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R星聯合創始人解釋為什麼2006年離開公司

在最近的采訪中,R星聯合創始人Jamie King解釋了為什麼自己在2006年要離開公司。 采訪視頻: R星因善於打造非常有野心的遊戲而知名,這些遊戲變成了後來備受玩家喜愛的系列。《碧血狂殺》《俠盜獵車手》《惡霸魯尼》都是R星自2000年代初以來引以為傲的遊戲。不過最近這些年,R星開始出現一些自身的問題,比如在《碧血狂殺2》發售時爆出工作條件差,去年聯合創始人兼編劇Dan Houser離開了公司,就在這個月R星因為《俠盜獵車手:三部曲-終極版》而幾乎毀了一世英名。 不過King的離開和以上都沒關系,畢竟他是在15年前離職的。在2000年代中期,R星在推出了《俠盜獵車手:罪惡之城》和《俠盜獵車手:SA》等廣受好評的遊戲後快速發展,但King仍然決定離開公司。在接受西班牙YouTuberkillazspain的采訪時,King解釋了自己突然離開該公司的原因,他在R星的GTA開發時光以及他對R星的看法。 King透漏他和R星分道揚鑣是因為在《俠盜獵車手》大獲成功後,就遊戲製作人想要採取的《俠盜獵車手》遊戲方向上產生了溝通上的分歧。 「我離開是因為我原以為情況是這樣的,但實際上是那樣。我當時就不想再做了,帶走了我所有的熱情和期待。」 King還解釋了他的這一抉擇的個人因素。由於遊戲行業的創造性,通常很難將個人與自己所創造的遊戲區分開來,因此當工作室與開發者脫離關系時,這通常被視為一種個人決定,就像小島秀夫在2015年離開科樂美一樣。 「當時我和Sam Houser坐在一塊兒,當時就不想做,我就是不想做了。在那時,我們一直一周工作7天,我為了它犧牲了一切。感覺人生太短了,我還有想做的其他事情。這是我個人的決定,但同時…… 我了解自己所處的環境,如果我不喜歡它,我需要成為那個離開的人。」 來源:3DMGAME

《俠盜獵車手6》將失去系列特色?R星聯合創始人稱它不再前衛

《俠盜獵車手6》何時能發售是系列粉絲們一直最為關心的話題,但R星官方目前為止仍然未公開《俠盜獵車手6》,關於它的信息真的非常少,大多都是傳聞。近日,R星的聯合創始人 Jamie King 在采訪中表達了他對《俠盜獵車手6》的看法,認為它可能會失去系列「特色」的東西,製作更加保守。 在接受采訪時,Jamie King表示:「《俠盜獵車手6》的『基調』可能會與該系列之前的遊戲有所不同,《俠盜獵車手6》不再那麼『前衛』或者『有趣』」。 《俠盜獵車手6》究竟會怎樣,我們仍未可知,但此前一些知名爆料者表示,《俠盜獵車手6》的故事在仍將發生在「罪惡都市」,它將以女性可玩主角為特色,並包含兩個主角(一男一女),玩家可以在它們之間切換。 最近《俠盜獵車手:三部曲》的暴雷也讓R星處在風口浪尖之上,R星現在是否有將《俠盜獵車手6》做好的能力呢?如果真如R星的聯合創始人Jamie King所說,遊戲不再「前衛」,你還會期待它嗎? 來源:遊俠網