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消息稱《戰地6》首發當天即進入XGP遊戲庫

與索尼和任天堂投資獨占遊戲的策略不同,微軟Xbox仍然大力度支持遊戲訂閱服務Xbox Game Pass。隨着該服務的不斷推進,已經開始有越來越多的知名遊戲選擇在遊戲發售日當天便加入XGP遊戲庫。根據最新的消息顯示,2021年發售的《戰地6》也有望在發售日進入XGP。 知名的業內消息傳言人士Shpeshal Ed在最近一次播客內容中透露,「今年秋季有一款來自第三方的AAA級FPS遊戲有極高的可能會在首發時加入XGP。」 雖然上面的對話並沒有提到《戰地6》的名字,而且秋季發售的FPS大作還包括動視的年貨決勝時刻,不過顯然動視與索尼已經有了多年的合作關系,COD系列遊戲在發售初期一般都會給PS平台獨占一周左右的地圖或玩法等內容。加上EA Play已經融入XGP,所以還是《戰地6》的可能性更大一些。 關於《戰地6》雖然官方一直沒有正式公布,不過此前EA曾明確表示2021年內會推出戰地新作,另外也有傳言稱2021年新戰地將採用類似《戰地3》和《戰地4》的近未來背景。估計有關《戰地6》的消息會在今年的5-6月正式對外公開。 來源:cnBeta

專為主機打造!微軟國行新款Xbox無線耳機開售:799元

對於遊戲玩家來說,想要在遊戲中旗開得勝,除了需要具備過硬的技術以及穩定的網絡壞境外,高性能的硬件尤為重要。今日,微軟國行全新Xbox無線耳機在微軟官方商城及Xbox遊戲渠道合作夥伴處正式開售,售價799元。 購買地址:微軟中國官方商城(799元) 這是自Xbox 360時期推出首款Xbox無線耳機後(2005年),第二次推出以Xbox為主題的無線耳機。 時隔16年,微軟新款Xbox無線耳機有哪些提升呢? 外觀設計上,微軟全新Xbox無線耳機採用輕量化機身設計,機身配有可調節頭帶及軟墊,可滿足不同頭型的玩家需求。 機身整體採用黑色磨砂材質,耳罩搭配淺綠色的線條裝飾,兩者結合使其擁有極高辨識度。 作為專為Xbox Series X/S量身打造的無線耳機,其支持包含Windows Sonic、杜比全景聲以及DTS Headphone:X等在內的行業領先立體聲技術。 玩家可通過Xbox Accessories App進行音頻屬性調整,包括 : 均衡器設定、低音增強、麥克監測、自動靜音靈敏度、與靜音燈亮度調節。 不僅如此,為了玩家更好的享受遊戲內音效、音樂,耳機配備了雙波束成型麥克風和背景噪聲隔離功能,可以大大減少外部噪聲對遊戲的干擾。 值得一提的是,當玩家不發聲時,麥克風可自動開啟靜音功能,幫助玩家獲得更加清晰有效的遊戲內溝通體驗。 兼容性方面,除自家Xbox SeriesX/S,Xbox One設備外,耳機還支持與Win 10 PC在內的多種設備進行無線連接。 續航上,官方介紹稱,充電30分鍾可提供4小時續航,而充電3小時則可為靜置狀態下的耳機帶來15小時的續航時間。 來源:cnBeta
今年的微軟Build將舉辦 “What’s Next in Gaming”活動

今年的微軟Build將舉辦 “What’s Next in Gaming”活動

據ZDNet報道,今年的微軟Build年會還將舉辦一場補充的"What's Next for Gaming"活動。會期定於5月25日至27日,與遊戲主題相關的活動"預計將在未來幾周內"持續展開。這個 "What's Next for Gaming "是作為一系列小型 "What's Next"會議的一部分,將圍繞主會議活動議程進行。 不過"What's Next for Gaming"現場不太可能會有任何遊戲發布,但也不是完全不可能,即使是更多面向商業領域的預期觀眾。 更有可能的是,我們可能會聽到更多關於遊戲行業內的發展,比如引擎技術,比如Xbox收購Bethesda Zenimax交易中拿下的id Tech引擎。甚至是更多關於Xbox Game Pass和目前正在測試的xCloud服務的細節。 目前了解到的信息僅限於活動主題,對於會議內容的消息也僅僅是猜測,總之活動是圍繞微軟Build大會運行的第一個子活動,但我們預計它將更多地會面向商業而不是與具體的遊戲本身相關。 來源:cnBeta

不是開玩笑!Xbox將正式投產「Xbox Series X迷你冰箱」

先前,我們報道了「推特最具影響力品牌投票開啟」的相關消息,勝者會在Xbox與彩虹糖之間產生。從目前的結果來看,Xbox最終以1%的優勢獲勝。而Xbox遊戲市場營銷部總經理Aaron Greenberg確認履行諾言,將正式投產「Xbox Series X迷你冰箱」。 Xbox遊戲市場營銷部總經理Aaron Greenberg在推文中表示:非常感謝大家的投票,現在Xbox已經贏得推特最具影響力品牌投票,我們決定履行諾言,將正式投產「Xbox Series X迷你冰箱」。 恭喜Xbox贏得推特最具影響力品牌投票,就是不知道「Xbox Series X迷你冰箱」性能會如何。 來源:cnBeta

微軟已經開始在Xbox遊戲機上測試其Edge瀏覽器新版本

微軟已經開始在Xbox遊戲機上測試其Edge瀏覽器的新版本。該軟件巨頭本月早些時候向Xbox Insiders提供了對Edge的Chromium版本訪問權限,為Xbox One和Xbox Series X/S提供了一個早期的外觀改進的瀏覽器。 根據這個早期版本測試者表示,他們已經能在Xbox上運行的Edge內部測試Discord,Stadia和其他網絡服務。這就像在電視上運行PC上的完整版Edge一樣。Xbox版本的Edge看起來和你現在在PC或Mac上找到的Edge幾乎一樣。它甚至包括垂直標簽和收藏等功能。就像PC和手機上的Edge一樣,Xbox版本也會同步你所有的設置、收藏夾、標簽和網絡歷史。 擴展支持是目前唯一真正缺少的大功能,我們不知道這是否是Xbox版本的一般限制,或者微軟是否可能在這個Chromium版本准備好發布後實現它。無論哪種情況,如果你試圖添加Chrome或Edge擴展,都會失敗。 這個新版本Edge大大改善了網絡兼容性。這使得像Discord、Skype、甚至Google Stadia這樣的服務可以在Xbox版Edge上運行。Discord會讓你加入語音通話,並參與文本頻道聊天,但目前還沒有麥克風支持。這是一個非常早期的版本,所以很可能最終會被支持。同樣,如果你切換到其他遊戲或應用,Edge瀏覽器中的Discord通話不會在後台繼續。 Google Stadia的工作非常流暢,測試者已經能夠使用該服務流式傳輸多個遊戲,並且Xbox手把在遊戲中自動檢測和支持。測試者還嘗試使用Nvidia的GeForce Now流媒體服務,但Nvidia似乎屏蔽了Edge用戶代理字符串,而且沒有開發者工具或擴展程序可以讓測試者繞過。 測試者還測試了這個Xbox版Edge中的Office網絡應用。它們和你所期望的一樣可靠地工作,你甚至可以將鍵盤連接到Xbox上,然後打字。遺憾的是,這款Edge瀏覽器還不支持鼠標。這似乎是對Xbox應用在微軟遊戲機上訪問鼠標更廣泛限制的一部分,所以目前還不清楚這是否會在未來得到全面支持。 Xbox上的Edge目前基於Chromium 91,預計將於5月在桌面版Edge上亮相。不過微軟還沒有透露計劃何時發布這個Xbox版本。這款Edge瀏覽器相比於目前Xbox上存在的傳統版本已經有了很大的改進。全面的同步支持,網絡兼容性,一般的界面都有很大的改進。雖然Xbox通常會為大多數服務提供專門的流媒體應用,但這個Edge更新對於許多想要訪問網絡所提供的一切服務的人來說是有用的。 來源:cnBeta

微軟中國官微曬XSX手把圖 XSX國行版要來了嗎?

今日(3月30日)微軟中國官方在微博上曬出Xbox Series X手把照,@了Xbox官微並表示:「靜候玩家,蓄勢待發」。或許微軟中國在暗示Xbox Series系列國行版即將到來?在評論區有許多網友詢問官方:「國行真的要來了嗎?」 Xbox Series X擁有極其強大的硬件性能,能為用戶提供極致的遊戲體驗。其配備了16GB顯存及1TB SSD固態,主打4K級別遊戲體驗。帶來了更快速的加載時間。Xbox Series X兼容運行老款主機中的上千款遊戲,還能為許多老遊戲的分辨率、幀率和畫質帶來提升。 來源:cnBeta

xCloud即將登陸Windows 10:Xbox應用已開始整合資源

雖然 Windows 10 系統中還沒有官方的 xCloud 雲遊戲應用,不過外媒 Alumia 發現微軟已經在 Windows 10 端的 Xbox 應用中整合了該應用的相關資源。從下面的截圖中可以看到,微軟已經將 xCloud 測試應用中的資源,包括代碼和圖形,添加到了目前 Windows 10 Insiders 可用的 Xbox 應用中。 不過該功能目前仍未實現生效,但在可以預見的未來該服務會成為 Windows 10...

《光環:無限》演員爆料遊戲將於今年11月發售

去年12月,343確認《光環:無限》將在今年秋季發售,不過最近彭博社記者暗示《光環:無限》今年很有可能不會發售。似乎是為了回應這一傳聞,最近一名《光環:無限》的男演員Verlon Roberts在采訪視頻中透露《光環:無限》在今年11月晚些時候發售。 值得一提的是,《光環:無限》原本應該在去年11月和新主機XSX/S同步發售,但因為種種原因,被微軟推遲。如果這是真的,這意味着《光環:無限》跳票了一年時間。 Verlon Roberts在采訪中確認他在《光環:無限》里扮演一名最初在小說《Shadows of Reach》中出現的角色Spartan Griffin,他為這個角色進行了配音和動作捕捉。 他還提到他和士官長演員一起進行動作捕捉的場景,所以這意味着在《光環:無限》遊戲中,Griffin將和士官長有在一起的畫面。 來源:cnBeta

Bethesda表示與微軟合作的過渡工作進展順利

在微軟宣布有意通過收購其母公司Zenimax來收購Bethesda之後,這家曾經獨立的第三方發行商現在已經在微軟的保護傘下。雖然我們可能在未來幾年內都不會感受到這一舉措對遊戲行業的全面影響,但目前看來,這一舉措對開發者來說確實是「一帆風順的好事」。 在《輻射76》最新內容路線圖公布後不久,幾個開發者參加了Reddit AMA。雖然焦點顯然是關於《輻射76》,但也有人問及這場轟動業界的收購項目。項目主管傑夫•加德納表示,到目前為止一切都很順利,他們期待着在未來的項目中與微軟合作,並表示:「與微軟合作的過渡工作進展非常順利,我們很高興能夠與他們在未來的項目上展開合作。」 當然,也許有激進的玩家會認為這其中會有諸多問題,不過還是讓我們更為積極一些。而《輻射》系列,未來很可能將是面向Xbox系列平台獨占,或者至少是Xbox Game Pass獨占。 來源:cnBeta

微軟正式將Xbox Live線上服務更名為Xbox Network 方便區分付費訂閱

TheVerge 編輯 Tom Warren 近日發推表示,微軟已正式將 Xbox Insider 測試期間的一項改動,推向了所有 Xbox 用戶。具體說來是,始於 2002 年初代 Xbox 時期的 Xbox Live 在線服務,現已正式更名為 Xbox Network 。不過微軟發言人在一份聲明中解釋稱,這項改動並不會影響現有的 Xbox Live Gold 訂閱。...

杜比視界遊戲支持測試已經開始在XSX/S上進行

微軟似乎正准備將杜比視界HDR遊戲支持帶到Xbox Series X/S上,目前新用戶可以測試這一功能。據福布斯報道,最新的Xbox Insider Alpha環節允許測試者使用杜比視界HDR來測試特定XSX/S遊戲。 目前使用杜比視界的遊戲還僅限於《無主之地3》、《戰爭機器5》、《光環:士官長合集》和《撞車嘉年華》——當然隨着時間的推移,更多的遊戲可能會加入到名單中。 另外該技術將「首先在Xbox上」實現,至於何時能夠在PlayStation上實現這一技術,信息還沒有公布。 不過,一些報道似乎表明,這種支持並沒有像杜比和微軟希望的那樣奏效;福布斯最初文章的更新指出,杜比視界被應用為「現有HGiG (HDR Gaming Interest Group)系統的一個變體,用於所有HDR遊戲」,而不是通過遊戲自己的引擎使用杜比視界。 值得注意的是,只有某些型號的電視(比如三星除外)才能兼容杜比視界。 顯然,我們可以期待杜比視界在「不久」之後會有更廣泛的應用,盡管微軟沒有給出具體的日期。如果Xbox Alpha Ring用戶正在嘗試這一功能,這可能意味着該技術會更早推出,而不是更晚——預計會在2021年內。 來源:cnBeta

前Netflix高管加入微軟Xbox 擔任全球合作夥伴總監

電子遊戲開發商之間的人員流動是很常見的事情,上個月前《闇黑陰謀者》重啟版設計總監Drew Murray就加入了Insomniac Games。但也有的時候,遊戲廠商會招攬一些其它娛樂領域的資深人士加盟,近日,前Netflix高管Marcos Waltenberg就宣布加入了微軟Xbox部門。 Waltenberg加入Xbox的跨行幅度要比本月早些時候動視暴雪聘用前美國總統喬治·布什的反恐專家Frances F. Townsend而言更小一些。Waltenberg自2017年12月開始在Netflix任合作夥伴市場總監,從亞太區轉到拉美,再轉到北美區。現在,他將會擔任微軟的Xbox全球合作夥伴總監。 這次跳槽是昨天Waltenberg在領英上發布的,他表示:「已經等不及從經典的Xbox品牌、產品、服務和遊戲背後的團隊身上學東西了。」雖然他表示自己與Netflix數不清的優秀同事共度了夢幻般的五年時光,但接下來他將會在遊戲領域通過改變、成長和機遇做一些更偉大的事業。 微軟是世界上最大的科技公司之一,Xbox部門在全球也有眾多的合作夥伴,因此Waltenberg的職位可以說是相當重要了,目前還不清楚他將會負責哪一塊區域的業務。 目前Xbox Series X和Xbox Series S與PS5一樣都存在供貨緊缺的問題,微軟和Xbox團隊正在着手優化玩家的體驗。Xbox遊戲通行證業務正在快速擴張,加入多款Bethesda和EA Play的遊戲,在接下來的一段時間里他們可能還將有一系列的動作。 來源:cnBeta

Xbox Game Pass 雲遊戲服務即將來到PC和iOS設備上

玩家什麼時候能夠通過Xbox Game Pass Ultimate Cloud Gaming(之前稱為xCloud)將雲遊戲轉移到自己的PC或iOS設備上玩?我們知道微軟已經開始了基於瀏覽器的雲遊戲測試,但我們能否期待不久後的全面推出呢? 值得慶幸的是,似乎答案是肯定的! 在Xbox Game Pass終極雲遊戲的新視頻概述中,微軟工程副總裁Kevin Lachapelle對即將推出的PC/iOS做了以下介紹: 我們已經宣佈將在今年年初把【Xbox Game Pass雲遊戲】帶到iOS和PC上。所以,我不會給你具體的日期,但這......不是很遠。 Kevin在這句話之後又俏皮地眨了眨眼睛,暗示PC/iOS的推出可能真的相當快。當然,對於Xbox Game Pass來說,這個月帶來的消息已經非常不錯,微軟幾乎將去年所有的大型體育遊戲、20款Bethesda作品等都加入了這項服務。 微軟已經承諾在今年春天將Xbox雲遊戲帶到PC和iOS上,技術上可以延伸到未來三個月。希望這個最新的預告表明我們不會等到5月或6月才有這個選項...... 在2021年春季,我們將在我們的旅程中邁出下一步,讓雲遊戲作為Xbox Game Pass Ultimate的一部分,通過Xbox應用和瀏覽器在Windows PC上,以及通過移動網絡瀏覽器在iOS設備上提供。通過增加超過10億台設備作為Xbox生態系統的遊戲路徑,我們設想為所有類型的玩家提供無縫體驗。 來源:cnBeta
微軟將Xbox上的Auto HDR功能引入Windows 10

微軟將Xbox上的Auto HDR功能引入Windows 10

外媒報道稱,微軟正考慮將自動高動態范圍特性引入 1000 多款 PC 遊戲中。據說目前該軟件製造商正在 Windows 10 上測試與 Xbox Series S / X 次世代主機上相同的 Auto HDR 功能,只要你有兼容的 HDR 顯示器,便可在大量 DirectX 11 和 DirectX 12...
微軟測試「暫停游戲」按鈕 以提升XSX主機的下載和更新速度

微軟測試「暫停遊戲」按鈕 以提升XSX主機的下載和更新速度

Eden Marie 剛剛在 Twitter 上透露:微軟正嘗試為 Xbox Series X 引入一個「暫停遊戲」按鈕,以提升次時代主機的遊戲下載和更新速度。具體說來是,當你在下載遊戲 / 應用程序、或執行更新操作時,Insider 測試者們將看到 Beta 版軟件的這項 UI 變化 —— 多了一個用於「暫停遊戲」的新按鈕。 此前多年,玩家們一直在抱怨後台遊戲會拖慢 Xbox 主機的下載速度。想要充分利用網絡帶寬,似乎只剩下「手動關閉所有暫停的遊戲」這一招了。 盡管微軟在 Xbox Series X...
新證據表明Xbox Series S|X支持VR?微軟官方回應

新證據表明Xbox Series S|X支持VR?微軟官方回應

援引 IGN Italy 報道,網站編輯在 Xbox Series X 系統中測試新款 Xbox Wireless Headset 的時候,跳出了「VR Headset」需要更新的提示框。這可能暗示着 Xbox Series X 在某種程度上支持 VR 外設。在信息報道之後,微軟發言人向 IGN 透露,目前 VR 並不會出現 Xbox...

微軟官宣:《Outriders》將在發售當日加入XGP

微軟宣布,科幻射擊遊戲《Outriders》將於4月1日也就是首發當日加入Xbox Game Pass陣容,玩家可以在安卓或者主機平台上享受這項服務。 《Outriders》預告: 《OUTRIDERS》是一款可供1-3名玩家遊玩、且可隨意進出的合作射擊遊戲。本遊戲的故事背景處於一個原創的黑暗且絕望的科幻宇宙中,遊戲將於4月1日發售,登陸PC、PS4、PS5、Stadia、Xbox One和Xbox Series X/S平台,Steam國區299元。 來源:cnBeta

《Outriders》可能會登陸Xbox Game Pass

隨着《Outriders》免費試玩版的成功,很多人期待這款遊戲正式發售。當幾周後這款遊戲正式發售時,零售價格將是通常的60美元。不過最近有消息暗示《Outriders》可能會登陸Xbox Game Pass。 Xbox Game Pass官推分享了一個假郵件截圖,郵件來自於Melissa McGamepass,這當然是一個假名字。XGP官方之前就經常使用郵件截圖的方式預告下一個即將加入XGP的遊戲。 根據郵件中包含的線索,有一句話引起玩家的注意。那就是「最近有沒有人注意到遠方的一個神秘信號,還是我出現了異常狀況?」。很多人認為這應該是和《Outriders》有關,因為「神秘信號」和「異常」都在去年2月的《Outriders》故事宣傳片中出現過。此外,GameSpot還指出《Outriders》Demo最後就是玩家追逐一個神秘的信號。或許XGP可能在預示一個完全不一樣的遊戲,但看起來的確和《Outriders》的方向一致。 目前發售當天就加入XGP的遊戲大多數是微軟第一方遊戲,當然也有一些和微軟有合作的第三方遊戲。對於一個大製作、而且是登陸多平台的《Outriders》來說,首發就加入XGP,未免有些讓人難以置信。 《Outriders》將於4月1日發售,登陸PC,PS5,XSX,PS4,Xbox One和Stadia。 來源:cnBeta
微軟稱最新的Xbox Series X更新修復了手柄斷線問題

微軟稱最新的Xbox Series X更新修復了手把斷線問題

微軟在本周早些時候發布了面向Xbox Series X的更新,帶來了自動HDR和FPS Boost的切換,以及更好地支持新Xbox無線耳機的改進。但還有一個大的功能沒有在官方發布說明中提及:根據Xbox團隊的Jason Ronald的說法,該更新還修復了"許多"出現的Xbox Series X手把斷線問題。 根據多家遊戲相關媒體之前的報道,玩家在Xbox Series X遊戲機推出幾天後就開始報告手把出現斷線問題,微軟支持論壇上也出現相當數量的報告。終於在今年1月份微軟承認它意識到了這些問題,並在一份聲明中表示,修復措施將在 "未來的更新中"出現。 雖然我們還沒有親自測試新的更新,看看它是否已經修復了人們看到的問題。但如果你一直在經歷手把斷線,聽起來新的更新可以為你解決這些問題。 來源:cnBeta

idTech引擎將被全體Xbox遊戲工作室共享

今天(3月12日)一早,微軟Xbox團隊專門舉行了收購Besthsda的圓桌會議,在長達一個半小時的會議上,除了確定20多款遊戲加入XGP,並且繼續支持Besthsda在其它平台上已經確定的遊戲之外,缺少有關新作的消息,不過關於idTech引擎的內容也值得關注。 Besthsda被微軟收購之後,idTech引擎自然也歸於微軟及其下屬團隊使用。在今天的圓桌會議上,Xbox部門負責人Phil Spencer特別談到了其它Xbox遊戲工作室使用idTech引擎的計劃。 Phil Spencer先是提到了擅長FPS類遊戲的id Software在今後與光環系列開發商343 Industries以及戰爭機器系列開發商The Coalition的合作。隨後又提到idTech引擎的對於Xbox的影響,他表示雖然Xbox旗下工作室從事不同的項目,不過隨着合作開發idTech引擎,將會達到一個新的層次,並提到今後其它Xbox遊戲工作室使用idTech引擎實現開發目標。 和虛幻引擎一樣,idTech引擎也擁有悠久的歷史,在早年也被不少的第三方廠商用於開發遊戲。不過考慮到343 Industries特別為了《光環:無限》製作了新的Slipspace引擎,估計他們應該不會很快轉用idTech引擎。另一方面The Coalition一直以來都使用虛幻引擎開發戰爭機器系列遊戲,正因如此需要向Epic繳納費用,也許這次收購完成,系列新作會改為使用idTech引擎開發也說不定。 來源:cnBeta
微軟的Xbox TV時代5月結束 OneGuide電視節目列表將被移除

微軟的Xbox TV時代5月結束 OneGuide電視節目列表將被移除

微軟將在2021年5月移除Xbox One上的電視列表功能。最初作為其接管客廳的宏大目標而推出,Xbox One上的OneGuide電視列表結合有線電視盒訂閱,並設法提供一個更好的方式來訪問內容,也可以將該功能與Xbox USB電視調諧器結合起來,訪問免費電視頻道。 "根據客戶的使用情況和反饋,我們正在不斷進化Xbox體驗,"微軟Xbox體驗組項目經理Jonathan Hildebrandt說。"為此,從今年5月開始,我們將在Xbox One上下線OneGuide的電視直播列表。" OneGuide用戶仍然可以訪問Xbox One上的HDMI直通功能來觀看連接設備,或者仍然可以訪問電視調諧器,但Xbox TV列表將被移除。 微軟最初的夢想是把Xbox One變成數字娛樂中心,或現代有線電視盒連接到電視的最後一個節點。Kinect和HDMI信號集線是這一計劃的核心,但Xbox One和PS4之間100美元的價格差距,更笨重的類似老式VCR錄像機的硬件,性能較差,以及對娛樂的壓倒式關注,使主要是遊戲機的Xbox One在客廳里播放電視節目的定位變得模糊不清。 微軟近年來重新熱衷在Xbox TV上付出努力 - 持續砍功能,Kinect被移除、Xbox One Snap模式消失、媒體功能消失,Xbox TV DVR功能也被砍掉。Xbox One看起來正在像花盆一樣不斷地被修剪,其功能在遊戲機上存在的短短幾年時間里很快就消散了。微軟最新的Xbox系列X / S遊戲機不再包括HDMI信號集線特性,該公司的OneGuide應用也已經不可用。 來源:cnBeta
微軟商店已為數百款Xbox游戲添加語言支持標簽

微軟商店已為數百款Xbox遊戲添加語言支持標簽

今年 1 月,Windows Central 報道稱 Xbox 商店已可提示遊戲支持的語言種類。現在,微軟又在官方新聞稿中介紹了最新的改進。據悉,在打開 Xbox 主機上的商店應用、或移動端的「Xbox Games Pass」App 之後,玩家都能夠直觀地在遊戲列表中看到新添加的語言支持提示信息。 (來自:Xbox 官網) 玩家們無需通過繁瑣的步驟,即可在新增的「語言」標簽下看到特定遊戲支持的語言列表(目前已涵蓋 27 種語言)。 信息提示框還仔細劃分出了界面、音頻、字幕三種,以便玩家了解語言的「本地化」程度(比如在玩遊戲時是否要閱讀某些內容)。 《極限競速:地平線 4》示例 值得一提的是,商店也會自動將系統語言移動到支持列表的頂部。因而玩家無需向下滾動,即可知曉他們的首選語言是否已得到支持。 微軟表示,這些標簽是讓所有人都能夠享受遊戲體驗的重要一步。目前已有數百款遊戲迎來了語言支持標簽,且該公司計劃在今年晚些時候分享更多內容。 來源:cnBeta

傳育碧部分遊戲將在年底加入Xbox Game Pass

根據最新的傳言,多個育碧遊戲或將在年底加入到Xbox Game Pass中,類似於之前的EA Play遊戲,但育碧自身的訂閱服務Ubisoft+應該不會全部整合到XGP中。專注於Xbox的舅舅黨Shpeshal Ed爆料說,他最近獲得了可靠的消息,稱在年底時將有多個育碧發行的遊戲加入到Xbox Game Pass。 至於都有哪些遊戲,他本人並不清楚。他猜測育碧每個遊戲都有加入XGP的機會,甚至包括《渡神紀》。 AltChart還爆料稱在漲價之前,微軟可能會探索XGP訂閱服務,推出層級。 最近Xbox Game Pass遊戲庫每個月都會增添新的第三方遊戲,這個月包括《Madden NFL 21》《足球經理2021》《NBA 2K 21》以及《星球大戰:戰機中隊》。《NHL 21》則將在下個月加入XGP。 來源:cnBeta
[圖]Xbox三月更新預告:向後兼容Auto HDR和FPS Boost設置

[圖]Xbox三月更新預告:向後兼容Auto HDR和FPS Boost設置

Xbox 玩家有望在近期獲得大量新功能,而其中最值得關注的就是新版 Edge 瀏覽器。由於新版 Edge 基於 Chromium,意味着該瀏覽器將會兼容 Nvidia 的 GeForce Now 和 Google Stadia 等雲遊戲服務, 而且用戶還能來玩 Xbox Game Pass Ultimate 雲遊戲(xCloud)雲遊戲。這意味着你或許能在舊款 Xbox 上玩 PC...

YouTuber用純金製作最貴Xbox手把 造價57萬余元

YouTube頻道LinusTechTips製作了「世界上最昂貴的Xbox手把」,這個Xbox手把由半公斤黃金製成,生產成本在8.75萬美元(約57萬人民幣)左右,他們也向我們展示了製作手把的整個流程。 最貴Xbox手把打造流程: 盡管早有準備,但製作完成的純金Xbox手把依舊讓人大呼「太重了」,所以看起來這個手把的實用價值或許沒有那麼高,原版手把的重量應該更加適合手持遊玩。 來源:cnBeta
微軟Xbox項目管理總監證實今年將有更多未公布的Xbox游戲到來

微軟Xbox項目管理總監證實今年將有更多未公布的Xbox遊戲到來

微軟Xbox項目管理總監Jason Ronald已經證實,未公布的Xbox遊戲將在今年晚些時候到來。之前,EA DICE在《戰地》系列上的開發者Angel Kavazov說過,微軟在今年晚些時候還有不少未公布的獨占遊戲。 從目前來看,情況確實如此,因為微軟的Jason Ronald現在已經表示,今年的所有作品還沒有全部公布,其中,知道至少有兩款未上市的Xbox遊戲將在2021年推出。在最近的《鐵梟》播客中,Xbox項目管理總監Jason Ronald被問到了他對2021年哪款遊戲的期待,他的回答讓人欣喜。Jason Ronald表示,並不是所有今年發布的遊戲都已經公布了。 但是,Jason Ronald沒有分享更多的細節,但粉絲們已經在猜測哪些未公布的遊戲可能會在今年登陸Xbox。傳聞中的《 Forza Horizon 5》似乎和Bethesda的新作《德軍總部》一起出現在名單上。早在今年1月,知名Windows Central記者Jez Corden就表示,他知道至少有兩款未列入名單的Xbox大型遊戲將在今年晚些時候到來 來源:cnBeta
歐盟批准微軟75億美元收購Bethesda

歐盟批准微軟75億美元收購Bethesda

歐盟委員會已經批准了微軟斥資75億美元收購知名遊戲《毀滅戰士》和《輻射》的開發工作室Bethesda Softworks的母公司ZeniMax Media的交易。微軟的交易已被歐盟無條件批准,因為它 "不會對其與共同市場產生嚴重的疑問"。 在微軟敲定Bethesda交易並將未來遊戲納入Xbox Game Pass訂閱之前,這筆收購需要歐盟的批准。 一旦交易完成,微軟的第一方工作室名單將躍升至23家,此前Bethesda的子工作室如《碟中諜》開發商Arkane、《德軍總部》工作室MachineGames、《毀滅戰士》製造商id Software以及《惡靈》工作室Tango Gameworks等都將加入。微軟似乎打算讓Bethesda在現有領導層的帶領下單獨運營。這種做法似乎對Mojang、LinkedIn和GitHub都很有效,它們在微軟收購後都繼續單獨運行。 微軟最初在9月宣布了收購Bethesda的計劃,並承諾履行各種遊戲的PS5獨占承諾,這些遊戲將繼續得到與並購之前完全相同的支持。 根據微軟遊戲主管Phil Spencer在9月份的評論,微軟如何處理未來Bethesda的遊戲將歸結為 "個案"。目前還不清楚微軟計劃如何處理即將推出的太空史詩《Starfield》。 微軟甚至可能不必在Xbox上獨家推出未來的Bethesda遊戲。只要在Xbox Game Pass的第一天讓它們出現在Xbox Game Pass上,本身可能就足以吸引玩家訂閱。Xbox遊戲主管Phil Spencer最近也對遊戲獨占交易的可行性提出了質疑,微軟對Xbox的計劃非常注重Xbox Game Pass和xCloud遊戲流媒體能夠覆蓋更多的數百萬人。 事實上,據報道,微軟正計劃在本月晚些時候概述其對Xbox的計劃。據傳,一場 "遊戲的未來"活動將於3月23日舉行,這可能是微軟討論Bethesda的未來、iOS上的xCloud以及Xbox Game Pass計劃的理想機會。 來源:cnBeta
微軟正在着手解決新款Xbox無線手柄無響應的問題

微軟正在着手解決新款Xbox無線手把無響應的問題

微軟與Xbox系列X、S遊戲機同時推出的新款Xbox無線手把似乎遇到了一些技術難題。今年早些時候,抱怨手把隨機失去連接的玩家數量已經上升到足以讓該公司注意到。這一次,是隨機無反應的按鈕在Xbox玩家中引起了騷動。好消息是,微軟已經承諾修復該問題,壞消息是,除了微軟之外,沒有人知道時間是什麼時候。 這個問題的確切原因仍然未知,但一些用戶確實報告說控制器會變得毫無反應。越來越多的投訴顯示,Xbox無線手把有時會無法感知一個特定的按鈕,或者有時整個設備似乎會完全死機,甚至會迫使Xbox重啟。而且問題並不局限於遊戲機,而是連PC上連接時也有報告,這鞏固了問題出在控制器本身的嫌疑。 微軟表示已經留意到該問題並正在努力修復,但並沒有給出一個時間表,如果這個時候聯系微軟,通常會得到建議客戶訪問Xbox Support尋求幫助的提示。目前並不清楚它是一個簡單的軟件問題,可以通過更新來解決,或者是需要召回維修或者更換設備。 雖然新的Xbox無線手把不斷出現的問題並不能完全讓新的Xbox遊戲機無法使用,但顯然會挫傷用戶對微軟新設計的遊戲機和配件的信心。當然,鑒於Xbox無線控制器更加復雜,必然會出現一些問題,希望這些問題在走向消費者之前就被發現了。 來源:cnBeta
微軟開始在Xbox上測試Edge Chromium瀏覽器

微軟開始在Xbox上測試Edge Chromium瀏覽器

微軟已經開始在Xbox遊戲機上公開測試其基於Edge Chromium驅動的瀏覽器。Alpha Skip-Ahead組中的Xbox測試者現在可以在Xbox One或Xbox Series S / X遊戲機上訪問新的Microsoft Edge。雖然仍然缺少完整的鼠標和鍵盤支持,但該瀏覽器可以像之前期望的那樣與Xbox手把一起工作,盡管在這個初始測試版本中有點錯誤。 Xbox上的Chromium瀏覽器對於那些想要通過遊戲機訪問網站的人來說是一個很好的功能補充。由於改進了對Chromium的兼容性支持,Edge現在還將提供對Google的Stadia流媒體服務的訪問。還可以玩基於瀏覽器的遊戲,還可以實現通過網絡使用Skype或Discord等服務的兼容性。 這個早期測試版本似乎已經非常完善,包含了完整版Edge一樣的的同步引擎,支持擴展、垂直標簽、Collections和大多數Edge桌面功能。 Windows桌面上現有的傳統版本微軟Edge的支持將於3月9日結束,微軟對這款更新瀏覽器的測試表明,它將很快到達所有Xbox遊戲機上。 來源:cnBeta

PS5、Xbox Series X定製「蝙蝠俠」外殼 即將量產

雖然PS5、Xbox Series X目前還是很不好買(國外),但是這一款定製「蝙蝠俠」版PS5、Xbox Series X外殼或許能填補一下玩家們內心的空虛。不幸的是,定製「蝙蝠俠」版PS5、Xbox Series X外殼並不是索尼、微軟或華納的官方產品,而是由流行藝術家POPE打造,POPE在推特上表示,這款定製「蝙蝠俠」版PS5、Xbox Series X外殼現在正在量產中,並將很快上市發售。 目前,這是POPE所透露的全部信息,但是沒有公布任何定製外殼何時發售或可訂購的消息,而且也不清楚它們的定價。 來源:cnBeta

微軟證實部分Xbox無線手把存在按鍵響應不暢的問題

微軟發言人在周五的一份聲明中稱,隨 Xbox Series S / X 新主機附帶的無線手把,有時可能無法正確響應玩家的按鍵觸發信號。該公司寫道:「我們知悉,一些玩家可能遭遇新款 Xbox 無線手把響應遲鈍的問題,Xbox 團隊正在積極研究相關解決方案」。 從玩家提交的反饋來看,手把右側 A B X Y 四鍵中的 A / X 鍵存在偶發性質的響應失效問題,但 Y 鍵的情況更為多見。 此外相關投訴最早可追溯到 XSX /...

微軟將為xCloud遊戲串流服務帶來1080p和Windows平台支持

雖然在雲遊戲的市場大戰中,Google已經通過關掉第一方 Stadia 遊戲開發工作室而表達了並不看好的態度。但市面上的其它競爭對手,顯然不會輕易放過對用戶的爭奪。比如英偉達公布了支持 GeForce NOW 雲遊戲服務的冗長名單,亞馬遜 Luna 在 Fire TV 設備上發出了邀請,微軟的 Project xCloud 項目也在加速發展。 ...

微軟Xbox Live服務宕機超5小時:全球大量用戶無法登陸

2月26日消息,今日,據媒體The Verge消息稱,微軟旗下的Xbox Live服務今天出現故障,服務器宕機時間超過5小時。據悉,此次宕機從美國東部時間2月25日下午3點15分(2月26日凌晨4點15分)左右開始,一直持續到東部時間晚上9點49分(2月26日上午10店49分)才恢復正常。 ...

Xbox高管:雲遊戲技術帶來諸多機遇 為玩家創造此前不可能的體驗

本月初在接受 Game Rant 采訪的時候,微軟遊戲雲總經理 James Gwertzman 表示雲遊戲技術帶來了很多新的機遇,為玩家創造了很多以前不可能的體驗。他此前是 PlayFab 的首席執行官和聯合創始人,在 3 年前被微軟的 Xbox 和 Windows 部門收購,並出任遊戲雲業務的總經理。 ...

微軟:FPS Boost模式可將Xbox Series X/S幀率提升一倍

外媒報道稱,微軟正在為 Xbox Series X / S 主機平台推出名叫 FPS Boost 的新功能,旨在讓老遊戲在新硬件上獲得更流暢的體驗。盡管微軟此前一直致力於通過向後兼容來擴大遊戲庫的支持力度,但 FPS Boost 卻是專為改善舊遊戲而設計,且無需開發者執行額外的操作。 ...

微軟宣布新款Xbox無線耳機3月16日上市 售價99美元

微軟將在下個月推出一款新的99美元的Xbox無線耳機。這是自Xbox 360時代以來發售的第一款無線Xbox耳機,它被設計為通過藍牙與Xbox One和Xbox Series X / S遊戲機、PC和移動設備連接。Xbox無線耳機的設計幾乎改善了目前基本的Xbox One立體聲和有線耳機的各個方面。微軟借鑒了其與Surface耳機的合作,增加了類似的旋轉耳罩轉盤,可調整音量和遊戲/音頻聊天平衡。 ...
微軟:一系列重磅新功能即將登陸Xbox平台

微軟:一系列重磅新功能即將登陸Xbox平台

在第 732 期 Major Nelson 播客節目中,微軟的合作夥伴項目管理總監 Jason Ronald 受邀出席,並預告了一些即將登陸 Xbox Series S|X 遊戲主機的「令人興奮」新功能。 ...

[多圖]微軟開始測試網頁版xCloud遊戲串流平台

微軟已經開始通過網頁瀏覽器測試其xCloud進行遊戲串流的功能。熟悉微軟Xbox計劃的消息人士稱,在公開預覽之前,員工們現在正在測試網頁版的xCloud。該服務允許Xbox玩家通過瀏覽器訪問他們的遊戲,並開放xCloud遊戲在iPhone和iPad等設備上工作。 ...

《逃出生天》製作人:XGP不是遊戲未來 開發商收益少

Xbox目前引以為傲的Xbox Game Pass訂閱服務贏得了很多玩家的好感,但是業界著名的髒話大王《逃出生天》製作人Josef Fares,並不認同 XGP這樣的訂閱服務。在接受外媒Polygon采訪時,Josef Fares表示,他擔心在遊戲中出現類似「 Netflix的訂閱服務」,因為他不確定一個非常重要的事:遊戲開發者如何(從XGP中)獲得報酬? ...

《光環:士官長合集》將於下周進行新版測試

昨日(2月13日),遊戲《光環》的開發商343 Industries在Blog網誌文章中宣布:如果按計劃進行順利的話,《光環:士官長合集》的下一次測試將於2021年2月18日啟動。 ...