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《最後紀元》負面狀態秘法印記有什麼用

《最後紀元(Last Epoch)》中的狀態可以分為正面狀態和負面狀態兩種,其中負面狀態是戰鬥中放技能經常遇到的,秘法印記就是其中一種,而這種負面BUFF的效果就是可以命中後有機會讓敵人中毒。 最後紀元負面狀態秘法印記有什麼用 秘法印記 效果是命中敵人後有機會讓敵人中毒,並隨著時間的推移增加傷害 秘法印記具體作用屬性如下圖 點擊圖片即可查看大圖 來源:3DMGAME

《最後紀元》負面狀態失明有什麼用

《最後紀元(Last Epoch)》中的狀態可以分為正面狀態和負面狀態兩種,其中負面狀態是戰鬥中放技能經常遇到的,失明就是其中一種,而這種負面BUFF的效果就是可以將敵人的暴擊幾率減半,並降低敵人的瞄準精度。 最後紀元負面狀態失明有什麼用 失明 效果就是將暴擊幾率減半並降低敵人的瞄準精度。 失明具體作用屬性如下圖 點擊圖片即可查看大圖 來源:3DMGAME

《最後紀元》負面狀態骨頭詛咒有什麼用

《最後紀元(Last Epoch)》中的狀態可以分為正面狀態和負面狀態兩種,其中負面狀態是戰鬥中放技能經常遇到的,骨頭詛咒就是其中一種,而這種負面BUFF的效果就是可以影響目標在被擊中時受到法術物理傷害。 最後紀元負面狀態骨頭詛咒有什麼用 骨頭詛咒 效果是影響目標在被擊中時受到法術物理傷害,簡單來說就是增加敵人受到的傷害。 骨頭詛咒具體作用屬性如下圖 點擊圖片即可查看大圖 來源:3DMGAME

《最後紀元》負面狀態品牌詐騙有什麼用

《最後紀元(Last Epoch)》中的狀態可以分為正面狀態和負面狀態兩種,其中負面狀態是戰鬥中放技能經常遇到的,品牌詐騙就是其中一種,而這種負面BUFF的效果就是會隨著時間的推移造成嚴重的雷擊傷害。 最後紀元負面狀態品牌詐騙有什麼用 品牌詐騙 效果是隨著時間的推移會對目標造成嚴重的雷擊傷害。 品牌詐騙具體作用屬性如下圖 點擊圖片即可查看大圖 來源:3DMGAME

《最後紀元》負面狀態冰霜烙印有什麼用

《最後紀元(Last Epoch)》中的狀態可以分為正面狀態和負面狀態兩種,其中負面狀態是戰鬥中放技能經常遇到的,冰霜烙印就是其中一種,而這種負面BUFF的效果就是隨著時間的推移可以造成嚴重的冰霜傷害。 最後紀元負面狀態冰霜烙印有什麼用 冰霜烙印 效果是隨著時間的推移可以造成嚴重的冰霜傷害。 征服烙印具體作用屬性如下圖 點擊圖片即可查看大圖 來源:3DMGAME

《最後紀元》負面狀態火焰烙印有什麼用

《最後紀元(Last Epoch)》中的狀態可以分為正面狀態和負面狀態兩種,其中負面狀態是戰鬥中放技能經常遇到的,火焰烙印就是其中一種,而這種負面BUFF的效果就是隨著時間的推移可以造成重大火焰傷害。 最後紀元負面狀態火焰烙印有什麼用 火焰烙印 效果是可以讓附著目標隨著時間的推移造成重大火焰傷害。 火焰烙印具體作用屬性如下圖 點擊圖片即可查看大圖 來源:3DMGAME

《最後紀元》負面狀態束縛有什麼用

《最後紀元(Last Epoch)》中的狀態可以分為正面狀態和負面狀態兩種,其中負面狀態是戰鬥中放技能經常遇到的,束縛就是其中一種,而這種負面BUFF的效果就是隨著時間的推移,固定並造成壞死性損傷。 最後紀元負面狀態束縛有什麼用 束縛 效果是使附著目標隨著時間的推移,固定並造成壞死性損傷 束縛具體作用屬性如下圖 點擊圖片即可查看大圖 來源:3DMGAME

《最後紀元》負面狀態寒冷有什麼用

《最後紀元(Last Epoch)》中的狀態可以分為正面狀態和負面狀態兩種,其中負面狀態是戰鬥中放技能經常遇到的,寒冷就是其中一種,而這種負面BUFF的效果就是可以降低附著目標的移動速度、攻擊速度和施法速度。 最後紀元負面狀態寒冷有什麼用 寒冷 效果是可以降低附著目標的移動速度、攻擊速度和施法速度。 寒冷具體作用屬性如下圖 點擊圖片即可查看大圖 來源:3DMGAME

《最後紀元》負面狀態關鍵漏洞有什麼用

《最後紀元(Last Epoch)》中的狀態可以分為正面狀態和負面狀態兩種,其中負面狀態是戰鬥中放技能經常遇到的,關鍵漏洞就是其中一種,而這種負面BUFF的效果就是可以使被附著目標的被暴擊的幾率增加。 最後紀元負面狀態關鍵漏洞有什麼用 關鍵漏洞 效果是可以使被附著目標的被暴擊的幾率增加,增加幾率並不算多。 關鍵漏洞具體作用屬性如下圖 點擊圖片即可查看大圖 來源:3DMGAME

《最後紀元》負面狀態詛咒有什麼用

《最後紀元(Last Epoch)》中的狀態可以分為正面狀態和負面狀態兩種,其中負面狀態是戰鬥中放技能經常遇到的,詛咒就是其中一種,而這種負面BUFF的效果就是可以使被附著目標隨著時間的推移造成壞死損傷並減少生命回復。 最後紀元負面狀態詛咒有什麼用 詛咒 效果是隨著時間的推移對被附著目標造成壞死損傷並減少生命回復 詛咒具體作用屬性如下圖 點擊圖片即可查看大圖 來源:3DMGAME

《最後紀元》負面狀態衰老有什麼用

《最後紀元(Last Epoch)》中的狀態可以分為正面狀態和負面狀態兩種,其中負面狀態是戰鬥中放技能經常遇到的,衰老就是其中一種,而這種負面BUFF的效果就是可以使附著目標隨著時間的推移造成法術物理傷害。 最後紀元負面狀態衰老有什麼用 衰老 效果是隨著時間的推移造成法術物理傷害,並使目標受到更多的傷害(與其他修改器相乘)。基於施法者失去的生命值造成更多傷害。 衰老具體作用屬性如下圖 點擊圖片即可查看大圖 來源:3DMGAME

《最後紀元》負面狀態死亡有什麼用

《最後紀元(Last Epoch)》中的狀態可以分為正面狀態和負面狀態兩種,其中負面狀態是戰鬥中放技能經常遇到的,死亡就是其中一種,而這種負面BUFF的效果就是可以使附著目標隨著時間的推移造成虛空傷害並增加近戰傷害。 最後紀元負面狀態死亡有什麼用 死亡 效果是可以使附著目標隨著時間的推移造成虛空傷害並增加近戰傷害 死亡具體作用屬性如下圖 點擊圖片即可查看大圖 來源:3DMGAME

《最後紀元》負面狀態高效毒素有什麼用

《最後紀元(Last Epoch)》中的狀態可以分為正面狀態和負面狀態兩種,其中負面狀態是戰鬥中放技能經常遇到的,高效毒素就是其中一種,而這種負面BUFF的效果就是可以讓目標隨著時間的推移受到的傷害增加10%。 最後紀元負面狀態高效毒素有什麼用 高效毒素 效果是可以讓附著目標隨著時間的推移受到的傷害增加10%。 高效毒素具體作用屬性如下圖 點擊圖片即可查看大圖 來源:3DMGAME

《最後紀元》負面狀態通電有什麼用

《最後紀元(Last Epoch)》中的狀態可以分為正面狀態和負面狀態兩種,其中負面狀態是戰鬥中放技能經常遇到的,通電就是其中一種,而這種負面BUFF的效果就是可以使附著目標隨著時間的推移受到雷電傷害。 最後紀元負面狀態通電有什麼用 通電 效果是可以讓附著目標隨著時間的推移造成雷電傷害。 通電具體作用屬性如下圖 點擊圖片即可查看大圖 來源:3DMGAME

《最後紀元》負面狀態脆弱有什麼用

《最後紀元(Last Epoch)》中的狀態可以分為正面狀態和負面狀態兩種,其中負面狀態是戰鬥中放技能經常遇到的,脆弱就是其中一種,而這種負面BUFF的效果就是可以讓附著目標造成的傷害減少6%。 最後紀元負面狀態脆弱有什麼用 脆弱 效果是可以讓附著目標造成的傷害減少6%(與其他修改器相乘) 脆弱具體作用屬性如下圖 點擊圖片即可查看大圖 來源:3DMGAME

《最後紀元》正面狀態靈感有什麼用

《最後紀元(Last Epoch)》中的狀態可以分為正面狀態和負面狀態兩種,其中正面狀態是我們比較常見的,靈感就是其中一種,而這種正面BUFF的效果就是可以提高技能的冷卻恢復速度。 最後紀元正面狀態靈感有什麼用 靈感 效果是可以提高技能的冷卻恢復速度,技能冷卻的速度還是很重要的。 靈感具體作用屬性如下圖 點擊圖片即可查看大圖 來源:3DMGAME

《最後紀元》正面狀態閃電灌注有什麼用

《最後紀元(Last Epoch)》中的狀態可以分為正面狀態和負面狀態兩種,其中正面狀態是我們比較常見的,閃電灌注就是其中一種,而這種正面BUFF的效果就是可以增加風暴圖騰的閃電傷害。 最後紀元正面狀態閃電灌注有什麼用 閃電灌注 效果是可以增加風暴圖騰的閃電傷害,玩風暴閃電流的還是很重要的。 閃電灌注具體作用屬性如下圖 點擊圖片即可查看大圖 來源:3DMGAME

《最後紀元》正面狀態幻影形態有什麼用

《最後紀元(Last Epoch)》中的狀態可以分為正面狀態和負面狀態兩種,其中正面狀態是我們比較常見的,幻影形態就是其中一種,而這種正面BUFF的效果就是可以增加的流血幾率和躲閃等級。 最後紀元正面狀態幻影形態有什麼用 幻影形態 效果是增加流血幾率和躲閃等級,流血幾率很麻煩,不過躲閃等級很好用。 幻影形態具體作用屬性如下圖 點擊圖片即可查看大圖 來源:3DMGAME

《最後紀元》正面狀態熔岩灌注有什麼用

《最後紀元(Last Epoch)》中的狀態可以分為正面狀態和負面狀態兩種,其中正面狀態是我們比較常見的,熔岩灌注就是其中一種,而這種正面BUFF的效果就是可以增加近戰造成的火焰傷害和點燃敵人的幾率。 最後紀元正面狀態熔岩灌注有什麼用 熔岩灌注 效果是可以增加近戰造成的火焰傷害和點燃敵人的幾率。 熔岩灌注具體作用屬性如下圖 點擊圖片即可查看大圖 來源:3DMGAME

《最後紀元》正面狀態革命有什麼用

《最後紀元(Last Epoch)》中的狀態可以分為正面狀態和負面狀態兩種,其中正面狀態是我們比較常見的,革命就是其中一種,而這種正面BUFF的效果就是可以消耗施法者20%的最大魔法值增強自己。 最後紀元正面狀態革命有什麼用 革命 效果是消耗施法者20%的最大魔法值,增加13%的施法速度和額外的法術傷害 革命具體作用屬性如下圖 點擊圖片即可查看大圖 來源:3DMGAME

《最後紀元》正面狀態神符雪崩有什麼用

《最後紀元(Last Epoch)》中的狀態可以分為正面狀態和負面狀態兩種,其中正面狀態是我們比較常見的,神符雪崩就是其中一種,而這種正面BUFF的效果就是攻擊者每次點燃+10點法術冰霜傷害,+2點耐力閾值。 最後紀元正面狀態神符雪崩有什麼用 神符雪崩 效果是攻擊者每次點燃+10點法術冰霜傷害,+2點耐力閾值。 神符雪崩具體作用屬性如下圖 點擊圖片即可查看大圖 來源:3DMGAME

《最後紀元》正面狀態神符大災變有什麼用

《最後紀元(Last Epoch)》中的狀態可以分為正面狀態和負面狀態兩種,其中正面狀態是我們比較常見的,神符大災變就是其中一種,而這種正面BUFF的效果就是可以對低生命值敵人造成更多傷害。 最後紀元正面狀態神符大災變有什麼用 神符大災變 效果是對低生命值敵人造成更多傷害(與其他修改器相乘) 神符大災變具體作用屬性如下圖 點擊圖片即可查看大圖 來源:3DMGAME

《最後紀元》正面狀態神符颶風有什麼用

《最後紀元(Last Epoch)》中的狀態可以分為正面狀態和負面狀態兩種,其中正面狀態是我們比較常見的,神符颶風就是其中一種,而這種正面BUFF的效果就是+10點法術閃電傷害,並且+90%凍結率乘數。 最後紀元正面狀態神符颶風有什麼用 神符颶風 效果是+10點法術閃電傷害,並且+90%凍結率乘數。 神符颶風具體作用屬性如下圖 點擊圖片即可查看大圖 來源:3DMGAME

《最後紀元》正面狀態神符地獄火有什麼用

《最後紀元(Last Epoch)》中的狀態可以分為正面狀態和負面狀態兩種,其中正面狀態是我們比較常見的,神符地獄火就是其中一種,而這種正面BUFF的效果就是可以對敵人造成+10點法術傷害,另外每次電擊增加3%護甲。 最後紀元正面狀態神符地獄火有什麼用 神符地獄火 效果是可以對敵人造成+10點法術傷害,另外每次電擊增加3%護甲。 神符地獄火具體作用屬性如下圖 點擊圖片即可查看大圖 來源:3DMGAME

《最後紀元》正面狀態靖國之急有什麼用

《最後紀元(Last Epoch)》中的狀態可以分為正面狀態和負面狀態兩種,其中正面狀態是我們比較常見的,靖國之急就是其中一種,而這種正面BUFF的效果就是可以提高移動速度、攻擊速度和施法速度。 最後紀元正面狀態靖國之急有什麼用 靖國之急 效果是提高移動速度、攻擊速度和施法速度,就是比較簡單的提升三速。 靖國之急具體作用屬性如下圖 點擊圖片即可查看大圖 來源:3DMGAME

《最後紀元》正面狀態銀色護罩有什麼用

《最後紀元(Last Epoch)》中的狀態可以分為正面狀態和負面狀態兩種,其中正面狀態是我們比較常見的,銀色護罩就是其中一種,而這種正面BUFF的效果就是可以躲避下一次你受到的攻擊。 最後紀元正面狀態銀色護罩有什麼用 銀色護罩 效果是可以躲避下一次你受到的攻擊,並且可以獲得每次堆疊的護罩。 銀色護罩具體作用屬性如下圖 點擊圖片即可查看大圖 來源:3DMGAME

《最後紀元》正面狀態煙霧刀片有什麼用

《最後紀元(Last Epoch)》中的狀態可以分為正面狀態和負面狀態兩種,其中正面狀態是我們比較常見的,煙霧刀片就是其中一種,而這種正面BUFF的效果就是可以增加近戰和投擲的傷害。 最後紀元正面狀態煙霧刀片有什麼用 煙霧刀片 效果是可以增加近戰和投擲武器的傷害。 煙霧刀片具體作用屬性如下圖 點擊圖片即可查看大圖 來源:3DMGAME

《最後紀元》正面狀態燃燒靈魂有什麼用

《最後紀元(Last Epoch)》中的狀態可以分為正面狀態和負面狀態兩種,其中正面狀態是我們比較常見的,燃燒靈魂就是其中一種,而這種正面BUFF的效果就是每秒消耗當前生命值的1%,但移動速度增加12%,近戰攻擊速度增加5%。 最後紀元正面狀態燃燒靈魂有什麼用 燃燒靈魂 效果是每秒消耗當前生命值的1%,但移動速度增加12%,近戰攻擊速度增加5%,點燃幾率等於施法者點燃幾率的30%。 燃燒靈魂具體作用屬性如下圖 點擊圖片即可查看大圖 來源:3DMGAME

《最後紀元》正面狀態啟示錄有什麼用

《最後紀元(Last Epoch)》中的狀態可以分為正面狀態和負面狀態兩種,其中正面狀態是我們比較常見的,啟示錄就是其中一種,而這種正面BUFF的效果就是增加虛空傷害和近戰暴擊倍數。 最後紀元正面狀態啟示錄有什麼用 啟示錄 增加虛空傷害和近戰暴擊倍數 啟示錄具體作用屬性如下圖 點擊圖片即可查看大圖 來源:3DMGAME

《最後紀元》正面狀態奧術崛起有什麼用

《最後紀元(Last Epoch)》中的狀態可以分為正面狀態和負面狀態兩種,其中正面狀態是我們比較常見的,奧術崛起就是其中一種,而這種正面BUFF的效果就是加速消耗法力,另外還有額外的魔法消耗。 最後紀元正面狀態奧術崛起有什麼用 奧術崛起 加速消耗法力,額外的魔法魔法消耗,增加法術傷害和施法速度,對附近的敵人造成閃電傷害。 奧術崛起具體作用屬性如下圖 點擊圖片即可查看大圖 來源:3DMGAME

《最後紀元》正面狀態烏鴉的啼叫有什麼用

《最後紀元(Last Epoch)》中的狀態可以分為正面狀態和負面狀態兩種,其中正面狀態是我們比較常見的,烏鴉的啼叫就是其中一種,而這種正面BUFF的效果就是給予+3近戰閃電傷害和+3法術閃電傷害。 最後紀元正面狀態烏鴉的啼叫有什麼用 烏鴉的啼叫 給予+3近戰閃電傷害和+3法術閃電傷害的狀態 烏鴉的啼叫具體作用屬性如下圖 點擊圖片即可查看大圖 來源:3DMGAME

《最後紀元》正面狀態蜘蛛的側面有什麼用

《最後紀元(Last Epoch)》中的狀態可以分為正面狀態和負面狀態兩種,其中正面狀態是我們比較常見的,蜘蛛的側面就是其中一種,而這種正面BUFF的效果就是降低命中速度並對減速的敵人造成更多傷害。 最後紀元正面狀態蜘蛛的側面有什麼用 蜘蛛的側面 降低命中速度並對減速的敵人造成更多傷害(與其他修改器相乘) 蜘蛛的側面具體作用屬性如下圖 點擊圖片即可查看大圖 來源:3DMGAME

《最後紀元》正面狀態蔑視有什麼用

《最後紀元(Last Epoch)》中的狀態可以分為正面狀態和負面狀態兩種,其中正面狀態是我們比較常見的,蔑視就是其中一種,而這種正面BUFF的效果就是護甲增加10%,所有抗性增加+10%。 最後紀元正面狀態蔑視有什麼用 蔑視 護甲增加10%,所有抗性增加+10% 蔑視具體作用屬性如下圖 點擊圖片即可查看大圖 來源:3DMGAME

《最後紀元》正面狀態腐蝕的紋章有什麼用

《最後紀元(Last Epoch)》中的狀態可以分為正面狀態和負面狀態兩種,其中正面狀態是我們比較常見的,腐蝕的紋章就是其中一種,而這種正面BUFF的效果就是移動速度提高5%,回復法力+5法術虛空傷害。 最後紀元正面狀態腐蝕的紋章有什麼用 腐蝕的紋章 移動速度提高5%,回復法力+5法術虛空傷害 腐蝕的紋章具體作用屬性如下圖 點擊圖片即可查看大圖 來源:3DMGAME

《最後紀元》正面狀態猩紅護罩有什麼用

《最後紀元(Last Epoch)》中的狀態可以分為正面狀態和負面狀態兩種,其中正面狀態是我們比較常見的,猩紅護罩就是其中一種,而這種正面BUFF的效果就是隨著時間的推移,出血的幾率增加,同時受到的傷害減少。 最後紀元正面狀態猩紅護罩有什麼用 猩紅護罩 隨著時間的推移,出血的幾率增加,同時受到的傷害減少。 猩紅護罩具體作用屬性如下圖 點擊圖片即可查看大圖 來源:3DMGAME

《最後紀元》正面狀態重要流量有什麼用

《最後紀元(Last Epoch)》中的狀態可以分為正面狀態和負面狀態兩種,其中正面狀態是我們比較常見的,重要流量就是其中一種,而這種正面BUFF的效果就是使用法術增加法術的暴擊幾率。 最後紀元正面狀態重要流量有什麼用 重要流量 使用法術的時候可以增加法術的暴擊幾率,法術暴擊的傷害非常高 重要流量具體作用屬性如下圖 點擊圖片即可查看大圖 來源:3DMGAME

《最後紀元》正面狀態傷害提升有什麼用

《最後紀元(Last Epoch)》中的狀態可以分為正面狀態和負面狀態兩種,其中正面狀態是我們比較常見的,傷害提升就是其中一種,而這種正面BUFF的效果就是增加傷害,而且狀態可以疊加,每一次都可以增加10%攻擊力。 最後紀元正面狀態傷害提升有什麼用 傷害提升 增加傷害,而且狀態可以疊加,每一層狀態都可以增加10%傷害。 傷害提升具體作用屬性如下圖 點擊圖片即可查看大圖 來源:3DMGAME

《最後紀元》正面狀態黑暗有什麼用

《最後紀元(Last Epoch)》中的狀態可以分為正面狀態和負面狀態兩種,其中正面狀態是我們比較常見的,黑暗就是其中一種,而這種正面BUFF的效果就是在黑暗中大量增加傷害並減少受到的傷害。 最後紀元正面狀態黑暗有什麼用 黑暗 在黑暗的環境中可以大量增加傷害,同時還會減少你受到的傷害 黑暗具體作用屬性如下圖 點擊圖片即可查看大圖 來源:3DMGAME

《最後紀元》正面狀態神聖的精髓有什麼用

《最後紀元(Last Epoch)》中的狀態可以分為正面狀態和負面狀態兩種,其中正面狀態是我們比較常見的,神聖的精髓就是其中一種,而這種正面BUFF的效果就是增加治療、護甲和保護。 最後紀元正面狀態神聖的精髓有什麼用 神聖的精髓 正面BUFF可以增加治療、護甲和保護,減少收到的眩暈持續時間。 神聖的精髓具體作用屬性如下圖 點擊圖片即可查看大圖 來源:3DMGAME

首發819元 AOC推出新款27寸顯示器:2K 100Hz屏

快科技3月17日消息,AOC最近上架了新款27寸顯示器,首發819元。 據了解,這款顯示器配備27英寸IPS面板,2560x1400解析度,100Hz刷新率,靜態對比度1000:1,動態對比度2000萬:1,亮度250尼特,響應速度4ms。 色彩顯示方面,其覆蓋105% NTSC色域與121% sRGB色域,採用8bit面板色深,擁有1670萬種色彩數量,漸變色彩的過渡更加細膩,減少因色彩不足造成的畫面色彩斷裂效果。 內置ClearVision畫面增強技術,開啟後進一步銳化畫面效果,使畫面層次更加清晰。 此外,新款顯示器後背配有標准100x 100mm大小壁掛孔,支持多屏拼接,螢幕面積翻倍可有效減少頻繁畫面切換,帶來更高的工作效率。 來源:快科技