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《墮落之主》現已通過了STEAM Deck驗證

CIGames官博宣布《墮落之主》現已通過了Steam Deck驗證,玩家可在掌機上遊玩這款遊戲。 另外,《墮落之主》v1.1.310現已在全平台更新,這次補丁主要有這幾方面的優化: ✅庫存擴充 ✅關鍵道具不再影響庫存限制 ✅Steam Deck在線多人遊戲支持 ✅100餘處各類增強 來源:3DMGAME

《輪回塔》共創計劃啟動!發「機組」,就有機會獲得 Steam Deck

獨立遊戲創作不易!好遊戲不應沙里淘金!好口碑理應薪火相傳!好內容誠邀玩家共創! 本次創作計劃,我們將為參與此次內容創作計劃的玩家作者提供以下獎勵—— 最佳內容獎一名 獎品為Steam Deck一台! 最佳互動獎 #輪回塔#話題下發布遊戲體驗或評測,互動量最高的二至九名玩家將贏取100元Steam數字充值卡。 幸運玩家獎 #輪回塔#話題下發布評論, 我們將隨機抽取五名玩家送出100元Steam數值充值卡。 特別支持 前一百名成功報名的玩家作者,我們將贈送《輪回塔》正式版Steam Keys; 如您是資深作者或UP主,我們還將提供額外支持,為您創作出更好的內容提供助力: 提供遊戲專用素材庫支持;優質作者提前解鎖正式版體驗版本。如何參與此次共創計劃 請您直接發表評論報名,我們會與您私信聯系確認。 報名成功並體驗遊戲後,在#《輪回塔》(Revita)#話題下發布遊戲體驗或評測或評論。 創作內容要求好遊戲、好內容,這是此次內容創作計劃的唯一核心要求。形式不限:圖文、短評、視頻,各種形式均可;內容不限:攻略、評測、同人作品、揭秘,好內容就行。內容創作完成後,請發布至您自己機核個人號及#輪回塔#話題下,建議您標題、格式、配圖盡量用心,以爭取最好的發布效果。有效統計時間:4月21日至5月31日。即4月21日起發布的內容才正式生效,統計截至日期則為5月31日。 建議您盡可能統計周期內盡可能早的發布內容,有助於累計互動量。如何發放獎勵發布內容的訪問量統計截至日期為5月31日23:59。我們會在訪問量截至日期後二周左右完成統計並與作者確認。確認信息後二周內發放獎勵。 注意事項: 違反國家信息管理規定的、抄襲作品、惡意刷訪問量等違規行為將無法領取任何獎勵。創作建議三步走:體驗並熟悉遊戲。創作前寫好大綱,尋找合適的主題和切入點。用心做好發布:好的標題和配圖很重要。 《輪回塔》(Revita)是一款主打爽快、耐玩的動作輕Rogue獨立遊戲,由一款個人開發,歷時三年打磨而成。2D像素、快節奏、雙搖杆、隨機迷宮、程序生成、超豐富Build戰鬥組合。EA期好評率92% 遊戲steam商店傳送門: 來源:機核

Steam Deck滿月了 V社列出了這些天他們做了這些事

V社發布了一個新Blog網誌,回顧了Steam Deck發售一個多月以來做出的改進和改動。V社表示已有2000款遊戲獲得「通過驗證」或「可玩」的測試結果。另外,V社還在Blog網誌中提到Steam Deck馬上就能安裝Windows 11了。 視頻: Blog網誌全文如下: Steam Deck 一個月以前才開始發貨,看著它送到玩家手中,真是讓人心潮澎湃。 最讓我們欣喜不已的事情之一就是,終於可以了解大家在使用 Steam Deck 時的體驗了。 這第一個月讓我們有機會開始收集大家的反饋,讓我們可以在未來的歲月中持續努力讓 Deck 日臻完善。 通過 Deck 驗證:已多達 2000 並不斷增長 僅僅一個月的工夫,我們就越過了一個巨大的里程碑:有 2000 款遊戲已正式獲得在 Deck 上「通過驗證」或「可玩」的測試結果。看到社區在玩的遊戲種類繁多,或新或舊,或大或小,涵蓋每一個類型,真是讓人激動萬分。玩家們似乎在 Deck 上已經樂不思蜀了。 我們會繼續在 Steam 目錄中努力向前,也已經等不及要在這里和大家分享下一個重大的里程碑。 我們還會在這里認真聽取顧客的反饋意見,因為我們要確保「Deck 驗證」項目能達成其目標。...

《黃泉之旅》發行時應該與Steam Deck「相性很好」

Valve目前一直在處理Steam的大量遊戲陣容,並進行優化,以便讓這些遊戲能夠在Steam Deck獲得良好的運行效果。當然,新遊戲的開發者也需要考慮到這一點,因為那些擁有該設備的用戶也會想要使用它來玩這些新遊戲。 Flying Wild Hog的橫版武士動作遊戲《黃泉之旅》也是即將推出的新作之一。這款遊戲在PS5和Xbox Series X/S上的目標是4K/60FPS,當然如果玩家想要在Steam Deck上體驗的話,應該也不會遇到什麼問題。 根據遊戲總監Marcin Kryszpin的說法,他在最近的一次采訪中向GamingBolt透露,通過開發者所做的大量優化工作,《黃泉之旅》才能夠在上世代主機上順利運行,當然它在Steam Deck上「應該也能很好地運行」。根據Kryszpin的說法,進一步的優化將在稍後進行。 Kryszpin表示:「這款遊戲應該能在Steam Deck上運行得很不錯,畢竟我們花了很多時間優化其在第八世代主機上的表現。」「一旦我們收到開發工具包,我們將開始進行更徹底的測試。」 Kryszpin還提到,《黃泉之旅》將在普通難度下提供5個小時左右的遊戲時長,但也將提供大量支線內容,包括4個結局,可收集的物品,可解鎖的一擊即死模式等。 《黃泉之旅》將於5月5日面向PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One和PC發行。任天堂Switch版尚未公布,但開發商沒有排除掉這一可能性。 來源:3DMGAME

Steam Deck添加新功能:選擇提供反饋

V社宣布今日將為Steam Deck添加一項新功能——選擇提供反饋,通過直接想玩家詢問體驗問題來收集反饋。V社表示這是一項選擇加入的功能:我們只詢問您一次是否願意回答問題,而您可以隨時選擇退出。 Steam Deck 新功能:選擇提供反饋 我們今天將向 Steam Deck 添加一項新功能,通過直接向您詢問體驗問題來支持玩家反饋的收集。 (這是一項選擇加入的功能:我們只詢問您一次是否願意回答問題,而您可以隨時選擇退出。) 通過這種方式收集的首批數據與通過 Steam Deck 驗證的遊戲有關。 我們能夠收集客觀數據(崩潰等)來幫我們了解檢查流程在技術方面表現如何,但 Deck 的兼容性評級說到底是關於整體體驗的:成功地讓當前和未來的 Deck 用戶能夠找到他們想要的體驗,這才算「做得很好」。 我們想要確保自己做到了這一點,或者找出哪些作品讓您的體驗與期待不符。 運作方式 在 Deck 上玩過一款遊戲後,您可能會看到這個問題:「我們可以偶爾詢問您的反饋意見嗎?」。 您參加與否的決定將被保存在 Steam Deck 帳戶偏好中全新的「詢問我的反饋意見」選項中,而您可以隨時更改。 選擇加入這個系統則回答「可以」,這意味著 Deck 可以開始直接向您詢問關於體驗的問題了。 比如,在玩了一款「通過驗證」的作品後,我們可能會問您該評級是否符合您剛才在遊戲中的體驗: Steam Deck 已經推出一個月了,但我們才剛上路。 隨著越來越多的顧客拿到 Deck,來自那些選擇加入的玩家的數據(結合所有其他反饋和數據來源)將幫助我們了解如何才能最好地全面提升體驗。 來源:3DMGAME

《地心護核者》下載量達50萬 已通過Steam Deck驗證

開發商Pugstorm宣布挖礦類沙盒冒險遊戲《地心護核者》下載量達到50萬次,這距離其搶先體驗發布僅過去了兩周。 在一篇新的Steam社區文章中,開發者透露遊戲下載量達到50萬次的新里程碑,與此同時,該作的Twitch觀看時間也達到了190萬小時,正在向200萬小時邁進。 此外,官方還宣布《地心護核者》已通過Steam Deck驗證,現在玩家可以不必坐在電腦前就可以體驗《地心護核者》了。 來源:3DMGAME

《英靈神殿》現已完整支持Steam Deck

開發商Iron Gate AB宣布《英靈神殿》現已正式通過Steam Deck驗證,完整支持這款PC掌機,這包括《英靈神殿》在Steam Deck上展示控制器圖標以及當使用默認控制器配置時刻使用遊戲的所有功能。 此外,《英靈神殿》的默認畫面配置也能在Steam上完美地運行。 去年時候,有不少掌機玩家希望Iron Gate AB能將這款遊戲移植到比如任天堂Switch和掌機Panic Button上來。但Iron Gate AB當時表示沒有計劃將遊戲移植到Switch。 遊戲的官方FAQ回答說:「《英靈神殿》將通過Steam在Windows和Linux上發售。Mac版未來會有,如果有足夠多的需求。目前沒有計劃登陸其他平台,不過我們將來不排除推出主機版本。」 來源:3DMGAME

首批Steam Deck用戶已有人報導出現搖杆漂移

部分首批Steam Deck用戶報告稱,他們的掌機已出現搖杆漂移的問題。 一名用戶在Reddit上發布了一段視頻,標題是:「右搖杆已經漂移了。」該視頻展示了Steam Deck的控制器輸入測試螢幕,以及玩家移動右搖杆的情況。搖杆發生移動時,螢幕上的X和Y值就會發生變化。然而,當玩家松開該搖杆時,X和Y值依然繼續變化,而不是顯示它們應該顯示的「0,0」原點位置。 另一位用戶在一小時後提交了一段不同的視頻,標題是:「我的Steam Deck在輕度使用後右搖杆也出現了漂移。」視頻顯示了同樣的問題——玩家在輸入測試螢幕上移動右搖杆,然後松開搖杆,X和Y值繼續變化。 隨著時間的推移,大多數遊戲手把都有「漂移」的風險,但近年來,這個問題往往與任天堂Switch有關。 Valve的硬體工程師Yazan Aldehayyat去年聲稱,公司正在盡一切努力避免搖杆漂移這一惱人問題。Aldehayyat在接受IGN采訪時說:「我們在各個方面都做了大量的可靠性測試,包括各種輸入條件、不同的環境因素等等。我們覺得它會表現得很好。玩家應該會對其感到滿意。個人覺得這款掌機非常值得購買。」「當然,作為一款產品,其每個部件都會在某個時候出現故障,但我們認為人們會對這款設備的質量感到滿意。」 自2017年Switch推出以來,Joy-Con手把的漂移一直是Switch用戶經常遇到的問題。去年,消費者權益保護組織BEUC要求歐盟委員會調查任天堂Switch的漂移問題。 近年來,律師事務所Chimicles Schwartz kiner & Donaldson-Smith也分別對任天堂、PlayStation和Xbox提起訴訟,指控它們在知情的情況下銷售有「缺陷」的產品。 來源:3DMGAME

隨時隨地受苦 《艾爾登法環》可在Steam Deck上運行

2月25日不僅僅是《艾爾登法環》的發售日期,也是Steam Deck的發售日,現在《艾爾登法環》已通過了官方驗證,可以在Steam Deck上運行。 此前SteamDB曾報告過《艾爾登法環》通過Steam Deck驗證,但未經過官方驗證,現在根據V社官方的Steam Deck運行驗證頁面證實,《艾爾登法環》可以在Steam Deck上正常運行。 根據驗證信息顯示,當使用默認控制器配置時,所有功能都是可訪問《艾爾登法環》的;遊戲也註明了Steam Deck控制器的圖標;Steam Deck上的遊戲內部界面文本都是清晰的;這款遊戲的默認圖形配置在Steam Deck上表現良好。 盡管《艾爾登法環》可以在Steam Deck上運行,但它表現可能不會很好。數毛社報告了一些在PC上的性能問題,包括幀掉,卡頓,以及鎖60幀等。因為Steam Deck本質上還是PC,所以《艾爾登法環》在PC上性能表現不佳可能也會影響到Steam Deck。 來源:3DMGAME

Steam Deck的Steam商店頁面展示 簡單易用

SteamDB的創造者Pavel Djundik分享了Steam商店在Steam Deck上的樣子,到目前為止看起來一目瞭然。 Djundik通過Twitter分享了Steam Deck的新UI,即V社所謂的「平板模式」。我們可以看到Steam Deck版本的《絕對武力全球攻勢》頁面、《GTFO》頁面、搜索頁面和帳戶詳情。 截圖看起來相當直觀,很像手機版的增強版。為觸屏控制而設計,用戶可以輕松購買遊戲。他們還可以從產品列表中篩選出他們想要的產品。 此外,用戶還可以更新他們的個人資料和其他帳戶細節,包括支付信息。 來源:3DMGAME

Steam Deck 名字不好聽?早期原型機曾被稱為「丑寶寶」

Steam Deck 剛剛公布的時候,其實對於它的命名也有許多爭議。因為 Steam Deck 和另一款直播控制台產品 Stream Deck 僅有一個字母的差別,許多也曾對它的命名吐槽。其實小編我對 Steam Deck 的公布並不感到吃驚。在 V 社公布主機之前,我們就曾多次報導過關於 V 社將要推出新主機的傳言。 其中,網友們曾在 Steam 客戶端一次更新後的代碼中發現了一個代號叫作「Steam Pal」的硬體名稱,很有可能這便是 V 社內部曾經對 Steam Deck 掌機的叫法其中一種。 無論你是喜歡...

Valve:沒什麼遊戲Steam Deck是跑不了的

Valve最新推出的那部Steam Deck最近可以說是吸盡了眼球。這部配搭了AMD定製APU的掌機是基於定製的Linux系列打造而成的,是Valve對於掌機的一次嘗試。相對於其最大對手Switch來說,Steam Deck的優勢在於擁有龐大的遊戲數量。在Steam Deck推出的時候Valve就已經宣布過這部掌機可以運行其Steam庫內的絕大部分遊戲,而Valve近日就再次表示,即使是今年2021年的遊戲在Steam Deck上要運行也是沒有問題的。 在最新一條IGN的視頻中,Valve談到了Steam Deck的一些技術兼容性問題以及它所使用的AMD處理器,並且明確表示即便是今年推出的遊戲都已經可以「毫無問題地運行」。 Valve開發者Pieere-Loup Griffais表示: 「我們一直都在後台中查看前幾年發行的遊戲,但是對於我們來說,真正有挑戰性的是今年推出的遊戲。在我們之前測試所用的原型機以及架構上,這些新遊戲運行的表現其實並不是很好。這是我們第一次可以真正做到了在沒有任何問題的情況下,有足夠機能暢玩最新一代遊戲。我們想玩的遊戲其實就是整個Steam上的遊戲。目前我們也還沒有發現有甚麼遊戲是Steam Deck運行不了的。」 而Valve的硬體工程師Yazan Aldehayyat就重申Steam Deck所用的是來自AMD的全新APU,並且用上了LPDDR5記憶體。 「我們可能是首批展示這種記憶體技術的人。這(LPDDR5)可以讓Steam Deck經得起未來的考驗,因為這種架構並非只有我們使用。當遊戲開發者為這種新架構進行優化時,我們也可以從中受益。」 ...