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《原神》旋曜玉帛一百零四攻略

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《原神》旋曜玉帛一百零五攻略

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《原神》旋曜玉帛一百零六攻略

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《原神》旋曜玉帛一百零七攻略

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《原神》旋曜玉帛一百零一攻略

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《原神》旋曜玉帛一百零二攻略

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《原神》旋曜玉帛九十八攻略

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《女神異聞錄3Reload》:最現代的課外活動部

前情提要 是誰又過年爬塔,原來是我在玩《女神異聞錄3Reload》。 1. 先簡單講解一下基礎知識。 《女神異聞錄3Reload》是由ATLUS開發,於2024年2月2日世嘉SEGA發行的角色扮演類遊戲,作為《女神異聞錄3》的重製版本,在完全繼承了《女神異聞錄3》主線劇情的基礎上,追加了新的支線故事、新的作業系統、以及全新的畫面表現,講述了主角結城理轉學至月光館學院高中部後,因怪物襲擊而覺醒了「人格面具」的心靈能力,隨後加入了特別課外活動部與同伴們一起討伐影時間所出現的神秘怪物暗影所引發的冒險故事。 簡單介紹的部分結束,上一年春節在玩《女神異聞錄3攜帶版》,現在過年依舊在玩《女神異聞錄3Reload》,兩年都和課外活動部過了屬實是,那麼原本對於P3R最大的期待可能就是統合無印、F、P的劇情加上新的後日談,不過官方宣布基於無印重製就打消這個念頭了,剩下的就是看看新的支線故事和重溫下難忘的主線劇情,接下來就來聊聊重製版做出的改變吧。 2. 減輕負擔的現代化。 《女神異聞錄3》作為2006年發售的遊戲,其中的機制設定與現在玩家們更廣泛了解的《女神異聞錄5》對比,確實過於老久了,除了塔爾塔羅斯涉及到主線以及基礎設定不好改以外,《女神異聞錄3Reload》基本上把所有能夠優化的系統通通改善或以其他的方式來彌補了。 簡單舉幾個例子: 1.戰鬥後抽卡可以利用機制獲取多張,能夠直接看到卡片效果,不需要再玩「大轉盤」抽取以及迴避陷阱卡。 2.神社復制技能卡從隨機抽取技能復制,需要等待5天後才能獲取變成從種類自選並且瞬間復制,每天都能復制一張。 3.戰鬥疲勞系統刪除只剩戰鬥後不消耗時間進學院醫務室增加勇氣的正收益。 4.人格面具合成不再隨機繼承技能、能夠自選能夠繼承的技能。 5.在長期使用相同隊員導致等級參差不齊的狀況可以在塔爾塔羅斯里使用黃昏的碎片開啟大時鍾來提升等級。 還有更多的改動就不一一介紹了,對於這些優化體驗的改動我還是蠻支持的,但我比較不滿意的地方是塔爾塔羅斯入口處時鍾全體恢復變成消耗黃昏的碎片,使前期的爬塔體驗變差,隊員的小劇場互動變為隨機觸發在左上角的對話,像是衣服和隊伍的特殊互動,例如我玩到通關也只觸發了一次「後宮」對話,而其他衣服互動就完全沒見到過,不知道是沒加入還是沒有正確觸發。 除了機制上的優化,對於主線戰鬥的難度也降低不少,雖然核心的263層依舊要爬,但BOSS、樓層守衛和精英暗影在角色新機制的強化下基本被摁著打,只需要利用好神通法就能輕松的爬塔,而擁有比較強力機制與配合的敵人都放進了新增加的蒙納多之門或蒙納多通道里,作為裝備和收集品的獲取途徑之一,如果想輕松體驗劇情的玩家可以直接跳過這些內容,也不會損失太多,獲得一個比較輕松的體驗。 不過這次的改動中,為了平衡,昏厥的條件從倒地後被再次攻擊弱點或被暴擊就會必定昏厥改為了倒地後被攻擊會機率昏厥,普通攻擊更容易造成昏厥,以往通過攻擊兩次弱點打昏厥控制一回合強力怪的手段不好用了,對於精英怪倒地後我比較建議直接打總攻擊,灌傷害的同時還能賭一賭昏厥,比停手再打收益更高。 3. 全新的成長。 既然在改進上全面對標《女神異聞錄5》,那相應的為了對齊皇家版出現的「Show Time」機制,這次《女神異聞錄3Reload》也為戰鬥中添加了全新的大招系統「神通法」。 角色在戰鬥中攻擊或召喚人格面具會累計計量槽,在累計滿後就可以不消耗HP或SP釋放神通法,根據角色的特性,行動的累積值各有不同,造成的神通法也有不同的效果,主角由於不羈的能力神通法可以通過面具圖鑒收集來解鎖不同的神通法,夥伴初始只擁有一個神通法例如美鶴初始神通法為「暴雪利刃」,對敵方單體造成無視耐性的冰凍屬性特大傷害,高機率造成凍結狀態,後期可以解鎖「斷罪之刃」,對敵方單體造成萬能屬性超特大傷害,並使敵方全能力下降。 神通法從實戰後的體驗來說,正常難度下可以認為是官方的「風靈月影」了,效果太過強力導致主線中很多戰鬥機制可以直接無視,除了部分演出BOSS會進行鎖血鎖階段,大部分樓層守衛或者蒙納多精英基本上吃不了兩下,神通法根據對應屬性可以享受各種加成或被動,就例如主角最好用的神通法「紅蓮華斬殺」,在解鎖面具米特拉斯和齊格飛後獲得,可以吃到蓄力和能力加成,也能吃到面具的被動加成,在buff上齊後90%的塔爾塔羅斯BOSS戰都能一刀帶走,非常舒適,戰鬥結束再抽到卡片恢復主角神通法計量槽就下場戰鬥再來一遍,非常享受。 除此之外,為了彌補中後期夜晚時間過於空閒,也為了減輕部分社群的屬性要求,在夜晚增加了新的互動要素,四種相處邀請與學習會。 邀請分別為看電視增加屬性、打理菜園增加蔬菜收益,讀書增加屬性、做菜獲得道具,夥伴會根據性格特點選擇其中兩種邀請主角參加,每種邀請完成數次後就可以獲得神通法的被動以及升級,例如由加莉只會邀請你看電視和做菜,完成後會獲得減少治癒技能一半SP消耗的神通法被動,升級為四分一。 在每次考試前三天的晚上,都能夠和夥伴們進行學習會,獲得學力的大幅提升,對於考試的選擇題內容倒是沒有復習,主要是對當前劇情下夥伴們相處的故事,能夠更多了解也非常不錯就是了,容易錯過,還是建議優先觀看的。 4. 最後來聊聊我主觀的遊戲體驗。 在有經驗的情況下打普通難度一周目也打了快90個小時,比之前初見P3P玩了70小時還要久,感覺多出的時間主要還是全探索爬塔和新劇情上,爬塔簡單了太多,印象差距最大的就是最後打「十三試煉」,P3P打了快1個鍾彈盡糧絕才過,結果P3R神之手一拳一條命,比較難的就最後的蒙納多通道里的伊莉莎白,在有畢業裝的情況下正常難度苟住不難,難點主要是伊莉莎白每個階段掉血一定量後會用皮可西的米吉多拉翁9999秒殺,比較簡單的應對方法是利用不同面具的堅忍和不屈鬥志觸發復活頂過一階段和二階段的秒殺,最後用神通法哈米吉多頓秒掉無限放秒殺的第三階段。 對於三代的內容其實也沒什麼太多好說的,這次的《女神異聞錄3Reload》就是三代最好的一代,雖然重製沒有解決三代本身的一些問題,比如說後期主線有些太過簡潔需要展開、263層爬塔等,但解決了大部分體驗問題和增加了夥伴們新的支線劇情,如果後面能把P3F的後日談部分或者女主線補上就好了,本來在海島還想看看「妙齡女子」的新建模,結果P3P的內容也基本上沒有。 新的建模我總體還是比較滿意的,唯一我從頭到尾都覺得看不太順眼的就是學姐的側臉,特別學姐在劇情中側臉的展示特別多,總覺得她的頭太大了,貼近看顯得臉的位置非常奇怪,看其他人都不會,可能是頭發太厚了顯得額頭大。 還有個問題一直遇到,就是從菜單和保存界面退出會鎖30幀一會,我原本以為是這些界面的動畫效果鎖了30幀導致的,但後來對比其他界面類似天鵝絨房間或者其他商店之類的卻是流暢的60幀,我通關後去搜了下好像沒有人和我一樣,最後是發現是畫面設置中幀率上限導致的,上限設為120幀退出菜單就會掉幀,調回60幀就很正常,稍微提一下,可能是我設備特有的問題,有相似的可以參考。 總的來說,《女神異聞錄3Reload》作為18年前作品的全新展示,在保持內容的原汁原味下,遊玩體驗比肩《女神異聞錄5》,這已經足夠讓曾經因為作品太過老舊而望而卻步的玩家嘗試這款遊戲,不過原汁原味下作品本身的問題依然存在,老玩家想要的內容也沒有增加,我更推薦對三代有興趣的新玩家或三代情懷粉來嘗試,系列粉還是看看未來的《暗喻幻想》吧,當然有XGP的也可以像我一樣狠狠白嫖。 這里是Yalice,非常感謝你的閱讀 完 2024/2/18 來源:機核

《女神異聞錄3Reload》博愛主義獎杯怎麼解鎖

《女神異聞錄3Reload》總共有49個獎杯,包含38個銅杯、7個銀杯、3個金杯,以及1個白金杯。其中部分獎杯的解鎖條件比較復雜,下面就為大家帶來《女神異聞錄3Reload》博愛主義獎杯獲取攻略,希望對大家有所幫助。 博愛主義獎杯獲取方法 【博愛主義】:讓貓變得精神了起來。 想讓貓變得精神起來需要接受伊莉莎白的第42個委託,此委託需要從藥店購買4種超級貓糧,每天在車站外給虛弱的貓貓餵食,餵食4次後即可跳杯。 來源:3DMGAME

《女神異聞錄3Reload》爭相邀約獎杯怎麼解鎖

《女神異聞錄3Reload》總共有49個獎杯,包含38個銅杯、7個銀杯、3個金杯,以及1個白金杯。其中部分獎杯的解鎖條件比較復雜,下面就為大家帶來《女神異聞錄3Reload》爭相邀約獎杯獲取攻略,希望對大家有所幫助。 爭相邀約獎杯獲取方法 【爭相邀約】:回應了5次休息日的出遊邀請簡訊。 在學校不上課的休息日,社群好友偶爾會發簡訊邀請玩家出去玩,此事件不會提升社群等級,但會為下一級增加更多點數,通常會在星期天觸發。最早可以在10/25解鎖。 來源:3DMGAME

《原神》旋曜玉帛一百二十一攻略

原神旋曜玉帛一百二十一視頻是很多玩家想看的,原神的新版本旋曜玉帛有很多,很多玩家都不知道在哪,這些音樂都非常好,下面就來看看原神旋曜玉帛一百二十一視頻攻略。 《原神》旋曜玉帛一百二十一攻略 來源:3DMGAME

《女神異聞錄3Reload》伊莉莎白打法攻略

伊莉莎白打法攻略 伊莉莎白打法心得 提要:伊莉莎白作為新約機制最特殊的BOSS,她分為兩個階段,一個是摸魚階段,一個是認真階段,全階段會釋放2個9999米基多拉翁。如果打到玩家出現「無效,吸收,反射」將會直接9999判你出局。 戰前准備階段: 裝備方面:明星鎧和明星靴是必備的,飾品要帶俱樂部里50w買的全異常狀態免疫項鏈。 人格面具方面:建議俄爾普斯改作為決戰的p,或者全耐性的p。我是凹了一個幸魂和一個虹蛇全耐性p。建議帶三個p,一個用來二階段磨血,一個用來上buff和蓄力,一個作為紅蓮華發射器(帶高級強化和斬擊強化)。最後也是最重要的是,其中兩個p務必分別帶「不屈鬥志」和「堅忍」兩個技能,用來抗下伊莉莎白的9999攻擊。 伊莉莎白行動: 階段一 伊麗莎百面真順序:火-冰-雷-風-光-暗-異常-米吉多拉翁,記得在光之後的回合進行防禦(防禦即死),還有就是異常降低防禦,最好異常前後各一次灼熱防止防禦太低被米吉多拉秒(或者你直接防禦也行) 階段二 伊莉莎白面具順序:(有兩種模式,模式一模式二循環) 模式一:火 冰 – 雷 風- 光 暗 – 異常 雷 – 冰 雷 – 暗 火 – 風 光 模式二:火 冰 – 雷...

《地獄潛者2》稀有樣本獲取方式 稀有樣本怎麼獲得

7級難度以上開始才會刷稀有樣本,必刷在這個石頭下,所以跑圖的時候眼要尖一點。 看到類似這種石頭就有了。 全圖只刷一個地點,超級樣品都在這個地點里。 來源:遊民星空

CCSTOYS 鐵魄 魔神凱撒SKL

來源:78動漫

太乙動漫 十二神將-龍機-真皇龍祥

首先是新餅 十二神將-龍機-真皇龍祥 來源:78動漫

《女神異聞錄3Reload》前路莫測獎杯怎麼解鎖

《女神異聞錄3Reload》總共有49個獎杯,包含38個銅杯、7個銀杯、3個金杯,以及1個白金杯。其中部分獎杯的解鎖條件比較復雜,下面就為大家帶來《女神異聞錄3Reload》前路莫測獎杯獲取攻略,希望對大家有所幫助。 前路莫測獎杯獲取方法 【前路莫測】:在塔爾塔羅斯遭遇了黑暗領域。 在塔爾塔羅斯期間會觸發關於黑暗領域的教學,教學不會解鎖此獎杯,在教學結束後隨機找到一個黑暗領域即可跳杯。 來源:3DMGAME

《女神異聞錄3Reload》合體巧匠獎杯怎麼解鎖

《女神異聞錄3Reload》總共有49個獎杯,包含38個銅杯、7個銀杯、3個金杯,以及1個白金杯。其中部分獎杯的解鎖條件比較復雜,下面就為大家帶來《女神異聞錄3Reload》合體巧匠獎杯獲取攻略,希望對大家有所幫助。 合體巧匠獎杯獲取方法 【合體巧匠】:進行了3身或用到更多材料的合體。 想要進行3身或用到更多材料的合體就需要特殊合成,在完成支線委託、社群事件或劇情時即可解鎖特殊合成。 來源:3DMGAME

《女神異聞錄3Reload》恭祝降生獎杯怎麼解鎖

《女神異聞錄3Reload》總共有49個獎杯,包含38個銅杯、7個銀杯、3個金杯,以及1個白金杯。其中部分獎杯的解鎖條件比較復雜,下面就為大家帶來《女神異聞錄3Reload》恭祝降生獎杯獲取攻略,希望對大家有所幫助。 恭祝降生獎杯獲取方法 【恭祝降生】:獲得了人格面具的受胎道具。 查看人格面具的屬性時有些面具會帶有一個心臟標記,這說明如果繼續升級此面具的話就會掉落一個道具,獲得此道具即可跳杯。一個前期比較簡單能跳杯的方法是用飛天+希路奇合成一個傑克霜精,然後升級傑克霜精直到獲得道具。 來源:3DMGAME

《光遇》2月8日落石在哪 2.8落石位置2024

『落石點』 今日落石點:暫無 來源:遊俠網

長谷川: 24年3月 1/12 伊庫莎1 原型圖

「戦え!!イクサー1」より、 1/12スケールで イクサー1 を立體化! レジン製キットとなります。 原型製作は、つるぎ だん 氏が擔當。 ※シルエットはイメージです。 実際の商品とは異なる場合がございます。 デカール(マーキング) 瞳デカールなど スケール … 1:12 品番 ……… SP589 コード …… 4967834527492 弊社発送 … 2024年03月27日 発売日 …… 2024年03月30日ごろ 本體価格 … 5900円(稅込価格:6490円) ©久保書店來源:78動漫

《女神異聞錄3Reload》:不容錯過的系列佳作

近日,備受玩家期待的《女神異聞錄3:Reload》(以下統稱P3R)已正式發售,遊戲一經上線便贏得了海量好評,截至發稿前,在Steam平台上,《P3R》的評價已達到「好評如潮」,4471篇玩家評價中97%為好評。如此高的評價,再次印證了玩家們對該遊戲的熱愛。 日前,據SteamDB統計數據顯示,《P3R》Steam平台上的同時在線峰值達到了4.5萬人,這一數字創下了系列之最,再次證明了《P3R》的火爆程度。 作為一款備受粉絲期待的作品,《P3R》以其優質的畫面、優質的音樂和精彩的戰鬥動畫設計贏得了眾多玩家的喜愛。雖然美術風格不如《p5》驚艷,但也不失為一部好作品。 近些年來,隨著《女神異聞錄5》(P5)這款遊戲的「破圈效應」,讓越來越多的玩家了解該系列作品,並成為「鐵粉」。而《P3》作為粉絲口碑相當不錯的作品,經常因為各種原因,比如畫面落後、沒有可遊玩原版遊戲的設備等等,勸退新玩家。 直至今年初,這個問題終於得到了根本性的解決。經過各方人員的共同努力,《P3R》終於「破繭重生」,來到了大家面前。 《P3R》的優點有很多,最值得一提的就是畫質效果,不管是場景、人物建模,還是角色立繪都得到了重製,讓整個P3世界都變得高清現代化了。 在遊戲重製的過程中,畫師們不僅對人物立繪進行了精細處理,還在盡力美化的同時,盡可能地接近原畫風格。雖然新畫風失去了舊畫風所特有的韻味,但對於重畫的質量,個人還是很滿意的。 遊戲的UI設計也非常炫酷靈動,採用了《P5》的獨特UI設計風格,將其與《P3》的主題色和核心風格結合,形成了海洋風格的系統界面。非常新潮。 個人認為,《P3R》相比原版,保留了優點,去除了一些繁瑣的原版系統,同時讓畫面更有現代化的藍色,有一種契合劇情的憂郁的感覺,過渡上進行了大量CG化的改編,使得故事敘述更加生動和引人入勝,帶入感爆炸。 並且,與原版相比,重置版在主劇情沒變情況下,加入了更多的獨立情節,遊戲中的人工島內新增了一些日常活動,讓玩家能夠體驗到更加精緻的學園生活。如果後續能以DLC的形式加入女主角和後日談,那絕對是完美的重置! 當然,或許有玩家認為它的爬塔設計過於枯燥,認為它鍵鼠適配不完美(滑鼠轉視角很難受),但不管如何,能夠在這個時代玩到曾經的經典之作,已經讓很多玩家「還願」了。 更別說,遊戲質量還算不錯,完全超出了玩家們的預期,遊戲的細節和劇情非常出色,可以讓玩家在遊戲的過程中不斷感受到驚喜和感動。 可以說這是一部讓老玩家狂喜的作品。對於那些已經玩過前幾部作品,或者是對這款遊戲有過了解的玩家來說,無疑是一部值得一試的佳作。但對於新人來說,如果你可以忍受後期比較重復且枯燥的戰斗流程,且很喜歡慢慢閱讀劇情和發掘細節的話,那就大膽入手吧! 來源:遊俠網

《女神異聞錄3Reload》CT表分享

CT表分享 steam版CT表:https://pan.baidu.com/s/1vE2u8mEbMmqHl6pIlpM4dA?pwd=GMSK 提取碼:GMSK xgp版CT表:https://pan.baidu.com/s/1XCv4oX7JUR6PpgyKpI2xfw?pwd=GMSK 提取碼:GMSK 來源:遊俠網

《女神異聞錄3Reload》創下系列紀錄

根據SteamDB統計數據顯示,《女神異聞錄3:Reload》在PC平台上的同時在線峰值於兩小時前達到了4.5萬人,這個數字超過了《女神異聞錄5:皇家版》35474人的在線峰值以及《女神異聞錄4:黃金版》29984人的在線峰值,創下了《女神異聞錄》系列新紀錄,這也意味著《女神異聞錄3:Reload》成為系列最熱門游戲。 游戲介紹:潛入黑暗時刻,喚醒你的內心深處。《女神異聞錄3:Reload》是對定義流派的角色扮演游戲的迷人重新構想,以尖端的圖形和游戲玩法為現代時代重生。 來源:遊戲時光

《女神異聞錄3Reload》美食大王解鎖條件

女神異聞錄3Reload美食大王解鎖條件 1.和友近健二的好感達到3級後,放學後教室里找他對話,會獲得關於美食大王的情報。 2.然後在桐葉購物中心結識胖乎乎的末光望美(魅力需足夠)。 3.答對他的三個問題後,再給他「神秘食品」解鎖【社群】月亮 美食大王。 4.三個問題答案:費洛蒙咖啡、紅色、葉隱蓋飯。 5.神秘食品是爬塔開寶箱刷到的,在爬塔時仔細探索和收集後會有。 關於女神異聞錄3Reload美食大王解鎖條件分享完畢,同時包括了需要回答的三個問題的答案。 來源:遊俠網

《光遇》2月5日落石在哪 2.5落石位置2024

『落石點』 今日落石點:(暫無) 來源:遊俠網

《女神異聞錄3Reload》大胃王挑戰正確答案

p3re大胃王挑戰正確答案 挑戰成功時勇氣3級,選錯的話挑戰失敗只加勇氣,成功的話三屬性都加。 正確答案如下: 選項1:不去看漢堡堆成的山繼續吃。 選項2:毫不停歇地吃下去。 選項3:一邊吃一邊想像酸的東西。 關於p3re大胃王挑戰正確答案分享完畢,有問題不確定哪個正確的小夥伴可以做個參考。 來源:遊俠網

《女神異聞錄3Reload》全社群解鎖條件

在女神異聞錄3Reload中,很多社群的解鎖都需要滿足對應的條件,部分可以順著主線劇情自動解鎖,部分則需要觸發特定的對話選項解鎖,還有一些需要在不同的結局支線上解鎖。 女神異聞錄3Reload全社群怎麼解鎖 全社群解鎖條件如下表所示。 地點 條件 愚者 劇情自動獲得 魔術師 教室內 4月22日放學後自動獲得 女教皇 學院2F教室前走廊/1F實習室前走廊 山案風花加入隊伍後,在教室前走廊對話 (勇氣MAX) 女皇 學院1F教職員室前走廊 11月21日後,在學院1F教職員室前走廊和桐條美鶴對話 (學力MAX) 皇帝 學院2F學生會活動室 4月27日加入學生會後獲得 教皇 嚴戶台舊書店「書蟲」 4月25日以後,去嚴戶台舊書店,然後返回學校連接走廊 調查樹,獲得「柿子樹的葉子」,回到舊書店後獲得 戀愛 教室內 7月24日以後,在教室對話後獲得(魅力MAX) 戰車 教室內/操場 4月24日以後,加入體育部後獲得 正義 學院2F學生會活動室門前 加入學生會後,連著三次與伏見千尋對話 第一次選擇「有話想和你說 第二次選擇「我也是男性 第三次選擇「一起出去玩 之後第四次找她就可以解鎖正義 隱者 主角房間內的電腦 4.28日後在房間內打網路遊戲 (周日) 命運 學院1F美術教室/美術教室門口 6月17日後,加入文化部後獲得 力量 操場/學院2F教室前走廊 戰車社群的前兩次進行時,遇到西脅結子,全部選擇「「」和她打招呼」/「要不要一起走」? 第二次解鎖 倒懸者 長鳴神社 5月6日後,分別給小女孩」莫樂蜜G」和「神秘章魚燒」後,過幾天再找她就能獲得 莫樂蜜G在宿舍的自動販賣機購買,神秘章魚燒在嚴戶台商店街最右側的商店 死神 影時間 劇情自動獲得 節制 學院1F家庭科室/學院2F教室前走廊 教皇社群3級以上,學力2級以上 進入學院1家庭科室後獲得 惡魔 桐葉購物中心噴泉前(夜晚) 前置1:隱者社群4級時會獲得情報 之後連續給他三次錢後獲得 (魅力4以上) 塔 放縱俱樂部2樓(夜晚) 前置1:力量社群4級後,和結子對話得到情報 前置2:勇氣4級以上,到放縱俱樂部二樓和光頭和尚對話 然後下樓和酒保對話,分別選擇基爾酒/血腥瑪麗/卡西斯橙汁/烏龍茶 點單成功後回2樓給和尚送酒後解鎖 星 嚴戶台商店街 8月2日完成體育大賽後,在嚴戶台商店街對話獲得(勇氣4級以上) 月亮 桐葉購物中心 前置1:摩術師社群4級後,和友近對話獲得情報 前置2: 魅力2級以上,在桐購物中心和胖子對話 答題選擇費洛蒙咖啡/紅色/葉隱蓋飯,接著給他神秘食品後獲得 神秘食品在塔里的寶箱和破壞物都有機率獲得 太陽 長鳴神社(周日) 前量1:倒是者社群3級以上 前置2:周日在長鳴神社和他對話(學力4以上) 前置3:在虎狼丸入隊後,晚上和虎狼丸對話獲得」紅色鋼筆」 之後在周日去長鳴神社還他鋼筆後獲得 審判 塔爾塔羅斯 進入真結局路線後,在後續爬塔的過程中升級 永劫 教室內 1月8日以後,在教室內和埃葵斯對話獲得 來源:遊俠網

《女神異聞錄3Reload》XGP版閃退解決方法

p3re xgp版閃退解決方法 1.打開xbox應用-點擊左上角「頭像」 2.然後點擊「設置」-點擊「常規「 3進入常規選框後,勾選「已啟用脫機權限」 4.進入遊戲後還是可以繼續「使用網絡」,不影響遊戲內的聯機功能。 關於p3re xgp版閃退解決方法分享完畢,有遇到文中同樣情況的小夥伴可以試試看。 來源:遊俠網

《光遇》2月3日大蠟燭位置2024

今日大蠟燭點(雲野雨林暮土) 來源:遊俠網

《女神異聞錄3Reload》黃昏碎片位置分布大全

p3re黃昏碎片位置分布大全 月光館學園黃昏碎片 1.校舍正門:下圖右側第二根路燈燈柱後面。 2.學園校舍內1F:在入口處的兩個雕像之間。 3.學園校舍內1F:在辦公室走廊盡頭,印刷室前。 4.連接走廊:在柿子樹對面的長椅上。 5.運動場前走廊:在左側儲物櫃前。 6.學園校舍內2F:在通往三樓的樓梯旁邊的水槽里。 7.天台:在從靠近門那一側開始數第二個石凳上。 嚴戶台商店街黃昏碎片 8.在嚴戶台站前:在紅色隔離錐旁邊,施工的沙井區域附近,位置如下圖: 9.在嚴戶台站前商店街 3F:靠近頂層右側樓梯,具體位置如下。 長鳴神社黃昏碎片 10.境內:在神社左上角。 11.境內:在左側地圖下方,攀爬架前方。 辰巳港灣人工島 12.辰巳港灣人工島站前:在噴泉前的長椅上。 13.站前廣場角落:在垃圾桶和垃圾袋的前面,綠色的Que sera sera招牌附近。 嚴戶台宿舍 14.走廊4F:在通往五樓的樓梯旁邊的燈前面。 15.宿舍天台:在角落裡,花盆左邊。 桐葉購物中心 16.桐葉購物中心:在正前方,噴泉前面。 放縱俱樂部:在舞池內,舞台前方。 來源:遊俠網

《女神異聞錄3Reload》評測:未能扣下的扳機

2022年的Persona Super Live上,川村ゆみ站立在舞台正中心,她要演唱的下一首歌曲是《キミの記憶》(暫譯:《你的記憶》)。 雖然「女神異聞錄3」許是「女神異聞錄」系列轉型後名氣最小的一作,但作為遊戲ED曲的《你的記憶》,卻在某種程度上擁有著凌駕於遊戲本身的存在感,即使稱它為「女神異聞錄」系列中最知名的歌曲之一也不為過。 《你的記憶》在Persona Super Live中是絕對的主角,除了歌曲本身的感染力外,堪稱夸張的演唱難度也是其亮點所在。這首在民間被稱為「斷氣神曲」的歌曲,已經被川村ゆみ演唱了十數年,化作了「女神異聞錄」系列粉絲們共同的記憶。 但現場演唱畢竟不是錄音棚,沒人能戰勝時光老人。經歷了歲月的洗禮,此時的川村ゆみ已不再擁有往日的活力。疲態盡顯的她即便投入了全部的精力與熱情,也無法再駕馭《你的記憶》了。演唱過程中,氣短、空句、跑調等失誤頻頻發生,演唱最終也只能以本人的鞠躬致意收尾。 換到往年,雖然身體的老化依舊存在,但觀眾們尚可通過提詞與共演等方式與「大姐頭」一同完成《你的記憶》。但在2022年,由於眾所周知的原因,演唱會現場的觀眾並不允許發聲,這才誕生了如此令人揪心的場面。 真的唱不動了 或許正是此次「失敗」的演出的影響,民間對「女神異聞錄3重製版」的渴求,在這兩年達到了頂峰——畢竟,再不推出的話,川村ゆみ可能真的要「燃盡了」。 幸運的是,比起「PC版血源」「Switch新機」等虛無縹緲的夢,《女神異聞錄3Reload》好歹是部切實存在的作品。2023年遊戲的正式公布,也算回應了玩家們的期待。 《女神異聞錄3Reload》 不過,驚喜往往是短暫的。隨著遊戲後續宣發的開展,玩家們對本作的態度卻發生了些許微妙的變化。《女神異聞錄3Reload》在內容上,似乎並不是粉絲們想像中的「女神異聞錄3重製版」。 事實上,「女神異聞錄3」一直是「女神異聞錄」系列粉絲們最想看到的重製作品。至於為什麼不是「女神異聞錄4重製版」或者其他作品,這很大程度上源自「女神異聞錄3」本身混亂的作品定位。 長話短說,「女神異聞錄3」的大標題下,擁有著數部跨平台衍生作,它們大多都與最初的《女神異聞錄3》共享同一個故事框架,卻都有著各自獨享的全新內容。 《女神異聞錄3攜帶版》的雙主角設定、《女神異聞錄3FES》的後日談內容、遊戲機制上的區別、部分劇情的處理方式,這些設計都讓劇情、玩法上的衝突與殘缺,遍布在各部「女神異聞錄3」中。而這也導致了玩家無法通過單一作品窺探「女神異聞錄3」的全貌。所以《女神異聞錄3Reload》的推出,實際上也肩負著解決現有問題,統一故事線等方面的使命。 《女神異聞錄3攜帶版》 然而,面對現存問題如此之多的「女神異聞錄3」,《女神異聞錄3Reload》的做法似乎不是那麼「符合民意」。它並沒有採取民間希望的「融合三部主要作品」的形式,而是將重製的對象定在了最初的《女神異聞錄3》上——這也就挑明了,雙主角、後日談這些內容,不會出現在《女神異聞錄3Reload》中。 說實話,我對於這樣的形式並沒有太大意見。仔細想想,「女神異聞錄3」需要的一直是設定上的統一,而不是盲目地堆砌與整合。實際上,不管是雙主角還是後日談,它們的部分設定都堪稱系列「黑歷史」,並不是什麼盡善盡美的內容。《女神異聞錄3Reload》的選擇,雖然稱不上什麼正確或優秀的決定,但也算是表明了官方對這部分內容的態度,個人而言是可以理解的——前提是以後不推出「女神異聞錄3攜帶版重製」「女神異聞錄3FES重製」這樣的作品。 「鬼太郎」是本作的唯一主角 說回遊戲本身,作為重製級別的作品,《女神異聞錄3Reload》得到了極大的畫面升級,在虛幻引擎的加持下,本作的畫面表現力被拉到了現代遊戲的水準。當然,畫面一直不是「女神異聞錄」系列的強項,即便是升級後的《女神異聞錄3Reload》,依舊存在光影效果、建模精度等方面的不足,某些部分的表現效果甚至不如數年前發售的音游《女神異聞錄3月夜熱舞》。這也是使用慣了內部引擎而轉投虛幻所帶來的陣痛。不過,這也只是吹毛求疵的「放大鏡式」對比——總體而言,本作的畫面表現力仍舊是在線的,起碼在感官上不會有「斷代」的感覺。 光影效果依舊欠佳 雖然名義上《女神異聞錄3Reload》只是原版遊戲《女神異聞錄3》的重製,但這並不意味著對原作的全盤保留,本作沿襲的只是原版遊戲的劇情設定,而在玩法上繼承了不少後期作品的功能性優化,操控隊友、技能卡片、難度變更等這些原版遊戲中不包含的內容,在本作中都是存在的。 除此之外,《女神異聞錄3Reload》還加入了日常活動的提示,藉由簡訊,玩家可以很輕松地獲取每日社群、打工、購物等方面的信息,並能直接傳送至相應場所,大大地提高了遊戲的緊湊性,免去了往返跑路的不便。 快速傳送使體驗上升了不少 更令人驚喜的是,《女神異聞錄3Reload》還配置了全新的「倒帶」功能,使玩家能夠自由地將時間倒回到稍早的節點,以重新規劃每日的活動。老實說,這可能是系列玩家們一直以來最想添加的功能之一。 最實用的功能 但與功能性優化相對的是,《女神異聞錄3Reload》的主線劇情則可謂全盤繼承,本作在保留原版劇情的同時,取消了一部分在特定作品中出現的劇情分支,也不存在部分玩家可能想見到的改動,而是將故事走向完全確定了下來——這談不上正確與否,但也是《女神異聞錄3Reload》明確的態度。至少對我來說,並不是分支多或大團圓才算得上好故事,一切都確定下來,對「女神異聞錄3」來說,未嘗不是一件好事。 言盡於此 同時,《女神異聞錄3Reload》的社群系統也只做出了微小的修改。遊戲並沒有引入《女神異聞錄3攜帶版》中女主角線路里獨占的部分男角色社群,而是再現了男主角視角下的社群關系。除了保留《女神異聞錄3FES》中新增的埃癸斯社群外,其餘社群的獲取方式、對話選項、對應角色,都幾乎沒有發生變化。 這也就意味著,主角團中的男性成員在本作中依舊沒有獲得完整的社群。而女性成員雖然擁有社群,但獲取卻仍舊有著嚴格的時間與條件限制。他們作為與主角最親近的隊員們,在原版遊戲中是社群的犧牲品,在本作中亦是如此。 山岸風花的社群解鎖依舊需要滿級的「勇氣」 老實說,在「女神異聞錄3」的時代,社群系統的設計與定位還不夠明確,遊戲更多的是將其對象視為「主角在社會上認識的人們」。這就導致了「女神異聞錄3」往往會給到玩家一種「疏遠隊友,親近外人」的感覺。 不過,《女神異聞錄3Reload》也並不是毫不作為,雖然社群本身沒有修改,但遊戲也在其他方面補足了一些人物的塑造。在本作中,玩家可以與各隊友觸發相應的特殊事件,以深入了解各個隊友。 除了學習外,還設置了料理、種植、看電影等內容 然而,雖然這些特殊事件的數量與內容都不輸社群,但它們畢竟不是社群,沒有對應的塔羅牌與明確的等級提升,終究是少了些連貫性與儀式感。誠然,由於社群與塔羅牌的高度綁定,想在社群中直接增減角色不是件簡單的事,但《女神異聞錄3Reload》這樣的處理方式,多少還是有些「粗暴」——說得過去,但絕對算不上精巧。 社群等級的提高,也是「女神異聞錄」重要的樂趣來源 「塔爾塔羅斯」依然還是那個「女神異聞錄3」繞不開的點,作為遊戲主要的戰鬥與探索場所,這座高達266層的迷之巨塔,即便到了《女神異聞錄3Reload》,也堪稱玩家們的夢魘。 在本作中,「塔爾塔羅斯」依舊由隨機生成的迷宮構成,攀爬的流程與層數也幾乎沒有改變。即便遊戲通過增加沖刺功能、添加樓層內的可破壞道具等方式對流程體驗做了些許的優化,但「爬塔」的枯燥與重復作業感卻並沒有得到太大的緩解。 說實話,枯燥的隨機迷宮一直是「女神異聞錄」系列的通病,但這個問題也並不是什麼無解的難題。早在《女神異聞錄5皇家版》中,遊戲就通過社群技能,讓玩家擁有了可以直接「秒殺」敵人的能力,從而大大縮減了探索的流程。然而,《女神異聞錄3Reload》中卻並沒有類似的設計,只是增加了些隔靴搔癢的改動,讓玩家繼續以與原作類似的落伍體驗攻克這座數倍於「印象空間」規模的「塔爾塔羅斯」,實在是不應該。 沖刺能帶來的提升並不明顯 不過,雖然「爬塔」的流程沒有太大變化,但《女神異聞錄3Reload》的戰鬥系統卻切實地得到了一次升級。本作的戰鬥在添加了部分「女神異聞錄5」中設計的同時,還引入了「神通法」這一概念。 「神通法」可以簡單地理解成角色的「大招」,通過積累量表便可使用各角色的獨特技能。此外,隨著流程的推進,角色還可以獲得各自的被動效果,進一步豐富戰鬥的策略性,也多少為玩家們早已熟悉的系統注入了些許新鮮感。 「神通法」也會隨著遊戲進度拓寬種類 實話實說,《女神異聞錄3Reload》確實在原作的基礎上,對遊戲的各個系統都做出了一定的優化與改進,使其各項設定更貼近當代遊戲節奏,成了一部「現代的女神異聞錄3」。 然而,總覽這些改動我們可以發現,它們大多都是無關緊要的設計——並不是說它們不好,只是它們對遊戲玩法框架的影響可謂是微乎其微,即使說上一句極度保守也並不為過。 這種做法大概與本作的製作團隊有關。本作的製作團隊大多都不是原作的參與者,也就相應地會缺乏對原作框架改動的話語權與執行力,這就使得《女神異聞錄3Reload》的開發思路,並不是大刀闊斧的革新,而實際上走的是一條相對穩健的道路。 就如前文所寫,《女神異聞錄5皇家版》通過開車的「秒殺」技能,緩解了「印象空間」的枯燥感。這樣的設計在《女神異聞錄3Reload》中難道難以實現嗎?顯然並不是。只是如果像《女神異聞錄5皇家版》那樣做,就需要為對應社群的升級添加特殊功能,而相應的其他社群也要有同等的待遇,從而影響到遊戲的方方面面,例如每日的活動內容、額外的活動時間、好感度的培養等等。而這些內容顯然需要更加深入的設計才能獲得良好的效果,稍不注意便會因小失大,影響遊戲平衡。 「女神異聞錄3」的社群升級是不伴隨特殊功能的 但話又說回來,「女神異聞錄5」的成功卻也離不開這些巧妙的設計。而《女神異聞錄3Reload》即便沒有推倒後再構建的決心,但還是在一些內容中因為保守的思路,而影響了遊戲的體驗。 在《女神異聞錄3Reload》中,玩家每日的活動時間和原作一樣,分為白天與夜晚,但由於劇情框架沒有改變,所以並不存在比起原作更多的活動時間。而本作新加入的角色特殊事件,同樣需要消耗玩家的活動時間,這就使得早期由於設計原因本就相當緊迫的活動日程,徒增了許多額外的時間消耗,變得更加難以取捨,反而增加了玩家的遊玩負擔。 角色時間需要消耗時間 以這點為縮影,我們不難看出《女神異聞錄3Reload》的製作陷入了一種兩難的境地。一方面,遊戲想添加各種要素,使其更加完整,更加現代;而另一方面,過於保守的製作思路,也讓製作組不敢去觸動遊戲的基礎框架以適應遊戲的改動。最終造成的結果,就是這樣一部新舊要素並存,缺乏一體性的《女神異聞錄3Reload》。 我能理解製作團隊的苦衷——畢竟,遊戲的大方向與預算等情況並不是個人可以決定的;也能理解《女神異聞錄3Reload》想借著「女神異聞錄5」的成功——以一種穩定的出品延續系列的成功。但事實是,除了遊戲框架完全保留帶來的異樣感外,《女神異聞錄3Reload》內還存在著各種過於強行的設計,使其生硬地向「女神異聞錄5」靠攏,反而失去了部分遊戲原有的特色。 似曾相識 好吧,這話可能說得像是「爸爸像兒子」,但本作給我的直觀印象便是如此。除了主角那過於熟悉的站姿與跑步姿勢外,遊戲的美術風格也有些像「女神異聞錄5」那樣過分強調華麗感。 不得不承認的是,「主角沉入水底」這樣的UI設計思路並沒有問題,初次展現也確實驚艷。但隨著遊玩進度的推進,我也能愈發感受到其華而不實的本質:歪歪扭扭的文字、過於不顯眼的金錢標識、取消了主角當前裝備人格面具的顯示,時髦的背後是實用性的缺失——這也是近年各類「仿女神異聞錄5」美術作品的共性。 用久了其實很不方便 僅憑這一段,多少有些「強行黑」的感覺,我自己當然也有數。除了系統UI外,本作還像「女神異聞錄5」那樣,為「總攻擊」設計了結算畫面。然而,比起「女神異聞錄5」那樣充分展現角色個性的構圖,《女神異聞錄3Reload》所展現的效果,我想用相形見絀來形容並不夸張。 直觀的設計差距 而正如我之前說的那樣,《女神異聞錄3Reload》的遊戲內容,實際上是缺乏一體性的。雖然整體美術風格有向「女神異聞錄5」那樣華麗而充滿活力的風格上靠近,但仍舊存在著明顯屬於舊時代的內容,商店界面便是關於這點的直觀體現——遊戲美術若彼此連風格統一都做不到,那麼便很難稱得上出彩。 很難想像商店的UI設計與系統UI出自同一部作品 而美術上的轉變只是一小部分,在不修改遊戲總體框架的大前提下,《女神異聞錄3Reload》的要素改動遍布了遊戲各處,這些改動或正向或負面,或二者並存。而在這些生硬的改動中,最大的「受害者」便是本作的音樂部分。 《女神異聞錄3Reload》完全重製了遊戲音樂,這里的重製並不是重新混音或讓川村ゆみ重新錄制,而是直接更換了遊戲的歌手,由新主唱Azumi Takahashi進行演唱,包括《Mass Destruction》,包括《Want To Be Close》,也包括《你的記憶》。 從該改動公布開始,我都不覺得這是個明智的選擇。新主唱的唱功雖然在線,和新歌的適配度也極高,但演唱老歌時,依舊充滿著違和感,而這種違和感與唱功無關。 遊戲音樂有著其獨特性,這種獨特性體現在遊戲音樂有著固定的使用場景,與場景一並演出才能展現最好的效果。而新收錄的歌曲便是忽略了這點,新歌曲活潑、激情、充滿生機,但這卻與「女神異聞錄3」那平淡、陰郁、神秘的氛圍並不相稱——從「女神異聞錄5」中生搬硬套來的爵士風格,顯然不是「女神異聞錄3」該有的樣子。 傑克燈籠和傑克霜精即便唱一首歌可不是一個效果 而這僅僅是拋開情懷,單從音樂本身出發帶來的問題。如果加上情懷,那麼川村ゆみ的歌曲顯然是「女神異聞錄3重製版」中不可缺少的部分。即便可以用「川村ゆみ年事已高無法再度演唱」「重製版更換音樂體現誠意」這樣的理由來解釋音樂的更換問題……但事實是,對「女神異聞錄」這樣歌手與遊戲高度綁定的系列來說,即便直接套用原版音樂,粉絲們也並不會感到失望。做個類比,粉絲們真的能輕易接受不是平田志穂子演唱的《Never More》與不是Lyn演唱的《星と僕らと》嗎? 我能想到比較合理的解釋是為了以後「女神異聞錄演唱會」的需要——畢竟,歌手們確實在不斷老去,而演唱會需要一直延續下去,終歸會迎來新舊交接的時刻。 但問題是,在《女神異聞錄3Reload》中,遊戲甚至沒有給予玩家一個選擇新舊版音樂的選項,想在ED時重溫曾經帶來無數感動的《你的記憶》都無法做到,這樣決絕的做法,多少有些無情。 音樂的變動會是告別的信號嗎? 《女神異聞錄3Reload》是一部不被重視的作品,一開始便在戴著鐐銬跳舞,因為它沒有條件去觸碰遊戲的框架,但它卻想盡量將舞蹈呈現得更加美麗,於是便開始了它的模仿。 華麗的美術、華麗的音樂、華麗的戰鬥,《女神異聞錄3Reload》最終將「女神異聞錄5」的成功總結得過於簡單了,忽視情懷、風格、適配度、審美疲勞這些因素,加上並不嚴謹的運用,最終強行套用的後果便是明顯的割裂感,弄巧成拙。 《女神異聞錄3Reload》既沒有回應老玩家的期待,也沒有保留重要的情懷,即便是新玩家,或許也會在遊玩過程中感受到它的異樣。但我不能否認的是,《女神異聞錄3Reload》也最低限度地完成了它被賦予的使命——將「女神異聞錄3」帶到現代,但也僅此而已了。 對「女神異聞錄3」這樣復雜的作品來說,或許重要的從來都不是什麼「再裝填」,而是裝填子彈後,那按下扳機的勇氣。 最終還是沒能按下 來源:3DMGAME

《女神3Reload》首發加入XGP

《女神異聞錄3Reload》正式發售,由於時區差異,Xbox玩家將地區切換到紐西蘭,現在就可以進入遊戲體驗了。該作也首發加入了XGP,感興趣的玩家可以去試一下。 《女神異聞錄3Reload》是受人喜愛的 Atlus 角色扮演遊戲的全面重製。新的配音、音樂和更新的圖形使《女神異聞錄3》變得比以往任何時候都更好。 來源:遊戲時光

《女神異聞錄3Reload》今日發售發售賀圖公布

Atlus公布了《女神異聞錄3Reload》今日發售,官方公布了發售賀圖,讓我們一起來看看吧! 該發售賀圖由負責本作美術的嶋田あずさ繪制,採用了本作標志性的亮麗藍色和流行朋克主題。 本作為《女神異聞錄3》原版遊戲的重製版,不包含《女神異聞錄3FES》和《女神異聞錄3攜帶版》的擴充內容。和原版相比,本作的畫質表現更加生動鮮明、遊戲系統更易於上手、另外還追加了支線劇情以及重製的過場動畫。 《女神異聞錄3Reload》現已登陸PS5、PS4、XSX|S、Xbox One、PC平台,遊戲支持中文。 來源:遊俠網

《光遇》2月1日落石在哪 2.1落石位置2024

『落石點』 今日落石點:(暫無) 來源:遊俠網

《幻獸帕魯》壺小象繁衍方式一覽

遊戲里的壺小象是新手區帕魯,等級較低容易捕捉,使用壺小象進行的配種繁殖出的帕魯一般都是比較容易獲取的,並不能繁殖出後期高強度的帕魯,所以並不推薦玩家使用壺小象進行配種。 幻獸帕魯壺小象繁衍 壺小象是新手區帕魯,玩家在遊戲開局就可以捕捉到,壺小象有著豐富的配種公式。 由於壺小象本身是新手帕魯,所以配種繁殖出來的帕魯不會有太高強度的帕魯,只推薦玩家使用壺小象來配種需要的帕魯。 來源:遊俠網

《幻獸帕魯》壺小象掉落什麼

《幻獸帕魯》是一款支持多人遊戲模式的全新開放世界生存製作遊戲。壺小象是遊戲中的一個帕魯,帕魯在死亡之後會掉落一些物品。壺小象死亡之後就掉落:帕魯的體液。 壺小象掉落物品分享 壺小象是遊戲中的一個帕魯,帕魯在死亡之後會掉落一些物品。 壺小象死亡之後就掉落:帕魯的體液。 來源:3DMGAME

《光遇》1月28日季節蠟燭位置2024

今日季節蠟燭位置(暮土) 來源:遊俠網

《光遇》1月28日大蠟燭位置2024

今日大蠟燭點(雨林暮土禁閣) 來源:遊俠網