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《最終幻想7 : 重製版 Rebirth》銷量僅為前作一半,或加快移植到PC

由史克威爾艾尼克斯(Square Enix)製作、發行的《最終幻想7:重製版 Rebirth(Final Fantasy VII Remake Rebirth)》是整個《最終幻想7:重製版》系列劇情的第二部分,於2024年2月29日登陸PlayStation 5平台,遊戲支持簡體中文。 遊戲媒體普遍都給予《最終幻想7:重製版 Rebirth》相當高的評價,認為遊戲故事充滿亮點,新增的部分以及眾多的支線任務為遊戲增色不少,玩家在遊戲世界裡能充分體驗到冒險的樂趣,滿足了玩家對開放世界《最終幻想7》的想像。採用的戰鬥系統更具戰術性,合作戰鬥、戰術技巧和觀賞性都更勝一籌,十分刺激且震撼。 不知道是不是玩家已經審美疲勞,《最終幻想7:重製版 Rebirth》似乎有點叫好不叫座。據Wccftech報導,有分析師表示,《最終幻想7:重製版 Rebirth》在銷售方面表現不佳,銷量大約是前作同一時間段的一半,而且後續銷售看起來會更弱。事實上,《最終幻想7:重製版 Rebirth》首周銷量還是可以的,但是到了第二周就下降了約90%。 《最終幻想7:重製版 Rebirth》的銷售情況也不太影響史克威爾艾尼克斯完成三部曲的計劃,傳聞最後一部作品已經在開發當中,大概會在2027年到來。《最終幻想7:重製版 Rebirth》銷量不佳也會促使史克威爾艾尼克斯加快移植計劃,更早地推出PC版。 ...

製作人稱推出PC版不代表結束,《最終幻想16》或移植到其他平台

近日,史克威爾艾尼克斯(Square Enix)官宣了RPG遊戲《最終幻想16(Final Fantasy XVI)》的第二個DLC「海之慟哭(The Rising Tide)」,將於4月18日上線,售價20美元/2420日元,1.30版本免費更新也會同步上線。 與此同時,製作人吉田直樹和DLC總監鯨岡武生也接受了媒體的采訪,討論了即將到來的DLC和遊戲的後續開發。 吉田直樹表示,在開發《最終幻想16》的過程中,最想避免的就是遊戲發售時還不夠完整,玩家需要玩DLC才能了解遊戲的主要劇情,希望遊戲發售時玩家就能獲得完整的體驗。過去《最終幻想15》就曾出現這樣的事情,如果不玩DLC,就無法了解故事的部分內容。《最終幻想15》更為遺憾的是,最初宣布的四個DLC最後不得不取消了兩個。 吉田直樹還暗示了《最終幻想16》進一步拓展運行平台的可能性,稱開發團隊不會在推出PC版後就結束工作,會考慮將這款遊戲移植到其它平台,只是現在談論這些還為時過早,初衷是邀請更多玩家加入到《最終幻想》系列中。 所謂的「其它平台」很大機率是指微軟的Xbox Series X/S,其實之前就傳出過這方面的消息,稱移植工作正在推進當中。 ...

《最終幻想14》3月21日登陸Xbox Series X|S,會有更快的加載時間

上個月,史克威爾艾尼克斯(Square Enix)宣布《最終幻想14(Final Fantasy XIV)》公測版在Xbox Series X和Xbox Series S上線,玩家可以在微軟次世代遊戲主機免費體驗這款MMORPG。此前遊戲已先後登陸PC、PlayStation 5和PlayStation 4,不過這次公測版僅限於新玩家,其他平台上玩過《最終幻想14》的老玩家需要等待遊戲正式版推出後才能關聯遊玩。 微軟在今天凌晨的合作夥伴預覽發布會上宣布,《最終幻想14》將會在2024年3月21日正式登陸Xbox Series X|S,屆時公測玩家的角色和存檔都也會轉移到正式版。其中《最終幻想14》的Xbox Series X|S版本將會有更快的加載時間,其中Xbox Series X還支持4K畫面。 此外,微軟還為Xbox Game Pass Ultimate訂閱用戶提供了新手版(Starter Edition)體驗包,玩家可以在3月21日至4月19日期間免費領取,內容與免費試玩版是一樣的。 史克威爾艾尼克斯在2024年日本最終幻想粉絲節上展示了《最終幻想14》第五部資料片「Dawntrail(7.0 版本)」,計劃在今年夏天推出,將在名為Tuliyollal的新中心城市開啟了新的故事線。隨著《最終幻想14》即將正式登陸Xbox Series X|S,有更多的玩家能夠第一時間玩到新資料片。 ...

《最終幻想7 : 重製版 Rebirth》發售:近150GB,遊戲媒體給予高評價

由史克威爾艾尼克斯(Square Enix)製作、發行的《最終幻想7:重製版 Rebirth(Final Fantasy VII Remake Rebirth)》是整個《最終幻想7:重製版》系列劇情的第二部分,今天正式登陸PlayStation 5平台,PS港區商店價格為港幣568元,遊戲支持簡體中文。 史克威爾艾尼克斯稱,《最終幻想7:重製版 Rebirth》將呈現出一個「廣闊而又多面的世界」,玩家擁有「極高的自由度」,來探索遊戲中的世界,玩家即便沒有玩前面的《最終幻想7:重製版 Intergrade》,也能享受其中。《最終幻想7:重製版 Rebirth》是PlayStation 5首款雙盤遊戲,1.010.000版所需硬碟空間為145.7GB,不過遊玩途中並不需要玩家換盤,只需要使用驗證盤即可。 不少遊戲媒體都給予《最終幻想7:重製版 Rebirth》相當高的評價,認為遊戲故事充滿亮點,新增的部分以及眾多的支線任務為遊戲增色不少,玩家在遊戲世界裡能充分體驗到冒險的樂趣,滿足了玩家對開放世界《最終幻想7》的想像。採用的戰鬥系統更具戰術性,合作戰鬥、戰術技巧和觀賞性都更勝一籌,十分刺激且震撼。據了解,遊戲完成劇情需要40個小時,若深入遊玩或達成相關挑戰則需要100多個小時才可以。 未來《最終幻想7:重製版 Rebirth》登陸PC平台應該也只是時間問題,畢竟之前的《最終幻想7:重製版 Intergrade》早已在Epic Games Store上推出,新作大機率仍會由Nixxes Software負責移植工作。 ...

《最終幻想14》登陸Xbox Series X/S,公測版已經上線

史克威爾艾尼克斯(Square Enix)宣布,《最終幻想14(Final Fantasy XIV)》公測版已經在Xbox Series X和Xbox Series S上線,玩家可以在微軟次世代遊戲主機免費體驗這款MMORPG。 需要提醒的是,公測版僅限於新玩家,其他平台上玩過《最終幻想14》的老玩家需要等待遊戲正式版推出後才能關聯遊玩。史克威爾艾尼克斯還提供了一份免費試玩的條款說明,具體信息可以點擊此處進一步了解。 新玩家只需從Xbox Store下載免費試玩版即可,不需要Xbox Game Pass Core/ Ultimate訂閱服務,其中包括了基礎遊戲及前兩部資料片「Heavensward」和「Stormblood」。當玩家啟動《最終幻想14》後,系統會引導玩家注冊和登錄、創建角色、選擇伺服器等,所有操作都設計的快速易懂,讓玩家可以快速上手。 目前《最終幻想14》已登陸PC、PlayStation 5和PlayStation 4,這次公測結束後將很快正式登陸Xbox Series X|S,但具體日期還有待確定,屆時公測玩家的角色和存檔都會轉移到正式版。 此外,史克威爾艾尼克斯在2024年日本最終幻想粉絲節上展示的《最終幻想14》第五部資料片「Dawntrail(7.0 版本)」,計劃在今年夏天推出,將在名為Tuliyollal的新中心城市開啟了新的故事線。 ...

三星與Square Enix攜手,帶來990 Pro x FFVII Rebirth典藏版SSD

三星將攜手Square Enix,帶來990 PRO x FFVII Rebirth典藏版SSD。 據TechPowerup報導,990 PRO x FFVII Rebirth典藏版SSD的包裝整體尺寸為180 mm x 180 mm x 175 mm (WxDxH),盒子上印有《最終幻想VII:重生(Final Fantasy VII Rebirth)》人物的形象。盒內裝有990 Pro 2TB M.2...

Square Enix: 24年7月 Static Arts系列 克勞德·斯特萊夫

製品紹介 「ファイナルファンタジーVII リバース」より、主人公のクラウド・ストライフが、バスターソードを構えた勇ましい姿でスタティックアーツに登場! その眼の先に敵を見據えるような凜々しくも険しい表情、全身に緊張をみなぎらせた筋肉の躍動感、ズボンのしわまでこだわった、いまにも動き出しそうな迫力ある姿を描いた。 バスターソードにはクリアパーツで表現したマテリアがはめこまれ、瓦礫狀のオリジナルの台座も付屬する。 ジャンル フィギュア・プラモデル メーカー スクウェア・エニックス 販売価格 20,680円(稅込) 予約ポイント 1,260Pt 通常ポイント 630Pt ポイント値引き 10%可[通常販売価格1880Pt利用:18800円] 在庫狀況(発売日) 予約受付中 (2024年07月27日) サイズ クラウド(本體のみ):約W149mm×D84mm×H223mm クラウド(剣、台座込み):約W252mm×D179mm×H252mm ※寫真は製作中のものです。実際の商品とは異なりますのでご了承ください。 ※本商品は、発売日が変更になる場合がございます。他の商品と一緒にご注文される場合は、発売日が遅い商品に合わせて発送となります。なお、ご注文後の分割発送手続きについてはご利用ガイドをご確認ください。 ※本商品はラッピング不可商品です。 ※本商品はお一人様10個までの購入が可能です。 ※本商品はモバイルSuica/サイバーEdy/WebMoney/スクウェア・エニックス Crysta決済不可です。  お支払方法ごとに設定されている上限金額を超える場合は、選択できない場合がございます。 (c) SQUARE ENIX來源:78動漫

《歧路旅人 2》明年初登陸Xbox平台,也會在Windows商店上架

微軟今天在Xbox東京電玩展發布會上宣布,史克威爾艾尼克斯(Square Enix)旗下的《歧路旅人 2(Octopath Traveler II)》將登陸Xbox平台,另外也會在Windows商店上架,不過暫時還沒有公布確切的發售時間,Xbox Game Pass可用日期也尚未確定。 《歧路旅人 2》是由史克威爾艾尼克斯與ACQUIRE共同開發的角色扮演遊戲,是2018年發售的《歧路旅人》的續作,其中有著全新角色陣容和舞台,採用的是像素風格與3DCG融合的「HD-2D」畫面。遊戲的故事發生在索里蘇提亞大陸,正處於使用蒸汽新技術、發明不斷涌現的時代,玩家需要扮演出身迥異,各懷絕技而又各有所求的八名旅人中其中一人,踏上他們的旅途。 遊戲中任務由主線任務、支線任務兩類組成。推進劇情解鎖後就可以接取各種各樣的支線任務,不過隨著劇情的推進,部分支線任務將會超過時限無法完成。該作採用了傳統的橫面視角回合制戰鬥設定,遊戲中每一名敵人都有各自的弱點,削減敵人的護盾點數,只要護盾點數歸0,就會進入「破防狀態」,玩家需要在遊戲中使用各種武器、道具、技能與敵人展開戰鬥取得勝利,並獲得經驗值和各種資源不斷強化提升自身。 《歧路旅人 2》於2023年2月24日發售,登陸PC、PlayStation 4/5、以及Nintendo Switch平台,支持簡體中文。 ...

Square Enix: 24年5月 Static Arts Mini系列 克勞德·斯特萊夫

製品紹介 「ファイナルファンタジーVII」より、主人公クラウド・ストライフが、大膽にデフォルメされた姿でスタティックアーツミニに登場! ツンツンした髪や丸い目、肩や手の鎧など、シンプルながらも愛嬌のある姿を表現した。デフォルメされた姿でも、その特徴的な髪型や服裝、大きなバスターソードなど、クラウドらしい姿は健在だ。 付屬する腕交換パーツを使用すれば、バスターソードを下ろしたポーズにすることも可能だ。 ジャンル フィギュア・プラモデル メーカー スクウェア・エニックス 販売価格 4,950円(稅込) 予約ポイント 300Pt 通常ポイント 150Pt ポイント値引き 10%可[通常販売価格450Pt利用:4500円] 在庫狀況(発売日) 予約受付中 (2024年05月25日) サイズ クラウド(本體のみ):約W56mm×D38mm×H151mm クラウド(台座、剣含め):約W81mm×D58mm×H154mm ※寫真は製作中のものです。実際の商品とは異なりますのでご了承ください。 ※本商品は、発売日が変更になる場合がございます。他の商品と一緒にご注文される場合は、発売日が遅い商品に合わせて発送となります。なお、ご注文後の分割発送手続きについてはご利用ガイドをご確認ください。 ※本商品はラッピング不可商品です。 ※本商品はお一人様10個までの購入が可能です。 ※本商品はモバイルSuica/サイバーEdy/WebMoney/スクウェア・エニックス Crysta決済不可です。  お支払方法ごとに設定されている上限金額を超える場合は、選択できない場合がございます。 (c) SQUARE ENIX來源:78動漫

《最終幻想7重生》PS5獨占期僅為3個月,但這並不意味著PC版的更快推出

在昨天索尼PlayStation的StateofPlay發布會上面,索尼公布了非常多新遊戲的信息,而《最終幻想7》重製版的第二部《最終幻想7重生》的具體發售日公布則算得上是其中的重磅消息:這款遊戲將會在2024年2月29日發售,兩張碟的規格可以說是量大管飽。 不過眼尖的網友和Wccftech卻發現,《最終幻想7重生》這一部PS5限時獨占作品的獨占期要比之前的兩作《最終幻想》(這里說的是《最終幻想16》和《最終幻想7重製》)要短得多,僅為3個月。也就是說,在2024年5月29日之後,遊戲就可以登陸其他平台。 底部備註:至少直到2024年5月29日前不會在其他格式上可用 與之相比的話,《最終幻想7重製》的PS5獨占期是長達1年的,而《最終幻想16》的獨占期也有半年。 當然,這個獨占期並不意味著一到5月30日,《最終幻想7重生》就會馬上在其他平台推出。畢竟上一作《最終幻想7重製Intergrade》是在2021年12月16日才在Epic遊戲商店上架的,它登陸Steam還得等到2022年6月17日,而《最終幻想7重製》(PS4版)的最早發售日已經是2020年4月10日了。 《最終幻想7重生》遊戲畫面 附帶一提,在早些時候,《最終幻想16》的製作人吉田直樹也曾表示,6個月獨占期並不意味著到期就會推出PC版。 因此綜上所述,即使這次的獨占期已經縮小到一個季度,PC玩家們可能還是要等待更長時間才能體驗到《最終幻想7重生》。而對於《最終幻想》系列粉絲來說,毫無疑問PlayStation仍然是他們的首選平台。 ...

《最終幻想16》PC版和兩個DLC在開發中,預計年底前會有更多信息

史克威爾艾尼克斯(Square Enix)製作的RPG遊戲《最終幻想16(Final Fantasy XVI)》已在今年6月22日發售,按照與索尼的約定,PlayStation 5至少會獨占6個月。不過《最終幻想16》最終會登陸PC,但官方沒有提供具體的時間表。 在PAX West 2023上,史克威爾艾尼克斯宣布《最終幻想16》將登陸PC平台,同時在開發兩個版本的DLC。《最終幻想16》的製作人吉田直樹表示,希望能在今年年底之前提供更多有關PC版和兩個DLC的信息。 《最終幻想16》還推出了v1.10版本更新,增加了皮膚幻化功能、為角色提供了新服飾、以及新增了一些武器等,並修復了遊戲中存在的一些錯誤。此外,史克威爾艾尼克斯在這次更新中還針對「平衡性不足」的問題進行了相應的調整,改進了遊戲中「街機模式」的戰鬥表現評價方法,將新設積分榜,而原有的積分榜將作廢,無法再使用。 此前史克威爾艾尼克斯承認,《最終幻想16》在銷量方面並沒有讓他們滿意,或許這也是加快PC版開發的原因之一。有分析師認為,《最終幻想16》在商業上比較失敗,問題在於遊戲開發成本過高及在歐美市場的表現較差,與上一作間隔時間較長也削弱了其IP的影響力。 按照史克威爾艾尼克斯之前的說法,《最終幻想16》還會有Xbox版,不過會晚於PC版出現。 ...

Square Enix推出《最終幻想14》主題黑膠機,約合人民幣9500元

近日,史克威爾艾尼克斯(Square Enix)推出了一款《最終幻想14(Final Fantasy XIV)》主題黑膠機,型號為「FFXIV-SQ-1500」。官方還找來了該作的作曲家祖堅正慶,通過視頻為玩家介紹這款產品。 Square Enix表示,該款產品是兼顧了音質和設計的高端型號,具有溫暖豐富的音色。其整體尺寸為453mm×169mm×372mm,重量約為9.9kg,採用了黑色與金色搭配的設計,巧妙地展示了《最終幻想14》里的符號,材質使用上也突出了其高級感,並配備了可掀式防塵蓋,防止灰塵和贓物進入。 這款黑膠機配備了高旋轉精度的驅動電機,支持33-1/3、45、78 RPM的轉速;唱臂採用了動態平衡系統,材料為輕質鋁材;帶有鋁制唱片轉盤,兼顧了硬度和減振;均衡器電路採用屏蔽結構,以阻隔外來噪聲的影響,實現了純度高的信號放大;配備了PHONO和LINE輸入埠,電路上也為音質做了優化設計。為了防止唱片和唱針磨損,黑膠機具有自動升降功能,當播放結束時,會自動抬起唱臂。 目前《最終幻想14(Final Fantasy XIV)》主題黑膠機已開始接受預訂,售價為18,7000日元(約合人民幣9509.91元),官方稱會在2024年2月17日出貨。 ...

《最終幻想》系列總銷量突破1.8億份,《勇者斗惡龍》系列超8800萬份

近日史克威爾艾尼克斯(Square Enix)確認,旗下《最終幻想(Final Fantasy)》系列總銷量突破1.8億份,《勇者斗惡龍(Dragon Quest)》系列的銷量也已超過8800萬份。 《最終幻想》系列最新作《最終幻想16(Final Fantasy XVI)》已於2023年6月22日上市,發售後六天的銷量超過300萬份,對於一款PlayStation 5首發獨占遊戲來說,這個成績相當不錯,同時也推動了整個系列遊戲突破1.8億份的大關。 接下來《最終幻想7:重製版 Rebirth(Final Fantasy VII Remake Rebirth)》也將會在2024年年初登陸PlayStation 5,傳聞也是該款遊戲主機首個雙盤遊戲,體量可能會超過150GB,似乎會成為遊戲主機歷史上容量最大的一款遊戲。作為整個《最終幻想7:重製版》系列劇情的第二部分,史克威爾艾尼克斯稱會呈現出一個「廣闊而又多面的世界」,玩家擁有「極高的自由度」,來探索遊戲中的世界,玩家即便沒有玩前面的《最終幻想7:重製版 Intergrade》,也能享受其中。 另一個日本國民級IP《勇者斗惡龍》系列在去年10月就已達到8500萬份,時隔大半年又賣出了300萬份,這樣的增幅也是很不錯。其最新作《無限神速斬-勇者斗惡龍:達伊的大冒險(Infinity Strash: Dragon Quest - Dai no Daibouken)》將於今年9月29日發售,登陸PlayStation 4/5、Xbox Series X/S、Nintendo...

《最終幻想7 : 重製版 Rebirth》明年初發售:PS5首款雙盤遊戲,或超150GB

史克威爾艾尼克斯(Square Enix)在今天的2023年夏日遊戲節(Summer Game Fest)上,公開了《最終幻想7:重製版 Rebirth(Final Fantasy VII Remake Rebirth)》第二部遊戲預告片,並確認遊戲將會在2024年年初登陸PlayStation 5平台,同時也支持簡體中文。 值得注意的是,《最終幻想7:重製版 Rebirth》是PlayStation 5首款雙盤遊戲,體量可能會超過150GB,似乎會成為遊戲主機歷史上容量最大的一款遊戲,比即將到來的《最終幻想16(Final Fantasy XVI)》,這讓不少玩家感到驚訝。 《最終幻想7:重製版 Rebirth》是整個《最終幻想7:重製版》系列劇情的第二部分。史克威爾艾尼克斯稱,《最終幻想7:重製版 Rebirth》將呈現出一個「廣闊而又多面的世界」,玩家擁有「極高的自由度」,來探索遊戲中的世界,玩家即便沒有玩前面的《最終幻想7:重製版 Intergrade》,也能享受其中。 由於原作非常宏大,Square Enix沒有辦法一次性的全部進行重製。此前史克威爾艾尼克斯曾表示,重製版的第三部分已經在製作當中,將是整個《最終幻想7:重製版》系列劇情的終結。 未來《最終幻想7:重製版 Rebirth》登陸PC平台應該也只是時間問題,畢竟之前的《最終幻想7:重製版 Intergrade》早已在Epic Games Store上推出,新作大機率仍會由Nixxes Software負責移植工作。 ...

《最終幻想16》將堅持成人向劇情,獨占期結束也不會馬上登陸PC

SQUARE ENIX(Square Enix)製作的RPG遊戲《最終幻想16(Final Fantasy XVI)》將會在今年6月22日發售,按照與索尼的約定,PlayStation 5至少會獨占6個月。近期索尼舉辦的PlayStation Showcase 2023發布會上,SQUARE ENIX還發布了《最終幻想16》的最新預告片。 近日,Game Informer先後發了多篇有關《最終幻想 16》的訪談文章,在體驗遊戲之餘,還與遊戲的開發團隊負責人進行了交流,進一步了解了遊戲的一些信息。 有部分試玩的媒體已發現,遊戲其中有些情節較為敏感,基調與過往的作品會有不同。《最終幻想 16》的遊戲總監高井浩表示,開發團隊會堅持「成人取向」的故事劇情,強調不會因為外部提出的異議而更改遊戲的內容,敘事的深度是不分年齡的,有些劇情是自然而然的發生,同時希望全球玩家得到一致的體驗,這也導致了遊戲分級提高了,且部分地區禁售了這款遊戲。 開發團隊認為《最終幻想16》是一款一次性付費遊戲,里麵包含了大量的內容,玩家能夠在遊戲中體驗到與消費金額同等的滿足感,現階段並不太考慮後續會推出DLC或者衍生遊戲,如果玩家真的有這方面的需求,到時候看情況再決定。 有相當部分玩家還關心《最終幻想16》PC版的問題,認為PlayStation 5獨占期一到,SQUARE ENIX就會讓該作登陸PC平台。《最終幻想16》的製作人吉田直樹表示,6個月獨占期並不意味著到期就會推出PC版,實際時間可能比玩家現在聽到的一些消息還要長得多。 ...

索尼推出《最終幻想16》PS5同捆套裝:6月22日發售,光碟機版售價67980日元

索尼宣布,將推出《最終幻想16》PlayStation 5同捆套裝,其中包括了限定版的外殼和DualSense無線手把,以及《最終幻想16(Final Fantasy XVI)》遊戲的下載兌換碼。該產品將於2023年6月22日上市,不過5月4日起就開始接受預訂。 據了解,《最終幻想16》PlayStation 5同捆套裝是限量產品,僅在日本地區發售,配件也能單獨購買,包括: PlayStation 5同捆套裝光碟機版 - 67980日元(約合人民幣3447.56元) PlayStation 5同捆套裝數字版 - 56980日元(約合人民幣2889.7元) PlayStation 5限量主機外殼 - 7980日元(約合人民幣404.7元) PlayStation 5限量手把 - 8980日元(約合人民幣455.41元) 《最終幻想16》PlayStation 5同捆套裝的發售時間與《最終幻想16》的發售日期一致,此前就有報導稱,《最終幻想16》也得到了索尼PlayStation全球營銷團隊的鼎力支持。《最終幻想16》的製作人吉田直樹曾表示,《最終幻想16》採用了全新的遊戲引擎,這是專門為其創建的,以獲得最好的遊戲效果。 《最終幻想16》是一款動作為主的戰鬥遊戲,而且還會為玩家提供了輔助功能,以降低整體的遊戲難度。同時《最終幻想16》並非開放世界遊戲,而是由四個大地圖組成,盡管在設計過程中從開放世界類型遊戲里汲取了靈感。《最終幻想16》將專注於區域化的設定,簡而言之就是會劃分等級和劇情階段的區域模式,而不是全程自由探索。 據了解,《最終幻想16》主線劇情通過大概需要35小時,如果想完成全部支線任務並搜集所有物品大概需要70到80小時。主線劇情動畫累計11小時左右,全部是即時演算,支線劇情的動畫時長另算。遊戲沒有加載動畫,過場動畫和實際遊戲之間是無縫銜接的。另外遊戲提供了兩種畫面輸出選項,分別是4K和高幀數,同時會有兩種難度可選。 ...

Square Enix搶先用ChatGPT做了款偵探遊戲,Steam好評僅9%

【GameLook專稿,未經授權不得轉載!】 GameLook報道/在前日,Square Enix發布了一份出人意料的新作預告,宣布將對ADV遊戲《港口鎮連續殺人事件》(The Portopia Serial Murder Case)進行完全重制。該作品由“《勇者鬥惡龍》之父”堀井雄二打造,于1983年推出于NEC PC-6001平臺,該作品此前并沒有太多的粉絲擁躉,因而讓人頗感意外。 不同于常規的遊戲重制方式,在畫質提升與內容增量以外,Square Enix為這部故紙堆中搶救出來的塵封作品打上了“AI技術demo”的標簽,讓其成為Square Enix旗下首部搭載NLP(自然語言處理)技術的試作型遊戲產品。遊戲的互動方式與ChatGPT頗為類似,而在NLP技術的加持下,遊戲將可以理解玩家輸入指令的意圖和行為,并在此基礎上進行生成式的互動。 AIGC的生成能力讓不少廠商看到了打破傳統敘事封閉性的希望,但如何將其轉化為正向的用戶體驗,則還需更進一步的探索。Square Enix在近兩年高舉Web 3.0大旗,希冀于借助AI、區塊鏈等新興技術鑄造全新娛樂形式。自然,SE也并沒有錯過AIGC這班車。 NLP賦能,可否拯救“過氣遊戲”? 將《港口鎮連續殺人事件》作為重制對象,這一選擇背後也頗有寓意。在20世紀80年代,“命令輸入型”(コマンド入力式)ADV遊戲在PC遊戲界曾盛極一時。在這類作品中,用戶通過輸入特定的文字指令作為遊戲交互與推進遊戲的方式。例如,玩家想要獲得桌上的杯子,就向遊戲輸入“取得 杯子”這樣的文字命令。 命令輸入型ADV品類中誕生了頗多名作,堀井雄二的《港口鎮連續殺人事件》就是個中翹楚。此外還有包括Apple II平臺的《Mystery House》、由Square開發的《WILL -THE DEATH TRAP Ⅱ-》等。 但在PC-98平臺後,命令輸入型ADV作品卻幾乎絕跡。致使這一現象的最直接原因之一就是其玩法的局限性:由于機能的限制,遊戲對用戶輸入指令的精確性要求極高,往往需要一字不差。有時盡管遊戲對輸入內容給出了暗示,但假如用戶輸入的內容與創作者的想法不一致,玩家就只能陷入卡關。這使得遊戲的玩法本身往往演變成用戶與創作者鬥智鬥勇的填字遊戲。 以當時的眼光看,《港口鎮連續殺人事件》頗為前衛:玩家扮演一名被下屬稱為“Boss”的警方偵探,從第一人稱出發調查金融公司社長山川耕造的兇殺案。隨著案件偵查的深入,事件逐漸撲朔迷離,發展為一場連環殺人案。緊湊曲折的劇情與扎實的人物塑造讓該作品成為偵探ADV作品的先驅,但另一方面,晦澀佶屈的文字輸入體驗也拖累了《港口鎮連續殺人事件》的評價,部分導致其被淹沒在遊戲史的故紙堆中。 在40年後,AI大模型的文字處理似乎擁有解決這一疑難雜癥的無限潛力。這或許也是Square Enix的考量:在原作推出40周年之際,用充滿未來感的全新技術賦能早已墜入塵煙的經典遊戲,實現跨越時空的涅槃重生。 從理論上,相較于原作輸入指令體驗的“血壓飆升”,新版《港口鎮連續殺人事件》在NLP技術的加持下可以擁有更加順滑的遊戲節奏。如今的玩家可以通過自然語言向遊戲中的下屬間野康彥描述自己的要求,并得到有效的執行。再也不必擔心因打錯字而無法推進遊戲。 除了文字輸入外,遊戲還提供了語音輸入的選項。可將語音識別為文字指令,讓玩家更能感受到作為“Boss”發號施令的實景體驗感。 只可惜,理想很美好,現實很骨感。 玩家們抱著與AI對話的期望值興沖沖地進入遊戲,卻發現AI似乎還是一個“人工智障”。在每個場景中,玩家依舊需要按照提前預設好的問答套路與AI進行交互,而NLP所起的作用僅僅只是將玩家的提問與問題庫中的預設值進行比對。假如比對結果不匹配,遊戲中的下屬就要么一臉茫然,要么要求你“我們還是專心探案吧。” 更讓人頗感可惜的是,生成式AI的生成能力未能在本作中有所體現。有玩家在Steam評論中,他一進入遊戲就感到茫然無措。他向下屬間野康彥提了幾個如“你是誰?”、“現場有何發現?”等簡單問題,但因為這些問題并不在問題庫中,最終迎來的只有AI冰冷的否定回答。 據Square Enix在Steam商店頁面的描述,該產品本可以實現由AI進行實時的自然語言生成(NLG)。但出于對AI生成內容安全的擔憂,因而將這一功能進行了關閉。因此目前的NPC依然需要按照設定好的劇本文案進行回復。 這并非不合理的憂慮。此前New Bing、ChatGPT等產品都被網友以“越獄”等方式突破內部封鎖,誘導其說出不適宜內容,讓OpenAI安全團隊不得不在GPT-4中進行多輪安全審查,加大了內容規避力度。 即便如此,玩家們對此也并不買賬。《港口鎮連續殺人事件》目前在Steam收獲了“特別差評”的評分,僅9%的用戶給出正面評價。 正如不少評論所指出的,作為技術演示,《港口鎮連續殺人事件》所實際展示出的AI技術實在過于有限。唯一的期望是,Square Enix方承諾,如果未來的安全性研究取得進展,則將會重新開放NLG功能。 AI敘事革命:從文字到元宇宙 這并非首次有遊戲廠商嘗試利用生成式AI技術革新遊戲敘事。GameLook此前曾報道過,日本的一名獨立開發者曾開發過一款審訊類文字遊戲,由玩家扮演警察,通過文字互動引導AI扮演的犯人供認犯罪事實。另一款名為《Hidden Door》的平臺類產品則允許玩家自己搭建世界觀,在生成式AI技術的幫助下實現“沒有臺本”的文字大冒險。 目前來看,試水AI+遊戲的廠商們主要著重于在AI的生成性與隨機性上下文章,試圖利用AI的涌現性思維打破敘事系統的封閉性。作為AI驅動的文字類遊戲,《港口鎮連續殺人事件》已經表現出較為完整的可玩性,讓文字類遊戲再次成為敘事革命的先鋒。 而從長遠來看,不少廠商高度看好生成型AI在3D領域的應用潛力。包括搭建元宇宙UGC平臺、具有自然語言交互功能的智能助手、遊戲中的智能NPC等等。 縱觀遊戲發展史,遊戲品類的發展往往延低維度向高維度的趨勢逐漸攀升。處于“一維”的文字類遊戲往往承擔了發展流變的排頭兵角色。如在90年代盛極一時的“泥巴”MUD類遊戲,率先實現了在線多人游玩,直接催生了後世MMORPG、冒險等更復雜的品類。 無論Web 3.0的定義為何,生成型AI的到來讓我們看到了步入互聯網全新階段的曙光。而在Web...

SQUARE ENIX23年4月出貨 Static Arts固定姿勢手辦 FF7RE蒂法 格鬥家風格 玩家實物開盒

春麗!じゃなくて(笑) FINALFANTASYⅦ REMAKE STATIC ARTS ティファ 格闘家ドレスVer. 來源:78動漫

索尼新一期State of Play於4月14日舉行,將展示更多《最終幻想 16》遊戲內容

SQUARE ENIX(Square Enix)製作的RPG遊戲《最終幻想16(Final Fantasy XVI)》將會在今年6月22日發售,按照與索尼的約定,PlayStation 5至少會獨占6個月。其製作人吉田直樹此前曾接受媒體的采訪,表示未來《最終幻想16》最終會登陸PC,但沒有具體時間表。 索尼PlayStation宣布,2023年第二場「State of Play」將於4月14日(周五)5點舉行,屆時將帶來《最終幻想 16》的最新消息,將會20多分鍾展示遊戲的玩法、介紹遊戲的設置和戰鬥系統、以及更多的遊戲細節。 作為今年其中一款3A大作,《最終幻想 16》受到了許多玩家的關注。本月初,《最終幻想 16》就公布了最新的實機戰鬥片段。其採用了全新的遊戲引擎,這是專門為《最終幻想 16》而創建的,以獲得最好的遊戲效果。 據了解,《最終幻想16》主線劇情通過大概需要35小時,如果想完成全部支線任務並搜集所有物品大概需要70到80小時。主線劇情動畫累計11小時左右,全部是即時演算,支線劇情的動畫時長另算。SQUARE ENIX會在正式版發售前兩周推出試玩版,存檔可繼承至正式版。《最終幻想16》並非開放世界遊戲,而是由四個大地圖組成,遊戲沒有加載動畫,過場動畫和實際遊戲之間是無縫銜接的。遊戲提供了兩種畫面輸出選項,分別是4K和高幀數,同時會有兩種難度可選。 ...

Square Enix宣布《最終幻想 : 像素重製版》登陸PS4和Switch,於4月19日發售

SQUARE ENIX(Square Enix)宣布,《最終幻想:像素重製版(Final Fantasy Pixel Remaster)》將於2023年4月19日發售,登陸PlayStation 4和Nintendo Switch平台。 《最終幻想:像素重製版》包含了《最終幻想》系列初代至6代的作品,此前已推出了PC和移動版本。如果購買單部作品,《最終幻想》1和2的價格為11.99美元(約合人民幣81.8元),而《最終幻想》3至6則是17.99美元(約合人民幣123.7元),購買全部六款遊戲的價格為74.99美元(約合人民幣515.5元)。 SQUARE ENIX在《最終幻想:像素重製版》上對原版遊戲進行了圖像上的升級和改進,畫質有了較大的提升,同時給遊戲中的角色和場景增加了3D模型,使其與現代遊戲更為貼近。在保留原版遊戲玩法的基礎上,加入了自動存檔、加速模式和新的遊戲難度等新遊戲機制,提高了遊戲的可玩性。此外,SQUARE ENIX還對遊戲中的音樂進行了升級,採用了更高品質的音樂。玩家可以切換原版與重製版配樂,關閉隨機遇敵,自由調整經驗值與掉落金錢等。 目前任天堂方面已開始接受預購,5月25日之前購買遊戲可獲得最終幻想主題壁紙,每款遊戲對應有兩張主題壁紙。如果是索尼方面的玩家,還需要等正式發售。 ...

《前線任務2 : 重製版》將登陸Nintendo Switch:6月12日發售,支持中文

遊戲發行商Forever Entertainment及開發商Storm Trident確認了,Square Enix的《前線任務》系列第二部作品的重製版本,即《前線任務2:重製版(Front Mission 2: Remake)》,將於今年6月12日登陸Nintendo Switch,面向全球發售,價格為34.99美元/34.99歐元,支持中文。 Storm Trident還在油管上,發布了《前線任務2:重製版》的新版預告片。在《前線任務2:重製版》中,視角將在三個角色Ash、Lisa和Thomas之間切換,創造一個超越善與惡的簡單二分法的世界觀。 原作《前線任務2》是Square Enix的經典機甲戰棋RPG,發售於1997年,面向初代PlayStation。與首作相比,最大的變化在於進化到全3D畫面,《前線任務2》電影藝術的表現方式在當時堪稱一流。此外,遊戲里還含有大量隱藏要素,使得深度上有了極大的提高。 如同去年發售的《前線任務》系列第一部作品的重製版本那樣,《前線任務2:重製版》是一個非常忠實還原的重製作品,將保留原版遊戲的成熟故事情節和深度戰術回合制戰鬥,然後再呈現增強的視覺效果及新功能,比如提高加載速度,新的配樂和更多與機體相關的自定義選項等。 ...

製作人解釋《最終幻想16》為何是PS5限時獨占,不喜歡被稱為JRPG遊戲

SQUARE ENIX(Square Enix)製作的RPG遊戲《最終幻想16(Final Fantasy XVI)》將會在今年6月22日發售,按照與索尼的約定,PlayStation 5至少會獨占6個月。相比於許多第三方遊戲多平台同時發布的做法,《最終幻想16》的選擇有點逆潮流。 近日,《最終幻想16》的製作人吉田直樹接受了媒體的采訪,解釋了其中的原因,稱這款遊戲索尼其實是聯合開發商,雙方有著緊密的合作,以確保遊戲在PlayStation 5上得到全面的優化。限時獨占6個月不代表6個月後就會發布PC版,開發團隊花費了大量的時間和金錢為PlayStation 5優化,以提供最佳的遊戲體驗,如果要兼顧PC版的進度,是很難做好工作的。《最終幻想16》最終會登陸PC,但沒有具體時間表。 同時《最終幻想16》也得到了索尼PlayStation全球營銷團隊的鼎力支持,所以吉田直樹認為限時獨占並沒有什麼壞處。吉田直樹還表示,《最終幻想16》還採用了全新的遊戲引擎,這是專門為其創建的,以獲得最好的遊戲效果。 許多玩家認為《最終幻想》系列是JRPG的代表,不過在吉田直樹並不認為這是對開發人員的恭維,也不喜歡這個詞,認為背後具有「歧視性」。在吉田直樹看來這是對所有日本遊戲開發者的「嘲笑」,將他們創造的東西都裝到一個名為JRPG的盒子里,然後從RPG類別里剝離出來,而且詞匯本身的起源是帶有羞辱性的,西方媒體和玩家認為部分日本RPG遊戲不符合他們認可的「RPG遊戲標準」,從而創造出JRPG特意進行分類,即便今天有時會用於正面的例子。 去年11月,吉田直樹在一次采訪中表示,《最終幻想16》中不會有黑人角色,理由則是「遊戲的世界基於中世紀歐洲設計,如果非要在遊戲里糾結人種多樣性,會破壞遊戲的敘事結構框架」。這種解釋引來了部分黑人玩家的抨擊,至今仍有人揪著「多樣性」不肯罷休,要求官方作出反省。最近的采訪里,媒體就該問題再次向吉田直樹發問。 圖:《最終幻想16》製作人吉田直樹 這次吉田直樹沒有直接回答這個問題,表示遊戲開發團隊在「文化多樣性」上已經做出了巨大的努力,對世界各地的各種文化和價值體系進行了大量研究和調查,最終以極大的尊重和關懷融入到廣闊的幻想敘事和世界。吉田直樹稱,不同的人對這段回答反應可能不同,每個人對「多樣性」一詞的理解也會有自己的想法。 據了解,《最終幻想16》主線劇情通過大概需要35小時,如果想完成全部支線任務並搜集所有物品大概需要70到80小時。主線劇情動畫累計11小時左右,全部是即時演算,支線劇情的動畫時長另算。SQUARE ENIX會在正式版發售前兩周推出試玩版,存檔可繼承至正式版。《最終幻想16》並非開放世界遊戲,而是由四個大地圖組成,遊戲沒有加載動畫,過場動畫和實際遊戲之間是無縫銜接的。遊戲提供了兩種畫面輸出選項,分別是4K和高幀數,同時會有兩種難度可選。 ...

Square Enix: 23年8月 Adorable Arts系列 愛麗絲‧蓋恩斯巴勒 樣品圖

製品仕様 【サイズ】約W43mm×D51mm×H114mm(台座・ロッド含まず)、台座Φ80mm【素材】PVC、ABS【セット內容一覧】フィギュア本體交換顔×1交換腕 解説 『ファイナルファンタジーVII リメイク』からエアリスの可愛らしいディフォルメフィギュアが登場。付屬パーツの付け替えでお祈りしているポーズに変更できます。 來源:78動漫

Square Enix: 23年5月 Adorable Arts系列 克勞德·斯特萊夫 樣品圖

解説 『FINAL FANTASY VII REMAKE』からクラウドの愛らしく、かっこよくも可愛らしいディフォルメフィギュアが登場。付屬の付け替えパーツで「興味ないねポーズ」に変更できます。 來源:78動漫

SQUARE ENIX: 23年4月 POP UP PARADE系列 提茲·奧利亞

小小趣味,大大滿足。 「POP UP PARADE」模型系列商品,讓人不禁手滑訂購的親民價格、方便擺飾的全高17~18cm尺寸、短期內發售等,擁有令模型粉絲開心的各項優點。 商品詳情 商品名稱 POP UP PARADE 提斯‧歐利亞 作品名稱 勇氣默示錄 製造商 SQUARE ENIX 分類 POP UP PARADE 價格 4,800日圓 (含稅) 發售日期 2023/04 商品規格 塑膠製塗裝完成品・無比例・附專用台座・全高:約130mm 原型製作 NEQ 色彩 Tomofumi (WATANA BOX) 發售商 SQUARE ENIX 販售商 Good Smile Company 本頁所刊登的照片與實際商品會有些許差異。 本商品的色彩工程為手工作業,因此在塗裝上會有些許的個體差異。敬請見諒。 台座是試製品,與實際的商品可能有異。 ©2012 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. MAIN CHARACTER...

Square Enix: 22年11月(延期) BRING ARTS系列 泰瑞

ブリングアーツ テリーのレビューです。 全身。プロポーションは最近のイラストに近い造形。色々重ね著してる複雑な衣裝も違和感なく再現され色もイメージ通り。 顔。顔立ち自體は綺麗ですがやや女性っぽくなってしまっており、イラストなどのイメージとは若干異なる印象。 アイプリは綺麗で、髪型や帽子なども自然なので個人的には許容範囲內でした。 別表情の微笑み顔。 テリーらしい自信気に微微笑む表情でこちらは左目線。 別表情の叫び顔。 こちらはアクション用。口の塗裝なんかは綺麗ですがやや迫力に欠ける印象。 各部位など。體型はイメージ通り細身。皮の鎧っぽい衣裝の色や質感も綺麗で、鞄の紐も服と一體化した造形なので自然。 腰回り。裾部分は軟質素材。 左腰には鞘を裝備。軟質素材のベルトに軸接続で繋がってるので角度や位置は微調整可能。 腕や足。四肢の長さや太さも自然。衣裝やブーツのしわ造形なども精密でした。 背中。 肩から下げた鞄も陰影塗裝が細かく綺麗。著脫は不可ですが紐は軟質素材なので體から離すことは可能。 可動は腰はかなりスイングしますが、首は後ろ髪が干渉し若干程度。肩は水平近くまで上げることが可能。 肘は100度程、膝は深く曲げることが可能。股関節は軟質素材の裾の範囲內で動き、接地性は低かったです。 オプション。 台座一式。 手に剣を持ち盾を裝備した狀態。 後ろ。 剣。シンプルなデザインの細い剣。柄の紐は別パーツになってました。 盾。こちらもシンプルなデザイン。 裏側。軸接続のグリップを握らせてベルトで固定。 ベルトが一體化した交換用の袖パーツも付屬し肩に裝備することも可能。 3主人公や5主人公と。意図的にやってるのかは謎ですがイメージ通り背は少し低めでした。 適當に何枚か。 可動は前述のようにあまり良くはなく、最近のfigmaやSHFなどに比べるとだいぶ窮屈な印象。 ベルト、裾パーツをずらしたり鞘の角度を調節することで鞘を摑んで剣を抜こうとするポーズも再現可能。 腰はしっかり回るので剣は派手に振ることが可能。 叫び顔も角度によっては良く見える感じでした。 ヒーローズのジゴスパークの動きも再現可。 頭の上は無理ですが大上段も大體近い感じには再現可能。 剣は両手持ち出來ますが、肩の可動がそんなに良くは無いので肘は多少曲がってしまう感じでした。 襟足の干渉があるのであまり上は向けないですが真橫を向くことは可能。 11主人公付屬のスライムと対決。テリーエスターク説とかチャモロエビルプリースト説とか6は妄想的な考察が多いイメージ。 終わり。以上、ブリングアーツ テリーのレビューでした。 ブリングアーツはたまに好きなキャラだけ買ってるくらいの集め方ですが、テリーは6の中でも印象深いキャラで、テリーのワンダーランドとかもやってて思い入れがあったので購入。 出來の方は、顔の再現度はそこそこくらいの感じでしたが、プロポーションや衣裝は概ねイメージ通りで全體の雰囲気は良く、可動もfigmaやSHFには劣りますが、そこまで不満を感じるほどではなく、概ね満足のいく內容にはなってました。 そこまで出來が良いというわけではないですが、DQ、FF関連のこのスケールのアクションフィギュアはブリングアーツしか選択肢が無いので、キャラが好きな人ならなかなかオススメです。 來源:78動漫

Square Enix: 23年5月 PLAY ARTS改 蒂法·洛克哈特 異國風裙ver.

製品紹介 「ファイナルファンタジーVII リメイク」より、異國風ドレスをまとったティファが、プレイアーツ改に登場! 花飾りを髪に差し華やかな帯を巻いた、普段の彼女の姿から大きくイメージチェンジした姿を表現した。 付屬には表情違いの交換顔と、袖を広げたポーズが取れる交換袖や、様々な交換手、後ろになびいた髪がつき、劇中の幅広いシーンを再現可能だ。 ジャンルフィギュア・プラモデル メーカースクウェア・エニックス 販売価格19,580円(稅込) 予約ポイント1,200Pt 通常ポイント600Pt ポイント値引き10%可[通常販売価格1780Pt利用:17800円] 在庫狀況(発売日) 予約受付中 (2023年05月27日) サイズ約W95mm×D50mm×H252mm ※寫真は製作中のものです。実際の商品とは異なりますのでご了承ください。 ※本商品は、発売日が変更になる場合がございます。他の商品と一緒にご注文される場合は、発売日が遅い商品に合わせて発送となります。なお、ご注文後の分割発送手続きについてはご利用ガイドをご確認ください。 ※本商品はラッピング不可商品です。 ※本商品はお一人様10個までの購入が可能です。 ※本商品はモバイルSuica/サイバーEdy/WebMoney/スクウェア・エニックス Crysta決済不可です。 <spanお支払方法ごとに設定されている上限金額を超える場合は、選択できない場合がございます。 (C) 1997, 2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA/ROBERTO FERRARI 來源:78動漫

Square Enix: 23年5月 Static Arts系列 蒂法·洛克哈特 異國風裙ver.

製品紹介 「ファイナルファンタジーVII リメイク」より、異國風ドレスをまとったティファが、スタティックアーツに登場! 花飾りを髪に差し、華やかな帯を巻いた、普段の彼女の姿から大きくイメージチェンジした姿を表現した。 椅子に淺く腰かけ、膝の上に手を置いた姿を立體化している。 ゆったりしたドレスの袖の質感や均整の取れたボディライン等、スタティックアーツならではのこだわりも見所の逸品だ。 ジャンルフィギュア・プラモデル メーカースクウェア・エニックス 販売価格19,580円(稅込) 予約ポイント1,200Pt 通常ポイント600Pt ポイント値引き10%可[通常販売価格1780Pt利用:17800円] 在庫狀況(発売日) 予約受付中 (2023年05月27日) サイズティファ(本體のみ):約W76mm×D138mm×H232mm /ティファ(椅子・台座含め):約W136mm×D141mm×H239mm ※寫真は製作中のものです。実際の商品とは異なりますのでご了承ください。 ※本商品は、発売日が変更になる場合がございます。他の商品と一緒にご注文される場合は、発売日が遅い商品に合わせて発送となります。なお、ご注文後の分割発送手続きについてはご利用ガイドをご確認ください。 ※本商品はラッピング不可商品です。 ※本商品はお一人様10個までの購入が可能です。 ※本商品はモバイルSuica/サイバーEdy/WebMoney/スクウェア・エニックス Crysta決済不可です。 <spanお支払方法ごとに設定されている上限金額を超える場合は、選択できない場合がございます。 (C) 1997, 2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA/ROBERTO FERRARI 來源:78動漫

Square Enix: 23年12月 BRING ARTS系列 蒂法·洛克哈特

製品紹介 「ファイナルファンタジーVII」より、ティファ・ロックハートが、BRING ARTSに登場! 造形はオリジナルのファイナルファンタジーVIIに基づき、腰まで伸びる長い黒髪を後ろでまとめ、 特徴的なグローブやブーツをまとった、ティファの原點とも呼べる懐かしい姿を再現した。 付屬品には、各種交換手や表情違いの交換顔がついて、様々なシーンを表現可能だ。 フィギュアには、デジタル正規品証明書が付與されています。パッケージの中にはフィギュアの他、デジタル正規品証明書交換券が封入されています。 <デジタル正規品証明書とは> デジタル正規品証明書は、フィギュアが正規品であることを証明するためのブロックチェーン技術で管理されたNFTデータです。デジタル正規品証明書は専用サイトにて交換可能です。 ※詳細については後日公開予定の専用サイトをご確認ください。 ※デジタル正規品証明書の交換には、Enjinウォレットアプリが必要になります。 ジャンルフィギュア・プラモデル メーカースクウェア・エニックス 販売価格13,200円(稅込) 予約ポイント800Pt 通常ポイント400Pt ポイント値引き10%可[通常販売価格1200Pt利用:12000円] 在庫狀況(発売日) 予約受付中 (2023年12月30日) サイズ約W61mm×D39mm×H136mm ※寫真は製作中のものです。実際の商品とは異なりますのでご了承ください。 ※本商品の決済確定タイミングはご注文完了時となります。 ※本商品は、他の商品と一緒に購入することができません。 ※フィギュアの発送は、準備が整い次第となりますが、生産スケジュールの関係で、発送日が遅れる可能性もございます。 ■購入にあたっての注意事項 ※デジタル正規品証明書はブロックチェーン上で管理されているNFT商品です。 ※ブロックチェーンは、EnjinのEfinityを利用します。 (URL:https://ja.enjin.io/products/efinity) ※TokenIDなどのシステムIDは発行時に自動的に付與されるため、任意に選択することはできません。 ※購入後のお客様都合によるキャンセル・返品はできません。 ※デジタル正規品証明書に関する一切の著作権、特許権、商標権その他財産的権利(以下「知的財産権等」といいます)は株式會社スクウェア・エニックス(以下「當社」といいます)に帰屬するものであり、お客様に移転しません。法令により許される場合または別途定める場合を除いて、営利・非営利・個人・団體・企業を問わず、デジタル正規品証明書及びデジタル版フィギュアを當社の事前承諾なく複製・加工・配布・再出版等することを禁止します。但し、私的使用の目的による場合は、この限りではありません。 ※デジタル正規品証明書は、現狀マーケットプレイスに対応していないため、第三者に譲渡、転売することはできません。將來的にマーケットプレイスに対応することになることがあれば、本ホームページ等においてお知らせいたします。なお、將來的にマーケットプレイスに対応することになった場合でも、マーケットプレイスでの取引に関して一切の責任を負いません。 ※デジタル正規品証明書の交換開始日、および交換期間については後日案內させて頂きます。 ※交換期間終了後の交換はいかなる理由でも受け付けができませんのでご了承ください。 ※デジタル正規品証明書の交換枚數に上限はございません。販売している交換券がなくなり次第、終了となります。 ※デジタル正規品証明書の交換にはEnjinウォレットアプリが必要になります。(Enjinウォレットアプリの対応機種等についてはサービス提供元にご確認ください) ※Enjinウォレットの利用規約についてはEnjinウォレットアプリ內の利用規約をご確認ください。 ※當社は、當社以外の事業者によって提供されるサービスについては一切責任を負いません。 ※サービスの終了に伴い、將來的にデジタル正規品証明書の閲覧・利用ができなくなる可能性があります。 ■フィギュア特設サイト フィギュア「ファイナルファンタジーVII BRING ARTS ティファ・ロックハート」に関する詳細はこちらをご確認ください。 ■NFT商品に関するQ&A NFT関連商品に関するQ&Aはこちらをご確認ください。 ※本商品は、発売日が変更になる場合がございます。他の商品と一緒にご注文される場合は、発売日が遅い商品に合わせて発送となります。なお、ご注文後の分割発送手続きについてはご利用ガイドをご確認ください。 ※本商品はラッピング不可商品です。 ※本商品はお一人様1個までの購入が可能です。 ※本商品は2022/09/15 00:00以降キャンセル不可商品です。 ※本商品は代金引換/モバイルSuica/サイバーEdy/WebMoney/スクウェア・エニックス Crysta決済不可です。 <spanお支払方法ごとに設定されている上限金額を超える場合は、選択できない場合がございます。 (C) 1997 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN : TETSUYA NOMURA 來源:78動漫

Square Enix: 24年1月 BRING ARTS系列 愛麗絲‧蓋恩斯巴勒

製品紹介 「ファイナルファンタジーVII」より、エアリス・ゲインズブールが、BRING ARTSに登場! 造形はオリジナルのファイナルファンタジーVIIに基づき、特徴的な髪形やジャケットをまとった姿など、エアリスの原點とも呼べる懐かしい姿を再現した。 付屬品には、祈るように目を閉じた交換顔と、両手を組んだ狀態を含めた各種交換手やエアリスの武器ロッドがついて、様々なシーンを表現可能だ。 フィギュアには、デジタル正規品証明書が付與されています。パッケージの中にはフィギュアの他、デジタル正規品証明書交換券が封入されています。 <デジタル正規品証明書とは> デジタル正規品証明書は、フィギュアが正規品であることを証明するためのブロックチェーン技術で管理されたNFTデータです。デジタル正規品証明書は専用サイトにて交換可能です。 ※詳細については後日公開予定の専用サイトをご確認ください。 ※デジタル正規品証明書の交換には、Enjinウォレットアプリが必要になります。 ジャンルフィギュア・プラモデル メーカースクウェア・エニックス 販売価格13,200円(稅込) 予約ポイント800Pt 通常ポイント400Pt ポイント値引き10%可[通常販売価格1200Pt利用:12000円] 在庫狀況(発売日) 予約受付中 (2024年01月27日) サイズ約W43mm×D35mm×H138mm ※寫真は製作中のものです。実際の商品とは異なりますのでご了承ください。 ※本商品の決済確定タイミングはご注文完了時となります。 ※本商品は、他の商品と一緒に購入することができません。 ※フィギュアの発送は、準備が整い次第となりますが、生産スケジュールの関係で、発送日が遅れる可能性もございます。 ■購入にあたっての注意事項 ※デジタル正規品証明書はブロックチェーン上で管理されているNFT商品です。 ※ブロックチェーンは、EnjinのEfinityを利用します。 (URL:https://ja.enjin.io/products/efinity) ※TokenIDなどのシステムIDは発行時に自動的に付與されるため、任意に選択することはできません。 ※購入後のお客様都合によるキャンセル・返品はできません。 ※デジタル正規品証明書に関する一切の著作権、特許権、商標権その他財産的権利(以下「知的財産権等」といいます)は株式會社スクウェア・エニックス(以下「當社」といいます)に帰屬するものであり、お客様に移転しません。法令により許される場合または別途定める場合を除いて、営利・非営利・個人・団體・企業を問わず、デジタル正規品証明書及びデジタル版フィギュアを當社の事前承諾なく複製・加工・配布・再出版等することを禁止します。但し、私的使用の目的による場合は、この限りではありません。 ※デジタル正規品証明書は、現狀マーケットプレイスに対応していないため、第三者に譲渡、転売することはできません。將來的にマーケットプレイスに対応することになることがあれば、本ホームページ等においてお知らせいたします。なお、將來的にマーケットプレイスに対応することになった場合でも、マーケットプレイスでの取引に関して一切の責任を負いません。 ※デジタル正規品証明書の交換開始日、および交換期間については後日案內させて頂きます。 ※交換期間終了後の交換はいかなる理由でも受け付けができませんのでご了承ください。 ※デジタル正規品証明書の交換枚數に上限はございません。販売している交換券がなくなり次第、終了となります。 ※デジタル正規品証明書の交換にはEnjinウォレットアプリが必要になります。(Enjinウォレットアプリの対応機種等についてはサービス提供元にご確認ください) ※Enjinウォレットの利用規約についてはEnjinウォレットアプリ內の利用規約をご確認ください。 ※當社は、當社以外の事業者によって提供されるサービスについては一切責任を負いません。 ※サービスの終了に伴い、將來的にデジタル正規品証明書の閲覧・利用ができなくなる可能性があります。 ■フィギュア特設サイト フィギュア「ファイナルファンタジーVII BRING ARTS エアリス・ゲインズブール」に関する詳細はこちらをご確認ください。 ■NFT商品に関するQ&A NFT関連商品に関するQ&Aはこちらをご確認ください。 ※本商品は、発売日が変更になる場合がございます。他の商品と一緒にご注文される場合は、発売日が遅い商品に合わせて発送となります。なお、ご注文後の分割発送手続きについてはご利用ガイドをご確認ください。 ※本商品はラッピング不可商品です。 ※本商品はお一人様1個までの購入が可能です。 ※本商品は2022/09/15 00:00以降キャンセル不可商品です。 ※本商品は代金引換/モバイルSuica/サイバーEdy/WebMoney/スクウェア・エニックス Crysta決済不可です。 <spanお支払方法ごとに設定されている上限金額を超える場合は、選択できない場合がございます。 (C) 1997 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN : TETSUYA NOMURA 來源:78動漫

Square Enix: 23年5月 Adorable Arts系列 克勞德·斯特萊夫

製品紹介 『ファイナルファンタジーVII リメイク』からクラウドの愛らしく、かっこよくも可愛らしいディフォルメフィギュアが登場。 付屬の付け替えパーツで」興味ないねポーズ」に変更できます。 ■付屬パーツ:交換顔×1、交換腕×2 ジャンルフィギュア・プラモデル メーカースクウェア・エニックス 販売価格7,480円(稅込) 予約ポイント460Pt 通常ポイント230Pt ポイント値引き10%可[通常販売価格680Pt利用:6800円] 在庫狀況(発売日) 予約受付中 (2023年05月27日) サイズ約W55mm×D37mm×H120mm(台座・バスターソード含まず), 台座φ80mm 素材PVC、ABS ※寫真は製作中のものです。実際の商品とは異なりますのでご了承ください。 ※本商品は、発売日が変更になる場合がございます。他の商品と一緒にご注文される場合は、発売日が遅い商品に合わせて発送となります。なお、ご注文後の分割発送手続きについてはご利用ガイドをご確認ください。 ※本商品はラッピング不可商品です。 ※本商品はお一人様10個までの購入が可能です。 ※本商品はモバイルSuica/サイバーEdy/WebMoney/スクウェア・エニックス Crysta決済不可です。 <spanお支払方法ごとに設定されている上限金額を超える場合は、選択できない場合がございます。 (C) 1997, 2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA/ROBERTO FERRARI 來源:78動漫

Square Enix: 23年1月 Bright Arts Gallery系列 冰霜傑克

製品紹介 ブライトアーツギャラリーシリーズに『真・女神転生V』から、妖精ジャックフロストが登場!! 作中に登場する「悪魔」の中でもマスコット的な存在として、 シリーズを通して人気の高い本キャラクターを立體化! ジャンルフィギュア・プラモデル メーカースクウェア・エニックス 販売価格3,960円(稅込) 予約ポイント240Pt 通常ポイント120Pt ポイント値引き10%可[通常販売価格360Pt利用:3600円] 在庫狀況(発売日) 予約受付中 (2023年01月28日) サイズ約W50mm×D41mm×H63mm 素材亜鉛合金 ※寫真は製作中のものです。実際の商品とは異なりますのでご了承ください。 ※本商品は、発売日が変更になる場合がございます。他の商品と一緒にご注文される場合は、発売日が遅い商品に合わせて発送となります。なお、ご注文後の分割発送手続きについてはご利用ガイドをご確認ください。 ※本商品はお一人様10個までの購入が可能です。 ※本商品はモバイルSuica/サイバーEdy/WebMoney/スクウェア・エニックス Crysta決済不可です。 <spanお支払方法ごとに設定されている上限金額を超える場合は、選択できない場合がございます。 (C)ATLUS (C)SEGA All rights reserved. 來源:78動漫

Square Enix宣布《三角戰略》將推出PC版,10月14日登陸Steam平台

由Square Enix和Artdink共同開發的《三角戰略(TRIANGLE STRATEGY)》,於今年3月4日在Nintendo Switch上發售,這款與《歧路旅人(OCTOPATH TRAVELER)》畫面風格相似的SRPG遊戲很快便俘獲了不少玩家的芳心。 Square Enix宣布,《三角戰略》將推出PC版,2022年10月14日登陸Steam平台,目前已經可以預購了。 《三角戰略》是由「BRAVELY」系列、《歧路旅人》的開發團隊所打造的全新策略RPG,以HD-2D的精美畫面呈現壯闊的英雄傳,故事舞台為戰亂的諾澤利亞大陸。該大陸上有三個長年爭鬥的國家,分別為占有鹽權的「聖海桑德大教國」、冰天雪地的鋼鐵之國「艾斯弗羅斯特公國」、以及位於兩國之間的森林之國「格林布魯克王國」,曾經為了爭奪鹽鐵利益爆發「鹽鐵大戰」,因為某個事件打破了三強鼎立的平衡狀態。 《歧路旅人》的特色是將劇情成八條故事線,讓玩家領略八個角色不同的故事,而《三角戰略》的特色是玩家的價值觀將決定劇情的走向。遊戲將玩家的價值觀分為援助、道德和自由的「鐵三角」,並通過投票的形式來決定故事走向。遊戲的名字既概括了故事的背景,也點出了系統的特點,可謂是一語雙關。《三角戰略》從《歧路旅人》的回合制RPG變成了策略RPG,由於玩法的改變,讓其變得更有策略性,加上獨具特色的系統,使得玩家的每一步行動和選擇都會對後續劇情發展帶來影響。 ...