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用小蘿莉當「演者盾」的CAPCOM,跳票為何反受好評?

文 Zouy 《Pragmata》跳票了。 聽到這句話,你的反應是「CAPCOM壞事做盡」還是「什麼是Pragmata」,亦或比起思考,DNA中的那幅畫面率先被輸送到腦海中? 《Pragmata》官宣延期的視頻火了。短短幾天已經成為《鬼泣5》宣傳片後CAPCOM熱度最高的視頻。而在國內,該視頻播放量已然登頂,超過CAPCOMB站號上排名第二、三、四視頻的總和。 視頻內容非常簡單,一位面部表情栩栩如生的小蘿莉,以充滿歉意的神態舉起一幅劃掉「2022」,寫上「2023」和「sorry」的牌子,表示遊戲發售日從2022年延後到2023年,視頻再無更多信息。 《Pragmata》是什麼? 自從去年2月CAPCOM提交名為「Pragmata」的商標以來,玩家們能接觸到的內容僅停留在一部3分鍾的宣傳片而已。根據官方介紹,「本作將以厚重的世界觀和劇情,描繪一個化為惡托邦的近未來月面世界。栩栩如生的寫實表現方式帶來的沉浸感與惡劣環境下的動作要素,將帶給你前所未有的遊戲體驗,敬請期待。」 在宣傳片中我們可以看到佩戴多種設備的太空人、覆蓋全息影像外表的機器貓,還有在本次視頻中出場的小蘿莉。值得注意的是,她在遇到危機的時候瞳孔中出現了兩個光圈,隨後便激活了太空人身上的一件道具。而在視頻最後,她不藉助任何裝備便可直接站立在月球表面,這些細節可能均暗示了她身份的特殊。 在本次新視頻中,遊戲延期發售的信息便是藉由她的形象告知玩家們的。作為一家日系廠商,CAPCOM應該很清楚這種類似「演者盾」的行為是一種在日本較為廣泛但飽受罵名的做法,但為何這次在全世界玩家中收獲的卻是「她好可愛」、「我很高興」、「視頻很棒」,難道可愛就是萬能靈藥? 是的,她真的很可愛。啊不是,我的意思是,我們還是先從「演者盾」來聊起。 早已有之的「演者盾」,往往是滿地狼藉 簡而言之,「演者盾」是指後台決策人員引起的禍患,由前台人員出面來接鍋和道歉。在多數場合下,這是一種消極轉移火力避開事件核心的做法,往往讓局面雙輸甚至多輸。 這其中最早的代表是萬代南夢宮的遊戲《偶像大師 2》。2010年,備受矚目的《偶像大師 2》在東京電玩展公布了遊戲細節,期待已久的玩家們吃驚地發現,遊戲中的新團體「Jupiter」竟由三個男人組成,不僅如此,前作中頗有人氣的龍宮小町等四位角色毫無徵兆地無法在本作使用。 最要命的是,遊戲發售前萬代南夢宮的新企劃讓遊戲中四個小組進行CD銷量的對決,玩家們支持銷量最高的小組將獲得演唱新曲的權利。說來諷刺,《偶像大師 2》的主旨正是與「競爭」完全相反的「團結」。 面對憤怒的玩家,萬代南夢宮選擇移除亞馬遜的差評,並發表聲明「請不要誹謗努力詮釋角色的聲優」,試圖轉移玩家注意力。而在此之後,遊戲銷量僅達前作一半、公司股價跌至近年穀底也說明了其中的失敗。 但此後似乎沒有人從中總結出教訓,這種「躲不過十五」的伎倆發生在《獸娘動物園2》、《心靈鏈環》等越來越多的場合,甚至出現聲優為作品下跪道歉這種匪夷所思的情況。而在國內,這股風氣似乎已經在虛擬主播行業中彌漫開來。 相較《Pragmata》,在因果上有所不同 在聊回《Pragmata》時,我們首先需要承認,大部分玩家對該遊戲是沒有什麼實感期待的。這主要是因為《Pragmata》還沒有進入宣傳期,我們能接觸到的只是去年的一部宣傳片,即使是看過宣傳片的玩家,很可能也對片尾的Coming 2022鮮有印象。 相較於通常的「演者盾」事件,幕後人員在過錯發酵後再搬出台前救兵擋槍,憤怒的玩家們往往並不吃這一套;然而在《Pragmata》中,大家是通過「演者」才獲悉了跳票這一條信息,在因果相反的情況下,局面似乎就變得溫和了起來。 在玩家的心理預期中,CAPCOM這次跳票也許「其罪可赦」 跳票當然不是件好事,但業界全靠同行襯托。這次被玩家們拉出來比較的,首當其沖就是《賽博朋克 2077》了。 上個月CDPR宣布遊戲的次時代更新和免費DLC跳票到2022年,這無疑又為還在相信《賽博朋克 2077》的粉絲們蒙上了一層陰影。時刻被黃底黑字公告折磨的玩家們站出來表示「哪怕你讓V出來舉牌道歉也好啊」 《戰神:諸神黃昏》跳票、《艾爾登法環》跳票、《波斯王子:時之沙》重製版跳票......今年類似的消息或許已經讓玩家漸生麻木,畢竟比起跳票,還有在此之上的「挖坑不填」(To be announced)。B社坐擁只有一幅畫的《上古卷軸 6》和只有一張紙的《輻射 5》,育碧手上的陣容甚至足夠果娘單開一個盤點。 雖然CAPCOM以花式炒冷飯之稱聞名,且不說自《生化危機2:重製版》等冷飯越來越香,在跳票這個問題上,與同行對比CAPCOM還是相對厚道的。該夸的夸完了,所以我什麼時候能玩到《生化危機Re:Verse》? 是賣萌,更是秀肌肉 從2017年CAPCOM自研的RE遊戲引擎產出《生化危機 7》以來,在畫質、建模、讀取速度等方面,我們已經從許多優秀遊戲中感受到了該引擎強大的實力,但是這並不妨礙我把這次《Pragmata》的開頭反復觀看三十多次。我們知道,一個微笑需要四十多塊面部肌肉的參與,而一個有經驗的人往往能據此輕易地判斷你的笑容是否發自真心。雖然本次視頻中沒有微笑,但開頭小蘿莉眨眼和轉動眼球時,帶動周圍肌肉與皮膚那真實而細膩的效果還是讓我大呼臥槽。這的確是一次扎實的炫技,也難怪CAPCOM有信心把4K的畫面放大到雙眼之間。 當然這次視頻中展現出來的遠不止如此,去年宣傳視頻中僵硬的發絲已經有了質的變化。我們可以看到她眼中的瞳孔因視線變化和光線改變而收縮放大;我們可以看到她因羞澀而四處躲閃的眼神;我們可以看到她不經意間屏息和隨之而來鼻翼的收張;我們甚至可以從白里透紅的皮膚下看到若隱若現的靜脈血管......在最後一個抿嘴的動作完成後,我相信她已經擊穿了一個又一個觀眾,跳票?還有誰在關心跳票?畫里畫外似乎只剩下兩個大字:老婆......別忘記,從上一個宣傳視頻中看,這位小蘿莉大機率是個機器人。請不要發出「那不是更好了嗎」的聲音。 不管怎麼說,這次跳票的視頻毫無疑問讓更多的人知道了《Pragmata》這款遊戲,也有越來越多的人對《Pragmata》產生了期待,CAPCOM「萌混過關」取得了絕佳的效果。 但是我還沒有原諒CAPCOM,所以能讓小蘿莉多出來道歉幾次嗎? 來源:機核

CAPCOM新IP《PRAGMATA》宣布延期至2023年

在去年六月 PS5 發布會上公布的CAPCOM科幻題材新 IP《PRAGMATA》宣布將把發售窗口期從2022年調整到2023年。同時官方公布了一段致歉視頻。 據CAPCOM官方介紹,本作是為第九世代主機開發的,以反烏托邦的近未來月球為舞台的科幻題材作品。以下是一些官方公布的遊戲畫面,更多關於本作內容會在未來一一公布。 此外官方還公布了全新海報,表示《PRAGMATA》將於2023年登陸 PlayStation 5、Xbox Series X 及 Steam 平台。 ​​​​ 來源:機核

CAPCOM動作冒險遊戲《PRAGMATA》宣布延期發售

在2020年6月宣布將於2022年發售的PS5、Xbox Series X、Steam平台遊戲《PRAGMATA》,宣布了延期至2023年年內發售的消息。 本作是CAPCOM製作的新作動作冒險遊戲,玩家將在反烏托邦化的近未來月面世界上展開冒險。對於這次的延期,CAPCOM稱「雖然目前正在全力製作,但為了製作出能讓玩家難以忘記的冒險,需要將發售日期延期至2023年。」 來源:動漫之家

Capcom科幻新作《Pragmata》穩步推進 看蘿莉還得等

Capcom度過了忙碌的2021年,發布了多個遊戲,並為其中許多進行了。近日,CAPCOM公布了一份綜合報告,突出了一些遊戲,以及一些計劃更新。報導還提到了沉寂許久的Capcom新科幻IP《Pragmata》。 感興趣的朋友可以自己看一下CAPCOM發布的報告,其中包含了不少有趣的信息。CAPCOM綜合報告地址>> 《Pragmata》於2020年在PS5揭幕活動期間公開。預告片中顯示故事將集中在兩個角色上,一個小女孩和一個穿著太空人服裝的人。除此之外,關於遊戲的了解並不多。這是一款神秘的科幻動作冒險遊戲,直到最近的Capcom報告上才發布了很多信息。 在報告中,Capcom表示《Pragmata》的開發正在穩步推進。此外,Capcom正在為其增加開發人員。Capcom分享說將招聘100多名新的「畢業生」和「經驗豐富的職業專業人士」,以幫助Capcom的發展,同時幫助創建《Pragmata》等新IP 。 Capcom 上一次分享有關《Pragmata》的信息是在2021年1月。該遊戲最初宣布將於2022年推出,但遺憾的是不得不推遲到2023年某個時候在PS5上推出。隨著Capcom分享《Pragmata》正在取得穩步進展,以及開發人員的增加,看起來2023年是比較靠譜的時間。 不過,現在判斷該項目的結果還為時過早。盡管沒有關於《Pragmata》的消息開始讓粉絲擔心它最終可能會像《Deep Down》一樣被取消,但聽到它正在取得穩步進展是很有希望的。即使《Pragmata》不在明年發布,Capcom仍然有許多計劃在2022年推出的遊戲和更新。 《Pragmata》目前正在為 PC、PS5 和 Xbox Series X/S 開發中。 來源:遊俠網
Capcom次世代科幻新作《Pragmata》跳票到2023年

Capcom次世代科幻新作《Pragmata》跳票到2023年

<p在CES 2021上,索尼公布了即將登陸PS5和PC大量遊戲的發售窗口。根據索尼,Capcom的科幻新作《Pragmata》現在將在2023年發售。此前Capcom曾表示該作將在2022年發售,登陸PC/XSX/PS5。 TGS 2020預告片畫面 <p《Pragmata》是一個為次世代主機打造的科幻遊戲,擁有厚重的世界觀和劇情,描繪一個化為惡托邦的近未來月面世界。這會是一款充分發揮次世代機種強大性能的作品,由實時光線追蹤呈現的精美畫面與極致的物理運算打造而成。栩栩如生的寫實表現方式帶來的沉浸感與惡劣環境下的動作要素,將帶給玩家前所未有的遊戲體驗。 <p另外索尼還確認SE新作《Project Athia》將在2022年1月發售,《幽靈線:東京》2021年10月發售。 <pSE新作《Project Athia》是一款為PS5平台打造的動作新作,玩家將在廣大的世界中展開一場奇幻冒險。此前有消息稱《Project Athia》主機版將在PS5上獨占兩年,但會同步登陸PC。 Project Athia 來源:遊俠網

CAPCOM《Pragmata》加長版預告 增加蘿莉逗貓等細節

CAPCOM官方YouTube頻道今天公開了《Pragmata》加長版宣傳預告,相比於昨日公開的遊戲預告增加了更多細節,一起來欣賞一下。 本次公布的加長版預告並未改變太多情節,短片中增加了小女孩逗貓以及兩位角色在空中遇險的一些細節,感興趣的朋友可以仔細查看一番。 昨日公布的遊戲預告: CAPCOM官方簡介: 《Pragmata》為次世代主機打造的本作將以厚重的世界觀和劇情,描繪一個化為惡托邦的近未來月面世界。 遊戲現正開發,並預定於2022年發售。這會是一款充分發揮次世代機種強大性能的作品,由實時光線追蹤呈現的精美畫面與極致的物理運算打造而成。栩栩如生的寫實表現方式帶來的沉浸感與惡劣環境下的動作要素,將帶給你前所未有的遊戲體驗,敬請期待。 ■發售日期:預定於2022年發售 ■遊戲平台:PlayStation®5、Xbox Series X、PC(Steam) ■類型:動作冒險 ■評級:未定 視頻畫面: 更多相關資訊請關註:Pragmata專區 來源:遊民星空

科幻新作《Pragmata》發布加長版預告:蘿莉與貓咪

<p在昨天早上的PS5線上發布會上,CAPCOM給玩家們帶來了次世代遊戲新作《Pragmata》。今天(13日)該公司發布了昨天預告片的加長版,增加了一分鍾左右的新內容,一起來看看吧: 【游俠網】《PRAGMATA》加長版預告 <p根據Capcom官方介紹,「為次世代主機打造的本作將以厚重的世界觀和劇情,描繪一個化為惡托邦的近未來月面世界。遊戲現正開發,並預定於2022年發售。這會是一款充分發揮次世代機種強大性能的作品,由實時光線追蹤呈現的精美畫面與極致的物理運算打造而成。栩栩如生的寫實表現方式帶來的沉浸感與惡劣環境下的動作要素,將帶給你前所未有的遊戲體驗,敬請期待。」 <p《Pragmata》預計將於2022年發售,登陸 PS5、Xbox Series X 和 PC 平台。 來源:遊俠網

CAPCOM新作《Pragmata》新截圖 可愛蘿莉坐於街頭

CAPCOM亞洲官方微博分享了一批新作《Pragmata》的遊戲截圖,畫面均未在今晨的預告中出現,一起來欣賞一下。 官方微博鏈接>>> 目前,我們對《Pragmata》還知之甚少,遊戲的預告片也頗為神秘。據官方的遊戲描述,《Pragmata》將「描繪一個化為惡托邦的近未來月面世界」。《Pragmata》預計於2022年發售,遊戲登陸PS5/XSX/PC(Steam)平台,敬請期待。 遊戲圖賞: 更多相關資訊請關註:Pragmata專區 來源:遊民星空
科幻新作《Pragmata》公布2022年推出 帶着蘿莉上太空

科幻新作《Pragmata》公布2022年推出 帶着蘿莉上太空

<p在今天凌晨舉辦的PS5遊戲發布會上正式公布了一款科幻風格新作《Pragmata》,下面讓我們一起來看看吧! 【游俠網】《Pragmata》預告片 來源:遊俠網