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沉浸式體驗:《V Rising》第一及第三人稱視角MOD現已正式推出

自發售以來,《V Rising》這款以吸血鬼為主題的生存遊戲就備受玩家的好評,但並非所有人都青睞其俯視視角。正因如此,包括 FUMBLING_TITAN 在內的作者也一直在著手開發改變其視角的 MOD ,現已正式推出。 在本次正式推出的 MOD 中,團隊為玩家帶來了精心打造且相當實用的沉浸式體驗。不僅可以使用滑鼠滾輪來縮放視野,更有始終顯示城堡屋頂以及戰鬥時鏡頭表現等實用功能及選項供玩家設置。在啟用後,整體的體驗仿佛《上古卷軸Online》這樣的 MMO ,玩家完全可以全程使用 MOD 提供的第一人稱或第三人稱視角遊玩。 若要使用 MOD ,玩家只需下載 BepInExPack 並將文件夾的內容粘貼到《V Rising》 所在的文件夾中(可通過 Steam 找到),然後將第一及第三人稱視角模組(Modern Camera mod)的 .dll...

《V Rising》出貨200萬《大富翁10》登陸主機

各位親愛的游俠網朋友,早上好。大清早的美好時光,不如趁著上班時間摸個魚,來《游俠早報》欄目看看今晨與昨晚遊戲界都有哪些新聞吧! 好評新游《V Rising》突破200萬銷量 Steam熱門獨立遊戲《V Rising》自5月17日上線後喜報連連,就在昨晚官方再次宣布:「吸血鬼之年到來了!已突破200萬銷量!」 《大富翁10》今年7月登陸XSX/XB1/PS4/PS5平台 大宇資訊在昨日宣布《大富翁10》將於今年7月登陸Xbox Series X/S、XboxOne、PS5和PS4平台,遊戲曾登陸Steam、IOS和Switch平台。 傳聞:《女神異聞錄5:皇家版》還將登錄Switch! 德國零售商 WOG.ch在網站上更新了遊戲列表,顯示《女神異聞錄 5皇家版》有Switch版本,並與其他平台一同發售。之所以沒有顯示《女神異聞錄3 攜帶版》《女神異聞錄4 黃金版》是否有NS版,是因為它們還沒有確定發售日期。 Epic獨占《黑道聖徒》《鬼玩人》Steam後台數據曝光! 5月13日發售的《鬼玩人:遊戲》,以及預計8月23日發售的《黑道聖徒重啟版》為Epic獨占,但有網友通過解包數據在Steam上找到了這2個遊戲對應的App。這兩款遊戲還未正式上架Steam,在也沒有相應商店頁面;但能在Steamdb中看到可能屬於這兩部遊戲的數據。 《冰汽時代》開發商11bit發行遊戲《Vitriol》公開 《這是我的戰爭》、《冰汽時代》的開發商11bit宣布,將與波蘭開發商Fool『s Theory合作發行名為《Project Vitriol》的遊戲。這是一款劇情導向型RPG遊戲,具體內容將於夏季正式公布。 動視《使命召喚》新作弊系統:能將開掛者繳械! 眾所周知,《使命召喚》系列的外掛非常猖狂,動視對此也是使出渾身解數。就在近日,動視宣布為了打擊《COD18》以及《戰區》的開掛玩家想出了一個新的方法,即移除開掛者造成傷害的能力並稱之為繳械(Disarm)。 《採石場驚魂》《High on Life》原是Stadia獨占遊戲 據外媒Axios報導,在本月推出的恐怖遊戲《採石場驚魂》以及前不久在Xbox發布會上公布的《High on Life》原為谷歌雲遊戲Stadia獨占。由於谷歌決定縮小其遊戲業務導致它們不得不另謀出路。 「香蕉君」熱舞片段亂入秘魯總統線上會議 秘魯總統在當地時間周三舉辦了一場腐壞調研虛似公布聽證會,然而沒想到的是在聽證會途中,總統團隊中的一位律師的螢幕突然冒出了「香蕉君」的知名熱舞片段。這一意外造成聽證會短暫性中止。 保羅·沃克將被好萊塢星光大道追授星星 據外媒報導,2023年好萊塢星光大道明星得主已經被提名,保羅·沃克將被追授星星。2013年保羅·沃克在洛杉磯一起車禍中身亡,年僅40歲,2015年,由其主演的電影《速度與激情7》上映。 錘哥談《雷神4》:這可能是他的最後一部漫威電影 據克里斯·海姆斯沃斯稱,《雷神4》很有可能是他所參演的最後一部漫威電影了。「我喜歡扮演索爾,我已經飾演這一角色好多年了,如果人們喜歡我扮演這一角色,我會繼續這麼做。」海姆斯沃斯補充道。《雷神4:愛與雷霆》將於7月8日在海外上映。 來源:遊俠網

《V Rising》狂賣了一百萬份 而它的老前輩早已太監

讓我康康 Steam 銷量周榜是誰? 怎麼又是你,《V Rising》! 2022 年 5 月 17 日發售的荒野合作生存遊戲《V Rising》,在本周再次奪得 Steam 銷量榜單第一的位置。得益於扎實的戰鬥手感和優秀的玩法設定,《V Rising》提供給玩家一個可以盡情體驗吸血鬼的「鬼生」的魔幻世界。就在《V Rising》正如火如荼的展示自己價值的時候,開發商的上一個作品《Battlerite》卻因為開發商的一系列操作而停止更新。本次將介紹幾款由於版本問題而逐漸被玩家遺棄的「歷史遺珠」,如果其中恰好有你玩過的話,不妨在評論區發表自己的觀點。 曾經表現出色的競技遊戲,現在卻無人問津 作為一款強調競技屬性的對抗遊戲,《Battlerite》(戰鬥盛典)舍棄了需要長線運營的經濟系統,常見的三路分線和以推掉對面基地為勝利條件的設定。玩家僅需選擇想要控制的角色,在擁有不同特性的地圖上擊殺對手便可直接獲得勝利,這也難怪有人將其稱為「俯視角的《魔獸世界》競技場「了。所以當玩家在遊玩《Battlerite》的過程中,可以明確的感受到開發人員想要帶給玩家最純粹競技體驗的想法,而這恰恰也是遊戲初期能夠獲得大家一眾好評的原因之一。 遊戲將角色定位分成三個職業,分別為:戰士、射手和輔助。通過每局雙方選擇的陣容不用,從而在遊戲中碰撞出豐富且絢爛的火花。不同於《風暴英雄》強調地圖機制的玩法,《Battlerite》的地圖雖然也存在需要爭搶的內容,但對局的核心還是根據角色的特點和選擇的陣容打法,通過擊殺敵方玩家從而取得最終的勝利。 除了豐富的陣容選擇外,扎實的遊戲手感和極具趣味性的技能設定也為遊戲增色不少。大量非指向性技能考驗著每一位玩家的預判,而 「反制」和免疫傷害的順發技能也令玩家擁有逆風翻盤的可能。同時《Battlerite》還加入了「打斷施法」這一個高端操作,這意味著在整局遊戲中將會出現大量相互欺騙的假動作,而這也大大提高了《Battlerite》的觀賞性和對局操作性。 但就是這樣一款擁有極高素質的競技遊戲,卻因為開發商的一系列騷操作斷送了自己的未來。首先為了解決不同段位間相互組隊的匹配問題,開發組將單排和組排的分數進行了分割,這樣一來組排玩家的等待時間被大幅拉長,同時單排玩家由於隊友間配合默契的問題,也會大幅降低遊戲體驗。 其次是遊戲令人失望的平衡性。由於 Stunlock Studios 並不是什麼大廠,所以他們並沒有充足的人手和高效率來支撐每一次更新。這也導致遊戲後期平衡性越來越爛,而一味的迎合低段位玩家的做法也讓頂級玩家傷透了心。 最後就是製作《Battlerite》吃雞模式時花費的精力,大大拖延了遊戲本體的更新周期。這個時候的 Stunlock Studios 像極了一句俗語「吃屎都趕不上熱乎的」。當他們終於端出吃雞模式《Battlerite Royale》時,吃雞遊戲的份額早已被其他遊戲所占領,最終不論是早已涼透的《Battlerite》還是沒有一點水花的《Battlerite Royale》都埋沒在玩家的遊戲庫中,終日見不到太陽。 另一位不得不提及的競技遊戲《風暴英雄》 既然提到了競技遊戲,那麼曾被暴雪寄予厚望,企圖再次革新 MOBA...

發售才半個月《V Rising》銷量已經突破150萬

開發商Stunlock Studios近日透露,《吸血鬼崛起》的銷量已經突破了150萬,本次銷量突破150萬距離上一次銷量突破100萬的時間(5月25日)才過去了一周,而該作僅僅只發售了半個月,該作5月17日才發售。 開發團隊表示,因為數百萬玩家的加入,他們將加快推進完整版的發售。 《吸血鬼崛起》的市場總監在一篇博客文章中說:「我們的任務是找出對玩家最重要的東西,以及如何把《吸血鬼崛起》提升到一個新的高度。我們目前的計劃是進行一次范圍比較廣的更新,而不是頻繁地推出較小的補丁和微小的更改,現在說第一個更大的內容補丁什麼時候會到來還為時過早,因為我們需要時間來確保它將帶來一些新內容。希望各位玩家能夠有等待的耐心」 開發商同時表示,他們目前的開發焦點主要是bug修復、平衡、伺服器優化和生活質量的提高。更多的內容已經在製作中,包括更多的武器、戰利品和魔法。開發更新可能不像開發團隊自我重組那樣頻繁,但它的目標是在秋季帶來新的內容。 來源:遊俠網

《V Rising》新手圖文指南 任務攻略及前期資源獲取攻略

按鍵操作說明 規則設定 這款遊戲的規則設定非常自由,完全可以自定義自己需要的規則進行遊戲。 遊戲設置 允許全球聊天:【建議打開】,這樣朋友之間交流更方便。 Server Time Zone(伺服器時區):【建議默認】和朋友們一起一個時區就好,是什麼無所謂。 玩家互動設置 死亡容器允許:【PVP建議任何人、熟人PVE建議部落成員、路人PVE建議只有自己】關繫到自己死後的屍體誰可以搜,PVP當然所有人可以搜是最好的,PVE的話如果怕隊友搶資源,那就改為只有自己。 世界設置 【建議全部默認】 物品設置 血-綁定裝備:【建議打開】,不然死後連裝備都要重新打太痛苦了(MC玩家倒是可以試試)。 傳送阻礙物品:【強烈建議關閉!強烈建議關閉!強烈建議關閉!】如果不開這個,後期拿資源跑圖非常非常枯燥,費時費力,直接打開傳送就能很好的增加遊戲體驗。 物品欄堆疊倍增器:【後面資源設定多就調高點,設定低就調低】增加可以合並到同一個堆棧中的物品數量。 戰利品倍增器:【想簡單點就調高,有挑戰性就調低】增加從敵人、桶、盒子和箱子中掉落的戰利品數量(只增加數量,不影響掉落幾率和種類)。 僕人獵殺倍增器:【同上】增加從一次成功的僕人獵殺行動中獲得的戰利品數量(只增加數量,不影響種類)。 材料產量倍增器:【同上】增加收獲樹木、礦產和植物等材料的資源產量(只增加數量,不影響種類)。 血液精華倍增器:【同上】增加擊敗敵人後所獲得的血液精華數量。 城堡設置 以下設定,建議默認就好。 腐爛速率倍增器:當城堡之心的血液精華耗盡時,城堡腐爛的速率。 血液精華消耗速率:城堡消耗血液精華的速率。更高的速率會帶來更高的血液精華消耗。 Castle Heart Limitation(城堡之心上限):一個玩家可以建造的城堡數量。 Minimum Distance Between Castles(城堡之間最小距離):在敵方玩家城堡旁邊放置地板時所允許的最小距離。 領地地塊上限(城堡之心等級1~4):定義玩家可以在每個城堡中建造的邊界和城堡地板的數量。 僕人上限(城堡之心等級1~4):玩家可以在一座城堡里建造的僕人棺材的數量。 Vermin Nest Limitation:玩家可以在一座城堡里建造的害蟲巢穴的數量。 Tomb Limitation:玩家可以在一座城堡里建造的墳墓的數量。 Lockbox Limitation:玩家可以在一座城堡里建造的吸血鬼保險箱的數量。 成本設置 建議增加速率的可以調快一些,這樣能夠節省不少時間。 建造成本倍增器:增加建造建築所需的材料數量。 製作成本倍增器:增加製作物品的成本。 製作速率:製作物品的速度。速率越高,製作速度越快。 精製成本倍增器:增加精製物品的成本。 精製速率:精製材料的速度。速率越高,精製速度越快。 僕人轉化速率:人類轉化成僕人的速度。速率越高,轉化速度越快。 拆除資源倍增器:玩家從拆除建築中獲得的材料補償。 時間設置 一晝夜長度:一整天的時間(以秒為單位)。 天的長度(日出-日落):【簡單點就調低】日出到日落的時間。 吸血鬼設置 用於強化或削弱角色的能力,如果覺得採集資源慢,可以選擇調高【資源攻擊力倍增器】 生命值倍增器:增加最大生命值 物理攻擊力倍增器:增加玩家的物理攻擊力,此值會影響玩家使用武器攻擊和武器技能所造成的傷害。 法術攻擊力倍增器:增加玩家的法術攻擊力,此值會影響玩家使用法術所造成的傷害和回復數值。 資源攻擊力倍增器:增加玩家對資源物體造成的傷害。 受到傷害倍增器:增加受到的任何傷害。 血液消耗速率:玩家損耗血液的速率。更高的速率會帶來更高的血液消耗。 裝備設置 裝備收集黨建議調低【耐久度損失倍增器】 耐久度損失倍增器:增加因造成或受到傷害而導致的耐久度損失。 生命值倍增器:增加最大生命值。 資源產量倍增器:增加從收獲資源中獲得的材料數量 物理攻擊力倍增器:增加玩家的物理攻擊力,此值會影響玩家使用武器攻擊和武器技能所造成的傷害。 法術攻擊力倍增器:增加玩家的法術攻擊力,此值會影響玩家使用法術所造成的傷害和回復數值。 單位設置 調整小怪的強弱。 生命值倍增器:增加最大生命值。 傷害倍增器:增加最大生命值。 V型血單位設置 調整V型血BOSS的強弱。 生命值倍增器:增加最大生命值。 傷害倍增器:增加最大生命值。 Boss Specific(BOSS專用):可以調整V型血敵人等級、以及解鎖V型血 Progression(進度) Starting Equipment(初始裝備):可以為30級、50級、70級、80級裝備 Starting Resources(初始資源):30、50、70級資源 Unlocked Journal(任務進度):新手不建議跳過,完整的體驗所有任務才能更爽的體驗遊戲。 Unlocked Research(科技進度):同上 開局流程指南 定製你的吸血鬼 身體類型:三角是男的、漏斗是女的。 其他沒什麼好說的,選個好看的就行,臉無所謂,遊戲過程中幾乎看不到。 收集遺骸 開局後熟悉一下基本的操作,離開建築後,擊殺骷髏就可以獲得骨頭。 舞刀弄劍 製作骨劍,擊殺敵人。 這里說一下各種武器的作用,劍→割草,斧→砍樹,錘→挖石,矛→打怪。 遊戲中放在物品欄最上方的一行道具(標有數字)是裝備,官方規則下死亡後不會掉落。 掌握魔法 製作骨戒、用暗影之劍攻擊3個敵人。 此時學會了使用魔法,日後可以通過吸收V型血敵人進行學習。骨戒所需的骨頭目前打骷髏就能獲得。 骨制護甲 製作骨質套裝。 護胸和腿甲是可以直接用骨頭合成的,剩下兩個需要動物皮毛,需要前往西法爾班樹林攻擊動物獲取。 向森林進發 製作骨斧,砍3棵樹。 碎石器 製作琅琊榜,鑿碎3塊岩石。 並不是所有岩石都能鑿的,下圖樣子的小塊岩石可以鑿,大的岩石一般情況不能鑿。 暗影領主 建造一個城堡之心,並與之互動,然後擴大邊界。 這時就要選擇基地位置了,強烈建議選擇空曠的位置(周圍可以有岩石、樹木),但是確保都能清理掉。 如果家附近刷出了石傀儡,那就萬幸了!可以讓石傀儡幫助我們清理基地周圍的樹木、岩石,方便擴展基地。 築起工事 放置柵欄保護領地,放置一個木棺,一個木製儲物箱。 這個柵欄圍起來就行,木棺就是可以死後在這里復活(白天也可以選擇在木棺中睡覺),儲物箱可以多做一些,用於存放屋子。 為獵殺做好准備 製作鋸木機、製作簡易工作檯、提高裝備等級。 玩家血條旁邊的數字就是當前裝備等級,這個遊戲不能通過打怪升級,而是通過提升裝備品質來提升等級。 鋸木機可以將木頭轉換為木材,簡易工作檯可以製作更強的武器裝備。 獵血 建造一個血之祭壇,追蹤V型血攜帶者的血液來發現知識和新能力。 第一個V型血我們都會打阿爾法狼,注意一下走位,用長矛可以輕松擊敗,擊敗後就能獲得邊狼形態,跑得更快。 V型血就是我們平時說的BOSS,這些BOSS一般都比較強力,建議裝備等級達到之後再進行挑戰。在血之祭壇中可以查看每個BOSS給的物資。 圖書館的第一本書 建造一個研究台。 研究台可以用來解鎖配方,後期大部分裝備、武器、建築都需要刷配方。 擴展我的領地 升級城堡之心。 升級城堡之心需要銅錠和皮革,銅錠需要用【熔爐】鍛造銅礦,銅礦則可以在野外挖掘。皮革則需要擊殺V型血-冰霜弓箭手基利。 建造城堡 鋪設地板,並建造圍牆生成屋頂。 圍牆可以有窗戶和門,但一定要圍住領地,有了屋頂,就不怕太陽照射了,可以更安全的度過白天。 圍牆和地板需要石磚,石磚則需要【粉碎機】,粉碎機需要【油石】,油石需要石頭粉末和銅錠。 莊園主 綁定石棺 石棺所需的墳墓粉末可以把骨頭放到粉碎機中碾壓。 僕人 建造僕人棺材,需要純潔的心,這個比較難刷。 黑暗軍團 支配一個人類轉為仆從。 可以給仆從武器和裝備。 指揮寶座 這里就需要鐵了,之後的過程沒有什麼難點了,主要就是刷刷刷。各位準備大展宏圖吧! 來源:遊民星空

Steam銷量榜:《吸血鬼崛起》奪冠 《法環》第三

全新一期的Steam銷量榜單(5月23日至5月29日)已經出爐。新發售的吸血鬼遊戲《吸血鬼崛起》強勢二連冠,Steam Deck坐穩第二,和上周相同,《艾爾登法環》本周第三。 榜單詳情: 1.《V Rising》 2.Steam Deck 3.《艾爾登法環》 4.《FIFA 22》 5.《沙石鎮時光》 6.《V Rising》創始人禮包:最古老的血統 7.V社VR套件 8.《初音未來Project DIVA MEGA39's》 9.《無人深空》 10.《狙擊精英5》 來源:遊俠網

吸血鬼題材多人沙盒建造生存遊戲《V Rising》銷量突破100萬份

開發商 Stunlock Studios 今日宣布,在5月17日於 Steam 平台發售的吸血鬼題材多人沙盒建造生存游戲《V Rising》玩家數已突破100萬人。《V Rising》在上周的 Steam 銷量榜上也獲得了第一名的成績,最高同時在線人數達15萬人。 《V Rising》是一款以中世紀吸血鬼傳說為背景的固定地圖沙盒游戲,其包含建造、戰斗、生存、養成等多種要素。在游戲中玩家可以自行調整當前地圖的物品爆率、生產效率等內容。作為吸血鬼,在游戲中的白晝會被陽光灼傷,而夜晚則是吸血鬼們出動的好時機。隨著游戲流程的推進,玩家也將不斷解鎖新的生產、戰斗和建造要素,並在此過程中與其他玩家對抗或者合作。作為一款前先體驗游戲,目前本作在 Steam 上具有88%的好評率。本作的主要不足之處在於單人體驗難度稍高,游戲優化上稍有些卡頓的情況出現,以及游戲內的漢化和引導不夠完善等方面。來源:機核

新成就達成《吸血鬼崛起》上線一周玩家突破百萬人

動作RPG新作《吸血鬼崛起(V Rising)》官方推特今日(5月25日)發文宣布本作玩家已突破100萬人,向大家表示了感謝。遊戲上線一周後能取得該成績,表現可謂非常優秀。   「100萬名吸血鬼從睡夢中醒來!感謝大家加入達成這一成就!」 《吸血鬼崛起》於5月17日在Steam開啟搶先體驗,遊戲中玩家將作為一名沉睡了幾個世紀的虛弱吸血鬼醒來,在充滿神秘,恐怖和危險的廣闊世界展開探索,為了恢復體力需要尋找血液,另外還要躲避烈日以求生存。 玩家可以選擇單人本地探索或在線結交盟友和敵人,抵擋那些靈異的士兵,在這個充滿沖突的世界戰鬥。重建城堡和吸血鬼帝國,將人類變成忠誠的僕人。 《吸血鬼崛起》現已登陸Steam,售價70元,遊戲支持簡體中文,目前評價為「特別好評」。 來源:遊俠網

Steam周銷量排行榜:《V Rising》登頂|2022年5月第三周

V社於今日公布了2022年5月第三周的 Steam 周銷量排行榜。在本周的排行榜中,銷量突破50萬的開放世界吸血鬼生存游戲《V Rising》強勢登頂,也讓 Steam Deck 止步於五連冠。與此同時,《武裝突襲》系列新作「Reforger」也首次上榜,詳情如下: 《V Rising》商店地址:點我進入Steam Deck 筆者註:國區不銷售此硬體,官方介紹點我 《武裝突襲:Reforger》商店地址:點我進入《艾爾登法環》商店地址:點我進入《V Rising》DLC 創始人禮包:最古老的血統商店地址:點我進入 Valve Index VR 筆者註:國區不銷售此硬體,美區購買地址點我 ...

Steam發布5月16日至22日一周銷量榜Steam Deck失去第一

Steam公開了5月16日至5月22日的銷量排行榜,上周銷量第一的是一部開放世界吸血鬼遊戲名叫《V Rising》,該作結束了Steam Deck的霸榜。Steam Deck上周排在第二,即使已經這麼多月過去《艾爾登法環》依舊有著不小的銷量排在第四。 榜單詳情: 1.《V Rising》 2.Steam Deck 3.《武裝突襲Reforger》 4.《艾爾登法環》 5.《V Rising》創始人禮包:最古老的血統 6.V社VR套件 7.《森林》 8.《FIFA22》 9.《泰坦隕落2》 10.《舊世界》 來源:遊俠網

在87%好評的《吸血鬼崛起》中,成為德古拉

    「您吟誦著降魔的咒文將我從墳墓中喚醒,以肉慾之火授予我生命——如今您再也無法撲滅這火焰。讓您的嘴唇貼上我的嘴唇吧,活人的氣息美味無比!我要飲盡您的魂魄,死者之渴永不知足。」 ——海因里希·海涅        最近的「吸血鬼」有點多。       不管是前些時候的《吸血鬼倖存者》、或是《吸血鬼:避世血族》(血獵),還是今天我們要聊的《吸血鬼崛起(V rising)》,都選擇了吸血鬼這個奇幻的遊戲題材。       相同的地方是,這幾款遊戲都大受好評。《吸血鬼倖存者》steam好評如潮,《吸血鬼崛起》也有87%的好評率。不同的是,《吸血鬼倖存者》是一款輕快的射擊遊戲,《血獵》則是一場刺激的大逃殺。        而《吸血鬼崛起》或許是唯一一款,以吸血鬼的視角,述說了它們是如何從墳墓中艱難爬出,再到建設領土、使役奴僕,最後坐擁深沉古堡的「德古拉」式吸血鬼領主的遊戲。       成為「德古拉」從建設城堡開始       從steam的標簽上不難看出,本作是一款帶有PVE和PVP元素,包含生存建造玩法的ARPG遊戲 。 捏臉比較簡略    ...

哥德式開放世界遊戲《吸血鬼崛起》基建系統演示公開

《吸血鬼崛起(V Rising)》是由《戰鬥儀式》開發商Stunlock工作室開發的哥德式開放世界冒險遊戲(遊戲支持簡體中文)。今天官方公開了遊戲的基建系統實機演示,感興趣的玩家一起來看看吧。 視頻中演示了極為豐富的基建系統,從一片荒土到一整座哥特城堡,所有細節玩家都可以自定義。 【游俠網】《吸血鬼崛起》城堡建造系統演示 遊戲的背景設定:在哥特風背景下的中世紀開放世界中,玩家將操控一隻怕光的吸血鬼伯爵,通過收集資源建造自己的城堡,擴充自己的眷族,建立自己的吸血鬼軍隊,探索這個奇幻的中世紀世界。 在遊戲中玩家可以使用多種武器與技能,可以結合近戰與遠程武器。遊戲的整體視角以及戰鬥設定都近似於《暗黑破壞神》。在地圖中存在眾多神秘生物,森林、鄉村、地牢里隱藏著大量的寶物,玩家可以獨自一人四處狩獵,也可以組隊行進。 遊戲支持單人或線上玩家合作/對戰,並且將於5月17日在Steam正式發售。感興趣的玩家可以點擊此處前往Steam商店頁面閱覽詳細信息或添加至購物車 城堡基建系統演示截圖 來源:遊俠網