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銳龍7040處理器搭載的780M核顯性能曝光,性能高於GTX 1650 Max-Q

AMD最新的Phoenix架構APU將採用RDNA3架構的核顯,它是銳龍7040移動處理器的核心,這款CPU將採用台積電4nm工藝打造,並最多擁有8個Zen 4內核和12組CU,作為Rembrandt處理器的繼任者,它初期將用在高性能筆記本上,隨後肯定會逐漸向輕薄本和掌機市場進發。 現在Ryzen 7 7840HS處理器的核顯跑分已經出現在Geekbench的資料庫上,這款處理器是8核16線程的,基礎頻率3.8GHz,最高頻率5.1GHz,配備Radeon 780M核顯,擁有768個流處理器,頻率可達2700MHz,它在Geekbench 5里面的OpenCL測試得分為36757,這得分高於GTX 1650 Max-Q,但比GTX 1650 Ti Max-Q低不少。但目前無法確定這款處理器是在什麼TDP設置下跑出來這個成績,而且軟體只記錄了用32GB記憶體,雖熱大機率是DDR5但不清楚是什麼頻率。 Radeon 780M核顯與上一代的Radeon 680M看起來都是12組CU單元,但架構已經從RDNA2進化到RDNA3,而且頻率也快了300MHz,雖熱也可以用資料庫里面的Ryzen 9 6900HX成績來對比,但筆記本平台跑分浮動非常大,6900HX的在該測試中的得分在28000到34000之間變動,不是很好對比。 總之Ryzen 7040系列處理器的核顯性能是挺讓人期待的,但H/HS系列處理器基本上都會搭配獨顯使用,未來的7040U系列處理器在功率受限的情況下核顯能發揮多少實力才是應該注意的。 ...

NVIDIA推出第5代MAX-Q技術:遊戲本性能進一步提升

近日,NVIDIA在官網宣布,最新的第5代MAX-Q技術已經推出,將大幅提升筆記本的顯卡效率,並提升遊戲性能。 官方表示,Max-Q技術使NVIDIA的合作夥伴在生產RTX 40系筆記本電腦時,將效率提升到了全新的高度。 據悉,DLSS 3.0目前已經針對筆記本進行優化,並內置於第5代MAX-Q中,性能最高可提升4倍,降噪能力和電池續航時間最高可提升2倍。 而高速緩存也經過了重新設計,帶寬最高提升2倍,容量更是最高提升10倍以上,並改進了時鍾門控,能夠大幅提高能效。 此外,第5代MAX-Q優化了GDDR6顯存,使其能夠在超低電壓下工作,並加入了三段速的顯存控制,讓GPU能夠動態切換至最新的低功耗顯存模式。 根據NVIDIA的數據,在過去6年間,Max-Q將筆記本電腦效率提高了22倍,大大提升了用戶的電池續航時間以及插入電源後的性能。 新的第5代MAX-Q,有望進一步提升筆記本的性能表現。 來源:快科技

Max-Q版RTX 3070 Ti與滿血版性能差多少?來看實測

自NVIDIA推出Max-Q技術以來,每當新GPU發布,用戶們最關心的問題就是所謂的「殘血版」與「滿血版」同型號顯卡之間的性能差異了。 而之所以對此頗為關注,主要原因在於大家都希望既然花了錢,那麼性能肯定是容不得有縮水的。 年前,NVIDIA發布了RTX 30 Ti系列筆記本電腦GPU,其中RTX 3070 Ti和RTX 3080 Ti相對更受用戶關注。 近期,我們剛好又拿到了115W功耗版本的RTX 3070 Ti獨顯機型,也就是Max-Q版RTX 3070 Ti獨顯。因此本篇內容,我們將著重對比115W和150W功耗RTX 3070 Ti的性能差異。 本次測試機型配置如下: 測試之前我們將驅動更新到最新的511.65版本,測試系統為Windows 11家庭中文版21H2,從顯卡信息可以看到,這台機器配置的RTX 3070 Ti採用了115W版本,也就是Max-Q版顯卡。 NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti擁有5888個CUDA核心,顯存類型為GDDR6,顯存容量為8GB,顯存總線位寬256bit,150W滿血版的帶寬為454.4GB/,核心頻率965MHz,顯存頻率1775MHz,Boost頻率1460MHz。 而115W Max-Q版的帶寬為384GB/,核心頻率510MHz,顯存頻率1500MHz,Boost頻率1035MHz,二者差異還是比較明顯的。 3DMark測試中,Time Spy DX12測試模式中,其評分10051分;Port Royal是光追性能的專業測試模式,Max-Q版RTX 3070...
RTX 30游戲本顯卡隱藏Max-QNVIDIA 鼓勵標注功耗、頻率

RTX 30遊戲本顯卡隱藏Max-QNVIDIA 鼓勵標注功耗、頻率

遊戲本顯卡已經完全是NVIDIA GeForce的天下,和任何「壟斷者「一樣,老黃又玩起了騷操作。,也就是消費者無法再方便地辨別自己買到的遊戲本是滿血版,還是殘血版。 對此,NVIDIA發出了一份聲明,解釋說其實並沒有丟棄Max-Q,事實上已經進化到了第三代,不再相以前只是單純地代表功耗高低,而是變成了一系列技術的集合,包括動態加速2.0、靜音模式2.0、高級Optimus、Resizable BAR加速、DLSS抗鋸齒等等。 遊戲本具體支持上述哪些技術,OEM廠商可以自行決定,藉此自主調整散熱、噪音等,滿足不同遊戲本設計的需求。 NVIDIA表示,鼓勵OEM廠商在顯卡型號後標注具體的頻率、功耗,但也僅僅是「鼓勵」,並非強制要求,廠商自然樂於渾水摸魚。 檢查目前已發布的RTX 30遊戲本可以發現,絕大多數品牌尤其是一二線品牌,都在規格表中只列出了顯卡型號,無從知曉頻率和功耗,但不少小品牌反而標注得很清楚,因為它們經常使用Max-P滿血版,並以此為賣點。 NVIDIA還聲稱,消費者其實可以輕松檢查RTX 30遊戲本的具體顯卡功耗,但很顯然,你要先買一台才行…… 根據NVIDIA官方公布的數據,RTX 30系列筆記本顯卡Max-Q、Max-P版本默認情況下的整卡功耗差異很大,但是藉助動態加速2.0等技術,完全可以跑到同樣的功耗水平。 RTX 3080、RTX 3070、RTX 3060 Max-P版本最低整卡功耗分別為115W、115W、80W,Max-Q版則只有80W、80W、60W,但是通過各種調整和加速,都能分別跑到165W、140W、130W,但是具體設置在什麼檔次,不同的筆記本可能會有天壤之別。  作者:上方文Q來源:快科技
買游戲本的小心了NVIDIA RTX 30顯卡不再標注Max-Q

買遊戲本的小心了NVIDIA RTX 30顯卡不再標注Max-Q

2017年的GTX 10系列筆記本顯卡開始,NVIDIA加入了全新的Max-Q設計,通過在頻率、功耗上的適當妥協與平衡,使得遊戲本可以做得更輕薄更強大,而滿血的型號則標注為Max-P。 而剛發布的RTX 30系列筆記本上,Max-Q已經進化到3.0版本,支持DynamicBoost 2.0動態加速技術、WisperMode 2.0噪音控制技術、Resizable BAR聯合加速技術、DLSS深度學習抗鋸齒技術。 不過長期以來,Max-Q技術也被很多玩家鄙視,因為它代表着「縮水」,在性能上要比標準版低不少,而對於遊戲本來說,很多玩家並不是特別在意減輕變薄的那一點變化。 現在,更壞的消息來了:經筆記本廠商證實,NVIDIA RTX 30系列筆記本顯卡,將不再標注Max-Q、Max-P,只有單純的型號! RTX 30系列筆記本顯卡的官方規格非常靈活,只規定了頻率、功耗的范圍,比如說RTX 3080,頻率可在1245-1710MHz的一個很大范圍內,對應功耗則從80W到超過150W不等,RTX 3070、RTX 3060也與之類似。 這一次,NVIDIA將具體規格的設置,完全交給筆記本廠商來自己決定,可高可低,並且不會強制規定什麼規格屬於Max-Q,什麼規格屬於Max-P。 查詢新近發布的RTX 30遊戲本可以發現,Max-Q字樣確實已經消失,都只標注一個籠統的型號,有良心的廠商會給出具體頻率,但不寫頻率的話NVIDIA也是允許的。 今後購買RTX 30系列遊戲本的話,建議提前資訊廠商或者電商客服,確認顯卡頻率、功耗等規格,避免買到不想要的版本。 作者:上方文Q來源:快科技

RTX 30系移動端顯卡規格曝光,移動版RTX 3080基於完全體GA104核心

英偉達預計將在下個月的國際消費類電子產品展覽會(International Consumer Electronics Show,簡稱CES)上發布首批RTX 30移動端顯卡,將包括RTX 3080,RTX 3070和RTX 3060型號。現在關於這幾款移動端顯卡的更多信息被泄露出來,包括CUDA單元數量和頻率等。 據notebookcheck的報導,移動版RTX 3080將預計具有6144個CUDA單元,這意味著它將基於完全體的GA104核心,據稱其核心代號會是GA104-775,頻率方面基礎頻率為1.1 GHz,Boost頻率可達1.7 GHz,顯存位寬為256bit,可能會具有8GB / 16GB的兩個顯存容量版本,顯存均為GDDR6顯存,意味著顯存數據速率大機率是14Gbps。功耗方面普通移動版在115-150W之間,具體要看筆記本廠商對於具體機型的定製,並且同時還有MAX-Q版本,功耗在80-90W之間。 移動版RTX 3070將預計具有5120個CUDA單元,其核心代號會是GA104-770,頻率方面基礎頻率同樣為1.1 GHz起,而最高Boost頻率可達1.62 GHz,顯存位寬為256bit,只有8GB顯存容量的版本,GDDR6顯存。移動版RTX 3070功耗方面普通移動版在115-125W之間,MAX-Q版本功耗在80-90W之間。 最後還有移動版RTX 3060,,預計具有3072個CUDA單元,基於GA106核心,頻率方面基礎頻率為0.9GHz,最高Boost頻率可達1.7GHz,顯存位寬為192bit,只有6GB顯存容量的版本,GDDR6顯存。功耗方面普通移動版在80-115W之間,MAX-Q版本功耗在60-70W之間。 新的RTX 30系移動端顯卡具體的發布時間應該是在下個月的12號,太平洋時間上午9點,屆時英偉達將舉行一場特殊廣播活動,這個時間距離現在已經不到兩周的時間,在RTX 30系移動端顯卡發布後,搭載它們的筆記本產品應該也會很快上市,作為系統化的產品供貨應該會相比現在DIY市場上的顯卡嚴重缺貨的狀況好很多,不過價格應該也是不菲的。 ...

微星絕影2GS66實測:Max-Q設計讓RTX遊戲本更輕薄

每一個遊戲本玩家都希望能擁有一台高性能的輕薄遊戲本,但對於遊戲本廠商和設計者而言,高性能和輕薄卻是一對相互矛盾的屬性,如何打造輕薄的高性能遊戲本也成為了諸多遊戲本廠商、設計者所面對的最大挑戰之一。直到NVIDIA推出Max-Q設計方案,終於讓遊戲玩家們可以在一台遊戲本上同時享受到高性能和輕薄兩種屬性。 Max-Q原是航空術語,被NVIDIA借鑒用來作為打造快速、輕薄、安靜的節能型遊戲本設計方案的名稱。根據NVIDIA的說法,Max-Q設計考慮到了芯片、驅動程序、熱電元件、控制系統等因素,力求通過全面優化達到峰值效率,用輕薄設計方案打造出性能卓越的遊戲筆記本產品。 接下來就讓我們通過這台微星絕影2 GS66,一起來感受一下NVIDIA Max-Q遊戲本的魅力。 微星絕影2 GS66 顯卡:NVIDIA GeForce RTX 2070 Max-Q設計 處理器:Intel Core i7-10875H 顯示屏:15.6英寸全高清IPS等級屏(分辨率1920x1080、刷新率240Hz)、 記憶體:16GB DDR4-3200MHz(8GBx2) 硬盤:1TB NVMe M.2 SSD 網卡:Killer 1650i無線網卡+Killer有線網卡 產品外觀(一) 尺寸大小 淨重量 作為一台Max-Q設計方案的遊戲本,微星絕影2 GS66的機身長度為35.8cm,寬24.8cm,平面高度約2.5cm,實際機身厚度1.9cm,淨重2.16KG,非常輕薄。 A面 屏幕頂蓋採用合金材質製成,表面經過細磨砂處理,觸感非常出色;中間有一個黑色的鐳射鵰刻龍盾LOGO。 鐳射鵰刻的黑色龍盾LOGO 雖然定位高性能遊戲本,但朴實無華的外觀設計給人一種非常沉穩的感覺,在商務場合也絲毫不會有違和感。 產品外觀(二) D面 底面前後各有一條硬質橡膠材質的防滑墊腳,高度約為6mm,將微星絕影2 GS66遊戲本的機身高高抬起,配合幾乎占據了底面三分之一面積的密集蜂窩進風網孔,為遊戲本提供了良好的進風環境。 側面 微星絕影2 GS66在機身的左右兩側和尾部都預留了散熱出風口,在遊戲本的左側安排了電源供電接口、一個雷電3接口(支持100WPD快充)、一個HDMI2.0接口和一個USB3.2 Gen2 Type-A接口,右側安排了一個RJ45網絡接口、2個USB3.2 Gen2 Type-A、一個USB3.2 Gen2 Type-C接口和一個3.5mm音頻接口,豐富的接口類型和數量能夠滿足玩家各種外接設備連接的需求。 180°屏幕翻轉 微星絕影2...
性能白給NVIDIA Max-Q動態增強技術實測看效果

性能白給NVIDIA Max-Q動態增強技術實測看效果

NVIDIA針對筆記本電腦推出了帶有Max-Q技術的獨立顯卡。 相對於普通顯卡來說,基於Max-Q技術的顯卡在功耗、散熱方面更有優勢,但是相應的其性能就比普通顯卡要低一些。 為了使Max-Q顯卡也能夠有更強力的性能表現,所以NVIDIA針對搭載了這類顯卡的遊戲本,研發了「Max-Q動態增強」技術。 如果您手上購買了Max-Q顯卡的遊戲本,那麼通過開啟Max-Q動態增強技術,就會獲得額外一部分的性能提升。 開啟Max-Q動態增強技術的方法很簡單,具體如下圖所示: 在NVIDIA控制面板的全局設置選項里,有Max-Q動態增強菜單,直接打開之後,無需重啟電腦即可生效。 那麼打開和關閉Max-Q動態增強對於顯卡性能有怎樣的影響呢?我們以RTX 2070 Max-Q獨顯的3DMark測試結果為例來加以說明,具體如下: 首先是開啟Max-Q動態增強之後的顯卡性能測試。 TimeSpy圖形分:7237  PortRoyal圖形分:4279  FSE圖形分:8689 關閉Max-Q動態增強的話,3DMark跑分會有一定程度的降低,具體如下: TimeSpy圖形分:6217  PortRoyal圖形分:3816  FSE圖形分:7989 從跑分測試來看,Max-Q動態增強對於顯卡性能的提升還是比較明顯的。 其中Time Spy模式圖形分提升幅度16.4%,Port Royal模式圖形分提升幅度12.1%,FSE模式圖形分提升8.8%。 那麼Max-Q動態增強技術關閉和開啟時,在實際遊戲中GPU和CPU的功耗表現如何呢? 我們通過《古墓奇兵:暗影》這款畫質級3A大作進行了實機體驗,並使用HWiNFO記錄了一段遊戲時間內,GPU與CPU的功耗變化情況,具體如下: 首先看GPU的功耗表現。我們看到在開啟動態增強功能之後,也就是黃色線所顯示的狀態,GPU的整體功耗輸出更高。 這也意味着GPU在遇到高負載任務時,會得到更強有力的系統功耗支持,從而提升整體性能,確保遊戲畫面處於流暢且穩定的運行狀態。 而關閉動態增強之後,也就是藍色線所顯示的狀態,我們看到GPU的功耗會變低,更有利於散熱和延長續航能力。 再來看CPU的表現。在Max-Q 動態增強功能開啟的情況下,也就是黃色線所顯示的狀態。 此時因為CPU挪了一部分功耗給GPU使用,因此其整體功耗會更低一些,而如果關閉動態增強的話,CPU功耗會回歸到正常的30-65W之間。 為什麼會出現這樣的情況呢?我們來看看Max-Q動態增強技術的原理: Max-Q動態增強技術可以通過智能平衡GPU和CPU之間的每一幀功耗來自動提升遊戲性能,其工作原理是將CPU功耗分一部分給GPU,這樣當GPU成為關鍵性能瓶頸時,就能夠有更高的功耗來滿足高負載時的渲染需求。 Max-Q動態增強技術是一種擁有自主運行、自適應、智能調節特性的智能化技術,可以為顯卡帶來額外的性能提升。 所以,正在使用Max-Q顯卡遊戲本的朋友,你知道該怎麼做了嗎? 來源:快科技
黃仁勛 NVIDIA發明了游戲筆記本、中國用戶買得最積極

黃仁勛 NVIDIA發明了遊戲筆記本、中國用戶買得最積極

NVIDIA CEO黃仁勛曾表態,他們因為做出了CUDA架構,所以是並行計算乃至顯卡的發明人。 在本周的Q3財報媒體和分析師會議上,老黃再一次定義,是NVIDIA發明了遊戲級筆記本。 從歷史來看,NVIDIA至少從2000年開始就開始打造GeForce筆記本顯卡,可在老黃看來,那些「老傢伙「們太垃圾,不夠格。 「直到MaxQ產品出現,遊戲筆記本的概念才算是站住了腳,性能強大、賞心悅目」。 黃仁勛還特別感謝了中國消費者,他們購買RTX/GeForce遊戲本最積極。老黃還認為自己有一種心電感應,一個新的最大遊戲平台要孕育而生了。 文章糾錯 作者:萬南來源:快科技

Max-Q版RTX 2070戰力幾何?與桌面版的實戰對比

經常有人說,打遊戲能買台式機就盡量買台式機,這話其實是很有道理的。以顯卡為例,同樣的型號,筆記本的價格要遠高於對應的桌面版,同時性能反而要低一截,這還不算上筆記本常常遇到的過熱降頻問題。可能就會有人好奇了,同樣都是RTX 2070,移動版和桌面版的性能差距能有多大呢?我們手頭剛好有台雷蛇靈刃15水銀版,它搭載了Max-Q版RTX 2070,而且散熱能夠保證其不過熱降頻,我們就拿它和公版桌面RTX 2070來對比一下。   從GPU-Z給出的信息可以看到,兩者的硬體規模是一模一樣的,都擁有2304個流處理器,64個ROP,144個TMU,8GB GDDR6顯存。顯存頻率兩者有差異,Max-Q版等效為12Gbps,桌面公版為14Gbps。雖然兩者核心默認的基礎頻率和Boost頻率不同,但由於現在N卡採用的Boost 3.0會將頻率盡可能往上拉,因此實際運行頻率還是要看TGP配置。(Total Graphics Power,顯卡總功耗,跟TDP類似的概念,不過包含了核心、顯存等等所有的功耗) Max-Q版RTX 2080默認的TGP為80瓦,廠商可以在此基礎上再提高10瓦至90瓦。而桌面公版RTX 2070的TGP為185瓦,是Max-Q版的一倍以上,這也是兩者性能差距的根本原因。不過性能跟功耗並不是成正比的,頻率越高,功耗上升的速度越快。這也是NVIDIA提出Max-Q理念的動機:在性能-功耗曲線上選取拐點,以較少的性能損失換取更大的效能提升。 看似很美好,實際性能怎麼樣還是要跑了測試才知道。以下測試數據Max-Q RTX 2070使用的是431.36驅動,桌面版使用的是431.16。 首先我們對比的是3DMark。Max-Q版RTX 2070在Fire Strike測試中落後了桌面版約24%,在Time Spy中落後幅度上升至29%。 在大多數遊戲中兩者的差距在25%多一點,在GTA 5中的差距比較大,原因不明。 從以上測試中可以看到,同樣是2070,Max-Q版本相比桌面版落後幅度在25%-30%之間,基本是兩檔畫質的差距了。不過需要注意的是,這個差距並不僅僅是顯卡本身導致的,而是由多種因素共同導致的,比如筆記本平台記憶體頻率較低、CPU性能較低、記憶體延遲較大等等。 ...

NVIDIA推送新驅動GeForce 418.81,支持圖靈架構Max-Q顯卡

春節放假的好處包括獨占性,因此當我們在下周開始工作的時候就會發現操作系統、主板BIOS、顯卡驅動都已經有更新,NVIDIA已經在昨天更新新的驅動GeForce 418.81,這次新的版本看起來還是蠻重要的,因為首先呢,這次驅動開始支持移動版的圖靈架構GeForce RTX顯卡,因為搭載移動版圖靈顯卡的筆記本是最近才開賣的,所以這對大家來說很重要,否則……雖說Windows 10 October Update已經很少出現因為驅動而造成的分辨率過低的現象,但如果識別不出圖形單元的話,或許會顯示成「通用Windows適配器」之類的吧,反正就是很雞肋,另外就是新的3DMark,已經支持深度學習抗鋸齒(DLSS)。 搭載圖靈架構顯卡的遊戲本是春節前一週才開始發售的,當時在京東很快就售罄,簡直讓人懷疑現在人的購買力為何如此強,搭載RTX 2060 Max-Q顯卡的型號普遍都在8000-10000元,進階的RTX 2070 Max-Q、RTX 2080 Max-Q就自然更加不簡單,搭載它們的顯卡普遍都要一萬多兩萬塊。規格方面,這三者都是保留原有的流處理器,但是因為限制TDP的原因,頻率都被限制在較低的水平,具體的規格大家可以參考下面這張表格。 另外就是3DMark方面,新的版本號是2.8.6427,新版本的改動不是別的,正是我們之前介紹的一樣,增加DLSS抗鋸齒功能,不過不要誤解,這並不是新增全新的測試模式,而應該是在原本的Feature測試當中新增子項目,應該是跟以前的API Overhead測試類似,如果你想幫我驗證一下看看我的猜測對不對,可以更新看看,不過老規矩,基礎版的用戶是無福享受的,要高級版的用戶才能接受。 來源:超能網

NVIDIA CES 2019的第一槍:Max-Q RTX、RTX 2060、終極G-Sync

消費電子展(CES)的開幕時間在每年開年的一月份,而且常常有足夠份量的廠商參加站台,所以對每年的電子消費趨勢都有風向標的意義。雖然展會正式的開幕時間是1月8日,但是今天英偉達已經准備好通過演講對新的一年劃出新的定義,而主講人就是我們熟悉的黃仁勛。總體來說今天的演講活動非常緊湊,前半程是回顧去年秋天發佈的圖靈架構,以及其帶來的光線追蹤、深度學習功能,期間還有些以往沒有展示的新細節。而真正的後半程才是重點,包括公佈即將於今晚評測解禁的RTX 2060、全線擴展到移動端的圖靈架構筆記本顯卡,還有規格更高的G-Sync Ultimate標準顯示器,而且你會發現最後圖靈顯卡已經比以往的顯卡具有更多的身份,能夠支持更多的工作場景、工作內容。 Today`s all about Gaming 其實演講前我還在猜想今天的內容會不會主要是包括自動駕駛、深度學習這些偏專業性的內容,但是黃仁勛在演講開始非常大方地表示「Today`s all about Gaming」,這就定下本次演講的主基調。會議的第一道重點是圖靈架構、光線追蹤、深度學習,首先是從遊戲當中的圖形學技術回顧開始的,大家可以看到自從2002年開始,經過曲面細分、光柵化、環境光遮蔽,動態陰影,高級物理效果,如今的遊戲雖然已經越來越真實,越來越精緻,但是話鋒一轉,就提到目前遊戲依然是有短板的,他們距離完美還是有距離的,這些缺失的短板是什麼呢?包括反射、陰影、材質,而這些是光線追蹤的價值。 這方面我們此前過很多,主要來說光線追蹤的價值就是能夠追求真實世界的光影傳播,以及反射效果,最終能夠實現遠遠超過目前光柵化能夠實現的效果,並且通過先進的張量單元、光追單元,能夠實現很多豐富的效果,包括面部識別模擬、角色動畫追蹤、人工超級分辨率。有關光線追蹤的更多具體內容,可以點擊《以提前到來的未來之名,吹響光線追蹤的嘹喨號角吧》、《超能課堂(150):RTX顯卡支持的實時光線追蹤是什麼?》 這里我們能夠看到NVIDIA RTX的架構層,最低端是光柵化、光追、AI 包圍在GeForce RTX的周圍包括圖靈架構本身、全新的着色器(Shader)、張量單元(Tensor Unit)、光追單元(RT Core),後兩者是我們最熟悉的,基本來說圖靈架構最讓人激動的特性都是來自這兩者帶來的。正是因為微架構層面做出的巨大改變,圖靈核心的面積、層級出現明顯的不同,大家可以看到下面的架構渲染圖,還有峰值浮點性能,相比帕斯卡架構有明顯的飛躍。 光線追蹤效果在《戰地V》中的效果展示,可以看到火焰跟爆炸的反射效果很逼真。 現場演示階段還是有小驚喜的:《聖歌/Anthem》遊戲將會支持深度學習抗鋸齒(DLSS)功能,這在之前是從未公佈的。大家可能不知道的是DLSS功能能夠極大程度解放顯卡的桎梏,提高顯卡的性能,幀率會明顯提高。另外就是3DMark全新的光線追蹤測試環節:Port Royal,我們能夠看到其中的測試是怎樣的,還有DLSS到底能夠提升多少性能。 因為我們都知道深度學習抗鋸齒的重要價值就是不需要凡是親力親為,而是可以通過遠端的超算來實現64倍超級采樣並且交叉學習以更低的成本實現更好的細節效果,在這里演示的Port Royal測試當中,同樣是1440p分辨率,打開光線追蹤、TAA抗鋸齒,原本的幀率是30-35FPS,而打開DLSS抗鋸齒後就能提高到45FPS甚至更高,基本差距在15FPS-20FPS之間。 Announcing GeForce RTX 2060 圖靈架構、光線追蹤這些本身都已經不是全新的內容,介紹完這些內容後才開始首點重點:GeForce RTX 2060,其實RTX 2060的規格是之前早已曝光的,這次主要是介紹RTX 2060顯卡的能力:它到底能實現怎樣的性能:當分辨率是1440p的時候,關閉光線追蹤能夠跑到60-70FPS的幀率,然後開啟光線追蹤會跌倒40-50FPS,但是開啟DLSS,幀率會提高到60-70FPS,換句話說通過DLSS功能能夠讓光線追蹤的硬件需求瞬間消失。 賬面數據方面,GeForce RTX 2060能夠達到52T Tensor FLOPs、5 GigaRays/Sec,現場有展示很多相較於以前GeForce GTX 1060的性能對比,大家還是能夠看到性能提高是很多的,大家可以看到《德軍總部2》、《中土世界:暗影戰爭》提升非常多。 Pinnacle of Gaming Monitor Technology:G-Sync Ultimate 我們都知道遊戲體驗是全方位的、各角度的,擁有高性能的顯卡僅僅代表着你能夠達到更高的幀率、更多的功能,但這或許僅僅是體驗的一環而已,看到這里可能大家能夠猜到還有重要的另一環是什麼:沒錯就是顯示器,作為最重要的外設沒有之一,我們其實一直都建議大家在力所能及的范圍內選擇顏色、刷新率都最為優秀的產品。 卡馬克大家應該都知道,還有Tim...

RTX 20系列移動版顯卡全曝光,Boost頻率比桌面版還高

再過幾天就踏入2019年了,而1月份除了RTX 2060顯卡要到來以外,還有移動版也要更新換代了,RTX 2080/2070/2060及其對應的Max-Q版本都會一同到來,為遊戲筆記本武裝上了圖靈核心,自然遊戲筆記本也能體驗到光線追蹤的魅力啦! 具體發佈時辰應該定於CES 2019期間,也就是1月8日至1月11日,時間也差不多了,台灣准系統筆記本廠商CJSCOPE喜傑獅卻突然放出了新筆記本宣傳頁,里面驚現全面的RTX移動版顯卡詳細規格。 下面我們來看看最高階的RTX 2080移動版: 規格與桌面版別無二致,2944個CUDA流處理器,默認基礎頻率1515MHz,Boost頻率1874MHz,8GB GDDR6顯存,14GHz等效顯存頻率。唯一差異可能就是boost頻率更高一些,這真可怕。 RTX 2070移動版: 規格上同樣跟隨桌面版,2304個CUDA流處理器,基礎核心頻率1410MHz,boost頻率1710MHz,8GB GDDR6顯存,14GHz等效顯存頻率。同樣頻率也是比桌面版都要高,這筆記本廠商散熱設計能跟得上嘛? RTX 2060移動版: 規格上是1536個CUDA流處理器,是低於我們目前知道的桌面版,也就是被動了刀子,默認基礎頻率1320MHz,boost頻率1620MHz,6GB GDDR6,14GHz等效顯存頻率。 數據由WCCF收集整理 至於為什麼頻率設定比較高,考慮到CJSCOPE是一家做准系統、可供玩家定製筆記本的廠商你就明白,它的筆記本尺寸超出日常范圍,配置很猛,致力於將桌面級硬件塞入筆記本中,所以你看到還支持Intel Core i9-9900K呢! 不過以上應該都是標準的移動版顯卡,而Max-Q版本(降頻降功耗)的對應規格依然未被泄露,近期想入手高端遊戲本的玩家不妨等上一等了,我們已經聽到部分台系大廠已經准備好相關產品,蓄勢待發。 來源:超能網