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Xbox Series X和Xbox Series S開箱視頻來了

Xbox Series X和Xbox Series S開箱視頻來了

繼PS5之後,微軟今晚解禁了Xbox Series X/S兩大次世代主機的開箱視頻。下面我們匯總了IGN和GameSpot這兩家的開箱視頻。 Xbox Series X/S將於11月10日在全球各地發售。 IGN XSX開箱: IGN XSS開箱: GameSpot XSX開箱: GameSpot XSS開箱: 視頻畫面: XSS: 來源:3DMGAME

Xbox老大:出第一方游戲就會登PC Xbox不只是主機

微軟Xbox部門老大,菲爾·斯賓塞在近期接受Gamereactor采訪時再次談到了他們對PC平台的看法,並表示:「如果我們要發行第一方游戲,那它就會登陸PC。」 斯賓塞在采訪中還進一步說道:「如果我們在PC上發行第一方游戲,那麼它就會進入Steam和我們自己的商店。」但同時,斯賓塞也表示這可能會有時機上的問題,意味着游戲發售時間在各平台上可能並不相同。 此外,斯賓塞也談到了在PC上出售游戲對主機的影響,以及Xbox部門是如何看待Xbox的。斯賓塞講道:「我們在PC上出售游戲的事實確實破壞了價值主張之一,因為它不會強迫某人去購買我們的主機。我們團隊內部的高層目標,即我們衡量自己的方式是通過看有多少人在Xbox上玩游戲。當我們說『在Xbox上玩游戲』不是指Xbox主機。而是指在我們的生態系統上登錄和遊玩的人,不論是第三方還是第一方(游戲)。這可能是在安卓手機上、可能在Switch上、也可能在PC上。這是我們對此的思考方式。」 來源:遊民星空
微軟新季度營收372億美元 Xbox游戲業務增長22%

微軟新季度營收372億美元 Xbox游戲業務增長22%

今日(10月28日)凌晨時分,微軟正式發布了2021財年第一季度財報,微軟第一財季營收為371.54億美元,比去年同期的330.55億美元增長12%,不計入匯率變動的影響同樣為同比增長12%;淨利潤為138.93億美元,比去年同期的106.78億美元增長30%,不計入匯率變動的影響為同比增長28%。 在本次公開的財報中,微軟旗下的Xbox部門業務也有亮點。得益於游戲和相關服務支出的增加,游戲收入同比增長5.5億美元,漲幅為22%。值得一提的是,Xbox內容和服務部門收入增長30%,實現了6.49億美元的巨大增長。 微軟表示,這一增長在一定程度上是由第三方游戲推動的,但沒有提及具體的第三方游戲的名字。作為平台持有者,微軟可以從Xbox上銷售的每一款游戲中獲得30%的分成,因為疫情原因游戲行業整體繁榮,微軟也賺取了巨額利潤。Xbox訂閱服務的增加以及第一方游戲的銷售也推動了這一增長。 不過,Xbox硬件銷量下降了27%,不過鑒於Xbox次世代主機即將推出,這也是很正常的一件事情。當然,Xbox只是微軟的一個部門,微軟372億美元的營收依舊證明他是個龐然大物。索尼也將在本周公布最新的財季營收,屆時我們也將知道在PS5發售之前,PlayStation的表現如何。 來源:3DMGAME
Xbox開啟萬聖節特惠 海量游戲打骨折 最高二五折

Xbox開啟萬聖節特惠 海量游戲打骨折 最高二五折

  隨着萬聖節的到來,Xbox商店也開啟了萬聖節特惠促銷活動,《無主之地3》、《生化危機3:重製版》、《龍騰世紀》等作半價促銷。一起來了解一下詳情。   點我前往活動商城頁面!!!   《無主之地3》折後價187.2港幣(約合人民幣161.46元)   《毀滅戰士:無限》折後價234.5元(約合人民幣202.25元)   《只狼》折後價261.95港幣(約合人民幣225.93元)   《生化危機3:重製版》折後價234港幣(約合人民幣201.82元)   《生化危機:浣熊市合集》折後價312港幣(約合人民幣269.1元)   《龍騰世紀》折後價52.25港幣(約合人民幣45.07元)   本次活動更有《地鐵》系列、《行屍走肉》系列等多部經典作品折扣促銷。   《地鐵:離去》折後價123.6港幣(約合人民幣107.08元)   《地鐵2033》折後價29.75港幣(約合人民幣25.77元)   《地鐵:最後的曙光》折後價29.75港幣(約合人民幣25.77元)   《地鐵:歸來》折後價39.75港幣(約合人民幣34.44元) 來源:遊俠網
真大機霸!PS5 vs Xbox Series X/S實體對比圖

真大機霸!PS5 vs Xbox Series X/S實體對比圖

PS5將於11月12日正式發售,目前媒體評測也已經解禁,外媒The Verge就為大家展示了PS5與對手Xbox Series X/S的實物對比圖,從圖中可以看出PS5的尺寸是相當的大,真的是大機霸啊! PS5的高度約為39cm,深度為26cm,寬度為10.4cm,而Xbox Series X的高度為30.1cm,寬度為15.1cm。主機的擺放很重要,因為兩台次世代主機都需要足夠的通風,以確保在設備內部或設備周圍沒有積聚的熱量或灰塵,這可能會影響未來主機的性能和散熱噪音。 PS5將於11月12日在部分地區率先發售,作為競爭對手的微軟次世代游戲機Xbox Series X/S也將在11月10日上市。 來源:3DMGAME
Xbox老大稱跨PC對主機銷售不利 但仍會滿足玩家期望

Xbox老大稱跨PC對主機銷售不利 但仍會滿足玩家期望

新一代Xbox游戲機Xbox Series X|S即將在下月初發售,為了強化游戲陣容避免出現上個世代獨占游戲偏少的尷尬情況,微軟近年收購了包括Besthda在內的多家知名游戲開發商。根據微軟Xbox部門負責人Phil Spencer在采訪時的說法,所有Xbox Series X平台的第一方游戲作品都會推出PC版。 在接受Gamereactor采訪時,Phil Spencer回答了關於Xbox第一方游戲登陸Switch的問題,隨後談到了PC平台,他表示當推出第一方游戲時也將推出PC版本,並且登陸Steam和微軟自己的應用商城。這是他們為用戶建立的期望,也是目標。 雖然五年前他們多次談到PC平台,但當時多數人會給出白眼,不過Phil Spencer認為他們團隊現在的成果已經證明了之前的承諾。 對於玩家們擔心的跨平台發售第一方游戲會對Xbox產生影響的問題,Phil Spencer回答:「我們在PC上銷售游戲的事實削弱了我們的價值主張,這麼做不會推動玩家購買我們的游戲機。我們團隊內部的高級目標,是我們如何衡量自己,是有多少人在玩Xbox。當我們說玩Xbox的時候,並不是指Xbox游戲機。它意味着玩家登錄並遊玩我們生態系統的一部分,無論是第一方還是第三方。可以在安卓上,也可能是在Switch上,也可能是在PC上。這就是我們的想法。」 看來Phil Spencer正帶領Xbox團隊沿着他們自己的目標前進,到底這條跨平台的服務型策略是否奏效,還得看今後五年乃至十年內游戲行業的發展,但至少PC平台玩家不會缺少微軟的第一方游戲玩。 來源:3DMGAME
3DM速報:Xbox仍有意收購工作室,《英雄聯盟手遊》公測開啟

3DM速報:Xbox仍有意收購工作室,《英雄聯盟手遊》公測開啟

歡迎來到今日的三大媽速報 三分鍾帶你了解游戲業最新資訊 大家好,我是米瑟 陣容仍有缺憾,Xbox依然有意收購工作室;《英雄聯盟手遊》公測開啟,日本、韓國、東南亞已可暢玩;《戰神》確認將可在PS5以60幀遊玩,兼容游戲存檔;美國加州山火逼近暴雪總部,部分開發人員已撤離。 1、菲爾·斯賓塞:陣容仍有缺憾,Xbox依然有意收購工作室 論起金錢的力量,誰懂都懂不過微軟。在正式宣布對B社母公司ZeniMax進行收購後,窮的只剩錢和工作室的Xbox似乎並不想停止步伐,仍在找尋其他的目標豪擲千金。只不過一個月靜好的日子悄然而逝,帶着烏泱泱的23個小弟正緊鑼密鼓喜迎次世代的Xbox,他的想法變了嗎? 近日Xbox總裁菲爾·斯賓塞在接受采訪時表示,為了繼續發展壯大Game Pass陣容,Xbox仍需要繼續收購工作室,將更多的創作者納入到團隊之中。菲爾也指出了他們在陣容上的短板,雖然有《我的世界》這樣的現象級作品在陣,但微軟在E級(ESRB評級,Everybody)游戲上並不具優勢。 作為「車槍球」愛好者們的集聚之地,更重視歐美市場的Xbox確實相較於PlayStation,在全年齡向游戲的關注程度上難以望其項背,把那23家工作室的游戲名單一翻,嗯……刀光血影,彈火橫飛(大部分)。也不打緊,反正錢多,大佬你再整兩個來唄。 哎說起全年齡向游戲,任天堂可是……不不不可沒想你收購它。采訪中,菲爾也被問及了XGP登陸Switch的可能,他也直言XGP首要目標仍是已經登陸的PC和移動端,雖然Switch與PlayStation他都很喜歡,但成為XGP的下一批擴展目標還有待討論。 2、《英雄聯盟手遊》公測開啟,日本、韓國、東南亞已可暢玩 生活壓力大,手速猛下滑,隊友瘋狂問候,對線一崩再崩……沒事,《英雄聯盟手遊》公測已於今天正式開啟啦! 《英雄聯盟手遊》現已在韓國、日本以及東南亞多國開啟公測,注冊相應地區的拳頭賬號即可參與,之前內測只能眼巴巴看,沒有機會親自上手的玩家趕緊搞起!不會下客戶端,Google Play、加速器啥的趕緊了解下。 雖然界面目前都是英文的,但之前玩過端游的朋友肯定是一摸不擋手,跳過教程,乾死人機,快樂擦玻璃就開始了。《英雄聯盟手遊》其他各服的公測將陸續於12月和明年春季開啟,國服額…還沒啥消息(難受)。 新聞一句話 1、XGP新增游戲:《蔚藍》《玩具熊的五夜後宮》  微軟公開了新一批XGP新增游戲名單(10月下旬至11月上旬),其中《玩具熊的五夜後宮》將於10月29日登陸主機、PC、安卓(安卓為雲游戲服務),《絕地求生》也將於同日登陸安卓平台。11月5日,平台跳躍佳作《蔚藍》將登陸主機、PC、安卓,《方舟:生存進化》「探索者」DLC套裝,則將於11月17日登陸主機、PC和安卓平台。 2、《戰神》確認將可在PS5以60幀遊玩,兼容游戲存檔 2018年度之作《戰神》的開發商聖莫尼卡宣布,《戰神》將可在PS5以60幀遊玩,並且支持存檔轉移。除此之外,《戰神3:重製版》的存檔也確認將可轉移至PS5。 3、PS5原首發游戲《毀滅全明星》,宣布延期至明年2月 原定於11月12日與PS5同步發售的賽車游戲《毀滅全明星》,宣布將延期至明年2月正式推出,不過好消息是本作屆時將在推出後的2個月內,供PS+會員免費領取。 4、原《魔獸世界》首席敘事設計師Dave Kosak宣布從暴雪離職 曾是《魔獸世界》首席敘事設計師、《爐石傳說》團隊成員的Dave Kosak宣布從工作了12年的暴雪離職,並加入Deviation Games,Dave也透露他們正在進行一些令人驚喜的工作。 5、美國加州山火逼近暴雪總部,部分開發人員已撤離 蔓延美國加州的山火已經逼近暴雪總部,有部分開發人員表示他們已經撤離了現有住處。 來源:3DMGAME
《鬼泣5:特別版》將不會在Xbox Series S上提供光線追蹤

《鬼泣5:特別版》將不會在Xbox Series S上提供光線追蹤

據CAPCOM官方消息,《鬼泣5:特別版》將不會在Xbox Series S上提供光線追蹤。 此前官方表示《鬼泣5:特別版》將可以通過可下載更新在Xbox Series X及Xbox Series S上支持光線追蹤。但是現在情況變了,僅Xbox Series X能夠支持光線追蹤,而Xbox Series S將不再支持。 「我們對於能夠在Xbox Series X/S這兩台主機上帶給玩家《鬼泣5:特別版》而感到十分興奮,《特別版》擁有高達120fps的幀數、3D音效、更低的加載時間、傳奇黑暗騎士模式、加速模式以及新可用角色維吉爾。 在Xbox Series X上遊玩《鬼泣5:特別版》的粉絲還能夠體驗到Direct X光線追蹤。兩台主機都提供驚人的次世代速度和性能,雖然我們現在才剛剛開始探索它們可以做的事情,但是我們的團隊渴望能在將來繼續探索Xbox Series X和Xbox Series S的全部功能。 盡管光線追蹤將可以通過可下載游戲更新在Xbox Series X上實現,但是《鬼泣5:特別版》將不在對Xbox Series S支持光線追蹤。」 《鬼泣5:特別版》實體版將於12月1日發售,登陸PS5和XSX平台。XSX《鬼泣5:特別版》數字版將於11月10日發售,PS5數字版於11月12日發售。 來源:3DMGAME
Xbox老大:希望第一方工作室能推出更多單機游戲

Xbox老大:希望第一方工作室能推出更多單機游戲

隨着微軟收購B社,第一方工作室的數量從2018年頻繁收購之前的8家激增到23家。在這些收購之後,一些玩家擔憂微軟會把這些工作室變成服務型游戲工作室,不過看起來並不是如此。 在近期接受Gamereactor采訪時,微軟Xbox老大Phil Spencer說,如果可能的話,他願意看到第一方工作室推出更多的單機游戲。 「我知道一些人,當他們看到Game Pass的商業模式時,已經認定這是一個很好的模式,前提是Game Pass訂閱服務中有更多的服務型游戲(Games-as-a-Service games)。實際上我倒是同意這個觀點的反面。 GamePass中我最不想要的就是有每個人都想永久遊玩的游戲,那並不是游戲內容訂閱,那是一個游戲訂閱,那是魔獸世界,對吧。所以對我們來說,GamePass的游戲有開頭,中間,結尾,然後玩家再去玩下一個游戲,可能是這些單機劇情驅動游戲。我剛剛通關了《Tell Me Why》,這些游戲對Game Pass服務很重要。 在很多方面,他們實際上比能吸引很多用戶參與的一兩個服務型游戲更好。我想要一長串的大量游戲,我認為在線多人和單機游戲的多樣性必須被支持。如果可能的話,我希望我們的第一方工作室有更多的單機游戲,僅僅是因為過去的時間里我們有點變成了更趨於多人的組織。」 來源:3DMGAME
Xbox Series X向下兼容測試 《正當防衛3》終於穩30幀

Xbox Series X向下兼容測試 《正當防衛3》終於穩30幀

微軟Xbox主機向下兼容的能力是有目共睹的,此前擅長對游戲畫面表現進行技術分析的國外媒體Digital Foundry就曾發表過一篇次世代主機Xbox Series X向下兼容的分析評測。參與測試的游戲都得到了較大幅度的提升,但是一些XboxOne平台表現不佳的游戲在新一代ZEN2架構12 TFLOPs算力加持下的Xbox Series X下的畫面表現如何呢?來看看DF最新的評測。 DF Xbox Series X向下兼容測試視頻: Digital Foundry本次測試的游戲普遍選擇在XboxOne平台表現相對較差的游戲,包括:《方舟:生存進化》、《正當防衛3》、《蝙蝠俠:阿卡姆之城》、《惡靈附身2》等。這些游戲中,特別是《正當防衛3》因為對於CPU的要求較高,在XboxOne平台表現糟糕,那麼它們在新一代Xbox Series X能夠得到優秀表現嗎?答案是肯定的。 雖然不少游戲得益於主機性能的提升,同步提升了流暢度,比如《惡靈附身2》游戲中的白天和黑夜場景都得到提升,可以達到[email protected]穩定的表現。不過也有像是《蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院》和《蝙蝠俠:阿卡姆之城》這樣鎖定幀率的游戲沒有太大改變。 至於這些原本鎖定幀率的游戲會不會在次世代主機發售前後推出解鎖幀率的更新補丁,就要看各大游戲開發商自己的意願了。 來源:3DMGAME
Xbox One《星球大戰:曼達洛人》主題限定手柄亮相

Xbox One《星球大戰:曼達洛人》主題限定手柄亮相

微軟Xbox日前公布了Xbox One《星球大戰:曼達洛人》主題限定手柄充電套裝,售價159.99美元,目前可在微軟美國商城預定,12月31日發貨。 來源:3DMGAME
Xbox老大Phil Spencer暗示xCloud串流棒存在

Xbox老大Phil Spencer暗示xCloud串流棒存在

早前坊間一直有傳聞稱,微軟在籌備類似 Chromecast 那樣的電視棒,但功能是用來串流 xCloud 的游戲。據說該產品對應的 Project Hobart 計劃其實早在 2016 年便已展開,當時本已做好了量產准備的「游戲棒」本有望在 E3 亮相,但最終卻將舞台完全留給了 Project Scorpio。如今幾年過去,隨着 xCloud 策略的推進,這款產品似乎終於有望見到天日了。 日前在接受 Stratechery 專訪時 Xbox 老大 Phil Spencer 表示:「有人可能會想要將串流棒插上電視然後通過 xCloud...
究竟誰更大?PS5與Xbox Series X手柄直觀對比

究竟誰更大?PS5與Xbox Series X手柄直觀對比

最近由國外主播Austin Evans發布了PS5手柄開箱視頻,在視頻中我們第一次看到了兩台次世代主機的手柄同時擺在一起的場景。從截屏畫面中,我們可以看到兩款手柄的尺寸對比。 截屏用這張 用官圖覆蓋一下兩款手柄的外觀,尺寸不變 由於鏡頭扭曲,存在一點點的空間誤差。現在移除背景把手柄拿出來。 並排對比,尺寸接近 但是畫條線之後發現,Xbox Series X手柄稍微高一點 有意思的來了,重疊之後,DualSense寬一點 這張圖更清楚一些 PS5的DualSense手柄尺寸要略大一點,比Xbox Series X手柄略寬,手柄按鍵分部得分散一些,這是為了給觸摸板騰出空間。 最終的效果可以直觀看出來 還有幾周時間,我們就可以真正用實物來進行對比了。 來源:3DMGAME
《食人鯊》開發商盛贊Xbox Series X的SSD速度

《食人鯊》開發商盛贊Xbox Series X的SSD速度

Tripwire Interactive開發的鯊魚角色扮演游戲《食人鯊》自五月發布以來收獲了不少人氣。這款游戲為了11月即將到來的次世代主機也進行了一些更新,准備登陸PS5和Xbox Series X平台。最近,開發商介紹了這款游戲將在Xbox Series X/S主機上獲得怎樣的增強。 Xbox Series X發布之後,《食人鯊》就將獲得優化補丁升級,對游戲的關鍵元素進行提升。Xbox Wire昨日發布了一篇Q&A,采訪了《食人鯊》製作總監David Amata,分享了關於游戲優化背後的一些相關細節。 當被問及對於游戲在Xbox Series X上哪方面的優化最感興奮時,Amata表示,新主機上SSD的性能是最亮眼的,給游戲帶來了很大的性能提升。他解釋道,在利用SSD之後,《食人鯊》可以獲得更佳的視效,更快的讀取時間,更大的繪圖距離。新硬件讓Tripwire可以實現更好的水體模擬,更多的植被光照和其它增強元素。不僅如此,本作還將在Xbox Series X上實現4K HDR和60FPS效果。 Amata表示為Xbox Series X開發《食人鯊》是「相對無縫的體驗」,Tripwire的開發進度和工具都可以在新硬件上兼容下去。這也讓開發者得以快速讓游戲順利運行。《食人鯊》將會是Xbox Series X上的一款Smart Delivery游戲,可以從舊版本上轉換進度並升級體驗,方便進入次世代。 在開發過程中對Xbox Series X的看法上,Amata表示新主機世代「提升了未來游戲開發項目的標准」。 《食人鯊》現已登陸PC、PS4和Xbox One平台,還將隨着次世代主機的發售登陸Xbox Series X/S和PS5平台。 來源:3DMGAME

Xbox大佬:廉價硬件將成為我們生態體系的一部分

據Gamesindustry,Xbox部門主管Phil Spencer在Stratechery的采訪中,未來可能會推出更加廉價的硬件設備,用以幫助xCloud這樣的游戲服務。 Spence在采訪中表示「我覺得,當你想象串流棒或是其他可以插進電視遊玩xCloud游戲的設備時,你也將會看到廉價硬件成為我們生態體系的一部分。你甚至可以想象我們還擁有某個包含在Game Pass訂閱服務中的東西,可以讓你直接在電視上對xCloud的游戲串流,然後買個手柄就行。」 此外他還提到「Xbox Game Pass Platinum」作為一種未來的可能性,或許可以保證玩家獲取新的Xbox硬件。來源:遊民星空
Xbox用戶遇到游戲啟動錯誤 官方:已修復問題

Xbox用戶遇到游戲啟動錯誤 官方:已修復問題

如果您在Xbox One或者PC上啟動游戲或應用時出現問題,您並不孤單。微軟在這兩個平台都遇到了Xbox Live的錯誤,並且積極調查該問題。 「我們注意到一些用戶遇到了游戲啟動問題。 我們的工程師正在調查。您可以在Xbox Live狀態頁面關注進展。」 該問題並沒有拓展到Xbox Live包括在線游戲在內的其他服務,您不會在遊玩在線游戲時遇到該問題。 幸運的是,官方目前已經修復了該問題,11月10日Xbox Series X和Xbox Series S發布的時候,Xbox Live將一切正常。 「用戶現在應該可以正常啟動他們的游戲了!感謝您的耐心配合,開始游戲吧!」 來源:3DMGAME
不按套路!哥倫比亞經銷商已經開始賣Xbox Series X了

不按套路!哥倫比亞經銷商已經開始賣Xbox Series X了

Xbox Series X/S還有幾周時間才能發售,不過顯然部分零售商已經屯好了貨,而且並沒有打算遵守上市日期限制。哥倫比亞零售商Smile Games現在已經開始銷售Xbox Series X主機了,不僅如此,他們還發布了開箱視頻! 根據國外論壇消息顯示,這家店鋪還是官方授權經銷商,進了十台Xbox Series X主機,現在已經預售出了八台。搶先入手的玩家需要加價,入手總價格高達700美元! 在與微軟這種級別的公司合作時,打破規定顯然並不是什麼明智之舉,不知微軟是否會對此採取措施。但不管怎麼說,現在市面上已經開始有Xbox Series X主機流通了,接下來的一段時間內,我們可能會在正式上市之前看到關於這台主機的新細節。 來源:3DMGAME
Xbox負責人:低價硬件也是生態的一部分 還有新想法

Xbox負責人:低價硬件也是生態的一部分 還有新想法

據Xbox負責人Phil Spencer的說法,微軟通過諸如Xbox Series S之類的游戲主機進入低價游戲硬件的嘗試還沒有結束。 在Stratechery的一次采訪中,Spencer指出,將來甚至可能會有更便宜的硬件,例如像是Roku設備的電視流媒體棒——可能有一天會促進xCloud的游戲服務。 Spencer說:「當您想到流媒體棒或其他能夠插入電視並使用xCloud的東西時,我認為您會將低價硬件看作我們生態系統的一部分。」 「您可以想象我們甚至已經在Game Pass訂閱中擁有了某些能夠讓您在電視上遊玩xCloud游戲並購買控制器的東西。」 Spencer還提到「Xbox Game Pass Platinum」的未來遠景,理論上它將包含Xbox硬件設備。 Xbox Series S以便宜200美元的價格與Xbox Series X一起推出,降低性能並且沒有磁盤驅動器。它遵循Xbox的定價戰略,同時還輔以Xbox Game Pass和xCloud等其他方式,以擴大Xbox的玩家受眾。 來源:3DMGAME