Home Tags MC模式

Tag: MC模式

《NBA 2K22》MC模式新預告 新增單車競速任務

《NBA 2K22》將於9月10日正式發售,2K官方公布了新的《NBA 2K22》MC「籃球之城」預告,籃球之城將帶給玩家充滿活力的籃球社區、各式各樣的獎勵和活動,還有全新的MyCAREER故事,讓玩家在籃球之城中體驗原創的劇情任務、過場動畫與環境氛圍。在新的MC模式中,《NBA 2K22》增加了許多支線任務,比如打造個人的時尚與音樂,同時新增了「競速任務」,可以獲得大量VC。 《NBA 2K22》MC模式新預告: PS5、Xbox Series X|S版《NBA 2K22》的籃球之城包含了以下創新之處: ●全新的籃球之城任務將讓玩家獨自冒險,瞧瞧他們下了籃球場還能開創什麼樣的副業,無論是成為時尚大亨,或是嘻哈偶像。 ●增加的人口將使籃球之城充滿活力,還有全新的非玩家角色(NPC),把玩家的周遭世界完全整合起來。 ●玩家可以升級自己的小屋-例如一間頂層公寓,有特製的直通球場的滑索-小屋在《MyCAREER》里是接受教練和朋友給予玩家新任務的地點。 ●探索籃球之城里新增的建築,包括配對建築物和Club 2K,後者能讓玩家聆聽一些每賽季最熱門的音樂。 ●獎勵包括在籃球之城里四處移動的新交通工具,例如卡丁車和直排輪滑鞋,還有新表情新動作、登場及離場音效、動畫、自訂名牌等等。「街區」也將在PS4、Xbox One、Switch和PC版中回歸。今年,玩家將登上「Cancha del Mar」郵輪出航;從大廳到頂層甲板,郵輪的每一層都經過精心設計以提供各種籃球活動。此外,遊戲還將提供令人興奮的短途旅行新活動,這些活動將帶玩家造訪熱帶和著名地點。每個賽季都會提供新鮮內容、新獎勵和可參與的獨特活動。 「競速任務」或許是所有支線任務中最為有趣的。因為贏得每周競速賽的玩家,將能獲得一百萬VC。!每個星期都會有一條穿越籃球之城的新賽道。玩家將使用各種交通工具:滑板、小輪腳踏車等,盡速跑完賽道。 在整個社區中取得最快完賽時間的玩家 - 橫跨PS5和Xbox SeriesX|S兩大平台的唯一優勝者,將能獲得一百萬VC。然而,這競賽獎勵可不是贏家全拿。未能以第一名完賽的玩家仍能獲得諸如MVP點數、VC和經驗值等獎勵。快點發動你的引擎(或抬起你的雙腳...)吧! 《NBA 2K22》將於9月10日正式發售,登陸PS4、PS5、Xbox Series X|S、Xbox One、PC和Switch平台。 預告截圖: 來源:3DMGAME

《NBA 2K20》MC模式中鋒建模心得分享

<p《NBA2K20》MC模式中玩家可以依照自己的喜好構建喜歡的球員,有很多玩家都喜歡霸氣的中鋒,但是一直都沒有建出自己喜歡的球星的感覺,下面帶來玩家「邸先生715」分享的《NBA2K20》MC模式中鋒建模心得分享,希望能幫到各位玩家。 <p往常系列都是玩C比較多 聽說這代動作系統上下功夫很大,所以想玩個鋒線,人類精華! <p威爾金斯,經過一頓研究。結果選擇了終結防守籃板餅圖的模板,第二個餅圖選了第三個,2.03 102. 220 身高體重臂展選了麥迪的,然後開始遊戲,玩了10把發現這遊戲沒徽章打SF真心太難了。 <p實在受不住折磨的苦痛,最後換了中鋒。說到C位,本人比較喜歡,奧尼爾,跟火花,所以中鋒模板當然是按照這倆人的建模了,前前後後建了N多個中鋒模板改來改去,奧尼爾倒是有了,但是火花模板死活沒有,後來妥協了,奧尼爾就奧尼爾吧,第一個進入遊戲的奧尼爾模板是終結+防守籃板,魁梧,216 最重 最長,玩了兩把感覺還不錯。 <p後來發現一個我個人認為比較致命的問題,那就是:如果身材模板選了相對高重長的 那之前選的終結+防守籃板的屬性模板沖扣數值沒辦法解鎖奧尼爾跟火花扣籃包!(作為一個有情懷的NBA球迷跟2K玩家動作包必須要到位!) <p因為遊戲里奧尼爾火花動作包需要站扣75 沖扣70。 <p後來我就換成了純終結屬性模板,第二個餅圖選第三個,三維216/120/最長,在加潛力的時候終結全滿,防守籃板全滿,然後剩下一些潛力點我全部給在了背身動作上(我對這個屬性的理解是做背身動作的流暢性,或者效果的意思)畢竟奧尼爾火花背身還是很厲害的 ,最後屬性加完站扣95沖扣剛剛好70夠解鎖的,之前選擇身高體重的時候就是卡70沖扣選的終結技能有鎖防,背身,籃板,我選的籃板。想要奧尼爾的跟火花的補籃效果所以選了籃板(至於防守方面這個模板紅色都加滿了雖然不能跟純防C比,但是靠着雙70+籃板70+蓋帽80+內線防守的數值+十多點紅色徽章還會可以點出不少防守跟籃板再加上還有身材模板,不管是內線防守還是籃板都還很OK的)但是!最關鍵的是只有純終結C 可以解鎖奧尼爾跟火花的扣籃包,(PF位置很好解鎖,但是!情懷就是情懷,死忠~)體型我選擇的健壯,這個並不影響屬性,健壯外形比較像火花多一些,魁梧外形比較像奧尼爾多一些因為實在建不出火花模板,所以只能選了奧尼爾模板,選了個火花的身材,當然動作包最重要!身材按自己喜好。 <p至於徽章選擇,肯定要有對抗終結者(就是以前的隔扣類似)奧尼爾肯定要有沉底步,強力終結。籃板。護框,卡位大師等徽章,把一些必要的徽章先點了 之後想點什麼可以按自己喜好。 <p模板完全是按照自己的喜好建的,216的身高 120體重 臂展最長,奧尼爾模板,買個奧尼爾動作包,跟火花動作包。身材選了健壯,是因為魁梧我看着太想一個圓柱形了,健壯的遊戲模型比較像火花有肌肉線條一些。30個終結徽章,籃下背身勾手得分 再加上不錯的數值,內線終結能力很強,防守肯定比不上純鎖,但是點滿 七八十的數值,加上十多點紅色徽章,防守護框方面還是沒有什麼問題的(自己操作在好點完全沒問題)。 <p這里體重沒選太重,因為太重了C位的沖扣就不到70了。奧尼爾,火花動作包都是70沖扣75站扣才能裝。 <p如果想我一樣一定要玩C位,奧尼爾模板 還要能裝動作包的,體重必然不能太重。 <p另外火花其實應該是211/120/229 的三維, 我還挺想玩個211 火花模板的中鋒的這樣彈跳沖扣各項數值都可以高一些。 來源:遊民星空

《NBA 2K20》技術向滿徽章及MC建模打法技巧

<p《NBA2K20》MC模式遊戲中會有很多的時間用在升級徽章和提升能力值上,在前期能力值低的時候往往很難有出彩表現,下面帶來玩家「東風掃樹葉丶」分享的《NBA2K20》技術向滿徽章及MC建模打法技巧,希望能對各位玩家有所幫助。 前言 <p此攻略只用於mc打電腦增加遊戲體驗(尤其沒太多時間玩的朋友),打公園的朋友請無視,在此聲明任何使用外掛的行為都有可能會受到懲罰,後果自負,大家酌情參考! <p用黑科技的提個醒。一把總經驗不要超過10w,ban的幾率很高。 一、徽章篇 <p相信大家自從入坑2k20之後,都會發現徽章在這代的重要性,有徽章跟沒徽章的建模簡直天壤之別,而且這代徽章獲取的速度簡直不忍直視,想必大家都在尋找快速刷滿徽章的方法,這里我將會分享三種快速獲取徽章的技巧: ①黑科技向1(適合有ce基礎的): <p准備工具: <pCE修改器下載地址:點擊進入 <pnba2k20修改器下載地址:點擊進入 <p1、首先第一步進入遊戲開始一場比賽,比賽開始後先拿一個助攻、一個籃板(或搶斷)、一個正常扣籃(非隔扣),然後拚命犯規,6犯離場後模擬結束比賽(或者用修改器加速完成比賽,最好別直接結束本節,容易掉線),查看技術得分,分別查看一個助攻、籃板、扣籃的得分,接着把得分數字記錄下來; <p2、回到角色界面後,別急着下一場比賽,先回到桌面打開ce,讀取2k20進程,然後再進入下一場比賽,比賽開始後重復上面操作先拿一個助攻,然後暫停回到ce搜助攻的得分數值158(這里158是我搜到1個助攻的技術得分),接着回到遊戲拿下第二次助攻,一般這時候助攻得分會x2,然後再暫停回到ce接着上次的搜索結果再次搜316,這時候就會只剩下一個地址,這個地址就是助攻得分的地址,我們把這個地址的數值改為2~3w左右(也就是組織徽章會加2~3w左右),具體數值不適合太大,會掉線,每類徽章4w以下大概3-4場比賽會掉線一次,等待15分鍾左右再上遊戲就可以再刷; <p3、助攻地址找到後,我們再來個扣籃,我這里記錄到的常規扣籃得分是350,扣了一個後ce搜350,接着扣第二個,再搜700就能搜出常規扣籃的地址,然後我們再把地址的數值改掉,就是終結徽章的經驗; <p4、其它同理,所有技術得分都是這樣改,只要你能保證這次進攻操作一定是那個技術得分的話就行,一般終結用常規扣籃、組織用助攻、防守用籃板或者搶斷會比較容易找到; <p5、為什麼我不說投籃呢?因為投籃徽章的技術得分比模糊,第二次投籃不是x2的數值,應該不是整數來的,所以要刷投籃的朋友,可以把2~3次同一個三分或者中投動作的得分數值記錄下來去搜下(1次的數值不夠用)。或者用直接把地址最後3個數值改掉,你修改了幾個動作得分後會發現基本上技術得分的地址除了最後三個不變之外,前面的數值每次打開遊戲都有可能會變,所以可以根據改最後三個地址來實現修改投籃類經驗,這里列舉幾個常用技術得分的後三位數值:常規扣籃—DEC、三分投籃—E38、常規助攻—E54、籃板—CF8、搶斷—D68; <p6、最後,需要刷的徽章類型都「激活」鎖定好數值之後,用修改器加速完成比賽或者迅速6犯離場結束比賽,就可以快速升級徽章了; ②黑科技向2(不懂ce的此方法肝得較快): <p准備工具: <pL大修改器下載地址:點擊進入 <pnba2k20十二項修改器下載地址:點擊進入 <p1、首先進入遊戲,進入到mc角色界面後,按下Insert打開修改器(修改器資源自己去大媽網找),然後勾上初始化修改器、解鎖遊戲隱藏選項、mc隊友評價最高,接着去設置那里調整遊戲難度為名人堂,遊戲時間12分鍾一節,保存後進入比賽; <p2、進入比賽後,按Esc去到遊戲選項,進入遊戲參數設置,把用戶設置里面的所有進球命中率都調成100,(想更刺激的話,把電腦所有都調成0,自己的所有調成100,除了犯規那些哈),調完之後你就能隨便進球、隨便搶斷刷對應的徽章了; <p3、終結類徽章拚命刷扣籃上籃,投籃類徽章刷三分,組織徽章刷助攻,防守徽章刷搶斷,然後利用風靈月影修改器加速遊戲,調成7倍速度,瘋狂刷,12分鍾一節,個人得分上200+的話,一般都有3w多的徽章,不過最好一場比賽刷一種徽章,因為時間有限,盡可能讓一種徽章經驗最大化; ③手動向(非黑科技): <p1、終結類徽章:速度快的建模,直接站3分線外等隊友搶到籃板後快攻上籃扣籃,扣籃型強的建模,直接叫戰術瘋狂空接(經驗較多),內線型的話,只能一直要求沉底步單打了,整場比賽就一直重復這些動作; <p2、投籃類徽章:整場比賽一直刷三分即可,呼叫擋拆,防守人員一旦後退,馬上出手,這里推薦幾個配合金色以上快速出手容易綠的投籃姿勢(托尼帕克、魯迪蓋伊、雷阿倫、投籃11、投籃38、投籃70); <p3、組織類徽章:整場比賽一直刷助攻即可,呼叫擋拆,擋完隊友切入就傳或者空接,或者快攻給隊友傳球; <p4、防守類徽章:這個手動比較難刷,如果是籃板型的建模還好,一直刷籃板即可,其他建模可能需要大量的比賽去慢慢積累經驗(籃板、搶斷、蓋帽); <p三種滿徽章的方法都介紹完畢(不理解的話,自己多去嘗試,慢慢就懂),大家可以根據自己的情況選擇合適的去刷(腳本大神可以無視),建議如果要使用黑科技的話,盡量低調去刷,L大修改器也盡量別用請求下場有vc的功能,因為任何碰vc的操作都有較大的幾率受到懲罰,所以在能刷的時候,請大家低調!低調!低調! <pPS:最後附上一些好用的必點徽章,點多少級自己決定(經多建模測試過) 各類型徽章推薦加點 <p終結類徽章: <p①對抗終結者、巨人克星、節奏終結者、躲閃終結者(必點的四個徽章); <p②強力終結者(不在乎體力影響的可以不加)、沖框大師+特技演員(喜歡特殊上籃的不要錯過這兩個徽章); <p③沉底步大師+背打懲罰者(進攻型內線必點的兩個徽章); <p投籃類徽章: <p①遠程炮台、快速出手(必點的兩個個徽章); <p②熱區獵手(對於三分能力值低的刷好熱區帶來的提升巨大)、接球投籃手、進入節奏(金色夠用)、神射手(優先神射手、有多餘再考慮穩健射手,不再解釋)、綠色機器(能連續出手都綠的大神可以點); <p組織類徽章: <p①第一步大師(必點的徽章); <p②控球大師、急停大師、空隙獵手、腳踝終結者(喜歡玩控球的這四個徽章也必點); <p③背籃轉身技師、夢幻腳步(低位單打必點)、護球大師(打電腦感覺作用一般); <p防守類徽章: <p①沖板大師、卡位大師、搶位高手(搶板必點) <p②防守威懾、護筐精英、銅牆鐵壁(內線防守者必點) <p②持球搶斷專家、死亡纏繞、追帽大師(外線防守者必點) <p其它沒有推薦到的徽章都比較偏冷門,大家也可以自己去嘗試,可能會有意想不到的效果; 二、建模篇 <p我也建了一堆模板去測試,發現今年2k突破方面是簡單了很多,反而三分是有所削弱,需要有技巧地去進球,以下推薦的一些模板僅僅是個人的建議,最後決定的還是屏幕前的你們: ①後衛/小前鋒: <p建議選擇組織較大或者最大的餅圖(黃色相對比較多的餅圖),也就是純組、組三、組扣、鎖組這些模板,為什麼選這些呢?因為今年只要有黃色餅圖較多的建模,速度上限都可以調得比較高,而且終結、投籃數值都相對比較平均,還有一手靠譜的運球能力,玩法多樣,進攻萬花筒,其次結合個人玩法偏向就有了上面四種的模板; ②大前鋒/中鋒: <p我把PF、C放到一起,是因為今年這兩個位置的建模區別不算是很大,可能就是速度上稍微有點差異,建議這兩個位置建模選擇紅色較大或者藍色較大的餅圖,也就是純鎖、鎖扣、純扣,而空間型的內線我不太推薦,為什麼呢?因為如果要玩純三的話,倒不如玩後衛,玩鎖三的話,倒不如玩小前,PF、C就乖乖地搶板防守、打內線吧,內線我個人建議玩鎖扣,能防又能背身單打強爆內線,玩法不會太單調。 ③敏捷、彈跳、力量取捨分析: <p敏捷在這代里面是最重要的,也就是速度,這代突破全靠速度,只要速度夠快,且有第一步大師的話,推進的時候就能過對面防守者半個身位甚至直接就能過人,不然也只需要加多個小跳步就能過人。另外,外線防守也需要敏捷,配上死亡纏繞,電腦很難突破,不然是防不住電腦的,所以敏捷在2k20非常吃香,任何需要突破或者防守外線的建模敏捷都不能太低; <p彈跳的作用在於搶籃板、蓋帽,彈跳高搶籃板就跳得高,搶得快,蓋帽范圍也大,我試過創建一個完全舍棄彈跳的後衛(因為彈跳對於後衛來說沒用,且跟扣籃也沒關系),搶籃板的時候基本跳不起來,跟別說蓋帽或者干擾投籃了,然後換了一個彈跳、力量、敏捷均衡的鎖扣小前去玩,發現彈跳高,配上沖板大師,搶板很簡單,跳得也很快,而且搭配追帽大師的話,加速跳過去釘板大帽那下是真的爽,所以彈跳對於要搶板跟蓋帽這兩方面的能力作用較大; <p最後說下力量,據我所知,力量在這代里面可能是內線最為需要的,因為力量不夠,內線沉底步就擠不進去(有徽章就另當別論),背身單打還會被電腦推出去,身體對抗完全沒有優勢,另外後衛/小前鋒突破殺到內線禁區,如果沒裝上巨人克星或者對抗終結者、躲閃終結者的話,這時候硬碰硬就會看力量,一般內線的力量都比較高,後衛/小前的力量稍微低點,所以硬突破的話就會經常打鐵(有徽章的話這都不是事); <p總結一下,這代徽章遠比能力值要變態得多,所以建模的時候,合理卡點數,盡可能達到最多的徽章升級點數,才是真正的重點,當你發現你的建模重點的徽章都升級到紫色名人堂的時候,對面電腦一點辦法都沒有,只能被你爆。另外,建模具體的身高、體重、臂展,看完我的分析之後,自己去衡量分析哈,畢竟按照自己想法創建的建模玩起來才有樂趣(PS:插播一個黑科技小技巧,用L大修改器,開啟的時候勾上解鎖所有動作,並且讀取角色滿能力值,就能買所有隔扣包,當然,後衛是不能買中鋒的隔扣包,其他都可以,所以建模的時候不用為了隔扣包去故意卡切入扣籃跟原地扣籃); (未完待續……) 來源:遊民星空

《NBA 2K20》MC模式全位置選秀隊伍選擇分析

<p《NBA2K20》MC模式中,玩家通過劇情會經歷選秀這一過程,玩家需要在這個過程中確定自己要效力的球隊,今年夏天NBA的轉會交易有很多,各支球隊現有的球員名單也發生了一些變化,下面帶來玩家「泥馬V5」分享的《NBA2K20》MC模式全位置選秀隊伍選擇分析,希望能為大家帶來一些幫助。 費城76人: <p重要球員:76人在組織後衛位置擁有本西蒙斯,那個被稱為一旦會中遠距離投籃就可以讓聯盟顫抖的男人;內線有被稱為大帝的恩比德。在遊戲中,76人的防守表現在這個AI智商捉急的年代還是可圈可點了,相信很多朋友都發現2K20里,身體對抗下的上籃命中明顯不如19了,而且有時候在合理沖撞區外連組織後衛都可以干擾大前鋒甚至中鋒的進攻(不包括背身);所以西蒙斯和恩比德在防守端的對位/防守輪換中幾乎是占盡了優勢,而且遊戲里,大帝哪怕在名人堂級別的對抗下也很少出現「漏板」的情況。防守好,快攻機會就多,轉換就多,這一代的快攻突破摁住加速就完事,上去不是拉杆就是暴扣! <p當然,這麼吹的好像「76er總冠軍」一樣,其實76人的在遊戲里進攻組織能力和投射能力是真的不堪入目,西蒙斯大哥是那種除非你剩兩秒給他傳個甩鍋球,不然真的是死不投啊! 建議: <p1.喜歡艾弗森,想提艾弗森為76人拿回一座總冠軍獎杯的朋友(情懷選擇); <p2.純投射或扣將型得分後衛/小前鋒;組織投籃型得分後衛/鋒衛搖擺人; <p3.空間型大前鋒; <p4.球隊隊迷。 <p這些都可以選擇76人隊。 <p可能有點疑問的就是,這一代徽章自由化了,我既然都建組織投籃型角色了,為什麼不用PG組織後衛呢? <p2K19你可以說投射徽章不如SG,那這一代徽章自由了總可以了吧? <p其實不是不可以,但是你要知道,除了那些第三方手段不談,你自己要快速成長的話,就要去努力獲得經驗值和徽章進度值,而要得到這些,最最最直觀的就是(上場時間),前言里說了很多氣死人的情況,比如:你辛辛苦苦帶隊從18分的分差追到4分,然後「噶」的一下,你被換下,眼睜睜看着分差又一步步被拉開,為什麼?因為你不是主力,你的上場時間12分鍾,就是12分鍾,教練不會因為你的高效表現作出任何臨場性決定,這是遊戲不是現實,即便有,也是下一場給你加時間了。所以越早的登上主力位置,你就越容易引導球隊走向好的方向,開啟你們的連勝之旅。所以你要擠走的,最好是球隊中的工具人。還有就是,比如球隊的能力值為:PG90,SG70,SF75,PF80,C90。那麼你最需要頂替掉的位置肯定是SG,SF。也就是你要從首發中踢走短板,不能讓短板影響你們的上限。 洛杉磯湖人: <p接下來是第二支球隊,分析前國際慣例:湖人總冠軍! <p這支隊伍我真覺得我不用去過多分析,說那麼多都是浪費大家時間; <p言簡意賅的說就是下圖這樣。 <p丹尼格林不多說了,那個在馬刺給過我們無限驚喜的男人,不過現在逐漸張鐵林~~~但是作為一個3D球員,3也許不行了,但是D,也就是他的防守還是在的(遊戲中的真實體驗)。你看看下面這幾個防守端徽章,哪個不是要了進攻球員親命的! <p大前鋒庫茲馬,能力值也不低了。「我庫茲馬就是要用進攻打爆各位」(或者被對面打爆); <p我對陣湖人的多次交手中,庫茲馬給我的感覺是,你攻他,他防不住,他攻你,你也沒多大辦法, <p但是這個結論是我的AI隊友跟他對位,但是還是有說服力的,畢竟你作為唯一的活人,你去了湖人,那他一輩子對位的不都是AI了麼。 <p所以我的建議是…… <p等等,什麼?其他位置? <p臥槽,其他位置需要我多BB嗎?小前鋒老詹,內線濃眉哥外加表妹,組織後衛還有被譽為表妹使用手冊的隆多隆指導。這幾個耳熟能詳,在2K跟各位兄弟打過無數次交道的牛逼人物,就不需要我廢話了好吧! 建議: <p1.湖人總冠軍實踐派,追隨老詹等(情懷選擇); <p2.進攻威脅PG(別跟我提防守,這真的是一支不需要你這個PG去防守的球隊) <p投射型SG,組織投籃型SG,鎖防型PF,空間型PF。 <p3.純鎖防主宰選擇背身的C(我看過一個建模可以鎖防開主宰C,B站上RD老師有過建模教學需要的可去找找,五個位置建模分析均有)這種去湖人擺明就是:我只信老詹,其他人的都信不過,死一邊兒去!誰管你濃眉不濃眉,表妹不表妹,惹急了說明書都給你撕咯! 多倫多猛龍 <p第三支球隊:多倫多猛龍隊 <p那個NBA總冠軍數字的:1 正是上賽季卡哇伊率隊從金州勇士的手中奪下的。 <p所以對於一些喜歡無視球隊球星和陣容,只想幫助一些沒有拿到過總冠軍的球隊在遊戲里斬獲總冠軍獎杯的朋友來說,今年的猛龍,已經不再是一個選項了。 <p首先我們來看看猛龍的陣容,除了已經去往洛杉磯快船隊的奪冠功臣卡哇伊之外, <p像小鋼炮洛瑞,小加索爾,范「喬丹」,伊巴卡,基本都是留隊的(目前我的檔案的第一個賽季是這樣); <p我講到這里,其實大家應該也明白了,說直白點就是,猛龍現在擁有一套冠軍模板,或者叫冠軍班底,我們最簡單的做法就是為他續上一塊拼圖,也就是離隊的小卡,那是不是說猛龍隊就只適合一個能力出眾的SF去呢?我個人覺得也不一定啦。小加和伊巴卡其實並非不可取代,只不過在講76人里提到,我們理性選隊的話,基本會遵循短板效應,他倆不是猛龍的短板。而范爺又是定位為控球後衛PG屬於小鋼炮的替補,所以SG去猛龍也未嘗不可。上面我更多的講到的是現實,在遊戲中,因為我沒選秀去過猛龍,只是交手過,所以從定位AI隊友的角度來看,我最直觀的感受就是:過於平庸和進攻端的不穩定。極度的不穩定!我用兩只球隊和猛龍隊交手過,分別是76人和還沒提到的太陽隊,在防守方面猛龍做的中規中矩,但是進攻端,尤其是在比分拉扯的攻堅戰中,除非我隊友賣萌,不然他們就像是一把沒有刀刃和尖頭的劍一樣,誰都在投,誰都在攻,就沒一個穩定的,遇見猛龍的擋拆我都從來不換防的,直接繞過去都可以封堵住他們。但是他們失誤也是真的少。 建議: <p1.猛龍隊球迷; <p2.組織攻框型SG,鎖防攻框SF(打攻守轉換),投射型SG/SF(非運投,徽章主無球和接球投籃), <p純扣將SG,鋒衛搖擺人。 <p3.鎖防籃板型C,面筐背筐純內線型PF。 明尼蘇達森林狼 <p第四支球隊: <p著名球星凱文加內特的外號就是狼王嘛,所以大家對這支隊伍應該多少有些了解,那時候狼隊的標志還是個正面沖着你齜牙的狼頭。同時這里也是風城玫瑰德里克羅斯第二次綻放的地方,說真的,看到采訪時落淚的羅斯,自己也鼻子酸酸的,真的太不容易了。扯遠了,來說說森林狼吧。 <p在開始分析之前,如果有朋友是剛剛提到的,喜歡加入那種還從未獲得總冠軍的球隊的,OK,森林狼就是你的選擇之一,你可以看到,他總共打進9次季後賽,但是沒有總冠軍。 <p目前他的陣容中,重要的成員有唐斯和維金斯,2K里的唐斯真的對不起他89的能力值啊,至於維金斯,我知道你們已經開始拿出杯子准備泡枸杞了,當然,枸杞曼巴是在現實里枸杞,遊戲里,在三號位的表現還是比較稱職的,遊戲中,森林狼下快攻的成功率很高,而且全隊的轉換速度你能很直觀的感覺到比某些隊伍要快(比如馬刺,猛龍,快船,活塞),但是你不要覺得這和76人一樣,NO!完全不是!大家都知道,快攻來自於轉換,最常見的快攻發起點基本就是:搶斷,對方投/上/扣籃不中後或者被蓋帽我方拿下防守籃板,對方罰球不中。然而森林狼的防守,我……我看了看我牆角,仿佛我摔掉的手把就發生在剛剛。如果你去森林狼,請時刻做好被各種莫名其妙的防守轉換搞崩潰的准備。我能前繞的,他要你換防,沒三分投射能力的,他要我上搶,對方內切,你隊友會莫名其妙過來假裝幫你包夾,也許有的朋友會說,別的隊也這樣,但是在沒有掩護陣地戰的時候,也會搞這一出,真的好無語。這些情況我之所以提出來不是別的隊沒有,是森林狼這支隊伍,是我目前體驗了20+支隊伍後最直觀的感受,系統自帶的防守體系極度混亂。 <p但是他也有好的一面,就是剛剛提到的,轉換速度快,跑位不重疊,擋拆效率較高,進攻端的不合理操作較少(指AI),運動戰能力一流,常年是對方4個人腳踩佳得樂累的不行了,你家枸杞哥才完成熱身(枸杞哥:我還沒用力呢,你就倒下了?),所以我曾經一度產生錯覺,感覺這支隊伍的末節終結能力叼的一匹! 建議: <p1.我就是那個在標靶中心邊跳舞邊脫衣服的大叔,我就要去森林狼! <p2.鎖投型SG,組織攻框/組織投籃PG(防守徽章卡出死亡纏繞),純攻框型SG,純背身PF(放棄面筐能力); <p3.純純純純純鎖防或鎖板C/PF(點出一傳大師) <p4.心態賊好的家里手把多的進攻威脅PG/SG 休斯頓火箭 <pOh no no no I』m a Rocket man~~的歌聲隨着隊伍圖標的出現自動縈繞在耳邊3D環繞, <p眼前都是那個來自東方的小巨人各種背身進攻以及柔和的勾手和投籃。 <p因為姚主席的原因,國人對這支NBA隊伍有着說不出道不明的情感,哪怕在後姚明時代,我們明知道馬丁和小布的實力在哪個層次,我們還是願意叫他們「布丁組合」希望他們能帶隊走的更遠。 <p現實中的火箭,每一筆交易包括大手筆,在我看來都像是一個商業味十足的投機交易,你不能說老闆摳門不花錢,但是似乎他們每次其實都可以有更好的選擇。到了今年,乾脆直接把威少給拿下了。我們現在來看看遊戲里的火箭隊,威少,哈登,傑拉德格林,塔克,卡佩拉,戈登,小里弗斯。這一干人里,我個人喜好上也就是不喜歡小里弗斯了。從陣容來看,一二號位感覺簡直就是無敵的存在,威少的沖擊力和終結能力,登哥的標志性後撤步三分球,但是事實上並非如此。在遊戲中,我調出了一場名人堂級別的交手記錄,大家可以參考下。 <p我想,我不用做過多說明了吧,在這場比賽里,第一節前半段,我們是被對面壓着在打的,比賽第一節前2分鍾我們一分沒得,轉折點就在威少開始浪投,沒有戰術,或者叫了,沒徹底去執行。整場比賽只要我輕輕往下拉一下搖杆,也就是小小的後退一步,威少想都不想立馬就投,然後就是我上去一個良好的投籃防守在等着他。其實大家可以看到其他隊友的效率並不是那麼差,但是威少感覺真的就是這個隊伍里的毒瘤一般,19里我還和火箭打的有來有回,你來我往,到20了真的是單方面吊打,這場比賽我甚至拿下了20+的助攻,我們全隊只要是上場了的,都得分了。而且五人得分上雙,我是那種就算隊友手感欠佳也堅持要把球傳到空位去,不上頭不亂來的玩家,遇到了火箭隊,我真的覺得威少簡直是我們派過去那邊的臥底。我個人對威少沒有任何偏見,只是數據說話,這就是他在遊戲中的真實表現,不按進攻計劃和戰術,喜歡蠻干,沒有良好的強投命中能力,所以我個人覺得,威少真的是這個隊伍的一塊短板。他顯得和這支隊伍是那麼的格格不入。再來聊聊登哥,現實中大家調侃大鬍子是碰瓷專家,但是這里面的裁判系統是AI控制的,你甚至有一次挑戰裁判的機會,這里只能說哈登在造犯規的傾向上相比同位置其他球員會高一些,並不能說就一定碰瓷,不過他那後撤步三分的撤步在20里是退的真的遠,都懷疑他腳下有滑輪吧?!摁着加速上搶都貼不到臉上去。 <p倒是餅皇卡佩拉讓我眼前一亮,你們看數據表,沒錯!20個籃板,其中11個是來自於進攻端,他對位的是艾頓,算不上多厲害,但是也絕不是個水貨,去過太陽或者和太陽交手過的朋友應該有體會,艾頓的發揮甚至有時比布克還要穩定(遊戲內),我雖然很不想這麼說,但是從這張數據表交手情況來看,威少真的對不起他在球隊地位。我們再來看看我們這邊的數據。 <p我的27分沒什麼亮眼的,但是我的26個助攻只能說明一點:威少在防守端並沒有成功的限制住我,就連被大家調侃的盧比奧「盧一中」老師,都7投4中,除開投丟的2個3分球,也就是說三分線內盧老師只投丟1球,再看看小里弗斯的5投1中,這也就意味着,我和盧比奧在一號位同時打爆了火箭的首發PG和替補PG。當然有一說一,我的26個助攻中,有7個左右是來自於垃圾時間,垃圾時間教練的安排通常是我帶領深度板凳球員打,即便這樣,我19投11中效率也是碾壓威少的,我進11個球用了隊伍19次出手機會,但是布克,鯊爺,艾頓也獲得了12次出手機會,我只不過是打了垃圾時間多了幾次無關痛癢的出手罷了,而身為全明星級別的威少進11個球卻用了39次出手,這…… 建議: <p1.Oh no no no I』m a Rocket man~ <p2.組織攻框型PG/純組PG/3D型SF; <p3.空間型PF/攻筐型SF/背身C; <p4.鎖防或鎖板C。 來源:遊民星空

《NBA 2K20》MC模式科比捏臉數據一覽

<p《NBA2K20》遊戲中,雖然科比已經退役了一段時間,在MC模式中也無法與科比進行比賽,但是我們可以「成為」科比,在比賽中延續曼巴精神。下面帶來玩家「天王巨星王大頭」整理的《NBA2K20》MC模式科比捏臉詳細數據一覽,希望能為各位玩家帶來幫助。 來源:遊民星空

《NBA 2K20》MC模式中鋒油漆區野獸心得分享

<p《NBA2K20》遊戲中有些玩家可能投射不太準,不如來試試建一個中鋒,在內線翻江倒海,不僅具有出色的籃下終結能力,還能有效地保護籃筐,下面帶來玩家「Murning不怕輸」分享的《NBA2K20》MC模式中鋒油漆區野獸心得分享,希望能幫到大家。 <p內線個人感覺這代會比較好打,適合做工具人養我的純組。 <p身高7.0,體重250磅。 <p原地扣籃不低就可以沉底扣,而且我建議12分鍾一節,五分鍾一節很難受,主宰吃不開,主力時間也不對。 <p名人堂的內線操作起來不會比其他難度高多少,沉底步+對抗終結,偶爾吃餅,籃板需要多加練習就可以。 <p背打懲罰者,容易擠到籃下完成終結。一定要點:沉底步,對抗終結,背打懲罰,最好紫,沒有也得點一下。 <p保證得分和籃板的情況下,場均5蓋帽。這麼下來,一把是4W+到6W+經驗,徽章四五把終結和防守一格,很速度。 <p得分手段其實只需要沉底步就足夠,擋拆後一般我不順下進油漆區,直接去找錯位更加好打。 <p如果覺得沉底步這麼簡單實用的得分手段過於單一,可以加上背轉和勾手。 <p防守的話,護框和籃板無腦紫。 <p不打公園的話,防守威懾和防守核心可以無視,追帽可以點一點。 <p雖然這個中鋒已經進入第三賽季,但是其實我沒有打太多把,季後賽的氛圍真的舒服。 <pPS:中鋒沒練起來不要去籃網,小喬丹和隊友搶板簡直加強版大帥。 <p完全沒有投射,是個挺嚴重的問題,少了一些樂趣。 來源:遊民星空

《NBA 2K20》MC模式中鋒背身建模推薦

<p《NBA2K20》遊戲中削弱了一些中鋒的能力,但是MC模式中中鋒依然處在強勢位置中,如果隊友打不開局面,使用背身單打作為進攻武器的中鋒能緩解緊張的比賽局勢。下面帶來玩家「逆天吧菜鳥」分享的《NBA2K20》MC模式中鋒背身建模推薦,希望能幫到各位玩家。 <p自己試了很多背身建模,純組織,組織終結,純終結什麼的,最重實驗下來還是終結防守的餅圖最好,徽章拉滿以後就是張伯倫和奧尼爾的結合體。 具體加點 終結 <p有22個徽章,背身懲罰紫,沉底步紫,節奏終結者紫,強力終結者紫,對抗終結者紫,勾手大師銀(這個和強力終結者自己選加點,我個人不怎麼用勾手,會拉低命中率)。 投籃 <p罰球拉滿。 組織 <p背身動作拉滿,傳球准確性加一些,卡到9個徽章,背籃轉身金,一傳大師金,護球大師金(至於夢幻腳步,我個人不點,因為這個建模靠着沉底步和轉身完全足夠了,背身晃動也可以靠技術彌補)。 防守 <p籃板橫向敏捷拉滿,內線防守和蓋帽不要拉滿,不要拉滿,不要拉麵!這兩項屬性要在身高臂展體重全部選擇完畢後均卡在87,一點都不能多,這樣能出背身主宰。具體缺幾點要看自己的習慣,是想快一些好切入還是慢一點背身更強力。我個人傾向於最高最重最長,因為這一代速度普遍偏慢,即使是最高最重的建模在防守大前和c時也不吃虧。徽章一共20個,沖板大師紫,卡位大師紫,彈跳大師紫,防守威懾紫,護框達人紫。拉滿之後內線就是禁飛區。 <p這個建模是這幾天實驗下來背身的最優建模了,蓋帽搶板長傳一條龍,陣地戰地位要位沉底步往里面碾,被包夾要麼迅速轉身或沉底步要麼立刻出球,切忌粘球,因為背身動作的屬性不是很高,即使有護球大師也很容易在被包夾時掉球。名人堂難度12min的首發可以場均60-70分25-30板左右,mc的絕對大殺器。公園打的太少不知道強度,在這里推薦給喜歡mc背身的玩家(我覺得比去年純背身給力多了)。 來源:遊民星空

《NBA 2K20》後衛隔扣成功率與徽章效果分析

<p《NBA2K20》中使用小個子後衛沖破地心引力在大個子頭上來一次隔扣的畫面可是相當勁爆的,那可能還有玩家不知道如何使用後衛進行成功率高的隔扣操作,下面帶來玩家「真灬遊戲無雙」分享的《NBA2K20》後衛隔扣成功率與徽章分析,希望能幫到各位玩家。 <p估計很多人會先對隔扣有興趣,那就先說隔扣吧。說實話我真不知道怎麼回事我的PG隔扣開始猛了,而且我估計跟徽章沒關系? <p當我發現我開始能扣的時候身上帶着銀色巨人克星和紫色閃躲終結者。 <p起初我嘗試從徽章,終結潛能等方面研究隔扣觸發幾率,但感覺都沒關系。我的結論還是跟19一樣,前期培養傾向,這個從球員卡來看是看不出來的,我一個從來不投三分的人定點三分傾向100。 <p但有明顯的感覺,我沖框傾向更重了,扣籃傾向也高了,一開始只能扣小個子,後來2米13以上的也框框扣,隔扣的幾率跟我19的號很接近了。 <p可以肯定的是涉及到身體對抗肯定有力量的功勞,我目前54的力量,隔扣的幾率我已經滿意了,最暴力的時候把亞當斯扣到整個人趴在地板上。最近玩我的號,我一升級就清零一個徽章,紫一個徽章,去體驗有這個徽章和沒這個徽章的區別,從而體會這個徽章最明顯的作用。下面我就說說新體會的徽章作用和升級區別。 終結類 沖框大師 <p主要作用是跳步,歐洲步,轉身等高級上籃或扣籃戰勝對方防守的能力,和他相輔相成的是空中魔術師,增加高級上籃投進的幾率。看出區別了嗎,一個是讓對面防不住,一個是增加進球率。 對抗終結者 <p很多人說這個是增加隔扣幾率的徽章,然而我把他清零了隔扣比之前還狠(因為測試的早)然而上籃出對抗了他卻沒顯示,不知道什麼原因,我個人猜測不是所有的徽章都會蹦出來說生效了,有的是從根本上改變了某些東西而不是特定情況觸發,下面還會提到有這種徽章。 巨人克星 <p現在才開始測試紫色功效,但不用我說大家也知道,肯定頂級不用商量。 強力終結者 <p這個徽章真的很重要!影響後衛隔扣的我不知道是力量還是彈跳,但肯定有體力!我的體力將近滿的時候,隔扣虎的一批,體力一旦過半,根本不再觸發隔扣哪怕開了主宰,只能上籃或者快攻偷個扣籃,體力對於扣將太重要了,這個必紫! 特技演員 <p這個我從19就不是特別重用,因為大部分時間都在扣,這個是上籃有用的,但鑒於體力過半以後要依靠上籃為主,所以這一代這個徽章比重有所增加,我個人可能不會紫。 空接終結者 <p這一代空接很吃徽章,不論是終結還是傳球,徽章升級有空餘點的推薦點個銀或金。 節奏終結者 <p我知道觸發頻率很高,但也只有進了他才蹦出來,這個徽章待測,看看沒有和紫的區別大不大。個人目前命中60%以上浮動,如果我隔扣傾向再高一些打算舍棄這個,畢竟是降低懲罰而不是增加命中,92的上籃稍早稍晚我也不清楚懲罰究竟有多大。 閃躲終結者 <p這個算是我說的佩戴即生效而不是特定情況生效的徽章,所以根本沒人見他蹦出來過,但個人感覺有效果,沒戴的時候歐洲步總被頂着上,戴了以後歐洲步滑溜的像泥鰍,上籃成功率挺高,而且不會降低隔扣幾率,正在考慮要不要帶。 組織類 十美分 <p眾所周知現在電腦隊友的命中不是那麼穩了,如果是iso類的球員可以不點,主打傳球組織的同學可以帶,比重比19高。主打公園的話必滿,隊友會很舒服。 應變大師 <p對於沖框同學這個是必點的!但可能不用紫。目前我用銀色試水中,已經很舒服了,只要不是傳到三分線的話,籃下隊友基本都不用跳起來接,想傳三分線的可以金,可能金色還會跳接,紫色的話那就是跳起來隨便傳了。點數緊的也要湊出個銀色,有條件可以金,跳傳狂人可以紫。我場均十多個助攻就靠它了。 急停大師 <p不會用的同學感覺這個徽章根本毫無體現,急停還是慣性很大。我一開始也一樣,都開始考慮棄掉了,突然發現,RS左或右的急停確實不起效,但RS後的急停很快,啟動也很快,動作比較像歐文,等級越高急停越靈活,配合紫腳踝效果更佳!但優先級不是最高,可以後期再點。 護球大師 <p沖框必紫!必紫!必紫!多少次我隔扣動作都准備上了被對方一個手賤就打下去,要麼失誤要麼造犯規,很影響扣將爽快感!手賤代表特雷楊,利拉德,德拉季奇。這個徽章優先級僅次於第一步。 控球大師 <p目前未測,根據Mike Wang的說法,他跟腳踝的區別是,你花式運球突然切入會讓防守人頓住來不及反應,而腳踝的作用是你花式運球,對方移動方向錯誤有幾率被晃倒,兩者效果不衝突。 空接發起者 <p同空接終結者,正常空接成功率較19有所削弱,這個徽章比重增加,可以不點,有富裕點的點上也行。 空隙獵手 <p後撤步能拉扯出距離,本身是服務於運球投籃手,扣將喜歡也可以點,個人不打算點。與其把他晃進禁區還不如把他甩在身後。 第一步 <p這個再不懂,估計上面我說了什麼你也不會懂。 運球老手 <p強推薦滿。可能有的人不需要來回晃晃晃,全靠擋拆或第一步,但這一代運球真的耗體力,再遇上個防守好的,你急停拉扯總會有吧?像我之前所說,扣籃傾向是被體力左右的,一旦在突進的時候耗費大量體力,就算進去了可能也是換個上籃,個人推薦能紫就紫。 防守類 死亡纏繞 <p真的牛逼的防守徽章,目前銅對付一些控球能力低的經常逼到停球,但對付稍微控球好點的就頂不住了,對付特雷楊,利拉德這種特別愛突進籃下的更擋不住,追帽又追不着,所以這個徽章的成長是為了對付越來越高運球能力的後衛,能滿則滿。 防守威懾 <p又一個神徽章,櫻木花道和哈登的(偽)紫色徽章,靠眼神殺死你徽章成長對付投籃能力越來越高的對位,能滿則滿。 永動機後衛 <p已經強調很多遍體力重要性了。我要說什麼你們懂吧? <p持球搶斷滿不解釋,擋拆閃躲想點就點,無球跑位殺手感覺作用不太大,攔截者適合反應快的,就靠斷傳球吃飯的同學。 <p還有個沖板大師我看有的同學會點...第一,後衛防守徽章優先級比他高的有很多,就算純鎖防後衛也沒必要點他啊,第二,防守籃板點高了基本後場板是你包了,就算點了你也搶不過自家和對方的內線啊,這個徽章給後衛完全是占用點數的,強烈不推薦,就是特別喜歡那就點,怎麼玩是大家的自由對吧。 <p總結下來,如果剛玩扣將後衛的同學,推薦優先點起:巨人克星,強力終結者,第一步大師,應變大師,死亡纏繞,防守威懾。前期會比較舒服,具體點法因個人玩法習慣可做調整。 來源:遊民星空

《NBA 2K20》終結徽章效果解讀

<p《NBA2K20》不管內線球員還是外線球員,突破防線後一個成功的上籃或者扣籃不僅是得分的手段,而且還能提高球隊士氣,下面帶來玩家「晚上與夜」分享的《NBA2K20》終結徽章效果解讀,希望能幫到各位玩家。 <p沉底步大師:顧名思義,喜歡地位沉底步的內線核心徽章。 <p切入投籃手:提升切入禁區上籃命中率;突破、無球切入都有效,扣將建模核心徽章。 <p對抗終結者:提升人群中強行上籃及灌籃的能力。這個徽章替代前作「隔扣達人」,這個徽章對應扣籃、上籃、身高、力量,這些屬性高的同學考慮高的推薦加高。 <p巨人殺手:提高被較高防守者防守時的上籃成功率。同上,擁有較高沖擊籃筐能力才考慮頭鐵直接上。 <p快攻終結者:增加快攻灌籃後主宰條的增量。喜歡下快攻的同學考慮,但公園或喬丹野隊你要考慮就算你很多主宰,球會不會到你手上。 <p拋投大師:前作一樣的,沒什麼可說,值不值得加還待觀望,18代的拋投強無敵,19代拋投基本沒什麼人用。 <p檔切高手:提升切入這在擋切戰術中的投籃命中率。喜歡叫隊友擋拆的同學加。優先級B+ <p無情終結者:降低不斷用身體沖擊籃筐的疲勞影響。對抗會加快體力消耗,從試玩來看這代的體力消耗挺快,所以這個徽章會變得很有必要。優先級B+ <p穩定型終結者:降低不良上籃時機(投籃條按不滿)的懲罰。手殘黨福音,高手常綠的無視,不過考慮服務器網速問題,這個徽章會很有實用價值。 <p空中魔術師:提升高難度上籃的能力。特技演員這個徽章對於「合理」型球員來說挺雞肋,對於頭鐵喜歡牆上的同學很有價值。 <p空接終結者:提升空接扣籃、上籃的成功率。喜歡空接的同學玩,MC可以自己呼叫空接,公園、喬丹可能比較少有人給你傳空接。 <p職業球感:提升良好上籃時機(投籃條滿或者綠)的命中率。對立「穩定型終結者」徽章,高手因此會更變態,不過上籃都能按滿基本都能進了,你還要花費點數嗎?手殘無視。 <p背藍推進者:提升球員擠開對手的成功率。玩背身的同學必備徽章。 <p花俏步伐:提升花式上籃或灌籃繞過防守者的能力。跟「空中魔術師」類似,喜歡頂着人乾的同學選擇。 <p表演時間:提升球隊在完成一次精彩好球後的主宰條增加。玩扣將精彩好球是家常便飯,不過公園似乎沒什麼用了。 <p補籃大師:提升搶到進攻籃板後補籃的命中率。進攻型和籃板型內線的好徽章,不過公園里很多中鋒搶到籃板後大多都選擇交給一號位重新組織進攻。 <p遠程勾手:提升遠距離勾手的命中率。背身、進攻型內線的強力徽章。 <p靈巧型終結者:提升球員在攻擊籃筐是避免身體接觸的能力。建模是大家一定會在取捨力量和速度時有所糾結,這個徽章能很好的幫助力量偏弱的扣將。 來源:遊民星空

《NBA 2K20》MC模式小前鋒開局隊伍選擇

<p《NBA2K20》MC模式開局選擇一個合適的隊伍可能能夠讓玩家提早進入先發,能讓玩家的打法發揮地更好,下面帶來玩家「騷丶年期」分享的《NBA2K20》MC模式小前鋒開局隊伍選擇,希望能幫到剛進聯盟的小前鋒玩家。 <p以下排名不分先後。 勇士 <p如果讓水拉打替補的話還可以打,建一個運投沖擊型的小前(沒錯,我說的就是杜蘭特!),一個自建小前鋒+水花、水拉(無敵的射手後場,掩護投籃傾向都是50以上),霸業可成,王朝復興! 開拓者 <p開拓者下賽季總薪金高居聯盟第一,陣容實力自然不容小覷,後場和替補深度都很強,唯一的短板便是鋒線位置,沒有了阿米奴和哈克勒斯,如果想玩小前鋒的兄弟,開拓者絕對是一個十分合適的球隊,搭配着不弱於水花的後場雙槍,想必2K20開拓者的季後賽不再是陪太子讀書。 掘金 <p掘金下賽季的陣容沒多打變化,內線強大,後場發揮也還算穩定,約基奇、米爾賽普、哈里斯、穆雷都是可以拉開空間的,所以還等什麼,掘金正重金招收一名能突分能跑位的小前鋒,一星四射,待遇優厚。 火箭 <p火箭上賽季的失敗的原因之一就是鋒線的輸出不夠,下賽季哈登和威少的二人轉,兩人的組織、攻防轉換和突破的能力都是頂級的再加上餅皇做牆,小前鋒位置建鎖防+三分或是純射手,想必會十分的吃香。 猛龍 <p失去了卡哇伊的猛龍急需新的領導者,西亞卡姆能里能外,伊巴卡和加索爾在遊戲里十分好用,能防能攻,後場洛瑞和范弗利特的三分火力不可小覷,小前鋒的位置舍你其誰,下賽季為王。King in the North! 來源:遊民星空

《NBA 2K20》MC模式純組控球後衛建模推薦

<p《NBA2K20》遊戲中,控球後衛作為球隊戰術的發起點,需要對全場局勢有冷靜的判斷,還要有精準的傳球幫助隊友得分,下面帶來玩家「月落飛鶯」分享的《NBA2K20》MC模式全能控球後衛建模推薦,希望能對玩家帶來一些幫助。 <p純組控衛,體質選速度+力量。 <p體型緊湊,身高196,體重90,臂展稍微調低一點(湊個80+中投)。 <p終結徽章建議點:金節奏終結、金對抗終結、金強力終結(雖然沒寫提升命中率但是感覺在有對抗的進攻下有一點提升效果)金拋投。 <p投籃徽章建議:銀快速出手、金高難度、金穩健、金神射、金節奏(急停拉滿)。 <p組織徽章:紫色第一步不用想,後面投籃屬性和徽章起來了可以搭配一個紫急停大師,護球大師和應變大師建議至少金色(防包夾,這版本的包夾太無恥,沒這倆徽章你球都傳不出去)。 <p防守徽章:推薦金擋拆閃躲(其他都可以靠技術彌補,破膠水擋拆一定要靠徽章,不然被擋好幾秒無解),金死亡纏繞、 金沖板大師。 來源:遊民星空

《NBA 2K20》MC模式冷門徽章選擇推薦

<p《NBA 2K20》MC模式中可選擇的徽章種類非常多,可能會有一些不那麼被重視但是狠好用的徽章沒有被玩家選擇,下面請看玩家「長沙王韓玄」分享的《NBA2K20》MC模式冷門徽章選擇推薦,希望能幫到大家。 <p2K20徽章設計得更多更細化了,作用也隨之更大,每一個徽章設計都有他獨特的作用。下面我就來盤點那些被玩家忽視的徽章。 終結徽章類 拋投大師 <p18里強無敵的拋投到了19變得很雞肋,出手慢,離籃筐近容易被帽,籃筐遠點不如急停中投。但這一代急停投籃更難了,大部分沖框建模也沒徽章點高難度投籃王,這時面對籃下有人鎮守就顯示出拋投的作用了,拋投大師徽章能提升拋投出手速度距離和弧度,在面對對方有人鎮守籃下時選擇拋投比頭鐵直接上要好得多。但拋投要注意的是被追防,容易被身後的高個干擾和帽。 快攻終結者 <p這個徽章在55里對喜歡下快攻的同學幫助挺大的,後場一般不搶板,配合中鋒搶板後一傳,組織徽章里的轉換大師,打成幾次全隊主宰就靠你了。 投籃類 後仰大師 <p這代後仰跳投有了它的專屬能力,大多數投射建模為了徽章點也會把後仰點滿,一般數值還挺高。如果你的身高不矮,面對防守比較弱的對手,配合高難度投籃王,後仰跳投可以成為你在中距離的一大殺器。 熱區獵手 <p這一代你MC的熱區就是線上對戰的熱區,這對很多玩家來說,刷出全場熱區都很簡單,而且根據我的經驗這個徽章提升還挺明顯,我自己出手靈活改熱區獵手了。 無球跑位 <p如果隊里有善於做無球掩護和傳球好的隊友,這個徽章就能發揮其巨大的作用。這個徽章效果有點像防守的擋拆閃躲,快速貼着隊友設置的掩護落好空位,並且它能幫你避免底線跑位出界和踩着三分線投籃的尷尬場景。 來源:遊民星空

《NBA 2K20》MC模式各位置建模推薦及分析

<p《NBA2K20》MC模式中,可能一些玩家征戰賽場時,感覺自己很難達到自己預期的發揮,很有可能不是建模問題,也可能是有些玩法思路錯誤,下面帶來玩家「STEVE」分享的《NBA2K20》MC模式各位置建模推薦及分析,希望能幫到大家。 <p很多人在建模上非常糾結,其實就是糾結一點,那就是如何成為超級巨星,這個想法是沒錯的,正所謂一個沒有上進心的廚師不是一個好的射手,其實根本就沒有超巨建模,因為你就是超級巨星,只有最適合你的才是最好的,那麼下面我們就很有必要說一下從1號位到5號位的基本職責,只有最適合你打法和想法的位置才是最好的,准備好了麼?我們的下一位超巨。 控球後衛 <p顧名思義,控球後衛就是全隊控球技術最好的那一個,而控衛的職責並不是得分,而是組織和傳球,你的活動范圍在三分線一帶行走,你需要把球安全的從後場帶到前場,然後找到全場得分機會最好的那個男人,把球交給他,這就是你的基本任務。 <p控衛就是球隊的立交橋,任何位置在沒有機會得分或是機會不好的情況下,都會願意優先把球回傳給控衛,然後由控衛再次發動進攻組織,如果你的立交橋總是堵車,那就說明你不是一個合格的司機,你需要在冷板凳上好好的反思一下。 <p控衛還有一個職責就是強行得分,在場上隊友都沒有好的機會的情況下,你需要開啟救世主模式,一:外線三分,二:突破上籃,三:還是找機會把球傳球給更可靠的隊友來得分,因為你越是往里突破,猛男就越多,所以控衛的建模基本上就是組沖,和組三,這兩個是最基本的控衛模版。 <p當然還有一些其他的組合以及風格,這就要看適不適合你的打發了,你的球場風格是否匹配你的建模,這是你日後成神的關鍵所在,正所謂意隨心動,心隨意動,人球合一才是飛升的口訣,這需要你深思熟慮之後才能決定的,別人幫不了你,因為鬼才知道你是怎麼想的。 得分後衛 <p是不是一個很淺顯易懂的職稱,沒錯他就是用來得分的,不過先不要起范兒不要得意,因為你是全隊的二號得分手,一號得分大神正在用冷利的眼神看着你,心說:狗一樣的東西怎麼還不傳球。 <p分位的得分手段主要是三分中投和上籃,活動范圍在三分線以里,你需要通過風騷的無球走位,來盡可能的獲得空位機會,防守對你來說有就行不需要很強,你的上籃和扣籃也不需要很強,但你的投籃准頭一定要好,最起碼要達到43%才算及格,要是能到50%以上,那你就是上上之選,否則請回到你的座位,和那個立交橋總是堵車的傢伙交流一下心得。 <p別跟我說喬丹科比哈登什麼的,那是超巨不是人,要是按照喬丹的數據來建模,你這輩子都建不出來,那麼喬丹的數據大概是什麼樣的呢,近投95.上籃95.扣籃90.原地扣籃80.背身勾手75.中投95.三分64.控球91.傳球90.背身動作95.後仰投籃95.罰球95.抄襲80.進攻籃板75.防守籃板78.橫向移動85.外線防守88.內線防守75.阻攻85.速度90.加速90.力量85.彈跳95……好吧,這就是掛比,所以忘了那些超巨的數據,你就是你不一樣的掛比。 <p作為分衛你的投籃一定要准,所以神射.組投是標準的分衛,你不需要多高的控球,也不需要多好的上籃和扣籃,你只需要在恰當的時候把球安穩的送進籃筐就好,三分更好,至於其他的變化和打法就要看你的意思了,但是請記住,沒有準星的分衛是失敗的,你就算扣的再好也不及你的投籃准頭,因為沒人願意你總是在人家頭上扣籃,除非他們是一群毫無還手之力懦夫。 小前鋒 <p小前鋒是全隊的第一得分手,沒錯啦就是他,他就是用冷厲的眼神盯着分衛的那個男人,小前鋒的主要責任就是得分,如果你不能有效的得分那要你何用,誰家的小前鋒都是第一得分手,怎麼到你這你這就不靈了呢,板凳你也不用做了,直接回家吧,別跟我提喬丹科比什麼的,那是例外,你怎麼不看看皮蓬詹姆斯的數據,好啦言歸正傳。 <p作為全隊的第一得分手,那麼很顯然得分是你的第一要務,你的防守你的籃板和控球都可以放一放以後再說,主要就是得分得分在得分,知道流川楓麼?知道仙道麼?沒錯!第一得分手就要無所不用其極的去把球送進籃筐,主要得分手段有,近投,中投,上籃,扣籃,背身單打,後仰投籃,每個小前鋒都是隊伍里單打得分能力最強的,理論上因該是,不知道你是不是哈哈哈,所以小前鋒的建模主要以身體素質為主,至於那張餅圖是標準的小前鋒,我只能說鎖防是偏門,這就要看你喜歡用什麼方式把球送進籃筐了,還是那句話,任何人的想法不一樣,明明能扣籃你卻來個急停跳投,明明你的三分準的嚇人,可偏偏要擠去內線上籃,甚至整天想着隔扣中鋒,你說有什麼招,所以小前鋒的第一要素就是身體素質也就是力量,其次速度,再次彈跳,想打出打出你的超巨表現你就得按你的意思去選,任何超巨都不是萬能的,喬丹三分很糟糕,庫里扣籃就像一坨屎。 <p一個合格的小前鋒不僅僅能夠得分,還能給全隊帶來士氣,任何一個隊伍里,只要小前鋒若那麼這個隊伍就別想贏,喬丹沒有了皮蓬拿一個總冠軍都費勁,所以選擇了小前鋒,就不要去想那些花哨的東西,像杜蘭特一樣最好了,接球就投以最快的速度去終結這次進攻,這才是你應該做的事。 大前鋒 <p大前鋒這個職位就是干除了得分以外所有的活兒,沒錯就是髒活和累活,你主要負責三件事,一是防守,二是拚命搶籃板,三是拿下籃板之後知道該把球傳給誰,就這些沒了。 <p每個隊伍里的人都想要一個羅德曼這樣的大前鋒,因為他的眼里只有籃板,這也是大家最想看到的,千萬別把你在生涯里的數據拿出來秀,窩里橫就行了,該爽的你也爽了,只要是到了街區里,就請你干好自己的活兒,忘記你的三分和扣籃,論起這兩樣你還差得遠,小前鋒和後衛都比你在行的多,而且也更靠譜,論速度論命中率你屬實不行,什麼空間大前的話千萬別拿出來說,要知道真的沒人在乎,組隊的時候也不會願意有人要什麼空間大前,所以生涯是生涯,到了街球場上但凡有一個位置是得分點,都不需要你出手,記住防守和籃板才是你的世界,我只是告訴你該幹嘛,並不是瞧不起誰,只有大家都知道該幹嘛,在一起才會贏球不是麼,千萬別弄得整場比賽一個籃板都沒有尷尬局面,這會讓你失去很多,比如信心和朋友,大前鋒是隊伍里二次進攻的關鍵人物,也就是說你是隊伍里的保險員,勝利屬於每一個隊員,只有干好自己的活兒才能保證獲勝。 中鋒 <p中鋒自是不必多說,任務有三個,一是防守,二是籃板,三是打板上籃得分,中鋒是全隊里命中率最高的位置,也是隊伍里三個得分點之一,千萬別認為中鋒只是搶籃板和防守,你也是主力得分點,後衛是外線得分點,小前鋒是核心得分點,而你是內線得分點,一個不能得分的中鋒是失敗的中鋒。 <p當隊友把球傳給你的時候,只有這幾種可能,一是外面實在打不開了,就靠你了大塊頭,這個時候你就因該讀懂隊友的心思,是時候表演真正的技術了,利用你夢幻般的腳步和轉身,給對方一個華麗的打板上籃,當完成這一切的時候你的任務就算圓滿結束了,二是隊友覺得和你對位那個人是個軟蛋,看起來很好欺負的樣子,這時候你就因該用你的力量讓對方知道他有多沒用,也讓隊友知道你是有多麼的強壯,最後最好是以一個暴扣來結束這一切,這會讓你信心爆棚,以及內心的愉悅,所以:不要抱怨隊友為什麼不傳球給你,那是因為外面還沒到死路一條的時候,或者是你的位置不能給隊友信心,在內線里不管三七二十一瞎喊傳球的中鋒,可以斷定這貨就是個菜鳥,肯定是在生涯里被自己的場均50+三雙給催眠了,這個時候別去在意這個,因為跟傻子較勁沒有任何意義。 來源:遊民星空

《NBA 2K20》MC模式全徽章作用及搭配建議

<p《NBA2K20》MC模式在創建球員時可以選擇自己的徽章,徽章對於提高球員在賽場上的發揮起到了關鍵作用,下面帶來玩家「東風掃樹葉丶」分享的《NBA2K20》MC模式全徽章作用及搭配建議,希望能幫到各位玩家。 <p點擊圖片查看大圖。 終結類徽章 <p必點:對抗終結者(隔扣必備)、巨人克星(矮個子必備)、強力終結者、節奏終結者;其它的,如果喜歡跳步、歐洲步上籃突破的,就點沖框大師+特技演員;如果喜歡吃餅,就點空接終結者;喜歡背打就點沉底步大師+背打懲罰者 投籃類徽章 <p必點:遠程炮台、神射手、快速出手、進入節奏,喜歡顏射貼臉的再點上穩定射手;喜歡拋投漂移投籃的,點上高難度投籃手;如果喜歡戰術型投射,那就點接球投籃手;出手靈活、底線三分比較佛系,點了感覺也作用不大;如果你投籃姿勢經常按綠的,點個綠色機器也不錯;最後就是如果經常在某個區域里面投,點個熱區投籃配合接球投籃手也很有幫助哦! 組織類徽章 <p必點:第一步大師,突破賊容易,如果喜歡運球的,點上控球大師+運球老手+腳踝終結者;喜歡急停過人晃人、後撤步的,點上急停大師+空隙獵手;單純喜歡傳球的,點上空接發起者+花式傳球+十美分+見縫插針;喜歡背籃轉身的加個背籃轉身技師也很好用。 防守類徽章 <p必點:防守威懾,只要站內線有人突破就能幹擾,神技!如果喜歡擋拆,銅牆鐵壁必點,這代加到紫還可以撞人倒地;喜歡抓帽的,護框精英必加,加到銅也能抓帽,幾率問題;喜歡搶板的,沖板大師+卡位大師+搶位高手必備;喜歡移動防守的,死亡纏繞+迅捷反應+持球搶斷專家必備。 <p附上徽章跟評級升級所需要的經驗值: 來源:遊民星空

《NBA 2K20》魁梧、精瘦與強壯身體模型區別

<p《NBA2K20》的MC模式中,在選擇身體模型時會有幾個不同選項,看起來除了外觀好像是沒什麼區別,可能一些玩家還不知道其實身體模型是會影響身體動作的,下面帶來玩家「口可囗可」分享的《NBA2K20》魁梧、精瘦與強壯身體模型區別,希望能幫到大家。 <p魁梧,強壯,等體型,在對抗中有優勢。 <p而精瘦等體型,在移動時很靈敏,特別是在無球移動的時候,折返跑沒有停頓感。 <p強壯體型則有明顯的重量感,停頓感。 <p打公園時,我玩一名強壯體型的控衛,加上足夠的力量,對抗一名精瘦的控衛,我不需要做花式運球,直接觸發第一步大師越過防守方 半個身體就行,就能直接推進去了,有點像控衛版的詹姆斯。 <p而我防守時,他進攻,我需要提前預判他的方向進行移動防守,要猜,猜對了則直接撞上我身體,如果不先預判,則一步就被過了。 來源:遊民星空

《NBA 2K20》全面控球後衛建模數據分享

<p《NBA2K20》大家已經遊玩了一段時間,相信不少玩家正在玩自己的喜歡的建模,可能還有些玩家對現在自己玩的建模並不滿意,希望能再建一個更好的球員,請看玩家「Asin加圖」分享的「《NBA2K20》全面控球後衛建模數據分享」希望能幫到大家。 <p關鍵技能和功能性徽章全都能點上,成型就是ai的突破+威少的扣籃+歐文的運投+庫里的三分+保羅的防守,無短板。 <p90的雙速,80的彈跳,一步過之後配合徽章就是一個暴扣,同時53的力量保障了防守對味不會太吃虧。 <p80+的切扣可以裝拉文的扣籃包,80+的上籃可以用歐文的上籃包,配合特技演員和對抗以及節奏的徽章突破得分不要太簡單。 <p第一步和疾走急停以及腳踝配合運球老手,想玩花的一通xjb運就能過人,還有控衛靈魂技能十美分,但這一代外線投籃普遍不准,所以只點了銀的。 <p體力方面防守徽章和運球老手配合銀色強硬終結讓體力不會掉的太快,但控制不好還是有見底的風險,所以投籃點出了永動機,一般沒體力還要自己強打也就是第四節末尾了,點出關鍵球徽章再次彌補部分體力帶來的能力值損耗。 <p之前玩的運投,發現投不進的時候是真的一點轍沒有,尤其過人都過干淨了還來個軟綿綿挑籃被冒,現在這個是真的猛男。 <p補充下具體建模的數據:終結投籃餅圖,速度餅圖,身高188,體重控制到雙速90,臂展最短。 來源:遊民星空

《NBA 2K19》主宰技能效果介紹

<p《NBA2K19》中加入了主宰技能的設定,當玩家滿足條件開啟主宰技能後能力會得到一定的加成,那麼這些主宰技能效果如何呢?下面就為大家帶來「丨唐Sir丨」分享的《NBA2K19》主宰技能效果介紹,一起來瞭解一下吧。 籃筐沖擊者/運動終結者 <p擅長於在籃下得分。主宰技能可為此類球員解鎖專屬隔人扣籃能力,能增強轉身上籃、歐洲步上籃、搖籃上籃和跳步上籃的能力,並同時提升運球晃人能力。主宰能幫助此類型的球員在嚴密防守下完成高難度極高的得分。 運球投籃高手 <p有着極佳的人球結合能力,人球一體。觸發主宰技能後,他們的運投能力將會變態極其致命。就算被幹擾或者使用轉身跳投或者後撤步投籃等高級運球後投籃動作時,其投籃能力也首屈一指。 神射手/空間型內線 <p比賽中最強的遠距離跳投球員。發動主宰技能後,他們的接球投籃能力將變得十分強悍,同時超遠距離出手的命中率也會變得極高。 組織者/組織前鋒 <p此類球員球員是球隊的組織核心,他們有負責盤活球隊進攻的重任,是絕佳的控球者及傳球者。當此主宰技能激活後,他們可以使用腳踝終結動作來晃暈防守者,輕松過人。同時還可以送出絕妙的傳球來提升隊友的投籃命中率。 鎖定防守者 <p這類球員能讓對手最佳得分手徹底啞火。他們的搶斷技術一流,且持球防守表現極佳。當觸發主宰技能後,此類球員會抵消對手的外線進攻主宰技能,且強行提升搶斷運球的能力。此外,他們的投籃干擾能力也會獲得極大提升。 護筐精英 <p這類球員是場上籃下的最後一道防線,守護禁區。主宰技能發動以後,護筐精英球員將會解鎖接球/搶球/蓋帽動畫,同時抵消對手的禁區得分進攻主宰技能。此外,其干擾投籃和蓋帽也會同時獲得極大增強。 內線得分手 <p此類球員的腳步穩健,在禁區的攻擊能力十足。當觸發主宰技能後,其能將防守球員擋在身後從容完成得分。還能獲得專屬的切入、轉身、跳步和沉底步動作,以及擊潰防守的強大推薦能力。 籃板好手 <p依賴於身體的藍領球員,擅長在籃下與對手展開肉搏。發動主宰技能後,籃板好手能預測出球員投失球的落點,並且能將對手卡在身後完成二次進攻得分。 來源:遊民星空

《實況足球2019》金球中場妖人能力值一覽

<p《實況足球2019(PES2019)》中,妖人是各個位置上最具培養價值的球員,可能有些玩家對於如何選擇中場妖人還有些困惑,那麼小編今天就為大家帶來《實況足球2019(PES2019)》MC模式金球中場妖人能力值一覽,快來瞭解一下吧。 前腰 右前 左前 中前 後腰 來源:實況足球PES來源:遊民星空

《實況足球2019》金球滿級妖人能力值一覽

<p《實況足球2019(PES2019)》中,妖人是各個位置上最具培養價值的球員,可能有些玩家對於如何選擇這些球員存有疑惑,下面就為大家帶來《實況足球2019(PES2019)》MC模式金球滿級妖人能力值一覽,希望對於各位玩家有所幫助。 <p註:本文所有圖片均可點擊查看大圖。 右衛 左衛 中衛 門將 來源:實況足球PES來源:遊民星空

《實況足球2019》高潛力妖人能力值一覽

<p《實況足球2019(PES2019)》中有極少數妖人依然是個別位置上的畢業人選,有着投資未來的價值,部分玩家對於這些球員的數據可能還不清楚,下面就為各位玩家帶來「千月星痕」分享的《實況足球2019(PES2019)》MC模式中場金球妖人能力值一覽,一起來瞭解一下吧。 <p註:本文所有圖片均可點擊查看大圖。 <p本文已得到「實況足球PES」公眾號轉載授權。 前腰 <p想要及時接收最新實況足球動態,請關注微信公眾號「實況足球PES」。 右前 左前 中前 後腰 來源:實況足球PES來源:遊民星空

《實況足球2019》妖人戈埃斯圖文解析

<p叫羅德里戈·戈埃斯的球員有很多個,最受關注的當然是這位年僅17歲就讓皇馬揮舞4500萬支票買進的巴西年輕妖人。《實況足球2019(PES2019)》中,羅德里戈·戈埃斯年僅17歲,綜合評價便達到了74,下面就為大家帶來《實況足球2019(PES2019)》妖人戈埃斯的圖文解析,感興趣的朋友不妨來看一看吧! <p本文已得到「實況足球PES」公眾號轉載授權。 檔案信息、特技和myclub滿級數據 <p漢化名:羅德里戈·戈埃斯 <p最佳位置:影鋒 <p實戰類型:內切型邊鋒 <p歷代定檔:★★★★☆(歷史級) <p遊戲版本:dlc1.02 <p重大突破:有 <p最喜歡球員:是 <p推薦訓練:身體接觸 <p關注人氣:高 <p負面影響:中 <p個體殺傷:良 <p人球結合:優 <p連攜配合:良 <p工作態度:良 <p創造能力:中 <p業務效率:良 <p叫羅德里戈·戈埃斯的球員有很多個,最受關注的當然是這位年僅17歲就讓皇馬揮舞4500萬支票買進的巴西年輕妖人。這位因為被皇馬高價引進而聞名於世的妖人,在pes2019中是除了架空妖人之外,年齡在18歲之前初始總評卻最高的一位超級潛力股。17歲的時候就有74的總評,這樣的年齡和總評基本上就和退役後轉生的巨星是相同的起點,只要不在22歲之前早衰停長,這種妖人最終漲到巔峰期的總評應該是穩超95的。 <p實戰方面來講,這幾代推薦的邊鋒妖人大部分是4種,要麼是身材矮小、速度不快,擅長變向橫切推射的,比較像梅西;要麼是身體沖擊力很強,射門非常暴力,縱向推進大開大合,像早期CR;要麼是完全靠無球走位,一腳觸球或用頭球破門,像後期CR;還有一種是迪瑪利亞的僚機型邊鋒。 <p而羅德里戈·戈埃斯的實戰風格比較像是前幾年主要活躍在左邊路的內馬爾,有非常強的橫向過人能力,同時兼具不錯的縱向突破效果;最明顯的相同特徵是身體非常輕盈,又不會因為平衡太差的原因導致犀利程度有所降低。 <p當然羅德里戈·戈埃斯和內馬爾也有直觀的區別,內馬爾的組織和傳球能力非常好,羅德里戈·戈埃斯則完全不擅此道,但他的射門比內馬爾強很多,極其精準的同時包含千鈞之力,再加上偏愛打近角,在視覺上頗有讓人刺激的快感。 <p在焦點訓練方面建議提高羅德里戈·戈埃斯的對抗能力,雖然他巔峰期的對抗能力超過了75,已經比絕大多數邊鋒要強,但由於體重只有128斤,這讓他在縱向直面魁梧的對手時依然仿佛撞到南牆,所以大部分時候還是得靠橫向內切尋找起腳機會。雖然再怎麼訓練羅德里戈·戈埃斯的對抗能力,也不會特別強壯,但速度射門都已經幾乎長滿,其他能力也和對抗差不多,那麼練對抗就是最合理的。 <p想要及時接收最新實況足球動態,請關注微信公眾號「實況足球PES」。 來源:遊民星空

《NBA 2K19》捏臉數據合集 喬丹、科比任選

<p《NBA2K19》MC模式創建球員時,捏臉是必不可少的步驟,想要輕松捏出帥氣的明星球員的話,直接參考數據無疑是最快的,今天小編帶來《NBA2K19》捏臉數據合集,包括安東尼、喬丹、科比、艾佛森等等,廢話不多說,趕緊來看吧。 安東尼 喬丹 <p頭:選第五個(第二行第一個)。 <p頭發:選光頭。 <p頭骨:選頭骨3(11、18)。 <p眉骨:選默認(14、5、3、13)。 <p眉毛:選眉毛8(黑色)——這項我覺得大家可以再自我加工一下。 <p眼睛:選默認(棕色、5、2、4、5、0、4)。 <p耳朵:選耳朵2(18、8、8、10)。 <p鼻子:選鼻子8(2、11、2、11、9、8)。 <p顎骨:顎骨4(11、0)。 <p嘴巴:選嘴巴6(8、2、0、10、13、13)—上嘴唇可加強。 <p胡須:選沒有。 <p下巴:選默認(0、15、7、6、10)。 <p皮膚:選最黑的,也可考慮皮膚2(皮膚細節不選)。 <p身高:6」6。 <p體重:216磅。 <p臂展:83英吋。 科比 艾佛森 <p頭部:倒數第二排第一個頭 <p頭發:隨意 <p頭骨:2、2、10 <p眉骨:1、11、0、3、20 <p眉毛:4 <p眼睛:默認,13、8、17、12、0、0 <p耳朵:6、5、6、16、9 <p鼻子:3、0、15、11、10、11、8 <p臉頰:2、14、14 <p嘴巴:5、14、16、0、0、20、0 <p面部毛發:41 <p下巴:默認,0、12、0、9、10 <p皮膚:6 <p注意:頭發和鬍子要總評65後去理發店里弄。 加內特 <p預設臉型是倒數第三排第三個。 德魯大叔 <p頭是第四排第三個,白色頭發理發店可以換。 麥格雷戈 亞洲帥哥 恩比德 來源:遊民星空來源:遊民星空

《NBA 2K19》手機掃臉技巧 一次成功

<p《NBA2K19》MC模式掃臉時,系統總會提醒使用APP,但由於網絡問題總是失敗,今天小編帶來「GodfatherGG」分享的《NBA2K19》手機掃臉技巧,希望能幫到大家。 需要APP軟件 <pMY NBA 2K19、網易UU手遊加速器 操作步驟 <p通過UU加速器加速2k19後打開2k19MC界面,按提示進入掃臉。 <p移動端登出原有Apple ID,使用港台Apple ID登錄App Store。 <p筆者沒有測試免費或網友公用的Apple ID,而是在「去外服」網站10元購得一個ID(為避免打廣告嫌疑,其他網站也可以購買)。 <p使用該ID登錄App Store後,搜索「MYNBA2K19」並下載。 <p再換回內地ID,下載網易UU手遊加速器(本人是PC端加速器會員,手機、PC端共用,新注冊用戶有免費加速時長)。 <p再換回港台ID,使用加速器加速「MYNBA2K19」(如遇加速失敗或加速後MYNBA2K19仍然連接不上,可以斷開WIFI,使用4G流量試一下) <p在「MYNBA2K19」APP內,按照提示綁定Steam賬號,再按照提示進入掃臉環節。 <p會有14張面部各個角度提取照片的過程,類似面容ID輸入。根據提示,上傳照片。 <p最重要的一步:一定要關閉加速器後再上傳,關閉加速器後再上傳,關閉加速器後再上傳!否則上傳特別容易失敗。 <p上傳成功後,返回PC端,根據提示進入掃臉系統,再次漫長等待後,即可以選擇自己剛剛掃好的臉了! 來源:虎撲論壇來源:遊民星空

《實況足球2019》高潛力妖人滿級能力一覽

<p《實況足球2019(PES2019)》MC模式球員等級上限不再統一為20級、30級、50級和60級,而是每個球員的年齡和初始總評決定了自身滿級總評及能力值的高低,每個球員的等級上限不再統一。下面就為大家帶來《實況足球2019》MC模式高潛力白銅銀球妖人滿級能力一覽,希望對有需求的玩家有所幫助。 <p本文已得到「實況足球PES」公眾號轉載授權。 <p高潛力的白銅銀球妖人沒有什麼值得關注的門將,所以本次分享沒有包含門將在內。畢竟高潛力妖人的滿級能力值非常強大,但是潛力越大,等級越高,成長到滿級所需的經驗值就越多,所以不那麼必要分享的球員就不放出了,大家可以把門將位置留給以後分享的金球妖人來培養。 中鋒 <p想要及時接收最新實況足球動態,請關注微信公眾號「實況足球PES」。 影鋒 右邊鋒 左邊鋒 前腰 中場 右邊前衛 左邊前衛 後腰 右邊後衛 左邊後衛 中後衛 <p除開門將以外,其他各位置的高潛力妖人雖然有很多,但大家也要有所取捨,不可能每個妖人都有空去練到滿級。所以這里面必然會有部分重要能力值很強的妖人會成為熱門採用對象,考慮到熱門妖人的球探卡必然漲價,再加上工程量過於浩大,所以就不貼出各個妖人的合成公式了。 <p中文名也因為工程量問題和與網易機翻有很大差別的原因,暫不提供,相信常看球的球迷玩家都認識這些英文名。同樣因為工程量原因沒有包含在本文內的,是一些潛力達不到滿級總評85,但即戰力很強的妖人,這種妖人下次再找機會分享一些。來源:實況足球PES來源:遊民星空

《實況足球2019》11月8日精選球員一覽

<p精選球員是《實況足球2019(PES2019)》MC模式新增的內容,每週都會有一些球員入選精選陣容,下面就為大家帶來《實況足球2019》11月8日精選球員一覽,由默爾滕斯、斯特林領銜,各位不來看看具體名單吧。 姓名 國籍 年齡 身高 位置 總評 傳球 射門 身體 防守 速度 盤帶 D. Sidibé 26 182 RB 91 74 66 84 85 90 77 D. Mertens 31 169 CF 90 85 91 65 52 88 89 R. Sterling 24 170 RWF 90 83 85 69 52 95 91 R. Falcao 32 177 CF 90 71 94 80 47 77 77 K. Glik 30 190 CB 90 73 62 94 97 74 63 Rony Lopes 23 169 RMF 89 85 81 66 47 90 92 Jemerson 26 184 CB 89 76 57 89 92 85 69 A. Golovin 22 180 CMF 88 84 74 71 73 90 90 A. Belotti 25 181 CF 87 69 89 85 52 85 79 D. Benaglio 35 194 GK 86 65 46 90 67 64 48 N. Tagliafico 26 172 LB 85 79 65 74 74 84 78 P. Pellegri 17 196 CF 84 72 87 88 45 84 77 João Mário 25 179 AMF 84 89 72 68 66 78 88 G. Laborde 24 181 CF 84 70 81 84 61 83 80 P. Bernardoni 21 190 GK 83 64 55 77 71 68 63 G. Mancini 22 190 CB 83 69 62 91 85 78 67 R. Doan 20 172 RMF 82 79 74 67 67 83 85 D. Cataldi 24 180 CMF 82 82 68 74 68 76 79 M. Diemers 25 175 CMF 78 79 69 77 74 80 74 來源:pesmaster來源:遊民星空

《實況足球2019》MC模式對抗433陣型思路

<p《實況足球2019(PES2019)》MC模式如何對抗433陣型?很多玩家都不清楚,下面就為大家帶來《實況足球2019》MC模式對抗433陣型思路,感興趣的朋友不要錯過。 <p最近嘗試了4132,感覺發現了新大陸。 <p教練我用的葡萄牙的桑托斯。 <p4132最關鍵的是一個後腰和一個前腰。 <p需要一個速度過得去,身體壯,防守好的後腰,我用的是50級的berge,能力84吧。 <p前腰我是用的莫德里奇。因為莫德里奇在幾個中場中相對較強的防守能力。 <p後腰設置盯對面的中鋒,前腰設置盯對面的前腰或者中場,鋒線回撤,湧向禁區,注意千萬不設反攻要員,是因為需要兩個邊前衛也回收防守。 <p兩個中後衛一個90的黑球,一個才練到80的阿瓦澤姆。 <p這樣踢前腰就踢成了一個b2b 體能比較吃緊,所以下半場我會看狀態換上那英格蘭或者佩萊格力尼。我的兩個前鋒都是84能力的。 來源:遊民星空

《NBA 2K19》名人堂難度建模推薦及玩法指南

<p《NBA2K19》名人堂難度飛非常有挑戰性,不過建模良好且掌握攻防技巧的情況下,想要贏球還是很容易的,下面小編帶來「楚王府」分享的《NBA2K19》名人堂難度建模推薦及玩法指南,一起來看看吧。 <p模板:183身高(6.0尺),75KG(165磅),臂展197cm(多少英吋忘了中等偏短)。 <p玩2K19已經500多個小時了。很高興升到96評分。平時,我喜歡玩玩名人堂。 <p當然了,有些人玩遊戲是被遊戲玩了,本來很好玩的遊戲,自己把他玩的無聊了,無腦擋拆扔三分,利用漏洞BUG刷得分。我覺得玩遊戲如果這樣的話,真的挺無聊的。 <p這一代名人堂難度有多難沒有必要我多講。但是卻更加真實,可玩性很強,畢竟本來就是團隊遊戲,場場讓你百發百中,每場砍個81分,你也會厭倦和無聊。 <p所以,在玩名人堂難度之前,請大家保持一個好的心態。不要砸電腦,砸手把。當然我是鍵盤黨,玩不來手把。 <p好啦,直接正題。那麼玩名人堂難度,要做哪些准備工作呢? <p首先不推薦85以下評分的玩家或者新手直接玩名人堂難度,這個遊戲畢竟是一個循序漸進的過程,你適合什麼難度,自己要有一個把握和尺度。 <p第二,買佳得樂和加強卡。這是必須的,買和不買完全是兩個效果。不買佳得樂,作為核心球員第三節沒打完你就沒體力了,你的運球,速度,甚至投籃都會感到明顯的下降。(你們說如果2K出的東西你們都不買,那他不是很失敗?)加強卡更不用說,當然,買加強卡要用針對性,比如我一個PG買蓋帽,籃板幹嘛?對吧 <p如圖,我這個模板推薦買跳投,上籃和控球。佳得樂三個買滿。當然你是土豪或者刷VC的隨意 <p第三,教練設置里,把戰術路線選上,進攻戰術和防守戰術設置成自動。在名人堂難度里,誰也做不到次次過人,首先是電腦的牛皮糖防守,第二是該死的體力條。第三控球太多掉評分,就算成功了,評分加那麼一點,吃力不討好。第四,你過完人,然後發現自己怎麼被蓋了? <p所以,戰術很重要。偶爾可以呼叫戰術拉開單打下,過不了立馬傳球。多進行無球跑動。 <p第四,防守。提起防守我就一肚子火(原諒我...因為真的...)這代的控衛真的是,進攻欲望及其強烈,像泥鰍一樣全場飛奔。記得剛開始的時候,我就像無頭蒼蠅,死命的追着電腦跑,然後各種被掩護撞。。更可氣的是,每個球隊仿佛控衛都是超級明星,庫里,歐文,保羅,沃爾,球哥,威少,還有馬刺那個控衛上的喬丹(老楊)。只要你沒跟上就是急停跳投,然後你就看到防守瓦解防守瓦解防守瓦解。。打過名人堂難度勇士的都知道。我也相信很多人因為庫里砸爛了N多的手把,哈哈。 <p這里講下名人堂的防守,1.巧用雙人包夾,這個需要你的經驗,比如對面內線出來替他擋拆,一般來說你的隊友不會出來幫你協防的,你一定要按雙人包夾,不然對面80多的控衛運一步利用掩護直接投,然後你盡力去防,你會發現評分上顯示:糟糕的蓋帽選擇,防守瓦解。。。哈哈哈,玩過的應該都懂 <p2.很多人喜歡貼身防,這不是公園,我相信很多人跟我一樣,剛開始玩的時候從半場就開始貼着電腦防,這一點是錯誤的,你反而容易防守失位。所以一定要和你的對位者保持合適的距離。這個,需要你去看他的屬性,比如你防隆多,就可以離他稍遠一點,放他投3,庫里的話最好貼身防,一定要包夾。 <p3.儘量不要搶斷,名人堂難度,那麼容易被斷的?體毛犯規,防守失位,都是搶斷的鍋,所以不要搶斷,但是要卡位和干擾。 <p第五,合理運用戰術,2K做的比較人性話的就是可以呼叫戰術,這一項很重要。要在球隊打不開局面的時候,使用這個功能。 來源:遊民星空

《實況足球2019》11月1日特色傳奇球員一覽

<p《實況足球2019(PES2019)》在11月1日公佈了本週特色傳奇球員,今天就為大家分享一下《實況足球2019》11月1日特色傳奇球員名單,本期特色傳奇球員都有誰呢?一起來看看吧。 <p在本週的myClub,我們推出了一名可簽下在英格蘭聯賽青史留名的球員的特級經紀人。 本週的特色傳奇 <p·D. BECKHAM <p·I. RUSH <p·K. DALGLISH <p·K. KEEGAN <p·M. OWEN <p·P. VIEIRA <p·R. FOWLER <p·S. GERRARD <p·S. MCMANAMAN <p特級經紀人可簽下上列9名球員,還有以下國籍的銀球級或更高級球員:英格蘭、威爾士、蘇格蘭和法國。 <p在對陣計算機挑戰杯賽中,你將會對陣頂級歐洲國家隊。 <p比賽獲勝者將會獲得獎勵。 <p使你的球員名單充滿炫目傳奇,他們的才能永恆不滅。 <p在本週myClub,祝你好運。 <p*國籍系基於針對遊戲中每位球員所定義的國籍而確定。 <p*傳奇球員可能也將可用。 ·特級經紀人 <p·對陣電腦挑戰杯 ■期間 <p2018/11/1 8:00 (UTC) - 2018/11/8 2:00 (UTC) <p*確切時間可能會因維護而有所變更。 ■特級經紀人:LEGENDS: English Clubs + PES Selection <p*從此特級經紀人獲得的球員將會是Lv.30。 <p*遊戲內球員的俱樂部資料,會不斷通過PES實時更新與真實的足球資料同步。即便如此,PES的俱樂部資料還是有可能不完全是最新的。因此,我們鼓勵你在嘗試獲得球員之前,查看一下各特級經紀人的「目標列表」。 查看【目標列表】的方法: <p【myClub】→【簽約】→【經紀人】→選擇經紀人→【詳細信息】→【目標列表】來源:遊民星空

《實況足球2019》11月1日周活動及獎勵介紹

<p《實況足球2019(PES2019)》MC模式在11月1日開啟了新的周活動「在線挑戰杯」,那麼具體的玩法和獎勵是怎樣的呢?今天就為大家分享一篇《實況足球2019(PES2019)》11月1日周活動內容及獎勵介紹,一起來瞭解一下吧。 <p本週我們將在myClub舉行一個根據你球隊實力來決定可否參與的在線挑戰杯賽。 <p別錯過這個可讓你測試球隊的極佳機會,並同時賺取一些超棒獎勵。 ■期間 <p2018/11/1 8:00 (UTC) - 2018/11/8 2:00 (UTC) <p*確切時間可能會因維護而有所變更。 ■在線挑戰杯:Challenge Cup: U-1600 <p本賽事僅限球隊實力為1600或以下的球隊參與。 <p贏得比賽,你就可獲得特級經紀人SILVER+ Lv.1作為首次獎勵,此特級經紀人可簽約銀球或更高級的球員。 ■在線挑戰杯:Challenge Cup: U-2300 <p本賽事僅限球隊實力為2300或以下的球隊參與。 <p贏得比賽,你就可獲得特級經紀人SILVER+ Lv.1作為首次獎勵,此特級經紀人可簽約銀球或更高級的球員。 ■在線挑戰杯:Challenge Cup: O-2300 <p本賽事僅限球隊實力為2300或以上的球隊參與。 <p贏得比賽,你就可獲得特級經驗導師x10作為首次獎勵。 <p另外,如果你把通過特級經紀人Players of the Week: Nov 1 '18簽下的球員添加到你的參賽球隊,賽後你將獲得額外20%的GP和一名特級經驗導師。 <p*特級經紀人SILVER+ Lv.1有過期時間。在遊戲內查看獲取詳情。 <p*遊戲內球員的俱樂部資料,會不斷通過PES實時更新與真實的足球資料同步。即便如此,PES的俱樂部資料還是有可能不完全是最新的。因此,我們鼓勵你在嘗試獲得球員之前,查看一下各特級經紀人的「目標列表」。 查看【目標列表】的方法: <p【myClub】→【簽約】→【經紀人】→選擇經紀人→【詳細信息】→【目標列表】來源:遊民星空

《實況足球2019》11月1日精選球員一覽

<p精選球員是《實況足球2019(PES2019)》MC模式新增的內容,每週都會有一些球員入選精選陣容,下面就為大家帶來《實況足球2019》11月1日精選球員一覽,由蘇亞雷斯、戈丁領銜,各位不來看看具體名單吧。 姓名 國籍 年齡 身高 位置 總評 傳球 射門 身體 防守 速度 盤帶 L. Suárez 31 182 CF 94 81 97 89 59 80 83 D. Godín 32 186 CB 90 80 66 92 96 74 68 C. Pavón 22 167 RWF 89 82 82 78 53 97 87 Marquinhos 24 183 CB 89 83 58 81 91 82 75 S. Mané 26 175 LWF 89 79 87 72 52 95 88 Iago Aspas 31 175 RWF 89 84 93 70 43 85 89 D. Benedetto 28 175 CF 88 76 91 84 54 83 82 W. Barrios 25 178 DMF 88 85 67 90 92 88 82 F. Gago 32 178 DMF 87 93 68 74 66 75 85 M. Zárate 31 176 SS 87 80 81 73 48 79 94 Nani 32 175 RWF 86 82 79 67 42 85 91 C. Tevez 34 173 SS 86 78 87 87 51 79 85 Alexandre Pato 29 180 CF 85 76 86 76 48 86 84 Sergi Roberto 26 178 RB 85 88 66 76 78 83 80 N. Nández 23 172 CMF 85 81 75 79 76 87 82 P. Pérez 33 175 CMF 84 85 74 81 70 76 82 F. de Jong 21 180 CMF 84 85 72 76 68 82 86 Muriel 31 190 GK 81 63 46 86 59 67 63 M. Vlap 21 189 CMF 78 78 73 77 71 78 77 來源:遊民星空

《NBA 2K19》MC模式快速刷VC方法 1小時1萬5

<p《NBA2K19》MC模式中升級人物及購買物品都需求花費VC點,很多玩家都覺得VC不夠用,又不知道如何快速獲得,今天給大家帶來「Totti」分享的《NBA2K19》MC模式快速刷VC方法,希望大家喜歡。 創建角色 <p位置選擇PG,身高最矮,體重最瘦,臂展最短,特性選擇「主防守、次籃板」,反正就是怎麼挫就怎麼捏,力爭最少的上場時間。 球隊談判 <p直接跳過序章進入球隊談判階段,將報價拉到最下面選擇金州勇士,因為由於庫里和利文斯頓的存在,使你更難獲得出場時間。 <p合同修改為735VC每場薪資,上場時間1分鍾(上場時間若選擇0分鍾,則結算時無法獲得VC)。 比賽 <p場下觀戰時直接按O跳過,上場後過半場就浪投,防守就直接犯規,這樣你很快就會被再次換下。 采訪 <p所有采訪都選擇球迷支持,這樣能提高你獲得代言的速度。 <p基本打完前兩場比賽之後就能獲得2個代言合同,共計1000VC。 賽後 <p比賽結束後不要進入公園社區,直接選擇開始下一場比賽。 總結 <p用這樣的方式打完一場比賽大概只需要2分50秒左右,就能得到730左右的VC。 <p球隊如果贏了還有額外加成,一個小時就可以輕松刷到15000VC。來源:nba2K夢之隊來源:遊民星空

《實況足球2019》MC模式每月決賽賺金幣技巧

<p《實況足球2019(PES2019)》MC模式中會舉辦一些獎勵活動,當然不不注意的話經常會被錯過,下面小編帶來「米蘭18號」分享的《實況足球2019(PES2019)》MC模式每月決賽賺金幣技巧,一起來看看吧。 <pMC模式每月決賽,大家不要錯過,100個金幣>1次精選銀球球員。 來源:電玩部落論壇來源:遊民星空

《實況足球2019》10月25日精選球員一覽

<p精選球員是《實況足球2019(PES2019)》MC模式新增的內容,每週都會有一些球員入選精選陣容,下面就為大家帶來《實況足球2019》10月25日精選球員一覽,由天使迪瑪利亞領銜,各位不來看看具體名單吧。 86→89 RWF Ángel Di María 迪馬里亞(巴黎聖日耳曼) <pFIFA19 UT TOTW數值86(LM) <p上週末,巴黎5-0亞眠,聯賽10連勝。迪馬里亞出場僅59分鍾,就憑借2次精確的角球助攻,刷到了全場最佳。至此,CNMD組合只剩卡瓦尼還沒有精選版本了。 83→89 LWF Hirving Lozano 洛薩諾(埃因霍溫) <p這是洛薩諾二黑了。 <p上週末埃因霍溫6-0埃蒙,取得開局9連勝。洛薩諾1球2助攻,導演了這場大勝。 <p順帶一句,拿普金的洛薩諾餵了精選,直接滿級94,本週手感真是比精選阿扎爾還要好。 83→87 LWF Memphis Depay 孟菲斯·德派(里昂) <p考慮到孟菲斯加納籍的父親在他小時候就拋棄了他,孟菲斯在球衣上只是印着名字而非姓氏,所以這里也以名字稱呼他。 <p孟菲斯在最近的國家隊比賽中表現突出,作為荷蘭隊新一代的中鋒,在3-0德國的比賽中打進1球,之後又在1-1比利時的比賽中助攻1球。 <p當然,K社評選的原則完全是看聯賽。上週,里昂2-0尼姆,孟菲斯在泰里耶和登貝萊身後出任前腰,打進鎖定勝局的1球。 82→86 AMF Josip Iličić 伊利契奇(亞特蘭大) <pFIFA19 UT...

《實況足球2019》MC模式黑球滿級數據一覽

<p《實況足球2019(PES2019)》MC模式中每個黑球的滿級數據如何?很多玩家都不清楚,下面就為大家帶來《實況足球2019》MC模式黑球滿級數據一覽,感興趣的朋友不妨來看一看吧! 總覽 約迪·阿爾巴 阿奎羅 阿拉巴 阿萊士·桑德羅 阿利森 阿扎爾 阿茲皮利奎塔 埃德森 埃里克森 奧巴梅揚 奧布拉克 奧塔門迪 保利尼奧 貝爾 貝納蒂亞 本澤馬 比達爾 博阿滕 博格巴 博努奇 布馮 布斯克茨 大衛·席爾瓦 道格拉斯·科斯塔 德布勞內 德赫亞 迪巴拉 迪瑪利亞 蒂亞戈 蒂亞戈·席爾瓦 迭戈·科斯塔 厄齊爾 法佈雷加斯 范迪克 菲爾米諾 費爾南迪尼奧 費基爾 費利佩 戈丁 格列茲曼 J羅 哈姆西克 漢達諾維奇 胡梅爾斯 基米希 基耶利尼 卡塞米羅 卡瓦尼 凱恩 坎特 科克 C羅 托尼·克羅斯 孔帕尼 庫蒂尼奧 庫爾圖瓦 庫利巴利 拉基蒂奇 拉卡澤特 拉莫斯 萊諾 萊萬多夫斯基 盧卡庫 羅伊斯 洛里斯 馬蒂奇 馬爾基尼奧斯 馬內 馬諾拉斯 馬塞洛 默爾滕斯 梅西 米蘭達 薩維奇 莫德里奇 姆巴佩 姆希塔良 穆勒 納瓦斯 納英戈蘭 內馬爾 諾伊爾 皮克 皮亞尼奇 熱蘇斯 薩拉赫 薩內 薩烏爾 桑切斯 什琴斯尼 斯特林 蘇亞雷斯 特爾施特根 阿爾德雷維爾德 托萬 瓦拉內 威廉 維爾納 維拉蒂 烏姆蒂蒂 伊瓜因 伊卡爾迪 伊涅斯塔 伊斯科 因莫比萊 因西涅 哲科 來源:遊民星空

《NBA 2K19》MC模式好用徽章推薦

<p《NBA2K19》MC模式中給球員佩戴與其相對應的徽章可以為其帶來加成效果,不同顏色的徽章所加成的效果也有所不同,今天給大家帶來「Dragoooon0」分享的《NBA2K19》MC模式好用徽章推薦,希望大家喜歡。 射程無限 <p這個徽章決定了你作為射手的檔次,哪怕你三分只有71,只要有這個金徽章,你就是牛批射手,銅的也能用。 持球防守專家 <p這徽章要銀的以上才有明顯效果,練出來以後你就是牛皮糖了,如果是紫的,雙手離開手把電腦也過不了你。 十美分 <p這個在MC模式里作用其實非常大,你助攻隊友的一瞬間隊友投籃加成。 <p特別是打名人堂的時候,經常隊友被安排得就差那一點兒投籃屬性,有沒有十美分決定了同樣的操作這球進不進。 <p當然,不是銀的以上都不好使。 籃板手 <p這個金的以下都沒太大用,金的以上就兩個字,吸板。 <p紫色的可以直接把籃板憑空吸過來,哪怕你位置不好,只要你手能夠到這板就是你的,當然前提是對面沒這個徽章。 持球搶斷專家 <p1.04修正檔上線之前這是最強徽章之一,現在弱了很多,之前金徽章就可以毫無理由貼臉斷球。 特技演員 <p我自己弄了一套穩定兩分的特技演員、歐洲步吃分法,不過比不過沉底步,但是好看。 <p一是怕少數幾個橫向移動怪物,二是偶爾會被內線蓋。 好鬥者 <p快速燒體力。 底線三分手 <p這個真的是鎖防福音,銀的底線三分手,你就是完美3D。 <pYY一下99的防三,徽章真的爆炸。 隔扣達人 <p有和沒有的區別極大,有這個徽章即便沒有裝備隔扣動作也能出隔扣。來源:遊民星空

《NBA 2K19》刷粉絲數量方法

<p《NBA2K19》MC模式中,粉絲多少關繫到廣告代言問題,而如何快速增長其數量,不知大家是否瞭解呢?今天小編帶來「灰叔叔」分享的《NBA2K19》刷粉絲數量方法,趕緊來看看吧。 綜合: <p50分,1萬粉絲。 <p三雙,5000粉絲。 <p5x5,1萬粉絲。 <p8三分,1萬粉絲。 外線: <p15助攻,1萬粉絲。 內線: <p15板,1萬粉絲。 來源:遊民星空

《NBA 2K19》MC模式代言合同談判技巧

<p在《NBA2K19》MC模式中,通常玩家會利用代言合同速刷VC點,但只要運用一些技巧,就可以拿到代言合同的最高獎勵,今天給大家帶來「skiinder」分享的《NBA2K19》MC模式代言合同談判技巧,希望大家喜歡。 <pMC模式代言主要就是佳得樂,Footlocker和球鞋三個,每個都是分5級。 <p每次談判時有3個可調節選項,分別是活動獎金,比賽獎勵,和特殊獎勵。 <p攻略的目標就是5級的時候3條全滿。 <p目標其實是100%能達到,但是逐級談判一定要貫徹同一方針:貪。 <p前三級談判時候,特殊獎勵那一條不用動,把比賽獎勵拉到0,同時升高活動獎金。 <p升高的原則是:每降低1x比賽獎金,拉高2格活動獎金。 <p說白了就是用1x比賽獎勵換2格活動獎金。 <p第四級談判是關鍵:如果前三級全部按照我這樣談判,第四級談判時就會發現,我們此時已經可以把活動獎金拉到最右邊,同時比賽獎金還能剩1x。按照這個簽合同。 <p到第五級談判時,電腦就會直接給我們一個3條全滿的合同,都不用談判。 <p即使有一點不滿也沒關系,我們直接拉滿即可,反正電腦也會有10%的浮動空間。 <p目前我MC的人物的代言就是三個代言全部都拉滿了。 來源:遊民星空