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BANDAI: 23年6月 網限 HGUC系列 巴扎姆 Re-Zeon俘獲式樣(A.O.Z RE-BOOT版)

新品價格 2,420円(稅込) 發售日期 2023年6月 廠商 BANDAI 商品詳細 A . O . Z R E - B O O T 登 場 ! レ ジ オ ン 仕 様...

《異度神劍3》Zeon是誰?新英雄Zeon介紹

新英雄Zeon介紹 身為英雄之一的Zeon(CV:逢坂良太)職業是「守護者指揮官(防衛者)」,手持劍和盾一邊守護著同伴一邊戰鬥。他隸屬於科維斯,和諾亞等人好像在很久以前就認識。因為在逆境中會提高能力,所以能夠面對強大的敵人,是值得信賴的同伴。 Zeon所屬的科維斯因為糧食不足而面臨嚴峻的危機,他在想著同伴們生活的同時每天努力奮鬥著。 來源:遊俠網

《異度神劍3》新英雄角色「Zeon」介紹守護者指揮官

《異度神劍》官方推特今日為玩家帶來了《異度神劍3(Xenoblade Chronicles 3)》新英雄角色「Zeon」的介紹和影像,讓我們一起來看看吧! 【游俠網】《異度神劍3》新角色「Zeon」影像 身為英雄之一的Zeon(CV:逢坂良太)職業是「守護者指揮官(防衛者)」,手持劍和盾一邊守護著同伴一邊戰鬥。他隸屬於科維斯,和諾亞等人好像在很久以前就認識。因為在逆境中會提高能力,所以能夠面對強大的敵人,是值得信賴的同伴。 Zeon所屬的科維斯因為糧食不足而面臨嚴峻的危機,他在想著同伴們生活的同時每天努力奮鬥著。 《異度神劍3》將於7月29日在Switch平台正式發售,支持中文,感興趣的玩家敬請期待。 來源:遊俠網

《原神》危途疑蹤玩法說明

活動時間 玩法開啟時間:2.7版本更新後~2022/06/20 03:59 活動商店開啟時間:2.7版本更新後~2022/06/27 03:59 參與條件 冒險等階≥28 且完成魔神任務:第一章·第三幕「迫近的客星」和世界任務「靈石何故墮此間」 完成荒瀧一鬥傳說任務「天牛之章 第一幕」、雷電將軍傳說任務「天下人之章 第二幕」、世界任務「翠石砌玉壺·其一」後體驗更佳。 *活動期間,如果沒有完成荒瀧一鬥,雷電將軍傳說任務及世界任務「翠石砌玉壺·其一」,可在活動界面通過「快速體驗」參與活動。 玩法說明 來源:遊民星空

轉日站評測 BANDAI 21年7月: 網限 HGUC 1/144 巴扎姆 Re-Zeon俘獲式樣(A.O.Z RE-BOOT版) 07.22

先週紹介したAOZ RE-BOOT版バーザムと同時に発送されたバーザム レジオン鹵獲仕様。こちらもプレミアムバンダイでの受注品となっており価格は2,420円です。パッケージは単色のタイプで説明書も白黒で機體説明もないシンプルな物でした。 付屬品はビームライフル、ホバーユニットパーツ、バルカンポッド、それにビームサーベルが2本付屬します。 シール類はドラムフレームや各所の細かいグレーなどを補うホイルシールとレジオンのエンブレムが印刷されたマーキングシールが付屬します。 AOZ RE-BOOT インレ くろうさぎの見た夢より火星のレジオンによって鹵獲され改修されたバーザムがキット化されました。こちらは同時に発送されたRE-BOOT版バーザムのバリエーションキットとなっていて大部分のパーツが流用されているものの、カラーリングは鮮やかな赤色に変更され股間部分や脚部に変更が加えられています。 RE-BOOT版同様藤岡建機氏のデザインを立体化した物になっていて通常のバーザムよりもスマートかつ角張ったようなデザインが特徴的です。股間や膝のスラスターダクトの形状も変わっていますが、一番大きな違いとしては脹脛にホバーユニットが追加されています。 バルカンポッド装着&ホバーユニット展開。ホバーユニットはアームで繋がれていて引き出すように展開が可能。展開状態にするには底面のパーツを装着する必要があります。機体の配色ですが大まかなカラーリングは再現されているものの、各スラスターダクトなどの細かいグレーやドラムフレーム部分はシールまたは塗装で補います。 頭部アップ。こちらもRE-BOOT版と変わらずシャープな目つきでトサカがかなり長いのが印象的です。 バルカンポッドを装着して。ポッドの○ディテールはホワイトなので塗装またはシールで補う必要があります。 モノアイは固定ですがしっかりクリアパーツが使われています。蛍光素材が使われているものの、黒下地かつこの小ささなのでそのままだとちょっと目立たないです。 胸部はホワイト&ブラックのカラーリング。胴体をつないでいるシリンダーは動きに合わせ伸縮します。ノーマル版同様ドラムフレームはグレー一色なので塗装またはシールで補います。 バックパックはBJ接続。そのままではパックの互換性がありませんが、BJなので跳ね上げる事が可能です。 腕部ですが基本的にノーマル版と変わりません。ただノーマル版ではブラックだった所がレッドになっているためダクトなどはシールで補うようになっています。 腕部は上腕と肘関節部分がBJで前腕にも可動軸があるため柔軟な動きが可能。自由度の高い作りになっています。 股間部分ですがこちらは形状が変更され、ノーマル版ではフタがされた形状でしたがこちらは奥まった形状になっています。 リアアーマーは薄いプレート状の形状でこちらは変更なし。センサー部分もそれぞれ跳ね上げる事ができます。 ホバーユニットが追加されたのが目を引く脚部。地味に膝のスラスターダクトやアンクルアーマー周りのダクト形状も変更されています。こちらも外側のスラスター内部やヒザ下の色分けはシールで補う方式になっています。 膝は仕切りがあり奥にフィン状のディテールが追加された造形に変わっています。アンクルアーマー内側のダクトは細長い形状になっています。 ホバーユニットを展開する際はアームを引き出し、底面パーツを取り付けます。細長いダクトはホワイトなのでシールまたは塗装で補う必要があります。 ホバーユニットは合わせ目のでない構造で可動部もあるのである程度動きに追従しますがロールはできません。またアーム部分には肉抜きもあります。 足首自体は変わっておらずつま先が可動。 可動範囲はノーマル版と変わらないのでこちらを参照してください。デザイン的にホバーユニットが干渉しますが、アームを伸ばして逃せばノーマル版と同じ可動範囲になります。 武器を装備させて。武器は変わらずビームライフル&サーベルが付属しています。 写真上が今回のライフル、下がノーマル版です。 ただビームライフルのデザインも若干変わっていて、外側のパーツが変更され赤丸のディテールが無いデザインになっています。接続方式などは共通でグリップに持たせた後上腕に接続します。 アームを繋げたまま肘を曲げられますが、ロールさせると負荷がかかり外れてしまうのは変わりません。なのでライフルを持ったポーズはある程度制限されます。 ホバーユニットを展開。アームを引き出すとカチっとしたロックがあり、勝手に収納されるような事はありません。後ろ側に展開するためある程度自立の補助になり、角度をつけた状態でも自立できます。ただ保持力はさほど強くないので無調整のままだとあまり角度を付けると倒れてしまいます。 ランナーの大部分が共通ですが上手く分けられているため余剰が無く、ノーマル版に組んだりする事はできません。 ビームサーベルはノーマル版と同タイプの物が2本付属。 やや持ち手からすっぽぬけやすいですが腕周りが良く動くため両手持ちなども可能でした。 最後にノーマル版と比較。ホバーユニットも珍しいですしティターンズカラーに見慣れていたので赤いカラーリングになったというのも新鮮です。 以上HGUC バーザム レジオン鹵獲仕様(A.O.Z RE-BOOT版)レビューでした。ノーマル版と同時に発送されたレジオン鹵獲仕様ですが、ノーマル版をベースとしながらも鮮やかなな赤いカラーリングに変更されホバーユニットが追加された物になっています。ホバーユニット以外にも武器や股間部分、膝&アンクルアーマーのダクトなど細かい違いもあります。一番目立つ違いのホバーユニットは展開時の底面パーツこそ差し替えですがアーム自體は収納可能。腳の動きに追従させる事ができます。このユニットのおかげでポーズの幅も広がり、ノーマル版よりプレイバリューも高められていました。 來源:78動漫

BANDAI: 21年7月 網限 HGUC系列 巴扎姆 Re-Zeon俘獲式樣(A.O.Z RE-BOOT版)

今回は「HG バーザム レジオン鹵獲仕様 (A.O.Z RE-BOOT版)」のガンプラレビューです。 A.O.Z RE-BOOT ガンダム・インレ-くろうさぎのみた夢-より、レジオン鹵獲仕様のバーザム(A.O.Z RE-BOOT版)をご紹介。 2021年発売、プレミアム・バンダイ限定品になります。 ティターンズ仕様のバーザム(A.O.Z.RE-BOOT版)とは違う一部外裝パーツや、レジオン鹵獲仕様の方にのみ腳部ホバーユニットの展開ギミックが搭載。 ビーム・ライフルの一部パーツやシール類(レジオンのマークなど)も、新規で再現されています。 という事で、HGUCバーザム レジオン鹵獲仕様(A.O.Z RE-BOOT版)をティターンズ仕様との比較畫像を交えながらレビューしていきたいと思います! HGUC バーザム レジオン鹵獲仕様 (A.O.Z RE-BOOT版) 胴體部に特徴的なドラムフレームが內蔵されたA.O.Z RE-BOOT版、レジオン仕様のバーザムさん。 ちなみにレジオンとは、『A.O.Ζ Re-Boot ガンダム・インレ-くろうさぎのみた夢-』に登場するギレン派のジオン殘黨で、後にティターンズ殘黨の戦力を併合した組織(総帥はアリシア・ザビ)になります。 ガンプラ的には同日発売されたティターンズ仕様から成形色がレッドに変更され、各部外裝が違っていたり腳部ホバーユニットを裝備しているのが特徴です。 ホイルシールとマーキングシールがこちら。 ともに、レジオン鹵獲仕様専用のものが付屬します。 付屬品一覧がこちら。 ※「ビーム・ライフル」「ビーム・サーベル×2」「腳部ホバーユニット展開用差し替えパーツ×2」 ↑の青文字が、レジオン鹵獲仕様の特徴部分です。 そして完成したHGUCバーザム レジオン鹵獲仕様(A.O.Z.RE-BOOT版)がこちら。 明るめのシャインレッド風成形色に変更されているほか、ちょろちょろとパーツが変化しています。 ポリキャップレス仕様で、全身にKPS関節を使った塗裝しやすいキットになっています。 ちなみに、一般発売されているHGUCバーザムからの流用は一切ありません。 接地性は悪いわけではありませんが、そこまで良くもありません。 足首パーツが小型化されているのも、A.O.Z.RE-BOOT版の特徴の一つと言えそうです。 まずは同日に発売されたHGUCバーザム(A.O.Z.RE-BOOT版・左)と全身を比較。 パッと見、成形色以外あまり変化がないように感じますが レジオン鹵獲仕様の場合、腳部の後ろ側にホバーユニットを裝備しているのが最大の変化ポイントです。 ビーム・ライフルのパーツなども、一部変化しています。 それでは各部、変更されている本體部分を交えながら細かく見ていきます! 可動域は広く、手足は大きく広がります。 ただ、顔を上げる動作はちょい苦手です。 ティターンズ仕様のA.O.Z.RE-BOOT版と違い、腳部後方にホバーユニットを裝備しているためヒザの曲げ範囲が低下しています。 ただ、ホバーユニット自體可動するので展開させればヒザ立ちが決まる感じです。 腰を撚ひねる動作はちょい苦手です。 頭部をアップで。A.O.Z.RE-BOOT版という事で、トサカが大型化されモノアイまわりが小さくなりました。 頭部は前後はめ込み式ですが、合わせ目はすべて段落ちモールド化されています。 モノアイをアップで。可動はしませんが、クリアグリーンのパーツになっていてモノアイレールも細かく造形されています。 バルカン・ポッドは後ろからはめこみます。 プラ同士の簡素な凹凸接続型ですが、ガッチリ固定されます。 バルカンの白い部分はシールで色を補います。 胴體をアップで。色分けは良好で、上半身を後ろに反らすとお腹のシリンダーが連動して伸縮します。 胴體內部の「ドラムフレームの白い部分」はシールです。 ティターンズ仕様と比較。 ↑枠の腰パーツ部分がレジオン鹵獲仕様の形に変化しています。 ※余剰パーツはないので、本キットではレジオン鹵獲仕様のみ再現できます バックパックはめずらしい接続方法で、ボールジョイント接続によりある程度可動します。 リアアーマーも大きく動くので、 ↑枠のお尻部分に空いているスタンド穴を使い、アクションベース5で展示できます。 ※アクションベース5の差し込み用ACB-5⑪に対応 マーキングシールは、レジオンのマークが付屬するぞ! かなりレアなマーキングです……(*´ェ`*) 肩はボールジョイント接続で、前後に可動します。 また、ショルダーアーマーの合わせ目は段落ちモールド化されているため優秀なパーツ分割構造になっています。 腕の色分けは良好で、合わせ目もありません。 ただ、ショルダーアーマー側面のダクト內部(黒い部分)にはホイルシールを使います。 関節から下は獨立したパーツになっていて、ボールジョイント接続でロール回転します。 前腕部や手首パーツまわりも、內側へ細かく動きます。 腳部をアップで。ここがレジオン鹵獲仕様の最大の特徴です。 足首パーツは折りたたむ事ができ、足裏に肉抜きはありません。 変更箇所は、↑枠の「ヒザ前面パーツ」「カカト付近內側パーツのダクト」のほか、 「ホバーユニットを搭載」している點です。 ↑枠の展開用パーツを取り付け、 ホバーユニットを引き出し、接地させれば…… ホバーユニット展開狀態が再現できます。 ここがレジオン鹵獲仕様最大の特徴だよ……(*´ェ`*) バーザム レジオン鹵獲仕様(A.O.Z. RE-BOOT版)、出撃! それでは武裝を見つつ、アクションポーズいってみます! ビーム・ライフルがこちら。ケーブルを二の腕に取り付けて再現します。 ここも変更ポイントで、↑枠部分がレジオン鹵獲仕様獨特の形に変化しています。 二の腕にケーブルが接続されているものの、ビーム・ライフルを持った狀態でも腕を曲げる事ができます。 ビーム・ライフルで攻撃! ホバーユニットがいい感じですね。展開狀態での接地性はそこまでよくないですが、かっこいいポーズは決まります。 アクション! ビーム・サーベルを抜刀! 飛びかかるバーザム レジオン鹵獲仕様! ライフル+サーベルで。 色々なバーザムのガンプラでディスプレイ。 前述した通り、A.O.Z. RE-BOOT版は一般発売されているHGUCバーザムからの流用はなく、新規造形で作られているのが特徴です。 HGUC バーザム レジオン鹵獲仕様...

PSP《高達 戰鬥領域》ZEON軍流程攻略

作者:此此(CanonRock)排版:小依(longjiayi0726)來源:巴士速攻 遊戲操作: 前進:十字鍵↑後退:十字鍵↓左移動:十字鍵←右移動:十字鍵→鎖定類型上:類比搖杆↑鎖定類型下:類比搖杆↓鎖定切換左右:類比搖杆←/→主兵器:○格鬥:△副兵器:□推進器:×防禦:L鎖定:R蓄力射擊:L+○(消耗1格SP槽)蓄力格鬥:L+△(消耗1格SP槽)高速沖刺:L+×(消耗1格SP槽)兵器切換:L+□變形:×+□必殺技:○+△(消耗1條SP槽)超級模式:L+○+△(消耗全部SP槽) 0079 ZONE軍 黃塵の谷 任務等級 D限制時間 10分本關任務 敵機全滅 <p align="left"本關純粹就是用來練手的一關,在初期也是攢PT點數最有效率的關卡。本關只要不傷血,不浪費太多時間就能取得S級的評價,然後可以入手ZAKU CANNON和ZAKU Ⅱ(S),再用ZAKU Ⅱ(S)在本關出擊5次,就能獲得性能比較強的ZAKU Ⅱ(S)CA。可以把它的機關槍和機體能力加滿,剩下的點數分配在機動性上。另外最好熟悉一下本作的僚機命令系統,只要對僚機下命令,就會得到有效的執行,這在以後的戰鬥中根據形勢靈活運用的話,會取得事半功倍的效果的。 ▲本關主要是熟悉操作和系統,僚機會幫你解決全部敵人 機體獲得:ZAKU CANNON; ZAKU Ⅱ(S) 水上夜行軍 任務等級 D限制時間 10分本關任務 殲滅敵機 <p align="left"本關的敵人也很弱,敵人會有兩個王牌機師出現,他們會使用SP技能,但是對我們的威脅不大。 機體獲得:GOUF オデッサの激戰 任務等級 C限制時間 10分本關任務 護衛ギャロツブ; 殲滅敵機 <p align="left"如果ギャロツブ被敵人擊破的話就任務失敗。ギャロツブ的HP顯示在左上角。本關敵人可以明顯感到比之前強很多,有名字的ACE也不少~敵人的光束武器對於我軍目前的機體傷害是比較大的,可以多利用盾防禦,用盾的時候也可以移動機體。敵方ACE登場後就用必殺技(○+△)將其秒殺掉,4機的飛行編隊過後我方會有ACE開大魔支援,在這不久後,敵人會有一個有臉的皇牌機師登場,同時還有一台狙擊型GM,它會直奔ギャロツブ,MEGA來復槍威力巨大,是快速降低評價值的罪魁禍首。之前就把SP攢滿,一人一個必殺速速秒掉。如果可以取得A級以上的評價,就能獲得機師ケン。 ▲要拿SS似乎比上一作難了 機體獲得:GOGG ホワイト·ディンコ 任務等級 D限制時間...