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《極限競速》已開始預載,主機版本需下載133GB數據

Turn10工作室近日在官方網站宣布了《極限競速》(ForzaMotorsport)已於9月19日開啟在主機和MicrosoftStore(Windows10&11)的預載,而Steam的預載則仍需玩家繼續等待。根據平台的不同,所下載的數據量也有所區別。 XboxSeriesX版本是四個平台裡面占用空間最大的,達到133GB,而XboxSeriesS版本則是最小的,但也有100GB。PC方面,MicrosoftStore版本需要下載119GB的文件。Steam版本的下載容量為108GB,但安裝文件大小和MicrosoftStore版本差不多,達到118GB。 無論是與外傳《極限競速:地平線5》還是PlayStation的《GranTurismo7》相比,《極限競速》的容量都能稱得上是十分巨大,對設備的硬碟容量來說更是挑戰。 不過如此大的容量換來的自然是更加精緻的畫面。《極限競速》將會在XboxSeriesX上提供4K@60fps的性能模式,4K@60fps並帶有部分光追的光追性能模式,以及4K@30fps、光追反射和環境光遮蔽全開的質量模式。此外,在DigitalFoundry的采訪裡面,Turn10工作室還承諾會在日後為玩家帶來光追全局光照這一選項以增強遊戲畫面。 《極限競速》將於10月11日在主機和PC平台上發售,而預購尊享版的玩家則可以提前5天進入遊戲。目前它在Steam上的標准版預購價為298元,而豪華版為348元,可提前遊玩的尊享版則為398元。 ...

微軟下一代Xbox主機細節曝光:或基於AMD的Zen 6+RDNA 5架構打造

隨著美國聯邦貿易委員會(FTC)起訴微軟收購動視暴雪(Activision Blizzard)案件的推進,最新的法院文件意外地披露了微軟未來Xbox主機的計劃,以及遊戲的陣容。微軟計劃在2024年帶來新版Xbox Series X/S主機,2028年會發布下一代Xbox主機。 新版Xbox Series X的售價為499美元,發布時間為2024年10月,新版Xbox Series S的售價為299美元,發布時間為2024年8月。新版Xbox Series X的代號為「Brooklin」,有著全新的圓筒形外形設計,並且將不帶光碟機,搭載的定製SoC將改用6nm工藝製造,功耗降低15%,同時配備了Wi-Fi 6E和藍牙5.2,最高提供了2TB的存儲空間,帶有USB Type-C接口。新版Xbox Series S的代號為「Ellewood」,將保留現有的外觀設計,不過也會升級至Wi-Fi 6E和藍牙5.2。 微軟還會帶來還會有「更具沉浸感的新款遊戲手柄」,代號為「Sebile」,售價為69.99美元。新手柄會有更安靜的按鈕和搖杆、可充電可更換電池、模塊化搖杆、以及加入陀螺儀加速度計,另外還支持拿起喚醒,同時「精確觸覺反饋」和「VCA觸覺兼作揚聲器」也成為標准規格。 更為重要的是,下一代Xbox主機細節信息也被曝光了。新款主機的CPU可能基於Arm64或者x64,後者將是AMD的Zen 6架構,而GPU則可能基於AMD的圖形IP或者RDNA 5架構。這意味著微軟如果選擇Arm64,那麼就會利用AMD的圖形技術;如果選擇Zen 6架構,那麼很可能延續現有的策略,打造一款定製的APU,集成了RDNA 5架構的GPU,這種做法的可能性更高一些。無論微軟如何選擇,都會支持下一代DirectX光線追蹤技術。 在微軟新的主機計劃里,下一代Xbox還會整合NPU,提供可編程的機器學習處理單元,讓開發人員在應用程式設計上更為靈活。微軟正在積極地整合人工智慧技術,應用到遊戲的各個方面,以提供更多的功能及更好的效果。 ...

微軟與Alpine F1車隊達成贊助協議:Xbox成為官方遊戲主機合作夥伴

微軟宣布,與Alpine F1車隊達成贊助協議,Xbox將成為官方遊戲主機合作夥伴。微軟此前已經是車隊的贊助商,已經有一段時間了。在即將到來的日本站比賽中,大家會在Alpine F1賽車與車隊設施上看到Xbox和Game Pass的標志。 Alpine F1車隊宣傳業務負責人David Gendry表示:「我們非常高興能與Xbox合作,Xbox是遊戲行業中家喻戶曉的領導者。在過去的幾年裡,我們合作了一些項目,成功地吸引了全世界的粉絲。我們現在很自豪地將這種經驗鞏固為長期合作夥伴關系,建立在我們與微軟和Xbox共同價值觀的基礎上。」 Xbox遊戲營銷首席副總裁Jerret West稱:「今天與Alpine F1車隊的聲明繼續推動我們通過他們對運動的熱愛來吸引世界各地更多的粉絲。賽車運動是世界上最激動人心的運動之一,擁有多樣化的粉絲群,他們一起擁抱競爭賽車的刺激。Xbox和Alpine F1車隊在多樣性、公平性和包容性方面有著共同的價值觀,我們期待通過這一令人興奮的合作關系,將遊戲和賽車的樂趣和社區帶給世界各地的更多人。」 不知道接下來的《F1 2023》里,EA是否會對Alpine F1賽車的塗裝進行更新。 ...

官方展示《極限競速8》遊戲首輪賽事,XSX將提供光線追蹤可選

《極限競速8(Forza Motorsport 8)》將會在2023年10月10日發售,不但會登陸PC和Xbox平台,還會首發加入Xbox Game Pass。目前《極限競速8》PC版已在Windows商店開放預購,並將在Steam平台開啟預購,PC版和主機版支持跨平台聯機及跨平台進度。 負責開發的Turn 10 工作室放出了《極限競速8》的最新實機預告,時長18分鍾。其中向玩家展示了遊戲開始後必須要應對的第一場比賽,會在遊戲中虛構的「楓葉谷賽道」進行,這也是該系列標志性的賽道。 在視頻的後半段,還出現了「箱根賽道」和「大橡樹賽道」的賽事。預告中還強調了車輛的駕駛性,展示了「駕駛員自定義功能」和「初始賽車」的選擇,以及其他的一些功能及特效。 在Xbox Series X上,《極限競速8》將提供三種視覺模式,分別是性能(4K@60Hz)、光線追蹤性能(動態4K@60Hz,賽道內會有光線追蹤)、以及視覺(4K@30Hz,賽道內會有光線追蹤)。而在Xbox Series S上,僅提供兩種視覺模式,分別性能(動態解析度@60Hz)和質量(最大解析度@30Hz),均不會支持光線追蹤。 這次《極限競速8》PC版將支持原生4K解析度及超寬螢幕,自定義V-Sync開啟或關閉的無幀數上限單人模式,而競速模式支持實時光線追蹤,另外還支持DLSS 2和FSR 2.2,帶有HDR校準、著色器預編譯和預緩存、DirectStorage等功能。 ...

新一代 Switch 開始閉門展示,更多信息浮出水面

新一代 Switch 又雙叒叕有新爆料了。 9 月 7 日據媒體報導,任天堂在上個月的 Gamescom 閉門展示了第二代 Switch 機型,媒體稱「一些值得信賴的開發者們搶先體驗了 Switch 2 ,並觀看了新機型的一些實機演示」。據悉,實機演示中包含了專為新機開發的《塞爾達:曠野之息》改進版。 這篇報導發布幾個小時後,國外知名遊戲數據網站 VGC 證實了該報導,並透露任天堂還在新一代 Switch 上展示了基於虛幻引擎 5 開發而來的《黑客帝國:矩陣革命》。 從時間來看, Swtich 發布至今已有 6 年了。這 6...

斯賓塞:《星空》是遊玩人數最多的Xbox獨占遊戲

斯賓塞在節目中透露,《星空》已經是Xbox上遊玩人數最多的Xbox獨占遊戲。該作也是Xbox、B社在STEAM上添加願望單數量最多的遊戲。Xbox尚未透露該遊戲的官方玩家數量,因為目前才結束搶先體驗,正式全面上線。 來源:遊民星空

陶德:《星空》的Xbox獨占帶來一個更好的產品

B社總監Todd Howard在接受BBC采訪時談到了《星空》作為Xbox主機獨占的益處,他表示《星空》的Xbox獨占產生更好的作品。 他解釋說:「當你開發一個獨占遊戲時,你將更加專注。你就知道這就是玩家要在上面玩的硬體,所以能專注一個硬體總是帶來更好的產品。」 在微軟收購前,B社曾計劃《星空》登陸PS5。此外,《星空》還登陸了PC和其他平台(通過Xbox雲遊戲)。 「你當然想讓更多的玩家玩這個遊戲。但與Xbox合作意味著我們可以更容易地獲取遊戲,我聽說我們期待這次發布的遊戲比以往任何時候都要多,盡管我們以前的遊戲都很成功。 他補充說:「我確實覺得人們會把某些遊戲和品牌聯系起來。當你想到《塞爾達》的時候,你就會想到Switch,我認為有時候這確實會帶來好處。」 此前B社發行總裁Pete Hines提到如果《星空》登陸PS5,那麼這款遊戲今年就不會發售了。 來源:3DMGAME

《星空》藥物獲取及治療病痛方法 怎麼治病治傷

在本作中玩家角色受到環境傷害或深受病痛之苦,就會產生負面影響,例如增加氧氣消耗,如果沒有及時治療,之後可能會發展成更嚴重的症狀,產生更加嚴重的負面影響。 怎麼查看病痛? 在獲得新的病痛時界面上會彈出簡短的提示,在角色菜單中可以手動查看詳細信息。確認具體病症後,即可採取正確的療法來治療。 Xbox端按鍵:菜單鍵→Y鍵→狀態效果 PC端按鍵:Tab鍵→B鍵→狀態效果 如何治療病痛 打開物品欄,選中【救援】分類,滾動查看擁有的食物和治療物品,有些物品會在描述中寫出它可以治療的疾病,敵人有機率掉落或在開放世界中探索時有機率拾取到。 如果沒有拿到相應的治療物品,可以在主城的商人或售貨亭處購買,售貨亭在每個主城的飛船著陸點都有。例如南門二阿爾法星星系→傑米森星→新亞特蘭蒂斯城→從著陸點一直往前走到達火車站,左轉進入寫有【Jemison Mercantile】字樣的商店→與埃默莉交談即可購買。 還可以在治療工作檯製作救援物品,前往南門二阿爾法星星系→傑米森星→陋室,進門右轉沿樓梯到地下室,然後可以在工作檯上製作,製作藥品的材料也可以從商人處購買。 來源:遊民星空

Xbox:《紅霞島》的失敗沒有給《星空》太大壓力

「當考慮第一方游戲的目標時,我們只想讓它變得流暢,從未有這麼一款游戲讓人感覺有這麼大的份量和期望。我並不認為《紅霞島》給它帶來了過大的壓力,我認為是《星空》給自己的壓力,因為它的生態系統有亮點。B社每20年就會推出一款新IP,因此,它自然而然就受到了關注。」West說道。 「《星空》確實在營銷方面加強了我們的思考,我們必須在明確計劃、精確執行、對社區保持誠實和開放態度的同時,在《星空》是什麼以及不是什麼方面進行更深入的思考。但這些不一定是和《紅霞島》有關。」 「當你要推出《星空》這種與Xbox息息相關的產品時,人們就會對這類游戲有更高的期望和要求。」 來源:遊民星空

B社確認:《星空》Xbox版也將支持安裝Mod

「我們還沒有透露具體時間,但肯定會有(Mod支持),就像我們一直在 PC 上所做的那樣,你將能夠在 PC 和 Xbox 上使用Mod。」Hines 在采訪中說道。不過這里他說的Mod可能只是官方推出的Mod,社區創建的Mod要想在主機上安裝,還是有一些難度的。 來源:遊民星空

幀數超越Xbox!ROG掌機《星空》畫面設置教學

視頻欣賞: 作者表示,本作的優化有不少問題,不同區域的幀數差別巨大。該視頻講了兩個方案,分別是插電最優畫質設置與離電續航設置。 插電模式設置與幀數表現: 離電模式設置與幀數表現: 來源:遊民星空

Xbox推出《星空》機器人手辦:售價約1049元

商品地址>>> 與游戲中復雜硬核的機械設計不同,Funko Pop的機器人瓦斯科設計被大幅簡化,也更加卡通。其售價為144美元,約合人民幣1049元,現已開啟預訂,預計明年2月正式發售。 來源:遊民星空

《星之海》遊戲手把震動打開方法

《星之海》作為一款多平台發售的遊戲毫無疑問是支持手柄操作的,手柄的震動可以為玩家帶來更好的遊戲體驗。但在PC端連接手柄遊玩時可能會出現震動失效的問題,這時取消PC的手柄禁用即可。 星之海遊戲手柄有沒有震動 答:有,《星之海》是支持手柄震動的。 1、在Xbox、PS等主機平台遊玩時默認是開啟手柄震動的; 2、在PC端游且連接遊戲手柄時可能會出現震動失效的情況; 來源:遊俠網

陶德致信Xbox和B社全體員工免費送他們《星空》

《星空》發售在即,B社總監 陶德·霍華德(Todd Howard) 致信Xbox和B社全體員工,感謝他們一直以來對《星空》的幫助和支持,並宣布所有Xbox和B社員工都將免費獲得一份帶有搶先體驗資格的《星空》。 以下為信件內容:   我敲了敲 羅伯特·奧爾特曼(Robert Altman,B社母公司Zenimax創始人) 的門:「有時間聊上幾句嗎?」 「當然了」。 那是2013年初,我們正在開發《輻射4》,而《天際》也取得了巨大的成功。我是去給Robert Altman介紹下一款遊戲的。它不會是我們當前遊戲的續作(他看起來很擔心),而是一款宏大的太空角色扮演遊戲,也是我們25年來第一個IP(他的表情轉為好奇)。它將深入探索創世起源並尋找我們在宇宙中的位置(他的眼中有光閃過)。 你將以只有電子遊戲才能做到的方式探索銀河系,而它將被稱為——星空。 (他露出了微笑) 「聽起來棒極了。」 無論情況如何,羅伯特 都會是第一個相信我們的人。我們創造《星空》的道路是漫長而曲折的,在此過程中我們還製作了其他遊戲(《輻射4》《天際:特別版》《輻射避難所》《天際VR》《輻射76》《天際》 十周年紀念版 等等)。從2020年到2023年,我們的生活發生了巨大的變化。全球疫情、期間 羅伯特 離世、B社也成為了Xbox的一部分。 本周《星空》終於要發售了,真的太不可思議了。它之所以存在,正是因為所有相信我們的人。數十年來,ZeniMax 的每個人都支持我們,所有人都在盡自己最大的努力。特別感謝我們的發行團隊,他們的目標不僅僅是創造出另一款遊戲,而是要吸引世界各地的玩家,並激發他們的靈感。還有我們的QA部門合作夥伴們,他們承擔著測試遊戲的艱巨任務,畢竟任何事情都有可能發生。感謝 傑米·萊德(Jamie Leder)和我們的管理/人力資源團隊,他們在我們面臨的最具挑戰性的歲月里為每個人提供了支持。 當然,還要感謝 菲爾·斯賓塞 (Phil Spencer)。 他對每一款遊戲、每一位玩家的支持都堅定不移且充滿熱情。加入Xbox讓我們與許多合作了20多年的人都更進一步。我無法想像還有比這里更適合創作遊戲的地方了,在這里,數個工作室、創作者和 多樣的遊戲得以蓬勃發展。這種支持來自全體Xbox領導層以及所有的發行和開發部門。我還要特別感謝ATG(尖端技術團隊)的魔術師們,他們的法術和咒語幫助我們製作了這款表現最好的遊戲。 最重要的是,與我一起工作的B社工作室們,每天與這麼多才華橫溢、鼓舞人心的人們一起共事,是一種不可思議的幸運。這樣的時刻會勾起你的回憶。我們有些人已經在一起工作了幾十年,有些人是最近才加入的,但每個人都有同樣的熱情。他們堅持致力於創造一些真正特別的東西,我為他們感到無比的自豪。 最後非常感謝,Xbox和B社大家庭的所有成員。你的熱情和鼓勵對我們來說意義重大。創造這款遊戲是我們職業生涯中最具挑戰和最激動人心的經歷之一 ——...

玩家自製《星空》發售倒計時程序 Xbox官方點贊

隨著B社巨作《星空》發售日臨近,Twitch主播Blurbs和 美工Anik Deysigns合作製作了一個《星空》發售倒計時在線網頁程序,名為「Starfield Sandwich」(網頁傳送門>>>>),倒計時每過五分鍾就會掉落一個三明治,截止至本稿發出時的畫面如下,你還能在左邊看到「小迷弟」。 為何要以三明治為主題呢?這是因為在2023年6月的Xbox發布會上的《星空》實機預告中,B社的一位遊戲製作人 Jamie Malloray 表示她在遊玩《星空》時喜歡偷 三明治 並將它們藏在專用的地方,因此「三明治貨倉」成為了社區中的一個梗。(當時展示的畫面如下) 這個《星空》發售倒計時在線網頁程序非常有趣,Xbox官方也點贊回復,Xbox 營銷主管Aaron Greenberg甚至表示:「我想不出比這更適合的倒計時方式了」。 來源:遊俠網

《星空》偷跑視頻泄露者Xbox主機與帳號皆被封禁

貝塞斯達即將發售的巨作《星空》在前幾日被玩家泄露,其中超40分鍾的遊戲內容遭到偷跑。而這位idMemphian94 的玩家也將面臨主機被禁和帳戶被封等後果。 據稱泄露者在一間倉庫工作,並經營了一家網店,在那裡他上架了一些未開封的產品,包括電子遊戲、香水和電子產品,可能是從他的工作場所偷來的。很明顯,《星空》也是被其從倉庫里偷走的。這位泄露者甚至在視頻中露出了自己的臉以及遊戲帳號。 當然,Memphian94 很快就體驗到了偷跑《星空》的後果,他的主機被禁用,帳戶也被封禁。這件事也提醒我們即使是在新作發行的興奮氣氛中,也必須尊重法律和道德界限。 來源:遊俠網

《博德之門3》將在年內登陸Xbox平台,XSS不會有分屏合作模式

由Larian Studios開發的《博德之門3(Baldur's Gate III)》已於8月3日登陸PC平台(Steam/GOG),支持DLSS 2和DLAA。從發售後的情況來看,《博德之門3》非常地成功,海量的內容、超高的自由度、以及良好的優化,讓其有機會沖擊年度最佳遊戲。 遺憾的是,《博德之門3》至今仍未推出Xbox Series X/S版本,原計劃是要同步發售的,原因是在Xbox Series S較弱的性能上實現分屏合作模式較為困難,難以達到Xbox Series X相同的運行標准。不過Larian Studios執行長兼《博德之門3》創意總監Swen Vincke現在帶來了好消息,表示《博德之門3》將在今年內登陸Xbox Series X/S。 Swen Vincke稱這要感謝微軟Xbox業務負責人Phil Spencer作出的讓步:Xbox Series S上不會有分屏合作模式。這個決定解決了《博德之門3》最後的技術障礙,雙方找到了一個合適的解決方案,讓其順利地登陸Xbox平台。事實上,在這次科隆國際遊戲展的采訪中,Phil Spencer也高度贊揚了《博德之門3》。 《博德之門3》是一款擁有超過174個小時的過場動畫、超過1.7萬種不同結局、遊戲時間超過200小時的大型遊戲,由一支450人的團隊負責開發。根據統計數據,《博德之門3》到目前為止,在Steam平台上的銷量超過了520萬份。無論玩家還是各大遊戲媒體,都給予了《博德之門3》很高的評分。 ...

我宣布,今年最酷的遊戲聯名產品就是它了

宇宙對於人類來說,充滿了神秘和幻想,坐上火箭駕駛艙更是普通人難以實現的夢想。所以我們只能藉助遊戲的力量,在虛擬世界裡探索未知之地。 《星空》就是一款可以滿足普通人好奇心的遊戲,這是一款由 Bethesda Game Studios 開發的角色扮演遊戲,玩家能夠自由創建角色,在遊戲中探索星際世界,發掘宇宙終極奧秘。 Bethesda Game Studios 因製作《上古卷軸》和《輻射》系列聞名,出於對該公司的信任,《星空》自公布以來就備受玩家期待,借著這份期待,廠商們發布了多款聯名硬體為遊戲造勢。知名廠商 AMD 曾在 8 月初為消費者帶來《星空》限量版硬體。 這兩款硬體分別是「Radeon RX 7900 XTX Starfield Limited Edition」和「Ryzen 7 7800X3D Starfield Limited Edition」。這兩款硬體都採用了《星空》同款 NASA...

Xbox:《星空》將開啟多年的第一方遊戲接力賽

Xbox一位高管表示,《星空》的發售就像是為源源不斷的第一方遊戲打響了「發令槍」。 微軟遊戲主管Phil Spencer表示,隨著《紅霞島》和《星空》等遊戲推遲到2023年,去年是Xbox遊戲發售頗為低迷的一年,而Arkane公司在5月份推出的吸血鬼射擊遊戲《紅霞島》最終也「令人失望」。 但Xbox首席營銷官Jerret West告訴媒體GamesIndustry.biz,他對《星空》9月6日發售後微軟計劃的定期發售遊戲感到超級興奮。 「在我看來,這幾乎就像一個發令槍,開啟了我認為將持續多年的第一方遊戲接力賽。 我今天早上坐在那裡看了和你們一樣的《星空》展示,我當時就想……這確實是一個開始,然後會引出《極限競速》,2024年我們會看到《地獄之刃2》,我們會想到展台上的《Towerborne》,我們會想到《宣誓》,我們還有一些還沒講的故事,這些都將在2024年和2025年展開。 如果再加上Game Pass和我們與第三方的關系……我認為我們正在進入一個時期,這是一個開始,在未來幾年中將會非常特別。」 West的評論與Xbox Games Studio總裁Matt Booty的觀點相呼應,Matt Booty曾在6月份表示,微軟每年至少推出4款第一方遊戲的努力已經「扭轉了局面」。 在過去的五年中,Xbox大力發展了其第一方工作室。除了成立The Initiative(《完美黑暗》重啟)和新的《帝國時代》工作室外,Xbox還收購了Ninja Theory(《地獄之刃》)、Playground Games(《極限競速:地平線》)、黑曜石(《輻射:新維加斯》)、InXile(《廢土3》)、Double Fine(《腦航員》)、Undead Labs(《腐爛國度》)、Compulsion Games(《少數幸運兒》)和Bethesda等公司。 來源:3DMGAME

官方公布《極限競速8》PC版配置要求:6核CPU+GTX 1060起步

微軟在去年的「Xbox & Bethesda Games Showcase」上,宣布將帶來《極限競速》系列新作,不但會登陸PC和Xbox平台,還會首發加入Xbox Game Pass。《極限競速8(Forza Motorsport 8)》原計劃在今年春季發售,不過很遺憾,開發出現了延期。 負責開發的Turn 10 工作室已公布了《極限競速8》PC版的配置要求,並公開了更多的遊戲細節。這次PC版將支持原生4K解析度及超寬螢幕,自定義V-Sync開啟或關閉的無幀數上限單人模式,而競速模式支持實時光線追蹤,另外還支持DLSS 2和FSR 2.2,帶有HDR校準、著色器預編譯和預緩存、DirectStorage等功能。 目前《極限競速8》PC版已在Windows商店開放預購,並將在Steam平台開啟預購,PC版和主機版支持跨平台聯機及跨平台進度。《極限競速8》會分為標准版、豪華版和高級版三個版本,其中高級版可提前5天進入遊戲,同時高級版升級包能單獨購買。此外,遊戲首發時可玩紐柏林GP賽道,而紐北賽道則將要等到2024年春季通過更新加入。 ...

科隆:《世紀帝國4》登陸Xbox平台 對應XGP

在今日舉行的 2023 科隆遊戲展上,微軟宣布經典即時戰略遊戲名作《帝國時代4》登陸Xbox Series X|S平台,同時對應Xbox Game Pass,感興趣的玩家可以關注下了。 ·《帝國時代 4》於2021年10月榮耀回歸,讓玩家置身於塑造現代世界的史詩般歷史戰役的中心。本作同時採用常見及創新手法,讓您能在以令人驚艷 4K 視覺保真度呈現的浩大場景中拓展帝國版圖,並成功帶領進化版即時戰略遊戲邁向新世代。 來源:3DMGAME

不用再羨慕限定版主機了,Xbox為Series X主機推出多彩外殼

Xbox的限定主機一向都比較好看,不過它們一般都跟普通玩家無緣。而就在日前,Xbox宣布他們推出了XboxSeriesX的多彩外殼,讓玩家的量產版主機可以搖身一變為限定款。 「我們知道玩家們想定製他們的主機,展現他們對於所愛遊戲的支持,而現在我們提供了一個比購買限定版主機更為經濟且可持續的方法。」MoniqueChatterjee,Xbox高級設計總監在官方的新聞稿中如此寫道。 本次推出的三款外殼分別為《星空》設計款,北極迷彩和礦物迷彩,附帶一提,Xbox也提供這三種主題的手柄。在新聞稿裡面,Xbox還強調了《星空》設計款外殼會跟之前推出的《星空》主題手柄和耳機十分相襯。 這些外殼並不會覆蓋XboxSeriesX主機的通風孔,只是包裹住四面,所以不必擔心它會影響主機的散熱。它的內部是實心板,外表面則覆蓋了高科技織物,而與主機接觸的那一面則由矽膠製成。它在底部還有小的支撐腳,保證了外殼不會滑落從而確保了底部的進風效率。這個外殼還是通過魔術貼連接的,拆卸安裝也很方便。 至於價格和發售日期、發售地區方面,《星空》設計款外殼的售價為49.99美元,將於10月18日在北美和歐洲發售。兩款迷彩外殼的價格為44.99美元,於11月10日在北美發售,而在同期的歐洲地區只會發售礦物迷彩款。此外,Xbox尚未提及北極迷彩款在歐洲的發售日期。當然,目前也是尚不清楚這些好看的外殼是否會在更多地區發售的。 ...

拍了《魷魚遊戲》的 Netflix,真的做起了雲遊戲

如同《魷魚遊戲》一般,各廠商為了在遊戲市場中站穩腳跟拚命廝殺,即使有人倒下了也會不斷有新人加入這場競爭,老牌流媒體巨頭 Netflix 就是踏入這場激烈競爭中的新的挑戰者。 8 月 15 日 Netflix  遊戲副總裁 Mike Verdu 在博文中寫道「從今天開始,我們將在部分電視上向加拿大和英國的少數會員推出有限的遊戲 Beta 測試,並在接下來的幾周內通過 Netflix.com 在受支持的瀏覽器上進行 PC 和 Mac 上的測試。」 這可不是因為 Netflix 高管突然熱血來潮愛上遊戲,而是客廳遊戲場景這一塊大蛋糕實在是太誘人了,據 CNBC 報導, PS5...

微軟宣布將在2024年7月29日關閉Xbox 360商城

近日,微軟<a href="http://宣布將在2024年7月29日正式關閉Xbox 360線上遊戲商城,這意味著,明年的7月29日後,玩家將無法在Xbox 360商城購買遊戲、DLC及其他娛樂內容,不過所有向後兼容Xbox One或X/S系列的Xbox 360遊戲和DLC仍可在Xbox One或Xbox Series商城購買。 微軟強調,盡管Xbox 360商城將會關閉,但玩家仍可使用他們此前購買的所有Xbox 360遊戲和DLC。玩家還可以繼續在線遊玩這些遊戲(只要這些遊戲的在線伺服器還在運行),並可以將遊戲進程存儲在雲端。微軟表示,數百款Xbox 360遊戲支持向下兼容,且許多Xbox 360遊戲在Xbox Series X/S系列主機上得到了增強,提供了幀率提升、自動HDR和更快的加載時間等功能。 此外,微軟電影和電視App也將在同一天停止在Xbox 360主機運行,玩家將無法使用它來觀看電視節目和電影,但在Xbox 360商店購買的所有內容都將保留,並且可以在Windows 10和11設備、Xbox One和Xbox Series X/S上繼續觀看。 Xbox 360推出已經有18年之久,距離它上一款遊戲發布也已經過去五年了,對於微軟來說,繼續維持Xbox 360線上遊戲商城似乎並沒有什麼商業意義。不過,Xbox 360商城的關閉仍然意味著一些只有數字版、且不支持向下兼容的Xbox 360遊戲將會消失。...

《星空》已進廠壓盤,Xbox玩家今天可預載遊戲

日前,BethesdaGameStudios在官方推特正式宣布了一個令人興奮的消息,備受矚目的遊戲大作《星空》已經進廠壓盤了,而預購了數字版的XboxSeriesX|S玩家可以在8月17日預載遊戲,Steam玩家則要等到8月30日。 《星空》的正式發售日期是9月6日,在Steam上,它的普通版售價是298元,豪華版售價是415元。作為Xbox的第一方大作,《星空》也是首日登陸XboxGamePass訂閱服務的。 雖然提供了遊戲預載,但是《星空》是否會擁有首日補丁仍然是個尚待BethesdaGameStudios解答的問題。畢竟在解鎖時推出首日補丁算是現時3A遊戲普遍都會有的情況。 至於性能表現上,《星空》在Xbox兩台主機上的幀率是一致的,為鎖定30fps,XboxSeriesX的解析度可達到4K,而XboxSeriesS則為2K。因此想要更動態的幀率和更好的畫面的話,PC才是首選。《星空》的PC推薦配置為銳龍53600X或酷睿i5-10600K處理器,以及RX6800XT或RTX2080顯卡,內存則需達到16GB,也需要SSD擁有125GB的可用空間。 附帶一提,在6月的時候,AMD宣布將與Bethesda合作,成為《星空》PC版獨家合作夥伴。《星空》將針對AMD系列產品進行優化,且支持FSR2。在一些地區,購買AMD產品還能獲得《星空》的激活碼。 ...

外媒:現在不是玩《柏德之門3》最好時機 等最終版

他在文中表示:《博德之門3》目前仍處於一種未完成的狀態,很多細節依然欠缺打磨。PS5和Xbox版本的發布已經延遲,並且根據拉瑞安之前的游戲,他預計本作會在之後推出一款終極版。到時購買終極版可直接體驗完整內容,還能省去買DLC等拓展內容的銀子。他也補充,雖然有一些游戲會成為例外,比如《戰神:諸神黃昏》和《銀河護衛隊》,但是等待最完整的游戲體驗和折扣更為值得,尤其是當前這個時間點並不缺游戲玩。 來源:遊民星空

《不朽者傳奇》PC/Xbox預載現已開啟

《不朽者傳奇》已經開發完畢,准備在下周發售。目前《不朽者傳奇》已在PC(Steam/Epic/EA App)以及Xbox Series X|S開啟了預載,網速下載較慢的玩家現在就可以預載遊戲了。 《不朽者傳奇》文件還是蠻大的,PC版110GB,Xbox Series也有56.69GB,所以在正式發售前幾天開啟預載對網絡下載速度較慢的玩家還是非常友好的。對於PS5玩家,則要等到8月20日凌晨才能開啟預載。 《不朽者傳奇》已經開發了超過5年,這款魔法射擊FPS遊戲將於8月22日推出,支持中文字幕。 關於這款遊戲: 《不朽者傳奇》是一款第一人稱魔法射擊遊戲,遊戲故事圍繞主人公「賈克」展開;面臨這個如臨深淵岌岌可危的世界,賈克加入了精英戰鬥法師教團,擔負起救亡的使命。 來源:3DMGAME

微軟否認《最終幻想7重製版》將登陸Xbox平台

《最終幻想7:重製版》於2020年在PS4上亮相,從那時起,大量玩家都在翹首期盼它能夠出現在Xbox平台上。然而,盡管近期的某些消息似乎為此提供了線索,但玩家的這一期望仍然落空。 近日,微軟巴西的官方推特帳號發布了一張圖片,其中展示了《最終幻想7:重製版》的角色巴瑞特與其他游戲中的父親角色,以此來紀念父親節。考慮到《最終幻想7:重製版》尚未發布在Xbox平台,此圖引起了玩家的廣泛關注和討論,許多人認為這可能是微軟暗示《最終幻想7:重製版》即將在Xbox上發售。 但微軟很快回應並平息了這場風波。在接受Eurogamer的采訪時,微軟的一名代表明確表示:「這張圖片錯誤地被發布了,並且現已刪除。原因是圖片中含有一款尚未在Xbox上發售的游戲。」 顯然,這只是微軟在市場推廣中的一次失誤,而並非是游戲移植到Xbox的信號。 來源:遊戲時光

微軟辟謠《最終幻想7重製版》登Xbox:圖片發錯了

據Eurogamer,微軟發言人表示:「這張圖片發錯了,後來被刪除,因為其中有Xbox平台沒有的游戲。」由此可見,這可能是Xbox巴西的一個失誤。 來源:遊民星空

消息稱《女神異聞錄6》首發登陸Xbox

盡管《女神異聞錄3》、《女神異聞錄4》和《女神異聞錄5》最近都登陸了Xbox,但最初這些遊戲都局限於PlayStation平台。幸運的是,在《女神異聞錄6》的發布方面,Atlus似乎不會與PlayStation獨家合作。 在《女神異聞錄》系列的歷史中,開發商Atlus主要選擇在PlayStation平台上發布新作。但根據此前曾准確報導多個消息的Nick Baker的說法,無論《女神異聞錄6》何時發布,它都將在Xbox上首發。此前有一些傳言稱,《女神異聞錄6》將成為PlayStation 5的時間限定獨占。然而,根據Baker在XboxEra播客中透露的新信息,該遊戲計劃發售當天登陸Xbox平台,這將是該系列的首次。 來源:3DMGAME

策略冒險遊戲新作《戈德》發布Xbox版宣傳片

策略冒險遊戲新作《戈德》近日發布Xbox版宣傳片,其中包含建築要素和即將在遊戲中出現的敵人。 《戈德》設定在黑暗奇幻世界背景,玩家需要建設自己的城鎮,抵禦邪惡怪物的圍攻。 與此同時,《戈德》中多種多樣的任務將需要玩家走出村落的圍牆外,想辦法防止災難發生,或是解決自己部族居民的個人問題。關卡的主要目標將引領玩家的旅程,而支線任務與隨機遭遇則會讓玩家進入荒野,追捕傳奇生物、揭開遠古的秘密或戰勝邪惡的禍害。玩家要准備好面對各種無法預知的情況。 《戈德》將於2023年8月17日發售,登陸PC、PS5和Xbox Series X/S平台。 宣傳片: 來源:3DMGAME

人人愛貓貓!《流浪》登Xbox英國付費遊戲榜榜首

Xbox商店地址>>> Steam商店地址>>> 《流浪》是一款以貓為主角的第三人稱冒險游戲。故事發生在一座日漸衰敗的賽博城市,這里有著刻畫細致的霓虹閃爍的小巷,以及髒亂陰暗的下層環境。在高高低低的環境中流浪,抵禦無法預見的威脅,探索這個只有平凡的機器人和危險生物的冷漠之地,並設法解開這里的謎團。 來源:遊民星空

微軟或帶來Xbox Series X數字版:不包含光碟機,計劃在2025年發布

很久之前就有報導稱,索尼打算在2023年對PlayStation 5進行較大的改動,配備可拆卸的藍光光碟機,使用主機背面的USB-C埠,甚至還曝光了光碟機模塊化設計的專利。隨著網絡越來越發達,更多的玩家會選擇在網上下載遊戲,減少光碟機不但節約了成本,且可以設計重量更輕、體積更為小巧的遊戲主機。 近日Shpeshal Nick在其播客Xbox Era節目里表示,微軟正在考慮發布一款沒有配備藍光光碟機的新款遊戲主機,有可能是Xbox Series X數字版,時間在2025年。暫時還不清楚該款遊戲主機的細節,不確定是否屬於性能更強的中期升級產品。 發布Xbox Series X數字版還是有意義的,畢竟與Xbox Series X有著相同的性能,且製造成本會更低。目前在售的Xbox Series S數字版雖然銷量不錯,降低了Xbox平台的門檻,但與Xbox Series X有著較大的性能差距。而微軟要求開發商在為次世代遊戲主機開發遊戲時,採用相同的運行標准,導致了像《博德之門3》大作因滿足不了要求要做進一步,不得不將Xbox版本延期發售。 根據微軟此前公布的統計數據,目前Xbox Series X/S的銷量已突破2100萬台,Xbox One系列(包括初代/One S/One X)的銷量也達到了5800萬台,兩者合計後突破7900萬台。 ...

HyperX發布Cloud Stinger 2主機版遊戲耳機,為PS和Xbox提供增強音頻體驗

HyperX(極度未知)宣布,推出新款Cloud Stinger 2主機版遊戲耳機,包括了用於PlayStation和Xbox的版本,均得到了官方的授權。新產品都採用了白色的外觀設計,在功能和舒適性方面都有著令人印象深刻的特性,非常適合長時間的遊戲和與朋友聊天,為PlayStation和Xbox提供增強的功能和選項。 Cloud Stinger 2主機版遊戲耳機保留了以原有的Cloud Stinger為設計基礎,同時對其進行了改進以滿足更廣泛的遊戲玩家需求。其採用了輕量化的設計,重量僅為275克,通過3.5毫米插孔與遊戲主機或手柄實現無縫連接,搭載的50mm釹磁鐵驅動單元提供了更清晰的3D音頻,不但在遊戲中有更為精準且出色的音效表現,而且日常娛樂中可為玩家提供身臨其境的沉浸式影音體驗。配合易於訪問的音頻控制和旋轉靜音麥克風,提供了方便且清晰的語音通話質量。 新產品不但外觀上看起來簡約、大氣,而且玩家具有輕巧、便攜的特點,加上新款的頭梁刻度調節更准確,佩戴時可減輕對頭部和頸部的負擔,平常隨身攜帶也更為輕松。用料上採用了HyperX特製記憶海綿和柔軟的皮革,提供了舒適且貼合的體驗。由於耳罩可90度旋轉,平常不使用可方便地掛在胸前。 目前HyperX Cloud Stinger 2主機版遊戲耳機已在美國地區的HyperX官方商店上市,價格為49.99美元(約合人民幣359.53元)。 ...

《博德之門3》PC版支持DLSS 2和DLAA,或推遲至明年登陸Xbox平台

由Larian Studios開發的《博德之門3(Baldur's Gate III)》即將在8月3日登陸PC平台(Steam/GOG),由於開發團隊還需要稍微多花一點時間進行調整,PlayStation 5版要在晚些時候,也就是9月6日才會上市。 英偉達已經確認,《博德之門3》PC版將支持DLSS 2和DLAA,稱前者可為使用GeForce RTX 40系列顯卡的玩家帶來93%的平均性能提升,讓GeForce RTX 4060 Ti及以上顯卡實現4K@60FPS遊戲體驗,後者作為基於深度學習的抗鋸齒技術,可以提高畫面質量,讓圖像看起來更加平滑和清晰。相信對於使用GeForce RTX顯卡的玩家來說,這是個好消息。 不過《博德之門3》的開發也不是一帆風順,其發行總監Michael Douse近日在社交媒體帳號上透露,開發團隊需要克服「巨大的技術障礙」,預計要到明年才能登陸Xbox平台。Michael Douse強調,這不是獨占的問題,而是一個技術難題,需要在Xbox Series S上實現無縫加入和退出合作模式。 此前Larian Studios執行長兼《博德之門3》創意總監Swen Vincke就曾表示,遊戲要想在Xbox Series S較弱的性能上實現分屏合作模式較為困難,難以達到Xbox Series X相同的運行標准,這也是遊戲發售的必要條件。開發團隊或許只能被迫選擇「妥協」,對Xbox Series S運行分屏合作模式進行一些限制,不過暫時還不確定具體要怎麼做。...

《柏德之門3》Xbox版可能要等到明年才發售

《博德之門3》Xbox版2024年之前不會發售。 在Twitter上,拉瑞安發行總監Michael Douse表示登陸微軟Xbox平台涉及的問題可能要到明年才能解決,這是因為技術問題,不存在主機獨占的問題。 他說:「我們過去說過很多次,問題就是在Xbox Series S實現分屏,這需要更多的時間,但已經有了進展。這個技術障礙很難,但沒有這個功能,我們不能在上面推出遊戲。 這根本不是獨占的問題,而且我們也沒有什麼獨占協議阻止我們登陸Xbox。這是一個技術難題。我們不能移除分屏功能,因為必須以功能對等的方式啟動,所以我們會繼續努力攻克。 我們有不少工程師正在努力實現同等規模的其他RPG沒有做過的事情:在Xbox Series S上實現無縫加入、退出合作。我們希望年底時能更新這一消息。」 今年6月在接受IGN采訪時,創始人兼創意總監Swen Vincke被問到為什麼《博德之門3》8月登陸PC,9月登陸PS5,而Xbox Series X|S卻沒有確定發售日。Vincke解釋說問題在於微軟的政策:要求遊戲在Xbox Series X|S上有一樣的玩法功能。微軟可以接受XSS版有低解析度和幀數,但無法接受一些模式或功能被移除。 來源:3DMGAME

GBF夏日活動人魚遭吐槽 Xbox新界面廣告引發不滿

昨天比村老師更新得有點晚,今天讓我們補充一下本周的《星期一的豐滿》。以海洋為主題的異世界系列迎來了第三期,這次登場的是波濤洶涌的海盜小姐。那麼看完比村老師的作品,就讓我們開始今天的雜談吧: GBF夏日活動引發吐槽 肌肉人魚公主你喜歡嗎 最近這段時間,許多遊戲的夏日活動都開幕了。在這之中,日本頁游《碧藍幻想(GBF)》的夏日活動引發了不少玩家的吐槽。 如果現在提到人魚,相信不少朋友都會想起迪士尼的《小美人魚》真人版。這次GBF的活動同樣圍繞人魚公主展開,而在這款遊戲中登場的人魚雖然沒有「黑人魚」那麼恐怖,但也出現了不少槽點。 在這次GBF活動中登場的人魚公主分為長著人腿的魚人形態和看起來比較正常的人魚形態。長著人腿的魚形態雖然看起來很怪,但類似的造型其實經常在各種奇怪作品中出現。不過切換到美人魚救王子的場面,還是讓人直呼「畫面太美我不敢看」。 如果你以為這次的槽點只是魚人造型,那可就高興得太早了。實際上這次人魚公主的人魚形態也引發了不少吐槽。因為這個美人魚……實在是太壯了。無論是強壯的肱二頭肌還是線條分明的六塊腹肌,怎麼說呢……真是讓玩家充滿安全感。 雖說作為GBF奧古斯都地區的慣例,熟悉遊戲劇情的玩家都對這次活動的奇葩劇情做好了准備。不過真的看到這次活動中的美人魚,許多玩家還是不禁兩眼一黑。 Xbox主頁面大規模更新 廣告增加引起玩家不滿 7月26日,微軟對Xbox Series X|S以及Xbox One的主界面進行了一次大規模更新。然而這次更新後的界面在玩家間激起了大范圍的不滿。玩家們對這次改動感到不滿的原因包含很多,不過最主要的一點是廣告的增加。 在國外社交網站Reddit上,能看到用戶發帖求微軟去掉Xbox新主頁上的「最常玩遊戲」標簽。因為這個所謂的「最常玩遊戲」並非玩家自己玩得最多的遊戲,而是Xbox用戶玩得最多的遊戲名單。 有玩家吐槽:「自從新的Xbox主頁更新,我就一直被這個可怕的,沒法挪走的『最常玩遊戲』標簽懲罰。如果它包括我最常玩的遊戲那沒什麼可怕的,但它並沒有。它包含的是Xbox用戶玩得最多的遊戲,甚至其中大部分的遊戲我都沒有。」 明明自己花錢買了Xbox遊戲機和在線會員/遊戲通行證,結果卻要在裡面看強制投放的廣告,這種感覺就像購買數位電視後每次開機還要看開屏廣告一般。玩家們認為這極大破壞了他們的遊戲和生活體驗,紛紛指責這是令人生氣且難以接受的。 以上就是本期雜談的全部內容了。大家是否喜歡GBF中的肌肉人魚?像Xbox新頁面這樣的廣告你能否忍受呢?歡迎在評論區進行留言,參與互動分享觀點~ 動漫之家社區有獎話題連結來源:動漫之家

傳《潛行者2》將在Xbox科隆展上提供試玩

今年6月Xbox+《星空》背靠背直播非常成功,吸引了9200萬次觀看。在這一勝利後,Xbox正在為即將到來的德國科隆遊戲展作準備。據舅舅消息,《潛行者2》將亮相本月的Xbox科隆展,而且還在現場提供試玩。 除了《潛行者2》,即將到來的《極限競速》新作《極限競速:Motorsport》也會提供線下試玩。 《潛行者2》的開發一直很艱難,今年早些時候,大約200GB的開發版數據泄露,此外開發商還一直被勒索和威脅。 曾有推測《潛行者2》可能因為這些威脅而延期,但看起來並非如此。考慮到《潛行者2》能在科隆展提供試玩,這或許意味著《潛行者2》已經准備好發售。 來源:3DMGAME

Xbox金會員8月會免遊戲公布 《藍色火焰》等

Xbox公布了2023年8月金會員免費遊戲陣容,包括《藍色火焰》和《慣性漂移》兩款,總價值39.98美元,感興趣的玩家不要錯過了。 詳情如下: 《藍色火焰》19.99美元 《慣性漂移》19.99美元 來源:3DMGAME

《遺跡2》在主機上的表現並不好,性能模式渲染解析度只有720p

《遺跡2》是一款由GunfireGames工作室開發,Gearbox發行的遊戲,是《遺跡:灰燼重生》的續作,於7月26日在PC、XboxSeriesX|S和PS5發售。該遊戲使用虛幻引擎5打造,屬於是目前市面上少有的採用新引擎的遊戲。而援引Wccftech的消息,根據DigitalFoundry的測試,這款遊戲在主機上的性能表現並不算令人滿意。 在XboxSeriesX和PS5兩台主機上,《遺跡2》都提供了30fps的質量模式,60fps的平衡模式和性能模式。解析度上面,所有三種模式都會拉伸到2K(1440p),但是渲染解析度有所區別:質量模式在1296p左右,平衡模式平均是792p,而性能模式僅為720p。至於幀率的話,除了質量模式能穩30fps外,平衡模式只能在部分時間達到60fps的目標,有時會掉幀到30fps左右,而相較之下性能模式也沒有特別好,甚至還有非常多的螢幕撕裂。也就是說,綜合下來表現最好的竟然是30fps的質量模式。 PS5平衡模式 另外,DigitalFoundry還在硬體更差的XboxSeriesS主機上進行了測試,該主機只提供了一種模式,以900p@30fps的效率運行。 在測試中,XboxSeriesX和PS5是表現是沒有明顯區分的。不過在幀率上,XboxSeriesX允許在遊戲性能模式且主機開啟120Hz模式的情況下提供不限制的幀率,而PS5就算是性能模式,幀率最高也是被鎖定在60fps的。當然,在《遺跡2》的這種優化之下,選擇更高的幀率或更穩定的幀率實際上是一個見仁見智的問題。 雖然虛幻引擎5的Nanite技術確實讓《遺跡2》的畫面增色不少,但顯然也給本世代的主機造成了非常大的壓力,要知道,在XboxSeriesX和PS5剛推出的時候,這兩台主機的目標都是朝著4K@60fps去的。 ...