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Square Enix公布TGS 2022參展名單:多款大作在列,其中五款提供線下試玩

2022年東京電玩展(TGS 2022)將於2022年9月15日至18日期間,在日本千葉的幕張展覽館舉行。本屆展會將回歸線下,主題為「遊戲,永不宕機!」。隨著展會時間的臨近,部分遊戲開發商開始公布參展陣容。 Square Enix專門為2022年東京電玩展開設了專題網站,公布了參展名單以及可線下試玩的遊戲。同時在展會期間,官方會有「SQUARE ENIX PRESENTS」節目直播。 此次Square Enix的參展遊戲包括了《FORSPOKEN》、《北歐女神:極樂世界》、《星之海洋6:神聖力量》、《浪漫沙加:吟遊詩人之歌》、《核心危機: 最終幻想VII Reunion》、《卡牌之聲:被囚禁的魔物》、《神領編年史》、《尼爾:機械紀元 年度版》、《Harvestella》、《皇家騎士團:重生》、《強力清洗模擬器》、《最終幻想7:永恆危機》、《最終幻想7:重生》、《最終幻想16》、《天堂的陌生人:最終幻想的起源》、《勇者鬥惡龍達伊的大冒險》、《復活邪神》、《最終幻想14》、《最終幻想:勇氣啟示錄 幻影戰爭》等。 其中《FORSPOKEN》、《核心危機: 最終幻想VII Reunion》、《浪漫沙加:吟遊詩人之歌》、《星之海洋6:神聖力量》、以及《北歐女神:極樂世界》會提供線下試玩。此外,與Square Enix關系密切的索尼確認不會出展,不過會以贊助方的身份參展。 ...

Square Enix: 23年3月 Static Arts系列 蒂法·洛克哈特 -格鬥家裙Ver.-

製品紹介 「ファイナルファンタジーVII リメイク」より、格闘家風ドレスをまとったティファが、スタティックアーツに登場! 髪はお団子狀に結い、スリットの入ったロングドレスをまとった、普段の彼女の姿から大きくイメージチェンジした姿を表現した。 椅子に座り、下からこちらを見ているようなポーズを立體化している。 高級感あるドレスの質感や均整の取れたボディライン等、スタティックアーツならではのこだわりも見所の逸品だ。 ファイナルファンタジーVII リメイク スタティックアーツ ティファ・ロックハート 格闘家ドレス Ver. ジャンル フィギュア・プラモデル メーカー スクウェア・エニックス 販売価格 19,580円(稅込) 予約ポイント 1,200Pt 通常ポイント 600Pt ポイント値引き 10%可[通常販売価格1780Pt利用:17800円] 在庫狀況(発売日) 予約受付中 (2023年03月25日) サイズ ティファ(本體のみ):約W65mm×D104mm×H158mm ティファ(椅子・台座含め):約W140mm×D140mm×H164mm ※寫真は製作中のものです。実際の商品とは異なりますのでご了承ください。 ※本商品は、発売日が変更になる場合がございます。他の商品と一緒にご注文される場合は、発売日が遅い商品に合わせて発送となります。なお、ご注文後の分割発送手続きについてはご利用ガイドをご確認ください。 ※本商品はラッピング不可商品です。 ※本商品はお一人様10個までの購入が可能です。 ※本商品はモバイルSuica/サイバーEdy/WebMoney/スクウェア・エニックス Crysta決済不可です。 <spanお支払方法ごとに設定されている上限金額を超える場合は、選択できない場合がございます。 (C) 1997, 2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA/ROBERTO FERRARI 來源:78動漫

Square Enix: 23年3月 PLAY ARTS改 蒂法·洛克哈特 -格鬥家裙Ver.-

製品紹介 「ファイナルファンタジーVII リメイク」より、格闘家風ドレスをまとったティファが、プレイアーツ改に登場! 髪はお団子狀に結い、スリットの入ったロングドレスをまとった、普段の彼女の衣裝から 大きくイメージチェンジした姿を表現した。 ドレスの腰から下は前後を獨立したパーツにしており、腳の可動域を確保している。 付屬には表情違いの交換顔と、様々な表情手がつき、劇中の幅広いシーンを再現可能だ。 ジャンル フィギュア・プラモデル メーカー スクウェア・エニックス 販売価格 19,580円(稅込) 予約ポイント 1,200Pt 通常ポイント 600Pt ポイント値引き 10%可[通常販売価格1780Pt利用:17800円] 在庫狀況(発売日) 予約受付中 (2023年03月25日) サイズ 約W65mm×D41mm×H255mm ※寫真は製作中のものです。実際の商品とは異なりますのでご了承ください。 ※本商品は、発売日が変更になる場合がございます。他の商品と一緒にご注文される場合は、発売日が遅い商品に合わせて発送となります。なお、ご注文後の分割発送手続きについてはご利用ガイドをご確認ください。 ※本商品はラッピング不可商品です。 ※本商品はお一人様10個までの購入が可能です。 ※本商品はモバイルSuica/サイバーEdy/WebMoney/スクウェア・エニックス Crysta決済不可です。 <spanお支払方法ごとに設定されている上限金額を超える場合は、選択できない場合がございます。 (C) 1997, 2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA/ROBERTO FERRARI 來源:78動漫

Eidos Montréal創始人稱Square Enix出售部分工作室,是為索尼收購創造條件

前一段時間,Square Enix以3億美元的價格,將旗下Eidos Montréal、Square Enix Montréal和Crystal Dynamics這幾間海外的工作室打包出售給了Embracer Group,其中還包括了《古墓奇兵》、《駭客入侵》、《盜賊》和《凱恩的遺產》這些IP。Square Enix表示,這將有利於資源配置,加速數字娛樂領域的核心業務增長。 近期Eidos Montréal創始人Stephane D'Astous在接受媒體直播采訪的時候表示,Square Enix之所以這麼做,是為索尼收購創造條件。索尼對Square Enix在日本的工作室很感興趣,不過對其他海外業務興趣不大,而Square Enix將海外工作室整體出售以後,可以減輕索尼收購時候的負擔。 Stephane D'Astous的這種看法很具有代表性,在Square Enix與Embracer Group交易的消息傳出後,不少行業分析師就有類似的看法。當時已傳出索尼有收購Square Enix的打算,不過由於涉及金額較大、風險較高,所以還保持著較為謹慎的態度。 此外Stephane D'Astous還指出,Gearbox(擁有《無主之地》等IP)與Square Enix打包出售的工作室規模相當,兩者大概都有1000名員工,Embracer Group當時購入Gearbox卻花了13億美元。由於長期管理不善,Square Enix這些海外工作室的運營並不好,潛力價值被低估了,使得出售價格低於實際價值。 Saber Interactive執行長Matthew Karch在Embracer Group最近的投資者電話會議上表示,僅以3億美元就將Eidos...

宅男女神信仰加持 《尼爾》聯名電腦RTX 2060賣到一萬元

今天,日本遊戲開發/發行商SQUARE ENIX宣布,將與顯卡製造商ELSA一同,推出旗下遊戲《尼爾》系列的聯名電腦,並已在上架預售。 此次聯名的電腦主題涵蓋了《尼爾》兩部遊戲的四名人氣角色,分別是《尼爾:人工生命》的尼爾與埃米爾;以及《尼爾:機器人形》的2號B型與9號S型。 每位角色對應的機箱會在玻璃側板上印有對應的角色圖案,且有特別設計的LED燈光。 如果說在外觀聯名的部分,這套電腦還算中規中矩的話,它的配置與價格就讓人難免扣出幾個「?」了。 該系列電腦分為入門款、標準款與高端款三個版本。 其中,入門款採用Intel i3-10105F處理器+RTX 2060顯卡的組合;標準款採用AMD銳龍5 5600X處理器+RTX 3060顯卡;高端款則是AMD銳龍7 5800X處理器配上RTX 3070顯卡,其他配置三個版本均保持一致。 就是這樣一套配置,SE卻給出了入門款217300日元(約合人民幣10517元);標準款339048日元(約合人民幣16410元);高端款387500日元(約合人民幣18755元)的售價,溢價相當嚴重。 雖然聯名產品存在溢價已經是公認的事實,但這套聯名電腦與配置差距極大的價格,也不得不讓人感慨2B小姐姐這位「宅男女神」的魅力之大。 來源:快科技

首款採用DirectStorage技術的PC遊戲《FORSPOKEN》延期,於明年1月24日發售

Square Enix的冒險遊戲《FORSPOKEN》是首款採用DirectStorage技術的PC遊戲,也是第二款確認支持FidelityFX Super Resolution 2.0的遊戲,其採用了Luminous Engine,還支持螢幕空間環境光遮蔽(SSAO)、螢幕空間反射(SSR)、以及光線追蹤陰影(RTS)等技術。在今年初的GDC 2022活動中,負責遊戲開發的Luminous Production工作室就曾使用《FORSPOKEN》展示了微軟的DirectStorage技術。 《FORSPOKEN》原本在2022年春夏之際發售,最早的計劃是在2022年5月25日,不過官方在今年3月份宣布將推遲到2022年10月11日,理由是需要更多的時間完善遊戲的體驗。不過今天官方再次宣布《FORSPOKEN》延期,新的發售時間是2023年1月24日。 官方在公告中稱,這是與主要合作夥伴討論後的決定,目前所有遊戲元素都已完成,開發處於最後的打磨階段。除了PC外,《FORSPOKEN》還將登陸PlayStation 5,不確定未來是否也會登陸Xbox Series X/S,畢竟DirectStorage技術本身最早應用在微軟的家用遊戲主機上。 微軟是在今年初宣布,DirectStorage API已可以在PC平台上使用。該技術讓存儲設備繞過CPU和記憶體,直接向顯存傳輸數據,可大幅降低遊戲加載的時間,並解決一些材質加載錯誤的問題,理論上採用了該技術的遊戲可以做到場景的無縫接合。 ...

製作人表示《最終幻想16》並非開放世界遊戲,劇情像一部長篇史詩

SQUARE ENIX(Square Enix)製作的RPG遊戲《最終幻想16(Final Fantasy XVI)》已處於最後的開發階段,預計2023年夏天將登陸PlayStation 5和PC平台。近日,《最終幻想16》的製作人吉田直樹先後接受了IGN、4Gamer和PlayStation Blog等媒體的提問,談到了《最終幻想16》遊戲里的一些細節,以及對遊戲的期望。 吉田直樹表示,《最終幻想16》是一款動作為主的戰鬥遊戲,而且還會為玩家提供了輔助功能,以降低整體的遊戲難度。同時《最終幻想16》並非開放世界遊戲,盡管在設計過程中從開放世界類型遊戲里汲取了靈感。《最終幻想16》將專注於區域化的設定,簡而言之就是會劃分等級和劇情階段的區域模式,而不是全程自由探索。 遊戲的開發團隊認為,要展現一個內容豐富及世界龐大的故事,開放世界的場景會極大限制遊戲的劇情與玩家代入感,而且會拉長遊戲的製作時間。遊戲的開發要考慮技術條件限制和團隊開發能力,要不是就會無限制地拉長開發周期。 圖:《最終幻想16》製作人吉田直樹 吉田直樹認為,《最終幻想14》和《最終幻想15》初期飽受批評對整個《最終幻想》系列產生了一些消極的影響,而且伴隨開發周期延長,使得正統續作之間的空窗期超過五年,讓許多年輕玩家在中學階段根本接觸不到《最終幻想》系列作品,這使得像《怪物獵人》系列等遊戲在年輕一代玩家群體中更深入人心,而《最終幻想》系列的影響力在下降。 吉田直樹希望《最終幻想16》能像親手操作的電影,以遊戲的形式向玩家傳遞最棒的故事。在《最終幻想16》劇情里,主角從少年開始逐步成長到壯年,時間將跨越二十多年,就像一部長篇史詩。 ...

Square Enix: 23年7月 Static Arts系列 克勞德·斯特萊夫

製品紹介 「ファイナルファンタジーVII リメイク」より、主人公のクラウド・ストライフが、スタティックアーツに登場! 片手でバスターソードを擔いだ、力強い姿を立體化している。 クラウドの凜とした表情を表現し、髪は毛先の細部にまで質感にこだわった。バスターソードにはめこまれたマテリアも再現。 たくましい上腕の筋肉、ズボンの細かなしわなど、スタティックアーツならではのこだわりぬいた表現も見どころの逸品だ。 ジャンル フィギュア・プラモデル メーカー スクウェア・エニックス 販売価格 19,580円(稅込) 予約ポイント 1,200Pt 通常ポイント 600Pt ポイント値引き 10%可[通常販売価格1780Pt利用:17800円] 在庫狀況(発売日) 予約受付中 (2023年07月29日) サイズ クラウド・ストライフ(本體のみ)約W102mm×D64mm×H265mm クラウド・ストライフ(台座、剣含め):約W249mm×D241mm×H325mm ※寫真は製作中のものです。実際の商品とは異なりますのでご了承ください。 ※本商品は、発売日が変更になる場合がございます。他の商品と一緒にご注文される場合は、発売日が遅い商品に合わせて発送となります。なお、ご注文後の分割発送手続きについてはご利用ガイドをご確認ください。 ※本商品はラッピング不可商品です。 ※本商品はお一人様10個までの購入が可能です。 ※本商品はモバイルSuica/サイバーEdy/WebMoney/スクウェア・エニックス Crysta決済不可です。 <spanお支払方法ごとに設定されている上限金額を超える場合は、選択できない場合がございます。 (C) 1997, 2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA/ROBERTO FERRARI 來源:78動漫

Square Enix宣布《最終幻想7 : 重製版》登陸Steam,並公開重製版第二部分

Square Enix在《FINAL FANTASY VII 25th Anniversary Celebration》活動上宣布,《最終幻想7:重製版 Intergrade(Final Fantasy VII Remake Intergrade)》今天將登陸Steam平台。 與不少人推測的一樣,在此次活動中Square Enix正式公開了重製版的第二部分《最終幻想7:重製版 Rebirth(Final Fantasy VII Remake Rebirth)》,將於明年冬季登陸PlayStation 5平台。相信接下來登陸PC平台也只是時間問題,大機率仍會由Nixxes Software負責這項工作。 Square Enix表示,重製版的第三部分已經在製作當中,這將是整個《最終幻想7:重製版》系列劇情的終結。由於原作非常宏大,Square Enix沒有辦法一次性的全部進行重製,目前的重製版本僅是第一部分而已。 《最終幻想7:重製版 Intergrade》PC版此前僅在Epic Games...

15年風雨 SE老牌MMO《幻想大陸 王之覺醒》即將停服

SQUARE ENIX 於 6 月 13 日宣布,端游國戰MMORPG遊戲《 幻想大陸 王之覺醒(Fantasy Earth Zero)》將於日本時間 9 月 28 日 15:00 結束服務。本作在 2006 年 12 月於日本正式推出,營運時間超過 15 年。曾於2007年04月由易玩通引進,成為少數玩家的回憶碎片。 由水晶創造出的世界,"梅爾法利亞",梅爾法利亞由被後世稱為最初之王的馬路庫提斯·埃斯塞提亞所領導的埃斯塞提亞王國所統治,所有生物都能得到水晶的恩惠,人們也過著和平的生活。是得到水晶的力量而發達的人們開始有了野心。世界各地起了紛爭,持續已久的埃斯塞提亞王國的時代告終。在大國滅亡後經過二大王國時代,帝國時代、英雄時代,現在有抱著各自的思想的五位王者為了平定大陸站了出來。再次到來的戰亂,何時會是盡頭。 《幻想戰記 Fantasy...

《最終幻想》系列資深製作人橋本真司加入索尼音樂

在六月初,我們曾經報導了在SQUARE ENIX任職的資深製作人橋本真司宣布退休。不過,老驥伏櫪,志在千里!今日,橋本真司在個人推特宣布自己現已成為索尼音樂娛樂部門的高級顧問,以及旗下全資手遊公司ForwardWorks的董事會成員。 橋本真司於1994年加入Square,曾擔任《最終幻想》和《王國之心》系列的品牌經理,在SQUARE ENIX任職長達28年之久。 在推文中,橋本先生表示在自己之前的職業生涯中,一直有得到來自行業內其他人以及無數粉絲們的支持,他希望繼續把精力放在創造娛樂方面。這次的新環境對64歲高齡的他是一次新的冒險,具體工作內容也需要等待一段時間後才能對外公開,但他仍期待與所有富有創造力的人進行合作。 來源:遊俠網

Square Enix確認《最終幻想7》25周年紀念慶典直播時間,將於6月17日舉行

Square Enix官方發出公告,確認《FINAL FANTASY VII 25th Anniversary Celebration》將會在美國太平洋時間2022年6月16日下午15點/東部時間18點,即2022年6月17日早上6點舉行,全程時長約10分鍾,配有繁體中文頻道。 《最終幻想7:重製版(Final Fantasy VII Remake)》的製作人野村哲也表示,雖然只有10分鍾,但這將是一場「短暫而甜蜜」的直播,其中會包含大量的信息,玩家可以有所期待。 早在今年1月份,野村哲也和北瀨佳范就曾表示,將會在2022年某個時間點公布更多有關《最終幻想7:重製版》第二部分的內容。所以不少人推測,這次Square Enix的活動中,很大可能會有《最終幻想7:重製版》第二部分的預告片。由於原作非常宏大,Square Enix沒有辦法一次性的全部進行重製,目前的重製版本僅是第一部分而已。 近期整個《最終幻想》系列似乎都朝著好的方向發展:Square Enix總裁松田洋祐在今年年初的時候表示,《最終幻想7:重製版 Intergrade》PC版的市場反響不錯;《最終幻想14(Final Fantasy XIV)》的全球玩家人數已經達到了2500萬人;上個月,《最終幻想15(Final Fantasy XV)》的全球累計銷量已經突破1000萬份;雖然受到了新冠疫情的影響,遊戲開發進度延後了大約半年的時間,製作人吉田直樹甚至發表了一封公開信向玩家致歉,但《最終幻想16(Final Fantasy XVI)》近期放出了新的宣傳片,預計2023年夏天將登陸PlayStation 5和PC平台。 ...

Square Enix23年1月 PLAYARTS改 PA改 尼爾 人工生命 ver.1.22474487139 新版 凱妮

ニーア レプリカント ver.1.22474487139 PLAY ARTS改 カイネ ​​​  PVC製 塗裝済み可動フィギュア¥20,680 商品の説明遠い未來、滅びゆく世界に生きる兄と妹の物語を描いた「ニーア レプリカント」のバージョンアップ作品「ニーア レプリカント ver.1.22474487139...」から、二刀流の戦士カイネが、PLAY ARTS改に登場!水色と黒を基調とした露出度の高いコスチューム、半身を覆う包帯、凜とした表情まで、カイネの魅力を余すところなく表現している。付屬品には、特徴的な表紙はもちろん、中の印刷まで描かれ開いた狀態も再現できる白の書、手に持たせられる月の涙。さらに、アクションシーンを再現できる交換用の衣裝、交換用の叫び顔、通常の雙剣に加え、折れた狀態を表現した刃、各種交換手まで付く豪華仕様だ。劇中の様々なシーンを楽しめるラインナップとなっている。 來源:78動漫

《最終幻想15》全球累計銷量突破1000萬份,終達成遊戲總監期待的目標

SQUARE ENIX(Square Enix)宣布,其動作角色扮演類遊戲《最終幻想15(Final Fantasy XV)》的全球累計銷量已經突破1000萬份,官方感謝玩家一直以來對該遊戲的支持。 《最終幻想15》項目最早在2006年啟動,最初是作為PlayStation 3的獨占遊戲公布,名為《最終幻想13 Versus》。Square Enix於2012年宣布改名為《最終幻想15》,前後經過了約十年的開發,最終在2016年11月29日發售,先後登陸到PlayStation 4、Xbox One和PC平台。《最終幻想15》有多個擴展包,後來陸續推出格拉迪奧拉斯之章、伊格尼斯之章、普朗普特之章等擴展內容。 有趣的是,在《最終幻想15》發售之際,其遊戲總監田畑端在美國洛杉磯出席活動的時候表示,《最終幻想15》的全球銷量需要達到1000萬份才能說明遊戲是成功的,這是開發團隊設定的目標,與遊戲的收益沒有關系。事實上,田畑端當時也承認,1000萬這個數字有點太大了,說明心里並沒有底。 《最終幻想15》獲得了2017年TGS日本遊戲大賞優秀獎,Square Enix曾在2018年9月公布其銷量,當時累計銷量為810萬份。隨後經過了三年多的時間,《最終幻想15》終於突破了1000萬份的關卡。 ...

PRIME 1 STUDIO: 23年7月 限定600個 SQUARE ENIX MASTERLINE系列 1/6 HJweb樣品介紹

約150萬円の超豪華スタチュー!『FFⅥ』より天野喜孝監修の魔道アーマーが降臨!スクエニ×プライムワンスタジオ 「SQUARE ENIX MASTERLINE」第2弾は『ファイナルファンタジー Ⅵ』を立體化! <spanスクウェア・エニックスとプライム1スタジオによる超豪華スタチュー「SQUARE ENIX MASTERLINE」シリーズから『ファイナル ファンタジーⅥ』のティナ・ブランフォードと搭乗する魔導アーマーが立體化となる。天野喜孝氏が描いたゲームパッケージイラストを元に超絶ハイクオリティに造形されたアイテム。大きさから価格まですべてがハイエンド、ティナはポーズ違いが2種付屬、さらに各所に配置できるモーグリが付くなど遊び心も満載の逸品だ。こちらは全世界600個限定でシリアルナンバーも付くというスペシャル仕様。今回はファン必見の豪華造形をご覧いただこう。 ▲ ティナは追加でポーズの異なる2種が付屬。それぞれ超精密で天野喜孝氏の描くミステリアスな雰囲気を落とし込んだリアルな造形となっている ▲ 大迫力の魔導アーマーはその造形も非常に精密。それぞれ金屬や有機的なデザインの質感、塗裝にもこだわり抜いた最高峰のスタチューとなっている ▲ 質感は部位ごとに異なりツヤとマットが使い分けられている。どれだけ眺めていても飽きないディテールも必見だ ▲ さまざまな箇所にマスコットキャラクターのモーグリを配置できる遊び要素もアリ ▲ 全高約78cm。本體重量も約34kgというビッグサイズのフィギュア。ポリストーンほかダイキャストなども使われた高密度な魔導アーマーとなっている。ゲームロゴのプレートも付屬 スクウェア・エニックス マスターライン ファイナルファンタジーⅥ 1/6スケール ●発売元/スクウェア・エニックス●1485000 円、2023年7月予定●1/6、約78cm(全高)●製造/プライム1スタジオ © 1995,1997,1999,2003,2005,2007,2008 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved....

傳索尼准備收購Square Enix,後者近期出售了旗下部分工作室

近兩年來,遊戲行業整合的程度處於歷史的最高水平,其中微軟和索尼都揮動著手中的鈔票,大肆收購遊戲開發商和工作室。遊戲行業的整合浪潮遠沒有結束,近期經歷了PlayStation Plus分層訂閱服務改版後,索尼互動娛樂總裁兼執行長Jim Ryan表示,計劃收購更多的遊戲工作室。 傳言索尼下一階段的目標不再是規模較小的收購,而是將目光瞄準在大型遊戲開發商身上,為此一直在做准備。有消息人士透露,索尼正准備收購Square Enix,不過涉及金額較大具有較高的風險,所以現階段還比較謹慎。 在過去二十多年里,索尼與Square Enix關系密切,後者曾憑借《最終幻想7》將初代PlayStation推上主機霸主的王座,而隨後的《最終幻想》系列作品,都是歷代PlayStation主機上的主打遊戲。Square Enix陷入財務困境時,索尼也曾予以相助,購買了對方18.6%的股份(直到2014年才逐步出售),可見雙方關系非同一般。 據悉,即便索尼收購了Square Enix,也不會採用PlayStation平台獨占的策略。一方面隨著時代的發展,這種獨占方式可能會增加遊戲開發的風險,另一方面索尼最近加大了對PC遊戲市場的投資,希望能迎合更廣泛的玩家群體,即便近期收購後的遊戲工作室,也會延續多平台策略。 近期Square Enix以3億美元的價格,將旗下Eidos Montréal、Square Enix Montréal和Crystal Dynamics這幾間海外的工作室打包出售給了Embracer Group,涉及分布的辦公地點分布在全球八個地區,以及約1100名員工。Square Enix表示,這將有利於資源配置,加速數字娛樂領域的核心業務增長。 ...

製作人證實《最終幻想16》已到了開發的最後階段,希望能喚起老玩家熱情

SQUARE ENIX(Square Enix)製作的RPG遊戲《最終幻想16(Final Fantasy XVI)》原定於2021年內公開最新情報,但受到了新冠疫情的影響,遊戲開發進度延後了大約半年的時間,最終推遲到2022年3月到6月之間的某個時候。《最終幻想16》的製作人吉田直樹為此發表了一封非常長的公開信,向玩家致歉。 近日,吉田直樹表示《最終幻想16》已處於最後的開發階段。至於消息的來源也有點意想不到,是來自日本優衣庫內分發的免費雜誌,里面介紹《最終幻想》系列35周年的聯動款欄目中,對吉田直樹進行了采訪。 吉田直樹還談到,《最終幻想16》作為一款單機遊戲,目標是將遊戲性和劇情進一步整合。這與很多具備多個不同角色的在線遊戲不同,《最終幻想16》更側重於個人的故事,而且更加有深度,讓玩家可以沉浸在主角的世界中。吉田直樹希望能讓那些進入社會、因「 現實不像電子遊戲那般容易」而離開《最終幻想》世界的成年人,可以在《最終幻想16》中找回當年的那股熱情。 此前吉田直樹還透露,開發團隊在新冠疫情的陰霾下為《最終幻想16》的開發做了大量的工作,包括改進戰鬥機制、完善個人戰鬥、完成過場動畫、以及進行整體圖形優化等,以便把遊戲調整到最佳狀態。 《最終幻想16》是SQUARE ENIX經典RPG遊戲《最終幻想》系列的正統續作,在遊戲主機上僅登陸PlayStation 5平台,以後應該也會出現在PC平台。 ...

《王國之心4》將採用虛幻引擎5,或會出現《星球大戰》元素

近日,在《王國之心》系列二十周年紀念活動中,Square Enix宣布將推出《王國之心4(Kingdom Hearts 4)》,這無疑是給廣大粉絲帶來的最好的禮物。在活動放出的宣傳片中,Square Enix展示了《王國之心4》大量的實機演示畫面。 相比《王國之心3》,《王國之心4》的畫面風格有所不同,更傾向於寫實風格,而且畫面更為細膩。《王國之心4》的設定背景是在《王國之心3》稱為「Quadratum」的都市世界,是「現實的另一邊」,一個黑暗和光明以外的世界。 據了解,實機演示中的《王國之心4》使用的是虛幻引擎4,不過接下來Square Enix將會轉到最新的虛幻引擎5上,對於遊戲開發人員而言,這個過渡工作難度並不大。Fami通表示,採用虛幻引擎5以後,《王國之心4》在畫質上將會有質的飛躍,照明和細節的質量將提高幾個級別。 更有趣的是,在宣傳片中可以看到一個神秘的森林,場景與《星球大戰》系列中的恩多星極為相似,有網友發現背景中出現的陰影很可能是AT-ST的機器足。由於迪士尼目前擁有《星球大戰》的版權,若添加到《王國之心4》進行跨界合作也是有可能的。既然加入了《星球大戰》的內容,那麼會添加什麼人物或其他元素將會有很大的想像空間。 ...

Square Enix: 23年7月 PLAY ARTS改 凱莉

製品紹介 『キングダム ハーツIII』より、ソラとリクの幼馴染カイリが、PLAY ARTS改に登場! 特徴的な髪の質感や優しくも快活な表情など、自らもキーブレード使いとして修業し、成長したカイリの姿を表現した。 ピンクを基調としたコスチュームやスカート部分など、細かな彩色にもこだわった。 付屬には、笑顔とバトル顔のフェイスパーツ二種、表情手に加え、裝飾性豊かなカイリのキーブレード「デスティニープレイス」がつき、劇中の様々なシーンを再現できる。 ジャンルフィギュア・プラモデル メーカースクウェア・エニックス 販売価格20,680円(稅込) 予約ポイント1,260Pt 通常ポイント630Pt ポイント値引き10%可[通常販売価格1880Pt利用:18800円] 在庫狀況(発売日) 予約受付中 (2023年07月28日) サイズ約W68mm×D44mm×H204mm ※寫真は製作中のものです。実際の商品とは異なりますのでご了承ください。 ※本商品は、他の商品と一緒に購入することができません。 ※本商品は、発売日が変更になる場合がございます。他の商品と一緒にご注文される場合は、発売日が遅い商品に合わせて発送となります。なお、ご注文後の分割発送手続きについてはご利用ガイドをご確認ください。 ※本商品はラッピング不可商品です。 ※本商品はお一人様10個までの購入が可能です。 ※本商品はモバイルSuica/サイバーEdy/WebMoney/スクウェア・エニックス Crysta決済不可です。 <spanお支払方法ごとに設定されている上限金額を超える場合は、選択できない場合がございます。 (C) Disney 來源:78動漫

Square Enix: 23年5月 PLAY ARTS改 索拉 ver.2 DX版

製品紹介 「キングダム ハーツIII」より、主人公のソラが、完全新造形の」Ver.2」となってPLAY ARTS改に登場! 造形のブラシュアップはもちろん、首から下げたメタリックな王冠モチーフのネックレスも印象的な仕上がりに。 フェイスパーツは鮮やかな色彩と、細やかな表情表現にこだわった。 DX版には通常版の付屬品に加え、笑顔とバトル顔のフェイスパーツ二種、さらにシューティングスター、アルテマウェポンのキーブレードも付く、豪華仕様になっている。劇中の様々なシーンを再現できるファン必攜の一品だ。 ジャンルフィギュア・プラモデル メーカースクウェア・エニックス 販売価格21,780円(稅込) 予約ポイント1,340Pt 通常ポイント670Pt ポイント値引き10%可[通常販売価格1980Pt利用:19800円] 在庫狀況(発売日) 予約受付中 (2023年05月27日) サイズ約W79mm×D61mm×H223mm ※寫真は製作中のものです。実際の商品とは異なりますのでご了承ください。 ※本商品は、他の商品と一緒に購入することができません。 ※本商品は、発売日が変更になる場合がございます。他の商品と一緒にご注文される場合は、発売日が遅い商品に合わせて発送となります。なお、ご注文後の分割発送手続きについてはご利用ガイドをご確認ください。 ※本商品はラッピング不可商品です。 ※本商品はお一人様10個までの購入が可能です。 ※本商品はモバイルSuica/サイバーEdy/WebMoney/スクウェア・エニックス Crysta決済不可です。 <spanお支払方法ごとに設定されている上限金額を超える場合は、選択できない場合がございます。 (C) Disney 來源:78動漫

Square Enix: 23年6月 PLAY ARTS改 利庫

製品紹介 「キングダム ハーツIII」より、主人公ソラの幼馴染リクが、PLAY ARTS改に登場! 髪の質感や素肌の陰影、金のボタンや服のしわ等ディテールにもこだわった。 シリーズの冒険を通して、頼もしくも優しくなったリクの姿を表現し、見ごたえある仕上がりとなっている。 付屬には表情手とリクを象徴するキーブレード」ブレイブハート」が付き、劇中の雰囲気を楽しむことができる。 ジャンルフィギュア・プラモデル メーカースクウェア・エニックス 販売価格19,580円(稅込) 予約ポイント1,200Pt 通常ポイント600Pt ポイント値引き10%可[通常販売価格1780Pt利用:17800円] 在庫狀況(発売日) 予約受付中 (2023年06月29日) サイズ約W84mm×D56mm×H244mm ※寫真は製作中のものです。実際の商品とは異なりますのでご了承ください。 ※本商品は、他の商品と一緒に購入することができません。 ※本商品は、発売日が変更になる場合がございます。他の商品と一緒にご注文される場合は、発売日が遅い商品に合わせて発送となります。なお、ご注文後の分割発送手続きについてはご利用ガイドをご確認ください。 ※本商品はラッピング不可商品です。 ※本商品はお一人様10個までの購入が可能です。 ※本商品はモバイルSuica/サイバーEdy/WebMoney/スクウェア・エニックス Crysta決済不可です。 <spanお支払方法ごとに設定されている上限金額を超える場合は、選択できない場合がございます。 (C) Disney 來源:78動漫

Square Enix: 23年6月 PLAY ARTS改 利庫 DX版

製品紹介 「キングダム ハーツIII」より、主人公ソラの幼馴染リクが、PLAY ARTS改に登場! 髪の質感や素肌の陰影、金のボタンや服のしわ等ディテールにもこだわった。 シリーズの冒険を通して、頼もしくも優しくなったリクの姿を表現し、見ごたえある仕上がりとなっている。 DX版には通常版の付屬品に加え、笑顔とバトル顔のフェイスパーツ二種、キーブレード「ウェイトゥザドーン」、さらに作中のシーンでも印象的に描かれた、折れたウェイトゥザドーンが付く豪華仕様になっている。 劇中の様々なシーンを再現できるファン必攜の一品だ。 ジャンルフィギュア・プラモデル メーカースクウェア・エニックス 販売価格21,780円(稅込) 予約ポイント1,340Pt 通常ポイント670Pt ポイント値引き10%可[通常販売価格1980Pt利用:19800円] 在庫狀況(発売日) 予約受付中 (2023年06月29日) サイズ約W84mm×D56mm×H244mm ※寫真は製作中のものです。実際の商品とは異なりますのでご了承ください。 ※本商品は、他の商品と一緒に購入することができません。 ※本商品は、発売日が変更になる場合がございます。他の商品と一緒にご注文される場合は、発売日が遅い商品に合わせて発送となります。なお、ご注文後の分割発送手続きについてはご利用ガイドをご確認ください。 ※本商品はラッピング不可商品です。 ※本商品はお一人様10個までの購入が可能です。 ※本商品はモバイルSuica/サイバーEdy/WebMoney/スクウェア・エニックス Crysta決済不可です。 <spanお支払方法ごとに設定されている上限金額を超える場合は、選択できない場合がございます。 (C) Disney 來源:78動漫

Square Enix: 23年5月 PLAY ARTS改 索拉 ver.2

製品紹介 「キングダム ハーツIII」より、主人公のソラが、完全新造形の」Ver.2」となってPLAY ARTS改に登場! 造形のブラシュアップはもちろん、首から下げたメタリックな王冠モチーフのネックレスも印象的な仕上がりに。 フェイスパーツは鮮やかな色彩と、細やかな表情表現にこだわった。 付屬には表情手とソラの代表的なキーブレード」キングダムチェーン」が付き、劇中の雰囲気を楽しむことができる。 ジャンルフィギュア・プラモデル メーカースクウェア・エニックス 販売価格19,580円(稅込) 予約ポイント1,200Pt 通常ポイント600Pt ポイント値引き10%可[通常販売価格1780Pt利用:17800円] 在庫狀況(発売日) 予約受付中 (2023年05月27日) サイズ約W79mm×D61mm×H223mm ※寫真は製作中のものです。実際の商品とは異なりますのでご了承ください。 ※本商品は、他の商品と一緒に購入することができません。 ※本商品は、発売日が変更になる場合がございます。他の商品と一緒にご注文される場合は、発売日が遅い商品に合わせて発送となります。なお、ご注文後の分割発送手続きについてはご利用ガイドをご確認ください。 ※本商品はラッピング不可商品です。 ※本商品はお一人様10個までの購入が可能です。 ※本商品はモバイルSuica/サイバーEdy/WebMoney/スクウェア・エニックス Crysta決済不可です。 <spanお支払方法ごとに設定されている上限金額を超える場合は、選択できない場合がございます。 (C) Disney 來源:78動漫

《FORSPOKEN》PC版演示DirectStorage技術,並確認支持AMD FSR 2.0

在GDC 2022活動前,負責遊戲開發的Luminous Production工作室就已確認,將演示《FORSPOKEN》的PC版。其採用了Luminous Engine,支持螢幕空間環境光遮蔽(SSAO)、螢幕空間反射(SSR)、光線追蹤陰影(RTS)、FidelityFX Super Resolution 2.0、以及DirectStorage技術等。 此前微軟宣布,DirectStorage API已可以在PC平台上使用。該技術讓存儲設備繞過CPU和記憶體,直接向顯存傳輸數據,可大幅降低遊戲加載的時間,並解決一些材質加載錯誤的問題,理論上採用了該技術的遊戲可以做到場景的無縫接合,就像Xbox Series X/S上那樣。當時微軟已確認,《FORSPOKEN》是首款採用DirectStorage技術的PC遊戲。 此次GDC 2022活動中,Luminous Production工作室展示了DirectStorage技術,似乎可以支持任何存儲設備,包括M.2 SSD、SATA SSD甚至HDD。由於不同存儲設備之間的速度差異較大,所以加載時間相差很大。鑒於微軟才剛剛宣布了DirectStorage API,想看到更多遊戲採用還需要一段時間。 《FORSPOKEN》是第二款確認支持FidelityFX Super Resolution 2.0的遊戲,這項技術的效果也非常引人關注。目前Square Enix仍在開發這款冒險遊戲,發售時間也推遲了,由原計劃的春夏之交,延後到2022年10月11日。 目前《FORSPOKEN》已開啟預購,價格為69.99美元。 ...

高通宣布設立1億美元驍龍元宇宙基金,並與Square Enix合作打造XR體驗

高通宣布,啟動驍龍元宇宙基金(Snapdragon Metaverse Fund),將向相關開發者和公司投資1億美元,打造獨特的沉浸式XR體驗,以及相關聯的AR和AI技術。高通計劃通過Qualcomm Ventures和Qualcomm Technologies的資助計劃,為各行業的XR體驗開發者提供資金和服務。 高通CEO克里斯蒂亞諾-阿蒙(Cristiano Amon)表示: 「我們提供突破性的平台技術和體驗,讓消費者和企業都能夠構建和參與虛擬世界,並將物理世界和數字世界連接起來。高通是通往虛擬世界的門票,藉助驍龍元宇宙基金,我們期待著進入新一代空間計算,為不同規模的開發人員和公司提供支持,幫助他們突破可能的界限。」 此外,高通還宣布與Square Enix合作,為後者遍布全球的工作室和智慧財產權網絡打造XR體驗。Square Enix的高級技術部門將藉助Snapdragon Spaces XR開發者平台,通過與高通建立的合作關系,突破沉浸式遊戲體驗的界限。 Square Enix技術總監Ben Taylor表示: 「Square Enix一直致力於使用最尖端的遊戲技術來突破敘事界限,為我們的粉絲帶來難忘的遊戲體驗。我們一直在投資XR,並期待在Snapdragon Spaces上進行開發。我們認為現在是利用XR對廣為人知的經典遊戲進行創新的時候了,我們期待與世界分享這些遊戲,以進一步推進我們的使命,讓快樂在全球范圍內傳播。」 ...

SquareEnix: SQUARE ENIX MASTERLINE 第3彈 鋼之鍊金術師1/4Scale(仮稱) 彩色原型展圖

SQUARE ENIX MASTERLINE 第3弾「鋼の錬金術師1/4Scale(仮稱)」の 彩色原型が初登場! 本日から開催の「鋼の錬金術師展 RETURNS 大阪」で展示中です。 來源:78動漫

SE開設「Square Enix Music」官方YouTube頻道

SE在油管開設了官方頻道「Square Enix Music」,專門播放旗下作品的配樂,並添加曲目供玩家欣賞。 YouTube Music用戶可免費欣賞包括《最終幻想》系列、《尼爾》系列等共60多張專輯的幾千首音樂。另外,該頻道還會更新音樂家的訪談等SE獨家視頻,目前該頻道已經更新了頻道介紹視頻、河盛慶次的訪談,以及兩個長達2小時的音樂混剪,分別是適合放鬆、工作或學習的作業用BGM「Mellow Minstrel Mix」和讓人振作起來的遊戲音樂「Airship Cruise Beats」。 來源:機核

《最終幻想》35周年紀念網站上線更多消息後續公布

作為Square Enix看家JRPG系列之一的《最終幻想》,其系列首部作品最早於1987年12月18日發售,2022年正好將會是該系列的35周年。SE官方也為此開展了一系列的紀念活動,近日還正式開設了《最終幻想》35周年紀念網站。 官網的信息中寫道:「在《最終幻想》的35周年之際,我們將為您帶來許多令人興奮的新方式來享受最終幻想的世界。請期待《最終幻想》的內容。」點擊後方連結進入官網:https://na.finalfantasy.com/35th/ 此外,在官網的新遊戲一欄中寫著《陸行鳥賽車GP》和《最終幻想起源:天堂的陌生人》,以及「更多」字樣,並且在官網最底層,還有「即將到來」的文字字樣,這或許是在暗示《最終幻想》系列將有新內容發布。 而索尼的新遊戲發布會即將於3月10日早上6點舉行,或許在發布會中官方會公布《最終幻想16》或《最終幻想7:重製版》第二章的新消息。對《最終幻想》系列感興趣的玩家敬請期待吧! 來源:遊俠網

《FORSPOKEN》PC版將支持AMD FidelityFX,及通過DirectStorage提升性能

《FORSPOKEN》是由Square Enix開發的冒險遊戲,預計會在2022年春夏之際發售。在今年的GDC 2022上,負責遊戲開發的Luminous Production工作室就展示了即將推出的PC版,其中大量使用了AMD的FidelityFX技術提升圖像質量,以及利用微軟最新的DirectStorage API,以提升NVMe SSD的性能表現,縮短遊戲的加載時間。 在GDC 2022現場中,Luminous Production工作室和AMD工程師介紹了《FORSPOKEN》所支持的各項圖形技術,包括螢幕空間環境光遮蔽(SSAO)、螢幕空間反射(SSR)、光線追蹤陰影(RTS)、FidelityFX 超級解析度(FSR)等。隨後,Luminous Production工作室放出了應用微軟DirectStorage技術的遊戲實景演示。 值得一提的是,《FORSPOKEN》是第一款採用DirectStorage技術的PC遊戲。該技術必須用到NVMe SSD來存儲和運行遊戲,目前已用在Xbox Series X/S上,新一代儲存技術受到了眾多玩家的好評。DirectStorage讓NVMe SSD繞過CPU和記憶體,直接向顯存傳輸數據,可大幅降低遊戲加載的時間,並解決一些材質加載錯誤的問題,理論上採用了該技術的遊戲可以做到場景的無縫接合。 一般來說,由於Xbox Series X/S已經支持DirectStorage技術,當遊戲移植到PC的時候,相關優化工作可以更好地展開。不過有趣的是,《FORSPOKEN》不會出現在Xbox Series X/S,只有PlayStation 5和PC版,因此DirectStorage技術是專門針對PC版做的優化。 ...

Square Enix表示《最終幻想7重製版》反響不錯,《漫威銀河護衛隊》低於預期

近日Square Enix 2022財年前三財季財報總結會議上,總裁松田洋祐談到了去年發售的《最終幻想7:重製版 Intergrade(Final Fantasy VII Remake Intergrade)》PC版和《漫威銀河護衛隊(Guardians of the Galaxy)》的情況。 《最終幻想7:重製版 Intergrade》PC版目前僅在Epic Games Store上推出,在正式發售前許多玩家都非常期待,不過有評論指出,其移植過於簡單,沒有針對PC平台做很好的優化,缺乏對光線追蹤等熱門圖形技術的支持。松田洋祐表示,玩家其實對《最終幻想7:重製版 Intergrade》PC版的反饋還是不錯的,雖然不能具體解釋為什麼會選擇Epic Games Store,但可以確定這是經過各種分析對比之後做的選擇。至於實際銷售數量,無論Square Enix官方還是松田洋祐都沒有提及。 在推出前,玩家對《漫威銀河護衛隊》曾抱有非常高的期待值,但出來以後的熱度就變得很一般。松田洋祐承認盡管《漫威銀河護衛隊》好評如潮,但遊戲的實際銷量低於Square Enix的預期,希望通過持續的銷售計劃來提高遊戲的銷量,努力彌補遊戲開售階段的損失。 相比之下,《最終幻想14(Final Fantasy XIV)》的發展似乎越來越順利。此前Square Enix官方通過直播活動,回顧了過去幾年的發展歷程、公開了未來十年的更新計劃、以及7.0版本的部分內容,為遊戲增添更多的內容和玩法。此外Square Enix確認,截止到2021年12月2日,《最終幻想14》的全球玩家人數已經達到了2500萬人。 ...

Square Enix社長松田洋介:多整點HD-2D遊戲

HD-2D 是 Square Enix 用來描述《歧路旅人》和《Triangle Strategy》這類遊戲藝術風格的名詞。近日據外媒報導,在 Square Enix 在日本地區 YouTube 頻道的一場訪談中,《Triangle Strategy》的開發人員表示 Square Enix 的社長松田洋介希望公司更多的使用這種風格製作遊戲。 正如此前在任天堂直面會上向玩家展示的《Live A Live》一樣,Square Enix 的製作人淺野智也表示社長松田洋介讓他們多開發一些 HD-2D 風格的重製遊戲,於是他們討論了一些可行的項目,也斃掉了一些肯定不行的項目——比如麻將遊戲。最終交上去了一份詳實的列表,其中在列表里排第一位的就是《Live A Live》,第二名則是已在2021年公布的《蕾莎出擊》。 來源:機核

SE第三季度財報公布 《最終幻想14》新資料片大幅度增收

昨日(2月4日),Square Enix公布了他們2022財年的第三季度財報,從財報中我們可以看到,該季度無論是營收還是利潤都較去年同期大幅度上升。 其中第三季總銷售收入達到2736億日元,教去年同期的2536億日元增長了7.9%,而經營利潤為501億日元,較去年同期增長了22.2%,其中純利潤達398億日元,較去年同期增長了116%。 在具體項目中,未來,SE還將有《巴比倫的隕落》、《三角戰略》等單機大作即將發行。而除此之外,第三季度中表現最為亮眼的要數網路遊戲《最終幻想14》的新資料片「曉月的終焉」的發布,該新資料片為SE大幅增收,注冊會員已超過2500萬,並且曾一度因為伺服器負荷過重而停止銷售新資料片。 具體作品類別: 來源:遊俠網

《最終幻想16》因新冠疫情致開發延後半年,2022年春再公開最新情報

SQUARE ENIX(Square Enix)製作的RPG遊戲《最終幻想16(Final Fantasy XVI)》原定於2021年內公開最新情報,但近日其製作人吉田直樹發表了一封非常長的公開信,表示受到新冠疫情的影響,遊戲開發進度延後了大約半年的時間,現在只能推遲到2022年3月到6月之間的某個時候。 在信中,吉田直樹承認無法兌現當初的承諾,為此向玩家致歉。《最終幻想16》的開發工作是由全球范圍內多個工作室協力進行,但龐大的開發隊伍受制於新冠疫情,開發人員大部分時間只能居家辦公,影響了溝通且進度不一,項目延遲半年是這次無法按原定時間公開最新情報的主要原因。 吉田直樹表示開發團隊在2021年花了大量時間解決新冠疫情帶來的工作問題,希望明年可以將影響降至最低,以便集中精力完成手頭上的任務,包括改進戰鬥機制、完善個人戰鬥、完成過場動畫、以及進行整體圖形優化等。目前開發團隊的主要目標是盡可能親自參與到遊戲,直到把遊戲調整到最佳狀態。 《最終幻想16》是SQUARE ENIX經典RPG遊戲《最終幻想》系列的正統續作,在遊戲主機上僅登陸PlayStation 5平台,以後應該也會出現在PC平台。《最終幻想》系列不但深受世界各地的玩家喜愛,而且是索尼PlayStation平台上傳統的拳頭作品,遊戲開發情況一直受到各方關注。 ...

在DirectX11模式下運行《最終幻想7RE》可改善卡頓現象

Square Enix的《最終幻想7重製版》終於結束了在PlayStation上的獨占,登陸了Epic商店,但遊戲在PC上的表現不盡如人意,優化方面存在相當嚴重的問題,相當多的玩家表示在運行時會出現嚴重的卡頓現象。 根據之前國外數據挖掘者的分析,優化問題的原因是SE很有可能發布了用於內部調試的遊戲版本。而根據媒體PC Gamer的報導,通過將《最終幻想7重製版》設置為在DirectX11模式下運行,能夠有效減少卡頓的現象。 要將其設置為在DX11下運行,需要單機Epic啟動器右上角的個人資料,在下拉菜單中選擇設置,向下滾動直到你看到當前安裝的遊戲列表。單機《最終幻想7重製版》,然後勾選「其他命令行參數」框,在下方輸入「-dx11」。如果你想強制遊戲在全屏而不是無邊框窗口下運行,也可以添加「-fullscreen」。 但在DiretX11中運行遊戲的缺點是它會阻止HDR工作,這可能會導致錯誤的顏色和比較嚴重的畫面條紋現象,你可以在圖形選項中選擇SDR。 這是目前對於遊戲的一些優化方法,但只能治標不治本,需要SE盡快發布更新對遊戲進行優化修復,然玩家能夠正常地在PC上遊玩《最終幻想7重製版》。 來源:遊俠網

《最終幻想7重製版》PC表現糟糕爆料稱發布的是調試版本

《最終幻想》系列的粉絲苦苦等待了一年半多,終於等到Square Enix結束與PlayStation令人沮喪的限時獨占,將《最終幻想7》移植到了PC上。但在等待了如此長的時間後,SE卻交付了一個令許多玩家認為質量不可原諒的PC版本,其糟糕的性能問題使它很難在PC上遊玩。 到目前為止,SE還對此事保持沉默,而遊戲的玩家社區已經開始對遊戲本身進行挖掘,並且有了一個重大發現。如果數據挖掘者的報導是正確的的,SE似乎發布了一個從未打算公開的《最終幻想7重製版》。 目前尚不清楚這一發現的來源,但數據挖掘人員發現,正在出售的《最終幻想7重製版》目前被稱為「PPBC_Development」。簡單來說,它是PC上用於開發目的的《最終幻想7重製版》的「調試」版本,開發人員使用該版本進行運行時測試和查找錯誤。雖然具體為何該測試版會在PC上還不得而知,但這似乎可以解釋為何它的運行效果如此之差。為了進行測試而存在的「調試」版並不是為玩家設計的,它可能會有許多限制或問題。 而還有另一個存在的問題是,SE將《最終幻想15》和《王國之心3》移植到PC端時,都具有更加強大的自定義性能選項,這說明SE完全有能力為PC版本帶來高質量的遊戲體驗,但《最終幻想7重製版》並沒有。 SE的下一步行動還有待觀察,他們需要盡快修復遊戲的問題,並向玩家表明事情的原因。PC版的《最終幻想7重製版》售價高達70美元,這比許多PC上的3A級別大作定價還要高,如此高昂的價格只會讓玩家更加沮喪,SE需要迅速反應過來,謹慎對待此事。 來源:遊俠網

《FORSPOKEN》將有三種圖像模式支持獨特觸覺反饋

《FORSPOKEN》是Square Enix旗下的Luminous Productions工作室即將推出的處女作,最近公布了其超過四分鍾的未剪輯過的實機遊戲畫面。並且這並不是開發人員透露的所有內容,感興趣的玩家還獲得了有關遊戲技術規格的新信息,開發人員透露了《FORSPOKEN》在PS5上的圖形模式和DualSense功能的新細節。 創意製作人Raio Mitsuno表示,該遊戲將在PS5上提供三種不同的圖形模式:性能模式、畫質模式和光線追蹤模式。許多現代遊戲都添加了這三種圖形模式,它們可以讓玩家在完美利用硬體機能的情況下感受遊戲的華麗場景。 據稱,《FORSPOKEN》的性能模式將以60FPS的1440p解析度運行,畫質模式將以30FPS的4K解析度運行,而光線追蹤模式則只是單純地加入光線追蹤,並沒有確切的解析度和幀數,不過與其他具有光追功能的PS5遊戲進行對比猜測,《FORSPOKEN》的光線追蹤模式很可能是以30FPS的1080p解析度運行。 遊戲總監Takeshi Aramaki還介紹了遊戲對於DualSense手把功能的利用,他聲稱,當玩家使用不同類型魔法時,DualSense手把的自適應扳機會提供不同的觸覺反饋。並且在遊戲的最終發布版本中,或許還將實現PS5硬體的許多其他獨特功能,讓我們拭目以待。 《FORSPOKEN》將於2022年5月24日在PC和PlayStation5上發布,遊戲將在PS5主機上獨占大約兩年。 來源:遊俠網

SE公開21-22財年上半財年財報 表現不佳營收略下滑

昨天(11月5日)Square Enix公開了21-22財年上半財年財報(4月~9月),上半財年銷售額為1689.17億日元 ,同比減少2.2%,營業利潤為291.46億日元,同比減少7.9%。 SE在出版事業與MMO方面繼續保持著良好的上升勢頭,《最終幻想14》月卡消費人數大幅增加,街機方面也終於轉虧為盈;但在主力遊戲事業方面,雖然上半財年推出了《先驅者》《尼爾:人工生命 升級版》《新美妙世界》等多款新作,表現仍不及有《最終幻想7:重製版》發售的上一財年同期,現有的手遊、頁游也整體頹靡,導致總體營收略有下滑。 來源:遊俠網

《星之海洋6:神聖力量》環境展示預告發布2022年發售

就在剛剛,Square Enix公布了《星之海洋6:神聖力量》的最新「環境展示」預告片。本作是《星之海洋》系列的最新重啟作,預計將於2022年發售,登陸PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series以及PC平台。 【游俠網】《星之海洋6:神聖力量》全新預告片 《星之海洋6:神聖力量》仍然由系列開發商Tri-Ace負責開發製作,遊戲劇情由五反田義治、和ヶ原總司、更伊俊介負責,音樂由系列老牌製作人櫻庭統負責,角色設計則是由あきまん負責。 《星之海洋6:神聖力量》的故事發生在宇宙歷583年,銀河聯邦在擴充勢力時引起了抵抗,作為主角的二人相遇,並引發了一系列冒險。 視頻截圖: 來源:遊俠網