Tag: NPC組合
《騎馬與砍殺 火與劍》r90拿滿30個npc攻略
天主教:
歐洲大陸各國(法蘭西,神聖羅馬帝國,匈牙利公國,波蘭公國)
英倫三島(英格蘭,蘇格蘭,蓋爾)
伊比利亞半島(卡斯提爾,阿拉貢,葡萄牙)
亞平寧半島(教皇國,西西里王國)
東歐(條頓騎士團領)
巴爾干半島及小亞細亞(十字軍團諸國,拉丁帝國(這個不太清楚,從歷史看應該是天主教))
東正教:
東歐及巴爾干及小亞細亞(立陶宛公國(這時候應該還沒轉教),加利西亞,諾夫哥羅德共和國,保加利亞,塞爾維亞,尼西亞帝國)
穆斯林:
北非:(馬穆魯克蘇丹國,哈夫斯王國,馬里尼德王國)
伊比利亞半島(格拉納達王國)
蒙古異教:
金帳汗國,伊爾汗國
波羅的海異教
普魯士 立陶
這是我重檔5次的更新。
每一個教,可以拿6個npc,後面的國家隨便加一個。
先說重點,拿npc的村子是看地域的, 不是你搶了金帳汗國的城就能拿金帳汗國的npc, 最好是國王封給你的。
我遇過國王給我的村子拿不到NPC的情況(丹麥,諾威)給我的村子在另一個大陸.......(遊戲進行太久)
普魯士和立陶的 要拿趕緊,這兩個國家很快被條頓滅了。
順道鄙視那個 說普魯士是經驗堡的人, 普魯士投槍很強, 不猥瑣難打。
如果你真那個什麼一不小心,招24個npc,忘記哪個國了。 去記錄里看看和你關系最差的國王名單。
如果你像我一樣, 半個地圖的國王都跟你-20.
那麼我建議。
開個新檔一個個加國家,對照npc名字,然後。。帶兵去找那個國家了。
不作弊的,開盤入條頓,蠱惑boss帶兵去打普魯士。占了村子就能招npc。 普魯士國王比較悲催,很快就被俘虜,還不選新人,如果你想分封,等的你蛋疼。
(我建議作弊拿齊npc,因為地圖太大, 找問路的將領難,在開盤1天內拿齊30個npc,聲望修改下,)
感慨:練npc好苦逼, 練到30級不如一個條頓騎士,
弓箭npc絕對廢柴。。。。。。。。
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來源:遊民星空
《騎馬與砍殺 火與劍》8npc組合 新手向攻略
首先申明下我走的是黑杖主線,下文皆以此為出發點,波俄主線玩家請酌情觀看。
先說下NPC陣容,在網上搜了不少,但都是6人NPC陣容,而且有些組合里面沒有費多特、卡爾松和葉利謝伊這3人,先前隨便玩了兩百多天感覺這些NPC中質量最高的就是這3人,所以我就選了有此3人的6人組合,後來發現其實7個NPC也是可以保證不離隊不吵架的(最開始可能會有一兩次,但也就一兩次而已了)然後我最黑杖主線收了馬麥依然完美兼容。以下就是8人NPC成員:
卡爾松(敏到15能騎重良馬後全力,重騎兵培養,裝備推薦帶皮翼騎兵外套+65攻速的輕騎兵槍+極品雙手劍+重棒+加強優質鋼盾)
法蒂瑪、瓦爾瓦拉、馬麥同上(如果覺得盾牌影響騎槍沖刺效率也可以換成65攻速輕騎兵槍+平衡的細長劍+極品雙手劍)PS:平衡的細長劍是馬戰神器,威力完爆戰團的長錐頭槍,但注意配盾會降低傷害。
費多特(先把智力加到15出5向導,之後力敏加到12出4級鐵骨、強擊、武器掌握、騎術、騎射完了全部智力,向導培養,裝備推薦長槍兵制服+優質手槍OR荷蘭雙管手槍+一大袋重型子彈+平衡的蘇格蘭闊劍+優質鋼盾)
葉利謝伊(工程師+教練培養,出裝同上)
薩拉本(醫生培養,但不要加手術,把手術留給玩家加,由於初始屬性的關系推薦薩拉本力到9敏到12就可以了。出裝除了近戰武器換成平衡的馬刀外其他同)
神父(掠奪者+戰術大師培養,可以視玩家需求把敏加到12或18,再高就沒必要了,力到9或12,之後全加智。出裝同上)
以上,8NPC,4重騎兵4騎射手,剩下的團隊技能:物品管理、手術、教練、說服、交易、統御都推薦玩家自己加,效果比較好。
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攻略:
開局廢話完之後村莊任務先不管,去斯摩菱斯克買風干肉賣到莫斯科,或者去村莊買牛拉到城堡或城鎮旁殺牛賣肉,反復數次屯夠3K-5K大洋,直奔莫斯科旁邊的傭兵營地,或者冒險一點去瑞典的里加旁邊的歐洲傭兵營地,雇傭10-15個雇傭騎兵,裝甲換成最好的,武器用馬刀,盾用一般的就行了,因為AI對盾的使用效率其實不是很高,有就行。至於其他的棒子斧子之類的武器,雖然傷害高但是攻擊范圍太小,影響殺敵效率,而初期的主要敵人都是盜賊等輕甲部隊,所以馬刀是最好的選擇。靴子也可以換成最好的,馬匹和手套頭盔等暫時不急着換,怕錢不夠,遠程武器選最便宜的馬上不可用的火槍,這樣是為了避免AI騎射,因為俄國和歐洲的雇傭騎兵的長處是近戰。武裝完了後你就可以放心的開始貿易了,雖然這些雇傭兵的熟練度很低,但是強擊高,加上你配備的裝備,完全可以跟各國頂級兵種媲美。
這里說下貿易中會有一個貿易許可證的任務,要花2500塊錢,沒有的話每次商隊貿易會扣除5%的稅金,其實5%真的很少了,所以推薦手頭上的錢超過1萬了再買。初期貿易的重點,是求穩,求快。所以這里不推薦玩家貿易的同時接任務,會很麻煩。
等到玩家手頭上的資金超過1萬同時擁有30數量的雇傭騎兵時就可以開始大范圍的商隊貿易了,而且由於火與劍中玩家單挑能力的壓制以及經驗的修改,建議玩家此時可以選擇性的接一些任務來練級和增加聲望。
推薦接以下任務:
城鎮的——救回被綁架的女孩、抓捕難對付的強盜、運送商隊、說服兩個領主不反對和平(這4個任務的經驗值都比較豐厚,尤其是最後一個,不用說服直接給錢,第一個7000第二個2500,完成任務後你還能賺2500,最好的任務)
領主的——送信、收稅、要回XX領主的債務、追蹤逃跑的間諜、抓捕XX的XX、(前三個任務似乎沒什麼經驗,而且火與劍里面收稅任務的報酬也不算豐厚,所以這三任務主要是提高跟領主的關系做,所以跟主線劇情無關的領主就不要接這三個吧!而追蹤間諜的任務不知道是不是BUG,因為我很多次跟丟了,過了很多天還能找到他們,所以這任務還是碰到就接吧,關系、報酬、經驗都很豐厚的說~~)
酒館的——拯救村莊(推薦到中期再做,主要是為了加榮譽,這個版本里不能救俘虜了,所以榮譽還是滿難賺的,前期最好不要最,因為每次你都會死幾個人,前期死不起。)
特殊的任務——這種任務是跟領主說話的選項里的,但是每個國家似乎只能接一次,分別是:給切爾克斯克帶去補給(餓)、半國一馬(瑞)、法律與復仇(波)、尋找財寶(哥),這些任務的經驗似乎很多,建議等NPC招齊了再做比較理想,其中波蘭的建議最後做,因為我不知為什麼做了波蘭的這個任務後就接不了俄國和克里米亞的了。
再說說商路:
最佳商路是利沃夫→克拉科夫→阿克曼、克孜克爾曼、基普、謝契→貝克齊薩萊、切爾尼戈夫→切爾克斯克、亞速堡→利沃夫
每隔一段時間也可以將路線增加到華沙、維爾納、坷尼斯堡和里加,這四城有利潤很高的油和工具,但是產量不穩定,所以還是以上面的路線為主。
另外不管跑何種路線,最優先考慮的是基普(天鵝絨)亞速堡(香料)克拉科夫(工具)阿克曼(鹽)這幾個城的商品利潤高且產量穩定,是最主要的貿易點。
綜上,建議各位根據任務選擇路線,根據路線選擇任務,爭取一條線能同時做任務和貿易。還有如果中途需要離開商隊的話建議商隊護衛選擇20,但是這樣利潤就少了1千,所以還是盡量讓商隊在自己的視野范圍內比較好。
還有貿易時期的隊伍,由於速度原因,所以多會選擇純騎兵,這里推薦幾種組合:
俄國或歐洲的雇傭騎兵+哥薩克雇傭騎兵(槍好、甲好就行)
純哥薩克雇傭騎兵或解救俘虜獲得的各國騎射手(解救俘虜可以從各國偵察隊那里得,打完後馬上找該國領主恢復關系,大概-5的話1500塊就可以了,我一般看到有3+頂級兵就會去打)
不推薦純近戰騎兵,因為火器的存在,重騎兵不再那麼容易無損了,既然損失程度一樣,那麼肯定選擇輸出效率更高的火槍騎兵。
關於貿易的一些心得:
火與劍沒有競技場,而且打仗也不怎麼需要玩家自己去沖鋒陷陣,所以智魅流就成了首選,既然是智魅流,我覺得首先應該把物品管理這個技能提高到5點以上,因為在貿易時期主要的收入還是靠囤貨的,物品欄太少囤貨效率會低很多,自然貿易的效率也會大打折扣。而相對的,俘虜管理這個其他MOD必加的技能則不是很需要,一則俘虜不值錢,二則前期和中期戰爭都很少,主要是賺錢和做任務。
值得囤的幾種商品:天鵝絨、香料(此兩種不管什麼價都照單全收,囤到20賣出可以淨賺12000以上)工具(主要在克拉科夫和利沃夫附近屯,在這兩城拋出)香油(瑞典境內較多,囤貨難度相對較大,利潤僅次於天鵝絨和香料)
此外還有必收但是不用囤貨的三種商品:火藥、生絲和亞麻,火藥都在城鎮里收,生絲各處都可能有,亞麻在村莊。三種貨物都是在城堡出售,火藥價格700以上就可以賣(剛開始400)生絲950以上,亞麻300以上。
正常情況300-400天的跑商加任務的成果:
主角22級以上 NPC 14級以上 全重甲+平衡前綴武器欄滿 40+精銳雇傭兵或各國頂級、次頂級兵
銀行存款120萬以上 身上攜帶10萬 同時擁有至少一把荷蘭雙管手槍 聲望250+ 榮譽40+
朋友5個以上 至少5個城鎮的關系是友好 各國特殊任務全部完成
然後就可以開始正式做主線任務了,詳細攻略已經有人發了,在此就不贅述了。
關於主線任務有幾點心得說一下:
1、幫助拉烏齊維復國任務過程中玩家的城不建議囤太多的兵,夠防守就行,因為復國完成後你的城會被沒收,城里的兵自然也就沒了。
2、各國領主的妻子處會接到與某某領主決鬥的任務,報酬很豐厚,完成任務後選第三項還能加榮譽,但是最好別接太多這個任務,因為決鬥的領主會成為你的敵人(花錢買正要4萬塊)。
3、黑杖任務中需要跟伊凡‧希爾科上校、任意一個波蘭領主以及里加的領主關系達到一定值,第一個只要10+後兩個大概要30+,建議在做主線之前就把關系打好,這樣會省去很多麻煩,跑商時順路接下他們的任務就可以了。
4、當你復國完成後會讓你去以前去過的墓穴村莊回任務,去了後會有一場N多人的伏擊戰,而且大多數是波蘭翼騎兵,去之前建議把自己的部隊全換成槍兵+火槍手/純火槍手/頂級哥薩克雇傭騎兵或各國頂級騎射手。我打了4次,肉搏都輸了,而用遠程部隊走來就去出發點附近的高坡堅守很容易就贏了。
5、我把編制由3項改成了4項:步兵、火槍兵、重騎兵、游騎兵(即騎射手),4個團隊NPC都編在游騎兵隊伍里,如果不是純游騎兵的話,我都會讓重騎兵沖鋒,游騎兵跟隨我,繞着敵人轉圈射,等到對方主要火力死完陣型打亂了再讓他們沖鋒。基本上看着遠程熟練度與近戰武器熟練度差距在20以內的都可以編制為游騎兵,比如瑞典手槍騎兵,雖然他是重甲,但是與其讓他沖鋒,不如讓他用槍來的輸出高。
6、定製武器只推薦荷蘭雙管手槍,其他都不如買的好,裝甲在瑞典境內有幾率買到黑甲,有些屬性比定做的更好,而且個人覺得帶皮翼騎兵外套更帥一點,而甲也不比黑甲低太多。另外玩家自己可以再定做一把土耳其火槍,用來攻城和守城,火力跟精度非常高,可以用來點殺對方的高級火槍手。
7、對於打架能力優秀的玩家,更推薦平衡的細長劍+荷蘭雙管+兩袋子彈,因為不用盾的話細長劍真的是最好的武器:沒有之一。
8、黑杖只要得到了就有+50帶兵的效果,所以不見得非得自己拿,雖然攻擊很高,但是60的攻擊范圍真的很悲催……
好了,大概就這些了。因為我做黑杖主線主要為兩個,一個是馬麥一個是黑杖,所以做到得到黑杖那一步我就沒做了。
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來源:遊民星空
《騎馬與砍殺 戰團》百日戰團超王掠地純NPC三高玩法
從高中開始玩M&B,第一版只有50兆放在U盤里,樂此不疲。第一次發帖,或許火星,或許菜鳥。純當娛樂,提供一種有趣的玩法,紀念我的青春年華。
要點:不帶非NPC的兵。無兄弟,不戰團:高關系,高榮譽,高聲望。以德服人。聲名顯赫。恩威並施。
優勢:開銷少:戰團中最大的支出,無數單機玩家的噩夢——周軍費——少於500。高機動:全騎兵,移動保持8.5以上,才能敵進我退,敵休我擾,進行各種yd的走位。高聲望:野戰優勢幾乎都是-10之下,聲望高加,為超王之後的封地成功打下基礎。高士氣:精兵政策,野戰無傷。士氣持續極高。無冕之王:我的建議,一般都是聽的。別人打的地,一般都是給我的。無損失:看着自己辛辛苦苦培養的騎士神射掛掉,從心理和生理、主觀和客觀上說都是很傷的。那為什麼不用有不死之身的NPC呢。
具體實施:
初期不加入任何國家。找齊NPC。配齊海寇套裝之後,去我看中的國家酒館找任務做(和未來的同僚搞好關系)。解救俘虜是我最喜歡的任務之一。成功之後增加榮譽,增加對兩個人的好感。與此同時打野兵,換裝備,升級NPC,過了一段很無聊的日子。當NPC的培養成型,也就是人手一匹馬(我除了亞和波是重獵,其餘都是重軍,戰馬),魚鱗甲,巨盔之後,聲望差不多800。東家會發來邀請函。(實力越強的國家,要求聲望越高,發邀請函越晚。我瞄準的絲襪帝,到我聲望近千的時候邀請我的。)至此,進入中期。
中期:打敵國領主。以全大陸最快的移動速度,配合高偵查。打兩種戰鬥。其一,攻擊50人以下敵方落單的領主。捉到了領主就放。加榮譽。其二,支援我方戰鬥中的領主。高成功率,加關系。
之後,有了高關系和高榮譽之後,「我能建議一套方案麼」就有人聽了。利用己方領主去攻城。
攻城掠地教程:確定目標,遠離敵人大部隊。說服幾領主攻城。自己先於他們的蝸行,去圍城,守軍會輕視你人少,出城戰鬥。進行2~3輪慘烈的9v60~70(參見補充1)。守城人數變成50-。此時十有八九,己方AI往往能發現該城池防守脆弱,容易進攻。大部隊會跟進。(至少剛才說服的領主會來圍攻)我這時放棄圍城,隔岸觀火。等戰鬥正式開始時,再援助一下。打打醬油就好了。500+v50-是很難不贏的。攻取之後,和眾領主聊一聊。加關系。再問領主,把堡封給誰好呢?同意他們推薦的人。於是對兩個人的關系又加了。而事實上,寡人的聲望超過1200的眾國王後就是全大陸最高的了。再加上和大家的關系都這麼鐵,參加了攻城之後,地十有八九是封給我的。
城池防守:要點:在城池中放最低級的兵,多個。AI判定是否攻城,似乎只看人數,不論等級(這個有爭議,參見補充2)。於是降低軍費期間,我全放工資9以下的。人數100左右就好。發現敵方來攻,就憑借高速度,高關系,高榮譽,游說領主和我一起防守。
補充1汽油們果然目光如炬,「慘烈的9v60~70」是沒開全傷的。所以說,作弊是沒有的,全傷...亦是沒有的。全傷高AI的狀態下戰況是...十分慘烈的。不過也是可行的。對策是:殺對方30~40人左右後被團滅。由於有6急救,所以不會被俘虜。然後重新圍城,等到明天,估計NPC都恢復滿血了,再進攻。
補充2「AI判定是否攻城,似乎只看人數,不論等級」。得到這個結論是因為:我100人蝦兵蟹將的大城沒有人攻,同僚70人的精兵堡壘被圍了N次。所以僅僅是推測。我的理論和偏好是,同樣300元的周軍費,用在低級兵身上,比用在高級兵,劃算。
補充39人的優勢就是,對方主動打你。有人說:我靠,這是什麼優勢!我說,兩點優勢。第一:不會降關系。第二,他會跟着你。第二點就意味着,你可以把他帶向己方領主的大部隊。這時,他就要逃跑了。下面我就要開始ws了:我追上他,然後...和他對話。然後離開。之後,他會一動不動地呆一會兒,再要動時,我再按住他,說,我們再聊一會兒吧...於是,大部隊就追上他了。團戰之後,我們和己方領主的關系又加了。聰明的你看明白了吧...
補充4打了1.105修正檔之後,稅收就出問題了,軍費節儉,城池眾多的我每週都是損失939元。和淨利潤報表不一。明顯是bug。很郁悶地坐等1.106修正檔
來源:遊民星空
《騎馬與砍殺》淺談技能加點和NPC養成 for1.011
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作者:hellson
一 技能
這里我們撇開什麼 流派的說法,只談談技能的效果。 有的技能,說起來很是繁瑣,願意的自己仔細看完。 然後就知道每種流派加點的好處了。
1 武器掌握。
這個技能,能提高武器熟練度的上限,而熟練度,對弓,投擲類的准心變化的影響最大。越高的熟練度,准心的收縮速度越快。越高的熟練度,准心可以收縮的更小,極限是三色准心匯集到一個點。
但是這個技能,是不需要加點的,完全可以通過,輸入傷害值去獲得, rubik在一個回復里面,描述過,大概的意思是,你如果打高級兵種,比如,諾德皇家,比打劫匪,同樣輸出100的傷害,你更容易獲得熟練度的點數提升。
總結: 一個主角不需要投資技能點的,很重要的技能。 NPC部分,我們放到NPC養成去說。
2 盾防 ,跑動。
我很想去了解,但是我沒練過步戰,只是有的時候,會在競技場,比如帕拉汶,用步戰長槍,和電腦的騎馬長槍對峙而已。 這2個技能,其實加點是不存在爭議的。 因為如果你想加敏捷,去步戰的話,跑動必加,而盾防是視,你多餘的技能點,去加一些。
3 騎術
這里,騎馬砍殺,想騎馬,就到4好了。
曾經看到討論,說騎槍,到底是用什麼馬好。我這樣說,我的包袱里面三匹馬,重戰馬,重駿馬,重馱馬。 馱馬是用來加隊伍移動速度的。 遭遇步兵的時候,包括,我在遇到弓騎,響馬,只要我的弓箭點數足夠,我選擇的是重戰馬。...
《騎馬與砍殺》[粗略版]0.951中的npc劇情
劇情:(1)ALAYEN他的身份應該是貴族騎士,和Ymira如同一般騎士小說中的戀人,出身好象是Vaegir的某貴族,但由於是次子無繼承權。他認為Marnid是個商人,上戰場只會添亂。而認為Nizar是吹牛大王。(2)ARTIMENNER他和Lezalit都屬於軍師類型的人物,受過良好的專業教育,相信書本。他專精的是攻城和守城。相當於現在的工程師吧。Jeremus總是依靠自己的經驗行醫,而鄙視醫書上的教條,這一點讓artimenner覺得不爽。而Nizar好象也是因為太喜歡吹牛了而被他討厭。(3)BAHESHTUR他是庫吉特人中的某部落首領的兒子,總之似乎也沒有繼承權。但屬於那種暴力感很強的人,所以與Rolf比較談得來。好象沒有怎麼看見他bs過Katrin和Marnid...(4)BORCHA一般的小偷,但卻莫名其妙地對商人Marnid有好感。這個人比較奇怪,他會bs同樣出身土匪的Deshavi和Kelthi,參照黎叔的那句「我最鄙視你們這些沒有技術含量的」。(5)BUNDUK打過很多仗的老軍人,年齡應該不小了,當看見同樣在軍營混過很久的Katrin阿姨,心生愛慕。由於是下級軍人,所以比較討厭Lezalit這樣的軍官,也很討厭像Rolf那樣自稱出身高貴者。(6)DESHAVI是個女土匪,似乎和同為女土匪的Klethi有百合關系...因為Borcha是小偷,所以鄙視他。而Rolf也是土匪,但卻自稱出身高貴,所以被她鄙視。(7)FIRENTIS這傢伙本來不喜歡打仗,但不幸因為一個女人把自己的親哥哥給幹掉了,所以逃出來當兵。天生的善良性格使其與醫生Jeremus很合得來。Nizar常常喜歡罵陣,話題往往是對方的親人或者什麼的,對於生性善良的Firentis來說非常不爽。而Katrin覺得Firentis殺了自己的親人,是惡魔,所以兩人關系也非常不好。(8)JEREMUS天才的江湖郎中,以懸壺濟世為理想,所以與同樣天性善良的Firentis合得來。重視實踐,而鄙視醫書上的條條框框,因此為接受過正統教育的Artimenner所不齒。而他的醫術在野蠻女Matheld看來根本無法理解,後者甚至以為他是邪惡的巫師,所以兩人不合。(9)KATRIN隨軍多年的軍營商人,也是飽經滄桑了,所以與Bunduk相遇時心中是「同是天涯淪落人」的感覺。道德感比較重,所以不能容忍殺死了親人的Firentis。好象沒有看見過她和Baheshtur吵架過...(9)KLETHI女土匪2號,與女土匪1號有百合關系。同樣鄙視身為小偷的Borcha。而覺得Artimenner的書生氣很不爽。(10)LEZALIT似乎是專業軍校里畢業的軍官,擅長訓練。與同樣受過專業教育的Artimenner很有共同語言。此人很嚴格,所以不太能容忍天性活潑的商人女(是商人的千金)Ymira。總是按經驗行事的老兵Bunduk總喜歡違抗他的命令,所以兩人有矛盾。(11)MARNID雖然是商人,卻和小偷Borcha相處得挺好,真是不可理解。Alayen身為貴族,鄙視商人,所以兩人有矛盾。而Baheshtur可能是屬於曾經打劫過Marnid的響馬,所以也有矛盾。(12)MATHELD北歐野蠻女,死過一個丈夫,女王性格,善戰,喜歡唱本民族的原始歌曲,但竟然對猴子男Nizar很有感覺,覺得Nizar罵人罵得很有水平。之所以討厭ymira,是因為後者為純情型的女性,並且相貌與之相當,所以心生嫉妒。另外她有時會對Ymira說,以後打完仗了給你找個我們那邊的北歐男人,這句話讓後者非常不爽。而由於無法理解Jeremus的醫術,對其心生懷疑。(13)NIZAR猴子男,自稱有詩人之才,喜歡編順口溜去罵陣。迷上了女王Matheld。由於Firentis有殺親之過,所以對周圍人的言語非常敏感,所以常常被Nizar的罵陣所刺激到,兩人關系非常緊張。而Alayen則認為這傢伙只會吹牛,所以兩人矛盾也很大。(14)ROLF自稱是貴族出身的土匪,有嚴重暴力傾向,與干過響馬營生的Baheshtur頗有共同語言。他以前認識Deshavi,所以後者對他的吹牛行為很快識破了,並引起不滿。Bunduk討厭出身高的人,更討厭偽裝出身高的人,所以兩者合不來。(15)YMIRA商人家的千金,因為逃婚而離開了家。屬於純情型的,追求完美的愛情,所以一下子就看上了貴族身份的帥哥Alayen。與女王Matheld相互嫉妒,所以不合。Lezalit給人的感覺是嚴厲的大叔,所以與天性活潑而叛逆的Ymira完全合不來。
來源:遊民星空
騎馬與砍殺 0.90X人物及NPC技能點增加方法破解
需重新開檔。
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
0.90X人物及NPC技能點增加方法和0.89X的差不多,但由於troops.txt文檔的技能點的數值多了一個零,共六個,且多了說服這一個技能點,所以增加方法破解不同了。
導出我的角色文檔中的技能點,並將它們8個作為一組,共分得6組:
trade = 5
leadership = 5
prisoner_management = 5
reserved_skill_1 = 0
reserved_skill_2 = 0
reserved_skill_3 = 0
reserved_skill_4 = 0
persuasion = 5
engineer = 5
first_aid = 5
surgery = 5
wound_treatment =...
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初始城隱藏門:
姓名:Marta
性別:女性
HP:42
基本能力:
力5
敏8
智10
魅6
專長:
武器掌握2
騎術2
教練3
物品管理3
療傷3
手術3
急救3
武器技能:
單手兵器33
雙手兵器35
長桿兵器56
弓箭22
十字弓33
投擲6
------------------------------------------------------------
姓名:Jezza
性別:女性
HP:51
基本能力:
力11
敏8
智5
魅3
專長:
鐵骨3
強擊3
武器掌握2
盾防2
跑動2
騎術2
物品管理3
武器技能:
單手兵器76
雙手兵器66
長桿兵器27
弓箭13
十字弓15
投擲27
------------------------------------------------------------
姓名:Nadifa
性別:女性
HP:46
基本能力:
力9
敏9
智7
魅8
專長:
鐵骨1
強擊3
強弓3
武器掌握3
盾防1
跑動3
向導1
物品管理3
統御1
武器技能:
單手兵器39
雙手兵器47
長桿兵器77
弓箭87
十字弓6
投擲35
------------------------------------------------------------
姓名:Anna
性別:女性
HP:43
基本能力:
力7
敏11
智4
魅9
專長:
強弓2
武器掌握3
跑動2
騎術3
騎射3
物品管理3
武器技能:
單手兵器34
雙手兵器32
長桿兵器38
弓箭109
十字弓45
投擲26
------------------------------------------------------------
初始隱藏門2
姓名:雅米拉
性別:女性
HP:42
基本能力:
力5
敏7
智5
魅4
專長:
物品管理3
療傷2
手術2
急救2
交易2
武器技能:
單手兵器21
雙手兵器28
長桿兵器26
弓箭26
十字弓25
投擲28
----------------------------------------------------------
原版:
姓名:馬尼德
性別:男性
HP:42
基本能力:
力5
敏5
智5
魅6
專長:
騎術2
物品管理4
交易3
武器技能:
單手兵器65
雙手兵器64
長桿兵器72
弓箭72
十字弓70
投擲61
------------------------------------------------------------
姓名:麼麼茶
性別:男性
HP:43
基本能力:
力7
敏13
智14
魅4
專長:
騎術4
跟蹤2
向導2
偵察2
物品管理3
武器技能:
單手兵器79
雙手兵器75
長桿兵器70
弓箭72
十字弓84
投擲86
------------------------------------------------------------
四方客棧:
姓名:Riovah
性別:男性
HP:44
基本能力:
力9
敏9
智5
魅8
專長:
強擊3
武器掌握3
盾防2
騎術3
物品管理3
統御2
武器技能:
單手兵器74
雙手兵器34
長桿兵器53
弓箭22
十字弓25
投擲26
------------------------------------------------------------
姓名:Tarkan
性別:男性
HP:43
基本能力:
力7
敏11
智6
魅6
專長:
強擊2
強擲2
武器掌握3
盾防2
騎術3
騎射3
物品管理3
武器技能:
單手兵器71
雙手兵器33
長桿兵器34
弓箭39
十字弓12
投擲74
------------------------------------------------------------
姓名:Shagrat
性別:男性
HP:50
基本能力:
力9
敏9
智5
魅4
專長:
鐵骨3
強擊3
武器掌握3
盾防1
跑動1
騎術3
物品管理3
武器技能:
單手兵器65
雙手兵器24
長桿兵器74
弓箭15
十字弓17
投擲19
------------------------------------------------------------
姓名:Raseb
性別:男性
HP:44
基本能力:
力9
敏9
智6
魅4
專長:
強擊3
強擲3
武器掌握3
跑動2
騎術2
物品管理3
武器技能:
單手兵器38
雙手兵器62
長桿兵器24
弓箭14
十字弓17
投擲79
------------------------------------------------------------
姓名:Carlos
性別:男性
HP:47
基本能力:
力10
敏8
智6
魅5
專長:
鐵骨1
強擊3
強擲3
武器掌握2
跑動2
騎術2
教練2
物品管理3
武器技能:
單手兵器34
雙手兵器36
長桿兵器63
弓箭16
十字弓12
投擲78
------------------------------------------------------------
姓名:Thalorn
性別:男性
HP:46
基本能力:
力9
敏9
智6
魅4
專長:
鐵骨1
強弓4
武器掌握3
跑動3
騎術3
偵察2
物品管理3
武器技能:
單手兵器46
雙手兵器23
長桿兵器24
弓箭121
十字弓5
投擲6
------------------------------------------------------------
姓名:Logos
性別:男性
HP:42
基本能力:
力5
敏6
智12
魅12
專長:
騎術3
跟蹤3
向導4
偵察4
物品管理5
統御1
交易4
武器技能:
單手兵器48
雙手兵器33
長桿兵器34
弓箭22
十字弓38
投擲16
------------------------------------------------------------
姓名:Kay
性別:男性
HP:48
基本能力:
力8
敏10
智5
魅3
專長:
鐵骨2
強擊2
強弓2
武器掌握2
跑動3
騎術3
物品管理3
武器技能:
單手兵器49
雙手兵器34
長桿兵器73
弓箭67
十字弓15
投擲16
------------------------------------------------------------
姓名:Olaf
性別:男性
HP:52
基本能力:
力12
敏6
智3
魅5
專長:
鐵骨3
強擊4
強擲1
武器掌握2
跑動1
騎術1
物品管理3
武器技能:
單手兵器36
雙手兵器78
長桿兵器34
弓箭35
十字弓23
投擲12
------------------------------------------------------------
姓名:Kakuin
性別:男性
HP:43
基本能力:
力7
敏11
智5
魅3
專長:
強擊2
強弓2
武器掌握2
跑動3
騎術3
騎射2
物品管理3
武器技能:
單手兵器36
雙手兵器76
長桿兵器37
弓箭83
十字弓15
投擲16
------------------------------------------------------------
姓名:Stavro
性別:男性
HP:46
基本能力:
力8
敏10
智4
魅5
專長:
鐵骨1
強擊2
武器掌握3
盾防2
跑動3
騎術2
物品管理3
武器技能:
單手兵器47
雙手兵器33
長桿兵器34
弓箭14
十字弓93
投擲16
------------------------------------------------------------
姓名:Lyothas
性別:男性
HP:47
基本能力:
力10
敏8
智3
魅5
專長:
鐵骨1
強擊3
武器掌握2
跑動2
騎術2
教練1
戰術2
物品管理3
武器技能:
單手兵器44
雙手兵器87
長桿兵器34
弓箭15
十字弓12
投擲15
------------------------------------------------------------
姓名:Shond
性別:男性
HP:43
基本能力:
力6
敏10
智6
魅5
專長:
騎術3
跟蹤2
戰術2
向導2
物品管理3
療傷2
手術2
交易2
武器技能:
單手兵器39
雙手兵器38
長桿兵器38
弓箭34
十字弓35
投擲36
------------------------------------------------------------
姓名:Zebau
性別:男性
HP:47
基本能力:
力7
敏12
智4
魅4
專長:
鐵骨2
強擊2
強弓2
武器掌握3
跑動4
物品管理3
武器技能:
單手兵器22
雙手兵器38
長桿兵器81
弓箭93
十字弓5
投擲26
------------------------------------------------------------
姓名:Bart
性別:男性
HP:44
基本能力:
力8
敏8
智6
魅4
專長:
強擊2
強弓2
武器掌握2
跑動1
騎術2
跟蹤2
向導2
偵察2
物品管理3
武器技能:
單手兵器42
雙手兵器48
長桿兵器49
弓箭67
十字弓35
投擲16
------------------------------------------------------------
姓名:Nallin
性別:男性
HP:43
基本能力:
力7
敏10
智6
魅5
專長:
強擊2
武器掌握3
盾防2
跑動2
騎術2
戰術2
物品管理3
統御2
武器技能:
單手兵器65
雙手兵器28
長桿兵器81
弓箭14
十字弓12
投擲14
------------------------------------------------------------
姓名:Melvar
性別:男性
HP:44
基本能力:
力9
敏9
智5
魅3
專長:
強擊3
武器掌握3
盾防3
跑動2
騎術3
物品管理3
武器技能:
單手兵器49
雙手兵器48
長桿兵器73
弓箭14
十字弓20
投擲19
總結:
Marta適合使用長槍,專修教練,療傷,手術,急救,力量10就好,敏捷9,然後全智力
Jezza劍盾,通常戰鬥人物敏捷15,把騎術加到5級,然後狂加力量,專長就是本身擅長的武器技能狂加,鐵骨和強擊狂加~~~下面的戰鬥人物也一樣配點
Nadifa主攻長槍,多餘的點給弓,本身無騎術~~~升級馬上加一點吧,智力初始8可以加一點換個專長點
Anna弓一出來就109點,可惜啊~~~主攻劍盾吧~~~~騎射有點多餘就加上去
雅米拉。。。。廢物。。。騎馬也無。。劍盾吧。。。(PS:假如隊伍人數已滿後找她會卡住。。。估計沒有相關對話。。BUG)
馬尼德。。。廢物一個。。。完全的自己培養人物。。練習劍盾,使用輕弩好了。。。。至於交易技能加不加的問題,個人感覺他就算了,力量和敏捷需要大量的屬性點來補,交易技能有其他人選
麼麼茶主加劍盾,給他投擲武器
Riovah又一個劍盾人物。。
Tarkan劍盾和投擲。。主加近戰,下面就不多囉嗦了,有遠有近的人物點數都給近戰,多餘再給遠
Shagrat劍盾和槍都可以,我個人給他練習槍(劍盾太多了。。)
Raseb雙手武器+投擲
Carlos長槍+投擲。。。
Thalorn弓箭121。。可惜無騎射。。。點數多就加騎射吧,如果確定遠程為主打的話弓至少要200+以上~~個人崇尚近戰,加劍盾
Logos專業輔助人物。。跟蹤,向導,偵察,交易都交給他吧,同樣力量10就好,敏捷9,然後全智力,學習劍盾
Kay長槍主打,雖然有強弓,但是技能出來才67。。。射着玩吧
Olaf雙手騎士。。。疑惑的是有強擲居然技能才12。。無視。。。
Kakuin帶騎射,雙手技能也不錯,比較全能。。。
Stavro弩騎士。。不過建議還是用劍盾,另外弩手動給他配置,不然拿個不能騎馬裝填的就尷尬了
Lyothas雙手騎士
Shond廢物的輔助人物,相關專長無樓上的那兩位高,智力也不突出,還是做戰鬥人員吧~~~劍盾
Zebau跑動有4級的非騎馬人員。。但是我追求全騎~~~升級立刻加騎術~~使用長槍~~~弓雖然有93並且帶強弓,但是。。。。近戰是王道,而且沒騎射~~~專長點很寶貴的
Bart柴廢人物。。學習劍盾這個有前途的技能去吧~~~弓就平時玩玩好了
Nallin槍騎士,如果要轉劍盾也很容易
Melvar槍騎士。。。
NPC一共有24名。。。問題是主角也算一個~~25~~但是遊戲只允許24個。。。。不完美啊。。。
小提示:
原版躲黑騎BUG無效。。
被俘虜後丟失部分物品和錢包括NPC的
部隊種類上限24,主角以及NPC各自為一個種類
全NPC攻城由於要派人架梯,此NPC必死~~~~派遣的NPC為主角下面那位倒霉鬼
棉衣在酒吧箱子里
NPC與你之間為免費交換物品
戰鬥之後分戰利品時候選擇第一個然後選擇第2個可以讓NPC自由挑選(省事)
自動購買是很有用的(否則搞死了~~另外用弩的那位別自動買弩,你給他買輕弩,否則騎馬不能裝填)
原版的隱藏物品消失,箱子還在
商店出售全部裝備,包括本來是隱藏的武士盔甲和武器
弩對比弓,優點命中高,即使技能為0。缺點無法移動填裝,不過輕弩(重量2.5)的馬上可以使用並且移動填裝(廢話)
關於原版NPC的加入和這個MOD的NPC控制自行查閱論壇(0.751的21NPC)
小問題:查看漢化文件的時候發現不死族,食屍鬼,老虎群之類的士兵名稱。。。。難道。。。
來源:遊民星空