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Valve仍未修復基於Steam遊戲邀請的《絕對武力全球攻勢》嚴重漏洞

一位安全研究人員在 Valve 的遊戲引擎中發現了一個「嚴重」漏洞,當前熱門的《反恐精英》線上遊戲也受到了波及。盡管早在 2019 年 6 月就發出了警告,但遺憾的是,作為 Source Engine 和《絕對武力全球攻勢》、《Team Fortress 2》等遊戲的製造商,該公司的修復速度實在太慢。 視頻截圖(來自:Secret Club / YouTube) Motherboard 報導稱,黑客已能夠通過誘騙不知情的玩家點擊 Steam 遊戲邀請,實現對受害者計算機的控制。 安全研究人員 Florian 指出,盡管可導致受害者計算機被攻擊者完全控制的 Source Engine 漏洞已在部分遊戲中得到了修復,但同樣的問題仍存在於《絕對武力全球攻勢》中。 Source Engine...
Steam游戲周末特惠開啟 雷神加速器游戲聯機全覆蓋

Steam遊戲周末特惠開啟 雷神加速器遊戲聯機全覆蓋

今日Steam遊戲開啟了周末特惠,Xbox Game Studios發行商旗下的《極限競速:地平線4》《光環:士官長合集》《盜賊之海》正在促銷中。 《極限競速:地平線4》新史低¥122 《光環:士官長合集》史低¥58 《盜賊之海》史低¥58 除此之外,《黑暗之魂》(2、3)也以近史低價格開啟特惠。 《黑暗之魂2:原罪學者》¥39 《黑暗之魂3》¥67 除了在特惠周末拿下史低遊戲,聯機時的加速器也要准備好!給大家推薦一款覆蓋以上可聯機遊戲的加速器——雷神加速器,只需搜索遊戲名稱即可開啟一鍵加速,絕大多數新游熱游加速全覆蓋,網游加速器只需這一款就夠了。 已為上千萬玩家服務的雷神加速器,採用金融級傳輸專線,超低延時讓玩家更放心,有效優化掉線、卡頓等網絡環境問題。隨時加速可暫停功能更加實惠,近期春遊季購買更有限時優惠,快去官網https://jiasu.nn.com/下載體驗吧! 來源:3DMGAME
游俠APP人人喜加一 游戲拿不停3月活動正式上線

steam遊戲免費送游俠APP4月大獎《怪物獵人崛起》

<p游俠APP活動游俠喜加一4月更新。玩家參與APP活動,每月可領取隨機steam遊戲,另外還能參與抽獎贏取更多遊戲及其他獎品。 【煥新福利】 <p玩家只要通過APP綁定steam賬號,即可通過活動頁面獲得隨機遊戲steam激活碼一份,人人都有喜加一。 【人人有獎】 <p玩家通過APP簽到和評論可以獲得活躍值。活躍值達到100點,可以免費領取一個steam遊戲激活碼。激活碼可以通過steam激活頁面或者steam客戶端激活一款隨機遊戲。 【歐皇試煉】 <p玩家的活躍值達到140點,可以參與每月的歐皇試煉抽獎。我們會每月選取優秀的大作供玩家參與,每個玩家每月僅可參與一次。每月1日公布上月的歐皇試煉中獎名單。我們也會通過私信的方式通知中獎用戶。 <p4月歐皇試煉獎品:《怪物獵人:崛起》一份 【隨機獎池】 <p我們將在活動頁中不定期的更新隨機獎池。活動獎品、開獎時間每個獎池都不相同。參與隨機獎池沒有活躍值要求,但是要消耗少量金幣,每人每個獎池僅可參與一次。活動開獎後,我們會通過私信的方式通知中獎玩家,玩家也可以在活動頁查看中獎結果。 新一期隨機獎池獎品: <p極具創新性的開放世界RPG《極樂迪斯科 - 最終剪輯版》激活碼*3 <p末日生存題材的城市建造類遊戲《末日地帶:與世隔絕》激活碼*5 <p你將帶領人民在核爆之後的末世建立新文明。在破碎的世界中為他們建造家園,在頻繁的輻射、酸雨、沙暴和乾旱災害中生存下來。 <pUU加速器時長卡 【游俠喜加一參與方式】 <p更新游俠APP至最新版,點擊「我的」頁面中的活動入口參與活動。 【活動規則】 <p1.玩家通過參與本活動、每日簽到和新聞評論獲得活躍值,活躍值每月清零。 <p2.人人有獎:活躍值達到100點,每月可以免費領取一個steamCDkey,可激活一個遊戲,具體遊戲隨機。 <p3.歐皇試煉:活躍值達到140點,每月可參與一次抽獎,每月底公布具體中獎名單。 <p4.獲取「人人有獎」獎品需要玩家賬號綁定steam賬號。 <p5.本活動不定期會放出隨機獎池,玩家可以通過消耗金幣參與抽獎。 <p6.可以在歷史記錄中查看活動中獎名單和獲得的CDkey,「歐皇試煉」和「隨機獎池」中獎玩家會收到我們的私信通知,另外需要在7個工作日內加QQ群824890075領取,過期視為作廢。 <p7.任務中的連續簽到支持補簽,每月初清零重新計算。 <p本次活動最終解釋權歸游俠網所有。 來源:遊俠網
PC十大必買的大作:每款都霸占過Steam游戲銷量榜

PC十大必買的大作:每款都霸占過Steam遊戲銷量榜

<p雖然在Steam上遊戲有很多,但是真正讓無數玩家牢記的遊戲大作,卻並不是很多,因為一款遊戲想要得到無數玩家的認可,不管是在遊戲的可玩性上,還是在遊戲的整體創新上,都要有着極大的吸引力。那麼今天小編就給大家盤點Steam上必買的大作 1.《絕地求生》 <strong遊戲介紹:相信對於很多Steam平台用戶來說,下載該平台的最大一部分原因就是因為這款遊戲了吧。可以甚至可以說成,是《絕地求生》將Steam帶給了無數的中國玩家。曾經它在Steam上的人氣,也是連續幾十期霸榜,讓其他遊戲大作無法超越。 其它遊戲畫面: 2.《碧血狂殺2》 <strong遊戲介紹:這是一款由R星打造的開放世界遊戲,遊戲中向玩家展示了少見的美國西部環境,而玩家則是化身成為西部牛仔中的一員,在這一個險峻之地艱求生。而這樣的一款遊戲,不管是畫質效果,還是遊戲中的多種真實機制,都得到了無數玩家的認可。並且從它發布以來已經獲得了超過175項大獎。 其它遊戲畫面: 3.《ATLAS》 <strong遊戲介紹:如果說在Steam上找出一款極具創新的沙盒生存遊戲,那麼這一款結合了海盜玩法以及沙盒生存玩法的《ATLAS》一定是其中之一。這樣的玩法設定,即使在全球的無數個遊戲平台上,都十分的少見,也正是因為如此,讓它在19年的時候就直接獲得了兩項 Steam年度獎項。 其它遊戲畫面: 4.《巫師3:狂獵》 <strong遊戲介紹:《巫師3:狂獵》是一款非常慢的遊戲,他就像是一鍋慢慢熬製的木魚湯,就像是每天堅持的五公里跑,鮮美的滋味隨着時間不斷增長,直到所有的因果全部聚集到一處,再一同爆發,將自己深深的烙印在玩家的回憶深處,也許未來的你走在田間小路,突然腦中回憶起《巫師》中也有的相同一幕,遊戲做成如此,也是夠了。 其它遊戲畫面: 5.《賽博朋克2077》 <strong遊戲介紹:《賽博朋克2077》是知名《巫師》系列開發商CD Projekt RED公布的一款角色扮演遊戲,故事設定在黑暗的、科技極度發達的腐敗未來世界中,並且兼有沙盒元素與RPG機制。遊戲的世界架構靈感來自著名科幻作家麥克·戈爾登史密斯的同名小說。玩家在遊戲中將擁有自己獨特的遊戲體驗,可以從不同的職業中選擇自定義自己的角色,無論是嗜殺成性的雇傭兵還是詭計多端的黑客,這些角色都可以裝備不同種類的自動化的裝置和致命的武器。類似《巫師》系列,本作中玩家將迎來道德層面的抉擇,這些抉擇也最終影響玩家的命運和外圍遊戲世界。 其它遊戲畫面: 6.《俠盜獵車手5》 <strong遊戲介紹:GTA V是一款不完美但令人驚嘆的遊戲。即使故事有時會因不一致的性格行為、混亂的政治信息和猖獗的厭女症而陷入困境,它依舊具有很棒的角色和創新而令人興奮的敘事結構。它也為開放式世界任務設計樹立了里程碑,並且具有遊戲史上最美麗、最活躍、最刺激和多樣的世界之一。 其它遊戲畫面: 7.《怪物獵人:世界》 <strong遊戲介紹:《怪物獵人:世界》即便不是系列最佳,那也是系列最為大膽的一作,它呈現了無比新穎的畫面、感覺和規模,同時又很好地把握住了那些深受粉絲喜愛的精髓:無盡的戰鬥、駭人的怪物、富有深意的升級……遊戲依舊充滿深度,考驗玩家的毅力——CAPCOM並沒有逢迎休閒玩家。這是一場能讓你完全沉浸其中的旅程,一如之前所有的《怪物獵人》遊戲那樣。 其它遊戲畫面: 8.《鬼泣5》 <strong遊戲介紹:本作將系列的特色與優點很好的傳承了下來,在保證了優秀的手感的同時將畫面表現進化到極限。打磨原有動作的同時增加全新的要素,整個遊戲就是一個用匠人精神細致打磨之後的工藝品,每一幀的動作都是凝結了開發組努力的結晶。在現在這個動作遊戲普遍走低的環境下還能誕生《鬼泣5》這樣的名作真的非常難得,這幾天的遊戲體驗也讓我切切實實的感受到本作是一款註定在動作遊戲史刻下姓名的名作。 其它遊戲畫面: 9.《隻狼:影逝二度》 <strong遊戲介紹:《隻狼》不是一款完美的作品。但它突出的部分,實在太過耀眼,以至於蓋過了許多細微的缺點。對於喜歡動作遊戲的玩家來說,本作幾乎稱得上是本世代最值得購入的遊戲。讓人選擇它的唯一阻力,還是在於它嚴苛的難度,一場Boss戰卡上幾個小時都是家常便飯。如果你願意接受這樣的挑戰,那《隻狼》一定會帶給你雙手顫抖的體驗和勝利的狂喜。 其它遊戲畫面: 10.《黑暗之魂3》 <strong遊戲介紹:如果《黑暗之魂3》是系列的最後一部,那麼它絕對是一個完美的收官之作。充滿藝術感的武器造型設計以及千變萬化的武器戰鬥令整個過程充滿樂趣。遊戲的故事背景恢宏無比,令人心生敬畏。優秀的探索元素與激烈的戰鬥相結合,你會面臨更加致命Boss戰和更加吸引人的世界。雖然這一部作品帶來的風險性改變更多,但《黑暗之魂3》仍然是一部偉大的續作,一個值得紀念的旅程終點。 其它遊戲畫面: 來源:遊俠網
Steam游戲節更名新品節 6月16日開啟、上百款游戲試玩

Steam遊戲節更名新品節 6月16日開啟、上百款遊戲試玩

據Steam官方消息,Value將Steam遊戲節正式更名為Steam新品節,將於6月16日開幕,22日上午10時截止,屆時將提供上百款遊戲試玩。 活動地址:點我了解 我們將Steam遊戲節重新命名,以更直接地傳達其核心所在:隆重介紹Steam新品節這一為即將推出的遊戲而打造的多日慶典。 探索並遊玩上百款遊戲試用版,觀看開發者直播,並和團隊討論他們正在開發中的遊戲,一切盡在Steam,敬請期待。 來源:3DMGAME
Steam游戲節將重新命名為Steam新品節 6月17日舉辦

Steam遊戲節將重新命名為Steam新品節 6月17日舉辦

<p2019年12月,首屆「Steam遊戲節」正式舉行,為遊戲開發者和玩家搭建了一個溝通的橋梁,今日(3月24日),Valve宣布Steam遊戲節將更名為「Steam新品節」,意在更直觀的體現活動核心所在。 <p同時,Valve宣布夏季Steam新品節將於6月17日凌晨1點至6月23日凌晨1點間舉辦,屆時會限時上架幾百款Steam新作的試玩版以供玩家們搶先體驗,感興趣的玩家不要錯過。 ​​​​ <p在Steam遊戲節期間,玩家不僅可以體驗許多試玩版遊戲,還可與開發者暢聊、觀看現場直播,並了解Steam上即將推出的遊戲。當然,對於遊戲開發者來說,Steam遊戲節是一個很好的機會,可以獲得玩家的早期反饋,為Steam上發布的未來遊戲打造受眾群。 來源:遊俠網

Steam遊戲節更名新品節:6月開幕、推出上百款Demo

V社近日正式將Steam遊戲節更名為:Steam新品節。新一屆的新品節將於6月16日正式開幕,並於6月22日截止,活動期間將推出上百款遊戲的Demo供玩家體驗、試玩。(活動時間:6月17日凌晨1點至6月23日凌晨1點) 玩家現在可以前往活動頁面進行預約——Steam將於6月17日提醒您參加本次盛大活動。 Steam活動頁>>> 在Steam新品節期間,粉絲們可以體驗試用版、與開發者暢聊、觀看現場直播,並了解Steam上即將推出的遊戲。對於開發者而言,Steam遊戲節是從玩家獲取早期反饋並為將來在Steam上發行遊戲打造受眾群的大好機會。 來源:遊民星空

這款Steam遊戲讓你扮演貓法師混戰外星人 僅售4元

近日一款名為《太空魔法師:維度33(Space Mages: Dimension 33)》的太空射擊遊戲上架了Steam平台,本款遊戲目前正在促銷中,折後售價僅4元。一起來了解一下這款作品。 Steam商店地址:點擊進入 根據介紹,在本款遊戲中玩家們將扮演一隻強大的貓魔法師,運用各種強大的混合法術來對付外星敵人。玩家們可以對四種元素(岩、冰、雷、火)進行混合,進而獲得新的法術。本款遊戲中有着16種不同的法術、3個富有挑戰性的boss可供體驗。 感興趣的朋友可以移步Steam商店了解更多詳情。 遊戲截圖: 來源:遊民星空
V社重做Steam游戲瀏覽頁風格 將在Steam實驗室測試

V社重做Steam遊戲瀏覽頁風格 將在Steam實驗室測試

<pSteam平台的頁面風格已經很多年沒有出現過大的變化了。而據Steamdb創始人「Pavel Djundik」透露,V社正在重做Steam商店的遊戲瀏覽頁面,調整其風格造型。 <p目前的遊戲瀏覽頁面樣式>>>> <p據悉,V社會按照遊戲特賣、點數商店那樣的頁面風格,對遊戲瀏覽頁面進行調整。改動的新版本不會直接上線,而是會先在Steam實驗室中進行測試,聽取玩家反饋後再做出進一步調整。 <p目前的Steam遊戲瀏覽頁面布局結構較為簡潔,主要分為三大部分,上方大圖展示一些重點遊戲,下方左側分為幾個類別列出相應遊戲,下方右側是焦點、遊戲分類、推薦特惠等內容。 目前的點數商店頁面風格 <p目前V社官方尚未公布更多具體消息。 來源:遊俠網
游戲荒怎麼辦?盤點一下目前頗具創意的Steam游戲

遊戲荒怎麼辦?盤點一下目前頗具創意的Steam遊戲

<p2021上半年除了幾個主機大作着實遊戲枯燥,有主機的玩家還好,只玩Steam的玩家實在是太苦了,還好最近新游崛起,很多帶着遊戲都帶着獨特的創意上線Steam,現在小編帶大家看看那些頗具創意的Steam遊戲。 1.《節奏醫生(Rhythm Doctor)》 <strong類型:音樂、節奏、關卡編輯、好評原聲音軌 <strong遊戲介紹:一二三四五六七,節奏醫生擅救急。受《節奏天國》啟發,機制獨特而簡約的單鍵節奏遊戲《節奏醫生》期待各位白衣聖手的精彩表現! <strong小編體驗:這款應該是目前關注度最高最有意思的新遊戲,遊戲的玩法很簡單,在每第七個音調響起時按下按鍵。雖然在第二幕中還有二拍子的音調,但玩法上大抵都是一樣的。根據不同的輸入節奏也會有不同的評分。 其它遊戲畫面: 2.《超級木筏船(Super Raft Boat)》 <strong類型:免費、動作類 Rogue、彈幕射擊 <strong遊戲介紹:世界被淹沒了,而你只有你的超級筏子。你繼續航行,希望在與海洋生物對抗的同時找到一座島嶼。從晴空萬里到詛咒之海,你能到達最終島(The Final Island)嗎? <strong小編體驗:遊戲免費,且很簡單,擊敗敵人,保護你的筏子,玩到後面,筏子會越來越小,節奏越來越快,不經意間就讓你投入其中,體量小,但很有趣。 其它遊戲畫面: 3.《Dadish》 <strong類型:平台跳躍、可愛 <strong遊戲介紹:探索一個令人興奮的世界,與快餐主題的敵人對峙,並在這個具有挑戰性的平台冒險中與他失蹤的孩子們團聚。 <strong小編體驗:平台跳躍遊戲,手感不錯,相比《I wanna》或者《蔚藍》這樣的遊戲,難度降低了不少,但對手殘的我來說,真的是噩夢,有些地方卡了半天,平台玩家應該可以輕松駕馭。 其它遊戲畫面: 4.《女神異聞錄5對決:幽靈先鋒》 <strong類型:動作、砍殺、日系角色扮演 <strong遊戲介紹:成為心之怪盜團,直面潛藏在日本中的邪惡。本應是與夥伴們快樂的夏季旅行,卻與扭曲的現實一同發生劇變……揭露真相,奪回在事件中心的人們被囚禁的心靈! <strong小編體驗:《P5S》是一款優秀的動作遊戲。它既保持了這個系列一貫的高水準劇情演出,對新角色的塑造非常成功,又同時保持了良好的戰鬥體驗。無論你是慕名而來的新玩家,還是《女神異聞錄》這個IP的忠實粉絲,本作絕對不容錯過。 其它遊戲畫面: 5.《痞子英雄:泰索斯遺跡(Rogue Heroes: Ruins of Tasos)》 <strong類型:動作、冒險、角色扮演、類 Rogue、合作 <strong遊戲介紹:邪惡之物在昔日和平的泰索斯島底下蠢蠢欲動... 在四大地下城深處,鎮壓泰坦巨人的古老封印如今力量衰弱,泰坦巨人的手下放出了各種恐怖怪物危害世界。古時設下封印的女神們急切地懇求一群英雄,請他們前來拯救百姓脫離悲慘的命運...Rogue Heroes 是一款具備現代 Rogue-lite 元素的 4 人經典冒險遊戲。玩家可與好友組隊,勇闖程序生成的地下城,探索充滿秘密的浩瀚世界,並擊倒泰坦巨人來拯救泰索斯島! <strong小編體驗:彈幕聯機遊戲,這款相比《挺進地牢》的優勢是可以4P聯機,更多人加入遊戲,遊戲內的元素也足夠玩家玩上好久。 其它遊戲畫面: 6.《循環英雄(Loop Hero)》 <strong類型:角色扮演、卡牌遊戲、策略、冒險 <strong遊戲介紹:巫妖讓世界陷入了永無止境的循環之中,所有人都飽經無盡混亂的摧殘。玩家需操縱一摞不斷擴充的神秘卡牌,為英勇的英雄每次獨特的冒險循環中設定敵人、建築和各類地形。遊戲中,玩家可獲取並為不同職業的英雄裝備強力道具,以供其上場殺敵、擴建倖存者營地,從而進一步增強英雄們每次在循環中冒險的保障。隨着玩家踏上征程,還可解鎖新職業、新卡牌、新技能和詭異守護神,助你擊碎苦難的無限循環。 <strong小編體驗:個人認為這是除去《節奏醫生》之後的,第二款殺時間遊戲。因為這是肉鴿類型的遊戲,所以遊戲場景是一個隨機生成的圈,類似於賽車跑道的樣子。你不用控制角色,你的角色會自己沿着道路順時針行走。 <p你能操作的項目,便是為角色更換裝備、造各種建築,以及暫定來思考下一步的舉動。在思考的時候不經意間就會讓你投入其中,大量消磨你的時間。 其它遊戲畫面: 7.《維格蒙德:隱騎歸來(Wigmund. The Return of the...
分享一些Steam遊戲節上的收獲

分享一些Steam遊戲節上的收獲

截止到今年2月份,在Steam發行的遊戲總數已經達到了5萬,並且數量還在繼續不斷上升中。暴增的遊戲數量自然對市場和用戶數量有著更大需求,但顯然不像增加遊戲基數那麼迅猛,也出現了蛋糕分配不均導致許多作品被迅速埋沒的問題。為此也出現了『遊戲試玩節』這種緩解獨立遊戲市場宣發困難的活動。 從去年幾次推廣來看,雖然沒法給獨立遊戲開發者減少多少壓力,但也算是有點效果。它讓許多獨立遊戲有更多機會被人所瞭解,參與測試並增加開發者與用戶之間的交流。此外許多遊戲在試玩後也能幫助玩家更清楚地瞭解內容內容,比起以前只能憑著感覺掛願望單並且一掛就是好幾年要實際得多。 何況這種10~30分鍾的DEMO,挺適合碎片時間用來摸魚的(?)。 今後這種集體推廣DEMO的形式可能會不斷增加,如果再把它們留到年末總結才講就太多太雜了。所以打算今後每隔一段時間,都對這些開發中的作品進行集中介紹。如果各位也有一些值得推薦的作品,不妨互相分享一下。 里頭也有一些itch.io的免費遊戲,是春節假期前後玩過的。有的大機率作者只是點到為止,有的說不定今後能看到更完整的版本上架Steam。都是最近玩過比較喜歡的,順便放在這里了。 Alisa the Awakening 前兩年出現了大量仿PS1質感的民間生存恐怖遊戲。這個《愛麗絲:覺醒》也是許多免費作品中的一員,在當時就已經展現出了不錯的潛力,果不其然沒多久便以獨立遊戲的身份上架Steam了。 本作是典型的仿惡靈古堡初代作品。女主角在追查一個通緝犯時被綁架,醒來後發現自己被囚禁在一棟別墅里,並遭到了各種怪異玩偶的襲擊。同樣是在遍佈謎題與凶殘怪物的別墅里探險,但由於主題使得這些在舊生化里很看起來扭曲離奇的元素,在本作中反而顯得十分契合。少了很多血腥與混亂,多了一絲哥德式的氛圍,看著還挺有意思。 遊戲幾乎完全復制了1996年那套標準的坦克式操作、固定攝像機視角、封閉式的探索求生。范兒和內容都很對味。但也有一些自己的東西,比如擊殺敵人可以獲得齒輪以購買裝備補給;購買服裝也能改變人物特性(比如上彈更快或是增加近戰武器攻擊力)。可以拾取到的物資看起來相對匱乏,是否要通過戰鬥來獲取更多補給應該是探索時取捨的關鍵。 比較有趣的是謎題並不是只有一種解法,而是有著2~3套方案。像走格子取鑰匙甚至可以走一步挪一步,靈活性還挺高。不知道這種設計是不是貫穿整個流程。DEMO就已經遇到了好幾個解謎環節了,看作者留出的開發圖片似乎也有各種奇怪的機關謎題,如果沒攻略的話初見可能還有點難度。 體驗版給人印象挺不錯,比我之前玩的版本要好很多(至少掛了的時候還會白光一閃亮個「死」字,比先前直接黑屏順眼些)。如果想找點舊生化或是PS風格畫面來回味一番的話,到時候不妨關注一下。 Astalon: Tears of the Earth 8-Bit美術風格的銀河城Like遊戲。特色是三個主角各有自己的能力特質;一開始戰士可以切開荊棘,法師的攻擊能夠穿透牆壁激活開關,盜賊則能夠藉助牆壁跳躍。玩家需要經常在篝火處更換操作角色,合理運用他們的專屬能力打開障礙前進。 隨著獲得新的道具,角色差異性也會變得越來越明顯,進一步增加玩法上的深度。不過我感覺DEMO出現了不少一個場景需要多次來回的情況。從這方面來看遊戲整體地圖可能不會很大,重點在於場景如何展現角色各自的性能。 配樂、手感和美術都挺不錯。遊戲的原畫請了見田龍介(代表作:《朱玄白龍》、《半龍少女》),人設看著還挺有年代感的。劇情看上去是個廢土奇幻,但又結合了一些希臘神話元素。主角隊伍里的法師與厄毗米修斯達成了協議,讓他們能夠在團滅後復活,而人物升級也是在死後進行的。但我沒太搞懂為什麼三個人共用一個體力槽。 奇怪的是遊戲里寫著『Tears of the Earth』是這個故事的第二章,但我在Steam商店、作者推特以及幾個自己常去的民間獨立遊戲網站找了一圈並沒有看到其前作。不知道是不是作者以前寫過的同人小說或是漫畫之類的衍生作品。或者單純就是為了比G胖早點數3直接把初代叫2。 這個DEMO還挺完整的,本身都能算是一個小體量的同人遊戲了。半個小時流程里可以找到不少道具和強化,甚至最後結尾也是斷在一個很讓人在意的劇情節點。發售日從2019年拖到了預計今年第二季度,希望這次能如期上市吧。 Black Book 好像自從《殺戮尖塔》爆火之後,這種卡牌類角色扮演越來越多了。《黑色之書》這DEMO玩下來的感覺是卡牌環節做得比較平庸,感覺不到有什麼新穎系統或是高深奧妙的設計。反倒是遊戲的東歐民間神話氛圍讓我挺喜歡。 遊戲有著一種...怎麼講呢?很典型的「外國封建時代鄉土氣息」,一望無際的麥田,潛伏著狼群的黑森林,以及一片荒蕪死寂的村莊。這些環境似乎天生就能傳達出一種信息,昭示某些古老的超自然現象即將發生,或是掩埋著不可告人的神秘往事。 玩家扮演瓦西麗莎在未婚夫遭遇不測後,她追尋著『黑色之書』的傳說踏上旅程,希望這件神器來復活愛侶。在這個過程中瓦西麗莎會遭遇許多超自然事件,並逐漸成長為一個在俄羅斯鄉間受人敬仰的驅魔師。流程基本上就是選擇地點,遭遇事件/戰鬥/選擇,獲得更多強力的卡片組合,挑戰更高難度的區域。暫時不知道是否有Rogue機制,因為死了只能讀檔重來的樣子。 如果實際遊戲發售時相比DEMO沒太大改變的話,我懷疑它在玩法部份可能不是很值得期待。主要的還是其故事背景和世界觀設定方面,可能會因為其獨特的斯拉夫風情而吸引到一些玩家。 Dead Estate 等距視角、動作射擊、Rogue規則、16-Bit畫風、迷宮房間推進式流程。很好理解,上手就能玩。畫面比較偏美式,雖然走的是可愛風但可能對國人來說不是很有吸引力。玩起來還行,有個小問題是等距視角在敵我距離上的判斷不是很方便,有時候會莫名其妙挨打。 Foregone RPG元素比較濃的銀河城Like——在這類型里也是比較少見這麼吃數值的案例;他們甚至以刷裝備品質作為遊戲亮點來宣傳。好的方面來講遊戲至少看著實際成品量會很足,但八成也很容易膩歪。這種打半個小時背包里一堆屬性不重樣的『手槍』,走兩步就要開菜單的平台動作遊戲,玩起來感覺實在有些微妙。 畫面質感非常像《死亡細胞》,也是那種3D建模與2D美術結合後的產物,喜不喜歡見仁見智。但遊戲本身確實看著比爛泥頭要平淡得多。 老實說這個DEMO的品質還是挺穩健的。一個遊戲項目基本的底子都算是滿足到位。但另一方面,它又著實讓我感覺非——————常的平淡,缺乏調動情緒的環節。每一個地方都有種標準模塊化的質感,就連主角的性格、造型和武器都有一種罐裝產品的味道。 大機率很管飽,但在如今普遍物質條件溢出的環境下更可能是讓你吃撐了。 Forsaken Castle 又一個惡魔城致敬作品,採用了16-Bit的視覺風格。嚴格來講並沒有特別獨到的創意,惡魔城同人氾濫的環境下也不太可能有什麼出頭機會。不過很對我個人的電波,私心上是這里頭比較希望能早日玩到成品的一作。何況DEMO表現出來的手感、美術、音樂和關卡設計等方面確實也算是在水準之上,雖然古樸,但那種純粹的美感也確實被激發了出來。 說到底我始終是喜歡古典一些的惡魔城,只要質量過了平均值那自然是多多益善。 遊戲的手感比較貼近系列舊作,尤其是莉莉從高處墜落時明顯的重量感,以及揮鞭時的硬直可能不是很符合現代遊戲的習慣。不過這個在惡魔城愛好者里本就是有一批擁戴,對作者來說選擇對了方向就沒問題。DEMO的表現很穩健。各方面都呈現出了一個完整版作品應有的質量,剩下的應該主要是細節調整以及內容的添加了。 總的來講本作最接近的應該是GBA上那個《惡魔城:月之輪回》,從作者一直公佈的信息來看技能與關卡設計皆是如此。差別應該就是看起來變得可愛了不少。作者先前說過雖然想模仿《月下》之前舊惡魔城的氣質,提示不會讓遊戲沉浸到過重的黑暗氛圍當中。相比近年來越來越強調恐怖血腥的惡魔城同人,這遊戲就連反派的威脅聽著也有點缺乏震懾力(哥德式街角魔物?)。風格上相比其它同類作品反倒是挺新鮮的。 不是很重數值,而是偏規則和操作性的方向。後期還加入了《超級銀河戰士》標志性的加速沖刺以及可破壞的牆壁;雖然不指望能摸到這部類型典範的腳後跟,但學好了的話樂子應該也少不了。 目前最大的問題還是開發時間太久了。比上面那個《Astalon: Tears of the Earth》還早了1年公佈卻仍舊沒有具體發售日。之前開發日記停更了很久,還一度被人懷疑捲款潛逃(才3萬刀你就逃了還行),慶幸的是上個月作者有出來道歉並解釋了目前的處境。考慮到這是兩兄弟在工作之餘開發的作品,加上去年作者從路易斯安那州搬到了加拿大定居,所以倒也是可以理解。 從社區留言來看,作者仍舊在給遊戲增加美術素材,整體畫面也有了顯著提升。給莉莉增加女武神造型和一個新角色,繪制了被不同BOSS打敗時的特殊Gameover畫面,想玩到正式版八成還得繼續折騰上一段時間。但小規模獨立遊戲嘛反正下來就是圖個緣份嘛。 GRAVEN 魔法師——通常指那些奇幻作品里學識頗高,精通超自然力量的職業。不太擅長使用武器,甚至刻板一些的連自身體質都很貧弱。 但最好不要把這思路套在任何一個仿古典FPS里的法師... 你蒙冤遭到流放,醒來後發現自己被丟在一片沼澤中;神秘的老人將你帶到了一座陌生的城市,這里的人們並不歡迎外鄉人,但卻很樂意讓你這個替死鬼去幫忙解決附近的喪屍、哥布林或獸人。謝天謝地作為一名虔誠的修士,你通過每天早上祈禱練出了比施瓦辛格還大塊的二頭肌,靠敲破別人腦袋在這片不毛之地養家餬口應該沒有什麼難度。 PS2材質畫面風格,場景看著賊尼瑪順眼。在關卡結構和系統方面,《GRAVEN》的玩法更接近一些沉浸式模擬類作品——比如《神偷》或《駭客入侵》。在一個半開放式的地圖中,有著許多可探索的區域,遍佈了大量交互元素、任務與收集品。玩家也遵循著火能點燃、水能導電、搬箱子墊腳等等「動腦」玩法。 但同時它又是個很「粗暴」的遊戲。主角性能強勁不會給你設限,一個角度夠好的加速跳能飛越大半個場景。戰鬥節奏快而兇猛,解謎與關卡也相當古板且趨於本能性。遇到一個狀況比起「靜下心來用書本上的知識來動腦思考」,憑借自身遊戲經驗帶來的直覺反應與瞬時策略比重更大一些。 DEMO的量意外還不少,而且玩起來已經很有樂趣了。不過這版本性能優化有點問題,遇到過幾次閃退和卡頓。另外跟不少近年來推出的FPS通病類似——只有確認擊殺的那一下反饋才比較好,常規打擊的質感顯得有些無力。所以整個遊戲最爽的部分其實是打爆不會還手的木桶/屍體堆,尤其是一個大面積甩手噴火,連著好幾聲「啪啪啪」著實很解壓(?)。 Hidden Deep 謹慎系平台動作遊戲。典型的生死隨緣,從平台上下來磕到膝蓋就會死翹翹,經常因為跳躍角度不好撞到腦袋暴斃。死著死著你就學乖了,不會再把它當成馬里奧玩,而是學會碰到一潭水池也會先探出腳試試水溫再說。 比起戰鬥,如何不付出生命代價走兩步才是這類遊戲的玩法重心。當你面前出現一個坑時,發出它是否需要跳下去,如果用繩索下降會不會被慣性甩出去撞牆,在下降時遇到怪物襲擊要怎麼應對等哲學三問是整個流程的基本功。這種偏寫實的質感,相當符合遊戲「調查失聯事故現場結果上帝啊居然有鬼」的主題背景。 不管是Steam這個試玩,還是之前在discord分發的測試版都有個問題——場景太枯燥。目前的關卡基本上都是在千篇一律的坑道中探索。另外雖然看起來環境錯綜復雜,但關卡結構實質上是很「一本道」的,岔路並不多。遊戲節奏本身十分緩慢,攻關過程缺乏一些獨特的變化,玩久了難免會讓人感到乏味。 目前來說這個題材和規則比較吸引我,但內容方面還需要多多加強一下。 Intravenous 仿《邁阿密熱線》的作品,畫風還不錯。相對邁阿密來比較它的難度更大,主要是因為熱兵器氾濫導致節奏極快。要麼是你瞬間擊殺成片守衛,要麼還沒反應過來就被一槍爆頭。出手時機、戰術規劃和操作要求都挺高。 製作者看起來想體現出《疾速追殺(John Wick)》那樣的專業戰術氛圍。玩家和敵人上場就武裝到了牙齒,擁有充足的武器裝備(你當然也能摸對方的屍體)。行動發出聲響會引起敵人警覺,所處位置的光暗也會決定他們發現你的機率;你可以打碎燈泡或是利用道具聲東擊西來製造優勢,被堵門時也能翻過窗戶迂迴到對方背後突襲。 潛力不錯,如果能解決死得太莫名其妙這個問題的話應該很值得玩一玩。 Linked Mask GB畫風的平台動作遊戲。看起來很日式但其實是由歐美開發者製作的。奇怪的是還特地給標題寫了個日文名『連結仮面』,但卻沒有日語版本;所以你到底是哪一邊的啊。 內容方面有不少明顯在致敬洛克人的地方,比如選關畫面以及擊敗BOSS獲取能力,甚至音軌質感等細節都是如此。然而讓人感到匪夷所思的是,這遊戲實質上是個跑酷遊戲——整個關卡主要以各種深坑尖刺陷阱機關組成。路上遇到的敵人一隻手就數得過來,玩家雖然有攻擊手段但主要是用來砸擋路的石塊。 問題來了,這遊戲的關卡明顯不是《蔚藍山》或《超級肉肉哥》那樣以高難度、高精度操控為主的設計。你玩下來就能明顯感覺到,它各方面都是照著傳統橫版平台動作遊戲在做的,更像是忘了在關卡中放置敵人而已。你一個平台擺在那,如果沒敵人配合著製造障礙那還挑個錘子。這就導致遊戲玩下去讓人昏昏欲睡。 而且它還賊尼瑪長。一關要3~40分鍾。B面關卡的跳台就比較有挑戰性了,但這時候大部分玩家可能已經耐不住了——油土鱉上都找不到幾個把DEMO打完的視頻錄像。 按理來說不應該推薦這麼詭異的東西,但我寧可相信它單純是急著參加試玩節來不及配置敵人(因為DEMO確實有敵人,只是少得可憐)。遊戲本身其實還不錯的。雖然是GB單色調但美術其實挺精良,配樂也很好聽;利用斜坡進行加速的動作機制,以及面具提供各種能力的想法也像那麼回事。如果打磨好了應該還不賴。 Potentia 哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈這他娘的是什麼鬼啊,我居然在PC上玩到了《最後生還者:第三章》??? 就一山寨TLOU,某些地方抄得還有模有樣,但更多時候就是告訴你如果頑皮狗沒錢又沒人的話能做出來什麼東西。可以滿足在PC上玩索尼獨占3A大作的特殊癖好(?),當然如果你沒這需求的話大概還是得考慮清楚再說吧。 Steel Assault 典型的「轟炸跑射流派」。最直接的前身顯然是《火槍英雄》與《鐵血兵團》這兩作。一個關卡被切分為多段,每個檢查點都會以帶有一定演出效果的「勁爆時刻」;或是精英怪攔截,或是驚險的追擊場景,要麼就是帶有特殊規則的雜魚圍毆,當然還有華麗豪邁的BOSS輪番上陣。速度感強烈、擁有充足爆炸當量的場面,用土味搖滾樂彰顯著自己老少皆宜健康朋克的身份。 雖然說是16-Bit圖形技術,但MD和SFC並不會有這種質感,其實更像NDS上做出來的東西。但說實話多半也沒什麼人會計較這些細節問題,反正跟人介紹時用點「懷舊情懷魂斗羅街機」的字眼簡單概括對方大概就能瞬間理解了。DEMO超短,幸好表現出的素質不俗。 我們知道這種在流程中融入演出,以「劇情」來呈現各種關卡配置變化的設計,需要顧及到操作人物自身是否能夠應對。所以你可以看到《鐵血兵團》等作品里頭,角色都是擁有全方位、無彈藥限制的遠距離攻擊手段。不管你的關卡玩出了什麼花樣,玩家在攻克這些險境時,至少是不太需要擔心遇到無法輸出的窘境。 而本作主角目前看來攻擊手段只有一個中近距離的電擊鞭。雖然也能8方向進行打擊,但畢竟距離有限。因此從作者留出的演示以及這個DEMO來看,遊戲中敵人的耐久本身也不算高,玩家在躲避一輪攻擊後進行輸出也是幾回合就能解決。動作場面的一個重心在於主角可以根據射出固定式繩索,主動創造一些攀爬空間,配合多變關卡變化應該可以期待空間機動方面的多樣性。 前兩年我在作者推特關注本作時,主角的造型還戴著全罩式的頭盔。正式公佈後反而是改成了帥氣大叔臉。不過當時放出的內容感覺更像是後期關卡,不知道是不是代表會有盔甲升級一類的系統。 當然,也有被巨型機械帶上天然後邊下墜邊幹架的定番場面。作者還是很懂的。 Shady Knight 關注有一陣子的遊戲了。自從當初果醬比賽嶄露頭角後,作者一直在對動作系統不斷進行完善。如今這個DEMO已經呈現出相當高的潛力,單是試玩所能挖據出的操作性已經有著相當深度。 本作很好地利用了第一人稱自由的視角/移動規則,以及物理引擎衍生出的各種攻擊反饋。你可以從任意角度將物體/敵人踢飛出去,藉助反作用力實現二段跳或速降;飛行的物體在互相撞擊後也會產生動能,為你製造更多空中踏板。遊戲提供了讓你發揮想像力、規劃酷炫動作場面的可行性,但也需要相當程度的操作精準度才可能實行。 目前來看,可以用第一人稱視角下的鬼泣來描述這套設計方案。遊戲並不是很強調命懸一線的死鬥,而是如何用這套動作系統玩弄敵人於鼓掌之間,發揮腦洞打出華麗的演出。想打出一整關賞心悅目的錄像需要反復練習,遊戲成品的重心大概也是在這了。 Too Good For...
Steam游戲節專題頁面上線 將提供500多個免費游戲Demo

Steam遊戲節專題頁面上線 將提供500多個免費遊戲Demo

此前Valve方面曾宣布,Steam遊戲節將會在2021年2月4日凌晨2時至2021年2月10日凌晨2時期間舉辦。 今日(1月28日),Steam遊戲節頁面已經上線,官方還發布了一支宣傳片。 遊戲節宣傳片: Steam遊戲節是一個為期多日的慶祝活動,在此期間,粉絲們可以體驗試用版、與開發者暢聊、觀看現場直播,並了解Steam上即將推出的遊戲。 對於開發者而言,Steam遊戲節是從玩家獲取早期反饋並為將來在Steam上發行遊戲打造受眾群的大好機會。 據Steam官方透露的信息,在本次的遊戲節中將提供500多個免費的遊戲演示Demo。 來源:3DMGAME
准備好了嗎Steam游戲節2月版將至 大量試玩即將上線

准備好了嗎Steam遊戲節2月版將至 大量試玩即將上線

<pSteam遊戲節2月版頁面和宣傳視頻上線,此次的遊戲節時間為2021年2月4日凌晨2點~2月10日凌晨2點。 【游俠網】Steam2月遊戲節 <pSteam遊戲節期間,粉絲們可以體驗試用版、與開發者暢聊、觀看現場直播,並了解Steam上即將推出的遊戲。對於開發者而言,Steam遊戲節是從玩家獲取早期反饋並為將來在Steam上發行遊戲打造受眾群的大好機會。 <p下一次的Steam遊戲節是今年6月。 來源:遊俠網
冬促機不可失屯些Steam精品黃油 度過寒冬(中)

冬促機不可失屯些Steam精品黃油 度過寒冬(中)

<p寒冷的冬天無佳人相伴,買些快樂的Steam黃油,與妹子一起暢游在單機遊戲的世界吧! 冬促機不可失!屯些Steam精品黃油 度過寒冬(上) 1.《情.願2》 <strong折後6元 <strong遊戲介紹:裝上修正檔,這是個社保大合集。不裝修正檔,這是個益智遊戲。玩倆遊戲只花一份錢,現在還是史低折扣。猶豫就錯過! ▶20個妹子♂各♀種PLAY▶全L2D動畫▶95個成就▶好看的表情和背景圖片。 <strong遊戲畫面: <strong遊戲畫面: 2.《三色繪戀》 <strong折後4元 <strong遊戲介紹:時光一逝永不回,往事只能回味。100萬字劇本+全程語音+100張CG的這部高中題材戀愛遊戲仿佛帶你回到學生時代,再經歷一次高中戀愛生活。那一天,你失去了她;那一天,她和她同時向你伸出了雙手,你不再孤身一人。 <strong遊戲畫面: <strong遊戲畫面: 3.《The Ditzy Demons Are in Love With Me》 <strong折後48元 <strong遊戲介紹:任志強的童貞正處於危險之中,因為他突然被推進了學校特殊女生的宿舍,宿舍里滿是無用的惡魔。他被指派為一名助手來看管他們,作為這些可愛但無能的惡魔的老師,他快樂而煩惱的日子已經開始了。 <strong遊戲畫面: <strong遊戲畫面: 4.《妖語》 <strong折後6元 <strong遊戲介紹:《妖語》是一款解謎向的和風美少女遊戲。「和之國」曾櫻花滿開,妖怪們化為可愛的小姐姐陪伴人類生活。但只有極少數人類可以得此殊榮。他們被叫做「紳士」。然而有一天,妖怪們突然開始了暴動,世界因此失去了顏色。為了探尋妖怪們騷亂的真相,恢復世界的色彩,作為「第一紳士」的你踏上了征程。 <strong遊戲畫面: <strong遊戲畫面: 5.《搖曳女孩》 <strong折後5元 <strong遊戲介紹:這是一個交互性小說的遊戲,包含多個獨立的小故事。畫面精美,操作簡單。 <strong遊戲畫面: <strong遊戲畫面: 6.《SENRAN KAGURA Burst Re:Newal》 <strong折後45元 <strong遊戲介紹:爆乳超級格鬥「閃亂神樂」系列原點作品,值得紀念的第1作《閃亂神樂 -少女們的真影-》,包含其內容的第2作《閃亂神樂 Burst -紅蓮的少女們-》終於HD化,登陸Steam舞台! <strong遊戲畫面: <strong遊戲畫面: 7.《我的獸耳後宮 - 解禁版》 <strong折後44元 <strong遊戲介紹:厭倦了在東京的城市生活,和真回歸到他的家鄉並與四位兒時的女校友重聚。可是當她們是妖精的身份被無意地暴露了,和真將被捲入一場充滿着調情取樂的故事。 <strong遊戲畫面: <strong遊戲畫面: 8.《Cute Honey 2》 <strong折後9元 <strong遊戲介紹:這是一款休閒類的接水遊戲。遊戲內的女孩擁有不同的CG和多種多樣的服裝道具,本作新增了全新的故事情節和語音文本,通過種種的線索來了解女孩們的故事。隱藏在妹子身上的秘密等待您的發現。 <strong遊戲畫面: <strong遊戲畫面: 9.《少女☆射擊2》 <strong折後45元 <strong遊戲介紹:『少女☆射擊2』是一款因為奇妙事件而成為超級萬人迷的主角,使用眼力(通稱:費洛蒙射擊)讓接二連三前來追求的女孩子們升天,並以屬意的女主角為目標的奇特眼力射擊遊戲。 有點無厘頭又色色的內容依然健在! <strong遊戲畫面: <strong遊戲畫面: 10.《Seek Girl Ⅳ》 <strong折後3元 <strong遊戲介紹:這是一個有趣的休閒解密遊戲,可訓練您的觀察力。 在遊戲開始時,遊戲將顯示黑色形狀。你需要查找形狀與黑色相同的形狀。該黑色形狀也可以由兩個項目組成。然後,你必須尋找兩個項目。當你完成全部三組項目的任務後,就可以開始下一步啦!... <strong遊戲畫面: <strong遊戲畫面: 冬促機不可失!屯些Steam精品黃油...
是兄弟一起征服黑手黨《白衫紅血》明年春季問世

是兄弟一起征服黑手黨《白衫紅血》明年春季問世

<p由獨立研發團隊 Rocket Games 開發、以黑手黨為主題的動作冒險遊戲《白衫紅血》預定明年春季上市。 <p玩家在《白衫紅血》中將扮演惡名昭彰的犯罪份子麥可,是個擁有特殊嗜好又殘忍的人,他喜愛高檔威士忌與抽煙,玩家在遊戲中將經歷他的所有可怕瞬間。 <p研發團隊表示,玩家在遊戲中將經歷激烈與殘酷的槍戰,讓對手腦漿四溢已經成為主角習以為常的生活,甚至還可以體驗致命的空手搏鬥,還有用拳頭或是物品從對手口中獲得想要的資訊。 <p玩家在遊戲中得要隨時保持警覺、迅速做出決定,例如若是老朋友突然用槍指著主角的頭時,該如何反應? <p《染血白衫》預定明年春季在 Steam 平台上市。 遊戲畫面: 來源:遊俠網
Steam游戲大獎提名更新:手殘仍熱愛、傑出視覺風格

Steam遊戲大獎提名更新:手殘仍熱愛、傑出視覺風格

2020「Steam大獎」遊戲評選的提名現已更新,公開了「縱使手殘仍大愛」、「傑出視覺風格」獎項的提名遊戲名單。 縱使手殘仍大愛 提名 - Apex英雄 - 十字軍之王3 - 幽靈行者 - FIFA21 - GTFO 傑出視覺風格 - 精靈與螢火意志 - 戰地5 - 這里沒有遊戲:Jam Edition 2015 - 漫威復仇者聯盟 - 黑山 其他已公開提名 最佳原聲音軌獎提名:《毀滅戰士:永恆》、《光環:士官長合集》《地獄把妹王(Helltaker)》、《極速快感21:熱度》、《女神異聞錄4:黃金版》 輕松愜意獎提名:《模擬人生4》、《微軟飛行模擬》、《幸福工廠》、《搗蛋鵝》、《異星工廠》 2020「Steam大獎」遊戲評選新獎項的最終提名者會在每天凌晨2點和上午8點揭曉,投票時間為12月23日凌晨2點至(2021年)1月4日凌晨1點。 >>>>Steam大獎官方頁面 來源:3DMGAME
Steam游戲大獎提名公布 投票將於12月23日正式開始

Steam遊戲大獎提名公布 投票將於12月23日正式開始

2020「Steam大獎」遊戲評選的提名已於今日(12月18日)正式公開,目前已公開獎項包括「最佳原聲音軌獎」和「輕松愜意獎」,剩餘獎項提名將陸續公開。 「請持續關注,新獎項的最終提名者會在每天凌晨2點和上午8點揭曉,投票時間為12月23日凌晨2點至(2021年)1月4日凌晨1點。」 最佳原聲音軌獎 提名 - 毀滅戰士:永恆 - 光環:士官長合集 - 地獄把妹王(Helltaker) - 極速快感21:熱度 - 女神異聞錄4:黃金版 輕松愜意獎 提名 - 模擬人生4 - 微軟飛行模擬 - 幸福工廠 - 搗蛋鵝 - 異星工廠 參與此次「Steam大獎」活動還可收集 Steam 大獎集換式卡牌,並合成徽章,詳細規則可參考官方介紹。 來源:3DMGAME
Steam游戲節秋季版開幕 《暗影火炬城》等提供試玩

Steam遊戲節秋季版開幕 《暗影火炬城》等提供試玩

從即日起至10月14日凌晨1點(),Steam 遊戲節隆重回歸,舉行第四版並帶來數百款新遊戲試用版、開發者的深度訪談、開發者現場直播以及更多內容。 官方公告 快來查看由 SirActionSlacks 以及 PyrionFlax 主持的遊戲開發者訪談特別精選。 此外,還有來自 Kasumi Yogi、Andy Laso、SpikeVegeta 和 OatsnGoats 針對精選遊戲所進行的遊戲玩法和解說視頻。 在整個遊戲節期間敬請鎖定,收看已安排的開發者現場直播,並有機會與本季最受期待遊戲的幕後團隊見面。 當然,這也是一個下載並嘗試限時試用版的大好時機,了解更多本季即將發行的遊戲。 將您最喜愛的遊戲添加到自己的 Steam 願望單中,以便遊戲在 Steam 上發行時收到通知。 >>>>在此查看全部內容 部分提供試玩的遊戲 來源:3DMGAME

這款人人勸你別買的Steam遊戲 背後開發者在怒撕CEO

<p8 月份,是東歐小國愛沙尼亞白天最長的季節,要到十點左右太陽才下山。而愛沙尼亞遊戲開發者 Aleksei Nehoroshkin 最近卻像生活漫長的黑夜中——他花了數年打造的《Aeon Must Die!》前不久風光亮相,但所有熱鬧都與他無關。 <p8 月 6 日索尼發佈會 State of Play 上,《Aeon Must Die!》頗為驚艷。這款橫版動作遊戲從日本戰鬥題材動畫——特別是 Trigger 的作品中——學了不少風格化技巧,打擊停頓、火光特效、招式關鍵幀都做得有模有樣,一眼看上去張力十足。 <p這遊戲構想的科幻世界中,銀河系暴君 Aeon 遭到手下背叛,失去了肉身。為了重奪統治,他強行與主角融合,使之變成了全身披甲的姿態。這麼看,《Aeon Must Die!》還有些日式特攝劇的調調。 <p因此有網友把《Aeon Must Die!》形容為「扳機社畫風的太空版假面騎士」,是那場...

Steam新增「遊玩測試」功能獲取內測資格將更簡單

<p今日(7月28日)據外媒Game Rant報道,Steam現推出了一個「Playtest(遊玩測試)」的按鈕,該功能或許旨在讓玩家更加便捷的獲取遊戲Beta封測的過程。 <p據報道目前該功能僅在卡牌遊戲《全面戰爭:英雄傳(Total War: Elysium)》界面出現。《全面戰爭:英雄傳》的內測近日開啟,現在玩家仍舊可以點此按鈕以獲取訪問權限,不過會收到「開發人員准備接受更多測試人員的時候,您將會獲得通知。」 <p官方尚未對此有任何回應,從報道來看Playtest可能是玩家以後獲取Beta封測的新方法,而且這個過程也更加的簡潔,畢竟玩家可能不需要再通過遊戲官網等渠道獲得內測資格。 來源:遊俠網
3DM晚報|賽博朋克2077多人模式開工 最終幻想8重製版獲差評

3DM晚報|Steam遊戲節開啟 618國行NS低至1299元遊戲晚報

歡迎來到《3DM晚報》,今天是2020年6月17日。和我一起來回顧一下今天遊戲業界都發生了哪些新鮮事吧! Steam遊戲節夏季版開啟 今日凌晨1點Steam遊戲節夏季版正式開啟,活動推出了900多款遊戲的免費試玩,包含《世紀之石3》《幽靈行者》《暴雨》《王牌威龍3》《永恆空間2》《鋼鐵收割》等遊戲。【詳情】 618國行Switch低至1299元 今日消息,據京東官方抖音賬號顯示,明日618年中大促開啟,京東國行續航版增強版Switch價格將低至1299元!此前,京東商城官方頁面曾經預告,國行續航版增強版Switch將會在6月18日0點開啟大力折扣,價格為「1??9元」,同時支持24期免息,如果京東官方抖音賬號確實公布了明日正確的促銷價格,那麼大家們真的可以大喊一句「真香」了! 寶可夢新作發表會匯總 在今晚的「寶可夢新作發表會」上,任天堂公布了多個新作以及一項「大計劃」。 騰訊再出招升級未成年人保護措施 自今日起,騰訊遊戲正式升級未成年人保護措施:在對已實名的未成年人「限玩、限充、宵禁」基礎上,專門針對「孩子冒用家長身份信息繞過監管」的問題,擴大人臉識別技術應用范圍,對疑似未成年的用戶進行甄別。官方會在遊戲登錄和支付環節兩種場景發起人臉識別驗證。 索尼高管:PS5獨占遊戲比以往更重要 近日索尼PS5發布會展示了PS5主機外觀和遊戲陣容,《地平線2:禁忌西部》《惡魔之魂:重製版》《漫威蜘蛛人:邁爾斯》《GT賽車7》《瑞奇與叮當:分離》等新作亮相,PS5獨占遊戲繼續成為賣點。索尼試圖通過這些獨占遊戲,展現PS5的強大功能。不過SIE歐洲高管西蒙·拉特(Simon Rutter)在接受外媒《衛報》采訪時表示,「PS5獨占遊戲非常重要,比以往任何時候都更重要!」 路由器梗更新至PS5版 先前,韓國網友發布了一段十分有意思的宣傳片,講述了家中的遊戲愛好者們為了隱瞞購入PS4遊戲機的事實,不惜編出「更換路由器」的謊言,甚至還將「PS4」說成是「Plash Speed 4」的縮寫。近日,YouTuberOreosRGud4U將這位網友的視頻進行授權編輯,隨着PS5主機造型的正式面世,原先的視頻也升級到了「Plash Speed 5」版本。 傳低配版Xbox售價只有XSX一半 微軟最近注冊了Xbox Series商標,暗示除了Xbox Series X外,還會至少再推出一個Xbox Series主機,而這個主機很有可能便是傳聞許久的Xbox Series S,代號Lockhart。關於這款低配版主機,現在有傳聞稱它的價格只有XSX的一半。 索泰MEK1主機對比PS5 近日,索尼公布了PS5的正式造型,接着在全球熱度爆炸,很多廠商都會借機蹭一把。近日,著名硬件製造商索泰在他們的意大利臉書頁面上就拿拿自己的MEK1主機和PS5放在一起進行了對比。 育碧又在打造新開放世界遊戲 多年來,育碧模式化的開放世界遊戲一直被玩家反復吐槽。最近,育碧又在打造新的開放世界遊戲了,Reddit上有玩家稱他收到了育碧的一封郵件,里面顯示育碧正在打造新的開放世界遊戲,要向大家徵求對開放世界遊戲的意見。 《足球小將》上架Steam 今天萬代南夢宮推出的《足球小將》系列新作——《足球小將:新秀崛起(Captain Tsubasa: Rise of New Champions)》現已在 Steam 正式上架,本作將於8月28日正式發售(日本8月27日)登陸 PC、PS4、Switch 平台。 漢穆迪將飾演特朗普 不知道大家還記不記得《哈利波特》系列中的「瘋眼漢」穆迪,近日,飾演該角色的演員「布萊丹·格里森」將出演Showtime的全新4小時迷你劇集《科米的規則》(The Comey Rule),並在劇集中飾演美國總統特朗普,本劇公布首張布萊丹·格里森飾演的特朗普劇照。 史皇將主演《解放黑奴》 據外媒Variety報道,威爾·史密斯將主演一部動作驚悚片《解放黑奴》(Emancipation),本片為一部風格基調接近於《啟示錄》和《荒野獵人》的作品。《解放黑奴》由比爾·科拉奇(《刺客信條》)擔任編劇,基於奴隸彼得的真實悲慘故事改編。   媒體稱鬥魚、虎牙、企鵝電競將合並 據36氪報道,據虎牙內部人士透露的消息,虎牙、鬥魚、企鵝電競將會「三合一」,這在虎牙內部已經成了共識。報道稱,有知情人士表示,三合一最快是在今年第三季度,最晚則要到明年。「本來應該在今年6月合並的,但因為疫情原因推遲了。 字節跳動28歲程序員期權價值過億 今年2月郭宇在個人微博發文稱:「我選擇在28歲的末尾退休,擁抱山間清泉與峽谷的風,去感受春秋冬夏。有緣人自會再相逢,朋友,願我們在更廣闊的世界再會!」網友分析,郭宇現在只所以財務自由,就是因為在字節跳動獲得的數十萬股票期權,這些期權隨着字節跳動估值漲了數百倍,目前價值過億。 阿里員工1.6萬月薪招聘私人助理 近日,網傳阿里巴巴一位入職三個月的P8員工公開在招聘軟件上招聘私人助理,月薪1.6萬元,並稱許諾可以給出正式編制,為被招聘者申請阿里巴巴正職。當事人煊辰以阿里巴巴員工身份,在網站上發布了虛假的招聘信息,對求職者進行了欺騙和騷擾,並用公司崗位為誘餌,試圖達成私人不正當目的。這件事情,放在任何人身上,都是不能被接受的。因此我們根據公司管理規定,對他做出了辭退處分。 傳iPhone12將不附贈耳機 近日有外媒報道稱,蘋果可能在今年的iPhone 12系列新機中做出重要調整,即取消隨機附贈的有線耳機EarPods,主要是為了拉升AirPods出貨量,如果消息屬實,這將是iPhone從誕生以來首款不附贈耳機的iPhone設備。 小米27英寸電競顯示器開啟眾籌 今天上午10點,小米顯示器27英寸正式在小米商城開啟眾籌(小米商城App搜索眾籌),眾籌價1899元,零售價2199元。小米顯示器27英寸主打165Hz刷新率、高動態顯示增強、支持豎屏和壁掛等,主要面向遊戲電競玩家。預計7月15日起發貨。 波士頓動力機器狗開售 據外媒報道,美國波士頓動力公司宣布開始向美企出售Spot機器狗,並發布了一段名為「With you, Spot can」的宣傳片。起售價為74500美元(約合人民幣52.9萬元)。 紫外線產品數秒消滅新冠病毒 據《新聞周刊》今天報道,世界最大照明器材商Signify(原飛利浦照明)16日宣布,旗下新研製的紫外線照明產品可以在數秒內就將新冠病毒幾乎完全消滅,而且在波士頓大學的實驗室獲得了證明。Signify的CEO隆德·拉特則發表聲明強調稱:「鑒於該項技術可以有效支援人類抗擊新冠疫情,Signify不會獨占這項技術,願意分享給其他可靠照明器材商。」 最後祝大家今夜美夢甜甜,我們明天見。
為使中國玩家遠離肺炎 18禁Steam游戲《魔鏡》免費送鏡子

為使中國玩家遠離肺炎 18禁Steam遊戲《魔鏡》免費送鏡子

2020年真的是個神奇的一年,新的冠狀病毒在武漢爆發,並感染了數千人。目前,有超過17000人被感染。避免感染肺炎病毒是整個中國人民的當務之急,而且必須限制與他人的接觸。一些遊戲廠商就嘗試着去解決幫助限制與他人接觸的問題,比如贈送免費遊戲。 Steam上的知名黃油廠商Kagami Works近日就為中國玩家們免費送了一波福利,超級好評18禁遊戲《魔鏡》將會免費向中國玩家放出遊戲key。 為廣大玩家朋友們准備了共計70000枚《魔鏡》的免費兌換key。本來該活動預計持續到2020年2月10日上午9點,然而因該活動十分火爆,前70000枚兌換key目前已全部被領完。官方稱正在盡最大努力向Steam平台提出更多數量的key的申請,平台同意申請後會第一時間追加本次活動的兌換key數量。 《魔鏡》(mirror)是一款「美少女+寶石消除+GALGAME」結合的遊戲。玩家在異世界里邂逅各種各樣的美女,如自認高貴的盜賊精靈,優柔寡斷的龍女僕,喜歡同性的女王,圈養面首的森林女獵手……玩家需捕獲她們並進行令人窒息的操作。 目前,《魔鏡》在Steam上已經收獲了98%的超級好評。
前車之鑒別踩雷盤點小編買過的最後悔的Steam游戲

前車之鑒別踩雷盤點小編買過的最後悔的Steam遊戲

<p小編非常喜歡steam這個平台,遊戲多,而且經常打折,我在steam買過很多遊戲,有一些遊戲買對了,但是有一些遊戲買了以後,玩了以後卻十分後悔。這些遊戲中很多是我看到別人說好或者推薦而跟風買的,現在想起來,覺得買遊戲還是要有自己的主見! <p總結經驗教訓,我覺得買遊戲不能跟風,也不能看那些亂七八糟網站的遊戲推薦文章,什麼「2019年十大推薦遊戲啊」,什麼「IGN評選年度最佳遊戲TOP10」啊,什麼「steam最好玩的遊戲TOP10」啊之類的,有些推薦的人自己都沒有玩過,全TM在瞎JB扯淡! <p所以,在吃過虧以後,現在我只看游俠網。游俠網小編推薦遊戲都非常用心和負責的。比如我買過很多游俠網小編cloud推薦的遊戲,每款都很好玩,從沒有後悔過。所以,以後大家不知道該買什麼遊戲好的時候,上游俠網,看cloud小編推薦的遊戲就可以了! <p<strong好了,不說廢話了,下面就來看看小編買過哪些讓自己後悔萬分的遊戲吧! 1.《絕地求生大逃殺》 <p《絕地求生大逃殺》這款遊戲的玩法很直白,就是「圈地死鬥」,把你打我、我打他、他打你的經典模式演繹的及時到位!但是玩過10多個小時後,小編我卻發現,98塊大洋的這遊戲,真的是毫無內容可言!食之無味,但棄之98塊大洋,則多少是有些肉疼了,如今放在庫中嗤之以鼻,感覺看到他就回想起當初是如何腦子進水了! <p前面說過,小編我很喜歡射擊類的遊戲,但為什麼對這款遊戲嗤之以鼻?原因在於,這款射擊遊戲的玩法很新穎,場景做的還不算賴!但是沒有內容可以讓人感動,沒有情懷可以寄託,玩到最後不知道玩它的意義何在,就知道打來打去,Yin來Yin去!看似歡樂,實則無聊! <p另外,《絕地求生》優化是真的菜,有幾次更新都卡成ppt了,我的電腦可以中特效《戰地1》穩定60幀,打《絕地求生》最低畫質也卡,這就讓我很迷了。我開頭以為是網的問題,掛了vpn就沒事了,結果還是一樣!然後就開fps鎖60 ,結果60猛降到6,你說6不6?!我也很絕望啊。不知道怎麼解決也就只能一卡一卡地打了。 <p還有一個最大的感觸,不知道為兄弟有沒有這樣的感覺?每次玩一部帶有故事情節的遊戲,在關掉電腦以後,可能會回想剛才的遊戲劇情,哪里玩的好,哪里的劇情讓我很留戀等等!種種遊戲情節都會在腦海中回放,可以讓你回味很久,但這款《絕地求生》完全沒有!玩完之後,完全處於腦子發蒙狀態,雖然也再回放遊戲畫面,但卻不知所謂!所以,這款遊戲小編我給的定義就是——無聊!無趣!買了就後悔了! 2.《中土世界:戰爭之影》 <p遊戲首發時,小編原價購入了《中土世界:戰爭之影》,看清楚了!原價!作為一個原著粉,我對於《中土世界》這種鴻篇巨著能以遊戲的形式呈現飽含期待。 <p所謂沒有期待就不會失望,也成了我對這款遊戲最後的評價。 <p《戰爭之影》延續了前作的設定,繼續講述塔里昂深入敵後的冒險故事。本來劇情應該是這款遊戲的核心,畢竟原著的宏大在那里放着,但開發商卻做了一個短到不能再短的主線劇情。然後就是各種房頂廢墟跑酷,擊殺半獸人首領。 <p初玩時可能感覺精彩紛呈,但開放世界下設計如此單調的玩法,會讓劇情結束後的中後期產生疲累感。再加上華納那套萬年不變的QTE戰鬥系統,讓筆者實在沒能挺過遊戲後期。 <p總的來說,這是一款宣傳高於實際的遊戲,雖然帶着《中土世界》的大名,卻沒有講述足夠完整的中土故事。 <p遊戲採用了開放世界設定,但單一地圖的開放局限了遊戲的深度體驗,劇情太簡短是整個遊戲最大的弊病。當玩家結束當前場景的任務後,只剩下單一的養成收集與獵殺獸人。這些玩法玩一會還好,但整個地圖都貫穿獵殺收集,這種開放世界還有沉浸感嗎? <p值得一提的是,遊戲雖是奇幻遊戲,但戰鬥系統的設計存在大問題,無處不在的QTE顯得多餘又無用。當然,《戰爭之影》的這套QTE該出現在了《蝙蝠俠》系列。 <p值得一提的是,雖然不太喜歡這款遊戲,但後續DLC內容卻悉數買入了,只是因為喜歡《中土世界》罷了。 3.《最終幻想15》 <p《最終幻想15》難看的吃相,不僅讓SE親手搗爛了JRPG的天花板,更宣告日式RPG黃金時代的終結。 <p談起JRPG,很多人第一時間想到的定是《最終幻想》系列。這一遊戲史上的常青樹,在其發展過程中幾經起伏,但這一次,《最終幻想15》的敗局顯然已回天乏術。如果你問我《最終幻想15》好不好玩,我會肯定的告訴你,適合休閒,適合旅遊,適合拍照。但,就是不適合當一款沉浸大作玩。 <p眾所周知,《最終幻想》系列一直以劇情見長。FF15有一個宏大的開頭,甚至有自己外傳性質的CG電影,但遊戲劇情卻來了個虎頭蛇尾。當年期望用DLC拯救FF15的史克威爾,最重也不得不放棄計劃。為了迎合手遊玩家,以及回收資金,史克威爾大手一揮——開發製作《最終幻想15》官方PE版。 <p其實小編我最開始我並沒有買《最終幻想15》的任何想法, 不過我一個好朋友,有一天問到了我。想到PS3時已經把《最終幻想13》三部曲都買了,雖然質量一般,但《最終幻想15》做了這麼久,應該不錯,而且還是次時代平台最經典的RPG遊戲系列,於是就沖動地買了一個豪華版。 <p進入遊戲以後,遊戲畫面給人的第一印象很一般。然後就開始了喪國王子的休閒旅遊,這一點讓我是非常失望,國家亡了,自己的父親也犧牲了,你卻在野外各種接跑腿任務和旅遊,實在是讓人有些摸不到頭腦。 <p而劇情推到一定地步後,忽然就從開發世界變成了線性流程,其中讓人惡心到不行的第13章真的是刷新了我對遊戲的認知下限,好在最後一章的故事節奏還算流暢,否則真的就是負分滾粗了,通關花了大概40個小時左右,然後再也沒碰過,雖然通關後增加了很多新要素,而且還在不斷地更新,但我已經不想再去碰了,看着越來越大的遊戲體積以及我花了這麼多錢買的豪華版,我只想說,以後買遊戲一定要三思而後行啊! 4.《歐洲卡車模擬2》 <p你沒看錯!就是這款好評如潮的《歐洲卡車模擬2》。起初我並不知道這款遊戲,只是後來見朋友正在玩,感覺還可以,操作界面很像現實中的駕駛艙界面,環境做的都不錯。看着他玩得那麼不亦樂乎,我最後也按捺不住,趁着打折優惠,不到半價就入手了。 <p不過,由於買的那段時間比較忙,一直沒得玩玩,所以放在倉庫里吃灰了一陣子。等到後面有時間了,才剛去玩了一會兒,就讓我大失所望。 <p<strong主要的原因有幾點: <p第一,這遊戲節奏比較慢,讓我開車開的很煎熬。我是玩習慣了第一人稱射擊遊戲,喜歡快節奏、緊張的的戰鬥,可是這遊戲就只是開車開車再開車,感覺實在是沒有什麼新意。而且,你開車也就算了,開一趟車還都普遍比較長,長的一趟一個小時都開不完(我也不得不佩服我朋友開一個多小時還樂此不彼的狀態),對於喜歡玩打打鬧鬧遊戲的我來說,多玩這遊戲一分鍾都是煎熬。 <p第二,這遊戲的操作讓我很不習慣。在遊戲里,你將扮演一位歐洲的卡車司機,通過自己的努力來開括自己的業務。為此,你需要開這種各樣的大型載貨卡車來回跑路。里面的卡車又長又不好操作,尤其是到了目的地需要倒車時,真的讓我感到這車最不好操作啊。實在搞不懂倒車為什麼不弄成跟我們平常的認知一樣的設置呢,非得把操作調反才行,我試了很多次,基本上都是失敗的,這讓我徹底對這種迷之操作失去了玩下去的興趣。 <p第三,這個遊戲需要你時時刻刻集中注意力,加上做的事又單調,比較心累。因為,稍有不慎,導致貨車磕磕碰碰,就會讓車上的貨物損失減價乃至虧本,並且情況嚴重時還得在路上等待救援,耽誤了業務,加上賺的又少,很無奈。起初買這遊戲來玩,順便也是想欣賞一下歐洲高速路沿途的秀美風光(不得不說,里面的環境確實很美),可是欣賞歸欣賞,你要是開車不注意,撞到了沿線護欄,或者因為分心導致追尾了,讓貨物損壞,造成的後果是得不償失的。想好好看個風景都不行,我能怎麼辦,我也很無奈啊...... <p所以,這款遊戲玩了一個小時不到,就一直待在我的倉庫里吃灰了。想退,早過了15天的有效期,只能吃了個啞巴虧,當花錢買個教訓吧。 <p當然,我在這里不是說這款遊戲不好,只是歐卡2真的不適合我的胃口。我還是喜歡玩突突突的射擊類遊戲,對於這類慢節奏的遊戲,實在是欣賞不來啊! 5.《戰地1》 <strong《戰地1》雖然不是steam的遊戲,但這里我還是要吐槽一下,因為實在很後悔!為什麼不喜歡《戰地1》呢?主要還是因為自己個人的喜好問題。無論是什麼遊戲,我自己都不太喜歡現代的劇情故事,更喜歡偏科幻或者玄幻的。當然《決勝時刻5》例外(玩這款遊戲總有一種參與到了二戰的感覺) <p當時《戰地1》已經被各種好友以及媒體刷爆好評,然後在黑五促銷期間看到了泰坦2與戰地一的捆綁包就買了。然後泰坦2玩了好久好久,現在還在打。戰地1劇情都沒通關,聯機也就玩了兩把。 <p為什麼不喜歡呢?感覺還是節奏太慢了,而且各種被陰呀,雖然是戰爭,但是一戰並沒有正義邪惡之分,玩起來也不太帶感。看了下遊戲時間,55分鍾……估計自己以後也不會玩。買了沒多久,就是新一輪的打折,最近還加入了EA會員豪華午餐中,玩的還沒一小時呢,現在免費了……很後悔。 6.《無人深空》 <p《無人深空》小編我期待了兩年,兩年的青春啊!首發入手試玩不到10個小時,就被我刪除了! <p如今關於《無人深空》的故事都在講述一個差評遊戲自我救贖的感人故事,筆者對此也是喜聞樂見,畢竟看着自己喜歡的遊戲越來越好,這也是一種享受。但如果放在兩年前,你問我最後悔入手的遊戲是哪個?我一定會說《無人深空》。 <p經歷過開發商畫餅的玩家都知道,《無人深空》當年畫了一個多大的餅。自由探索宇宙,基於系統隨機生產的星球。一時間就引來了無數玩家的目光,但遊戲發售後,卻實實在在的撲街了。 <p幾年前有人說《無人深空》是因為畫餅太大導致期待過高,才在正式發售後口碑不佳的。但實際問題是,《無人深空》做的一定也不好,遊戲環節的乏味可陳,嚴重破壞遊戲體驗bug,都是壓垮它的一根又一根稻草。 <p回到現在,《無人深空》通過幾次大更新,逐漸挽回了些遊戲體驗。但未來,要做的事,還有很多。 7.《百戰天蟲》系列 <p《百戰天蟲》是一部二維畫面的小遊戲,這是大家對這款遊戲的最初印象,這款遊戲很多玩家小時候一定都玩過。小編有點悲催,小時候因為種種原因,錯過了這個遊戲。於是幾年前不知道哪天抽風了,買了一個《百戰天蟲》系列套餐,懷揣這早先對它的認知,想着入手正版,以滿足兒時對這款遊戲的夢想! <p結果,自打買回來那天開始,驗證了那句「買了就等於玩了」的名言,這遊戲買回來,看着它古老的遊戲畫面和玩法,忽然就沒有欲望去玩了。不但沒有玩過,而且連遊戲都沒下載過!(大家不要笑話我)這麼長時間就放在平台遊戲庫里,草都長二尺高了,如今看見他就心碎!不是說這款遊戲不好玩,我還是蠻喜歡玩的,可自打入正以來就沒心情玩了,現在想想當時真是腦子有病! 8.《半條命》系列 <p當年,小編我也是因為看到Steam平台打包促銷《半條命》系列,里面也有《反恐精英》,想着,反正一起買也不虧,何況是兩個系列同時打包又那麼便宜,對於喜愛射擊遊戲的平頭哥來說,自然是很有吸引力的啦!買回來的當天就下載《反恐精英》嗨一下!結果《反恐精英》的系列都玩了一遍,而《半條命》系列從未下載過一次,從覺得這款遊戲哪里怪怪的,但就是說不上來! <p現在突然想到這里,回想一下過去,隱約覺得其實當年買這個《半條命》系列本身就是個錯誤,原因在於,網吧流行《反恐精英》的時候,《半條命》已經大勢已去,玩過的朋友頂多就是情懷所在,除此之外再無值得留戀的地方。遊戲很不錯,但是廣大玩家的注意力已經被吸引到其他更好玩的遊戲上面了!過氣就成了必然! <p即使是這樣,我又花錢買了整個系列,又不會再去下載遊玩,這一系列的行為,我也真是佩服自己,只能呵呵了~~~ 9.《森林》 <p之所以提《森林》,是因為這遊戲主要是我一個人玩,這遊戲一個人玩特別恐怖。我默默地背着木頭,抬頭一看!有一個黑不溜秋恐怖片一樣的野人在那里,有時候是一個,有時候是好幾個,這些野人盯着你看!你說嚇不嚇人! <p然後在海邊平原的時候,遠處會有幾個跟鬼一樣的玩意兒圍着你轉,越來越近……我TM屎都被嚇出三斤,關鍵是我不知道怎麼玩,全是英文,百度了半天……然後在海邊,第一件事弄個小木船,情況不對就溜,毫無遊戲體驗,我心髒病都被嚇出來了。真是後悔買了這麼一個遊戲,自己找罪受! 10.《獵槍農民》 <p小編我還有一款買了以後比較後悔的遊戲,這款遊戲就是《shotgun farmers》,中文名叫做《獵槍農民》。這是一款第一人稱視角的多人射擊遊戲,也是一款小眾遊戲。 <p雖然這款遊戲也有一些創新的地方,比如未命中的子彈會長成新的槍支。而且使用的槍械也是各種農作物,顯得創意十足。 <p當然,這遊戲也就只有這點創新了,遊戲模式也和其他槍戰遊戲差不多。像占點呀、團隊競技呀等,這些模式玩一會就會玩膩。我現在的遊戲時長只有4小時,雖然只有4小時,但就是這點時間我就玩膩了,現在點都不想點。 <p最後再來說說這款遊戲的價格吧,遊戲的價格是36元。雖然對於很多人這點小錢不算什麼,但是對我我來說還是很貴的。畢竟大家知道,小編我只是個搬磚的。 11.《男朋友4》 <p雖然《男朋友4》不是steam上的遊戲,在這里還是想吐槽一下!這又是一款買了吃灰的遊戲,入手的原因在於之前《戰地5》外掛最為猖獗的時候,網上風評說《男朋友4》環境較好,巧合的是EA對《男朋友4》又進行史低促銷,我現在都懷疑這是一個圈套,於是就買了。 <p然而,《男朋友4》我也沒堅持多長時間,就又回去玩《戰地5》了。為什麼呢?因為《男朋友4》的服務器基本都是私服,玩家想玩基本都得頂着100+的延遲進行遊戲,最為鬧心的有些私服都有PING值限制,經常玩着玩着就會因為PING值過高被管理員踢出遊戲;而且外掛問題依舊存在,遊戲體驗沒有想象中那麼好。 <p另外,《男朋友4》許多槍械都得一步步解鎖,我耐心不足也是一個原因,只能說現在《戰地5》的太平洋戰爭真香。 12.《命運2》 <p對於《命運2》這款遊戲,小編我的感情是非常復雜的!現在,我對它是又愛又恨,愛的是其出色的玩法,恨的是這遊戲實在太肝了! <p從去年十月份到現在,這遊戲花了我將近200個小時,基本都是在刷槍的任務過程中度過的,有些困難度極高的異域武器刷出來的確很有成就感,也因為我是個搬磚的上班族,所以經常得花好幾天晚上的時間來完成任務,實在是太過於耗費精力和時間了!所以,買了這遊戲還是有一點後悔的!所以,如果你沒有那麼多的肝,千萬不要買這個遊戲! 13.《絕對武力全球攻勢》 <p《絕對武力全球攻勢》,這款遊戲是我買過最後悔的遊戲!沒有之一!我在steam上買了100多款遊戲,但就因為這款遊戲,我再也沒玩過我列表里面的其他遊戲!我特麼時間全花在這款遊戲上了!有圖有真相(遊戲時間737個小時)。 <p以前我還會開着斯堪尼亞S系列卡車,行駛在歐洲大陸,一遍欣賞歐洲風景,一遍討生活賺錢。 <p以前我還會當個監獄長和監獄建築師,管理我的囚犯。 <p以前我特麼還是在銀之樹苦苦掙扎。 <p以前我還會荒島求生。 <p以前我特麼還會潛行…… <p直到碰到《絕對武力全球攻勢》後,我腦袋里面全特麼P90,RUSH B!WTF!NOOB!這是我買過最後悔的遊戲,因為這款遊戲,我再也沒玩過其他遊戲。 <p好了不說了,新的大行動又開始了,G胖這次瘋了,我要買到他破產! <p各位游俠網友,你們有沒有買過自己特別後悔的Steam遊戲呢?歡迎在評論區盡情吐槽! 來源:遊俠網
Steam游戲原聲音樂功能即將大幅改版Steam

Steam遊戲原聲音樂功能即將大幅改版Steam

Valve宣布將對Steam平台的音樂功能進行大幅改版更新,加入大量新功能,讓PC玩家購買和欣賞遊戲原聲音樂的體驗更好。 V社在Steamworks開發小組上公布了Steam音樂功能的改版計劃,他們宣布新增的功能將讓遊戲製作者和玩家們享受更多便利,新功能會讓遊戲音樂愛好者非常感興趣。 本次更新前的Steam音樂功能基本上都是與遊戲本體綁定的。許多遊戲都會以DLC的形式單獨售賣原聲音樂專輯,所以音樂是遊戲的附屬,而不是獨立的媒體。而在本次更新以後,Steam客戶端將會單獨開辟「音軌」專區,改變現有系統。開辟音軌專區以後,所有遊戲音樂都可以作為獨立單品提供購買和下載,也就是說玩家可以不買遊戲,直接買遊戲音樂了。 此外,Steam客戶端還允許用戶進行高級搜索和目錄設置,可以更容易地找到特定的遊戲音樂,而不需要前往復雜的PC安裝目錄尋找遊戲音樂文件。 這個新系統也將為開發者提供便利。開發者可以通過合作站點對遊戲音樂進行管理和上傳,開發者還可以單獨上架遊戲音樂,即使自己的遊戲沒有登陸Steam,也可以在Steam上賣音樂。而且專輯的伴生產品,例如封面插畫和曲譜,都可以納入購買范圍。 而對於音箱發燒友們,Steam音樂將提供多種可選品質,標準MP3格式依然會得到支持,但對於追求極致的聽眾,也會提供原始無損WAV格式文件。 開發者方面,所有新功能都只能通過Steam合作站實現,但Valve正計劃於本月晚些時候進行更大規模的推廣,並將進行特賣會進行慶祝。 在出現競爭對手Epic商城以後,Valve進行了一系列優化改革,對客戶端進行了多次更新,還宣布開發《半條命:Alyx》。目前這次音樂功能更新已經上線Steam客戶端。
Steam游戲庫頁面出現留評意願選擇:向公正邁了一步

Steam遊戲庫頁面出現留評意願選擇:向公正邁了一步Steam

根據最新消息,目前V社已經開始在Steam遊戲庫頁面詢問玩家對於一款遊戲的留評意願,玩家有時候可以在自己的遊戲庫中看到Steam給出的一些詢問提示。不過,目前這種留評詢問的觸發機制還不是很清楚。 根據外媒pcgamesn的報道,一位Steam用戶提供了相關截圖,在這張截圖中,玩家可以發現《命運2》的遊戲庫頁面下出現了一行提示欄,該提示欄顯示着:「你已經玩過了93小時,是否想為這款遊戲更新評論?」玩家在點擊「確定(Yes)」之後就能直接在其彈出的留評頁面更新自己的評論。 有趣的是,如果一些玩家暫時還沒能為一款遊戲寫過評論,Steam也會在同樣的位置詢問玩家是否有寫下評論的意願。對於一款新遊戲而言,也許玩家一開始對其各種不滿意,但是在開發商打磨和優化之後,玩家對該遊戲的態度也可能會發生改變,在這種情況下,Steam如果給出評論更新詢問提示,很有可能會為該遊戲的長期發展帶來益處。 如此看來,Steam正在不遺餘力地讓玩家評論變得更加健康也更加公正。以往,很多玩家濫用Steam評論系統,給很多遊戲留下武斷的差評,或者是寫出一些與遊戲無關的內容,從而使得其他玩家對這款遊戲的質量產生擔憂或者是對自身的購買意願產生干擾。 目前,Steam對「差評轟炸」現象也採取了一定的措施,例如:對近期評論做出標識,好讓更多玩家分辨到底是「評論轟炸」還是比較公正的評論。與此同時,還為玩家提供評論者遊戲時長的篩選選項,讓玩家查看評論時更有針對性,對遊戲的看法也會更加客觀。 目前尚未知曉這種留評詢問的觸發機制到底為何,但是從這種細節也不難看出,Steam已經向公正和健康的評論環境邁出了新步伐。 來源:3DMGAME
從學校畢業專題到即將正式上市 Steam游戲《MO:Astray 細胞迷途》的探索蛻變之旅

從學校畢業專題到即將正式上市 Steam遊戲《MO:Astray 細胞迷途》的探索蛻變之旅遊戲新聞

黑暗潮濕的荒廢實驗室中,一個青綠色的不明生物「MO」蘇醒。隨着詭異的機器運轉聲,MO逐漸跳躍往前,在被異星野獸和棲息者入侵的先進設施內摸索。他除了遇到已不再正常的人類與危險重重的機關,還會逐漸解開造成這場災禍的解答。 《MO:Astray細胞迷途》是一款像素風格的橫向動作解謎遊戲,將由雷亞遊戲發行,10月25日於Steam平台 (http://short.rayark.com/MOAstray) 全球上架。遊戲售價為450元台幣,搭配原聲帶組合包售價為550元台幣。 MO:Astray Official Trailer: 平均不到25歲的獨立開發團隊「信仰遊戲」 「可以做自己想做的遊戲,我們真的很幸運。」遊戲製作人侯景議說。10月初,在台灣南部一個學校內不到十坪大的小房間中,他和另外9個埋首於計算機前的背影正在加緊趕工,將《MO:Astray細胞迷途》的遊玩難度與畫面調整到最佳狀態。         他們是獨立遊戲開發團隊「信仰遊戲」,平均年齡不到25歲。三年多前,團隊成員只有6人,他們將大學畢業作品《MØ-Macrophages》拿到遊戲競賽中參展時,目的很單純,「為大學四年畫下一個美好的句點」。信仰遊戲團隊的成員在此時,已經准備好面臨在畢業後找工作或繼續進修的選擇。 事實上,學生團隊的專題作品,時常在學生競賽或校園專題發表展會上大放異采,但由於資源不足或缺乏對市場的理解,極少數團隊能在畢業後,繼續維持原團隊組成,將專題商品化、成為獨立遊戲開發者並成功發行。「即使是就讀製作遊戲的相關科系,多數人畢業後要過很久才能真正開始製作自己開發的遊戲。」侯景議說。 與雷亞遊戲的合作 讓遊戲順利朝上市更進一步 直到2016年放視大賞與巴哈姆特 ACG創作大賽,《MØ-Macrophages》被擔任評審之一的雷亞遊戲執行長游名揚及雷亞遊戲總監李勇霆看見,當下的競賽版本就讓他非常驚艷。 當時,剛成立五年的雷亞遊戲,在手機及主機平台上的遊戲發行已累積全球近8000萬下載量,他們製作的《Cytus》、《Mandora》、《Implosion》、《DEEMO》及《VOEZ》等五款遊戲,都分別獲得平台的精選推薦,以及遊戲玩家的良好評價。 游名揚認為,雷亞遊戲最初也是以不到十人的小團隊獨立開發起步,一路走來遇過許多小型團隊會面臨的困難,例如進度控管、多國語系在地化及音樂音效處理等,希望能透過產學合作的方式協助開發團隊。「希望我們累積的市場經驗與對質量的要求,能讓信仰遊戲的作品在全世界發光發熱,」游名揚說。 透過幾次溝通與了解,信仰遊戲的成員感受到,雷亞是真心喜歡他們的遊戲,並希望可以協助讓更多人喜愛這款遊戲。於是,雷亞遊戲監制、信仰遊戲製作的模式開始成型,而《MØ-Macrophages》也逐漸轉變成《MO:Astray細胞迷途》。 合作三年的打磨與沖刺 呈現最佳遊戲版本 從每月輸出一個版本給雷亞開始,團隊開始調整遊戲的內容,希望可以在保有獨立遊戲的風格中製作出符合市場取向的產品。包含版本測試、關卡平衡、畫面精細度及操作模式等,合作將近三年期間,雷亞提供了建議與資源,目的就是希望協助這款遊戲順利上市。 雙方合作過程中有過對作品呈現方式的磨合,也有相互之間的討論與沖撞,直到本周,團隊輸出了最後一個也是最好版本的《MO:Astray細胞迷途》,為10月25日的上市做好准備。 游名揚表示,「從開始接觸他們到現在,這個團隊三年來的進步速度很驚人,已經從學生進化成非常專業的職業開發者,遊戲所呈現的最終成果,也超越了我們的想象。」 MO:Astray Facebook粉絲團: https://www.facebook.com/MOAstray/       MO:Astray Twitter: https://twitter.com/moastrayrayark       MO:Astray Official Site: https://www.moastray.game       MO:Astray Discord討論區: http://short.rayark.com/MOdiscord 來源:3DMGAME
開放世界幻想RPG《阿達拉群島》公布 2020年登陸Steam

開放世界幻想RPG《阿達拉群島》公布 2020年登陸Steam遊戲新聞

美國北卡羅來納州獨立遊戲工作室Peakway Software今日公布了一個開放世界幻想RPG遊戲《阿達拉群島( Isles of Adalar)》,支持單人和合作遊玩,定於2020年7月發售登陸Steam。 首支預告片: 《阿達拉群島( Isles of Adalar)》既是一個RPG遊戲也是一個RPG生成器,因為本作發售時自帶一個關卡編輯器,還支持Steam創意工坊。因此玩家可以編輯現有的內容或是打造屬於自己的內容。 本作支持第一人稱和第三人稱視角,選擇和結果將是對話系統的核心。遊戲將有一個混合文本系統,NPC並沒有特定的配音。此外,玩家可以賦予他們的角色多重人格特徵,這些特徵將會有獨特的反應。 開發團隊表示:「我們正在積極地為我們的遊戲打造一個創造性社區。這將以打造一個盡可能讓用戶感到友好和高效的工具作為開始,這樣以來即便是只有幾個人的小型團隊也能打造大規模戰役。除了這些工具外,我們還會給玩家額外的內容,這些內容不包含在本體遊戲中,所以他們的戰役會感到非常獨特。這包括環境生態,不同風格的建築甚至是新的敵人。」 系統需求 最低配置: 操作系統: Windows 7/8.1/10 (64-bit version) 處理器: Intel i5-750/AMD Phenom II X4-945 記憶體: 8 GB RAM 顯卡: NVIDIA GTX 760 2 GB DirectX 版本:...
3DM晚報|賽博朋克2077多人模式開工 最終幻想8重製版獲差評

3DM晚報|任天堂直面會發布多款新作 STEAM遊戲庫改版遊戲晚報

歡迎來到《3DM晚報》,今天是2019年9月4日周三,農歷己亥年八月初六。和我一起來回顧一下今天遊戲業界都發生了哪些新鮮事吧! 廣電最新9月份網絡遊戲版號:騰訊1款手遊過審 廣電公布了2019年9月份網絡遊戲審批名單,本次審批一共39款遊戲,全部為移動端手遊。其中,騰訊一款名為《維恩的最後零件》的手遊過審。廣電總局最新遊戲過審名單:【點此查看】 任天堂9.5直面會情報匯總 今天一早任天堂舉行的直面會中信息不少。確定了Switch多款遊戲,其中包括《鬥陣特攻》《荒野行動》等,一起來回顧一下吧:【點擊進入】 《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》18分鍾視頻 IGN在第一時間放出了《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》實機試玩,分別介紹了遊戲中出現的新殭屍和新植物,想要知道遊戲究竟成色如何的大家們不容錯過。 《鐵拳7》第三季宣傳片 9月10日將《鐵拳7》將進入第三季,這一季度已確定會加入新角色扎法娜、勒羅伊史密斯。在今天晚上公開的第三季新視頻中,我們看到了新角色對應的不同種類服裝。第三季《鐵拳7》仍將繼續進行平衡新挑戰、優化用戶界面,畫廊新增插畫,並在用戶資料頁顯示更多數據。 《往日不再》新遊戲+模式 索尼Playstation官方宣布,PS4《往日不再》的「二周目」新遊戲+模式將從9月13日正式啟用。進入該模式後,玩家可以保留所有武器、升級項目以及摩托車技能。9月13日還將帶來新的獎杯和兩種新難度。 《勇者鬥惡龍WALK》9月12日開服 SQUARE ENIX根據日本國民RPG遊戲製作的LBS遊戲《勇者鬥惡龍WALK》確定於9月12日正式在日本地區開服。 《人中之龍7》將借鑒經典DQ系統 世嘉旗下備受期待的《人中之龍7》將於2020年1月發售,據總導演著名遊戲製作人名越稔洋透露,本作將有劃時代的大變革,其中遊戲系統獲獎借鑒著名RPG《勇者鬥惡龍》,主角不但可以打怪(小混混)得經驗還能轉職! 《戰爭機器5》PC主機性能對比分析 外媒GamingBolt則對《戰爭機器5》的PC版本和Xbox One主機版本進行了對比測試和性能分析,虛幻4引擎的表現力依舊不俗。GamingBolt在測試中畫質全部開啟Ultra級別,但是卻使用了1080p進行測試,還鎖了60幀。當然,遊戲的表示是相當穩定的,不管從材質、抗鋸齒、光照等等各個方面,盡管PC是1080p,但是相比Xbox One的狗牙差互和Xbox One X細節不足,PC還是略勝一籌。 《怪物猎人世界:冰原》预载开启 必需补丁高达35G CAPCOM旗下备受期待的大型资料片《怪物猎人世界:冰原》即将于9月6日明天登陆PS4发售了,今天CAPCOM正式开放了《怪物猎人世界:冰原》的预载,不论是原《怪物猎人世界》用户还是新的《怪物猎人世界:冰原》用户都要下载,必需补丁Ver.10.11高达35G左右。 暴力恐怖游戏《魅魔》新截图 尺度太大玩家受不了 动作恐怖游戏《魅魔》(SUCCUBUS)是Madmind工作室制作的《痛苦》衍生游戏,包含裸露、冒险、动作、恶魔、恐怖等元素。近日官方公布了几张新截图,展示了主角Vydija和《痛苦》中出现过的恶魔。 育碧Uplay本周特惠 多款人气大作季票低至2.5折 今天(9月5日)育碧Uplay公布了本周特惠游戏阵容,多款育碧旗下人气大作的季票低至2.5折优惠开卖:《刺客信条:奥德赛》首年季票5折优惠,售价84元;《全境封锁2》首年季票75折优惠,售价126元。【优惠地址】 《露娜西亚战记》明年发售 支持简中 任天堂直面会上,Happinet公布了《幻想大陆战记》时隔20年的续作《露娜西亚战记》(Brigandine: Lunasia Senki),游戏将延续国家策略模拟的玩法。 《圣剑传说3:重制版》正式上架Steam SQUARE ENIX旗下《圣剑传说3:重制版》正式上架Steam商城,该作国区预购价249元,支持简体中文,将于2020年4月24日正式解锁。 Switch会免新增20款SFC经典游戏 任天堂直面会上,公开了20款将要加入Switch Online订阅服务的SFC经典游戏作品,拥有Switch Online会员服务的玩家将可以于9月6日後免费玩到他们。 《异度神剑终极版》2020年登陆Switch支持中文 任天堂在直面会上公布了《异度神剑终极版》的相关消息,这款游戏将于2020年登陆Switch平台,确认支持简体和繁体中文。从此次公布的预告片视频来看,人物建模和整体画面都有很大的改善。这里可以看到游戏画面与Wii原版对比【https://www.3dmgame.com/news/201909/3770704.html】 《超级机器人大战V》10月3日登陆PC 与NS同步推出 今天(9月5日)万代南梦宫宣布,《超级机器人大战V》将于10月3日登陆Steam平台,与Switch版本同步推出。据悉,《超级机器人大战V》的PC版预购将于9月19日开启,感兴趣的朋友届时不要错过。 Steam新版游戏库9月17日开始公测 Valve今日宣布:Steam新版游戏库将于9月17日周二开始公测,届时所有玩家都可以参加并尝试各种新功能。新版游戏库带来了全新的登陆页面和库首页,玩家可以快速访问游戏更新、最新游戏以及好友动态。 微软努力为Windows10系统改头换面 微软正在努力为Windows 10系统改头换面,具体来说就是,对于一些图标进行重绘。今年早些时候,微软针对Windows 10的流设计(Fluent Design)改造了一些新图标,不过涉及范围太小,而现在他们正在加大范围,比如包含了Word、Excel、PowerPoint、OneNote等。 苹果错用美元结算後续:银行背锅 希望开发者退汇 今天下午消息,有开发者在微博放出苹果公司寄来的邮件,针对此前“苹果给中国开发者结算错用美元”一事,苹果在邮件中表示是合作伙伴德意志银行出错,希望开发者能批准退汇请求。 邮件中,苹果公司明确表示合作伙伴德意志银行操作失误,为了修正这个错误,银行会重新处理这笔汇款。这样一来开发者会收到两笔汇款,其中一笔是误将人民币当作美元发放的,另一笔是正确的汇款。 苹果将在明年春推出新低价版iPhone重新夺取中国用户 近日有消息人士称,面对公司在智能机市场份额的下滑,苹果计划在明年春天推出新款低价版iPhone,以赢回新兴市场的顾客,在中国收复被华为和其他对手所夺走的“失地”。 最後祝大家今夜美梦甜甜,我们明天见。 來源:3DMGAME

《終極街霸4》Steam遊戲共享圖文教程

<p首先我們確保被授權的賬戶在本機登陸過以便共享時可以檢索到本地數據。 登錄Steam,點擊左上角「Steam」,單擊「設置」 單擊「家庭」,再標以標紅處選擇被共享賬號,然後確定 <p使用被授權賬戶登錄Steam,即可使用已被共享的遊戲。需要注意的是當有一個賬戶正在進行遊戲時,則另外的用戶不能登錄聯機大廳。 來源:遊民星空