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《往日不再》PC版5月18日發售 Steam國區279元

SIE和開發商Bend工作室宣布開放世界動作冒險游戲《往日不再》將於5月18日發售,登陸PC Steam和Epic商城,售價49.99美元,國區售價279元,支持繁體中文。 PC版新實機視頻: 《往日不再》最初於2019年4月發售,登陸了PS4。 Steam頁面:https://store.steampowered.com/app/1259420/Days_Gone/ 最低配置: 需要 64 位處理器和作業系統 作業系統: Windows 10 64-bits 處理器: Intel Core [email protected] or AMD FX [email protected] 內存: 8 GB RAM 顯卡: Nvidia GeForce GTX 780 (3 GB) or AMD...

魯大師第一季度PC處理器性能排行:AMD霸占前四 3990X傲視所有對手

今日,魯大師發2021年Q1季度消費級PC硬體排行。其中,PC處理器排行中,AMD表現十分搶眼。魯大師PC新版拉高了分數段位,CPU突破百萬的情況不常見,但突破50萬的在新版中已經遍地開花。 持續霸榜兩年的AMD Ryzen Threadripper 3990X性能怪獸依舊穩穩的坐在屬於自己的王座之上,只能說Intel不給力,能夠打敗AMD的只有AMD自己了。 縱觀整個榜單的前十位,Top 5中留給Intel的只有1個非常靠後的席位,獲得者也都Intel i9系列後綴為「XE」的旗艦處理器。而這款i9-10980XE最終平均跑分也止步92萬分,與百萬大關失之交臂。 台式機處理器榜單中Intel的排名多集中與榜單中部,且占據了超半數的席位,從榜單中可以明顯看到,Intel產品性能跑分差異化並不大。 值得一提的是,Q1榜單新出現了英特爾11代處理器的身影。第十一代酷睿目前一共發布了i9、i7、i5合計19個型號,沒有i3。 但能上榜的也就是i9-11900K、i7-11700、i5-11400。排名最靠前的i9-11900K在核心數量上其實是要少於上代對位旗艦i9-10900K的,工藝製程仍舊留在了14nm+++。單核心睿頻高達5.3Ghz,相比於上一代產品來說核顯升級較大,也比上一代酷睿處理器多了4條PCI-E通道。 在桌面端大殺四方,在移動端AMD也沒閒著。 桌面端AMD系列產品布局顯得非常老道,線程撕裂者系列守住性能巔峰、銳龍R9系列站穩高端地位、銳龍R7以及銳龍R5系列則負責蠶食Intel的中端市場。 在移動端的AMD就激進多了,或許是前幾年AMD翻車導致移動端沒人敢用AMD,移動端市場白白流進了Intel口袋中,AMD憑借銳龍回歸移動端後顯得非常生猛,時常出現AMD低壓CPU吊打Intel標壓CPU的情況。 在移動端性能榜單中,top 5全部被AMD收入囊中,11代Intel i7兩款產品只能蝸居第六、第七位。而這兩款產品也是top 10中僅有的兩款Intel產品。值得一提的是在榜單中位列第13位的AMD銳龍R5 5600U低壓處理器已經成功超越了Intel10代酷睿旗艦產品i9-10885H處理器。 相比於CPU性能榜的AMD一邊倒,CPU熱門榜單則是完全相反,性能失利的Intel反而在熱門榜上揚眉吐氣。性能榜意味著技術實力,而熱門榜則是意味著銷量。CPU熱門榜中上榜的產品背後都有大量基數的用戶支撐。 台式機處理器熱門榜上Top 5全部被Intel包攬,且上榜型號均為後綴為「F」的無核顯版本,無核顯版本處理器相比而言售價更低、性能也並沒有差不多,一經推出便迅速受到大量用戶擁戴,畢竟當CPU達到i5時獨顯就成了標配,核顯顯得非常雞肋。 台式機熱門榜AMD僅有兩款中端產品上榜。分別位於第七、第九。都是比較靠後的位置。 筆記本處理器熱門榜中AMD稍好一些,不過也是僅有三款產品上榜,分別位於第一、第四、第五名。而其他位置則全部被Intel收入囊中。 Intel吃掉了整個電腦CPU市場近80%的市場份額,而留給AMD的僅有20%左右。相比於2020年Q1季度來說,AMD的市場份額上升了約3.37%,隨之而來的便是Intel市場占比有所下降,然而對於Intel超越7成的市場份額來說AMD短期內很難在市場占比上反超Intel。AMD任重而道遠。 來源:cnBeta

《迷宮大偵探》放出全新預告,確認PC及NS版同步發售

在今日舉辦的任天堂 Indie World 中, 開發商 Darjeeling 確定了《迷宮大偵探》即將同時在 PC 及 NS 發售。在《迷宮大偵探》中,大偵探皮埃爾將打破次元,從紙質迷宮繪本穿越到電子螢幕中,繼續追擊江洋大盜Mr. X。玩家們將扮演偵探皮埃爾,穿梭在精妙絕倫的迷宮世界中,體驗純粹的童年樂趣。 在本次預告中,皮埃爾的助手卡曼首次出鏡,與身為大偵探的玩家們展開互動。更多互動細節曝光,展現「互動圖書」的魅力。 開發者同時確認游戲將有超過100個收集物件及隱藏解謎游戲,地圖風格各異,暗藏玄機,藉助原創音樂,手繪畫風,帶玩家夢回童年世界。來源:機核
博帝推出VP4300系列PCIe 4.0 M.2 SSD新品

博帝推出VP4300系列PCIe 4.0 M.2 SSD新品

存儲製造商博帝(Patriot)剛剛為公司旗下 Viper Gaming 產品線帶來了 PCIe 4.0 M.2 SSD 新成員,它就是採用英韌 IG5236 主控 + 3D TLC 快閃記憶體,PCIe 4.0 x4 總線接口,可選 1TB / 2TB 容量的 VP4300 系列。 持續性能方面,2TB...
《血源詛咒》PC版是假的?知名mod作者無情戳破美夢

《血源詛咒》PC版是假的?知名mod作者無情戳破美夢

  去年曾有消息稱《血源詛咒》會移植PC版,很多玩家激動不已,但此事至今沒有官方消息。近日,曾製作《血源詛咒》60幀mod的「Lance McDonald」發推表示:2020年的消息是假的,藍點工作室不可能製作《血源》PC版!   Lance說,其實他去年就曾辟謠《血源詛咒》PC版的消息,當時他「跟幾個傳言中負責PC移植的工作室的開發者交流」過;但當時網友不相信他,還對他感到生氣。到現在2021年4月,他早已不再關注PC版《血源詛咒》的事情,現在是什麼情況他也不清楚,但他指出:藍點工作室不可能負責《血源詛咒》PC版,因為他們與索尼的合約早已過期,他們甚至沒來得及給《惡魔之魂》PS5版追加角色刪除功能。   此外,Lance還表示他在2020年就曾找到過「PC血源詛咒」的消息源頭,那個源頭100%是假的。所以盡管他無法證明《血源詛咒》是否有過登陸PC的計劃,但至少網上的相關傳言純屬謠言。   看來,或許《血源詛咒》PC版只是部分玩家的夢想。目前索尼官方沒有對這些傳言進行過證實或否定。 來源:遊俠網
《波西亞時光》主機版的更新 會包含所有PC版內容

《波西亞時光》主機版的更新 會包含所有PC版內容

  今早《波西亞時光》開發商帕斯亞科技發博確認《波西亞時光》主機版的更新將會包含所有PC內容。   官方表示移植工作並沒有想像中那麼輕松,自從發行商停止對《波西亞時光》的後續優化和移植後,主機的移植工作就由帕斯亞科技與烏克蘭一家主機移植公司Pingle Studio合作,進行完整主機版的移植工作。   移植計劃一共有6個階段,現在已經進行到第5階段。官方在文中詳細描述了推遲原因與現階段的情況,原文如下:   致所有主機版的工坊主,   我們知道大家一直以來都很關心主機版本的進展,很抱歉拖了這麼久都沒發布一個正式的交代。   我們知道,只有一個更完善的主機版本更新,才能表達我們對所有久候主機版本玩家的愧疚和感激。   要承認的是,移植工作對我們來說沒有想像中那麼輕松。從這份工作開始,便陸續遇到了各種各樣意想不到的阻礙,我們已經解決了大多數問題,現在還有最後的一些殘留隱患需要我們盡快處理。   自從我們的主機發行合作夥伴於2019年決定停止他們的團隊對這個游戲的後續優化和移植後,我們主動將主機的移植工作從發行商那裡接過來,並與烏克蘭一家主機移植公司Pingle Studio合作,進行完整主機版的移植工作。   他們從2020年夏天到現在已經幫助我們提升了很多主機版游戲體驗,移植計劃一共有6個階段,現在已經進行到第5階段,以下是每個階段的目標工作:    1. 評估項目工作量,交接項目    2. 整合PC後續更新的所有內容    3. 修復主要bug,解決內存問題    4. 解決游戲崩潰問題    5. 測試嚴重影響游戲進展的bug與崩潰問題,並修復    6. 提交審核版本給所有主機平台進行審核並根據平台意見調整最終審核版本   更新推遲原因——   【如大家所知,我們在2020年秋季還更新了一次《波西亞時光》PC版,因此我們要求Pingle將這部分新內容也加入了移植工作中,但這大約造成了25%的移植內容差異,所以才導致整個移植進度比預期推遲了。】   現階段——   上周我們完成了第5階段,准備進入第6階段。大部分bug已經得以修復,穩定性與加載時間也得到了提升,不過尚存一個卡住我們難題——工坊的物品上限。   作為游戲的開發者,我們強烈希望工坊物品上限能超過50個,因為我們設計了很多有趣的擺件、動物、植物、機械等等在工坊的展示物,我們希望所有玩家都能把這些東西統統放進自己的家園,玩家用它們裝飾了家園,對我們設計者來說也很欣慰。   但在和Pingle以及之前發行商的移植團隊溝通之後,得知50個上限是他們測試過的內存瓶頸——也就是說,當工坊物品超過50個時,每多一個就會指數倍增加游戲崩潰的風險,這會嚴重影響玩家的游戲體驗。   【所以現在我們正在做的,就是和Pingle「爭取在平衡穩定性的基礎上盡量提高工坊上限」。這顯然會花費一些時間,而且這是兩個團隊的合作工作,所以從單方角度無法確定到底會花費多長時間。   另外,我們也想毫無保留地告訴大家,即使做出了很多努力,但我們並不敢保證最終真的能提高這個上限,只是,為了讓大家擁有更好的游戲體驗,任何細節,我們都想盡快和盡力去爭取。】   感謝您的耐心和督促!不管是沙石鎮還是波西亞,都是我們誠心創造給工坊主們的世界,也是我們自己心血凝結的世界,我們會對自己的游戲負責到底。 來源:遊俠網

帕斯亞科技:《波西亞時光》主機版的更新 會包含所有PC內容

今日(4月15日),帕斯亞科技在公告中表示:《波西亞時光》主機版的更新會包含所有PC內容,知道大家一直以來都很關心主機版本的進展,很抱歉拖了這麼久都沒發布一個正式的交代。只有一個更完善的主機版本更新,才能表達我們對所有久候主機版本玩家的愧疚和感激。 要承認的是,移植工作對我們來說沒有想像中那麼輕松。從這份工作開始,便陸續遇到了各種各樣意想不到的阻礙,我們已經解決了大多數問題,現在還有最後的一些殘留隱患需要我們盡快處理。 自從我們的主機發行合作夥伴於2019年決定停止他們的團隊對這個游戲的後續優化和移植後,我們主動將主機的移植工作從發行商那裡接過來,並與烏克蘭一家主機移植公司Pingle Studio合作,進行完整主機版的移植工作。 他們從2020年夏天到現在已經幫助我們提升了很多主機版游戲體驗,移植計劃一共有6個階段,現在已經進行到第5階段,以下是每個階段的目標工作: 1.評估項目工作量,交接項目 2.整合PC後續更新的所有內容 3.修復主要bug,解決內存問題 4.解決游戲崩潰問題 5.測試嚴重影響游戲進展的bug與崩潰問題,並修復 6.提交審核版本給所有主機平台進行審核並根據平台意見調整最終審核版本 更新推遲原因—— 【如大家所知,我們在2020年秋季還更新了一次《波西亞時光》PC版,因此我們要求Pingle將這部分新內容也加入了移植工作中,但這大約造成了25%的移植內容差異,所以才導致整個移植進度比預期推遲了。】 現階段—— 上周我們完成了第5階段,准備進入第6階段。 大部分bug已經得以修復,穩定性與加載時間也得到了提升,不過尚存一個卡住我們難題——工坊的物品上限。 作為游戲的開發者,我們強烈希望工坊物品上限能超過50個,因為我們設計了很多有趣的擺件、動物、植物、機械等等在工坊的展示物,我們希望所有玩家都能把這些東西統統放進自己的家園,玩家用它們裝飾了家園,對我們設計者來說也很欣慰。 但在和Pingle以及之前發行商的移植團隊溝通之後,得知50個上限是他們測試過的內存瓶頸——也就是說,當工坊物品超過50個時,每多一個就會指數倍增加游戲崩潰的風險,這會嚴重影響玩家的游戲體驗。 【所以現在我們正在做的,就是和Pingle「爭取在平衡穩定性的基礎上盡量提高工坊上限」。這顯然會花費一些時間,而且這是兩個團隊的合作工作,所以從單方角度無法確定到底會花費多長時間。 另外,我們也想毫無保留地告訴大家,即使做出了很多努力,但我們並不敢保證最終真的能提高這個上限,只是,為了讓大家擁有更好的游戲體驗,任何細節,我們都想盡快和盡力去爭取。】 感謝您的耐心和督促!不管是沙石鎮還是波西亞,都是我們誠心創造給工坊主們的世界,也是我們自己心血凝結的世界,我們會對自己的游戲負責到底。 來源:3DMGAME
Private Division 和 Roll7 推出《奧力奧力世界》

《奧力奧力世界》今冬發售 登陸本次世代主機及PC

Private Division 和 Roll7 今天宣布、《奧力奧力世界》數字版將於今冬在獲准區域的PlayStation 5 和 PlayStation 4 系統、Xbox Series X|S 和 Xbox One 主機、PC 以及 Nintendo Switch系統上線。 這款滑板動作平台游戲在廣受好評的同系列游戲中標新立異且充滿個性。玩家在惟妙惟肖、活力滿滿的「滑板世界」中翻轉、騰空,還可在前往「涅槃樂園」的途中發現神秘的滑板大神。「滑板世界」和島上居民以風格濃郁的獨特藝術手法製作,千奇百怪、荒誕搞笑。在《奧力奧力世界》中玩家可以自定義角色的外觀、技巧和風格,然後通過多種不同的路徑探索關卡,發掘這個華麗的滑板烏托邦隱藏的所有秘密。 精準控制結合精緻的游戲體驗一直是奧力奧力(OlliOlli )系列的支柱。而今的《奧力奧力世界》,不僅確保新玩家可以享受連擊系統和游戲所提供的一切元素,專業玩家更是可以充分證明自己的實力、在沙盒模式的數百萬個獨特關卡中不斷登峰造極。玩家也可以在聯盟模式 中與全球技藝水平相似的對手競爭。 Roll7 的聯合執行長西蒙•貝內特(Simon Bennett)表示:「這次奧力奧力(OlliOlli )系列大膽的創新舉措得以實現,我們萬分高興。」「我們希望這款游戲充分展示了一場集荒誕、精彩和多樣化為一體的滑板盛宴。和好友一起在旅途中酷樂狂歡,發掘腦洞大開的元素,花樣炫技,而最重要的是這個世界處處都可被滑板征服!」 Private...

浮世繪風橫版動作《月風魔傳》新作公布 登陸PC、NS

在任天堂獨立游戲發布會上,科樂美的經典IP《月風魔傳》新作《月風魔傳:不朽之月》正式公布,本作將以Roguelite的形式展現,5月14日將在Steam平台開啟搶先體驗,隨後在2022年正式登陸NS。 游戲預告片: Steam商店地址>>> 由獨立工作室GuruGuru與Konami Digital Entertainment共同開發,「月風魔傳」是2D橫向動作探索類(RogueVania)游戲,透過傳統日本工藝的筆觸,呈現令人贊嘆的黑暗奇幻世界。玩家們可選用適合各種游戲風格的多樣武器與裝備,深入地下美麗而殘酷的浮世繪風格關卡。 游戲已上架Steam平台,支持簡中。但目前頁面鎖國區,暫不清楚具體情況。 《月風魔傳:不朽之月》將以Roguelite形式呈現,刀砍斧劈般的攻擊動作與黑暗幻想世界結合在一起,通過日本傳統藝術——浮世繪藝術風格的表達,將游戲世界淋漓地展現在玩家們面前。 《月風魔傳》展現日本武術特有以時機與距離為基礎的高度戰略性戰斗,玩家每次嘗試在挑戰恐怖的頭目與千變萬化布局的同時也能變得更強。 經歷千年和平之後,通往地獄之門的封印被扯裂,惡靈蜂湧而出至現世。當世界瀕臨毀滅,身為一族之長的月風魔必須重披戰袍深入地獄深淵鏟除萬惡的根源。 關於這款游戲 獨特的浮世繪靈感的視覺效果 受日本浮世繪藝術風格的啟發,《月風魔傳:不朽之月》的世界既是美麗的也是殘酷的,動態的2D動作冒險帶來藝術般的視覺體驗。 殘酷的BOSS戰 復活的魔王,巨大的蜈蚣以及五頭蛇,而這只是你前進道路上無數可怕的怪物中的一部分。防禦他們無情的攻擊,並取得勝利,下降到更深的地獄深處。 動態的,拳拳到肉般的武器戰斗 掌握激烈的劍術格鬥節奏 動作的節奏和時間點都受到日本武術的啟發。利用各種武器類型的獨特移動方式,包括武士刀,戰傘和長矛,以智取勝。 真正的Roguelite游戲 死亡不是終點,但地獄的世界生生不息。游戲呈現出多樣的地圖布局和挑戰。永久性的升級可定製的武器,每一次的遊玩都將匹配新的機遇和挑戰。 沉浸式的武器增強系統 製作過程中讓你完全掌握收集、增強和解鎖主武器和副武器的能力。在每次遊玩時解鎖你最喜歡的武器的功能,然後重新開始行動! 靈魂吞噬加能系統 每次下降時收集靈魂以實時加能。利用獨特的能量提升系統、戰略性地選擇增強的功能。 死忠復古游戲粉絲想必都還記得1987年在日本任天堂紅白機(Famicom)上發售的元祖月風魔傳。這部2D橫向卷軸動作RPG隨著探索過程在2D舞台與虛擬3D第一人稱視角間切換展現的技巧常為人所稱道。 購買搶先體驗版《月風魔傳:不朽之月》的玩家可獲得日本紅白機元祖「月風魔傳」的移植版本,原聲迷你數字唱片以及數位版美術集等特典。 Steam版產品售價為USD$21.24。 系統需求: 視頻畫面: 來源:遊民星空

Canalys:2021年第一季度全球PC市場猛增55%達到8270萬台

據Canalys最新數據顯示,2021年第一季度,全球PC市場繼續保持強勁的增長勢頭,台式機和筆記本電腦(包括工作站)的出貨量年同比猛增55%。雖然這個增長率受到市場疲軟的2020年第一季度的提振,但8270萬台的總出貨量依然表現不俗,並且是2012年以來最高的第一季度出貨量。 業內分析認為2020年積壓下來的訂單(尤其是筆記本電腦)是一大驅動因素,不過隨著小企業逐漸開始復蘇,新需求也是一個因素。筆記本電腦和移動工作站的出貨量年同比猛增79%,達到6780萬台。台式機在2020年多個季度表現差強人意之後,2021年年初略有改善,出貨量的下滑程度有所減緩。台式機和台式工作站的出貨量年同比下降5%至1480萬台。 鑒於市場在疲弱的2020年第一季度之後強勁復蘇,五大廠商的出貨量均實現兩位數的年同比增長。聯想在PC市場保持了主導地位,獲得25%的市場份額,年同比增長率達到61%,出貨量達到2040萬台。得益於龐大的Chromebook出貨量,惠普位居第二,總出貨量為1920萬台,比2020年第一季度猛增64%。戴爾的市場份額相比去年第四季度有所下滑,但仍排名第三,出貨量年同比增長23%至1290萬台。蘋果和宏碁是五大廠商中的另外兩家,出貨量分別為660萬台和570萬台,分別實現了最高和第二高的年增長率。2021年第一季度,五大廠商共占PC出貨量總額的78.5%。 說明:平板電腦(純平板電腦和可拆卸式電腦)數據在該新聞中並未包括。Chromebook作為筆記本的一個子類而包括在內。來源:cnBeta

網卡、音效卡晶片雙雙缺貨 PC廠商急紅眼

全球半導體產能緊張、各種晶片缺貨的現象大家都看到了,越來越多的行業都會受到影響,PC市場首當其沖。 晶片缺貨不只是大家關注的高端晶片缺貨,實際上影響廠商產能的可能是那些看似不太重要的晶片,比如最近全球多家PC廠商就為網卡、音效卡晶片著急了。 PC、筆記本電腦中不可或缺的晶片就有有線網卡、無線Wi-Fi、藍牙晶片以及集成音效卡,在這個領域中,小螃蟹瑞昱電子Realtek占了70%的市場,然而他們現在也缺貨了,交付周期延長到了32周,也就是8個月後才能拿到貨。 對於晶片缺貨,現在惠普、戴爾及其他筆記本廠商都跟瑞昱請求支援,要求更多的供貨,但是這個問題不是那麼容易解決的,畢竟連蘋果最近都開始受到晶片缺貨的影響了,如果蘋果的供應都無法保證,那其他廠商就更難了。來源:遊民星空

終於來了!觀眾等兩年的55集古裝劇開播,李一桐演繹大唐女兒情

日前,多部電視劇開播讓不少觀眾應接不暇,像大家熟悉的《小捨得》《武當一劍》和《號手就位》,都獲得了不少觀眾的喜愛和追捧。 剛剛,又一部古裝劇也是正式上線,相信大家已經猜到,那就是李一桐和徐凱主演的《驪歌傳》,今年,相關題材的作品不少,迪麗熱巴主演的《長歌行》正在熱播中,還有劉濤主演的《大宋宮詞》,這樣的古裝劇可以說是扎堆來襲,對於觀眾來講,可選擇的劇還是非常多的。 還是簡單的聊一聊李一桐這部作品吧,作為娛樂圈資源不輸景甜的大女主,李一桐可以說是幾乎搭檔了眾多一線頂流,不過,卻沒有真正的大會起來,前不久,景甜終於靠著一部《司藤》火爆的全網,人氣居高不下,不知道這部《驪歌行》能否也讓李一桐成為最炙手可熱的女演員之一。 據悉:該劇拍攝於2019年,最初也不叫《驪歌行》,叫《馴夫記之大唐女兒情》,通過男女主的愛情故事展開,在歡笑與環環相扣的事件中將市井、商賈、海盜、官場、宮闈、戰場各個層面的生活區域的大唐百態和盤托出。55集的內容長度,可是夠觀眾追上一段時間了,從內容來看,和前不久郭麒麟的《贅婿》有一些似曾相識的地方。 從首播情況來看,不少觀眾也是給出了不俗的評價,服道化方面還是非常考究的。希望這一次,李一桐有新的突破,為大家帶來更多的驚喜吧。 不管怎樣,我們還是期待能夠看到更加優秀的作品吧,到底前面提到的一些作品,哪一部能夠成為爆款,我們還是讓觀眾來評價吧。來源:kknews終於來了!觀眾等兩年的55集古裝劇開播,李一桐演繹大唐女兒情

10萬以內,新寶駿RC-5可能是最划算的一台車,空間大、配置高

手握10萬元的預算,想入手一輛A級轎車,那麼看市面熱銷的A級轎車,像軒逸、卡羅拉、朗逸、寶來等合資車型,起步價都在十萬左右,與其入手丐版配置,不如把目光投放在自主品牌車型里。自主品牌中,像長安逸動、吉利帝豪、名爵5等都是A級家轎市場中的老將,且穩定位居自主品牌家轎前列,更重要的是十萬元可以入手頂配車型,因此,對於購車小白來說,這幾款車型確實是不錯的,相對保有量高,也不會出現什麼質量問題;但是相對於筆者今天帶來的A級家轎車型,同樣是十萬元入手高配版本,但比逸動、帝豪、名爵5更加時尚年輕化,且擁有更為強勁的產品力,它就是——新寶駿RC-5。 新寶駿於2019年創立,而新寶駿RC-5則是旗下第二款智能家轎車,於2020年8月份上市,定價在5.98-10.98萬元之間,相比同級車型,逸動定價在7.19-10.39萬元,還有帝豪定價在6.28-9.88萬元,該車的價格更為親民,且不足6萬元的起步價,在整個A級轎車市場中都處於少數。 外觀方面,新寶駿RC-5前臉採用大尺寸星輝式橫向格柵設計,細長的LED日間行車燈鑲嵌在機蓋下沿,而中間黑色亮板裝飾條與日間行車燈融為一體,增加了車頭的視覺寬廣度;下方不規則的前保險槓兩側鑲嵌矩陣樣式的小格柵與耀目LED大燈,且採用貫穿式的黑色裝飾條進行圍繞,提高了前臉的層次感。 側面採用更為年輕化的溜背式設計,這樣的設計在十萬以內的A級轎車中並不多見,而整車還通過車窗周圍採用黑色裝飾板裝修,雙拼色的集成後視鏡還有側裙擺位置鑲嵌的細長黑色裝飾條等,提升了新車的運動性,且車身採用了多線條設計,比如從車頭貫穿至車尾的高腰線設計,側裙位置通過四條線條凹出梯形狀,更加突出飽滿的車身,還增加車身流動感。尾部方正樣式的尾燈鑲嵌在後包圍處,中間與前臉呼應,採用寬體黑色亮板裝飾條連接,新寶駿的LOGO赫然鑲嵌其中,提高整車的辨識度。 尺寸方面,新寶駿RC-5三圍為4650/1806/1458(1466/1482)mm,軸距為2700mm,同比同級車型,帝豪三圍為4632/1789/1470mm,軸距為2650mm;名爵5三圍為4675/1842/1473mm,軸距為2680mm;通過對比,該車三圍尺寸更甚於二者,還有該車得益於2米7的軸距,使其成為同級別少數大空間的A級轎車。 安全方面,首先,該車整車採用技術更為先進的雷射焊接工藝,全車擁有58%的高強度鋼,還有77%的鈑金鍍鋅率,即使是停在外面風吹日曬也無需擔心車漆脫落。其次,該車配備了全新博世ESP 9.3的十幾項防護技術,還有17項L2級智能輔助駕駛系統, 17項中有6項輔助駕駛技術領先同級別車型,比如BCA 彎道巡航輔助,在開啟智能駕駛模式下,過彎會自動減速,保障行車的安全性。最後該車配備了4氣囊,不過與普通的氣囊不同,該車氣囊出自奧托立夫供應商,該供應商一直為BBA等高端品牌提供服務。 而新寶駿RC-5不僅在安全方面有很高造詣,在智能方面也是強項,可以看到該車智能部分總共分為三點:第一,相較於傳統的語音控制系統,新寶駿的技術更為先進,無需喚醒可直接下達命令,比如導航去哪,或者是打電話給「某某」;第二,擁有智能交互功能,手機、車機、智能家居可以綁定在一起,比如在開車回家的路上,可以通過語音遙控車機,即可遠程啟動智能家居;第三,手機APP可以遠程操控車輛,比如遠程開空調、手機當備用鑰匙、或是在黑乎乎的地下停車場尋找車輛都能實現,配置相當高。 總結,新寶駿RC-5在眾多A級老將面前,雖是初生牛犢,但在安全技術和智能模塊方面處於領先者,加上同級別少有的掀背式造型,更容易吸引年輕人。更重要的是,該車還分別搭載1.5L和1.5T兩款主流發動機,不同需求的客戶可以入手不同配置的車型,由此可見,新寶駿RC-5有可能是十萬以內最划算的車了,你們覺得呢?來源:kknews10萬以內,新寶駿RC-5可能是最划算的一台車,空間大、配置高

城關區人民法院:快立快審快結 白銀路法庭按下糾紛處理「快捷鍵」

為把隊伍教育整頓學習成效轉化為為民服務的實踐成果,城關法院白銀路法庭採用快立、快審、快結的辦案機制,成功審結三起勞動爭議案件,切實踐行了為民服務宗旨,大大提升了人民群眾滿意度。 2021年3月29日,城關法院白銀路法庭收到王某、劉某、李某三人起訴某建築材料公司勞動爭議一案的起訴狀,三名原告請求確認與該建築材料公司之間存在勞動關係,白銀路法庭於當日即立案受理。案件受理後,承辦法官通過閱看案卷材料,考慮到該案事實較為清楚,法律關係較為明確,且確認勞動關係是解決社保繳納、經濟補償金、違法解除勞動合同賠償金、加班工資等爭議的先決條件,關涉勞動者基本權利的保障,故為提高審判質效,法庭決定採取快審、快結的方式處理這三起案件。經過與原、被告溝通,雙方均同意以快審模式進行審理。 4月9日,三起案件的當事人被通知到法庭,承辦法官牟飈、齊紅波、馬鑫燕通過與雙方溝通了解情況,歸納總結雙方爭議焦點,為原、被告釋法明理,講明各自的權利和義務,督促企業及時履行法律義務。最終,通過辦案人耐心細緻的工作,雙方當事人達成一致,法院出具法律文書依法確認原、被告之間的勞動關係。這三起勞動爭議案件從立案到結案,用時十五個工作日,白銀路法庭以優質高效的審理方式體現了司法的「速度與溫情」。 勞動爭議案件事關民生,事關勞動者的切身利益,也事關整個社會的和諧穩定。城關法院白銀路法庭作為受理勞動爭議案件的專門法庭,將繼續努力構建和諧勞動關係,繼續踐行「司法便民、司法利民、司法為民」的承諾,積極有效發揮便民利民司法新舉措,將實事辦到群眾心坎上。 來源:蘭州市城關區人民法院來源:kknews城關區人民法院:快立快審快結 白銀路法庭按下糾紛處理「快捷鍵」

《全民奇蹟2》帶著大翅膀來讓你上天啦

畫質的優劣是現代遊戲評價的重要標準,粗製濫造的畫面對一款遊戲的破壞是毀滅性的,尤其是在本就不以沉浸感著稱的手游上,手機相對於PC、平板而言較小的螢幕就更加需要精美的畫面和優秀的打擊感來增加玩家的代入感。而《全民奇蹟2》的製作成員則完美地解決了這一問題,以假亂真的光影效果和可以媲美3A的畫質足以讓玩家沉浸於勇者大陸之中流連忘返。 過往手游中製作者為了簡化遊戲製作步驟,將玩家的視角限制在了2.5D,雖然對外也號稱3D,但可玩性終究比不上真正的3D。而《全民奇蹟2》的製作組則別出心裁地將選擇權交還給了玩家——由玩家自由選擇的2.5D與3D的視角的切換,再搭配上《全民奇蹟2》壁紙級別的精美畫面,絕對是可以讓玩家無死角的欣賞勇者大陸的每一處細節! 此外老玩家應該還記得曾經《奇蹟》那華麗的翅膀,昔日《奇蹟》之中的翅膀雖然華麗,但是以現在的眼光來看難免有些與時代脫節。《全民奇蹟2》並沒有捨棄這一設定,反而做到了青出於藍而勝於藍,浴火重生的三大經典職業各具特色的華麗翅膀絕對會給玩家帶來新的震撼!法師那高貴的純白羽翼詮釋著法爺的華麗;戰士那火紅地穿插著金屬骨架的蝠翼展現著獨屬於戰士的熱血;弓手別具一格的精靈翅膀無聲地向眾人訴說著它的輕盈與堅韌。而且這些翅膀也並非只是裝飾,是真正可以帶著大家翱翔於勇者大陸體驗飛行的快感的!值得一提的是製作組的成員明顯對飛行模塊也下了很大的功夫,想像一下聽著呼嘯的風聲和俯瞰著勇者大陸的景象,身為玩家的你難道還會不動心嗎? 上文既然提到了經典的老三職業的翅膀,那就不得不順帶一講《全民奇蹟2》華麗的技能特效與優秀的打擊手感了。法師的黑龍波不再是螢幕上糊成一團的能量波動了,而是真真正正地在玩家的螢幕上體現出了每一條黑龍的細節,也讓「黑龍波」一詞再一次地成為了這個遊戲的代名詞,當然戰士與弓手技能的精美與華麗也絲毫不遜色於高貴的法爺,但是還是高貴的法爺才能yyds呀!在戰鬥系統上《全民奇蹟2》也屏蔽了此類遊戲玩家容易陷入「刷刷刷」的疲勞之中的問題,匠心獨具地創造了一鍵自動戰鬥,解放了玩家的雙手的同時也避免了玩家大肝氪命的煩惱。 最後,《全民奇蹟2》將於今日全平台上線,火速叫上你的朋友和我們一起在勇者大陸做一個飛來飛去的快樂勇者吧!來源:kknews《全民奇蹟2》帶著大翅膀來讓你上天啦

微塑料可能助菌為虐

(圖文無關)微塑料有可能正成為細菌、病毒等微生物的集結地和交流平台,讓微生物的抗藥性在不同的細菌之間傳遞,既增加了人的致病風險,也增加了細菌的抗藥性。 (視覺中國/圖) 正當人們擔心微塑料通過食物鏈和飲水進入人體損害健康時,新的研究表明,微塑料有可能正成為細菌、病毒等微生物的集結地和交流平台,讓微生物的抗藥性在不同的細菌之間傳遞,既增加了人的致病風險,也增加了細菌的抗藥性。 水和食物中的微塑料只是環境中微塑料的一部分。由於塑料廣泛地應用於生活,環境中的微塑料已經是無孔不入。從化妝品、牙膏和衣服的超細纖維,再到家用器具、醫用、美容產品和食物鏈,微塑料無處不在。 美國新澤西理工學院的一個研究團隊發現,一次使用面部去角質劑(一種美容產品)可以向大氣中釋放5000至100000個微塑料顆粒(直徑小於5毫米)。一個大約為40萬居民提供服務的廢水處理廠,每天可向大氣排放多達200萬個微塑料顆粒。這些微塑料顆料正成為病原體和細菌聚集和交換基因的中心和溫床。 這些微塑料只要排入家庭排水溝並進入廢水處理系統,就會形成泥濘的堆積物,然後吸附一些特殊的細菌形成微塑料生物膜,沒有進入下水道的微塑料也可以成為地上、地磚和地板上的一層膜或薄薄的堆積物,從而為病原微生物提供一個聚集的場所。而且,在這個場所,還會有抗生素殘餘,微塑料膜上的細菌與抗生素殘餘相互融合,為細菌抗藥性的升級提供了極好的平台。 研究人員從新澤西州北部的三種家庭廢水處理植被中收集了一批污泥樣品,並在實驗室中用兩種廣泛使用的商業微塑料(聚乙烯,PE和聚苯乙烯,PS)與這些樣品摻和在一起形成微塑料生物膜,然後使用聚合酶鏈反應(PCR)和最新基因測序方式組合來檢測在微塑料生物膜上生長的細菌種類,並以沙質生物膜作為對照組,以監控和比較細菌的基因變異。 結果發現,微塑料膜上有3個獨特的細菌抗藥基因,分別為sul1、sul2和intI1,它們對常見的磺胺類抗生素有耐藥性。三天之後,微塑料生物膜上的這3種抗藥性基因就比沙質生物膜上的這些細菌抗藥性基因高出30倍。而且,在微塑料生物膜樣品中加入抗生素磺胺甲惡唑(SMX)後,微塑料膜中耐受抗生素的抗藥基因再次擴增了4.5倍。 這意味著微塑料和抗生素共同增強了這些微生物的抗藥性基因,而微塑料的作用是吸收和保存這些抗藥性基因。研究人員的解釋是,儘管微塑料是微小顆粒,但它們能為微生物提供巨大的表面積。當大量微塑料進入廢水處理廠並與污泥混合時,類似新鞘氨醇桿菌(一種能降解芳香族化合物並修復芳烴污染環境的修復菌)一類的細菌會附著在微塑料表面並分泌出膠狀的細胞外物質,從而構建出微塑料生物膜。 然後,其他細菌藉機附著在微塑料生物膜表面,在這個平台上,細菌之間可以彼此交換DNA片段,其中就含有耐藥性基因。這也是微生物耐藥性基因在不同的細菌群落中傳播的新方式和細菌耐受抗生素的新原因之一。而且,研究也發現,微塑料膜上的細菌也可以對其他抗生素產生抗藥性,如氨基糖苷、β-內醯胺和甲氧苄氨嘧啶等。 研究人員發現有8種不同的細菌在微塑料中的含量非常豐富。在這些菌種中,有兩種與呼吸道疾病相關的細菌,一種是解鳥氨酸柔武氏菌,另一種是嗜麥芽窄食單胞菌,這兩種細菌比較容易附著在微塑料生物膜上。 不過,在微塑料上最常見的細菌是一種鞘氨醇單胞菌屬,是形成微塑料生物膜的關鍵因素之一,一旦微塑料生物膜形成,就可以吸附大量的致病菌,並且為這些致病菌提供交流抗藥性基因的平台和機會。 研究團隊也發現,在微塑料生物膜中的細菌抗藥性基因中,intI1基因有顯著的作用,它是一種易變的遺傳因子,並且主要在微塑料結合的微生物之間交換,讓更多的細菌具有耐藥性。 儘管近期研究人員在魚類內臟和肌肉組織中都發現了微塑料成分,從而擔心人類食用魚肉而攝入微塑料,但是比較而言,微塑料成為微生物,尤其是致病微生物的集結地並且讓耐藥基因在不同的細菌之間交換,或許更令人擔心。 張田勘來源:kknews微塑料可能助菌為虐

PS5首次大更新今日上線 新增120hz的PC顯示器支持

據IGN報導,PS5首次重大更新已於今日上線。除了之前公告中公布的部分更新內容外,本次更新還推出了多個新功能。 新增更新匯總: 本次更新增加了對120Hz PC顯示器玩家的支持,現在PS5能夠以較高的刷新率支持1080P; 新增一個新的可選功能:該功能能夠自動為非HDR游戲關閉HDR功能; 全新HDMI功能選項:玩家在開啟PS5後能夠自動開啟電視並傳輸正確的信號模式; 新增Power Off Link功能,該功能能夠在玩家關閉電視後使PS5自動進入休息模式。 來源:遊民星空

《黃昏沉眠街》PC平台正式發售 70元、支持官中

東方幻想3D冒險游戲《黃昏沉眠街》現已在PC(Steam、GOG)平台正式開售,玩家將扮演少女悠雲,為了修復失靈的飛艇,在這個美麗的東方世界中找尋隱藏著的"大地之源",然後飛向另一個城市。本作Steam售價70元,支持官方簡體中文。 Steam商店地址>> 游戲最低配置: 需要64位處理器和作業系統 作業系統:Windows7/8/10 64bit 處理器:3GHz 內存:8 GB RAM 顯卡:GeForce GTX660 存儲空間:需要 3 GB 可用空間 推薦配置: 需要64位處理器和作業系統 作業系統:Windows7/8/10 64bit 處理器:3.4GHz 內存:16 GB RAM 顯卡:GeForce GTX970 存儲空間:需要 3 GB 可用空間 游戲首發紀念活動: 在首發的首周限定期間, 凡購買《黃昏沉眠街》游戲本體的玩家均會在Steam/GOG的本地文件中使用同歀手機版/PC版的各類型壁紙。 以下是其中一部分作為參考之用。 特典限定禮物攝影比賽: 本作將舉辦攝影模式比賽。 舉辦期間:2021年4月14日 (周三)~4月21日 (周三) 22:59為止 在本作品中使用拍照模式,拍下這個東方景色表現出其美態, 最優秀的5位朋友將獲得由游戲開發員Orbital Express為大家准備的商品。感興趣的朋友可以去Steam游戲更新界面了解一下。 游戲畫面: 來源:遊民星空