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Wine 6.6發布 提供更好的即插即用驅動支持

Wine 6.6作為這一開源項目4月份的第一個版本已經公布,它作為一個兼容層,主要用於在Linux和macOS平台上運行Windows遊戲和應用程序。隨着Wine 6.6的發布,更多的功能也隨之而來,這些功能最終將被納入到2022年初發布的Wine 7.0版本中。 Wine 6.6並不是一個特別大的版本,但它針對v6.1.1更新了Mono引擎,DWrite和DNSAPI庫已經轉換為可移植執行(PE)格式,還有即插即用驅動支持的改進以及各種bug的修復。即插即用工作包括對NTOSKRNL和SETUPAPI中圍繞存儲根PnP設備和重新列舉根設備的一些改進。 本周的bug修復工作特別多,共有56個已知的bug修復。修復的范圍從幫助《半條命》到其他新舊遊戲的混合,《微軟飛行模擬》的支持工作,圍繞Denuvo反作弊所需的一些缺失功能的修復,以及其他隨機修復,如Google Drive在Wine下崩潰的問題。 Wine 6.6的更新、錯誤修正信息可以從WineHQ.org上獲得: https://www.winehq.org/announce/6.6 下載地址: https://dl.winehq.org/wine/source/6.x/wine-6.6.tar.xzhttp://mirrors.ibiblio.org/wine/source/6.x/wine-6.6.tar.xz 來源:cnBeta

Wine 6.5發布 支持OpenCL 1.2

Wine 6.5,這款在Linux和macOS下運行的Windows應用和遊戲的兼容層現在已經開始執行雙周一版本的開發節奏。今日發布的6.5版最值得注意的是其針對OpenCL 1.2的支持進行了更新。此前Wine的OpenCL庫(DLL)代碼還停留在OpenCL 1.0,而Zebediah Figura則負責讓它滿足OpenCL 1.1以及1.2的規范要求。 - OpenCL支持更新到1.2版本。 - 在MSHTML中增加了對IE兼容模式的支持。 - 更多的無窗口RichEdit工作。 - 增加了一些WinRT庫存根。 - 各種bug修復。 Wine 6.5有25個已知的bug修復,影響了Guild Wars 2、Quicken、IDA Pro、.NET應用程序以及其他各種遊戲和應用程序。 關於Wine 6.5的下載和更多細節,請訪問WineHQ.org: https://www.winehq.org//announce/6.5 詳細更新列表: Bugs fixed in 6.5 (total 25): 33375  Cannot test dlls with dashes...

Wine 6.3發布 進行了多項底層改進

Wine 6.3穩定版今天已經發布,這是目前在Linux和macOS下運行Windows遊戲和應用程序的最成熟的免費中間層兼容性解決方案。Wine 6.3並不是最近一段時間內最激動人心的版本,但卻帶來了一些系統底層級別的改進: ...

Wine 6.0 正式版發布 – Windows 應用的兼容層

Wine團隊宣布,穩定版Wine 6.0現已發布。該版本代表了一年的開發努力和超過8300個變化。 它包含了大量的改進,主要變化的方面是: ...

Wine 5.22發布:改進視頻播放 增加PE轉換功能

我們應該已經接近Wine 5.xx開發版本的尾聲了,某個Wine 6.0版本可能會在2021年初的某一個時間發布,但目前Wine 5.22已經發布了最新的功能升級,可以在Linux和macOS上更好地運行Windows程序和遊戲。 ...
Wine 5.2 發布 – Windows 應用的兼容層

Wine 5.2 發布 – Windows 應用的兼容層

Wine 5.2 發布了。Wine(Wine Is Not an Emulator)是一個能夠在多種兼容 POSIX 接口的操作系統(諸如 Linux、macOS 與 BSD 等)上運行 Windows 應用的兼容層。 它不是像虛擬機或者模擬器一樣模仿內部的 Windows 邏輯,而是將 Windows API 調用翻譯成為動態的 POSIX 調用,免除了性能和其它一些行為的記憶體占用,讓你能夠干淨地整合 Windows 應用到桌面。 使用Wine在Linux上運行Windows遊戲「Tube」畫面 此版本更新內容包括: 更兼容的代碼頁映射表。 支持將空顯示驅動程序用作實際驅動程序。 資源和消息編譯器中更好的 UTF-8 支持。 修復了將 ucrtbase 用作...