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16GB顯存才是王道 訊景RX 6800圖賞

快科技9月16日消息,訊景日前推出了AMD Radeon RX 6800顯卡,現在這款顯卡已經來到我們評測室,下面為大家帶來圖賞。 訊景RX 6800採用正面三風扇的設計,左右兩個直徑100mm,中間92mm幾乎布滿了顯卡正面,13葉片的風扇增加了總氣流,高負載輕松溫控。 背面配有大面積的金屬板,支持直通式氣流通風,可顯著改善冷卻效果,並補充了Ghost熱浮動護罩設計的開放式設計。 訊景RX 6800使用了AMD RDNA2架構,7nm製程設計,流處理單元3840顆,光柵單元240顆,紋理單元96顆,GDDR6 16GB,位寬256bit,基礎頻率2000MHz,遊戲頻率1815MHz,Boost頻率2105MHz。 接口方面,訊景RX 6800提供三個DP接口,一個HDMI接口,電源接口採用雙8Pin設計。 總的來看,RX 6800的性能到現在還是非常能打的,尤其是在價格上比RTX 4060 Ti 16GB還要便宜了400元左右。 來源:快科技

4K價位16GB大顯存誰是2K遊戲最佳搭檔?RX 6800大戰RTX 4060 Ti 16GB

一、前言:4K價位16GB大顯存 RX 6800和RTX 4060 Ti 16GB該選誰? RTX 40系列顯卡已經全部就位,超高的能效,還有DLSS 3這個“獨門絕技”,但玩家們翹首以盼了三年,性能提升的幅度卻並未達到預期,而且價格實在是太貴了。 好在,AMD顯卡一直走價格實惠、量大管飽的路子,RX7000系列已經全部推出,只是從上到下只有六款型號,中間依然還有很大的空檔。 這意味著上代RX 6000系列還會存在一段時間,性價比也會越來越突出。 那麼,AMD上代顯卡VS. NVIDIA這代顯卡,會擦出什麼樣的火花呢? 考慮到現在4K價位是讓主流玩家比較能接受的,最適合的遊戲解析度是2K,我們找來了訊景RX 6800海外版、銘瑄RTX 4060 Ti iCraft 16GB OC這兩款顯卡進行一番比較。 之所以選擇RTX 4060 Ti 16GB版本,是因為RX 6800的顯存也是16GB,而且AMD最近一直在宣傳大顯存的好處,2K解析度下只有8GB顯存的話確實容易被曝掉。 我們先看訊景RX 6800海外版顯卡,基於RDNA2架構,7nm製程工藝。 它配備了60CU單元(等於3840流處理器),每個CU單元還具備1個光追加速器,此外有240個紋理單元、96個光柵單元。 基礎頻率1980MHz,加速頻率高達2190MHz,256Bit的顯存位寬,512GB/的顯存帶寬,為了緩解帶寬不足的問題,配有128MB的AMD Infinity Cache,TGP功耗則為250W。 銘瑄的RTX 4060...

AMD官方比較RX 6800和RTX 3070光柵性能:2K解析度下32款遊戲平均快了13.4%

雖然英偉達和AMD都各自發布了基於新一代架構的GPU,不過在主流市場上,還有相當數量的上一代產品在銷售。特別是一些中高端顯卡,雖然缺少了一些新架構的技術特性,但在部分光柵遊戲及2K或以下解析度下,仍然有不錯的表現。 近日,AMD遊戲營銷總監Sasa Marinkovic在其社交媒體帳戶上分享了一張圖表,稱Radeon RX 6800比起競爭對手英偉達的GeForce RTX 3070有著更強的性能,不過僅局限於光柵性能。遊戲的測試是在2K解析度下進行的,在32款遊戲里,Radeon RX 6800比GeForce RTX 3070平均快了13.4%,雙方差距在-2%到+31%之間變化,而且都沒有使用FSR和DLSS這樣的技術。 圖表上還強調了,Radeon RX 6800擁有16GB的顯存,比起GeForce RTX 3070的8GB多出了一倍。近期AMD非常積極地宣傳這一點,上個月AMD發表名為《Building an Enthusiast PC》的Blog網誌文章里,就強調了「有更多顯存很重要」。 兩款顯卡最初發售時的定位是不一樣的,Radeon RX 6800的官方建議零售價為579美元,而GeForce RTX 3070的官方建議零售價為499美元。不過隨著過去一年加密貨幣行情崩盤,前者已降至479美元,後者則降到了456美元,相對來說現在兩者確實比較接近。 由於AMD和英偉達很快會發布新一代主流顯卡,這樣的比較晚了一些,似乎意義也不大。 ...

大量Radeon RX 6800/6900系列顯卡損壞似乎找到原因,加密貨幣和存儲條件所致

此前德國顯卡維修服務商KrisFix稱,三周內收到61張搭載Navi 21核心的Radeon RX 6800/6900系列顯卡,其中48張有著相同的缺陷,且無法修復,晶片上都有著明顯的破裂痕跡。這些顯卡應該與所有者使用時候工作負載(比如遊戲或者視頻播放)的強度無關,後來的測試也排除了驅動程序的原因。KrisFix甚至將相關情況發上GPU社區,以尋求更多的信息,找出具體的原因。 據TomsHardware報導,目前這些Radeon RX 6800/6900系列顯卡損壞的原因似乎已經找到了,罪魁禍首是加密貨幣,以及長時間存放在高濕度環境所致。 經過調查,這些顯卡還有一個共同點,許多都是出自同一個賣家,這意味著有可能顯卡上的晶片曾長期「鍛鍊身體」。由於這些顯卡外觀看起來都非常新,很可能回收後經過了翻新,然後再重新出售。更讓人想不到的是,「鍛鍊身體」可能並非最主要的原因,長時間存放在高濕度環境里影響更大,這也解釋了為什麼會出現GPU開裂。據推測,這些顯卡在高濕度環境里存放了幾周甚至幾個月的時間。除了存放的環境,長距離運輸過程中的氣候變化也值得關注。 這些Radeon RX 6800/6900系列顯卡很可能退役後仍然是正常運行的,但糟糕的高濕度存儲環境讓其「浸泡」在水中,在這期間也沒有適當的除濕操作。不少玩家抗拒二手顯卡是有道理的,大量的「退役運動員」可能就是定時炸彈,特別經過翻新後變得更難以分辨。 ...

微星Radeon RX 6800/6900 GAMING TRIO系列更新:更高的頻率、配備新背板

基於RDNA 2架構的Radeon RX 6000系列普遍有著較高的頻率,在過去的幾個月可以看到,各大板卡廠商採用Navi 21的非公版Radeon RX 6900系列顯卡不斷刷新著核心頻率的上限。除了RDNA 2架構本身適合高頻外,或許Navi 21核心整體質量的提高,也是其中一個因素。 部分板卡廠商早期推出的非公版Radeon RX 6800/6900系列上設置的頻率較低,或許會考慮調整,以提供更強性能的產品。據VideoCardz報導,微星近期開始對Radeon RX 6800/6900 GAMING TRIO系列進行更新,總的來說,相比舊款整體變化不大,但不少新款都提高了核心頻率,並統一配備了新背板,與Radeon RX 6900 XT GAMING X TRIO同款。 ...

《Far Cry 6》官方PC配置要求,4K@30幀需要RTX 3080或RX 6800

這個星期育碧就放出了一條《Far Cry 6》的PC特性影片,確認了將會支持AMD FidelityFX Super Resolution、光追、高清材質以及更多其他的東西。同時育碧也公布了這款遊戲的PC系統需求,針對不同解析度以及幀數都有不同的規格要求。 針對1080P@30幀不既光追的這個標準,大家倒也不需要准備一部高端的計算機,根據官方描述,在CPU方面只需要一個AMD銳龍3 1200或者Intel的Core i5-4460,再配上一張RX 460或GTX 960顯卡以及8GB的記憶體,就可以達到這個前代主機的標準體驗。如果是要達到更加普遍的1080P@60幀的話,玩家就需要一套比較主流級的PC了,CPU需要AMD銳龍5 3600X或者Intel Core i7-7700,記憶體要增大至16GB,顯卡也要升級成RX Vega 64或張GTX 1080。 至於目前更為主流的1440P@60幀這個級別,大家則需要AMD銳龍5 3600X或者intel Core i7-9700,記憶體仍然是16GB即可,不過顯卡要求則提高至RX 5700 XT以及RTX 3070 SUPER,這樣的一套PC已經可以算得上是目前的中端配置了。 官方對於《Far Cry...

一款只配備8GB顯存的Navi 21出現,可能是新款RX 6800顯卡

目前AMD使用Navi 21 GPU的顯卡包括RX 6900XT、RX 680XT、RX 6800均配備16GB的GDDR6顯存,沒有其他顯存容量的產品,而配備12GB顯存的RX 6700XT用的是Navi 22 GPU,發布的時候看起來AMD並沒有給Navi 21配8GB顯存的意思,但現在事情好像又有了點轉機。 推特用戶@Komachi_Ensaka在UserBenchmark發現了一款未發布的AMD Radeon系列顯卡,它的設備ID是1002 73BF,這明顯是Navi 21的衍生物,而子系統ID則是1002 0E3A,與AMD Radeon RX 6800匹配,但它只有8GB的顯存。 其實AMD要出8GB的Radeon RX 6800顯卡傳聞已久,但這東西官方從來沒有證實過,而大容量顯存一直是AMD RX 6000系列顯卡的賣點之一,對手NVIDIA除了最頂級的RTX 3090之外,沒一款產品顯存容量是超過16GB的,但至於AMD現在為什麼要弄個RX 6800 8GB出來,可能是想在RX 6800與RX 6700XT之間再弄一檔產品出來。 想把RX 6800 16GB變成RX 6800 8GB有兩種方法,一個是只開啟Navi...

由於硬體上的原因,Zen 3之前的AMD處理器均無法開啟RX 6000系列的SAM功能

AMD新一代Radeon RX 6000系列顯卡支持Smart Access Memory智能尋址顯存技術可以讓CPU一次性訪問顯卡的全部顯存,大大提升了數據傳輸效率,消除了之前的傳輸瓶頸以提升性能,開啟後RX 6800系列顯卡的性能可以提高1%到9%不等。但首發的時候AMD宣布只有銳龍5000系列處理器支持這項技術,但目前大多數使用Zen 2架構處理器的玩家也想升級RX 6000系列顯卡,他們希望AMD把SAM的支持下放到舊的銳龍處理器上,但目前來看這是不可能了,因為是硬體上的原因導致不支持。 估計有人認為Zen 2架構的銳龍3000系列處理器也是支持PCI-E 4.0的,應該不存在硬體上的問題才對,其實這和PCI-E版本無關,大家看現在只有PCI-E 3.0的Intel 400系列主板也支持SAM就知道。根據Techpowerup的報導,AMD SAM技術的本質是PCI-SIG開發的Resizable Base-Address Register功能,它能讓處理器把顯卡的所有顯存視為單個可尋址區域。 問題在於AMD只有Zen 3架構的銳龍5000系列處理器的PCI-E控制器才導入了全速率_pdep_u32/64的PCI-E物理層功能,這是執行Resizable Base-Address Register所必須的。 有趣的是Intel在Haswell架構處理器以來一直支持此功能,也就是說只要主板廠商肯提供BIOS支持,自2014年以來的Intel平台都可以開啟AMD RX 6000系列顯卡的SAM功能,也就是Intel 8系列主板及以後的主板都支持,當然由於那些年代的主板都EOL了,哪些主板會提供新BIOS支持完全是看主板廠心情。 此外由於這是一項PCI-SIG的功能,所以NVIDIA要用也是沒什麼問題的,其實NVIDIA也在開發類似的功能,計劃在目前某些GPU上增加該功能的支持。 ...

RX 6800系列公版只生產到明年年初,喜歡公版的要趕快

其實月初就說過RX 6800 XT和RX 6800上市初期估計和NVIDIA的RX 30沒什麼區別都是缺貨,果不其然,前天晚上AMD上架後一陣就被搶沒了,目前各家賣的都是AMD公版卡,而非公的最快下周才會上架,而且之後的銷售主力會逐漸轉移到由AIB設計的非公版產品上,公版卡的生產只會持續到2021年年初。 AMD Radeon品牌企業副總裁兼總經理Scott Herkelman在推特上回答提問時表示,AMD僅在2021年年初之前會生產公版的Radeon RX 6800 XT和RX 6800顯卡,此後他們會完全依靠AIB合作夥伴銷售的非公版產品來應對這個市場。 其實在11月18日AMD解禁RX 6800 XT和RX 6800之後,各家都開始陸續展示自己的非公版RX 6800系列顯卡了,不知道他們的產品准備得如何,最快應該下周就能和玩家見面。和NVIDIA那邊公版卡基本是由NVIDIA自己銷售不同,AMD這邊公版卡是由AIB去銷售的,所以包裝上會略微有所改變,不過顯卡是由AMD生產的,基本上AMD傾向新GPU發布後最初一段時間內銷售他們的公版卡,而之後會交由各家的非公版顯卡接力。 所以各位喜歡AMD公版卡的朋友要在這幾個月內它停產錢出手,但它什麼時候會有貨這個真不好說。 ...

訊景透露更多其RX 6800 XT非公版顯卡的外觀,似乎側面會有LED顯示屏

前幾天訊景(XFX)的海外官方推特發布了一段視頻,在視頻結尾處隱約的可以看到兩張顯卡的一部分外觀,結合推文的文字,可以猜測這很有可能是訊景新一代RX 6000系列顯卡的外觀,現在訊景的海外推特通過一條新的推文透露了更多顯卡細節。 通過新的推文視頻,可以看到上條視頻中被隱藏起來的顯卡前半段的外觀,更重要的是,可以清楚的看到這是一張Radeon RX 6800 XT顯卡,並且「Radeon RX 6800 XT」字樣的部分看起來是通過LED屏顯示的。 所以可以確認這就是訊景接下來要發布的RX 6800 XT非公版顯卡了,昨天我們已經知道了AMD的RX 6800 XT和RX 6800顯卡的公版卡外觀,並且性能評測將於明天解禁。 規格方面,AMD RX 6800XT擁有72組CU計算單元,遊戲頻率2015MHz,Boost頻率為2250MHz,具備128MB的無限緩存,搭載16GB GDDR6顯存,TBP整卡功耗為300W。 定位稍低一些的RX 6800擁有60組CU計算單元,遊戲頻率1815MHz,Boost頻率為2105MHz,搭載128MB的無限緩存以及16GB的GDDR6顯存,整卡功耗為250W。 視頻中的這張訊景RX 6800 XT非公版顯卡與之前訊景RX 5700 XT和RX 5700海外版的樣子差不太多,整體風格是一樣的,僅僅線條方面做了微小的改變,並且很可能海外版將繼續保持THICC系列的命名。 而雖然在新的視頻中只看到Radeon RX 6800 XT,但是肯定同時會有Radeon RX 6800的,並且應該也是同樣的外觀設計,現在看來這兩款新顯卡都是三風扇的設計,並且PCB是要比整個散熱器要短的,背板的尾部似乎也用了穿透式的散熱設計。 ...

輕撫三風扇的RDNA2顯卡:AMD RX 6800/6800 XT公版開箱

非常感謝AMD給我們發來RX 6800/RX 6800XT兩張顯卡,我們今天就一起來簡單開個箱吧。 視頻帶有中文字幕,但需要到bilibili網站使用新版播放器查看,另外原站點可以支持最大4K解析度播放,畫質更佳,推薦使用。 手機通道:嗶哩嗶哩 具體的解禁評測要等到11月18日晚上10點鍾,歡迎各位朋友屆時來超能網觀看首發評測。 ...

別以為AMD備貨就很充足,RX 6800系列上市初期大機率缺貨

NVIDIA雖然先手出了RTX 30系列顯卡,但由於備貨不足到目前為止還是一直在缺貨,AMD即將要發布的RX 6000系列有著不弱於RTX 30系列顯卡的性能,不少人都很期待,但別以為用台積電7nm工藝的RX 6000系列顯卡備貨就很充足,上市初期估計和NVIDIA沒什麼區別。 華碩北歐代表David Hammer在SweClockers發布了消息,說首發時RX 6800的數量會多一些,而RX 6800 XT則相對少些,但預計發售後幾分鍾就會賣完,而且首批發售的全部都是公版,非公版的預計要一到兩周後才會上市,目前談非公版的供貨狀況還太早。 目前市場上對新顯卡的需求量非常之大,AMD重申了他們承諾與顯卡製造廠、經銷商合作,確保首發時這些顯卡不會被黃牛搶走,但這實際操作起來是非常困難的,畢竟供求關系就放著那里,只要供不應求就一定會有黃牛。 別以為AMD用台積電成熟的7nm工藝就不會有缺貨的問題,畢竟AMD手頭上的產能是有限的,得照顧現有各種Zen 2/Zen 3處理器出貨,還有新的Xbox Series X和PS5處理器的供貨,雖然說現在RX 5000系列基本都停產了,但能留給RX 6000系列GPU的產能還是有限的,發售初期缺貨太正常了,你們看看剛上市的Zen 3處理器就知道了。 ...

AMD RDNA 2顯卡光追性能超NVIDIA RTX 20系列,至少和RTX 3070打平

AMD昨晚的發布會上帶來了RDNA 2的RX 6900XT、RX 6800XT與RX 6800三款顯卡,從官方公布的性能來看能RX 6900XT和RX 6800XT能與RTX 3090/3080打個平手,而RX 6800的性能應該高於RTX 3070,在發布會上AMD也表示這三款顯卡是支持實時光線追蹤的,但沒有提到具體的實現方式。 在官方的RDNA 2架構介紹頁面上有提到新架構實時光追的實現方法,和NVIDIA一樣,AMD的RDNA 2架構直接往CU單元里面加了硬體光追單元,他們把它叫作Ray Accelerators,每個CU單元里面都有一個Ray Accelerators,也就是說擁有80組CU的RX 6900XT有80個,RX 6800XT則有72個,RX 6800有60個。 RDNA 2的光追性能是昨晚發布會並沒有提及的,不過架構介紹頁面下的注釋有寫:由AMD工程實驗室在2020年8月17日對基於AMD RDNA 2的圖形卡進行測量,使用Microsoft DXR SDK中的Procedural Geometry應用程式,AMD RDNA 2顯卡在使用軟體DXR時只有34fps,而使用硬體層計算的話能達到471fps,性能提升了13.8倍。 wccftech拿了這個數據和網上收集回來NVIDIA顯卡跑的數據進行了對比,發現RDNA 2顯卡的光追性能要優於NVIDIA上一代顯卡,基本上就是RTX 3070的級別,但和RTX 3080/3090差遠了,在此測試中RTX 3070得分約為469fps,而RTX 3080能到630fps,RTX 3090更是能到749fps。 不過AMD那個介紹頁面根本沒有說清楚用的是哪一種顯卡來跑這個測試,也沒有說測試的設置和解析度,上面圖表里的其他成績都是基於默認設置和解析度跑出來的。AMD RX 6000系列的光追性能怎麼樣,還得等到解禁當天的首發評測才會知道。...