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《Rise to Ruins》附屬建築機制介紹

《Rise to Ruins》中裡面有很多機制,這些機制給玩家帶來了非常好的遊戲體驗,附屬建築前期用處一般,還很耗費人工,後期可以幫助玩家進行清理和分配資源,還可以極大的促進物資流通。 附屬建築機制介紹 附屬建築 這個建築前期用處一般,還很耗費人工,前期我一般用這個擴充建造距離,不分配人工,但中後期一定要建滿,而且分配一定的人工 建築作用:最大作用是提供組織者,可以幫助清理和分配資源 玩過家園的就知道,這個就是資源搬運工,可以極大的促進物資流通,可以減少別的職業對自己資源搬運的時間, 比如建築工人需要的建材,組織者就可以幫忙搬運 砍樹挖礦後,資源掉地上後,組織者就可以搬走,這樣砍樹挖礦工人就繼續砍樹挖礦,對工作效率提升很多 來源:3DMGAME

《Rise to Ruins》噩夢難度心得分享

《Rise to Ruins》玩家可以根據遊戲的難度選擇遊玩,不同難度下的遊玩體驗不一樣,噩夢難度是遊戲中非常難的,噩夢難度級別的遊戲開局必須壓制腐化,還有每天都要升級換代防禦工事,流浪者會變少,壞事會變多。 噩夢難度心得分享 1,開局必須壓制腐化(可以考慮搬家的辦法),不然腐化的速度還沒等你鋪到那邊就已經傳染半張圖了。 2,怪物的血量很高,第六天我四個初級炮台,兩個子彈兩個弓箭已經打不動怪了。按照這樣的增長速度看每天都要升級換代防禦工事。 3,生存模式很多時候都是壓著怪打,也就是不需要看工事,等早上就行。而噩夢很多時候一個不注意增強防禦,就要考慮怎麼拖到早上不被攻破圍牆。目前可行的辦法是迷宮里挖水池,可以減緩敵人的速度。第二種是結合迷宮和地形,兩邊開口,之間的距離越長越好,一頭用神之牆封住。等敵人走過迷宮要到達大門時馬上先拆掉另一頭神牆,再把大門前堵上神牆。這樣敵人就會再次尋路去另一個口子,這樣來回循環操作,就能拖到早上。 4,噩夢難度下流浪者變少(基本頻率在兩天來一次左右),壞事件變多,一天能遇到幾次(晚上瘟疫,地震,前一天還有地震,差點把炮台和精煉廠全部摧毀)。這次玩到13天,人口35,來血月爆了一堆24級幽靈被突破防禦了,我才剛剛開始換水晶牆,想玩噩夢的引以為戒。防衛永遠是第一大頭,十天左右應該建立起碼兩組滿級石傀儡和兩組滿級水晶傀儡,石頭有了遠程才能互相配合在迷宮里打出更多輸出。水晶負責在血月時迅速消滅血液史萊姆和遠程支援陣線,盡量不要讓他們近戰。沒有弩炮前用石彈塔和能量塔,並盡快升滿 來源:3DMGAME

《Rise to Ruins》存檔修改方法介紹

《Rise to Ruins》的難度比較高,正常打最高難度卡住了很多玩家,可以通過修改存檔的方法降低遊戲難度,讓我們可以更好的體驗遊戲的快樂,接下來就分享一下世界屬性,箱子個數和上帝經驗修改方法。 存檔修改方法介紹   1.資源位置   -----------------------------------------------------------------------------------------------------   遊戲本體目錄:steamappscommonRise to Ruins   遊戲資源目錄:Rise to Ruinsres(之前發過貼,OST就在這裡面)   遊戲存檔目錄:Rise to Ruinsprofiles(這遊戲的存檔居然不在C:Users裡面)   -----------------------------------------------------------------------------------------------------   我們主要修改存檔,所以直接進入存檔目錄   該目錄下的profile1(profile2等等)分別對應一個存檔   profile1savesworldMap目錄下worldSaveData文件夾記錄著世界屬性,WorldMaps文件夾記錄著每個地區的屬性(目錄下文件夾名對應地區名)   2.世界屬性修改   本章節是對世界屬性的修改,即對worldSaveData文件夾中的文件進行修改   在worldSaveData文件夾下,會有很多個壓縮包,如traditional-XXX,一般來說數字最大的是存檔,其他的是備份。解壓存檔,在解壓出的文件夾下會出現*.yml文件。不要被拓展名嚇住,這其實可以用記事本或者寫字板打開   2.1.箱子個數及屬性修改   在主世界中,我們會發現等上帝經驗條(寶箱補充進度)滿了以後會出現寶箱,這些寶箱可以用上帝經驗打開,獲得不錯的增益   用寫字板打開解壓出文件的chest.yml文件(不是胸.yml!!!是箱子.yml!!!)   我們只需在chestCounter行下面增加5行就可以獲得一個箱子!代碼如下(把注釋符//及之後的去掉):   chest0://箱子序號,第一個箱子是0,第二個箱子是1,以此類推   openCost: 2000//打開花費,需要花費的上帝經驗點數   chestLevel: 1//箱子等級,目前不清楚具體功能,可能和開出增益的稀有度有關???   godItemsAmount: 1//圖標,數值1,2,3,4分別對應圖1中從左到右的箱子,4以上的還沒試過,感興趣可以自己探索   perksAmount: 2//內含增益條數,顧名思義,不多解釋   增加箱子個數的話只要再輸入5行,將箱子序號修改一下就行   提示:一定要保存好再復制回存檔的那個壓縮文件裡面啊!拓展名一定不要變成*.txt!   2.2.上帝經驗修改   經驗這東西,修改器用多了肯定會說CE大法吧?那麼上帝經驗修改就到此為止   不過電腦配置不好就不要用ce了,非常卡。   這一次修改依然是在之前的那個文件夾里。   打開god.yml   你的經驗是多少???這里都是0.0,只要一個數據和你的經驗一模一樣!那就是godXPWorldMapCount!   不,大錯特錯!   在這里,godXPWorldMapCount只是遊戲面板顯示的經驗,你改動了這個,進去遊戲後就會發現你的經驗在迅速減少(沒有增加的吧?)直到你上次遊戲保存的經驗數值才停止。   那麼你真實的經驗是什麼?這一條藏在一堆名稱之間:godXP。   最後,其他條目是什麼?就是每次從地區遊玩後退出,在上帝經驗下方結算的那一堆東西,同樣不影響真實經驗的。 來源:3DMGAME

《Rise to Ruins》迷宮的作用介紹

《Rise to Ruins》中玩家在中期的時候需要建造迷宮來抵擋怪物的進攻,距離越遠越好,因為怪物會破牆,稍不注意直接被秒殺,而且在抑制後的腐化元素需要迷宮,通過迷宮戰術消滅污染,迷宮很重要。 迷宮的作用介紹 迷宮很重要!迷宮很重要!迷宮很重要!迷宮很重要!迷宮很重要!前期可以其他材質的牆頂一頂!後期(15天以後)一定要用幕牆建造!!幕牆可以阻攔所有怪物!其他牆幽靈是可以穿進來的!後期改造迷宮一定要等滿月開始然後再改造!不然時間不夠!千萬別以為來個9*9的迷宮你就起飛了,我現在的迷宮死了無數賤民和傀儡修到了大概100*6的范圍,千萬別太長!我的這個就是極限,不然怪物會破牆!!!他們的尋徑路線有限制,比如不能超過多少步,比如你修了個總長1000步的迷宮,可是怪物只能尋路600步,那你就等死吧 來源:3DMGAME

《Rise to Ruins》防禦塔推薦

《Rise to Ruins》中防禦塔分為三中類型,魔力類,弩箭類和石彈類,不同類型的防禦塔傷害也就不同,而且防禦塔都要消耗相應資源,魔力類的防禦塔比較有優勢,Ballista防禦塔,射程最遠,主要打對方建築。 防禦塔推薦 防禦塔 主要分為三類,魔力類 弩箭類 石彈類,都需要相應資源消耗,魔力類比較有優勢 推薦 Ballista Tower 最遠射程,攻速慢,主要打對方建築 Elemental Bolt Tower 高攻 高攻速 不錯的射程 中堅力量 Phantom Dart Tower 高攻速,建造資源少,基本三次就可以完成,快速推進的不二選擇 來源:3DMGAME

《Rise to Ruins》怪物的特性介紹

《Rise to Ruins》中玩家需要訓練自己的部隊,部署防禦措施,抵禦怪物的進攻,而且怪物喜歡在晚上主動攻擊村民和軍隊,在腐地退潮的時候也會有怪物鑽出來攻擊以及玩家在建造建築的時候,垃圾過多也會衍生出怪物。 怪物的特性介紹 怪物特性 晚上會主動攻擊,尋找最近的建築,堵死會攻擊圍牆 腐地退潮會有怪物鑽出來,部分建築受到攻擊會有一群怪物出現 如果村子裡垃圾過多,會生成怪物 來源:3DMGAME

《Rise to Ruins》村民死亡原因分享

《Rise to Ruins》中村民是可以死亡的,不同的行為方式死亡的類型也就不一樣,很多原因都是在自己的基內遇上怪物被怪物打死的,還有一小部分都是自然死亡,剩下的就是遇上災難直接被天災擊中致死。 村民死亡原因分享 死亡原因 被怪物打死,中毒燃燒致死,老死,渴死,餓死,被天災直接擊中致死 來源:3DMGAME

《Rise to Ruins》村民來源分享

《Rise to Ruins》是一款殖民模式的沙盒策略類遊戲,遊戲中的居民都是從森林,山地等地方移殖過來的,而且玩家也可以從市場上購買村民到自己的領地上,在5天類的時間中,嬰兒可以長大成人,也是村民的來源方式。 村民來源分享 村民來源 1 每天開始自動加入,隨機性很大,感覺森林稍多一些 2 市場花錢雇傭得來 3 嬰兒長大成人,大概5天左右 4 遷徙得來 來源:3DMGAME

《Rise to Ruins》恢復類魔法一覽

《Rise to Ruins》中不同種類的魔法用就會不一樣,恢復類的魔法可以治療,召喚,復活相關的人物和事物,比如:治癒光環魔法可以在一定的范圍類治療生物,再生魔法可以持續恢復單個目標等等,非常好用。 恢復類魔法一覽 魔法 恢復類 healing aura 治癒光環,中范圍治療生物 summon holy golem 召喚神聖魔像 resurrect 復活,狗和人死亡後機率變成幽靈,可復活幽靈 mend 修補建築和魔像 charm 魅惑 魅惑單個敵人,魅惑來的敵人攻擊性很強,會跨界,基本就是送死 regenerate 再生 持續恢復單個目標 來源:3DMGAME

《Rise to Ruins》攻擊類魔法一覽

《Rise to Ruins》中有很多不同種類的魔法,攻擊類的魔法就是其中一種,基本上是屬於單體傷害比較高的魔法,比如:流星的單體傷害高,但是非常容易誤傷友軍,需要謹慎使用等等,都是非常有用的魔法。 攻擊類魔法一覽 魔法 攻擊類 meteor 流星,單體傷害(有誤傷) earthquake 地震,大范圍破壞建築 flame 火焰,小范圍傷害 banish 放逐,將目標傳送至隨時位置 lightning bolt 閃電,單體傷害 cold aura 冷光環,能凍結敵人 magic bolts 奧術飛彈,能攻擊多個敵人 來源:3DMGAME

《Rise to Ruins》三大傀儡介紹

《Rise to Ruins》中有三個傀儡,分別是水晶傀儡,石頭傀儡和木頭傀儡,都是軍隊中的主力輸出,不需要定時維護,而且傀儡最重要的是等級,等級越高傷害也就越高,戰鬥盡量保護好傀儡,妥妥的肉盾。 三大傀儡介紹 3大傀儡 1水晶,遠程攻擊的傀儡,傷害高身板催,相當於adc,升級後可以附加各種效果 2石頭傀儡,肉,血厚,攻擊高但是慢。可以理解為肉盾,推薦升級為亮(light),增加數量 3木頭傀儡,傷害一般攻擊快,戰士 以上傀儡是相當劃算的,是軍隊中的主力,不需要維護,造個傀儡恢復器回血十分快,24小時全天候巡邏,不會後退(算是優點也是缺點了) 傀儡最重要的是等級,剛出來的傀儡是一級,等級高的傀儡血,傷害都更高,所以打仗是主要不要讓傀儡死亡,就跟怪物一樣,等級越高越難打,所以不撤退的話一不注意就死了 來源:3DMGAME

《Rise to Ruins》常見問題解答

《Rise to Ruins》是一款相當好玩的策略類的遊戲,玩家在上手之後會出現很多的疑問,比如:後期的幽靈海怎麼打,地面上出現的寶箱怎麼開,工具農具造完怎麼給百姓用等等,都是常見的一些問題。 常見問題解答 1、後期的幽靈海怎麼打,拿元素塔打的能量都沒了? 答案: 幽靈非常肉!看下面的介紹也沒哪種塔打傷害高。目前就是拿塔堆死。。。 另外,幽靈會越過牆。但是不會越過門!,所以雙層門結構幽靈會自動打門。 2、寶箱怎麼開? 答案:把鑰匙放在旁邊 狗或小人會去開,或者自己手動抓起來扔到寶箱上。(小人很忙不會撿東西,不要急著開箱子。所有物品都會腐爛!) 3、打擾,想問下關於水的問題,淨水器那裡髒水桶是不是持有的越少越好,才會把髒水淨化為可以用的水,還是髒水桶本身就是可用? 答案:髒水小人喝幾天就會生病,這遊戲水資源無限的,注意保持淨水數量就行了。(髒水可以開無線) 4、地圖上有個古代光輝池可以回收修好,是幹嘛用的? 答案:小的會自動產生能量,法力不夠了去那吸。大的就是你能造的那種獻祭池,但是難就很低,不能修復,沒啥用。 5、那個,人死了會不會有什麼影響,能不能用那個復活術復活?怎麼找到他的屍體? 答案:人死無影響,機率變僵屍,後期變僵屍的村民巨猛(因為等級高)。復活術特指復活圓月的幽靈,很難遇見,而且貌似復活一會兒。 6、工具農具造完怎麼給百姓用啊? 答案:記得是工具是自動的,相應的人會去拿工具。裝備只有戰士會主動拿。(遊戲AI略蠢,工具有時放很久都不去拿,也不用在意。) 來源:3DMGAME

《Rise to Ruins》毒瘤玩法介紹

《Rise to Ruins》中在升級打怪時,玩家會研究出很多不同的方法,而毒瘤玩法就是其中一種,怪物軍團加上傀儡炮塔,妥妥的傷害攻擊,用食物來誘惑怪物,將它們困在村子裡面,然後就可以開始刷怪了。 毒瘤玩法介紹 怪物軍團:使用誘惑+上帝之手,扔回村子裡。 要想留住怪物必須有幾點要求 1.村子要全封閉,有門可以。 2.貌似要提供食物 而且好像是沒有上限的,晚上它會提示襲擊村子,但不會攻擊人。 傀儡炮塔:拿圍牆圍一個圈,用上帝之手把元素傀儡都扔進去,就只能用遠程攻擊啦 來源:3DMGAME

《Rise to Ruins》送貨站作用介紹

《Rise to Ruins》中有很多不同作用的建築,送貨站就是建築中的一個,送貨站是玩家在遊戲中運輸貨物的主要站點之一,而且玩家和村名運送物資給臨近的地區,會生成幽靈狗,非常有用。 送貨站作用介紹 送貨站 courier station 把物資送給臨近的地區,會生成幽靈狗,和村民運物資。一個人就行了 來源:3DMGAME

《Rise to Ruins》診所大樓介紹

《Rise to Ruins》中不同的建築有不同的作用,診所就是玩家做藥劑的地方,用絲綢做繃帶和藥,而且藥和繃帶非常值錢,價格浮動比較大,而且居民可以自己拿繃帶恢復血量,非常有用。 診所大樓介紹 診所 clinc 診所其實不如叫藥劑屋。就是個做藥的地方,用絲綢(silk)做繃帶和藥,絲綢我也不知道怎麼來。反正居民受傷會自己回復,有傀儡幫忙打擊基本無傷,所以根本不需要。不過藥和繃帶相當值錢,40還是60多,記不清楚了,價格浮動大 來源:3DMGAME

《Rise to Ruins》市政介紹

《Rise to Ruins》中有很多很多不一樣的建築,每個建築的作用也就不同,市政是玩家的主要的基地,相當於魔獸爭霸的分城,血量非常厚,而且擁有很大的擴展邊界,可以發展出更寬廣的建造物。 市政介紹 市政 civics 其實就是類似於主基地。相當於魔獸爭霸的分城。血比較厚,很大的擴展建築邊界。 來源:3DMGAME

《Rise to Ruins》醫療包的作用介紹

《Rise to Ruins》中有很多實用性非常強的物品,醫療包就是其中一種,玩家在將醫療包造出來放到小人站,小人出行的時候都會自動裝備上,而且醫療包的作用是在小人血量掉到一定程度的時候自動使用,恢復血量。 醫療包的作用介紹 繃帶和醫療包這2種回復物品都是在小人血量掉到一定程度以後會自動使用,用來回血 和水瓶還有補給一樣的, 造出來會放雜物或者那個小站裡面,小人會自動裝備上的 來源:3DMGAME

《Rise to Ruins》垃圾焚燒器的作用介紹

《Rise to Ruins》中玩家在建造建築的時候會產生大量的垃圾,而且垃圾不及時清理的話會產生大量的史萊姆,史萊姆會攻擊自己的防禦塔,玩家需要將垃圾投入垃圾焚燒器中,然後產生精華,精華可以釋放魔法。 垃圾焚燒器的作用介紹 垃圾焚燒器的作用:一方面可以處理垃圾,另一方面垃圾可以產生精華,精華可以釋放魔法 來源:3DMGAME

《Rise to Ruins》使用庫里斯門方法分享

《Rise to Ruins》中怪物會隨著時間的推移,等級越來越高,玩家需要利用一些消滅怪物相關工具來進行輔助,而庫里斯門可以把怪扔進去消滅掉,減少防禦塔的損傷,給玩家補救的機會。 使用庫里斯門方法分享 可以把怪扔進去消滅掉。但是不能連續扔的太快,否則就過熱了。前期要是防禦沒規劃好,怪少可以手動扔滅,後期迷宮修好,遇上不好好走的可以手動扔滅。如果想多扔就多造幾個輪流,扔太快的話粉池子會過熱受損,損到底就炸成一堆垃圾。 來源:3DMGAME

《Rise to Ruins》污染抑制心得分享

《Rise to Ruins》中污染不能被完全根治,在使用大篝火擠壓到極限後就會大爆發,可以在前期優先拍農場和取水器,中期的時候可以多升級營地和分基地,多建造一些建築,後期就可以開迷宮,通過迷宮戰術消滅污染。 污染抑制心得分享 心得: 1初期優先拍農場和取水器,初期人員寶貴,容易渴死餓死。 2中期穩定了多升級營地和分基地,增加建築數量。 3分基地的組織者很重要,後期起碼20以上,這就是專門的送貨員,只送貨,快速拍大篝火包圍污染很重要。 4兩麵包抄,如果漏了點,那就會又感染一大片,回天無力。 5魔力通過垃圾燃燒器收集,然後滑鼠放收集器快速充能,這遊戲的建造術就是神器,快速拍篝火就靠它了。 6後期壓制差不多就得開迷宮,無法完全消滅,我就是最好的例子 怪在沒有建築的情況下會爆幾十個三十幾級的怪,根本打不過。作弊過分。 來源:3DMGAME

《Rise to Ruins》存儲機制介紹

《Rise to Ruins》中資源是需要進行儲存的,資源不存儲會消失成部分精華,流失速度非常快,而且玩家需要多建造專項存儲,分類存儲物品,保證資源的有效存儲,尋找起來方便又快捷。 存儲機制介紹 存儲 作用:存儲資源,資源不存儲會消失成部分精華(大概兩三天吧) 要點:建議是,多建築專項存儲,後期木頭食物石材都是10+個最高級的存儲建築(前期最好准備2+個) 彈藥、裝備、金庫、鑰匙這些基本有一兩個就夠了,不用太多, 雜物倉庫一定要有,而且最好有個四五個,因為有些資源只能在雜物倉庫里放,比如水瓶,絲,藥水等等 重點是,雜物倉庫一定要把其它專項的資源都禁止存放(倉庫建築點擊資源會切換存儲狀態) 只存儲非專項物質,雖然點擊麻煩點,但是可以保證資源的有效存儲 來源:3DMGAME

《Rise to Ruins》特殊環境介紹

《Rise to Ruins》中有很多特殊的環境,不同的環境對遊戲的難度也不一樣,比如:日食環境環境會讓進攻怪物全體狂暴,增加攻擊,玩家可以增加刷怪率,地震會讓玩家的建築倒塌,需要重新修建等等,這就是大自然的力量。 特殊環境介紹 特殊環境: 全體狂暴:日食(進攻怪物全體狂暴,增加攻擊,增加刷怪率) 全圖史萊姆:血月(全體圖隨機持續刷大量紅色史萊姆,增加刷怪率(有請水晶傀儡登場)) 滿月: 全地圖隨機出現精華,量很大,記得要修好收集器,神恩術這時候往死用吧 地震: 全村隨機地震,一定要組織好修理隊伍 冰雹: 全圖掉血!你沒看錯,是全圖!!同上,修理隊走起 隕石: 修理隊走起,這種天氣死一兩個人沒啥大不了的,隕石掉下來還踏馬有持續燃燒效果,賤民很容易燒死 雷暴: 沒啥說的,有避雷針就行,還能幫你屯能量 來源:3DMGAME

《Rise to Ruins》修路機制介紹

《Rise to Ruins》中玩家在運輸物品的時候會涉及到修路的問題,而且遊戲里的物流,效率基本上都很低,玩家大部分時間都消耗在搬運上,修路可以加快物流的速度,提高生產的效率。 修路機制介紹 修路 修路很重要,這個遊戲里的物流,效率很低,大部分時間都消耗在搬運上,所以有路後,移動速度快了,生產效率就提高了,修路其實是比較麻煩的,消耗不少,修的又慢,但是這個遊戲里的路,是可以升級的,完全可以從一開始就修路,放上一兩個工人,慢慢修唄,而且,最原始的路是不需要任何材料的,有人即可,所以玩家前期就可以開始修路,然後慢慢補齊資源(升級時,按住X,可以一次性選擇所有相連的地方,點一下就全部選擇升級), 而且,這個遊戲這個設定不錯,修路和建築工是兩個,修路修的慢,是消耗不了多少資源的,和建築不沖突,修路選項在右側建築欄最邊上有兩個按鈕,上面是建築,下面是修路, 來源:3DMGAME

《Rise to Ruins》能量補充方法分享

《ise to Ruins》中精華能量是用來補充影響力的,影響力是供建築魔偶使用,而補充能量最簡單的方式就是焚燒垃圾,也可以在遊戲中使用清潔工具清理資源補充,精華補充可以在地圖上的光輝池中吸收。 能量補充方法分享 精華/能量 作用是補充影響力,供建築魔偶使用等等 主要來源: 1) 燃燒垃圾(推薦) 2) 使用遊戲界面右下角的工具清理資源(不推薦),可以從精華收集器里吸收精華,或者從地圖上的光輝池吸收,或者地圖是哪個零散的精華吸收 來源:3DMGAME

《Rise to Ruins》影響力補充方法分享

在《Rise to Ruins》遊戲中,影響力是必不可少的,主要作用是釋放魔法,一般在建造建築和處理垃圾的時候會用到,而且影響力可以用精華來補充的,也可以在地圖上的光輝池吸收。 影響力補充方法分享 影響力 這個,要是翻譯成信仰,我覺得更貼切, 作用是釋放魔法 補充方式: 1) 自然恢復,每天有一定量的恢復 2) 精華補充,可以從精華收集器里吸收精華,或者從地圖上的光輝池吸收,或者地圖是哪個零散的精華吸收 來源:3DMGAME

《Rise to Ruins》垃處理方法分享

《Rise to Ruins》中玩家在建造建築的時候很容易產生垃圾,垃圾太多會影響生態環境,玩家可以資源點周圍放上一些垃圾桶,還可以將垃圾放到填埋場,然後填埋場周圍建造焚燒場,收集精華,一舉兩得。 垃處理方法分享 垃圾多處理,最重要的是要有個緩沖區,可以在各地放一些垃圾桶,在資源點周圍放上一兩個就行了,比如礦山放一個,砍木頭的地方放一個,不用太多,200人有個78個就夠了 除了垃圾桶,還有有填埋場,可以放很多垃圾,200人,2個填埋場就夠,填埋場周圍建造焚燒場,200人,大概4-6個焚燒場即可,焚燒場才是垃圾消耗的地方 焚燒場周圍記得放精華吸收器,可以吸收很多精華 來源:3DMGAME

《Rise to Ruins》水源獲取方法分享

《Rise to Ruins》中水源是遊戲中生存資源的其中要一種,是必不可少的,而且水源可以被分為髒水和淨化後的水,不同的水作用也就不太一樣,髒水不可食用,是用工具收集的水,可食用的水是髒水被淨化後形成的。 水源獲取方法分享 水獲取: 水分髒水和水(可飲用) 來源用途有多種,我這里只說可控的主要來源 髒水獲取:用工具選擇水資源,收集後就是髒水, 水獲取:淨水器淨化,不推薦雨水收集器(太不穩定了),井水太慢了,主要還是依靠淨化 來源:3DMGAME

《Rise to Ruins》食物獲取方法分享

《Rise to Ruins》中食物是最重要的生存資源之一,玩家想要在遊戲中存活下去,食物是不可或缺的,而食物來源是需要玩家通過建造農場種植野生植物得到生食物,最後做成配給長久保存,補充缺失的飽和度。 食物獲取方法分享 食物獲取: 食物,通過"農場"種植"野生植物"得到"生食物",生食物已經可以食用了,但是做成配給才能長久保存,一個成年人一天大約消耗2個食物配給,注意,是種植野生植物,收獲生食物,生食物是不可以種植的,也就是說,完整的食物獲取步驟是:用工具選擇野生植物,農夫收割野生植物,農夫配合水種植野生植物,農夫收割生食物 來源:3DMGAME

《Rise to Ruins》季節機制介紹

《Rise to Ruins》中有很多的機制,不同的機制對玩家遊戲的體驗也就不同,季節機制就是在春秋季節會出現過量的水,需要進行蓄水操作,而夏冬季節會缺水,水會在四季不同的影響著植物的生長,需要適當的把控。 季節機制介紹 季節特點(水指的是下雨以及水塘河水等地方,不包括井水,植物不包括樹木,指的是野生食物和農場作物) 春季:水多,植物生成快 夏季:水少,植物生成慢 秋季:水比夏季多,比春季少,植物生成快 冬季:無水,野生植物不生長 看了以上,就應該明白,春季和秋季要蓄水,蓄食物, 來源:3DMGAME

《Rise to Ruins》新手入門技巧分享

《Rise to Ruins》是一款以塔防為主題的策略遊戲,玩家可以很快的上手,而且這款遊戲不同於其他,玩家可以先體驗一把遊戲的難度和相關的操作,然後直接開自定義模式,然後導入生存模式的規則,熟悉了解流程。 新手入門技巧分享 首先是如何入門, 我推薦第一把,一定要在生存模式里玩一下,體驗一下即將面對的危險 然後就要仔細的玩,研究具體規則 我推薦直接開自定義模式,然後導入生存模式的規則,然後把腐化天數,改成10天,或者15天,別的不要動,然後生成地圖玩,這樣前期有充足的時間發展,去面對敵人的圍攻 在遊戲模式里改,比如生存模式,和平模式, 來源:3DMGAME

《Rise to Ruins》遊戲模式介紹

《Rise to Ruins》是一款相當好玩的策略類的遊戲,遊戲擁有三個模式,分別是:生存模式,沙盒模式和和平模式,不同的模式給玩家帶來的體驗也不同,生存是遊戲的方式,和平非常類似於生存,兩者相結合,就是遊戲的的目標。 遊戲模式介紹 遊戲模式 目前,該遊戲提供三種遊戲模式。生存,沙盒和和平。 生存是遊戲的方式,作為一個殘酷的生存風格的鄉村遊戲,你可能會經常試圖找出最好的生存方式,但這是一半的樂趣嗎?! 和平非常類似於生存,但它的平衡很像傳統的鄉村模擬器,頂部有一些神似的和RTS元素。怪物產卵率要低得多,主要關注的是保持村莊的快樂和美食。這是一個非常簡單的模式,專為休閒玩家或想要試驗的玩家而設計。 顧名思義,Sandbox是一種可以玩遊戲機制的模式。更改一天中的時間,天氣,產生怪物或村民,甚至在玩遊戲時編輯地圖。對於想要玩遊戲機制的玩家來說,這是最終的「螺旋式」模式。 來源:3DMGAME

《Rise to Ruins》遊戲特色內容介紹

《Rise to Ruins》是一款相當好玩的策略類的遊戲,玩家可以任意切換三中遊戲模式進行遊玩,還可以建造各種擁有功能的建築物,訓練部隊,部署防禦措施,採用上帝視角,擁有更寬廣的視野,特色內容特別豐富。 遊戲特色內容介紹 遊戲特色 多種不同的遊戲模式 採用上帝視角 多個不同的場景地圖 豐富的背景音樂 來源:3DMGAME

《Rise to Ruins》遊戲配置一覽

《Rise to Ruins》由Raymond Doerr製作的策略類遊戲,擁有塔防的元素,殖民生存模式,內容豐富有趣,需要的配置也不高,CPU最低為英特爾i5的處理器,存儲空間1個G,顯卡需要Intel HD 4400。 遊戲配置一覽 系統需求 WindowsmacOSSteamOS + Linux最低配置: 需要 64 位處理器和作業系統 作業系統: Windows XP (64 Bit) 處理器: Intel i5 or equivalent (Dual Core with Hyper-Threading) 內存: 4 GB...

這款獨立遊戲開發者決定返還眾籌支持玩家兩倍金錢

  早在2014年就在Steam平台發售搶先版的模擬經營獨立遊戲《Rise to Ruins》,在之前是通過在國外眾籌網站Patreon,獲得玩家的眾籌支持,而做出的一款遊戲。雖然到現在遊戲還未發售正式版,但據遊戲開發者近期表示,這款遊戲已經實現盈利,並且也能足夠維持開發者的生活,因此他們決定將停止遊戲的眾籌,並一反常態,推出一項回饋眾籌玩家計畫:   向之前的參與遊戲眾籌的玩家返還兩倍的金錢。也就是說,如果你之前向遊戲的眾籌投入了10元,那麼現在你就可以獲得開發者20元的返還。   在相關公告中,遊戲開發者表示:「為了回饋你們之前通過眾籌給我的支持,我願意返還你們兩倍的支持金錢……任何想收到我這份回饋的玩家,只要在Patreon發送給我你的PayPal信息,接下來就交給我處理,如果你沒有 PayPal,我也可以送Steam禮品卡激活碼。」   同時這位有趣的開發者還表示,請玩家們不要把向他要錢看作是一種負面行為,他真的非常感謝玩家之前對他的付出和將來的付出。   而目前《Rise to Ruins》這款遊戲在Steam上的售價為36元,玩家總體評價為91%的特別好評,遺憾的是遊戲暫時還不支持中文。 來源:遊俠網