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DirectStorage API硬體要求或不高,PCIE 3.0 NVME SSD及DX12即可

去年微軟曾經承諾過會把現在Xbox Series X上用的DirectStorage API幾移植到PC上。雖然說目前微軟並沒有透露要在PC上使用這項技術的話需要怎樣的硬體來配合,但是從最近流出的一個疑似微軟展示給開發者的PPT來看,可能只要是PCIE 3.0的NVME SSD以及支持DX12的顯卡就已經足夠了。 國外論壇Reddit上有人發貼表示,有疑似微軟的工作人員表示PCIE 3/0的NVME SSD以及所有兼容DX12的顯卡都將會支持DirectStorage API,並且DX12U的顯卡將會帶來最佳的體驗。同時貼子還附帶幾張介紹應用DirectStorage API的PPT。 DirectStorage API的宗旨是減輕CPU在處理NVME需求時的負載。為了做到這一點,DirectStorage API會並行提交大量I/O請求,這個過程幾乎不需要作業系統干預。這使得應用程式可以更好地掌控I/O請求完成時的通知,而不需要對每個I/O請求作出反應。 這樣做的成效是非常顯著的,Xbox Series X上的PCIE 4.0 SSD雖然速度並不是最快的,但是配合DirectStorage API來使用,遊戲加載時間確實非常快。如果Windows 10也支持DirectStorage API的話,相信也可以大幅提升存儲的效能以及對於玩家來說更重要的,大幅減少遊戲加載時間。 不過在不會換部件的主機上搞DirectStorage API,和可以自己換硬體的PC上搞,兩者的難度也是不一樣的。這或許是為甚麼微軟一直都還沒有引入PC版DirectStorage API的原因。目前微軟也沒有給出具體的時間表,因此實際效果如何也是拭目以待。 來源:超能網

華碩推出Hyper M.2 x16 V2 NVMe RAID拓展卡,最多接入4塊M.2 SSD

華碩今日在日本發布了其最新的M.2 NVMe RAID拓展卡系列,Hyper M.2 x16 Card V2。Hyper M.2 x16 Card第一代發布於2017年,這次的新品配備了改進後的供電方案。 在台北電腦展上,PCIe 4.0已是一個爆點。超高的傳輸和持續讀寫速度讓人們驚嘆不已。技嘉在展會上就通過一張PCIe 4.0 x16的拓展卡,把4塊PCIe 4.0的SSD組成了RAID陣列,實測持續讀寫速度分別達到了恐怖的15.4GB/s、15.5GB/s。 華碩這一次卻繼續在PCIe 3.0上耕耘。從外表上看,Hyper M.2 x16 Card V2有一塊銀色的純鋁拉絲工藝的外殼,沒有背板,金手指的長度是標準的PCIe 3.0 x16。Hyper M.2 x16 Card...