Tag: UVP
《柏德之門3》輕語武器打造方法
柏德之門3輕語武器怎麼打造
1、首先,你需要在疫病村落中找到一個房子的熔化爐,並在其下找到地下室。在這個地下室中,你將能夠找到輕語系列武器的製作藍圖與鍛造任務。
2、接下來,你需要前往幽暗地域,找到輕語樹並獲取輕語樹皮。輕語樹皮是合成輕語武器的關鍵材料之一。
3、獲取輕語樹皮後,返回熔化爐所在的鍛爐處。
4、在鍛爐處,互動融化爐,並點擊鐵匠的風箱,隨後放入輕語樹皮。
5、此時,你可以搭配任意的巨劍、匕首、鐮刀等武器進行鍛造,以打造出輕語系列的武器。
來源:遊俠網
超可動G1擎天柱動畫配色
今天是正月十五元宵節,我睡醒午覺後正在玩老頭環,突然門外有人敲門,我打開門一看,驚喜的發現是辛勤的快遞小哥,手裡拿著個小盒子等著我簽收,打開一看,正是我心心念念等了好久的超可動G1擎天柱,總算是圓了我30多年對大哥的怨念。
由於我TF大多玩的人形,所以對大哥的車廂沒感覺,索性就買了簡配版的C02動畫配色。盒子很小巧,不占地方。
放上很早以前買的二手復刻G1大哥。
再順手放一個目前官方V級大小最還原G1的網飛柱子。
打開盒子,裡面是令人懷念的塑料泡沫,雖然這是我買的第一個全新的正版的G1玩具。附帶物品是一把大槍、一個斧子、一個領導模塊,說明書口袋裡是說明書、產品介紹、人物卡、貼紙,還有那個我壓根不知道干什麼用的塑料片。
和復刻G1大哥比較一下,應該是版本問題吧,煙囪長短不一樣。
作為大哥還是要有車廂的,就借復刻車廂拍張照吧。
接下來准備進行測評,有請網飛柱子入場,拍一張合照。
首先變成人形,網飛柱子也很配合的擺出G1站姿。
這回超可動大哥自帶領導模塊和可動手,而且是完全變形,不需要插拔的。
接下來是可動性測評,復刻大哥可以回箱子繼續睡覺去了。
這回超可動版的肩膀上抬是雙關節,直接碾壓網飛柱子。
手肘、手腕都可以360度旋轉,可以輕松擺出手持領導模塊的姿勢,可惜網飛柱子由於胳膊太短,只能擺出打開胸部蓋板的樣子。
大腿測擺也完全不輸網飛柱子。
大腿可以360度旋轉,只不過關節很緊,零件又是電鍍的,把玩的時候總是怕玩壞了,不敢太用了的掰,而且我這個右腿側擺關節有點緊,感覺不能愉快地玩耍了。
順便說一下,大腿根零件變形的時候需要位移,總感覺不如老G1流暢,而且我擔心長時間變來變去會損壞這里的零件,不過估計大家買這個也是為了收藏,很少有人會真當玩具把玩吧?
大哥雖然設計了腰部關節,可以旋轉,但是因為腹部零件的干涉,只能轉一點點,和不能轉腰也沒太大區別。
腰部有個彎腰關節,不過由於幅度不大,而且關節很緊,我也就當沒有了。
前踢差一點90度,後踢由於變形原因,可以達到90度。
由於腰部基本不能旋轉,也做不了砸地姿勢,可惜了這大長胳膊。
最後擺個pose,腳部只有腳掌可以旋轉,基本沒接地,但是由於腿部使用了金屬零件,只要不是特別失衡的姿勢,站的還是比較穩的。
附帶的武器網飛柱子也可以使用,可惜斧子不太合手,後面的蓋板蓋不上。
最後用一次跨世紀的握手來結束本次測評吧。
總體來說,這個柱子相對G1來說設計的不錯,可惜現在已經2024年了,這個柱子出來完全就是賣個情懷,適合收藏。雖然把玩也還可以,不過這個造型確實已經過時了30多年了,完全沒有什麼美型度可言。雖然全身大部分使用了金屬材料,手感沉甸甸的,但是對於售價來說,加上情懷加成可以說不虧,沒有情懷的話真是不推薦購買。
最後祝大家元宵節快樂!!
來源:78動漫
《原神》星螺位置一覽 星螺採集路線
星螺是璃月的地區特產,是達達利亞、夜蘭和嘉明的突破材料
分布在孤雲閣、瑤光灘、歸離原東側海灘、明蘊鎮與龍脊雪山南側海灘
截止4.3版本共有77個,可以分6次撿完
明雪線20個、瑤光線 9個
註:瑤光線的最後一個星螺所在小島需要對風車施加風元素產生風場前往
如果放棄這個星螺,修改一下路線可能會更快
另一種路線
這種跑法延長了瑤光線的長度,縮短了明雪線和歸離線的長度。一定程度上減少了總里程
歸離線12個
註:如果用放棄瑤光線的最後一個星螺的跑法,歸離線總數為8個(最後4個歸入瑤光線)
孤西線 6個、孤南線12個、孤東線 6個
來源:遊民星空
《CF》vip等級查詢方法介紹
cfvip等級查詢
查詢入口:https://cf.qq.com/cfvip/page03.htm
cfvip等級系統介紹:
1、cfvip共六個等級,每個等級提供的獎勵不一樣。
2、通過一次性開通或者續費三個月以上可以獲得額外的成長點。
3、充值CF點也可以加速升級。
來源:遊俠網
《原神》凱亞邀約隱藏成就獲取方法
原神凱亞邀約隱藏成就怎麼獲得
1、首先開啟邀約事件,並且來到「騎士團的普通一天」這個節點。
2、然後進入大樓來到禁閉室門口。
3、接著點擊「門內的聲音」,就能聽到門內可莉在說話。
4、等她說完後就能獲得這個成就了。
來源:遊俠網
WINGS inc.: 23年12月 1/7 索妮婭
WINGS inc.聯合超人氣畫師カンザリン老師,企劃製作【索妮婭】手辦將於5.1日正式開始預訂啦!
手辦資訊:
1/7比例手辦,高240mm(不含地台)
售價:899RMB 預計出荷:2023年12月
來源:78動漫
《修真江湖2》浩然儒軀有什麼用 浩然儒軀效果介紹
【浩然儒軀】
一、基礎效果
雙抗+1%,修為獲取速度+1%
二、特殊效果
反彈自身受到的10%傷害,該傷害最大值為自身血量的50%(七重解鎖)
受到傷害後,10%幾率使友方單位恢復10%已損失血量(十一重解鎖)
來源:遊俠網
《大多數》遊戲結局有哪些?遊戲結局一覽
大多數遊戲結局一覽
1、出門被車撞。
2、搬不動磚。
3、強闖女廁所被抓。
4、還不起債窮死。
5、心態奔潰。
6、身患重病,無力支撐。
7、盜竊電瓶車被抓。
8、巷子里找小姐姐被抓。
來源:遊俠網
買一台29萬公里的二手車,上雪山,然後翻車
一直想再開手動檔,喜歡換檔的感覺。又想在福州買一台能野的車,於是考慮買一台手動擋的越野車。一開始的選擇,根本不包括斯巴魯森林人,既然是玩,當然要夠獨特,森林人這種爛大街的玩意怎麼行?於是開始物色各種怪車:拉達尼瓦,BJ212,獵豹飛騰,然而都沒找到車況滿意的。至於吉姆尼,帕傑羅之類的神車,我是討厭被溢價收割的。某天刷二手車網站,手動、四驅。排在第一個,最便宜的,就是這輛森林人,3萬多塊錢。
只要拉達尼瓦一半的價格,比BJ212還要便宜,買一台斯巴魯?雖然是SUV,沒有大梁,沒有鎖。但是越野性能也夠用了。不下場地,去郊外通過性足夠就行。試駕·····空調會冷,2檔腳底油拉紅線,沒壞。
尾氣有味道,排氣管上有洞,不知道是不是銹的。車機音量旋鈕壞了,只能用方向盤的音量鍵。前擋玻璃有個挺大的坑。換擋手感稀爛,橡膠件估計都爛了。里程表是調的,查到2018年跑了24萬,2020年推算下來恐怕跑了29萬了。左右尾喉不一樣,排氣有一邊是從別的車型上拆來的··············反正便宜,反正能跑·············買。
到手之後,機油都沒換,先開了一個多月,在福州周邊到處跑。
後來還是找了個時間換了4條馬牌MC6,順便做了保養,電瓶停了一周虧電,就把電瓶也換了。MC6的定位很符合我的需求「絕大部分時間在公路,但是要越野」。但本來是想換KO2,外形更霸氣。不過MC6有原廠尺寸,不怕麻煩。
車只要夠便宜,就能開的像拉力。不心疼,跑土路那叫一個樂。
然後實在忍不了稀爛的換擋手感,還是買了一套翼豹用的快排。
還有些換檔機構的零件也都換了。不過倒擋還是經常敲不進去,WRX也有這毛病。換完後手感是好了,但是換檔非常硬,開一天肩膀手臂都會酸痛,只能人肉磨合了。總的來說這車,雖然很破舊。但是如果沒有追求,買來換個電瓶,然後什麼都不管,也能跑。人閒就會搞事,既然這車開了幾個月沒壞,那就去西zang吧·······換了零下40度的冷卻液,買了防滑鏈,走。(回來才發現,帶了備胎沒帶扳手·············)
路上經過神農架,三峽,四姑娘山,熊貓大道等等······反正就是一路旅遊過去。
一路也沒什麼毛病,就是2.0自吸這動力,海拔越高越慘,爬山3500轉換擋都會掉轉速,讓這台30萬公里的車拉高轉,還是有點心虛。掛低四,增加齒比密度,拉高轉,反正檔位夠低車都走得動········
第一次遇到大雪,這車甚至有前雨刮加熱·········
過夜後的積雪,車況板正,零下20一點就著········冷的要死,還好這車沒觸控螢幕,什麼玩意戴著手套都能操作,座椅加熱也夠勁。
出了個小事故(差點就是偏置碰撞)。對向車道突然有土堆,對方剎不住就逆行上我的車道。我右側刮著護欄,左側後視鏡撞斷了。透明膠捆上繼續用。
海拔也跑到5000多,旅遊的內容看看能不能寫個游記吧,但是和防疫扯了不少關系,能寫嗎·······這種防滑鏈還行,一路用著挺方便。
一路越凍越多的冰····因為白天氣溫也不會融化。結冰填上了輪拱的縫隙,導致輪胎一過坑就敲,還好不是新車不心疼。
一路也沒什麼大毛病,回程亮了個故障燈,到福州換了個200塊錢的感應器好了。(但是亮了故障燈,不給用定速巡航)
回福州換了個新的副廠後視鏡,功能沒問題,做工不好,看著不舒服。質量也一般,才開了3天就斷了。
作為天窗愛好者,我現在更喜歡大天窗了,出入很方便。
前擺臂,半軸什麼的全都斷了。
跑了那麼多地方,有感情了,就希望修車,而不是報廢。當然······還是保險給的不夠多。
看著車架是沒什麼變形,第一次翻車,沒經驗。
2個新車門,2個新翼子板。成大事故車了?
輪轂壞了2個,乾脆買了套86的換上(因為BRZ本地買不到)ET值都和森林人的完全一樣,完美原廠數據,甚至還是ENKEI代工。
然而,斯巴魯4S的噴漆又壞了,那段時間福州非常潮濕,很多第三方噴漆都出了一樣的毛病,一台三菱也噴壞了。但是我還有台奔馳同時在4S噴的就沒毛病,斯巴魯4S真是收費比奔馳高,服務比奔馳差,還不如奔馳靠譜············
然後,新的半軸漏了,可能是運氣問題吧。還好抬車保養發現了,要是過十幾天才發現,估計斯巴魯4S就不會認帳了。發這貼之前正好看到斯巴魯中國有變動,不知道能不能變好一些。
本來是台破車,陰差陽錯被修的挺新挺漂亮的。旅遊後公里數也30+了,不知道能不能查變速箱里程。或者想找個調表的,下次保養後把公里數調到40萬湊個整。
開多了,經歷多了,也有感情了,這車應該會開到報廢,不賣了。以後也不會買兩根換檔杆的車了吧···········
太牛了
一直想再開手動檔,喜歡換檔的感覺。又想在福州買一台能野的車,於是考慮買一台手動擋的越野車。一開始的選擇,根本不包括斯巴魯森林人,既然是玩,當然要夠獨特,森林人這種爛大街的玩意怎麼行?於是開始物色各種怪車:拉達尼瓦,BJ212,獵豹飛騰,然而都沒找到車況滿意的。至於吉姆尼,帕傑羅之類的神車,我是討厭被溢價收割的。某天刷二手車網站,手動、四驅。排在第一個,最便宜的,就是這輛森林人,3萬多塊錢。
只要拉達尼瓦一半的價格,比BJ212還要便宜,買一台斯巴魯?雖然是SUV,沒有大梁,沒有鎖。但是越野性能也夠用了。不下場地,去郊外通過性足夠就行。試駕·····空調會冷,2檔腳底油拉紅線,沒壞。
尾氣有味道,排氣管上有洞,不知道是不是銹的。車機音量旋鈕壞了,只能用方向盤的音量鍵。前擋玻璃有個挺大的坑。換擋手感稀爛,橡膠件估計都爛了。里程表是調的,查到2018年跑了24萬,2020年推算下來恐怕跑了29萬了。左右尾喉不一樣,排氣有一邊是從別的車型上拆來的··············反正便宜,反正能跑·············買。
到手之後,機油都沒換,先開了一個多月,在福州周邊到處跑。
後來還是找了個時間換了4條馬牌MC6,順便做了保養,電瓶停了一周虧電,就把電瓶也換了。MC6的定位很符合我的需求「絕大部分時間在公路,但是要越野」。但本來是想換KO2,外形更霸氣。不過MC6有原廠尺寸,不怕麻煩。
車只要夠便宜,就能開的像拉力。不心疼,跑土路那叫一個樂。
然後實在忍不了稀爛的換擋手感,還是買了一套翼豹用的快排。
還有些換檔機構的零件也都換了。不過倒擋還是經常敲不進去,WRX也有這毛病。換完後手感是好了,但是換檔非常硬,開一天肩膀手臂都會酸痛,只能人肉磨合了。總的來說這車,雖然很破舊。但是如果沒有追求,買來換個電瓶,然後什麼都不管,也能跑。人閒就會搞事,既然這車開了幾個月沒壞,那就去西zang吧·······換了零下40度的冷卻液,買了防滑鏈,走。(回來才發現,帶了備胎沒帶扳手·············)
路上經過神農架,三峽,四姑娘山,熊貓大道等等······反正就是一路旅遊過去。
一路也沒什麼毛病,就是2.0自吸這動力,海拔越高越慘,爬山3500轉換擋都會掉轉速,讓這台30萬公里的車拉高轉,還是有點心虛。掛低四,增加齒比密度,拉高轉,反正檔位夠低車都走得動········
第一次遇到大雪,這車甚至有前雨刮加熱·········
過夜後的積雪,車況板正,零下20一點就著········冷的要死,還好這車沒觸控螢幕,什麼玩意戴著手套都能操作,座椅加熱也夠勁。
出了個小事故(差點就是偏置碰撞)。對向車道突然有土堆,對方剎不住就逆行上我的車道。我右側刮著護欄,左側後視鏡撞斷了。透明膠捆上繼續用。
海拔也跑到5000多,旅遊的內容看看能不能寫個游記吧,但是和防疫扯了不少關系,能寫嗎·······這種防滑鏈還行,一路用著挺方便。
一路越凍越多的冰····因為白天氣溫也不會融化。結冰填上了輪拱的縫隙,導致輪胎一過坑就敲,還好不是新車不心疼。
一路也沒什麼大毛病,回程亮了個故障燈,到福州換了個200塊錢的感應器好了。(但是亮了故障燈,不給用定速巡航)
回福州換了個新的副廠後視鏡,功能沒問題,做工不好,看著不舒服。質量也一般,才開了3天就斷了。
作為天窗愛好者,我現在更喜歡大天窗了,出入很方便。
前擺臂,半軸什麼的全都斷了。
跑了那麼多地方,有感情了,就希望修車,而不是報廢。當然······還是保險給的不夠多。
看著車架是沒什麼變形,第一次翻車,沒經驗。
2個新車門,2個新翼子板。成大事故車了?
輪轂壞了2個,乾脆買了套86的換上(因為BRZ本地買不到)ET值都和森林人的完全一樣,完美原廠數據,甚至還是ENKEI代工。
然而,斯巴魯4S的噴漆又壞了,那段時間福州非常潮濕,很多第三方噴漆都出了一樣的毛病,一台三菱也噴壞了。但是我還有台奔馳同時在4S噴的就沒毛病,斯巴魯4S真是收費比奔馳高,服務比奔馳差,還不如奔馳靠譜············
然後,新的半軸漏了,可能是運氣問題吧。還好抬車保養發現了,要是過十幾天才發現,估計斯巴魯4S就不會認帳了。發這貼之前正好看到斯巴魯中國有變動,不知道能不能變好一些。
本來是台破車,陰差陽錯被修的挺新挺漂亮的。旅遊後公里數也30+了,不知道能不能查變速箱里程。或者想找個調表的,下次保養後把公里數調到40萬湊個整。
開多了,經歷多了,也有感情了,這車應該會開到報廢,不賣了。以後也不會買兩根換檔杆的車了吧···········來源:Chiphell
分享我飼養的一些寵物蛇
豬鼻蛇
豬鼻蛇分布於北美,其中西部豬鼻蛇是近年來最為流行的寵物蛇之一,豬鼻蛇也和玉米蛇、王蛇一樣在美國都有專業繁殖場在進行選擇性的繁殖和培育,因此也造就出許多體色特殊的個體,價位也就隨著倍增。剛出生一周的小蛇苗:
剛剛破殼的時候:
母蛇剛剛下好蛋:
一些不同基因的豬鼻蛇:雪白、紅白化、白化康達、超級康達
蒙眼了,代錶快蛻皮了
玉米蛇
美國東南部,墨西哥灣沿岸玉米農田里的蛇,所以俗稱為玉米蛇。
混入一張奶蛇
再混入兩張超萌的肥尾
無鱗玉米蛇收尾
非常不理解 會有人喜歡養蛇 作為寵物 但是我尊重每個人的愛好興趣豬鼻蛇
豬鼻蛇分布於北美,其中西部豬鼻蛇是近年來最為流行的寵物蛇之一,豬鼻蛇也和玉米蛇、王蛇一樣在美國都有專業繁殖場在進行選擇性的繁殖和培育,因此也造就出許多體色特殊的個體,價位也就隨著倍增。剛出生一周的小蛇苗:
剛剛破殼的時候:
母蛇剛剛下好蛋:
一些不同基因的豬鼻蛇:雪白、紅白化、白化康達、超級康達
蒙眼了,代錶快蛻皮了
玉米蛇
美國東南部,墨西哥灣沿岸玉米農田里的蛇,所以俗稱為玉米蛇。
混入一張奶蛇
再混入兩張超萌的肥尾
無鱗玉米蛇收尾
guethe 發表於 2022-7-9 17:23
都是無毒的嘛?
作為寵物蛇,都是無毒的
offfar 發表於 2022-7-9 18:40
有些同類的確驚艷!
這個圖好治癒。。。只可遠觀來源:Chiphell
克卜勒斯近戰怎麼打
《克卜勒斯》遊戲中有很多不同類型的boss,每種boss需要不同的作戰方式進行擊敗,近身作戰可以更好的了解怪物的特徵,而且需要你做到各項屬性均衡,能扛住打才能有輸出,比較靠譜。
近戰思路分享
一般RPG遊戲對近戰的要求後期反而更高,需要你做到各項屬性均衡扛住打才能有輸出,所以思路是扛住打,抗打的抗性有三個方面,一是防禦值關繫到傷害的抗性,二是閃避(純閃避思路不可取)
三 減傷(重點)。
一基因分享
防禦重點的幾個基因:
1、減傷2個,一個團隊領袖,一個硬化甲殼,兩個加起來有20%減傷
2、症狀里面直接加100%防禦,傷害減少30%那個,這個也是必須有,一個基因就直接解決防禦端問題,傷害方面因為帶了這個,所以不走一般增傷路線,我們走暴擊
3、閃避,建議帶閃避第一個,第二個基因就夠了,不占位置,加上一個5%閃避小基因,25%閃避,建議裝備洗出一個三級閃避8左右能到33%閃避就行,洗不到就不用洗閃避
4、宿主里面有個閃避20%機率回血的非常好用,這個跟普通閃避應該是分開計算的,誰用誰知道,建議帶上
5、血量2個基因,一個加20血,一個加40血,這個等於提升60%血量,這兩個必須帶
做到以上幾個我們基本上很硬了
然後重點的裝備,裝備一定要減傷
梅科重甲直接本身帶12減傷,這個一定要穿,必選裝備,然後三個裝備都要洗出減傷詞綴,如果三裝備都是15%減傷,那麼如我圖中所示,77%減傷常態非常變態了
2、輸出端,為了防禦我們犧牲了很多近戰的增傷,所以我們走暴擊爆傷路線,因此以下幾個基因必須有
1、賭徒前三個基因直接能加35暴擊,30爆傷,這三個我們要帶上
2、近戰三個建議帶10%增傷,攻速15%,吸血(近戰必帶)
3、裝備可以洗三個暴擊幾率,也可以一個閃避+2個洗暴擊不要洗爆傷
裝備梅科裝甲自帶12減傷必帶,三個防禦裝備都要洗15減傷
武器的話,黑衣BOSS拿的輕快的吸血匕首,打黑衣BOSS,前面可以用10-14層屠夫掉的鏈鋸
然後是技能:
1、最強防禦技能細胞裝甲
,必帶,45%減傷一開配合上面的防禦等於26秒無敵,然後最高級別冷卻時間32秒,6秒空擋有上面的防禦加吸血基本不掉血,這個技能我覺得是最強技能
2、第二技能隨便帶,我建議自動火箭跟蹤彈
因為CD很短,耗藍也不高,彌補我們拿匕首沒AOE,打白衣BOSS好用
總結下這套成型後:
1、60%額外血量
2、25%以上閃避
3、40%左右暴擊 130%爆傷
4、20%額外閃避回血
5、77%常住減傷
6、護甲有100%增強那個基因,所以很容易堆到600以上護甲,傷害抗性93%
非常的硬,真的喜歡近戰玩家的福音
因為上面犧牲了很多近戰加成,所以開局人物建議選擇野蠻人,有10%增傷,因為我們選擇100%防禦那個基因,所以野豬人不要選了,往上堆收益會遞減,近戰增傷不會遞減。攻速很重要,所以有個20暴擊,50爆傷但是減攻速30%那個不要選,很坑,即使選精靈自帶10攻速也不好,攻速越快,我們吸血越給力,暴擊觸發也越頻繁。
來源:3DMGAME
NA 普通版 H43 TYR 狂飆
商品名:NA 普通版 H43 TYR 狂飆
資料庫連結:NA 普通版 H43 TYR 狂飆 (78dm.net)
本次帶來的測評是NA的小比例新品狂飆。本次的造型是基於動畫版而進行設計的,一起來看下吧。
封繪包裝
包裝部分開窗,可以看到載具形態的一部分,上面圖案則是動畫形象。
背面
本體展示
本次狂飆的比例顯得比較修長,雙腿的比例占比較大。在腳底部分使用了合金材質,站姿會很穩重。身上的藍色與紫色均是塗裝效果,漆面表現較為的平整。
機頭部分收納在了後背處,兩側的機翼給出了折疊機構。
細節展示
頭雕的表現比較不錯,整體細節不錯,眉弓和臉部線條都有還原。這次的眼睛塗裝顯得格外有神。胸腰部分零件用到了橙色的透明件。
手臂細節
可以替換握持手型實現兩把武器的握持,兩把武器都是全塗裝
腿部比例修長,大腿根處有著平轉關節
基於變形需要,髖部有一段下拉關節
可動展示
抬頭范圍
頭部側擺
手臂可以360度旋轉,平抬能超過90度
折疊式彎腰
側踢和腳部接地表現優異
前踢和後踢范圍
屈膝及挺胸范圍
載具形態
飛機整體造型還是不錯的,但飛機頭部分是折疊的結構,導致機頭第三段有斷層的感覺,有點接續不上。
由於整體的塗裝面積很大,變形後的呈現效果也是蠻不錯的,金屬藍和金屬紫的質感確實很能打。
機頭的擋風玻璃處是橙色的透明零件。
機頭可以將下放的起落架拉出來
機尾給人的整體感覺也是比較飽滿的。
POSE展示
總結:無論是漆面的的塗裝量和精細度都十分扎實的一款模型。相較於動畫中的形象,這次在比例上能感受到一定的調整,雙腿比例顯得修長,應該會比較戳喜歡大長腿機設的玩家。整體可動表現還是較為不錯的,折疊腰和腿部的超強可動在凹POSE的時候會省力不少。向載具形態的變形較為傳統,主要是翻折加收納的模式,整體的飽和度不錯。同時載具形態下機身上還會有著較為豐富的刻線細節,可以說是素質不錯的一款小比例模具。
來源:78動漫
吾乃地獄火之神——選擇你的武神,隨著節拍殺戮全場
BPM:槍林彈雨今天在PS4和Xbox One上發售,同時PC版已支持中文
2021年10月5日。在Playtonic Friends & Awe Interactive的節奏FPS
BPM中,你可以隨著史詩般的搖滾樂曲的節拍跳躍、射擊、躲避和重新裝彈,將成群的惡魔殺死。BPM現已登陸Xbox
One和PS4(可在Xbox系列S/X和PlayStation 5上玩)。
在最初發布時,它贏得了評論家的贊譽和玩家的稱贊,Screen Rant將其描述為 "令人沉迷其中,遊戲的質量能讓很多同類遊戲自慚形穢"。
主機玩家可以享受到自一年多前最初發布以來增加的一系列新內容——五個全新的角色,可以讓你以一種新的獨特方式進行遊戲,同時還有三種新武器,鼓勵玩家發掘更多的殺戮敵人的節奏,以及一個全新的章節,有其獨特的敵人,兩個新的難度,以及全新的物品、成就等。
《BPM:槍林彈雨》主機版特色
● 在PS5和Xbox X/S系列上可玩到4k @ 60fps
● 在與成群結隊的敵人作戰時,根據節拍進行射擊、跳躍和躲避。
● 在具有挑戰性的BOSS戰中與強大的BOSS戰鬥,將你的腎上腺素提到最高。
● 探索隨機生成的地牢。
● 從10個具有獨特優缺點的角色中選擇。
● 強大的武器庫,所有的武器都有不同的射擊行為,並隨著背景音樂的節拍換彈。
● 與各種各樣的敵人作戰,每個敵人都有獨特的節奏行為。
● 在空中飛行時獲得超強的力量還可以發射霰彈槍火箭。
● 從根本上改變你玩遊戲的方式,無論是傳送門還是凍結栓
● 裝備超過60種物品,以獨特而有趣的方式強化你的角色。
● 體驗史詩般的搖滾歌劇配樂。
● 額外遊戲的挑戰模式。
BPM:槍林彈雨現已登陸PlayStation...
MS-TOYS B33 感知器
今天為大家帶來的評測是MS TOYS推出的感知器,依舊是熟悉小比例的產品~相較於此前的產品,這次的感知器在全身追加了大量的刻線來強化細節
高度對比
全覆式裝備
這次的盒子設計非常簡約~
主體高度對比
主體的體型依舊走的是方方正正的路子,而這次魔方一改此前的簡約風格,在外甲追加了大量刻線
頭部細節,這次的頭部並沒有獨立分件,而是在眼眶內進行塗裝
胸部細節
背部細節
光能炮,炮口使用了金屬色塗裝,另外光能炮的連接杆較細,把玩時需小心
手臂細節
振動來復槍
腿部細節,小腿後側和內側都遍布了刻線
偽裝形態——顯微鏡
載物台就是胸部了
物鏡在機器人形態則是光能炮
這款顯微鏡的人形體型和偽裝形態都比較還原G1風格,細節方面追加了大量的刻線,具體覺得這次追加的刻線效果如何就看個人感想了,塗裝方面依舊是以方便把玩的成型色為主,輔以少量塗裝。配件方面僅附帶了來復槍,配件較少POSE就有點不太好擺了~變形沒什麼難點~也沒什麼太需要注意的地方,就不多說了~可動方面讓人比較滿意的~比較合適日常把玩的產品
來源:78動漫
30年疑問得解:物理學家揭開了世界上最薄超導體的秘密
來自三大洲的物理學家團隊,剛剛報告了首個能夠解釋迄今最薄超導體背後不尋常電子行為的實驗證據。得益於極其高效的導電特性,這種只有單原子層厚度的材料,有望在無數場景下得到廣泛的應用,比如帶來更好的醫學診斷等。
研究團隊成員(圖自:Diamond Light Source)
這項由麻省理工學院和布魯克海文國家實驗室物理學家領銜的開創性工作,主要歸功於全球范圍內也屈指可數的新設施和新儀器。
由此產生的數據,有助於指導更好的超導體開發,反之又可推動醫學診斷、量子計算、能量傳輸等領域的發展。
研究主要作者 Jonathan Pelliciari 博士(圖自:Brookhaven National Laboratory)
這項工作的主題,旨在研究一類激動人心的超導體。因其超導特性的溫度較傳統材料(約 10 開爾文 / -442 ℉ / -263℃)高了一個數量級,使之更有望在現實中投入使用。
不過當前面臨的主要問題是,這類高溫超導體的行為,仍然沒有被物理學家完全理解。MIT 助理教授 Riccardo Comin 表示:「它們的微觀激發和動力學,對於超導特性的理解至關重要」。
BNL RIXS 儀器部分特寫(圖自:Diamond Light Source)
經過 30...
廠商都在吹的自由曲面鏡頭,真的有那麼神奇嗎?
手機攝像頭在近兩年呈現出一個鮮明的趨勢:超廣角越來越強,超長焦風光不再。
觀察 2021 年的旗艦機,不難發現這一規律。多數手機要麼直接閹割了超長焦鏡頭,要麼縮水了相關配置。而超廣角受到的重視更勝以往:微雲台、與主攝像同規格的超大底,以及特殊的自由曲面鏡片等特性,出現在越來越多的手機上。
得益於這些新技術、新硬體的加持,手機超廣角鏡頭的畫質迎來了質的飛躍。
但比起 IMX766、IMX586 等主流傳感器,「自由曲面鏡頭」對於多數用戶來說依舊是個模糊的概念。它目前仍是華為 Mate40 Pro+、OPPO Find X3 系列、一加 9 系列等極少數旗艦機的專屬。
在控制畸變上,自由曲面鏡頭真的有宣傳中那麼神奇嗎?其實現原理是怎樣的?是否會影響超廣角的透視感?這些將是本文重點探討的話題。
鏡頭畸變從何而來
在了解自由曲面鏡頭之前,我們需要先知道畫面畸變是如何產生的。
首先要明確,鏡頭畸變是一種像差,對畫面的清晰度並無影響。只是畸變的物體影響觀感,也失去了真實度。
比如下圖中,左側的建築物明顯發生了變形,看起來地面仿佛不是平的。而右側經過矯正的畫面,才接近肉眼真實所見。
▲圖片來自:ehabphotography
為什麼會產生畸變現象呢?
我們知道,一枚鏡頭由若干個鏡片(透鏡)組成。光線經由各個透鏡,最終到達傳感器上,於是形成圖像。
▲ 圖片來自:Leica Rumors
不過,透鏡的放大率會隨著光束和主軸間所成角度的變化,而隨之改變。簡單來說,當光線與主軸正交通過時,一般不會產生畸變。光線離主軸越遠,通過時角度越大,畸變就會越明顯。
幾乎所有鏡頭都無法避免畸變。常見的畸變可分為兩種:桶形畸變和枕型畸變。
顧名思義,桶形畸變會導致直線向邊緣凸起,看起來像是一個酒桶,多見於廣角鏡頭。而枕型畸變會導致直線向內凹陷,形似抱枕,多見於長焦端。
比如我們用廣角鏡頭合照時,常常會發生桶形畸變,導致非中心的人臉被拉伸變形,看起來胖了一圈。
▲ 左為桶形畸變示意,右為消除畸變後的樣貌. 圖片來自:dpreview
在傳統攝影時代,消除畸變的方法,主要是利用 PS 等修圖工具,進行畸變矯正。這往往能取得不俗的效果。
▲利用 PS 進行畸變矯正. 圖片來自:YouTube
但在手機攝影時代,人們更希望簡化攝影的程序,減少後期修圖的繁瑣。於是手機廠商們開始鑽研消除畸變的算法,力圖在成片時自動修正畸變。
▲Google 防畸變算法展示. 圖片來源:Google
直到去年秋季華為 Mate40...
《原神》1.5版130個晶核採集路線圖示
《原神》中的晶核是重要的鍊金材料,可以製作防風、耐寒藥劑等物品。下面請看由「今天腦子抽風了麼」帶來的《原神》1.5版130個晶核採集路線圖示,一起來看看吧。
晶蝶遠遠看起來很美好,抓起來好難。
抓到了用幾天就沒了,好像愛情一樣,手動狗頭。
抓的血壓升高,第一次抓不到的可以傳別的錨點再傳回來,一般情況晶蝶就回到原來的位置了。
四葉草是一隻,六角星是2隻或者3隻。
大致都能找到,04神像左邊是養雪狐的洞里。
來源:遊民星空
《原神》導能圓盤機制玩法詳解
活動一共四幕,和上次的無相交響曲一樣,是選擇不同詞條進行限時挑戰的戰鬥類活動,與上次不同的是本次活動引入了玩家持有並自行搭配增益類buff的機制,所以合理的搭配手頭地脈之果碎片可以起到事半功倍的效果哦~
1,地脈之果碎片的收集
每一幕一共九個調查點,一個「熱身」秘境,以及對應的詞條挑戰秘境,同一個區域的調查點分為綠色,藍色,紫色三種顏色對應地脈之果碎片的三種品階~
每個調查點都會擁有一定數量的異變之石,會為大范圍內的敵人提供大量減傷較高的攻擊力提升,在進攻調查點之前請先觀察異變之石的排布,能在不被怪物發現的前提下優先拆除異變之石為最優解,後續的戰鬥會輕松許多~
綠色調查點:不會出現精英怪物,只存在一個異變之石,挑戰難度很低~
藍色調查點:少量普通怪物和精英怪物混雜扎堆,只存在一個異變之石,挑戰難度相對來說比較簡單~
紫色調查點:大量怪物混雜,存在多個異變之石,請潛入調查點後拆除所有異變之石後再討伐怪物,不然翻車機率很高……
(看我偷你石頭.jpg)
場景中可能存在這種可以直接摧毀異變之石的小機關,務必激活可以省掉不少拆石頭的時間,不過追求刺激可以當咱沒說不拆石頭直接討伐哦~
2,地脉之果碎片的搭配,圆盘负重上限
碎果断粒:绿色品质,加成方式为简单粗暴的直接加成,占用负重100
碎果断粒:蓝色品质,加成方式需要达成某种特殊条件後生效,占用负重150
碎果断芯:必定紫色品质,加成方式较为复杂,某些条件甚至比较苛刻,并且只能装备一个断芯,占用负重250
导能圆盘负重上限为1000,负重上限和旅行者角色的整体练度挂钩,如果练度较低负重不足,可以通过选择好友角色助力提高负重上限,注意负重上限无法超过1000~
根据旅行者惯用的队伍合理搭配地脉之果碎片,对于後续扭曲幽域的挑战十分有利哦~
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3,扭曲幽域特效,扭曲幽域怪物词条选择
第一幕诡爆之境的特效为高能晶核,特效为亡语类型,在热身秘境中我们就可以“体验”到这个特殊效果,具体表现为秘境中的幼岩龙蜥死亡後会在死亡位置留下一个高能晶核,玩家角色靠近激活便会引发爆炸,对于操作不太好的旅行者来说躲避的空间会被压缩,并且护盾、治疗的压力会比较大~
(ps:高能晶核的爆炸伤害貌似和怪物攻击力挂钩,因为咱点怪物攻击力词条试毒高能晶核,被直接炸没了……)
又是这个眼熟的界面呢~咱推荐的点法是根据自己的队伍情况选择怪物抗性词条,再根据自己的操作和队伍攻坚特性选择不同的负面效果~
比如咱的队伍是以火属性c位进行输出,那么对应的抗性就不要选择火抗性,同时班尼特能够驱散凝结之冰的效果,所以凝结之冰词条可以放心选择,剩下的debuff根据自己的操作水平和队伍血线压力选择即可~
难度选择咱推荐直接选择无畏,本次活动与无相交响曲积分机制相同为取最大积分,选择最高档位分数尽可能一次出分为最优解~
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4,积分档位,商店相关,练度评价
本次活动最高有效积分档位为20000分,就可以获得所有的活动代币清空商店,活动入队的迪奥娜不需要通关全四幕即可获得,整体活动对于单机玩家难度在中等偏上,需要较高的练度才能拿全奖励……
打不过就摇人啊!!!後续活动中应该会出现联机相关的地脉之果碎片,让大佬带着萌新也能拿全所有的奖励~毕竟我们是“卑鄙的外乡人”嘛~
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來源:3DMGAME
6首曠達詩詞:看淡世事滄桑,內心安然無恙
古人說:「流光容易把人拋,紅了櫻桃,綠了芭蕉。」
歲月無情,時間流水,人活一世,草木一秋,最重要的是看淡人生。
當你看淡了感情,你就不會自我折磨;當你看淡了生活,你就不會一身怨氣;當你看淡了離別,你就不會過度傷感……
當我們看淡世事滄桑時,內心才會安然無恙。
看淡現實,悲傷消離。
《念奴嬌·赤壁懷古》
宋·蘇軾
大江東去,浪淘盡,千古風流人物。
故壘西邊,人道是,三國周郎赤壁。
亂石穿空,驚濤拍岸,捲起千堆雪。
江山如畫,一時多少豪傑。
遙想公瑾當年,小喬初嫁了,雄姿英發。
羽扇綸巾,談笑間,檣櫓灰飛煙滅。
故國神遊,多情應笑我,早生華髮。
人生如夢,一尊還酹江月。
蘇軾21歲中進士,但仕途坎坷,隨著北宋政治風浪,几上幾下。此時,蘇軾遙想千古風流人物都被大浪淘盡,那麼一己之榮辱又何足悲嘆!
既然人間世事恍如一夢,何妨將樽酒灑在江心明月的倒影之中,脫卻苦悶,從有限中玩味無限,讓精神獲得自由。
看淡現實,悲傷消離。有些事,我們必須學著用淡定從容的去面對,一切隨緣,順其自然。有些事情,決不能放棄,要努力向前,衝出去,擁有到的一定是陽光燦爛的日子。
看淡成敗,順心自然。
《酬張少府》
唐·王維
晚年唯好靜,萬事不關心。
自顧無長策,空知返舊林。
松風吹解帶,山月照彈琴。
君問窮通理,漁歌入浦深。
晚年的王維,早已看透仕途的艱險,想超脫這個煩擾的塵世。他吃齋奉佛,悠閒自在,過著亦官亦隱的快意生活。王維看淡成敗,寧可平庸,也不要沽名釣譽。
有自己的喜好,堅持下去,人生的美好,在於經歷生命的種種,依然對生活報以熱情。
人,總要經歷過,才沒白活一回,我們總是期許歲月靜好,但是,歲月怎會都靜好?
所有的處世不驚的背後,都是浮浮沉沉的過往;所有勇敢的背後,都藏著一顆不服輸的心;所有成功的背後,都是孜孜不倦的探求和執著;所有光鮮亮麗的背後,都來自長久的承受和磨練。
那些歲月風煙漫過的地方,是靈魂深處的寧靜,是旅途中最美的風景。
看淡離別,心情開懷。
《別董大二首·其一》唐·高適
千里黃雲白日曛,北風吹雁雪紛紛。
莫愁前路無知己,天下誰人不識君?
因為吏部尚書房琯被貶出朝廷,門客董庭蘭也無奈離開長安,此時的董庭蘭,心情極度失落。
這年冬天,當他碰到高適時,卻心中一暖。高適說:不要擔心前路茫茫沒有知己,普天之下哪個不識君?
得意算什麼,不能一世得意,誰也不知道明天會怎樣。失意怕什麼,不能一直倒霉,誰也不知道驚喜何時到。
誰也不是生來就堅強,誰也不是天生就懂得,都是在生活的摸爬滾打中,一點點的變成熟,知道了是是非非,做到了淡定從容,學會了取捨,看淡了離別。
看淡過往,隨心聚散。
《節婦吟·寄東平李司空師道》
唐代:張籍
君知妾有夫,贈妾雙明珠。
感君纏綿意,系在紅羅襦。
妾家高樓連苑起,良人執戟明光里。
知君用心如日月,事夫誓擬同生死。
還君明珠雙淚垂,何不相逢未嫁時。
歸還你的雙明珠我兩眼淚漣漣,遺憾沒有遇到你在我未嫁之前。
人生有太多遺憾了,無數個過往都難以重來。朝花夕拾,撿的是枯萎。我們在回憶中挽留過去,能得到的也只是滿心的酸楚。
命里有時終須有,命里無時莫強求,錯過的人,別去懷念;錯過的事
,別去糾結。一切看淡,一切隨緣,才能用心甘情願的態度,過好當下的每一天,感知生活的美好。
許多時候,過分的執著,倒不如試著放下,讓一切都順其自然。
看淡紅塵世事,活在當下。
《西江月》
宋·朱敦儒
世事短如春夢,人情薄似秋雲。
不須計較苦勞心,萬事原來有命。
幸遇三杯酒好,況逢一朵花新。
片時歡笑且相親,明日陰晴未定。
世事短暫,如春夢一般轉眼即逝。人情淡薄,就如秋天朗空上的薄雲。不要計較自己的辛勤勞苦,萬事本來已經在命中注定的。
今天幸好遇到三杯好酒,又看見一朵新開的鮮花。短暫的歡樂相聚是如此的親切,至於明天會怎麼樣誰也不知道了。
當你看透了人生,知道人生如夢,明白生命短暫,你就不會輕易揮霍。
人生苦短,轉瞬即逝,不要再給自己的心增添負累,工作勞累之餘,約上三五好友,對酒當歌,及時行樂,不必在乎人生幾何。
看淡生死,自在坦然。
《和子由澠池懷舊》
宋·蘇軾
人生到處知何似,應似飛鴻踏雪泥。
泥上偶然留指爪,鴻飛那復計東西。
老僧已死成新塔,壞壁無由見舊題。
往日崎嶇還記否,路長人困蹇驢嘶。
人生在世,到這里、又到那里,偶然留下一些痕跡,你覺得像是什麼?我看真像隨處亂飛的鴻鵠,偶然在某處的雪地上落一落腳一樣。
人這一生,赤條條地來,赤條條地去,飲食不過三餐,坐臥不過一室。
人生奔波,盡力就好,不要讓我們的生活太過複雜,太過沉重,抱著一顆平常的心,以簡取繁,才能讓生活變得輕鬆簡單。
遠處的是風景,近處的才是人生,願我們出走半生,能好好愛自己,看淡世事滄桑,內心始終無恙。
生命會有迷茫,人生也會有許多的不如意,但匆匆流逝的歲月,註定無法重來。
生活是揚起的帆,會有風有浪,有暗礁,但不管前面的路有多辛苦,也要勇往直前,即便會有動盪,你也要有自己前行的方向。
只有內心祥和,才不會被生活所左右,所以你要安定從容,想得到的就要付出努力,不是自己的就不要去爭取,不急功近利,也不妄自菲薄。
反正,今生就做一次人,得意時看淡一點,失意時看開一點,內心平靜,才能處事不驚,淡定從容,才能無愁無憂!
10首惜時詩詞,這些詩詞中的名句你都聽過嗎
來源:kknews6首曠達詩詞:看淡世事滄桑,內心安然無恙
你知道波特酒與雪利酒有什麼不同嗎?
雖然許多人認為雪利酒和波特酒是晚餐前和晚餐期間消費的同一種飲料,但這兩種產品之間是有一些差異的。今天,我們將發現這兩種酒精飲料的秘密,並找出它們的特點。
定義
雪利酒「Sherry」一詞起源於西班牙語Jerez,雪利酒是來自西班牙南部的一種產於Jerez郊區的白葡萄酒。它是由當地的葡萄釀造出來的,通常用作餐後的葡萄酒。
正如你所猜的,波特酒最初是在葡萄牙製造的。波特酒是在葡萄牙杜洛谷生產的一種強化型葡萄酒。但現在這種風格的葡萄酒也產自法國、澳大利亞、阿根廷、加拿大和世界其他角落。在美國,來自任何州的葡萄酒都可以標註為「波特port」。一般來說,波特酒是甜紅葡萄酒。
雪利酒和波特酒
雪利酒和波特酒有什麼不同?雪利酒是僅用西班牙赫雷斯白葡萄釀製的酒。根據西班牙法律,這種酒只能在雪利酒三角區生產(這包括三個關鍵的地方:加的斯省、聖盧卡爾·德·巴拉梅達和聖瑪麗港)。相比之下,波特葡萄酒可能是在葡萄牙境外正式生產的。
主要區別在於釀製的過程。雖然波特酒是通過添加中性葡萄酒來停止發酵,並留下一些糖來提高酒精含量來生產的,但是雪利酒會經歷整個發酵過程,然後與蒸餾過的葡萄酒混合。波特酒儲存在放在洞穴(地窖)中的木桶中,雪利酒倒入由北美橡木製成的500升木桶中,放入Solera系統中(當桶以金字塔的形式相互放在一起時)。它需要在木桶中留一些空間讓flor生長——這是雪利酒獲得其特殊風味的基本條件之一。Flor是在雪利酒上形成的一層或薄層本土酵母細胞。
波特酒的質地豐富、甜美,比許多其他類型的酒稍濃。與其他類型的葡萄酒相比,它含有更多的酒精(從19 %到23 %
)。這可以用以下事實來解釋:在發酵結束前加入蒸餾過的葡萄酒精,所有的糖都轉移到酒精中。另一方面,雪利酒又干又淡。一般來說,它含有11 - 12 %的酒精,儘管Fino或Amontillado多約有15 %,Oloroso高達17.5 %。
與雪利酒相比,波特酒可能會經歷還原或氧化陳釀。在第一種情況下,它儲存在瓶子里,從不暴露在空氣中。在第二種情況下,葡萄酒被放在木桶中,並積聚一些氧氣。
波特酒被倒入經典酒杯中,通常在飯後與各種菜餚一起飲用,尤其是奶酪。雪利酒需要倒入一種叫做copita的特殊鬱金香形玻璃杯中。最好在飯前或飯後甜點上桌。它也可以在兩餐之間提供。此外,雪利酒非常適合與檸檬水混合,並被用來製備再吉托,一種長飲料。
來源:kknews你知道波特酒與雪利酒有什麼不同嗎?
陳法蓉、蔡少芬:從互嫌到一臉緊張,這一刻她們的關係藏不住了
文/咖啡
有人說,《奮鬥吧主播》如果沒了蔡少芬會少很多樂趣,有人卻說,陳法蓉和蔡少芬不能二缺一,我同意!因為她倆在一起真的會讓歡樂加倍。
蔡少芬:雖然我得了香港小姐第三名,但比誰都開心。
張晉:你以為選了港姐,現在就不用洗碗了嗎?
陳法蓉補刀:我是冠軍都要洗,何況是季軍,我們繼續洗吧!
蔡少芬在新一期節目里分享17歲參加選美的經歷,原來是為了"逃避"家務,老公張晉居然嘲笑她依然得洗,連口口聲聲稱好姐妹的陳法蓉也不給她留情面,本來在節目中很溫馨感人的一面,到了現實生活中卻以搞笑收場。
大家都知道蔡少芬有一個好老公,現在才知道,除了張晉,她還有一個讓人羨慕的閨蜜, 這個閨蜜很特別,雖然處處故意跟她"作對",可大家一點都不反感,那就是陳法蓉。
一、有一種互相"拉踩"的閨蜜叫陳法蓉和蔡少芬
陳法蓉除了在節目外調侃蔡少芬,我們來看看她倆在節目里是如何"互撕"的。
雖然蔡少芬和陳法蓉關係特別好,但比賽一開始她倆並沒有一起出現,甚至"陌生"到讓大家都沒往"閨蜜"這層關係上想。
陳法蓉出現的時候,大家都鼓掌,蔡少芬也熱情地站起來迎接她,但陳法蓉親切地跟所有人都打了招呼,唯獨沒有理蔡少芬。最後,蔡少芬急了:你是把我當空氣嗎??
俗話說,來而不往非禮也,此後,這倆人常常在節目里上演"反目"的戲碼。
蔡少芬和陳法蓉分到了一組後,大家才漸漸感受到她倆有多熟悉。
成員忍不住問:你倆這麼熟,一起演過戲嗎?
蔡少芬脫口而出:沒有。
而陳法蓉不僅記得一起演的《水月洞天》,還記得倆人在戲里的角色。
蔡少芬趕緊找藉口:一孕傻三年,我三個孩子,傻了9年。
陳法蓉不接受這個理由,抬起手就"扇"蔡少芬,沒想到蔡少芬一秒進入角色狀態,假裝疼得嗷嗷叫。大家都起鬨:20年好友終於"反目"。
最搞笑的是,直播時,工作人員對蔡少芬的普通話很是擔心,一邊聽她講,一邊忍不住暗笑,蔡少芬感受到了,也沒生氣,而是非常自信地說:我已經很好了,你們看隔壁那個女人,她的普通話才是真的爛。
說完大手一指,就見陳法蓉正在努力地介紹產品,果然也是很費力的樣子,大家看了一頓爆笑。沒想到為了掩蓋自己的缺點,還能這樣"拉踩"自己姐妹的。不知道陳法蓉背後有沒有升起一股涼意?
蔡少芬的人氣雖然很高,但第一次比賽結束後,她卻掉到了最後一名,按名次排位後,戲劇性的一幕出現了:蔡少芬坐在最後一桌,陳法蓉坐在了第一桌。大家看熱鬧不嫌事大,紛紛"挑事":成績拉開了你們的距離。
蔡少芬剛開始心態很好,一副無所謂的樣子,沒想到陳法蓉特地過來強調一遍:是閨蜜又怎樣?成績讓我們分開了。氣得蔡少芬想打她。
像這種場面還有很多,一開始只是覺得這兩個人總是這樣"打打鬧鬧"還沒有生氣,頂多是認識時間長,比較熟悉,能開得起玩笑而已。可看到後面,才知道在這種"嬉笑怒罵"的背後,她倆的感情有多好。
二、從互相"嫌棄"到一臉緊張,這一刻,她們的關係藏不住了
節目嘉賓很多,每個人每期都沒有太多鏡頭,但在那些一閃而過的片段里,卻藏著她倆深深的情誼。
節目的規則經常變,陳法蓉和蔡少芬再好,也會面臨著競爭關係,很多人都想在一個組,但規則卻不允許,別人都試圖從中找到漏洞,想方設法打暗號分到一起。陳法蓉和蔡少芬沒有這樣做,以為倆人是無所謂,其實不是,陳法蓉在盲選房間的時候就說:我很想跟蔡少芬在一組,為此還做了一番分析,篩出了蔡少芬可能會選的兩個房間,沒想到,都被她說中了,蔡少芬的心理活動和陳法蓉說的一模一樣。
儘管倆人最終沒在一個組,但就是因為這個細節,讓人突然意識到,陳法蓉和蔡少芬肯定不是一般地熟悉,才能對她的性格愛好這麼瞭解。
果不其然,後面做時裝設計時,大家都被蔡少芬的手藝驚艷到了,只有陳法蓉見怪不怪地說:女兒學校活動需要的道具都是蔡少芬親手做的。
原來陳法蓉是蔡少芬的鄰居,總看見她親手給自己的女兒們做各種漂亮的衣飾,特別的專業。
常常覺得,瞭解一個藝人,身邊人的評論更加真實,蔡少芬經濟條件不差,也很忙,還不止一個孩子,卻會親手做這些東西,看來娘娘果然是秀外慧中,上得廳堂下得廚房,難怪她後來選擇了很冷門的廚房組,是真的很喜歡。
而這也能讓人側面瞭解到,陳法蓉和蔡少芬倆人的私交確實很深,不然也不會看到這麼多生活細節,不是嗎?
雖然很多人喜歡看蔡少芬,但真正願意花錢買產品的卻比較少,可能跟選品很多因素有關,所以她一直在被淘汰的邊緣"瘋狂試探",除了讓奔著她來的觀眾很是捏一把汗,陳法蓉雖然笑在嘴上,心里也很替她"捉急"。
好在,蔡少芬又一次以很懸的名次被留了下來。
隨著淘汰的人數越來越多,競爭也越來越激烈,陳法蓉這次也一樣"危險",但在等結果的時候,蔡少芬一改往日的調侃,比等自己的還緊張。現場有很多細節也暴露出了蔡少芬的擔心:先是催主持人快點念,結果出來的時候,她第一時間扭頭沖陳法蓉激動地叫了起來,這很不像娘娘平常的風格,看來,她是真的緊張。
也就是在這一刻,這對總是互相"嫌棄"的姐妹,再也藏不住了,徹底暴露了自己有多在意對方。
三、 結語
看到蔡少芬和陳法蓉的相處,總覺得,這才是真正的閨蜜:平常看似打打鬧鬧,但關鍵時刻心里還是有對方的。
而大家之所以很喜歡她倆,不僅僅是因為她們"瘋"的時候既玩得起,也不會玻璃心,關係好到讓人羨慕,最重要的是跟別人在一起的時候,也不會給別人帶來心里壓力,總是一起給別人貢獻笑點,真的讓人覺得非常大氣、舒服。
這大概就是大家都不希望她倆中任何一個被淘汰的原因吧。
你們說呢?
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來源:kknews陳法蓉、蔡少芬:從互嫌到一臉緊張,這一刻她們的關係藏不住了
超能課堂(151):為了供電安全,PC電源採取了哪些保護措施?
作為整機的供電來源,PC電源的重要性不言而喻,想要整機穩定運行,一款輸出穩定的PC電源是必不可少的。然而作為主機中里唯一與市電直接連接的硬件,PC電源需要在各種輸入環境都保持相對一致的輸出,因此其承擔的壓力可能比我們想象的還要大,因此為了保證自身與其他硬件的供電安全,PC電源是採取了各種各樣的保護措施。今天我們就來看看,這些保護措施都有什麼?
一個PC電源里使用了多少種供電保護措施?
輸入保護
作為PC供電安全第一道關卡,PC電源從輸入到輸出都具備着各式保護措施,大體上可以分為輸入保護和輸出保護兩類,其中輸入保護的作用就是當外界交流輸入出現異常的時候,PC電源可以及時切斷輸入,以最小的代價來保障電源以及其他硬件的安全。
輸入異常可以總結為「超出正常工作所需的電壓或電流」,比較常見的現象就是短路、浪涌電流和浪涌電壓。引發短路的原因很多,例如意外進水和灰塵累積等等。而應對短路的保護器件首先當然是電源的保險管了,由於電源內部短路時,輸入電流會變得極大,遠超保險管可以承受的電流,因此保險管會在很短的時間內熔斷,從而斷開PC電源的供電輸入。
電源的輸入保護通常佈置在一級與二級EMI電路中(電源為安鈦克HCG850 Extreme)
一般來說PC電源的保險管都是一次性的,燒斷之後必須進行拆機更換才能重新投入使用。這種設計其實是非常合理的,因為PC電源的保險管會熔斷,通常是因為PC電源內部的短路而非外部因素,這種情況下單純換一個保險管就繼續使用的話,可能會造成更大的危險,因此返廠檢修才是最好的方案。
而對付浪涌電流和浪涌電壓的產生就比較復雜了,可能是因為雷擊引發的,但更多的可能性會是開機瞬間產生的強脈沖引發的。浪涌可以在一瞬間燒壞電路,致使電源無法正常工作,因此想要保護電源不在浪涌中損壞,那就必須要有抑制浪涌的電路。
綠色的圓形器件就是NTC,旁邊是其配套的繼電器(電源為安鈦克HCG850 Extreme)
目前可以抑制浪涌的器件主要是NTC與MOV,NTC(Negative Temperature
Coefficient)是會隨着自身溫度上升而逐漸降低電阻的負溫度系數熱敏電阻。當PC電源進入工作狀態的瞬間,其輸入電路中會產生比正常工作所需電流高出許多倍的浪涌電流,而此時串聯在電路中的NTC處於冷卻狀態,自身阻值最高,因此其可以抑制電路中過大的電流,從而保護其電源的後續電路及負載。
而隨着電源的正常工作,NTC的溫度也會不斷提升,自身阻值逐漸降低,不再影響電流的通過。而在關機之後,NTC會恢復至冷卻狀態,再度以高阻態來確保電源在下一次開機中不會被浪涌電流破壞。
不過由於NTC的冷卻需要一段時間,如果在關機後短時間里再度開機,NTC很可能會失去抑制浪涌電流的能力。因此現在不少PC電源都會在NTC旁邊並連一個繼電器,在電源進入正常工作狀態後短路NTC,被短路的NTC將不再有電流經過,自身溫度就會下降,重新回到高阻態。同時這樣的設計也有利於提升電源的轉換效率,畢竟這相當於電路中減少了一個電阻(低阻態的NTC也還是電阻,同樣會消耗能量)。
MOV亞敏電阻與保險管(電源為安鈦克HCG850 Extreme)
MOV則是Metal Oxide Varistor,也就是金屬氧化物壓敏電阻,是壓敏電阻里比較常見的一種。壓敏電阻主要用來對付浪涌電壓,一般來說會與被保護器件或裝置並聯使用,最大特點是其兩端電壓低於額定值時,其內部電阻會比較大,而當兩端電壓超過額定值後,其阻值會迅速變小,這樣就使得流過它的電流激增。因此當壓敏電阻的兩極間出現浪涌電壓的時候,壓敏電阻就可以將電壓鉗位到一個相對固定的電壓值,從而實現對後級電路的保護。
而除了NTC與MOV外,部分高端電源為了進一步抑制浪涌電流和浪涌電壓,還會用上TVS((Transient
Voltage Suppressor,瞬態抑制二極管)和氣體放電管,當浪涌到來之時,TVS首先啟動將浪涌電壓控制在一定水平內,然後NTC和MOV會再進行第二次的控制,進一步抑制浪涌電流和浪涌電壓,隨後激活氣體放電管,盡可能地消除浪涌。當然這個是比較理想的狀態,目前TVS與氣體放電管基本上是高端電源的專屬,只有NTC和MOV才稱得上是PC電源的標配。
輸出保護
除了輸入保護之外,PC電源在輸出上也有相應的保護措施。如果說輸入保護的對象更多地是電源自身,那麼電源輸出保護更多地就是出於對整機安全的考慮了。目前PC電源的輸出保護主要有SCP、OCP、OVP、OTP四種,這四種也是英特爾電源設計規范中要求必須具備的電源輸出保護措施。而部分高端電源則會進一步配置OPP和UVP等進階保護措施,確保電源在各種異常狀態下都能及時關斷輸出。
SCP短路保護(Short Circuit Protection)
顧名思義,SCP短路保護就是在負載短路的情況下,電源主動切斷輸出,以保障負載不被損壞的措施。按照英特爾的電源設計規范,PC電源的每一路輸出都必須具備短路保護功能,而且在SCP短路保護實施的情況下,電源要能做到關斷並鎖死出現短路的線路,只有徹底斷電,並排除負載的短路後電源才會恢復正常工作。
SCP短路保護的判斷機制是被檢測線路的兩端阻抗小於0.1Ω,需要注意的是電源輸出的短路保護並不一定會激活電源輸入的短路保護,更多時候只是電源自己關斷輸出。只有非常極端的情況,會導致電源的輸入與輸出的短路保護都被同時激活。
OCP過流保護(Over Current Protection)
OCP過流保護與SCP短路保護是經常被弄混淆的一對,但是兩者的用途卻完全不同。SCP短路保護是以被測線路的兩端阻抗為判斷標準,而OCP則是以被測線路的電流為判斷標準,響應時間比起SCP也會要更長,當線路的輸出的電流大於指定值後,電源就會關斷該線路的輸出,以保證負載與電源自身的安全。
OVP過壓保護(Over Voltage Protection)
OVP過壓保護則與OCP過流保護類似,是線路輸出電壓超過標準之後及時關斷輸出的一種保護措施。由於過高的電壓可能會擊穿負載設備的芯片,因此過電壓保護的響應都是非常迅速的,同時它也是PC電源必備的保護措施。
目前英特爾的電源設計規范對過電壓保護的設定值是有給出推薦的,以+12V為例,其OVP過電壓保護的激發點最低是13.4V,最高是15.6V,通常點是在15V,具體數值可由廠商根據產品自行制定。
OTP過溫保護(Over Temperature Protection)
OTP過溫保護則與電源的工作溫度有關,一般來說是依靠電源內部的各種溫度探頭來進行控制的。當電源內部溫度或者指定電路的溫度超過標準後,電源會限制甚至是關斷相應的輸出,以確保自身與負載的安全。一般來說過溫保護的激活都是因為散熱風扇失效或者電源輸出過載導致的,更多時候會是後者,因此OTP過溫保護被激活前,往往會有其它保護措施已經被激活了。
+12V同步整流的散熱片上有溫控探頭(電源為先馬金牌550W)
OPP過功率保護(Over Power Protection)
與上述四種保護措施相比,OPP過功率保護並不是電源設計規范中要求的必選項目,但現在越來越多的電源廠商都用它來作為OCP過流保護和OVP過電壓保護的補充。OPP過功率保護是指電源輸出功率至超過指定值或者過載超過指定時間後關斷輸出的措施。在部分應用環境中,電源過載未必會激活OVP或OCP,但過載確實會讓電源處於不利的工作狀態,長期過載也很容易引發元器件的故障。因此OPP過功率保護的存在價值就是確保電源不會嚴重過載或者長時間過載,其與OCP與OVP的關系是補充而不是替代。
UVP欠壓保護(Under Voltage Protection)
UVP欠壓保護同樣是電源保護措施中的可選項目而不是必選項目,一般來說常見於高端電源,一般來說它會在線路輸出電壓低於規定值執行關斷,以保證自身安全的措施。由於大部分時刻輸出線路欠壓都是因為過電流或者短路等問題引起的,相比於UVP欠壓保護,SCP短路保護和OCP過流保護的響應會更加及時,因此UVP大部分時候都不是PC電源的標配,只有部分高端產品會作為附加功能而加入。
保持時間
最後我們來講一講保持時間,
什麼是PC電源的保持時間?從字面意思上來說那就是PC電源失去交流市電輸入後,依然能維持正常輸出的時間,按照目前PC電源的設計規范,一款合格的PC電源是要做到「輸入斷開後至少在一個交流週期內保持正常輸出」的,這個時間一般來說非常短暫,通常只有幾十毫秒甚至十幾毫秒。
上圖是海韻Prime 600 Titanium Fanless電源+12V輸出的保持時間測試結果,圖中正弦波代表的是交流輸入,可以看到在交流輸出斷開後,代表+12V輸出波形的直線依然維持了一段時間才下降為0,此時+12V輸出終止。而交流輸入終止與+12V輸出終止之間的時間差,就是
海韻Prime 600...
FansToys FT15 探長
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本次給大家帶來的78官方評測是 FansToys出品的 FT15 探長
資料庫連結: http://acg.78dm.net/ct/92691.html
探長作為G1動畫中非常重要的角色,一直沒有特別出色的還原品,這次FT出手對這個題材開刀,且看實際表現如何
先看外包:
和以往的傳統ft外包不同,不是全黑,而是增加了不少軍旅感覺的迷彩色
小外包,體積不大。
說明書與人物卡
內包依然是傳統的苯內包
這個頗為有趣,可以DIY轉印車牌了。
下面看主體展示:
細節展示,看到這個側面我有點淚奔,真的是與動畫G1形象特別還原。
一個迷之透明件
原來是個面罩,這是什麼梗,我還真想不起來了,對動畫熟悉的網友麻煩幫忙提醒一下
胸口結構
標志性的肩炮。
後背是擋風玻璃
雙臂
腰部
腿腳細節
大腳丫子要給個特寫,因為這部回盒的時候我變了好久啊
pose展示
車型展示:
車體細節
觀後鏡變形後記得翻起來
盡管是頭部外翻蓋設計,但這里的車蓋並沒有顯得很細碎
車內飾中有一個還原檔位的小零件,記得變的過程中就安裝進去哦~~~
大炮放在這里插的有點痛苦,倒是兩個小機槍比較適合變形後的車。
油箱與備胎都是後插上去的
機槍能調整一定的角度
高度展示
綜述:到手沉甸甸的一款,金屬部件不少,外觀金屬的部位都有綠色塗裝,所以整體手感很好。人形方面上半身正面非常還原G1動畫造型,很適合G1黨懷舊。車型方面做了不少仿真設置,比如油箱、備胎和那個附有真實感的機槍,都挺適合把玩。變形設計上,盡管結構不是很復雜,但上半身各個變形關節之間縫隙太近,變起來還是有點難。大腿與腳的連接塑料件,因為用的是螺絲扣,把玩久了容易脫落,如果換成樁就好了。推薦喜歡G1造型的TF玩家入手。
來源:78動漫
讓你胃口大開的早餐做法
一天之計在於晨。早餐是一天之中最重要的一頓飯,晚餐或許可以省略,但是很多人的生活恰恰相反,早餐不吃或者對付吃點兒,晚餐卻異常豐富。小編只想對你說:早餐很重要,請重視起來吧。
米飯雞蛋餅
一款最最簡單,而不浪費的蛋餅,如果前一天有剩下米飯,那麼第2天的
主料:雞蛋2個
配料:剩米飯半碗
調料:白糖少許
1:准備好雞蛋、米飯、白糖。
2:雞蛋磕入碗中,加入白糖攪拌均勻。
3:把剩米飯倒入蛋液里。
4:攪拌成顆粒分明的米飯蛋液。
5:平底鍋刷一層薄油,倒入一半米飯蛋液,鋪平鍋底。
6:底部煎熟
這個米飯餅甜的、鹹的,都好吃,依據個人喜好。做鹹的可加入食鹽和胡椒粉,再搭配點蔬菜,表面煎得老一點,吃起來口感酥脆。煎得嫩一點,吃起來口感軟糯。
土豆雞蛋餅
主料:土豆1個、雞蛋2個、麵粉3大勺
配料:香蔥適量
調料:鹽1茶勺、孜然粉1茶勺、胡椒粉1/2茶勺
步驟:
1:材料圖。(土豆、雞蛋、蔥花)
2:取個較大的碗,裝少量清水,土豆洗淨去皮,直接刨入碗中。(這樣可防止土豆變色,如果立即操作,也可省略此步)
3:調入鹽、孜然粉、胡椒粉拌勻。
4:磕入雞蛋攪拌均勻。
5:加入3大勺麵粉拌勻。
6:最後加入蔥花拌勻。
7:平底鍋稍微預熱後刷上一層薄油,改中小火,下入少許土豆雞蛋糊鋪平鍋底。(厚薄按自己喜歡而定)...
回天堂 1月 <超昂閃忍遙> 1/8 四方堂鳴香 實物圖
新品價格
8,400Yen(含稅)
發售日期
2014年1月
廠商
回天堂
超昂閃忍ハルカ 邪閃忍ナリカ(AA)は原型製作が竜崎 理氏、1/8スケール、全高約21cmのPVC完成品フィギュア。価格8,400円(稅込)にて、2014年1月に発売予定。
Amazonの商品情報では「『超昂閃忍ハルカ』より悪に染まったヒロイン、ナリカが妖艶な衣裝を身に纏い「邪閃忍ナリカ」として登場!フィギュアオリジナルのギミックとして胸部カバーパーツが付屬。もちろんキャストオフ可能!」と紹介されています。
手裏剣の上に片足をかけた姿での、凜々しく美しい立ちポーズ。切れ長の瞳がクールに表現された、ちょっぴりセクシーで凜々しい表情を浮かべています。コスチュームの胸元の白い部分は脫著も可能で、控えめながらも柔らかそうな膨らみがあわらになった姿も楽しめます。
來源:78動漫
長澤雅美畫筆的下的凌波麗和初號機
下面三張圖是長澤雅美和草剪剛在參與朝日電視台的『ぷっ』節目自己繪制的《新世紀福音戰士》中的凌波麗和初號機。Jimmy各人認為長澤雅美的畫風比較man,初號機的線條感和幾何形狀比較多名就是凌波麗感覺上吃了「腦殘片」。BTW,發現現實中很多有很多長澤雅美的黑,他們都說看到她「撒氣」。不知道各位中是否有這樣的亞美黑,可以來說說你的理由。
草剪剛畫得是怪獸,看來之前他裸奔一事的負面影響已經有所淡去了。
和小林優的畫工相比這兩的作品都可以算上是佳作了。
來源:和邪社