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《碧血狂殺2》彩蛋UFO有什麼內容

《碧血狂殺2》中的彩蛋的數量是非常多的,而想要找到難度也很大,UFO就是其中一個彩蛋,而它的具體內容也非常豐富,首先是前往翡翠牧場上方,這里有一棟詭異的房屋,人氣最高的彩蛋。 碧血狂殺2彩蛋UFO有什麼內容 前往翡翠牧場上方,這里有一棟詭異的房屋,人氣最高的彩蛋。 走進屋子發現最上方有一個滿級骷髏,他的桌子上有一封信,這封信就是關鍵,如果之前就收集過了,最好在看一下,讀完信後等到凌晨兩點後在返回這個屋子,半月下的第二個小時對應凌晨兩點。 走進屋子來到滿級骷髏旁,這時屋頂出現詭異的綠光,趕緊出門查看情況,UFO出現了,短暫停留後它就飛走了。 前往梨刀村附近,通過小地圖也發現了這里有東西。 這里有一對可能是凍死的夫妻,他們手中有一個地圖,獲得發現此地圖剛好對應尚恩山,觸發UFO的第一封信也提示第二個UFO在尚恩山,這張地圖是觀察UFO的時間和位置,至於這張地圖為何在梨刀村附近我也不清楚。伊莎貝拉湖附近也能發現這張地圖,傳說動物的右邊,如果在梨刀村收集過了,那這里就沒有,只能收集其中一個。 凌晨兩點後前往尚恩山山頂,即可觀看第二個UFO,草莓鎮上方。 這個彩蛋遠沒有結束,下面將繼續攻破UFO彩蛋。巨人遺骸在大寫字母T的旁邊,圓石陣在大寫字母S下方,都在尚恩山UFO附近,不難找,就不放地圖了。 前往草莓鎮附近,這里有一個塗鴉,注意半月標記。附近還有一個屍體可以收集新娘的照片,這是不是一個新彩蛋無從得知,至於究竟發生了什麼也完全沒有頭緒。 草莓鎮上方一點,還有有一個塗鴉,注意半月標記。塗鴉中完全不像是人類的造型,聯繫到巨人遺骸,DNA石雕,推斷大表哥世界觀里是有外星人的。觸發第一個UFO的屋子裡有很多屍體,並穿著宗教服裝,從信中也能看出,他們的死是為了獻祭,可能你也遇到過這麼一個NPC,瘋瘋癲癲,會說你不屬於這個世界,我在也不會去你的船里,這個人可能是唯一見過外星人活下來的人,但最終瘋掉了。此彩蛋靈感來源於現實中一個,有興趣可以去看一看。 來源:3DMGAME

《UFO機器人古連泰沙狼群盛宴》評測:點到為止

《UFO機器人古連泰沙:狼群盛宴》是一款令人嘖嘖稱奇的遊戲,但在闡述其驚人之處前,我們需要先把標題縮減一下,以防這個上世紀風格的日式標題,擠占本就為數不多的評測空間。統一一下,簡稱「古連泰沙」。 「古連泰沙」是超級系機器人鼻祖「魔神」系列中的第三部,和《魔神Z》《大魔神》一樣,原作由永井豪執筆,動畫由東映製作。從名字上也能看得出來,相比《大魔神》,「古連泰沙」和整個系列的聯系會更弱一些,坊間也一直有永井豪不待見這部作品的傳聞。 據說,永井豪當時另有一套延展《大魔神》世界觀的計劃,但動畫和玩具公司都一門心思想蹭冷戰末期的UFO熱潮,所以硬是整出了「古連泰沙」這部略顯跳脫的作品,標題中的UFO機器人也正來源於此。 日語中常用圓盤指代UFO,所以你會經常在20世紀70到80年代的科幻作品裡看到這個詞匯,比如雷歐奧特曼的圓盤生物,還有古連泰沙的圓盤獸。 圓盤是整部「古連泰沙」的視覺主題,基本每個機體形態和敵人形象都含有一定量的碟形元素。在戰鬥前,古連泰沙會以UFO戰機姿態出擊,然後再進行機體分離,這也是為什麼古連泰沙是「魔神三部曲」中唯一沒有形態轉換的機體,因為很多設計都平攤給了形態不一的各色飛碟戰機。 其中一架飛碟「戰機天福號」(TFO),會在本作中出現。駕駛員兜甲兒是《魔神Z》的主角,算是為數不多能把「古連泰沙」放進「魔神」系列的劇情交代。遊戲中的敵人也套用了原作的基本形象,包括幾種費加帝國的雜魚機甲,還有九個Boss級別的圓盤獸。 不錯的Boss戰演出 遊戲對這些動畫形象的還原非常到位,機體設計和遊戲機制的配合恰到好處,有種螺螄殼做道場的巧勁。 當然,道場是小,螺螄殼本來也不大。 「古連泰沙」是一款非常復古的遊戲,不只是選材方面,它的結構同樣有一種360主機時代的質感。本作基本上是一款一本道式的動作遊戲,每個關卡包含一個特攝片現場大小的開放區域,完成其上的任務之後開啟Boss戰,如此循環直至通關。每關的內容量不大,剛好在30分鍾左右,差不多就是一部單元動畫劇集的時長,節奏把控相當老練。 該有的賢者時間 遊戲的地圖具有一定的收集要素,雖然沒有太大新意,但至少不會激發玩家對清單式遊戲的應急創傷。正相反,本作略顯短促的關卡流程和密集地圖興趣點,在我看來反而更適合小體量作品的遊玩節奏,快刀斬亂麻,毫不拖泥帶水。在你感慨本作的玩法之淺、內容之少以前,遊戲就已經乾脆利落地結束了。 資源收集,但不多 「古連泰沙」的資源肉眼可見的相當有限,通關流程僅僅5個小時,短得難以置信,最終戰打完報幕時,我整個人都處於一種猝不及防的驚愕狀態。因為最後一關的圓盤獸基恩在原作只是一個幹部級的小機體,第7話剛出場就慘遭同僚毒手,劇情進度甚至還不到十分之一。 遊戲到這里就戛然而止,副標題的群狼盛宴就是點了一下第7話的敵人內訌事件,而且還對本就不復雜的結局做了簡單化處理,使之變成了純粹正義戰勝邪惡的兒童邏輯,實在匪夷所思。但考慮到復古題材和體量限制所限,這種洋溢著友情與正義的閃光結局倒也不是什麼壞事,好歹算是吹響了反擊的號角,不至於讓遊戲的戛然而止顯得過於生硬。 九宮格OP還原 不過短歸短,如果本身玩法不過硬,那體量再小也不過是酌情減刑。「古連泰沙」並不是那種看粉絲下菜的遊戲,它的玩法絕不會讓你感到坐牢,甚至剛上手時還散發著一種換皮動作遊戲獨有的新鮮味——說起來都是輕拳重拳組合拳、閃避反擊斷霸體,但你總想看看那些簡單的按鍵背後,到底綁定了哪些酷炫狂拽的動作招式,就算膩也要等古連泰沙放完第146次螺旋飛拳之後,對不對? 系統簡單並不意味著玩法單一——事實上,「古連泰沙」的動作玩法異常全面,基本上涵蓋了動作遊戲中的絕大部分設計。遊戲里有輕重攻擊的不同連招派生、可以隨意銜接的特殊技能窗口、極限閃避觸發的反擊機制、需要切換應對策略的敵人霸體等等,五髒六腑齊全,是個完美的麻雀解剖對象。 非常有限的技能坑位全部留給了原作古連泰沙的機甲特性,包括宇宙雷鳴、月牙戰刃、螺旋飛拳、手部鐳射一類的招式,全部揉進了這套特別基礎的動作系統里。而通過在小沙盒地圖上收集到的資源逐步升級解鎖,讓玩家在輕松體驗超級機器人的戰鬥手感時,也能獲得些許養成感,不至於毫無深度,也不會過分喧賓奪主。 說起來簡單,但這種體驗上的平衡實際並不好做。只能說,「古連泰沙」的成敗確實都在它果斷的體量限制上:當你解鎖完全身的技能武器後,遊戲也正好告一段落,一切都卡得正正好好。這其實是個不錯的借鑒思路,讓你的遊戲卡在「誒,我還沒玩夠呢」的階段,永遠要比把玩家塞成感恩節火雞要強。 當然,「古連泰沙」這個體量對於非粉絲玩家而言,絕對就是生人勿近了。沒錯,只是體量,並不是質量。雖然本作看起來不乏一種低分糞作的氣質,但它玩起來真的沒有那麼不堪,甚至還有一絲非常朴實無華的趣味性在裡面。至少你能感覺到,這個叫Endroad的法國製作組知道自己在干什麼,也知道自己想干什麼。 畢竟,「古連泰沙」的原作動畫在法國曾經紅極一時,說是他們的童年回憶也不為過。真正有廚力的作品粉絲是能感知到的,和某些拿大猩猩和咕嚕做主角的遊戲截然不同。當然,情懷只是其一,歐洲的獨立遊戲土壤才是「古連泰沙」得以出彩的物質條件。 撥開經費和題材限制的低面數外皮,本作的各種系統設計、演出運鏡並不廉價,不乏一些水準之上的小細節。直觀一點的有各種Boss戰的謝幕演出,充分運用3D動畫特有的鏡頭優勢,大量運動視角和特寫縮放動態感十足;需要交互後才能感受到的有自動攻擊的鎖定機制,即便在使用鍵鼠視角亂飄的情形下,遊戲仍能在大群敵人中軟性鎖定到我需要攻擊的目標——光這簡簡單單的一點,今年許多動作遊戲都沒做好,其中不乏一些大規模作品。 包括藝術風格上的積累也是。我只能評價「古連泰沙」的畫風簡陋,但沒法說它看起來廉價,尤其是在整個遊戲動起來之後,古連泰沙和地圖中的各種地圖元素會形成一種獨特的對比感,比如一群頭頂飛過的大雁、腳邊徐徐行進的火車,還有許多類似的細節填充。 但再怎麼雕花,項目的體量終究擺在這里,從明年重啟的「古連泰沙」系列劇集來看,本作大概也只是同一個多媒體企劃下的預熱作品——指望它能重塑超級機器人榮光什麼的不太現實,更何況本來也沒什麼榮光可談。 原作的時代局限性本就很大,那種為了賣玩具拓展出來的世界觀很難有什麼發揮空間,72集的動畫體量到中期就有明顯的注水成分,這並不影響古連泰沙的文化價值,只是確實對付不了現代觀眾超級加倍的內容閾值。 這也讓本作在諸多地方表現出一種民眾自發式的鬆散性,比如本作的中文譯名經常舉棋不定,我甚至不知道這篇評測的遊戲名應該用古連泰沙還是古連戴薩,又或者採用遊戲里的港台譯名,叫克雷飛天神。老實說,如果不是「超級機器人大戰系列」的譯名影響,我可能直接就用遊戲里有點年代感的土味叫法了。 遊戲里的配音演出也顯得有些草台班子,尤其是第一語言英語、第二語言法語的設置讓人摸不著頭腦,這里不是想吐槽根本沒有日語配音,而是第二配音反而比第一配音還好一點,英語配音簡直是念白稿級別的糟糕。起初我以為是想模仿早年的生硬譯制腔,後來發現英文配音在念很多招式和人名的時候都毫無感情,一些關鍵角色比如宇門大介和古連泰沙小隊成員的台詞寡淡得和糖尿病人的減肥餐一樣。 如果畫面上不能說廉價,那麼配音這塊絕對就是拉足大胯了。 當然,《UFO機器人古連泰沙:狼群盛宴》畢竟是一款體量非常有限的粉絲向作品,比前不久推出的《機械戰警:暴戾都市》還要秀珍,但兩個製作組都做出了正確的選擇,有限的資源拿去做了有限的事,不求全,但求准。 結果自然也很明顯了——不是玩家挑遊戲,而是這些遊戲挑玩家。 來源:3DMGAME

《UFO魔神古蘭戴薩狼之盛宴》上市宣傳片欣賞

Microids在《UFO魔神古蘭戴薩狼之盛宴》(UFO Robot Grendizer: The Feast of the Wolves)遊戲即將發售之際,發布上市宣傳片。本作將於11月15日正式發售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S和NS平台。 預告片: 根據STEAM商城頁面介紹,《UFO魔神古蘭戴薩狼之盛宴》改編自熱門動畫系列,將讓您沉浸在其創作者Go Nagai打造的宇宙中心,並讓您有機會駕駛最強大的機器人,與邪惡勢力作戰。 在Planet Fleed被Vega Empire毀壞後,王子 Daisuke來到我們的星球上避難。王子被Genzo Umon收養,住在Shirakaba Farm。Vega入侵地球迫在眉睫,Daisuke將在隱藏於Genzo Umon的天文台中的巨型機器人Grendizer的幫助下保護地球。在Koji Kabuto的幫助下,Planet Fleed的王子將不斷擊退Vegan的攻擊,並與他派來毀掉王子的可怕機器人Monstronefs作戰。 來源:3DMGAME

《UFO機器人古連泰沙:狼群盛宴》新實機視頻展示

Microids日前公布了其正在製作的的動畫改編遊戲《UFO機器人古連泰沙:狼群盛宴》的新預告片。 這款遊戲由法國工作室Endroad開發,該工作室最初由育碧和Amplitude資深人士創建。 《UFO機器人 古連泰沙》(原題:UFOロボ グレンダイザー)為日本漫畫家永井豪與東映動畫所共同企劃而成的「魔神系列」第3作。該作品也是機器人動畫黃金年代的代表作品之一。最初於1975年在日本地區播出。值得注意的是,該作品在法國地區曾創下驚異的收視率記錄。正確的平均收視率為75%,最高收視率竟高達100%。但這也包括了以世代分類做統計,且加上當時法國僅有三個電視頻道,及同時段並無其他強檔節目等因素所產生的結果,但本片在法國受歡迎的程度則是毋庸置疑,也成為動畫迷之間的傳奇軼聞。可能也是基於該原因將該作品的遊戲版交由法國工作室進行開發。 《UFO機器人古連泰沙:狼群盛宴》新預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

《UFO魔神古蘭戴薩狼之盛宴》音樂經巫師作曲編排

遊戲發行商Microids曾經在今年2月份宣布,獲得了日本動漫《UFO魔神古蘭戴薩》的遊戲版權,並將在全平台推出改編遊戲《UFO魔神古蘭戴薩狼之盛宴》。今天(5月16日),該公司公布了遊戲的主題曲,這首曲子不但保留了動畫原作的風格,而且還是由《巫師》《電馭叛客2077》作曲家Marcin Przybyłowicz重新編排過的。 《UFO魔神古蘭戴薩狼之盛宴》主題曲: 據介紹,在《UFO魔神古蘭戴薩狼之盛宴》這款動作冒險遊戲中,將帶玩家深入到原作的世界,讓玩家有機會駕駛最強大的機器人,與邪惡的力量作鬥爭。 《UFO魔神古蘭戴薩狼之盛宴》將於2023年內發售,登陸PC、Xbox、PS和Switch平台。 來源:3DMGAME

《UFO機器人古連泰沙狼群盛宴》實機畫面曝光

法國遊戲發行公司Microids在今天公開了遊戲《UFO機器人古連泰沙:狼群盛宴(UFO Robot Grendizer: The Feast of the Wolves)》的第一個預告片,並宣布這款根據日本漫畫家永井豪的動畫《UFO機器人古連泰沙》改編而成的電子遊戲開始接受預購,限量版和收藏版的細節也將很快披露。 《UFO機器人古連泰沙狼群盛宴》將遵循動畫系列的第一條故事線,讓玩家有機會重溫這最具代表性的經典時刻。 動畫中那些令人難忘的音樂也是該動畫成功的關鍵之一,而能令原作粉絲高興的是,製作團隊將會重新編排動畫中的經典音樂,讓玩家能夠以互動的方式享受它們,以獲得身臨其境的體驗。 《UFO機器人古連泰沙狼群盛宴》將於2023年在PlayStation 5、PlayStation 4、 Xbox Series X|S、 Xbox One、Nintendo Switch 和 PC 平台上線。 關於《UFO機器人古連泰沙狼群盛宴》: 這款新的動作遊戲是改編自永井豪的著名動畫,這部受人歡迎的動畫系列是70年代末日本最早成功出口的動畫之一,相信還有許多人還記得那隱藏在月球背面的秘密基地、經典的戰鬥場面和古連泰沙用來擊敗維加國王的武器裝備。 而這款遊戲的推出,將讓懷舊的玩家有機會扮演公爵艦隊以及他的機器人,這是一個獨特的體驗,可以一頭扎進一個充滿勇敢、叛逆和激烈戰鬥的宇宙中,享受史詩般的冒險。 《UFO機器人古連泰沙狼群盛宴》由法國遊戲工作室Endroad開發,該工作室由曾在育碧和Amplitude工作室任職多年的開發人員組成。此外,負責本作藝術創作的Philippe Dessoly曾是英國知名發行與開發商Ocean Software的老員工並連續5年擔任古連泰沙的官方藝術家。 您可以在以下平台找到我們: 微信公眾號、bilibili或http://www.microids.com/ 關於Microids Microids是一家法國電子遊戲出版商,成立於1985年。Microids的發行策略目前集中在4個主要領域:冒險遊戲、賽車遊戲、復古遊戲和IP衍生遊戲。通過與著名的工作室和作者(Revolution Software、Sloclap、Oddworld Inhabitants、Pendulo Studios、Eden...

《UFO魔神古蘭戴薩狼之盛宴》首個玩法預告公布

發行商 Microids 和開發商 Endroad 發布了《UFO魔神古蘭戴薩狼之盛宴》的遊戲玩法預告片和全新截圖,這是一款基於1975 年漫畫家永井豪推出的漫畫系列改編的即將推出的動作遊戲。 遊戲預告: 此外,遊戲標準版已開放預訂,限量版和典藏版計劃即將推出。該遊戲將於 2023 年登陸PS5、Xbox Series、PS4、Xbox One、Switch 主機和 PC STEAM 商店。 遊戲 STEAM 頁面現已上線,支持中文界面。 STEAM商店頁面:點擊這里 遊戲介紹: 准備好與著名的巨型機器人古蘭戴薩一起體驗難忘的冒險吧。這款改編自熱門動畫系列的動作/冒險遊戲將讓您沉浸在其創作者永井豪的宇宙中心,讓您有機會駕駛最強大的機器人並與邪惡勢力作戰。 遊戲特色: · 第一次在這個動作/冒險遊戲中扮演古蘭戴薩和弗利特星王子宇門大介 · 操作和改進巨型機器人的各種著名絕招 · 包括動畫中的所有角色、標志性地點和敵人 · 在多個遊戲階段為您提供全新的遊戲體驗:動作/格鬥、第三人稱射擊、清屏射擊和探索 · 該系列的標志性音樂已經重新製作,您將可以在整個遊戲過程中享受它 遊戲截圖: 來源:3DMGAME

50 年來首次!美國國會就 UFO 聽證,神秘畫面公開,400 份報告背後有什麼?

「悵然歸臥心莫識,非鬼非人竟何物」,人類對 UFO(不明飛行物)的探尋已經持續了幾代,真相始終撲朔迷離。 ▲ 千奇百怪的不明飛行物. 5 月 17 日,美國國會眾議院情報委員會就 UFO 舉行聽證會。 這是美國國會 50 多年來首次舉行關於 UFO 的公開聽證會,上一次是美國空軍於 1970 年初結束的「藍皮書計劃」。 美國空軍在 1969 年得出結論,沒有 UFO 曾威脅國家安全,也沒有必要進行進一步調查。 而這一次的公開聽證會,以「幾乎沒有答案」告終。 ▲ 圖片來自:NPR 聽證會上發表講話的兩位主角,分別是海軍情報局副局長 Scott Bray(左),以及負責情報和安全的國防部副部長 Ronald Moultrie(右)。 結論就是沒有結論 關於 UFO...

GSC: 22年5月 V.S.O.F.系列 《UFO機器人 古連泰沙》 古連泰沙

超級軟膠機器人系列「Vinyl Shogun Omega Force」!第三彈「克雷飛天神」! Q版軟膠機器人「V.S.O.F. (Vinyl Shogun Omega Force)」系列第三彈!超級機器人「克雷飛天神」全高240mm。(1)力道十足的站姿。(2)稱手的外型。(3)有密度的造型。是兼具超級機器人的帥勁與親和力的軟膠模型。快來與另售的「V.S.O.F. 無敵鐵金剛」及「V.S.O.F. 金剛大魔神」一同擺飾賞玩吧! 商品詳情 商品名稱 V.S.O.F. 克雷飛天神 作品名稱 金剛戰神 製造商 Good Smile Company 分類 軟膠模型 價格 7,700日圓 (含稅) 發售日期 2022/05 商品規格 塗裝完成軟膠模型・無比例・全高:約240mm(頭頂高) 原型製作 渕 知信 (T・O・P!)/㈱KIDS 本頁所刊登的照片與實際商品會有些許差異。 本商品的色彩工程為手工作業,因此在塗裝上會有些許的個體差異。敬請見諒。 ©永井豪/ダイナミック企畫 來源:78動漫

UFO「宗教導論」(1):基本歷史源流考

導言 在西方世界,人人都曾耳聞 UFO、外星人以及綁架故事。 外星人的面孔和他們大而黑的杏仁狀眼睛隨處可見;外星人接觸的電影,如《第三類接觸》(1979年)、《ET》(1982年)和最近的《獨立日》(1996年)、《火星人玩轉地球》(1996年)、《超時空接觸》(1997年)、《黑衣人》(1997年)和《天兆》(2002年)在商業上大獲成功;《X 檔案》自然是有史以來最受歡迎的電視劇之一;在流行音樂方面,諸如 The Troggs 樂隊的 Reg Presley 等音樂家是堅定的 UFO 信徒;艾利希·馮·丹尼肯(Erich von Däniken)的《諸神的戰車》(Chariots of the Gods)和惠特利·史崔伯(Whitley Strieber)的《交流》(Communion)等書籍都位於西方世界的暢銷書排行榜上。還有各大 UFO 組織和網絡,其中一些組織出版期刊並舉辦大型年度聚會。除了 BUFORA(英國UFO研究協會)等重要的國家組織外,還有一些國際組織,其中最著名的是 MUFON(UFO互動網絡)和 CUFOS(UFO研究中心)。 雖然有些 UFO 報告和研究只不過是荒謬的猜想,甚至是人的有意捏造,但深入接觸...

Alphamax 22年1月: DH合金 《UFO機器人古連泰沙》 古連泰沙

作品名    UFOロボ グレンダイザー     サイズ    non スケール     本體全長:約28cm     形態    塗裝済み合金製可動フィギュア     素材    ダイキャスト・ABS・ナイロン・PP・PVC・PC・     価格    36,080円(稅抜32,800円)  ...

《UFO機器人古連泰沙》公布首批藝術設定圖

Microids近日宣布新作《UFO機器人古連泰沙》(UFO Robot Grendizer)將於2023年登陸PC平台。今天廠商公布兩張遊戲藝術設定圖,展示古連泰沙在遊戲中的造型。 Microids公司CEO Stéphane Longeard表示: 「我們非常開心能和大家分享《UFO機器人古連泰沙》的首批截圖。Endroad是一家極具天賦的工作室,我們堅信他們的專業技術可以把永井豪創造的宇宙轉換成偉大的電子遊戲作品。後續我們還將繼續分享這款遊戲的實機演示視頻。」 《UFO機器人古連泰沙》由法國開發工作室Endroad製作,該公司由前育碧和Amplitude工作室開發者組成。著名畫師兼創意總監Laurent Cluzel將參與這一項目。從1989年起為古連泰沙擔任過五年官方畫師的「Golgoth71」Philippe Dessoly也將為本作的藝術風格提供支持。 藝術設定圖: 之前公布的首支預告片: 來源:3DMGAME

《UFO機器人古連泰沙》遊戲將於2023年登陸各平台

Microids日前提供了關於全新的《UFO機器人古連泰沙》遊戲的相關信息。 這款遊戲將於2023年在PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Switch和PC上發行,基本上覆蓋了所有可用平台。 這款遊戲將由法國工作室Endroad開發,該工作室最初由育碧和Amplitude資深人士創建。 《UFO機器人 古連泰沙》(原題:UFOロボ グレンダイザー)為日本漫畫家永井豪與東映動畫所共同企劃而成的「魔神系列」第3作。該作品也是機器人動畫黃金年代的代表作品之一。最初於1975年在日本地區播出。值得注意的是,該作品在法國地區曾創下驚異的收視率記錄。正確的平均收視率為75%,最高收視率竟高達100%。但這也包括了以世代分類做統計,且加上當時法國僅有三個電視頻道,及同時段並無其他強檔節目等因素所產生的結果,但本片在法國受歡迎的程度則是毋庸置疑,也成為動畫迷之間的傳奇軼聞。可能也是基於該原因將該作品的遊戲版交由法國工作室進行開發。 《UFO機器人古連泰沙》遊戲宣傳片 視頻截圖 來源:3DMGAME

Tic Tac向太空發射裝滿薄荷糖的「膠囊UFO」 百位幸運兒可獲太空大禮包

本月早些時候,以銷售小型膠囊型口氣清新劑而被人們所熟知的 Tic Tac 品牌,將一個巨大的薄荷型容器送入了太空。據悉,英國航空航天 Sent Into Space 主力了 Ferrero 的本次發射。當時該公司分享了一段以地球為背景的「UFO」視頻,且調侃美國軍方遲早會留意到這個「不明飛行物」(UFO)。 早在 7 月下旬,這家糖果公司就已經宣布了要發射一艘裝滿薄荷糖的「定製太空船」,並於 8 月 4 日正式完成了任務。 Tic Tam mints in space(via) 由客戶提交的相關信息,會在膠囊內置的螢幕上進行顯示,以便任何靠近該 UFO 的「外星人」有機會了解里面到底藏了什麼。(官方稱里面裝滿了限量版的 Tic...

美國網友稱拍攝到UFO 發光體在高空仿佛外星艦隊

據媒體報導,日前,美國的一名UFO愛好者在社交媒體上發布了一段自己拍攝到的UFO視頻,引發了網友們的熱議。 從視頻中可以看出,拍攝的應該是在清晨或者傍晚,天空還未完全暗下來。隨著視頻鏡頭的拉近,可以看出高空中出現了幾個類似星星的發光體,並且還在亂動。 視頻拍攝者表示,這些UFO飛的很高,因為看起來似乎它們是在雲的後面。並且它們的運動方式也很隨機,沒有規則,並且還會突然加速。 而該視頻也引發了網友們的熱議,有網友表示看起來像是螢火蟲;也有網友表示是蝙蝠,亮光是蝙蝠的眼睛在反光;也有網友表示可能是馬斯克的星鏈衛星。 不過,也有網友表示這就是外星艦隊,並對其他網友的說法進行了反駁。指出螢火蟲不會飛的這麼高,蝙蝠反光的顏色並不是這樣。而對於星鏈衛星,雖然看起來像,但是星鏈衛星的運動軌跡並不會如此的不規則。 而對於這些發光體究竟是什麼,目前仍不得而知。 來源:遊民星空

皮尤UFO研究報告:大多數美國民眾相信地球以外存在智慧生命

在五角大樓解密了部分「不明飛行物」目擊事件的文檔之後,許多人還是對 UFO 現象感到一頭霧水。不過根據皮尤研究中心在 6 月 14 ~ 24 日期間對 10417 名隨機選擇的美國成年人的調查,還是有將近 2/3 的受訪者相信其它星球上存在智慧生命。另有超半數(51%)受訪者表示,軍方報告也可能證明了這一點。 (來自:Pew Research Center) 有趣的是,相信外星人的存在,並不意味著大家就一定對此感到懼怕。 高達 87% 的受訪者表示,UFO 根本不是威脅,或者充其量只是一個小威脅。 相比之下,只有約 1/10 的受訪者認為 UFO 構成了美國國家安全的主要威脅。 從不同的年齡段來看,30 歲以下的成年人中,76% 的受訪者認為其它星球上存在智慧生命。在...

外星人如果真的存在 UFO也應該只是機器探測器

6月28日消息,據媒體報導,搜尋地外文明計劃(SETI)最早開始於1959年,現代UFO觀測最早則可追溯到上世紀40年代末。雖然看上去很相似,但二者之間實際上並無任何聯系。SETI項目一般要求參與者有天文學研究生學位,且該領域科學家往往不大看得起UFO愛好者,認為後者除了用照相機拍幾張模糊的照片之外,並沒有什麼真本事。 然而,這兩大陣營如今卻開始「越走越近」了。 根據經典SETI理論,科學家在觀察恆星時,主要通過人造信號來判斷是否存在外星文明。但從外星人的角度來看,這種交流方式存在嚴重缺陷。要想成功與外界進行交流,外星人需要將目標瞄準附近的成百上千萬顆恆星(其中也包括地球),並在數億年間連續不斷地發射信號。此外,它們還要為每顆目標恆星准備一台專用接收器,以免錯過對方傳回的信息。這種交流策略需要投入的時間、能源和材料成本高得難以計數。不僅如此,如果貿然向外界宣布自己的存在,還可能會招來某些侵略性文明,給自身帶來滅頂之災。另外,它們對其它文明根本一無所知。也許其它文明像墨魚一樣、通過顏色的變化進行交流,而接收者卻像蜜蜂一樣、憑借「舞蹈」動作實現溝通。 在其它研究工作的基礎上,《科學美國人》作家約翰·格茨提出,外星人要想聯系其它文明,最好藉助機器人探測器。這些比較簡單的飛掠探測器也許會對初生的恆星系進行定期監測(比如每2億年一次)。有生物跡象的恆星系也許會被監視得更為頻繁一些。功能更加強大的探測器則可以長期駐扎在擁有多細胞生物的行星附近。 這種固定式探測器一旦檢測到人造電磁信號,就說明該行星上已經有多細胞生物進化成了技術型文明,然後嘗試對該物種進行分析。當然,它們要想完全破解智人的語言、科學、數學和文化,還是要花上一定時間的。我們研究螞蟻的交流方式已經有好幾十年了,但離完全破解仍然差得很遠。對於外星人來說,完全破解人類文明的難度無疑比這要大得多。 這些探測器也許需要將數據傳回母星,開展更進一步分析,或等待下一步指示。假設某個探測器在第一次檢測到地球上的電視信號後、從1950年開始向母星傳輸數據,並且到母星的距離適中(150光年以內),那麼它要等到2250年,才能收到母星傳回的指示。 不過,等附近的外星探測器破解了地球文明、並且與我們取得聯系之後,我們就可以用地球語言與之進行溝通了。這種對話幾乎可以實時進行,而不需要苦苦等待信號在地球與成百上千光年外的外星球之間來回傳播。外星探測器也不需要向我們泄露其母星所在位置,這樣就不會對自身造成威脅。具備完全自主能力的探測器即使在母星文明滅絕後,也可以繼續與我們保持交流。 假設一枚探測器屬於某個現存文明,那麼二者之間的交流方式也是個問題。若想進行直接聯絡,信號發射器的規模必須相當龐大才行。相較之下,更好的解決方案或許是設立一系列通訊節點,比如每個恆星軌道上設置一個。每個節點到恆星之間必須保證足夠的距離,以便將恆星作為引力透鏡。例如,太陽的焦點距其約550個天文單位(地日距離),此處的通訊節點接收到的信號可以增強10億倍。 許多外星文明都可以為這套通訊節點系統「添磚加瓦」。無論這些文明是一直存續下去、還是中途不幸滅絕,這套系統中儲存的信息都會隨著時間的流逝不斷增加。我們也可以將亞里士多德、莎士比亞、貝多芬和莫奈的作品加進這套《宇宙大百科》中。不過,如果外星文明已經對我們的電視和網際網路監視了70多年,估計早就將它們想要的信息上傳到這套系統中了。但外星文明或許也希望我們加入這個「星系俱樂部」,因此我們或許需要製造探測器和通訊節點,或者負責地球周圍的星際通訊系統維護。這也許可以成為我們與外星文明談判的「籌碼」。 在開展SETI觀測時,如果信號非常微弱,必須用地球上最強大的望遠鏡才能探測到。然而,敏感度高的望遠鏡的視野卻非常窄。但要想探測到地球附近的外星探測器,則需要採用相反的策略。由於這些探測器離地球很近,它們會顯得十分明亮,即使按最保守的估計來看,也可以達到好幾瓦。在觀測這些探測器時,SETI需要適當降低望遠鏡的敏感度,以換取更寬的視野,甚至實現全天域、全天候觀測。目前,有些機構已經開始打造或籌建這樣的系統了。 雖然那些所謂的「UFO」可能只是幻覺或謠言,但如今有許多SETI科學家開始贊同UFO愛好者的看法:我們第一次真正探測到外星人可能會發生在太陽系境內。雙方應當也都認同,如果我們觀察到的所謂UFO當真是外星產物,那它們一定是機器人探測器,而不是載有外星生物的星艦。否則這些生物一定會被巨大的加速度壓得粉身碎骨。 當然,要想真正讓UFO愛好者與SETI科學家聯合在一起,還缺乏足夠的證據。但這兩大陣營之間的鴻溝也許並沒有寬到不可逾越。(葉子) 來源:cnBeta

如何計算 UFO 是外星人飛船的機率?

對不明飛行物 (UFO) 的研究熱潮似乎已經退去,但不久前的一則新聞又使人們對這些神秘物體產生了興趣。那麼,外星人飛船被發現的機率有多大?讓我們試著用數學來解決這個問題。 近日,美國軍方公布了一些此前屬於機密的關於不明飛行物目擊事件的照片和膠片,其中大多顯示有一些模糊的東西在以奇怪的方式移動。不過,有人認為這意味著不明飛行物屬於外星人的機率從 1% 上升到了現在的 50%。 這種說法有道理嗎? 人們經常在天空中看到他們不理解的東西,其中絕大多數是飛機、衛星、氣象氣球、雲、火箭發射、極光、光學反射等等。但一些目擊事件至今沒有合理的解釋。問題在於,許多人會直接得出「未知事物=外星人」的結論。仔細想想這其實很奇怪,為什麼這些不明飛行物就不能是天使呢? 目前關於 UFO 是否與外星人有關的證據都十分模糊,缺乏明確性 英國牛津大學未來人類研究所的安德斯·桑德伯格選擇使用貝葉斯公式來解決這個問題。該公式堪稱統計學的支柱,由英國數學家托馬斯·貝葉斯提出,可以在某件事已有發生證據的情況下,給出另一件事發生的機率 (Pr)。 對於 「UFO 是外星物體的證據」的機率,桑德伯格給出的計算公式如下: 在這個公式中 ,Pr(UFO 是外星物體丨證據)是在某些證據下 UFO 是外星物體的機率 ;Pr( 證據丨 UFO 是外星物體)則是已知 UFO 是外星物體的情況下,出現證據的機率...

美政府UFO報告將於下周公布 媒體指出一些值得注意的重要細節

據媒體報導,在過去的半年里,美國公眾一直期待著一份關於「不明空中現象」(UAP)這一現象的非機密報告,他們的耐心幾乎得到了回報。該報告定於下周公布,媒體現在指出了一些值得注意的重要細節。 UFO報告簡報 關於UFO的非機密報告,美國政府稱之為UAPs,計劃在6月25日或之前發布。然而,一些國會議員周三得到了關於此事的私人簡報,引發了一些既令人興奮又令人失望的評論。這次通報會是在多個據稱顯示不明飛行物的視頻發布之後舉行的,其中一些視頻因其模糊、顆粒狀的性質而引發了批評。 根據一些參加私人簡報的政治家的說法,所提供的信息並不十分令人興奮,但它確實提出了一些關於國家安全的問題,並至少向一些成員介紹了他們以前不知道的事情。 紐約州眾議員Sean Patrick Maloney在簡報會後向《紐約郵報》發表的聲明中說: 我們認真對待不明空中現象問題,以至於我們在處理美國軍事人員的安全和保障或美國的國家安全利益,所以我們想知道我們在處理什麼。我認為重要的是要明白,有一些涉及我們人員的安全和保障的合理問題,在我們的行動和我們的敏感活動中,我們都知道有技術擴散在那里。我們需要更好地了解這個空間。 其他一些政治家加強了簡報和現象的國家安全方面,但在會議期間似乎沒有透露什麼太令人匪夷所思的事情。維吉尼亞州眾議員Peter Welch告訴《紐約郵報》,他對所提供的信息並不感到 "緊張",這讓一些人感到失望,他們認為他的聲明證明報告不會透露任何新的東西。 值得觀看的視頻 也許今年吸引公眾注意力的最新視頻是最近《60分鍾》節目對「高級航空威脅識別項目」(AATIP)前主任 Luis Elizondo的采訪。這次采訪是在幾個月的視頻發布、越來越不尋常的聲明以及 UFO是否真實存在且沒有人知道它們是什麼的最終聲明之後進行的。 上個月,美國前總統歐巴馬在回答《柯登深夜秀》的一個問題時「火上澆油」。雷吉-沃茨向前總統詢問了UFO的問題,促使歐巴馬回答說:"說到外星人,有些事情我不能在直播中告訴你。" 歐巴馬繼續解釋說,雖然他不知道有任何包含外星標本和宇宙飛船的實驗室,但他確實用相當嚴肅的語氣說: 但是,真實的情況是,我在這里實際上是認真的,有關於天空中物體的鏡頭和記錄,我們不知道它們到底是什麼。我們無法解釋它們如何移動,它們的軌跡,它們沒有一個容易解釋的模式。因此我認為,人們仍然認真地試圖調查和弄清楚那是什麼。但我今天沒有什麼可以向你報告的。 這不是歐巴馬第一次回答關於外星人的問題,但這是他第一次以如此長的篇幅談論UFO這個邊緣話題,而且語氣如此嚴肅。其他前政府官員也有類似的說法,包括前中央情報局局長約翰·布倫南和詹姆斯·伍爾西,以及前國家情報總監約翰·拉特克利夫。 當然,還有幾年前首次公布的三段解密的海軍視頻,顯示了據稱是UFO/UAP的東西。 早在4月,另一個視頻被發布,顯示據稱是一個UAP,形狀是一個大球體,靠近美國海軍在聖地亞哥附近的軍艦。該物體被拍攝到最終下降到海洋中,在那里它似乎消失在水中。 證實了嗎? 盡管一些政客對簡報的評論使愛好者們的希望破滅,但似乎該報告可能只是更大的事情的開始。在過去的幾周里,受歡迎的知識分子和神經科學家薩姆-哈里斯發表了一些有趣的聲明,聲稱有人找他幫忙向公眾披露這一現象。 大衛-貝茨在他的 "s Trail of Saucers "帳戶上發了一篇文章,記下了哈里斯的所有三個不同尋常的聲明,每個聲明都是在不同的播客采訪中發表的。據哈里斯說,與美國政府關系密切的人或美國政府的人曾就UFO現象聯系過他,表示這是 "外星 "性質的,他可以在幫助公眾了解這一問題方面發揮一定作用。 在上個月參加Lex Fridman播客的時候,哈里斯透露他曾被接觸過,表明他並不是唯一一個。 我已經收到了一些私人的聯系,也許你有,我知道我們圈子里的其他人也有,那些聲稱政府對UFO的了解比他們到現在為止所透露的要多得多的人,這種對話實際上將變得更加突出,而且......當音樂停止時,無論誰還站在那里,作為一個超級嚴格的科學懷疑論者,在過去75年里一直說那里沒有,這都不是一個舒服的位置。 哈里斯還談到了這一現象的一些看似牽強的方面,表示它可能不僅在本質上是非人類的,而且其背後的驅動力可能已經與人類持續交往了幾十年。 但是......這里所承諾的是一種披露,坦率地說,它是世界上最令人震驚或最有趣的事情,這取決於你如何看待它,但它對事實的表述不會讓科學懷疑論者感到任何安慰,這只是......我們面臨著不得不向過去五十年來我們一直嘲笑的人道歉的前景,他們一直聲稱自己被綁架,選擇你的打趣。 總結 很難說美國政府的UAP報告將在下周揭示什麼,但所有跡象都表明它是一個更大、更有趣的謎題的一部分,它超出了國會和保密的國防部團隊的范圍。雖然報告的機密部分不會被公布,但報告的其他部分將是非機密的,任何人都可以閱讀。 來源:cnBeta

美政府UFO報告即將發布 以下是需要了解的一些關鍵事項

據媒體CNET報導,幾個世紀以來,人們一直在天空中發現無法解釋的不明飛行物,至少在過去幾十年里,在美國,許多人懷疑他們的政府在隱瞞它對UFO的了解。現在,在幾天之內,美國情報界可能最終在一份強制性的非保密報告中向國會透露其中的一些秘密,該報告將向公眾開放。 不過,有一些注意事項。以下是CNET認為的在報告發布前需要了解的一些關鍵事項。 這份報告是怎麼來的? 多年來,飛行員和其他軍事人員一直在天空中遇到奇怪的東西,這些東西被稱為「空中不明飛行現象(UAP)」。從 "UFO "到 "UAP "的變化,部分是為了說明一些事件可能是由技術故障或環境現象而不是實際的有形物體來解釋。 無論如何,這些報告有時會反饋給國會議員,他們會推動對這些現象進行更多的調查和披露。前參議院多數黨領袖哈里-里德特別致力於這一事業。2007年,他幫助向五角大樓的一項秘密計劃輸送資金,即「高級航空威脅識別項目」(AATIP),該計劃至少持續到2012年。2017年,AATIP前負責人路易斯-埃利桑多宣布他已經離開政府,並與前Blink-182樂隊主唱湯姆-德隆格一起加入了私人的To the Stars藝術與科學學院。 埃利桑多還在2017年向媒體泄露了三段現在很有名的軍隊與UAP相遇的視頻,2020年,美國海軍證實了這些片段的真實性。 正是在去年海軍承認UAP之後,佛羅里達州參議員馬爾科-魯比奧在一項撥款法案中增加了一節,要求國家情報局局長與軍方和情報界合作,提交一份「空中不明飛行現象」的報告,包括觀察到的未被識別的空中物體。 該要求特別要求海軍情報局和不明飛行物任務組提供數據,該任務組是AATIP的後續實體。 報告中會有什麼內容? 這有待確定,但一些早期報告表明,它可能不會包含任何從根本上改變我們對宇宙看法的內容。該報告預計會說,沒有證據表明軍事人員看到的UAP是美國先進的秘密技術或外星飛船,但不能明確地排除可能的外星人解釋。 這意味著情報界似乎認為UAP的原因是一些未知的、世俗的或源於外國或私人實體的組合。 另外,雖然報告被要求公開,但允許有一個機密附件。官員們告訴《紐約時報》,這個附錄並不包含任何外星人來訪的證據。不過,它可能包含了很多我們沒有了解到的實際的、真實的好東西。 雖然不應該有驚天動地的啟示,但該報告可能包括一些多汁的新花絮和拼圖,幫助我們更好地理解UAP之謎。 報告何時發布? 該報告發布的截止日期是6月25日。 導致魯比奧和其他官員要求提交這份報告的一個驅動因素與其說是關於外星人,不如說是關於地緣政治和國家安全。魯比奧特別要求評估UAP是否 「可能歸因於一個或多個外國對手」。還有一個奇怪的情況是,一些海軍的理論技術專利可能以觀察到的UAP移動方式移動。 來源:cnBeta

媒體 雖然UFO真實存在 但不代表外星人來過地球

據媒體CNET報導,一份即將於6月25日前提交給美國國會的非機密報告,預計將再次引發了人們對UFO、外星人來訪及掩蓋真相的關注。這份報告由來自五角大樓、FBI和美國海軍情報辦公室的專家組成的精英小組撰寫。 4月30日,《紐約客》刊登了一篇關於五角大樓嚴肅對待UFO的文章。5月16日,美國新聞節目《60分鍾》播出了對美國海軍戰鬥機飛行員Alex Dietrich中將的采訪,並討論了她跟不明飛行物發生奇怪接觸的第一手證據。 Mick West在他的Metabunk.com網站上揭穿了陰謀論並分析了泄露的UFO視頻,他稱:「我認為媒體給了它比預估更多的曝光度。」不過這里並不是說大家不要再去相信有UFO。反之,不明飛行物真實存在,這是一個事實。 問題是,UFO(不明飛行物),似乎已經成為外星人造訪的同義詞。許多詞典的定義都在「UFO」下面提到了外星人,但是實際上,UFO並不是和外星人綁定的。 五角大樓過去有調查過UFO和不明空中現象(UAP)。該組織在2007年至2012年期間開展了一個秘密項目,不過現在該項目已經被解散。美海軍情報辦公室還在繼續調查UAP,去年8月,國防部宣布建立了UAP特遣部隊。 但在天空中看到的不明飛行物和相信它來自另一個星球之間卻有著一個巨大的鴻溝。 然而越來越多的媒體在沒有對現有證據進行嚴格評估的情況下,就開始嚴肅地對待外星人的觀點。《華盛頓郵報》在今年早些時候的一篇非愚人節玩笑的文章中就發出了「也許我們至少需要考慮這些UAP可能來自外星的可能性」的建議。 這些說法讓科學方法看起來毫無意義並提供了虛假的平衡。 據我們所知,太陽系里沒有生命,並且現在也沒有證據表明太陽系外有生命。這里就有一些棘手的問題:宇宙飛船從哪里來?它們是怎麼來到這里的?為什麼我們沒看到它們來?它們為什麼在這里?其他國家有證據嗎?這些外星人想干什麼?我們對物理定律的全部理解被打破了嗎? 科學就是通過反復觀察積累證據,想法必須是可以測試的。呼籲對UAP展開進一步調查是完全合理的,但我們目前對宇宙的理解應該會讓我們相信,它們或許有一些更簡單的解釋。 來源:遊民星空