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原Stadia獨占《Gylt》即將轉投其他平台

原Stadia平台獨占遊戲《Gylt》因Google關閉該平台服務,即將在其他平台上發行。 雖然尚未得到《Rime》開發商Tequila Works的正式證實,但該工作室官方推特頻道分享了帶有「soon」字樣的遊戲封面圖。 早在去年10月份,Google確認計劃關閉其雲遊戲服務Stadia,該服務已於本周早些時候關閉。Tequila Works證實,之前專為Stadia開發的動作冒險遊戲《Gylt》將於明年轉向多平台。雖然我們知道這款遊戲會出現在其他系統上,但直到現在,該工作室才透露了很少的信息。 來源:3DMGAME

Google雲遊戲之心不死:關閉Stadia後又推出Chromebook雲遊戲筆記本

就在不久之前,Google剛剛宣布將關閉旗下的雲遊戲服務Stadia,但就在所有人都認為這意味著這一網際網路巨頭退出雲遊戲市場的時候,Google卻做出了所有人始料未及的操作。 今天,Google宣布與第三方合作推出“Chromebook”雲遊戲筆記本,首批產品分別是鴻基的Chromebook 516 GE、華碩的Chromebook Vibe CX55 Flip以及聯想的Ideapad Gaming Chromebook。 這三款筆記本都配備刷新率在120Hz以上的高解析度螢幕,支持Wi-Fi 6或Wi-Fi 6E,擁有高質量的音頻和帶有防按鍵衝突的RGB鍵盤。 至關重要的雲遊戲服務上,Google選擇與NVIDIA、Xbox等廠商合作,帶來了GeForce Now、XGP、Luna等雲遊戲服務。 同時,Google還表示,所有的Chromebook都經過了GameBench的獨立測試和驗證,以確保它們能夠做到每秒120幀,延遲小於85毫秒的遊戲體驗。 據悉,這批Chromebook的售價將在399美元(約合人民幣2857元)到799美元(約合人民幣5721元)之間,並將在本月上市。 來源:快科技

事隔兩個月,Google關停旗下Stadia雲遊戲服務

Google宣布,將會在明年1月正式關停旗下Stadia雲遊戲服務。所有訂閱用戶在2023年1月18日前均可繼續在平台上進行遊戲,至於通過Google Store或Stadia Store購買的Stadia硬體、遊戲以及額外附加內容將可以獲得退款。 Staida經理Phil Harrison在公告中表示: 「盡管Stadia為消費者提供的串流遊戲方式是建立在強大技術基礎之上,但它並沒有達到預期那樣吸引到用戶,因此我們不得不作出這個艱難的決定,把Stadia串流服務關停。」 不過他同時也強調,雖然Stadia在吸引消費者用戶方面沒有成功,但是其背後的技術「已經被證明可行,並且也可以為遊戲帶來變革」。 「我們在Google其他地方看到不少可以利用這項技術的機會,像是YouTube、Google Play以及我們的AR研發上,同時也可以對我們的業界合作夥伴開放這項技術。我們將仍然深耕遊戲當中,並且會繼續在新工具、技術以及各種平台上投入資源。」 早在兩個月前就有傳言表示Google准備在年底放棄Stadia,不過當時Google就在相關的社交平台上公開回復,表示Stadia不會關停,並且正在努力將更多的好遊戲帶到Stadia以及Stadia Pro訂閱中。 因此在兩個月後就突然宣布關停Stadia也是讓很多玩家感到措手不及,有的工作室甚至可能現在是在准備遊戲的Stadia版本當中,這將無疑是一記重擊。 ...

關停Stadia?Google表示目前並無此打算

最近一段時間就有傳言表示,Google准備在年底放棄Stadia這個他們自己推出的雲遊戲服務。由於流傳很快,加上Google本身現在對於Stadia好像還沒想好要怎麼去做,這個傳言很快就被很多人認為是真的。不過Google最近就在社交平台上公開響應,表示並沒有打算要關停Stadia。 Google要關停Stadia的消息首先是由Killed by Google傳出來的,內容只有一封疑似是電郵的截圖。電郵提及到Google將准備在今年夏季之前關停Stadia服務,具體日期待定,另外Google也不會把Stadia的服務或者伺服器轉交給其他競爭對手。 對於這樣的消息,Stadia的玩家們當然不會坐視不理,放是有人向社交平台上的@GoogleStadia查問,想要知道這是不是真的。對此,Google是這樣回復的: 「Stadia不會關停。大家可以放心,我們正在努力將更多的好遊戲帶到Stadia以及Stadia Pro訂閱中。」 而在隨後,Google也宣布將會把《Wavetale》帶到Stadia Pro級別的訂閱當中,同時也會有多達17款遊戲加入到Stadia的內容庫當中。 Google對於Stadia的計劃可以說是有點混亂。原本對Stadia的設想是把其打造成擁有精品第一方遊戲的雲遊戲平台,並以此來加大自身的競爭力。不過在去年年初,Google就關停了Stadia內部的遊戲工作室,不會再為Stadia推出獨占遊戲。及後Google又出售了一些Stadia的技術給其他遊戲公司用以開發他們自己的遊戲串流服務。 這些跡象無不顯示著Stadia定位的改變,因此也是難怪會有這麼多Google要關停Stadia的傳言。 ...

《採石場驚魂》《High on Life》原是Stadia獨占

據媒體Axios報導,Supermassive的《採石場驚魂》和Xbox發布會上最近公布的新作《High on Life》原本是Google雲遊戲Stadia獨占。 兩名消息人士告訴Axios,這兩個遊戲都和Google簽了合約,但後來Google決定砍掉自己的內部遊戲開發團隊,導致它們不得不另找發行商。 2020年7月,Google宣布他們和《直到黎明》開發商Supermassive簽約開發一個未公布的遊戲,如今看來很有可能就是今天的《採石場驚魂》。 去年穀歌突然關閉了所有的內部遊戲開發團隊,轉而專注於和第三方工作室合作。這一決定導致多個高管離職,包括前Stadia遊戲主管Jade Raymond。她後來創建了Haven工作室,吸納了多名前Stadia的員工,現已被索尼收購。 最近《商業內幕》雜誌披露Google已經悄然放棄了Stadia,並正在探索將其流媒體技術整合到其他業務領域的新方法。 來源:3DMGAME

Stadia多位玩家存檔被清空 600小時存檔無影無蹤

今天早些時候,GoogleStadia用戶發現自己《幽靈行動:斷點》的存檔被清空,原因不明。最早的用戶檔案已經被刪除,而遊戲為受影響的玩家創建了新的個人檔案。部分受影響的玩家遊戲時長不少,因此擔心自己多日心血毀於一旦。 Stadia社群專家在官方論壇上先是感謝玩家及時反饋消息,並稱這起事件已被售後部門列為最高優先級,一有消息將盡快在論壇里更新。 從部分玩家在論壇里反饋的情況來看,有遊戲時長高達600小時的存檔在此次事件中丟失。 至截稿時,Stadia仍在對情況進行調查,玩家存檔暫未找回。 來源:3DMGAME

《惡靈古堡Re:Verse》被評為18+ 還將登陸Stadia

Capcom去年公布了《惡靈古堡Re:Verse》,計劃通過該作將系列帶到一個新的方向。部分玩家對這一專注多人的遊戲非常期待,不過這款遊戲被延期多次。最初計劃在去年7月發售,而根據最新的評級,本作將在今年發售,登陸平台不光有PC,PS4和Xbox,而且還新增了GoogleStadia雲遊戲平台。 歐洲遊戲內容分級機構PEGI近期完成了對《惡靈古堡Re:Verse》的分級,登陸平台方面顯示為PC,PS4,Xbox One和GoogleStadia。目前Capcom尚未官宣Stadia版本。 和想像的一樣,PEGI給了《惡靈古堡Re:Verse》18+分級,暴力和血腥是這一分級的主要因素。這意味著本作僅限於成年玩家。此外,PEGI分級信息還確認本作有微交易元素,考慮到這是一個在線遊戲,這非常正常。 關於這款遊戲: 受眾人喜愛的《惡靈古堡》角色將被捲入一場殊死搏鬥! 在六人制的死鬥戰場上與其他玩家對戰來測試您的技巧。 但別忘了還有可怕的生物武器!您不只必須精通英雄的技能,同時也得熟悉生物武器的戰鬥能力,才能奪得勝利! 來源:3DMGAME

《惡靈古堡RE:Verse》Stadia版通過歐洲PEGI評級

《惡靈古堡RE:Verse》是CAPCOM為了紀念惡靈古堡系列25周年而打造的在線遊戲,原計劃2021年夏季推出,後跳票至2022年,現在根據歐洲遊戲評級網站PEGI,GoogleStadia版的《惡靈古堡RE:Verse》已通過該評級。 PEGI網站顯示,2022年5月7日Stadia版的《惡靈古堡RE:Verse》獲得了「18」的PEGI評級,而2021年這一天也正是PS4、Xbox One和PC版獲得評級的日子。目前,CAPCOM並未公布《惡靈古堡RE:Verse》的正式上線日期。 《惡靈古堡RE:Verse》是由4~6位玩家展開死亡競賽的「生存復仇對戰」。大家熟知的惡靈古堡系列角色與充滿威脅的B.O.W.將進行極限戰鬥。遊戲規則採取「在5分鍾一局的遊戲中競爭分數高低的方式」,無論被擊敗多少次,最後還是由得分最高者獲勝。 玩家角色一旦被擊敗,其肉體會變異成超強的B.O.W.(有機生命體武器),能夠反攻其他玩家。關卡內還會出現「病毒」,持有數量越多,所變異的B.O.W.也越強。 來源:3DMGAME

《FIFA 22》跨平台對戰將在PS5/XS/Stadia上測試

EA日前宣布計劃在PS5, Xbox Series X/S和GoogleStadia上實現FIFA 22的跨平台遊戲。在一篇新FAQ解答中,官方透露了這一特性將允許玩家於「在線賽季」和「在線友誼賽」中與其他平台的玩家進行比賽。測試將在「不久之後」開始,EA屆時會在遊戲內和推特上通知玩家。 測試將僅限於上述兩種模式,以減少「在遊戲中引入新問題的可能」。該特性上線後,玩家可以選擇遊戲右下角的小部件,並從那里開啟跨平台遊戲,另外也可以阻止/靜音玩家,或者搜索添加好友。 與好友跨平台遊戲需要將他們添加到遊戲中的好友列表中。如果你的好友也開啟了跨平台遊戲選項,之後會有指示器顯示他們的平台類型。在「在線賽季」中與隨機玩家對抗時也會顯示。 來源:3DMGAME

Google暗示Windows遊戲將可以直接在Stadia上運行

Google正在搭建用Stadia運行Windows遊戲的方案。下周3月15日的遊戲開發者峰會上,Google將展示其Linux平台Windows「模擬器」的細節。有論壇用戶發現,峰會上的這一環節題為「從零開始在Linux上編寫Windows模擬器」。 這一環節將有GoogleStadia移植團隊的Marcin Undak主持,將「詳細介紹Google在Stadia上運行原生Windows遊戲的方案」。Google應該是在Linux上搭建Windows模擬器從而幫助開發者在不用適配Linux的情況下將自己的遊戲移植到Stadia中。 如果該模擬器脫離測試環境正式在Stadia上運行的話,未來將有可能看到大量遊戲湧入Stadia平台。之前遊戲開發者想要移植到Stadia的話要做很多復雜工作,哪怕Google和虛幻、Unity以及Havok合作也難以降低這一門檻。而如今看來Google終於找到了一個解決方案。 目前Google具體的計劃還沒有公布,到3月15日的時候我們應該能看到更多細節。 來源:3DMGAME

Google暗示Stadia可直接運行Windows遊戲 或參考Proton兼容層方案

當 Google 於三年前首次推出 Stadia 雲遊戲服務時,後端伺服器硬體都是在 Linux 平台上運行的。這意味著開發者必須經過一番移植工作,才能讓他們的遊戲在 Stadia 上順利跑起來 —— 即使 Google 同 Unreal / Unity 這兩大遊戲引擎開發商、甚至 Havok 這樣的中間件公司展開了深入的合作。 ...

《死亡之屋:重製版》還將登陸Stadia和更多平台

《死亡之屋:重製版(The House of the Dead-Remake)》現已完成了GoogleStadia版本的分級,暗示該作除了Switch還會登陸更多平台。 雖然還沒有官宣,但開發商Forever娛樂之前的世嘉重製遊戲,包括《鐵甲飛龍:重製版》《鐵甲飛龍2》最終登陸了Stadia,Switch,PS4,亞馬遜Luna和Xbox One。 《死亡之屋:重製版》於去年4月的任天堂獨立遊戲發布會上公布的,開發商Forever娛樂還在為Switch重製《前線任務》。 《死亡之屋:重製版》原計劃於2021年發售,但在2021年12月,Forever娛樂宣布本作跳票到2022年春季發售。正式發售日還沒有公開。 《死亡之屋》系列始於1996年,首作僅登陸了日本街機。2019年世嘉互動日本官網的采訪中,系列製作人Takashi Oda透漏他想再開發三款系列遊戲。 來源:3DMGAME

報導稱Google有意讓Stadia轉型串流技術服務提供商

近日有報導稱,Google有意調整Stadia技術的品牌和用途,從而將這一平台的串流能力推銷給其他合作夥伴。該平台的串流技術還將獲得一個「新」名字:Google串流。 根據報導顯示,接觸到這一計劃的人士透露稱Google已經對優先級進行調整。原文稱:「與此同時,內部人士透露稱,Stadia消費者平台在Google內部的優先級已經下調,對接洽第三方大作登陸的興趣也已經降低。」現在,Google正嘗試與Peloton、Capcom和Bungie商談合作協議。 報導稱,Google有意將技術提供給Bungie作為串流平台使用,而且談判已經有了很大進展。雖然Bungie仍將繼續支持Stadia,但現在還不知道索尼收購Bungie會對他們與Google的談判造成怎樣的影響。另外據稱Google還在與Capcom談判,探討使用串流技術運行新作試玩版的可能性。 不過,Google已經成功將Stadia技術推廣給了AT&T,消費者可以直接在網頁瀏覽器中串流運行《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》。Google發言人Patrick Seybold對媒體介紹稱:「我們從去年就已宣布有意向幫助發行商與合作夥伴把遊戲直接推送到玩家面前,並已經朝這個方向展開工作。第一個成果就是我們與AT&T的合作,他們可以直接把《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》免費提供給消費者。」 去年初,Google宣布關閉內部第一方工作室。消息人士透露,Stadia的優先級將逐漸向獨立遊戲靠攏。這樣操作的成本顯然要比冒險投資3A級大作要小得多。 消息人士表示:「關鍵問題在於他們不願意為大作花大錢,獨占就更不可能了。」 Seybold對此新聞回應稱:「雖然我們不會回應關於業界其他合作夥伴的傳言和猜測,但可以透露的是我們Stadia在2022年還將專注於提供優秀的遊戲。目前我們已經有超過200款遊戲,而今年預計還將再增加100多款,並已有50款遊戲面向Stadia Pro用戶提供。」 來源:3DMGAME

三星今年的電視將內置Stadia、GeForce Now和NFT

隨著CES 2022即將開始,三星今日宣布他們的2022年Neo QLED電視將內置一個新的遊戲中心,支持雲串流和NFT。 這一批Neo QLED電視,某些型號將在2022年晚些時候推出,新的「智能中心」菜單將包含一個遊戲分區,支持連接遊戲主機和YouTube遊戲內容。此外還有來自GoogleStadia,英偉達GeForce Now和Utomik以及更多其他服務的雲端遊戲庫。這意味著玩家可以使用配對的遊戲手把,無需額外的主機硬體就可以遊玩現代遊戲。 三星2022年的電視也將看到NFT集成的技術趨勢。三星表示購買他們2022款電視的用戶可以直接從里面購買,展示和「交易」NFT圖像。 值得一提的是,去年Xbox總裁Phil Spencer就曾想過將他們的雲遊戲服務整合到電視機中。 去年10月Spencer在接受媒體Stratechery采訪時談到了降低雲遊戲入門門檻問題。 他說:「我覺得你會看到定價更低的硬體作為我們生態系統的一部分,你可以想像串流棒和其他事情,比如一些玩家就是想直接插上電視,通過xCloud遊玩。你甚至可以想像我們在Game Pass訂閱中添加一些內容,讓你能夠將xCloud遊戲串流到到你的電視上並購買手把。」 來源:3DMGAME

第三人稱動作冒險《海浪物語》公布 現已登陸Stadia

發行商 Thunderful Games 和開發商 Zoink Games 宣布了一款全新的第三人稱動作冒險遊戲《海浪物語(Wavetale)》。遊戲目前登陸Google Stadia 雲遊戲主機平台,售價 29.99 美元。官方還宣布遊戲將於 2022 年登陸其它主機和 PC,但是暫未公布具體登陸哪些主機。Stadia Pro 訂閱用戶可以免費獲得該作。 遊戲宣傳片: 遊戲介紹: 在淹沒城市的水域中沖浪!解開過去的故事,從神秘的海洋生物中拯救島民,並發現隱藏在地表下的秘密。 在《海浪物語》中探索開闊的大海和擱淺鎮(Strandville)衰敗的群島,這是一款故事驅動的動作冒險遊戲,向您介紹飽受折磨的漁民、隱士——也許還有一兩個海盜。扮演年輕女孩西格麗德(Sigrid)穿越平靜的水域和洶涌的海浪,她與神秘的影子成為朋友,為她提供了在水上行走的力量。 在海浪中飛馳,用你的網從屋頂上盪向空中,擊敗老對手以拯救島上的居民。這一切都得到了水面下影子——還有你脾氣暴躁的祖母的幫助。 遊戲截圖: 來源:3DMGAME

Stadia推出30分鍾免費體驗 登錄Google帳號可直達

盡管砍掉了第一方遊戲開發工作室,但 Google 仍在試圖吸引更多的 Stadia 雲遊戲玩家。比如近日,這家搜索巨頭就祭出了頗具吸引力的一招 —— 只需通過 Google 帳號登錄,即可享受 30 分鍾的免費試玩。9to5Google 指出,在點擊專屬連結、並向下滾動頁面後,你就會在「Free Trail」板塊看到「Play 30 min free」的按鈕。 有些人猜測,Google 將來或通過這個專屬網頁(傳送門)提供其它免費試用體驗,但目前僅限部分內容的演示。 需要指出的是,就算你已經在網頁端登錄了 Gmail 郵件、或 Google Drive 雲端硬碟等服務,獲得遊戲體驗前仍需過一遍「健康與安全須知」螢幕和訪問權限驗證,然後稍等片刻才進入遊戲加載階段。 如果 Google...

Google Stadia現為蘋果用戶新增虛擬交互方式

現在 Google Stadia 玩家在 iPhone、iPad 上遊戲時還能使用長按、滑動和點擊等交互手勢。初期,如果蘋果用戶想要玩 Google Stadia 遊戲,你必須將第三方遊戲手把與你的 iPhone 或 iPad 配對,才能玩 Stadia 庫中的遊戲。 在 Stadia 團隊的最近一次更新中,那些使用蘋果設備的人現在可以用他們的手指來玩他們喜歡的 Stadia 遊戲。Stadia 團隊建議玩家嘗試「Humankind」遊戲,在那里玩家可以「只用手指創造你自己的文明」。 來源:cnBeta

Google再推優惠活動 買遊戲送Stadia Premiere版套件

Google近日面向Stadia的潛在用戶推出了一項力度相當大的優惠活動。購買Stadia任意一款全價遊戲(59.99美元以上)的玩家均可免費獲贈一套Stadia Premiere Edition設備套件。 本周早些時候,Google在Stadia官網Blog網誌中公布了這一優惠活動。這項優惠目前僅面向美國、英國、愛爾蘭、荷蘭、比利時、法國、德國、義大利、西班牙、瑞典、丹麥、挪威、芬蘭、奧地利和瑞士用戶開放。 感興趣的玩家需要在10月10日之前下單購買。完成訂單之後,Google會在10月20日以電子郵件形式發送兌換碼,玩家可在一個月之內使用兌換碼。 Google表示,該優惠「僅在有貨期間生效」,所以感興趣的玩家需要盡快行動。 當然,這並不是Google第一次免費贈送Stadia硬體。去年穀歌就曾向YouTube Premium訂閱用戶送出Stadia Premiere套件,還有很多玩家在購買Stadia版《賽博朋克2077》的時候免費獲得了這款套件。 但是光靠免費送硬體恐怕還是不夠,GoogleStadia已經關閉了所有第一方工作室,專注做平台本身。可能Google認為促銷活動比第一方獨占遊戲更有吸引力吧。 來源:3DMGAME

購買全價遊戲 Google將免費提供Stadia遊戲硬體

如果你購買一款普通的Stadia遊戲,Google將贈送一個免費的Stadia Premiere Edition套件。這組硬體包包括一個Chromecast Ultra和Stadia手把,前提是需要購買一個全價遊戲(59.99美元或以上)才有資格獲得這個優惠。Google的免費優惠將持續到10月10日11:59PM PT,代碼將在10月20日前發放。 免費的Stadia Premier Edition優惠將在美國、英國、愛爾蘭、荷蘭、比利時、法國、德國、義大利、西班牙、瑞典、丹麥、挪威、芬蘭、奧地利和瑞士實施。Google通常以79.99美元的價格出售其Stadia Premiere Edition。 這並不是Google第一次贈送免費的Stadia硬體。去年11月,Google開始向YouTube高級訂戶贈送Stadia Premiere Edition套件。如果在《賽博朋克2077》上市期間在Stadia上購買了賽博朋克2077,Google也贈送了Stadia Premiere Edition套件。最近,Google還對購買《惡靈古堡:村莊》的用戶贈送了同樣的硬體包。 雖然Google堅持認為它仍然致力於Stadia,但該服務以其目前的形式能夠存續多久已經被許多人所懷疑。Google今年早些時候決定,它不想再成為一家遊戲公司,也不想再開發自己的遊戲。這導致了整個2021年的一些知名主創的離職,包括Google的遊戲總監上個月離開Google雲團隊的職位。Google現在將Stadia定義為"行業合作夥伴的技術平台",這意味著該服務最終可能轉變為第三方雲遊戲服務。 盡管Google的Stadia陷入困境,但該服務今年一直在改進。Google最近削減了對開發者的收入分成,增加了直接的觸屏控制選項,還為Chromecast和Google電視推出了Stadia。 了解更多: https://community.stadia.com/t5/Stadia-Community-Blog/Explore-new-games-with-a-free-Stadia-Premiere-Edition/ba-p/68708 來源:cnBeta

Xbox Edge瀏覽器現在可以運行GoogleStadia了

最新版本的Edge瀏覽器現已上線了所有的Xbox主機,微軟稱玩家從主機內就能體驗改進後的web標準和快速、安全以及現代的瀏覽體驗。 就像今年年初Xbox Insiders測試時報導的一樣,Chromium版Edge能運行Google的雲遊戲服務Stadia,允許Xbox主機玩家訪問他們的雲遊戲庫。 最新版Edge,現在支持滑鼠和鍵盤,可以被用於訪問Steam PC遊戲,改進Skype和Discord等服務和一些網頁遊戲的兼容性。 9月份的系統更新還加入了兩個新方法,PC玩家可以用於遠程遊玩Xbox遊戲。 隨著Xbox App的最近更新,Windows 10 PC用戶可以從雲上串流Xbox Game Pass遊戲,並從他們的主機上串流遊戲。 Xbox雲遊戲最初於今年8月通過Xbox App上線了PC,僅適用於注冊了Xbox Insider項目的Xbox Game Pass終極版訂閱玩家。後於今年9月面向22個國家所有的Xbox Game Pass終極版用戶開放。 微軟還在Xbox App中啟用了遠程遊戲功能,允許用戶將Xbox Series X/S和Xbox One主機串流到PC上。 來源:3DMGAME

Google Stadia高管被調任,將前往Cloud部門任職

Google旗下的Staid雲端遊戲服務又失一員猛將。根據ZDNet的報導,Google Stadia遊戲總監兼前PlayStaion高管Jack Buser將會被調任至Google Cloud,他的新職位將會是全球遊戲解決方案總監,從9月13日起生效。 Google隨後也向The Verge證實了這個消息,在聲明中表示: 「遊戲對於Google來說是一個非常重要的垂直領域,並且我們在所有的產品以及服務中都看到巨大的發展勢頭。Jack(Buser)的新職位將會讓我們可以通過Cloud服務、Stadia、YouTube等的產品服務向客戶展示Google最好的地方。Stadia將會繼續由總經理Phil Harrison負責,而Stadia的業務發展以及夥伴合作管理團隊將會由Michael Abbattista繼續帶領。」 其實這次的人事調任也可以讓我們進一步看到Google對於Staid的未來是抱有甚麼方向。半年前Google就解散了Stadia的第一方遊戲工作室,並且宣布會把Stadia打造成一個為業界合作夥伴而設的技術平台,為他們提供已經驗證過的技術支持,同時也有計劃出售一些Stadia的技術給其他遊戲公司用以開發他們自己的遊戲串流服務。 Jack Buser這位曾經打造了PlayStation Now、Plus以及Home平台,以及用了5年時候從0打造Stadia的得力干將被調去Google Cloud部門,可以視為Google想在遊戲業務這方面投入得更加深入以及廣泛,例如為遊戲開發者提供服務,或者在電競直播方面獲得更多合作,而不僅僅是局限於提供遊戲服務給玩家這一塊上面。 當然了,還有一種更加直觀的可能是Google已經准備好放棄Stadia,或者把它合並到其他產品里面。 ...

Stadia遊戲總監Jack Buser現已調任至Google Cloud雲業務部門

Google Stadia 雲遊戲服務,似乎又失去了一位頂級視頻遊戲行業的資深人士。在加盟 Google Stadia 部門之前,Jack Buser 曾是索尼 PlayStation 的一位高管。然而據 ZDNet 報導,Jack Buser 已被調任至 Google Cloud 雲服務部門,並將領導相關遊戲解決方案。 ...

首款支持「直觸」體驗的Stadia遊戲將於下周到來

9to5Google 報導稱:Amplitude Studios 即將於 8 月 17 日登陸 Stadia 平台的策略遊戲《Humankind》,將率先提供對全新觸控方案的支持。Google方面也向 TheVerge 證實:與基於藍牙手把或手機支架的方案相比,Direct touch 旨在提供類似傳統移動遊戲的多指輸入體驗。 (圖 via 9to5Google) Google 分享的截圖,很好地展示了 Direct Touch 觸控交互是如何實現的。 單指點擊選擇遊戲中的對象,按住手指預覽內容,兩指取消,拖動手指以改變遊戲視角,以及三指調出暫停菜單。 遊戲時,玩家還可藉助 Stadia 的狀態共享功能,以在好友間輕松分享相關截圖或視頻剪輯,並且能夠在之前離開的標記點繼續遊戲。 如此一來,你將能夠與好友在同一個世界中盡情玩耍,找到文明的廢墟,同時競爭誰能獲得更高的成就。 作為一款 4X...

Google可能開始將其Stadia平台授權給「行業合作夥伴」

一則Google的招聘廣告顯示,GoogleStadia很可能會進入白標狀態。如果屬實,Google可能很快就會向希望運營雲遊戲平台的發行商和開發商授權 Stadia 的「基礎設施和工具」。這是根據媒體Cloudygames的報導,他們在Linkedin上發現了Stadia產品經理的職位招募公告。正是職位描述中的措辭暗示了Stadia的這種新的發展軌跡。 職位描述中稱:「除了構建我們自己的視頻遊戲平台之外,我們看到了一個重要的機會,可以向想要構建自己的交互式雲遊戲平台的合作夥伴提供我們的基礎設施和工具。我們的目標是建立一個長期的,可持續的業務,有助於在遊戲和其他交互式雲遊戲平台中發展該行業。」 今年 2 月,Google副總裁Phil Harrison很可能暗示該公司的未來將更加注重合作,他的評論指出「將更加專注於為行業合作夥伴使用我們的技術平台」。 必須強調的是,現在這一切都只是猜測,Google沒有官方公告支持它們,只是一個措辭有趣的職位發布。 盡管如此,對於 Stadia 的底層技術來說,這是一個潛在的有趣選擇。一方面,它可能標志著支持范圍的擴大,以及整個平台更多的新遊戲。另一方面,我們可以看到原本的 Stadia 產品逐漸減少,轉向為其合作夥伴提供更多的白標產品。 我們最終可能會看到遊戲發行商運行他們自己重新命名的雲遊戲服務,所有這些服務都基於Google公認的 Stadia 技術。 來源:cnBeta

《FIFA 22》官方實機預告 PS5/XSX|S/Stadia採用超級動作技術

EA SPORTS FIFA官方YouTube頻道發布了一段新的《FIFA 22》實機預告片,該作在PlayStation 5、Xbox Series X|S和Stadia上採用超級動作技術,提升每個模式的每一場比賽。 實機預告: 超級動作技術解鎖包括整個球隊真實運動;機器學習流;戰術 A.I.;動力學空中對抗;合成控球;球員人性化升級,盡情享受守門員重塑、真實的足球物理、爆發沖刺、新的進攻戰術、更具沉浸感的比賽日體驗、(更)重大的進球時刻以及遍布球場的更多基礎進步。 更多詳情點擊前往官網>>> 《FIFA 22》是由EA Sports製作發行的足球遊戲《FIFA》系列的續作,該作將於今年10月1日登陸PS5/PS4/Xbox One/XSX|S//PC以及Stadia平台。該作通過基礎遊戲進步和各個模式中新的創新賽季讓遊戲更貼近現實。 視頻畫面: 來源:遊民星空

招聘信息顯示Google欲將Stadia打造成為「白標」平台選項

今年早些時候,Google關閉了 Stadia Games & Entertainment 工作室,這讓很多人對 Google 的雲遊戲平台運營模式產生了質疑。從現有的發展趨勢來看,Google希望將 Stadia 打造成為遊戲圈內的一個「白標」(White Label)選項。 「White Label」意思是你開發了一個產品,而這個產品可以根據其他不同公司的品牌形象(品牌 logo, 品牌顏色,圖片等等)包裝成該公司自身的產品。舉個例子來說,Google可以和育碧進行合作,提供一個「白標」版本的 Stadia,然後育碧可以將其作為育碧品牌的雲遊戲產品賣給其客戶,也許是在育碧+訂閱中。 CloudyGames 在 LinkedIn 上發現的一份招聘信息似乎證實了這一點,至少在某種程度上,這就是Google想在未來利用其 Stadia 技術所要做的。最近發布的招聘信息正在尋找一名產品經理,並提到白標 Stadia 的機會是一個 "重要的機會",是Google確保遊戲產品是一個 "長期、可持續...

Google下調Stadia分成比例至15% 以吸引更多遊戲開發者

為吸引更多的遊戲開發者,Google已決定下調 Stadia 雲遊戲平台的分成比例。從 2021 年 10 月 1 日開始、到 2023 年底,該公司將最只抽取 300 萬營收中的 15% 。自決定關閉第一方 Stadia 遊戲開發工作室以來,這也算是Google致力於提振這項雲遊戲服務的其中一項重要舉措。 與此同時,Google還將嘗試以獨占的形式,來吸引遊戲開發者的加入。盡管該公司需要為此付出相當高的成本,但競爭平台已經證明了優質獨占遊戲確實具有強大的號召力。 需要指出的是,早些時候,平台方向開發商抽取的高額分成,已經遭到了行業內外的廣泛批評。 去年 11 月,蘋果宣布了面向 App Store 開發者的一項「福利」—— 年營收低於百萬美元的開發者,將有資格提交申請,以將抽成比例從標準的...

《FIFA 22》Stadia為次世代版但PC為舊世代版

在《FIFA 21》和《Madden 22》之後,EA Sports決定將其《FIFA 22》系列新作的舊世代版帶到PC上。不過該遊戲的Stadia版,也就是PC玩家可以通過串流形式進行遊戲的,是基於次世代版本推出的。 當然玩家對此並不感到驚訝。在過去也見過同樣的情況。看樣子EA將自家運動遊戲新作的次時代版帶到PC平台還需要幾年的時間。 回到PS4/Xbox One時代,EA曾聲稱將《FIFA》的次世代版本移植到PC平台並不容易。然而,當其運動遊戲開始使用寒霜引擎時,這種情況實際上就已經變化了。 所以說,PC版的《FIFA 21》和《FIFA 22》基本上都是FIFA 20的翻版。是的,遊戲中有一些細微的玩法調整,但這些調整是否符合60美元的價格? 來源:3DMGAME

GoogleStadia雲遊戲終於登陸Android TV平台

2018 年 11 月正式上線的 Google Stadia 雲遊戲服務,已經陸續在諸多平台上啟用。然而Google自家主導的 Android TV 智能電視平台,卻遲遲未能迎來 Stadia 雲遊戲。好消息是,Google Stadia 終於在近日正式登陸了 Android TV 平台 —— 盡管首批支持的設備列表並不長。 (圖自:Google Play 商店) 以下是首批支持 Google Stadia...

微軟聘請前Google Stadia設計總監,或可為旗下雲遊戲服務帶來新機

微軟聘請了Google Stadia的前設計總監Kim Swift。Kim Swift將會以雲遊戲資深總監的身份加入Xbox部門,相信可以為微軟的雲遊戲服務Xbox Cloud Gaming帶來不少提升。 Xbox Game Studios發行部負責人Peter Wyse在接受媒體Polygon時表示,Kim Swift既是Google Stadia的前設計總監,同時也曾是《傳送門》系列遊戲的首席設計師,他的加入可以讓公司「打造一支專注於雲端遊戲新體驗的團隊」,並且微軟最終的目標是為了創造「原生的雲端遊戲」。 Xbox Cloud Gaming是去年9月開始為Xbox Game Pass Ultimate會員提供的服務,可以讓Xbox玩家以串流形式在移動裝置或者電腦上遊玩他們Xbox上的遊戲。不過在現階段Xbox遊戲庫中也暫時沒有遊戲在開發時就是沖著雲端遊戲去的。基本上所有遊戲都是為Xbox或者PC開發。 Kim Swift所負責的這個「雲端遊戲新體驗」,可能指的是那些需要多個伺服器同時運作才可以為玩家帶來更快加載時間以及更好畫質的遊戲,而這些遊戲對於硬體性能的要求可能已經遠超單部Xbox或者PC力所能及的范圍。如果這個猜測是正確的話,那麼雲端遊戲的潛力才算是開始顯示出來,而這也將會是雲遊戲的一個新方向。試想想,以多個伺服器或者數據中心同時運行的遊戲,規模肯定比起現在的遊戲都要大,NPC的表現也會因為強大的AI以及各種算法而愈加真實。而玩家需要做的,只是連接到伺服器上就可以遊玩。 當然,雲端遊戲最重要的一環,其實還是玩家本身設備的網絡。筆者試過在辦公室以Xbox Game Streaming以及手機上的Xbox應用來串流家中的Xbox主機,發現在4G或者有線的情況下延遲還是有點高,而且畫面大概只有480P左右的解析度。 因此雲端遊戲想要獲得成功,那麼網絡方面還有待優化。而在玩家這邊,也可能需要用到5G才可以享受到較好的串流或者雲遊戲體驗。 ...

前GoogleStadia遊戲設計總監已跳槽微軟Xbox遊戲工作室發行團隊

為增強 Xbox 遊戲工作室的發行團隊,微軟在本周一高調宣布了一項招聘,表示已將遊戲業資深人士、前Google Stadia 遊戲設計總監 Kim Swift 挖來,並出任該公司的雲遊戲高級總監。由 Kim Swift 的領英個人資料可知,她曾在Google Stadia 發行部門工作,負責監督「第二方」項目的設計,且領到過一支致力於實驗性質的第一方項目的團隊。 Xbox 遊戲工作室發行負責人 Peter Wyse 在接受 Polygon 采訪時稱,Kim 將幫助建立一支專注於雲端新體驗的團隊,致力於達成將 Xbox 遊戲連接至 30...

Google Stadia正式登陸iOS,玩家可以瀏覽器來遊玩

Google最近宣布,他們旗下的雲端遊戲服務Stadia iOS版本已經完成了所有測試階段,即將准備以網頁形式在Safari瀏覽器上推出。 其實有關注過Google Stadia的朋友應該也知道,原本Stadia是打算以正常應用程式來登陸iOS的,但是由於Apple的百般阻攔,除非Stadia內的所有遊戲都應該在App Store上建立專門的頁面,否則Stadia就不能以應用程式的模式登上iOS。Google最後唯有把iOS版的Stadia做成網頁形式,讓iOS用戶以Safari瀏覽器來開啟。 Google Stadia早在去年12月時就已經在iOS以及iPadOS上開始進行Beta測試,而現在這個最新的公測版本將會包括諸如移到設備解析度優化的選項。想使用Stadia的iOS或iPadOS用戶只需要建立一個Stadia帳號,並且把相關的PWA(Progressive Web App)加至首頁即可。 其實Stadia最近的發展也不算特別的順利,或者說規模的方向與以前也改變了不少。前年2019年的時候Google還在收購遊戲工作室來為Stadia提供更好的遊戲,但在今年2月份Google卻突然宣布,出於成本的考慮,會關閉Stadia旗下的兩家內部工作室。雖然說Stadia這項雲遊戲服務會繼續正常運作,卻是不會再有任何新的獨占第一方遊戲內容了。 而一個雲遊戲平台想要成功,那就必須要有足夠多以及足夠優秀的獨立遊戲,畢竟遊戲玩家還是更加願意在PC或者是主機平台上遊玩3A大作,如果Stadia只是一味加入大作的話,相信也不會有太多玩家買帳。 無論如何,在雲端遊戲這個市埸內Stadia到底可以走多遠也是挺讓人關注的,畢竟Google最近這幾年可是砍掉了很多不賺錢的項目(笑)。 ...

Google Stadia雲遊戲完成測試 現可在iPhone和iPad上體驗

Google剛剛宣布,旗下 Stadia 遊戲串流服務已完成 iOS 平台的實驗階段,現可在廣大蘋果用戶的 iPhone 智能機 / iPad 平板電腦上獲得豐富的遊戲體驗。Apple Insider 指出,Stadia 是以基於 Safari 瀏覽器的「漸進式 Web 應用」(PWA)的形式,而於去年 12 月登陸 iOS 和 iPadOS 平台的。 對於玩家來說,雲端串流功能可將...

月底將有更多Android TV與Chromecast設備支持Stadia雲遊戲

Google剛剛為 Stadia 用戶帶來了一個好消息,即該服務將很快迎來對更多 Android TV 設備的兼容性。雖然要等到本月晚些時候才能正式啟用,但屆時玩家們將能夠在相對較新的 Chromecast 和 Google TV 設備上暢爽體驗 Stadia 雲遊戲。 早在去年 9 月,我們就已經教導過支持 Google TV 的 Chromecast,但那時其並未引入對 Google Stadia 的兼容。 不過 6...

Google:Stadia運行狀況良好 計劃今年推出100款遊戲

近日,Google營銷負責人Nate Ahearn表示,Stadia目前仍在運行中,且狀況良好。 在近日爆出Stadia旗下的六名元老相繼出走的新聞後,Nate Ahearn向媒體GamesIndustry表示:「我們很高興他們能尋找到新的機會。在2021年,我們將在Stadia平台上推出超過100款新作,我們計劃將Stadia打造成更為完善的遊戲平台,當我們決定開啟與3A級工作室(如CAPCOM,EA,SE,育碧)合作的Stadia Makers計劃時,我會詳細地向我們的粉絲作出最新的聲明。」 來源:遊俠網

Google:Stadia依然運營良好 超百款遊戲蓄勢待發

眾所周知,GoogleStadia平台運營狀況不甚良好。早前Google對Stadia雄心勃勃並投入了大量資金,但收效甚微。雖然說放棄Stadia還為時過早,但最近一些舉動如關閉第一方工作室,產品負責人離職等十分令人沮喪。 據最新一則報導表示,Google在接受媒體GamesIndustry采訪時,Stadia的產品營銷負責人Nate Ahearn表示,Google仍在與發行商和開發商進行良好的合作以確保遊戲質量與產量,這與Google宣布在今年推出超100款遊戲想呼應。 Ahearn還表示:「在2021年,我們將推出超100款遊戲,我們將繼續打造Stadia作為一個良好的遊戲平台。我們將用行動告訴那些不相信我們的玩家,因為我們正在發展Stadia平台,並與多家3A工作室合作,如Capcom、EA、Square Enix、育碧等。」 伴隨著《審判》的重製,《惡靈古堡8》、《極樂迪斯科-最終剪輯版》等登陸Stadia,Stadia有一定的遊戲數量基礎,但該平台是否能吸引更多用戶還有待觀察,尤其是在關閉第一方工作室之後。 來源:3DMGAME

工作室關閉副總離職 Google仍表示Stadia活得好好的

Stadia可謂是命途多舛,此前Stadia經歷了遊戲開發工作室被Google關閉、副總裁兼產品負責人離職、知名開發者相繼流失且持續缺乏新的大型遊戲等等一系列打擊,而今日Google卻表示Stadia現狀不錯,用他們的話來說就是「活得好好的」。 Stadia的市場營銷主管Nate Ahearn在接受采訪時表示,今年Stadia將上架100多款新遊戲。 早在2月,Google宣布關閉其Stadia遊戲開發工作室,背棄了在內部開發大型電子遊戲的巨大承諾。之後不久,前Stadia遊戲主管Raymond宣布在加拿大蒙特婁成立Haven工作室。該工作室得到了索尼互動娛樂的資金支持,將為PS5開發原創遊戲IP。 不久前副總裁兼產品主管John Justice也宣布離職。在此之後Stadia六名員工加盟了Haven工作室,包括Stadia前遊戲總監Sébastien Puel和Stadia前創意總監Corey May。在2015年離開育碧之前,May還是原版《刺客信條》及其早期續集的首席編劇和敘事設計師。 盡管如此Ahearn還是表示這些都不重要,玩家不要太關注這些消息,而是應該關注Stadia Makers計劃。該計劃和包括育碧、CAPCOM、EA、SE和育碧等3A遊戲公司展開合作,這個項目旨在將基於Unity引擎的遊戲帶到Stadia平台,Google會給遊戲工作室提供從遊戲開發到市場推廣等方面的全方位支持,然而Google並不要求這些遊戲由Stadia獨占。 來源:遊民星空

Google高管:Stadia雲遊戲服務「活得很好」 不用太擔心關閉風險

Google經常被調侃有個「關門部」,這是因為該公司在推出大量新項目的同時,往往會根據用戶規模、市場變化等情況也關閉大量項目。很多玩家對於Google的雲遊戲 Stadia 也有相同的質疑,擔心某天Google突然會宣布關閉該項服務。不過Google Stadia 的開發者總負責人 Nate Ahearn 表示 Stadia 「活得很好」,讓用戶不用太擔心。 Nate Ahearn 去年 2 月,Google關閉了官方的內部 Stadia Games & Entertainment 開發工作室;上個月,Stadia 的產品負責人 John Justice 宣布離職。盡管它堅持每周更新遊戲流平台上的新遊戲,但許多人已經開始懷疑Stadia在這種狀態下會持續多久,以及發展的速度。不過 Ahearn 表示玩家不要太關注這些消息,而是關注...

Google正設法讓手機變成Stadia手把來使用

9to5Google 在解譯了 Stadia 3.15 版的 APK 後發現,里面有個實驗性的功能,可以讓你的手機作為 Stadia 的控制器來使用。這個功能名為「橋接模式(Bridge Mode)」,基本上就是用觸控屏上的虛擬按鍵來控制電視上的遊戲,可以說是和在手機上玩 Stadia 類似的體驗,但手指不會擋到畫面吧。目前唯一能搭配 Chromecast Ultra 在電視上使用的,僅有官方控制器而已。 除了直接用觸控屏上的虛擬按鍵外,橋接模式也能讓你透過手機連接另一個控制器。據 9to5Google 的說法,目前並不確定控制器只能用 USB-C 連接,還是藍牙也可以。不過,就算藍牙可以的話,這勢必會再增加一層的延遲,所以 USB 可能還是更好的選擇了。無論哪種模式,手機都要和 Chromecast 在同一個 WiFi 網絡下,並且和 Stadia 控制器一樣,要輸入一個四個按鍵的配對碼才能配對使用。 除了橋接模式外,9to5Google...

Android版Stadia應用被曝支持橋接模式 可用觸屏取代專用手把

迄今為止,Google官方僅提供了一種可在 4K 電視上暢玩 Stadia 雲遊戲方法 —— 購置最新一代的 Chromecast Ultra 硬體,然後通過 Wi-Fi 連接到專屬的 Stadia 遊戲手把。然而 9to5Google 在深入研究了 APK 安裝包後發現,這家科技巨頭可能隱藏了一種無需依賴於手把的變通方法。 APK 中發現的圖像(來自:Google) 如果啟用了全新的「橋接模式」(Bridge Mode),那未來我們或許無需再為 50 美元的 Chromecast Ultra...