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Meta Quest v64更新提升了透視質量,外置麥克風和躺倒功能也一並加入
正如我們一直以來所報導的那樣,Meta Quest的大版本更新總會帶來一些明顯的變化。根據Meta Quest官方博客的最新消息,正式開始推送的v64更新帶來了一些十分有趣的提升。
首先就是透視質量的改進。Meta表示,v64帶來了比之前版本更逼真的透視,新版本能更好地調整圖像的色彩、曝光、對比度和動態范圍,令玩家在頭顯中看到的場景和現實環境相同。這些改進可以讓玩家在不摘下頭顯的情況下更容易看到細節,比如手機上的通知和一些字體較小的內容。另外,在低光照環境下,透視的顆粒感也會減少,更好的噪點控制有利於玩家在深夜進行遊戲。
Meta還表示,他們的最終目標是要讓透視中顯示的圖像和現實無異,對於喜歡MR應用的用戶來說,這是個好消息。
第二個大更新則是外置麥克風的支持,雖然Quest 3已經內置了麥克風,但是總有用戶想要用更加專業和高端的麥克風的,v64就允許他們通過頭顯上的USB-C這樣做。另外,這也有助於緩解早些時候Quest 3內置麥克風的爆音問題。
第三個更新就是給Quest3的躺倒功能,早在v63的時候,Meta就為Quest 2、QuestPro用戶帶來了這個功能,可以讓他們在床上或者沙發上也能輕松使用頭顯,現在Quest 3也有了。
關於此次更新的更多詳細內容可以通過【該連結】(英文)查看。 ...
繼系統停止更新後,Quest 1將不會獲得任何新應用
Quest 1發布於2019年5月,當時它還叫Oculus Quest,Meta也還叫Facebook。對於這台誕生了有點年頭的設備,Meta也開始逐漸放棄支持。根據UploadVR的報導,從4月30日起,開發者新創建的Quest商店和App Lab應用將不會出現在Quest 1的商店頁面中。同時開發者也不能上傳僅支持Quest 1版本的新應用。用於構建多設備應用的工具將會屏蔽對Quest 1的支持。
當然,這只是對新應用的限制,早就登陸Quest 1的應用則不受影響,開發者仍然可以為這些應用推送更新(如果他們願意的話)。但是,相應的SDK早就在V51版本中放棄了對Quest 1的支持,也就是說使用V50及以上版本SDK的開發者是無法再為Quest 1推送更新的。Quest 1也無法享受到動態解析度、超解析度、虛擬鍵盤等新版本SDK中的特性。事實上,正因如此,很多開發者的應用放棄了對Quest 1的支持。
早在去年1月的時候,Meta就宣布了Quest 1將會進入結束支持階段,首先,它的最新系統只會到V50,不過直到今年8月,它仍可以繼續收到安全補丁和bug修復。附帶一提,Quest 2、Pro和3現在的最新系統版本已經是V63了。
考慮Quest1的SoC只是高通驍龍835,性能比起Quest 2還要弱得多,早點結束支持或許不是壞事。 ...
Meta向受影響用戶發送郵件,為他們提供精英頭帶替換服務
援引UploadVR、MIXED的消息,Meta目前正在向購買了Quest3帶電池版本的精英頭帶的用戶發送郵件。在郵件中,Meta表示將會為他們免費替換一個新的頭帶,這是對此前該頭帶質量問題的回應。
這款帶電池的精英頭帶是和Meta Quest 3一起上市的,售價高達130美元。不過一些玩家在購買後發現該頭帶並不能為Quest 3充電。Meta隨後表示這個錯誤是由某特定批次頭帶中的固件引起的,而且這個固件不能通過用戶升級解決,必須進行替換。因此,在去年11月時,Meta也暫時停止了該款頭帶的銷售。
在暫停銷售後,Meta建議受影響用戶聯系支持部門,更換一個正常的設備。但本周,Meta也主動向所有已購買頭帶的用戶發送了電子郵件,通知他們更換新產品。Meta甚至表示:「即便您現在的精英頭帶是功能正常的,我們還是希望為您提供一個全新的升級款頭帶。」
用戶可以通過電子郵件中的連結查驗自己的的頭帶是否屬於可替換范圍內,直接聯系Meta的客戶服務也是可以的。
附帶一提,Meta Quest的第三方配件庫其實非常豐富,有的功能甚至比官方配件還要豐富,比如說帶電池頭帶這個,一些第三方配件是可以替換電池的,官方頭帶則不能。 ...
SideQuest獲得重大更新,側載APK和進行性能調校將更方便
對於不少MetaQuest用戶來說,SideQuest可以說是必備的一個應用。它不僅是一個第三方商店,能夠提供比Meta官方商店要多的應用,還是一個非常不錯的用於管理頭顯內容的工具,比如說往頭顯里側載APK安裝包,調整頭顯GPU的性能擋位等等。這一切都是基於ADB實現的,說起來跟早些年流行的Android手機助手有點像。
援引MIXED的消息,近日頭顯版的SideQuest發布了重磅更新,它們的出現提升了用戶的操作簡便度,一些原本只能用PC版執行的操作現在更能在頭顯內實現。
首先就是網頁安裝器(WebInstaller)。這個安裝器取代了原有的簡易安裝器,得益於WebUSB這個API,用戶不需要往PC或手機上安裝任何應用,可以直接通過Chromium內核的網頁瀏覽器把APK安裝包傳輸至頭顯內。當然,在此之前,你還是需要打開頭顯的調試模式,用數據線把頭顯版SideQuest安裝至頭顯內部的。
其次,頭顯版的SideQuest現在提供了性能調校選項。用戶不用連接PC,就能自定義CPU和GPU的性能級別、色差、注視點渲染、材質解析度和刷新率等多個高級設置,甚至能調整邊界防護和距離傳感器等系統。可以說,在沒有第三方設備的時候,這個功能就相當好用了。
目前,網頁安裝器等更新已經實裝了,在SideQuest官網可以直接訪問。 ...
谷歌曾希望Meta加入Android XR陣營,但是Meta拒絕了
前面我們說過Meta要優化Quest頭顯的2D應用UX/UI的事情,不過在那篇報導裡面,我們沒有提到的一件事是:Meta Quest應用商店的此類應用真的很少,商店裡的大部分應用都是面向VR開發的。這和蘋果Vision Pro有著明顯的區別:Vision Pro可以直接繼承來自iOS App Store裡面的絕大部分應用,而Quest做不到,因為Android應用商店的根是在谷歌那裡,也就是Play Store。
不過根據MIXED的報導,Meta和谷歌其實就這件事是有過溝通的。The Information表示在2023年末,這兩家公司曾經參加了一場會議,討論潛在的XR合作機會。會議內容大概是,谷歌希望Meta成為其XR作業系統AndroidXR的一個合作夥伴。同時,谷歌會給予Meta Quest頭顯的谷歌套件訪問權。Android XR將會搭載於即將到來的XR設備中。
Quest 3(圖源:Meta)
結果是,Meta拒絕了這個提議,很大可能是因為選擇Android XR系統就等於放棄掉自己多年以來高度定製化的Quest作業系統和應用商店。附帶一提,Meta多年前曾經試圖開發自己專有的XR作業系統,但是最終在2021年放棄了這個選擇,並繼續基於Android去開發Quest的作業系統。
另一方面,谷歌也沒有停下腳步,TheInformation表示谷歌正在試圖吸引其他廠商去加入Android XR的行列。當然,三星是其中一員,早些時候我們就已經報導過了,谷歌、高通和三星合作打造的頭顯很可能將於今年年末面世。 ...
Meta將會和LG合作開發下一代XR頭顯,LG電視的WebOS也將部分集成其中
蘋果Vision Pro的出現使得XR領域又迎來了新一輪的競賽。援引UploadVR的消息,韓國經濟日報引述業界人士稱Meta CEO扎克伯格將會在本周三訪問韓國,並與LG電子的CEO會面以商定在XR頭顯方面合作的細節,該設備預計將於2025年上半年推出。而上一次扎克伯格公開訪問韓國還得追溯到2014年,當年他與三星會面商定了Gear VR頭顯的合作關系。
消息人士還稱Meta雖然會負責新頭顯的系統軟體部分,但LG電視的系統WebOS也會以某種方式集成其中。雖然不知道確切的表現形式,但是這可能意味著新頭顯會內置一台虛擬LG電視,這樣就能給用戶帶來各種各樣的流媒體服務如Netflix、Disney+等,而不需要開發者的再次投入。考慮到蘋果Vision Pro已經包含了多種流媒體應用,Quest在這方面確實要好好補課。
另外,這塊頭顯可能還將配備Codec Avatars(編解碼虛擬形象)。這個Meta一直在研發的功能將會利用頭顯的臉部追蹤器實時地創造出真實可信的逼真人像,從而為遠程溝通帶來革命性的變化。簡單來說,你可以將其理解為蘋果Vision Pro中的Persona功能,但更加真實,且不局限於2D平面。
附帶一提,除了LG和Meta在XR領域展開合作以外,韓國的另一家巨頭三星也和高通、谷歌聯手打造XR設備。而在早前的采訪裡面,高通XR部門副總裁兼總經理HugoSwart更是透露,高通會在2024年的第一季度推出下一代XR晶片,並將會裝備在三星和LG的高端頭顯中。 ...
增強2D平面應用體驗,Meta正在重構Quest頭顯的UX/UI
Meta Quest頭顯的系統基於Android打造,因此某種意義上來說它能運行的應用是要比蘋果Vision Pro還多的——只要用戶願意往頭顯裡面塞APK的話。然而Quest現時2D應用的UX/UI並不算優秀,比如說多任務這塊,Quest最多隻能顯示3窗口,且它們都得並排在一列上,這可比蘋果VisionPro差遠了。而根據UploadVR的報導,Meta表示他們正在改善這一點。
Meta Quest的多窗口
MetaCTO Andrew Bosworth同樣是在Instagram的AMA中透露了這個消息。當被問到「我們能否期待看到可以更好地管理多個2D應用/窗口的任何UX/UI更新?」的時候,他回答道:
「是的,絕對可以。甚至早在蘋果Vision Pro出現之前,我們就已經考慮和花時間在這上面了。我們還擁有一些相當令人興奮的設計。實際上我們為了實現豐富的交互環境,對一些核心UI基礎設施的重構已經有一段時間了,而且我們的進展順利。
所以,答案是肯定的。但是我沒法給個時間表你。這個更新不會很快到來。不過當然,它正在路上。」
蘋果Vision Pro的多窗口
另外,Meta的VR副總裁Mark Rabkin在X上也回答了開發者MikaëlDufresne的相關問題。MikaëlDufresne認為Quest 3需要跟Vision Pro類似的把窗口固定在空間的功能,而Mark Rabkin則表示他們目前的工作重點是改進用戶與環境空間的一系列復雜交互。
不過總的來說,根據Andrew Bosworth和Mark Rabkin的說法,我們大機率不會在下個大版本更新就看見新UI的出現,但這仍然是值得期待的。 ...
在VR世界也要認真工作:微軟將Office三件套搬上了Quest頭顯
援引UploadVR、MIXED等媒體的消息,微軟近日終於把Office三件套,也就是Word、Excel和PowerPoint搬上了MetaQuest商店。其實他們早在2022年的MetaConnect大會上就已經宣布了這件事情,但直到現在才正式在商店上架。
根據商店頁面顯示,這三個應用均支持從Quest到Quest3的多款頭顯,並且支持手勢追蹤和鍵盤追蹤,這意味著用戶可以用實體藍牙鍵盤打字,並且把自己的手當成是滑鼠,無需Touch手柄。這些應用在頭顯中會以2D平面的形式呈現,因此它們也支持Quest的多窗口運行。
另外也可以注意到,這三個應用所需的空間也非常小,均為2.31MB,而且在使用時需要網絡連接,這也就意味著它們實際上是PWA(漸進式Web應用)。某種意義上來說,它們其實就是個快捷方式,幫你直達Office網頁版。至於費用方面,雖然應用是免費獲得,但用戶必須擁有Microsoft365訂閱才能使用。
而在更早的時候,微軟把Xbox雲遊戲帶到了Quest商店。而根據微軟CEO在MetaConnect2022大會上的發言,未來我們應該還能看見Windows365雲電腦等更多微軟應用登陸Quest設備。
附帶一提,雖然VR辦公這一個概念聽起來很酷,但是長時間頂著頭顯特別是Quest2這種設備還是挺累的,另外,頭顯的續航也是一個值得考慮的因素。 ...
微軟Xbox Cloud Gaming登陸Meta Quest Store:使用VR頭顯暢玩數百款遊戲
微軟宣布即日起,Xbox Cloud Gaming(beta版)現已登陸Meta Quest Store。玩家可以使用Meta Quest 2/3或Pro頭戴設備、最新的Quest軟體更新、Xbox Game Pass Ultimate 會員資格、支持的手柄和高速網際網路連接,去玩數百款高質量的遊戲。
玩家如果想體驗該項服務,需要訂閱Xbox Game Pass Ultimate會員服務,然後從Meta Quest Store下載Xbox Cloud Gaming(beta版)應用程式,再按照教程與手柄配對即可,比如Xbox無線手柄,另外也可以選擇索尼PlayStation 4的DualShock 4或者任天堂的Nintendo Switch Pro手柄。
在應用程式內,玩家可以從Xbox Game Pass...
Quest無線串流新選擇,Valve在Meta商店推出Steam Link應用
早些時候我們報導過SteamVR2.0更新的事情,而這顯然只是Valve重返VR(至少在普通玩家的眼中是這樣)的第一步而已,援引Steam新聞中心以及多家媒體的消息,Valve今天在Meta應用商店上架了SteamLink,該應用可以將玩家庫內的VR遊戲無線串流至Quest系列頭顯中,包括Quest2,QuestPro和Quest3。
SteamLink的使用方法不難,玩家只需要把Quest頭顯連接至和PC相同的無線網絡,並確保PC上的Steam正在運行,就可以啟動SteamLink去玩遊戲了。Valve表示玩家的Wi-Fi至少是5GHz,且無線路由器應該與PC進行有線連接,當然了,能有Wi-Fi6或者Wi-Fi6E是更好的。
至於PC配置方面,這個倒是參考目前VR遊戲的普遍配置需求即可,畢竟遊戲實際上還是在PC本地運行。雖說Valve表示最低GTX970就能跑了,但是以個人經驗來看,恐怕效果會很糟糕,大概這個最低配置是以《TheLab》作基準的吧!倒是推薦配置中的RTX2070看起來更加靠譜一點。
Quest頭顯上的無線串流應用並不少,SteamLink的推出可以說讓玩家的選擇更加豐富了。而目前稱得上是最佳無線串流應用的VirtualDesktop的開發者GuyGodin也向UploadVR表達了對SteamLink的看法:
「(作為VirtualDesktop的開發者)很高興能向Meta和Valve展示如何做到這一點(無線串流VR遊戲)。但VirtualDesktop仍然是一個擁有更多功能的解決方案,它擁有驍龍遊戲超解析度帶來的更好圖像質量,同步空間扭曲,VR穿透和很多獨特的功能,比如玩Rift商店的遊戲,並不局限於SteamVR。
另外,VirtualDesktop也能通過網際網路讓你從任何地方訪問Windows或者Mac並串流180/360度視頻,而這並不需要你擁有一台VRReadyPC。」 ...
蘋果 Vision Pro 讓 Meta 害怕,但談論「下一個 iPhone」為時尚早
文|莫崇宇
編輯|李超凡
2007 年 1 月 9 日,賈伯斯在萬眾矚目之下發布了初代 iPhone,市場沒有泛起什麼水花。
這一年《福布斯》雜志還發布了一篇封面文章,標題為:《諾基亞,坐擁 10 億用戶,誰能追趕這個手機之王》。
結局已無需贅述,但這個商業案例在消費電子市場留下了深遠的影響。市場上開始存在兩種公司:渴望成為蘋果的公司,恐懼成為諾基亞的公司。
當蘋果發布 Vision Pro ,擔心成為諾基亞的變成了 Meta,雖然憑借 Quest 頭顯已占據 90% 的市場份額,剛剛發布的 Quest 3 對比 Vision Pro 有明顯價格優勢,但似乎也不能減輕扎克伯格的焦慮。
據彭博社記者 Mark...
Meta正式發布Quest 3:搭載高通驍龍XR2 Gen 2,售價499.99美元起
在今天凌晨的MetaConnect2023大會上,Meta正式發布了新一代頭顯Quest3,其售價為499.99美元起,提供128GB(499.99美元)和512GB(649.99美元)兩個存儲容量版本,它們將會在10月10日正式上架,目前預訂已開啟。
相較於Quest2,Quest3的升級是巨大的。首先,它是全球首台搭載全新高通驍龍XR2Gen2晶片的設備。新的SoC的圖形性能是上一代產品的兩倍。Meta表示,Quest3擁有更快的加載時間,還有更好的畫面。
顯示面板上,Quest3也升級到了4K+無限顯示屏,它的單眼解析度為2064x2208,PPD為25。這塊螢幕的刷新率為90Hz,另有120Hz可選(屬於實驗性功能)。透鏡方面,Quest3自然也是用上了Pancake鏡組,比上一代的菲涅爾鏡組要薄上30%。FOV方面,Quest3為水平110度,垂直96度。Quest3所支持的瞳距調節范圍為53-75mm。
而由於Pancake鏡組的加入,Quest3的外形也經過了重新設計,它現在更薄了。Meta表示新的設計能讓用戶感覺更舒適,且重量分布更平衡。
在聲音這塊,Quest3也升級了空間音頻,現在用戶可以體驗到比Quest2大40%的音域,在音頻清晰度和低音表現上都有改進。當然,用戶還是能在設備上找到3.5mm耳機孔,從而像Quest2那樣使用耳機。
除了Quest3頭顯本體外,Meta還一並推出了包括精英頭帶、矽膠面罩在內的多種配件供用戶更舒適地體驗VR。它們的價格由39.99到129.99美元不等。
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Quest 2 V57公測版更新帶來諸多特性,包括給虛擬形象裝上雙腿
MetaQuest2頭顯的大版本更新總會帶來一些新驚喜,比如V56的滑動鍵盤和V50的直接觸控功能等。而援引MIXED的消息,一些加入公測頻道的頭顯用戶已經收到了V57更新的推送,並且驚訝地發現他們在VR世界中的虛擬形象終於「長出了腿」。這個功能最早在2022年的MetaConnect大會上被宣布,只是一直到現在才以公測版的形式推出。
在此之前,因為Quest2的傳感器限制,頭顯是無法追蹤到腿部運動的,所以在Meta的Horizon主控室和世界中,用戶的虛擬形象都是只有上半身的,這看起來確實很奇怪。
目前Meta Horizon中的用戶都是這樣的...
那麼在硬體沒變化的情況下,Meta是怎麼讓虛擬形象長出腿來的呢?
答案是AI。通過傳感器捕獲的身體數據加上AI模型,機器能大概模擬出用戶的姿態。當然,這只是看起來還行的程度——一些用戶反饋在蹲姿時,虛擬形象會出現一些bug。
也正因為會有這種情況,所以用戶只能看到別人的腿和在鏡子中看到自己的腿,而不能以第一人稱的形式看到自己的腿。對此,Meta的CTOAndrewBosworth在去年就表示,如果虛擬形象的雙腿與用戶的腿不完全一致的話會讓用戶感到不安。
來自X用戶@purplemikey
除了給虛擬形象加上雙腿之外,V57更新還為用戶帶來了增強續航模式,這個模式通過降低畫面質量來試圖獲得一個更長的使用時間。另外,還有一個飛機旅行模式(AirplaneTravelMode,不是飛行模式AirplaneMode),這個模式會關閉一些運動傳感器,這樣用戶就能在飛機等交通工具上使用Quest2了,畢竟飛機的巡航速度很快,會對Quest2運動傳感器造成干擾。
目前V57正式版推送的時間尚未明晰。對新功能感興趣的用戶可以在QuestApp上加入公測頻道提前嘗鮮一下。 ...
據稱Meta停止訂購Quest Pro新零件,二代的研發也被中止
目前Meta的VR頭顯產品線有主流的Quest和高端的QuestPro兩條,Quest 2的繼任者Quest3雖然早已經宣布了,但距離正式推出還有一段時間。而根據MIXED和TheInformation的報導,Meta將會集中精力在Quest上,而QuestPro的生產和研發則會被終止。
TheInformation表示,在今年的早些時候,Meta就已經告訴供應商今年不會為QuestPro訂購新的零部件。而負責組裝的歌爾只會在當前零部件數量允許的情況下生產QuestPro。也就是說,當庫存的零部件消耗完之後,QuestPro就停止生產了。
同時,該報導還表示,Meta大概會完全關閉整條QuestPro產品線,因為第二代QuestPro的研發也被暫停了。顯然,Meta對即將在10月發售的Quest3更為上心。
Quest3在SoC上實現了大升級,且Quest3的顯示面板單眼解析度(2064x2208)比QuestPro(1800x1920)更高,擁有彩色攝像頭同時還配備QuestPro被取消的深度傳感器,鏡組也是Pancake。考慮到以上因素,Meta做出此舉也可以理解。畢竟當Pro顯得不那麼Pro的時候,也沒有什麼存在必要了。當然,QuestPro的眼部追蹤功能是Quest3所沒有的。
Meta Quest 3
至於Meta是否會再度向高端VR頭顯進發,就是個未知數了。而從QuestPro上市之後接連幾波降價來看(原價1499.99美元,現價999.99美元),它的受歡迎度確實不如便宜得多的Quest2。 ...
Meta Quest V56更新推送至公測頻道,包括滑動鍵盤和新的WiFi控制面板
近日,MetaQuest系列VR頭顯的V56更新已經逐步推送給了加入公測頻道的玩家們。援引MIXED的信息,和此前的數次大版本更新一樣,這次V56更新也帶來了不少新功能。
首先便是滑動鍵盤,這功能相信大家也曾經在手機上用過,就是通過在鍵盤上滑動的形式選字輸入,而非點按。這個鍵盤是基於直接觸控功能的,而非常規的手柄和手勢控制。早前在V50更新加入的直接觸控功能讓VR空間內的操作更像手機和平板,屬於是降低學習成本的一種,而在此基礎上的滑動鍵盤,則可以顯著提高輸入的效率。
圖源:MIXED
另外,V56更新還帶來了一個全新的WiFi控制面板,當然,只是視覺上的更新,功能上是沒有變化的。與舊的WiFi面板相比,新的設計更適合大螢幕。考慮到此前的V51更新把系統底層換成了Android12L,有理由相信這個控制面板也是Android12L組件的一部分。
這次更新還允許用戶自行開啟QuestPro的局部調光,這可以增強QuestPro的miniLED面板的顯示效果,讓暗的區域更暗,亮的地方更亮。以往這種功能是交由開發者一側啟用的,現在更新到V56的用戶可以在實驗性功能選項裡面看到該功能的開關。
圖源:MIXED
如果你已經在MetaQuestApp中選擇加入了公測頻道,則可能會收到V56的推送。目前正式版的系統為V55,雖然它已經在6月21日發布,但似乎不少用戶還沒有獲得升級。 ...
比蘋果搶先一步,Meta發布了新一代MR設備Quest 3
昨日,Meta正式宣布了他們的下一代MR設備Quest3將會於今年秋季到來。也許是考慮到蘋果極有可能會在6月6日的WWDC上發布MR設備,Meta此舉可以說是搶先一步。
MetaQuest3在多個硬體上進行了重大升級。Meta表示,這是他們至今為止最強的頭顯。Quest3的核心由高通的新一代晶片驅動,GPU性能是Quest2晶片的兩倍。附帶一提,Quest2晶片是高通驍龍XR2,可以將其視作驍龍870/865。同時,Quest3還擁有一塊解析度更高的螢幕,但Meta目前尚未公布其詳細參數。Meta也為其配上了Pancake透鏡,從而使Quest3整個機身比Quest2要輕薄40%。
而更重要的是,Quest3在混合現實這塊比Quest2走得更遠。它搭載了彩色攝像頭,通過Meta先進的機器學習算法,能夠在真實世界的基礎上創建虛擬世界。
同時,Quest3還帶來了全新的Touch手柄。新的Touch手柄去掉了追蹤環,所以體積更為迷你,不過它沒有攝像頭,跟QuestPro的自追蹤手柄還是有區別的。同時,Meta還在手柄上加入了TruTouch觸覺反饋功能,以其讓玩家更具沉浸感。
令人驚喜的是,Meta還一並宣布了Quest3的正式價格,標准版本128GB,從499.99美元(約合3543元人民幣)起步。至於更多的詳細信息,Meta表示將會在9月27日的MetaConnect大會上分享。 ...
Meta Quest v51公測版系統釋出,升級到Android 12L且帶來更多功能
Meta Quest 2確實稱得上是一台「日日進化中」的VR設備,畢竟從2020年發售到現在,它就經歷了數十次重大的更新,功能也越來越豐富。而根據MIXED的報導,隨著最近v51系統在公測頻道的釋出,玩家們驚喜地發現,Quest 2的系統也許經歷了自發售以來最大的一次更新。
跟亞馬遜的Kindle Fire平板一樣,Meta Quest的系統其實是基於Android系統大改而來的。現在Quest 2和Quest Pro所運行的正式版系統v50仍然是2019年發布的Android 10。而尚在公測的v51系統則升級到了Android12L,但也是Google去年發布的系統了。
考慮到目前最新的Android系統版本號為13,這樣看來Meta更新系統的頻率確實不算高,但是必須要注意到的一點是,Quest系列是VR設備,在Android系統之上,Meta還需要加入定位追蹤等多種VR組件,因此需要做的工作顯然是要比一般的智慧型手機和平板要多很多的。
目前Meta尚未表示新的系統會給Quest系列頭顯帶來多大的性能提升,可能需要等到正式的發行說明我們才能知道確切的更新內容。不過與此同時,多名公測版本的玩家已經發現了新功能,比如說通過Quest Link或Air Link串流PCVR遊戲時,Quest Pro的分區控光是啟用的;另外,AVIF圖像格式也獲得了對應的支持。
附帶一提,Quest 3會在今年秋天發布,Meta此次把系統更新到Android 12L的舉動,某種意義上也可以說是為採用新SoC的Quest 3做好准備。
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效仿微軟和索尼,Meta可能會為Quest頭顯推出訂閱服務
XGP和PS+升級會員已經推出了一段時間,從玩家的反饋,還有微軟的財報來看,訂閱制放在遊戲行業似乎也是行之有效的銷售方式。根據MIXED的報導,Meta似乎也打算為他們的Quest系列 VR頭顯提供相同的服務。
這個訂閱服務是由推特用戶Shiny Quagsire發現的,他發布了一張截圖,截圖上的標題為Quest Pass,內容大意為用戶可以通過阿波羅項目每個月獲得兩款馬上可玩的遊戲,而且只要在月底之前兌換了該遊戲,用戶在保持訂閱的情況下就一直可以玩。
不過根據這種描述,與其說這個Quest Pass是和XGP、PS+升級會員一樣性質的訂閱服務,還不如說它跟Xbox Live金會員和PS+基本會員更像,因為後者同樣也是在每個月送出兩款免費遊戲,而且玩家把遊戲入庫之後,只要保持付費就能玩這些遊戲。
從圖中我們也可以得知這個項目的內部代號是阿波羅項目,這是一個之前從未出現過的代號。Shiny Quagsire同時還表示,通過在裝有Meta Quest應用的手機上打開「oculus://view/platform_subscription」這個超連結,其他人也能像他那樣打開這個界面。
當然,目前我們仍不知道這個訂閱服務的進展如何,是否會實裝等。不過能夠每月領遊戲,對於現有的Quest系列和未來將要發布的頭顯來說,也許是一個不錯的賣點就是了。 ...
Meta 元宇宙硬體繼續燒錢,未來還想靠投放牛皮癬廣告賺回來
以 ChatGPT 為代表的生成式 AI 之所以這麼火熱,在於它很像是一個新時代的生產力工具。
▲ 圖片來自:Midjourney
想像力有多大,ChatGPT、Midjourney 等這類 AI 工具就會有多大的發揮空間。
就如同 Peter Parker 他叔說的,「能力越大,責任越大」。
於是,我問了 ChatGPT 一個問題,它是否會是建設元宇宙的一個技術前提。
它如同以往,毫不思索的給予了一個肯定的答案,並且自認為「生成式 AI 可以幫助元宇宙中的創作者和開發者快速地生成虛擬內容」。
隨後還貼心的告訴我,「元宇宙」是什麼樣子,以及 OpenAI 也在密切關注元宇宙的發展。
雖然,ChatGPT 的回答可能只是從它資料庫里自由排列組合而來,但說的道理卻很在理。
▲ Ammaar Reshi 利用 ChatGPT 和...
元宇宙也得開源節流,Meta最近砍掉了一個傳聞中的新頭顯
最近科技巨頭們都在搞開源節流,除了裁員之外,業務上的縮減也是其中一個措施。而根據MIXED、The Verge的Alex Health的消息,專注VR的大廠Meta最近取消了一款研發中的VR設備,它的代號為Cardiff(加的夫),本來預定於明年發售。同時,Alex Health還表示,至少有兩款處於早期階段的原型機被取消了,一款是Cardiff,另一款是Hermosa。
Cardiff的首次曝光是在2022年的5月,當時The Information稱他們已經看過了Meta的發展路線圖:Meta將會在2022至2024年間發布四款VR設備,它們的代號分別是Cambria(2022)、Stinson(2023)和Cradiff(2024)和Funston(2024)。Cambria相信大家已經很熟悉了,就是已經發售的Quest Pro,Stinson不意外的話,就是Quest 3。
2024年則有兩台設備,這比較奇怪,The Information稱Funston是Quest Pro的疊代,而Cradiff則是兩台設備中較為便宜的一款。這就比較奇怪了,因為同樣面向主流玩家的Quest 3在2023年下半年才發布,且生命周期大概會和Quest 2一樣長,所以Cradiff不會是Quest 3的替代品,那麼它的定位又會是什麼呢?一台比Quest 3更便宜或者更貴的頭顯?
正如前面所說的,Cradiff被取消時仍處於早期階段,因此除了Meta的開發人員外,是沒有人知道它的具體細節的。至於Hermosa,這個代號是在Alex Health的報導中首次出現,相關的資料就更加少了。稍加推測一下,也許Meta並不想讓太多定位相近的設備出現,一台Quest定位主流,一台Quest Pro定位高端,更有利於軟體和系統的開發。 ...
Meta Quest系列迎來V50大更新,帶來遊戲多任務和直接觸控等多種功能
近日,Meta終於推出了Quest系列頭顯的v50更新,本次的v50帶來了數個實用的功能和性能改進,並適用於Quest 2/Pro兩款機型。接下來讓我們逐一看看這些功能。
首先是遊戲多任務,這個功能其實是在Meta Quest Pro上出現的。顧名思義,這個功能允許玩家在遊戲時點擊右手把上的Quest鍵打開菜單,使用一些2D應用如瀏覽器等而不必關閉遊戲。這很適合一些情況:比如說遊戲卡關了查攻略能全程在VR頭顯內進行。
考慮到Meta Quest Pro配有更強的高通驍龍XR2+和更大的12GB RAM,而Quest 2僅為XR2和6GB RAM的情況下,要將該功能下放到Quest 2確實需要很大力度的優化。
第二個功能則是直接觸控功能,這個功能在之前的公測版中也有出現過。相比起現有的需要捏合手指的手勢操控,這個功能允許用戶直接在UI界面上劃動、點擊,就像在智慧型手機和平板上所做的一樣。為了能讓用戶體驗更好,Meta的開發者們還重繪了系統界面的UI。所有更新到v50版本的用戶可以在系統設置中的實驗性設置一欄中找到該功能的開關。
同時,一種新的手勢也被引入到目前的手勢操控系統中去,該手勢可以實現更好的VR空間傳送移動。目前開發者們可以通過First Hand這一個官方的DEMO來體驗這一個新功能,並試著在自己的應用和遊戲中加入這個新的手勢。
最後一個被Meta官方所提及的重要更新是Meta Quest Touch Pro手把的性能。Touch Pro手把是利用攝像頭自追蹤的,而Touch手把則是發出紅外光,並由頭顯捕捉光線進行處理的,因此Touch Pro在啟動時需要數秒來初始化定位,比Touch手把稍慢。在v50更新中,開發者們大幅降低Touch Pro手把的初始化時間,讓它響應更快了。
目前v50正式版應該開始逐步推送到每台能順利連接到Meta伺服器的Quest系列頭顯上了,如果你還沒有收到更新的話,就檢查一下網絡,並嘗試設置里面的更新按鈕吧! ...
直接觸摸和身體追蹤出現在Quest V50測試版中,也許很快就會和我們見面
目前Quest的系統是V49,它帶來了全新的UI設計,還有別的一些新特性。而根據MIXED的報導,一些在Quest公共測試頻道的用戶已經搶先用上了V50測試版,並且在其中發現了不少有趣的功能。
首先是由reddit用戶deliciouspotato2發現的直接觸摸功能 ,這是屬於手勢操控的一部分。以往的手勢操作,用戶都需要用拇指和食指指向要點擊的地方,然後捏合拇指和食指進行點選,雖然能夠脫離手把操作這一點很好,但是這種操作方式在某些動作上會很麻煩,而且欠缺精確性,比如說打字或滑動的時候。
截圖來自
Immersed Robot
而直接觸摸則是一種更直觀的行為,用戶可以直接把食指放在窗口或鍵盤上點選,就像操作智慧型手機一樣。不過跟手機不同的是,用戶並不是在觸摸一個堅實的平面,而是在空氣中揮舞手指而已。上傳直接觸摸相關視頻的Immersed Robot也表示,這個功能缺乏一個觸覺上的反饋。
附帶一提,其實直接觸摸並不是首次出現在Quest上,像筆者最近買的遊戲《Unplugged: Air Guitar》就支持該功能。但是V50能把它上升到系統級的操作,這就很值得說了。
第二個功能是全身追蹤,出現在了權限控制界面,這也是由deliciouspotato2發現的。但他沒有找到這個權限對系統和其他應用的影響。在去年的Meta Connect大會上,Meta曾經提及過全身追蹤的事情,因為到目前為止,Meta Horizon里面的角色還是沒有腿的,這顯然不夠元宇宙。但相較於直接觸摸而言,不依靠額外配件,僅使用頭顯和手把實現全身追蹤是件難度極高的事,所以我們在正式版中不太可能看到全身追蹤實裝,但直接觸摸出現的可能性還是很大的。
截圖來自
deliciouspotato2 ...
Meta CTO最近表示,面部捕捉距離消費級VR頭顯尚有時日
Meta Quest Pro的眼動追蹤和面部捕捉稱得上是該頭顯的一大特色,所以也很受部分VRChat玩家的歡迎。為什麼說是部分呢?那自然是高達1499.99美元的售價了。雖說大多資深的VRChat玩家都是沒什麼預算問題的,但是如果這個功能可以下放到Quest 2這種級別的消費級頭顯,那就是更好不過的一件事了。
然而援引UploadVR的消息,Meta CEO Andrew Bosworth在近日的Instagram AMA(Ask Me Everything,你問我答)中表示,雖然他們很想這樣做,但實現面部捕捉所需要的攝像頭目前還是相當昂貴的,可能在兩年乃至三年內都難以將該功能集成到更便宜的頭顯中去。
由於該網友提問時將Quest Pro當成是一個商用頭顯(business VR headset),Andrew Bosworth同時也回答了該頭顯的定位問題。他表示Quest Pro雖然昂貴,但不僅僅是一個商用頭顯,對於那些想沉浸在虛擬空間且預算充足的用戶來說,它是目前的最佳選擇。
現時不同廠商對眼動追蹤和面部捕捉都有不同的解決方案,Meta是Quest Pro一體機,HTC VIVE則是通過外接部件實現眼動和面部追蹤,PS VR 2集成了眼動追蹤,但應該並不支持面部捕捉。
就筆者個人觀點來說,眼動追蹤其實比面部捕捉更重要一點。因為眼動追蹤是和注視點渲染這一功能密切相關的。注視點渲染有點像DirectX12 Ultimate中的VRS(可變速率著色),能夠以較高解析度渲染人眼注視的地方,而在其他地方以較低解析度渲染,這對VR應用運行效率的提高起到了很大的作用。 ...
Meta又收購了一間光學公司,進一步朝著AR設備進發
據MIXED報導,Meta近期又收購了一家跟AR設備零部件密切相關的公司。很顯然,這是Meta朝著他們的第一款AR設備,以及更長遠的元宇宙目標,所邁出的又一步。
這間公司名叫Luxexcel,位於荷蘭,成立於2009年。Luxexcel的技術優勢是利用3D列印製造鏡片,並可以將光波導,全息或電致變色薄膜集成於鏡片中,從而讓AR眼鏡的核心零部件變得輕便且耐用。另外,這間公司還製造傳統的光學眼鏡鏡片,當然也是3D列印的。
Meta Quest Pro(圖片來源:Meta)
Luxexcel之前已經和許多著名的光波導製造廠商如Lumus,WaveOptics合作過,因此也不難推出Meta這次收購的動機了,那就是通過迅速獲得成熟可靠的技術,為自家的首款AR頭戴式設備添磚加瓦。據傳言這款AR設備將於2026年現身。
另外,有傳言指出Luxexcel也和Meta在Project Aria中有所合作。Project Aria是Meta的一個實驗性項目,旨在為開發AR設備收集數據。所以這次收購某種意義上來說也是順水推舟。
Project Aria(圖片來源:Meta)
不過到目前為止,Meta還沒有公開展示他們的AR設備,這次收購的成果可能還需要等待更長的時間才會出現在大眾面前。至於最近推出的Meta Quest Pro,雖然通過彩色攝像頭實現了AR功能,但從設備的本質上來說也只是VR頭戴而已。 ...
在發售2年後,Meta為Quest 2解鎖了更高的GPU Boost頻率
近日,Meta在Blog網誌中宣布,將會為Quest 2解鎖更高的GPU Boost頻率,讓VR開發者們擁有更多的GPU資源可用。
確切點來說,Quest 2的GPU頻率提升幅度為7%,從490MHz上升到525MHz。Meta認為開發者可以藉助本次頻率的提升來讓VR應用和遊戲內的渲染解析度更高一些。附帶一提,Quest 2的SoC為高通驍龍XR2,它的GPU為Adreno 650。同樣使用這款GPU的SoC還有高通驍龍865、865+和870。
(圖片來源:Meta)
Meta還提到,所有的開發者都能夠馬上享受這次頻率提升而不需要等待系統的升級,在現時的V47系統中,只需要讓頭顯休眠再喚醒,或者直接按動電源按鈕兩次,就能讓GPU頻率的上限提升;而在未來的V49系統中,GPU頻率的提升會包含在內,不需要再次操作。
另外,Meta表示這次更新也不需要開發者為應用添加任何新的代碼,系統會自動提升GPU的頻率,而對於加入注視點渲染功能的應用,系統會選擇利用更高的頻率去渲染更高的畫質,而不是增大注視點渲染的清晰范圍。
(圖片來源:Meta)
考慮到新的一年里面會有更多的VR一體機推出,外加還有PlayStation VR2這種高性能的頭顯,Meta為Quest 2提頻這事也很好理解:讓一些多平台發布的VR遊戲能夠在Quest 2上擁有更好一點的表現。不過總的來說高通驍龍XR2也是到了該換代的時候了,要想戰未來那還是得新硬體啊。 ...
Quest Pro 開箱初步體驗
Quest Pro自發布以來就被罵的很慘價格打不過Quest 2國內使用比不過Pico 4HDR和黑色比不過PSVR2PC VR體驗比不過Valve Index/reverb G2清晰度視野遠比不過小派4k 8k CrystalMixed Reality 比不過 LYNX R1但是,我總感覺這會是很適合我的設備,下單!10月底下單,亞馬遜直郵,5天就到了國內,但是可能是疫情的原因清關花了兩周
新鮮出爐,國內生產出海轉了一圈又回來
Quest Pro包裝的處理確實更有質感,相比之下Quest 2就顯得很玩具了
手把是這次Quest Pro唯一沒被罵的地方,自帶攝像頭和處理器主動追蹤真的很贊,各種動作都不會掉位置當然我最喜歡的地方還是沒有追蹤環!VR玩得最多的其實還是The Thrill of the Fight和Les Mills Body Combat以前用Quest 2的時候就出現過勾拳打頭盔的問題,這個手把就好多了,而且防守的時候拳和頭也能靠得更近而不被頭盔干涉
Quest...
戴上 Meta 新頭顯的扎克伯格:「擼」虛擬寵物,跟虛擬教練一起運動
雖然 Meta 的元宇宙之路走得並不像想像般順利,損失的資金超過百億美元,公司內進行 AR/VR 技術研究的「現實實驗室」Reality Labs 也可能要關閉一些項目,招聘的計劃也放緩了。
不過,進展不利也不代表毫無所獲。Meta 不久前開設了第一家實體店 Meta Store,新的頭顯設備也已經曝光。
▲Meta Store,圖片來自: Meta
Meta 不久後將推出的這款高端頭顯,名為「Project Cambria」,目前使用這款設備進行的體驗演示「The World Beyond」,是使用 Meta 構建的平台 Presence Platform 創建的。
▲圖片來自:Instagram
構建這個平台,也是為了幫助開發人員更好地構建融合物理和虛擬世界的混合現實體驗。因此,「Project Cambria」的關鍵詞之一就是「混合現實」。
▲ 圖片來自:Instagram
從演示的場景中也能看到,通過這款高端頭顯,能得到多種虛擬與現實交織而成的體驗:可以撫摸虛擬生物並與它互動玩耍;可以和同樣佩戴這款頭顯的用戶在虛擬的棋盤上遠程實現「面對面」下棋;可以跟隨虛擬的教練一起還能進行運動鍛鍊。
▲圖片來自:Meta Quest
不僅如此,戴上「Project Cambria」後,還能坐在虛擬的辦公桌前往現實的本子上寫字;甚至只需要用一個真實的鍵盤,就能通過頭顯里創造的混合現實進行文本閱讀甚至是處理工作。
有些...
PlayStation VR2,索尼對抗 Xbox 陣營的「終極武器」
索尼近期上線了 PlayStation VR2(下面簡稱 PS VR2)的官網頁面,算是給消費者打了聲招呼。
從參數上看,二代產品相較前作有了長足進步。
如今回想起一代那個頂著大彩球的 PS Move 手把,形似《暗黑破壞神》里的法師手杖,略顯滑稽。
▲ 最右便是 PS Move 手把
二代手把的人體工學設計和鍵位布局則更趨主流,手感和操控效率都不會出大問題。
看完官網介紹,不難看出索尼以往都更強調震感的重要性,不論是頭顯本身還是手把,在硬體性能初現瓶頸之時,這或許會成為未來一兩年 VR 設備的改進方向。
堆料堆料,還是堆料
當下我們對元宇宙的討論仍然停留在皮毛之上,是因為硬體性能還遠遠稱不上高水平,導致 VR 設備的畫面表現力,要比我們在顯示器和電視上所體驗到的差了幾個等級。
在這種前提下,願意嘗鮮的人必然占少數,正如愛范兒在《元宇宙需要基建狂魔》中所討論那樣。
硬體性能升級也屬於基建的一部分,且在早期發展階段,這部分占比相對更大。
而在 PS VR2 上,它能夠與 PS5 進行有線連接,借用了後者的強悍機能,因而無需費盡心機思考如何在狹小的頭顯空間中塞入性能巨獸這一問題,騰出來的精力,索尼開始思考如何加強用戶體驗。
我們先看一眼其配置
OLED 顯示器,單眼解析度為 2000×2040 像素,顯示幀率最高...