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《地鐵 : 覺醒》計劃今年內發售,將登陸PS VR2平台

近日在State of Play直播節目上,開發商Vertigo Games公布了《地鐵》系列的新作,名為《地鐵:覺醒(Metro Awakening)》。這是4A Games開發的《地鐵2033》的前傳,計劃在今年晚些時候登陸PlayStation VR2(PS VR2)Steam VR、以及Meta Quest 2 / 3,Steam頁面已經上線,支持簡體中文。 Vertigo Games的副遊戲總監Samar表示,在過去的兩年半里,開發團隊一直致力於將《地鐵》的後末日世界帶到VR平台上。最好的電子遊戲讓玩家身臨其境,帶領大家走出自己的世界,通過別人的眼睛來體驗不同的世界,《地鐵》系列一直為實現這一目標而努力。通過PS VR2上增加自適應觸發器和耳機觸覺反饋後,能在扣動武器扳機和被子彈擊中時增加觸覺,這種細微的差別,讓VR的沉浸感更上一層樓。 《地鐵:覺醒》是一款以故事情節為核心的第一人稱冒險VR遊戲,為《地鐵》系列粉絲提供了一個全新的角度。故事背景設定在2033事件之前的2028年,玩家將扮演Serdar,一名醫生,在幽閉恐怖的莫斯科地鐵隧道中尋找他的妻子。遊戲在極具沉浸感的地鐵場景中融合了神秘探索、潛行和戰鬥元素,玩家仿佛戴上了防毒面具,勇敢地面對致命輻射,挺進危機四伏的地鐵深處,置身於核末日之後的絕境求生之戰中。 在今年晚些時候,開發團隊會帶來有關《地鐵:覺醒》的更多內容。 ...

全新宇宙冒險《邁向基地》PS VR2版宣傳片公開

Sony PlayStation公開了《邁向基地》PS VR2版本的新預告,該作將於10月26日正式推出。 玩家將在該作中扮演沃德特工,可以決定誰將崛起,以及誰將在無政府狀態的烈火中失去一切。遊戲中能夠使用銀河帝國提供的最先進的工具,在阿西莫夫開創性的科幻宇宙中進行偽裝、黑客攻擊和爆炸。 預告截圖: 來源:遊俠網

PS VR遊戲《觸手巧匠》公布新預告 今日上線

PS VR2遊戲《觸手巧匠》今日(2月22日)公布了新預告,遊戲今日正式登陸PS5,感興趣的玩家不要錯過。一起來看看吧。 視頻: 《觸手巧匠》是一款基於物理原理的溫馨益智遊戲,充滿了富有創意的沉浸式VR 遊戲玩法和大量幽默元素。使用有趣的工具解決難題,建造奇怪的裝置和壯觀的結構,或者用你笨重的體積造成嚴重破壞! 最重要的是,體驗一場甜蜜而有趣的冒險,弄清楚你來自哪里,你屬於哪里。 * 享受超過 10 小時的超長 VR 體驗 * 體驗超過 50 個充滿謎題、動作、冒險和幽默的關卡 * 許多舒適設置讓您可以在房間大小、站立或坐著模式下四處走動。 * 完成超過 35 個獎杯 * 在沙盒模式中繼續你的冒險 本次預告展示了玩家所操控的巨型章魚手所進行的豐富互動,包括與遊戲角色對話,建造裝置,控制開關,放置物體和破壞建築等。 預告畫面: 來源:3DMGAME

PS VR2護航遊戲《地平線山之呼喚》已進廠壓盤

游騎兵工作室宣布,《地平線山之呼喚》已經進廠壓盤。 《地平線山之呼喚》與《地平線零之曙光》、《地平線西域禁地》為同一世界觀,將作為PS VR2的首發護航遊戲於2月22日同步發售。該遊戲需搭配PS5才能運行。 目前數字版遊戲已在PS Store開啟預購,售價為468港元。 來源:遊俠網

PS VR2版《惡靈古堡 村莊》將亮相TGS

PS VR2 即將在 2023 年初發售。這台設備將在今年的 TGS 上首次面向公眾提供試玩機會。 CAPCOM宣布,《惡靈古堡 村莊》PS VR2 版將在 TGS 2022 上亮相,到現場時長的玩家可以獲得《惡靈古堡 村莊 黃金版》和《惡靈古堡4 重製版》的文件夾。 順便一提,今年CAPCOM的 TGS 參展陣容除了《惡靈古堡 村莊》PS VR2 版外,還包括《魔物獵人 崛起:曙光》《快打旋風6》《原始襲變》《洛克人EXE合集》四款遊戲,現場均有試玩。 更多陣容會在後續公開。 《快打旋風6》可試玩角色和小禮物 來源:遊戲時光

設計貼心 方便玩家傳PS VR2的線纜或為可拆卸的設計

此前我們曾經報導了PS VR2真機諜照首度曝光的新聞,其中可以看到頭顯本體拖著一根較長的線纜。 而據最新消息顯示,這條線纜是可拆卸的,並非一體式設計。 爆料人Bryan Paul在今日的一檔PSVR2播客中透露了該消息,並表示已經得到了確認。如果是這樣的話,玩家也會得到很大的便利:如果線纜出現損壞,可自行更換;如果覺得線纜過短,用戶也可以換一根更長的。該頻道也表示他們會盡快拿到一些相關照片。 來源:遊俠網

Tobii公司執行長表示PS VR2將加入眼球追蹤技術

總部位於瑞典的高科技集團Tobii執行長AnandSrivatsa表示:「PlayStation VR2為沉浸式虛擬現實(VR)娛樂建立了新的基準,將使全球數百萬用戶體驗到眼球追蹤的魅力。我們與索尼互動娛樂SIE的合作將繼續證明Tobii的全球領先技術能力(在面向大眾市場提供尖端解決方案方面)。」 據報導,該交易的收入將占Tobii全年收入的10%以上。報告指出,「虛擬現實行業的快速發展」意味著2022年以後的收入貢獻預測無法確定。因此,該公司無法提供有關明年收入潛力的任何細節。 這並不是Tobii公司技術首次用於VR頭顯裝置,此前該公司曾為高通設計過一款獨立的VR設備。它的技術也被用於HTC Vive Pro Eye、HP Reverb G2 Omnicept Edition和Pico Neo 3 ProEye等設備。PlayStation VR2現在也將加入這一陣容,但公司尚未表示何時會推出這款設備。 索尼尚未宣布設備定價,當然公司會在未來幾個月陸續公布相關細節。 來源:遊俠網

PS VR2真機諜照首度曝光 依舊有線連接 手把外觀科幻

近期關於PS VR2的新聞一直有很多,但關於實物還是只停留在索尼最開始公布的那幾張官方展示圖上,而在今天一家名為Bit Planet Games的遊戲工作室為我們帶來了PS VR2的首張真機照片。 從照片來看,頭顯本體帶有一根較長的線纜。有位網友提問這是否會違反NDA保密協議,工作室表示如果在6個月前發布這張照片的話,確實會違反NDA。 索尼於今年的一月初正式公布了索尼的PSVR第二代頭顯Playstation VR2及其具體參數。在上月的業務簡報會議上,SIE總裁吉姆·瑞恩稱他們已經為PS VR2的發售准備了至少20款遊戲作品,包括第一方的,和第三方的。 根據顯示器供應鏈咨詢公司CEO Ross Young的說法,新頭戴式設備將在明年發售,並將使用AMOLED螢幕。 PS VR2參數圖: PS VR2控制器參數: 來源:遊俠網

官方暗示?PS Blog文章「確認」PS VR2將於2023年發售

在最近舉辦的PlayStation State of Play發布會上,我們看到了很多即將登陸PlayStation VR2的大作,比如《惡靈古堡:村莊》、《無人深空》、《地平線:山之呼喚》等等。雖然索尼官方並未正式公布PS VR2的發售日期,但看起來Skydance Interactive已經「不小心」確認了PS VR2將於2023年發售。 在PlayStation Blog的一篇關於《行屍走肉:聖徒與罪人——第二章:懲罰》的文章中,Skydance宣布這款VR遊戲將於今年登陸PS VR和Meta Quest 2。不過,他還補充了一句:並於2023年登陸PS VR2。我們不知道這是不是開發商的疏忽,但這是官方媒體首次正式確認PS VR2的發售時間。 在過去的幾個月里,關於PS VR2的2023年的發售時間似乎已經成了一個公開的秘密了,TF International Securities的分析師Ming-Chi Kuo曾爆料稱,PS VR2將於今年下半年開始量產,數量大約為150萬台,而它可能會在2023年早期發售。但需要注意的是,索尼到目前為止依然沒有正式公布PS VR2的發售日,我們期待在未來的幾個月中能夠聽到這方面的消息。  來源:遊俠網

開發者對PS VR2贊不絕口:解決多數VR的幾大痛點

在接受媒體采訪時,Polyarc首席工程師Brendan Walker激動地談到了PS VR2的控制器。「我對新的PS VR2控制器感到非常興奮,因為我們終於有了一套高質量的VR控制器。我認為它有潛力成為這一代(VR控制器)中最好的,原因有幾個。」 「我們必須設計一款能夠在DualShock 4或PlayStation Move上獨立運行的遊戲。現在我們有兩只正常的手(控制器),他們設計的追蹤環非常有趣。你會注意到它更靠近手背,這意味著如果你需要用兩只手在遊戲中進行交互,它可以讓你的兩只手離得更近,因為跟蹤環不會相互碰撞。(市面上多款主流VR控制器的跟蹤環都設計在頂端,所以在遊玩時會容易相互碰撞)。」 Walker是Moss和最近發布的VR遊戲《Moss: Book II》的開發人員,他還贊揚了索尼決定在PS VR2中添加中心點渲染和眼動跟蹤,因為這將極大地提高系統性能。 「人的視野是用來集中注意力的,實際上你可以在玩家的視野內加入很多細節,然後降低視野外的解析度。我們在沒有眼動追蹤的情況下浪費了大量的渲染能力,並將細節放在不需要的地方,這很有趣,因為這是工程師們興奮的事情之一——我們可以提高性能並增加保真度——但是當它工作正常時,你不會注意到,因為你不會注意到低解析度的地方(視野之外)。」 關於PS VR2,索尼還還未透露更多細節,比如售價和發售時間。 目前支持PS VR2的次世代遊戲僅提到了《地平線:山之召喚》,這是熱門遊戲《地平線:西之絕境》的VR衍生作品。 來源:遊俠網

PS VR遊戲《莫斯2》今日發售 官方發布預告

VR遊戲《莫斯2》將於今日獨家登陸PS VR,官方發布了最新的預告片。在這款遊戲中,玩家將繼續遊戲第一代的旅程,和小老鼠陪伴Quill一起歷險,全新的續作將充滿新意的挑戰、全新遊戲機制、豐富的環境以及浩盪的敵人遭遇戰。 遊戲預告 團隊先前在分享遊戲心得時表示,此次在遊戲中增添許多的室內探索空間,這樣可以凸顯Quill真實的尺寸,也能夠創作出廣闊的多維度謎題和平台式挑戰。為了在這些浮華的房間內巡覽,團隊利用流暢的攝影機鏡頭,採取熟悉的轉場淡化,消除載入時間。此外,《莫斯》有待探索的環境和有待解開的謎題非常豐富。 預告截圖 來源:3DMGAME

製造商聲稱索尼仍在為PS VR2的技術進行談判

據一家製造商聲稱,索尼仍在為PS VR2頭顯的相關組件進行談判工作。在周一發布的聲明中,自稱「眼球追蹤領域的全球領導者和注意力計算領域的先驅」的Tobii AB宣布,他們「目前正在與索尼互動娛樂公司(SIE)談判,成為SIE的新VR頭顯PS VR2的眼球追蹤技術供應商。」 該公司補充稱:「由於談判仍在進行,Tobii目前不會對這筆交易的財務影響發表評論。」 Tobii出售的眼部和頭部跟蹤相機的建議零售價為230美元。攝像頭使用定製的紅外光學傳感器來跟蹤用戶的眼球運動,支持50多款遊戲,包括《孤島驚魂6》和《飛行模擬器》。支持的遊戲可以使用眼球運動來控制目標和選擇道具等功能,視覺效果甚至可以根據玩家的視線來調整。 索尼尚未就PS VR2耳機的正式發售日期發表評論。然而,如果該公司尚未正式決定組成這台機器的某些部件,這可能意味著它還需要一段時間才能全面投產。 索尼在上個月舉辦的2022 CES上透露了PS VR2的規格,但沒有提供官方發售日期。在活動結束後,當被問及PS VR2是否會在今年發售時,索尼的一名發言人拒絕承認或否認2022年的發售日期。 在上個月的規格聲明中,索尼證實了在PS VR2中加入眼球追蹤功能的意圖,甚至詳細說明了這項功能的功能。該公司表示:「通過眼球追蹤,PS VR2可以檢測你眼睛的運動,所以只要朝一個特定的方向看一眼,就可以為遊戲角色創建額外的輸入。」 來源:cnBeta

一家製造商聲稱 索尼仍在為PS VR2的技術進行談判

據一家製造商聲稱,索尼仍在為PS VR2頭顯的相關組件進行談判工作。 在周一發布的聲明中,自稱「眼球追蹤領域的全球領導者和注意力計算領域的先驅」的Tobii AB宣布,他們「目前正在與索尼互動娛樂公司(SIE)談判,成為SIE的新VR頭顯PS VR2的眼球追蹤技術供應商。」 該公司補充稱:「由於談判仍在進行,Tobii目前不會對這筆交易的財務影響發表評論。」 Tobii出售的眼部和頭部跟蹤相機的建議零售價為230美元。攝像頭使用定製的紅外光學傳感器來跟蹤用戶的眼球運動,支持50多款遊戲,包括《孤島驚魂6》和《飛行模擬器》。支持的遊戲可以使用眼球運動來控制目標和選擇道具等功能,視覺效果甚至可以根據玩家的視線來調整。 索尼尚未就PS VR2耳機的正式發售日期發表評論。然而,如果該公司尚未正式決定組成這台機器的某些部件,這可能意味著它還需要一段時間才能全面投產。 索尼在上個月舉辦的2022 CES上透露了PS VR2的規格,但沒有提供官方發售日期。在活動結束後,當被問及PS VR2是否會在今年發售時,索尼的一名發言人拒絕承認或否認2022年的發售日期。 在上個月的規格聲明中,索尼證實了在PS VR2中加入眼球追蹤功能的意圖,甚至詳細說明了這項功能的功能。該公司表示:「通過眼球追蹤,PS VR2可以檢測你眼睛的運動,所以只要朝一個特定的方向看一眼,就可以為遊戲角色創建額外的輸入。」 來源:3DMGAME

分析師稱PS VR2是迄今為止單位像素密度最高的VR頭顯

根據Display Supply Chain Consultants分析師Ross Young的說法,PS VR2螢幕單個眼睛每英寸像素(PPI)超過了800,是Oculus Quest 2的兩倍多,是一代PS VR的四倍多。 Ross Young在最近的一條推文中說道:「索尼PS VR2的每隻眼睛解析度將超過800PPI,配備兩個2000 x 2040螢幕。」在評論區,他還澄清表示PSVR2頭顯將使用「直視RGB OLED」,而不是微型顯示器,這排除了去年12月索尼研發部門展示的OLED微型顯示器。 索尼官方宣布過PS VR2的解析度為2000 x 2040,但這是我們第一次聽說它的像素密度。對於VR頭盔來說,這是一個獨立且非常重要的指標,因為PPI有助於圖像的平滑度和單個像素的可見性。 根據設計,VR頭盔的螢幕離用戶的眼睛非常近,這可能會導致即使是高解析度的圖像也會出現最字面意義上的像素化——也就是說,你的眼睛可以感知到每個像素的輪廓。PPI越高,就越難看到單個像素。這使得PPI成為另一種測量圖像質量的好方法,如果PS VR2真的擁有800+像素每英寸每眼,它應該是迄今為止最清晰的VR頭顯。 來源:cnBeta

PS VR2正式發布 獨占新作《地平線 Call of the Mountain》 預告公開

在今日舉辦的索尼CES發布會上,官方正式為新一代PS VR設備定名「PlayStation VR2」,而其對應的操控設備則名為「Sense Controller」。發售時間與價格尚未公布。 為了獲得高保真視覺體驗,PS VR2提供4K HDR、Foveated Rendering(注視點渲染,即渲染玩家眼部關注位置的解析度更高)以及 110°的 FOV 視野范圍。設備使用了OLED顯示屏,玩家可以期待單眼2000×2040的顯示解析度和90/120Hz的流暢幀率。PS VR2通過嵌入在VR耳機中的集成攝像頭跟蹤玩家和控制器,不需要外部攝像頭。PS VR2 Sense技術結合了眼動追蹤、耳機反饋、3D音頻和創新的PS VR2 Sense控制器,營造出深度沉浸感。耳機反饋是一種新的感官功能,可放大玩家對遊戲中動作的感覺。此外,PS5的Tempest 3D AudioTech使玩家周圍環境中的聲音更加真實。該設備還可以檢測玩家眼睛的運動,這使玩家能夠以新的、逼真的方式進行更直觀的交互,從而增強情緒反應和增強表達,從而在遊戲中提供新的真實感。此PS VR2 外安裝操作簡單,只需一根線直接連接到PS5即可。 具體參數 隨之發布的還有PS VR2新作《地平線:Call of the Mountain》,本作由Guerrilla和Firesprite開發,遊戲旨在獨特體驗中融入新的沉浸感,旨在推動硬體技術、創新和遊戲性,將為玩家帶來《地平線》世界觀下的全新冒險。目前遊戲發售日期暫未公布。 遊戲預告(遊戲演示於1分25秒開始) 遊戲截圖 來源:3DMGAME

《節奏光劍》現已實裝萬聖節更新,多人遊戲同步登錄PS VR

Beat Games 於今日為《節奏光劍》實裝了版本號為1.18.2的最新更新,與玩家共同歡慶萬聖節。在本次更新中,團隊為玩家帶來了萬聖節主題虛擬環境以及 Jaroslav Beck 的全新單曲 Spooky Beat 。 除了萬聖節更新外,Beat Games 還為 PlayStation VR 玩家帶來了多人遊戲模式(需 PlayStation Plus會員方可體驗)。如同其他平台,玩家可在多人遊戲中選擇自己的虛擬形象、與至多四名玩家一起同台競技,遊玩包括原作以及 DLC 在內的各類歌曲。值得一提的是,其他玩家還可旁觀比賽,學習技巧。 《節奏光劍》是一款音樂節奏虛擬現實遊戲。作為開創了虛擬現實全新類別的遊戲,本作在發布後的不到一周內成為 Steam 上評分最高的遊戲 。目前已在 PC、Oculus...

《生化7》和《老滾5》是全球最受歡迎的PS VR 遊戲

索尼在慶祝 PlayStation VR 成立五周年之際透露了一些有趣的統計數據。 根據 PlayStation 的數據,自成立以來,玩家們在PS VR上玩得最多的前五款遊戲為《惡靈古堡 7》、《上古卷軸 5:天際 VR》、《PlayStation VR Worlds》、《Beat Saber》、以及《Rec Room》。 索尼還提供了在不同地區遊玩的前五名遊戲的細分。歐洲的名單與全球名單完全相同,而北美玩家非常喜歡《工作模擬器》和《防火牆:絕命時刻》。在日本,《GT Sport》非常受歡迎。 高級總監 Isabelle Tomatis 說:「自 PS VR 推出以來,我們已經看到了多種多樣的獨特體驗,這些體驗展示了我們打算通過這個平台實現的可能性。」 PlayStation還重申了其對虛擬現實的貢獻,重點介紹了即將推出的遊戲,如《Moss: Book II》、《Wanderer》、《滅亡之後(After the Fall)》、《Humanity》、《Puzzling...

FPS VR遊戲《危機行動隊2》系列登陸奇遇3,即刻免費下載!

如果說FPS(第一人稱射擊)的出現,推動了整個遊戲行業在技術層面上不斷爬坡,那麼FPS+VR或可稱作FPS這一細分領域的扛把子。而說起FPS VR遊戲又不得不提及里面的「網紅明星」,也就是本文的主角《危機行動隊2》。 目前,《危機行動隊2》(售價79元)攜前作《危機行動隊》(售價39元)一同登陸愛奇藝奇遇3,平台針對首任機主開放完整版免費下載、永久擁有的福利,同期參與免費下載的精品VR遊戲共有30款,總價值超1700元。 《危機行動隊》之所以會成為FPS VR乃至整個VR遊戲領域的「網紅」代表,源於其不甘平庸的出身。想當年《危機行動隊》上架Quest被拒,轉頭在SideQuest成為下載量最高的應用/遊戲,網友們真金白銀票選出的流量頭牌可謂是風光無兩,而後新作《危機行動隊2》連同前作也被各大平台悉數收編。 《危機行動隊2》作為一款超快節奏且畫風和打鬥場景都超燃的FPS VR遊戲,以經典的警匪槍戰火拚、簡單粗暴的突突突為主要畫風。玩家在遊戲中化身為一名特警應對正在發生的恐怖襲擊,任務明確:在槍戰第一線,消滅所有的敵對分子,同時保護好隊友和人質!千萬別小看了敵人,他們會以超快的節奏發起進攻,而且還會互相打掩護,慢慢靠近並給予致命一擊,所以玩家必須盡快解決他們。 相對於前作的卡通像素風,《危機行動隊2》在巷戰中的寫實感更強,畫風更細膩,營造出的場景感也更為逼真,玩家在遊戲中也會有快速躲避子彈的本能反應,因為確實能感到子彈的恐懼。與此同時,《危機行動隊2》也加入了更多動作模型、更多槍戰場面、更多武器道具、更多鮮血……以及更多難度模式,因為前作《危機行動隊》實在是太難了,很多玩家往往卡在前幾關就過不去了,抱憾地直接跳過進入了新一章。即使如此,面對4種難度模式,玩家仍然需要運用頭手6DoF手把熟練掌握換彈手法,瞄準目標果斷出擊,感受子彈在出膛及命中目標瞬間所產生的震動反饋,切記:打法上盡量猥瑣,千萬別浪! 《危機行動隊2》新增「Boss戰」玩法,前期發育得當,玩家成功熬到Boss戰時就會遇到一個拿著藍火加特林的胖子。當然,如果實在力不從心,或者不喜歡孤軍奮戰的感覺,遊戲還支持「多人合作」模式,目前最多支持2人同時在線,在「血與火」的戰場上共同為榮譽而戰! 總的來說,在虛擬現實技術的加持下,《危機行動隊2》系列讓FPS遊戲跨入了新的高度,雖說沒有3A大作般華麗的操作和故事背景,但激烈的巷戰、超燃的對射、身臨其境的戰鬥足以讓玩家血脈噴張、欲罷不能。對這款遊戲感興趣的可以入手一台奇遇3,只有真正玩過2部《危機行動隊》才能感受遊戲設計的製作精心,而且,30款精品遊戲免費加身的VR遊戲機,不香嗎? 來源:3DMGAME

時間旅行冒險VR遊戲《Wanderer》宣布延期,將推出PS VR的實體版

由 Oddboy 和 M-Theory 開發和發行的時間旅行題材的 VR 遊戲《Wanderer》宣布將發售窗口期從今年第三季度調整為今年第四季度。同時官方也放出了遊戲的第一個 Gameplay 介紹視頻。 在《Wanderer》中玩家將操控遊戲的主角 Asher Neumann ,Asher Neumann 意圖尋找其祖父丟失的公寓和隱藏在其中的神秘文物。隨著一款特殊的手錶的發現,Asher Neumann 獲得了穿越時空的能力。玩家也將隨 Asher Neumann 著穿越時空,重塑人類的命運。 「手錶是遊戲主角 Asher Neumann 的伴侶,是玩家冒險之旅和解決遇到的任何謎題所不可或缺的一部分。」開發團隊在一份新聞稿中說到,「去年是相當棘手的一年。扛著新冠病毒的影響,既要保持身體的健康又要保持高效率的工作,並且我們開發的是一款獨特的 VR 遊戲,這意味著我們的進度有些落後。」 在此次公布...

PS VR獨占遊戲《Fracked》將於明日發售

nDreams 宣布,旗下快節奏動作冒險 VR 遊戲 《Fracked》將於明日(8月20日)發售。據悉,本作亮點為流暢、持續快節奏的體驗,玩家將通過步行、滑雪以及攀爬來體驗這款遊戲。玩家將配備有互動式武器、特殊武器及工具,讓自己成為動作英雄。 價格方面,《Fracked》標準版售價為198港幣 (約合165人民幣)、豪華版售價為238港幣(約合198人民幣)。豪華版將提供玩家各種獨家數字獎勵,包括在今日搶先遊玩本作、畫集、原聲帶以及守護者裝備造型。 開發者也強調,本作中提供了玩家對傳統第一人稱射擊遊戲所期望的各種功能,包括掃射和倒退走的能力,全部都能透過直覺式操控來完成,確保玩家在槍林彈雨中還能做出選擇和決定。當戰況變激烈時,玩家也可掩蔽、滑索、攀爬點等各類移動方式。重整態勢,然後再重回戰場。 來源:機核

《俄羅斯方塊效應:連結》現已登錄PS4,支持PS VR

原 Xbox 主機限時獨占內容《俄羅斯方塊效應:連結》 現已在 PlayStation 4 發售,支持 PS VR。據悉,其在《俄羅斯方塊效應》原本遊戲模式的基礎上增加了本地及在線的多人合作和對戰模式,此前在 PS4 購買《俄羅斯方塊效應》的玩家也可以免費升級的形式獲得本次內容。 同時,開發者也為《俄羅斯方塊效應:連結》帶來了跨平台遊戲支持, 各個平台的玩家均可在線匹配同台競技或是與好友一同遊玩。同時,現有玩家或是在近期(9月18日前)購買遊戲的 PlayStation 玩家還可獲得包括動態 PS4 主題及頭像在內的虛擬好禮。 展望未來,《俄羅斯方塊效應:連結》也將於10月8日登錄 Nintendo Switch 。開發團隊也表示,本作內容將呈現從未感受過、極具吸引力的玩法,並且有著令人稱贊的視覺呈現,他們也計劃在年內將擴展內容帶入全平台。 來源:機核

索尼確認會推出PS5用PSVR,新一代頭顯或用上更高解析度的三星OLED屏

在前幾年VR大火的時候,索尼Play Station VR也曾因為整體組建成本較低,而且有一些還算好玩的遊戲支持,獲得過不少玩家的喜好,當然後續由於缺乏更多遊戲大作的支持,也就隨著VR市場的退潮,PS VR淡出了主流玩家的視野,但索尼顯然還是看好VR在主機遊戲方面的應用,所以他們宣布了選擇繼續在次時代主機PS5上,推出新一代PS VR,而這次的配套外設將有大幅改進。 索尼目前只是公布了新一代PS VR的控制器外觀,還沒有放出關鍵部件頭戴顯示器的任何信息,不過據媒體Bloomberg的爆料,這次新頭顯將會用到三星提供新型OLED面板,其實第一代PS VR就已經是三星的OLED面板,不過那個螢幕解析度比較低,僅為960*1080每個眼,對比當時同期的頭顯,稱為大果粒不為過,由於頭顯是很靠近人眼,所以顯示清晰度不足的話,會讓玩家很出戲。 不過現在已經過了好多年,針對VR使用的螢幕面板也已經進步了很多,據稱這次三星提供的將會是4000*2080解析度(2000*2080每個眼),清晰度大提升,至於刷新率目前不得而知,但應該也是提升,畢竟更高刷新率對於VR也是很重要的規格,而索尼這次選擇用到更高解析度面板,應該也得益於PS5本身的硬體機能要比PS4提升很多,更能應付高清畫面下的遊戲。 OLED在刷新率、對比度和亮度等各方面,都是天生利於VR這種與人眼非常近距離的內容顯示,但就是成本相對要更高,而索尼堅持用更好的面板,算是為玩家提供更好的遊戲體驗(盡管羊毛還是出在羊身上),目前新一代PS VR還沒有公布價格和上市日期,所以想玩VR的索粉,可以先把PS5給買了。 ...

PS VR亮點日再度回歸,索尼公布六款作品詳情

名為「PS VR亮點」 的新作公開日活動於今日再度回歸。在本次的活動中,索尼為大家帶來了六款作品的最新情報,其中不乏 PlayStation 獨占作品。需要注意的是,本次「PS VR亮點」 不涉及次世代 VR 硬體,詳情如下: 《泡泡龍3D假日奧德賽》將登陸 PlayStation 與原作同樣充滿了繽紛活潑設計、超萌角色和歷久不衰的解謎玩法,《泡泡龍3D假日奧德賽》是許多人從小玩到大的經典日本動作益智遊戲系列的次世代進化版本。《泡泡龍》史上頭一回以3D形式來呈現泡泡解謎遊戲,打造新穎益智挑戰,等著好好考驗系列老粉和新歡的實力一番,將於年內在 PlayStation 發售。除通過 PlayStation VR 體驗外,玩家還可在 PS4 及 PS5 正常有望本作。 時空穿梭遊戲《Wanderer》最新預告 《Wanderer》是一款以平行時間軸為設定背景的動作冒險遊戲,大自然重新接管其中天地,你所知有關現實世界的一切都完全被顛覆,而玩家將沉浸在前所未有的穿越時空體驗。想像你去參觀特斯拉的實驗室,幫助預備推出世界級電動車;或去體驗1969年人類首次踏上月球的那歷史性重大日子。 《Winds & Leaves》將於7月27日發售(PS VR獨占) 《Winds...

《小魔女學園VR 掃帚競速》PS VR/Steam VR版發售日確定

UNIVRS宣布,《小魔女學園VR 掃帚競速》的PS VR/Oculus Rift/Steam VR版確認將於7月16日發售,發售日告知宣傳片一並公開。 遊戲中,玩家將和《小魔女學園》故事中的登場角色們一起騎著掃帚在空中自由飛行、使用魔法展開競賽,本作採用了UNIVRS獨創的防暈VR技術,可以讓玩家獲得真正的飛行體驗。 來源:電玩部落

傳聞:次世代PS VR細節 支持焦點渲染和觸覺反饋

媒體UploadVR從多個消息源處獲得了關於次世代PS VR的細節,具體如下(下圖為媒體製作的概念圖): ·支持4000×2040,單眼解析度2000×2040。總的解析度約為816萬像素,略低於HP Reverb G2,高於Oculus Quest 2 ·配備鏡片間隔調節撥盤,可追蹤視線焦點進行集中渲染 ·頭戴式設備中的裝置可向玩家提供直觀的觸覺反饋 ·次世代PSVR設備通過Type-C接口和主機連接,通過PS5的攝像頭來追蹤位置,不過與現有PSVR相比,設置會大大簡化並帶來更大的移動空間 ·UploadVR推測,由焦點渲染的存在,次世代PS VR的感知清晰度將會大幅提高。眼動追蹤則會提升玩家虛擬角色之間的交互體驗 此前索尼已經公開了次世代VR控制器,支持自適應扳機、觸覺反饋、手指觸碰感應等功能,具體詳情請點擊此處。更多關於PS5次世代VR裝置的消息將於日後分享。 來源:電玩部落

PlayStation公開PS5版PS VR宣傳片 更多次世代VR設備日後公開

PlayStation公開了一段PS5版的PS VR宣傳片,此前索尼已經公開了次世代VR控制器,支持自適應扳機、觸覺反饋、手指觸碰感應等功能,具體詳情請點擊此處。更多關於PS5次世代VR裝置的消息將於日後分享。 來源:電玩部落
《毀滅戰士3 VR版》正式公布 3月29日登陸PS VR

《毀滅戰士3 VR版》正式公布 3月29日登陸PS VR

<p今日(3月4日),Bethesda公開了《毀滅戰士3》的VR版的首支宣傳片,遊戲將於3月29日發售,登陸PlayStation VR。 【游俠網】《毀滅戰士3 VR版》宣傳片 <p《毀滅戰士3 VR版》將備受好評的動作射擊恐怖遊戲變成了一款虛擬現實體感遊戲,它讓玩家沉浸在一個恐怖的世界中,地獄將無處不在。 <p惡魔的入侵破壞了航空公司在火星的研究設備,只留下死亡和恐懼。玩家作為為數不多的倖存者之一,將穿越黑暗幽閉的走廊進入地獄,阻止惡魔入侵地球。《毀滅戰士3 VR版》將包含遊戲本體與兩個拓展包「邪惡復活」和「失落的使命」。 來源:遊俠網

《毀滅戰士3:VR版》定於3月29日發售:索尼公布六款PS VR新作詳情

索尼互動娛樂於日前舉行了名為「PS VR亮點」 的新作公開日活動,其中揭曉了《毀滅戰士3》VR版在內的六款 VR 新作。據悉,本次公佈的六款遊戲都將在年內發售,而未來索尼互娛還會有更多內容跟大家分享,詳情如下: 《毀滅戰士3 :VR版》 在 PlayStation VR 加持下的《DOOM 3:VR版》將於3月29日登上 PlayStation 4,並支持 PlayStation 5 向後兼容,帶玩家一探絕對難忘的火星之旅。拿起射擊控製器,系好 PS VR 頭戴裝置,穿上毀滅戰士的裝甲靴,作為遭惡魔入侵的 UAC 設施內少數倖存者,玩家將全力為生存而戰。 《毀滅戰士3 :VR版》內容收錄《毀滅戰士 3》及其資料片「邪惡復蘇」與「The Lost Mission」,專為...
還是得買PS4版游戲PS VR無法遊玩PS5版兼容VR游戲

還是得買PS4版遊戲PS VR無法遊玩PS5版兼容VR遊戲

<pPS5即將發售,而人們圍繞着PS VR遊戲將要如何在PS5上運行有着很多的猜測——關於PS5的全新耳機,VR遊戲的向下兼容等等諸多方面。最近,Upload VR就這方面的問題向索尼求證,而現在,我們終於知道PSVR是無法遊玩PS5版的兼容VR遊戲的。 <p比如,如果有人購買了PS5版的《刺客任務3》或者《無人深空》,他們是無法進入這兩款遊戲的VR模式的。如果他們想要用VR來玩這些遊戲,他們就需要再購買PS4版的遊戲。而只要你有PS4攝像頭適配器,你仍舊可以在PS5上遊玩PS4版遊戲。而索尼目前正在向所有PS VR用戶免費送出適配器,也是非常有誠意的。 <p這讓人對PS5上的VR遊戲的未來產生了疑問,一位索尼的代表甚至表示:我們還沒有公布PS5上的PS VR遊戲。但說實話,PS VR已經是2016年的東西了,很多技術如今看起來已經落伍了,索尼也應該更新一下它了。 來源:遊俠網
還是得用老攝像頭PS5的HD攝像頭不兼容PS4的VR游戲

還是得用老攝像頭PS5的HD攝像頭不兼容PS4的VR遊戲

<p相信PS4玩家中也會有不少人遊玩PS VR遊戲吧!最近,索尼透露了一些關於PS5上玩PS VR遊戲的相關信息,一起來了解下。 <p雖然PS5將會向下兼容PS4遊戲,但這並不表示兩台主機的配件也是通用的,比如PS5的HD攝像頭。此次PS5的HD攝像頭將會包含雙鏡頭(售價60美元),但這個攝像頭並不兼容PS VR,因為看起來它的用途只是錄制影像和直播。如果你想要運行PS VR,你還是需要使用PS攝像頭和攝像頭適配器,才能在PS4上遊玩PS VR遊戲。 <p值得一提的是,當你在PS5上遊玩PS VR遊戲時,遊戲的性能運行表現將有所提升,索尼承諾在一些指定的PS VR遊戲中,玩家將可以獲得更快更流暢的遊戲幀數。 <pPS5將於11月12日正式發售,敬請期待。 來源:遊俠網

PS SoP:《刺客任務3》發布新預告 支持PS VR玩法

今天(8月7日)一早舉行的PS State of Play直播活動上,公開了《刺客任務3》的最新預告,除了展示系列傳統暗殺機制以外,還演示了使用PS VR平台的VR視角。 PS VR《刺客任務3》預告: 《刺客任務3》是「殺手」系列三部曲的最終章,本作將會讓玩家重新變成無情的「殺手47」,完成職業生涯中最重要的合同。《刺客任務3》將帶玩家到世界各地體驗異國情調和各種奢華場所,每個地方都充滿了「刺殺」的機會。而作為47,玩家們的最終目標是探索這些精心製作的地點,並弄清楚要如何消滅目標。新作將賦予玩家們極高的自由度,可以偽裝、製造「意外事故」,與其他角色互動並混入人群中,靜觀計劃的實施。 《刺客任務3》將於2021年1月發售,登陸PS5、PS4、PC、XSX和XboxOne,並支持PS VR。 來源:3DMGAME
爆料:《生化危機8》將努力達到60幀 因為要支持PS VR

爆料:《惡靈古堡8》將努力達到60幀 因為要支持PS VR

此前,著名爆料人Dusk Golem曾准確地爆料了《生化危機8》,同時還解釋了遊戲不登陸本世代主機的原因,近日,他在推特中又談到了《生化危機8》將努力達到60幀,原因是要支持PS VR。 Dusk Golem在推特中說:擔心《生化危機8》幀數的玩家們,現在可以放心了。預告在直播的時候可能顯得有點怪,但是從我聽到的消息來看,《生化危機8》將會支持PS VR,所以CAPCOM的目標應該是讓遊戲達到穩定的60幀。 如果爆料的消息是真的的話,這對PlayStation的粉絲們來說又是一個很大的收獲。在遊戲公布的時候,CAPCOM並未宣布《生化危機8》會支持VR,但是Dusk Golem曾經多次准確地爆料了相關信息,而且,這也是有道理的。因為之前《生化危機7》也支持PS VR。 《生化危機8》將於2021年登陸PS5、Xbox Series X和PC平台。 來源:3DMGAME
獨特美術風格體驗! PS VR《紙獸》沙盒宣傳片公開紙獸

獨特美術風格體驗! PS VR《紙獸》沙盒宣傳片公開紙獸

今日(2月12日),PlayStation官方頻道公開了一段接近4分鍾的PS VR遊戲《Paper Beast(紙獸)》(暫譯為《紙獸》)沙盒模式宣傳影像,在此次影像中,官方為大家展示了該遊戲的場景和一些操作細節。 PS VR遊戲《Paper Beast》沙盒模式宣傳影像: 在PS VR遊戲《Paper Beast》中,玩家將在系統生成的模擬世界里冒險,這里有不少奇形怪狀的野獸,玩家甚至還可以與它們互動,遊戲整體獨特的美術風格也讓人眼前一亮。 PS VR遊戲《Paper Beast》將於 2020年春季 推出,感興趣的玩家可以關注一下。 遊戲截圖欣賞:
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索尼PS VR神奇新專利:朋友和家人現身遊戲為你加油

<p媒體Siliconera報導稱,索尼最近又申請了兩個關於PS VR技術的專利,讓我們一起來瞭解下吧! <p第一個專利的目標是讓PS VR的用戶仿佛置身於真實世界體育場中,現場觀看比賽。通過這一專利技術,PS VR將可以給玩家帶來頗具沉浸感的視角和視野范圍,讓玩家感覺自己正坐在體育場的某個位置上觀看比賽。專利技術通過玩家的視野范圍、你位置周圍的觀眾,以及聲音效果重現了「親臨現場」的感覺。 <p第二個專利也很有意思,它可以將你朋友的形象變成遊戲中的NPC觀眾,這樣他們就可以觀看你的遊戲了。專利中描述了一般遊戲中的觀眾是如何如何的不真實從而讓玩家感覺「出戲」的。所以把這些NPC「低畫質」的臉換成你朋友的頭像,不是更好嗎? <p這個專利的意圖就是讓你感覺,你的朋友或者家人正站在旁邊觀看你的比賽,這會帶來更加愉快和專注的遊戲體驗,因為被朋友們加油鼓勵遠遠要比被「虛假」的觀眾加油鼓勵要好。 <p索尼最近也是申請了不少關於PS VR的專利,似乎是在為下一代PS VR做准備了,這些專利都非常有趣,同時也讓我們對下一代PS VR更期待了。 來源:遊俠網
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VR遊戲領頭羊索尼宣佈PS VR全球銷量達到420萬套

<p毫無疑問,盡管目前全球的VR遊戲市場不溫不火,但是索尼的PlayStation VR依然是這個市場的領頭羊。昨天,索尼在它的「State of Play」直播會上正式公佈了PlayStation VR的全球銷量:目前,PlayStation VR的全球銷量已經達到了420萬套!注意,這里指的是實際的銷量,而不是出貨量。 <p我們都知道,在去年八月的時候,官方曾經公佈過PlayStation VR的銷量,當時PS VR的銷量為300萬套。而這意味着,在六個半月的時間里,PlayStation VR又賣出了120萬套,這一成績可能要歸功於《太空機器人:救援任務》等一系列殺手級軟件的發售。 <p小編我覺得,這個成績對於一款VR頭盔來說已經算很不錯了,畢竟現在全球VR遊戲市場比較萎靡不振,索尼能夠在這個領域保持領先優勢也是不容易的。考慮到PlayStation VR在VR遊戲市場的卓越表現,我們也有理由相信,索尼將會在未來繼續支持PlayStation VR,為其投入更多的人力物力和財力。而此次「State of Play」直播會上,索尼公佈了《鋼鐵俠VR》,並且確認了《無人深空》PS4版將更新一個全新的VR模式,這一切也都表明了索尼對PS VR的重視。 來源:遊俠網
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黑科技來襲?PS VR新專利曝光:手指控制和手部偵測

<p很顯然的一點就是,索尼在下一世代仍舊不會放棄PlayStation VR的遊戲業務,而我們也可以期待索尼可以不斷改進PS VR的技術,從而讓玩家在PS5上獲得更棒的VR遊戲體驗。 <p近日,媒體Upload VR曝光了兩組索尼申請的PS VR的新專利。值得一提的是,這兩組專利技術是索尼2017年申請的,但實際上直到最近才得以公開,暗示了索尼或將把這兩項專利技術應用於新一代PS VR的控製器「PS Move」上。一起來瞭解下吧! <p第一項專利技術展示了一個很奇葩的控製器,玩家可以用每一根手指來操控控製器的不同部分,而兩隻手握持的控製器將會獨立分開地被加以追蹤。理論上來說,這樣的操控方式可以讓玩家更好地控制他在VR空間中的移動,而追蹤效果也會更加精確。此外,專利技術還提到了基本的觸覺反饋,意味着這個控製器將會給玩家帶來更多的觸覺回饋效果。 <p第二項專利技術是配闔第一項專利技術使用的,它顯示了控製器可以偵測到玩家的手是否握住了控製器,它可以精確地檢測到玩家每根手指的運動,也可以檢測到玩家是用左手還是右手握持着控製器。 <p當然了,專利技術很多時候只是廠家為了「提前占坑」而申請的,未必就一定會應用到正式產品中去。但至少,通過這兩項PS VR的相關專利,我們可以看到索尼在VR遊戲上的努力,也可以想像一下未來PS VR可能的模樣了。 來源:遊俠網

聯想Mirage Solo頭盔抄襲PS VR?聯想稱已經買了索尼的專利授權

索尼公司不僅推出了很多高(mai)大(bu)(qi)上的產品,工業設計在眾多公司中也是頂級的,前兩年推出的PS VR頭盔雖然是當時三大VR頭盔中規格最弱的,但銷量是最高的,而且也是最好看的。PS VR簡潔、時尚的設計也吸引了不少同行模仿,聯想推出的Mirage Solo VR頭盔被人吐槽抄襲了PS VR,不過聯想表示他們是獲得了索尼正版授權的,兩年時間里是可以使用索尼的外觀設計的。 索尼的PS VR主要是給PS4主機用的,不想HTC Vive及Oculus Rift那樣面向PC平台,規格也弱了一點,但是PS VR的設計比後兩者要好看,外觀簡潔、時尚,而聯想今年初也宣佈了Mirage Solo VR頭盔,後者是基於GoogleDaydream平台的,產品今年5月份正式上市。 不過Mirage Solo VR頭盔已上市就引發了爭議,批評者認為它抄襲了索尼PS VR的設計,外觀及設計風格都有模仿PS VR的嫌疑。 Mirage Solo VR頭盔 這事到今天有了轉機,索尼宣佈他們與聯想達成了授權協議,允許未來兩年里聯想使用索尼的外觀專利授權。索尼的首席法務官Riley Russell 指出,「PSVR的工業設計受到了廣泛好評,是PlayStation工程師多年辛勤工作的結果。」 這次的合作背後顯然是聯想要付錢的,不過雙方並沒有公佈具體的協議,聯想到底付出了多大的代價還是未知數。 來源:超能網