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爺青回?《英雄連3》正式亮相 升級銘瑄RTX顯卡決勝非歐戰場

發行商Sega及開發商Relic Entertainment今天(7月14日)正式公布《英雄連3(Company of Heroes 3)》將於2022年登陸PC平台,目前該遊戲的Steam頁面已經開放。官方網站也開放了測試注冊通道。 廣受玩家好評的傳奇戰術系列遊戲再度回歸!《英雄連3》是動作、戰術與戰略的完美結合。變身將軍掌控實時戰鬥,引領全面攻勢——玩家的每個選擇都至關重要。 帶領新老陣營、單位和跨國作戰群,碾壓你的對手!指揮海陸空三軍,建立補給線,在全新動態地圖上碾壓對手的進攻——每次遊戲都是不一樣的全新體驗!在戰役模式與遭遇戰模式中以自己的節奏進行遊戲,然後加入緊張刺激的多人遊戲吧!在風景如畫的地中海戰場發現不為人知的故事——遊戲採用Relic開發的專有Essense遊戲引擎,盡情體驗次世代級可破壞環境。 令人贊嘆的全新戰場 歡迎來到地中海——這個全新戰場不僅風景優美,更藏著無數不為人知的戰爭故事。陡峭的義大利山間小路、絕美的地中海海岸、廣袤的北非沙漠,到處都是你與兇猛敵人交戰的戰場!精美的遊戲畫面結合用心的遊戲設計,為你帶來高度還原、極其復雜的戰鬥環境,讓你一刻也不能放鬆警惕。 海拔差異將對單位的視野產生大幅影響(真實視野系統),因此山地地圖和海岸地圖需要的戰鬥策略也天差地別。沙漠平原地形需要玩家進行謹慎的偵查,並採取大膽的裝甲部隊作戰策略。在這個全新前線,情報的重要性超過了速度。而對地形進行巧妙運用,就能將敵人耍得團團轉,從戰場上徹底抹除。 精美的過場動畫 有了Relic研發的尖端Essence遊戲引擎,無論是迫擊炮彈還是艦炮射擊,都會讓你感受到猛烈刺激的轟炸與沖擊。在《英雄連3》中,每個地點都是一個完全可破壞的沙盒,在遊戲中提供無數戰術戰術選項,與敵人鬥智鬥勇。 現已加入全新升級的破壞機制——用守衛森嚴的建築對敵人小隊使出泰山壓頂,士兵就能使用剛剛形成的廢墟作為動態掩體。遊戲採用精美逼真的全新渲染技術與粒子特效技術,無論火焰、沙粒還是煙霧,視覺效果都將更上一層樓!升級版人工智慧結合擬真流暢的士兵動畫,讓各個小隊在你眼前展現出最真實的戰場反應。Relic的全新引擎科技針對DirectX 12與多核處理器進行專門優化,帶來堪比好萊塢大片的影視體驗。 大幅提高的畫質和全面提升的物理破壞效果讓遊戲的臨場感大大增加,那麼隨之而來的是配置要求的提高,相信如此復雜的環境除了需要一顆強勁的CPU核心之外,遊戲顯卡若是選擇RTX 3070 iCraft 8G級別以上的產品,能更加高效地處理圖形壓力,不怕復雜環境帶來的掉幀和卡頓。 來源:遊民星空

RTX顯卡只能打遊戲?可不這個功能或許你也用得上

相信絕大多數人買了顯卡後,只知道用來打遊戲。鮮有人會主動了解更多遊戲以外的功能,畢竟買顯卡不就是為了玩遊戲嘛。 那確實,RTX 30系列顯卡在遊戲上的表現可以說是提升明顯,新架構的威力在這里就不多說了。要知道在上一代,光線追蹤技術還沒成熟,使用後偶爾會出現幀數波動,而且DLSS還未在太多遊戲上適配,整體給人的體驗並不算很完美。如今得益於DLSS 2.0技術,4K光追遊戲也成為了現實。 然而玩遊戲僅僅只是RTX顯卡比較拿手的其中一件事之一。事實上,Ampere GPU作為電腦里面的另一個,地位僅次於CPU的處理器,它能做的事情可多著呢。例如遊戲直播,隨著目前大環境影響下,大家在家的時間比以往都要多,看直播和做直播則成了現象級主流。 對於想要直播和錄制遊戲的玩家,GPU的作用就很明顯了。像OBS這些軟體,如果使用軟體編碼器(x264)會耗費不少的CPU資源,在一些六核甚至八核的CPU上這樣做的話,常常會發現不但遊戲卡頓、幀率低,錄出來的視頻也不怎麼樣,一樣的卡。 而RTX顯卡擁有NVDIA編碼器(NVENC),它是GPU里面的一個模塊,嚴格來說是一個專用集成電路,用於視頻編碼。RTX 30系列身上搭載了第7代的NVENC,支持H.264 Lossless、H.265 4K YUV 4:4:4等多種編碼方式。當你在玩的時候,把直播和錄制扔給NVENC就好,遊戲性能和直播畫面並不會受到絲毫影響。 另外,NVENC還對一些熱門的遊戲進行了優化。當使用OBS推流並使用NVENC編碼的時候,像VALORANT、堡壘之夜這些遊戲會有更好的性能表現。 除了NVENC之外,針對具有Tensor Core的顯卡,英偉達還推出了NVIDIA Broadcast程序。通過AI功能可以實現消除噪音、虛擬背景和人像跟蹤。特別是消除噪音功能,特別適合在嘈雜環境里面開黑用。 玩遊戲固然是索泰RTX顯卡的絕佳使用方法,然而它們還可以做到更多。當你想小試一把直播,或者錄制一場遊戲的時候,RTX能讓你不受到性能損失之餘,還有更出色的表現。 來源:遊民星空

有RTX顯卡的520 怎麼才過得更有意義?

當然了,現在還在思考玩什麼遊戲的人今天自然是有充足的私人時間去感受和認知這個奇妙的世界。在與別人進行人與人連接的目的上,遊戲其實也算一種高雅的行為,因此能在這個特別的日子好好玩玩遊戲也算是對520的一種尊重的表達。 接下來推薦數款經過小編們一致認可的遊戲,讓大家在這個溫暖的夏天也能順利打發時間,與世隔絕。 1. 煮糊了(系列) 該系列新作《煮糊了2》。相比初代加入新的投擲機制,可以將材料扔給其他廚師,或者是直接扔進鍋里、地板上。遊戲新增動態水平機制,會跟隨角色狀態變化的挑戰難度。互動的世界地圖,充滿美味的食譜。 某種程度上,《煮糊了》系列將一段感情中最核心也是最基礎的問題拋給了玩家,當你步入感情的另一階段,面對的除了甜蜜必然有柴米油鹽的瑣碎。這款遊戲就是通過一個個簡單且充滿了合作與經爭的關卡再現日常生活的瑣碎和衝突,如果你能在這個階段和另一半配合良好,那以後沒准也能更加幸福吧(如果有另一半的話) 2. 控制-終極合輯 為了揭開神秘的聯邦控制局的謎團,作為主角的你能處理好其中深邃黑暗的幻想和秘密嗎?展開史詩級的超自然探險,充滿了意想不到的角色和怪異的事件,尋找「董小姐」失蹤的弟弟,發現你被帶到這里的原因。 遊戲中充滿了各種奇異的場景和怪物,面對這些足以致命的收容物只有微笑地面對它才能解開一個個謎團,逃避在《控制》里面很可恥,也很沒用,勇敢地直面「控制」才是那把解鎖的鑰匙。 3. 避風港 《避風港》是一款有關於愛和自由的冒險RPG遊戲,主人公Yu和Kay逃離到了一個被人遺忘的星球,在那里,這一對戀人需要為生存做出種種准備,讓星球變得有生氣,必要的時候需要進行戰鬥,任何元素都離不開兩人的合作。但從視頻來看,本作確實對只有一個手把或者兩個手把暫時找不到第二位玩家的玩家不太友好。 畢竟在這個日子看著人家主角都能拉著另一個主角在廣袤的外星球飛來飛去給人造成的震撼還是不小的,無論是視覺上還是心靈上的震撼都可以給玩家帶來十足的沉浸感。最後,這里建議倆玩家遊玩還可以選擇真人快打。 以上遊戲配置要求都不算高,而且《控制》完美支持RTX實時光線追蹤效果和強悍的DLSS新特性,使用銘瑄GeForce RTX 30系顯卡可以給玩家帶來極佳的遊戲畫質新體驗。足夠玩家遊玩當今百分之大多數的主流遊戲了,最後希望今天各位都能度過一個美好的日子,無論是陪伴遊戲還是陪伴自己心中的那位,都能做到長長久久。 來源:遊民星空

《怪物獵人:世界》DLSS實測:4K解析度下幀數提高超過50%

日前,CAPCOM(Capcom)宣布,《怪物獵人:世界》在7月17日將更新修正檔,正式為PC版遊戲加入NVIDIA的DLSS(深度學習超級采樣抗鋸齒,Deep Learning Super-Sampling)。今日,《怪獵:世界》DLSS的實測結果出爐,提升喜人,在50%左右。 DLSS是利用張量單元賦予的深度計算性能,讓本地生成的圖像跟使用超級采樣生成的圖像對比,然後通過AI學習、觀察其中的差距來復現後者的質量,通過龐大的AI訓練,能夠以很小的代價獲得更好的采樣效果。在RTX系列顯卡上,DLSS的運行速度比使用傳統抗鋸齒技術的上一代GPU快了兩倍。 作為圖靈架構顯卡的兩項新技術之一,DLSS適配的遊戲也不算多,現階段有《戰地5》、《古墓奇兵:暗影》、《戰慄深隧:離去》和《冒險聖歌》。此前,DLSS在《戰地5》和《戰慄深隧:逃離》這兩個遊戲上的實施很糟糕,因為它並不是把原生的4K畫面完整地輸出,而是採取AI的深度學習復現高解析度下的抗鋸齒效果,所以會導致實施後的畫面產生模糊的負面效果,雖然幀率上去了,卻等於是在用畫質作為犧牲。 DLSS針對的是2K(2560x1440)、4K(3360x1440)或更高解析度的遊戲情景,經過NVIDIA官方的實際測試,RTX系列的旗艦,RTX 2080 Ti開啟前後的幀數分別為46.7和71.6,提升非常可觀。而吸取了之前的教訓,NVIDIA這一次特地強調了一遍,《怪獵:世界》的DLSS可以根據玩家的意願自由調整畫面銳利程度,讓圖像更加清晰銳利或者更柔和。 圖片均來自:NVIDIA官網 ...

《冒險聖歌》遊戲加入DLSS支持:RTX顯卡性能提升40%,2K可用

在NVIDIA的圖靈Turing架構顯卡中,RTX光線追蹤及DLSS抗鋸齒技術是最大的賣點,這個新技術分別依賴圖靈顯卡的RT Core及Tensor Core。目前支持RTX光追的遊戲數量正在增多,下個月還會開放Pascal顯卡的光追支持,而支持DLSS的遊戲也在擴大。《冒險聖歌》(Anthem)今天升級的修正檔也加入了DLSS支持,NVIDIA測試後表示開啟DLSS之後性能提升多達40%,RTX 2060顯卡也能在4K下超越30fps了。有意思的是,以往DLSS支持需要4K分辨率,NVIDIA提到2K分辨率下,RTX 2060及以上顯卡也可以用。 《冒險聖歌》開發組BioWare的項目製作人Scylla Costa早前在采訪中就提到了會加入DLSS支持,3月26日的升級修正檔中已經正式支持了。要想正常開啟DLSS,除了遊戲升級之外,玩家需要安裝Windows 10秋季更新(1809及之後版本)、最新Game Ready驅動,然後可以在下面的設置中開啟DLSS。 NVIDIA提到,當GPU處於最大負載時,DLSS可以提供最大的幫助,它可以應用於以下設置: 3840x2160:所有GeForce RTX GPU 2560x1440:GeForce RTX 2060,RTX 2070,RTX 2080 至於具體的性能提升,NVIDIA發佈了一份測試結果,對比了RTX 2060/2070/2080/2080 Ti四款顯卡在4K、最高畫質下的表現,其中RTX 2080 Ti的幀數從51.8fps提升到了69.9fps,RTX 2080從39.5提升到了55.4fps,RTX 2070從32.2fps提升到了45.6fps,RTX 2060從27.9提升到了38.9fps,整體性能提升多達40%。 來源:超能網