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GSC: 21年10月 POP UP PARADE系列 波普

POP UP PARADE ポップ パッケージ POP UP PARADE ポップ スタイル ■『ドラゴンクエスト ダイの大冒険』シリーズから「POP UP PARADE ポップ」が登場。メドローア構えのポーズを立體化。躍動感のあるマントとメドローアエフェクトパーツが秀逸。 POP UP PARADE ポップ バストアップ ■叫び顔の造型で、歯並びや舌が造型されてます。アイプリントはアニメ調。ハチマキは躍動感のある造型。少年漫畫らしい尖った髪型も違和感なく造型されてます。 POP UP PARADE ポップ 細部のディテール ■弓を構えるようなポージングで、ポーズにあわせてシワやたるみが立體的に造型されてます。胸部裝飾は彫り深い造型で、かなり立體的にです。通常はマントで隠れて見えませんが、背面の裝飾も再現されてます。マントは躍動感のある造型で、うねりやシワ・たるみがバランス良く造型されてます。 ■腕部は力強い造型で、グローブも忠実に再現されてます。 ■腰ローブはうねった造型で躍動感があります。腳部は長めでズボンの表面にはポーズに合わせてシワが造型されてます。ブーツは踏ん張った造型です。足裏は白。 専用台座 ■大きめの造型で、今作はクリアグリーン。 メドローア エフェクトパーツ ■劇中イメージに近い造型で、クリア素材をベースに透明感を活かした塗裝がされてます。 マント ■頭部を取り外して、マントを取り付けます。 「おれはれっきとした人間だぜ…臆病で弱っちい…ただの人間さ…!!」(ポップ) 評価  4.4 ■こうしてみるとポップもスタイルが良いです。背が高めで足も長い。さすが大魔導師。価格の割にレベルの高い造型で、個人的に踏ん張った足首の造型が好感觸。今作は本體の他に、躍動感のあるマントとメドローアエフェクトパーツが付屬で、POP UP...

GSC: 21年10月 POP UP PARADE系列 達伊

POP UP PARADE ダイ パッケージ POP UP PARADE ダイ スタイル ■『ドラゴンクエスト ダイの大冒険』シリーズから「POP UP PARADE ダイ」が登場。アバンストラッシュ構えのポーズを立體化。力強い造型で、衣裝にはグラデーション塗裝されてます。表情の再現が高く、頭髪もバランス良く再現されてます。ダイの剣はメタリック塗裝されてます。 POP UP PARADE ダイ バストアップ ■精悍な顔立ちで口內は、歯並びや舌が立體的に造型彩色されてます。アイプリントはアニメ調。頬の傷はプリントで再現されてます。尖った頭髪はシャープに造型され、額當てはメタリック塗裝されてます。 POP UP PARADE ダイ 細部のディテール ■アバンストラッシュ構えですが、パワーを貯めた力強い造型です。専用コスチュームを忠実に造型しており、ひねった胴體にはシワやたるみが自然に造型されてます。衣裝にはグラデーション塗裝され、つや消しをベースにメタリック塗裝されてます。鞘も忠実に再現されており、剣の受け口の裝飾は立體的に造型されてます。 ■腕部は肉付き良い造型で前腕の裝飾は立體的に造型されてます。右手首は武器持ち手の造型。 ■腹部にベルトが造型されてます。ズボンにはシワやたるみが造型されてます。ブーツも忠実に造型されてます。 専用台座 ■大型の台座で、今作はクリアブルーで仕上がってます。 ダイの剣 ■ダイの剣をイメージ通り造型され、シャープに再現されてます。 「…お前を倒して…この地上を去る…!!」(ダイ) 評価  4.0 ■商品畫像を見た時アバンストラッシュ構えなので、物足りない印象でしが実際は、力強い造型と衣裝に施されたグラデーション塗裝で臨場感が出てます。ダイの剣も忠実に再現されてます。髪型や表情も良く、ダイを再現してます。本音を言うとアクションフィギュアで遊びたいですね。figma ダイの発売が楽しみになりました。 製品情報 ・レビュー:■2021年10月18日 ・メーカー:■グッドスマイルカンパニー ・発売日 :■2021年10月16日 ・定価  :■3,900円 ・登場作品:■ドラゴンクエスト ダイの大冒険 ・製品仕様:■ABS&PVC...

GSC: 21年10月 POP UP PARADE系列 達伊

POP UP PARADE ダイ パッケージ POP UP PARADE ダイ スタイル ■『ドラゴンクエスト ダイの大冒険』シリーズから「POP UP PARADE ダイ」が登場。アバンストラッシュ構えのポーズを立體化。力強い造型で、衣裝にはグラデーション塗裝されてます。表情の再現が高く、頭髪もバランス良く再現されてます。ダイの剣はメタリック塗裝されてます。 POP UP PARADE ダイ バストアップ ■精悍な顔立ちで口內は、歯並びや舌が立體的に造型彩色されてます。アイプリントはアニメ調。頬の傷はプリントで再現されてます。尖った頭髪はシャープに造型され、額當てはメタリック塗裝されてます。 POP UP PARADE ダイ 細部のディテール ■アバンストラッシュ構えですが、パワーを貯めた力強い造型です。専用コスチュームを忠実に造型しており、ひねった胴體にはシワやたるみが自然に造型されてます。衣裝にはグラデーション塗裝され、つや消しをベースにメタリック塗裝されてます。鞘も忠実に再現されており、剣の受け口の裝飾は立體的に造型されてます。 ■腕部は肉付き良い造型で前腕の裝飾は立體的に造型されてます。右手首は武器持ち手の造型。 ■腹部にベルトが造型されてます。ズボンにはシワやたるみが造型されてます。ブーツも忠実に造型されてます。 専用台座 ■大型の台座で、今作はクリアブルーで仕上がってます。 ダイの剣 ■ダイの剣をイメージ通り造型され、シャープに再現されてます。 「…お前を倒して…この地上を去る…!!」(ダイ) 評価  4.0 ■商品畫像を見た時アバンストラッシュ構えなので、物足りない印象でしが実際は、力強い造型と衣裝に施されたグラデーション塗裝で臨場感が出てます。ダイの剣も忠実に再現されてます。髪型や表情も良く、ダイを再現してます。本音を言うとアクションフィギュアで遊びたいですね。figma ダイの発売が楽しみになりました。 製品情報 ・レビュー:■2021年10月18日 ・メーカー:■グッドスマイルカンパニー ・発売日 :■2021年10月16日 ・定価  :■3,900円 ・登場作品:■ドラゴンクエスト ダイの大冒険 ・製品仕様:■ABS&PVC...

BANDAI: 22年4月 ROBOT魂 MS-09F/TROP 大魔熱帶型 ver. A.N.I.M.E.

新品價格    7,700円(稅10%込) 7,000円(稅抜) 發售日期    2022年4月 廠商    BANDAI 商品説明 重武裝と高い機動性でトリントン基地を襲撃したジオン公國軍殘黨主力MSドム・トローペンが、幅広い可動と多彩な裝備バリエーションを備えてver. A.N.I.M.E.に登場! ドム・トロピカルテストタイプの運用結果を基に再設計し、ホバークラフトによる局地での機動性を強化。 熱帯の名を冠した局地専用機として北アフリカ戦線を中心に配備された。 デラーズ紛爭時にはトリントン基地襲撃、キンバライト鉱山防衛など様々な戦地に出撃した。 ■A.N.I.M.E.-可動 引き出し式の肩関節により、內側への腕可動を自然に再現。 上體の前屈、頸部の反りなど多彩なポージングを可能とする可動域。 腳部は脹脛への引き込みにより安定した可動を実現。 モノアイは上下左右に可動。 ■A.N.I.M.E.-オプション 裝備はヒート・サーベル、ラケーテン・バズ、MMP-80マシンガン、シュツルム・ファウストが付屬。各種予備マガジンが付屬し、多彩な交換用手首と合わせて強襲時の重裝備など様々なシーンを再現可能。 フロントスカートに2箇所、リアスカートに4箇所懸下用のポイントを用意。各種予備マガジンやシュツルム・ファウストなどを自在に取り付け可能。 シュツルム・ファウストはホルダーにより、裝備狀態を再現。 ■A.N.I.M.E.-連動 「ROBOT魂 <SIDE MS> シャア専用ザク ver. A.N.I.M.E.」(別売り)付屬のバズーカエフェクト、マシンガンエフェクトなどと連動。 「ROBOT魂 ver. A.N.I.M.E.」シリーズ(別売り)に付屬するバーニアエフェクトが取り付け可能。 ■商品仕様 全高:約130mm 材質:ABS、PVC製 ■セット內容 ・本體 ・交換用手首左右各5種 ・ヒート・サーベル刃(収納用) ・ヒート・サーベル刃(発光用) ・ヒート・サーベルグリップ ・固定用ヒート・サーベルグリップ ・ラケーテン・バズ ・バズ予備マガジン左右 ・MMP-80マシンガン ・マシンガン予備マガジン左右 ・シュツルム・ファウスト×2 ・シュツルム・ファウストホルダー左右各2種 ・ザク・バズーカ予備砲弾ケース左右 ・手首格納デッキ ・各種ジョイント一式 ©創通・サンライズ來源:78動漫

日站 Chara-ani9月 1/7 Caworks 素晴 慧慧 AnimeOpeningEdition 實物測評

元ネタより可愛さ5割増。キャラアニ CAworks この素晴らしい世界に祝福を! 1/7 めぐみん AnimeOpeningEdition よつばとフィギュアレビュー  キャラアニ CAworks この素晴らしい世界に祝福を! 1/7 めぐみん AnimeOpeningEdition フィギュアレビュー 発売:2021/09 原型:西村直起(Pilot) 彩色:西村直起(Pilot) このすば!アニメOPのめぐみん再現。エフェクトもアニメ仕様。箱キャラアニのCAワークスシリーズ、わりと好評なフィギュア多いぜ。このめぐみんもレビュー時點でけっこう好印象なようで。というかめぐみんというキャラクターのフィギュアが、かなり良作になる確率高いという。それだけ企畫に関わる人たちのモチベーションをあげるめぐみんとは何者か。めぐみんとは、めぐみん。めぐみん好きなら、その情熱に當てられていい味だしてるフィギュアをその熱意のまま迎えるのは、きっといいことだ。キャラアニのめぐみんも、寫真のように定番の「躍動感」とか「存在感」で安直に片付けられる、そんな褒め言葉がよく合う出來具合。しょせんは大量生産品だから、造形部分以外を「神の完成度」とはさすがに言えない。なんだかんだいって量産は量産クオリティ以上のものはできない。だがそれでも、できるだけ手に入る可能な値段の範囲で、立體のめぐみんを送り出そうというメーカー側の心意気は、ちゃんと受け取ったぜ。そんなめぐみんがまた1體。どのメーカーのめぐみんもいい子だよ。アニメOP(2期)より、5割増で可愛くなってるめぐみん。魔法放ってるシーンはピンチなんだけど、笑顔で全力。エフェクト再現度は高い。バストアップ正面強風にゆらゆら帽子とかマント。かわいい顔。帽子とかめぐみんの赤い服。橫杖背中。グラデ吹きの表面処理つぶつぶ。足エフェクト背景黒アニメではわりと絶対防禦。控えめにいってエロい。造形も細やか。アップですじっぽいのあり?來源:78動漫

2021聯合國氣候變化大會(COP26)下月召開

即將於今年 11 月召開的聯合國氣候變化大會(締約方大會第二十六次會議,COP26),被認為是控制氣候緊急情況的「世界上最好的最後機會」。為了確保溫度變化「遠低於」聯合國簽署國在 2015 年《巴黎協定》中商定的 2 攝氏度,各國需要迅速採取行動,加倍履行承諾,實現淨零排放。 人類賴以生存的地球正面臨巨大的生存挑戰。聯合國主要氣候機構--政府間氣候變化專門委員會的最新報告顯示,在未來幾十年裡,全球氣溫很可能比工業化前水平上升 1.5 攝氏度。人類產生的溫室氣體排放是明確的原因。 科學家們表明,氣溫的上升將看到更多的極端天氣事件更頻繁地發生--更多的颶風、更多的洪水、更多的火災、更多的乾旱--並導致一系列的連鎖反應,威脅到生態系統、生計和我們所知的生活。除非各國採取嚴厲的行動,在未來十年內擺脫化石燃料。 什麼是 COP26? 簡而言之,它是地球上最大、最重要的氣候會議。 自 1995 年以來,聯合國每年都會舉行一次峰會,將地球上幾乎所有國家的代表聚集在一起。政治家和政策制定者聚集在一起,討論氣候目標和減排的進展。這些會議被正式稱為「締約方會議」--這就是「COP」的由來--並有 190 多個聯合國成員參加,它們在 1992 年簽署了《聯合國氣候變化框架公約》。 《聯合國氣候變化框架公約》是世界應對氣候變化的第一個重要里程碑,也是其對緩解氣候變化的合作性、協調性方法的首次承諾。1997年,《京都議定書》獲得通過,這是世界上第一個以減少溫室氣體排放為目的的條約。不幸的是,它沒能推動溫室氣體排放的減少。 COP26 的議題 聯合國氣候變化框架公約締約方大會第二十六次會議將於 2021 年 11 月在格拉斯哥的蘇格蘭活動校區舉行。 會外活動包括「從農場到餐桌對話」。這次會議的目的是:「將不同農業社區、城市、國家和區域的代表聚集在一起,在此平台上開展關於糧食和氣候變化的建設性對話,增進對彼此遠大目標和所處情況的相互了解,並建立新的聯系和夥伴關系。」此外,還會力求通過一項關於需要制定綜合性糧食政策來應對氣候緊急狀況的高級別宣言。 英國與義大利合作,贏得了這次締約方會議的「主席國」地位,並有機會主辦這次會議。雖然 COP26 將純粹在格拉斯哥舉行,但「預備會議」於 9...

GSC: 21年9月 POP UP PARADE系列 娜娜·阿絲達·戴比路克

POP UP PARADE ナナ・アスタ・デビルーク パッケージ POP UP PARADE ナナ・アスタ・デビルーク スタイル ■『To LOVEる-とらぶる- ダークネス』シリーズから「POP UP PARADE ナナ・アスタ・デビルーク」が登場。スレンダーなボディで光沢の水著の造型。悪魔尻尾は躍動感のある造型です。巻き髪のツインテールも再現されてます。 POP UP PARADE ナナ・アスタ・デビルーク バストアップ ■可愛く造型されており、鼻筋がくっきりした造型。口には八重歯が再現されてます。アイプリントは原作イメージに近く感じます。髪型の再現も高く、ツインテがバランス良く造型され、巻き髪もイメージに近いです。髪はグラデーション塗裝されてます。 POP UP PARADE ナナ・アスタ・デビルーク 細部のディテール ■良く言えばスリム。悪く言えばつるぺたのボディラインを忠実に再現。腹部は立體的に造型されており、腹筋の膨らみやおへそのくぼみなど、綺麗なラインです。水著は可愛く造型されており、光沢塗裝されてます。 ■腕部は素手の造型で、指が細く長く造型されてます。 ■腰部に悪魔の尻尾が造型されてます。ボトムスはピチピチな造型でトップスと同じく光沢塗裝されてます。腳部はスリムで長く造型されてます。足の指もしっかり造型され、爪の部分が光沢処理されてます。 専用台座 ■シリーズでお馴染みの専用台座。今作はクリアピンク。 「ペタンコで悪かったなー!!」(ナナ・アスタ・デビルーク) 評価 4.0 ■スレンダーながら、腹部は立體的に造型されておりとても美しいラインです。軽く陰影塗裝されているので更に立體的に見えます。笑顔は可愛く、口から八重歯が見えます。髪の再現も高く、グラデーション塗裝されてます。グラデーション塗裝は少し大味ですが造型にメリハリがあります。 製品情報 ・レビュー:■2021年10月5日 ・メーカー:■グッドスマイルカンパニー ・発売日 :■2021年9月30日 ・定価  :■3,900円 ・登場作品:■To LOVEる-とらぶる- ダークネス ・製品仕様:■ABS&PVC...

GSC POP UP PARADE 新品

來源:78動漫

GSC: 22年2月 POP UP PARADE系列 椰子

歡迎光臨La Soleil! 「POP UP PARADE」模型系列商品,讓人不禁手滑訂購的親民價格、方便擺飾的全高17~18cm尺寸、短期內發售等,擁有令模型粉絲開心的各項優點。本次由身穿粉絲熟悉的甜點店「La Soleil」制服,《貓娘樂園》的椰子登場。敬請與同時開放預購的「POP UP PARADE 紅豆」一同帶回家吧! 商品詳情 商品名稱 POP UP PARADE 椰子 作品名稱 貓娘樂園 製造商 Good Smile Company 分類 POP UP PARADE 價格 3,900日圓 (含稅) 發售日期 2022/02 商品規格 ABS&PVC 塗裝完成品・無比例・附專用台座・全高:約190mm 原型製作 Design COCO 製作協力 Tomofumi (WATANA BOX) 本頁所刊登的照片與實際商品會有些許差異。 本商品的色彩工程為手工作業,因此在塗裝上會有些許的個體差異。敬請見諒。 台座是試製品,與實際的商品可能有異。 ©NEKO WORKs/ネコぱら製作委員會來源:78動漫

GSC: 22年2月 POP UP PARADE系列 紅豆

歡迎光臨La Soleil! 「POP UP PARADE」模型系列商品,讓人不禁手滑訂購的親民價格、方便擺飾的全高17~18cm尺寸、短期內發售等,擁有令模型粉絲開心的各項優點。本次由身穿粉絲熟悉的甜點店「La Soleil」制服,《貓娘樂園》的紅豆登場。敬請與同時開放預購的「POP UP PARADE 椰子」一同帶回家吧! 商品詳情 商品名稱 POP UP PARADE 紅豆 作品名稱 貓娘樂園 製造商 Good Smile Company 分類 POP UP PARADE 價格 3,900日圓 (含稅) 發售日期 2022/02 商品規格 ABS&PVC 塗裝完成品・無比例・附專用台座・全高:約160mm 原型製作 Design COCO 本頁所刊登的照片與實際商品會有些許差異。 本商品的色彩工程為手工作業,因此在塗裝上會有些許的個體差異。敬請見諒。 台座是試製品,與實際的商品可能有異。 ©NEKO WORKs/ネコぱら製作委員會來源:78動漫

GSC: 22年1月 POP UP PARADE系列 蝴蝶忍

新品價格    3,900円(稅込)  發售日期    2022年1月  廠商    GoodSmileCompany 蟲柱,是比誰都輕盈飛舞的毒藥使用者。 「POP UP PARADE」模型系列商品,讓人不禁手滑訂購的親民價格、方便擺飾的全高17~18cm尺寸、短期內發售等,擁有令模型粉絲開心的各項優點。本次由《鬼滅之刃》中,鬼殺隊蟲柱「胡蝶忍」化身為POP UP PARADE模型登場!。將手放在日輪刀上凜然的站姿製成模型。 商品詳情 商品名稱 POP UP PARADE 胡蝶忍 作品名稱 鬼滅之刃 製造商 Good Smile Company 分類 POP UP PARADE 價格 3,900日圓 (含稅) 發售日期 2022/01 商品規格 ABS&PVC 塗裝完成品・無比例・附專用台座・全高:約150mm 原型製作 k2b 本頁所刊登的照片與實際商品會有些許差異。 本商品的色彩工程為手工作業,因此在塗裝上會有些許的個體差異。敬請見諒。 台座是試製品,與實際的商品可能有異。 ©Koyoharu Gotoge / SHUEISHA, Aniplex,...

GSC: 22年2月 POP UP PARADE系列 伏黑惠

新品價格    3,900円(稅込)  發售日期    2022年2月  廠商    GoodSmileCompany 我救人是不平等的。 「POP UP PARADE」模型系列商品,讓人不禁手滑訂購的親民價格、方便擺飾的全高17~18cm尺寸、短期內發售等,擁有令模型粉絲開心的各項優點。本次由電視動畫《咒術迴戰》中,「伏黑惠」以凜然的站姿登場!敬請搭配今後預定推出的《咒術迴戰》系列商品一同賞玩。 商品詳情 商品名稱 POP UP PARADE 伏黑惠 作品名稱 咒術迴戰 製造商 Good Smile Company 分類 POP UP PARADE 價格 3,900日圓 (含稅) 發售日期 2022/02 商品規格 ABS&PVC 塗裝完成品・無比例・附專用台座・全高:約175mm 原型製作 魔法少女☆春雪 本頁所刊登的照片與實際商品會有些許差異。 本商品的色彩工程為手工作業,因此在塗裝上會有些許的個體差異。敬請見諒。 台座是試製品,與實際的商品可能有異。 ©芥見下々/集英社・呪術廻戦製作委員會來源:78動漫

GSC: 22年1月 POP UP PARADE系列 富岡義勇

新品價格    3,900円(稅込)  發售日期    2022年1月  廠商    GoodSmileCompany 水柱,是比誰都能冷靜判斷的斬鬼之人。 「POP UP PARADE」模型系列商品,讓人不禁手滑訂購的親民價格、方便擺飾的全高17~18cm尺寸、短期內發售等,擁有令模型粉絲開心的各項優點。本次由《鬼滅之刃》中,鬼殺隊水柱「富岡義勇」化身為POP UP PARADE模型登場!將靜靜站著且直視前方的姿態製成模型。特色的羽織花紋也細緻重現。搭配今後預定陸續登場的《鬼滅之刃》系列模型更能賞玩作品的世界。 商品詳情 商品名稱 POP UP PARADE 富岡義勇 作品名稱 鬼滅之刃 製造商 Good Smile Company 分類 POP UP PARADE 價格 3,900日圓 (含稅) 發售日期 2022/01 商品規格 ABS&PVC 塗裝完成品・無比例・附專用台座・全高:約170mm 原型製作 石山裕記 本頁所刊登的照片與實際商品會有些許差異。 本商品的色彩工程為手工作業,因此在塗裝上會有些許的個體差異。敬請見諒。 台座是試製品,與實際的商品可能有異。 ©Koyoharu Gotoge / SHUEISHA, Aniplex,...

動畫《平家物語》公開NCOP與ED

以古典文學作品《平家物語》製作的同名TV動畫公開了NCOP與ED。其中,OP的歌曲名稱為《發光時刻》,ED的歌曲名稱為《unified perspective》。OP和ED的動畫由擔任本作導演的山田尚子負責分鏡與演出。 《平家物語》是講述平家一門的從繁榮到衰亡的故事。動畫以古川日出男譯版本為原型改編,山田尚子擔任導演,吉田玲子負責劇本,Science SARU負責製作。動畫以平家一門的權利、武力、財力都達到了頂峰的時期為舞台,講述了可以看到未來的少女琵琶,對能夠看見亡者的平重盛說了:「你們馬上就要毀滅了」之後發生的故事。 目前,本作正在FOD先行公開中,日本富士電視台將於2022年1月播出。來源:動漫之家

《takt op.Destiny》PV第二彈 《DEJI MEETS GIRL》PV第四彈

十月番《takt op.Destiny》PV第二彈 Bandai Namco Arts和DeNA企劃、MAPPA和Madhouse製作在周二公布了電視動畫《takt op.Destiny》PV第二彈。 故事講述了,一天黑色隕石墜落地球,世界徹底改變。這可隕石產生了一種被稱為D2的怪獸,這種怪獸開始肆掠地球。而這種D2怪獸的弱點就是人類的音樂,D2開始禁止所有的音樂。但也有人開始反抗D2,其中就有一群擁有音樂力量的年輕女性,被稱為「Musiccart」,這些女孩子擁有能工擊敗怪物的樂譜,而領導這些女性的指揮家。 【製作團隊】 原作:DeNA、廣井王子 監督:伊藤祐毅 シリーズ構成:吉村清子 キャラクター原案:LAM キャラクターデザイン:長澤禮子 總作畫監督:長澤禮子、菅野利之 アクションディレクター:岩澤亨 D2デザイン:原科大樹 武器デザイン:前並武志 美術監督:e-カエサル 色彩設計:末永絢子 3DCGモデリングディレクター:玉井真廣 3DCGアニメーションディレクター:小野英希 撮影監督:伏原あかね 編集:木村佳史子 音樂:池賴廣 音響監督:鄉文裕貴 製作:MAPPA、マッドハウス 【配音聲優】 朝雛タクト:內山昂輝 運命:若山詩音 アンナ・シュナイダー:本渡楓 巨人:伊藤美來 レニー:日野聰 天國:水瀨いのり 地獄:上田麗奈 シントラー:浪川大輔 ザーガン:花輪英司 《DEJI MEETS GIRL》PV第四彈 家裡經營沖繩飯店的高一女生「比嘉舞星」,平時也會幫忙家裡的生意的她,遇上了從東京來投宿的神秘青年,在夏季展開了一段的不可思議故事。而作品名稱中的「でーじ」,則是沖繩方言中的「非常」、「不得了」的意思。動畫監督是從《雲之彼端,約定的地方》就開始參與新海誠監督作品製作的 田澤潮,而作品的角色原案和劇本則由出身沖繩、跨足漫畫及各領域插畫的 丸紅茜擔綱。 【製作團隊】 原  作:波之上青年團 監督・角色設定:田澤潮 角色原案・系列構成:丸紅茜 道具設計:奧野倫史・赤津佳織 美術監督:宮本實生 色彩設計:辻田邦夫 3D 監督:山崎嘉雅 撮影監督:山本彌芳 編  輯:山田聖實(エディッツ) 音響監督:納谷僚介 音響製作:スタジオマウス 音樂:中村博 動畫製作:ライデンフィルム 【配音聲優】 比嘉舞星:安野希世乃 すずきいちろう:小林龍之 比嘉海星:三宅健太 比嘉テル子:谷 育子 來源:和邪社

GSAS: 22年2月 POP UP PARADE系列 冉冰 官圖更新

新品價格    3,900円(稅込) 發售日期    2022年2月 廠商    GoodSmileArtsShanghai 可靠的狙擊手。 「POP UP PARADE」模型系列商品,讓人不禁手滑訂購的親民價格、方便擺飾的全高17~18cm尺寸、短期內發售等,擁有令模型粉絲開心的各項優點。本次由中國超人氣動畫《靈籠》中,受到隊友信任凜然的狙擊手「冉冰」化身為POP UP PARADE模型登場!快來帶回家吧。 商品詳情 商品名稱 POP UP PARADE 冉冰 作品名稱 靈籠 製造商 Good Smile Arts Shanghai 分類 POP UP PARADE 價格 3,900日圓 (含稅) 發售日期 2022/02 商品規格 ABS&PVC 塗裝完成品・無比例・附專用台座・全高:約170mm 原型製作 木曦子棲 色彩 Melon Soda 發售商 Good Smile Arts...

疑似NFT炒作?Snoop Dogg發推自稱掌管CozomoMedici帳號

本周一,知名說唱歌手 Snoop Dogg 在 Twitter 上宣稱自己就是某知名 NFT 傳播帳號的幕後真人。雖然他此前也發布過「非同質化代幣」(NFT),但還是有不少網友對這一觀點表示懷疑。媒體調侃道,@CozomoMedici 像是取了文藝復興時期某位義大利銀行家的名字。過去數月,它一直在發推吹噓 NFT,並且吸引了不少關注者。 從網絡上的觀察來看,@CozomoMedici 似乎在 NFT 項目上花費了數百萬美元,且並不建議大家猜測帳號主體的真實身份。 在引發了較高的關注度後,@CozomoMedici 聲稱即將通過某個個人帳戶來宣告真實身份。結果五分鍾後,@SnoopDogg 就發推稱 ——「我就是 @CozomoMedici!」 考慮到 @CozomoMedici 與歌手 Jason Derulo 的合作,以及這位 R&B 藝術家在本月早些時候感謝其幫助購買了「朋克幣」(CryptoPunk),這進一步提升了網友們對於...

GSAS: 22年2月 POP UP PARADE系列 冉冰 先行官圖

新品價格    3,900円 (稅込)  發售日期    2022年2月 廠商    GoodSmileArtsShanghai 來源:78動漫

這一次,我把手機戴在了手腕上!OPPO Watch 2 體驗

本文作者為體驗師@Līme,首發於糖紙眾測 前言 前些天出門閒逛,我就注意到現在佩戴智能手錶的人是越來越多了,石英表、機械表更是稀罕貨,基本只能在一些特殊場合看得到。想了想,智能手錶能如此流行多半是被它的健康功能以及其他黑科技所吸引。 而這一次我就體驗到了由糖紙眾測提供的黑科技手錶 OPPO Watch 2,我拿到的是 46mm eSIM 版本,它能夠脫離手機單獨使用,這是與以往眾多智能手錶都不同的一項功能,下面就請跟隨著我一同體驗 OPPO Watch 2 的獨特之處。 開箱速覽 包裝設計得很禮盒感,打開內部有手錶主體、充電器、數據線以及操作手冊。 這次的 OPPO Watch 2 智能手錶主要在續航以及軟體方面做了升級,分為 46mm eSIM 版本、42mm eSIM 版本和 42mm 藍牙版本。且這次的 eSIM 版本支持一機雙號,這對於很多用戶來說體驗都會更加友好且能夠衍生出更多的玩法。譬如脫離手機去使用微信(兒童手錶版)、地圖、電話和支付等功能。 46mm...

天文學家獲得小行星Kleopatra最清晰和最詳細的圖像

利用歐洲南方天文台的甚大望遠鏡(ESO's VLT),一個天文學家小組獲得了迄今為止小行星Kleopatra最清晰和最詳細的圖像。觀測結果使該小組能夠以比以往更高的精度獲得這顆奇特小行星三維形狀和質量,這顆小行星類似於狗骨頭。他們的研究為這顆小行星和圍繞它運行的兩顆衛星如何形成提供了線索。 發表在《天文學與天體物理學》上的研究論文表示,Kleopatra確實是我們太陽系中一個獨特的天體,它有衛星和一個不尋常的形狀,這是一顆"狗骨頭"形狀的小行星,在火星和木星之間的小行星帶圍繞太陽運行。從頭到尾,Kleopatra有270公里(約168英里)長,2008年,天文學家發現它被兩顆衛星環繞,這兩顆衛星被命名為AlexHelios和CleoSelene。 由於這顆小行星在旋轉,研究人員能夠從不同的角度觀察它,並創建迄今為止最精確的三維模型來描述其形狀。他們發現「狗骨頭」其中一端比另一端大。另外,最新的觀測設法精確描述了Kleopatra的引力如何影響2個衛星的運動,並確定了AlexHelios和CleoSelene的復雜軌道。這使他們能夠計算出這顆小行星的質量,發現它比以前的估計低35%。 結合對體積和質量的新估計,天文學家們能夠計算出這顆小行星的密度,它的密度不到鐵的一半,證明比以前認為的要低,表明它有一個多孔的結構,可能只是一堆"碎石"。這意味著它很可能是在一次巨大的撞擊之後物質重新積累而形成的。 Kleopatra瓦礫堆結構和它的旋轉方式也表明了它的兩個衛星是如何形成的。這顆小行星的旋轉速度幾乎達到了一個臨界速度,超過這個速度它就會開始分崩離析,即使是小的撞擊也會把卵石從它的表面掀起,這些卵石隨後可能形成了AlexHelios和CleoSelene,這意味著Kleopatra確實孕育了它自己的衛星。來源:cnBeta

Sila高能量密度電池助力Whoop 4.0健身追蹤器體型縮小33%

Sila Nanotechnologies 的新一代電池技術,即將在 Whoop 4.0 健身追蹤器上首次亮相。為了以較低成本裝入更多的能量,這家矽谷初創企業已經歷了漫長的十年研發。過去幾年,行業已投入至少數十億美元來改進電池的化學性能,並且嘗試了用各種替換材料來作為電池的電極(甚至固態矽鋰)。 Sila 新推出的電池化學配方,就使用了矽材料來替代傳統電池陽極中的石墨,以製造出能量密度更高、成本更低的電池組。而以巴斯夫為代表的一些企業,則專注於製造能量密度更高的陰極。 Sila 創始人兼執行長 Gene Berdichevsky 在接受媒體采訪時稱:「雖然小巧的健身追蹤器不那麼起眼,但 Whoop 4.0 卻是市場上首款證明這項電池技術突破的新產品」。 另一方面,Sila 還與老牌汽車製造商(寶馬和戴姆勒)成立了合資電池企業,以生產包含這項新技術的矽陽極電池,並期待在 2025 年投入商用。 Sila 指出:「當前電動汽車面臨的一大難題,就是沒有地方去塞下更多動力電池。但隨著我公司的新技術投放市場,你將輕松擁有續航達到 400 英里的城市通勤電動汽車,進而推動更多領域的電氣化」。 至於估值 36 億美元的 Whoop,該公司已在本月早些時候籌集到了...

GSAS: 22年1月 限定 POP UP PARADE系列 敖丙 樂隊Ver.

新品價格    3,900円 (稅込)  發售日期    2022年1月  廠商    GoodSmileArtsShanghai 敖丙以樂團造型登場於POP UP PARADE系列模型! 「POP UP PARADE」模型系列商品,讓人不禁手滑訂購的親民價格、方便擺飾的全高17~18cm尺寸、短期內發售等,擁有令模型粉絲開心的各項優點。本次由中國電影版動畫《哪吒之魔童降世》中,人氣角色「敖丙」以搖滾的造型化身為POP UP PARADE模型!快來把與原作風格不同,成熟帥氣的「敖丙」帶回家吧。 商品詳情 商品名稱 POP UP PARADE 敖丙 樂團ver. 作品名稱 哪吒之魔童降世 製造商 Good Smile Arts Shanghai 分類 POP UP PARADE 價格 3,900日圓 (含稅) 發售日期 2022/01 商品規格 ABS&PVC...

GSAS: 22年1月 限定 POP UP PARADE系列 哪吒 樂隊Ver.

新品價格    3,900円 (稅込)  發售日期    2022年1月  廠商    GoodSmileArtsShanghai 哪吒以樂團造型登場於POP UP PARADE系列模型! 「POP UP PARADE」模型系列商品,讓人不禁手滑訂購的親民價格、方便擺飾的全高17~18cm尺寸、短期內發售等,擁有令模型粉絲開心的各項優點。本次由中國電影版動畫《哪吒之魔童降世》中,主角「哪吒」以搖滾的造型化身為POP UP PARADE模型!快來把與原作風格不同,成熟帥氣的「哪吒」帶回家吧。 商品詳情 商品名稱 POP UP PARADE 哪吒 樂團ver. 作品名稱 哪吒之魔童降世 製造商 Good Smile Arts Shanghai 分類 POP UP PARADE 價格 3,900日圓 (含稅) 發售日期 2022/01 商品規格 ABS&PVC...

OpenSSL 3.0正式發布

經過許多開發快照和三年的工作,OpenSSL 3.0現在可以作為這個廣泛使用的SSL庫的一個重要更新。與OpenSSL 1.1相比,OpenSSL 3.0具有更大的可擴展性,各種代碼清理和廢棄,以及架構上的改進。 OpenSSL 3.0也已經轉為在Apache 2.0許可下發布。 OpenSSL 3.0已經遷移到一個基於提供者的架構,以允許更大的靈活性,libcrypto中的HTTP/HTTPS以及對Linux內核TLS的支持,完全"可插拔"的TLSv1.3組,新的編碼器和解碼器支持,完整的證書管理協議(CMP)實現,新的API,以及對內核TLS的集成支持都是OpenSSL 3.0的眾多變化。 關於OpenSSL 3.0的更多細節,請參見OpenSSL wiki: https://wiki.openssl.org/index.php/OpenSSL_3.0 OpenSSL 3.0發布公告: https://www.openssl.org/blog/blog/2021/09/07/OpenSSL3.Final/來源:cnBeta

PROPLICA 普通版 朴朴 吃豆人

鳴謝 TAMASHII NATIONS 萬代TAMASHII NATIONS官方微博【萬代魂】:http://e.weibo.com/bandaigz 萬代官方微信:BANDAI_GZ 萬代TAMASHII NATIONS 萬代TAMASHII NATIONS SPOT中國地區官方展廳地址: 廣州市越秀區吉祥路動漫星城西區負二層B202自編233 & 247商鋪 【營業時間11:00 a.m. ~ 8:00 p.m. 】 商品名:PROPLICA 普通版 朴朴 吃豆人 售價:3500日元 發售時間:2021年6月 資料庫連結:https://acg.78dm.net/ct/351945.html 我們本期測評帶來的是PROPLICA系列的吃豆人。吃豆人這款遊戲可以說是電子遊戲歷史上的經典街機遊戲了,相信有不少小夥伴童年的時候都玩過這款遊戲。這次時逢40周年萬代也是十分給力的連續推出了三款產品,SHF、PROPLICA、超合金魂,可見這個IP還是很受到重視的,一起來看下這款的玩法吧~ 封繪包裝 以黃色為底色的開窗式外包,包裝盒十分的小巧。 側面生動的介紹了音效 背面為玩法的展示 說明書 高度對比 本體展示 本體的造型十分的簡單,嘴巴帶有可動可以張開閉合。顏色為亮黃色,發色還是很漂亮的。 這次的表情相對於SHF只有一種經典樣式 嘴巴張開幅度 嘴巴內部為純黑色 通過底部的滑輪控制嘴巴的張合 打開後蓋以後生效的開關在內部,左右撥動實現開關。 附贈了純黑色地台來方便擺放 地台細節 盒子內部的背景紙和SHF一樣,是遊戲中的畫面。 總結:這款吃豆人相較於SHF並沒有那麼多的配件和玩法,只能通過比較單一的推動來再現遊戲中吃豆人嘴巴一張一合的畫面。但是實際把玩的過程還是蠻有樂趣的,畢竟收錄了遊戲中較為經典的音效,建議大家在有一定摩擦力的桌面上推動,背景紙這種材質較光滑,所以實際展示的效果並不是很好,總之還是一款偏情懷性的產品~來源:78動漫

GSC: 22年1月 POP UP PARADE系列 桐人

新品價格    3,900円 (稅込)  發售日期    2022年1月  廠商    GoodSmileCompany 我的命是屬於你的,亞絲娜。所以我為你而使用。 「POP UP PARADE」模型系列商品,讓人不禁手滑訂購的親民價格、方便擺飾的全高17~18cm尺寸、短期內發售等,擁有令模型粉絲開心的各項優點。本次由電影《刀劍神域 Progressive 無星夜的詠嘆調》中,「桐人」穿著大家熟知的艾恩葛朗特篇的服裝登場!敬請與POP UP PARADE 亞絲娜一同擺飾。 商品詳情 商品名稱 POP UP PARADE 桐人 作品名稱 刀劍神域 Progressive 無星夜的詠嘆調 製造商 Good Smile Company 分類 POP UP PARADE 價格 3,900日圓...

GSC: 22年1月 POP UP PARADE系列 亞絲娜

新品價格    3,900円 (稅込)  發售日期    2022年1月  廠商    GoodSmileCompany 我不會死的,因為我要保護你呀。 「POP UP PARADE」模型系列商品,讓人不禁手滑訂購的親民價格、方便擺飾的全高17~18cm尺寸、短期內發售等,擁有令模型粉絲開心的各項優點。本次由電影《刀劍神域 Progressive 無星夜的詠嘆調》中,「亞絲娜」穿著大家熟知的血盟騎士團的服裝登場!敬請與POP UP PARADE 桐人一同擺飾。 商品詳情 商品名稱 POP UP PARADE 亞絲娜 作品名稱 刀劍神域 Progressive 無星夜的詠嘆調 製造商 Good Smile Company 分類 POP UP PARADE 價格 3,900日圓...

淺議《OPUS》類遊戲的現實意義

開篇註:本文旨在以《OPUS 》系列帶給給筆者的體驗作為引子,深挖其背後的思考。故並無明顯劇透,僅有的微小部分也做了遮蓋處理,請放心服用。一、打開《OPUS》時,我們期待的東西到底是什麼?筆者作為一個總是後半夜下班的打工人,對某款游戲作品的熱愛程度往往可以通過熬夜肝它的程度來衡量。而《OPUS》則是一個許久以來一直讓筆者幾乎不計代價都要熬夜通關的作品。至今仍然記憶猶新初代的《地球計劃》,那一晚在膠囊旅店,窩在狹小的膠囊里玩到凌晨5點,方之既白,依舊滿臉淚痕毫無睡意。二代也是這樣子,以至於聽說三代發售的消息同時我就做好了熬夜的准備……12小時後,自然又是在一通爆哭中結束了一周目。這次卻突然覺得有必要進行一番稍微深入的思考。因為我相信一定不止筆者一個人對這款游戲出現了幾乎出離理性范疇的沉迷行為,而這背後的原因,一定有值得探究的東西。通常來講,如果一個人做出了這種很篤定,但乍一看卻不是特別理性的行為的時候,一般都是因為與這個行為背後所代表的價值觀產生了共鳴。那麼問題來了:所以《OPUS》到底擊中了我的什麼價值觀,以至於可以讓我心甘情願犧牲本來就不足的睡眠時間?筆者覺得答案就在這句游戲中不斷重復出現的八字箴言裡:這句話很明顯是游戲里艾妲銘記最深的一句話,而這也是艾妲這個角色完成成長弧光的最重要羅盤之一:答案不在這無常的世界裡,而是在你自己的心裡。回到標題,究根詰底,從打開《OPUS》的那一刻開始,我期待的東西,本質上其實並非是巧妙設置的懸念,也不是男女主的糖或刀,甚至不是牛逼的科幻劇情,我期望的正是它能夠帶著我再次接近和觸碰到自己的心——就是」花開唯心「的,這個柔軟的心。二、為何現代人需要觸碰柔軟的心重輕老師和小李老師都曾經在節目中提到過「上帝已死」這個事情。科學的大旗豎起來之後,一切都去魅了,現代人心中並沒有給「盲目」的信仰留下空間,自身與外在世界的聯系全部被一刀斬斷,從此我們知道了抬頭三尺沒有神明,而且人與人的悲歡也並不相通,我們每個人實際上都是一個空虛的孤島——用小李老師的話說就是」內在世界的全面內向化」。在這種前提下,個人主義空前高漲的時代就理所當然地到來了。我們從小就被教育要保護好自己,別人給的東西不能吃,別人說的話不能全信,免費的東西往往價格其實是最為昂貴的……城市也越來越擁擠,高密度住宅樓讓我們的物理距離近到不斷刷新歷史,而鄰里之間的連結卻早已經盪然無存。為什麼大家都放棄了?是因為人與人內在的連結不美好嗎?不是的,是因為這世界過於「無常」,這種連結雖然美好,但是同時也非常的危險。所以我們寧願把自己放進銅牆鐵壁,好好保護起來,也不願冒這個風險去賭那一點美好的可能性。果不其然,另一方面,我們會發現代人經常會覺得某件事情「燃」這是一件很有意思的事情,這個「燃」的根源,一言以蔽之,恰是因為擊中了我們的價值觀。伴隨「燃」的感覺同時出現的往往會有一種「取捨」,也就是一種選擇,一種放棄了什麼,又獲得了什麼的選擇過程。而這個取捨是我們認同卻自己不敢做的,所以讓我們覺得「值得!痛快!」選擇的背後便是價值觀,所以這個過程也正是印證我們價值觀的過程,「燃」正是這份價值觀的共鳴讓我們感受到了爽感,其背後則是對自己內在知行無法合一的一種外來補足。比較典型的比如,士為知己者死,為了這份知遇之恩,捨命值得!快意恩仇,你殺我狗,我滅你門,爽!俠肝義膽,為了正義,捐軀值得!夥伴的牽絆,為了不讓夥伴被欺負,暴怒值得!兒女情長,為了忠於自己的愛情,跟雕兄過一輩子值得!更進一步,以上種種燃的瞬間,有一個驚人的共性,就是「不止和一個人有關系」。換句話說,要麼是和另外一個人有關系,要麼是和另外幾個人有關系,要麼就是和更大的集體有關系。當然John Wick似乎是個例外,但正因如此,請諸位仔細體會一下John Wick的燃,和其他的幾個燃的微妙不同:他的燃更多的是出於一種宣洩的快感,是爽,而其他的燃裡面則蘊含著更多的能夠被認可的正面價值,是值得。另一個更具社會價值的例子,就是河南暴雨期間的那一個著名的雲表格。一個在線表格,前後幾千人編輯過卻紋絲不亂還反而越來越有序的表格。每個求助者,幫別人求助者,救援者,能夠提供物資的人,甚至主動幫忙打電話逐條核實求助信息的人,每個人都可以親手實時編輯表格。換句話說我在求助的單元格里寫下自己的位置的同時,我很確信地知道有人正看著我一個個字打上去……這是一種強到何種程度的內在連結!而這一事件,毫無意外的,也成為了人人動容的「燃」的事件。所以我們可以得出一個結論:現代人的內心是認可並且渴望與他人內在連結的價值與美好的。還沒完!那麼這種連結的本質又是什麼?僅僅是不孤獨嗎?恐怕也沒有那麼簡單。筆者愚見,對連結的渴望,正是來自我們內心的空虛。我們存在的真正價值,無一不是需要在他人身上才能得以體現的。弗洛伊德也說人的根本驅動力只有兩個「性」和「覺得自己重要」,顯然這倆都不是一個人自己的事兒。可能這與人的社會性有一定關系,但這部分筆者實在是學識有限,故不敢過多展開。僅僅點到這一點為止:我們渴望連結的原因是我們需要實現價值。而維系這份美好的連結需要的是什麼?是善意,是忠義,換句話說,是交往中的美德。現代人最難以解決的矛盾之一:我們想要崇尚赤誠的美德,但現實卻是一片讓人退縮的黑暗森林。這造就了一種需求真空,而《OPUS》恰好把這一塊給填上了——筆者也意識到,把這種需求訴諸一個虛構作品的載體似乎某種程度上有些可悲,但這就是另外一個話題的范疇了。三、《OPUS》是如何「填補」這部分渴望的其實我們打心底里想要相信的美好,就在那裡,只不過被我們自己層層保護了起來,以至於隨著年齡的增長,很多人可能已經逐漸忘記了心靈變得柔軟與赤誠是一種什麼感覺。尤其隨著在這黑暗森林中生存的經驗積累,讓他們再去敞開心扉也更是越來越難。而《OPUS》正是提供了這樣一個「安全屋」,讓玩家可輕輕脫下甲冑,獨自面對作品,悄悄給自己一個久違的,敞開心扉變得柔軟的機會。世界無常,但我們每個人從小孩子開始,大家本來都帶著花,一朵美麗驚艷但卻柔嫩脆弱的花。在這萬道無常的世界裡成長、行走,大概極少有人能做到護著自己的這朵花不受損壞。有些人的花可能剛剛開始經歷風吹雨打,還在猶豫要不要在無奈的零落中堅強美麗;有些人的花可能許久忘記打理,早已缺水蔫了;有些人的可能乾脆已經被徹底遺忘,風干變脆,一碰就碎掉,隨風而逝……這朵花可能有很多名字,比如:赤誠,勇氣,正直,忠誠,純粹,善良,夢想,浪漫……忘記了這朵花,我們也就開始了迷失,正如《龍脈常歌》中的幼年艾妲,價值觀模糊不清,內心充滿不知所措與自我懷疑。《OPUS》有一種我一直想不太清楚是如何實現的氣質:它似乎天然地讓人覺得安全放心。當玩家打開它的時候,就會不自覺地被它輕柔地卸下一層層的防備。而如果玩家此時還會繼續選擇敞開自己的心扉,給自己一個機會變得柔軟,被感動,被震撼,允許自己因為一個故事而落淚(或者爆哭)——的話,那就算是完成了一次對自己那朵花的巡禮。這種體驗的開端往往會是一種」脆弱」的感覺。因為習慣了黑暗森林的環境,《OPUS》卻猛然把玩家拉進一個如此純淨透明的世界,那一瞬間仿佛變成了一個剛剛來到這個世界的孩子,自己心底里某個已經幾乎完全封存的美好部分突然受到了感召,蠢蠢欲動。但此時直覺卻告訴我把它放出來可能是危險的,因為這不符合在黑暗森林中的生存法則,這會讓你變得脆弱,讓你在現實中變得不堪一擊。筆者發現面對這種脆弱需要極大的勇氣,某些時候甚至可能是一種「走出舒適區圈」般的體驗。(哪怕只是對一個明知無害的游戲,也可能會有一些不適應感)但一旦玩家成功說服自己脫下了甲冑,回歸成為一個純淨柔軟的少年/少女,也就准備好擁抱《OPUS》為玩家准備的一場心靈的按摩了。舉幾個不劇透的例子,請看《龍脈常歌》一周目我解鎖的成就:不畏風險;不假手他人;不忘恩惠;不背地欺瞞;不計前嫌;不隨便懷疑他人;不貪圖回報……這里的每個成就,都是因為在游戲里玩家選擇了相信自己心裡的某個對世界的美好期待(或說是美德),進而做出了相應的行動而解鎖的。相信我,作為一個習慣於在現實生活中武裝防備的現代人,這些成就解鎖的瞬間,會體驗到一種仿佛兒時鼓起勇氣的誠實行為,被長輩當場表揚的欣喜。筆者個人覺得,《OPUS》系列三部作品的整個基調都是關於釋放美德的,某種程度上說甚至可以稱為是一種「美德的爽文」。它先給玩家提供了一個安全的空間,然後牽著玩家的手一步步帶著你看,這里有人可以毫無保留地去擁抱自己的同伴;有士真的可以為知己者死;有人為了給心愛的女孩的一個承諾真的可以66年矢志不渝;有一個小機器人為了找回地球真的可以一個個試遍所有的星星……在這里你可以放心大膽地去體驗相信的感覺,相信為了追求心裡的那個夢想付出一切都值得;相信浪漫的情懷並非毫無意義;相信善有善報;相信那些我們已經不再有勇氣去相信的美德。而這,就是筆者最終想要拋出的結論,《OPUS》是一場關於美德的心靈按摩。它至少可以提醒已經在黑暗森林裡摸爬滾打多年的現代人:請記得,你的心裡還有一個那麼純粹與美好的部分,它沒有逝去,如果你想,它隨時可以醒來。最後《OPUS》所代表的是一整類游戲,雖然要准確地劃出一個分類可能十分困難,但諸如《去月球》《我在七年後等著你》等等作品都是幾乎完全符合這一種描述的,如果感興趣的朋友還沒嘗試的,筆者十分推薦。太乙垂憐,願世人都能給自己流淚的機會,願世人都能擁有相信美德的勇氣。來源:機核

《OPUS:龍脈常歌》概覽:踏遍群星探龍脈,萬道眾生尋真心

作為一部以敘事為主體的獨立游戲系列,「OPUS系列」向來擅長將有限的創作資源專注於特定空間下的獨立個體——從《地球計劃》到《靈魂之橋》,無論是太空望遠鏡前的鐵罐頭,還是冰雪廢土中的火箭技師,輕科幻背景下的孤獨靈魂一直是系列一以貫之的敘事主體。 盡管前作《靈魂之橋》在獨立游戲領域已經屢獲殊榮,但SIGONO工作室顯然已經不再滿足於在以往的範本格局之上」步步為營「。《OPUS:龍脈常歌》這一步SIGONO邁得足夠大膽,也十分驚艷。 我們甚至可以從游戲標題之上看到SIGONO在這部系列新作中的野心——浩瀚星河,龍脈常歌。如果說《地球計劃》與《靈魂之橋》還在另玩家感嘆「我們的目標是星辰大海」。那麼《龍脈常歌》便是已將我們慷慨地拋向了廣闊星漢。輕科幻已成過往,取而代之的,則是一部盪氣回腸的太空歌劇。 登入龍脈一面是「行星礦業聯合」用星船巨艦築造的星際帝國,另一面是萬道諸神(「萬道」太陽系是本作的主舞台)在璀璨群星遺留的上古龍脈。《龍脈常歌》的故事背景結合了西方太空科幻與中國傳統神話的經典元素,將兩類風格迥異的文藝設定容納貫通,創造出了一個獨樹一幟、引人入勝的架空世界。 在這里,「萬道諸神」的神話故事並非僅僅被作為唯心層面的精神寄託。從燭龍創世到諸神皆滅,《龍脈常歌》建立了一套十分完整的神話體系。盡管歷經滄桑,諸神的過往依然在世間留下了極具實感的痕跡。其中,最為後人所受用的,便是游戲的核心詞匯——龍脈。 龍脈在故事設定中是一個多元化的概念,通常來說,它是萬道諸神散布於群星之中的遺跡。龍脈記錄了上古時代的傳說,寄宿著萬道諸神的思念。然而,對於早已經實現了星系旅行的人類來說,權利與資源,遠比諸神往事更具價值。龍脈中所蘊藏的汜氣為人類提供了生存發展所需的不竭動力,也自然成為了人類勢力之間你爭我奪的戰利品。久而久之,一場燃遍星際的大戰便在所難免。 經過18年的戰火紛飛,行星礦業聯合最終確立了星系之中的絕對統治地位。戰爭的傷痕漫山遍野,尚未恢復的秩序依然亂象叢生,而主人公李莫與艾妲的故事,也在這里悄然展開。一個是沒落貴族的公子,一個是戰爭所棄的女巫,因為一場陰差陽錯的邂逅,二人展開了一段探索龍脈、找尋自我的旅程。這樣的劇情開端或許頗具網文氣質,但在宏大的敘事背景與細膩的角色塑造之下,《龍脈常歌》的故事依然十分得真摯動人。 我們將會跟隨李莫與艾妲一同造訪萬道群星,一邊在時代浪潮里經歷社會變遷,體味萬道民眾的人間百態;一邊也在龍脈遺跡中探尋歷史,追溯萬道諸神的崢嶸往昔。 在恢弘的背景架構之下,《龍脈常歌》並沒有偏離敘事主導的核心思路。十個小時的游戲流程囊括了十分驚人的信息密度。萬道星系群星密布,每一個停駐站點都有著針對性的描述文字。它們或是關於萬道諸神的神話片段,或是有關地標人文的歷史變遷,又或者是主角對昔時記憶的一句感慨驚嘆。 玩家在每一次航行中都可以獲得世界/劇情信息的更新,而通過道具收集與支線劇情的補充,我們甚至能夠拼湊出一段完整的歷史年表與神話全篇。值得留意的是,游戲在劇情中不斷通過萬道主神「乙皇」與「後土」的神話片段為男女主角的經歷給出階段性的暗示。當玩家在故事完結之後再度回憶起二者之間的聯系,大概也會為其中冥冥註定的宿命輪回之象而深感唏噓。 細節充實的故事舞台為人物形象提供了充裕的塑造原料,以李莫和艾妲的感情線為核心,我們也可以像探訪龍脈一般,抽絲剝繭地進入他們各自的記憶片段,體味他們過往經歷的喜怒哀樂,見證他們即將面對的悲歡離合;我們可以真正地「認識」他們,甚至在上帝視角之下,比他們自己更加了解二人的相似之處與共通之情,因此也會在那些宿命般的離別與再會之刻感同身受、潸然淚下。 《龍脈常歌》的劇本對傳統的三段式情感曲線拿捏得當,故事全篇跌宕起伏,張弛有度。而在劇情終章,幾乎是卯足了全力地收割眼淚……它是如此得飽含深情,在表達的過程中卻又十分耐心、質朴自然,無疑是今年最令我感動的劇情類游戲之一。 聲情並茂的精緻樂章《龍脈常歌》是一款以體驗劇情為核心的文字冒險游戲,而作為SIGONO迄今為止規模最大、故事線最長的一部作品。如何通過更加生動的形式將故事娓娓道來,便成為了鞏固游戲素質的關鍵。雖然難以稱得上精緻,但唯美治癒的CG畫風對於一部獨立游戲作品來說已經具有足夠的辨識度。無論是2D形式下豐富的角色立繪和劇情特寫,還是3D場景中復雜的機械機構與詭秘的龍脈風光,樸素簡約的美術風格在故事表達中足以稱得上是恰如其分。游戲在龍脈探索部分使用了3D化的場景與角色,雖然人物的3D建模稍顯簡陋,但動畫師卻依然細心地為角色在每一個場景中的特殊動作與姿態進行了足夠細致的調教(而相比之下一些常規互動的動作又顯得很愣……):負傷之時的艱難前行、吟唱之時的端莊身姿……角色在關鍵劇情中的演出表現都顯得流暢自然,並且在某些電影化的特殊運鏡之下,經常能夠表現出極具感染力的情感沖擊。與此同時,」女巫之歌「作為劇情中的關鍵元素,自然也對游戲配樂提出了更高的要求。《龍脈常歌》秉承了系列的高水平作曲,經常會在劇情跌宕起伏之時,通過激昂跳動的鋼琴琴鍵猛烈地敲擊玩家的心弦。而除此以外,為了配合艾妲錄制龍鳴、尋聲行歌的環節,游戲在配樂中也加入了大量的人聲清唱。這些聲響起初只是零零散散地出現在常規流程之中,但當故事推進到某些特殊場景,偶然迸發的一曲完整悠揚的樂章則會顯得十分驚艷、動人心魄。 《龍脈常歌》在音畫表現上與出色的劇情相輔相成,但作為一款交互游戲,它的玩法也同樣需要與之相襯。門檻親民的太空探險在游戲流程之中,玩家將會指引龍脈勘探人李莫、女巫兼艦長艾妲與艦船機師菈米婭以改裝貨船」紅樓「為行動基地,輾轉萬道眾星、深入探索龍脈遺跡。」紅樓「在進行星系探索時需要消耗燃料、裝甲、勘探工具三項(道具)數值,因此需要玩家對航行路線和勘探順序進行一定的規劃。勘探工具耗光了還能下次再來,但飛著飛著沒油了可就真得有些尷尬……當然,游戲在探索環節並沒有多麼苛刻的懲罰機制。「紅樓」在耗盡燃料後只會進入漂泊狀態,在經歷數個遭遇事件後自動返回最近的補給點。 玩家可以通過探索與交易所得的素材對」紅樓「進行改造,以此提升包括道具上限、訊號變造能力、商品售賣折扣等多項屬性。 而相比之下,角色能力的提升則更為簡單,玩家只需要在流程中留意收集三名角色的專屬道具(大部分是隨劇情獲得或在商店中購買),便可直接提升角色的」運氣「屬性(角色屬性只有運氣這一項……)。 紅樓在往返站點時會隨機觸發攔截、請求登陸等突發事件;角色在與NPC交互的過程中也將面臨著諸多意向抉擇。《龍脈常歌》在這里採用了TRPG檢索點數的判定方式,為分支事件的結局或收益製造了一定的懸念變數,而前文所提到訊號變造能力與角色運氣,便是影響檢索成功機率的關聯屬性。 除了文字互動,《龍脈常歌》也提供了一些即時玩法。玩家需要操控李莫深入龍脈遺跡。用事先獲取的龍鳴打開汜水機關,最終抵達神壇。在此過程之中,從錄制龍鳴鎖定龍脈方位,再到機關解謎,匹配音源,開啟龍門。游戲為探索環節安排了一些簡單易懂的交互操作,多數情況下只需要玩家控制物體移動、對比圖像,即可輕松完成。 門檻極低的玩法雖然在可玩性上相對有限,但好在交替進行,重復率不高。除了每次錄制龍鳴的動畫無法跳過以外,大部分玩法都不會讓玩家心生膩煩。另一方面,游戲中需要玩家親自探索龍脈的環節皆是推進流程主線的關鍵劇情,在循規蹈矩的探索過程中經常會出現一些特殊的演出事件,這在很大程度上也規避了簡單的探索玩法所帶來的乏味。 只不過就個人體驗來說,《龍脈常歌》在某些基礎細節上的設計似乎有待商榷:游戲並不支持滑鼠點選操作,在按鍵配置上也僅採用了ZXC配合鍵盤方向鍵的「經典」操作模式,對於部分玩家來說可能會有所不便(個人會推薦大家使用手柄遊玩)。 其次,游戲完全放棄了二周目的遊玩設計,玩家在流程通關後只能選擇重置游戲進程,從頭開始。盡管游戲將故事明確劃分為了五個章節,但由於沒有手動存檔機制,玩家無法返回先前章節,查漏補缺。而一周目十個小時(初見)的流程長度或許也會讓寄希望於在多周目完美支線的玩家望而卻步。 當然,這在另一方面確實保證了劇情體驗的流暢性,同時排除了通過「S/L大法」反復檢定機率事件的逃課玩法,提醒玩家需要認真對待自己的選擇。 結語《龍脈常歌》在獨立游戲有限的規模體量之下,依然憑借大量創意十足、嚴謹認真的創作內容構建了一個真實可信、細節飽滿,又充滿了人情味兒的「國風科幻世界」。在如今充斥著「賽博朋克」、「機甲戰爭」的科幻游戲領域,《龍脈常歌》對傳統文化與現代科幻的融匯創新無疑是一次值得褒揚的勇敢嘗試。 我會向任何一個對文字劇情類游戲感興趣的玩家推薦《龍脈常歌》。它可能需要你對零碎的文字信息具有一定的包容與耐心,但只要你願意仔細傾聽萬道群星的人文世故,這趟扣人心弦的太空冒險定會讓你不虛此行。 來源:機核

《OPUS 龍脈常歌》:如果讓我今年只推薦一款遊戲,我會推薦這部作品

本文作者:淦淦還記得很久以前的那個晚上,我一口氣通關了《OPUS:地球計劃》、《OPUS:靈魂之橋》及前傳,這三個並不大的游戲有著極佳的質量,讓我印象尤其深刻的就是游戲的配樂水平極高,配合上唯美的畫面和動人的劇情,我玩到最後不禁潸然淚下。從此以後,就一直期待開發組SIGONO的新作《OPUS:龍脈常歌》。而前段時間放出的《OPUS:龍脈常歌》Demo,我在40分鍾的遊玩體驗後,整體感覺不錯,依然是有著太空的背景,配樂依然上乘,加上喜聞樂見的感情線,讓人不得不期待它到來的那一天。 9月1日游戲正式發售後,我花了10個小時左右經歷了一場難以忘卻的太空之旅。怎麼形容本作給我帶來的震撼感呢?如果讓我今年只推薦一款游戲,我就會推薦這款《OPUS:龍脈常歌》。通關游戲後,我馬上去買了游戲的原聲集,這篇文章就是我邊聽邊寫出來的。如果你玩這款游戲沒有聽原聲那真的很可惜。配樂是這款游戲的靈魂,玩這款游戲一定要開聲音玩,讓我給這款游戲下一個定義的話,那就是「長歌中星辰大海」。 不管需要多少年,我都要再見你一面《OPUS:龍脈常歌》的故事發生在一個名為「群山」的恆星系中,我們則會跟隨男女主角,駕駛著一艘太空船,在這個廣袤的宇宙中尋找儲藏著巨大能量的小行星「龍脈」。藉助女主艾妲的歌聲,感受到龍脈發出的龍鳴,定位龍脈的位置,讓我想起了《三體》中吟唱古老歌謠的歌者。而男主李莫則會親身深入,尋找還未發掘的龍脈,探尋其中隱藏的秘密。 游戲虛構了一個極為科幻的虛構世界,借用了中國傳統的「風水」概念,也帶來了一些難以理解的高深概念名詞。可能剛開始會比較難以理解,但隨著劇情的深入,你會發現其實這些都不重要,無論故事發生在什麼時代,有著怎樣的新奇概念設定,人與人之間產生的情感卻是能夠被每一個人理解的。這個過程中,有許多的夥伴會陪伴著我們。男主的護衛大魁,女主的妹妹菈米亞,被男主感化的匪首白牙……在旅程中慢慢揭開所有角色的身世,找回他們的過去。 游戲在故事的一開始就交代了結局,我們見到了老年的李莫,通過他的回憶和他一起再一次經歷從幼童到老年中那些曾發生的故事。每當在游戲中不小心死亡,還會回到現在老年李莫的時間,他會說上一句肯定是記憶錯誤,要不然他現在就不會還坐在這里了,讓游戲中的重來顯得很合理。 不斷地現實和回憶中來回,分章節推進游戲劇情,在這個過程中,我們逐漸積累起和男主一樣的情感,這讓結局的綻放更能使玩家共情。但在劇情的敘述中,有時候以男主的角度展開,有時候則是決定女主的判斷,顯得有些混亂。而本作的角色塑造在我看來有些差強人意。想要保護他人懷揣正義的李莫,開始像沒有長大任性又固執的孩子,和前作的男主一樣不討喜,越到後面越發現他就是個鐵憨憨,說要保護所有人,甚至想要放過正在追殺自己的兇手,結果往往是女主保護他。男主的脆弱幼稚,無時無刻不在的回憶崩潰,此外還有一些原諒仇人的戲碼,真是越看越窩火。 此外還有急速領便當的大魁,看男主不爽、處處損人的菈米亞,以及從仇人到恩人態度轉變之大的白牙,讓我感到角色的一些情感塑造還是有所欠缺。相比之下,看似強勢的女主艾妲內心卻很柔軟,溫柔而又堅韌,是本作中最富有魅力的角色。但女主也和其他角色一樣,有一段超乎尋常的固執。 但是,重點來了,為什麼這款游戲的角色上可能存在如此多的問題,但我還是願意去推薦它,並說它的劇情能夠打動人?這就是《OPUS:龍脈常歌》的厲害之處了,除了女主讓人天生就產生喜愛,其他角色無論平常有多麼讓人無語,在關鍵時刻,特別是男女主又總能在恰到好處的時候不犯傻——恢弘與空靈的音樂響起時,與唯美的畫面一起在短短幾分鍾內打造出一場極致的浪漫與感動,讓人根本討厭不起來。 《OPUS》系列一直想帶給玩家的就是尋找自己的內心,面對故事中的悲歡離合,能鼓起勇氣,獲得成長。只有自己經歷過,才會發現原來這一切是那麼的盪氣回腸。李莫和艾妲的感情是在一點一滴之中積累出來的,其中沒有驚天動地的使命感,有的只是相互承諾的陪伴。這場太空歌劇最終會以怎樣的方式落下帷幕呢,這可能就要交給玩家自己找到答案了。極致的配樂和浪漫的太空SIGONO的《OPUS》系列游戲中,配樂都有著極高的水平,除了作曲本身就令人舒適之外,最厲害的是他們可以把劇情和畫面音樂結合,共同烘托出一次次高質量催人淚下的動人時刻,拉低玩家的淚點。 而這次,他們同樣做到了。32首BGM帶來的體驗各異,卻又契合了太空中那孤獨卻又浪漫的體驗,循序漸進的鋼琴聲和人聲感心動耳的吟唱讓玩家的心靈情感隨著歌曲的旋律一同盪漾。突然的高潮引發情感上的噴涌而出,突然起雞皮疙瘩。身處這樣的場景中,特別是戴著耳機,根本無法不被感染,這也是為什麼游戲一開始就建議玩家戴上耳機的原因了。 除此之外游戲中還用細致的音效一起構築出一個聽覺上的盛宴。走過不同材質的地面都會發出不同的聲音,濺起水花的聲音,製作組用自己的想像模擬出了太空中那些無法解釋的空靈之聲,伴隨著我們在龍脈探險、在太空遨遊,充滿了未知卻又吸引著人去發現。但比較可惜的是對話沒有配音,讓人看游戲的對話只想盡可能看完跳過,如果有聲優的演繹說不定可以使情感的表達更上一個台階。因為發生在太空,所有游戲中的一切都顯得特別具有科幻感。世界觀設置宏大,在太空探索發現,璀璨的星辰、巨大的行星、多彩的星際塵埃,讓呈現出來的宇宙視覺效果非常震撼。 游戲中的美術風格偏卡通,輔以一些精美的CG圖片過場劇情,而在可以自由活動的大部分場景內都使用了三渲二的技術,雖然非完全的3D視角人物的移動以平視為主,但並非只有左右,人物在探索龍脈中會處於一個立體的空間,移動有多個方向可以選擇。配合預設的多樣化鏡頭運動,讓行走在場景中的角度更加多樣。不過地圖中的多維設計也可能導致找不到路,這點可能還是需要多提示一下。 龍脈內有著精妙的機械機構,同時也有著自然對這里的依附;飛船的設計在具有科技感的同時,也展現出了未曾打理的雜亂感,製作組對於場景設計十分的考究。 人物的行走動作等動畫同樣很有細節,太空中重心不穩的漂浮,揮動手臂保持平衡;女主和男主一起走路時,可以明顯看出女主的步伐頻率相較於男生會快一點;面對危險情況時,慌亂的女主的走路的動作幅度會加大,手臂會產生較大幅度的擺動。 讓人驚喜的是,在這部作品中,製作組還專門設置了《OPUS:地球計劃》和《OPUS:靈魂之橋》的彩蛋,讓我這樣的老玩家看到不禁一笑,似乎我的靈魂在此刻再次言語。 遨遊於星辰中,探尋龍脈之地這是一款以劇情為中心的探索冒險游戲,涵蓋收集建造、解謎、動作等諸多玩法要素。游戲的玩法主要由在一張太空地圖中進行探索,和進入龍脈進行解謎兩部分組成。 玩家航行於一片未知的龐大星系之中,目標就是跟著劇情去找尋未曾發現過的龍脈,除了主線要到達的地方外,還有眾多的龍脈可以自己前去探索。但需要到達的地點如果以前沒有探索過都不能直接前往,需要長途跋涉,在路途上經過一個個地方停頓修整,最後才能達到目標地點。路途上的地方也都沒有明確的標出具體是什麼類型的設施,需要到達附近才能發現,並解析訊號分析出是什麼地方。想要找到龍脈還需要打聽或購買到龍脈的信息,憑借信息進入龍脈所在的區域再用龍脈共振儀進行搜索才能找到真正的位置。這個過程看似復雜,但在漫長的宇宙探索中,那種面對未知的好奇不也正是吸引人類不斷前進的動力嗎? 前往龍脈的途中,我們會經過許多龐大的自然天體、繁華雄偉的太空都市、廢棄荒涼的空間站設施、聳立在孤獨宇宙中的沖突紀念碑、時刻有著危險的恆星黑洞警報哨站,每一個地方都有一段文字來介紹,在其中探索後除了得到補給資源,還可以獲得一些信息,補充游戲的世界觀設定,把他們組合起來慢慢的就可以梳理出整個世界的時間線和發生的故事。 收集到的資源部分能夠幫助飛船不斷改進,增加探索的存活率,讓這場太空之旅帶有了成長的要素。這艘破爛的飛船就是太空中的家,如同《地鐵:離去》中的曙光號火車,只要船在,希望也就還在。在探索途中,玩家還會接受到來自不同人的訊息,通過信息在浩瀚無垠的太空中聯結起人與人的聯系。做過的選擇,馬上就會以訊息或者是事件的方式進行反饋。雖然是茫茫宇宙,但這些地方的位置間隔等設置得很巧妙,基本不用擔心在燃料用盡前還到不了下一個可以補給的地方。這一切都滿足了我對於後人類文明在宇宙開發時的暢想。 在前往一個又一個地方的過程中還會遇到各種各樣的人和事,例如恆星噴發、船隊求救、甚至遇到新聞采訪,豐富了旅途的新鮮感。面對這些隨機事件,玩家可以進行選擇,面對突如其來的求助,是好心施以援手還是拒絕自保?很多時候都需要謹慎選擇,否則就可能機毀人亡。某些選項的是否成功會以隨機數類似投骰子的方式來判斷。在一個范圍內會隨機roll點數,只要roll到的點數高於事件成功需要的點數就可以。 在roll數後不會立即顯示點數是否拼贏,而是先顯示文字揭示接下來發生的結果,通過閱讀這段文字就可以判斷是否成功,這也讓每一次的選擇roll點都格外令人期待。有時候進行同一行為的判斷多了甚至還會提高要求的點數,想要提高成功率,可以在旅途中獲得或購買人物的特定道具來增加的一定的固定點數。但從我的遊玩過程來看,基本上失敗的機率很低。游戲存在著200多種可供收集的物品,每一種物品都有一段小故事的介紹,有些碎片化敘事的感覺。得到的物品不要急著變賣,在將來的某一事件中可能還正好能派上用場。 太空探索外,另一個重要的游戲玩法是在太空中通過女主艾妲的吟唱找到龍鳴聲,在龍脈中通過龍鳴仿生器匹配龍鳴產生共鳴開門,解謎的難度很低,基本就是幾個小游戲的重復堆砌。在某些深入龍脈的探索中,增加了時間限制,配合音樂營造出一種緊張感,不過時間只算走路的時候,因此完全不用擔心時間不夠用。就連地方沒探索完,游戲中都會貼心地進行提示,生怕玩家卡關。 此外還有一些破解電腦、飛行小游戲、躲避障礙、追逐戰等,能看出來製作組為了讓游戲更有趣用心地設置了非常多的玩法。但游戲中還有一些系統上的問題希望可以改進一下,例如不能隨時退出,游戲結束後不能繼續自由探索。結語我個人非常喜歡這部作品,在無邊的宇宙中探索未知的感覺實在是太引人入勝,而在《OPUS:龍脈常歌》如此高質量的配樂的加持下,這趟旅程更加動人心弦,也讓我越來越期待同為宇宙冒險游戲《星空》的發售。 推薦使用手柄遊玩這款游戲,感謝SIGONO二十多人三年的付出,為我們帶來了一場極具探索感的太空歌劇冒險之旅。來源:機核

《OPUS:龍脈常歌》遊戲特色內容介紹

《OPUS:龍脈常歌》是一款非常有趣的劇情豐富的女性主角的單人冒險遊戲,遊戲的特色內容非常多,但是很多玩家都不太清楚這款遊戲到底有什麼特色內容,其實特色內容就是尋找龍脈、揭露龍脈的秘密還有各種角色的互動,更多如下。 遊戲特色內容介紹 從萬千小行星中尋找龍脈 女主角——艾妲可以於廣大的宇宙中,感知龍脈的轟鳴聲「龍鳴」,並藉此定位小行星,駕駛太空船前往。 揭露龍脈的秘密 男主角——李莫則會負責探索小行星的深處,為艾妲尋找龍鳴聲的來源,那是建築於小行星中的巨大神殿,隱藏著所有龍脈的秘密... 與形形色色的角色互動,打聽情報 冒險過程中,主角們將遇到各種不同的角色,不論是販賣龍脈情報的掮客、查緝龍脈盜挖者的軍官,他們會以各種不同的身份阻擋你,但也會成為你的助力。 理解角色們的過往 混亂的太陽系「群山」,由於龍脈的爭奪而禍亂連年,導致人們都有或多或少的悲傷故事,過程中將會逐漸發現他們的過往,探尋角色的回憶。 旅行於混亂的太陽系 故事中的舞台,太陽系「群山」,因為爭奪龍脈而陷入混亂,社會瓦解,爭端不斷,主角們將趁此機會,駕駛太空船深入各方勢力,打聽情報,只為追求傳說中的龍脈。 人人可以享受的故事 龍脈常歌的遊戲以劇情為主,盡管冒險的過程需要解開古老的機關,或於旅行過程管理太空船的資源,但過程以輕難度的遊玩為主,旨在創造良好的敘事體驗。 來源:3DMGAME

《OPUS:龍脈常歌》遊戲配置要求一覽

《OPUS:龍脈常歌》是一款非常有趣的結合了太空探索與冒險解謎的敘事遊戲,遊戲的畫風比較優秀,需要的配置要求也不算高,CPU最低只需要英特爾的酷睿i5-2300處理器或者AMD的FX-4350,更多如下。 遊戲配置要求一覽 最低配置: 作業系統: Windows 10 處理器: Intel Core i5-2300 | AMD FX-4350 內存: 4 GB RAM 顯卡: Nvidia GeForce GTX 570, 1 GB | AMD Radeon HD 7850, 2...

壽屋: 22年1月 V.I.系列 1/72 Rayleonard 03-AALIYAH Supplice OP Ver.

新品價格    7,500円(稅抜) 發售日期    2022年1月 廠商    壽屋 製品スペック 作品 ARMORED CORE シリーズ V.I.シリーズ 発売月 2022年01月 稅込価格 8,250円 稅抜価格 7,500円 スケール 1/72 製品サイズ 全高 約180mm 製品仕様 プラモデル パーツ數 201~400 素材 PS・PE 製品説明 『無謀だったな、アナトリアの傭兵 他の奴らと同じだと思ったか?』 ハイスピードメカアクションゲームソフト「ARMORED CORE 4」よりゲームオープニング內で印象的な戦闘シーンを魅せる「シュープリス」がヴァリアブル.インフィニティ.シリーズでプラモデル化。 リンクスNo.1「ベルリオーズ」のエンブレムデカールが付屬するほか、オプションパーツとして「SAMSARA」「02-DRAGONSLAYER」「051ANNR(左腕用)」「SALAF CORE-OPC01」「03-AALIYAH/CLS1」などが付屬し、単獨でもゲーム內同様に機體のアセンブルを変更して楽しむことができます。 【商品仕様】 ■肩部に裝著したフレア「051ANAM」は展開時を差し替えなしで再現。OPムービーの印象的なシーンをお楽しみいただけます。 ■背部「オーバードブースター」は差し替えなしで使用時を再現可能です。 ■シュープリス(夜間戦闘Ver.)に付屬したプラズマライフル「SAMSARA」、レーザーブレード「02-DRAGONSLAYER」が付屬し、アセンブルをお好みで変更することが可能。 ■クラースナヤに付屬したライフル「051ANNR」の左手用、スタビライザー「SALAF CORE-OPC01」、「03-AALIYAH/CLS1」およびスタビライザー接続用本體パーツが付屬するので、組み立て時に選択式でお好みのタイプに組み立てることができます。 【付屬品】 ■本體 ウェポン ■ライフル「051ANNR(右腕用)」 ■ライフル「051ANNR(左腕用)」 ■ライフル「04-MARVE」 ■プラズマライフル「SAMSARA」 ■レーザーブレード「02-DRAGONSLAYER」 ■グレネードキャノン「OGOTO」 ■フレア「051ANAM」 スタビライザー ■「03-AALIYAH/LBS1」 ■「SALAF CORE-OPC01」 ■「03-AALIYAH/CLS1」 ※スタビライザー(コア)接続用本體パーツが付屬します。 ■エンブレムデカール ©1997-2006 FromSoftware, Inc. All rights reserved.來源:78動漫

GSC: 21年8月 POP UP PARADE系列 天照

POP UP PARADE アマテラス パッケージ POP UP PARADE アマテラス スタイル ■『大神』シリーズから「POP UP PARADE アマテラス」が登場。アマテラス本體とイッスンがセット。凜々しい造型とパッケージイラストの再現ポーズが素晴らしい。 POP UP PARADE アマテラス バストアップ ■狼らしい凜々しい顔立ち。イラストイメージに忠実なので簡素な造型です。目や額の隈取も忠実に再現。 POP UP PARADE アマテラス 細部のディテール ■パッケージイラストをイメージ通り造型されてます。胸の毛並みはモールドで立體的に造型されてます。體の模様はプリントで再現されてます。背中には炎を纏った鏡が造型されてます。炎はエフェクトパーツで再現されグラデーション塗裝されてます。炎エフェクトパーツには「イッスン」が取り付けれます。 ■前腳はスレンダーに造型されてます。前腳裏には肉球が造型されてます。尖ったアーマーのような毛の模様はモールドと墨入れで再現されてます。 ■腳部もスレンダーな造型。足裏には肉球が造型されてます。アナル(?)に當たる部分も再現されてます。尻尾はシャープに造型されてます。毛先はグラデーション塗裝されてます。今作は四本足で自立できるので台座接続用凹穴がないです。 専用台座 ■台座はクリア素材で造型され、POP UP PARADEシリーズでは新しい台座の造型。 「ファンタスティック!・・・アマテラス君」(ウシワカ) 評価  4.5 ■凜々しく雄々しい姿のアマテラス。パッケージイメージそのままの造型。炎のエフェクトパーツは躍動感があり、グラデーション塗裝が綺麗に施されてます。「大神」は未プレイですが、モンハンライズでアマテラスの重ね著が実裝されオトモに著せることが出來るので親近感があります。更に最近、豪鬼重ね著が実裝され、フィギュアーツの豪鬼と組み合わせるとモンハンライズの世界を再現出來ました。 製品情報 ・レビュー:■2021年9月2日 ・メーカー:■グッドスマイルカンパニー ・発売日 :■2021年8月28日 ・定価  :■3,900円 ・登場作品:■大神 ・製品仕様:■ABS&PVC 塗裝済み完成品・ノンスケール・専用台座付屬・全高:約130mm ■原型製作 雄々 ■彩色 NEQ來源:78動漫

《尼克兒童頻道全明星大亂斗》eshop頁面上線 10月5日發布

今日(9月1日),即將發售的《尼克兒童頻道全明星大亂斗》悄悄上線了北美任天堂eshop商店頁面,並且網頁還表明了遊戲的發售時間以及文件大小,感興趣的玩家可以點擊此處進入商店頁面。 根據eshop頁面顯示,《尼克兒童頻道全明星大亂斗》將於10月5日上架Switch,美服數字版價格為49.99美元(折合人民幣323元),文件大小約為2.9GB。 遊戲介紹: 《尼克兒童頻道全明星大亂斗》使用了《任天堂明星大亂斗》的遊戲機制,允許多名玩家操作自己喜歡的動畫片角色進行一場無差別的比賽。目前可以確定提供操作的角色包括來自《海綿寶寶》的海綿寶寶、派大星、珊迪;《忍者神龜》的達文西;《幻影丹尼》的幻影丹尼等總計16個角色。 遊戲截圖: 來源:3DMGAME

《靈魂之橋》續作《OPUS:龍脈常歌》公開男主角短漫 發售日9月1日

「不管需要多少年,我都要再見你一面」 因龍脈相遇的兩人,踏上註定分離的冒險。 被家族流放的少年李莫,希望為家族找到龍脈,戴罪立功,幾年來卻一無所獲。直到意外拯救了能探測龍脈的女巫——艾妲,卻沒想到這看似美好的相遇,會成為兩人此生無法承受的重擔... 《OPUS:龍脈常歌》是一個結合太空探索與冒險解謎的敘事遊戲。立志探索龍脈的少年,將與能唱出龍脈之歌的少女一同冒險,他將借用少女的聲音解謎,揭露宇宙的遠古神話。 今天我們邀請到故事的主角,來與各位聊聊他的過去: 李莫|被家族流放的年輕冒險家 「你要不斷的發掘龍脈,直到被選為鳶的家主。」 母親臨走前不斷重複這些話,但我不知道為什麼這時要一直提成為家主,畢竟父親很少來看我。 「成為家主,我希望看到今後與未來,你能保護跟我一樣的人。」 母親這樣回答我,說會在太乙看著我。 之後的幾年間,我每天會去看她,定時報告進度給她聽。 來源:3DMGAME