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黃仁勛:PS5、XSX不能與PC相提並論 電腦能做更多事

本周,NVIDIA交出一份令人滿意的第三財季財報(截止10月25日),營收達到了47.3億美元,同比暴漲57%。 在與GB交流時,除了表示樂見400億美元收購ARM的交易在全球順利獲批外,黃仁勛還被問及對新一代游戲主機的看法。 PS5、Xbox Series X用的是AMD GPU,自然就能想到黃仁勛的態度了。 記者拋出「新主機加劇了和PC的競爭」這樣的觀點後,黃仁勛直言不諱,我可不認為它們是可以相提並論的競爭者。 黃仁勛解釋,你能在PC做的一些事情,主機可應付不來。如今,PC不僅能玩大型游戲,還創作藝術、體育競技等,這是無可取代的最好平台。更不用說,你還要用它來遠程會議呢。 不過,黃仁勛承認,新一代主機有一點倒是深得我意,那就是機能進階從而支持了光線追蹤,這會讓開發者們受益,讓游戲體驗更佳。來源:遊民星空
《賽博朋克2077》PC系統配置需求已更新

《賽博朋克2077》PC系統配置需求已更新

CDPROJEKTRED官方微博日前公布了《賽博朋克2077》的更新版PC系統配置需求。本次更新了 1080p 的低配和高配需求、1440p 及 4K 的頂配要求,以及光追配置要求! 其中最低配置,1080p下CPU要求為Intel i5-3570K/AMD FX-8310處理器和GTX 780/RX 470顯卡,內存為8G,顯存為3G,而推薦配置則是,Intel i7-4790/AMD Ryzen 3 3200G,以及GTX 1060 6GB、GTX 1660 Super或RX 590顯卡,要求12G內存和6G顯存。非光追的極高配置則是2160P(4K),Intel i7-4790/AMD Ryzen 5 3600,顯卡則是RTX 2080S/RTX 3070/Radeon...
《銀河破裂者》PC版更新 加入光追陰影和環境光遮蔽

《銀河破裂者》PC版更新 加入光追陰影和環境光遮蔽

EXOR工作室現已為《銀河破裂者(The Riftbreaker)》推出了一個新的補丁,為游戲加入了DX12終極版支持。官方表示Alpha 4預覽更新加入了大量最新的渲染技術以及一個benchmark模式,後者可以測試玩家的PC是否能遊玩光追畫面。 最新的Alpha 4預覽更新可讓玩家使用DX12終極版渲染API。DX終極版提供改進後的渲染性能,由於引入了光追,能大幅度改進畫面精細度。 EXOR工作室通過和AMD展開合作,《銀河破裂者》擁有AMD RNNA 2優化的畫質改進,比如DX光追陰影,FidelityFX™對比度自適應銳化和可變速率着色。 《銀河破裂者》DX12終極版特性: 光追陰影 光追環境光遮蔽 AMD FidelityFX 可變速率着色 《銀河破裂者》是一款含動作RPG元素的基地建造類生存游戲。玩家們被人類賦予了星際開拓的重任,藉助超級太空裝甲的幫助,玩家將在外太空建造起基地、採集樣本、升級科技,防禦敵人,打通穿回地球的時空裂縫,為地球文明進一步殖民外太空做好准備。 來源:3DMGAME
《眾神隕落》PC版光追補丁上線 但目前僅支持A卡

《眾神隕落》PC版光追補丁上線 但目前僅支持A卡

《眾神隕落》開發商Counterplay Games宣布,《眾神隕落》PC版新補丁現已推出,為游戲加入了光追支持。然而官方表示,《眾神隕落》目前的光追僅支持AMD GPU。N卡需要在將來的更新推出後才支持。 Counterplay Games並沒有解釋為什麼目前不支持NVIDIA GPU。另外,由於這是一款由AMD贊助的游戲,我們可以假設它不會支持DLSS 2.0。 值得一提的是,AMD此前曾批評NVIDIA在某些游戲中使用非標準的、專有API擴展,導致AMD的RDNA 2顯卡不支持,這包括《德軍總部:新血液》和《雷神之錘2 RTX》。 11月初時,AMD確認他們的RX 6000系列顯卡僅支持行業標準的光追,基本上意味着是微軟的DXR API和Vulkan光追API,不支持NVIDIA的DirectX RTX 或 NVIDIA Vulkan RTX。這意味着AMD RX 6000系列顯卡支持現有所有採用DXR光追的游戲,比如《控制》,但像是《德軍總部:新血液》和《雷神之錘2 RTX》等游戲就不支持,以為後兩個採用的是NVIDIA專有的Vulkan RTX API。 來源:3DMGAME
《洞穴探險2》PC版多人模式計劃於12月初推出

《洞穴探險2》PC版多人模式計劃於12月初推出

因為PS4版多人模式表現不佳,所以《洞穴探險2》PC版發售之時,缺失了多人合作模式,一直到現在還沒有實裝。不過開發商Mossmouth於今日(11月18日)發布公告,表示計劃中的三個「重大改進」中有兩個已經完成,並期望能在12月初推出多人模式。 開發商Mossmouth表示,多人模式的修復時間比預期要長,原因有幾個。首先,PS4版的多人模式問題比最初預想的要嚴重得多,需要對游戲內部邏輯進行梳理修改,這意味着要進行更多的測試。同時《洞穴探險2》比原來的版本更復雜,面向的用戶也更多,這意味着開發者需要回應更多的「反饋」。 「這項工作確實在某種程度上減緩了多人游戲模式的進展,因為在《洞穴探險2》的開發團隊規模較小,存在很多工作重疊部分。」 Mossmouth表示《洞穴探險2》多人模式的進一步更新將會隨着游戲的臨近而發布。 來源:3DMGAME
《刺客信條:英靈殿》首周銷量創紀錄 成育碧首發最高的PC游戲

《刺客信條:英靈殿》首周銷量創紀錄 成育碧首發最高的PC游戲

育碧近日宣布,《刺客信條:英靈殿》首周銷量超過了系列以往任何游戲同期水平,同時還是育碧有史以來首發最多的PC游戲。育碧表示,「發售僅僅是一個開始,我們對《刺客信條:英靈殿》還有很強勁的內容計劃,會讓玩家在未來很長時間內沉浸在史詩維京傳說中。」 育碧還在新聞稿中透漏截止到目前,《刺客信條:英靈殿》的玩家已經占領了超過400萬平方公里,建造了他們的住所(自發售以來超過5500萬棟建築被解鎖),通過Orlog骰子游戲完全沉浸在挪威和撒克遜人的文化中(目前玩家贏得了超過350萬Orlog游戲),或是享受喝酒和說唱比賽(自發售以來,超過180萬玩家至少贏了一局喝酒游戲)。 育碧曾在11月12日發文慶祝《刺客信條:英靈殿》發售首日,玩家數再創佳績,為《刺客信條:奧德賽》的2倍。 「游戲發售活當日躍玩家數達到了《刺客信條:奧德賽》的兩倍,而這一趨勢也將隨着新世代主機銷量的增長而持續。《刺客信條:英靈殿》也印證了玩家們對於其引人入勝的游戲世界以及沉浸式敘事方式的期望,在各大社交及視頻媒體上也收獲了不俗的觀看數和互動數,這一成績也超過了迄今為止任何一款育碧游戲發售時的表現。」 來源:3DMGAME
《三國志14:威力加強版》全新PV 12月10日登陸PC/PS4/NS

《三國志14:威力加強版》全新PV 12月10日登陸PC/PS4/NS

《三國志14:威力加強版》即將於12月10日登陸Switch平台,光榮也為該作發布了全新的PV。除了NS外,PS4和PC版也在同一時間發售,中文版同步發行。 《三國志14:威力加強版》NS版全新PV: 威力加強版特色 新要素「地利」與異民族都市登場讓土地爭奪更富戰略性! 以「州」為單位將設有全新的「地利」要素。「地利」效果有「自動佔領的范圍將擴大」、「可以與烏桓進行外交」等,取下不同「州」後的戰略也多種多樣。配合自身策略,善用「地利」的同時並破壞敵人的「地利」變得至關重要。 此外,異民族的都市也將出現在邊境地區,與異民族戰斗亦或是結盟,從中可體驗到更為緊張的戰斗樂趣。 系列作首次!可與歐亞大陸諸國進行貿易! 作為「三國志」系列首次推出的要素,在「威力加強版」中將可以與歐亞諸國進行貿易。通過與三國時代同存的羅馬帝國及印度等大國進行貿易,自勢力可獲得特別的名品及戰法等諸多的好處。 讓『三國志14』更具樂趣的新模式 「稱霸戰記」 重現三國志著名場面的關卡攻略型的戰役模式「稱霸戰記」全新登場!在有限的地圖范圍與勢力的短劇本中,根據通關時經過的回合數等會有分數顯示,將更加地考驗玩家的策略技巧。 追加「個性」、「戰法」等,更多加強要素! 追加多個全新「個性」與專用「戰法」等更加多元地描繪出三國志中登場的各武將魅力,使其更具有吸引力。 此外也將追加於特定地形的新建築物,可回顧游戲中行動的「年表」等各式各樣的擴充機能。 《三國志14》累計銷量30萬《三國志14:威力加強版》12月發售 早期特典 全平台共通:劇本《蜀漢之滅亡》 《三國志14》累計銷量30萬《三國志14:威力加強版》12月發售 Switch版:劇本《夷陵之戰》 《三國志14》累計銷量30萬《三國志14:威力加強版》12月發售 ※日後無付費發布計劃。 視頻畫面: 來源:3DMGAME
傳《怪物獵人物語2:破滅之翼》2021年6月登陸PC/NS

傳《怪物獵人物語2:破滅之翼》2021年6月登陸PC/NS

之前竊取了卡普空1TB的數據的黑客組織放出了45頁的《怪物獵人物語2:破滅之翼》設計文檔,其中提到:目標是2021年6月登陸Switch/PC平台,包含僅單人的故事模式,1V1、2V2的PVP模式,合作模式(可用AI隊友)。後續包含付費的DLC擴展、免費的合作任務,支持amiibo。 上圖的描述大意如下: ·《怪物獵人》系列用戶多,JPRG用戶也多,把兩者結合起來肯定起飛 ·肯定賣的比一代好,因為畫面更好 ·JRPG賣的都好,要復制《異度神劍2》、《二之國》、《八方旅人》的成功 以上消息均未得到卡普空證實。 來源:3DMGAME
像素風冒險解謎游戲《UNREAL LIFE》PC 版即將推出

像素風冒險解謎游戲《UNREAL LIFE》PC 版即將推出

  hako 生活旗下 Nintendo Switch 冒險解謎游戲《UNREAL LIFE》PC 版即將於 11 月 19 日上市,支持英文和日文。   已在 Nintendo Switch 平台上推出的《UNREAL LIFE》是一款冒險解謎游戲,失去記憶的少女「HARU」透過接觸感應(サイコメトラー)的力量,與無線式紅綠燈 AI「195」在奇妙的街道一起冒險,找回自己記憶。   游戲中玩家將扮演倒在路邊、失去記憶的少女「HARU」,為了找回自己的記憶,決定使用自己能夠碰觸物品讀取記憶的能力,和一台可以跟人類進行無線通信的紅綠燈 AI「195」一起行動,尋找唯一殘留在腦海中的「老師」。   官方宣布,《UNREAL LIFE》Nintendo Switch 英文版將於 11 月 19 日放出,...
原PS獨占游戲《Driver 2》獲得非官方PC移植版

原PS獨占游戲《Driver 2》獲得非官方PC移植版

由Soapy領導的獨立開發者團隊為Playstation獨占游戲《Driver 2》創造了一個非官方PC移植版。PC玩家現在可以在現代PC系統上享受這款60FPS的經典賽車游戲。 Soapy和他的團隊基本上重做了整個游戲。所以這並不是簡單的在模擬器上運行了《Driver 2》,這是一個原生PC益智游戲,類似於《超級馬里奧64》的非官方PC移植版。 更詳細地說,REDRIVER2項目從匯編中構建所有源代碼,並為PC編譯原生版。這個非官方的PC移植版提供了完整的游戲內容。但是,需要注意的是,移植版使用的是原始PSX關卡和材質,所以玩家需要從PSX中創建ISO來進行游戲。 該項目還旨在修復所有逆向工程bug,以及一些現有的關鍵bug和性能問題。它還計劃實現各種很酷的特性,包括PC渲染和音頻引擎。 玩家可以點擊此處下載。 《Driver 2》非官方PC移植版預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME
《三位一體4》DLC「神秘旋律」公開 11月登陸PC

《三位一體4》DLC「神秘旋律」公開 11月登陸PC

發行商Modus Games和開發商Frozenbyte公開了《三位一體4》最新DLC「神秘旋律」,該DLC包含六個關卡,將於11月份登陸PC,2021年春季登陸PS4、Xbox One和Switch平台。 「神秘旋律」預告: 關於「神秘旋律」: 《三位一體4》「神秘旋律」講述將召喚三位可愛的英雄回到星光學院,英雄們將會調查學院學生身上的魔法睡眠事件。游戲將包含6關,玩家將運用所掌握的技能去解決如元素、冰塊、火炬、磁鐵和晶體有關的謎題。 視頻畫面: 來源:3DMGAME
《刺客信條:英靈殿》PC版取消成就系統 育碧致歉並將恢復

《刺客信條:英靈殿》PC版取消成就系統 育碧致歉並將恢復

近日據外媒PCgamer報道,最近有人發現育碧平台Ubi Connect上出現「Bug」,《刺客信條:英靈殿》成就頁面竟然消失了。隨後育碧在官方論壇上表示,《刺客信條:英靈殿》PC上沒有成就系統,這不是Bug,而是計劃中的改動。 育碧表示在未來,Ubisoft Connect的游戲都不再有成就。他們將拓展「挑戰」內容,提供更多的經驗和其他獎勵。育碧稱《刺客信條:英靈殿》將成為更改後的第一款產品,希望大家理解。 可大部分玩家並不理解育碧的做法,他們非常不滿,甚至有人退款了。對於一些人而言,解鎖游戲成就是件讓人開心的事情。缺少了成就,將影響很多人的收集欲望。 現在育碧又發表聲明,承認之前的言論有誤,《刺客英靈殿》PC版在未來還是會追加成就系統的。育碧表示:「我們已了解到《刺客信條:英靈殿》PC玩家無法獲取成就,這並非是我們有意為之,而是一個意想不到的錯誤,我們正在努力修改,以確保成就系統能恢復上線。」 「需要澄清的是,我們這邊將成就系統理解成了中止推出(Discontinue),但實際上並沒有。成就系統仍將上線,在此我們要向玩家道歉,等有更多消息後會通知大家。」 所以在經過了育碧這波神操作之後,PC玩家仍將能獲得成就,但育碧沒有透露成就系統何時能恢復上線。 來源:3DMGAME
Capcom認為《怪物獵人:崛起》的銷量能和《怪物獵人世界》一樣好

Capcom認為《怪物獵人:崛起》的銷量能和《怪物獵人世界》一樣好

很長時間以來,《怪物獵人》都是Capcom公司的暢銷產品,而《怪物獵人:世界》的推出讓該系列達到了新的高度,這是Capcom其他游戲之前都曾沒有實現的。很快該系列一個新的游戲——Switch獨占《怪物獵人:崛起》要來了,看起來Capcom對這款游戲同樣抱有很高的期待。 在接受《日經新聞》采訪時,Capcom總裁辻本春弘表示《怪物獵人:崛起》有望和《怪物獵人:世界》的銷量一樣好,目前該作的預購量和Capcom預期的一樣好。他表示《怪物獵人:世界》明年3月發售意味着該作產生的收入將大部分流入到下一個財年(從2021年4月1日開始),但整體來說,游戲有望和之前的游戲賣得一樣好。 「我們已經開始接受這個游戲的預定了,截止到目前它們很符合我們的預期。由於新冠病毒流行,開發被耽誤了將近一個月,發售日同時也被延期到了2021年3月。所以我們認為這個游戲大部分收入會歸於下個財年。隨着一個新作的推出,宣傳效應會幫助游戲在全世界的傳播,我們期待這款游戲和之前的游戲比如《怪物獵人:世界》賣得一樣好。」 目前《怪物獵人:世界》的累計銷量為1640萬套,是Capcom有史以來單個作品銷量最高的游戲。對於一個單平台的《怪物獵人:崛起》來說,達到1600萬的銷量看起來確實很困難。 《怪物獵人:崛起》將於2021年3月26日發售,登陸Switch。 來源:3DMGAME
改頭換面 《上古卷軸5重製版》NPC大修MOD發布

改頭換面 《上古卷軸5重製版》NPC大修MOD發布

有MOD作者近日再為《上古卷軸5:天際重製版》製作了大修MOD,對253個男性NPC進行了優化。 PoeticAnt44製作的這款大修MOD並沒有對皮膚材質進行關聯,所以玩家還可以在此MOD基礎上疊加皮膚材質優化MOD,對於喜歡MOD的玩家來說是個好消息,可以追求更加優越的效果。 玩家可以點此下載這款MOD。安裝時需要《上古卷軸5:天際特別版》非官方補丁。該MOD無法與其它同樣的NPC大修MOD兼容,也不能兼容體型MOD。眼球反射優化MOD也不能使用。 演示視頻: 效果截圖: 來源:3DMGAME
《眾神隕落》首個PC版升級補丁發布 提升游戲穩定性

《眾神隕落》首個PC版升級補丁發布 提升游戲穩定性

Counterplay Games今日發布了《眾神隕落》的首個PC版升級補丁。根據升級日誌顯示,該補丁將會把游戲的版本提升至2.0.91,修復部分崩潰問題,提升游戲穩定性。 2.0.91升級檔修復了游戲在使用部分語言版本啟動時出現的崩潰問題。另外還修復了玩家在重生時接收公告導致的崩潰問題。 另外,該補丁修復了玩家在多人游戲中遭遇的無法重生的問題,修復了玩家在重生之後敵人可能會變得沒有反應的問題。 《眾神隕落》2.0.91版升級日誌: 全局——全平台 修復了當玩家在重生時接收公告導致的崩潰問題 修復了部分寶箱區域會卡住玩家的問題 調整了汲取技能在沒有武器技情況下的使用 修復了玩家在多人游戲中無法重生的問題 修復了玩家重生之後敵人沒有反應的問題 試煉之塔每次試煉之後重生計量槽不會重置 修復了在部分語言中「開」「關」選項顯示錯誤的問題 PC版專屬 修復了在使用特定語言版本啟動時遭遇的崩潰問題 來源:3DMGAME
災難級表現 《殺手13重製版》PC版性能分析

災難級表現 《殺手13重製版》PC版性能分析

經典游戲作品《殺手13》最近推出了重製版本,而這款游戲由於存在嚴重的技術問題導致差評如潮。外媒DSOGaming今日對這款游戲的PC版性能表現進行了分析,一起來看看本作究竟是因為怎樣的表現而導致開發商被迫站出來發文致歉的吧。 全文如下: 在這篇PC版性能表現分析中,我們使用了Intel i9 9900K CPU,16G DDR4 3600Mhz內存,顯卡方面分別測試了AMD Radeon RX580和RX Vega 64,NVIDIA RTX 2080Ti、GTX980Ti和GTX690。軟件方面使用的是Windows 10 64位系統,GeForce 457.30驅動,Redeon Adrenalin 2020 Edition 20.11.1驅動。本作即便是最低畫質設定也要求4G以上顯存,因此我們未使用GTX690進行測試。NIVDIA並未給本作添加SLI文檔,意味着GTX690的表現相當於GTX680。 PlayMagic為本作提供了相當數量的畫質選項可供調整。PC版玩家可以調整材質精度、體積距離、陰影、動態模糊和LOD距離。另外還有抗鋸齒、泛光、屏幕空間反射、色差和各向異性過濾選項。本作支持幀率解鎖和4K分辨率,不過在我們的1440p顯示器上啟用4K時遇到了不少麻煩(我們必須將桌面分辨率設置為4K,重啟游戲後,有時候會跳回原生分辨率)。 先從好消息說起吧。《殺手13重製版》不需要高端CPU。我們對多種CPU線程環境進行了測試,分別模擬了雙核、四核和六核CPU。即便是雙核系統下,本作也可以流暢運行。需要特別說明的是,本作完全不受超線程增益影響,因此在運行本作時建議關閉超線程。 我們的Intel i7 4930K運行過程中也沒有遭遇任何性能問題。說實話,在1080p/滿畫質設定下使用i7 4930K和i9 9900K運行起來是有區別的。但是,舊世代的Intel CPU仍然可以全程跑到100fps以上。 《殺手13重製版》的1080p分辨率也可在多塊顯卡下運行。我們的AMD Radeon RX580最低76fps,平均82fps。相比最近的其它游戲,AMD的GCN GPU在這款游戲上更偏向低分辨率一些。 在1440p/滿畫質設定下,我們的三款較好的顯卡可以提供流暢體驗。但是,《殺手13重製版》在4K分辨率上非常吃力。我們可以看到,RTX2080Ti勉強能保持60fps。而在4K分辨率下,AMD Radeon RX Vega...
《仁王2》PC版公布 2021年2月登陸PC Steam

《仁王2》PC版公布 2021年2月登陸PC Steam

光榮宣布《仁王2》將於2021年登陸PC。 作為「完全版」的一部分,《仁王2》將在2021年2月5日發售,登陸PC Steam平台,完全版游戲包括本體游戲和三個DLC。 PC版游戲支持4K分辨率和超寬分辨率,HDR和144Hh顯示器,在支持的系統上幀數最高可到120FPS。PC版游戲完整支持鼠標和鍵盤自定義該鍵以及游戲手柄。 PC Steam支持: 4K超高清分辨率 超寬顯示器 HDR 144hz顯示器支持 在兼容系統上連貫的120幀 完整的鍵鼠自定義 《仁王》合集公布,登陸PS5,2021年2月5日發售,包括兩款游戲,所有游戲都支持4K分辨率,最高可達120FPS,支持存檔轉移,跨世代聯機等功能。《仁王2》PS4版可免費升級PS5版(日服需要支付少量費用)。 光榮官方對於完全版游戲的介紹: 《仁王2》完全版來了不僅PS4版來了,PS5版本也來了 PS4版本 《仁王2 – The Complete Edition》- 2代完全版 PS5版本 《仁王2 Remastered – The Complete Edition》- 2代完全版 擁有PS4《仁王2》及PS5主機的玩家能夠免費升級至PS5版 《仁王 Remastered – The Complete Edition》- 1代完全版 《仁王 Collection》- 1+2代完全版合輯 PS5版特色 遊玩PS5版可尊享4K超高清分辨率,高達120幀的流暢畫面,配合3D音效以及轉瞬即逝的讀取時間,將為大家帶來完美的游戲體驗 PS4版所有數據均可完整繼承至PS5版,玩家可毫無障礙繼續戰斗 以上所有版本將在2021年2月5日隆重上市!游戲預購於11月20日正式開啟,請大家多多支持 ※4K分辨率或120幀畫面將取決於不同的游戲模式,二者無法同時實現,敬請留意。 PlayStation官博博客: 《仁王2:完整版》2月5日發售,DLC第三彈「太初武士秘史」將在12月17日正式上線!大岳丸的往昔,楚葉矢劍的秘密,太初武士的真相……主人公的旅途終於接近尾聲,一切的謎底都即將揭曉! 各位討魔武者和忍者,在此向你們致敬!希望最新發表的『仁王2』付費DLC「平安京討魔傳」讓各位玩得盡興。我相信極具挑戰性的頭目、任務,更別說新的難易度等級令你們欲罷不能,但開發團隊同時也努力不倦地為各位打造『仁王』系列的更多內容。『仁王2』故事的精彩結局以及第三波,同時也是最後一波付費DLC「太初武士秘史」將於2020年12月17日登場。准備好迎戰全系列最富挑戰性的任務和可怕強敵,此外新的難易度等級就連經驗老到的討魔武者也得戰戰兢兢。各位在邁入高潮迭起的擴充內容之前還有一些准備時間,我想趁機分享劇情脈絡,讓你們知道下一款DLC有什麼在等着你們。 楚葉矢丸第三次,也是最後一次散發出耀眼光芒,使主角以「稀人」之姿穿越到過去。他們來到小時候母親曾提及的地方,也就是傳說中的青年擊敗惡鬼之處。大岳丸的過去、楚葉矢丸的祕密,以及太初武士背後的真相,一切謎底都將揭曉,而主角的漫長征途也會邁入結局高潮。 在我們准備迎來『仁王2』第三波付費DLC之際,我很高興地宣布我們為了慶祝這個系列,將會推出其他作品,讓新的粉絲們有機會去體驗完整的『仁王』劇情故事。『仁王』和『仁王2』將登陸最新主機平台:PS5。2021年2月4日下列作品將同步發售,歡慶『仁王』系列四周年! 『仁王2 完全版』(適用於PS4) 『仁王2 Remastered...