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姚明全運會期間秀罰球 連續打鐵後3罰3中

近日,第十四屆全國運動會正在陝西西安如火如荼地舉行,而中國籃協主席姚明也在西安關注著籃球項目的比賽。9月21日,全運會男籃U22比賽今日正式開打,4場比賽相繼進行,遼寧、廣東兩大奪冠熱門普遍被看好,而姚主席則是早早來到了全運會現場。觀戰之餘,姚明還走進球場,秀了一波罰籃(視頻)。 視頻中,姚明一開始的幾個罰球接連打鐵,而在找到手感之後,姚明開始連續罰中,展現了自己出色的罰球手感。 不得不說,天賦和手感這些真是不會改變的,即使是退役了,無法打真正的對抗比賽,但單純比籃下單打的技術、意識、罰球,仍是較高水準。網友們也紛紛表示「寶刀未老」。 資料顯示,NBA生涯,姚明出戰486場比賽,場均32.5分鍾,得到19分9.2籃板,投籃命中率52.4%,罰球命中率高達83.3%,出色的罰球命中率也讓他成為了隊內執行技術犯規罰球的第一人選。 來源:cnBeta

英國周榜:《死亡循環》奪冠 《NBA 2K22》第10

英國實體遊戲周榜公布,《死亡循環》奪得PS5英國實體銷量榜冠軍,因為只統計了實體盒裝銷量,實際銷量應該更多。此外《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》、《瑞奇與叮當:分離》等PS5上優秀作品銷量也成功暴漲。 因為本周又有一批新的PS5機器產出,被很多玩家購買,所以PS5遊戲的銷量暴漲,尤其是剛發售的《死亡循環》,大家都想在新機器上體驗一把,這個雙滿分的主機PS獨占遊戲,又因為PC版的《死亡循環》本次優化很差,所以PS5上的體驗更好,這也解釋了它銷量火熱的原因。此外歐版Switch的降價,Switch平台遊戲銷量也有明顯漲幅。 英國實體遊戲周榜TOP10 1、《死亡循環》 2、《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》 3、《馬里奧賽車8:豪華版》 4、《瑞奇與叮當:分離》 5、《我的世界》(Switch版) 6、《對馬島之鬼:導演剪輯版》 7、《集合啦!動物森友會》 8、《瓦里奧製造:一起來!》 9、《F1 2021》 10、《NBA 2K22》 來源:3DMGAME

《NBA 2K22》次世代版評測:改了,但沒完全改

一年一度的《NBA 2K》如約和大家見面了,對於年貨來說大家最害怕的就是換湯不換藥,今年它還會是「角色扮演」了它自己去年樣子的那個《NBA 2K》嗎?讓我們通過本評測來一探究竟。 NBA 2K22 開發商:Visual Concepts 發行商:2K Games 發售日期:2021年9月10日 發行平台:PC、PS4、PS5、Switch、XSX|S、Xbox One 屬性:體育、競技、模擬 ※本文以PS5版為基準 最主要的改變:投籃和防守 每年大家都要吐槽的是2K都會改改投籃條、更新一下陣容名單、再把遊戲名字加個1就拿出來繼續賣,乍看之下《2K22》也是如此,進入比賽首先發現的就是投籃條又改了,而且投籃速度飛快,得投幾個籃才能適應。本作的投籃條命中窗口是動態變化的,與球員投籃能力、當前防守干擾、球員剩餘體力這幾個數值有關,玩下來的感覺是倉促出手和強行投籃比較難進球,因此需要利用擋拆和更多戰術製造出空位去投籃,沒有防守者的時候哪怕不是完美投籃也比較容易進,所以打球需要更合理,團隊配合要放在首位。 右搖杆(專家搖杆)取消了去年那個需要找綠色區域投籃的玩法,改回了和方塊鍵一樣的投籃條。利用專家搖杆花式扣籃的時候添加了時機條,空中接力的接球者也需要在合適的時機按下方塊鍵,否則空中接力和花式扣籃都無法進球,個人感覺這兩點帶來的挫敗感要大於爽快感。 本作的防守方面有著很大的進步,AI在防擋拆、輪換補位、協防的時候都有更合理的邏輯,像此前那樣叫個擋拆就能出現空接或者三分機會的情況少了很多,防守時只要不失位就能很大機率防成功,球員突破也比此前更難。擁有籃下終結能力的中鋒在本作中成為了更有威脅的存在,不過在背身單打的時候每次推進都會讓體力快速減少,因此需要多利用專家搖杆的各種背身動作來單打才能提高成功率。 MC模式:鮮活的籃球之城 次世代版的MyCAREER模式依然打造了一個「籃球之城」,這次全新的籃球之城亮點頗多,首先是它完全融合了單機和聯機兩個部分,玩家創建了MC角色之後直接就進入了這個在線的籃球之城,完成各種任務、推進劇情、參加球隊訓練都需要跑到城市中對應的位置去觸發,看起來就是個網游。你也可以不管單機劇情直接去各個球場和其他玩家進行比賽,還有唱片店、時尚T台之類的地點錦上添花。 和去年相比,今年的籃球之城明顯更鮮活和更有魅力,由於玩家都是在線遊玩MC模式,城市中的每個角落都有玩家的身影,還有各種NPC角色在其中烘托氣氛和發放任務,顯得這個城市非常熱鬧,我也會在前往任務的途中偶爾拐個彎去路邊的街球場打一場,非常愜意。 今年的MC模式弱化了劇情方面,沒有什麼回顧童年成長經歷的橋段,一開場就是讓你選擇去大學還是去G聯賽(打完其中一個之後還能選另一個繼續打),然後去參加NBA選秀,劇情推進比較快。在MC中加入了和MT模式中相似的「賽季」機制,在一個多月的時間內完成任務提升等級後會獲得各種獎勵,比如獲得輪滑和卡丁車讓你在籃球之城中更快地移動。這張大地圖中缺少快速傳送手段(除了瞬移回家),30級之前只能通過滑板慢悠悠溜達,比如我要和經紀公司談話進行任務的話,需要數分鍾時間從自家踩滑板到經紀公司的大樓內去對話,實在有點折磨人。以及,為什麼記者采訪我還得我自己跑過去? MC角色的能力依然是要花大量VC去提升,買「75周年紀念版」附帶的10萬VC只能讓角色提升到75左右,通過打球和完成任務能獲得少量VC,看著滿街能力值八九十分的玩家很容易勾起你氪金的欲望。角色的能力上限數字也要通過大量比賽去提升,依然是又氪又肝。好消息是本次MC角色徽章更容易解鎖了,打兩三場球就能得到一個徽章點數,比往年的獲取速度要快得多。 對於MC模式略微遺憾的一點——雖然遊戲封面是盧卡·東契奇以及天勾/德克/KD,但MC中基本沒有和他們相關的劇情內容,只提供了幾件T恤可以穿在身上,哪怕像去年利拉德那樣出來嘮兩句也行。 MT模式:有新模式,但大部分沒改 本作的MyTEAM加入了兩個新模式。首先是「夢幻球隊:選秀」,玩家開局會獲得7個卡包,每個卡包從五張相同位置球員卡之中隨機翻三張,然後再從翻出的牌里選兩名球員。抽卡的第一個卡包為精選卡包,每周五將會更新,其中提供的球員將是該陣容里最強力的。最後總共選出13名球員和教練去打比賽,贏10場或輸3場便完成一輪,然後下一輪會抽到完全不同的球員繼續比賽,因此每一輪都會有不同的體驗。 另一個新模式是「線上三威脅:百分大戰」:每輪開始時玩家都會有初始的100分。每場比賽之後,無論輸贏,將從這100分中減去對手得到的分數。這100分清零後本輪結束,隨後獎勵將重設回1級獎勵。因此這個三威脅模式除了要盡量贏球之外,還要努力防守盡量讓對手少得分。好消息是即使你每場都輸,那至少也能從這個模式的落球中獲得第二級獎勵。而壞消息是想拿到最好的獎勵要比以往更難了,需要盡全力防守才有可能。 除了這兩個新模式,MT在其它方面有一些小改動——開卡包有可能獲得球員閃卡、球員卡評分、自定義球鞋卡、移除了青銅和白銀球員卡等等。但遊戲的基本玩法還是抽卡-打造陣容-打各種比賽,抽卡也是每一作中最花錢的地方,想要打造最好的陣容要花很多錢,而隨著賽季的進行,更多數值更好的卡包也會隨著推出,直到下一年又要重復一次這個循環,各位還是量力而行吧。 A9VG體驗總結 除了MC和MT之外,其它模式基本都是陪襯,從主菜單里的占地面積就能看出它們並不是那麼重要。MyNBA模式中對MySTAFF和訓練系統進行了一些改動,女籃WNBA方面似乎沒有變化。DualSense手柄震動和去年完全一樣,加速時的扳機鍵阻力會讓長時間遊玩很累,背身防守的時候手柄震動像打樁機。跳球之後依然掉幀,啦啦隊的表演完全相同,球隊訓練時教練吹口哨後的動作已經用了很多年。 作為年貨來說,期望它在一年之內有很大的變化似乎是不太實際的幻想。《NBA 2K22》次世代版在MC模式的籃球之城裡下了不少功夫,也在投籃和防守的細節方面有所改變,這讓我在前幾十小時的體驗中有了一定的新鮮感,但隨著新鮮感過去,它依然是那個成功「角色扮演」了自己的遊戲。如果刨除與系列前作的對比而單獨來看《NBA 2K22》的話,它的確是當前市面上最出色的籃球遊戲,但我們不滿的是他把幾乎相同的東西每年拿出來重新賣一次再讓玩家重新氪金。其實2K在去年的基礎上直接更新這些新內容也是完全可行的,但誰都不會放著賺錢的機會不要,是吧。 A9VG評分:7.5/10 來源:電玩部落

【白夜談】為了玩NBA 2K22,我買了個PS5

每年到了這個時候,它就會如期而至——明明變化不大,價格卻一直居高不下,人們一邊買還一邊罵。 不過今天先不談iPhone 13,我想說一下最新發售的NBA 2K22。 這一代NBA2K最大的驚喜是它居然有些值得說的優點,甚至有人說2K22是近幾年進步最大的一代NBA2K。 不過我覺得這個說法有點奇怪,就像說次世代版的老滾5是近幾年進步最大的老滾5一樣。 理論上是沒錯,但問題是老滾6到底在哪? 玩NBA2K 22首先要端正心態,充分理解這是一個NBA2K遊戲。重復使用素材不可避免,遊戲體驗相似更是家常便飯。 當你有了這種平和的心態之後,我要告訴你有一個好消息和一個壞消息。 好消息是本世代的2K22和次世代版的遊戲體驗區別沒有想像得那麼大,尤其是遊戲手感上基本保持了一致。 壞消息是很多玩家可能玩不到畫面更好的次世代版,一方面次世代主機仍然需要加價,另一方面2K依然決定在PC上發售本世代版,而不是次世代版。 如果說去年因為主機換代冷落PC是2K的傳統,那麼今年PC連續第二年無緣次世代版,就是2K的自我突破了。 沒辦法,為了寫這期夜談,我只能買了台PS5。 讓我感到一絲欣慰的是,拋開場外的因素,NBA2K 22這款遊戲確實有不少改變。 比如去年被詬病的投籃瞄準系統被取消了。移動、運球的銜接都比之前更加快速、順暢,碰撞的感覺也真實多了。 投籃條變得前所未有的長,給你一種自己又行了的錯覺。但實際上新投籃條並沒有讓投籃時機更好掌握,至少我用起來很別扭,甚至罰球都罰不進。 這一代很值得說的一點是新扣籃系統,普通的扣籃和之前一樣,只要按住加速和投籃鍵即可實現。但如果想做出隔人扣籃和花式扣籃,則需要按住加速的同時向下扳動右搖杆,此時會出現一個計量表,只有在適當的時機松開右搖杆,才能成功的扣籃,否則就會扣飛。 我還挺喜歡這個設計的,雖然它給遊戲增加了難度,但卻降低了隨機性。之前的隔扣都是在特定的條件下自動觸發的,這就帶來了很多不確定性,有時你以為沒法扣籃的時候卻觸發了隔扣,有時你以為能觸發隔扣的時候卻做出了一個扭曲的強行上籃,這會讓玩家感到對遊戲失去了控制,挫敗感就越來越強,最終轉化成摔手柄的沖動。 而如今是否進行隔扣都取決於玩家自己的選擇,而不是靠遊戲來判斷。如果扣籃的時機正確,球員的扣籃能力高,成功區間就會增大。如果一個隔扣沒有扣進,就是玩家的選擇不當或者操作失誤,而不是遊戲在搞鬼。這個改變也能很好的代表2K22的設計思路,給玩家更多的控制權。 比如之前按三角鍵的高吊傳球這一代被改成了領人傳球,按住三角則是遠距離領人傳球。快攻或者擋拆時,玩家需要主動用領人傳球來引導隊友的切入,而不是等電腦自己切入,很多時候電腦會選擇在三分線落位。 而同時按下投籃鍵和傳球鍵,夠做出跳起傳球的動作,在遭遇包夾和封堵時,玩家需要靠自己的操作把球傳出,而不是靠電腦判斷傳球方式。 當然這樣的改變,也會提高遊戲的門檻。傻瓜操作更少了,很少有一招鮮的技巧能保證輕松得分。 另一邊,防守也變得更加嚴密。AI更聰明了,在擋拆的時候不容易失位,協防的輪轉也非常快速。很少有可以靠屬性硬擠突破的情況,玩家需要在進攻時有更好的運球技巧或者傳球意識。 蓋帽的頻率可能是歷代最高,尤其是面對蓋帽很強的內線,小個子在攻框的時候如果沒有拉開身位,而且只是選擇很常規的上籃,那被蓋帽基本是十有八九的事。 這一代球員體力消耗得很快,基本上一套進攻就會用光大部分的體力,而體力剩餘量越少投籃的命中率也越低,所以如果打球不合理,還是會被弄得心態爆炸。 總的來說,這一代的遊戲更加平衡了,玩家的區分度會更大,技術好的玩家有更多的發揮空間。如果你多看看教程,多練習技術,會明顯感到自己的進步。 在玩法上,次世代的生涯模式引入了一些RPG元素,不再有固定的劇情,而是需要玩家自己選擇路線,同時還有主線和支線任務之類的設計,根據不同的選擇,遊戲的內容會發生較大的變化。 這方面的嘗試是值得肯定的,但在體驗上還是比較僵硬。很多任務就是讓你去一個地方和一個人說話,然後再回來,重復性比較強,加上玩家不能快速移動,只能踩著滑板在城裡跑來跑去,很快就會從新鮮變得煩躁。 同時,2K也在不斷加強遊戲的聯網屬性,不論是生涯模式還是MT模式都開始強調賽季的概念,每幾十天為一個賽季,而隨著賽季的更替,會出現賽季限定的內容——這是不是好事,就見仁見智了。 總體上我喜歡這一代的改變,感覺2K在原地轉了好幾年之後,終於向著正確的方向在進步了,我只想希望它能進步得再快一點。 做到 iPhone 13 和 2K22 兩不誤是不難的。  —— CaesarZX 來源:遊研社

《NBA 2K22》免費送參與APP社區活動贏遊戲激活碼

系列最新作《NBA 2K22》日前已經正式發售。本作以NBA2021-2022賽季為遊戲背景,在宛如真實的NBA和WNBA環境中與現實球隊和球員展開交手。用現役球星和昔日傳奇在「夢幻球隊」中構建你專屬的夢之隊。在「輝煌生涯」中開始你個人的職業生涯,體驗從草根到NBA的旅程。還能在「傳奇經理」和「終極聯盟」中過把高層癮,展示你的管理水準。 《NBA 2K22》Steam標准版售價199元,75周年紀念版489元。 參與方式: 1、游俠APP《NBA 2K22》版區置頂帖中回帖。從中抽取5位玩家送出《NBA 2K22》75周年紀念版激活碼。 2、游俠APP社區話題#分享NBA2K故事贏周邊#中發布帖子,聊聊你的遊戲和籃球故事。從中抽取10位玩家送出官方周邊。 點擊下載游俠APP 注意事項: 1、《NBA 2K22》版區置頂帖中回帖贏取遊戲激活碼,本篇新聞下回帖不算參加活動! 2、社區話題#分享NBA2K故事贏周邊#發布帖子,贏取遊戲周邊。水貼不會中獎! 3、禁止發布涉黃涉政評論,違者封號。 4、活動最終解釋權歸游俠網所有。 活動時間: 2021年9月18日-2021年9月28日 活動獎品: 《NBA 2K22》75周年紀念版激活碼5份 《NBA 2K22》官方周邊10份(滑鼠墊和T恤各5份) 來源:遊俠網

《NBA 2K22》IGN 7 分:進攻相比防守更好 氪金依舊

籃球力作 《NBA 2K22》 已於 9 月 10 日正式發售,今日 (9 月 15 日 ),IGN 為其打出 7 分 ,IGN 表示,本作還行 ,《NBA 2K22》 的進攻端相比防守端的提升來說是這幾代里最流暢的。但是遊戲依舊有很多的技術性問題,同時在某些模式中氪金依舊是玩家難以忽略的問題 。(IGN 評測版本為 PS5 版) IGN 評分...

《NBA 2K22》媒體評分出爐:獲IGN 7分M站均分71

籃球力作《NBA 2K22》於9月10日正式發售,IGN為其打出7分評價。 IGN評分:7分 本作還行 《NBA 2K22》的進攻端相比防守端的提升來說是這幾代里最流暢的。但是遊戲依舊有很多的技術性問題,同時在某些模式中氪金依舊是玩家難以忽略的問題。 IGN總評: 《NBA 2K22》在球場上的動作方面做出了一些很受歡迎的改變,新的耐力系統也讓整個遊戲產生了變化,從而直接帶來了系列最流暢的進攻。防守方面,蓋帽和投籃機制的變化讓油漆區變成了一個危險的區域。然而,有問題的選擇以及氪金在幾種模式中的過度使用讓《NBA 2K22》沒有真正的競爭力。雖然說《NBA 2K22》依舊有著高質量的籃球模擬感受,但在這個系列已經疊代了這麼長時間的情況下,本作依舊產生了比想像中更多的非強制性錯誤,確實不盡人意。 其他媒體評分: Steam好評率34% 多半差評 M站均分 PS5版71分 來源:遊俠網

《NBA 2K22》IGN 7分:進攻相比防守更好 氪金依舊

籃球力作《NBA 2K22》已於9月10日正式發售,今日(9月15日),IGN為其打出7分,IGN表示,本作還行,《NBA 2K22》的進攻端相比防守端的提升來說是這幾代里最流暢的。但是遊戲依舊有很多的技術性問題,同時在某些模式中氪金依舊是玩家難以忽略的問題。(IGN評測版本為PS5版) IGN評分:7分 還行 《NBA 2K22》的進攻端相比防守端的提升來說是這幾代里最流暢的。但是遊戲依舊有很多的技術性問題,同時在某些模式中氪金依舊是玩家難以忽略的問題。 IGN總評: 《NBA 2K22》在球場上的動作方面做出了一些很受歡迎的改變,新的耐力系統也讓整個遊戲產生了變化,從而直接帶來了系列最流暢的進攻。防守方面,蓋帽和投籃機制的變化讓油漆區變成了一個危險的區域。。然而,技術問題、有問題的選擇以及氪金在幾種模式中的過度使用讓《NBA 2K22》沒有真正的競爭力。雖然說《NBA 2K22》依舊有著高質量的籃球模擬感受,但在這個系列已經疊代了這麼長時間的情況下,本作依舊產生了比想像中更多的非強制性錯誤,確實不盡人意。 其他媒體評分: Steam好評率34% 多半差評 M站均分 PS5版71分 來源:3DMGAME

《NBA 2K22》初體驗,出人意料的低調與驚喜

感謝2K,我們拿到了《NBA 2K22》的PC版和PS5版本。在簡單的體驗過後,我們發現了一些令人驚喜的改變,不得不說這回他們低調地帶來了一份驚喜。以上視頻是根據PS5版本(次世代)版錄制的,在錄制完成後,我又重新回頭體驗了一遍PC(本世代)版,意外的發現這個「本世代版」的稱呼其實具有欺騙性,似乎他介於本世代和次世代之間。雖然球場的細節部分本世代版本畫面依舊不及次世代,但在場內的所有球員全部進行了升級。球員的動作跟隨了次世代版本,前幾代中問題最大的腳步在《NBA 2K22》中有了顯著提升,如視頻中所說,玩家的防守變得真正有意義了。由於動作系統的穩定,原先的「彈射起步」和「輕松突破扣籃」幾乎不復存在。與此同時,每一場比賽的節奏與攻防回合都更為合理,有一點回到了許多年前2K游戲的感覺,而不是之前的場場都是7秒進攻。最後,游戲的MC模式也和次世代版本一樣,屬於真真正正的「籃球之城」版,後續的體驗中我也發現這一代的劇情更貼近生活更真實,總之,本次《NBA 2K22》的本世代版本能感覺出來2K也是花了心思的,大家也可以不用再給它貼上「換皮」的標簽了,一試便知。來源:機核

《NBA 2K22》試玩報告:歡迎來到次世代籃球之城

【試玩前言】 又是一年九月,《NBA 2K22》如期而至。作為歷史上最長久也最為暢銷的籃球遊戲作品,這次的2K將為玩家帶來怎樣的體驗?NBA2K又會為次世代的到來作出怎樣的改變?讓我們一起來看吧! 【歡迎加入籃球之城】 在本次的MC輝煌生涯中玩家將扮演一名綽號為「MP」的網紅球員,這名球員仿佛杜蘭特附體,在過場動畫結束後他就坐在沙發上和在他所發布的視頻下評論的網友進行了親切的「互動」。互動過後在MO與夥伴Ricky的對話中我們可以得知他在被該如何選擇未來的發展所困擾,由此也就引出了這次輝煌生涯中最令我意外的改變—選擇自己的開端。也就是說在這次的NBA2K中玩家將不再局限於只能選擇自己想加入的大學球隊和NBA球隊,上大學還是像科比一樣跳過大學直接進入NBA選秀?加入G League還是和夥伴騎士在聯盟球場上打球?這些都將由你自行決定! 這次的籃球之城和前作的公園相比最肉眼可見的區別就是規模的大小,這次籃球之城可以說是籃球遊戲街區中最大的規模。北境騎士、南城毒蛇、西域野貓和東方野獸四支球隊分布於城市各處,除了球隊訓練館、體育館、業余混合賽場館也坐落於這座城市。之前可以在菜單中可以直接購買的服裝、球鞋都有了自己的門店,像被大家熟知的一些品牌都有了自己的門店。在這座城市中最吸引我的還是彩蛋部分,打開地圖我們可以看到顯眼的24號圖標,動身前往圖標處即可看到一幅顯眼的塗鴉... ▲FOREVER 24 前面提到了籃球之城給我的第一印象就是「大」,在追求快節奏遊戲的當下在碩大的城市中四處奔跑接任務也許會讓一些玩家產生抱怨,於是官方就為玩家貼心的准備了滑板用於跑路。如果你還嫌慢那就可以運用遊戲中的快速移動功能從城市的任意地點直接回家,這次遊戲中的快速移動藉助了PS5 SSD的強大功能可以直接做到一秒回家,這點令我很是驚訝。 在籃球之城中,你將認識許多能幫助你成為NBA冠軍的人物,他們還能助你化身時尚和音樂偶像,最終達成球員終極目標,摘下籃球之城MVP的桂冠。任務可以分成生涯、個人品牌、賽季、城市任務和籃球之城MVP五大類,玩家可以根據自己的喜好選擇任務來完成。在這些任務中玩家還會遇到NBA球星為自己派發任務,像是科比的塗鴉附近就可以接到扣籃王拉文發起的挑戰球隊任務。 最後來說說自建球員,次世代的自建球員將不再使用餅圖建模,取而代之的是加點建模。玩家選好球員位置身高後即可看到自身各項屬性的加點,加點完成後即可看到可以解鎖的徽章,切換到未能解鎖的徽章又能看到解鎖徽章所需要的單項屬性。如果玩家選擇了小前鋒由於身高的原因就不能解鎖高數值的運球和傳球,沒有高數值的運球就無法解鎖紫色的「第一步大師」,這樣的設定讓球員可以真正的做到各司其職。 【新世代新內容】 進入了次世代畫面升級是肯定的,2K22的畫面升級更多體現在光影效果而不是大家常規上認為的重做建模提升畫質。建模方面所有球員的細節上都作出了一定的修改,像喬丹、科比、諾維茨基這種有兩個或多個時期球隊的名人堂級別球員都和前作一樣擁有兩組建模。個人認為建模提升還是能夠一眼就看出來的,前作中做的比較一般的「三球」拉梅洛鮑爾等球員刻畫都有所提升。 光影方面的提升和前作相比更為明顯,在這里拿賽場上和籃球之城舉例。首先是賽場,場地中燈光照射到球員直接會映射在球場的地板上,反光的地板上會直接出現一個霧化過後的球員,雖然看不清球員外觀,但球衣配色和球鞋還是能夠直接辨別出來的。籃球之城中的體現出的光影效果則更為明顯,籃球之城路面上出現的積水可以直接倒映出球員的形象以及球員背後的高樓,玩家可以看得一清二楚。 既然是PS5版本那自適應扳機的適配肯定是少不了的,當玩家加速時處於右側的扳機鍵會隨著體力的減少增加阻力,當體力槽過半時R2鍵會變得非常難按,這樣的設定直接讓玩家在融入比賽後可以不看球員的投籃條就能感覺到球員的體力流失。左側的扳機鍵和右側扳機鍵相比則是另一種不同的體驗,當玩家按下左側扳機鍵防守時一開始不會出現反饋,當球員有激烈的身體對抗時扳機鍵會進行數次會彈直到身體對抗結束。這次的扳機鍵回彈和之前《瑞奇與叮當》等射擊遊戲中的回彈相比更輕,這樣的回彈力度可以讓玩家體驗到激烈對抗的同時還不至於把手震麻。 眾所周知NBA2K的自由對戰模式被叫做「快速遊戲」,除了上面講到的MC模式的高速讀取外,次世代的NBA2K可以說是真正做到了「 快 速 游 戲 」這四個字。在次世代的NBA2K中玩家選擇好球隊,調整過陣容(由於沒有讀條環節,玩家需要開始遊戲前調整陣容)後即可直接進入比賽! 系統方面2K22修改了前作備受詬病的專家搖杆投籃條,這次的按鍵投籃和專家搖杆投籃將使用統一的投籃條。從外觀上來看投籃條由前作的橫向變成了縱向,按住投籃鍵後投籃條會由下至上增長,玩家需要在規定的范圍松開投籃條將球投出。幾場比賽打下來後筆者覺得這次的投籃條無論是設計還是手感都要優於前作,唯一一點要吐槽的是投籃條的出手區域的默認顏色與增長部分不容易區分,需要自行修改顏色來增加辨識度。總的來說這次的投籃條修改還是成功的,至少不會像上次爭議那麼大。 ▲默認投籃條黃色不好辨認。 除了修改了投籃條這次的2K22還加入了扣籃條,當玩家使出花式扣籃或隔扣時會出現一個環形的扣籃條,玩家需要在扣籃條漲滿前鬆手才能完成扣籃。這次扣籃條的加入使花式灌籃和隔扣的難度大大提升,玩家需要適應一段時間才能習慣扣籃條,就算強如奧尼爾在沒人防守的情況下可也能把球扣飛。被增加難度的不僅僅只有扣籃,在2K22里空中接力加入了QTE系統,玩家在連按兩次△後發動空接時會出現一個QTE,只有在時間內按對才能完成空接。在緊張的比賽中QTE的加入無疑會令大部分玩家都感到措手不及,隨之而來的也就是空接的成功率會大幅下降。 ▲我不能接受! 最後聊聊2K22在發售前就向各位玩家透露過的進攻防守操作方面的更改,首先是進攻,在整個遊玩過程中可以很明確的感受到加速突破變得更難了,和前作直接加速就能過掉防守球員相比在本作需要運球後加速才能過掉防守球員。防守方面最能體現出改變的則是搶籃板,在搶籃板過程中可以感覺到籃板能力低的球員明顯要比能力高的球員弱。至於難度問題,新手和職業難度相比較ai並沒有太明顯的變化,反而在低難度下三分球命中率的提升則要更為明顯。 【試玩總結】 次時代的NBA2K在畫面上進行了提升,光影方面的表現更是出彩。系統方面2K22改掉了前作備受詬病的專家搖杆,新投籃條所帶來的則是更為優秀的手感。類RPG玩法的籃球之城加入讓玩家可以擁有更多的選擇,在這座城市裡玩家可上大學參加NBA選秀,也可以和夥伴騎士在聯盟球場上打球,這些都將由你自行決定! 來源:遊俠網

《NBA 2K22》現已全平台推出 發售宣傳視頻公開

  籃球體育遊戲《NBA 2K22》現已登陸PS4,PS5,Xbox,Switch和PC平台,官方放出了發售宣傳視頻一起來看看吧~ 【游俠網】《NBA 2K22》發售宣傳視頻 《NBA 2K22》是一款以籃球為主題的體育運動類的遊戲,以NBA2021-2022賽季為遊戲背景,為NBA2K第二十二代作品。在宛如真實的NBA和WNBA環境中與現實球隊和球員展開交手。用現役球星和昔日傳奇在「夢幻球隊」中構建你專屬的夢之隊。在「輝煌生涯」中開始你個人的職業生涯,體驗從草根到NBA的旅程。還能在「傳奇經理」和「終極聯盟」中過把高層癮,展示你的管理水準。 目前《NBA 2K22》Steam標准版售價199元,75周年紀念版489元。 來源:遊俠網

《NBA2K22》新增改動一覽 球員建模球員能力值一覽

《NBA2K22》新增改動一覽,球員建模球員能力值一覽。《NBA2K22》經典運動及運動經營遊戲系列的最新力作。《NBA2K22》將整個籃球世界放到了你手中,讓玩家在宛如真實的NBA和WNBA環境中與現實球隊和球員展開交手。你可以用現役球星和昔日傳奇在「夢幻球隊」中構建專屬的夢之隊。在「輝煌生涯」中開始你個人的職業生涯,體驗從草根到NBA的旅程。玩家還能在「傳奇經理」和「終極聯盟」中過把高層癮,展示管理水準,隨心所欲。 名稱: NBA 2K22 類型: 模擬, 體育 開發商: Visual Concepts 發行商: 2K 系列: NBA 2K 發行日期: 2021 年 9 月 10 日 以下內容部分原創、部分官方資料、部分論壇網友總結,由於論壇網友總結來源不可考,如有侵權請聯系[email protected]。 最低配置 作業系統: Windows 7 64-bit, Windows 8.1 64-bit or Windows...

NBA2K22延遲高/卡頓有效解決辦法

《NBA2K22》已於2021年9月10日在Steam平台准時解鎖,雖收獲多半差評的結果,但止不住老粉們對遊戲的熱情,人氣極高。但有很多用戶進入遊戲後發現,這個遊戲在玩的過程中會出現卡頓和延遲高的問題,主要表現為,平時最高穩定60幀,高延遲情況頻繁,發球的時候掉幀,運球時出現卡頓情況,體驗極差。下面小編和大家分享下解決方法,有熱心玩家分享,你也可以試試。 解決步驟如下: 設置遊戲始張立 獨立顯卡運行,遊戲設置進入遊戲,把觀眾,環境人物,和環境光遮蔽關掉,抗鋸齒4,設置全屏,垂直同步開。其他全最高。測試全都絲滑了。 通過設置之後就連在線都不延遲了。另外投籃速度需要徽章,運球除了需要徽章以外,還需要手速,你手按的速度也影響運球速度。配置不是特別高,有跟我一樣問題的,可以按照我的試試。另外防守的時候不要按著加速,就普通跑防守。合理運用沖刺。能有效減少這代的慣性。 此外針對遊戲連接困難、遊戲延遲高、聯機體驗糟糕的問題,奇游加速器近期和和2K官方深度合作優化,最大化降低遊戲內延遲,其專項技術奇游稱此功能為「區服新高速」,具體操作方法為: 下載奇游加速器,下載地址:https://www.qiyou.cn/specials/general?cid=720 注冊登陸後搜索「NBA2K22」分區,加速遊戲即可,同時支持多區服選擇。調節最優延遲: 以上是關於NBA2K22延遲高/卡頓有效解決辦法的分享,希望對大家有幫助。 來源:3DMGAME

《NBA 2K22》正式發售 網易UU加速器穩定連線打造夢幻球隊

對於既喜歡NBA又喜歡遊戲的人來說,2K系列你們一定不會陌生。新作《NBA 2K22》即將和大家見面,根據官方放出來的消息,本作增加了不少全新內容。推薦各位玩《NBA 2K22》的時候使用網易UU加速器,500Gbps+巨量專線帶寬能讓你極速下載新遊戲,體驗全新的NBA賽場。《NBA 2K22》中,頗受玩家喜愛的夢幻球隊玩法迎來了不少創新,下面就和小編一起來看看吧。 在夢幻球隊玩法中,玩家可以選擇球員卡組建自己的隊伍,並用他們和其他玩家進行多種模式的對抗。《NBA 2K22》將夢幻球隊玩法中的每周挑戰和時刻挑戰,替換成了臨時挑戰和技能挑戰。官方還加入了全新的卡片類型:活動卡以及球員閃卡,期待各位在夢幻球隊玩法里玩出更多花樣。 不僅以上這些,《NBA 2K22》在夢幻球隊玩法中還加入了50個全新的收藏家等級,遊戲本身還新增了大量全新招牌動作和組合動作等等。這些新內容,就等著大家在下載好後一一去體驗。在這里,小編向大家推薦網易UU加速器,它能讓各位很快速地下載好《NBA 2K22》體驗全新球場,還能解決各位聯機體驗夢幻球隊玩法時碰到的卡頓、掉線等問題。 為了迎接《NBA 2K22》上線,網易UU加速器為大家准備了多重福利。《NBA 2K22》限時免費加速,助力各位全速開玩。更有專屬回饋季為2K用戶送福利,玩《NBA 2K21》加入高玩榜領取海量精美周邊、綁定steam帳號就能領取2張UU加速器優惠券。有了網易UU加速器的全力相助,各位一定能更加愜意地在《NBA 2K22》的全新球場上揮灑汗水。 對於PC玩家,網易UU加速器的眾多海外節點,覆蓋全球200多個國家和地區,能夠做到專線互聯,用它體驗夢幻球隊玩法,可以安心享受穩定網絡。而如果你是主機玩家,網易UU加速盒千萬不能錯過。這款專門為三大主機設計的加速神器,無需安裝和刷路由,千兆盒子為你帶來極致速度,最穩定的網絡讓你享受最暢快的賽場對抗。想要獲得更穩定流暢的遊戲體驗,網易UU加速器就是你的最佳選擇。 來源:3DMGAME

隨心所欲 《NBA 2K22》現已全球發布 一起體驗新內容

立即加入《NBA 2K22》的籃球世界,享受強化的遊戲機制、籃球之城和街區帶來的全新籃球社區體驗、擴展的賽季內容,以及更多其他精彩內容。 2021年9月10日 - 2K今天很開心地宣布,過去20年來排名第一、銷售第一的NBA模擬遊戲系列的最新作品《NBA 2K22》,即日起在全球現世代和新世代平台上推出。正式發售的《NBA 2K22》帶來了最頂級的視覺呈現效果、歷史有名的球隊,以及提供線上社群功能和各式各樣有深度遊戲模式的多元化籃球體驗。 Visual Concepts總裁Greg Thomas表示:「籃球運動能持續在世界各地快速發展,靠的是NBA不斷高漲的人氣,還有在我們遊戲中體驗到的虛擬世界,所以今年我們要慶祝《NBA 2K》系列的真正全球化。我們團隊很自豪能將《NBA 2K22》帶給我們社群中的數百萬玩家。這是我們迄今為止所推出過最包羅萬象的產品,無論你喜歡球場上的激鬥,還是喜歡球場外的體驗,任何人隨時隨地都可以在籃球世界中發掘出一些自己喜愛的玩意兒。」 《NBA 2K22》帶來了許多新增特色與改良,讓老玩家和新玩家都能享受到值得深入探索的多元化籃球體驗: ●    讓球技更上層樓 - 全新的戰術性進攻加上全面革新的防守,讓《NBA 2K22》中的對戰更具競爭性且更讓人投入。將以球技為基礎的運球、投球、扣籃與空中接力納入自己的動作組合中,並在防守時用改頭換面的兇猛火鍋和對抗阻止對手得分。 ●    你的旅程、你的城市* - MyCAREER 和全新的「籃球之城」在革命性的《NBA 2K22》體驗中合為一體。展開成為職業球員的個人旅程 – 錯綜復雜的MyCAREER人生 – 全都在籃球之城裡進行。在大學或NBA...

隨心所欲:《NBA 2K22》現已全球發布

立即加入《NBA 2K22》的籃球世界,享受強化的遊戲機制、籃球之城*和街區帶來的全新籃球社區體驗、擴展的賽季內容,以及更多其他精彩內容 2021年9月10日 - 2K今天很開心地宣布,過去20年來排名第一、銷售第一的NBA模擬遊戲系列的最新作品《NBA 2K22》,即日起在全球現世代和新世代平台上推出。正式發售的《NBA 2K22》帶來了最頂級的視覺呈現效果、歷史有名的球隊,以及提供線上社群功能和各式各樣有深度遊戲模式的多元化籃球體驗。 Visual Concepts總裁Greg Thomas表示:「籃球運動能持續在世界各地快速發展,靠的是NBA不斷高漲的人氣,還有在我們遊戲中體驗到的虛擬世界,所以今年我們要慶祝《NBA 2K》系列的真正全球化。我們團隊很自豪能將《NBA 2K22》帶給我們社群中的數百萬玩家。這是我們迄今為止所推出過最包羅萬象的產品,無論你喜歡球場上的激鬥,還是喜歡球場外的體驗,任何人隨時隨地都可以在籃球世界中發掘出一些自己喜愛的玩意兒。」 《NBA 2K22》帶來了許多新增特色與改良,讓老玩家和新玩家都能享受到值得深入探索的多元化籃球體驗: ● 讓球技更上層樓 - 全新的戰術性進攻加上全面革新的防守,讓《NBA 2K22》中的對戰更具競爭性且更讓人投入。將以球技為基礎的運球、投球、扣籃與空中接力納入自己的動作組合中,並在防守時用改頭換面的兇猛火鍋和對抗阻止對手得分。 ● 你的旅程、你的城市* - MyCAREER 和全新的「籃球之城」在革命性的《NBA 2K22》體驗中合為一體。展開成為職業球員的個人旅程 – 錯綜復雜的MyCAREER人生 – 全都在籃球之城裡進行。在大學或NBA G聯盟中走出屬於自己的路,或者直接進入NBA。在音樂產業、時尚界等各領域發展個人品牌,讓自己下了球場也是專業人士。當然,還可以在全世界最有活力且最具競爭力的籃球社區中,和其他最厲害最兇狠的MyPLAYER玩家正面對決。 ● 全體登船 - 在專為PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch和PC平台打造的全新《2K22》街區中揚帆出海。創造屬於自己的完美MyPLAYER、通過升級獲得獎勵,然後通過你的球技和風格展現自我。 ● 你的夢幻球隊 -...

NBA2K22還用買?【奇游加速器】直接白給,更有限定球衣等好禮免費送

9月10日NBA2K22即將來臨,隨心所欲的全新賽場即將拉開序幕!本次新賽季的到來,你有什麼話想說給NBA2K?9月9日-9月12日,奇游加速器攜手NBA2K22,邀你暢所欲言,你的建議和祝福將有機會傳達給2Kgame,更有機會抽到#東契奇#球衣等好禮! 我要說給2K聽,留言抽東契奇球衣 從1999年NBA2K發售至今,22年征程,每一代遊戲都帶著它自己的故事和傳奇人物登場,是而本次NBA2K22又會帶來什麼樣的內容呢?對NBA2K22你又有什麼話想說呢? 9月9日-9月12日,奇游加速器攜手NBA2K,邀您暢所欲言,在活動頁給NBA2K留下你的祝福或者建議,就有機會抽到由NBA2K22贊助的#東契奇#球衣、NBA2K22限定T恤、滑鼠墊、遊戲標准版!更有奇游聯機寶3Pro和年卡等你領取! NBA2K22線上巔峰賽招募中 下一個單挑王就是你? 奇游加速器攜手NBA2K22,全網尋找球場單挑王,新賽季新賽場,你敢來挑戰嗎?活動期間,奇游加速器將全程提供加速保障,活動賽事採用淘汰制!參賽即可獲得其他SVIP周卡保底,贏得比賽還將獲得杜蘭特、東契奇T恤、NBA2K22限定球衣、滑鼠墊以及奇游SVIP年卡、聯機寶3Pro等獎品! ※更多賽事相關可入群:912895646 ※線上巔峰賽招募時間:9月9日-9月15日 ※線上巔峰賽時間:9月19日-9月21日 不管你是成都詹姆斯還是上海杜蘭特,或是北京庫里,統統來線上對決,一較高下! 9月9日-9月12日,奇游加速器攜手NBA2K22邀你來玩籃球,22年熱愛你的熱愛,賽場情懷永不過時!現在參加活動即有機會抽取東契奇球衣等好禮喲~ 活動地址:>>>https://www.qiyou.cn/specials/2K22 來源:3DMGAME

2K公布次世代版《NBA 2K22》籃球之城詳情,全新MyCAREER故事供玩家體驗

2K 公布了 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 版《NBA 2K22》籃球之城的最新情報。據悉,該功能將帶給玩家充滿活力的籃球社區、各式各樣的獎勵和活動,還有全新的 MyCAREER 故事,讓玩家在籃球之城中體驗原創的劇情任務、過場動畫與環境氛圍。具體而言, 次世代版《NBA 2K22》的籃球之城包含了以下創新之處:全新的籃球之城任務將讓玩家獨自冒險,瞧瞧他們下了籃球場還能開創什麼樣的副業,無論是成為時尚大亨,或是嘻哈偶像。增加的人口將使籃球之城充滿活力,還有全新 NPC ,把玩家的周遭世界完全整合起來。 玩家可以升級自己的小屋(例如一間頂層公寓,有特製的直通球場的滑索)小屋在MyCAREER 里是接受教練和朋友給予玩家新任務的地點。探索籃球之城裡新增的建築,包括配對建築物和Club 2K,後者能讓玩家聆聽一些每賽季最熱門的音樂。 獎勵包括在籃球之城裡四處移動的新交通工具,例如卡丁車和直排輪滑鞋,還有新表情新動作、登場及離場音效、動畫、自訂名牌等等。需要注意的是,次世代版專屬功能無法在 PC 、PlayStation 4、Xbox One...

《NBA 2K22》推出全新MySTAFF模式 掌控全局

2K今天揭露了PlayStation 5和Xbox Series X|S版《NBA 2K22》將為MyNBA帶來的更新內容,包括全新的MySTAFF、准備中心、屬性和徽章等,以及更多新內容為該模式增添更多深度。 PlayStation 5和Xbox Series X|S版《NBA 2K22》的MyNBA一流更新內容包括: ●MySTAFF讓玩家完全掌控他們的團隊,包括選擇教練、球探到運動醫學人員。 ●球隊和球員訓練方面的改進,包括一站式的全新准備中心,專為那些想嘗試調整球隊訓練和疲勞,同時對下個對手的球探報告有想法的玩家所設計。 ●全新「條件式教練」讓玩家有能力在模擬比賽時協助下達教練指令。 ●三支新的預設球隊,配有標志、隊服和場館,讓自定義聯盟的工作變得更容易。 ●新屬性和新徽章有助於打造逼真有趣的故事。 官方給出了新系統的更多詳情。 全新系統登陸次世代主機 MySTAFF 我的团队 说回到 2K14,我们当时通过“传奇经理”将球队管理体育类游戏的玩法提升到了一个新的水平,让玩家能够从头开始全面体验管理 NBA 球队的角色。在 2K20 中,我们又推进了 “传奇经理2.0”的更进一步的发展,但我们仍然在持续关注如何改善用户体验,同时尽可能忠于拥有最佳模拟球队管理体育游戏的核心和愿景。 我们考虑得越多,就越清楚我们不仅需要增加“传奇经理”的深度,还需要提高周围那些能帮助组织运转的人 -- 员工们的深度。我们在游戏的其他部分看到玩家喜欢在篮球运动员们的属性、倾向和徽章方面来获得更棒的深度以及定制。我们也已经从我们出色的社区中看到了他们在制作自定义名单和选秀方面所投入的时间和精力,但即使他们愿意去努力改进,他们仍然会在以同样的方式塑造“篮球联盟“员工时面临困难。 因此,我们从头开始重新设计了您的员工的工作方式。全新的属性,员工徽章增加一倍以上,以及一系列新角色。我们已经完全重新构想了该模式的这一方面,并迫不及待地向您展示最新添加的 - MySTAFF。 MySTAFF功能概览 团队概览 首先,让我们来看看新的员工轮换。我们保留了类似的格式,以确保那些熟悉旧系统的人仍然感觉清晰且直观,但我确定上面的屏幕截图中有一些内容会跳出,您会注意到这里列出的每个人都是教练,如上图靠上部分中列出的“教练”们。我们大大扩充了每个团队的人员,因此现在有四个部门,以及以下这些职位需要您去进行扩充: · 管理团队(总督、总经理、助理经理、首席财务官) · 教练团队(主教练、投篮教练、内线教练、低位防守教练、外线防守教练、后卫教练、锋线教练) · 球探团队(首席球探,4 名国内球探,2 名外国球探) ·...

2K基金會翻新東契奇家鄉球場 《NBA 2K22》封面明星之一

2K基金會,NBA 2K幕後工作室的慈善機構,在斯洛維尼亞的盧布爾雅那翻新了一個籃球場,NBA巨星和《NBA 2K22》封面明星盧卡·東契奇曾在這里學習打球。社區法院被塗上了東契奇與當地平面設計師Nejc Prah合作設計的風格化藝術品。 視頻: 球場被漆成藍色,代表達拉斯獨行俠隊,東契奇的77號球衣融入了大大小小的細節設計。整個翻新工作以東契奇的簽名完成,這是他為當地社區重新開放活動的一部分。由2K基金會資助的翻新項目還包括為社區法院提供新的照明和座椅。 東契奇說道:「今天對我來說是非常激動人心的一天。我在盧布爾雅那長大,留下了美好的回憶。這里是我小時候學習和練習籃球的地方。我很榮幸能夠回報給我的城市和我的國家,他們給了我這麼多,我愛他們。讓孩子們有機會在同樣的球場上打球,追求我曾經擁有的夢想,這讓我感到興奮。」 東契奇是《NBA 2K22》的封面明星之一,其他明星還有坎迪斯·帕克、八村壘、NBA傳奇賈巴爾、德克·諾維茨基和凱文·杜蘭特。這款遊戲將於2021年9月10日發布。來源:cnBeta

《NBA 2K22》MC 模式新預告 新增單車競速任務

《NBA 2K22》 將於 9 月 10 日正式發售 ,2K 官方公布了新的 《NBA 2K22》MC「籃球之城」預告,籃球之城將帶給玩家充滿活力的籃球社區、各式各樣的獎勵和活動,還有全新的 MyCAREER 故事,讓玩家在籃球之城中體驗原創的劇情任務、過場動畫與環境氛圍。 ...

《NBA 2K22》新預告 展示次世代主機的「籃球之城」

再過幾天,2K Games的年度籃球大作《NBA 2K22》就要發售了,不過看起來2K Games對於這款遊戲的宣傳還是比較低調的,關於遊戲的諸多重要內容都還未公布,不過,好消息來了,2K Games昨天發布了一個《NBA 2K22》的新預告片,展示了遊戲中的「籃球之城」,一起來看看吧! 【游俠網】《NBA 2K22》「籃球之城」預告片 這段預告片聚焦於次世代版本的《NBA 2K22》,需要注意的是,就和去年一樣,此次PS5和Xbox Series X/S版遊戲中的「籃球之城」和其他平台是不同的。今年《NBA 2K22》中的「籃球之城」將會有全新的設計與建築風格,全新的迷你遊戲,比如自行車比賽、製作唱片,享受各種有趣的載具(包括卡丁車、自行車、滑板)。 遊戲還將會包含各種化妝品道具,比如名牌、動畫、表情等等。此外,遊戲中還將會有一幢名為「Club 2K」的全新建築物,玩家可以在那裡聆聽每一個新賽季加入到遊戲中的全新音樂。 《NBA 2K22》將於9月10日登陸PS5/XSX/XSS/PS4/XB1/NS/PC,敬請期待。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《NBA 2K22》MC模式新預告 新增單車競速任務

《NBA 2K22》將於9月10日正式發售,2K官方公布了新的《NBA 2K22》MC「籃球之城」預告,籃球之城將帶給玩家充滿活力的籃球社區、各式各樣的獎勵和活動,還有全新的MyCAREER故事,讓玩家在籃球之城中體驗原創的劇情任務、過場動畫與環境氛圍。在新的MC模式中,《NBA 2K22》增加了許多支線任務,比如打造個人的時尚與音樂,同時新增了「競速任務」,可以獲得大量VC。 《NBA 2K22》MC模式新預告: PS5、Xbox Series X|S版《NBA 2K22》的籃球之城包含了以下創新之處: ●全新的籃球之城任務將讓玩家獨自冒險,瞧瞧他們下了籃球場還能開創什麼樣的副業,無論是成為時尚大亨,或是嘻哈偶像。 ●增加的人口將使籃球之城充滿活力,還有全新的非玩家角色(NPC),把玩家的周遭世界完全整合起來。 ●玩家可以升級自己的小屋-例如一間頂層公寓,有特製的直通球場的滑索-小屋在《MyCAREER》里是接受教練和朋友給予玩家新任務的地點。 ●探索籃球之城裡新增的建築,包括配對建築物和Club 2K,後者能讓玩家聆聽一些每賽季最熱門的音樂。 ●獎勵包括在籃球之城裡四處移動的新交通工具,例如卡丁車和直排輪滑鞋,還有新表情新動作、登場及離場音效、動畫、自訂名牌等等。「街區」也將在PS4、Xbox One、Switch和PC版中回歸。今年,玩家將登上「Cancha del Mar」郵輪出航;從大廳到頂層甲板,郵輪的每一層都經過精心設計以提供各種籃球活動。此外,遊戲還將提供令人興奮的短途旅行新活動,這些活動將帶玩家造訪熱帶和著名地點。每個賽季都會提供新鮮內容、新獎勵和可參與的獨特活動。 「競速任務」或許是所有支線任務中最為有趣的。因為贏得每周競速賽的玩家,將能獲得一百萬VC。!每個星期都會有一條穿越籃球之城的新賽道。玩家將使用各種交通工具:滑板、小輪腳踏車等,盡速跑完賽道。 在整個社區中取得最快完賽時間的玩家 - 橫跨PS5和Xbox SeriesX|S兩大平台的唯一優勝者,將能獲得一百萬VC。然而,這競賽獎勵可不是贏家全拿。未能以第一名完賽的玩家仍能獲得諸如MVP點數、VC和經驗值等獎勵。快點發動你的引擎(或抬起你的雙腳...)吧! 《NBA 2K22》將於9月10日正式發售,登陸PS4、PS5、Xbox Series X|S、Xbox One、PC和Switch平台。 預告截圖: 來源:3DMGAME

《NBA 2K22》夢幻球隊預告 各個時代超級巨星等你組隊

《NBA 2K22》即將於9月11日正式發售,近日,2K官方公布了《NBA 2K22》夢幻球隊(Myteam)的實機預告,玩家可以遊玩全新的夢幻球隊模式:選秀、體驗新挑戰並獲得新獎勵、入手季度球員獎勵卡片,以及更多精彩內容。 《NBA 2K22》夢幻球隊實機預告: 《NBA 2K22》夢幻球隊重點更新內容包括: 「夢幻球隊:選秀」:全新的多人模式,在這模式中玩家會拿到整個陣容的球員卡片。每次選秀玩家都保證能獲得一包聯盟卡包,並且起碼能獲得一個選秀專屬的順位上升選秀權 「線上三威脅:100分大賽」:為三對三模式帶來全新玩法,讓防守出色的玩家獲得更多獎勵。 「第一季:球場激鬥 」:獲得全新季度球員獎勵卡片,例如可帶領玩家先發陣容的Kobe Bryant 93綜評自由球員卡,或者達到40級把粉鑽石Carmelo Anthony弄到手。 社群標志:獲得遊戲內驗證的玩家在夢幻球隊里的使用者名稱旁會顯示其標志,在一年當中玩家有多次機會被《NBA 2K》社群團隊選中獲得這種認可。 一整年中會陸續推出新的挑戰、日程、獎勵和更多球員與球隊自定義項目。 預告截圖: 《NBA 2K22》將於9月10日正式發售,登陸PS4、PS5、Xbox Series X|S、Xbox One、PC和Switch。 來源:3DMGAME

2K揭曉《NBA 2K22》MyTEAM詳情,將舉辦二場25萬美元錦標賽

2K 於今日深入介紹了《NBA 2K22》夢幻球隊將帶來更新內容,包括全新的多人模式夢幻球隊:選秀,以及即將舉辦供玩家參加的兩場25萬美元無限夢幻球隊錦標賽,一場為 PlayStation 4/Xbox One 主機端玩家舉辦,另一場則為 PlayStation 5/Xbox Series X|S 主機端玩家舉辦。據悉,《NBA 2K22》夢幻球隊重點更新內容包括: 夢幻球隊:選秀:全新的多人模式,在這模式中玩家會拿到整個陣容的球員卡片。每次選秀玩家都保證能獲得一包聯盟卡包,並且起碼能獲得一個選秀專屬的順位上升選秀權線上三威脅:100分大賽:為三對三模式帶來全新玩法,讓防守出色的玩家獲得更多獎勵。第一季:球場激鬥:獲得全新季度球員獎勵卡片,例如可帶領玩家先發陣容的 Kobe Bryant 93綜評自由球員卡,或者達到40級把粉鑽石 Carmelo Anthony 弄到手。社群標志:獲得游戲內驗證的玩家在夢幻球隊里的使用者名稱旁會顯示其標志,在一年當中玩家有多次機會被《NBA 2K》社群團隊選中獲得這種認可。《NBA 2K22》將於9月10日在 PlayStation 5 、PlayStation...

《NBA 2K22》最新情報 夢幻球隊完整預告 新內容介紹

無論是卡片收藏家、在線競爭者,還是NBA休閒玩家,人人都能在夢幻球隊中找到樂趣。再過幾天,這個奇妙無比的模式就將交到玩家手中。無論您是夢幻球隊模式中經驗豐富的老將,還是希望打造自己的第一支夢之隊的人,夢幻球隊中的每個 NBA 2K 玩家都能找到適合自己的東西! 夢幻球隊:選秀 錯過首度公布的朋友看過來,「夢幻球隊:選秀」是一個全新的多人模式,玩家可以在其中選擇球員卡組建陣容,其中包括夢幻球隊中最新加入的卡片。開始一場新選秀時,總共有7個卡包供玩家挑選,選出13名球員和教練。玩家將從每個位置的卡包中選擇兩名球員,而「選秀」中大放異彩的元素是左側的第一個卡包。那就是精選卡包。這是夢幻球隊模式發布的最新內容,便於玩家進行選擇和比拼。與其他卡包不同,精選卡包只包含3張添加到選秀陣容的卡片。這些卡片將成為你陣中的最強球員,可以依靠他們率領選秀球隊邁向勝利!每個星期五精選卡包將更新,加入夢幻球隊中推出的最新球員卡。位置卡包也將更新,但在循環之後,之前的精選卡包球員就不會立刻再出現在此處了。  那在「夢幻球隊:選秀」中,玩家爭奪的目標是什麼?每次選秀中玩家都必定能得到一個聯盟卡包和選秀專屬順位上升中的一次選秀權;還能夠將滿滿獎勵添加到你的永久收藏中!每在選秀陣容的有限輪次中獲得一場勝利,你就將獲得額外的順位上升選秀權。由於選秀輪次存在高風險,所以這里的順位上升將提供一些超棒的獎勵,其中就包括每一季的專屬大獎球員。第一季:聚眾斗球的大獎球員便是粉鑽GlennRobinson。想必每位夢幻球隊玩家都想得到這位天才側翼球員,開始新一年的球場征服之旅。贏10場或輸3場便完成一輪,玩家將使用獲得的所有上升選秀權,然後再選擇一個全新的陣容。 線上三威脅:百分大戰 線上三威脅是夢幻球隊最受歡迎的模式之一,這個在線3對3模式也加入了全新的玩法:百分大戰。每輪開始時,玩家都會有初始的100分。每場比賽之後,無論輸贏,將從這100分中減去對手得到的分數。這100分清零後,本輪結束,隨後獎勵將重設回1級獎勵。這意味著玩家即使每場都輸,那至少也能從這個模式的落球中獲得第二級獎勵。玩家需要防死對手才能達到第三級獎勵板。 每季的專屬獎勵球員將回歸,和去年一樣,這些落球獎勵在夢幻球隊全年中都會定期更新。 臨時和技能挑戰 在夢幻球隊單人遊戲中,挑戰環節成為了頗受大家歡迎的元素。無論是完整的5對5比賽,還是去年加入的三威脅挑戰,這些比賽都提供了最為獨特的陣容來展開較量,還提供了超棒的獎勵改善陣容和收藏。在2K22中,臨時和技能挑戰替換了每周和時刻挑戰。 從臨時挑戰說起,玩家每天都可以根據自己當前的陣容挑戰一個生成的陣容。所以,如果你的球隊綜評超過90,那麼就會遇到強勁的對手。另一方面,用一支實力不太突出的球隊進入比賽,電腦對手也將自動匹配和這套陣容實力相當的對手。贏得比賽每天可獲得一次獎勵,所以每天在夢幻球隊中都要記得玩一玩臨時挑戰。 每周挑戰和時刻挑戰包含在技能挑戰中,外加一些夢幻球隊中前所未見的挑戰。在技能挑戰中,玩家需要再現一些球場壯舉,比如用一名球員像Klay那樣單場投進9個三分,或像總冠軍Bucks那樣全隊單場投進29個三分。只有在技能挑戰中,贏得比賽並不一定是必須滿足的條件!狂飆三分、完成壓哨扣籃,或者是送出球隊亟需的最後一個助攻,就能完成挑戰。技能挑戰現在不支持重新比賽,玩家仍在比賽中時便可以快速選擇重試。此外,玩家能以任意順序完成技能挑戰,讓大家能以自己的步調選擇要在分組中完成的挑戰。從再現歷史到書寫歷史,技能挑戰將以全新方式讓大家盡情體驗夢幻球隊單人玩法。 招牌挑戰再度回歸,然而在本作中,主打球員將採用和大家相同的無限制陣容規則。Luka Doncic創建了他的歷史夢幻先發五人組,而你的任務則是竭盡全力擊敗他們。和去年一樣,每季都將帶來一個全新的招牌挑戰,所以勇敢面對並擊敗Luka和他的隊友吧,來獲得一個名人堂徽章以及一個鑽石球鞋提升。 最後再說說聚光燈挑戰。在今年的夢幻球隊挑戰體驗中有20個聚光燈挑戰,以《NBA 2K22》的4位NBA封面球星為主打。這些比賽包含5對5和三威脅挑戰,每個挑戰都是對玩家陣容的考驗,完成之後即可提升實力。那最終的獎勵是什麼?獲得鑽石LukaDoncic的15張活動卡之一!    全新的活動卡 在《NBA 2K22》的整個生命周期中,夢幻球隊將在賽季開始時舉行大量活動,有限時活動,也有慶祝聯盟偉大時刻的活動。針對於此,在《NBA2K22》夢幻球隊中創建了一種新的卡片類型:活動卡。整年中玩家都可以通過不同方式在此模式中獲得、抽出、收集、出手和交易這些卡片。  從首日起,便有一個15張壁畫拼圖卡片供大家收集,以紀念Luka Doncic登上《NBA 2K22》封面。完成觸及夢幻球隊各個方面的永久日程,在不同模式中比賽並獲勝、將消耗卡應用到收藏中的球員,並完成之前提到的封面球星聚光燈挑戰。獲得全部15張活動卡,拼湊出完整的壁畫來獲得鑽石LukaDoncic。 兩場25萬美元獎金的夢幻球隊無線模式錦標賽! 競爭激烈的《NBA 2K22》中的巔峰無疑就是25萬美元獎金的夢幻球隊無線模式錦標賽。今年的獎勵是50萬美元,將同時開始兩場錦標賽——其中一場在PlayStation4/Xbox One主機上進行,而另一場在PlayStation 5/Xbox Series主機上進行。和往年的比賽相同,每季中均有一個比賽日,社區玩家們將嘗試晉級三月舉行的錦標賽。在錦標賽中,64位晉級的玩家(32位來自PlayStation4/Xbox One錦標賽,32位來自PlayStation 5/Xbox X/S錦標賽)將進入單場淘汰賽,決出最後4位決賽參賽者。最後,兩位冠軍將各自得到20萬美元,而兩位亞軍則將各自得到5萬美元。 在《NBA 2K22》中,MyTEAM支持跨平台進度共享。所有模式的進度、錢包和收藏在同系列主機的兩個世代中均能無縫共享,但在25萬美元無限夢幻球隊錦標賽中稍有不同。在任意世代的無限賽中達到綠寶石等級晉級後,便能在任意世代的比賽日中展開爭奪。這意味著玩家可以在PlayStation5上實現晉級,但在PlayStation 4上進行比賽,反之亦可。在PlayStation 4上從比賽日1中晉級的玩家可以在PlayStation 5上參加比賽日3的比賽。機會對所有夢幻球隊玩家開發,大家都可以來和社區中的高手們一較高下,爭得功名。 球員閃卡 夢幻球隊中最稀有的卡是什麼?在《NBA 2K22》中,答案可能不是銀河蛋白Stephen Curry或暗物質LeBronJames,而是他們的閃卡。在卡包市場中打開時,夢幻球隊中每張可拍賣的球員卡都有機會變為閃卡。 這些稀有卡片將成為你收藏中的終極藏品,在線遊戲時將羨煞眾人。球員閃卡的屬性和徽章與普通版本別無二致,有一些日程和陣容規則也可能要求使用這些稀有的特殊卡片。所以在拍賣場中尋寶時記得要查找最愛球員的閃卡哦!   夢幻球隊正統卡片評分服務 怎樣才能發揮陣容中球員的更大作用呢?現在可以將夢幻球隊中的每張球員卡進行專業評分,從而為其添加新的一層!我們的專業人士將花費時間對每張卡進行仔細評分並將其發回,上方將帶有新鮮蓋下的評分。 最高的評分是10,但每張評分卡片返回陣容中時將根據比賽場數提供獎勵夢幻球隊點數。所以在進行每日臨時挑戰時,你有好好利用已經獲得評分的卡片來最大化獲得的夢幻球隊點數嗎?和閃卡一樣,只有可拍賣的球員卡才能進行評分,所以要記得關注社區中的高評分拍賣列表哦! 在夢幻球隊球鞋實驗室中打造球鞋 球鞋卡不僅限於特定的屬性增強啦!你可以在夢幻球隊球鞋實驗室中打造你專屬的球鞋卡,自行選擇增強!將包含屬性的球鞋增強卡與你在與愛的球鞋配色卡組合,來創建你專屬的自定義球鞋卡。現在你可以用自己最愛的AirJordan 1配色來武裝自己的三威脅三人組啦,每個球員都將獲得單獨的增強! 這個改變一推出,夢幻球隊中的每種球鞋配色都擁有了青銅、白銀、黃金和鑽石變體!這點需要澄清。夢幻球隊已經從數十雙鑽石球鞋擴容到500多雙!在夢幻球隊中,玩家的場上風采從未如此豐富。  首先,如果完成了《NBA 2K21》夢幻球隊中的《NBA...

《NBA 2K22》揭露全新MyTEAM更新內容

玩家可以遊玩全新的夢幻球隊模式:選秀、體驗新挑戰並獲得新獎勵、入手季度球員獎勵卡片,以及更多精彩內容 2K今天公開了一份場邊報告,深入介紹《NBA 2K22》夢幻球隊將帶來更新內容,包括全新的多人模式夢幻球隊:選秀,以及即將舉辦供玩家參加的兩場25萬美元無限夢幻球隊錦標賽*,一場為PlayStation 4/Xbox One主機端玩家舉辦,另一場則為PlayStation 5/Xbox Series X|S主機端玩家舉辦。 《NBA 2K22》夢幻球隊重點更新內容包括: 「夢幻球隊:選秀」:全新的多人模式,在這模式中玩家會拿到整個陣容的球員卡片。每次選秀玩家都保證能獲得一包聯盟卡包,並且起碼能獲得一個選秀專屬的順位上升選秀權 「線上三威脅:100分大賽」:為三對三模式帶來全新玩法,讓防守出色的玩家獲得更多獎勵。 「第一季:球場激鬥 」:獲得全新季度球員獎勵卡片,例如可帶領玩家先發陣容的Kobe Bryant 93綜評自由球員卡,或者達到40級把粉鑽石Carmelo Anthony弄到手。 社群標志:獲得遊戲內驗證的玩家在夢幻球隊里的使用者名稱旁會顯示其標志,在一年當中玩家有多次機會被《NBA 2K》社群團隊選中獲得這種認可。 一整年中會陸續推出新的挑戰、日程、獎勵和更多球員與球隊自定義項目。 如欲取得《NBA 2K22》夢幻球隊更新內容的進一步信息,請閱覽最新的場邊報告。 玩家在PlayStation 4和Xbox One版《NBA 2K22》里的進度,將可透過雙世代存取功能移轉到同一主機家族的PlayStation 5和Xbox Series X|S版中。詳細信息請見雙世代存取常見問答集。 《NBA 2K22》目前預定9月10日在PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series...

《NBA 2K22》加入17個新徽章 AI防守、運球投籃全面提升

近日,@NBA 2K官方微博公布了《NBA 2K22》新的球場報告,介紹了《NBA 2K22》的各項提升,包括新增加了17個徽章、AI防守的全面提升、運球、終結和投籃的全新機制以及其他遊戲性能的進化。 今年的《NBA 2K22》有許多雄心勃勃的目標:快節奏的遊戲、更激烈且反饋更強的移動、更具技術含量的進攻。以及對球員構建器進行全面改造。這些內容在這篇文章中均會講到。我們非常努力,確保為本世代和次世代版本帶來同等質量的遊戲性升級。所以無論大家選擇哪個版本,都將獲得煥然一新的遊戲體驗。但我們想先講開發團隊的主要工作重心之一,就是防守系統。 防守 防守的主要目標是為玩家提供能夠真正改變地面和籃上戰況的工具。如果你是一位預判感覺極佳的外線防守者,我們希望你能夠防住運球者,迫使對方將球傳出去。而如果你是一位護筐者,我們也希望你能夠隨心所欲地防住對手的倉皇出手。為達到這些目標,我們的開發工程師眾志成城,而我們也對結果十分滿意! 干擾投籃和封蓋系統得到了完全重建,能夠實現前所未有的幾種全新蓋帽方式和超級火鍋。這也為投籃系統中對籃球IQ的豐厚回報奠定了基礎。重新打造的干擾投籃解決了大家所詬病的「幽靈爭搶」問題,在本作中如果失位或手離對手較遠,那麼攻方將能輕松得分。另一方面來講,擅長在爭搶下人堆中出手的投手就能投進更多球,事實也本來如此。 對於地面防守者而言,身體對抗的重要性得到了大幅提升,動作團隊極大提升了持球防守移動的真實感。不合情理「碰撞搶斷」和怪異身體對抗的情況得到了解決,賦予持球者和持球防守者更大的移動自由和准確輸入。位移、啟動、急停和切入都顯得更為緊湊,加入更多次世代腳步改良後,攻防兩端的腳步滑行情況都將得到大大緩解。 搶斷也得到了升級,著重強調搶斷屬性。低評級的搶斷者動作較慢,在出手時就無法占得先機,而高評級的搶斷者(輔以良好的時機)完成搶斷的幾率就要高得多。當籃筐沖擊者想在人堆中強行殺向籃筐時,高評級的搶斷者將能完成更多的上籃/扣籃阻截。 在現實世界的精彩集錦中,偉大的防守可能不會經常上鏡,但《NBA 2K22》在這方面的改良卻是我最關注的點。防守能讓球場上的戰鬥更加均衡,更加樂趣十足! 防守AI 在次世代AI這方面,防守也是一個主要關注點。我們的常駐專家Da Czar和AI團隊希望為未來多年的作品打造一個堅實的基礎。遊戲中幾乎所有的主要防守系統都徹底重新編寫,很多遺留問題也得到了解決。全新的持球防守站位邏輯將無視防守者與籃筐之間的距離,使其站位擁有更強的穩定性。所以在各種防守卡位情況下,防守者出現身體抖動的情況將大大減少。結合運動改良,便能讓整體防守站位更加緊湊,這意味著玩家將感受到比去年舊作中更大的持球防守壓力。 全新的延誤防守者邏輯和行為讓接球延誤防守者可以特別專注於對持球者的回應方式。在舊作中,延誤防守者的主要中心是盯人,這會導致AI主動忽略持球者。而這點會轉變為多個問題。持球者會擁有一條開放的走道,這樣又會強行獲得來自強側的協助,擋拆後即可完成輕松的空當跳投。而在本作中,延誤防守者可以專注在球上,機智地應對兩位進攻球員,從而化解更深的威脅。本作中的切入協防也是重新打造,讓AI協防者能夠更聰明地進行計算,確定何時對切入進行協防。我們還增加了協防邏輯,控制協防情況下的移動速度。當玩家在防守設置中請求切入協防時,AI不會再讓一位防守者去包夾離籃筐九米遠的站立進攻球員。 在今年的作品中,我們還對基礎防守輪換進行了史無前例的重大更新!觸發協防之後,我們現在可以用單一或雙重輪換來封堵第一或第二傳球線路。這樣可以創造出更多機會,讓第二傳或第三傳找到空當中的投手。我們還賦予了AI預測部分戰術的能力,例如交叉跑位或下掩護。當AI偵測到這些狀況的發生時,持球防守者便會進行我們所說的追逐行為。這能幫助AI防守者合理地繞開掩護,讓自己處在一個更好的位置,以繞開或避開掩護身體接觸。這提升了攻防兩端的整體流暢度和空間感。最後,我們還加入了一個嶄新的切入者協防系統。此系統有助於填補防守真空,在出現直通籃筐的空當時及時進行協防。此系統可以鎖定切入者,並在必要時安排輪換防守者掩護協防者。 《NBA 2K22》中加入的這些系統標志著我們對防守體系進行了史上最大強化。我們將以此為基礎,不斷完善之後的作品。 運球 在任何一部2K作品中,進攻都不會被忽略,我很激動地在此公布《NBA 2K22》在這方面的進步!我個人花費了大量時間對運球方面進行研究,可以大聲地說,在今年的作品中,組織者將能夠大顯身手,毫無疑問!1對1基礎花式運球動作已經被移除,由1對1招牌花式運球動作所替代。但那究竟意味著什麼?在去年的舊作中,向各個方向輕推推動專家搖杆將實現普通的花式運球動作,而推住搖杆則能做出華麗無比的動態捕捉運球動作。而今年的目標則是將兩者嫁接,讓每位球員在做花式動作時都擁有獨特的感覺和節奏,並讓玩家完全控制組合動作的銜接方式。KD的大遲疑跨步、Harden的繞腿/胯下動作、Steph迅速無比的機關槍式跨步,以及Luka不疾不徐的前後運球現在都在玩家的直接掌控之下,而不再是預設的動畫。去年次世代版中加入的速度搖杆也再度回歸。所以快速輕推搖杆可以做出更快的運球動作,而慢推搖杆則能做出節奏感更強的動作。有大約50個獨特的招牌花式動作包供大家選擇,每個皆有其獨特的有點。記得都試試看,嘗試找到最符合你打球節奏的花式動作。此外,大家還可以在32個獨特的運球連續動作(也就是我所說的招牌組合動作)中擇一裝備。這些是快速的3-4個二次運球組合動作,長按沖刺鍵,往上輕推專家搖杆就能輕松做出來。結合招牌花式動作和招牌組合動作可以帶來豐富的多樣性,讓你隨心所欲地運球突破。 在今年的作品中,你可以做出大量全新組合動作、取消動作,以及移動組合動作...運球急停遲疑步和轉身後撤步是我個人的最愛。但這里我就不展開說了,省得變成關於運球的長篇大論。簡單概括一下,快速輸入多個專家搖杆命令和/或在做出運球動作後嘗試向多個方向推動左搖杆,就能打開組合動作的新世界,突破最厲害的防守者也不在話下! 說到運球動作,大家將會注意到整體節奏變快很多,對場上奔走的控制也緊湊得多。28種特殊的運球風格都得到了不錯的更新,新增內容著重強調了特定球員的招牌球風。我們還新增了四種WNBA運球風格:SeimoneAugustus、Chelsea Gray、Arike Ogunbowale和Gabby Williams。對運球動作的另一個不錯升級則是身高補償。在去年的作品中,身高較高的球員動作速度可能超過速度和運球評級相同的較矮球員。這種情況在《NBA2K22》中已經得到解決,以確保小個球員不會被大個子甩開。我以上提到關於運球的內容,從移動到新的動作和組合動作,在次世代和本世代版本中都完全相同!所以如果你兩個版本都要玩的話,那就不用像去年那樣還要去適應兩個不同系統啦。 背身打法 接下來是大個子們的福利時間。我們花費了大量升級升級背身打法,加入海量全新內容,其中包含新動作和一整套新的背籃動作。與正面控球相似,許多新動作都是取消和中止動作。舉例而言,轉動專家搖杆開始背籃轉身,然後立刻朝相反方向推動左搖杆再次轉身。還加入了全新的RT/R2鍵假動作,可以保持在背身狀態下,做出連續的多個假動作,而不會脫離背身狀態。玩家還可以利用全新的脫離面筐動作、操作來避免被搶斷,全新的跳步投籃/後仰/勾手,以及更好的撤凳子機制。熟悉操作之後,就能做出很多偉大的組合動作和假動作。 投籃 我們對《NBA 2K22》中的投籃機制進行了諸多修改。投籃條全新製作,命中窗口將動態調整大小。用好的投手投出高質量球時,此窗口將變大,但用低評級投手(或處於疲憊狀態時)在嚴重干擾下出手時窗口會縮小。在今年的作品中,投籃是否命中主要取決於投籃智商。積極尋找空當、理智出手的球隊命中率將高於倉皇出手的球隊。雖然聽起來是很淺顯的道理,但這的確是我們今年特別關注的一點,因為高質量的投籃選擇或多或少地被評級和搖杆操作技巧掩蓋了。投籃時機仍然發揮著重要作用(是的,關閉投籃條可以獲得額外提升),但如果倉促出手,投籃時機也幫不了太大的忙。我們模擬不同水平等級的玩家對這個新投籃機制進行了長時間的分組測試,並非常肯定地認為這是NBA2K中有史以來最好的投籃機制。 終結 我們也對這方面進行了重大變革,讓籃上終結也變得技術含量滿滿。我們動作捕捉的扣籃動作雖然確實很驚艷,但看到這個動作觸發,就知道球必進無疑,不得不說有點小遺憾。蓋帽系統全新升級之後,護筐者們就可以利用更多手段來完成籃上的阻截。除此之外,我們還在次世代版本上為空中接力和霸氣技能扣籃添加了時機條。當空接傳球在空中飛行時,玩家需要在正確的時機按下投籃鍵來完成接球。如果按鍵時機過早或過晚,那麼就可能無法完成進球,甚至是接不到球(順便一提:在本作中大家可以強制進行擊地空中傳球!)而在扣籃方面,長按沖刺鍵並垂直向下推專家搖杆將觸發霸氣技能扣籃。當籃下有防守者時,如果扣籃者能力較強且有一定助跑空間,使用霸氣技能扣籃功能就能根據需要強行扣籃。這種高風險高收益的打法難以掌握完美時機,但完成進球後的喜悅感同樣美妙無比。 在本作中,我們還加入了扣籃慶祝動作,與綠色出手跳投落地慶祝動作類似。用這個新技能不僅能在人叢中拔地而起完成扣籃,還可以裝備招牌舞蹈動作,在扣籃成功後秀上一段。 關於《NBA 2K22》中的扣籃,我還有最後一點要說:大家現在可以用全新的扣籃風格創建器來自定義個人專屬扣籃技能!這是個超爽的功能,可以詳細控制扣籃包的准確風格,還可以在自己的球員上裝備更多的扣籃動作! 模板、徽章和主宰 在2K中,球員模板也是一個熱門話題。在《NBA 2K21》中,我們在次世代版本上首次推出了一個全新的球員構建器,讓你以覺得適合的方式來設置屬性上限。每次有全新開發大動作,都會讓人覺得非常痛苦。我們對系統進行了大幅調整,創建了更多平衡的模板,鼓勵玩家創建不同類型的各種球員。小個球員在大個球員面前會有獨特的優勢,反之亦然。所以大家在本作中籃球之城的虛擬街頭上應該能看到各種各樣的球員啦。 玩家能夠支配的徽章點數大大提升,各位將擁有更多選項來武裝自己的自創球員。全新而詳細的構建器畫面讓玩家能夠更輕松地識別可用的徽章、每個等級的花費,以及達到每個等級的屬性閾值。調整屬性上限時,你還可以看到這些數字的實時變化。另外還添加了很棒的徽章裝備創建功能!玩家可以利用這些功能輕鬆快捷地根據特定日的比賽風格、甚至是下一場的對陣情況來切換裝備的徽章。以下是《NBA2K22》中加入的新徽章: ●  籃下快起高手——可以快速起跳完成原地上籃和扣籃 ●  籃下進攻高手——能更高效地通過原地上籃得分 ● 無限起飛——能從更遠距離開始切入扣籃 ● 大打小高手——大個球員能更高效地在小個球員頭上得分 ● 沖筐護球高手——在人群中收球進行上籃/扣籃時能更好地護球 ● 遠程運投射手——能夠在運球後命中Curry式超遠三分 ● 遠程定點投手——能夠在接球後命中遠距離三分 ● 快打投籃高手——提升快速得分的能力 ● 錯位專家——換位時能成功在較高的防守者身前得分 ● 粘性雙手——能夠接住高難度的球,並能更快地拉開出手或運球 ● 光速引擎——提升移動運球動作的速度和效率 ● 運球好手——提升快速做出連續運球動作的能力 ● 禁區進攻組織者——提升在禁區中組織進攻時出手和移動的效率 ● 三威脅老手——提升三威脅假動作、刺探步和順步動作的效率 ● 切球高手——能更有效地阻截上籃和扣籃 ● 爭搶狂人——能夠比對手更快地卡位搶到1/2球 ● 盯防高手——死盯對手時極大降低其進攻評級 如此一來,現有的徽章數便達到了80個,相當數量的現有徽章也得到了不錯的升級。玩家可以選擇的徽章很多,也可以通過很多方式來影響比賽,所以裝備功能就顯得恰到好處。還值得一提的是,我們將全部80個徽章都完整移植到了本世代版本上,對玩家來講這可以說是一個巨大的升級! 最後我還想說一個次世代版專屬的自創球員升級,名叫主宰能力。玩家可以解鎖並裝備這些修改器來加強現有的主宰能力!我在這里就不一一講述了,以免破壞驚喜。總而言之,這是對主宰系統的極大升級,為在線競爭增添了一層深度和策略性。 來源:3DMGAME

包含次世代主機畫面,《NBA 2K22》公布全新預告

《NBA 2K22》放出了全新預告片,據官方介紹在該預告片中使用了來自 Xbox Series X/S 與 PS5 上採集的游戲畫面。《NBA 2K22》所有版本目前計劃於2021年9月10日全球推出,且《NBA 2K22》將推出三個版本,包含數字和實體形式:標准版、跨世代數字同捆包和NBA 75周年紀念版。來源:機核

Enterbay 新品 1/6 NBA系列 科比布萊恩特 蠟像級可動人偶

1/6 NBA系列 科比布萊恩特 蠟像級可動人偶 今天,我們為了紀念和致敬黑曼巴短暫而輝煌的傳奇人生,以及在球場上無可匹敵的成就。我們將以「限時生產」的形式, 給一直支持ENTERBAY的尊貴客戶和粉絲,以黑曼巴「最後一場退役戰」為設定造型,NBA生涯的所有獎項和成就,包括名人堂Hall of Frame殊榮,打造最後一款無與倫比的終極版黑曼巴產品,讓黑曼巴精神永存。 RReal Masterpiece: NBA系列 - 科比布萊恩特蠟像級人偶來源:78動漫

《NBA 2K22》實機演示預告片 9月10號正式發售

NBA 2K官方公布了《NBA 2K22》的實機演示預告片。《NBA 2K22》將於9月10日正式發售,登陸PS4、PS5、Xbox Series X|S、Xbox One、PC和Switch。 實機演示視頻: 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《NBA 2K22》發布最新實機演示預告 9月10日正式發售

就在剛剛,2K在Youtube官方頻道發布了年貨遊戲《NBA 2K22》的最新實機演示宣傳片,讓我們一起來看看吧: 【游俠網】《NBA 2K22》官方最新實機演示 本作相較往年,對場上遊戲體驗進行了一些改良,讓玩家不僅能更好地控製得分方式,還能更好地在防守端進行對抗。而前作的賽季機制在這一作里也有了進一步改進。輝煌生涯和全新的籃球之城也突破性地將敘事體驗合二而一,你可以邁向職業球員的人生旅程,探索充滿各種分支的輝煌生涯,一路打到籃球高峰。 《NBA 2K22》將於9月10日登陸PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One、NS和PC平台。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《NBA 2K22》公布賽季路線設計詳情

《NBA 2K22》公布了全新賽季設計,這將成為游戲中全新的主要焦點。大家在每次達到新的每季等級後,將能直接兌換所有獎勵,而無需額外花費。官方表示在《NBA 2K21》中,引入了「季」模式,這是一種在「夢幻球隊」中升級和贏取獎勵的全新方式。在《NBA 2K22》中,該模式得到了擴展。「季」將在《NBA 2K22》的整個游戲中扮演重要角色,無論是輝煌生涯、夢幻球隊或是女籃生涯在線。在籃球之城與街區中進行探索,發現一切可做任務。升級將能帶來更多獎勵,此類獎勵將每隔六個星期更新一次,並於新一季開始時推出。每季登場時都將帶來新鮮內容,一整年都能歡樂不停。輝煌生涯在去年的游戲中,「季」的概念僅限於夢幻球隊,但現在不同了!在《NBA 2K22》,「季」也席捲了輝煌生涯。在籃球之城與街區,你將得到各種夢寐以求的獎勵,例如自創球員的全新酷炫旗幟,每季推出的全新大獎,以及更多內容。第一季將帶領玩家展開兜風之旅,卡丁車將成為籃球之城與街區中的大獎。我們非常激動能引入卡丁車,使之成為歡樂的游覽方式,讓大家能前往未知區域進行探索,達到40級後玩家即可擁有。此外,在達到30級時,直排滑輪也將成為交通工具。只要達到等級要求,以上獎勵均可獲得。每一季的大獎都將刷新,以供玩家們兌換,重要的是你能否抵達終點線。在街區中,有無數精彩內容等待大家的探索,但我們想將更有熱帶氣息的體驗帶給大家。在PlayStation 4與XboxOne上,《NBA 2K22》將在第一季中前往加勒比海,玩家們將在一艘游輪的甲板以及風景最為秀麗的海島球場上,展示自己的酷炫球技。在《NBA 2K22》中,成為傳奇球星如同登上王座一般,但名人堂生涯無法一蹴而就。仔細想想吧,史上最強球員的頭銜也不是一個賽季就能得到的,而是年復一年的成功,使其變得更為特別。所以,要在《NBA 2K22》中成為傳奇,你需要在4個不同的季中達到40級。雖然無需連續達成,但要躋身籃球名宿,你必須付出努力才能實現夢想。「季」的另一項新內容是「首度星期五」,新一季開始後,每個星期五時都會有新歌加入游戲原聲。我們與世界多家大型音樂廠牌合作,帶來新興藝術家和知名音樂人的作品,其中包括TravisScott、Doja Cat、Megan Thee Stallion、Young Thug,以及更多《NBA 2K22》原聲陣容中已有的歌手。整整一年中,勁歌新曲都將通過2K俱樂部不斷放送。夢幻球隊在《NBA 2K22》中,你將體驗到夢幻球隊「季」的革新進化!准備好在即新穎又熟悉的日程中贏取經驗值吧,同時還能在「季」和永久日程分組中獲得全新獎勵。在夢幻球隊:稱霸賽、三威脅、限時賽、無限賽、選秀等各個模式中,解鎖通往40級之旅的下一等級!夢幻球隊中的每一季均會帶來全新挑戰與活動,這個假期還將推出一個全新的快節奏模式哦。努力向第一季的頂端進行攀登,贏取粉鑽Carmelo「King of New York」 Anthony,開始打造你夢想中的最強戰隊吧!女籃生涯在線《NBA 2K21》在次時代主機上引入了「女籃生涯」,這一全新游戲模式帶來了WNBA與自創球員體驗。在《NBA2K》系列中加入女籃生涯模式是一項我們引以為傲的決定,而我們也將在《NBA2K22》*中,對其繼續進行打造。與在線自創球員進行正面交鋒,贏取全新大獎,例如虛擬貨幣、服飾捆綁包、徽章、美甲等,更多內容盡在《NBA 2K22》。獎勵將在每個新季開始時更新和刷新,所以務必持續攀登階梯,將它們全部納入囊中。來源:機核

《NBA 2K22》中實現的跨越:獨家籃球體驗,9月10日正式開啟

《NBA 2K》多年來不斷革新,我們很開心能與大家分享《NBA 2K22》中實現的跨越。「季」這一概念將成為《NBA2K22》中的主要焦點,玩家每次達到新的每季等級後,將能直接兌換所有獎勵,而無需額外花費。 《NBA 2K》多年來不斷革新,我們很開心能與大家分享《NBA 2K22》中實現的跨越。「季」這一概念將成為《NBA2K22》中的主要焦點,所有獎勵都能免費兌換。 在《NBA 2K21》中,我們引入了「季」模式,這是一種在「夢幻球隊」中升級和贏取獎勵的全新方式,而我們將它在《NBA 2K22》中進行了擴展。「季」將在《NBA 2K22》的整個遊戲中扮演重要角色,無論是輝煌生涯、夢幻球隊或是女籃生涯在線*,玩家只需通過比賽,就能獲取全新內容和獎勵,無需額外花費。 在籃球之城與街區中進行探索,發現一切可做任務。升級將能帶來更多獎勵,此類獎勵將每隔六個星期更新一次,並於新一季開始時推出。每季登場時都將帶來新鮮內容,一整年都能歡樂不停。 《NBA 2K22》將致力於提供更多進步方式,更多競技方式,以及更多精彩內容。我們等不及想讓各位體驗全新登場的《NBA 2K22》,那麼話不多說,一起來看看《NBA 2K22》中的部分內容吧。 輝煌生涯 在去年的遊戲中,「季」的概念僅限於夢幻球隊,但現在不同了!在《NBA 2K22》,「季」也席捲了輝煌生涯。在籃球之城與街區,你將得到各種夢寐以求的獎勵,例如自創球員的全新酷炫旗幟,每季推出的全新大獎,以及更多內容。 准備發動引擎吧,第一季將帶領玩家展開兜風之旅,卡丁車將成為籃球之城與街區中的大獎。我們非常激動能引入卡丁車,使之成為歡樂的游覽方式,讓大家能前往未知區域進行探索,達到40級後玩家即可擁有。此外,在達到30級時,直排滑輪也將成為交通工具。只要達到等級要求,以上獎勵均可獲得。每一季的大獎都將刷新,以供玩家們兌換,重要的是你能否抵達終點線。 在街區中,有無數精彩內容等待大家的探索,但我們想將更有熱帶氣息的體驗帶給大家。在PlayStation 4與XboxOne上,《NBA 2K22》將在第一季中前往加勒比海,玩家們將在一艘游輪的甲板以及風景最為秀麗的海島球場上,展示自己的酷炫球技。 而我們在實驗室里也沒閒著,一直都在重新構思「傳奇」二字,你們一定會喜歡我們帶來的這一設計。在《NBA 2K22》中,成為傳奇球星如同登上王座一般,但名人堂生涯無法一蹴而就。仔細想想吧,史上最強球員的頭銜也不是一個賽季就能得到的,而是年復一年的成功,使其變得更為特別。所以,要在《NBA 2K22》中成為傳奇,你需要在4個不同的季中達到40級。雖然無需連續達成,但要躋身籃球名宿,你必須付出努力才能實現夢想。 「季」的另一項新內容是「首度星期五」,新一季開始後,每個星期五時都會有新歌加入遊戲原聲。我們與世界多家大型音樂廠牌合作,帶來新興藝術家和知名音樂人的作品,其中包括TravisScott、Doja Cat、Megan Thee Stallion、Young Thug,以及更多《NBA 2K22》原聲陣容中已有的歌手。整整一年中,勁歌新曲都將通過2K俱樂部不斷放送。欲知更多詳情,請訪問2K Beats。 我們明白為了讓球技保持高水平發揮,你的外表需要足夠帥氣。而玩家們將有一整年的機會用全新服飾來更新衣櫃里的內容。每一季我們都將推出炙手可熱的品牌服飾,保證讓你在場內場外同樣英氣逼人。 《NBA 2K22》將帶來更多精彩內容、活動與獎勵,讓你擁有前所未有的體驗,而這只是一點小小的品嘗。 夢幻球隊 在《NBA 2K21》中,「季」的亮相,開啟了夢幻球隊的全新體驗方式。在《NBA 2K22》中,你將體驗到夢幻球隊「季」的革新進化!准備好在即新穎又熟悉的日程中贏取經驗值吧,同時還能在「季」和永久日程分組中獲得全新獎勵。在夢幻球隊:稱霸賽、三威脅、限時賽、無限賽、選秀等各個模式中,解鎖通往40級之旅的下一等級!夢幻球隊中的每一季均會帶來全新挑戰與活動,這個假期還將推出一個全新的快節奏模式哦。努力向第一季的頂端進行攀登,贏取粉鑽Carmelo「King of New York」 Anthony,開始打造你夢想中的最強戰隊吧! 女籃生涯在線 《NBA 2K21》在次時代主機上引入了「女籃生涯」,這一全新遊戲模式帶來了WNBA與自創球員體驗。在《NBA2K》系列中加入女籃生涯模式是一項我們引以為傲的決定,而我們也將在《NBA2K22》*中,對其繼續進行打造。與在線自創球員進行正面交鋒,贏取全新大獎,例如虛擬貨幣、服飾捆綁包、徽章、美甲等,更多內容盡在《NBA 2K22》。獎勵將在每個新季開始時更新和刷新,所以務必持續攀登階梯,將它們全部納入囊中。 最後總結 《NBA 2K22》第一季充滿著探索籃球之城與街區的全新方式,一整年都將帶來流行與熱門金曲,新鮮酷炫服飾等好物,包你樂享不停。我們等不及想見證廣大玩家通過經驗值提升等級,在成為傳奇的道路中拿下大獎。獨家籃球體驗,9月10日正式開啟。 *女籃生涯與相關內容僅適用於PlayStation®5與XboxSeries X|S。 來源:3DMGAME

《NBA 2K22》新情報:賽季路線圖公開9月發售

《NBA 2K》多年來不斷革新,我們很開心能與大家分享《NBA 2K22》中實現的跨越。「季」這一概念將成為《NBA2K22》中的主要焦點,玩家每次達到新的每季等級後,將能直接兌換所有獎勵,而無需額外花費。 《NBA 2K》多年來不斷革新,我們很開心能與大家分享《NBA 2K22》中實現的跨越。「季」這一概念將成為《NBA2K22》中的主要焦點,所有獎勵都能免費兌換。 在《NBA 2K21》中,我們引入了「季」模式,這是一種在「夢幻球隊」中升級和贏取獎勵的全新方式,而我們將它在《NBA 2K22》中進行了擴展。「季」將在《NBA 2K22》的整個遊戲中扮演重要角色,無論是輝煌生涯、夢幻球隊或是女籃生涯在線*,玩家只需通過比賽,就能獲取全新內容和獎勵,無需額外花費。 在籃球之城與街區中進行探索,發現一切可做任務。升級將能帶來更多獎勵,此類獎勵將每隔六個星期更新一次,並於新一季開始時推出。每季登場時都將帶來新鮮內容,一整年都能歡樂不停。 《NBA 2K22》將致力於提供更多進步方式,更多競技方式,以及更多精彩內容。我們等不及想讓各位體驗全新登場的《NBA 2K22》,那麼話不多說,一起來看看《NBA 2K22》中的部分內容吧。 輝煌生涯 在去年的遊戲中,「季」的概念僅限於夢幻球隊,但現在不同了!在《NBA 2K22》,「季」也席捲了輝煌生涯。在籃球之城與街區,你將得到各種夢寐以求的獎勵,例如自創球員的全新酷炫旗幟,每季推出的全新大獎,以及更多內容。 准備發動引擎吧,第一季將帶領玩家展開兜風之旅,卡丁車將成為籃球之城與街區中的大獎。我們非常激動能引入卡丁車,使之成為歡樂的游覽方式,讓大家能前往未知區域進行探索,達到40級後玩家即可擁有。此外,在達到30級時,直排滑輪也將成為交通工具。只要達到等級要求,以上獎勵均可獲得。每一季的大獎都將刷新,以供玩家們兌換,重要的是你能否抵達終點線。 在街區中,有無數精彩內容等待大家的探索,但我們想將更有熱帶氣息的體驗帶給大家。在PlayStation 4與XboxOne上,《NBA 2K22》將在第一季中前往加勒比海,玩家們將在一艘游輪的甲板以及風景最為秀麗的海島球場上,展示自己的酷炫球技。 而我們在實驗室里也沒閒著,一直都在重新構思「傳奇」二字,你們一定會喜歡我們帶來的這一設計。在《NBA 2K22》中,成為傳奇球星如同登上王座一般,但名人堂生涯無法一蹴而就。仔細想想吧,史上最強球員的頭銜也不是一個賽季就能得到的,而是年復一年的成功,使其變得更為特別。所以,要在《NBA 2K22》中成為傳奇,你需要在4個不同的季中達到40級。雖然無需連續達成,但要躋身籃球名宿,你必須付出努力才能實現夢想。 「季」的另一項新內容是「首度星期五」,新一季開始後,每個星期五時都會有新歌加入遊戲原聲。我們與世界多家大型音樂廠牌合作,帶來新興藝術家和知名音樂人的作品,其中包括TravisScott、Doja Cat、Megan Thee Stallion、Young Thug,以及更多《NBA 2K22》原聲陣容中已有的歌手。整整一年中,勁歌新曲都將通過2K俱樂部不斷放送。 我們明白為了讓球技保持高水平發揮,你的外表需要足夠帥氣。而玩家們將有一整年的機會用全新服飾來更新衣櫃里的內容。每一季我們都將推出炙手可熱的品牌服飾,保證讓你在場內場外同樣英氣逼人。 《NBA 2K22》將帶來更多精彩內容、活動與獎勵,讓你擁有前所未有的體驗,而這只是一點小小的品嘗。 夢幻球隊 在《NBA 2K21》中,「季」的亮相,開啟了夢幻球隊的全新體驗方式。在《NBA 2K22》中,你將體驗到夢幻球隊「季」的革新進化!准備好在即新穎又熟悉的日程中贏取經驗值吧,同時還能在「季」和永久日程分組中獲得全新獎勵。在夢幻球隊:稱霸賽、三威脅、限時賽、無限賽、選秀等各個模式中,解鎖通往40級之旅的下一等級!夢幻球隊中的每一季均會帶來全新挑戰與活動,這個假期還將推出一個全新的快節奏模式哦。努力向第一季的頂端進行攀登,贏取粉鑽Carmelo「King...

《NBA 2KOnline2》:遊戲團隊與玩家的「戰爭」

如果我告訴你有這麼一款游戲:它題材優秀、受眾廣泛、操作性強、畫面主流、美術風格獨特、動作引擎較新,而且每季度一次大更新、不定時一次小更新,不斷增加可玩內容,優化游戲機制......那麼你會不會認為這是一款好游戲?筆者猜測,光憑描述大多數人應該會給出肯定的答案。但如果告訴你這款由2k旗下工作室Visual Concepts研發的游戲是騰訊長期代理運營,你是否開始對它的前途感到不妙起來?這個游戲就是《NBA2K Online2》,一款2018年公測,「由NBA2K原班人馬打造的全新高品質籃球端游」(來自游戲簡介);其前作《NBA2K Online》更是在2016年一度實現最高在線破百萬的壯舉。可以這麼說,在中國體育網游市場暫時還沒有一款游戲比得上它的體量,所以這也是被騰訊寄予統一體育游戲市場,為電競戰略布局鋪路希望的一項重要產品。只可惜這次事與願違了。沒錯,玩家的預感再一次地沒有被辜負,甚至這次的「驚喜」更是超出了他們預期。長久盼來的遲遲更新玩家出招若是有心人不難發現,從今年某時起,騰訊游戲的官方微博下面多了這麼一群人。他們以相同的文字、整齊的隊形、積極的回復「占領」了近乎每一條微博,其內容基本上是抗議游戲策劃的素位屍餐,希望喚起官方對這款游戲的重視。當然其中也有著不少過激言論,這是筆者不提倡的。如上圖所示,這些玩家的訴求大部分集中在游戲的運營與游戲性更新上,並且要求游戲策劃積極與玩家交流並聽取玩家意見。這些訴求看起來並不困難而且十分合理,只是這些不能夠再合理的需求為什麼執行起來卻如此困難呢?與其他類型的游戲不同,NBA2K系列游戲的更新基本上是基於現實中NBA球員的狀態來調整數值的,這就要求各種數據處理的及時與准確,是一項十分復雜的工作——但這一切都早已由NBA2K總部做好。正傳系列基本上每兩周會進行一次數據更新,這款游戲需要做的只是將正代游戲中最新一次更新的數據拿來,轉換成該游戲的數值進行更新便可,甚至這個轉換的工作有某些公眾號已經在幾個月之前便已完成。即便如此,游戲數據更新的時間仍然越來越長,從最初的三個月一更逐漸被拖成了四個月一更,而且數據一般也並非最新數據。運營團隊接招:網路遊戲與單機游戲不同,如果太久未接觸到新的游戲內容,玩家們將會通過各種手段向官方討要個說法。於是在一片聲討之下,游戲加急更新了數據版本並優化了游戲內容,玩家似乎獲得了這次的勝利。不過值得一提的是,此次8月5日更新使用的是《NBA 2K21》最新的5月6日的數據,下一次正傳的數據更新將會是在將近四個月之後的《NBA 2K22》發售之日。在這之後,游戲官方在論壇中發布了一篇有關於更新邏輯的帖子:據官方的帖子我們可以看出,出於游戲中市場的考量,該游戲原本的更新計劃就是三到四個月進行一次數據大更新;對於游戲其他內容與細節的更新邏輯,游戲團隊也一並在這篇帖子中解釋了一番,並表示工作量較大,需要一些時間來持續改進。新內核!意在重新開始?運營團隊出招:為了挽回遊戲聲譽,吸引新玩家加入並提高玩家存留,游戲團隊決定在2021年7月28日為游戲更換新的引擎。這已經不是該游戲第一次更換游戲引擎了,早在2018年游戲公測後不久,游戲團隊就將游戲使用的引擎從《NBA 2K17》引擎更換成了《NBA 2K18》引擎,此次更新更是將跨過《NBA 2K19》引擎直接使用《NBA 2K20》引擎,希望能夠給予玩家全新的體驗。游戲官方為了配合這個大動作,還決定在新引擎上線之前邀請該游戲全國聯賽的參賽選手和游戲主播一起在斗魚上直播體驗新引擎,更有游戲策劃直接出鏡與玩家直接交流,營造出了當場聽取意見以便進行改正的姿態。在正式升級引擎之前,還有三次體驗服的限號測試需要玩家搶號進入。但令人啼笑皆非的是,有部分玩家得到測試資格並做好一切准備工作之後,卻無法進入體驗服體驗游戲,通過官方論壇反饋後得到的也只不過是一些既定的、毫無意義的回答,最終到第三次測試結束後,問題仍未解決。不過這些問題畢竟是在少數,沒有掀起多大的風暴,宛如在半空中飛舞的蝴蝶。玩家接招:在不長不短的測試期過後,新引擎正式上線了,在大部分玩家們前一個星期的新鮮感過去之後,隨之出現的還有許多新的問題。首先是游戲畫面與球員模型等直觀方面。絕大多數玩家都傾向於同意新引擎下的畫面表現力更好、人物模型更精細真實,但也發現游戲的畫面出現了更加頻繁的抖動、部分人物膚色和模型與現實不符、街頭排位模式選人出現黑屏等影響觀感的缺陷。其次是游戲玩法。這是一個老生常談的問題了,從該游戲一上線就有許多人覺得玩法不足,既不如正傳,也比不上前代。許多玩家呼籲加入更多的玩法模式,等來的只是幾個月一次的限時玩法,完全無法滿足多數玩家。最後是游戲性方面。《NBA 2K20》的徽章系統沒有被完全移植、球員慣性過大,動作速率異常、屬性質變點被暗自調高等對游戲體驗造成惡劣影響的惡性問題更是讓對新引擎滿懷期待與憧憬的玩家感到不解甚至是大失所望。加之游戲策劃在直播發布會上發表過「我打過CUBA,我比大部分人懂球」的爭議性言論,但游戲新的動作引擎卻仍有許多技術上和參數上的問題尚未解決便被匆匆換上等零零總總的其它問題,玩家覺得自身利益受到了很大的損害,他們表現出對游戲策劃的不滿,終於開始爆發大規模的抗議。游戲擺爛or玩家適應性差?玩家出招:在反饋問題得不到很好的解決後,有玩家開始呼籲大家不要再往游戲中充值,也有玩家號召充值過的玩家通過開發票等方式希望給予游戲團隊以打擊。運營團隊接招:根據後續的跟進,筆者了解到,在又經過了幾次的補丁更新後,《NBA2K Online2》現在的游戲性似乎已經趨於穩定,而且官方又發表了《NBA2KOL2研發團隊致玩家的一封信》。整篇文章講解了游戲研發團隊希望做出來的游戲的樣子,並表明了游戲未來的發展方向,但是卻仍然沒有正面回應玩家們的訴求與問題。在部分玩家解讀之中,游戲研發團隊這篇文章的目的就是要告訴他們:從團隊公布的後續動作來看,可能研發團隊的本意並非如此,但若改進之後玩家仍不買帳,恐怕《NBA2K Online2》就將跌入低谷,一蹶不振了。戰爭沒有勝者不知從何處開始,我們似乎很難見到一部首發內容就十分完整的游戲了,取而代之的是所謂的「服務型游戲」。運營一款時間戰線極長的游戲必定是十分困難的,但卻有甚者借著這個名號有恃無恐地揮霍著玩家的信任與熱情,不僅不為後續內容努力進行補充,反而順遂自己的一廂情願,不斷塞給玩家們不需要的東西。游戲設計師們不停地教玩家玩游戲,玩家失了自己的選擇,總有厭煩的一天。令人啼笑皆非的是,無論當哪一款理論上需要長久運營的游戲變成這副模樣時,一些論壇上卻總會出現一種類似於玩家「德不配位」的意見,更有極端者甚至主動驅趕玩家。不論這些意見是反串還是心聲,這讓我不禁反思,若一款方興未艾的游戲還未有許多人見過它的高光就已開始向深淵跌落,並且游戲的運營者們不管不顧,玩家似乎對此束手無策,因為決定消費的最終還是生產,小眾題材游戲的市場本質上更像是賣方市場,最終走到這步境地,其實是游戲廠商和玩家的雙輸。對於游戲廠商而言,它們不僅在一段時間內失去了這部分市場,而且過早地放棄後期的運營與維護會對自身品牌信譽造成極其不良的影響,如此短線運營的游戲其收入大機率也不能挽回研發成本,最終會產生較大的虧損;對於玩家而言,小眾題材游戲的選擇本就不多,失去一個便是少了一份樂趣,並且游戲的缺失可能會導致相關領域游戲文化的缺失,這對於游戲文化的發展亦是極為不利的。來源:機核

BANDAI 21年8月23日: 食玩 DRAGONBALL ADVERGE MOTION 5 官方實物展示

\DRAGONBALL ADVERGE MOTION5発売!/ 8月23日(月)より、全國のスーパーのお菓子売場等で発売! 悟空とベジータの初めて闘いを再現できます。 ラディッツ・ケフラはアドバージシリーズ初登場です! 來源:78動漫

《NBA 2K22》公布部分球星評分,庫里杜蘭特並列96分

今天《NBA 2K22》官方公布了部分 NBA 現役球星的能力值總評。剛剛奪得去年總冠軍的密爾沃基雄鹿隊的三位核心球員都獲得了不錯的評分。FMVP「字母哥」揚尼斯·阿德托昆博總評為96分,而二當家米德爾頓和總決賽表現出色的霍勒迪評分則分別為88與85。達拉斯獨行俠隊的新星盧卡·東契奇的總評為94,這位冉冉升起的明星現在還在上升期,未來可期。新科MVP尼古拉·約基奇的評分為95分。作為大個子中鋒,約基奇靠他的組織能力帶領丹佛掘金隊位列西部前列,95的評分實至名歸。兩位前王朝的隊友庫里和杜蘭特都在《NBA 2K22》中取得了96的總評分,這對這兩位球星的領導力也是一種認可。不過值得一提的是,在今天早一點的時候,2K官方還公布了另一段對杜蘭特的采訪視頻,在談及他認為自己在游戲里的評分應該是多少時,他毫不猶豫地表示:99。來源:機核

《NBA2K22》第一波球員評分字母哥/杜蘭特/庫里96

今日,2K官方公布了《NBA 2K22》的第一波球員評分,這次共公布了6位球員,史蒂芬·庫里、凱文·杜蘭特都獲得了96分。 密爾沃基雄鹿隊三巨頭中,「字母哥」揚尼斯·安特托昆博獲得了96分,而克里斯·米德爾頓獲88分,朱·霍勒迪獲評85分。 此外,尼古拉·約基奇獲得了95分,盧卡·東契奇獲得94分,坎迪斯·帕克獲得93分。 《NBA 2K22》將整個籃球世界放到了你手中。開始「快速比賽」,在宛如真實的NBA和WNBA環境中與現實球隊和球員展開交手。用現役球星和昔日傳奇在「夢幻球隊」中構建你專屬的夢之隊。在「輝煌生涯」中開始你個人的職業生涯,體驗從草根到NBA的旅程。還能在「傳奇經理」和「終極聯盟」中過把高層癮,展示你的管理水準。《NBA 2K22》:隨心所欲。遊戲將於9月11日發售。 來源:遊俠網

《NBA 2K22》首批球員評分揭曉 封面球員東契奇94分

今日(8月19日),《NBA 2K22》官方和歷代一樣開始公布眾多超級巨星在遊戲里的評分。雖然遊戲評分並不具有官方效應,但是多年以來也一直保持著相對客觀的態度,通過中和球員現在的能力、在球隊和聯盟中的地位以及對球星新賽季表現的預期制定的分數,一直以來都備受廣大2K粉絲和籃球迷的關注。 本次《NBA2k22》標准版的封面球員盧卡·東契奇評分為94分,這也是對他兩度入選NBA全明星隊實力的肯定。 凱文·杜蘭特,96分,現效力於布魯克林籃網,在《福布斯》2020年公布的全球運動員收入排行榜排名第7。 史蒂芬·庫里,96分,其職業生涯5度率領勇士隊進入總決賽,並率隊奪下3次總冠軍。許多球員和分析家都稱庫里為NBA歷史上最偉大的射手也是史上最強的球員。 尼古拉·約基奇,95分,2021年球季獲得NBA最有價值球員,是第一位二輪秀的年度MVP,也是NBA史上最低順位的年度MVP。 雄鹿三巨頭,米德爾頓,88分;字母哥96分;霍樂迪85分。 坎達絲·妮科爾·帕克,93分,現效力於WNBA的洛杉磯火花隊,她在2008年WNBA選秀中成為選秀狀元。 《NBA 2K22》遊戲的分級為「6+保護級」,將在9月10日於PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One、Nintendo Switch以及PC平台推出。 來源:3DMGAME