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3年時間 WeGame為中國單機遊戲行業做了什麼?

就在上周五,WeGame平台舉行了一場名為「遊戲之夜」的發布會。在短短一個小時里,濃縮了37款PC遊戲。這三十多款遊戲,既有《動物派對》、《重生邊緣》、《俠乂行:浪跡天涯》這種此前已經得到曝光,熱度不錯的遊戲,也有一些在這次發布會上第一次亮相的新面孔。 新品試玩 構建玩家與開發者溝通的橋梁 在發布會的新品遊戲中,有不少已經在當天開啟了試玩,尤其是幾款賣相不錯的遊戲,更是湧入了大量玩家。 主打多人競技,依靠鑽頭決勝負的《鑽頭派對》就是其中之一。玩家們在設計巧妙的橫版地圖里,手持各式各樣的鑽頭相互攻擊,決出誰才是真正的「鑽頭王」。不但鑽頭的效果各不相同,角色與多樣化的道具更是能讓整個比賽變得更加緊張刺激。快節奏的戰鬥極大在降低了挫敗感,在輸掉比賽之後,還來不及沮喪,就可以快速加入下一把,爽快激情的鑽頭對碰,時刻刺激著腎上腺素的分泌。 和充滿激情的《鑽頭派對》不同,模擬經營建造類的遊戲《天神鎮》則適合那些喜歡在遊戲中「種田」的玩家。尤其是在《天神鎮》這款遊戲里,玩家們化身為天神,指導村民們建設、經營、守護自己的家園。從幾個無所事事的村民,到人丁興旺的村落,作為全知全能的神明,你甚至可以運用神力,幫助他們搞建設,助生產。《天神鎮》融合了模擬經營的精髓與神話特色,讓玩家們真正了解到「當天神是一種怎樣的體驗」。 模擬器類遊戲在最近幾年不斷升溫,此次的發布會上也出現了幾款讓人頗感興趣模擬遊戲。這其中,尤以《職場浮生記》最受玩家們關注。截止到目前為止,已經有超過5.6萬名玩家試玩了這款遊戲。在遊戲中,玩家們將扮演一名剛剛從大學畢業,踏入職場的菜鳥,通過一個個選擇,決定自己的人生走向。在這期間愛情、友情、責任等都對玩家進行考驗,到處都有「雷」等著你中招,其真實度堪比第二人生。不過,遊戲不是現實,大不了重新再來,有時候在遊戲里盡情放飛自我,做一些平時想做但有不敢做的事,也是不錯的體驗。 在這次的發布會上,我們還能看到一些別出心裁的創意題材,比如玄鏡工作室的《墨影俠蹤》。遊戲以武俠為背景,融入了偵探推理元素,讓玩家們扮演臨淵閣弟子張笑塵,去解決江湖中的紛爭。與其他武俠主角不同的是,這位主角沒有蓋世武功,也沒什麼主角光環,一切陰謀詭計都需要運用玩家的智慧來解決。作為一款文字AVG,《墨影俠蹤》定會帶給你不同的體驗,在錯綜復雜的案件中,讓你體會智商碾壓的快樂。 冒險遊戲一直是遊戲圈里的常青樹,其玩法也得到了極大程度的挖掘,想要拿出讓人眼前一亮的作品著實不易。但在WeGame遊戲之夜上,一款名為《卡庫遠古封印》的冒險遊戲引起了諸多玩家的興趣。玩家們在遊戲中扮演一名遠古時代的少年,和心愛的寵物一起,在一片名為「奧拉卡」奇幻的大陸上展開冒險。獨特的美術風格、有趣的機關與陷阱設計,製作者深諳冒險的精髓,每一個設計都在激發著玩家的好奇心與探索欲望。 有很多遊戲因優秀的劇本名聲大噪,這次的發布會上也出現幾款劇情優秀的獨立遊戲。其中《蘇醒之路》的故事無疑最讓人觸動。在末世的重重危機下,一名被喪失咬傷的母親帶著自己的孩子艱難求生。玩家們要時刻關注人物的健康狀態、並尋找身邊一切有用的道具與喪屍抗衡,尋求一絲活下去的權利。生存的壓迫與環境的渲染,讓遊戲的代入感極強,是末日生存愛好者的不二之選。 這些試玩的遊戲,均在WeGame的測試專區里,玩家們不但能在專區里看到關注熱榜與測試活躍度,還能留下自己測試後的評價與建議。這個專區中活躍的並不只有玩家,還有遊戲的官方與開發者,這無形中增加了一個溝通平台,讓玩家們的意見能准確的觸達開發者,雙方一起打造玩家們心目中理想的遊戲。說到底,遊戲最終是為玩家們製作的,有了這個專區版塊,開發者不需要閉門造車,遊戲的開發進度也會提升不少。少走彎路,有時候也是一種節省成本。 發布會上發行的這些遊戲,涵蓋了單機網游等多個領域,在這里我們就不再一一贅述。在相關新聞的評論區里,筆者捕捉到一些玩家的發言,他們表示,發布的遊戲里雖然沒有3A大作,但卻有不少讓自己很感興趣的獨立遊戲,想要一試。更有一部分玩家雖然對於WeGame現在的「狀態」依然不是十分滿意,但看好平台未來的發展。 這種評論和3年前WeGame上線時的風向完全不同。WeGame平台剛剛誕生整合遊戲資源時,更多人是抱著一種吃瓜看熱鬧,甚至嘲諷的態度。 那究竟這3年來,WeGame究竟為過國內的單機市場做了什麼?或許這要從其誕生開始說起。 為國內獨立開發者發聲 2017年8月24日,WeGame客戶端上線,其最初的目的是為全球的開發商和國內的玩家提供一站式的服務。在三年之後的今天,我們再來看WeGame,雖然離當初的構想還有很大的距離,但已經逐漸具備了大型遊戲平台的雛形。至於它為何能逐漸成長起來,歸納總結之後可以分為兩個方面,一個是對於開發者們的扶持,另一個則是對於玩家體驗的優化。 在WeGame正式上架之前,國內中小型獨立遊戲工作室們需要面臨一個嚴峻的問題——沒有合適的發行渠道。雖然當時並不是沒有發行渠道,但由於該平台龐大的遊戲陣容,這些獨立遊戲往往需要和3A大作成為競品,無論是在宣傳上還是推廣力度上都受到限制。再加上平台本身還有一定的抽成,給中小工作室帶來了更大的壓力。 這意味著他們的遊戲在上線後,很難被大眾玩家接觸到。缺少曝光手段與平台推廣,很多獨立遊戲開發者只能等待著玩家們口口相傳來為遊戲創造更多銷量,但這又談何容易。 但如今的網際網路環境很難做到「酒香不怕巷子深」,很多優質的獨立遊戲因為曝光機會以慘淡的成績收場。WeGame平台的出現,給了這些中小型工作室新的選擇。WeGame平台本身有龐大的用戶基數,早期僅有30%的抽成方式,更多的「讓利」給了中小工作室。在去年年底,WeGame進一步推出了新的扶持計劃,產品流水在1000萬以下的部分,將不再收取抽成。 這與其說是幫扶,倒不如說是一個互惠互利的過程,WeGame需要更多的作品來補足自己的遊戲陣容,中小型工作室需要一個有足夠聲量的平台對產品進行宣發,只要「價格(抽成)」談的攏,這本就是一拍即合的買賣。事實上,每年WeGame都在發行大量的單機獨立遊戲,並且還有逐漸增加的勢頭。僅2020年一年,WeGame平台上架的44款遊戲里,就有33款為單機遊戲。 同時,最近幾年WeGame獨立遊戲有一些爆款誕生,《戴森球計劃》就頗具代表性。依託本身過硬的素質,這款遊戲發售第四天官方就正式對外公布,全平台銷量已經突破了20萬份。能得到不少玩家的認可,我們也能從中看出獨立遊戲已經逐漸的成長起來。 打破玩家之間無形的壁壘 雖然我們經常看到玩家們的「平台之爭」,遊戲鄙視鏈這種東西也確實存在,但還是有不少玩家不存在平台信仰,往往被便宜的價格和優質的體驗所吸引。WeGame這三年時間除了在開發者層面的幫扶之外,隨著遊戲陣容的拓展,功能優化與版本疊代也在持續進行。 和三年前誕生時相比,如今的WeGame已經具備提供一站式服務的基礎能力。玩家們從了解資訊到購買遊戲,再到遊玩與參與社區討論,均能在WeGame上實現。更難得的是,WeGame在無形中打破了所謂的鄙視鏈,讓網遊玩家以較低的門檻接觸單機,讓單機玩家也能偶爾玩玩網游,促進了不同遊戲圈子之間的交流,無形間消除玩家們之間的「隔閡」。 玩家們可以根據標簽進行選擇 結語: 扶持開發者,遊戲陣容會增加,玩家們會隨之變多,反哺開發者。WeGame正在扮演著橋梁的角色,讓有夢想的開發者實現夢想,讓想體驗好遊戲的玩家玩到佳作。雖然現在它距離真正完整的一站式服務還有很大的距離,但也確實在不斷完善、進步。至少有越來越多的玩家能在WeGame找到自己感興趣的遊戲,平台在不斷成長,需要的是時間,至於未來怎樣,我們不妨邊走邊看。 來源:遊民星空

《完美的一天》亮相 WeGame遊戲之夜預計今年發售

據悉,由椰島遊戲匠心自研的敘事類遊戲《完美的一天》在WeGame遊戲之夜上公布了一則全新宣傳片。 《完美的一天》憑借獨特的插畫風格,為玩家呈現了上世紀九十年代的中國。玩家將扮演一名小學六年級的學生,在千禧年的前一天,收獲一段意外的成長。 新宣傳片中除去遊戲內容之外,還包含了一部分真人實拍鏡頭,宣傳片真人實拍部分將懷舊感拉滿,並且高度還原了遊戲場景及微妙的人物關系。 官方透露:近期將發布這則真人實拍TVC短片的完整版,講述一個發生在1999年跨年夜餐桌上的小插曲。 製作組希望通過此片再現千禧跨年氛圍,同時傳遞《完美的一天》主打「做一款現實主義遊戲」的核心思路。 此外,《完美的一天》還將在5月的核聚變上公開一段全新的試玩內容以及更多信息。遊戲的主體研發工作已進入最後階段,預計會在今年與玩家們見面。 這款包含深厚背景故事與有趣復古互動的文字敘事類遊戲,歷經多次反復橫跳(票),終迎尾聲,期待它今年的表現! 來源:遊民星空

《完美的一天》亮相 WeGame遊戲之夜!預計今年發售

據悉,由椰島遊戲匠心自研的敘事類遊戲《完美的一天》在WeGame遊戲之夜上公布了一則全新宣傳片。 《完美的一天》憑借獨特的插畫風格,為玩家呈現了上世紀九十年代的中國。玩家將扮演一名小學六年級的學生,在千禧年的前一天,收獲一段意外的成長。 新宣傳片中除去遊戲內容之外,還包含了一部分真人實拍鏡頭,宣傳片真人實拍部分將懷舊感拉滿,並且高度還原了遊戲場景及微妙的人物關系。 官方透露:近期將發布這則真人實拍TVC短片的完整版,講述一個發生在1999年跨年夜餐桌上的小插曲。 製作組希望通過此片再現千禧跨年氛圍,同時傳遞《完美的一天》主打「做一款現實主義遊戲」的核心思路。 此外,《完美的一天》還將在5月的核聚變上公開一段全新的試玩內容以及更多信息。遊戲的主體研發工作已進入最後階段,預計會在今年與玩家們見面。 這款包含深厚背景故事與有趣復古互動的文字敘事類遊戲,歷經多次反復橫跳(票),終迎尾聲,期待它今年的表現! 來源:電玩部落

國風模擬經營《天神鎮》新宣傳片 試玩版已正式開放

在昨夜的「WeGame遊戲之夜」上,成都星奕工作室開發的建造經營類遊戲《天神鎮》宣布將於4月23日晚7點起開放試玩版本,並帶來了遊戲新的宣傳片。據悉,本次試玩將會持續兩周時間,試玩期間玩家都可以前往Steam及WeGame申請體驗資格。 《天神鎮》宣傳PV: 【游俠網】《天神鎮》宣傳片 《天神鎮》是一款建造經營類的遊戲,玩家在遊戲中將扮演掌管一方田地的土地神,結交各路神仙、使用各類法術,幫助你的居民建造天神鎮,從而獲得居民的供奉、不斷壯大城鎮的規模。 開發商表示,此次版本在2月首次試玩的基礎上,聽取了玩家的諸多建議,新增了天氣變化、晝夜循環、商棧交易、城鎮治安、建築升級等系統,並完全重做了神力系統及遊戲的UI界面;針對首次試玩中玩家反饋較多的問題,製作組也進行了修復及優化,如角色面板信息過少、擺件分類不清晰、無法自定義出生點等等。 同時,開發商也表示目前的版本仍不完善,不代表最終的成品質量,歡迎玩家提出各類建議,他們會針對玩家的反饋進一步完善與優化版本。  視頻截圖: 來源:遊俠網