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《山海鏡花》改名方法

山海鏡花如何改名 一、改名方法 1、玩家首先需要打開遊戲,找到大廳界面。 2、在大廳左上角有自己的頭像,點擊進入。 3、找到設置,點擊昵稱即可改名。 4、玩家想要改名需要使用改名卡。 二、獲得方法 1、玩家可以通過充值的方式獲得改名卡。 2、在公測階段遊戲官方會贈送改名卡。 來源:遊俠網

BANDAI 景品 Relax time re0 艾爾莎·葛蘭西爾特 獵腸者

掃描螢幕中的二維碼關注哦~更多新品信息盡在其中~ 本次為大家帶來的評測是BANPRESTO的景品 感謝BANPRESTO提供的評測樣品 商品名:Re:ZERO -Starting Life in Another World- -Relax time-ELSA GRANDHIRTE 人物名稱:艾爾莎·葛蘭西爾特 出自:《Re:從零開始的異世界生活》 材質:ABS、PVC 包裝:彩盒 發售時期:2022年11月 資料庫連結:https://acg.78dm.net/ct/384865.html 本次測評的是Relax time系列,來自《從零開始的異世界生活》給眾人留下很深刻印象的美女—艾爾莎·葛蘭西爾特,又稱獵腸姐。故事開篇令主角菜月昴陷入死亡循環的敵人,多次切開菜月昴腹部【看得當時追番的我都感覺好疼】。由於喜好將暗殺目標的腹部切開而有著「獵腸者」之異名。用最溫柔的聲音說最可怕的話,還有一絲變態(沒想到有一天聽到能登麻美子聲音會覺得可怕{{{(>_<)}}}) 本次的造型是原創的睡衣服裝,以艾爾莎原有的服裝為主題,身穿黑色和紫色為基調的睡裙,營造出一種神秘氛圍。 一起來看下這款手辦有著怎樣的表現吧~~ 包裝 產品圖製作的包裝封繪 整體突出一種性感神秘的氛圍 全一體,沒有任何組裝 所見即所得 本體展示 身材豐滿的巨乳御姐,慵懶的趴著,長長的黑發扎在左邊的一條麻花尾巴上 高度對比,趴著的造型 橫向長,縱深短 細節 面部刻畫清晰,眼角一顆性感的美人痣是靈魂 左肩的肩帶落在胳膊上,與身旁的麻花辮同樣的偏軟手感 底部是平面 綜合展示 總結 Relax time這個系列主打表現角色們放鬆休閒的時光。造型也以睡衣家居服偏多。本款手辦就是慵懶趴著的姿勢,角色本身性格就喜好穿著大膽的服裝包裹著豐碩的肢體的設定。黑紫色的睡裙和袖子是成型色,但質感表現不錯,眼角低垂美人痣點綴,長長的麻花辮是偏軟的材質,不會與衣物發生碰撞以防磨損;妖艷的美貌、豐滿誘人的巨乳、裸露的後背、白皙的大長腿都給人一種柔和嬌媚的氣息~使得這款手辦非常出彩!現階段獵腸姐只有這一款手辦,如果喜歡這個角色的十分推薦入手~ 來源:78動漫

F:NEX拉姆&雷姆1/7比例手辦套裝開訂

《Re:0從零開始的異世界生活》拉姆&雷姆姐妹嬉鬧瞬間的造型被立體化,做成了1/7比例的雙人手辦套裝,由F:NEX製作。 純白的荷葉邊和漆黑的裙子等每一個褶皺都被細心地表現出來,頭飾和頭發的質感也很棒。 商品在電商網站FURYU HOBBY MALL預約到2023年5月12日23時59分截止,預計2024年2月上市。完全接受預定生產,價格為套裝49,500日元(含稅)。 來源:動漫之家

BANDAI RelaxTime 從零開始的異世界生活 RE0 拉姆

掃描螢幕中的二維碼關注哦~更多新品信息盡在其中~ 本次為大家帶來的評測是BANPRESTO的景品 感謝BANPRESTO提供的評測樣品 商品名:Re:Zero -Starting Life in Another World- -Relax time- RAM 人物名稱:拉姆 出自:《Re:從零開始的異世界生活》 材質:ABS、PVC 包裝:彩盒 發售時期:2021年08月 資料庫連結:https://acg.78dm.net/ct/360113.html 今天我們繼續來評RelaxTime系列的景品手辦來自《從零開始的異世界生活》的拉姆,繼前兩篇的蕾姆和艾姬多娜之後,本次是本系列的第三篇啦。拉姆曾是鬼族的天才及最強存在,但由於保護妹妹雷姆而失去自己僅有的一個的角而不能持久戰鬥,號稱「無角的『鬼神』」。名字取自傳說中的大陸米特拉姆。性格傲慢不遜常常口出惡言,但是內心卻飽含溫柔的深情。 本次採用的造型是與妹妹蕾姆藍色襯衣所對稱的粉色襯衣,我們一起來看下這款睡衣拉姆有著怎樣的表現吧~~ ✿ 包裝 ✿ 包裝是帶有家居背景的攝影圖 一側是產品系列介紹詞和側面視角 ✿ 本體展示✿ 左腳搭在凳面,右腳輕輕落地 頭輕輕抵在左膝蓋上 粉色外衣輕輕披在身上 ✿ 細節 ✿ 頭發的透明感拿捏到位,粉色的頭發和藍色的發卡很還原 表情有些冷,面部刻畫清晰 塗裝也很細致 果凍色的透明感的睡衣外套 從側面可以看到美膩的腿部線條 手部和腳部細節分明 同樣買手辦送椅子~~ 因為有手和腿的遮擋,太平面的無法端坐 除了椅子上也可以坐我們祖傳可樂罐上~~ ✿ 同系列展示 ✿ 一人一把椅子 湊齊三位美少女 ✿多角度展示 ✿ ✿ 總結 ✿ 總的來說,這款Relax time景品的拉姆做得還不錯。在造型方面都是同樣的家居風,在衣著顏色方面彰顯了人物本色,與妹妹蕾姆相對應的雙胞胎配色。手辦整體性價比很不錯;整體上和包裝圖基本一致。這款坐姿手辦高度約18cm,同樣適合擺在桌面上,選好合適的桌角還可以不帶椅子當一隻大型的泡麵壓~~(比如可以坐在易拉罐上)。推薦喜歡拉姆蕾姆的大家們一並購入~ 來源:78動漫

BANDAI RelaxTime 從零開始的異世界 RE0 艾姬多娜

(笑) 商品名:Re:ゼロから始める異世界生活 -Relax time-エキドナ 人物名稱:艾姬多娜 高度:約21cm 材質:ABS、PVC 包裝:彩盒 發售時期:2021年11月 資料庫連結:https://acg.78dm.net/ct/363237.html 本期來測評來自眼鏡廠Relax time系列的艾姬多娜,本款是該系列第5款商品,往期出過不少蕾姆坐在椅子的景品手辦,與椅子搭配在一起也算是本系列的一大特點。本次手辦的主角是艾姬多娜身著黑色簡易睡衣俏坐在黑色的椅子上。想像一下回到家中有這麼一位強欲魔女坐在椅子上等待著你,這會是怎樣的場面呢(貌似有點危險,雙重意義上的) 咳咳,一起來看一下本款手辦的具體表現吧~ ☼ 包裝&本體 ☾ 正面標有系列名與商品信息 一側是產品系列介紹和手辦側面視角 最後一側是產品全身正面圖+俯視視角 只頭部需要安裝 靠人物設計平穩坐在椅子上 頭發也是自然下垂在椅子面上 腳尖輕點地面 ☼細節☾ 面部刻畫清晰,眼部還原動畫 嘴部是一個微笑動作,面部微微有腮紅 一部分頭發呈流線式從下巴垂在胸前 發梢尾部偏透明 黑色半蝴蝶翅膀的發卡增加了神秘感 翹腿的坐姿非常有氣場 右手微微搭在左腿膝蓋上 光澤帶閃的黑色的連衣睡褲 腳部的細節比之前的蕾姆要好 手部的細節比較一般,但是手部大腿的膚色質感還不錯 長發採用半透明材質的質感,顏色偏灰 像流水一樣的線條 發絲的形態線條刻畫非常流暢 不帶原裝椅子也可以坐在同樣平穩的表面上 背後細節需拆下頭部才能一睹芳容 啊這個背 左手是搭在椅子面的邊緣 椅子特寫,跟第一彈的蕾姆屬於同款不同色椅子 大腿根部和頭發尾稍是平的,方便平穩擺設 ☼多角度展示☾ ☼總結☾ 總的來說,這款眼鏡廠的艾姬多娜在造型方面是同樣的家居風,在衣著顏色方面彰顯了人物本色,動作方面也符合人物性格。性價比不錯。整體上和包裝圖基本一致,拍照的效果屬實不錯(有種拍私房的趕腳)。艾姬多娜這款坐姿手辦高度約21cm,還蠻適合擺在桌面上的,選好合適的桌角還可以不帶椅子當一隻大型的泡麵壓~~推薦喜歡這款不一樣的艾姬多娜的大家們購入~ 來源:78動漫

聊聊死亡回歸:時空輪回設定下與死神的對弈

文章包含劇透內容,請謹慎閱讀 我死之後,哪管洪水滔天 其實初次看《Re0》的時候,只把它當作一個設定新奇的番。但想不到其中很多設定都有較深的哲學意味。夸張地說作者完全可以把《Re0》變得和《石頭門》一樣有深度(但沒必要!)。 在《Re:從零開始的異世界生活》第二季第十一話中,羅茲瓦爾對於菜月昴死亡回歸的權能做出了一番非常精彩的詮釋,這也是促使我寫這篇文章的契機。 此處先簡短介紹一下死亡回歸這個設定。它必須當擁有者自身死亡後才能被動觸發(強制的),之後會回到發生死亡前的一個固定時間點。這種返回是真正意義的重置,除了主角自身的記憶和精神狀態之外,其他的東西都會還原。 通俗點說,就相當於打遊戲時候的SL大法。玩家在boss戰前存檔,之後不斷讀檔嘗試不同打法,最後尋求最優解通關,體驗很像《涉谷428》。 從某種意義來說,死亡回歸算是時間穿越的一種特殊類型。這種穿越只能在較短的時間段內使用,且只限主角使用(不產生外祖父悖論)。名義上,死亡回歸似乎創造出了無數條時間線(主角有不同的死法)。但實際上,在不考慮if線設定的情況下能推動故事發展的真時間線有且僅有一條。故並不能算作平行宇宙或者收束時間線。 與傳統穿越相比,死亡回歸在劇情展現上確實更具有張力。通過角色死亡來觸發時空輪回,戲劇矛盾更加突出,觀眾情緒也容易調動,能有效減弱了時間穿越類型影片帶給觀眾的審美疲勞。其實死亡回歸這個設定在漫畫《殺戮輪回》和電影《明日邊緣》里面早就有呈現,算不上什麼新穎,也稱不上高概念。 在《Re0》中,盡管羅茲瓦爾不知道死亡回歸什麼時候會觸發,但是他對於其他某個時間線中的自己可以到達預期中的成功非常篤定。這種自信讓一直處於主角視角的我有點詫異。 在通常思維中,主角既然能夠不斷嘗試,那麼打敗大魔王抱得美人歸顯然是必然的結局。但作為一個配角,他視角下的時間線回歸是怎麼樣的? 確實,我從沒想過死亡對於羅茲瓦爾這樣的配角到底意味著什麼。他那種超出邏輯范疇的篤定真的合理嗎?他對於生命的漠視是性格使然還是對於死亡回歸的盲目信賴? 在十二話中,哲學味道就更重了一點。《Re0》的世界並不是《SAO》這樣完全由代碼生成的,當主角死亡後就可以馬上恢復到存檔點。《Re0》的每一個角色沒有固定的程序,他們都是有真實情感的存在。那麼主角一次次無視死亡的莽撞行為會給他們造成怎麼樣的創傷? 實際上,菜月昴正是利用了自己不怕死亡的特性才敢於一次次地無視他人的情感做出較為瘋狂的選擇。一開始他並沒有珍惜死亡回歸的權能,而是試圖用死亡去換回更好的結果。 但如果每一次死亡都是有代價,那麼他該如何抉擇?可參見著名戀愛遊戲《心跳文學部》。 觀眾總是習慣順著製作者的筆觸代入主角視角(敘述性詭計埋下伏筆)。而作為配角,他們的視覺通常是缺失的。那麼他們在主角死後的情緒崩潰,是否就不需要進行描寫?好的作品應該給出適當的留白。 死亡回歸這個能力,其本身並不是鼓勵用死亡去試錯去逃避責任,而是要求主角盡量避免失敗,減少帶給其他角色(包括自己)的精神痛苦。這個能力看似強大無比,實際效果真的也就那樣。試問,如果連表白你都可以嘗試無數次,你還會認真准備嗎? 所以,我認為死亡回歸最大的作用還是提供給了主角成長空間,能不斷在死亡中磨礪自己的意志。主角不斷強化自己的過程與奮戰而死的情節互相交織,觀感非常獨特。 獨一無二的我 不同時間線下的我都是真的我嗎? 對此,羅茲瓦爾提出的觀點是「我在這個時間線的死亡是無所謂的。這都是為了我在之後某一個時間線的成功做准備。」這種想法有些奇妙,難道這個時間線的我死去了,另一個時間線的我成功了,現在的我就不會覺得遺憾或者痛苦嗎? 《Re0》的宇宙實際上是只有一個正確解的單一宇宙。雖然也平行存在的很多bad ending時間線,但唯有正確的解才能推動故事線進展。 就此,我們可以認為不同時間線下的個體不是同一個,哪怕兩者記憶和經歷都極為接近。這些細微的差別已經註定了,在物理意義上他們就是不同的。那麼羅茲瓦爾為什麼會為其他時間線的成功感到高興呢? 試想一下,你高考考得很差,但你告訴自己,某一個平行世界中,你蒙的選擇題全對然後考上了985。你會為此感到由衷的欣慰嗎?在邏輯上總感覺有些違和。 不管這個世界有多少平行時間線,只要這個時間線的你死了,對於這個時間線的所有人來說你就已經從世界上消失了。就算其他時間線的你還活著,但那也不是真的你。 有點暈對不對?簡單點說,只有現在,此時此刻,在看這些文字的你,才是真正的你。其他時間線的個體不管如何相似,都不算真的你,他們的死活和你有什麼關系? 《恐怖游輪》、《平行森林》、《重生之門》等很多作品都有不同時間線個體互相殘殺的情節。經歷不同,追求不同,哪怕長得一模一樣的個體那也是利益不一致的陌生人。 下面我們把問題想得更深一點,如果那個我並不是不同時間線的我,而是同一時間線里面的完美復製品呢? 一個和我有著一模一樣記憶,甚至身體構造都完全相同的復製品(假設這樣的技術存在)。當然這樣說也存在一個漏洞,根據因果律的設定,先存在的個體是原因,後面那一個復製品是結果。自然前面那個個體才是真我。 確實如此。所以像是《致命魔術》里面的情節實際上可以看作是不斷在殺死自己,又不斷創造新的復製品。類似於文件重命名,前一個文件叫「我」,就算復制一個一模一樣的,後面那一個也只能命名為「我(1)」。那怕記憶都是一樣的,它也只是復製品。 再換一個角度來思考,設想有一種技術,它把人身上的粒子全部抽取,然後進行復制,之後隨意改變兩種粒子的位置,按照原來的排列重新組合。這樣的兩個個體互為因果,記憶和經歷都完全相同,那麼那個才是真我,或者兩個都不是呢? 死亡回歸並不完美 試想一個情景,你面前那個和你一模一樣的個體告訴你,你們兩者中必須死一個,另外一個才能幸福地活下去,你會怎麼做?這個畫面來自於施瓦辛格的《第六日》。 我的答案是,殺掉對方,因為他不是你,他只是想要殺死你的危險人物。你們的思維是相同的,他自然也會想到你想要殺他,所以必須先下手為強。 就算從物理、精神、因果律、甚至宗教範疇,都存在一個一模一樣的你。但從個體認知和情感的角度,那個人就是他者。他的高興無法傳遞給你,哪怕你知道他會因為你的死亡而高興。你的悲傷也無法傳遞給他,因為你的死亡對他而言並沒有什麼心理負擔,或許就相當於是剪頭發而已(清除不必要的人體組織)。 自私仿佛是人類的天性,雖然自然界有覓母遺傳、蜂巢思維這些東西。但對於一個一模一樣的個體,你會產生同情嗎? 你只會感到類似於恐怖谷效應一樣的恐懼。相信很多人都十分討厭和自己性格、長相、經歷都接近的人(會本能地害怕被替代)。人類不是群居昆蟲,遇到其他的相似個體不會當作是自己身體的一部分,更別提考慮對方的情感感受。 所以,《Re0》的主角不考慮其他角色的感受完全沒問題。在他的視角里面,他必須盡可能快速的死亡以避免遭受折磨而精神崩潰(《Re0》的雞湯太多了!)。他不在意單個時間線下的結局,因為他一定要做到「我全都要」而不是放棄某一方來達成名義上的成功。 從作品設定的角度,觀眾會很自然地代入這個視角,有種類似於打怪升級的體驗。主角不斷在挫折中成長,這也是大多數作品所採取的套路。 而像羅茲瓦爾一樣,從旁觀者視角出發,你會發現世界的殘酷。你的每一次死亡對你而言是毫發無傷,對那個世界而言卻是毀滅。玩家從反復SL的RPG再到追求挑戰的roguelike,要到什麼時候才能接受死亡一次就刪檔的meta game呢? 或許只有敢把自己的人生當作一次性的遊戲來玩,你才會有興趣嘗試這樣的東西。這也是為什麼沒有作品會涉及這些內容。畢竟玩家並不是來遊戲里面尋找壓力的,也不想在看動漫的時候感慨人生苦短。 可現實確實如羅茲瓦爾看到的一樣致郁! 我們安慰人的時候都會說,「下次還有機會,不要著急,慢慢來」。但是真的有下次嗎?難道應該告訴你,「這輩子就這樣了,這就是終身的遺憾了,你永遠無法改變」。 很多人都會因為這種執念而抱憾終身(羅茲瓦爾這樣的人不是少數),比如身高、長相、家庭。我曾經和一個友人說過,人生就是充滿了無法彌補的遺憾。年輕時候你感慨沒錢追不到女神,等人到中年左擁右抱了也不能彌補當年沒有追求到的遺憾。過去的經歷早就對你造成了很深的影響,或許能通過心理治療或者自我和解的方式去應對,但永遠無法抹平。 就算未來你拿到了哆啦A夢的時光機,回到過去追到了女神,難道這麼多年內心的壓抑就不存在了嗎? 任何發生的東西都會有痕跡,就算因果改變了,但這其中所經歷的過程還是真實存在的。還記得《命運石之門》里面,主角以48小時為單位進行3000次回溯去改變過去,他真的不會因為持續性的心理創傷而精神奔潰嗎?就像強欲魔女所說的,擁有死亡回歸的人可以完全避免肉體上的毀滅,但精神上的負擔無法避免,如果不能及時進行壓力疏導一樣會瘋狂(Ptsd)。 娛樂作品的核心是要帶給觀眾快樂,確實沒必要展現這麼多讓人深感不適的內容。在作品創作上一般也都會刻意減弱主角心理的負擔和對世界毀滅的描寫。更多的是通過主視覺展現主人公的奮發圖強與積極向上,最終打敗魔王,迎娶公主,走上人生巔峰。 這是屢試不爽的套路,也是很簡單的財富密碼。想一下,一款玩家不管怎麼努力最後一定會迎來壞結局的遊戲有多不討喜,參考《最後生還者2》。 所以盡管死亡回歸並不完美,但能夠帶給觀眾舒適的觀看體驗,這就足夠了。 後記 已經很久沒有認真寫過一篇自己感興趣的文章了,看來要倍加珍惜可以自由寫字的時光。死亡這個話題很早之前就想寫的,但因為種種原因遲遲沒有動筆。 對於死亡的探索其實在我很小的時候就萌芽了。大概在高一,心理老師讓我們寫過一個匿名問題,內容是關於你內心最擔心的事情。我記得大家寫的大部分都是學習成績、未來發展、家庭矛盾這些。只有我寫的是,「我害怕死亡,甚至有時候無法入眠」(大家鬨堂大笑)。那個時候對於死亡的恐懼其實蠻突然的,大概根源是小時候的某種「無聊」。 特別「無聊」的時候(比如放暑假)我就會想,人活著到底是為了什麼。一時間竟然想不出任何答案。這時候我就會冷不丁地告訴自己,活著就是為了放假,放假就可以玩遊戲了。 在那個時候的我看來,遊戲有著無窮的吸引力,甚至構成了我活下去的動力。看來我對遊戲的口味如此挑剔可能就與此有關。畢竟不是什麼遊戲都可以達到生命意義這個高度。 年紀稍長一些,我對於遊戲的痴迷減弱了(或許是玩的類型變多了),就更容易陷入這種思考生命意義的虛無狀態。我常在睡前思考,我死了之後會是什麼樣。睡著瞭然後不再醒來是不是就相當於死亡? 或許我害怕的正是這種永無止境的虛無或者說沒有任何感知的狀態。要是能夠成為不被活人感知的靈魂,但仍能保持自己的思維繼續觀察這個世界。這樣的死亡就一點也不可怕(類似於《尋夢環游記》的設定)。 所以真正讓我害怕的不是死亡本身,而是這兩個字背後所蘊含的虛無。那種猶如黑洞一樣,沒有任何鮮活色彩的空洞感。 虛無作為一個概念本身並不會讓人恐懼。它和痛苦、高興、嫉妒這些情緒不一樣,虛無本身代表的是不存在(熵增)。它不會帶給你任何負面影響,因為當你真正陷入虛無的時候,你就已經沒有任何感覺可言。而你還能感覺到恐懼或悲傷,這說明你沒遇陷入真正的虛無。想起了一句話,有的人活著但他已經死了,這才是虛無,當然也可能是社會性死亡23333。 來源:機核

《公主連結Re:Dive》1周年慶典開幕,Re0聯動狂歡限時開啟

4月17日晚,1500架無人機匯聚上海外灘的上空,上演了一場別樣的「團隊戰」。無人機群不僅組成了《公主連結Re:Dive》的遊戲名,還將遊戲內知名團隊戰場景搬到了天空中。以遊戲為主題,動用千餘架無人機進行大規模表演。 隨著令人目不轉睛的無人機表演閃耀黃浦江,由bilibili遊戲獨家代理的異世界幻想番劇手游《公主連結Re:Dive》1周年慶典活動接連上演:與熱門IP《Re:從零開始的異世界生活》限時聯動於今日開啟,遊戲內的豪華福利正一一送達玩家們手中,此外還有美團充電寶的線下聯動活動開啟玩家們的「連結之旅」。 周年獻禮,聯動開啟 4月17日版本更新維護後,《公主連結Re:Dive》遊戲內將開展全新聯動劇情活動「Re:從零開始收集的異世界餐桌」,並同步開展「活動關卡玩家經驗值獲得量1.5倍慶典」。討伐活動限定的關卡及BOSS,即可獲得活動專屬報酬,解鎖限定的活動劇情,並獲得活動限定聯動角色★1「拉姆」。 從異世界來到蘭德索爾的愛蜜莉雅等人將與【美食殿堂】的成員們一起調查失蹤事件,由原作者長月達平所撰寫的全新故事也將在本次活動中呈現。 雷姆來了,期間限定聯動角色追加 4月17日 維護後~5月1日10:59,期間限定聯動角色★3「雷姆」(CV:水瀨祈)將在PICK UP扭蛋、白金扭蛋及新手衝刺扭蛋中登場。活動期間,「雷姆」的出現機率也將進行提升。 1周年紀念家具新上架 角色專用裝備再追加 為慶祝《公主連結Re:Dive》一周年,4月17日維護後至5月14日23:59,公會之家內的家具商店將限時上架「1周年紀念家具」。喜歡收集家具的騎士君們千萬不要錯過入手的機會啦~ 另外,4月17日維護後,遊戲內還將追加「智」「美里」「栞」「碧」「伊緒」「茉莉」的角色專用裝備。一起製作「角色專用裝備」,讓角色們得到更多的強化吧。 除了上述活動以外,4月17日05:00~4月27日04:59,遊戲內將開啟「探索」掉落量2倍慶典;4月22日05:00~4月25日04:59,更有「普通關卡」掉落量2倍慶典;4月22日05:00~5月2日04:59,「地下城」瑪那2倍慶典也將開啟。 轉眼間,《公主連結Re:Dive》已經迎來了自己一周年的生日,從臭鼬梗破圈,到衝上熱搜的賣樓事件,再到橋本環奈突破次元的聯動,打破固有格局的運營模式不僅呼應了「連結」的特徵,也給予了玩家更多期待的空間,隨著與《Re:從零開始的異世界生活》的聯動開啟,《公主連結Re:Dive》為自己新一年的冒險定下了基調,相信在蘭德索爾的大陸上還會有更多的冒險在等待著我們。 公主連結×美團充電寶 限時聯動計劃正式公開 與美團充電寶的聯動將在4月17日~4月30日限時開啟,在上海、北京、廣州、深圳、杭州五個城市租借美團充電寶,參加聯動活動,則有機會通過抽獎獲得公主連結限定款充電寶、隨機抱枕、隨機美食殿堂套頭紙袋和美團優惠券等獎品。同時,公主連結限定充電機櫃也會在以上城市作為彩蛋出現,留意你的身邊,與咲戀一同開啟滿電出發的冒險之旅吧。 華南買量困局|上海人才戰|二次元產品名單 天地劫|二次元抽卡|自研困局|Supercell新游 天涯明月刀|賽馬娘|Q2產品儲備 來源:kknews《公主連結Re:Dive》1周年慶典開幕,Re0聯動狂歡限時開啟

假如Re0現在開播,它仍會是觀眾喜愛的動漫嗎?

隨著《Re:從零開始的異世界生活》第二季的下半部分開播,鋪墊了老長的聖域篇終於進入瞭解題階段,也就是這部作品經典的「苦盡甘來」環節。 說來也奇怪,龍傲天和異世界轉生爽文遍地橫行的現象,說明相當一部分觀眾對於作品中的「苦」已經不那麼待見,反而對簡單直接的快樂與幸福體驗有著更高的需求。 觀眾對於角色遭遇挫折、災禍,甚至是面對反派角色的出現都感到如鯁在喉,更有激動者還會大肆批判那些讓角色遭受不幸的負面要素。但唯獨《Re:從零開始的世界生活》至今仍然虐觀眾虐得極為起勁,這屬實是值得思考一番。 如果《Re:0》從今年的一月開播,它在國內的人氣會不會發生變化? 這個問題我們就要從《Re:0》為何吸引觀眾說起。 這部作品的核心設定無疑是關鍵要素,亦即是菜月昴穿越後所擁有的死亡輪迴能力。這一設定本質上就是RPG遊戲中的存檔和讀檔,也就是遊戲玩家口中的S/L,通過不斷反覆嘗試,挑戰看似不可能擊敗的敵人,在無數次絕望中尋求一線生機,並最後在通關時獲得非同尋常的滿足感和成就感。 《Re:0》里苦盡甘來的觀感,就和遊戲中的這種反覆挑戰行為完全一致,越是強大的敵人,越是繁瑣的流程,越是絕望的處境,就越能增強通關時候的幸福感。並且和遊戲不同,動畫觀眾和小說讀者並不用「親身」去受苦,他們只需要旁觀這一過程,曲折的劇情本身就是精彩的代名詞。 在這一點上,《Re:0》無疑是相當優秀的。 「從零開始的異世界生活」這個看上去就像是什麼異世界輕鬆種田一樣的標題,相信當年欺騙了不少懵懂無知的觀眾。 這部作品從一開始就展現出了非凡的挑戰難度,某種意義上說比隔壁公認的硬核異世界《灰與幻想的格林姆迦爾》還要硬核,畢竟後者雖然是十分真實的異世界,但主角團隊好歹都是能學技能的「遊戲角色」,而菜月昴倒更像是「玩家」本人直接穿越到遊戲里開打,而且前者打的只是哥布林,後者上來就干Boss。 不過從另一個角度說,前者雖然有各種極其類似遊戲的職業和技能設定,可本質還是一命決定生死的異世界,而《Re:0》則擁有讀檔能力,綜合起來看兩者的硬核程度倒也算旗鼓相當。 但如果你把這問題拿去問菜月昴,他肯定第一個表示不服。 由於菜月昴擁有獨擋能力,所以在玩家眼中堪稱無敵,畢竟能用肝解決的問題都不是問題,比起隔壁的專家一命通關模式,《Re:0》似乎顯得有些太寬容了。 所以為了削弱這個核心設定帶來的輕鬆感,獨擋機制被定為主角死亡,這既然可以讓觀眾感到合乎邏輯,亦不會讓他們認為「讀檔」是一次愉快體驗。 動畫製作組顯然也十分清楚這一點,他們在男主角菜月昴的神情刻畫上下了非常多的功夫,具體表現為觀眾經常覺得這名角色在表演顏藝。 除了扭曲和誇張的表情外,菜月昴這名角色在神情表現上並不像一般作畫那樣僅使用眼睛、嘴巴以及眉毛等部分,而是會大量運用面部肌肉線條與皺紋,再加上聲優的出色演繹,就使得每一次死亡體驗都能強烈地傳達給觀眾。 雖然說起來很鬼畜,但如何花式虐待男主角,確實是這部作品的關鍵所在。 而到了現在,還想讓觀眾從大量的輕娛樂中脫身,來欣賞一部虐待男主角的作品,難度恐怕要比當年高上不少。 除了男主角花式受虐之外,菜月昴過於鮮明的性格也可能成為勸退觀眾的一個要素。 這並非說性格鮮明是一個創作上的問題,而是現在有部分觀眾開始無法接受這種不夠平坦的角色,因為鮮明的性格往往伴隨著鮮明的缺陷,而一部分觀眾在對道德觀極其敏感的情況下,這些缺陷就變得無法忍受了起來。 比如說有人會覺得菜月昴是三觀跟著五官走,從一開始就瘋狂迷上了愛蜜莉雅,又比如說有人覺得他的逞強和無理取鬧看起來很尷尬。 對於角色缺陷的低容忍,是當下觀眾的一大特點,只不過這個問題在菜月昴身上並不算十分嚴重,至少他穿越後看起來就是一名陽光少年。 總的來說,《Re:0》如果放到今年的一月才開播,在異世界題材長達五六年的洗禮下,觀眾多少都會出現倦怠的反應,但是,他依然是一部非常優秀的作品。 而作為一部開播將近五年的TV動畫,《RE:0》早就積累了充足受眾群體和穩定的口碑。另一方面,觀眾的堅持和熱愛也不是盲目的,即使強如《刀劍神域》系列也會引起評分爭議,縱使有著麻枝准這個名字兜底,《成神之日》也依然逃不出被評為頭號爛片的結局。 而這些不盲目吹捧的例子或許也反過來說明了,《Re:0》即使放到今時今日開播,它也依然會成為觀眾們喜愛的對象。 文:lock 來源:kknews假如Re0現在開播,它仍會是觀眾喜愛的動漫嗎?
蕾姆下線後,有在re0第二季找到你的新老婆嗎?

蕾姆下線後,有在re0第二季找到你的新老婆嗎?

(觀前提示,本文涉及《Re:從零開始的異世界生活》內容的部分劇透,還請根據需要觀看) <p之所以選擇這個時間點來聊聊這個話題,一是re0第二季下半段正式開播(我來厚臉皮的蹭下熱度),二是「蕾姆沉睡」這個劇情已經過了一段時間的「劇透保護期」,我們終於可以暫且蓋棺定論的探討下——失去蕾姆這個人氣角色後,re0第二季目前的表現如何。 蕾姆,是誰? <p「蕾姆,是誰來着?」 <p以上這段台詞,或許是早早的就被人劇透的雷姆粉絲們,在看到re0第二季劇情後,所能開出的最後一句玩笑。 <p盡管re0自開播以來就「黨爭」不斷,蕾姆黨、艾米莉亞黨、貝蒂黨、甚至是地龍黨(一隻坐騎),雙方為了各自心目中的老婆大打出手,爭吵不休,但起碼有一點算是基本達成了共識,那就是——單論re0第一季而言,蕾姆毫無疑問是塑造最成功的的角色。 <p論劇情,相比起「路人女主」艾米莉亞,蕾姆在第一季的戲份更多,同時在推動劇情發展中也起着至關重要的作用。無論是11集化解心結後的微笑、15集捨身相救的犧牲、18集飽含深情的告白,全都是本作中最最最經典、最最最感人的場景。 <p論人氣,這個相信不用我多說了,無論是刷屏「如果有真愛,那麼一定是藍色」彈幕、還是16年的漫展現場遍地蕾姆cos、亦或是拿下18年世萌萌王,成為萌組首位三冠王的戰績,都證明了角色的熱度(甚至到了引起路人反感的「一廚頂十黑」的地步)。 一張反應時代變遷的圖片 <p這麼一個塑造、人氣雙豐收的人物,按照通常狀況來講,別的作者都會趕快將其捧成親女兒,在後續劇情中大幅擴展角色戲份、瘋狂發糖的同時,順手壓榨下「剩餘價值」。 <p可re0的作者長月達平卻表示:搭嘎,酷圖哇路(但是,我拒絕)。不僅沒有為蕾姆增加戲份,反而還在第二季中給她安排了一份特殊工作——「床戲」。 字面意義上的「床戲」 <p在第二季劇情中,蕾姆被暴食吞噬,只有包括主角菜月昴在內的少部分人記得她的存在,同時自身也變成植物人陷入沉睡中。之所以長月達平會做出這樣「自斷雙臂」的操作,大部分re0粉絲都認為其目的是為了捧他心目中真正的親女兒——艾米莉亞。 <p但不論原因究竟如何,蕾姆的下線已經成了板上釘釘之事。通過這段劇情,或許寫原著小說的長月達平「很爽很開心」,但同時也將一個大難題丟給了re0的動畫製作組:白狐社——如何處理蕾姆這樣一個人氣角色的退場與後續呢。 re0第二季表現如何? <p先表個態:從《傳頌之物》開始,到後面的《斬·赤紅之瞳》《命運石之門》,本人一直算是白狐社的忠實粉絲,可對於目前的re0第二季上半段,我只能打個「差強人意」(勉強讓人滿意)的評價。 <p看到這里,再加上上面大段大段的「蕾姆痴」式發言,你肯定會覺得「哇,又是一個nc粉,因為沒蕾姆戲份就生氣亂打差評」。實際上,re0第二季開播時也的確有很多不理智的蕾姆粉刷差評發泄情緒。 <p但我想說的並不是re0第二季中「沒有蕾姆戲份」,反而是蕾姆戲份太「多」了,其他角色戲份太少了。 一閃而過的怠惰線畫面 <p首先,很明顯白狐注意到了蕾姆的人氣(應該說注意不到才怪),所以在原作的基礎上,力所能及的增加了蕾姆在第二季中的戲份,不僅是回憶、台詞、甚至把原本不存在於這個世界上的怠惰線IF畫面給做了出來。 <p這樣做倒也沒什麼錯,粉絲(包括我)吃糖吃的很開心,但問題來了——然後呢? <p無論怎樣增加蕾姆的戲份,只要re0還是一部改編自原作小說的作品,那麼它就勢必要接受蕾姆下線的結局。因此,如何增加其他角色戲份、強化塑造力度才是最關鍵的解決方式,簡單來講,就是「給死宅們找一位新的老婆」。 <p我本來以為,蕾姆下線後,原作者心心唸唸的艾米莉亞終於要「開始她的表演」,可整個13集看下來,略讓我有些失望的是——艾米莉亞還是第一季中的「聖母樣子」,沒有一點點改變。 <p她依舊那樣的善良、純潔,這樣的人設塑造看起來沒什麼不對,倒不如說十分正常,這樣能最快速、最直接的吸引人氣,但這種「正常」給我帶來的感覺卻是「不正常」。 一句「救我,帕克」,玩出了「小丑竟是我自己」的感覺 <p具體到劇集中分析,艾米莉亞的出場戲份看似很多,但她的實際表現卻並不突出。主要體現在她很少起到「推進劇情發展」的作用,大部分時間,她都處於一個「心態受挫,因此需要主角代替她參與試煉」的工具人地位,用個不好聽的詞叫做「花瓶」。而讓我唯一印象深刻的,是某次輪回前「死亡之吻」的病嬌姿態(擦口水)。  <p尤其是據部分原作讀者反映,白狐在進行改編時,部分刪去了艾米莉亞的戲份,疑似用來捧舊王蕾姆,更加劇了艾米莉亞的「路人女主」屬性。 <p她本應該在蕾姆下線後成為「無論是名義上還是實質上」的第一女主,但她的塑造力度卻明顯沒有撐起這個地位,反倒是壞女人艾奇多娜談論度更高一些,這種狀況不禁讓人有些唏噓。 <p另外,不知道是受疫情或者什麼原因影響,白狐社的經費可以說是滑坡式下降(看來這些年賣各種蕾姆手辦的錢並沒有進入到動畫的投資中),紙片人老婆都沒以前好看了。 左re0第一季,右re0第二季 <p舉個最直接的例子,在人物耳朵的畫法上就可以看出明顯差距,re0第一季時畫師會詳細的勾畫出耳朵內部輪廓,而第二季耳朵內部輪廓則變成了「一條線」。 <p雖然我並不是很想揪着經費問題進行批鬥(畢竟有大家眾所周知的原因),但「耳朵問題」確實讓我在整個追番之旅中,時不時就會被人物的耳朵部位吸引住眼球,再加上男主菜月昴經常作畫崩壞,有點影響到看番體驗。 <p不過好在第二季也不都是遺憾點,在之前的文章提到過,我格外喜歡re0的音樂風格,而第二季也完全沒有讓我失望——起碼在主題曲方面,我願稱第二季上半段的op為系列最強。 <p首先,re0第二季上半段op的信息量極大,整個op畫面涵蓋了幾乎整個第一季的劇情關鍵點(也可以說是主角菜月昴死亡點),甚至包括了第二季的大部分伏筆,例如大兔,魔女等,同時當然沒有任何劇情上的劇透,剪輯之精彩足以讓看得懂「梗」的re0粉絲們狂歡。 <p其次,音樂與畫面的配合簡直完美,在音樂最高潮、最激昂處,也正好是主角菜月昴不斷拚死前進的極富張力的畫面,再加上閃回「所想拯救之人」的剪影,在調動起觀眾情緒的同時,完美展現出re0第二季的主題——你是否願意為所愛之人不斷犧牲自己呢? <p當然,單就動圖的形式無法完全展現re0第二季op的精彩之處,有興趣的觀眾可以親自找來看下。 <p咳咳,寫到最後突然發現,上面「壞話」好像說的有點多,可能會讓你以為這是一部「不怎麼樣」的番而放棄,那可就太罪過了。其實這只是筆者在寫本文的時候,對re0第二季帶着點「期待值太高,所以沒有達到預期」的主觀心態,所以看上去挑了很多刺。 <p實際上,盡管人們常說「b站評分看個笑話」,但作為參考,本作的b站評分高達9.7分,甚至高於第一季的9.2分(狠狠地打了我的臉),證明它還是有一定的實力水平擺在那里的。 <p更重要的是,這是一部「上下段拆分開」的番劇,也就是說上文提到的一些人物塑造、畫面等問題有希望在正在放送中的下半段里得到改善,所以大家有喜歡異世界穿越番的,一定要去試試看這部精品之作啊(哭)。 Web版 蕾姆與菜月昴重逢片段 <p對了,最後對於蕾姆粉來說還有一個好消息——時隔七年,蕾姆終於在Web版第六章結尾的時候醒來了!(雖然又失憶了,真有你的啊,常月老賊)。 攤牌了,我就是蕾姆痴 <p雖然不知道何年何月動漫才能追上進度,但看來就算為了蕾姆,這個坑也要繼續跳進去了(認真臉)。 來源:遊俠網

美到窒息從空中看香港華燈初上

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美三清山雪後初晴 雲霧飄渺宛若仙境

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前方高萌在水族館被嚇傻體驗如何?

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達人秀選手用抽煙表演,全場驚呼

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揭秘「水中」神秘漢墓 雕刻精美 規模相當於「四室四廳」

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巴黎失去了聖母院, 卡西莫多失去了…

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路陀說 「快樂的處方」

快樂 從前有個國王,他的國家非常富有,百姓安居樂業,邊境也平安無事。按理說,這個國王應該感到很滿足了,他什麼都有了。 可是,他卻有塊心病時時懸在心頭:沒有兒子。沒有兒子也就意味着他的國家後繼無人,眼看着自己的年紀越來越大,該怎麼辦呢?國王很焦急,每天都虔誠地祈禱上蒼賜予他一個兒子。 也許是國王的誠心感動了天地,兩年後,王後懷孕了。過了10 個月,一個胖嘟嘟的小王子誕生了。國王高興極了,號令普天同慶,大宴賓客。 從小到大,國王一直都想方設法滿足兒子的一切要求。可即使這樣,小王子也總是整天眉頭緊鎖,鬱郁寡歡。於是國王便貼出皇榜,懸賞尋找能給兒子帶來快樂的高人。 有一天,一個大魔術師來到王宮,對國王說:「尊敬的陛下,我有辦法讓王子快樂。」 國王欣喜地對他說:「如果你能讓王子快樂,我可以答應你的一切要求。」 魔術師說:「我什麼也不要,我很高興能為您效勞。但是,請讓我和王子殿下單獨待一會兒。」 國王答應了。 於是,魔術師把王子帶入一間密室中,用一種白色的東西在一張紙上寫了些什麼交給王子,讓他走入一間暗室,然後燃起蠟燭,注視着紙上的一切變化,快樂的處方就會在紙上顯現出來。 王子遵照魔術師的吩咐而行,當他燃起蠟燭後,在燭光的映照下,他看見那張紙上顯出一行美麗的綠色字跡:「每天做一件善事!」 王子按照這一處方,每天做一件好事,當他看見別人微笑着向他道謝時,他開心極了。很快,他就成了全國最快樂的人。 【家訓寶典】 每天做一件力所能及的善事,讓周圍的人享受到你的勞動、真誠和快樂,這樣就找到了一條抵達快樂的最好的路。當自己的付出在別人那里產生回響,我們的心里會產生一種被別人需要的成就感,並獲得極大的滿足。 我們也許無法改變整個世界,但我們卻能做一些小事來幫助他人。在別人感激的目光中,世界會變得更加美好。 來源:華人頭條B 來源:路陀

醫護「手相」 這個科室每人每天洗手100次

醫護「手相」:從柔嫩到粗糙 這個科室每人每天洗手100次 國家衛生健康委員會官方微信 向勞動者致敬 在有限生命的時光里,每個人都在享受勞動帶來的收獲,也總是在一段又一段不期而遇的大小疾病中蛻變成長,從而用雙手繼續勞作,為家人帶來美好生活,為社會創造嶄新時代。 在醫院里,如果有一千位醫護人員,就會有一千雙神奇的手。手的功能依然是勞動,但卻是最不同凡響的一種——與生命和健康打交道。 45歲的劉愛虹是新生兒科的護士長,她的職責是守護新生兒的生命和健康,她所在的科室也被稱作新生兒的第一座「安全島」,與她一起守護這座島的是57個姐妹。 然而,與年齡和性別都不相稱的是她們的雙手,皮膚粗糙,甚至脫皮,是這個科室每位護理人員的標準「手相」。由於新生兒極易感染,這里的護士必須保持最潔淨的雙手,一抱一放,起落之間,必須洗手一次,以至於每人每天洗手次數達100多次,新生兒科也成了整個醫院用洗手液最多的地方。 因為洗手過勤,每年冬天,她們的手指尖都會長滿裂口,但為了新生兒免受刺激,她們從來不使用護手霜。一年又一年,曾經的纖纖玉手慢慢不復存在,一雙雙粗糙的手,卻在拯救一個個最嬌嫩的生命。 靜脈穿刺,俗稱「打針」。對普通人而言,嬰孩的血管細如發絲,肉眼難辨,劉愛虹卻總能一針見血。她的手歷經20餘年不間斷練習,這項技藝早已遊刃有餘、成竹在胸。 拿起針管,千百次地扎向模擬輸液臂,有時侯,為了練習最真實的穿刺手感,護士們還需要在彼此的身體上「實彈演練」。山東大學第二醫院共有1393名護士,她們的手在給病人打針之前,都曾歷經千錘百煉。 一雙雙溫柔手,迎接生命,抱起孩子,挽起老人……也在年復一年的磨礪中,練就手藝,這是醫務工作者獨有的勞動技能。在醫院,醫生的手藝通常在手術台上見分曉。 接血管,是最常見的外科手術。在顯微鏡下將直徑0.2毫米的手部血管進行連接、縫合,難度不亞於給螞蟻穿鞋,這卻是手外科/足踝外科醫生曹松華的日常工作。 每當這時,曹松華的每一個器官都高度緊張,如同雕塑般紋絲不動,即使稍稍用力的呼吸,都可能影響手部的穩定。 這所醫院的每一位外科醫生,從助理醫師走到手術台的主刀位置,都要經過幾千個小時的手部練習與磨礪。 手術之所以稱為「手術」,正是由雙手創造的技術。為了練就救死扶傷時出神入化的雙手,很多醫護人員都有着獨門秘笈。 為了鍛煉手部的精細度,脊柱外科醫生宋楊下班回家經常做十字繡、製作小模型;為了讓雙手更加有力、穩定,胸外科醫生彭傳亮一周三次到健身房舉鐵;為了磨煉心性,實現「心手合一」,手術室護士方芳長期堅持學習工筆畫…… 他們的業余愛好中,有手藝,有力量,這是醫護人員的另一張面孔,也是長年累月對雙手力度與靈活的鍛煉方式。而下面這位醫生,卻一直在嚴苛堅持着雙手的重復動作。 病理科主任周成軍推行了一種「拉網式」病理取材方法。這種方法不再只對患病部位的重點部位進行取材,而是從點到面,將患病部位全部囊括,這是數十倍於以往的工作量,但也同樣帶來了數十倍於常規病理的取材面積,最終的結果是,病理分析更加精確,這是純手工創造的病理大數據。 在山東大學第二醫院的標本庫里,貯藏着十幾萬份患者的人體組織標本,其中最久的已經保存了22年,未來,它們仍將在這里永久保存。每一份標本,都曾經過病理醫生最嚴苛、細致的雙手,為患者提供最客觀、全面的病理報告。 大顯還需身手,手巧更有心靈。在這里,可以赤手空拳,但不會袖手旁觀;可以眼疾手快,但不會手忙腳亂;可以手足重繭,但不會污手垢面。 在這里,手的故事還在繼續。 至善樓的一場脊柱手術現場,這雙手卻與眾不同,是一雙鐵手。 這只機械手是這里的「主刀」。依靠6個軸承掌握360度方向的靈敏觸覺,憑借三維透視掃描的「透視眼」觀察病理,這個機械手能夠對很多骨科手術精準定位。與傳統手術相比,機器人手術能夠節省一半的時間,手術創傷也更小。 人工智能時代,這是「妙手」進化的最新形態,雖是手的樣子,人們卻管它叫 「機器人」。2018年,醫院引進了「中國造」天璣骨科手術機器人,這也是世界上唯一一種能夠全面開展四肢、骨盆骨折以及脊柱全節段手術的骨科機器人系統。 未來,這種智能的機械手,還會有更多來到醫院參與勞動,但可以肯定的是,醫生的手藝正在挽救更多生命。 山東大學中心校區,醫院CPR(心肺復蘇術)志願服務隊的隊員們正在手把手地給大學生們教授標準的心肺復蘇術。雙臂伸直,雙手相扣,手指翹起離開胸膛,以每分鍾100-120次的頻率不間斷按壓…… 心髒驟停,是由復雜病因帶來的急症。5分鍾內行心肺復蘇術,是「起死回生」的黃金時間,這是危急時刻救命的秘訣。 這支服務隊成立於2010年,是這個醫院的醫生護士自發成立的公益宣教組織,9年間,累計200餘名成員走進學校、社區、單位,為超過1萬人進行過CPR培訓,讓他們掌握了關鍵時刻的「救命術」。 贈人玫瑰,手有餘香。治病救人,醫道永續。 雙手的故事,從來關乎勞動。它似乎很普通,一如大家,重復着每天重復的事情;或許恰巧是這雙手,參與了我們更多人的生命旅程,才有了偉大的意義。 在山東大學第二醫院,共有3260名醫務工作者,他們的勞動,平凡而偉大。 來源:微信公眾號「山大二院」 編輯:王成鳳 來源:華人頭條B 來源:健康中國

今天是「國際不打小孩日」?網友 好嘛好嘛休息一天

尖早上商妹兒一睡醒 就被一個熱搜震驚了 什麼?今天是" 國際不打小孩日 "? 好奇的商妹兒搞緊補了一下課 ↓ 4 月 30 日是國際不打小孩日,這個節日由美國一個反體罰組織發起,旨在宣傳正面管教方法,倡導兒童人權。 看到這個熱搜 一堆網友哀嚎: 還有這麼個日子?? 我小時候怎麼沒聽說??? 商妹兒 os: 一看就是那二年生 " 筍子 ā o 肉 " 沒少吃的娃兒 說起帶娃兒,育兒群里 (莫問我為什麼在這個群,反正我單身) 平時日常聊天可都是這個畫風 隔着屏幕都能感受到老母親們的毛焦火辣 回想一下 小時候皮肉之苦是成長的必經之路 看看這些眼熟的 " 武器 " 媽老漢兒拿哪些揍過你? 拖板孩 ↓ 皮帶 ↓ 雞毛撣子 ↓ 還有最熟悉的 " 坨子 "↓ 商妹兒小的時候也是個費頭子 氣得我媽天天找衣架子...
中藝匯賞名畫:塞尚的《玩紙牌者》們,其中一個歸卡塔爾王室

中藝匯賞名畫 塞尚的《玩紙牌者》們,其中一個歸卡塔爾王室

中藝匯賞名畫:塞尚的《玩紙牌者》們,其中一個歸卡塔爾王室 話說明天就是"五一"假期的第一天了,大家有沒有什麼出行計劃呢?雖然平時沒有什麼時間,但是小編真的不太喜歡在這種大家都放假的時候去旅遊,真的是人太多了啊。好了,聊天就到這里,咱們言歸正傳。今天的"中藝匯賞名畫"欄目,小編准備和大家一起欣賞的是保羅·塞尚的代表作品《玩紙牌者》系列。 沒錯,今天我們要來欣賞的並不是一幅畫而是五幅畫,塞尚以酒館中玩紙牌的人為主題畫了五幅畫。其實很多畫家都會這樣做,他們會選擇一個自己喜歡、感興趣的主題創作一系列的作品。有趣的是,塞尚筆下的這五幅《玩紙牌者》分散於不同的博物館甚至不在同一個國家。 下面這兩幅乍看上去很像的是我們最常見到的兩幅,同時也是很容易被搞混的。前面這幅現藏於巴黎奧賽博物館,下面的則藏於倫敦大學科陶德藝術學院。雖然它們描繪的都是兩位農民面對面坐着聚精會神打牌的場景,構圖也比較類似,但我們也能明顯看到前一幅的色彩更鮮艷一些。 接下來看起來仍然很像的這兩幅,算是大家在《玩紙牌者》系列中很少看到的。它們的上面人物比較多,不像其他三幅那樣是兩個人。要說這二者之間的區別最明顯的就是人物的多少了吧?後一幅比前一幅多了一個小孩子。它們分藏於紐約大都會博物館和巴恩斯基金會畫廊。 而這最後一幅色調最為灰暗的則不屬於任何一個博物館,它現在是卡塔爾王室的收藏,2011年以超2.5億美元的價格被拍下。在卡塔爾王室之前,它屬於希臘船王,曾經被美國媒體評為"世界上最重要仍在私人藏家手中的藝術品"。 來源:華人頭條B 來源:北京中藝匯
印度種姓並未在身份證上體現,為什麼沒有人假冒「婆羅門」?

印度種姓並未在身份證上體現,為什麼沒有人假冒「婆羅門」?

了解歷史的大家們都知道,在中國古代,人是分高低貴賤的,在那些皇室貴族的眼里,奴才等下人基本上沒有地位可言。而現如今我們追尋人人平等,這樣的等級劃分已經沒有了。但是事實上有一些國家依舊將人劃分等級。比如印度的種姓制度。他們將人分為三六九等。但是在他們的身份證上並沒有自己高低種姓的體現。那麼為什麼那些低種姓的人不會去假冒高種姓的人呢? 要知道在印度高種姓的人和低種姓的人生活可以說是一個天上一個地下。在印度分為四個階層。第一等級是「婆羅門」。他們享有着至高無上的權力,過着奢侈的生活,不用花費絲毫的力氣就可以得到自己想要的。而他們每天需要做的也只要思考一下要去哪里玩來消磨時光。只要你是印度人,就有義務去為他們服務。 而低種姓的人就沒有這麼幸運了。他們不但要每天辛苦的工作,而且拿到的酬勞也不是很多。另外他們也只能從事一些被高種姓的人認為是低賤的職業。甚至在印度還有一些人根本不屬於這四個階層,他們也算不上是印度人民,而且被叫做「賤民」。他們是所有的印度人當中地位最為低等的,甚至連高種姓的人家里面的動物都比不上。而且就算辛苦努力一輩子也不可能把自己的地位提升上去。 因此這時候倘若有低種姓的人去冒充「婆羅門」,就可以改變自己的命運,享受各種各樣的權力,身份證上也看不出來。那麼他們為什麼不願意這麼做呢?其實這一點印度的低種姓人自然也能想到。但是事實遠沒有想象敵人那麼簡單。兩個等級的人之間的差別還是非常明顯的。所以想假冒也不是一件容易的事情。 首先第一個原因就是因為高階級的人和低階級的人在外表看來就是十分有差距的。低種姓的人常年的生活環境艱苦,日日經受風吹日曬,自然皮膚粗糙黝黑,臉上也會因為常年操勞布滿歲月的痕跡。更何況他們的服裝也只能是一些粗布衣,看起來十分邋遢。另外他們要麼就是買不起任何的配飾,就算有,也是一些廉價的,看起來很平常的首飾。 但是高階層的人就完全不一樣了。他們不用經受低種姓人所遭受的辛苦,而且還可以使用最昂貴的化妝品,每天不用為生計奔波,沒有什麼煩惱憂愁,自然膚質細膩。而且他們平常也可以用化妝品打扮自己,顏值一下子就提升上來了。並且高種姓的人享用的一切都是昂貴奢華的,他們的配飾一看就價值不菲。所以就算低種姓的人想要假冒高種姓的人,從外表看起來這一關就過不去。 另外還有一個原因那就是氣質方面了。如果說外表可以偽裝,那麼一個人自身由內而外所散發的氣質是無法偽裝的。既然他們被劃分了等級,那麼自然什麼等級的人就只能跟什麼等級的人相處。高種姓的人每天活在上流社會的圈子里,所用的東西,接觸的人都是上等的,見過的世面也廣。 但是低種姓的人每天和一些低的人相處,認知范圍只有那麼大,接觸的也都是和自己一樣的人。那麼他的氣質和高種姓的人自然會不一樣。這個是很難被改變的。倘若讓一個「婆羅門」站在一群低種姓人當中,就算他們穿着一樣的衣服,帶着一樣的首飾,大家也還是一眼就能看出來那個「婆羅門」。反過來「賤民」假冒高種姓的人,根據舉止行為同樣也會被大家一眼看穿。 不過上面兩個原因只是其次。最重要的原因是因為在印度那些低種姓人根本沒有想要混到高種姓的生活當中。印度人講究「法」。倘若你生來就是這個階層的人,你只能選擇接受,遵守規矩,來世可能會是高種姓的人。但是要是違背這個規矩,就會受到報應,來世也會被懲罰。所以他們低種姓的人沒想要去冒充高種姓的人。 你覺得低種姓不去冒充高種姓還有哪些原因呢?對此,你有什麼看法或者建議呢? 來源:華人頭條B 來源:空青歷史
王祖賢年輕時也是合影殺手,真女神美得驚心動魄!

王祖賢年輕時也是合影殺手,真女神美得驚心動魄

90年代的港星,一直是說不膩的話題。 王祖賢,上世紀末港台影壇 最為美艷的女星之一 王祖賢(Joey Wong) 1967年1月31日生於台灣台北。 觀眾們迷戀她的清純脫俗, 說她美得像飛落人間的天使,影迷們陶醉於她的風情萬種,稱她是不可方物的魅力精靈。 王祖賢真的是仙女,這部電影完全就是一部美貌紀錄片。 王祖賢是同框殺手。俗話說得好,比美還得看合照。所以,當一種美碰上另一種美,是什麼感覺呢? 在她當紅的那個年代,不乏關之琳、張曼玉、邱淑貞這樣的女神,但站在王祖賢身邊,都會顯得星光黯淡。 遇上關之琳。 遇上李嘉欣。 發現她無論和誰合照都不輸啊! 遇上邱淑貞。 唐寧比她小14歲。 當她遇上張曼玉。 當她遇到鄭裕玲,有點撞臉的感覺,小小的臉蛋,格外秀氣。 人群中一眼就是她。 就連女神關之琳,張曼玉,搶鏡的還是她秀氣的臉蛋。 遇上葉蘊儀。 明眸紅唇,美得十分自然動人。不愧是真女神! 這張是,鞏俐和梅艷芳。 遇上林青霞。 一群人中她最美↓↓↓ 王祖賢五官比不上林青霞精緻,身材不如邱淑貞性感,為什麼可以勝出呢?我想身高是很大一個原因,女明星在合影鬥艷,顏值不相上下的時候,身高者會顯得更有氣場,一下就把對方比下去了! 來源:華人頭條B 來源:天天愛穿搭

我喜歡這樣一種歲月

喜歡在閒下來的日子里看一朵花開,讓心中存一份詩意,喜歡在安靜的日子里,賞一處雨落,讓心生一種淡然,我想,我來到這世上,只為貼着溫暖,在每一個尋常的日子里,笑看時光流轉,靜賞花開花落,用淡雅的色調,為生活塗抹上喜歡的顏色。 --題記 喜歡一種遇見,只是淡淡的,相視一笑,已然是萬千,在山一程水一程的光陰里,不必山水相迎,繁花相送,你來,自是歡喜,你去,也無憂傷,不道別離,只說珍重。 喜歡一種活法,在靜謐的時光里,讀幾本閒書,喝一杯清茶,用內心的渴望,來豐盈自己,在溫良的歲月中,有愛相隨,三兩知己,不爭,不搶,不問世事喧囂,也不負累。 喜歡一種歲月,恬淡素雅,寧靜安然,縱然冷暖交織,心中依有花開,縱然歲月清寒,依然溫和從容,將一些年的暖,深深收藏,安然老去,塵世間,惟有愛的慈悲,才是溫暖。 我期望,能被這個世界溫柔善待,一顆心能溫暖另一顆心,一片葉子能欣賞一朵花的嫵媚,一片雲能讀懂風的輕盈,我喜歡這個塵世的明媚,朝陽總能趕走黑夜的寒涼,溫暖總能驅走寒涼,最美的風景,總會在前方。 當春風吹過小徑,我喜歡,漫步在小路上,看原野上的新綠,采擷一縷暖陽,儲存溫暖,期待着詩意和遠方;當夏花開滿,我喜歡安靜的坐在小院里,聆聽花開的聲音,用喜悅的心情,收集花香,溫潤自己,芬芳歲月。 當秋葉隨風飄舞,我喜歡坐在月下,藏一份如水的牽念,妥帖記憶里的暖;當冬雪覆蓋田野,我喜歡漫步在雪中,讓雪花盪滌靈魂,那一眼望不到邊的潔白和通透,是生命的澄澈和豐盈。 我喜歡那些平凡的生靈,如開在路邊的小花,雖開的不妖嬈,不惹人在意,卻有屬於自己生命的明亮和色彩,不顧影自憐,也不妄自菲薄,來去皆是真。 經過生命的不如意,走過世事的荒涼,依舊溫潤,攜一縷明媚,心存希望,尋夢的路上,每個人,都獨自成景。 我愛着這桃紅柳新的歲月,和光陰里的來去。季節更替,寒來暑往,漫長的光陰里,有誰能說得清春天里開了多少花,秋天又落了多少片葉子?又有誰能挽留住那漫天飛舞的雪花?一切皆在流逝,卻是極美。 不去與昨日纏綿,眼里只有今天的好,簡單干淨的生活,最飽滿的,以一顆喜悅的心,予以歲月浮生未老,歲月許你初心不忘。 我喜歡生命中的每一個朝陽和黃昏,每一天,都這麼的好,心中有所期待,就會有詩意和遠方,我喜歡,用平穩的步調,迎接新一輪的朝陽,喜歡用燦爛的微笑,溫潤流年。 總是相信,過喜歡的日子,就會有詩意和遠方,走喜歡的路,就會越來越開闊,我願意,將一顆感恩的心,安放在流年里,將素雅別在衣襟上,就這樣安靜的老去,也很好。 有些事,努力一把才知道成績,奮鬥一下才知道自己的潛能。花淡故雅,水淡故真,人淡故純。做人需淡,淡而久香。不爭、不諂、不艷、不俗。淡中真滋味,淡中有真香。心若無恙,奈我何其;人若不戀,奈你何傷。痛苦緣於比較,煩惱緣於心。淡定,故不傷;淡然,故不惱。欲望是壺里沸騰的水,人心是杯子里的茶,水因為火的熱量而沸騰,心因為杯體的清涼而不驚。當欲望遇涼,沉澱於心,便不煩,不惱。不要嘲笑他人的努力,不要輕視他人的成績。每個人的價值不同,無需對任何人不屑。在你眼中的無用價值,未必真的無用。不輕一人,不廢一物。活不是戰場,無需一較高下。人與人之間,多一份理解就會少一些誤會;心與心之間,多一份包容,就會少一些紛爭。不要以自己的眼光和認知去評論一個人,判斷一件事的對錯。不要苛求別人的觀點與你相同,不要期望別人能完全理解你,每個人都有自己的性格和觀點。人往往把自己看得過重才會患得患失,覺得別人必須理解自己。其實,人要看輕自己,少一些自我,多一些換位,才能心生快樂。所謂心有多大,快樂就有多少;包容越多,得到越多。而光腦,則是梅克斯博士在研究矩陣模擬系統程序的時候,意外發現靈能晶石的特異之處,不同於光電等任何物質和能量,靈能晶石蘊含的能源本質類似於精神這種虛無飄渺的東西。 命一場, 或喜或悲,都是一次洗禮,一次歲月的歷練;或濃或淡,都是一抹綻放,一抹美麗的風景。春風得意時,不必張揚驕傲, 淡定從容一些,沒有人能永遠一帆風順。一切得與失、隱與顯,無非風景與風情。淡看世事,靜對春花秋月,即使遭受別人的不看好和擠兌,不必辯解討好,雲淡風輕一笑,用時間來證明自己。何必追慕名車香宴,我只需清茶淡飯,愛相隨,情也真。該來的自然來,會走的留不住。不違心,不刻意,不必太在乎,放開執念,隨緣是最好的生活。不管這世上會有多少寒涼,依舊會有不一樣的煙火。遇山過山,遇雨撐傘,有橋橋渡,無橋自渡,淡若清風,含笑走過。人世喧囂,名利來往,放下浮躁,心靜自安。淡淡的歲月,淡淡的心。人生的味道,淡久生香,安之若素,人淡如菊。淡淡地做人,淡淡地生活,淡淡的日子,每天都散發着淡淡的芳香。在某種程度上來說,機甲就是駕駛者,駕駛者就是機甲。而光腦的運算能力,也足夠負擔機甲運行時所需要的全部運算。 但由於靈能的特質,導致機甲對駕駛者的精神強度要求較高。同時也出現了駕駛機甲的精神強度和精神契合度的問題。精神契合度是天生的,也是幾乎恆定的,契合度越高,那麼駕駛者與機甲的協調度也就越高。機甲的動作也更快更精準,更接近駕駛者使用自己肉.體的層次。世上最酸的感覺不是吃醋,而是無權吃醋。吃醋也要講名份,和他相愛的是另一個人,他的醋也就輪不到你吃,自有另一個人光明正大地吃醋。原來,吃不到的醋才是最酸的。最難過的,莫過於當你遇上一個特別的人,卻明白永遠不可能在一起,或遲或早,你不得不放棄。曾經以為,傷心是會流很多眼淚的,原來,真正的傷心,是流不出一滴眼淚。什麼事情都會過去,我們是這樣活過來的。 一切都像剛睡醒的樣子,欣欣然張開了眼。山朗潤起來了,水漲起來了,太陽的臉紅起來了。小草偷偷地從土里鑽出來,嫩嫩的,綠綠的。園子里,田野里,瞧去,一大片一大片滿是的。坐着,躺着,打兩個滾,踢幾腳球,賽幾趟跑,捉幾回迷藏。風輕悄悄的,草軟綿綿的。桃樹、杏樹、梨樹,你不讓我,我不讓你,都開滿了花趕趟兒。紅的像火,粉的像霞,白的像雪。花里帶着甜味兒;閉了眼,樹上仿佛已經滿是桃兒、杏兒、梨兒。花下成千成百的蜜蜂嗡嗡地鬧着,大小的蝴蝶飛來飛去。野花遍地是:雜樣兒,有名字的,沒名字的,散在草叢里,像眼睛,像星星,還眨呀眨的。「吹面不寒楊柳風」,不錯的,像母親的手撫摸着你。風里帶來些新翻的泥土的氣息,混着青草味兒,還有各種花的香,都在微微潤濕的空氣里醞釀。鳥兒將巢安在繁花嫩葉當中,高興起來了,呼朋引伴地賣弄清脆的喉嚨,唱出宛轉的曲子,與輕風流水應和着。牛背上牧童的短笛,這時候也成天嘹亮地響着。雨是最尋常的,一下就是三兩天。可別惱。看,像牛毛,像花針,像細絲,密密地斜織着,人家屋頂上全籠着一層薄煙。樹葉兒卻綠得發亮,小草兒也青得逼你的眼。傍晚時候,上燈了,一點點黃暈的光,烘托出一片安靜而和平的夜。在鄉下,小路上,石橋邊,有撐起傘慢慢走着的人,地里還有工作的農民,披着蓑戴着笠。他們的房屋,稀稀疏疏的在雨里靜默着。天上風箏漸漸多了,地上孩子也多了。城里鄉下,家家戶戶,老老小小,也趕趟兒似的,一個個都出來了。舒活舒活筋骨,抖擻抖擻精神,各做各的一份事去。「一年之計在於春」,剛起頭兒,有的是工夫,有的是希望。春天像剛落地的娃娃,從頭到腳都是新的,它生長着。春天像小姑娘,花枝招展的,笑着,走着。春天像健壯的青年,有鐵一般的胳膊和腰腳,領着我們上前去。精神強度到達一定程度後可以提高駕駛者與機甲的契合度1%—5%,但也僅止於此。 往日時光,有那麼一種情結,經年難解,有那麼一件事,想做卻沒有勇氣做,有那麼一個人,自己沒有篤定的意念追隨。歷歷種種,都成為今天時而感嘆的源由。然而,當機會擺在面前,依然會顧慮重重。當那個深戀過的人再次遇見,卻一樣沒有勇氣做什麼!滄海桑田的變幻,並不是一句:物是人非,可以解釋的了的!時過境遷的無奈,也不是一句:此情可待成追憶,能夠詮釋的心境!或許,留在光陰深處的,總是最珍貴,念念不忘的,總是最美好吧!我們時常在別人的故事里,一遍遍溫習着自己曾經的心境,而所有有關年輕的記憶,都帶着迷人的醉意。茫茫大地的影子,似流光拉長的嘆息,路旁夭折的情意,灑淚,為祭。太多想做的事、想見的人,沒有固執到底,都丟在了舊年的風里;記下那人最初的樣子,堅持着最真的自己。不言不語,將一扇往事的門,輕輕關上。人生中經過的每個人,或溫暖,或涼薄,都感恩於一場交集的緣分。留一抹綠意在心底,回眸,一個純粹的微笑,便是一朵盛大的春天。做個不算糊塗的人,明了一些善意的委婉,也會發現流動風景的美麗。時間是一切生命哲學的定理,羈絆與遺憾都將散落塵埃。從未預約的前程,永恆着心上的希望與光明。有生之年,不貪求事事皆如人意,不奢念所有想要的都得以圓滿,只希望,生命中的每分每秒,都不曾浪費便好。每一天醒來,做着自己該做且喜歡做的事,每一段空閒,陪着自己該陪且珍愛的人;拈花惹草的心情,侍奉一些愛好情趣,品茶捧書的雅致,供養心靈與思想,如此,便不辜負命運優渥相待的靜好時光。光陰舊,覆水難收,再回首,敬往事一杯酒,說好,永不回頭。向前走,穿過一段歲月的風煙迷霧,走到山清水秀…… 來源:華人頭條B 來源:百草園書店