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《狙擊精英VR》公布新預告 7月8日正式上線PSVR

作為最近PlayStation VR公告的一部分,Rebellion Developments宣布《狙擊精英VR》將於7月8日登陸PSVR,並公布了一段全新預告。 預告: 本作是Rebellion與Just Add Water一起開發的,將可用於PSVR和PC VR頭盔,如Oculus Rift、Valve Index和HTC Vive。 盡管《狙擊精英VR》中充斥著爆炸物、SMG和手槍,但它仍然保留了讓該系列大獲成功的狙擊玩法。 遊戲簡介: 1943年。義大利南部。法西斯軍隊占領了你的家鄉。在這款緊張刺激的第一人稱射擊遊戲中,你是一名精英狙擊手,利用潛行、逼真的武器和熟練的槍法,為義大利抵抗組織而戰鬥。 ·驚心動魄的槍戰 - 拿起步槍,向下凝視瞄準鏡,然後瞄準射擊;真實彈道和沉浸式武器互動,為這款緊張激烈的狙擊模擬遊戲帶來了酣暢淋漓的全新體驗 ·獨家戰役 - 開始一場全新激烈的獨立戰役,賞玩18個可重玩任務,暢享數小時緊張刺激的遊玩體驗 ·自由移動 - 在充滿各種戰術的關卡中,利用潛行和妙計分散敵軍部隊和車輛,以策略取勝 ·逼真的二戰武器 - 使用各種各樣的步槍、沖鋒槍、手槍、霰彈槍、手榴彈和炸藥,體驗完全符合二戰歷史的武器火力 ·X射線內髒擊殺鏡頭 - 目睹射擊產生的毀滅性效果,《狙擊精英》的標志性擊殺鏡頭回歸了,專為虛擬現實而重新打造 視頻畫面: 來源:遊民星空

PSVR新作《嵐:罪惡城堡》公布 扮演精英忍者

開發商Endeavor One公布了PSVR新作《嵐:罪惡城堡(Arashi: Castles of Sin)》,將於今年夏季發售。這是一款為VR原生打造的遊戲,擁有「頂尖的移動,一系列的封建時代武器和無盡的玩法」。 Endeavor One工作室聯合創始人兼創意總監Tom Doyle表示,遊戲使用了「蜘蛛策略」:設置陷阱,引誘敵人進入他的網,進行伏擊。 遊戲介紹: 在遊戲中扮演Kenshiro,一個精英忍者,也是貴族嵐家的最後一個倖存的兒子。日本封建時期的城堡都被殘忍的強盜伊加六鬼占領了。有你的狼夥伴,Haru在你身邊,對他們的無情破壞進行報復,並奪回這些城堡。這是一個國家交戰的時代,這片土地呼喚著正義。就看你能不能做到了。 來源:3DMGAME

開放世界忍者VR遊戲《嵐:罪惡之城》今夏登陸PSVR

在今天(6月4日)的PS VR亮點活動上,遊戲開發商Endeavor One為PS VR平台帶來了一款開放世界忍者主題VR遊戲《嵐:罪惡之城(Arashi: Castles of Sin)》,本作將於2021年夏季登陸PS VR。 《嵐:罪惡之城》預告片: 《嵐:罪惡之城》設定在古代日本,那個年代的國家已經被黑暗和陰謀所吞噬,玩家將化身成為一名影子武士,找尋嵐家族最後倖存的繼承人健四郎。 通過預告片我們看到了忍者主題遊戲中常見的潛行要素,另外也有諸如利用手里劍、鉤索、日本刀等裝備進行各種風格的戰鬥,此外還能夠與名為遙的狼成為夥伴一同冒險。 《嵐:罪惡之城》將於2021年夏季登陸PS4和PS5。 來源:3DMGAME

psp和psv的區別

psp和psv是索尼平台的兩台不同的遊戲機,而PSP的上市發售時間要早於PSV很多,首先是價格,PSV要比PSP貴,不過PSV的硬體配置要好了很多,相應的畫面解析度要比PSP要高很多,另外鍵位有點點不同,更多如下。 psp和psv的區別 1、PSP的發售時間要比PSV要早很多 2、PSV要比PSP貴 3、PSV硬體配置要比PSP要高。 4、PSV的畫面解析度比PSP高很多 5、兩者鍵位不太一樣 6、psp遊戲多,PSV遊戲少 7、PSV的螢幕比較硬,用刀劃不帶印子 來源:3DMGAME

網傳PSVR 2更多細節曝光 支持完整4K解析度

媒體Upload VR援引熟悉索尼次世代PSVR及其開發的內部人士消息,新一代PSVR(下文簡稱PSVR2)將支持4K解析度,視網膜凹式渲染,內向外追蹤等更多技術。 現總結如下: PSVR2將支持完整4K解析度。具體來說,PSVR2提供4000×2040像素,每隻眼2000×2040像素,總共大約816萬,略低於HP Reverb G2,略高於Oculus Quest 2 支持視線跟蹤凹點渲染 支持內向外追蹤 使用頭盔內置的攝像頭跟蹤手把位置,為玩家提供更多的行動自由 自帶一個震動馬達,用於VR頭盔本身的觸覺反饋,允許開發者提供直接的觸覺反饋(另外還支持手把的觸覺反饋) 帶有1個鏡片間隔調節撥盤 使用USB Type-C埠連接PS5 來源:3DMGAME

發行商消息 PSV商店從今夏開始不會發售新遊戲

據國外單機遊戲發行商Sometimes You透露,雖然PSV商店仍將繼續為玩家服務,但是從今夏開始不會再發售新遊戲了。 PS官方曾於4月撤回了之前宣布的「今年夏季停止PS3/PSV平台上的PS商店運營」消息,PS3和PSV商店會持續運營,PSP商務功能則會按原訂計劃於2021年7月2日退役,後續消息我們將持續關注。 來源:遊民星空

PSV商店雖然不關閉 但從夏天開始無法發售新遊戲

之前索尼公布了即將關閉PSV商店的消息。根據發行商表示,PSV商店雖然不會在夏天關閉,但屆時索尼將不會接受新PSV遊戲的發行申請。 單機遊戲發行商Sometimes You在推特上介紹了這個消息,表示PSV商店將會按計劃繼續運營,但是新遊戲發行將會截止到今年夏天。 另外,升級修正檔的發布也會遵循同樣的時限,過期之後將停止推送遊戲升級修正檔。 索尼在今年早些時候宣布了PS3、PSP和PSV商店即將關閉的消息。隨後索尼意識到PS3和PSV平台上的內容需求量仍然很大,因此決定繼續開放這兩個商店,只關閉PSP數字商店。 來源:3DMGAME

遊戲移植團隊爆料:PSV遊戲的發布時間最晚為7月20日

此前索尼宣布了PS3、PSP和PSV商店即將關閉的消息,這也讓索尼幾乎被人遺忘的掌機PSV重回玩家視野。在商店關閉之後,幾百款老遊戲就無處可尋,這並不是一件值得玩家高興的事情。而近日根據遊戲移植團隊的爆料,索尼並未取消先前的PSV遊戲最後提交時間。下面讓我們一起來看看吧! 遊戲移植團隊Sometimes You爆料表示在之前索尼宣布將關閉PSV商店時,他們被官方告知必須在7月12日之前將准備發布的PSV遊戲提交給PlayStation商店。至於還沒有通過質量檢查的開發團隊,則必須在7月6日之前提交,對此索尼補充表示他們不能保證遊戲是否會及時獲得評審。而所有PSV遊戲的發布時間最晚為7月20日。 根據Sometimes You的說法,如果「截止日期」真的仍然存在,這意味著在7月之後,PSV平台上可能將不再會有任何新遊戲發布。目前索尼官方方面,還尚未對此報導作出回應。 來源:遊俠網

使用插件仍可訪問PSN舊版網頁還能買ps3/psv遊戲

索尼已經宣布將繼續運營PS3和PSV遊戲商城,取消了之前關閉它們的決定。不過這並不包括它們的網頁版商城,早在去年10月索尼就更新了PSN網頁界面、其中沒有PS3、PSV、PSP遊戲購買渠道。不過有網友發現還是能用插件來返回舊版頁面。 新版PSN商城網頁界面 原來,索尼並未真正刪掉舊版PSN網頁,而是對html文件進行了修改,關掉了舊版的API入口。因此有人為火狐瀏覽器製作了一個插件,可以讓玩家依舊訪問到PSN舊版頁面,這樣就也能在網頁端購買到PS3、PSV遊戲了。 火狐插件地址>>> 而如果是Google瀏覽器用戶,也可以使用fiddler4軟體,將PSN商城網頁的html文件替換為archive.org下載的相應文件,來訪問舊版PSN商城。此外,一些玩家可能不喜歡目前的新版PSN網頁版商城界面,也可以使用該方法換回舊版PSN頁面。 需要注意的是,這種訪問舊版PSN網頁的方法是非官方方法,未來有可能被索尼封鎖而不再可用。 來源:遊俠網

不停了!面向PS3與PSV的PS商店將繼續運營

在2021年3月30日索尼曾宣佈PS3/PSV和PSP的PS商店將正式關閉的消息。關閉後雖然可以下載已經購買過的遊戲,但無法購買新遊戲。 不過索尼目前再次發佈公告稱,經過再三討論,認為上面的判斷是錯誤的。最終決定面向PS3和PSV的PS商店將繼續照常運營,只在7月2日關閉PSP商店的購買機能。 來源:動漫之家

PS3PSV商城將繼續運營SIE總裁:關閉它是個錯誤

此前索尼曾宣布將在今年夏天關閉PS3和PS Vita的PlayStation商城,此舉意味著將會有大量的PS3、PSV獨占遊戲從此消失,這種事對於遊戲開發者和玩家都是難以接受的,因此甚至還有玩家發起了請願活動要求SIE總裁Jim Ryan下台並獲得了大量支持。不過今日PlayStation官方Blog網誌宣布了一個好消息:目前取消關閉PS3和PS Vita的PlayStation商城的決定。 今日(4月20日)索尼官方宣布,他們改變了原定於今年夏天停止PS3和PS Vita PlayStation商城運營的決定。SIE索尼互動娛樂總裁兼執行長Jim Ryan在PlayStationBlog網誌上表示:「然而,經過進一步思考,很明顯我們做出了錯誤的決定。」當然,PSP的商業功能將在7月2日結束。 索尼並未透露PS3和PS Vita的店面是會在延後關閉,還是會無限期開放。這些商店的網絡版本是否會回歸還有待觀察。請繼續關注更多的細節和更新。 以下為官方公告原文: 近期,我們曾通知玩家計劃於今年夏天結束PS3和PS Vita裝置上的PlayStation Store營運。 然而,在進一步思考後,才發覺這決定顯然並不正確。因此今天很高興在這里宣布,我們將保留PlayStation Store在PS3和PS Vita裝置上的營運。 PSP商務功能則會按原訂計劃於2021年7月2日退役。 最初決定要終止對PS3和PS Vita的購買支援,是考量到幾項因素,包括為舊裝置提供商務支援的挑戰性,以及可更集中資源在大多數玩家所操作的新裝置上。而現在我們看到了當中有許多人仍十分熱切能夠在可預見的未來繼續購買PS3和PS Vita上的經典遊戲,因此很開心我們能找出解決方案來繼續營運。 很高興可以維持這傳承繼續供玩家享用,同時仍不斷地為PS4、PS5和次世代VR打造前衛的新遊戲世界。 感謝大家所分享的回饋意見,我們始終聆聽並感激來自PlayStation社群的支持。 來源:遊俠網

索尼撤回關閉PS3和PSV商城的決定 PSP商城7月2日退役

SIE此前宣佈將關閉PS3/PSP/PSV商城,今天索尼互動娛樂現任CEO吉姆·萊恩發文表示,他們之前作出了一個錯誤的決策,PS3和PS Vita上的PS Store將繼續維持正常運作,不過PSP商城依舊會按照原計畫在7月2日關閉。 以下為公告全文: 近期,我們曾通知玩家計畫於今年夏天結束PS3和PS Vita裝置上的PlayStation Store營運。 然而,在進一步思考後,才發覺這決定顯然並不正確。因此今天很高興在這里宣佈,我們將保留PlayStation Store在PS3和PS Vita裝置上的營運。PSP商務功能則會按原訂計畫於2021年7月2日退役。 最初決定要終止對PS3和PS Vita的購買支援,是考量到幾項因素,包括為舊裝置提供商務支援的挑戰性,以及可更集中資源在大多數玩家所操作的新裝置上。而現在我們看到了當中有許多人仍十分熱切能夠在可預見的未來繼續購買PS3和PS Vita上的經典遊戲,因此很開心我們能找出解決方案來繼續營運。 很高興可以維持這傳承繼續供玩家享用,同時仍不斷地為PS4、PS5和次世代VR打造前衛的新遊戲世界。 感謝大家所分享的回饋意見,我們始終聆聽並感激來自PlayStation社群的支持。 來源:PlayStation Blog 來源:電玩部落

繼續運營:索尼互娛撤回關閉 PS3 及 PSV 數字商城決定

此前,索尼互娛曾宣布將於今年內陸續關閉PS3、PSP與PSV數字商城,這一舉動也引發了部分玩家的不滿。為了回應玩家的訴求,公司執行長 Jim Ryan 於今日宣布將保留 PS3 及 PSV 數字商城的運營,而 PSP 數字商城則會按原定計劃於2021年7月2日關閉。 Jim Ryan 表示,在進一步思考後,公司發覺此前在做出的決定顯然並不正確。他指出,最初決定要終止對 PS3 和 PSV 的數字商城,是考量到幾項因素,包括為舊主機提供商務支持的挑戰性,以及可更集中資源在大多數玩家所操作的新主機上。 然而,索尼互娛在宣布決定後也看到了有許多玩家仍十分熱切能夠在可預見的未來繼續購買 PS3 和 PSV 上的經典遊戲,因此他們也改變了決定,同時很開心能找出解決方案來繼續營運。 來源:機核

索尼提交新控制器專利 或為次世代PSVR進行准備

最近媒體發現索尼的一項新專利可能與次世代PS5的VR系統相關。雖然這項技術並沒有提供革命性的玩法,但對於VR遊戲來說是一項巨大的便捷性提升。 索尼的PSVR獲得了低調而又穩定的成功,但這台設備的控制系統是一個弱項。PSVR依託PS Move手把,讓索尼可以把市面上已有的硬體利用起來,但Move手把本來並不是為VR所設計的。因此所以已經開始著手為次世代VR設備設計專用控制器了。 在索尼的專利中,提到了一種新的控制器設計,與之前公開過的式樣不同。這台控制器搭載磁式傳感器,用以追蹤手指動作。玩家這樣就可以用手擺出特定的姿勢,控制器就能進行識別並讓主機在遊戲中進行體現。這樣就讓VR遊戲有了更進一步的沉浸感,按鍵可以被手部動作取代,玩家可以更自然的抓取和使用道具。 這項專利還展示了一項替代設計,手套型控制器。該設計使用彎曲傳感器來判斷每根手指的動作。這相比指環型控制器的技術要先進一些,像這樣手套型的設計並未投入商用,一般都是用來進行企業級VR訓練項目和專業動作捕捉的,並未推出消費級產品。只有一個例外就是眾籌的消費級產品CaptoGlove,但這款產品略坑,參與眾籌的用戶需要花費約200美元方可獲得一副手套。 如果使用手指追蹤功能的話,次世代PSVR就有機會能與技術相近的Valve Index一較高下了。索尼有可能會將已經公布的PSVR 2手把作為入門級產品,然後提供進階控制器和手套供硬核玩家使用。 來源:3DMGAME

索尼前員工爆料:PS日本 北美競爭多年 北美占盡優勢

<p有一名ID為「formersonydude」的Reddit用戶今天(4月12日)在Reddit發帖表示,自己在索尼工作了多年,他曾任職於PSV部門,formersonydude表示自己對索尼對於PSV的處理方式令人憎惡並且非常失望。所以formersonydude來到Reddit向玩家們揭秘這背後發生的事,formersonydude還回答了不少大家提出的問題。 <pReddit管理員在與「formersonydude」溝通後,確認其索尼前員工身份屬實。 <p有玩家提問:「你能詳細解釋一下索尼內部的文化戰爭嗎?」 <pformersonydude回答道:「這可以說的太多了,我盡量簡化一下,不過可能會有細微差別。」 <pformersonydude:「Playstation是一個歷史悠久的日本品牌。自從Playstation首次亮相以來,美國已經成長為最大的電子遊戲市場。對於Playstation品牌的「控制權」存在許多內部競爭,在過去幾年里,你可以清楚地看到北美團隊在哪些地方取得了勝利。總部的搬遷,大多數日本工作室的關閉,以及PS5手把的改鍵,這些就是我腦海中浮現的一些顯著的例子。」 <p「而這些大都發生在遠超我這個級別的人能觸及到的地方——想想高管之類的人。」 來源:遊俠網

索尼前員工:公司在2016年就想蓋上PSV的棺材板

<p索尼官方最近宣布即將關閉PS3、PSP和PSV商店,一位索尼前員工在國外論上的問答帖中表示,索尼早在2016、2017年就已經計劃終結PSV了。 <p這位索尼的前員工是在匿名狀態下回答問題的,但其供職經歷是經過論壇模塊驗證過的。論壇文章里所述的所有內容都沒有經過官方確認,但其大部分內容並沒有引發玩家的質疑。 <p他在文章里寫道:「索尼將PSV視作是一次失敗。因為它沒有達到任何銷量目標,作為盈利性業務也是一個最差的反面典型。如果將其視作小規模被動收入的話,他們還是滿意的,但是在固件不行了之後,他們就徹底釘上了棺材板。公司內部還是有一些很有分量的PSV支持者,特別是在日本公司里,但是在索尼過去十年遭遇的文化大戰里,他們只能接受一句『早就告訴過你了』。」 <p「一個有趣的事實:PSP其實已經計劃要上獎杯系統了,但是在固件不行之後,索尼立刻棄之如敝履。」有用戶詢問索尼為何有放棄玩家喜愛IP的習慣,文章解釋道因為這些IP在商業層面上表現不行。他們總結道:「索尼最關心的是怎麼能掙錢,而不是怎麼能掙感情。」 來源:遊俠網

索尼前員工:公司早在四五年前就想停掉PSV

索尼最近公佈了即將關閉PS3、PSP和PSV商店的消息。一位前索尼員工在國外論壇的問答帖中介紹稱索尼早在2016/17年就已經計畫讓PSV壽終正寢了。 這位前索尼員工選擇的是匿名狀態,但其供職經歷是經過論壇模塊驗證過的。論壇文章里所述的所有內容都沒有經過官方確認,但其大部分內容並沒有引發玩家的質疑。 文章里寫道:「索尼將PSV視作是一次失敗。它沒有達到任何銷量目標,作為盈利性業務也是一個最差的反面典型。如果將其視作小規模被動收入的話,他們還是滿意的,但是在固件不行了之後,他們也就釘上了棺材板。公司內部有一些很有份量的PSV支持者,特別是在日本公司里,但是在索尼過去十年遭遇的文化大戰里,他們只能接受一句『早就告訴過你了』。」 「一個有趣的事實:PSP其實已經計畫要上獎杯系統了,但是在固件不行之後,索尼立刻棄之如敝履。」 有用戶詢問索尼為何有放棄玩家喜愛IP的習慣,文章解釋道因為這些IP在商業層面上表現不行。 他們總結道:「索尼是一門生意,他們最關心的是怎麼能掙錢,而不是怎麼能掙感情。」 來源:3DMGAME

PSV當初為何使用專用記憶卡 前索尼雇員透露原因

日前,索尼宣布了PS3、PSP和PSV商店即將關閉的消息,這也讓索尼幾乎被人遺忘的掌機PSV重回玩家視野。在商店關閉之後,幾百款老遊戲就無處可尋,這並不是一件值得玩家高興的事情。索尼的PSV掌機並不能算得上是成功,而大家在復盤其失敗原因的時候,採用專用記憶卡的奇怪決定總能成為其中之一。 PSV在與任天堂掌機的較量中從未取得過一星半點的機會。雖然這款掌機在當時擁有不錯的硬件配置,但完全未能阻擋任天堂從3DS到NS時代的順利過渡。這並不是說PSV沒有嘗試過,這款掌機的遊戲陣容相當強勁,而且還有很多精彩的RPG作品,足以展現PSV的能力。 在索尼PSV掌機上有一個拖後腿的地方,那就是其採用了新的專用記憶卡。一位前索尼雇員在國外論壇上討論了他們當初的這個決定。索尼當時之所以採用這麼昂貴的記憶卡(32G卡首發120美元)是因為2011年PSN遭受黑客攻擊之後,出於防破解的考慮而決定的。 雖然從這個理由來看,當初採用專用記憶卡也算合理,但這也讓消費者陷入必須要花額外一大筆錢才能安心遊戲的困境。PSV在索尼生態中的位置一度很重要,遠程遊戲和網絡連接功能的設計從現在來看可以說是非常前衛,但花錢太多還是一大硬傷。 PSV已經於2019年正式停產,如今商店也面臨關閉,這台掌機的時代即將徹底落幕。PS5目前的銷量已經超越PSV的生涯銷量,任天堂和智能手機已經統治了移動遊戲領域,我們恐怕已經很難看到PSV的後續機型。 來源:3DMGAME
半價促銷 PSV版《英雄傳說:軌跡》系列將下調價格

半價促銷 PSV版《英雄傳說:軌跡》系列將下調價格

<p《英雄傳說 軌跡 Evolution》系列官方推特宣布,日服PS商店PSV版《英雄傳說 軌跡 Evolution》系列遊戲下載版價格將從4月15日起下調,由於PSV遊戲商城將於8月27日關閉,此後無法購入新遊戲,感興趣的玩家抓緊機會。 <p目前港服PS Store暫未宣布針對中文版的《英雄傳說 軌跡 Evo》系列進行打折,後續如有情報我們將會進行報道。 來源:遊俠網

某PSV遊戲開發商:沒有收到索尼關於關閉商店的通知

日前索尼官方宣布PSN商店將從7月開始永久停止出售PS3/PSP/PSV遊戲,然而索尼似乎沒有提前通知那些還在為PSV開發遊戲的開發商們。 據開發商Lillymo Games稱,「工作室沒有收到任何關於關閉PSV商店的警告。」事實上他們上個月剛剛買了第二個Vita devkit。 「當消息從TheGamer傳出來時,我們立刻聯系索尼要求解釋,但沒有任何回應。最後我們不得不取消下一個遊戲的Vita版本。」 根據一些開發商的反饋,索尼方面已經給他們發送了關於關閉商店的郵件。根據郵件內容,PSV商店提交遊戲的最後日期是7月12日,發布內容的最後日期是7月20日,向索尼質量保證部提交遊戲的最終日期是7月6日。 對於大部分開發商來說,這窗口短暫地令人難以置信。 來源:遊民星空
PSV開發者哀嘆:商店關閉沒有提前告知打擊很突然

PSV開發者哀嘆:商店關閉沒有提前告知打擊很突然

<p索尼即將關閉PS3、PSP和PSV的網絡商店。雖然現在已經沒有多少人開發PS3和PSP遊戲了,但還有一些開發者在面向PSV進行開發。根據這些開發者表示,他們竟然沒有事先收到PSN關閉的通知,而是跟玩家一樣看新聞才知道的。 <p3月29日,在媒體報道PS商店關閉的消息之後,Lillymo Games宣布他們將取消新作的PSV版本,因為新作將會在商店關閉之後才會開發完成。 <pLillymo Games的Barry Johnson對IGN表示,工作室「沒有以任何方式接到PSV商店關閉的警告」。實際上,Johnson表示他們在上個月還又買了一套PSV的開發套件。 <p「當媒體報道這一情況之後,我們立刻與索尼取得聯絡以求澄清,但沒有得到任何回應。我們與玩家同時得知此事,只能被迫取消新作的PSV版本。」 <p第一家報道PSV商店關閉的媒體TheGamer也表示他們與多位正在開發PSV遊戲的開發者進行了溝通。 <p其中一位開發者是Spooky Squid的遊戲設計師Miguel Sternberg。他正在將工作室的遊戲《俄羅斯地鐵狗》移植到PSV平台,並希望能在8月份商店關閉之前完成。 <pSternberg給IGN發信息表示:「我正在把遊戲移植到PS4、Xbox One和PSV平台,每過幾個星期就要來回切換。上周末我剛剛把新的優化應用到PSV版本上,正高興的時候,就挨了一記悶棍,發現可能遊戲上市日期會趕不及,現在知道我必須狂趕進度才有可能正常發售。萬一出個什麼狀況,那我的一切工作就都付諸東流了!」 <pPlayStation給開發者發送了電子郵件,通知了PSV遊戲發行的最終截止日期。 <p在電子郵件中,向PSV商店提交遊戲的最終日期截止到7月12日,在PSV上發行內容的最終截止日期是7月20日。向索尼全球QA提交遊戲的截止日期是7月6日,但索尼並不能保證有評測位。 <p這個日期可以說是迫在眉睫,對開發者的打擊很大。Johnson表示他們的遊戲趕不上最後的檔期已經很讓人難受了,而這種突如其來的打擊更是讓人崩潰。 <pJohnson哀嘆道:「商店關閉的新聞完全出乎我的意料。我是希望平台方能夠提前一年左右給我們警告,好讓我們完成手頭的項目。」 <pSternberg表示他已經算是幸運的了,遊戲已經到了接近發行的階段,只要他能夠趕在截止日期之前完工。但缺乏警告的現狀讓他「在原本充滿激情的項目上徒增許多壓力和不可預測性」。 <p「現在我們要麼把之前的工作全放棄掉,取消PSV版本,或是在接下來兩個月里優先處理這個版本,並保證沒有其它意外發生。」 來源:遊俠網

PSV開發者哀嘆:商店關閉竟然沒有提前告知

索尼即將關閉PS3、PSP和PSV的網絡商店。雖然現在已經沒有多少人開發PS3和PSP遊戲了,但還有一些開發者在面向PSV進行開發。根據這些開發者表示,他們竟然沒有事先收到PSN關閉的通知,而是跟玩家一樣看新聞才知道的。 3月29日,在媒體報道PS商店關閉的消息之後,Lillymo Games宣布他們將取消新作的PSV版本,因為新作將會在商店關閉之後才會開發完成。 Lillymo Games的Barry Johnson對IGN表示,工作室「沒有以任何方式接到PSV商店關閉的警告」。實際上,Johnson表示他們在上個月還又買了一套PSV的開發套件。 「當媒體報道這一情況之後,我們立刻與索尼取得聯絡以求澄清,但沒有得到任何回應。我們與玩家同時得知此事,只能被迫取消新作的PSV版本。」 第一家報道PSV商店關閉的媒體TheGamer也表示他們與多位正在開發PSV遊戲的開發者進行了溝通。 其中一位開發者是Spooky Squid的遊戲設計師Miguel Sternberg。他正在將工作室的遊戲《俄羅斯地鐵狗》移植到PSV平台,並希望能在8月份商店關閉之前完成。 Sternberg給IGN發信息表示:「我正在把遊戲移植到PS4、Xbox One和PSV平台,每過幾個星期就要來回切換。上周末我剛剛把新的優化應用到PSV版本上,正高興的時候,就挨了一記悶棍,發現可能遊戲上市日期會趕不及,現在知道我必須狂趕進度才有可能正常發售。萬一出個什麼狀況,那我的一切工作就都付諸東流了!」 PlayStation給開發者發送了電子郵件,通知了PSV遊戲發行的最終截止日期。 在電子郵件中,向PSV商店提交遊戲的最終日期截止到7月12日,在PSV上發行內容的最終截止日期是7月20日。向索尼全球QA提交遊戲的截止日期是7月6日,但索尼並不能保證有評測位。 這個日期可以說是迫在眉睫,對開發者的打擊很大。Johnson表示他們的遊戲趕不上最後的檔期已經很讓人難受了,而這種突如其來的打擊更是讓人崩潰。 Johnson哀嘆道:「商店關閉的新聞完全出乎我的意料。我是希望平台方能夠提前一年左右給我們警告,好讓我們完成手頭的項目。」 Sternberg表示他已經算是幸運的了,遊戲已經到了接近發行的階段,只要他能夠趕在截止日期之前完工。但缺乏警告的現狀讓他「在原本充滿激情的項目上徒增許多壓力和不可預測性」。 「現在我們要麼把之前的工作全放棄掉,取消PSV版本,或是在接下來兩個月里優先處理這個版本,並保證沒有其它意外發生。」 來源:cnBeta
PSV開發者哀嘆:商店關閉竟然沒有提前告知!

PSV開發者哀嘆:商店關閉竟然沒有提前告知!

索尼即將關閉PS3、PSP和PSV的網絡商店。雖然現在已經沒有多少人開發PS3和PSP遊戲了,但還有一些開發者在面向PSV進行開發。根據這些開發者表示,他們竟然沒有事先收到PSN關閉的通知,而是跟玩家一樣看新聞才知道的。 3月29日,在媒體報道PS商店關閉的消息之後,Lillymo Games宣布他們將取消新作的PSV版本,因為新作將會在商店關閉之後才會開發完成。 Lillymo Games的Barry Johnson對IGN表示,工作室「沒有以任何方式接到PSV商店關閉的警告」。實際上,Johnson表示他們在上個月還又買了一套PSV的開發套件。 「當媒體報道這一情況之後,我們立刻與索尼取得聯絡以求澄清,但沒有得到任何回應。我們與玩家同時得知此事,只能被迫取消新作的PSV版本。」 第一家報道PSV商店關閉的媒體TheGamer也表示他們與多位正在開發PSV遊戲的開發者進行了溝通。 其中一位開發者是Spooky Squid的遊戲設計師Miguel Sternberg。他正在將工作室的遊戲《俄羅斯地鐵狗》移植到PSV平台,並希望能在8月份商店關閉之前完成。 Sternberg給IGN發信息表示:「我正在把遊戲移植到PS4、Xbox One和PSV平台,每過幾個星期就要來回切換。上周末我剛剛把新的優化應用到PSV版本上,正高興的時候,就挨了一記悶棍,發現可能遊戲上市日期會趕不及,現在知道我必須狂趕進度才有可能正常發售。萬一出個什麼狀況,那我的一切工作就都付諸東流了!」 PlayStation給開發者發送了電子郵件,通知了PSV遊戲發行的最終截止日期。 在電子郵件中,向PSV商店提交遊戲的最終日期截止到7月12日,在PSV上發行內容的最終截止日期是7月20日。向索尼全球QA提交遊戲的截止日期是7月6日,但索尼並不能保證有評測位。 這個日期可以說是迫在眉睫,對開發者的打擊很大。Johnson表示他們的遊戲趕不上最後的檔期已經很讓人難受了,而這種突如其來的打擊更是讓人崩潰。 Johnson哀嘆道:「商店關閉的新聞完全出乎我的意料。我是希望平台方能夠提前一年左右給我們警告,好讓我們完成手頭的項目。」 Sternberg表示他已經算是幸運的了,遊戲已經到了接近發行的階段,只要他能夠趕在截止日期之前完工。但缺乏警告的現狀讓他「在原本充滿激情的項目上徒增許多壓力和不可預測性」。 「現在我們要麼把之前的工作全放棄掉,取消PSV版本,或是在接下來兩個月里優先處理這個版本,並保證沒有其它意外發生。」 來源:3DMGAME
索尼官方確定將於7月關閉PS3 PSP和PSV網絡商店

索尼官方確定將於7月關閉PS3 PSP和PSV網絡商店

<p索尼官方宣布,索尼即將關閉部分傳統遊戲機PSN商店。根據索尼官方網站的更新,針對PS3、PSP和PSV的在線商店將分別於7、8月關閉。 <p雖然索尼官方即將關閉商店,不過對於已經通過PS3、PSP和PSV購買了數字版遊戲和其他內容的玩家來說,可以不用擔心,已經購入的內容可以再次下載安裝。如果手里還有兌換碼沒有使用,那麼在三個平台的商店關閉之後,該兌換碼仍然可以用來兌換,對於PSN會員來說,在商店關閉之後仍然可以下載會員免費遊戲。 <pPSP和PS3商店將於7月2日關閉,PSV商店則晚一些,8月27日關閉。從關閉之日起,以上三個平台的用戶將不能通過商店購買數字版遊戲、視頻內容、DLC等。 來源:遊俠網
索尼官方確定將關閉PS3、PSP及PSV網絡商店

索尼官方確定將關閉PS3、PSP及PSV網絡商店

很不幸,之前的關於索尼將關閉部分傳統遊戲機PSN商店的傳言已經被官方證實。索尼官方網站顯示,針對PS3、PSP和PSV的在線商店將分別於7、8月結束。 首先,對於已經通過PS3、PSP和PSV購買了數字版遊戲和其他內容的玩家來說,可以安心的是盡管索尼關閉了商店,但是已經購入的內容可以再次下載安裝。如果手里還有兌換碼沒有使用,那麼在三個平台的商店關閉之後,該兌換碼仍然可以用來兌換;對於PSN會員來說,在商店關閉之後仍然可以下載會員免費遊戲。 PSP和PS3商店將於7月2日關閉,PSV商店則晚一些,8月27日關閉。從關閉之日起,以上三個平台的用戶將不能通過商店購買數字版遊戲、視頻內容、DLC等。 來源:3DMGAME
傳言:PS3/PSP/PSV商店或於近期關閉

傳言:PS3/PSP/PSV商店或於近期關閉

據知情人士透露,PS3/PSP/PSV商店或於近期關閉,其中,PSP和PS3商店將於7月2日關閉,PSV商店將於8月27日關閉,屆時玩家將無法通過商店購買PS3/PSP/PSV遊戲或DLC。 PS3於2006年11月正式發布,在其生命周期共計售出8700萬台,發售三種機型,並於2017年正式停產。PSP也取得了不錯的銷量,自2005年3月發售以來共計售出8100萬台。相比而言,PSV就遜色得多,盡管也是一款不錯的掌機,但在生命周期僅售出1000-1500萬台。 據報道,索尼官方或於月底正式公布此消息,一切以官方信息為准。 來源:3DMGAME

網傳PS商店將不再出售PS3、PSV、PSP遊戲

據外媒The Gamer報道,有消息稱PSN商店即將在不久後永久性停止出售PSP、PS3、PSV遊戲。知名推主Wario64也轉載了此條消息。 The Gamer報道稱,一位熟知相關消息的「消息人士」透露,PSN商店從6月2日開始將不再出售PSP、PS3遊戲,8月27日起不再出售PSV遊戲。自此之後,玩家們將不再能通過PSN商店購買相關平台的數字版的遊戲或DLC。 目前索尼官方尚未就此事發布公告,此條傳聞的真實性尚且無法確認,還請以官方消息為准。 來源:遊民星空
《毀滅戰士3 VR版》公開 3月29日登陸PSVR

《毀滅戰士3 VR版》公開 3月29日登陸PSVR

發行商Bethesda Softworks和開發者id Software公開了《毀滅戰士3》的VR版《毀滅戰士3 VR版》,遊戲將於3月29日發售,登陸PlayStation VR。 《毀滅戰士3 VR版》預告: 《毀滅戰士3 VR版》將備受好評的動作射擊恐怖遊戲變成了一款虛擬現實體感遊戲,它讓玩家沉浸在一個恐怖的世界中,地獄將無處不在。 惡魔的入侵破壞了航空公司在火星的研究設備,只留下死亡和恐懼。玩家作為為數不多的倖存者之一,將穿越黑暗幽閉的走廊進入地獄,阻止惡魔入侵地球。《毀滅戰士3 VR版》將包含遊戲本體與兩個拓展包「邪惡復活」和「失落的使命」。 視頻畫面: 來源:3DMGAME
索尼正式公布全新PSVR 更真實、更強的沉浸感

索尼正式公布全新PSVR 更真實、更強的沉浸感

索尼正式公布了全新PSVR設備,但未公開發行日期。據PlayStationBlog網誌文章指出,全新PSVR不會在2021年上市,文章中還談到了該設備的一些詳情,我們一起了解一下。 四年多前,我們推出了PlayStation VR——用一種全新的方式在PS4上玩遊戲,與傳統遊戲方式相比,PlayStation VR具有更強的沉浸感與真實感。隨着設備的推出,我們見證了推動PSVR遊戲向前發展的各種技術,包括廣受好評的一些遊戲,如《太空機器人:救援任務》、《俄羅斯方塊效應》、《血與真理》、《莫斯》、《生化危機7》等,我們還提升了在PS4 Pro和PS5上玩某些PS VR的遊戲體驗。 我們很高興與大家分享,全新的PSVR將出現在PS5上,這款設備將會實現性能和交互性的巨大飛躍,帶來終極的娛樂體驗。玩家一旦戴上PSVR,將會更加的沉浸在遊戲世界里。我們會在下一代PSVR上實現創新,使玩家能享受獨特的遊戲體驗,這也是PlayStation的理念。我們會從PS4發布以來總結的PSVR開發經驗運用到下一款PSVR設備當中,分辨率、視野、真實感、互動性等各方面都會得以提升,而且只需要一根線連接到PS5主機即可,既方便又保真。 文章中還提及了VR控制器,它能結合DualSense無線控制器中的一些關鍵功能帶來更加震撼的效果,這只是技術改進的一個例子。隨着將來技術的發展以及對PSVR的願景,相信虛擬現實體驗將會更加有趣。 由於PSVR還有很多工作需完成,所以不會在2021年上市。隨着《滅亡之後》、《狙擊精英VR》以及《人性》等VR遊戲的即將發售,相信PSVR將會有更多的精彩呈現。關於PSVR的更多細節將會在未來陸續公開。 來源:3DMGAME
索尼為PSVR申請新專利 旨在提升VR的交互能力

索尼為PSVR申請新專利 旨在提升VR的交互能力

PlayStation已經向美國專利商標局申請了一項新的技術專利,該技術可使觀眾與正在使用VR設備的用戶進行交互。 PSVR於2016年底上市,為玩家帶來了許多沉浸體驗。就目前而言,PSVR是一款笨重的設備並且設置過程相比競爭平台更為復雜,因此玩家希望索尼潛在的PSVR2能夠提供更好地體驗。顯然索尼也意識到了這些問題,並着手改善VR體驗。例如去年,索尼申請了一項旨在減少VR引起的頭暈和惡心的專利。 除此之外,索尼於去年10月提交了又一項與VR相關的專利,該專利不久前在USPTO通過。據IGN報道,新專利圍繞「讓觀眾參與到虛擬現實內容中」的構想。當一位用戶沉浸在VR中時,觀眾也將能夠參與到遊戲中。他們將能夠通過「觀眾設備(可能是手機)」為玩家做出決策。 這看上去有些像《Agenda》和《That's You》這樣的遊戲使用的Playlink技術。不過值得注意的是,索尼僅僅只是提交了該專利,並不意味着該技術已經成熟了。無論如何,這些專利也說明了索尼正為改善PSVR體驗而努力。 來源:3DMGAME
久等了 《節奏光劍》下周PSVR開啟多人模式測試

久等了 《節奏光劍》下周PSVR開啟多人模式測試

經典VR遊戲《節奏光劍》去年10月在PC平台推出了多人模式,該模式可以讓5位玩家同時在同一曲譜中進行在線比賽爭奪最高分。不過遊戲始終沒有在PS VR上推出多人模式,開發商也曾宣布PS VR的多人模式延期至了2021年。 雖然並沒有公布具體日期,不過PS VR的玩家可能不需要再等待多長時間了。據《節奏光劍》官方推特消息,《節奏光劍》將在下周開啟PS VR的多人模式測試,具體時間尚未公布。開發者認為這是遊戲的「重要的里程碑」。 希望測試完成後的不久,多人模式能夠正式添加到PS VR中。盡管PS VR平台的《節奏光劍》並沒有多人模式,但它還是奪得了2020年歐洲及美國地區,PSVR下載榜第一的位置。 此外,《節奏光劍》本周在Oculus Quest2上發布了高刷新率的更新。 來源:3DMGAME
難忘經典 粉絲嘗試將《GTA3》移植到PSV

難忘經典 粉絲嘗試將《俠盜獵車手3》移植到PSV

《俠盜獵車手3》是它們那個時代遊戲的主要成就之一,盡管它已經問世了將近20年,但是仍有粉絲不願意放棄它,並正在考慮將它移植到PSV上。 《俠盜獵車手3》在今天來說可能沒有一個很好的形象,但不可否認的是,《俠盜獵車手3》對遊戲產業和遊戲玩家本身都產生了巨大的影響。在當時的年代,PS2的功能沒有強大到可以提供像GTA 5那樣的驚艷的視覺外觀,但它卻也能夠讓玩家在自由城的世界中獲得廣闊的開放世界體驗,並為之後的一系列成功的續作奠定了基礎。              當然,自從PS2問世以來,遊戲系統已經有了長足的進步,包括距離現在已經有11年歷史的PS Vita。雖然手持式遊戲系統的設計並不能適用所有的PS2遊戲,但它比PS2的性能確實要更強大,因此現在有粉絲正在致力於將GTA 3引入PSV系統。 來源:3DMGAME
《我的世界》PSVR對應更新9月23日開啟 更新奇體驗將至

《我的世界》PSVR對應更新9月23日開啟 更新奇體驗將至

PlayStation官推9月22日今天宣布,倍受玩家期待的PS4版《我的世界》的PSVR對應更新將於9月23日明天開啟,敬請期待。 ·開發商Mojang的Roger Carpenter表示,PSVR版的《我的世界》「與你平時在PS4上玩的《我的世界》完全相同。沒有刪除什麼東西。 PSVR版遊戲「會有一大堆新的設置和指導,你可以調整虛擬現實體驗,以滿足你的需要,」Carpenter表示。「在VR環境下體驗遊戲有兩種主要方式:沉浸式模式和客廳模式。」 在VR模式中,玩家可以使用手把四處走動,進行製作等等。這里所使用的VR技術是基於數年前為其他VR平台開發的《我的世界》VR技術,由SkyBox Labs為PlayStation VR提供轉換和優化。 來源:3DMGAME
根據最近發布的專利 PS5可能兼容PSP和PSV

根據最近發布的專利 PS5可能兼容PSP和PSV

PS5的推出將會伴隨着大量的新配件,以充分利用其新的硬件能力,但也有可能這台新主機也將兼容一些老的PlayStation硬件。索尼在2月份申請了一項專利,並在8月份發布了這項專利,該專利表明這款即將上市的新主機可能兼容自家老掌機PSP和PS Vita。 該專利涉及了配件的兼容性,在插圖中,展示了各種配件,從PSVR頭顯和PlayStation攝像頭到鼠標和鍵盤,再到普通的老式手把,還有PSP和PS Vita。專利中明確提到了這兩種手持設備。 有可能Remote Play特性會在PS5上回歸,這可以解釋為什麼它可能是兼容PS Vita——另外PSP,只有一個搖杆,也沒有觸摸屏和背部觸摸板,在控制輸入方面比PSV少很多,所以它的加入可以說是相當有趣的,但也會產生不少問題。 當然,就像其他任何專利一樣,有專利不代表就一定有最終的產品,這可能只是索尼保護自己的想法和技術的一個實例。 來源:3DMGAME
PSVR簡中版《宇宙機器人:搜救行動》7月1日上市 售價148元

PSVR簡中版《宇宙機器人:搜救行動》7月1日上市 售價148元

今日(6月22日),索尼互動娛樂公司(上海)有限公司和上海東方明珠索樂文化發展有限公司宣布,將於2020年7月1日在中國市場發售PlayStation®VR中文遊戲《宇宙機器人:搜救行動》,建議零售價為148元人民幣。 該產品於7月1日日起開始通過以下渠道銷售,包括:PlayStation®京東旗艦店、PlayStation®天貓旗艦店、PlayStation®天貓官方授權店、PlayStation®蘇寧自營旗艦店、PlayStation®官方優選店、PlayStation®官方核心店、索尼中國直營店、索尼天貓官方旗艦店、索尼中國在線商城等授權渠道購買。 PlayStation®中國商店也將於7月1日上架《宇宙機器人:搜救行動》數字版遊戲,售價148元人民幣。 首批購買和早期購買遊戲的用戶還有機會獲得以下特典:首批購買光盤版遊戲的用戶將有機會獲得人物頭像組合(共12個頭像),送完即止;早期購買數字版遊戲的用戶(10月16日前購買)亦可獲得該人物頭像組合(共12個頭像)。此外,PlayStationNetwork為下載試玩版的用戶提供數字版原聲音軌。 【遊戲簡介】 《宇宙機器人:搜救行動》是一款全新的PS VR專用遊戲。玩家將操控宇宙機器人,解救出散落在宇宙空間中的機器人大家們。遊戲中包括了5個風格各異的星球,並設置了20多個有趣的關卡,每道關卡中都有各式陷阱和敵人阻擋玩家。 為了通過重重關卡,玩家要在高空中跑酷,穿越漆黑的洞窟,順着枝蔓攀上空中花園,探索鯨魚腹中,在滾燙的火山岩漿中穿梭,以及搭乘礦車體驗過山車般的刺激感。每個星球最後都有一場巨大BOSS戰,玩家將使出所有特技,找到BOSS弱點並將其擊敗。 【遊戲特點】 作為一款PS VR專用遊戲,《宇宙機器人:搜救行動》充分藉助PS VR的特性將遊玩范圍拓展至360度,不僅實現了在VR環境下角色的流暢操作,而且確保了每一次跳躍動作的精準度,令可玩性和趣味性大大提升。 遊戲過程中,玩家除了控制機器人,還將運用充滿創意的方式與環境互動:比如用頭撞擊某些場景,為機器人開拓前進的道路;遊戲中的DualShock®4無線控制器也可以變為水槍、手電筒等道具,或發射忍者飛鏢、勾爪等。此外,玩家有時需要主動探身或轉動身體來看清道路,晃動頭部以躲避敵人攻擊。同時,還可通過3D環繞音效,判斷發出求救訊號的機器人大家的所在地。 產品介紹:PlayStation®VR中文版遊戲《宇宙機器人:搜救行動》 感興趣的玩家可以點擊此處查看官方原文。 來源:3DMGAME
開發者對PSVR2的期待:更好的手柄 無線頭戴設備

開發者對PSVR2的期待:更好的手把 無線頭戴設備

雖然VR設備沒能成為遊戲領域的真正風口,但近幾年來VR遊戲正在不斷積累經驗,我們看到了越來越成熟優質的作品,也看到許多改善的方向。索尼和PlayStation始終都是VR領域的支持者之一。現在PS5也已確認會支持PSVR,可見索尼未來還將在VR領域繼續投入。 雖然索尼並未正式公布PSVR2設備,不過許多VR遊戲開發者都對PSVR2抱有許多期待。Schell Games就是一家致力於提升VR遊戲可玩性的工作室,代表作是劍鬥遊戲《Until You Fall》,在最近一次采訪中他們討論了對PSVR2的期待。 設計副總裁Harleey Baldwin說:「如果我能給PSVR提意見的話,肯定是對操控裝置的重新設計。尤其是要增加感知抓握的傳感器。如果能提第二個意見的話,那就是實現頭戴設備的無繩化。我知道這聽上去需要重大的技術突破,但如果能擺脫電纜的束縛,將帶來深厚的體驗升級。沒試過的話很難解釋,但駛過一次以後就很難再回去。」 產品經理Alexis Miller也從市場競爭優勢方面進行了闡述。 「我很想看到索尼方面對PSVR的手把進行重新設計。如果PSVR的控制器更容易上手,就一定會吸引到更多玩家。而且我也希望他們能讓頭戴設備無繩化。考慮到目前的競爭形式,索尼已經在畫質方面落後,所以向無繩化方面發展才能獲得更有效的競爭優勢。」 雖然索尼方面從未公布過次世代PSVR設備,但此前他們曾申請過許多與VR相關的技術專利,可能正在進行研發,並不會和PS5同步發售。 來源:3DMGAME

【白夜談】PSV失去了它為數不多的剩餘存在價值

題圖 / CaesarZX 2020年6月14日,《女神異聞錄4黃金版》在Steam平台正式開售,同時在線人數將近3萬人。這天也是《女神異聞錄4黃金版》作為PSV獨占遊戲發售的8周年紀念日,這麼多年來P4G始終都是PSV上最值得玩的遊戲之一,甚至是很多玩家購買PSV的主要原因。這次移植,讓PSV失去了為數不多的存在意義。 《女神異聞錄4黃金版》PC版發售當天Vita的關鍵詞上了推特的熱搜,話題下的人們多數都在為PSV送終。 其實PSV早就已經死了。它的名字逐漸從索尼發布會上消失,新遊戲數量不斷減少,直到去年正式停產。 最近SIE日本的官網上放出了歷代遊戲機的銷量,從PS1、PSP到PS4,最少的銷量也超過了8千萬台,而PSV連擁有姓名的資格都沒有。和其他主機一比PSV就像是籃球世家里的小矮人一樣,早早被踢出了家族微信群。 PSV和《鈉克的大冒險》成為了索尼的經典笑料,就連第一方工作室都拿PSV打趣。在之前《最後的生還者2》的演示中,艾利潛行殺死了一個正在用PSV玩《邁阿密熱線》的敵人,被玩家戲稱為「世界上最後一個玩PSV的人也死了」。 對我來說PSV是一部很特別的機器,它發售的時候正是我上大學的時候,高中時看著PSP的眼饞都變成了對新一代PSV的期待,在當時看來PSV絕對是掌機的未來,於是狠心下了血本首發入了PSV。 大號的觸控螢幕,新穎六軸感應和背觸功能,PSV和同時期推出的iPhone 5比起來也是上流的感覺。其性能也突破了人們對掌機的概念,PSV可以運行大型3D遊戲,圖像也不再是稜角分明。 很多人覺得PSV上沒有遊戲玩,我倒沒有這種感覺。PSV確實沒有很強的獨占遊戲,但對於跨平台遊戲的支持卻非常的好。 對於我來說PSV最重要的特點是,很多主機遊戲可以在上面同步玩到,比如《高達破壞者》《戰國無雙4》《龍之皇冠》。一個可以玩主機遊戲的掌機,這個概念在當時深深的吸引了我。 那時Steam還不普及,很多遊戲沒有PC版。即使有,垃圾的筆記本電腦也基本帶不動。寢室里又不方便放主機,所以PSV就成了最佳的代替品。它相當於一個便攜的主機,讓我可以玩到很多最新的遊戲,雖然在圖像上有大幅的縮水,但至少玩到的是正宗的主機遊戲,而不是經過簡化的掌機遊戲。這方面和如今的Switch有些像。 記得有一個學期我一直沉迷《魔界戰記3 return》,上課手里都始終不離PSV。另外PSV也是一個很好的補番機器,可以方便地玩到很多經典的主機遊戲,比如《合金裝備》《忍者龍劍傳》。 另外我個人還有一個偏好,就是對於一些文字比較多或遊戲節奏比較慢的遊戲,尤其是回合制RPG,都只願意在掌機上玩,比如《超級機器人大戰》《彈丸論破》,即便後來有了PS4和PC,這些遊戲我還是習慣於在PSV上玩。 和很多人主玩3DS,只把PSV作為P4G啟動器不同,我的主力遊戲機是PSV,3DS是《怪物獵人》啟動器。這倒不是說PSV是更好的機器,只是它在特定時期、特定環境下,更能填補我生活中的空缺。 畢業之後,我有了PS4,有了電腦,PSV的使用頻率就大大下降了,只在出門時作為掌機玩一玩,後來這一部分也被性能更強的Switch所取代。我偶爾會把PSV再翻出來,充上電,看看里面的遊戲,當年在PSV上玩的閃之軌跡至今還沒有通關,而最新一作《閃之軌跡4》已經登陸了Switch。 去年PSV停產的時候,我又去買了一台新型號PSV作為紀念,發現了上面的一些之前沒有注意到的優點。 首先是它體型小巧。其實當年PSV的體積已經算是很大了,但和如今的Switch相比則是小巫見大巫了,Switch作為掌機有些太大太沉了,隨身帶著不很方便,後來有了Switch Lite才好了一些。 另外PSV的待機能力特別強,Switch待機幾天電量可能就見底了,而PSV待機一兩周之後,電量可能都還是滿的。所以有幾次出遠門,我都選擇把Switch留在了家里,而帶著PSV出門,重量減輕帶來的幸福感油然而生。 遊戲體驗方面,PSV確實沒有給過我像Switch那樣的激動,很少有PSV遊戲能讓我搓著手期待。但我始終覺得PSV是一台好機器,也許只是它生不逢時,恰好夾在了兩個時代之間的空檔期。 如今Switch已經是我日常的掌機了,就像當年的PSV一樣,不管什麼遊戲我都想在Switch上玩。而退役的PSV也一直躺在我的床頭,雖然很少會真的拿起了玩,但我還是不願意把它收進廢品箱里,總覺得上面有些特質是自己不願割捨的。 來源:遊研社
發行商表示PSVR2將於2020年上市PSVR

發行商表示PSVR2將於2020年上市PSVR

從很早以前就開始有傳聞稱次世代主機PS5問世的同時會推出PSVR2頭戴設備,最近根據一家遊戲發行商Immersive VR Education確認的消息,這一傳聞和猜測很可能屬實。他們在最近公開的財報中提到了這款索尼VR設備。 PSVR是目前最成功的虛擬現實頭戴設備之一,據估計累計銷量已達到500萬台,而競爭對手Oculus Rift的銷量則約為150萬台。雖然PSVR的性能參數並非頂尖,但穩定的表現、低廉的價格、高品質遊戲庫、再加上PS4主機的用戶基礎,共同造就了PSVR的成功。顯然,在次世代主機PS5問世之際,索尼也要在VR領域保持跟進。 Immersive VR Education在最近公開的財報中明確表示:「2020年,索尼將推出PS5並同步發售新版本的PSVR頭戴設備,這將進一步擴大高端VR用戶基礎。索尼會繼續提供軟件開發包支持,持續支持這一硬件。」 去年,索尼研發部高級副總裁Dominic Mallinson也曾暗示會推出第二代PSVR產品,搭載無線連接和眼球追蹤等新功能。 另據小道消息透露,PS5將在2月份進行正式公開亮相,屆時可能會一並公布PSVR2。
《半條命:Alyx》今後不排除登陸PSVR平台半衰期:愛莉克斯

《半條命:Alyx》今後不排除登陸PSVR平台半衰期:愛莉克斯

前些日子V社公布了《半條命:Alyx》,這是一個VR獨占遊戲,登陸多個PC端VR設備。不過首支預告片中沒有提到當前的「市場領導者」PSVR,那麼這款遊戲會登陸PSVR嗎? 根據預告片應該是不會登陸,但外媒pushsquare還是聯繫到了V社官方,特別問到了這個問題。V社官方給出的答復不是那麼直接,不過也沒有徹底說死不登陸。 設計師Greg Coomer表示《半條命:Alyx》初始發售平台「僅限於SteamVR」,目前PSVR版沒有在開發中。不過也不排除將來再登陸PSVR的可能。 他補充說:「我們相信索尼的VR平台取得了巨大的成功,我們認為很多索尼消費者願意體驗《半條命》的這個新章節。」 來源:3DMGAME
索尼申請新專利 疑似PSVR2的「遠程臨場」新功能PSVR

索尼申請新專利 疑似PSVR2的「遠程臨場」新功能PSVR

最近有許多關於PS5的傳聞出現,然而大家或許容易忘記可能伴隨PS5一起問世的PSVR2。根據媒體LetsGoDigital最新發現的商標信息,索尼正在醞釀一款「虛擬現實攝像頭追蹤系統」。 這項專利是在2018年10月份向美國專利商標局提交的,在2019年11月21日正式公開。專利的名字是「Actuator apparatus - 自執行裝置」。不過仔細查看內容以後我們可以看到,這是一個完整的VR/AR系統,設備採用球體外觀,異端搭載立體攝像頭,另一端使用VR頭戴設備。通過這一系統,雙方可以連接並分享浸潤體驗。 使用虛擬現實攝像頭的用戶將可以實時獲得攝像頭和麥克風一端的實時臨場感。所有頭部移動將反饋到外周球體裝置,通過弧形軌道轉動攝像頭。通過使用不同的動態模式,這個系統可以傳達不同的情感狀態——高興、驚訝、厭惡、氣氛、悲傷。 比如,當用戶佩戴VR攝像頭低頭的時候(就像我們沮喪的時候低頭),系統會識別這一行為模式,並控制外周裝置的攝像頭向下傾瀉30度,表達出悲傷情緒。 索尼曾表示,PS5將向下兼容目前的PSVR設備,所以這款設備可能也是在現有PSVR基礎上擴展。 來源:3DMGAME