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優化減少一半《漫威銀河護衛隊》最終大小約為80GB

Square Enix和Eidos Montreal最近公布了《漫威銀河護衛隊》PC版的完整配置要求,其中有一項特別引人注意的是遊戲的存儲空間需求,公布的配置要求中所需的磁碟空間為150GB。這個數字即使是按照現在動輒幾十個G的遊戲大小來說,也有點過於龐大了。但值得慶幸的是,遊戲的實際文件大小會小很多。 開發商Eidos Montreal最近在Twitter上證實,《漫威銀河護衛隊》目前正「處在優化遊戲的最後階段」,其PC版本的最終文件大小在發布時預計為80GB,幾乎是最早披露的磁碟要求的一般。當然80GB的大小仍然不算小,但與之前的150GB相比,80GB的空間需求無疑使遊戲更容易「消化」。 《漫威銀河護衛隊》將於一周後,即10月27日推出,它將登陸PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S以及PC平台。 來源:遊俠網

Square Enix: 22年6月 Static Arts系列 蒂法·洛克哈特 -禮服Ver.-

新品價格    16,280円(稅込)  發售日期    2022年6月4日  廠商    SquareEnix 製品紹介 「ファイナルファンタジーVII リメイク」より、青いドレスをまとったティファが、スタティックアーツに登場! 普段の格闘家としての彼女の姿とは一味違う大人っぽい魅力あふれるドレス姿を再現。 高級感あるドレスの質感、首のチョーカーや腰の裝飾品、耳元のピアスに至るまで再現されている。 手を後ろに組み、ほんのわずかに前かがみになった一瞬を切り取り、伸びやかな手足のラインや、肌の質感にもこだわった逸品だ。 ジャンル フィギュア・プラモデル メーカー スクウェア・エニックス 販売価格 16,280円(稅込) 予約ポイント 1,000Pt 通常ポイント 500Pt ポイント値引き 10%可[通常販売価格1480Pt利用:14800円] 在庫狀況(発売日) 予約受付中 (2022年06月04日) サイズ W56mm×D82mm×H243mm 重量:167g(本體) W103mm×D103mm×H249mm 重量:196g(台座含む) ※寫真は製作中のものです。実際の商品とは異なりますのでご了承ください。 ※本商品は、発売日が変更になる場合がございます。他の商品と一緒にご注文される場合は、発売日が遅い商品に合わせて発送となります。なお、ご注文後の分割発送手続きについてはご利用ガイドをご確認ください。 ※本商品はラッピング不可商品です。 ※本商品はお一人様10個までの購入が可能です。 ※本商品はモバイルSuica/サイバーEdy/WebMoney/スクウェア・エニックス Crysta決済不可です。 <spanお支払方法ごとに設定されている上限金額を超える場合は、選択できない場合がございます。 (C) 1997, 2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA/ROBERTO FERRARI LOGO...

Square Enix: 22年6月 PLAY ARTS改 蒂法·洛克哈特 -禮服Ver.-

新品價格    16,280円(稅込)  發售日期    2022年6月4日  廠商    SquareEnix 製品紹介 「ファイナルファンタジーVII リメイク」より、青いドレスをまとったティファが、スタティックアーツに登場! 普段の格闘家としての彼女の姿とは一味違う大人っぽい魅力あふれるドレス姿を再現。 高級感あるドレスの質感、首のチョーカーや腰の裝飾品、耳元のピアスに至るまで再現されている。 手を後ろに組み、ほんのわずかに前かがみになった一瞬を切り取り、伸びやかな手足のラインや、肌の質感にもこだわった逸品だ。 ジャンル フィギュア・プラモデル メーカー スクウェア・エニックス 販売価格 16,280円(稅込) 予約ポイント 1,000Pt 通常ポイント 500Pt ポイント値引き 10%可[通常販売価格1480Pt利用:14800円] 在庫狀況(発売日) 予約受付中 (2022年06月04日) サイズ W67mm×D50mm×H250mm 重量:196g ※寫真は製作中のものです。実際の商品とは異なりますのでご了承ください。 ※本商品は、発売日が変更になる場合がございます。他の商品と一緒にご注文される場合は、発売日が遅い商品に合わせて発送となります。なお、ご注文後の分割発送手続きについてはご利用ガイドをご確認ください。 ※本商品はラッピング不可商品です。 ※本商品はお一人様10個までの購入が可能です。 ※本商品はモバイルSuica/サイバーEdy/WebMoney/スクウェア・エニックス Crysta決済不可です。 <spanお支払方法ごとに設定されている上限金額を超える場合は、選択できない場合がございます。 (C) 1997, 2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA/ROBERTO FERRARI LOGO ILLUSTRATION: (C)...

《最終幻想》傳奇製作人伊藤裕之新作10月14日發售

Square Enix於昨日發布了一個小型地牢探索遊戲《地下城遭遇戰》的預告片,從預告中可以看出這是一款預算較低的遊戲,在畫面等方面看起來並不出色,但他的製作人卻並不簡單。製作這款遊戲的是伊藤裕之,他創造了《最終幻想》系列中經典的ATB系統。 【游俠網】SE新作《地下城遭遇戰》發布預告片 在Square Enix中的遊戲開發者,很少有人的簡歷能夠超越伊藤裕之,他自1987年以來就一直在SE工作。從《最終幻想4》的戰鬥設計師到《最終幻想6》的總監,再到幾年後擔任《最終幻想9》的總監,又在《最終幻想12》開發陷入困境時,聯合執導並擔任該作戰鬥系統設計師。可以說他對於《最終幻想》系列的貢獻僅次於系列創作者和製作人坂口博信。 看起來這款遊戲具有個人項目的氛圍,這仿佛是SE在更小、更低成本的RPG上的一系列嘗試,卡牌遊戲《紙牌之聲:龍之島咆哮》就是另一個例子。鑒於伊藤裕之多年來對遊戲設計和戰鬥系統的專注,我對於這款遊戲還是抱有一定的期待。 《地下城遭遇戰》將於10月14日在PC、PlayStation以及Switch上發布。 遊戲截圖: 來源:遊俠網

Square Enix: 22年3月 PLAY ARTS改 愛麗絲·蓋恩斯巴勒 -禮服Ver.-

新品價格    16,280円(稅込)  發售日期    2022年3月31日  廠商    SquareEnix 製品紹介 「ファイナルファンタジーVII リメイク」より、ゴージャスな赤いドレスに身を包んだエアリスが、PLAY ARTS改に登場! 美しくウェーブさせた髪、胸元や腕の裝飾品からつま先まで、魅力あるドレス姿を立體化。 顔立ちや表情も普段の雰囲気とは一味違う、華やかな印象に。ドレスのスカートは部分によって材料の硬度を硬質と軟質で使い分け、ふわりとした質感を表現しつつ、様々なポージングができるよう可動性にこだわった。 付屬品には笑い顔や表情違いの手パーツが付き、さらに通常コスチュームのプレイアーツ改エアリスの顔とも交換が可能だ。 ジャンル フィギュア・プラモデル メーカー スクウェア・エニックス 販売価格 16,280円(稅込) 予約ポイント 1,000Pt 通常ポイント 500Pt ポイント値引き 10%可[通常販売価格1480Pt利用:14800円] 在庫狀況(発売日) 予約受付中 (2022年03月31日) サイズ 約W150mm×D140mm×H248mm 重量:308g ※寫真は製作中のものです。実際の商品とは異なりますのでご了承ください。 ※本商品は、発売日が変更になる場合がございます。他の商品と一緒にご注文される場合は、発売日が遅い商品に合わせて発送となります。なお、ご注文後の分割発送手続きについてはご利用ガイドをご確認ください。 ※本商品はラッピング不可商品です。 ※本商品はお一人様10個までの購入が可能です。 ※本商品はモバイルSuica/サイバーEdy/WebMoney/スクウェア・エニックス Crysta決済不可です。 <spanお支払方法ごとに設定されている上限金額を超える場合は、選択できない場合がございます。 (C) 1997, 2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA/ROBERTO FERRARI LOGO ILLUSTRATION:...

Square Enix: 22年3月 Static Arts 愛麗絲·蓋恩斯巴勒 -禮服Ver.-

新品價格    16,280円(稅込)  發售日期    2022年3月31日  廠商    SquareEnix 製品紹介 「ファイナルファンタジーVII リメイク」より、ゴージャスな赤いドレスに身を包んだエアリスが、スタティックアーツに登場! 美しくウェーブさせた髪、胸元や腕の裝飾品からつま先まで、魅力あるドレス姿を立體化。 顔立ちや表情も普段の雰囲気とは一味違う、華やかな印象に。手を後ろに組み、こちらを覗きこむような一瞬を切り取り、ドレスからのぞく肌の陰影や、ドレスの質感にもこだわった逸品だ。 ジャンル フィギュア・プラモデル メーカー スクウェア・エニックス 販売価格 16,280円(稅込) 予約ポイント 1,000Pt 通常ポイント 500Pt ポイント値引き 10%可[通常販売価格1480Pt利用:14800円] 在庫狀況(発売日) 予約受付中 (2022年03月31日) サイズ ■本體サイズ:W157mm×D127mm×H235mm 重量:351g ■台座込サイズ:W157mm×D127mm×H241mm 重量:380g ※寫真は製作中のものです。実際の商品とは異なりますのでご了承ください。 ※本商品は、発売日が変更になる場合がございます。他の商品と一緒にご注文される場合は、発売日が遅い商品に合わせて発送となります。なお、ご注文後の分割発送手続きについてはご利用ガイドをご確認ください。 ※本商品はラッピング不可商品です。 ※本商品はお一人様10個までの購入が可能です。 ※本商品はモバイルSuica/サイバーEdy/WebMoney/スクウェア・エニックス Crysta決済不可です。 <spanお支払方法ごとに設定されている上限金額を超える場合は、選択できない場合がございます。 (C) 1997, 2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA/ROBERTO FERRARI LOGO ILLUSTRATION: (C)...

SE舉辦在線招聘會 為《勇者鬥惡龍12》及《最終幻想7RE》招聘員工

Square Enix將於2021年9月18日星期六舉辦在線招聘會,而此次招聘會主要是為開發《勇者鬥惡龍12》(暫定名《勇者鬥惡龍12被選中的命運之炎》)以及《最終幻想7重製版》招聘員工,提供的工作崗位有遊戲設計師、程式設計師、以及各種美術工作方面的崗位。 在今年5月分的《勇者鬥惡龍》35周年發布會上,萬眾矚目的《勇者鬥惡龍12被選中的命運之炎》正式公布,據稱此作的故事將更黑暗、成熟向,目前已知遊戲的劇情故事已經製作完畢,且遊戲採用虛幻5引擎開發。發售時間和具體發售平台等消息尚未公布。 而《最終幻想7重製版》採用分章節的發售形式,且官方稱每一個章節都會如同一款完整的遊戲。第一章已經於2020年4月10日發售,在PS4平台上獨占,目前第二章正在開發當中。 此次招聘會也透露出一個信息,這兩款遊戲的開發進度應該已經進入白熱化,也許在不久之後就能夠與我們見面。對於《最終幻想》系列和《勇者鬥惡龍》系列的粉絲來說無疑是一個很棒的消息,敬請期待吧! 來源:遊俠網

玩家製作短發蒂法 Square Enix官方留言:可愛

推主 StrawderryST 製作了短發版的蒂法,同時引來了 Square Enix 官方回應,一起來看看吧! 短發的蒂法看起來依舊漂亮,官方也在其推特下回復表示可愛!而也有許多網友表示短發使蒂法看起來圓潤了不少,不知道螢幕前的各位是喜歡長發的蒂法還是短發的蒂法? 來源:遊俠網

Square Enix或會推出《最終幻想 X-3》,已寫好故事大綱

《FINAL FANTASY X(最終幻想 X)》發售於2001年7月19日,是首部在PlayStation 2遊戲主機上發行的《最終幻想》系列作品,也是SQUARE和ENIX合並前,最後一部SQUARE單獨製作的《最終幻想》作品。作為索尼欽點的御用遊戲作品,該作完全確立了PlayStation 2在當時遊戲主機大戰中的王者位置。 一直以來,《最終幻想》系列每一代都是單一作品結束,並沒有續作,但是該作上推出了《FINAL FANTASY X-2(最終幻想X-2)》延續了之前的劇情,並於2003年3月13日發售,這個時期可以說是PlayStation 2遊戲主機最巔峰的時候。或許《最終幻想 X》系列在歷代《最終幻想》作品里不一定能排第一,但排進前三問題不大。一直有呼聲,希望SQUARE ENIX可以製作《最終幻想 X-3》。 據ryokutya2089報導,野村哲也透露野島一成確實為遊戲寫了一個大概的故事大綱,但目前項目被擱置了。曾參與《最終幻想 X》製作,並在《最終幻想 X-2》中擔任製作人的鳥山求表示,製作《最終幻想 X-3》的可能性並不為零,但目前首要任務是完成《Final Fantasy VII Remake(最終幻想 VII 重製版)》 《最終幻想 X》系列後來又出現了廣播劇和小說這樣的衍生作品,同時在各種平台有高清重製版,不過粉絲們更希望以新的遊戲引擎和平台,推出新的作品。以《最終幻想 X》系列的受歡迎程度,最後推出《最終幻想 X-3》並不是太意外的事情。 ...

Square Enix推出新版《最終幻想 14》基準測試,支持4K解析度和5.1環繞聲

Square Enix為旗下大型多人在線角色扮演遊戲《最終幻想 XIV(最終幻想 14)》發布了新的基準測試,這款頗受歡迎的網路遊戲為用戶多提供了一個新的測試工具。官方表示,這可以讓用戶了解《最終幻想 14》在自己電腦的運行情況,基準測試使用了實際地圖和可玩角色為電腦評分,還包括角色創建工具,讓用戶可以查看可玩角色在遊戲中的樣子。 《最終幻想 14》基準測試除了1920x108/ 1280x720等解析度外,還支持3840x2160解析度;支持5.1環繞聲;支持日語、英語、德語和法語四種語言;使用英偉達350.12 WHQL或更高版本驅動程序,可使用SLI,若使用AMD 13.9或更高版本驅動程序,可使用CrossFire;不適用於macOS,僅支持Windows 8.1/10 64位作業系統。 除了《最終幻想 14》,Square Enix在《最終幻想 15》上也提供了基準測試。與《最終幻想 14》的基準測試相比,《最終幻想 15》的基準測試更完善,還提供了對英偉達DLSS的支持,以及更多畫質選項。《最終幻想 14》基準測試是一個持續時間相對比較長的基準測試,大概幾分鍾的時間,特別對超頻的主機是一個很好的考驗。 ...

SE公布新跨媒體「Deep Insanity」企劃 南極地底探險 9月遊戲上線

據日媒4Gamer報導,Square Enix今天公布了全新的跨媒體企劃「Deep Insanity」。SE官方將為該企劃推出動畫、漫畫以及遊戲作品。 官網地址:點擊查看 據報導,SE為「Deep Insanity」准備的動畫、漫畫以及遊戲項目將使用同一個世界觀,但每個項目將講述不同時間軸的故事。 SE設定的時間軸 SE計劃在9月首先推出遊戲項目《Deep Insanity ASYLUM》,本款遊戲將於9月發售,登陸智慧型手機(iOS/安卓)和PC(Steam)平台。另外,官方會針對安卓平台在7月2日開啟先行試玩活動,感興趣的朋友可以移步官方網頁查看。 另一方面,SE官方也確認將會推出動畫作品「Deep Insanity THE LOST CHILD」(10月播出)以及漫畫作品「Deep Insanity NIRVANA」。 根據官方介紹,在「Deep Insanity」的設定中,某個名為「倫道夫症候群」的疾病在全球范圍內傳播,感染這種病症的人會陷入昏睡無法醒來。與此同時,世界上也出現了一系列「異形」的目擊報告。 動畫項目宣傳圖 漫畫項目宣傳圖 這一系列事件的起因,似乎是南極洲發現的巨大地下世界——人們在這個地下世界發現了與地上生物相異的生物群體以及未知的資源。於是乎,為了解決倫道夫症候群,也為了攫取地下世界的財富,人們開始將目光投向了這廣大的深淵。 來源:遊民星空

Square Enix 22年6月 PLAY ARTS改 最終幻想重製版 尤菲·如月

◎PS5版「FF7リメイク」の追加エピソードより モーグリマントを裝備した姿のユフィが可動フィギュアで登場!頭のフードは被った狀態と外した狀態を再現!◆ファイナルファンタジー VII リメイク インターグレード PLAY ARTS改 ユフィ・キサラギ #スクエニ【2022年6月】 ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード PLAY ARTS改 ユフィ・キサラギ ジャンル フィギュア・プラモデル メーカー スクウェア・エニックス 販売価格 16,280円(稅込) 予 予約受付中 (2022年06月04日) サイズ 約W116.5mm×D67mm×H256mm 重量:299g ※寫真は製作中のものです。実際の商品とは異なりますのでご了承ください。 製品紹介 「ファイナルファンタジーVI… ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード PLAY ARTS改 ユフィ・キサラギzoomファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード PLAY ARTS改 ユフィ・キサラギzoomファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード PLAY ARTS改 ユフィ・キサラギzoom 「ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード」より、ウータイの特殊技能集団の一人、ユフィ・キサラギがPLAY...

Square Enix將推出面向兒童的《最終幻想9》動畫片

除了《最終幻想16》、《最終幻想7重製版:第二章》和像素重製版《最終幻想1-6》之外,Square Enix也沒有忘記千禧年在PS平台發售的《最終幻想9》。根據媒體報導,Cyber Group Studios已經與Square Enix簽署了一項聯合開發和製作協議,將製作基於《最終幻想9》遊戲改編的新動畫片。 Cyber Group Studios將製作該動畫,並處理全球分銷、授權和周邊商品。 成立於於2005年的Cyber Group Studios是一家法國3D動畫創作公司,核心團隊成員來自BBC、迪士尼等頂尖公司,作品是主要針對少年兒童的3D動畫片。 據媒體Kidscreen報導,目前有關動畫版《最終幻想9》的消息還不夠詳細,但這部動畫和Cyber Group Studios的其他動畫作品一樣,也是瞄準8-13歲的兒童觀眾。據悉,《最終幻想9》動畫片將於2021年底或2022年初開始製作,目前尚未確定何時能夠登上大螢幕。 《最終幻想9》和其他系列作品相比,故事和角色設定更加傾向於低年齡層。不知道Square Enix是否會選擇在動畫片上映期間推出新版本的《最終幻想9》呢? 來源:cnBeta

E3 2021官方日程公開 Square Enix發布會時間確認

E3 2021官方日程公開,以下為具體安排 6月13日育碧:3點 Gearbox 6月14日:微軟&Bethesda:1點Square Enix:3點15 全長約為40分鍾,內容包括《奇異人生 本色》《奇異人生 高清合集》《巴比倫隕落》《漫威復仇者聯盟》等作品,以及Eidos-Montréal(《古墓奇兵 暗影》開發商)新遊戲等系列內容。 Warner Bros/Back4Blood(《求生之路》精神續作) 6月15日 Take-Two(R星&2K) Capcom 6月16日任天堂:0點萬代南夢宮 來源:電玩部落

真有你的SESE社年度營收增長44.2% 創造歷史記錄

今日(5月13日)Square Enix公開了截止到2021年3月31日的年度財務報告,其中年度淨銷售額同比增長27.6%,營收增長44.2%,以上兩者皆為SE社歷史新高。 包括遊戲在內的數字娛樂業務來看,銷售額同比增長39.9%,而營業收入同比增長42.9%,新游和大作的推出做出了突出貢獻。值得一提的是包括《最終幻想14》《勇者鬥惡龍10》在內的MMO市場淨銷售額有所下降,原因在於本財年基本沒有新內容的推出,不過營收依舊十分「穩固」。 SE社計劃在2024年3月前,其年度淨銷售額達到4000-5000億日元,年營收達到600-750億日元。為了實現這一目標,SE表示將會在未來主要或者基於HD遊戲的形式打造新的IP,不斷發布新作品來加強IP陣容和深度,充分利用旗下智慧財產權,創造更大的附加值。 加強和深耕現有IP的價值,同時打造全新IP,以每個財年推出多款大作為目標。至於MMO遊戲,計劃是 「通過使用擴展包來擴大/提高現有遊戲的常規收入,激發銷售和用戶數量的增長。」 在談到移動和網頁遊戲時,Square Enix打算「保持現有遊戲的穩定收入的同時,繼續保持只開發最好的新遊戲。」 來源:遊俠網

Square Enix 20-21財年年度財報 遊戲業務蓬勃發展

Square Enix今日發布20-21財年年度財報,該財年銷售額3325.32億日元同比增長27.6%,營業利潤472.26億日元同比增長44.2%,除了主力遊戲業務蓬勃發展之外,出版、版權業務也推動了業績增長。 其中以遊戲為主的數字娛樂業務銷售額2639.09億日元同比增長39.9%,營業利潤505.36億日元同比增長42.9%。主機遊戲方面,主機遊戲方面,除《最終幻想7 重製版》《漫威復仇者聯盟》等大作之外,其他作品也持續熱銷,加上版權收入,收益同比增加。 網遊方面,由於《最終幻想14》與《勇者鬥惡龍10》該財年內均未推出大型資料片,相關收入下滑,但後續月卡、道具消費等收入穩定增長。 手遊與PC頁遊方面,《勇者鬥惡龍Walk》與《FFBE幻影戰爭 WAR OF THE VISIONS》等遊戲運營狀況良好,該財年內開服的《歧路旅人 大陸的霸者》與《勇者鬥惡龍TACT》也為收益做出貢獻。 來源:電玩部落

Square Enix: 21年11月 BRING ARTS系列 少年尼爾

新品價格    8,580円(稅込) 發售日期    2021年11月7日 廠商    Square Enix 製品紹介 遠い未來、滅びゆく世界に生き… 遠い未來、滅びゆく世界に生きる兄と妹の物語を描いた「ニーア レプリカント」のバージョンアップ作品「ニーア レプリカント ver.1.22474487139...」から、主人公のニーアが、少年期の姿でブリングアーツに登場! バージョンアップによって、さらに美麗になったグラフィックを再現している。 芯の強さを感じさせる凜とした表情、衣裝の皺や細部の造りまで、見ごたえのある質感演出で表現。 白の書は特徴的な表紙はもちろん、開いた狀態も再現できる。 さらに付屬の剣は、両手で持つことも腰に吊るした狀態も表現でき、様々なポーズを楽しむことが可能だ。 ジャンル フィギュア・プラモデル メーカー スクウェア・エニックス 販売価格 8,580円(稅込) 予約ポイント 520Pt 通常ポイント 260Pt ポイント値引き 10%可[通常販売価格780Pt利用:7800円] 在庫狀況(発売日) 予約受付中 (2021年11月07日) サイズ 約W56mm×D22mm×H139mm 重量:50g ※寫真は製作中のものです。実際の商品とは異なりますのでご了承ください。 ※本商品は、発売日が変更になる場合がございます。他の商品と一緒にご注文される場合は、発売日が遅い商品に合わせて発送となります。なお、ご注文後の分割発送手続きについてはご利用ガイドをご確認ください。 ※本商品はお一人様10個までの購入が可能です。 ※本商品はモバイルSuica/サイバーEdy/WebMoney/スクウェア・エニックス Crysta決済不可です。 <spanお支払方法ごとに設定されている上限金額を超える場合は、選択できない場合がございます。 (C) 2010, 2021 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. 來源:78動漫

SE社確認參加2021年E3展SE社表示中國市場太復雜

據外媒報導,日本知名遊戲開發商Square Enix總裁兼CEO松田洋祐確認SE社將參加六月份舉辦的2021年E3展,此外松田洋祐在接受日經新聞采訪時,也談到了SE社未來規劃以及全球市場的看法。 對於2021年的新作,松田洋祐表示,目前《先驅者》已經發售,《尼爾:人工生命升級版》則將於4月24日發售,讓大家期待已久的《最終幻想7重製版》次世代版也將會在6月份發行,至於其他更多新作,我們計劃在6月的E3展上公布,敬請期待。 松田洋祐稱:「2020年發售的《最終幻想7重製版》取得了不錯的成績,其中數字版遊戲的銷量迅速增加,我認為數字版遊戲的發展將會是整個遊戲行業的大趨勢,而且是不可逆的。在未來雲遊戲也將獲得增長,不過至少還需要5-6年的時間。」 在談到亞洲地區以及中國市場時,松田洋祐回應:「目前,我們還只能是以授權給中國公司的形式來建立業務,我們知道中國市場的龐大規模,不過這也是一個困難和復雜的市場。目前我們還將會致力於開發中東和南美等新興市場。」 目前已經確認參加2021年E3展的廠商有CAPCOM、科樂美、微軟、任天堂、育碧、華納兄弟互動娛樂、Koch Media以及R星母公司Take-Two。 來源:遊俠網

報告指Square Enix目前有幾位潛在買家,官方回應暫無意出售

遊戲界大廠之一的Square Enix,旗下擁有眾多具有影響力的IP,包括《最終幻想》系列、《勇者鬥惡龍》系列、《王國之心》系列、《寄生前夜》系列、《前線任務》系列等,受到眾多遊戲玩家的追捧。作為第三方遊戲開發商甚至可以左右遊戲主機大戰的戰局,曾助索尼登上遊戲主機市場的王座。 近日,專門研究和分析並購的CTFN發布最新報告,指最近有幾位買家對收購Square Enix非常感興趣。消息是由兩位匿名銀行家提供,但暫時不清楚,到底是對收購Square Enix整體還是個別業務感興趣。消息傳出後,Square Enix的股價隨即上漲。 CTFN並沒有說明具體買家是誰,鑒於過往Square Enix的業務聯系,關系密切的索尼是首先被聯想到的潛在交易者。要知道2001年,Square因CG電影《最終幻想:靈魂深處》票房慘敗陷入困局的時候,索尼主動伸出援手,幫助Square渡過難關。而Square Enix經常將自己最重量的作品發布在PlayStation系列上,甚至是獨占作品,遠比其他平台要重視。 除了索尼,另一個潛在買家是微軟。近期微軟頻頻出手,還收購了Zenimax的Bethesda。微軟是一個出手闊綽的買家,也願意在一家遊戲公司上一擲千金,同時也從來沒有掩飾對亞洲遊戲開發商的興趣。Square Enix的遊戲不但可以迎合日本本土市場的口味,而且還非常國際化。收購Square Enix可以讓微軟在全球遊戲市場更加穩固,同時打開自己一直無法撬動的日本市場,還能給老對手索尼重重一擊,可以說是一石三鳥。另外從資產負債表方面來看,微軟比索尼有更大的能力。 還有一位可能的買家,那就是騰訊。近幾年騰訊在遊戲業進行了全面的投資,擁有了數十個不同大小規模開發商的股份。同時騰訊與Square Enix在2018年就簽訂了合作協議,成立新公司面向全球遊戲市場,共同開發基於目前IP和未來新IP的3A級遊戲。 面對市場的各種流言,Square Enix也對此進行了回應,否認了CTFN報告的內容,表示無意出售。至於實情如何,可以留意後續發展。 來源:超能網

SE辟謠:沒考慮出售公司業務 也沒有收到收購提案

今天早些時候外媒曾報導稱,有若干個買家對於收購Square Enix有些興趣。而SE今天發布了公告,對此事進行了否認。 SE官方在公告中表示,有外媒報導稱復數個買家對收購SE有興趣,「而這篇報導並非基於任何SE宣布的消息做出的。我們並沒有考慮出售公司或是業務的任何部分,也沒有收到任何第三方提出要收購公司或任何部分業務的提案。」 來源:遊民星空

外媒爆料:多個買家對收購SE一事有興趣

日本媒體今日援引Seeking Alpha的報導稱,有多個潛在的買家對收購SE一事表現出了興趣。 外媒稱,一份來自CTFN的報告稱(其中引用了行業內銀行家的說法),在過去六個月內似乎有一些買方一直在關注Square Enix公司,目前尚不清楚他們是想收購整個SE公司,還是只對SE的遊戲部門感興趣。 這則爆料尚未得到官方證實,還請以未來官方發布的消息為准。 來源:遊民星空
Square Enix將於19日舉行直面會 公布游戲新作

Square Enix將於19日舉行直面會 公布遊戲新作

疫情除了讓遊戲延期之外,也推動遊戲廠商通過網絡發布新消息。今天(3月12日)凌晨,以日式RPG遊戲見長的Square Enix宣布將於3月19日凌晨1點整舉行網絡發布會。 這次Square Enix網絡發布會名為「Square Enix Presents」,形式方面有些類似任天堂的直面會。介紹包括《奇異人生新作》《Outriders》《漫威復仇者聯盟》《古墓奇兵25周年》《正當防衛手遊》《巴蘭的異想奇境》以及來自蒙特利爾工作室的新作。整個發布會預計時長為40分鍾,主要面向歐美市場。 本次活動將通過YouTube及Twitch進行全程直播,後續預計還將舉行面向日本方面的活動,請各位屆時留意3DM的後續報道。 來源:3DMGAME

SE將實施永久遠程居家工作計劃 80%員工曾表示贊同

Square Enix官方今日發布公告,表示將會在12月1日起實施永久遠程居家工作計劃。SE表示遠程居家工作將不僅僅是在疫情期間遠程隔離的舉措,而將被確立為永久的核心計劃。在此之前,SE曾展開調查,並有80%的員工對此表示贊同。 SE稱,這樣做的原因是為了營造一個靈活多樣的的工作環境,而且希望進一步提高生產能力並幫助員工實現工作與生活的最佳平衡。遠程居家工作計劃會結合基於家庭和基於辦公室的模型。公司將指定每名員工為居家辦公(每周平均至少三天在家工作),或在辦公室辦公(與居家辦公同理)的人員。一般來講,所有符合條件的員工都會被指定在家辦公。各部門主管會根據工作性質將某些職位或個人指定為辦公室辦公人員。 SE將會根據員工的工作強度,按月調整工作模式,並預計在12月時,有80%的員工在家工作。SE表示公司在疫情出現後一直在探索更加靈活的的工作風格。在採取疫情期間的一系列措施後,公司曾於6月份的調查中了解到大約80%的員工對在家工作有着積極態度。 來源:遊民星空

Square Enix上線倒計時網站 時限還有約六天時間

Square Enix日本上線了一個神秘的倒計時網站,標注時間限制為七天內,現在倒計時還有六天零五小時。從頁面的風格中,大家可以看出些什麼端倪呢? 官網鏈接>>> 敬請期待SE的後續消息和遊民星空之後的報道。 來源:遊民星空

SE最新財報:FF7重製、漫威復聯助力 營業額大幅增長

SQUARE ENIX今日公布了從2020年4月1日到9月30日,六個月以來的財報,整體而言,淨銷售額同比增長43%,營業收益同比增長98.9%。 在數字娛樂業務方面,主要遊戲《最終幻想7:重製版》和《漫威復仇者聯盟》讓銷售額比同期增長,並扭虧為盈。 在MMO遊戲細分市場中,《最終幻想14》新版本「暗影之逆焰」的推出使得用戶數量增長,帶來了更高的運營收入。 手遊和頁遊方面淨銷售額和營業收入均高於同期,而娛樂業務與同期相比淨銷售額大幅下降,由於疫情緣故日本關閉了娛樂設施而導致虧損。 來源:遊民星空

SE最新動作遊戲品牌頁面更新 24日凌晨公布新消息

Square Enix動作遊戲品牌「Balan Company」官方頁面得到了更新,官方頁面顯示SE將於太平洋時間7月23日上午10點(7月24日凌晨1點)公布有關「Balan Company」的最新消息。 官方頁面>>> Balan Company是SE最新成立的動作遊戲品牌。該品牌將匯聚動作遊戲開發、圖像和音樂製作方面的人才,力圖為大家提供「最佳故事和最佳的動作遊戲體驗」。 來源:遊民星空

SE成立全新遊戲品牌 欲提供最佳敘事、ACT遊戲體驗

Square Enix宣布了全新的動作遊戲品牌「Balan Company」,該品牌旨在提供「最佳故事和最佳的動作遊戲體驗」。 Balan Company將匯聚SE內外的動作遊戲開發、圖像和音樂製作方面的人士。有關Balan Company的消息將會在未來公布,Balan Company網站現已上線。 來源:遊民星空

SE或將涉足電競領域 投資服務型遊戲

據VG247,Square Enix倫敦辦公室的正在招聘品牌經理,要求應聘者需要有參與服務型遊戲和電競領域的經驗。他們將會為推動遊戲的電競願望制定方案、並在玩家社區發展對應業務。這意味着SE可能有意涉足電競領域。 網站中提到,該品牌經理將會加入到一款新服務型遊戲IP的團隊中,不過並沒有給出有價值的暗示。雖然SE將會推出一款名為《先驅者》多人RPG射擊遊戲,但根據之前的采訪,這款遊戲中不會有PVP內容,所以應該與之無關。 來源:遊民星空

SE宣布成立新子公司 將專注於人工智能和娛樂式AI

據外媒prtimes.jp報道,Square Enix今日宣布成立新子公司Square Enix AI& arts arkeme,將專注於人工智能和娛樂性AI相關開發工作。 官方宣稱該子公司將「利用在數字娛樂領域的人工智能相關經驗知識,不僅在遊戲領域,更是在整個娛樂領域進行促進促進師研究開發,推動公司以及整個行業的發展。」 據悉公司早在2020年3月2日便已完成注冊,而母公司的總裁松田洋介也將擔任該公司的董事長兼首席執行官。今後公司涉及業務包含5G、人工智能、娛樂性IA、電腦圖形藝術開發、XR等相關方面的技術開發。 來源:遊民星空

SE不會在E3期間舉辦線上發布會 新作將分別公布

據Bloomberg記者望月崇在推特分享的消息,SE今年不會在E3期間通過舉辦線上發布會揭曉這一財年的新作情報。原因在於,受到疫情影響,准時為展會籌備相關素材變得很困難。因此,SE決定讓每部作品按照各自適合的基準分別進行公布。 來源:遊民星空

SE:2020財年淨銷售額較19年下降 計劃向雲端轉移

Square Enix現已公布了該公司截止2020年3月31日財年的財報,財報顯示SE在財年截止2020年3月31日時的全年淨銷售額較2019年有所下降,但公司的營業收入與普通收入則有所上升。公司2020財年淨銷售額2605億日元、營業收入327億日元、普通收入320億日元。 Square Enix在2021財年的中期收益目標(mid-term earnings targets)中顯示,公司需要建立能夠產生3000億日元銷售額的業務結構,短期目標為提高數字比例,並且其中期目標向雲端轉移——通過雲端發行,以及開發以雲端為中心的遊戲。 來源:遊民星空

SE也有定製口罩了 但要玩家在商城消費100美元才送

隨着疫情在全球范圍的爆發,各大遊戲廠商也看準了這一機會,國外ResetEra論壇上網友發現SE也開始生產口罩了。 論壇網友QisTopTier發帖,表示自己收到了一封來自SE的郵件,上面表示SE在線商城在5月11日到5月25日期間開展特殊活動,會員在商城消費滿100美元(約合人民幣710元),就可以獲贈一個「免費」的SE特定版口罩。 口罩正面印着「Square Enix Members」的字樣,純黑質地,其他看起來和普通口罩沒什麼區別。談不上SE開始做口罩此舉是好是壞,但對於100美元才送一個口罩來說,這價格大家覺得是貴了還是便宜了? 來源:遊民星空

SE在歐洲注冊新商標:「槍神斯托拉塔斯世界」

<p據Gematsu報道,Square Enix在歐洲注冊了一個新商標「Gunslinger Stratos World(槍神斯托拉塔斯世界)」,或許是去年12月確認開發的《槍神斯托拉塔斯》PC和主機新作。 <p此前遊戲的製作人透露這一新作的開發將會讓世界范圍內的更多玩家體驗到《槍神斯托拉塔斯》這一原本限定於街機的系列作品。雖然原定於今年年初正式公布,但目前還尚未公布。 來源:遊民星空

CAPCOM《怪獵》開發團隊將缺席PAX 或受疫情影響

<p近日,CAPCOM對即將在波士頓PAX East 2020展會期間進行《怪物獵人》活動發表公告並取消其部分活動內容,原因或主要為受到新冠疫情影響。 <pCAPCOM美國在一則公告中表示:「怪物獵人開發團隊將缺席活動(波士頓2020怪物獵人活動)。簽名會也會取消,但我們仍有計劃與大家分享有關『冰原』的新消息。」 <p在公告中並未說明《怪物獵人》開發團隊缺席活動的原因,但很有可能是受到最近新冠疫情的影響。 更多相關資訊請關註:怪物獵人:世界專區 來源:遊民星空

SE公布2019財年Q3財報:銷售收入同比增長124%

<p今日Square Enix公布了2019至2020財年第三季度公司財報,銷售額1897.15億日元,同比增長4.4%,銷售收入277.7億日元,同比增長124.3%。 <p財報中顯示,在主機遊戲方面《勇者鬥惡龍11 S》和NS/Xbox版的《最終幻想10:HD重製版》成為了主要遊戲,相較於去年同期有所下降,但很大原因是去年部分遊戲的火熱而導致銷售目標很高。 <p在移動端和頁遊方面,《浪漫沙加:宇宙》(Romancing SaGa Re univerSe)和《勇者鬥惡龍Walk》都表現良好,同比淨銷售額和銷售收有所增長。 <p而在網遊方面《最終幻想14》和《勇者鬥惡龍 10》因為新DLC的加入,付費玩家群體逐漸增多,相較於上一財年有了很大的提升。 <p在次時代遊戲主機發布之前,公司發現西方的單機遊戲市場競爭日益激烈。與此同時,考慮到新的主機平台、XR(虛擬現實、混合現實和增強現實的總稱)、人工智能(AI)和區塊鏈技術,新的科技項目會帶動市場的整體增長。 <p此外,隨着完整遊戲內容和附加內容的數字下載越來越普遍,消費類遊戲機軟件市場的分銷方式正在發生變化,並且雲遊戲和流媒體服務也愈發收到了各大廠商的重視。 <p盡管截止到2019年12月31日的9個月期間的整體收入都超過了預期,但公司仍然維持了對2019年5月13日宣布的截止到2020年3月31日的財年綜合結果預期。這是因為在審查截止2020年3月31日的財政年度的財務結果時,公司需要仔細評估上述商業環境變化對第四季度及之後收益的影響。 來源:遊民星空

不愧是「手遊大廠」SE公布2019-2020財年Q3財報

<pSQUARE ENIX今天公開了2019~2020財年的第三季度公司財務報告,根據財務報告顯示,SE本財年累計營業額1897.15億日元同比增長4.4%、營業利益277.7億日元同比增長123.3%。經常利潤為279.95億日元,同比增長68.4%,歸屬於母公司股東的季度淨利潤為191.9億日元,同比增長106.6%。 <pSE本季度主機遊戲方面發售了《勇者鬥惡龍11:尋覓逝去的時光 S》、《最終幻想X/X-2 HD》(Switch、Xbox One版),但由於去年同期有眾多全新大作推出,所以和去年同期相比業績下滑,同時受上一財年影響造成了一定程度的銷售虧損。 <p不過手遊方面,《浪漫沙加 宇宙》以及2019年9月開始運營的《勇者鬥惡龍Walk》表現不錯,與去年同期相比收入增長。除此之外,多人在線角色扮演遊戲中《最終幻想14》以及《勇者鬥惡龍X》擴展包的推出以及與之相關的氪金人數的增加,與去年同期相比同樣收入增長。SE第三季度合並累計銷售額為1369.68億日元,同比增長3.1%,營業利潤為295.15億日元,同比增長93.6%。 來源:遊俠網

SE注冊「尼爾」商標 系列十周年將至或有新動向?

<p根據日媒Gamestalk報道,Square Enix在上月末注冊了「NieR」商標,一起來了解一下。 <p據報道,SE於11月29日申請注冊了「NieR」商標,該商標信息也已於今天(12月17日)公開。目前尚不清楚SE本次注冊的商標目的為何,但是《尼爾》系列將於明年迎來十周年紀念,或許SE會為我們帶來一些特別的驚喜。 <p在本月初《尼爾》開啟了十周年紀念網站,遊民星空也將關注SE方面發布的新消息,敬請關注我們未來的相關報道。 來源:遊民星空

SE推出《最終幻想14》主題麻將 售價1265元人民幣

<p近日,Square Enix官方商店上架了《最終幻想14》主題麻將,現接受預購,價格約1265元人民幣(19800日元),於明年3月23日正式發售。 <p商店鏈接>>> <p內容包括:麻將盒一個、麻將一套、骰子四個、東南一個、板子四個、yakitori板子一個、dama麻將指南一套、點棒一套。製作材質:麻將牌為三聚氰胺樹脂;骰子/盤為人造石;點棒為ABS塑料。 商品圖賞: 更多相關資訊請關註:最終幻想14:暗影之逆焰專區 來源:遊民星空