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又是夏天的推薦:分享最近在看在玩的東西

說來有趣,最近看了新聞才知道又一年的高考結束了,時間真的是能磨平一切,就連這種大事感覺在自己的腦海里都逐漸模糊了。本來覺得該介紹一下好玩的東西,不過不太有名氣的佳作真的不是很好介紹……算了,就先從自己最近在看的書開始吧。 《Orc Warfare》、《Elf Warfare》和《Dwarf Warfare》 距離《指環王》重映好像也才過去一個來月而已,這個系列的圖書和電影我都看過,不過我不是中土鐵粉所以覺得看兩三遍也就夠了。不過,我最近又發現了這三本書——《Orc Warfare》、《Elf Warfare》和《Dwarf Warfare》,魚鷹出版社幾年前的舊書。順著《指環王》的熱度撿起來看看,發現居然還不錯。 這三本書的風格和Dark Osprey差不多,依然是那種比較容易看的通俗讀物。內容上倒是和《指環王》電影或者原著都沒太大關系,不過設定內容很豐富,如果你是個奇幻愛好者用作遊戲設定之類的應該會很不錯。另外一如既往的是,魚鷹的畫師也挺不錯,繪畫的質量蠻高的。 不過,這幾本書目前沒有中文版,雖然不算很長但是畢竟也是有許多生詞的。英語不好的讀者大概會看的比較吃力。 《太平洋戰爭》赫克特·拜沃特 本書是1925年的一本假想未來太平洋戰爭爆發的小說,當然這場戰爭後來變成真的了。雖然本書作者沒有親眼目睹這場戰爭的爆發,他所設想的一些場景卻在現實中被證實了。 《太平洋戰爭》不算很長,總共有21章。內容基本上可以看作是一場沙盤上的戰爭遊戲,除了以戰鬥本身作為主題的宏大敘事外,沒有其他的故事主線。所以這也是本書的一個缺點,不是很耐看。另外,書中設定的太平洋戰爭是在30年代爆發的,所以能夠看到傳統的海上炮戰依然作為海戰的主要形式。但是實際上的太平洋戰爭是在40年代爆發的,到了這個時候,制空權已經反作用於制海權了。 但是除去受限於時代造成的問題以外,本書的內容其實蠻有趣的。而且,書中對戰爭的推演細節非常充足,引用了許多現實中存在的艦船和其他海軍裝備。憑借這幾個方面《太平洋戰爭》要比當年預言空戰(以及第一次世界大戰)的《大空戰》要現實的多,甚至可以看成一個平行可能性:爆發於1931年,而不是1941年的太平洋戰爭。 假如你是個兵棋愛好者,試著按照作者的思維推一局估計也很不錯。 《精英殺手》 本片改編自拉努夫·費因斯的《羽人》,作者宣稱這是一個真實的故事。他曾經在英軍服役,並參加了發生在阿曼的佐法爾叛亂。退役後,當年同他戰鬥的左翼游擊隊員成立了一個復仇組織,要殺掉包括他在內的人為死去的戰友復仇。但是一個被稱為「羽人」的秘密組織營救了他,阻止了復仇者的刺殺企圖。 電影中對原書的一些情節做了修改,例如復仇組織背後的支持者不是蘇聯而是英國(因為需要那里的石油);費因斯只是一個小角色,真正的主角是被雇傭的職業殺手(傑森·斯坦森飾),為了讓他執行任務,希望復仇的阿拉伯酋長扣押了他的導師亨特(羅伯特·德尼羅飾);為了確認任務,殺手每次行刺前都需要讓目標招供;由於阿拉伯酋長的兒子不可能返回父親的地盤,所以英國的計劃也必然失敗。 作為一部動作電影,本片算是值得一看的那類。另外,電影片頭也提到它基於真實事件改編。不過,英國國防部和特空團都否認「羽人」是真實存在的,甚至本片顧問,原特空團士兵伊恩·湯斯利也認為故事不可能是真的。至於情節到底有幾分真,就見仁見智了。 《Beyond Blue》 這是一款教育類的遊戲,可以在PC、主機和iPad上體驗。遊戲以一位科學家和抹香鯨之間的研究交流作為主線。故事流程很短,而且全成就也很容易,只需要七個小時就能夠在完成所有內容的同時解鎖所有成就。 本作的玩法和以前的一部Wii遊戲《Endless Ocean》很像,都是通過調查魚類填充圖鑒,調查的魚類個體越多,圖鑒越滿。同時都是以對鯨類的調查作為核心,也許把它當成從未出現的《Endless Ocean3》也是可以的。只不過,遊戲內容有點少,生物種類並不多,而地圖也不是很多。遊戲里甚至沒有氧氣含量,作為永遠不會掛的遊戲,整體玩下來略無聊。 不過,遊戲里的風景是真的很美,音樂也很好聽。單純作為消遣去玩,還是很不錯的。 桌遊《Gaslands》 這才是本文的重頭戲,由Osprey Games推出的一款賽車競速類桌遊。目前國內沒有引進,不過好在這遊戲入門需求很低,你只需要一本規則書,實體店或者網上買的幾輛風火輪、火柴盒或者多美卡小汽車,拿好骰子,再用紙剪出一些算子模板之類的就可以了。 遊戲設定在上世紀80年代,被地球殖民的火星反推了地球,最終將地球擊敗了。在這個世界上,火星控制的TV網絡通知了一切,而最受歡迎的TV節目——《Gaslands》則是一檔沒有規則的賽車節目,勝利者將獲得前往火星的資格。賽車手們為了這個目標,投身於這場有史以來最致命的競速大賽中。設定頗有後末日世界風格,而且還有一定的兵棋遊戲傳統。 在這部賽車桌遊里,每個玩家所需要的棋子就是玩具汽車。遊戲中的載具有摩托車、沙灘車、轎車/SUV、高性能車、皮卡/MPV、大腳車、公交車、卡車、旋翼機、直升機和坦克這幾類,每種載具還能獲得不同配置的武器。不過也沒必要完全對應著買,因為空間限制,只能選擇5cm以下長度的模型。卡車大概只能選1/87,坦克估計只能選1/144比例的,直升機麼……1/200左右吧。但是你也完全可以用指定好的小車代替,這遊戲最不看重的就是模型。 遊戲中的算子決定了一輛車的競速路徑。遊戲中有檔位系統,高檔位的車輛可執行的移動空間更大。移動的時候要選擇對應的模板,通過搖骰子決定移動方式。換擋、漂移會增加你的危險算子,危險算子達到6你將被出局。 當你進入移動環節,你將會有攻擊其他車輛的機會,取決於武器的朝向和射程。當然,其他人也可以獲得機會攻擊你的車輛。被攻擊和碰撞都會造成車輛損害,最後你的車輛可能會變成一堆廢鐵或者直接爆炸。這樣的設定讓遊戲玩起來的節奏挺激烈的,有點「桌上的《瘋狂麥克斯》」的感覺。遊戲地圖完全取決於玩家自己,可以把現實中的賽道搬到桌面上,也可以用鍋碗瓢盆找回玩具車競速的快樂。 本作最初於2017年發售,2019年發售了第二版。遊戲的主體——規則書大概有60多頁,去掉插圖的話沒那麼多。第二版的規則書更完善,有170多頁。由於沒有引進,只有英文版,但是只要你有規則書,一些六面骰子,用紙做的模板和算子就能和朋友開玩了。而且玩的人越多,遊戲會更激烈。 還需提一下遊戲的出版商Osprey Games,他們自從創立以來,出品了不少實體遊戲。Osprey的遊戲題材涉獵十分廣泛,從偏嚴肅的兵棋類到入門級的卡牌遊戲都有;遊戲產品大概可以分為卡牌類、棋子類和跑團類三種。雖然他們的遊戲基本上都沒有引進,不過上手門檻一般不高,也不需要大量收集棋子。我想,這其中也應該會有你喜歡的吧。 來源:機核