Home Tags Ninja

Tag: Ninja

WAVE: 24年7月 1/20 《Ma.K.》 NINJA

月面用「クラッフェンフォーゲル」、その名は「NINJA」! 「ノイスポッター」の武裝強化型である「クラッフェンフォーゲル」。その月面用強襲偵察仕様となる「NINJA」がインジェクションキットとして登場します。月刊ホビージャパン2021年5月號にて橫山宏氏自身の手により発表された「NINJA」。 キットは、「クラッフェンフォーゲル」をベースに、頭部の高性能索敵シーカー、アーマー、アンテナスタビライザーを新規金型により追加しました。 NINJA ●価格:¥6,820(稅込) ●2024年7月下旬発売 ■プラスチックモデルキット ■1/20スケール ■接著剤使用 ■マーキングデカール付屬 ■登場作品:マシーネンクリーガー ■製品コード:MK-071 ※寫真の完成品は組み立て、塗裝を施したものです。 ※寫真は開発中のものです。実際の製品とはデカールなど細部の仕様が異なる場合があります。 ご了承ください。 ©Kow Yokoyama 2024來源:78動漫

NA 普通版 H48N Ninja Dickey 忍者迪姬

本次帶來的測評是NA家出品的忍者迪姬。這款主要是基於之前阿爾茜的素體進行了顏色變更,以及部分的新規。夜鶯是變形金剛中首個完全由人類製造的機器人,並且還是個忍者。在出廠沒多久就被霸天虎搶走並改造成了霸天虎的一員。 封繪包裝 封繪用了漫畫風格,夜鶯的姿勢躍動感很強。背景有點黑客帝國的感覺。 側面是玩具兩個形態的展示 背面則是致敬了一段潛入的名場面 內部採取了吸塑包裝 說明書一份 本體展示 高度對比 正面 夜鶯的主要配色也灰黑為主,身材方面和前幾款相同,都是十分纖細曼妙,銀色部分有的地方是塗裝,有的則是成型色,有一些輕微的色差存在。 背面 細節展示 忍者元素的集中體現就是頭部這里,渾圓的頭部以及遮面的面巾都是忍者的顯著特徵。頭部銀色是成型色,整個面部則是分色塗裝,眼睛的神韻不錯。 胸腰都是金屬色的漆面,塗裝質量還算不錯 側面細節 背後巧妙的將車身結構折疊成了兩個背包,亮光的質感很出色。 手臂肩部零件是成型色,以下的部位是塗裝 在肘關節處有螺絲固定,即使較為纖細,把持力度也很可以 下半身灰色是成型色,大腿有著平轉關節。大腿根插頭的外露有那麼一點礙眼。 腳部細節 配件展示 武器方面使用了綠色的透明件,還給出了一對握持手 可動展示 可動與阿爾茜相同,可以參考過往測評https://bbs.78dm.net/forum/post/821685.html 載具形態 載具形態下的結構較為緊湊,穿幫的地方也很少,車輪都是可以活動的,推車的玩法可以實現。 細節展示 手臂雖然折疊到了車身里,但是還會有一定的外露 擋風玻璃的顏色很好看 車頭細節 車尾細節 POSE展示 總結:人形的造型依舊保持了較高的水準,但大腿根插頭的外露問題也依舊存在。塗裝表現也還算不錯,即使腰部較小的印花圖案也很規整。可動范圍較為出色,關鍵的關節位置都有螺絲的固定,把持力度有所保證。車型難免還是有著一定的穿幫問題,沒有做到很完美。 來源:78動漫

SWTOYS 新品 1/6系列 NINJA MOMIJI/女忍者紅葉 可動人偶

1/6系列 NINJA MOMIJI/女忍者紅葉 可動人偶 SWTOYS 1/6  NO:FS050女忍者紅葉 NINJA MOMIJI清單:1、頭雕:1枚2、項鏈:1條3、背甲:1副4、腰帶:1條5、腰上配件:2件6、臂環:1對7、手環:1對8、腿甲:1對9、鞋:1對10、地台:1件11、長刀:1件12、上衣:1件13、褲子:1件14、包膠素體:1件15、手型:1套截單日期:2022 6 8出貨日期:2022第三季度 來源:78動漫

Team NINJA製作,三國背景ACT遊戲開發中

10月26日晚,光榮特庫摩的特別節目「澀澤光40周年紀念節目 秋之陣」播出。襟川陽一在節目中表示,Team NINJA正在製作一款以三國為背景的ACT遊戲。 Team NINJA為光榮特庫摩旗下的遊戲開發團隊,曾製作過《NINJA GAIDEN》《Dead or Alive》和《仁王》等系列,並和同社的ω-Force合作了《薩爾達無雙》《火紋無雙》等作品。目前該三國背景的新作遊戲詳情尚未公開。 在節目中,光榮特庫摩也公布了《信長之野望·新生》的實機演示,並公開了5名武將形象,分別是武田信玄、山縣昌景、馬場信春、高坂昌信、內藤昌豐。遊戲預計2022年春季發售。 來源:機核

Team Ninja開發全新動作遊戲 以三國為背景

據日媒Famitsu報導,光榮CEO襟川陽一和Team Ninja正在開發一個新的動作遊戲,以三國時代為背景。Team Ninja是光榮旗下工作室,曾推出了《忍龍》、《死或生》、《仁王》系列。 本月初,《血源》製作人山際眞晃加盟Team Ninja。 來源:3DMGAME

Ninja Theory介紹「史上最真實遊戲樓梯」的製作過程

《地獄之刃》開發商Ninja Theory近日發布幕後製作視頻,對旗下恐怖遊戲新作《Project Mara》進行介紹,焦點主要集中在那段真實得難以置信的遊戲內樓梯場景的製作方面。Ninja Theory介紹「史上最真實遊戲樓梯」的製作過程 這段視頻介紹的主要是樓梯表現的真實度,就是說在對應體重的人物踩踏樓梯上下樓的時候,樓梯承重的物理效果。 ...
《血源》製作人山際眞晃現已加入Team Ninja

《血源》製作人山際眞晃現已加入Team Ninja

《血源》製作人山際眞晃現已加入Team Ninja。 Team Ninja是一家日本遊戲開發商,是光榮旗下工作室,成立於1995年,該工作司最為人知的遊戲是《忍龍》和格鬥遊戲系列《死或生》。 山際眞晃今年2月25日宣布了離開SIE日本的消息,他當時的推文只是說自己將在2月底離開,沒有公布未來的計劃,不過會確認開發其他遊戲。 除了《血源》外,他還製作了FromSoftware的VR遊戲《失根(Deracine)》以及《血源》的DLC「老獵人」。 山際眞晃不是唯一離開SIE日本的日本開發者。曾開發了《寂靜嶺》和《Siren》系列的外山圭一郎也離開了SIE日本,創建了自己的工作室,正在開發一個新的恐怖遊戲。 來源:3DMGAME

《Ninjala》聯動《鬼滅之刃》 炭治郎將於7月上線

Switch平台免費對戰遊戲《Ninjala》於今日(6月25日)舉行一周年特別紀念節目,除了公開部分即將到來的遊戲活動之外,還宣布與熱門動漫作品《鬼滅之刃》展開聯動。 聯動宣傳片: 據悉,《Ninjala》與動畫《鬼滅之刃》的聯動活動預計於7月正式開始。 一周年特別紀念節目: 《Ninjala》是驅使「忍者口香糖」在富有高低差的場地中縱橫馳騁,可體驗到多種多樣兵器的變幻自由3D動作戰鬥,Nintendo Switch用對戰型忍者口香糖動作遊戲。 在線對戰有最多可8人進行的生存戰和4人對4人的隊伍戰等,可以和朋友,家人,或全國的對手們一起享受豐富多彩的遊玩模式,玩家還可以透過遊戲中豐富的形象道具自訂元素打造只屬於自己的角色。基本遊玩免費。在線遊戲對戰時也不需要加入「Nintendo Switch Online」。 動畫《鬼滅之刃》是以原作單行本1卷~23卷於日本累計發行部數突破1億5000萬部(截至2021年4月),在集英社JUMP漫畫發行中的吾峠呼世晴的漫畫作品為原作的電視動畫。 2019年4月開始播出的本作品,以家人被鬼所殺的少年·灶門炭治郎,為了使變成鬼的妹妹禰豆子能夠重生為人而加入「鬼殺隊」為起點,描述了人與鬼之間悲傷的故事,鬼氣森森的劍戟之戰,以及不時展現的搞笑場景也廣受觀眾的喜愛,在世界范圍內掀起了一股浪潮。 2020年10月16日起,作為電視動畫續集的劇場版動畫「無限列車篇」在日本上映,2021年新的電視動畫也已經確定播出。 來源:3DMGAME

傳《最終幻想》新作Team Ninja開發 將是魂類遊戲

前天,國外知名舅舅黨Navtra爆料說今年E3上,SE將公布一個新的《最終幻想》遊戲,而且是PS5獨占。根據最新的傳聞,這款作品將由《仁王》開發商Team Ninja打造。 法國消息人士Souls Hunt在他的最新一期視頻中稱這一尚未公布的遊戲由Team Ninja開發,深度受到FromSoftware《魂》系列的啟發。Hunt還把這款新作和《星球大戰絕地:隕落的武士團》進行了對比,後者也是受到了魂系列影響。 Hunt相信這一新的《最終幻想》遊戲將在E3期間公布,和Navtra的爆料一致。他還補充說,新的《最終幻想》遊戲試玩版將在今年夏季推出。值得一提的是,Team Ninja開發的《仁王》和《仁王2》在正式發售前都有曾推出過多個試玩版,以收集反饋,調整遊戲機制。 最後,Hunt還表示新的《最終幻想》遊戲可能是一個限時PS5獨占,之後可能還會登陸其他平台。 來源:3DMGAME

NS《Ninjala》官宣下載量突破700萬 感謝玩家支持

今日(5月20日),發行商GungHo Online Entertainment宣布《Ninjala(泡泡糖忍戰)》下載量突破700萬,為了感謝玩家們支持,官方已通過遊戲中郵件分發下列700萬下載紀念禮品,請玩家在領取期限前領取。 這里是Ninjala運營團隊。 Ninjala已在全球獲得700萬次下載! 我們衷心感謝所有用戶的支持。 我們已通過遊戲中郵件分發下列700萬下載紀念禮品,請在領取期限前領取。 【對象】 全部用戶 【分發內容】 100忍幣(免費) 【領取期限】 2021/05/20 11:00 (HKT)~2021/06/17 09:59 (HKT) 請您繼續支持《Ninjala》。 感興趣的玩家可以嘗試一下 《泡泡糖忍戰》這款遊戲。 來源:3DMGAME
Ninja回歸《堡壘之夜》慘遭狙擊 威脅稱將放棄游戲

Ninja回歸《堡壘之夜》慘遭狙擊 威脅稱將放棄遊戲

國外著名遊戲主播「Ninja」Tyler Blevins最近回歸到了《堡壘之夜》,但效果並不好。他在連續四場遊戲中遭遇直播狙擊之後,威脅聲稱將要放棄這個遊戲。 Ninja最早成名正是在《堡壘之夜》中,隨後他從《堡壘之夜》轉投到了《特戰英豪》這些遊戲之中。近日他在回歸《堡壘之夜》時,連續四場比賽被同一名玩家狙殺,因此心態爆炸,大爆F打頭的詞匯。 在一段針對戰局的分析視頻中顯示,確實有玩家駕車穿越整張地圖直奔Ninja。事實上,在戰局中針對成名大主播的做法屢見不鮮,但連狙四局還是有點過分了。 不過,作為大主播,在遭遇玩家狙擊之後把怒火發泄到遊戲身上還是略有不妥,更何況還是在遊戲中獲得了專屬皮膚的主播。Ninja與《堡壘之夜》確實有些漸行漸遠,去年他甚至離開了直播行業,去電影和配音領域玩票。因此,即便是他現在真的離開《堡壘之夜》,恐怕對這款遊戲的影響也不大了。 來源:3DMGAME

仿若現實:微軟第一方工作室Ninja Theory展示《Project MARA》最新開發進展

《Project Mara》是一款由 Ninja Theory 開發的心理恐怖遊戲,其主打特色為打破常規的敘事方式以及仿若現實世界的畫面。在工作室日前發布的幕後視頻中,首席創意總監 Tameem Antoniades 介紹了他們是如何藉助各類技術近乎一比一的還原現實中的公寓,從而達到業界頂尖的逼真畫面。 據開發者介紹,他們在模型掃描方面與 Clear Angle Studios 達成了合作,通過 LiDAR (雷射雷達掃描儀)創造了整個公寓的點雲(包括幾何信息、色彩信息、物體反射面強度等),從而達到了極佳的基準參考。 根據商務總監 Dom Matthews 的說法,作為一款實驗性遊戲,本作將盡可能的還原直逼心靈的恐怖。當然,目前展現的優秀畫面效果也和《Project Mara》充分利用了次世代主機的機能有關。除了在 Xbox Series X|S 發售之外,目前尚不清楚遊戲是否會在本世代主機發售。 來源:機核
《Ninjala》第四賽季現已開啟 冬季主題加入全新場地

《Ninjala》第四賽季現已開啟 冬季主題加入全新場地

Switch平台免費對戰遊戲《Ninjala》已於今日(1月7日)正式開啟第四賽季,官方也公開了一段全新宣傳片。 第四賽季宣傳片: 《Ninjala》第4季的主題是「冬季」,除了以冬季為原型的服裝之外,還有大量流行又生動的服裝,玩家可以通過Ninjala通票或商店獲得。 第四賽季中加入了新兵器「廢鐵之劍」、「咀嚼V」;還有新場地「里弗代爾要塞」。 想要開啟新賽季之旅,玩家需要對遊戲進行更新。如果「Ninjala」標題畫面上的版本標記為「Ver.4.0」,則更新已完成。 本次的更新數據以「改善遊戲體驗」為中心。具體情況為,安裝了「戰鬥的遊玩便利性的改進」與「UI的改進」。另外,也強化了段位匹配時切斷連接的懲罰。此外,我們還新增了「新場地」、「新口香糖兵器」,以及進行了各種調整與異常情況的修復。 來源:3DMGAME
用 3.5 天創造爽快平台跳躍遊戲《Kona Ninja》 的創作筆記

用 3.5 天創造爽快平台跳躍遊戲《Kona Ninja》 的創作筆記

當我在《Kona Ninja》這款遊戲里,打出下圖的效果時,一種奇妙的情緒涌了上來。 這好似在酒吧喝到了美妙的雞尾酒,好奇是誰調出來的。一想,噢,原來是我自己調的。 我很享受這種被自己作品打動的感覺,因為這並非是單純的自我感動;而是一種已經了解了作品背後的種種細節,卻還是在體驗時感到了欣喜的怪異狀態。當然,我也很希望你能像我一樣享受這款出自我手的遊戲——《Kona Ninja》。 這是一款復古的動作平台跳躍遊戲,最大的特點就是爽、解壓。你只要稍微上手試試,就能立馬理解我說的這種清脆的爽感,因為這是一款能切碎地形的遊戲。所以如果你需要找個東西發泄發泄,那不如試試《Kona Ninja》的前五關。 遊戲可以在 pico-8 的論壇(推薦,加載速度比較快)玩到,也能在 itch.io 上玩到(加載慢)。如果你是 pico-8 的正版用戶,還可以在 splore 中搜索「kona」,第一個就是。 如果感覺發泄力度還不夠,不妨重置卡帶,然後再打一遍前五關。相信我,這種切爆地圖的快感實在是容易上癮。 不過,若是這遊戲只有前五關,那麼我大概也不會專門寫這樣一篇文章了。如同遊戲中主角一直尋求傳說中的黃金角,然後要找到它,再切斷它一般;創造《Kona Ninja》的這 3.5 天,就是我的一場微縮盆景級別的修行。它關乎專注、強調完整,甭管終點有沒有意義,它在那里,我就一定要抵達。 為何而上路 《Kona Ninja》是一款 GameJam 參賽作品,也就是一款應該在一周內從頭開發並完成,而且要順應一個主題的遊戲。因此,她並不是一款我心心念念、覬覦許久的想做的遊戲。反而,這個項目的出發點非常簡單——月考時間到了。 所謂的月考,是我在和朋友聊天的時候,他提到的一個我非常喜歡的比喻。這幾天我正在教他做遊戲,我嘗試按他的要求,講講怎麼寫遊戲代碼的同時,摻雜一點私貨,順帶談談我對遊戲設計的粗糙理解。為了能同時講好如何編程和怎麼做設計,我前前後後、反反復復,不斷地在強調 GameJam 是個多麼好的東西。畢竟沒什麼能比逼自己在不到一周的時間里,硬做出一款遊戲,更能快速上手遊戲創作的事情了。 然而事情有趣就有趣在這里。 盡管我大力吹捧 GameJam,可除了一年前我參加的機核 BOOOM,我竟然已經一年多沒參加任何 GameJam 了。原因也很簡單,我找不到參加的動力。 於是一年間,盡管我忙了很多遊戲...
《Ninjala》第二賽季開啟 加入新武器滑板和新地圖

《Ninjala》第二賽季開啟 加入新武器滑板和新地圖

Switch平台多人對戰遊戲《Ninjala》第二賽季現已正式上線,官方宣傳片也已釋出,第二賽季將持續到10月29日。 第二賽季宣傳片: 第2賽季拉開帷幕! 第2季的主題是「運動」!除了各種競技項目主題的形象以外,本次還追加了多種和風形象!來通過Ninjala通票或商店獲得吧! 通過Ninjala通票獲得「忍幣」! 擁有「Ninjala通票」就能根據遊戲的推進程度獲得限定形象和大量忍幣!使用到手的忍幣來大肆購物吧! 新兵器「滑板」登場! 由忍者口香糖製成的兵器「口香糖兵器」中新增了個性鮮明的「滑板」!如果看到自己喜愛的口香糖和兵器,就來轉一下口香糖扭蛋享受造型變化的樂趣吧! 為戰鬥添彩吧! 在《Ninjala》中,除了形象以外,還有許多要素能夠裝飾戰鬥!在第2賽季中,為了能夠更好的表現個性,我們將新增一些不同的動作、貼紙、口香糖空蟬和IPPON裝飾!來裝扮出獨一無二的戰鬥吧! 新場地「忍城」登場! 在第2賽季中,將可以遊玩和風場地「忍城」!立即來體驗大量日本文化滿載的獨特場地吧! 來源:3DMGAME
《Ninjala》開發者日誌:未來將加入觀眾模式

《Ninjala》開發者日誌:未來將加入觀眾模式

今天(7月1日)Switch 免費多人對戰遊戲《Ninjala》公開了新一期的開發者日誌,並介紹了本作將於第一賽季中,以及未來的第二和第三賽季中即將為遊戲帶來的全新內容。 《Ninjala》開發者日誌: 據《Ninjala》開發團隊介紹,官方在【第一賽季】的中期將帶來動畫劇集的第二彈作品,另外在【第二賽季】正式開啟之前官方也將通過直播活動介紹更為詳細的內容。目前單人故事 DLC「Van 的故事模式」已經推出,新角色的故事模式則將在第三賽季上線,同時官方也將公布更多有關【第三賽季】的更多信息。此外,一個神秘聯動以及全新的「觀眾模式」也將在未來推出。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

微軟直播平台Mixer宣布關閉 曾簽shroud等熱門主播

微軟旗下直播平台Mixer於今日發出博文,宣布平台將於2020年7月22日正式關閉。 博文中表示,Mixer目前的擴展速度並未達到預期,所以決定關閉Mixer的運營工作並幫助觀眾社區過渡到新平台,即Facebook Gaming。平台將於6月底和7月初開啟一系列雙倍活動以鼓勵用戶花光自己的平台內充值貨幣,並與7月22日正式停止運營,23日開始將自動跳轉到Facebook Gaming的直播平台。 Xbox主管Phil Spencer表示直播平台的突然關停,主要因為Mixer目前的用戶體量和活躍度完全無法和行業對手YouTube以及Twitch相比。他在The Verge的采訪中表示「以Mixer目前的水平,遠處於直播行業落後階段。」 shroud 去年Mixer曾經花巨資將Ninja、shroud等Twitch熱門主播聘請到Mixer平台,如今他們將可以重回Twitch或是跟隨Mixer的之後安排進入Facebook Gaming的直播平台。 來源:遊民星空
《Ninjala》游戲預下載現已開啟 6月25日正式開戰

《Ninjala》遊戲預下載現已開啟 6月25日正式開戰

今天(6月18日)Switch 免費多人對戰遊戲《Ninjala》現已開啟了遊戲預載,想要遊玩本作的玩家可以前往各大 eShop 區服進行下載,6月25日立即前往《Ninjala》開啟對決! 港服 eShop 頁面:點我了解 《Ninjala》發售宣傳片: 《Ninjala》下載需要 8GB 以上的可用空間,遊戲基本遊玩免費但包含有付費內容,無需訂閱 Nintendo Online 會員服務即可參與到本作的在線對戰中。目前《Ninjala》已經在其官網上公開了各個服務器的遊戲上線時間: 日本:2020年6月25日 11:00(JST) 北美:2020年6月24日 19:00(PDT) 歐洲:2020年6月25日 04:00(CEST) 澳洲:2020年6月25日 12:00(AEST) 香港:2020年6月25日 10:00(HKT) 《Ninjala》付費 DLC「烏鴉天狗」禮包將於7月21日正式發售,售價為238港幣,其中包含有以下內容: 1、烏鴉天狗服裝 2、烏鴉天狗面具 3、香口膠·忍者貼紙 4、安三動作 5、2000忍幣 來源:3DMGAME
4V4近戰對抗 Ninja Theory《嗜血邊緣》Steam多半好評嗜血邊緣

4V4近戰對抗 Ninja Theory《嗜血邊緣》Steam多半好評嗜血邊緣

《DmC:鬼泣》、《地獄之刃》開發商 Ninja Theory 製作的動作遊戲《嗜血邊緣》已於3月24日登陸 Xbox One、WIN10 商城與 Steam 平台正式發售,這也是 Ninja Theory 在被微軟收購之後的首款作品(《地獄之刃2》將作為首發遊戲登陸 XSX 新主機)。 目前《嗜血邊緣》在 Steam 商城的總體評價還不錯,好評率71%多半好評。 大部分玩家對這款遊戲的玩法、風格等方面表示了肯定,但《地獄邊緣》目前的內容顯然還不夠豐富,有待進一步完善,遊戲的平衡性也需要調整,不少玩家也對該作的服務器進行了吐槽。 《嗜血邊緣》的故事發生在反烏托邦的未來,遊戲環境藝術風格豐富多彩。該作是一款4v4在線近戰遊戲,強調赤手空拳的肉搏,每個角色都有自己的獨特外觀和戰鬥方式。該作支持中文,Steam 國區售價90元:商店鏈接。 《嗜血邊緣》上市預告片: 游戏截图:
Ninja Theory確認《嗜血邊緣》沒有任何微交易嗜血邊緣

Ninja Theory確認《嗜血邊緣》沒有任何微交易嗜血邊緣

Ninja Theory宣布他們的新作《嗜血邊緣》將沒有任何微交易。官方表示,玩家除了智能花錢購買遊戲本體外,便什麼也不能買了。 創意總監Tucker告訴外媒:「現在遊戲里絕對沒有微交易。所以你能預購這款遊戲,獲得Punk包,里面有一些皮膚飾品,一個懸滑板,一些貼紙等等。除此之外,其他一切東西都能在遊戲中獲得,包括所有的皮膚。我們絕不會售賣任何影響遊戲平衡性的東西,因為這是一個競技遊戲。我們不想通過售賣東西而影響遊戲的競技性本色。」 《嗜血邊緣》是一個在線4v4遊戲,Steam國區售價90元,支持中文。 遊戲介紹: 《嗜血邊緣》是一款熱血4人團隊對戰遊戲。每一位戰士實力大增,在殘酷扭曲的世界里拚命生存。 選擇您的戰士,加入一支來自社會邊緣的超能叛徒團隊:大膽美麗的Buttercup用她可拆卸的圓鋸手臂突然加速,黑暗金屬搖滾家Nidhoggr帶着令人振奮的吉他獨奏撕個粉碎,或者讓紐約頭號通緝犯忍者Daemon在街上大砍四方。 遊戲特色: 4v4 團隊戰鬥 體驗獨一無二的多人遊戲,融合了組合力學和動態第三人稱動作。及時凍結對手、控制思想、駕馭導彈、在快節奏的戰略戰鬥系統中爆發令人振奮的吉他獨奏,獎勵技巧、時機和團隊合作。 創建您的戰鬥模組,展示您的風格 通過為每場戰鬥創建獨特的裝載,為自己創建優勢。從數以百計的控制論模組中進行選擇,以完全定製您的構建,適合您的個人遊戲風格,所有這些都可以通過遊戲實現。 危險地帶 利用您的環境創造有優勢的致命競技場危險,在混亂時刻占據上風。利用Buttercup的圓鋸將對手打入高壓電圍欄,或者利用Makutu的肩膀撞人將敵方侵略者撞向迎面而來的火車路徑。

全球知名主播Ninja賬號被ban《Apex》官方:看私信

全球知名主播Ninja在近日的直播中被《Apex英雄》官方封禁賬號。 知名主播Ninja被《Apex英雄》封禁截圖: 在12月15日的封禁之後,知名主播Ninja在《Apex英雄》官推下表示:「請解封我的賬號吧。」 對此,《Apex英雄》官推的回應是:「請你查看一下私信吧。」 有意思的是,在TGA2019大會上,知名主播Ninja還為《Apex英雄》頒發了「年度最佳多人遊戲」獎項。 對於此次知名主播Ninja賬號被《Apex英雄》封禁一事,具體原因不得而知。 來源:遊俠網
Ninja Theory新作《嗜血邊緣》發售日泄露!X019正式公布嗜血邊緣

Ninja Theory新作《嗜血邊緣》發售日泄露!X019正式公布嗜血邊緣

《DMC:鬼泣》和《地獄之刃》的開發商Ninja Theory在被微軟收購後一直忙於新作《嗜血邊緣》的開發,在今年E3上他們也是微軟展台的亮點之一。然而自E3後官方透露出來的情報寥寥,粉絲們一致認為Ninja Theory會在明日凌晨開始的X019大會上做出重磅發表。 有意思的是,可能由於「臨時工」搞錯了發布時機,原本應該在今夜明晨公開的《嗜血邊緣》微軟官方商城頁面竟提前上線,並且直接透露了遊戲接下來的發售前計劃。 根據頁面信息(目前商城頁面已被下架),《嗜血邊緣》將於3月24日發售。而在此之前,2月14日和3月13日分別會有兩次面向預訂玩家以及XGP會員的封閉測試機會。 另附上科隆遊戲展期間的《嗜血邊緣》現場試玩視頻,對遊戲玩法感興趣的大家可以參考。 來源:3DMGAME

Ninja為何轉投微軟?或因Twitch不夠重視其品牌價值

<p作為一名網紅遊戲主播,Tyler「Ninja」Blevins從亞馬遜旗下流媒體直播平台Twitch轉投微軟Mixer一事,在數月前引發了業界的熱議。然而對於其離開 Twitch 的真實原因,外界其實所知甚少。不過近日,其經紀人透露了一個重要的因素,那就是該公司不夠尊重Ninja本人的意願,阻礙了他在遊戲之外領域的發展潛力。 <pTyler「Ninja」Blevins 經紀人兼妻子Jessica Blevins在接受《商業內幕》采訪時稱,Ninja八月宣布離開Twitch並轉投微軟Mixer平台,並不僅僅是出於財務方面的考慮。 <pJessica表示,Twitch與Tyler簽訂了相當嚴格的合同條款,限制了其與外部品牌的交易和成長能力。 <p在順利跳槽後,Ninja已經與阿迪達斯等品牌取得了重要的合作,且在『死侍』扮演者瑞恩·雷諾茲(Ryan Reynolds)的新片《自由人》(Free Guy)中友情客串了一下。 <pJessica 補充道:Twitch的合約條款太過霸道,使得Ninja無法在遊戲之外的領域發展自己的品牌價值,於是向平台方提出了他們的擔憂。 <p遺憾的是,Ninja未能得到Twitch的充分尊重。為了不繼續和該平台發生商業利益上的衝突,Ninja終於下定了轉投 Mixer的決心,即便這並不意味着他的收入會大幅增加。 <pJessica稱,金錢已經被他們放在了末位。大家並不清楚幕後發生了什麼,但微軟拋出的橄欖枝還是太神奇了。 各大遊戲流媒體平台的份額數據(圖自:StreamElements / Arsenal) <p當然,僅憑Ninja一人的平台跳動,仍無法影響Twitch在遊戲流媒體領域的霸主地位。 <pStreamElements 首席執行官 Doron Nir表示:與Twitch的市場份額相比,Ninja轉投Mixer未對市場格局造成影響。 <p根據 StreamElements 和 Arsenal.gg公布的最新調查數據,微軟 Mixer 平台的觀看小時數從3770萬增加到了4020萬。 <p與此同時,Twitch觀看小時數從8.506億躍升至9.321億。自今年第二季度以來,其市場份額亦增長了約3% 。 <p當然,在Jessica眼中看來,對Ninja來說,微軟Mixer仍是一個神奇的流媒體平台,Ninja依然是那個充滿活力的「忍者」。 來源:遊民星空

人氣主播Ninja公開手機號 粉絲瘋狂發短信坐等回復

<p《堡壘之夜》超人氣主播Ninja今天做出了堪稱「行為藝術」的驚人之舉,他在推特上公開了自己的電話號碼,同時表示自己可以接收到每條短信,並且會盡可能回復大家發來的短信,這在粉絲群體間引起了極大轟動。 <p而從評論中網友們的反饋來看,Ninja目前設置了自動回復,暫時也沒有粉絲反饋自己確實收到了Ninja本人的正常回復短信,不過僅是知道了這位大主播的手機號就已經讓人非常激動了。 <p有粉絲用iPhone向Ninja發起了遊戲邀請,結果被其他網友提醒Ninja用的是安卓手機,也有人調侃稱「和你的號碼鄰近的人可要遭殃了」。Ninja的手機號為312-584-4684,非美國地區需要在號碼前加上區號+1,有條件的玩家可以嘗試下,沒准還能收獲意外驚喜。 <p作為坐擁上百萬粉絲的主播,Ninja此次舉動可謂非常大膽,連GameStop官推也忍不住問他「兄弟現在咋樣了」,還配上了用錘子砸手機的動圖。 來源:遊民星空

Ninja跳槽後Twitch在他主頁推限制級頻道 CEO道歉

<p不久前國外超人氣主播Ninja離開了Twitch,跳槽到微軟旗下的直播平台Mixer,這一舉動給Mixer帶來了眾多新觀眾,也開啟了Ninja主播生涯的全新階段。不過最近Ninja對老東家Twitch有些不滿,他指責Twitch在自己離開後,居然在他的舊頁面推廣了一個「限制級頻道」。 Ninja表示失望並向觀眾道歉 <pNinja表示,他在Twitch的舊頻道被用來推廣其他頻道,當你點進去的時候會出現一段文字「你要尋找的主播在另一座城堡里」,然後下面會推薦20多個其他頻道。而這也導致Ninja的舊頻道出現了他所說「限制級頻道」,而且還被推上了第一。為此Ninja非常不滿,也對那些不想看到這些東西的觀眾道歉。 <p今天Twitch首席執行官Emmett Shear正式回應了Ninja指責,他首先表示在Twitch的頁面上展示推薦內容是沒有問題的,能夠幫助觀眾找到精彩的直播,加強直播社區文化的交流。不過出現在了Ninja舊頁面上的不適內容頻道嚴重違反了他們的服務條款,所以現在已永久關閉相關賬戶。 <pEmmett Shear還表示,目前Twitch已暫停相關的頻道推薦,並且公司正在進行進一步調查。「我個人為這件事道歉,我想直接對Ninja道歉,它(指推薦不適頻道)確實發生了。這不是我們的意圖,但它不應該發生,我們沒有任何藉口。」 來源:遊民星空
モホテヌソユ

Ninja跳平台後首播訂閱破50萬 Mixer登蘋果商店榜首

<p微軟花重金請Ninja跳槽到Mixer收效還是相當顯著的,在他直播開始的當天,Mixer就登上了了免費榜的熱門第一。而他本人也獲得了超過50萬的訂閱數,看上去大部分都是從Twitch轉移過來的。因此他也發推文慶祝:「有什麼比蛋糕更適合慶祝的方法嗎?」 <p雖然相比原本Twitch上的1400萬,這一數字或許還較少,畢竟也有一些粉絲稱這一做法是一種背叛。但這一數字也在繼續增長,目前已經達到了70萬,總觀看數達到了438萬。雖然對於主播而言,跳槽到新平台往往是一種危險的舉動,但是如果出名到他這樣的程度,或許就不用擔心這種事了。 來源:遊民星空

微軟這把值大主播Ninja已為Mixer帶來超60萬訂閱

<p雖然現在下結論還為時尚早,但是微軟花費超過5000萬美金買下全球知名大主播Ninja,使其從Twitch跳槽自家旗下Mixer直播平台的舉動已經給後者帶來了顯著的收益。Ninja以直播《堡壘之夜》而聞名,可以算的上是Twitch台遊戲區的門面招牌,在圈內的影響力和YouTube之王Pewdiepie接近。 <p早在今年年初,EA就曾向他支付至少100萬美金,來換取他直播《Apex英雄》進行推廣,而事實證明,《Apex英雄》很成功。 <p而目前統計可得,僅僅在本周末,當他從Twitch正式跳槽Mixer開啟個人頻道後,取得了立竿見影的效果。目前其個人頻道的訂閱數已經突破60萬,這流量對於Mixer網站本身來說就是潛藏的財富。 <p目前Ninja官方直播間的訂閱已經達到了633232人次,另外還有380萬次的視頻播放量。這也導致了Mixer直播平台APP坐火箭一般的人氣飆升。隨着Ninja粉絲的蜂擁而至,該APP已經問鼎蘋果應用商城「免費應用」欄目了。 <p所以,對於微軟的Mixer能不能從亞馬遜的Twitch中搶下半壁江山我們暫且不論,我們只知道,Ninja個人在未來都還會非常、非常賺錢。 來源:遊俠網
有錢任性!傳微軟花5000萬美元買下大主播Ninja

有錢任性!傳微軟花5000萬美元買下大主播Ninja微軟

國外直播平台Twitch一哥Tyler 「Ninja」 Blevins最近宣布將離開這一直播平台,投奔到其競爭對手——微軟Mixer平台那里去。而根據國外科技媒體The Verge高級編輯Tom Warren爆料,微軟花了5000萬美元買下Ninja在Mixer上獨家直播。 Tom Warren解釋說,微軟重金買下Ninja,並不是為了賣Xbox,而是為了自家的雲遊戲平台xCloud,微軟需要盡可能多的入口點。Google現在有YouTube+Stadia,而亞馬遜有Twitch,微軟現在則是Xbox+Mixer+xCloud。 對此,有玩家認為Xbox再一次想通過主播吸引休閒玩家而不是硬核玩家,可能會自食其苦。也有不少國外網友質疑5000萬美元這一費用,對此,Warren回復說,「何止是5000萬呢」,暗示實際金額可能會更多。 此外有網友指出,Ninja在Twitch和YouTube上分別有1400萬和2200萬粉絲,他投奔Mixer後將成為微軟遊戲的一線宣傳,向數百萬的玩家們直播微軟第一方遊戲,宣傳微軟的遊戲和微軟的產品。Ninja就是一個移動的宣傳機器,如果微軟只支付了5000萬美元,那就太劃算了。 盡管我們不清楚Ninja的到來能否真的給微軟帶來他們期望的市場效應,但明顯的是,Ninja宣布轉投Mixer後,Mixer App在iOS上的下載量翻了一倍。根據Sensor Tower統計,目前Mixer曾短暫在美服App Store沖到第一名。 Sensor Tower:「根據目前的排名,我們預測這個app今天至少增加10萬個新用戶。這意味着比一個星期前增加的4000人上漲了2400%,也就是25倍多。」 Mixer的前身是Beam,2016年推出,微軟簽下大主播Ninja,將有更多對抗Twitch和YouTube的資本。 Mixer:https://mixer.com/ 來源:3DMGAME

超人氣主播Ninja離開Twitch 跳槽微軟旗下直播平台

<p國外超人氣遊戲主播Ninja宣布將離開Twitch,跳槽到微軟旗下的直播平台Mixer。 <pNinja在Twitch上擁有超過1400萬的粉絲,是Twitch上最具知名度的主播之一,主要播《堡壘之夜》,此外還有《PUBG》、《Halo》等。2018年3月時他和知名歌手Drake聯機玩遊戲的直播曾打破Twitch最高觀看紀錄。他在Twitch上還有42000個月度付費訂閱用戶,這些付費訂閱用戶給他帶來的收益也非常可觀。 <pNinja將轉戰Mixer的消息令粉絲們非常震驚。有些粉絲表示將跟着Ninja去新平台,但也有些人無法理解Ninja的做法,認為他背叛了讓他成名的Twitch,背叛了這些喜歡他的粉絲們。 來源:遊民星空
游俠網

《One Leaves》一款告訴你抽菸有多可怕的恐怖遊戲

<p國外知名主播Ninja在最近的直播中試玩了一款比較特別的恐怖遊戲——《One Leaves》,這款恐怖遊戲由美國食品藥品監督管理局(FDA)和廣告公司FCB聯合製作,他們製作這款遊戲的主要目的是為了告誡年輕人吸菸對身體的危害! <p從演示中我們可以看到,遊戲開始的場景是在四人被關在一起,不過旁白會提醒四人之中只有一個人能活下來,玩家要做的就是穿越這個大型迷宮逃出生天。在逃離迷宮的過程中,玩家會經過多個或詭異或血腥的房間,並且時常碰到被煙霧籠罩的情況,走錯路時還會出現讓人脊背發涼的懲罰。 <p而隨着遊戲的深入,玩家會發現這些頗為嚇人的房間實際上正是人在吸菸之後出現異常的身體器官,比如變黑的肺部等等,這無疑能通過非常強烈的感覺刺激給年輕人們一些警醒。本作登陸了Xbox One和PC平台,想體驗一下的玩家可以點此免費下載。 <p演示截圖: 來源:遊俠網

魔獸爭霸《Hokage Ninja》Hokage Ninja小技巧

hn小技巧,7月14號 新的1.6版而補充 (新更新: 飛君大聖) 蟲+鹿,在一起,蟲子拉個埋地甲蟲,鹿在給甲蟲一個汽化,然後把甲蟲拉到敵人基地內部,找個視野寬闊的位置埋下..蟲+井,很簡單+個隱爬進去.不過埋的位置不能離守衛太近. 李抱起人瞬玉飛走..樂.把李該弱了主要就是因為這個BUG,結果光E忘記調落地的數據被罵死.又在1.5里把李改回去了.所以現在又能用了.(回+把更變態的李的BUG使用的錄象發起來.) 關人法:如果你用的是ZJ,比較煩XX人,那麼你就招點像豹子一樣體積大的小弟,然後把基地復活點圍起來,等那人掛了,嘿嘿就把小兵全部靠近他H定好,(靠近是為了防止其他人被關),堪9郎關人:在基地里圍好一個人就等CD,CD一好繼續招,等到上面一輪的小弟快消失了,把螞蟻扔出來,6個單位站好位置,看好不要有縫隙就行,,他一定是站螞蟻那邊等着,這時你的螞蟻不要動,其他小弟弟靠近圍上去,把螞蟻和他一起圍起來,螞蟻一消失,然後繼續這樣循環... 遠距離扔狗吃速度偷家法.,找個位置不離譜的速度符,然後把狗扔出來,在那符吃了,跑進基地去偷吧,,好處是 把塔拆完就會消失,不用擔心被對方刷錢..(當然這里說的是偷內塔) 蟲子召喚蚊子,8隻,然後單一控制,向8個方向散開,大范圍的擴視野...(以前單條我常常用到這招) ZJ,白,勘9,狗 自殺回城法,,打到沒紅,沒藍的時候最郁悶的就是跑回基地了,很簡單,把血少到能自殺就可以,ZJ可以招個小暗部,1個就可以,開局陪着一起打錢,沒血了就扔到半場去做路燈.,等到自己沒血了,就把血弄到10/1以下用小兵把自己A死..其他人同理.. 白,刷R技能可以無限制的擴1000的視野,用起來很爽,饕餮這B用白就是為了玩這招..白的其他陰招(非常有用),暫不公布. 沙鐵死機BUG(本來屬於機密) 羅假沙暴送葬,你看到一群人,然後變身放沙暴的時候按H終止,然後對方弱的就會以為,你沒有沙暴了,然後傻忽忽的自己跑來找你,這時候你在一個"沙暴送髒"....還有是就是對付日向的,一變馬上沙暴H,擰次看到這情況100%的條件反射一樣的開回天,然後你跑上去在次沙暴,當然你也要保證擰次發動不了組織你沙暴的揉拳等級,或者他發動時間沒到,或者沒CLK.(開始忘記帶魔免的情況了,..你帶這東西就不怕有技能的擰次和田田了) 羅的其他BUG.(非常有用)..暫不公布. 蟲子埋蟲的位置,有李有鳴,有牙等一些前期高秒英雄的時候,就可以考慮這樣做了.,首先蟲子拉個小蟲埋中路的上方,就是4守衛後面那一條路上,埋的位置越上越好,然後比如李站在旁邊看着,看到有人一出來,李就跑出去殺,,這時候對方根本不會做出第一時間的操作,因為4守衛沒破的情況下,這條路很多人都認為是很安全的, 有些人被殺了以後甚至不知道自己是怎麼被殺的..然後牙鳴,什麼在等下一個目標出現,樂死了,曾經本尊在帶光E的時候就經常這樣,後來不知道怎麼就傳開了,看到城城的蟲子也這麼埋,我問他怎麼這樣埋的,他說,我一直這樣埋,我當時暈暈滴.(用這招跟饕餮他們玩的時候,把對方打的那個樂勁呀,5個人藏在旁邊等殺,來一個秒一個,饕餮還說我淫盪,我樂.) 下忍圍人開局留,(開局沒有什麼好技能,不帶苦無蠻難圍的,因為體積比較小,不過君帶着這東西,在帶個苦無,100%秒殺力量英雄,木葉的下忍是遠程的,邪的是近距離的.)小兵自己有瞬身技能,.至於該對誰用不該對誰用,我就不廢話了.前期後期都很有用,建議不要用轉頭速度慢的人物用這招,像次郎坊,昨天玩的時候用了2次,發現被對敵人以後扔個標然後跑到位置轉過頭想正對目標,結果頭轉的好慢好慢啊..放早了結果沒把目標圍住,/. 小櫻圍人流,1V1情況,碰到帶苦的7級小櫻,在打怪,建議不要一個人上..因為,他一個苦無跑過來4個900血的肉盾一封,你就等着掛吧.,除非你是白,可以自己變冰,,(有瞬以後無威脅,) 猴子殺人偷家流,比如對方有個鹿在基地,你帶猴子帶狗,然後自己又有眩暈技能和標的,在這就比如君,進去一刺,然後猴子狗人出,你扔標,然後猴子在震眩暈,鹿在強也掛了,然後再開始偷家,誰叫人家是鹿,你不這樣來偷不到家的,.如果有炸彈,你就扔猴子出來,反正你拚死把鹿掛了目的就完成了. 開局群秒流:君帶個8方,去中間,1級的時候就能群秒,首先你等對方2個或者3個人在你能刺到的范圍里,跑上去1刺,8方,群體秒殺,.(樂,其他的就不公開了,以後我樂起來在公開下,全說了以後偶還怎麼混?) 君+次郎坊無限連殺流:君1刺君一直打,胖子一個千本+打+苦無+打+刺(快掉下來的時候扔傷害技能,君扔線胖子扔包子)然後胖子一直打,,眩暈快恢復了,君一千+打+苦+君一直打,然後胖子再一個千+打+苦+打然後刺+胖子吃個藍然後一直打,快恢復的時候君一千本+打+苦+打+刺+君一直打,然後胖子千+打一直循環...................連多久取決於道具帶多少,藍帶多少.今天晚上找人配合放個猴子連個錄象給大家發出來看下..(饕餮因為要考試可能來不了,只能找別人了) 蜘蛛網狗,,,很多人都覺得高明..其實玩過1.33任務版的都知道,做任務扔狗殺蜘蛛的時候,系統的蜘蛛會自動網你的狗,,呵呵,你們還真瓜...這招竟然是電腦發明的. 還有好多好多. 同理可以變化很多種用法. 1.6版:蜘蛛網zj的分身 李的專如無必要,不變身使用專署威力1000  守家帶雷球,用來破解敵人的魔免效果.和蛞觸的魔免魔法 胖子刷視野,不停的w+h或者+s(跟白類似) 羅無限沙束縛 醫療符圍人擋路 多多早期帶夜隱衣炸彈,1隊單狗+鱺魅 拿兩塔+旁邊放陰人炸彈,可以炸死走中路的敵人(版主不加分高亮我就不分享) 帶個炸彈被zz切了就放旁邊,玉石俱墳,(很多人都知道了,我都不想說出來) 擰次,帶個炸彈,然後直接沖敵守衛,放個炸彈就回天 現在很流行上忍配合召喚拆家,, 10級護然後配合 牙的沒4級小弟 放攻擊增加25%的 嚎叫 效果很好. 1年前說到的羅技巧,就是利用1,6里針對羅在地圖做限制的原理進發,羅走到木的基地周遍邊沿,都會被傳送到大門外,利用的就是這點,怕諸位不明白,認為這沒什麼用處,那麼我稍微利用這個小技巧,演變出個招來給大家看看:假設,木基地守衛空了, 羅帶對狗+蜘蛛  在1v1的情況下(人多的話情況會變復雜,能更好說明這里假設1v1)  羅首先看好敵人在哪個大路上,,然後進去放狗,讓狗打基地,這時候羅不要站那,往邊沿走,如果對方在中間就往水池走,如果對方在上路,那就網商店那里走.如果對方在下路,落就站下路等到對手進入視線了,他肯定不會注意遠遠的你能對他做什麼,這時候經典的來了,假設對手上路回來了,你在道具商店這里,在有標有技能有藍的情況下,變身,然後往道具那里一跑,人就會被系統傳送到上路大門 2個守衛旁邊,這時候該怎麼做我想不需要多說了,放蜘蛛殺,還是連殺,完全看當時情況,.其他路線同樣道理,需要注意的是,利用傳送的時候,鼠標要點着人物虛擬窗口里的人物,這樣畫面不會跟人物分開,導致你不能第一時間看到傳送後的畫面.(虛擬窗就是小地圖右邊的那個人物模型的窗口) 以上只是隨便舉個列子,隨即應變是最好最使用的技巧.,我只是給你們充實充實. zj   招  牙 的分身(用處當牙連人時你把他狗招了,等牙連好的時候你用他的狗放技能暈住牙下面看情況咯.., 招 蟲子的 埋地蟲, 偷蟲....(蟲子掉線招的蟲子消失) 手鞠 ...