Home Tags PlayStation

Tag: PlayStation

索尼前員工:PlayStation和索尼越來越美國化 權力鬥爭日方落敗

從去年開始,就不斷有報導稱索尼旗下PlayStation品牌忽視日本市場正在將重點點轉移到歐美商城。但現在越來越多的證據表明這些報導是真實的,並且最近索尼日本工作室的重組以及日本開發商的大量外派進一步證實了這些報導。近日,一名前索尼員工稱索尼的日本和歐美團隊一直在內部爭奪對PlayStation品牌的控制權。 在Reddit問答環節中,一位匿名前索尼員工(其工作狀態已由Reddit驗證)表示,PS5新手把DualSense「 X」和「 O」按鍵的變換是對日本市場一個大大的「fxxk you」,而PlayStation總部的搬遷是歐美團隊在控制力角逐中占強勢一方的體現。 這位匿名前索尼員工在Reddit中說:「PlayStation是一個歷史性的日本(遊戲)品牌,自從PlayStation品牌推出以來,美國也不斷發展成了世界上最大的遊戲市場。之後索尼內部對PlayStation爭奪『控制權』的鬥爭就一直在進行,在過去的幾年中,大家可以清楚的看到美國團隊的勝利。從總部的搬遷到日本工作室的關閉,再到PS5新手把DualSense「 X」和「 O」按鍵的變換,這些就是明顯的例子。」 過去十年來,索尼內部的「文化大戰」一直在醞釀之中。他補充說:「總之,索尼正在變得越來越美國化,並且因為美國現在是'首屈一指'的遊戲市場所以才會出現這種現象。」 當有玩家問索尼互娛CEO吉姆·瑞安是否支持索尼的重要戰略決策(包括與PS Vita有關的決策)時,該員工表示,他從未與吉姆·瑞安進行過親密接觸,但他認為吉姆·瑞安是一個「商人至上」的人。 來源:3DMGAME
玩家反映部分PS3遊戲現已無法更新 或為伺服器故障

玩家反映部分PS3遊戲現已無法更新 或為伺服器故障

<p此前我們曾報導PS官博正式發文宣布PS商店將不再出售PS3/PSV/PSP遊戲,這也讓不少玩家趕緊啟動這台主機,並在商店關閉前最後購買一些東西。可是根據玩家最近的反映,還仍未到PS3商店的關閉期限但是已經有部分遊戲無法下載更新修正檔了,下面讓我們一起來看看吧! <pPSN Profiles論壇中的玩家們列出了超過30款遊戲,列表中的遊戲據悉已經停止檢索此前發布的修正檔。其中不乏一些第一方遊戲以及大量第三方遊戲。 <p外媒VGC表示列表中出現的部分遊戲情況並不統一,例如《小小大星球》這款遊戲據稱還能更新,但是它的年度版卻不能更新。因此,VGC稱目前這個無法更新的情況也有可能僅是因為伺服器故障。 <p而據部分自稱受到影響的用戶稱,上述提到的PS3遊戲即便是使用XMB手動檢測更新,也無法檢測並下載修正檔。VGC稱他們已經聯系了索尼方面,希望他們澄清說明。 來源:遊俠網

索尼前員工曝:PS日本和北美競爭多年 北美占盡優勢

今日,一位名為「formersonydude」的Reddit用戶,自稱在索尼工作了多年,曾任職於PSV部門,他表示對索尼對PSV的令人憎惡的處理方式感到失望,所以來到Reddit給玩家介紹幕後發生的事情,並回答大家提出的問題。 Reddit管理員在與「formersonydude」溝通後,確認其索尼前員工身份屬實。 有玩家提問:「你能詳細解釋一下索尼內部的文化戰爭嗎?」 formersonydude回答道:「這可以說的太多了,我盡量簡化一下,可能會有細微差別。」 「Playstation是一個歷史悠久的日本品牌。自從Playstation首次亮相以來,美國已經成長為最大的電子遊戲市場。對於Playstation品牌的「控制權」存在許多內部競爭,在過去幾年里,你可以清楚地看到北美團隊在哪些地方取得了勝利。總部的搬遷,大多數日本工作室的關閉,以及PS5手把的改鍵(真是淦了),這些就是我腦海中浮現的一些顯著的例子。」 「而這些大都發生在遠超我這個級別的人能觸及到的地方——想想高管之類的人。」 來源:遊民星空
PlayStation倫敦工作室:PS5新作將全力挖掘機器性能

PlayStation倫敦工作室:PS5新作將全力挖掘機器性能

<pPlayStation倫敦工作室近日發布了一個新在線遊戲設計師的招聘信息。據招聘信息中顯示,這是一款PS5的在線遊戲,並且這將會是一款在遊戲的全新未知領域中探索的遊戲,同時也會全力挖掘PS5的硬件性能。 <p遊戲將擁有線上多人模式,而且多人模式會在其中占重要地位,同時遊戲也擁有任務式的玩法,外界推測可能會以PvE的形式呈現。而此外,為了充分利用PS5的機能,遊戲還將擁有次世代的畫面效果。倫敦工作室擅長製作VR遊戲,之前評價不錯的PS VR遊戲《鮮血與真相》就是出自其手。不過這次的新作品暫時還沒有出現VR相關的信息。我們也需要靜待官方的更多消息。 <p倫敦工作室在敘述新作時用到了「令人興奮」的說法。 <p同時還有另一則倫敦工作室的招聘信息公布,招聘一位首席視覺特效師,為全新IP創造和指導視效、美術。 來源:遊俠網

索尼計畫在印度市場推出PlayStation Now

自2014年上線以來,索尼一直在推廣他們的訂閱服務PS Now。隨着PS5的推出,索尼計畫讓PS Now登陸更多的國家和地區,包括印度。據IGN印度報導,索尼正在仔細考慮將PS Now服務拓展到印度市場,同時也提高其他遊戲計畫的知名度。 這包括面向PS5的Play At Home initiative以及PlayStation Plus Collection。IGN援引的幾個匿名人士稱這兩個都會幫助索尼在推出Xbox Game Pass的對應方案之前在印度市場保持存在感。 不過,目前索尼仍然有一些問題需要解決。 最重要的是PS5的供貨能力。根據IGN印度,當PS5首次在印度發售,進口了不到4000台PS5,而且全部是光驅版。報導稱索尼正在重新供貨,但還沒有正式公佈恢復供貨的具體時間。 另外一個大問題是PS5獨占遊戲的價格。據匿名人士稱,一些PS5遊戲,包括《麻布仔》《惡魔之魂:重製版》,他們的銷量都不及《漫威蜘蛛人:邁爾斯》。即將發售的PS5獨占遊戲《瑞奇與叮當:分離》《Returnal》預購量只有兩位數。他們說這是因為這些PS5遊戲要價增長到了5000盧比,相比來說,PS4獨占遊戲一般是3999盧比。 其中一位消息人士表示,這兩款遊戲在印度都不是眾人皆知的IP,而且玩家可以購買更便宜的PS4遊戲,而不是為PS5購買新遊戲。該報告還補充說,目前大多數第三方PS5遊戲都比索尼的第一方遊戲便宜。盡管如此,索尼仍在推進其在印度的在線業務,但PlayStation Now等服務對索尼在印度市場的影響仍有待觀察。 來源:cnBeta
PlayStation 工作室正在招聘手遊負責人 規劃未來移植工作

PlayStation 工作室正在招聘手遊負責人 規劃未來移植工作

PlayStation 工作室正在招聘一名手遊負責人,這是一個高級職位將會帶領 PlayStation 手遊的開發與戰略,並將一些最受歡迎的遊戲系列帶到移動端。在遊戲論壇 ReserEra 上刊登的招聘啟事中,PlayStation 工作室的手遊負責人將會在加州聖馬刁市,並領導「PlayStation 工作室的移動遊戲開發倡導其遠見、任務與戰略。」 「作為移動端負責人,你將負責並開發 PlayStation 工作室的手遊戰略,並幫助打造未來成長機會的基礎。」除了擴大手遊的開發工作,這個職位還要求「必須要專注在成功地移植 PlayStation 最受歡迎的遊戲系列到移動端上。」 招聘啟示還說,新的手遊負責人將會與 PlayStation 工作室的領導團隊開發一個 3 到 5 年的產品時間表,所以任何新的手遊產品很有可能不會立刻發布。 手遊是個高達數百億的巨大市場,最大的遊戲公司已經以不同程度占據了這個市場。在主機廠商中,任天堂是移動端比較成功的案例,這也多虧了與《寶可夢 Go》和《皮克敏 AR》開發商 Niantic 的合作。 像動視等第三方發行商也同樣寄望於移動版的《決勝時刻》,暴雪也打算將手上的幾個遊戲項目擴大到移動端上。 雖然索尼宣布將會關閉手持遊戲機 PlayStation Vita 的線上商店,但由於智能手機越來越高端,PlayStation 可能正打算將手機作為另一個手持遊戲機。 來源:cnBeta

PlayStation招聘移動端主管 第一方作品有望登陸手機

PlayStation有着能夠部署在一整個主機世代中的強力第一方作品。如今遊戲業界中,手遊的流行度和利潤已經不需要再去證明,也無怪乎PlayStation也同樣開始設法將旗下最流行的品牌搬到手遊平台上去。自《憤怒的小鳥》和《剪繩子》以來,手遊已經進行了很長一段時間的演變,也有了很多大型復雜的作品。 隨着智能手機的不斷普及,越來越多的公司想在手遊市場費一杯羹,我們看到了《原神》的大獲成功,暴雪公司也決定將《暗黑破壞神》新作搬上手遊平台。 PlayStation近日發布了招聘移動部門主管的廣告,照此看來,未來幾年玩家有望在手遊商店中看到PlayStation的大作。招聘廣告顯示,移動部門主管將負責管理目前正在開發中的多款手遊作品,還將負責制定未來3-5年PlayStation的手遊開發計劃。招聘廣告中還提到,PlayStation將利用手中人氣最高的第一方遊戲作品投入手遊市場。 既然是招聘廣告,自然就對PlayStation當前或計劃開發的手遊項目細節語焉不詳。而PlayStation的高人氣第一方大作有《最後的生還者》、《戰神》和《神秘海域》這些,除此之外還有很多適合在手機上進行改編的遊戲作品。 如同前文提到的暴雪《暗黑破壞神:不朽》的遭遇一樣,PlayStation決定投身手遊的決定可能也會讓很多玩家不爽。不過,這也是PlayStation作品擁抱新受眾的機會,而且一些被其雪藏的比如《狡狐大冒險》、《傑克和達斯特》這樣的作品也有可能憑此機會重見天日。 來源:cnBeta

《層層恐懼VR》將於本月在PlayStation發售

Bloober Team 於日前宣佈,《層層恐懼VR》將於本月29日在 PlayStation 發售。作為一款第一人稱恐怖遊戲,《層層恐懼VR》擁有陰暗且豐富的劇情。遊戲環境佈滿了令人毛骨悚然的畫作,玩家將通過解開各種精密的謎題,發掘潛藏的秘密,在畫家的心智奔潰之前,完成他夢寐以求的傑作。 Bloober Team 表示,《層層恐懼VR》這款備受好評的遊戲將以觸手可及的 PlayStation VR 方式在 PlayStation 中首度登場,帶玩家探索變化無常的巨大維多利亞式宅邸。 值得注意的是,工作室還強調這是其將恐怖遊戲帶入流行虛擬現實平台戰略的延續。隨著《女巫布萊爾》 於去年10月在 Oculus Quest 發售,《靈媒》推出VR版似乎也指日可待。 來源:機核
PlayStation官方確認《最終幻想16》為PS5限時獨占

PlayStation官方確認《最終幻想16》為PS5限時獨占

之前索尼PlayStation巴西YouTube頻道放出了一個PS5的宣傳視頻,視頻下方小字部分寫着《最終幻想16》在登陸PS5後,在一定時間內不登陸其他平台。 現在PlayStation官方官網確認了這一信息,官網顯示《最終幻想16》為PS5限時獨占遊戲,在《最終幻想16》的遊戲介紹中顯示「在限定時間內不會登陸其他平台」。值得一提的是,《最終幻想16》在公布時顯示登陸PC平台,但隨後索尼官方從宣傳片中撤下了PC標識。 PlayStation官方已確認《最終幻想16》是限時獨占遊戲,但因為PS5版發售日尚未公布,PC玩家想要玩上還需等待很長時間。 來源:3DMGAME
索尼為對抗任天堂或將打通PlayStation向下兼容功能

索尼為對抗任天堂或將打通PlayStation向下兼容功能

<p在TheGamer的初步報道後,索尼證實,面向舊硬件的傳統數字商店將在2021年夏天之前關閉。到2021年7月2日,PS3和PSP上的PlayStation Store服務將會關閉,關閉後僅提供對之前已購買的遊戲及媒體的重下載服務。PS Vita在8月27日也將得到類似的待遇。起初,粉絲們擔心店面上的大部分數字內容會永遠消失,但現在這種擔心轉變成了失望。不少人認為索尼會提供虛擬主機形式的向下兼容內容。 <p虛擬主機一直是任天堂Switch的迫切需求,但有消息稱它不會回歸。Switch的NES/SNES在線遊戲已被證實可以順利運行,以及原生模擬《超級馬里奧3D全明星》,這無疑都證明Switch可以勝任這些特性,所以粉絲們希望虛擬主機回歸也就不難理解了。現在,隨着PlayStation針對PS3/PSP/PS Vita的商店在今年夏天下線,索尼有可能通過實施類似的服務來對抗任天堂。雖然很少有先例能證明索尼會這麼做,但索尼已經對向後兼容PS5表現出了新的興趣。 <p很明顯,這些商店關閉的最大原因可能是為了騰出資源來拓展索尼PlayStation的現代數字服務。隨着PSV的停產(於2019年停產),在兩年後關閉數字服務很有意義。考慮到PS3/PSP/PS Vita主機的活躍度越來越低,釋放潛在的設施資源來推動PS5的數字服務是一種可以理解的妥協。當然釋放這些資源也有可能為PS5打造一個虛擬主機的框架。 <p當然這純粹是猜測,因為索尼並沒有表示這是公司對PlayStation的意圖,但這並不是完全不合邏輯的進展。PlayStation Now訂閱在過去的PS3、PS2和PS1遊戲中也發揮了類似的作用,盡管與任天堂之前的虛擬主機迭代相比,其容量更有限。然而,無論是通過PlayStation Now還是單獨的向下兼容性服務,PS5都可能會以某種方式支持購買和玩傳統遊戲。這樣,玩家就不會錯過許多數字/獨家的PS Vita、PS3或PSP遊戲。 <pPlayStation可能會從Xbox那里獲得靈感,因為Xbox在支持向下兼容方面做出了巨大的努力。SIE首席執行官Jim Ryan之前曾表示,向下兼容性是一個「要求很多,卻很少使用的功能」,在第一個PS3問世後,這個功能最終被取消了。SIE全球工作室前總裁吉田修平重申了向下兼容的難度,PS4也迴避了向下兼容技術。然而,Xbox確實在執行和擴展向下兼容性上付出了很大的努力,現在XSX/S也是如此。 <p現在有成百上千的Xbox 360,Xbox遊戲,以及現在的Xbox One遊戲可以在XSX/S上玩。這是一個漫長的過程,但自從這項服務於2015年發布並首次實施以來,向下兼容性已經成為Xbox生態系統的主要內容。與PlayStation所做的類似,任天堂在Nintendo Switch上也做了相對更專注並策劃了向下兼容性的努力。PlayStation肯定會對Xbox的向下兼容性印象深刻,也許將來也會實現類似的系統。 <p這個系統是否會因為PS3/PSP/PS Vita商店今年晚些時候將會關閉而被特別引入呢?或許不會,在過去的一兩年里,PlayStation確實表現出了一種不同尋常的意願,要改變其主要是前瞻性的商業戰略。PlayStation最近希望將更多的PlayStation專屬遊戲帶到PC上,與此同時,PlayStation Now已經通過遊戲流媒體服務提供了許多PS3/PS2遊戲。除了少數例外,PS4遊戲基本上也都可以在PS5上向下兼容。也許PlayStation願意將這一勢頭更進一步。 <p如果這些數字遊戲能夠在PlayStation生態系統中復蘇,那麼在PS5上最合理的位置便是PlayStation Now。考慮到之前的PS3遊戲是作為一種有限的向下兼容性作品移植到PlayStation Now,同樣的情況也適用於舊的PSP和PS Vita遊戲。事實上,數字商店關閉的最主要推動力可能是釋放基礎設施,以支持PlayStation Now的發展。將PS3、PSP和PS Vita遊戲添加到同樣的服務中,作為PlayStation Now在PS5上更大規模擴展的一部分,這將是非常有意義的。 來源:遊俠網

PlayStation或將通過向下兼容性對抗任天堂

在TheGamer的初步報道後,索尼證實,面向舊硬件的傳統數字商店將在2021年夏天之前關閉。到2021年7月2日,PS3和PSP上的PlayStation Store服務將會關閉,關閉後僅提供對之前已購買的遊戲及媒體的重下載服務。 PS Vita在8月27日也將得到類似的待遇。起初,粉絲們擔心店面上的大部分數字內容會永遠消失,但現在這種擔心轉變成了失望。不少人認為索尼會提供虛擬主機形式的向下兼容內容。 虛擬主機一直是任天堂Switch的迫切需求,但有消息稱它不會回歸。Switch的NES/SNES在線遊戲已被證實可以順利運行,以及原生模擬《超級馬里奧3D全明星》,這無疑都證明Switch可以勝任這些特性,所以粉絲們希望虛擬主機回歸也就不難理解了。現在,隨着PlayStation針對PS3/PSP/PS Vita的商店在今年夏天下線,索尼有可能通過實施類似的服務來對抗任天堂。雖然很少有先例能證明索尼會這麼做,但索尼已經對向後兼容PS5表現出了新的興趣。 很明顯,這些商店關閉的最大原因可能是為了騰出資源來拓展索尼PlayStation的現代數字服務。隨着PSV的停產(於2019年停產),在兩年後關閉數字服務很有意義。考慮到PS3/PSP/PS Vita主機的活躍度越來越低,釋放潛在的設施資源來推動PS5的數字服務是一種可以理解的妥協。當然釋放這些資源也有可能為PS5打造一個虛擬主機的框架。 當然這純粹是猜測,因為索尼並沒有表示這是公司對PlayStation的意圖,但這並不是完全不合邏輯的進展。PlayStation Now訂閱在過去的PS3、PS2和PS1遊戲中也發揮了類似的作用,盡管與任天堂之前的虛擬主機迭代相比,其容量更有限。然而,無論是通過PlayStation Now還是單獨的向下兼容性服務,PS5都可能會以某種方式支持購買和玩傳統遊戲。這樣,玩家就不會錯過許多數字/獨家的PS Vita、PS3或PSP遊戲。 PlayStation可能會從Xbox那里獲得靈感,因為Xbox在支持向下兼容方面做出了巨大的努力。SIE首席執行官Jim Ryan之前曾表示,向下兼容性是一個「要求很多,卻很少使用的功能」,在第一個PS3問世後,這個功能最終被取消了。SIE全球工作室前總裁吉田修平重申了向下兼容的難度,PS4也迴避了向下兼容技術。然而,Xbox確實在執行和擴展向下兼容性上付出了很大的努力,現在XSX/S也是如此。 現在有成百上千的Xbox 360,Xbox遊戲,以及現在的Xbox One遊戲可以在XSX/S上玩。這是一個漫長的過程,但自從這項服務於2015年發布並首次實施以來,向下兼容性已經成為Xbox生態系統的主要內容。與PlayStation所做的類似,任天堂在Nintendo Switch上也做了相對更專注並策劃了向下兼容性的努力。PlayStation肯定會對Xbox的向下兼容性印象深刻,也許將來也會實現類似的系統。 這個系統是否會因為PS3/PSP/PS Vita商店今年晚些時候將會關閉而被特別引入呢?或許不會,在過去的一兩年里,PlayStation確實表現出了一種不同尋常的意願,要改變其主要是前瞻性的商業戰略。PlayStation最近希望將更多的PlayStation專屬遊戲帶到PC上,與此同時,PlayStation Now已經通過遊戲流媒體服務提供了許多PS3/PS2遊戲。除了少數例外,PS4遊戲基本上也都可以在PS5上向下兼容。也許PlayStation願意將這一勢頭更進一步。 如果這些數字遊戲能夠在PlayStation生態系統中復蘇,那麼在PS5上最合理的位置便是PlayStation Now。考慮到之前的PS3遊戲是作為一種有限的向下兼容性作品移植到PlayStation Now,同樣的情況也適用於舊的PSP和PS Vita遊戲。事實上,數字商店關閉的最主要推動力可能是釋放基礎設施,以支持PlayStation Now的發展。將PS3、PSP和PS Vita遊戲添加到同樣的服務中,作為PlayStation Now在PS5上更大規模擴展的一部分,這將是非常有意義的。 來源:cnBeta
《惡魔之魂:重製版》創意總監已離開PlayStation日本工作室

《惡魔之魂:重製版》創意總監已離開PlayStation日本工作室

索尼PS5《惡魔之魂:重製版》的創意總監Gavin Moore確認,他已經離開了PlayStation日本工作室。 Moore本周二時發推說:「在索尼度過了24年,其中18年是在日本之後,昨天是我在日本工作室的最後一天。我將懷念這個工作室偉大的創意精神和情誼,它占據了我生活的大部分。是時候尋找新的和令人興奮的機會了。」 Moore的推文發布時間是和索尼關閉PlayStation日本工作室是同一天,當天索尼將PlayStation日本工作室的開發者並入了其全球工作室部門。 在過去的幾個月中,已經有數十名員工已經確認離開了日本工作室,外媒VGC報道《Ape Escape》《重力眩暈》和《Knack》等初代遊戲大批開發者已經離開。 來源:3DMGAME

含《往日不再》:索尼公佈PlayStation Plus4月會免遊戲

索尼互動娛樂於今日公佈了 PlayStation Plus 會員4月免費遊戲。4月6日至5月5日,歐美服 PlayStation Plus 會員可免費領取《往日不再》(PS4)、《殭屍部隊4》(PS4)以及《奇異世界:靈魂風暴》(PS5),港服會員在上述三款遊戲的基礎上還可額外領取 《X變體:防禦》(PS4)。 來源:機核
光榮特庫摩PlayStation Store春促啟動 最低低至5折

光榮特庫摩PlayStation Store春促啟動 最低低至5折

<p光榮特庫摩宣布,將參加 PlayStation Store 於2021年3月31日至20201年 4 月 14 日舉辦的期間限定春促活動,多款人氣作品將以最低 5 折的優惠價格銷售。 <p目前《萊莎的煉金工房》系列發售已超過100萬,此次春促第一作將以歷史最大折扣銷售,第二部將低至八折。 <p《萊莎的煉金工坊:常暗的女王與秘密的隱居處》講述了少女萊薩和她的夥伴們一同成長,找到對自己來說很重要的東西的故事。遊戲將帶玩家前往可以感受到光和影,以及世界的氣息的新的「工作室」世界。 來源:遊俠網

吉卜力風益智平台遊戲《Hoa》定於七月登陸PlayStation及Xbox

PM Studios 於日前宣佈,益智平台遊戲《Hoa》將於七月在 PlayStation 及 Xbox 平台發售。據悉,本作主角 Hoa 屬於精靈的一族,具備培育動植物的能力。這些精靈在一座充滿魔法植物和生物的島上,創造並維持生命與和諧。 在一次悲慘事件後,還是嬰兒的 Hoa 被送走,對於自己的身份和發生的事毫無記憶。遊戲開始時,玩家將在被送走的多個精靈年後,首次返回她的故鄉。旅途中,她的精靈力量使土地起死回生,並喚醒長眠已久的居民。 開發者表示,在努力破解探索式謎題時,將沉浸在令人歎為觀止的手繪美術、迷人的音樂以及平靜輕松的氛圍中。玩家將扮演主角Hoa踏上旅途,穿越暖人心扉的環境,回到她最初的起點,並在過程中體驗大自然和想像力的魔力。 此外,PS5版的《Hoa》將帶來 DualSense 無線控製器專屬的各項強化,將更能模擬週遭身歷其境的世界,這就包括自適應扳機、觸覺回饋以及喇叭背景音等等。當 PS5 玩家在探索週遭的世界時,這些 DualSense 特色將會帶來更豐富的體驗。 來源:機核

索尼今夏將關閉PS3、Vita和PSP上的PlayStation Store

隨著PlayStation 5現在已經面世,索尼似乎正計畫關閉旗下一些老式遊戲機上的PlayStation Store。根據TheGamer援引知情人士的報導,玩家很快就無法在PlayStation 3、PlayStation Portable和PlayStation Vita上購買數字遊戲了。 首個被列入關停名單的平台是PlayStation 3和PlayStation Portable,它們的商店將於7月2日關閉。 這些平台被關閉也在情理之中,因為這兩款遊戲機此時已經是隔了兩代的舊產品了,而PlayStation Vita將在8月27日被切斷,也就是第一批機型關閉完成差不多兩個月後。 PlayStation Portable於2004年12月12日在日本首次發佈,2005年全年在其他市場發佈。它是索尼的第一款可攜式遊戲機,在與任天堂DS競爭的過程中它是相當成功的,行業估計在其生命週期中售出了8000萬至8200萬台--最後的官方數字是7640萬。 PlayStation 3於2006年11月在日本和北美發佈,儘管由於其令人啼笑皆非的上市價格導致了緩慢的開局,但索尼扭轉了頹勢,隨後共計售出了8740萬台遊戲機(截至2017年3月),還順帶以微小的優勢擊敗了Xbox360。 至於PlayStation Vita,它是三款遊戲機中最近的一款,但也是最不成功的一款。PlayStation Vita於2011年底在日本和2012年初在全球推出,是Portable的繼任者,它的銷售情況非常糟糕,索尼在2012年甚至停止報告其銷售數據。在索尼的企業頁面上也找不到這款遊戲機的任何銷售數據,但估計這款遊戲機在其生命週期內賣出了1600萬台。正因為如此,儘管是比較新的產品,但不受歡迎帶這種地步,索尼也要停止在它的PlayStation Store也是順理成章的。 來源:kknews索尼今夏將關閉PS3、Vita和PSP上的PlayStation Store
PlayStation中國迎來六周年:共同等待次世代到來

PlayStation中國迎來六周年:共同等待次世代到來

<p2015年,PS4國行正式發售,距今已經過去了整6年的時間,PlayStation中國官微發文慶祝六週年紀念。 <pPlayStation中國官微發文感謝6年以來玩家們的支持和陪伴,並預告,在新的一年,PlayStation世界的冒險即將全面升級:「請和我們一起,等待次世代的到來。」 <p早先官微已經宣佈國行PS5將於2021年4~6月期間上市,現在已經到了3月下旬,PS5國行真的不遠了。讓我們一起期待新世代。 來源:遊俠網

PlayStation中國慶祝六周年:一起等待次世代到來

2015年,PS4國行正式發售,距今已經過去了整6年的時間,PlayStation中國官微發文慶祝六周年紀念。 PlayStation中國官微發文感謝6年以來玩家們的支持和陪伴,並預告,在新的一年,PlayStation世界的冒險即將全面升級:「請和我們一起,等待次世代的到來。」 早先官微已經宣布國行PS5將於2021年4~6月期間上市,現在已經到了3月下旬,PS5國行真的不遠了。 新世代即將開啟。 來源:遊民星空
反對仇視亞裔的犯罪!索尼PlayStation發表聲明並捐款

反對仇視亞裔的犯罪!索尼PlayStation發表聲明並捐款

作為世界上最大和最成功的日本遊戲品牌之一,Playstation近日發表了針對仇視亞裔美國人的聲明。在過往,PlayStation也展示了他們對其他社會運動的支持,比如「黑命貴」。 消息來自於PlayStation官推,在里面索尼互動娛樂號召反對不斷增加的仇恨犯罪活動。此外SIE還宣布他們會向Stop AAPI Hate這一非營利性組織捐款,同時敦促其他人對正在發生的問題進行自我教育,並且捐款如果他們可以的話。 「我們被最近針對亞裔美國人和太平洋島嶼居民社區的暴力模式感到不安,是時候採取行動了。SIE正在向Stop AAPI Hate捐款,我們希望你也能一起來。點擊這里,了解如何幫助。」 盡管索尼是一家日本公司,但該公司除了在西方市場外,在亞洲國家和地區也有大量的市場。再加上擁有PlayStation產品的玩家群體無疑非常廣泛,這讓PlayStation在這一問題上投入了更多,類似於去年人們對「黑命貴」(BLM)運動的認知度提升。 雖然這條推文很簡短,但它清晰而准確地傳達了PlayStation用戶過去一年多來感到的針對亞裔美國人仇恨犯罪明顯上升的情緒。簡單科普下,據報道各種新聞和媒體,比如CNN和NBC,亞裔美國人仇恨犯罪去年上漲了至少150%,亞裔美國人報告成為被騷擾的目標僅在過去兩個月就上升了500倍。 當然,一些批評者可能會說,這只不過是一個品牌試圖發出一個相關社會運動的信號,以獲得立即關注。例如,許多社交媒體用戶因為類似的原因批評Twitch上的BLM視頻,因為很多人發現絕大多數是白人主播參與,就變了味。然而,撇開個人感受不談,PlayStation讓更多玩家意識到這一問題本身就很重要。此外,很明顯,PlayStation和索尼,鑒於其品牌和公司的歷史,將真誠地支持這一社會運動。 來源:3DMGAME

SIE:將停止通過PS商店出售或租賃電影&電視劇

據外媒Gematsu報道,SIE今天發布了公告,宣布自8月31日起,PS商店不再提供電影、電視劇的購買和租賃服務。 在一份官方聲明中,SIE視頻業務領導Vanessa Lee表示,SIE會努力為PlayStation的粉絲們提供最好的娛樂體驗,而這也意味着隨着用戶們需求的變化,SIE的產品也會不斷發展。 「我們看到,在主機上使用基於訂閱服務&廣告而設計娛樂類流媒體服務的用戶數量有了巨大的增長,隨着用戶行為的轉變,我們決定從2021年8月31日起不再通過PS商店提供電影、電視劇的購買和租賃服務。」 根據官方公告,盡管未來不再通過PS商店提供購買/租賃服務,但用戶們依然能夠在PS4/PS5和移動設備上訪問之前通過PS商店購買的電影或電視內容。 來源:遊民星空
PlayStation日本工作室4月1日重組 部分職能轉移至全球工作室

PlayStation日本工作室4月1日重組 部分職能轉移至全球工作室

索尼互娛已向IGN證實,確認將於4月1日重組索尼互動娛樂日本工作室(SIE Japan)。 官方聲明如下: 「為了進一步加強業務運營能力,索尼互娛確認PlayStation日本工作室將於4月1日進行重組,變為一個全新組織。重組後的日本工作室將以以ASOBI團隊為中心,ASOBI是《宇航員的娛樂室》背後的創意團隊,讓這個團隊專注於單一願景,以《宇航員的娛樂室》的受歡迎程度為基礎而建立。 此外,日本工作室此前所承擔的外部製作、軟件本地化和對日本工作室IP的管理等工作,也將被納入到PlayStation工作室的全球職能中。」 索尼推出的PlayStation工作室是一個全新的傘品牌,旗下囊括了聖莫妮卡、頑皮狗、Sucker Punch、Insomniac等第一方遊戲開發商。索尼的這次重組,將有效地把其日本工作室的部分資產轉移到全球品牌之下。 在這則聲明出現之後,此前多位日本工作室發表的離職聲明也就不奇怪了,近期離職的人員有《血源詛咒》的製作人山際真晃、視頻管理人Ryo Sogabe、執行製作人山本正巳。 時間放遠一點的話,在2020年底,《寂靜嶺》和《重力眩暈》系列的製作人外山圭一郎宣布離職成立了Bokeh遊戲工作室。他與佐藤和信和大倉純彌共同創辦了這家新公司。同樣在去年底,曾擔任《血源詛咒》、《惡魔之魂:重製版》和《靈魂獻祭》製作人的鳥山晃之也發表聲明,離開了索尼互動娛樂日本工作室。 外媒VGC報道稱,索尼日本工作室近幾年的盈利情況並不好,開發商希望首先開發出能夠吸引日本市場的遊戲,繼而吸引全球玩家,而PlayStation方面則希望其能像其他第一方工作室那樣,在全球范圍內大獲成功。這樣的分歧使得日本工作室的命運早在一年前就已確定。 彭博社在去年也曾報道過,日本工作室的很多員工沒有續簽合同,PlayStation美國認為他們不應該只專注於日本市場。 來源:3DMGAME

含《最終幻想VII 重製版》:索尼公布PlayStation Plus3月會免遊戲

索尼互動娛樂於近日公佈了 PlayStation Plus 會員3月免費遊戲。據悉,3月歐美服、港服等均將贈送《最終幻想VII 重製版》(PS4)、《鈉克的大冒險2》(PS4)(歐美服是《遺跡:灰燼重生》)、《遙遠星際》(PS4)以及《Maquette》(PS5)。 值得注意的是,索尼互動娛樂同時表示本次免費領取的 PS4 版《最終幻想VII 重製版》將無法免費升級至 PS5 版。這也意味著,盡管玩家可以在 PS5 通過向下兼容遊玩 PS4 版的《最終幻想VII 重製版》,但無法在不額外付費的情況下使用次世代版相應專屬功能以及購買尤菲章節內容。 來源:機核
搭配PS5的下一代PlayStation VR確認正在研發

搭配PS5的下一代PlayStation VR確認正在研發

索尼吐露了下一代PlayStation VR產品的第一個細節,確認新的套件正在研發中,不過別指望今年就能戴上,因為下一代VR系統仍在開發中,因此不會在2021年推出。不過還是有足夠多的東西讓VR粉絲和遊戲玩家興奮。 ...

索尼互娛公布適用於PlayStation 5的新一代VR

索尼互動娛樂近日宣佈,旗下新一代VR系統將登陸 PlayStation 5,以其性能和互動性的巨大飛躍將帶來無與倫比的娛樂體驗。玩家戴上新的頭戴裝置後,會感受更強的臨場感,並更容易沉浸在遊戲世界。 索尼表示,將繼續通過新的 VR 系統進行創新,讓粉絲們不斷享受 PlayStation 獨具魅力的遊戲體驗。自從在PS4上推出 PS VR 以來,索尼互娛一直在研發下一代VR系統,全面加強在解析度、視野、追蹤和輸入等各方面表現。它將以單條線連接PS5,以簡化設置並提高易用性,同時提供高度擬真的視覺體驗。 新型VR控製器也是一項令人興奮的創新,它將整合 DualSense 無線控製器中的一些關鍵功能,同時更加重視人體工程學。這只是索尼互動正在研發的面向未來的技術之一,以實現索尼互娛創造全新VR遊戲和體驗的目標。 據悉,由於新VR系統仍在開發之中,因此不會在2021年推出。但是,索尼互娛希望盡早向粉絲們提供這個信息,因為開發團隊已經開始致力於創造一個新世界,供玩家在虛擬現實中探索。 最後,索尼互娛感謝所有PS VR玩家一如既往的支持 ,《After The Fall》、《Sniper Elite VR》和《Humanity》等即將推出的遊戲值得期待,未來玩家也可以在PS4或PS5上享受到更多PS VR的精彩內容。通過 PlayStation VR 和其正在構建的下一代VR系統,索尼互娛對於虛擬現實作為遊戲載體的未來充滿信心,官方將在未來發佈更多信息。 來源:機核

好事者使用熱像儀看看PlayStation 5運行遊戲時有多熱

索尼PlayStation 5遊戲機充滿了強大的組件,讓下一代遊戲看起來比以往更好。然而,這種力量往往會產生大量熱量,所以有人想看看PlayStation 5在使用中變得多麼熱。 ...
PlayStation VR版《Yupitergrad》將於2月25日推出

PlayStation VR版《Yupitergrad》將於2月25日推出

開發商Gamedust宣布,虛擬現實解謎平台遊戲《Yupitergrad》的PlayStation VR版本將於2月25日以數字化形式推出。 實體版將於3月12日通過發行商Perp Games發布。這款遊戲最初於去年8月27日面向HTC Vive、Oculus Rift和Valve Index發行,可以通過Steam、Viveport和Oculus購買。 遊戲介紹: 你能想象幾乎沒有頭暈眼花的VR遊戲嗎?拿着抓鈎和太空助推器在工業空間站漫遊怎麼樣,就像太空中的印第安納·瓊斯一樣?想不想看看浸透在柴油朋克氛圍中的太空工友?或者想知道在太空中做雜技,從壁架上飛下來會是什麼感覺?《Yupitergrad》能滿足這一切,這是你從未見過的平台遊戲。在空間謎題中,你需要既靈巧又思維敏捷。 《Yupitergrad》PlayStation VR版預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME
2021春節PlayStation游戲精選 3大類推薦清單隨你挑

2021春節PlayStation遊戲精選 3大類推薦清單隨你挑

<p天氣冷要幹嘛? 玩遊戲啊! 面對到來的農歷春節長假,小編特別規劃「PlayStation 春節遊戲推薦」,幫你從5大角度重新盤點,看看PS4、PS5到底有哪些遊戲一定要玩。 <p本篇適合所有正在挑遊戲,打算春節爽玩一波的玩家;如果你善於精打細算,購買遊戲前三思而後行,那麼這一篇也很適合幫你先踩個地雷,一起當個參考。 為了服務不同玩家的喜好需求,這次歸納普羅大眾喜好拆分 6 大篇主題。 <p俗話說得好,選項這麼多,總有一個你喜歡的。 獨占大作 只為playstation而生    只此一家別無分號,擦亮 PlayStation 招牌的家用主機平台獨占 4 款好作《對馬島之魂》、《麻布仔大冒險》、《惡魔之魂》還有更多;不知道怎樣入門就從這里開始吧。 <span class="s1"《對馬島之魂》 <p《對馬島之魂》是一款看似冷硬但實際上非常爽快的作品,從擅長動作遊戲老手到超級菜鳥都能找到各自樂趣,算是 PS4 平台在 2020 年中到年末期間,很具話題性的一款遊戲。 <pSucker Punch Production 在 2014 年推出《惡名昭彰:次子》之後,醞釀多時推出的全新 IP;同樣是講求氛圍環境,開發團隊實地前往對馬島取材。 戰鬥模式展現冷武器手起刀落的凌厲快感,趣味呈現黑澤明風格的濾鏡模式。 <p本作為史實蒙日戰爭構思的奇想創作,主角境井仁所在據點遭遇蒙古大軍傾門踏戶,面對對馬島一夕風雲變色,他只能靠自己力量,找齊各路夥伴,向蒙古軍展開奇襲,收復對馬島。 <p因為開發團隊熱愛武士電影,並深受日本名導黑澤明影響,因此本作敘事擁有強烈日影感,步調不快卻韻味十足。...
官宣PS5國行發售時間公布 預定將在4到6月間發售

官宣PS5國行發售時間公布 預定將在4到6月間發售

<p今日(2月8日),PlayStation官方微博發布消息宣布PS5國行將於2021年4~6月期間上市!此外,B站「PS5遊戲姬」還帶來了達雄叔和武人叔的新年祝福。我們一起看看吧! <pPlayStation中國在Bilibili發布2021年的新年拜年視頻,同時索尼互動娛樂表示會盡最大努力,爭取讓國行PS5在2021財年第一季度(2021年4到6月間)發售,同時還附帶了一條喜迎 PS5 的對聯:三角元圈叉方塊,玩無極限一代代;橫批:坐等五來。 【游俠網】PlayStation中國2021賀新春 <p至於PS5國行具體會在哪一天上市,還請繼續關注游俠網的報道。 來源:遊俠網

你的2020年PlayStation遊玩報告已經上線

索尼上線了 PlayStation 2020年遊玩統計頁面,即日起至3月2日大家可以登陸官方網站查看自己在2020年的遊玩年度報告。其中包括獲取的獎杯、最常玩的遊戲、遊玩時間等眾多細節。如果你在2020年入手了 PS5 還能在其中看到你在次世代平台上的遊玩統計。另外,還有一些遊戲中還專門統計了一些特別的數字,例如在《對馬島之魂》中聞聲而逃的敵人數量、《MLB:The Show 20》中全壘打的數量等。 此外,PS4 玩家還能獲得免費的動態主題,不過你要提前打開了PSN的通知設定才能收到活動郵件。 來源:機核

PS官方上線2020年度回顧頁面 快來看看你的年度報告

PS官方Blog網誌介紹了全新上線的活動,從即日起至2021年3月2日,PS4玩家可以查看自己的PlayStation 2020年度回顧報告。 活動頁面:點擊查看 根據官方博文,在查看本期年度回顧報道的同時,玩家可以跟他人分享包括贏取獎杯、最常玩的遊戲、遊玩時數等更多細節。若你是PS4玩家且在2020年購入PS5, 還能夠看到一些你在 PS5上遊玩的概要回顧數據。 官方示例 今年,玩家還會看到一些PlayStation 玩家在2020年共同取得的統計數據,像是在《對馬島之魂》聞聲而逃的敵人、《最後生還者2》的總遊戲時數以及《MLB : The Show 20》的總全壘打數。 在本次活動中,玩家們還能獲得一款免費動態主題,感興趣的朋友還請移步PlayStation 2020年度回顧頁面查看更多細節。 來源:遊民星空
PlayStation Plus歐美服2月份會免游戲公布

PlayStation Plus歐美服2月份會免遊戲公布

繼《毀滅全明星》在索尼State of Play進行演示之後,索尼宣布PlayStation Plus歐美服2月份會免將包含這款遊戲。《毀滅全明星》將與《控制:終極版》一起面向PS5平台推出。PS4玩家也會得到後者以及《壁中精靈》。 《毀滅全星》最近提供了大量的細節信息,包括載具類型和英雄能力。這款遊戲將在PlayStation Plus上免費體驗兩個月,之後回歸70美元零售價。《控制:終極版》包括基礎遊戲和兩個擴展,Foundation和AWE,支持光線追蹤和60 FPS模式。 那些在PS4上體驗《控制:終極版》的玩家可以將他們保存的數據轉移到PS5版。然而,只有基礎遊戲的玩家並不能獲得這樣的服務,即使擴展包是單獨購買的,也沒有免費升級選項。以上三款遊戲將於2月2日至3月1日在PlayStation Plus上免費下載。 來源:3DMGAME

PS公布2020年度總結:《COD17》下載量榮登榜首

<pPlayStation官方公布了2020年PS5、PS4平台下載量最多的遊戲作品!一起來看詳細榜單內容! <spanPS5(北美地區): <p1、《決勝時刻:黑色行動5》 <p2、《蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》 <p3、《刺客信條:英靈殿》 <p4、《NBA 2K21(次世代版本)》 <p5、《惡魔之魂》 <p6、《麥登橄欖球21》 <p7、《FIFA 21》 <p8、《麻布仔大冒險》 <p9、《渡神紀:芬尼斯崛起》 <p10、《看門狗:軍團》 <spanPS4(北美地區): <p1、《決勝時刻:黑色行動5》 <p2、《俠盜獵車手 5》 <p3、《決勝時刻:現代戰爭16》 <p4、《我的世界》 <p5、《對馬島之魂》 <p6、《最後生還者2》 <p7、《NBA 2K21》 <p8、《NBA 2K20》 <p9、《最終幻想7:重製版》 <p10、《麥登橄欖球21》 <spanPS VR遊戲(北美地區) <p1、《節奏光劍》 <p2、《工作模擬器》 <p3、《Superhot VR》 <p4、《行屍走肉:聖人與罪人》 <p5、《Gorn》 <p6、《Creed Rise to Glory》 <p7、《亞利桑那陽光》 <p8、《不朽維達:星球大戰VR系列》 <p9、《太空機器人:救援任務》 <p10、《漫威鋼鐵俠 VR》 <spanPS平台免費遊戲(北美地區): <p1、《決勝時刻現代戰域》 <p2、《火箭聯盟》 <p3、《堡壘之夜》 <p4、《Apex英雄》 <p5、《Rogue Company》 <p6、《超獵都市》 <p7、《原神》 <p8、《命運2》 <p9、《Brawlhalla》 <p10、《Dragon Ball Xenoverse 2 Lite》 來源:遊俠網
Playstation官博分享2020年優秀游戲截圖

Playstation官博分享2020年優秀遊戲截圖

隨着技術的進步,現代遊戲的畫面越加美輪美奐,拍攝模式和功能的加入,也讓喜歡攝影的玩家在遊戲中完成製作。近日,Playstation官方Blog網誌公布的2020年由玩家們分享的遊戲圖片,每一幅圖片都展示了2020年玩家在遊戲中的美好回憶。 來源:3DMGAME
PlayStation平台作品橫掃2020獎項 獲年度游戲177次

PlayStation平台作品橫掃2020獎項 獲年度遊戲177次

2020年已經過去,一年以來的各項遊戲獎項評比也基本已經落下帷幕。國外一家統計Blog網誌專門對每年各個遊戲作品的獲獎數量進行統計,從去年的數據來看,PlayStation平台的幾大獨占作品包括《最終幻想7:重製版》、《對馬島之鬼》和《最後的生還者2》都成為最大贏家,延續了過去三年來在獎項方面的強勁勢頭。 從GOTYPicks平台統計的全網媒體評獎數據來看,《最後的生還者2》獲媒體給出的「年度遊戲」大獎141次,《對馬島之鬼》獲獎21次,《最終幻想7:重製版》獲獎13次。如果再算上《漫威蜘蛛人:邁爾斯·莫拉萊斯》和《女神異聞錄5R》的話,索尼獨占獲獎總數為177次。這個數量看起來確實不少,但今年遊戲整體的發售數量不多也是促成這種情況的原因之一。 2020年,PlayStation的獨占大作數量要比Xbox和NS平台多一些。Xbox平台並沒有獨占大作問世,NS上半年《動物森友會》表現強勁,但數量方面還是雙拳難敵四手。 來源:3DMGAME

PS開發者最愛遊戲照公布 《惡魂重製版》你死了成功上榜

索尼Playstation官方Blog網誌今日分享了Playstation開發人員最愛的「拍照模式」遊戲照片及其背後故事。《惡魔之魂:重製版》中的你死了成功上榜,「這不見得是我最喜歡的畫面,但絕對是我最常看的一張。」詳情如下。 無論是透過快速按下按鈕、或是經過多次編輯完成的驚人傑作,PlayStation遊戲的「拍照模式」——PS4的SHARE按鈕和PS5的創建按鈕——讓我們都有機會扮演攝影師,拍下值得記念的特別時刻。大家都為了不同原因捕捉這些畫面;將影像公開向世界展示也好,或單純儲存在主機硬碟機都好,每張背後都有各自的故事。因此我們跟業界朋友聯絡,邀請他們分享過去一年主機上最中意的擷圖,以及該照片之所以能脫穎而出的原因*。 以下就是他們的分享。 《惡魔之魂:重製版》 「這不見得是我最喜歡的畫面,但絕對是我最常看的一張。」(PS5畫面擷圖) Jason Connell, Sucker Punch -《對馬島之魂》創意兼藝術總監 「修補世界的日子真是精采絕倫。」(PS5畫面擷圖) Henri Markus, Housemarque -《Returnal》遊戲設計師 「這是我跟好朋友協力打倒《惡魔之魂:重製版》的高塔騎士後,在鏡頭前的擺拍照。我們每天晚上都持續這項例行公事,一起在頭目戰聯手合作,維系此世間。」(PS5畫面擷圖) Ryan Payton, Camouflaj -《漫威鋼鐵人VR》總監 《糖豆人:終極淘汰賽》 「想到這是在我獲勝後立馬按下PS4按鈕擷圖的畫面,真心覺得是張傑作!沒記錯的話,這是我第二次勝利的留影。我首次贏得相當驚險,所以比較沒有擷圖紀念的必要。而且『WINNER!』也被獎杯通知擋住了,所以我選了這張來跟大家分享。」 Hideaki Itsuno, Capcom -《鬼泣5:特別版》總監 《對馬島之魂》 「今年稍早前推出的《對馬島之魂》美得令人屏息,我真的愛不釋手,還用PS4 Pro拍下許多影片和擷圖——這只是我最愛的其中一張!」 Stuart Whyte, London Studio共同工作室負責人 「『今日超越昨日之我,明日即超越庸人。』——《五輪書》。」(PS4 Pro畫面擷圖) Keith Lee, Counterplay -《神隕》執行長 來源:遊民星空
百腦匯 X 3DM:PlayStation玩家交流會完美落幕

百腦匯 X 3DM:PlayStation玩家交流會完美落幕

2020年12月13日上午11點左右,上海市徐匯區百腦匯科技智能廣場的滔滔堂前就陸續聚集起了人群,他們是來參加百腦匯與3DM聯合舉辦的PlayStation玩家交流會的玩家們。 雖然上海這一天很冷,但依然阻擋不了玩家們的熱情。 活動尚未開始,滔滔堂內便坐滿了玩家,不少後來的玩只能站着在邊上觀看,但大家絲毫不在意,聚精會神得望着會場,期待活動開始。 我們的第一個環節是感受次世代主機的魅力,在活動開始之前,玩家們便很早就在門口排起了長隊,為了不浪費大家的熱情,同時為了讓現場玩家能盡快體驗到PS5,我們在簡短的活動介紹後便直接進入正題:現場所有的玩家都可以自行前往百腦匯三樓的PlayStation官方優選店體驗試玩PS5。 在PlayStation官方優選店里試玩開始之後,大家便圍在試玩玩家旁邊,逐漸討論起了主機性能、遊戲內容、技術優化等等話題,原本有些拘謹的玩家們都放鬆了不少,氣氛開始融洽了起來。 甚至還有年齡非常小的小朋友,在爸爸的指導下嘗試使用PS5手把,果然是要「從娃娃抓起」。 【位於百腦匯三樓的PlayStation優選店門口】 PS5體驗活動如火如荼開展的同時,我們在滔滔堂也同步開始了PlayStation交流會。百腦匯的工作人員對Play Station5進行了多方面的介紹與性能分析,因為之前通過在官方店里的現場試玩與觀看體驗,玩家們都對PS5有着更加清晰的了解,因此在現場爆發了一陣陣熱烈的討論,現場活動的氛圍非常熱烈。 交流會的下一個環節是《FIFA 21》的1V1對抗賽,這是下午的重點活動,現場抽取號碼牌,被選中的玩家們互相對戰,比賽一直持續到晚上8點。雖然賽程很長,但是參加活動的玩家們都展現了出色的實力。比賽非常精彩,不論是參賽玩家,還是比賽觀眾的情緒都被調動了起來。尤其是冠軍爭奪賽,兩位玩家的實力都很強,球場上交鋒激烈,你來我往,攻守互換,每一次進攻都讓人熱血沸騰,最終決出了三位遊戲高手,在了頒獎典禮上領獎。 《FIFA 21》比賽結束後,今天的交流會活動也將接近尾聲,而最後的環節就是玩家們喜聞樂見的抽獎啦。 最後,終極大獎「1元秒殺PS5」被一位靦腆的眼鏡小哥拿下,許多周邊獎品也陸續被玩家們抽到,少數沒有拿到獎品的玩家們雖然面露遺憾,但也笑着說下次再來。 感謝大家將一年的這一天與我們一起度過,共同聊遊戲、聊經歷、聊主機。 或許明年的這個時候還有下一次,你會來嗎? 最後,不論是來了的朋友與沒來的朋友,都提前祝你們元旦快樂。 來源:3DMGAME

Xbox、PS、任天堂達成共識 共同承諾維護遊戲安全

Xbox官方Blog網誌今天發文,宣布與PlayStation和任天堂達成了共識,三巨頭將共同致力於維護遊戲安全。 在官方博文中,Xbox部門第一副總裁Dave McCarthy寫道:「我們相信遊戲適用於所有年齡段的所有人,包括我們最年輕、最脆弱的玩家群體。技術讓引人入勝的娛樂體驗成為可能,我們也希望這些體驗(尤其是在與他人互動時)是積極而包含尊重的。所有玩家都應該在相互尊重而安全的環境中,獲得出色的社交遊戲體驗。」 「作為Xbox,我們與任天堂(代表着任天堂Switch玩家社區)以及PlayStation達成了共識,我們認為:保護聯網的玩家需要藉助多門類學科的協助——需要將先進技術、積極支持的玩家社區以及專業人員的監督結合起來。如果我們能夠朝向同一個目標努力,我們就能做出更多的成就。因此,我們都將繼續進行投資,發展並拓寬我們保護用戶安全的方式。隨着我們的工作繼續開展,我們要優先考慮保護玩家的安全,尤其是最脆弱的玩家。」 在本篇博文中,McCarthy提及了多個指導原則,包括預防(讓玩家和家長更能了解、控制遊戲的體驗)、合作(承諾與產業、監管機構、執法機構以及社區建立合作夥伴關系)、負責(「我們有責任為所有玩家提供盡可能安全的平台」)等等。 在博文的最後,McCarthy也表示,他們歡迎更多的夥伴向世界各地的玩家做出類似的承諾。 感興趣的朋友可以移步Xbox官方Blog網誌查看更多詳情。 來源:遊民星空
《賽博朋克2077》Steam、PlayStation、Epic預載開啟

《賽博朋克2077》Steam、PlayStation、Epic預載開啟

CDRP官方通過官微提醒玩家,《賽博朋克2077》已經在Steam、PlayStation、Epic開啟預載,玩家們可以前往對應的平台預載了。 《賽博朋克2077》將於12月10日8點正式解鎖,據GOG平台信息,遊戲容量為63G,提前下載的玩家屆時將能第一時間遊玩。 來源:3DMGAME

索尼公布PlayStation Plus12月份免費遊戲,含《正當防衛4》等三款遊戲

近日,索尼互動娛樂公佈了2020年12月份的 PlayStation Plus 會員免費遊戲。具體而言,本期的陣容包括《正當防衛4》以及《火箭競技場》二款 PS4 遊戲以及 PS5 遊戲《百戰天蟲》,以下是官方宣傳視頻: 《正當防衛4》是一款開放世界背景的第三人稱動作冒險遊戲。玩家在遊戲中將在此繼續扮演系列主角里科·羅德里格斯,玩家阻止艾斯比諾沙濫用尼科的父親所研製的天氣控制裝置作為武器 。 《火箭競技場》是一款非常勁爆的3v3射擊遊戲,給你酣暢淋漓、永不言棄的對戰體驗。掌握英雄的獨特火箭和能力,統治競技場,並成為冠軍。調整你的策略,靈活搭配陣容不斷增長且能力各異的英雄。 《百戰天蟲:大混戰》是一款具備前所未見新玩法的《百戰天蟲》系列新作,能讓32名玩家跨平台進行緊張刺激的競技場實時對戰。玩家可自定義蟲蟲、參加挑戰和季節性活動,並在實驗室中測試各種新玩法。這是款在原有基礎上進行改造的嶄新《百戰天蟲》遊戲。 來源:機核

PlayStation聯動GU推出時尚單品 手機殼想要擁有

時尚品牌GU今年同日本PlayStation再次聯動,推出了新款的主題周邊服飾、包包、手機殼等產品。 此次的聯動主題為「Plays Comfortable」,12月18日發售。 手機殼: 連帽衫: 套頭衫: 來源:遊民星空