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美法官改變裁決 Steam平台又將面對新的反壟斷訴訟

近日,Steam平台的母公司度假社Valve又將迎來一場似曾相似的反壟斷訴訟,美國西雅圖地區法院法官John C. Coughenour做出了新的訴訟裁定,改變原有駁回訴訟的判決,將繼續受理遊戲開發商Wolfire Games對Valve政策造成壟斷的訴訟。 早在去年4月,獨立遊戲開發商 Wolfire Games就向當地法院起訴——Valve公司利用其Steam平台在電子遊戲銷售市場的主體地位,進而對從業人員和消費者進行「剝削」。作為目前銷售門檻最低的平台,許多中小型獨立遊戲開發者別無選擇,只能在Steam平台上售賣自研遊戲產品,被迫遵守Valve的規則,忍受30%的不合理巨大抽成,稱Valve違反了反壟斷法。 同年7月,Valve公司就已向法院申請駁回起訴,並聲明——30%提成已經成為「行業標準」,而Steam也面臨著來自其他包括微軟、Epic Games和亞馬遜等大平台的激烈競爭,且Steam並未占據市場份額的75%。11月時任案件審理的法官John C. Coughenour駁回了 Wolfire Games的訴訟,他認為原告方的起訴缺乏實質性證據。 正當吃瓜群眾均認為,小工作室妄圖挑戰業界規矩堪稱螳臂當車就這麼塵埃落定之時。半年之後,案件的形勢卻突然發生一些變化。法官John C. Coughenour認為Steam平台的「最惠地區」待遇政策(policies most favored nation )助長了遊戲行業的產品定價。Steam目前已主導市場,而V社則利用其市場主導地位,通過 Steam密鑰價格平價條款,迫使遊戲開放者無法在Steam以外平台提供更低的價格導致其他商店很難與 Steam 競爭,這些證據足以合理地指控其非法行為。 總得來說,新裁定駁回了原告方Wolfire Games的30%抽成不合理的訴求,認為抽成傭金的穩定性表明,Valve在獲得市場份額時並沒有提高價格」。但繼續支持了原告的Valve觸犯了反壟斷法的觀點,目前「Wolfire 對 Valve起訴案」雙方重新下場開始Battle,後續發展的確令人在意。前一陣子Epic和蘋果因為《堡壘之夜》IOS商城抽成問題類似的訴訟大戰,戰況激烈鬧得業界雞飛狗跳,還順便把微軟和任天堂都一起拖下了這趟渾水依舊不了了之。就讓我們繼續觀望這場——不知道背後暗藏多少多方勢力角力的訴訟案發展會繼續走向何方。 來源:遊俠網

30%分成再引不滿 開發商Wolfire Games起訴Steam並稱其壓制競爭

據PCgamer報導,《Overgrowth》開發商Wolfire Games正式對Steam提前反壟斷訴訟,Wolfire方面對Steam30%的分銷比不滿,並聲稱Steam利用其在PC遊戲平台上的主導地位壓制競爭。 據悉,想要遊戲上架Steam平台,開發者必須通過分銷協議——即同意30%的分銷條件以及限制所有其他平台價格以確保不會產生價格競爭。 根據2018年Steam新分銷協議,收入超過1000萬美元的部分分銷下降至25%;而超過5000萬美元的部分分銷繼續下降至20%,而收入不足1000萬美元的部分其分銷占比則仍為30%,PCgamer表示:這一條例有力的保證了大廠商的收益,但卻對中小廠商以及獨立廠商造成了一定影響。 Wolfire表示:「為了支付30%的分銷傭金,發行商們被迫提高遊戲價格;遊戲玩家也受到了傷害。競爭、產出和創新都會受到抑制,而這些東西永遠不能彌補。」 Wolfire遊戲:《Overgrowth》 來源:遊民星空