Home 未分類

未分類

KADOKAWA: 23年3月 1/7

來源:78動漫

KADOKAWA: 23年3月 1/7

來源:78動漫

賽果揭曉

78動漫【一諾杯】2022拼裝模型個人賽 賽果揭曉 首先鳴謝本次比賽獨家贊助商 一諾動漫模型店https://shop35839849.taobao.com/ 對本次活動的大力支持 本次活動於2022年5月13日~2022年8月13日舉辦,期間有大量熱心網友積極發帖參與,在此由衷地感謝大家的熱情參與! 活動公告:78動漫【一諾杯】2022拼裝模型個人賽 活動版塊:https://bbs.78dm.net/forum/50.html 本次比賽我們依舊採用了評委評分制,篩選入圍作品後,由多位評委進行打分 塗裝組評委:arkfz、制御棒(微博)、李冬(B站) 素組組評委:@靛藍工坊 、78動漫老聖@admin 、@GUNEXE 評分表上傳至騰訊文檔可在線查看:塗裝組點擊此處;素組組點擊此處 現公布比賽結果 【塗裝組】獎項 一等獎1名 獎品為:一諾動漫淘寶店4000元代金券 【作品完成】【一諾杯】【塗裝組】近戰凱能 騎士版本改 作者:zenith_銳銳 二等獎2名 獎品為:一諾動漫淘寶店2000元代金券 【作品完成】【一諾杯】HGUC 1/144 JEGANON(LIGHT ARMOR/CHOBAM ARMOR)傑加農(輕裝甲型/喬巴姆裝甲型) 作者:y-arden 【作品完成】【一諾杯】【塗裝組】 SD RX-105 Ξ GUNDAM 作者:卡洛斯·卡爾 三等獎3名 獎品為:一諾動漫淘寶店1000元代金券 【作品完成】【一諾杯】【塗裝組】塗裝改造 MG天蝕高達+專用機動強襲背包 作者:VGPAkiraTTT 【作品完成】【一諾杯】掠奪型·座天使高達 作者:靛藍工房 【作品完成】【一諾杯】【塗裝組】1/35 E-100重型坦克 3D皮膚 作者:Hepkins 佳作獎5名 獎品為:一諾動漫淘寶店500元代金券 【作品完成】【一諾杯】【塗裝組】萬代1:100 MG露娜扎古 作者:暗處的靈魂 【作品完成】【一諾杯】【塗裝組】 五星物語 144...

十五周年紀念活動 — 我的7+8模玩榜 開啟!

78動漫&高達討論園 十五周年紀念活動—我的7+8模玩榜 今年又是抗疫的一年,三年裡的抗疫生活讓我們感覺到了疫情的常態化,而在這第三個年頭里我們78動漫不知不覺已經建站15周年了,從2007年開始78由老聖創立給眾多喜愛鋼普拉的模友們聚集討論的地方,變成今年已經承載是各種模型、手辦以及綜合性的討論網站,依靠著幾年裡來自世界各地的有著共同愛好的模友們的支持以及鼓勵,78在三年前也從DZ版BBS升級到了現在的自主研發的綜合性網站,有了大家可以發帖討論的功能還承載了各類模型、手辦等的數據資料庫。 在這非常具有紀念意義的一年!讓我們開啟這回憶,為自己的模玩生活做個小小的榜單吧! 無論新玩家老玩家,資深骨灰粉還是眼緣收物的隨性膠佬,在你的心目中總有你自己認為名列前茅的「神物」吧 選擇7款你最愛的模玩,做成你自己的超超超主觀榜單,哪怕還未擁有也沒關系,為每一款配上你的一句簡單的喜歡理由,最後附上一句對78動漫15周年的祝福,組成值得紀念的7+8模玩榜單!在選擇時遇到困難了?78動漫有著豐富全面的模玩資料庫,助你一臂之力。在製作榜單時附上資料庫連結,讓你的朋友們也能全面了解你的所愛! 活動主題:十五周年紀念活動—我的7+8模玩榜活動地點:78動漫十五周年&高達討論園 活動專版 活動時間:2022年9月30日~11月1日 活動規則: 編輯你的玩具榜單,最少包含7款模玩及對應點評,並附有一句對78動漫的祝福,符合要求的帖子即可參與最終的抽獎。 每個自然人只允許在活動專版發表一篇活動帖 有玩具的請帶個人原創拍攝照片,其他沒有的可在78資料庫中找到對應單品的,附上連結,給予指路。 帖子內容至少要包含一張與主題有關的玩具放在一起的ID照,請把ID照放在帖子開頭,方便版主查崗。有ID照才算是成功參與活動。 注意事項: ▲帖子內字數不限,但請盡量突出重點! ▲不得涉黃涉政,不得辱罵他人,不得干擾活動秩序,不得作出任何違背78版規與和諧精神的事,違者將嚴肅處理。 ▲如果帖子內容不符合活動主題,則帖子無效。 ▲ 參賽作品必須為本人未經發表過的原創新作品,禁止剽竊。圖片需清晰美觀,主題三觀端正、積極向上。請勿發布疑似廣告、敏感和諧類作品。 ▲ 凡參加活動者均視為已同意所有規定,活動解釋權歸78動漫網所有,規則在比賽期間隨時補充。 ▲所有正常參與活動的網友,都將獲得本次活動的虛擬勛章一枚! 獎項獎品: 周年紀念獎池: 高達討論園獎池: 活動獎品將在活動結束後,採用論壇傳統抽獎方式抽取。所有正常完成活動的網友均參與周年紀念獎池的抽獎。待周年紀念獎池抽完後,所有正常完成活動並在榜單中帶有「高達」榜單的網友,將可參與高達討論園獎池的抽獎! 「本次活動暨2022年高達討論園活動,內含高達系列模玩的榜單會同時獲得2022高達討論園活動勛章,並參與高達討論園組別抽獎」 組委會感言: 特別鳴謝 高達討論園年度系列活動發起者:版主 白雪 女士 高達動漫園長期活動討論群 47014785 (口令:78...) 歡迎大家入群討論 預祝本次活動圓滿結束,感謝網友們的支持! 來源:78動漫

2022年Q群爭霸模型賽 活動公告

萬眾期待的Q群爭霸賽又開始啦!!!今年規則沒有變化~大家踴躍參加哦! 比賽時間:2022年9月28日~2023年1月14日 比賽地點:78動漫論壇2022年Q群爭霸活動版 (https://bbs.78dm.net/forum/52.html) 特別鳴謝本次活動獨家冠名贊助商,淘寶知名店鋪——模玩地帶 https://mowandidai.taobao.com/ 基本規則 以QQ群、微信群、旺旺群等即時聊天工具群組為單位,每個群和團體派出多名代表,在規定時間內完成各自的作品,按平均分來評出哪個群才是業界最強的模型群!並贏取豐厚獎品!本次活動依舊可以以微信群、旺旺群等報名單位,但為了方便起見,比賽還沿用「Q群爭霸」名稱!所有機甲類的高達及科幻拼裝模型和GK均可參賽,支持各類改造。(注意!不包括軍模民模和GK人形手辦哦)本次活動分三個組別【塗裝爭霸組】、【素組爭霸組】和【應援組】。爭霸組為本次活動主要組別,而應援組則是為沒有加入到任何群體,但仍然想參賽的模型玩家准備的組別,應援組作品一樣有獎品!你的群可以【塗裝爭霸組】【素組爭霸組】同時參加,也可以只參加【塗裝爭霸組】或者【素組爭霸組】,每個組別至多派2個隊伍參加,人員不能重復。塗裝組無任何技術限制,隨意發揮。素組組則只能用素組模型參賽,補色僅限於官圖范圍,不能塗裝改造做場景。 【塗裝爭霸組】與【素組爭霸組】規則 報名方法:由群主,在論壇2022年Q群爭霸比賽版(https://bbs.78dm.net/forum/52.html),發帖報名,帖子分類選擇【報名貼】,主題標題內容為:群或團體名+其他內容。 帖子內容包括:1、群類型+群號(如果有號的話):2、群名稱:3、參賽口號:4、參賽選手們的通訊軟體帳號號碼、昵稱、論壇ID和參賽貼地址:(此項可以先不填,在活動中隨時更新,最多報5人。在比賽結束之前可以隨時換將。總分統計將以報名帖名單為准。)5、團隊聯系人的QQ號或旺旺或微信(根據您報名的群類型而定):報名人需有群管理員權限、且群成員贊成即可。一個自然人只能用一個帳號代表一個群和團體參加比賽發一個帖子(無論是爭霸組還是應援組,一共只能發一貼)。不得用多個帳號參加一個或者幾個群的比賽,如果發現作弊行為,將嚴肅懲罰,取消比賽資格。同時歡迎舉報。每個群和團體可以派出至多兩組隊伍參加【塗裝爭霸組】,兩組隊伍參加【素組爭霸組】,為了方便統計,兩組【塗裝爭霸組】隊伍以及兩組【素組爭霸組】隊伍可用同一群號分別報名。例如:XX群塗裝爭霸1隊,XX群素組爭霸薔薇班等。代表群參賽的選手,比賽期間必須在群中,如果比賽過程中離開群組,則視為放棄代表群參加比賽,且分數也不會計入到群的總分中。允許78官方群和獨立的模型玩家群報名,其他同類網站的直屬群不能報名。 【應援組】的規則 應援組的參賽選手,可以不屬於任何群,以個人身份參加這個組。優秀作品同樣有獎品可拿。應援組選手可以在比賽期間接受其他群的邀請加入其團隊進行比賽。只需要群主修改群報名帖和選手修改參賽貼主題與分類即可。同理,爭霸組作品亦可脫離組織,自由轉到應援組。所以想參賽又猶豫不定該加哪個群的選手亦可先來應援組開貼等待邀請。 作品開貼 兩個爭霸組帖子主題規則為:【XX群】+主題名 ,前綴內容請群主自行統一,以便體現出整齊威武雄壯的氣勢。(注意!因為論壇設有機器人反廣告程序,如果因發帖參賽貼被系統誤封的,請及時與管理員聯系) 應援組主題名隨意即可。但如果想參與評選後面的「群眾獎」,則需按照【XX群應援隊】+主題名 的規則開貼。參賽作品必須上開盒貼ID照。 包含作品模型的模型主體材料、78論壇ID、開盒時間和「78動漫模玩地帶杯2022 Q群爭霸模型大賽參賽作品」字樣。開盒貼中如沒帶規定字樣,將視為開盒作弊。如果用GK參賽則無外包裝也可以。如果作品最終為塗裝品,則使用素組模型發開盒帖也可以。作品比賽結束後合並到「2022年Q群爭霸賽主題分類」。在比賽版不得發任何與比賽作品無關的主題,比賽投訴類帖子請發到意見建議版。允許先開貼後上開盒照,開盒照最早上圖不能早於比賽開始日期。 作品製作 選手必須至少更新一次進度照,進度照內容要循序漸進,要將作品製作的重要步驟體現出來,如果跨度過大,將視為作弊,根據情節嚴重酌情扣分。進度照更新在開盒貼之後,不得單獨開貼(所以大家要記得多占幾樓)。 作品完成 在完成品上傳後,請編輯開盒貼標題,將開盒貼標題前加入「」字樣,否則視未完成處理。完成的作品將由版主和管理員統計。成品照片至少5張,但不要超過20張,照不同角度,成品照片寬度或高度不得小於600像素,照片至少一張含有ID照。注意!為了贏得高分,要將作品的特點與應用的技巧在成品照片和進度照中表現出來。 【爭霸組】群主請注意!務必記得在1月14日之前整理好您的報名帖!如不喜歡論壇水印可用外鏈相冊插入,但要保證外鏈相冊在比賽期間正常運行。如相冊在評分時無法打開將視作未完成。作品圖片禁含其他同類論壇與網站水印和標志。 作品最晚在2023年1月14日24時前完成。注意:為防萬一,請妥善保管自己所有的參賽圖片。如遇到不可抗拒因素導致帖子與圖片丟失,沒能重新上傳圖片,將按照棄權處理。本次比賽作品進度和完成圖可以發布到外站,但圖片必須有78動漫水印,文字中必須包含「78動漫模玩地帶杯2022 Q群爭霸模型大賽參賽作品」字樣。否則將視為犯規。78官方安排的宣傳內容除外。附:水印圖 評委打分 為了公平起見,本次比賽將尋找多位業界知名人士擔當評委,評委名單將在比賽評分結束後公布。如果您參與了本次活動,就代表您接受比賽主辦方安排的評委為您點評和打分,以及接受評審結果沒有異議。比賽評分分為個人作品分和團體總分。相同分數下,先完成者名次靠前。(以主題帖最後編輯時間為准)個人作品分 滿分100,評分點包括基本技術包括組裝、補縫、滲線等高級技巧包括塗裝、改造、改色等包括是否符合成品照要求、相片清晰度、POSE創意等比如:本次打分單幅作品滿分為100分。評委將根據作品的基本技巧、高級技法以及圖片美觀度等綜合因素給出一個單一總分。團體總分 團體可由3-5名選手組成,總分採用平均分制度,4人隊將額外獲得平均分3分獎勵,5人隊伍將額外獲得平均分5分獎勵。如果組員中存在沒按時完成作品的,最終總分也將按照報名時的參賽人數進行平均計算。(所以群負責人要記得督促群選手完成作品,和根據情況及時更換選手。)比賽紀律 對於在比賽期間對比賽進行負面宣傳、侮辱其他選手、干擾他人參賽等損害比賽效果、選手利益和違背模型精神的行為,將視情節嚴重性進行最高強制團隊棄權的處罰(希望這條規則用不到)。為減少作弊行為,參賽群比賽期間不能拒絕78官方監督員入群,不能把監督員踢出群。監督員由管理員指派(請群主常登陸論壇並留意站內管理員的短消息)。歡迎大家對不良行為進行舉報,舉報時限為比賽開始日期至活動公告發布之前!對於群組拉人,建議大家以平時發優秀帖子的形式拉人,不建議純廣告形式的騷擾。支持大家對站內騷擾式拉人的行為進行舉報。比賽帖子不得由其他人代發,必須由選手本人發布。時刻記住誠信第一、友誼第二、比賽第三的原則!! 獎品獎項 再次鳴謝本次活動獨家冠名贊助商,淘寶知名店鋪——模玩地帶 (https://mowandidai.taobao.com/) 塗裝爭霸組獎項霸主獎 團體總分第一名的群 選手中分數最高者:獎品為2000元的模玩地帶購物券 +虛擬勛章內容決定權其餘選手:每人獎500元模玩地帶購物券團體總分第二名的群 選手中分數最高者:獎品為1200元的模玩地帶購物券其餘選手:每人獎400元的模玩地帶購物券 團體總分第三名的QQ群 選手中分數最高者:獎品為1000元的模玩地帶購物券其餘選手:每人獎300元的模玩地帶購物券拼搏獎 總分第四~十名的群,每個群的參賽選手中,分數最高者(共7名),各獎勵300元模玩地帶購物券總分前十名的群將在論壇首頁掛一個月進行宣傳。因為今年允許1個群派出多個代表隊。如果同一群的多個代表隊都取得了前十名的成績,獎品正常獲得,十佳Q群缺失的名額順延給十名之後的隊伍,僅有榮譽,不會有獎品。素組爭霸組獎項團體總分第一名的群 每位選手獲得:獎品為300元的模玩地帶購物券 團體總分第二名的群 每位選手獲得:獎品為200元的模玩地帶購物券團體總分第三名的群 每位選手獲得:獎品為150元的模玩地帶購物券應援獎 應援組一等獎1名:獎品為1000元模玩地帶購物券 應援組二等獎1名:獎品為700元模玩地帶購物券 應援組三等獎1名:獎品為500元模玩地帶購物券 群眾獎 參賽完成作品最多的群(爭霸組+應援組),該群參賽者每人享受模玩地帶網店包郵購物一次。注意:如果想參與評選「群眾獎」,應援組選手則需按照【XX群應援隊】+主題名 的規則開貼。 模玩地帶感言:作為最早關注78動漫論壇的老店鋪之一,與78結緣已有十多年的歷史。去年贊助了Q群爭霸這一賽事,廣大選手們的熱情深深地震撼了我,所以這次持續地與78繼續合作,希望大家奉獻出更好的作品!同時歡迎大家能多關注模玩地帶。模玩地帶淘寶店 https://shop36262227.taobao.com/主營萬代高達模型,日本原裝進口,絕無假貨!正品眼鏡廠、MegaHouse等成品景品!田宮、郡士、蓋亞、優速達等各大主流品牌工具。最全品種的模型漆、噴筆、噴泵、各類模型工具。模玩地帶淘寶店https://shop36262227.taobao.com/三金冠信譽保證,10年老店,品牌正品玩具,絕無假貨!超高店鋪評分,用心服務,是您買模型的放心選擇!親們可關注本店微信公眾號(mowandidai),微博(模玩地帶@wingss21),不定期有福利發放哦! 領獎:領獎事宜參見比賽結果公布時的公告。註:購物券僅用於在模玩地帶店鋪消費,不能折現。規則隨時補充!來源:78動漫

【訃告】《遊戲王》作者「高橋和希」在沖繩意外去世,享年60歲。

【訃報】7 月 6 日,日本沖繩縣名護市外海發現一名佩戴有浮潛裝置的男性遺體,經確認為《遊戲王》作者高橋和希。現日本警方正在調查其死因。 來源:Omobi

致敬樂高90周年慶的情懷神作!樂高10497銀河探險家 新品前瞻

第五期主角:LEGO 10497 銀河探險家 致敬樂高90周年慶的情懷神作 新品前瞻 非常開心這回樂高終於推出了以往的經典太空 Classic Space 的復刻進化版 趕緊來看看這個我等經典太空迷萬眾期待的合組信息吧! 非常科幻的封绘设计❤️ 直击我等乐高经典科幻迷的内心 来欣赏下官图细节 向樂高經典的太空系列致敬  (文案轉載於網際網路) 樂高10497銀河探險家號套裝將於8月上市,1254個零件,玩家們就可以對1979年上市的太空飛船進行放大並重新復刻,當中還包含淺灰色、藍色和透明黃色三種經典配色方案,以及兩個紅色、兩個白色,共四個太空人人仔。( 作为新银河探险家号套装的首席设计师,Mike Psiaki还曾参与过92176美国宇航局阿波罗土星五号和10294泰坦尼克号等套装的设计工作。对于经典太空系列的重新诠释,为了不辜负成年玩家心中老款银河探险家号的形象,新款10497银河探险家号套装的尺寸,比原作增大了近50%,达到52.5厘米。 所有貼紙恐懼症的玩家們可以松一口氣了,這個套裝當中,只有印刷件,沒有貼紙,包括駕駛艙內部儀表和電腦,都是用印刷件來表示的。強調一點,最顯眼的部分,印有Classic Space的標志2×4 光面板,使用前所未有的金色來印刷,看起來十分漂亮。 最重点的部分来了,如果当你将1979年版本的银河探险者号和最新版本的套装进行对比时,很容易误认为是新版本套装体积小点的替代版本。因为1979年版本的系列中,除了体积比较大的928银河探险者号,还有924太空巡洋舰和体积最小的918太空运输船,三者的配色相同,只是细节和船舱空间大小的区别。 樂高10497套裝當中,光是飛船底部,就已經有了1979年經典927套裝的感覺。為了使拼搭更加容易一些,機翼的內部還搭配了一些淺灰色和淺藍色的磚塊,但是整體外觀的配色只有紅色、黃色、黑色和白色四種顏色。 因为新版10497飞船的尾翼比较厚重,设计团队对起落架进行了小幅度的调整,做成了折叠的形式,使其看起来更加美观。这点在927原作套装当中,起落架在飞行场景当中,必须拆掉的设计,可以说是一大进步。 之前提到过所有的印刷品,均为印刷件,同时机身所有机构,也均为砖块拼砌的结构。为了保留飞船尾部的方向箭头,设计团队巧妙的利用28192斜坡零件、4865b直角光面板零件和22385盾牌零件组成。标志性的转向推进器,也使用了全新配色的浅灰色水桶零件进行搭配。 版主總結: 買!買!!買!!! 你怎麼看這款樂高,請留言告訴我來源:78動漫

馬斯克星鏈網速大增38%越發好用:已在全球多地秒殺固網寬帶

太空充滿未知,也孕育著各種商業機會。馬斯克的SpaceX儼然已經成長為空間角力的主要參賽者,目前已經能夠成熟穩定發射火箭、衛星,未來還要登月、登火等。 作為SpaceX的拳頭產品之一,Starlink星鏈衛星已經發射超2500顆,在34個國家和地區為40萬客戶提供衛星通信服務。 網絡測試機構Ookla剛剛發布的報告顯示,星鏈衛星的下載網速中位值已經從去年一季度末的65.72Mbps提升到90.55Mbps(二季度末),增幅為38%。 按照地區來看,加拿大用戶的網速改善最明顯,從61.84Mbps增加為97.40Mbps。注意,這里使用的是中位值,更能代表多數用戶實際情況,實際上,星鏈在部分地點超過300Mbps也是常有的事情。 那麼對比地面的固網寬帶,星鏈表現如何呢? 結果很讓人意外,在澳大利亞、紐西蘭、巴西、墨西哥、法國、葡萄牙、德國、英國,星鏈的網速表現遙遙領先於運營商的有線寬帶。實際上,星鏈在絕大多數覆蓋地區,均反超了寬帶。 不過,值得關注的是,可能是用戶數量激增,星鏈上傳表現有所下滑。另外,星鏈服務依然價格不菲,標准套餐要110美元一月,還要花599美元買接收設備。至尊套餐更是500美元一月,承諾帶寬是350Mbps。 來源:快科技

江蘇3姐弟2人清華1人211 立志研究低溫等離子

6月25日,在江蘇宿遷沭陽如東中學,高考成績公布後,學校放焰火慶祝,因為這所學校的劉姓同學一家姐弟三人,創造了兩人清華、一人211的奇跡。 在慶祝現場,已經成為清華預錄取生的劉同學,給校長獻花致謝。 據悉,劉同學的大姐在某211高校就讀,二姐是2014屆清華大學學生,如今自己也被清華錄取。 他說,自己的父母都是地道的農民,供養他們上學非常辛苦,要用自己的努力不負韶華、不負青春。 據劉同學透露,他想進入清華大學工程物理系,研究低溫等離子,學成後貢獻社會。 成績單顯示,該男生文化總分655,期中語文111、數學127、英語139、物理93、化學95、生物90,總分排名421。 來源:快科技

【NS好價遊戲】東方系遊戲和掌上綠茵場來啦

【第一步,關注我!這一小小動作會讓您的Switch遊玩體驗升值,還會買到更便宜的遊戲!】 《忍者神龜》果然沒讓人失望,稍後會做出評測,感興趣的小夥伴們可以關注一下哦。在Eshop之中,每天都有很多特價的遊戲,而我們就是幫忙大家選出最有價值的一部分!好了,先來看今天都有哪些不容錯過的精彩內容吧!    一、《計算器》(Calculator) 【暫無中文,也不需要吧】 日本區史低折扣約:RMB 9 在Switch的Eshop之中,總有一些看起來和遊戲機一點邊都沾不上的小應用,不但一直存在著,而且口碑還挺不錯,下載量也不低。 正如今天推薦的Switch版計算器,雖然它剛剛出現之時讓筆者感覺非常詫異,但它卻幸運地從每一次的遊戲輪換之中「活」了下來, 至今依舊能夠從Switch的主界面之上找到它的身影。本作針對Switch的優化非常完美,點擊它的瞬間就能夠打開運行界面,從筆者已經掌握的數學知識來評測, 截止目前它計算準確且穩定,遠超一眾、BUG一推的3A大作。雖然它的界面簡單,但朴實無華之中儼然透露著深奧的智慧光芒,值得體驗!二、《東方符咒泡泡》(Touhou spell bubble)【日區無中文】 日本區折扣約:RMB 145 從本質上來講,《東方符咒泡泡》是一款有著鮮明東方元素的《泡泡龍》遊戲,當然,即便您不是東方系列的粉絲,也依舊會被裡面的妹子打動! 遊戲出色地將《東方Project》的歌曲、形象融入其中,小夥伴們能夠在遊戲之時體驗到多達41首的東方曲目。遊戲上手容易, 但也存在著卡關的可能。其中兩條故事線中,靈夢線難度偏低、魔理莎線難度較高。遊戲的主線大約在4-6小時左右,但通關時間卻因人而異。 本作針對Switch的優化出色,非常值得體驗,但是當下的價格僅僅是本體,還有更多價格不太友好的DLC,是不是去購買呢?看您啦!三、《FIFA 22 遺產版》(Fifa 22 Ns Legacy Edition)【全區中文】 日本區折扣約:RMB 54 其實,並不是《FIFA 22 遺產版》有多麼出色,關鍵是,我們沒得選。至少,在Switch平台之上,它也缺乏另外一款像模像樣的對手。 於是,我們似乎看到了一款長壽遊戲,它每年都在辛苦地更新著版本號和球員的名字與外形,誰又能夠想到,一個遊戲項目, 不過,話還得說回來,在Switch平台之上,它還是能夠滿足小夥伴們對於足球遊戲的一般需求的!另外有中文解說哦。 雖然沒有了強進的寒霜引擎,但它依舊能讓您在掌機模式之下,體驗到了足球場地上震耳欲聾的吶喊之聲,也依舊能夠讓您陶醉於掌上的這個綠茵場。 關於購買數字版遊戲: SWITCH情報官要提醒小夥伴們,購買ESHOP里的遊戲要當心!日區可以用大陸的PAYPAL,中國香港區可以用支付寶,波蘭、瑞典等區可以用中國台灣地區的PAYPAL,其它區均可以用購買點卡的方式兌換數字遊戲。切記!不要買數字帳號、不要買代充,容易BAN機。 好了,今天遴選的遊戲就先推薦到這里。想看更多原創的遊戲體驗及優惠折扣信息,還請多多關注。我是Switch情報官,智慧買、快樂購,關注史低、專業躲坑。喜歡Switch,就多留意我的一手信息吧!來源:遊俠網

《天地歸虛》steam新品節活動 最新Demo體驗遊玩

大家好,我們的遊戲《天地歸虛》報名參加六月steam新品節活動和B站舉辦的高能遊戲展啦!活動期間steam平台和bilibili會提供遊戲最新的Demo供大家體驗遊玩,歡迎大家屆時多多參與活動,給我們提出更多的建議和反饋。 《天地歸虛》是一款修仙RPG養成結合策略戰棋的遊戲,由群游工作室開發,獨立方舟發行。玩家將在遊戲中扮演一名落魄宗門的掌門人,游歷神秘莫測的太初世界,經營門派,尋仙求道,探索太初世界天道傾斜的原因,揭露隱藏在諸仙帷幕後的陰謀,打破命運的樊籠,譜寫一段自己的神話傳說。 在活動期間,你可以體驗到門派模擬經營養成玩法、基於五行交互的回合制戰旗戰鬥系統,多樣修仙流派的戰鬥玩法,30%的主線內容等。遊戲內劇情參考了膾炙人口的神話故事,如逐鹿之戰,大禹治水,後羿射日等,能帶領你重振商周,親自體驗這段浩瀚傳奇。而遊戲內戰鬥雖是基於五行相剋,但待你一步步變強後,一些玄妙的功法技能甚至可以更替五行,打破現有的規則,甚至逆轉時間,掌控戰局,帶給你別樣的爽感! 在EA版內遊戲內會完善射日、治水等遊戲主線,加入新的人物和新地圖。甚至在未來不僅後羿、大禹這些神話故事英雄都可以被你收入門派,陪你征戰四方,而且就算英雄戰隕也沒關系,可在新建築「轉生池」中復活他們。同時你在遊戲內經歷的事件、劇情還會影響「天道值」,數值的大小會影響你所在地圖世界的處境。所以,你的每次選擇與你門派發展生存息息相關。在後續版本中,你除了可以解鎖更多門派功能外,遊戲還會增設人物誌系統,增加人物生平經歷、親緣、修煉故事等,使遊戲角色人物更加飽滿。 遊戲目前能體驗到的內容為EA版的30%左右,如果大家對遊戲有什麼建議和反饋,歡迎加入我們的官方QQ群:541433520 一起交流討論哦~來源:遊俠網

【NS】童年神作《忍者神龜》即將發售 預購有折扣

【第一步,關注我!這一小小動作會讓您的Switch遊玩體驗升值,還會買到更便宜的遊戲!】 終於,在萬眾矚目之下,今年的高考落下帷幕。不論這次怎樣,它也僅僅是您人生旅途之中的一個小波動,對人生的方向也會有些許的影響。但真正決定您人生大走向的,絕對不是一次高考,而是那一顆不服輸、不任命,敢拼搏、能闖盪的心!希望小夥伴們可平步青雲,能乘風破浪。人生的路途不會因為一個偶發的結果而改變,加油吧,這僅僅是一個起點而已!好了,我們來看今天的好價遊戲吧! 一、《忍者神龜:施耐德的復仇》(Teenage Mutant Ninjia Turtles:Shredder's Revenge)【暫無中文】 墨西哥區折扣約:RMB 72 6月15日 發售 《忍者神龜》,咦,奇怪,怎麼這四個字符會自帶音樂?是的,沒錯,不論是當年的小夥伴們還是如今長大了的「忍者龜」粉們, 也許至今都不會忘記,那一套動畫片及遊戲帶給我們童年的快樂。也就是在5天之後,我們能夠在Switch平台之上,再次體驗到兒時的幸福, 本作《忍者神龜:施耐德的復仇》,依舊是一部高度還原的粉絲向遊戲,同時,在保證了原汁原味的基礎之上,它也加入了《怒之鐵拳4》的戰鬥元素, 不論是李奧納多、達文西、拉斐爾還是米開朗琪羅,都加入了獨特的戰鬥元素。遊戲支持最多四個人的並肩作戰,是不是先上車,就看您啦!關注一波,筆者也會在後期分享試玩體驗。 二、《哈迪斯》(Hades)【全區中文】 波蘭區折扣約:RMB 93 作為一款融合了獨特手繪元素及希臘風格的快節奏硬核動作遊戲,雖然距離其發售已經快2年,但它依舊值得小夥伴們體驗, 遊戲開始於哈迪斯兒子的叛逆,因為他想與生母見面,便決定甩掉一切羈絆,沖破一切牢籠甚至不惜與其父親哈迪斯決斗, 遊戲為小夥伴們提供了多種武器,隨著遊戲的深入,他也能在地獄之中獲得來自奧林匹斯山上的親戚們的祝福來提升戰鬥力, 本作針對Switch的優化非常出色,不論是畫質、幀率還是打擊感都是其它平台所無法替代的。而Switch的便攜性,又能讓您隨時隨地暢玩。 三、《尖塔奇兵》(Slay the Spire)【全區中文】 波蘭區折扣約:RMB 64 用打牌的方式來與怪物決斗並一層層走到高塔的頂端,這是《尖塔奇兵》為我們提供的一種獨特遊戲感受!甚至可以說本作, 是一款將肉鴿與卡牌遊戲完美組合在一起的典範精品!不論是其創意還是遊戲性,它都堪稱是一部里程碑式的作品,值得體驗。 本作針對Switch的優化良好,部分場景特別是卡牌鍛造時候會偶發掉幀,但支持手柄及觸屏的雙操作,也在一定程度上彌補了一些遺憾, 它並不會對遊戲造成嚴重的影響。遊戲雖然好玩,但需要小夥伴們熟悉的門檻略高。但這個神奇的世界,是值得您花時間體驗的。 關於購買數字版遊戲: SWITCH情報官要提醒小夥伴們,購買ESHOP里的遊戲要當心!日區可以用大陸的PAYPAL,中國香港區可以用支付寶,波蘭、瑞典等區可以用中國台灣地區的PAYPAL,其它區均可以用購買點卡的方式兌換數字遊戲。切記!不要買數字帳號、不要買代充,容易BAN機。 好了,今天遴選的遊戲就先推薦到這里。想看更多原創的遊戲體驗及優惠折扣信息,還請多多關注。我是Switch情報官,智慧買、快樂購,關注史低、專業躲坑。喜歡Switch,就多留意我的一手信息吧!來源:遊俠網

聯發科拍照正名之作 榮耀70 Pro/Pro+首發評測:首發IMX800 照亮黑夜

一、前言:升級旗艦雙芯+定製超大底 榮耀數字系列大升級 要說今年上半年買旗艦什麼晶片最好,天璣絕對是許多人腦海里的第一選擇。 出色的綜合性能,尤其是多核性能在安卓端傲視群雄;GPU也不再雞肋,跑分一芯之下萬芯之上,日常遊戲更是不相上下;更重要的ISP也不再是短板,三通道ISP支持全天HDR、錄像連續變焦等新功能,紙面參數更是強的嚇人的存在。 看起來如此強悍,但對天璣系列來說,影像是始終難以避開的痛。 從天璣9000系列發布以來,多款新機的影像表現都不及預期。少有的影像旗艦,還是靠額外的自研ISP「外掛」幫助。聯發科急需要一台機器來證明自己,而今天,我們就剛好迎來了它的首款影像正名之作。 榮耀,一直深諳調校優化之道。在此前,我們就見識了最強7系,和最強驍龍8在榮耀的手中誕生。而今天,在榮耀經典的數字系列上,我們也將見到天璣真實的影像實力被解鎖。 全新榮耀70 Pro和榮耀70 Pro+兩款5G手機,分別搭載了天璣8000和天璣9000兩款5G旗艦處理器。搭配榮耀HONOR Image Engine計算影像平台以及RAW域算法體系,和數字系列豐富的VLOG功能,這兩台手機可以說是接下來「天璣影像標杆」稱號的有力競爭者。 正所謂好馬配好鞍,有了旗艦級的硬體,天璣優秀的算力和榮耀成熟的圖像算法才能盡情施展拳腳。兩款機型搭載了相同的全焦段後攝配置,包括5400萬像素IMX800廣角主攝、5000萬像素超廣角微距主攝以及一顆支持3x光學變焦的長焦鏡頭,亮點十足。 主攝是獨家首發的IMX800,擁有1/1.49寸的傳感器大小,可以說是專為VLOG而生的超大底視頻主攝。此外,還有支持微距功能的5000萬像素超廣角,和當下少見的800萬像素3倍長焦。無論拍遠還是拍近,都能兼顧。 充電方面,兩款機型更是進一步促進了百瓦快充的普及。均搭載了100W超級快充,30分鍾就能滿電。螢幕則是熟悉的全對稱四曲面OLED屏,支持120Hz刷新率和1920Hz高頻調光護眼。潮流的外殼設計更是必不可少,在去年號稱「顏值天花板」的榮耀60系列上更進一步。 這次的榮耀數字系列可以說既熟悉又陌生。熟悉的是時尚潮流的造型和先進的影像技術,而真正的旗艦級晶片以及百瓦快充的普及,這樣的大幅升級更是顛覆了我們以往對數字系列一貫的印象。 接下來,就讓我們一起來體驗一下這進步最大的一代榮耀數字全新力作,來看看天璣影像完全體的實力究竟如何。 二、外觀:全對稱四曲面盡顯優美 全新流光水晶配色質感拉滿 在外觀方面,榮耀70 Pro和榮耀70 Pro+完全一致,僅僅是前者多了一個新配色。所以我們這次就直接以新配色版的榮耀70 Pro作為外觀部分的主角。 榮耀70 Pro的正面依然沿用了四曲面的設計,不過這次首創行業四曲面貼合方式,榮耀70系列帶來了行業首款全對稱四曲面設計,極窄的邊框搭配中置打孔,有著極具沉浸感的全面屏體驗,同時在握持手感以及交互滑動手感上,也帶來極大升級。 5000萬像素的AI超感知前攝,支持100°廣角自拍,即便有多人合照的需要,它也能滿足。 聽筒採用微縫設計,沒有強光幾乎無法發現,讓整個正面更加渾然一體。 背面,榮耀70 Pro的後攝模組依然延續了系列「雙環」的設計。只不過這次雙環再度進化,採用了扇形的對稱造型,做出了這一代獨有的特色。 我們上手的是全新的流光水晶配色。晶瑩的後蓋不僅會隨著光照呈現光紋的變化,更會顯現出菱格紋理,外加點點星光的彩鑽裝飾,整個設計非常時尚。 三顆後攝,從上到下分別是超廣角、主攝和長焦,參數都不差,主攝更是首發IMX800視頻主攝,不僅在靜態圖片成像素質提升,對於一款VLOG為特色的產品來說,畫質和玩法都有提升。 接口方面,沒什麼特別的,上下雙揚聲器、底部Type-C接口還有SIM卡槽。 這次兩款均支持百瓦超級快充,所以配件中都給了100W的原裝充電器和數據線。 三、影像:首發IMX 800超大底 解鎖天璣影像實力 榮耀70系列這次全系首發了IMX800大底主攝。它擁有獨特的5400萬像素,1/1.49寸的大小,單像素尺寸經過像素四合一後可以進一步提高到2μm,獲得更好的畫質和寬容度。 從參數上來看,它的光學性能十分接近IMX 766,但底的尺寸卻又更大。 再加上天璣系列強大的ISP性能,這次在榮耀的HONOR Image Engine計算影像平台的加持下得到了充分的施展。可以說榮耀是第一家不藉助外掛ISP,就將天璣的影像性能徹底摸透,調校得當的廠商。由此看出,在硬體調校的能力上,榮耀確實有著獨步的優勢。 而且,榮耀70 Pro系列還不僅僅強在主攝。5000萬像素的超廣角微距後攝,擁有1.4μm的單像素尺寸和122°的大視角,還擁有當下旗艦少見的800萬像素3倍長焦鏡頭,支持OIS+EIS防抖,可以說也是擁有了全焦段的影像能力。 我們接下來,就先來看看它的拍照效果如何。 ——白天 1、主攝 主攝 自動模式 主攝 自動模式 主攝 自動模式 主攝 自動模式 白天拍照,IMX800在天璣+榮耀調校下的表現可以說滿足我們對於一款旗艦素質的期望。 大像素帶來的更好的寬容度表現,再加上強大的HDR算法,使得它在正午最烈的陽光下拍攝,也沒有出現明顯的過曝。唯一的缺點就是一些情況下銳化的痕跡比較明顯,比較影響放大細看的效果,期待正式上市時軟體算法的升級和修正。 2、超廣角 超廣角 自動模式 超廣角 自動模式 超廣角...

少女迴戰 周泰UR養成技巧|周泰UR個人心得

※※※個人評價 周泰作為一隻少見的坦克 / 輔助,可以明顯看出她承受傷害的能力以及輔助能力確實不俗,但最大的問題應該是她沒有嘲諷技能,外加遊戲環境的傷害>>血量使得撐高生存力的投資報酬率並不高。不過,撇除PvP的部分不談的話,周泰還是可以作為一個優秀的輔助培養,只是強度與練度成正比,需要到達一定的練度才能看出其優秀的輔助能力。 ※※※英魂 由於周泰作為坦克地性能高於作為輸出,因此主要選擇藤甲英魂,亦可選擇白毦英魂拉高基礎屬性。 屬性 主要以撐雙抗為主,故防禦型英魂全撐雙抗為佳、攻擊型則盡可能撐體力或智力(體力較佳)。生命吸收之所以為紅字,是因為game8上並沒有推薦生命吸收,但我覺得不一定會比攻擊力差,有打算參考這篇文來練周泰的可以自行斟酌。 ※※※天賦 隨機天賦 ※※※技能 技能一打出一個範圍AOE傷害之後自己減傷+反傷感覺很剋制輸出的武將,似乎可以用反傷直接反死對面輸出 技能二打輸出的同時增加生存力,血量越低傷害越高,回血的量也就越多 被動一、三 被動二提供全員雙抗,提升所有友軍的生存力 櫻釋技能進入櫻釋狀態回血、櫻釋狀態期間承受的物理傷害大幅減少,很明顯在針對物傷,但…如果是法傷呢? (孔明大喜) 因為周泰目前在日服也沒有出UR+,故被動四仍未知,未來可期(?) 作者:Guraの蝦仔 ingu2003https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=71737&snA=862&tnum=1來源:Omobi

《輪回塔》雙搖杆的爽快戰鬥 鳴奏輪回之末的生命贊歌

人們常說,生命就是一場不曾停歇的旅程:晴空萬里也好,陰雲密布也罷,我們只能伴隨窗外風景一路向前,既不能為美景駐足停留,也不至於被困在陰霾中難見天日,就這樣從呱呱墜地到垂垂老矣,最終接受命定之饋贈,與世界揮手告別。不過在這一天,少年明白了原來那些顛撲不破的真理好像也不是那麼絕對,因為就在大概一分鍾前,人生的地鐵連接了無數站台,卻又把他送回了自己命運的起點。 少年並不清楚到底發生了什麼,甚至不記得自己是誰,或者到底要前往何處,只能感慨這所謂的「回憶站台」還真是有夠蹊蹺:一眼看去破敗不堪,卻又溫馨如自家小窩,感傷似流淌在琴鍵上的蒼藍色月光,仿佛是一份天賜大禮,專程出現幫助他對抗腦海里催促自己登上地鐵竊竊低語。 不過,誰讓那位和善的眼鏡大叔出現得如此恰到好處,而他手裡的免費月票又是如此誘人呢?甚至毋須片刻糾結,最終少年仍會將靈魂之槍清理上膛,踏上駛向未知命運的列車,循著神秘之聲的指引來到變化莫測的電梯,在一個個隨機生成的房間里擊敗攔在路上的所有敵人,之後繼續尋找《輪回塔(Revita)》的無盡旅程。 戰鬥:雙搖杆下的無限可能 我想如果諸位玩家能與少年心意相通,應該能更好地幫助少年理解現狀——畢竟只有玩家才能輕易理解究竟啥是「上線多年口碑逆轉的像素獨立精品」,和帶有「肉鴿」元素的橫版動作射擊遊戲,也只有螢幕之外的一雙雙眼睛才能真正捕捉到雙搖杆橫版射擊遊戲的爽快異常: 左手指引少年前進避讓閃轉騰挪,精確極高也迅猛無比;右手控制「魂槍」退敵千里之外,火力不俗亦全無死角;此外少年還能高速沖刺獲得片刻無敵,或是攀緣牆壁取得戰術優勢,有這一身本領傍身,想必這冒險之旅一定順風順水,少年勢必馬到成功的對吧? 不好意思,真的不行。 的確,最開始一切都還好說:列車到站、電梯開啟,迷宮成型、怪物就位,這些造型萌呆的小傢伙們似乎很有自己的想法,只是自顧自地在一定范圍里活動,並不願意主動找少年的麻煩;但這也意味著,為了過關不得不自找麻煩的少年必須做好准備應對所有突發狀況——可能是上一秒還萌呆的「草坪怪」突然有了百米沖刺的速度,可能是緩慢的巨型史萊姆裂成了無數個好奇寶寶,亦或是漂浮的泡泡怪炸成了天邊的一團彈幕…… 而隨著遊戲的繼續,當彈幕,陷阱,飛行的怪物,連同迸濺的火花,掉落的彈殼在不大的房間里擠成了近在咫尺的一片繁星,《輪回塔》細節出眾的精美像素也幾乎是順理成章地成了少年眼中「看上去很美」的無盡夢魘,若沒有幾十個小時的豐富經驗,他幾乎不可能在第一時間分辨出哪個是怪物,哪個是背景,陰影中藏著什麼陷阱,以及自己已經躲不掉了的那顆究竟是誰的子彈……最後不得不挺直了孱弱的身板,一次次硬結可能來自四面八方親密接觸。 盡管一次「親密接觸」只會耗去主角的半格血,但畢竟前路漫漫,驚喜重重,少年若想走得更遠,勢必要在「吃一塹,長一智」後學會見招拆招——或者乾脆「以靜制動」,利用「靈魂之槍」無死角的射界用子彈「投石問路」,猥瑣過關。只是如此而來,白白浪費了少年卓越的機動性不說,你也會漸漸發現靈魂之槍的火力和射程愈發捉襟見肘,最後還是需要玩家勤學苦練熟能生巧,或者至少也得想辦法給少年整套強力裝備來應對之後更復雜的挑戰。 只是在《輪回塔》里,這(搞裝備)可是要付出代價的。 博弈:賣血變強或苟全性命 和所有成熟的「肉鴿」遊戲多有類似,在《輪回塔》里除擊殺BOSS外,少年仍有相當多的途徑可以得到些強力或是奇怪的武器裝備: 首先,遊戲中每個房間的怪物也都可能掉落些武器裝備。不過更多時候,少年只會撿到些額外護盾,攻擊強化,或是通道鑰匙這樣的道具或BUFF,偶爾撿到真正的裝備,也多是些不夠強力,也沒啥特點的一般貨色(圖中情況實屬罕見); 其次,在進入房間與BOSS死磕之前,少年可以選擇是否要打開門口的「潘多拉寶箱」。顧名思義,這個寶箱會將奇珍異寶免費奉上,卻也會謹遵「免費才是最貴」的原則,對收下這份饋贈的少年施加隨機的詛咒,因此對其照單全收難免會有得不償失的可能; 最後,在隱秘通道盡頭的商店和寶箱裡,在特殊的房間中女神的蔭蔽下,那些真正強力(或有趣)的高級貨已枕戈待旦,隨時可以大顯身手——只是各類裝備明碼標價,要的卻既非金幣亦非靈魂,而是少年身體里流淌的鮮血,也就是螢幕左上角表明血量的幾顆藍心。 以這一次的「女神祭壇」為例,獻出半個藍心,少年將獲取煙花「特效」,讓敵人「亡語」為我所用;獻出整顆藍心,少年便能裝備「仙女之塵」延長自己的無敵時間;而獻出兩顆藍心後,出膛的「朝天椒」將點燃所有敵人,強力絢爛,傳奇品質,可以說絕對物有所值,畢竟有了如此法寶,少年便能更高效地清理怪物收集靈魂爆氣回血,或是增加血量上限(滿血狀態下爆氣); 但考慮到少年最初只有四個藍心,其中彌足珍貴的兩顆還真可能成為壓死少年的最後一根稻草。更何況漫漫前路不只埋伏著敵人,也招搖著誘惑:看這半個藍心的「黃金鏈條」,配合之前的點火效果足以將少年武裝成了靈魂的收割者;再看這一個藍心的「磚塊」,隨便再收個護盾豈不就是理論上的鐵甲無敵?還有一個個這麼大的寶箱,說真的,怎麼可能有人抵住誘惑,不去花上半個藍心來抽抽獎呢?反正總不可能出個謝謝惠顧吧…… 於是就這樣,一小刀接著一小刀,最終少年難免鱗傷遍體,慨嘆「血到用時方恨少」;其前路也難免險象環生,一不留神就只能重新來過了。 如此看來,也許應該先猥瑣發育,先攢長血條方能戰至最後且盡收珍寶;只是這樣一來,無趣的成長期勢必會將《輪回塔》的挫敗感放大至令人難以忍受的程度:它無比漫長且容錯極低(滿血狀態下四次爆氣才能漲一格血上限,死亡後進度清零,且無論成功與否都不會被保留到下一輪遊戲),故稍有不慎被蹭去半個藍心便意味著前功盡棄;加之不帶裝備只是射擊其實相當無聊,最後「賣血與否」總會由單純的選擇變成取捨的智慧——或是在「回憶車站」駐足平躺的絕佳理由。 家園:終需告別的靈魂港灣 憑心而論「回憶車站」的布置其實頗為老套: 踏入其中,映入眼簾的是列車鐵軌和電子設施,它們能隨時幫助少年召喚列車,或是用一串神秘代碼將遠方的朋友拉入一個熟悉的平行世界(用世界種子實現異步聯機); 向前幾步,暗影中潛藏著某個NPC的神秘詭影,它會收下少年一路收集來的鑰匙,並解鎖些稀奇古怪的裝備來投桃報李,但有傳言說一旦擺脫了束縛,它將繼續危害四方; 穿過拱門來到地下室,神秘商人會熱情地兜售著靈魂之槍的種種升級,加強火力(但降低了單體傷害)的機關槍,加強威力(但大幅降低射速)的霰彈槍,只要幾百靈魂幣,即刻解鎖,一生受用; 而穿過地下賣場,我們會在拱門的另一端再次與眼鏡大叔見面,他會一邊絮叨著些難懂的話,一邊將少年介紹給始終忙碌著的大嬸——後者仍心心念著破舊的「回憶」,因此只要少年願意交出藍圖和若乾材料,她很願意為車站乃至各站點的關卡添些火炬,座椅,乃至額外的小木屋,釣魚場與觀星台,以各種可能的方式回報少年。 由此可見所謂的「回憶車站」似乎還是落了窠臼,可能只是《輪回塔》遊戲功能性的集中體現,是幾乎每一款「肉鴿」遊戲中都必不可少的安全屋,其存在的意義是為玩家提供「肉鴿」遊戲中那些更為永恆的諸多升級,順便幫助少年測試傷害,了解裝備,嘗試構建,調節心緒,做好准備之後進行下一輪的戰斗罷了。 而盡管在某種程度上事實的確如此,我們仍不難看出: 首先,「回憶車站」為少年提供的升級並沒有那麼的「循規蹈矩」,至少在完整體驗遊戲,進入速通挑戰前,多數類似的「升級」都是在橫向拓展遊戲內容,像是將更多更新鮮的裝備納入掉落池,或是為車站解鎖些五花八門的房間和NPC,而非簡單粗暴地讓少年變得更快更強。此舉雖說確有故意阻礙玩家保證遊戲時長之嫌,但也不得不承認,這樣一路而來玩家將獲得遠大於遊戲主角的成長,在很大程度上剔除了「肉鴿」遊戲的隨機性對最終勝利產生的影響,由此而來的成就感自然也就比其他經典「肉鴿」遊戲高到不知哪裡去了。 其次,不知諸位是否有和我一樣感受:「回憶車站」的BGM會不會有些過於哀傷了呢? 誠然,在飽嘗高強度、快節奏的戰斗之後,我們確實需要在「安全屋」聽些舒緩的樂曲調節心緒,但即便將此納入考慮,我認為「回憶車站」的調子依然傷感到讓人心碎:幾聲鋼琴勾勒出了陰郁的輪廓,隨後的大提琴便漫不經心地為這輪廓填上幾抹深藍,停滯且緩慢,與本作歡快的,激昂的,催人一往無前的調子截然相反,卻與少年再起不能,不得不提前結束旅行擇日重來的BGM如出一轍。 蒼白的死神總是會平等地叩開農人的小屋和國王的城堡,冷酷地靜候無數文明走向衰亡,不可避免地在諸多思想中占有一席之地,卻也很難和不嚴肅的「肉鴿」遊戲扯上什麼關系。所以這一次,我本打算權當這是某種文藝的巧合,是作者深感這段傷感的旋律著實不錯,就在不同場景里多用了幾次罷了——甚至在了發現第一個BOSS名為「否認」時,我還在調侃接下來要面對的會不會是「憤怒」,一語成讖後才感到了些許不安和愧疚。 否認,憤怒,討價還價,抑鬱,最終接受命運的安排,我不大確定這是否能對應《輪回塔》中的所有BOSS(人太菜了真沒得辦法),如果是這樣的話,那我想伊麗沙白.庫伯勒.羅斯通「五步接受死亡」的理論又找到了自己的忠實擁躉;而這樣一來,少年的故事便也有了個略顯傷感的圓滿結局:歷經磨難後他最終將攻克內心的否認與憤怒,不再抑鬱和糾結,在接受最終命運的同時也將擺脫輪回之苦,隨時可以走出「回憶」迎接屬於自己的喧囂與安寧。 這是少年痛苦的開悟,亦是你我無奈的抉擇。 後記:逝者安息,生者遠行 還是再強調下吧,究其本質,《輪回塔》依然只是款遠談不上完美的獨立遊戲,因此以上的種種猜想多半隻是我大開腦洞的一家之言,絕不應該成為諸位理解游的參考與桎梏。 但最後,我還是想說,在大體成文的那個深夜,無數思緒又一次把我帶回了多年前的那個傍晚。當電話另一頭的母親哽咽著告訴我外婆去世的消息時,我其實並沒有那麼感傷,直到幾天後,當我隨母親走進墓園,看到一排排青灰色中那很不起眼的一座時,才終於意識到外婆已經不在了。 我想這就是「否認」的力量吧,它抑制了我的情緒,拖住了母親的生活,擋住了少年的前路,也讓我開始好奇,遊戲作者會不會也有過類似的經歷,才能把這心緒表現地如此含蓄而清晰。 算了,這種事情還是不要打探的好,最後祝願逝者得以享受安寧,生者得以了卻思念,而負重前行的人們都能度過無悔的一生——這樣一來,當蒼白的枯槁終於敲上門來,我們便能主動握緊那雙骨感的手,道一句:老朋友,我已恭候多時。來源:遊俠網

Rotaeno手機體感音樂遊戲 開啟預購 5/30 日正式上線

由 DreamEngineGames 開發、XD Inc. 發行的手機音樂遊戲《旋轉音律 Rotaeno》發布了新的宣傳 PV,並宣布將於 5 月 30 日於 iOS 以及 Android 平台正式發售。 本作是一款手機平台的音樂遊戲,利用了手機的陀螺儀功能,以體感判定為主要特色。遊玩過程中,玩家需要旋轉手機,完成部分音符的接取與判定,感受前所未有的手機音遊體驗。 官方表示,《Rotaeno》是一款活用了手機陀螺儀功能的體感音樂遊戲。力求帶來前所未有的嶄新音樂遊戲體驗。旋轉手機,感受在星河間穿梭的快感。帶上耳機,共赴鼓點與星光相伴宇宙之旅。 ※用體感,玩音樂不同於傳統音遊的點按式判定,在《Rotaeno》中,你需要通過快速旋轉手機來完成部分音符的判定——就像駕駛賽車穿越急彎那樣。這將會是如同街機般爽快的音樂遊戲體驗。 ※眾多音遊知名曲師參與供稿並提供獨家曲目!節奏電音、JPOP、西方歌劇、韓文流行、重金搖滾,風格多樣不單調。更有豐富新曲目定期加入遊戲曲庫。 跟隨伊洛踏上宇宙之旅,追尋友人的足跡,邂逅不同星球的居民,拯救阿古亞星的命運。一路見證伊洛的成長吧! 遊戲基本資訊 上線時間👇2022 年 5 月 30 日 11:00(HKT) 販售價格👇(iOS)AppStore:基本版 2.99 USD +...

完賽公告!!!

 從大賽截稿之日起,想必很多投稿的小夥伴都在翹首以盼大賽結果的公布。在經過為期2個多月的稿件整合和評選之後,我們隆重的向各位參賽選手宣布我們這次大賽的得獎結果!(撒花!!!!!) 經過孫世前、譚迪、老聖、叉仔,以及52TOYS產品經理 露骨和IDW知名漫畫家馬斯洛等幾位專家評委的認真評選,我們評選出了概念組和實物組共計六名獲獎者,此外還有專家評委組的個人獎項共計12名大獎獲獎者。 得獎者和其作品公布如下: 概念組 作品:https://bbs.78dm.net/forum/post/786515.html 評語節選 l 「超可愛的機甲娘,又萌又可愛讓人很喜歡,兩個形態的轉換也很有意思,要是擺在桌上好玩極了!既是機甲又是潮玩的感覺很好,很期待實體化。」 l 「非常驚艷的一部系列作品。濃濃的中國風,狐妹機娘又萌又有趣,成語的點子實在是太棒了。」 作品:https://bbs.78dm.net/forum/post/776887.html 評語節選 l 「各個方面完成度都非常高的作品,科幻設定與傳統文化結合得十分浪漫,體現出了作者對機甲設計的理解不落俗套,以及科幻概念的底蘊也有一定的深度。」 l 「驚人的線稿量!可以直接出設定集的級別,看得出作者花了很大的心思在世界觀和技術的設定上。」 作品:https://bbs.78dm.net/forum/post/795480.html 評語節選 l 「原創變形設計,也有豐富中國的元素。又繪畫做到動畫,技術不簡單。」 l 「實體化後象妖和金翅大鵬更帥氣了,卡通比例也很有特點。變形也很巧妙,很好的兼顧了兩個形態的特色。要是時間充裕的話相信作者可以把細節的風格和整體處理的更統一。」 作品:https://bbs.78dm.net/forum/post/786393.html 評語節選 l 「少有的合體超級系機甲,設計很成熟,五機合體後也是魄力滿滿!好奇實體化的表現,想看更多的細節和變形設計啊!」 作品:https://bbs.78dm.net/forum/post/778942.html 評語節選 l 「很符合現今審美的機甲造型。」 作品:https://bbs.78dm.net/forum/post/791712.html 評語節選 l 「中國元素運用比較到位,原創設計也比較成熟。」  實物組 作品: https://bbs.78dm.net/forum/post/785473.html 評語節選 l 「與萌妹相搭配的民航機造型非常自洽,遠離俗套的戰鬥機甲轉而對民用機甲領域進行研究設計和製作,可謂參賽作品中的一股清流,值得推薦。」 作品: https://bbs.78dm.net/forum/post/794042.html 評語節選 l 「造型非常有趣,合理地將流線和直角形狀相結合在一起,駕駛設定讓整個機甲增加了溫度和人情味,整體視覺感官上既古典又現代,令人嚮往。」 作品:https://bbs.78dm.net/forum/post/795499.html 評語節選 l 「非常有創意的設計,以後吃月餅要小心了。」   作品:https://bbs.78dm.net/forum/post/792141.html 評語節選: l 「很大膽的設計,製作工程量也很大,把飛機每一塊零件都用上了,不過這樣好像就不能變形有些可惜。」 作品:https://bbs.78dm.net/forum/post/793768.html 評語節選: l 「設計語言很成熟,很有想法,很喜歡!」 作品:https://bbs.78dm.net/forum/post/795070.html 評語節選: l 「設定十分霸氣的機體,很有大機器人時代的風范。」 入圍獎選手名單 【概念組】《神骸戰域》 作者:dm07680766 作品連結:https://bbs.78dm.net/forum/post/792202.html   【概念組】《自律裝甲》 作者:Ysqrz 作品連結:https://bbs.78dm.net/forum/post/777726.html   【概念組】《武裝遺骸》 作者:YO榮YO 作品連結:https://bbs.78dm.net/forum/post/795472.html   【概念組】《鎧武·超限模式》 作者:麼麼的早餐 作品連結:https://bbs.78dm.net/forum/post/782292.html   【概念組】《超限裝甲》 作者:無敵爆炸頭 作品連結:https://bbs.78dm.net/forum/post/794167.html   【實物組】《方圓兄弟》 作者:小牧童MT 作品連結:https://bbs.78dm.net/forum/post/795171.html 【實物組】《機娘 SOC-05 「九色鹿」》 作者:索羅門262 作品連結:https://bbs.78dm.net/forum/post/792036.html   【實物組】《煉獄守護者》 作者:xuqiehero 作品連結:https://bbs.78dm.net/forum/post/788698.html   【實物組】《機娘 廢土龍女 阿麗娜》 作者:魚朵-大黃 作品連結:https://bbs.78dm.net/forum/post/794982.html   【實物組】《...

手繪風格古典CRPG《地獄仆從》5月中旬發售

由Ars Goetia製作、PID Games與GamerskyGames發行的手繪風格古典CRPG《地獄仆從》登陸Steam商店,該作計劃於5月中旬正式發行。 Steam商店頁面:https://store.steampowered.com/app/1608450/_/ 遊戲預告: 遊戲介紹: 《地獄仆從》的世界 惡魔入侵,末日將至,人類瀕臨滅絕。 你為了替人民復仇與拯救最後的生存者,被迫與惡魔簽訂契約,淪為眷屬。眷屬的身份也給予了你惡魔的力量,你決定用這股力量以惡治惡!從惡魔的入侵中拯救世界,避免人類被黑暗滅亡。 獨特的體驗 《地獄仆從》是一款獨特的迷宮探索類遊戲。它繼承了經典迷宮探索遊戲的精神,並引入了新的機制,從黑暗奇幻宇宙、詩歌和藝術家(如約翰·彌爾頓)之中汲取了靈感。 遊戲特色 釋放獨特的力量和技能 圍繞一棵被動技能樹自定義你的角色,探索並試驗數十種技能和惡魔力量。利用技能之間的協同效果來實現連擊並擊敗你的敵人。 探索一個荒涼的世界 在有著諸多獨特地標的地圖上旅行,但要注意潛伏在黑暗裡的東西。從村莊到墓園到地穴,消滅你的敵人,找回古老的遺物來幫助這個註定滅亡的世界裡的居民。 在危機四伏的世界裡殺出生天 對付幾十種不同的敵人,從僵屍、鬼魂、惡魔到來自地獄的BOSS,為你自己和這個世界的生存而戰。 強藝術導向性的玩法 通過手繪的過場動畫和場景,在你的人間地獄之旅中感受獨特的視覺效果。 你的地獄之旅才剛剛開始來源:遊俠網

豆瓣評分9.0,這部畫風清奇的動漫神作,好評如潮

一起追新番歡迎關注 哈嘍~各位小夥伴們大家好呀~ 今天給大家推薦的又是一部非常適合在四月觀看的動漫,在豆瓣評分有9.0分的《四月一日靈異事件簿》。 高中生四月一日君尋有著令他十分困擾的靈異體質,他總是能在不知不覺的情況下吸引大量的靈體。 一日,偶然中他踏進了一間魔法商店,遇見了美麗神秘的店主侑子,侑子告訴他這是一間能幫人達成願望的商店。 四月一日君尋遂許下了希望能解除特異體質的願望,可是這願望售價昂貴,四月一日君尋不得不在店裡打工來付清欠款。 於是,他結識了沉默寡言的百目鬼、厄運纏身的九軒葵,以及一隻造型怪異的名叫魔可拿的寵物。 在打工的過程中,四月一日君尋接觸了一系列與願望有關的事件,他發現,這個世上有好的願望,有壞的願望,有單純的願望,卻也有無論如何努力都無法達成的願望。 人性、命運、必然、偶然,這一切都在店主侑子的掌控之中。 在故事的最後,侑子小姐因為「時間」已經開始流逝,在四月一日君尋的面前消失了,一直沒有現身。 侑子消失後,四月一日對百目鬼表示自己以後也不上學以繼承店務成為店主,並以「不能踏出店外」為代價,使自身的時間不流動,外表上不會轉變(但會受傷和死亡)。 就這麼一直待在店中替人類和非人類實現願望,直到再與侑子相遇為止。 後來開始抽侑子留下的菸斗,喝酒,性格也變得像侑子,變成一位沉穩的男人。 因為對你太過於思念,所以我變成了你的樣子。 四月一日君尋與壹原侑子之間是有愛的,但是他們的情感不能簡簡單單用愛情或者親情來概括。 四月一日在店裡停留百年,一直等待著侑子小姐的回來。 等到百目鬼,小羽,葵都已不在人世,等到能讓他離開店去見面的人都已不在。 又是一年四月,不知道四月一日君尋有沒有等到侑子呢? 如果你對這部動漫感興趣的話,就趕緊去看起來吧! 來源:遊俠網

電影「熱血街區」續篇「HiGH&LOW THE WORST X(クロス)」最新先導視覺圖公開 🎉 2022年9月9日上映!

電影「熱血街區」續篇「HiGH&LOW THE WORST X(クロス)」最新先導視覺圖公開 🎉 2022年9月9日上映! 本作為「熱血高校」高橋弘·原案 & 人設 跨媒體作品,與高橋弘的「熱血高校」「WORST 極惡王」為同世界觀。 【CAST】 鬼邪高校・全日制:川村壱馬、吉野北人、佐藤流司、神尾楓珠、福山康平、龍、鈴木昂秀、うえきやサトシ、中島健、森崎溫、前田公輝鳳仙學園:塩野瑛久、葵揚、小柳心、荒井敦史、阪口涼太郎 瀬ノ門工業高校:中本悠太(NCT)、三山淩輝(RYOKI)、永沼伊久也、比嘉涼樹 【STAFF】 企畫プロデュース:EXILE HIRO 総監督:二宮大輔 監督:平沼紀久 動作監督:鈴村正樹 動作監修:大內貴仁 原案・角色設定:高橋ヒロシ 腳本:増本莊一郎、渡辺啓、平沼紀久 音楽:中野雄太 企畫製作:HI-AX 製作著作:「HiGH&LOW」製作委員會 配給:松竹來源:Omobi

十三機兵防衛圈全收集&白金小心得

首先白金十分簡單,比P5R還要簡單,我在通關後只有一個杯沒有獲得,後來打了下10分鐘就解決了。 其次說一下全收集方面,分為3個篇章,究明篇,崩壞篇和追憶篇。 究明篇,在崩壞篇和追憶篇當中獲得的任務獎勵和故事線索,會統一整理到究明篇裡,可以看做是遊戲的說明書,裡面詳細描述了遊戲中一些名詞和物體,對通關後不懂劇情的玩家可以補充劇情。追憶篇當中,每當玩家解鎖了角色的一些分支可以獲得,其次就是崩壞篇中達成每個關卡的小任務和全評價S可以解鎖2個,達成100%必須崩壞和追憶的內容全部解鎖 崩壞篇,就是遊戲的戰鬥篇,分為簡單,普通和困難三個難度,不擅長RTS遊戲的建議選擇普通或者簡單,困難想打S需要搭配兵種,並且敵人比較厲害。崩壞篇的收集主要就是每個關卡的小任務和評價S可以解鎖2個神秘檔,神秘檔也是跟獎盃有關係的,每次戰鬥後還會獲得神秘點數用來解鎖神秘檔。我打的是困難難度,2代機體的炮塔前期強無敵,但是到了後面就略顯乏力,主要思路還是依靠2代機體的守衛者配合1代機體解除限制開啟無雙,但是即使有守衛者吸引仇恨,也要注意某些怪的自身aoe,機體不可以損壞太嚴重,損壞一次就沒S了,就這一點比較煩,所以還是建議大家玩簡單難度,簡單難度也可以解鎖神秘檔 追憶篇,本遊戲的劇情篇,每個角色都有不同的分支,都要達成100%,還好這個遊戲不會給你強制性結局,像傳統avg遊戲因為選了某個選項就會達成某個結局,遊戲中所有的分支點都會在完成了某個小分支後回到起點,進行新的分支,所以不用擔心會錯過,劇情嘛,可能玩到後期都會有一種:“這是什麼,我到底是誰,我在幹嘛”的感覺,劇情十分燒腦,不過也並不是難理解,配合究明篇的說明可以更好地理解劇情。還有 ,都是官配! 最後是白金方面,我通關後只有一個杯沒有獲得,就是 高維系統完全開放 這個獎盃,這個獎盃需要開放所有機體的武裝與終端功能,並且終端功能全部進行強化 就是所有機體技能全部學習,並且終端裡的技能也都學習並強化(這個我也不能太確定,我先是所有機體都強化機兵各加1,然後終端功能全部學習並強化max,最後所有機體技能全部學習才跳的杯,所以也可能是所有技能學習和終端功能強化就可以) 其他的獎盃都是流程獎盃,別忘了神秘檔,沒有的就用戰鬥中獲得的神秘點數來換即可。 總體來說十分簡單也沒啥攻略可做的,就寫一個小心得吧,祝大家遊戲愉快 作者:獵貓人老賈 https://www.bilibili.com/read/cv5210076?from=search&spm_id_from=333.337.0.0 出處:bilibili來源:Omobi

十三機兵防衛圈 13個角色系統詳情公開

由Atlus 和香草社合作推出的《十三機兵防衛圈》將於 2019 年 11 月 28 日登陸 PS4 平臺,官方近日公佈了遊戲系統和登場角色的最新情報。 Atlus × 香草社的全新挑戰 創造了《奧丁領域》、《龍之皇冠》這樣充滿個性的幻想世界的 Atlus × 香草社組合挑戰的全新作品將是一款以現代世界為主題,由 13 位少男少女擔任主人公的電影質感科幻遊戲。製作人神谷盛治帶來的被稱為「戲劇冒險(Dramatic Adventure)」遊戲的全新作品《十三機兵防衛圈》,將會是一幕超越了過去和未來的時空,描繪 13 位少男少女們的群像劇。主人公們會駕駛名為「機兵」的機器人,對無法避免的毀滅命運進行反抗。 故事背景 「現在插播一條緊急新聞,天空中出現的疑似隕石的大型未知物體正在不斷摧毀各種建築,目前的情況是……」電視主持人的話語宣告了平凡日常的終結。 在倉皇逃竄的人群之中,少年少女面對著襲來的絕望場景挺身而出。他們駕駛著被稱為「機兵」的巨大機器人,投身于事關人類存亡的最後之戰當中。 主人公們(13名人物都是可用角色) 故事將以 13 位元主人公各自的視角展開,通過瞭解全員的故事,將會漸漸接近「毀滅命運」的真相。 鞍部十郎 CV:下野紘 咲良高中的一名 16...

十三機兵防衛圈 聖典時間表全事件梳理與細節探討—和泉十郎章

本文基於官方《十三機兵防衛圏 公式保存記録:Double Helix》中《時系列整理表聖典公開調整版》、@品遊君的【遊番劇】十三機兵防衛圈 中文劇情全劇情 合集及其彈幕創作,本人沒有實際操作遊戲,可能具有一定局限性; 每個事件的說明格式:時間/地點/人物形態遊戲中的篇章(@品遊君的視頻對應分P)(事件前言:還未理解完整劇情前可先不看,可能會引起混亂) 事件描述 (事件後續:還未理解完整劇情前可先不看,可能會引起混亂) (細節探討) 二週期前第16年/磁區1(2104年)/人類狀態 冬阪篇中五百里在校門口將夢敘述給十郎(P10) 16歲的和泉(二週期前)、森村(二週期前)、沖野(二週期前)由於城市遭到怪獸襲擊,意外發現地下形如飛碟的“萬物中樞”以及某個倒計時 在五百里在校門口向十郎回憶所做的“UPO”的夢時,被藥師寺撞見並吃醋地走開了 在UPO中和泉向森村告白,但森村表示暫時沒心情考慮這些,和泉道歉並說等一切結束後會重新告白 森村查看了UPO中終端機的分析,其資料密度很大解析很慢,但系統的邏輯結構和他們所學的相似 沖野認為“UPO”是外星文明,所以可以超越量子力學傳送物體,並且地表上消失的人們也與傳送裝置有關 倒計時在怪獸接觸中樞時啟動,此時倒計時還有1032467秒(153天),但三人不清楚含義 二週期前第17年/磁區1(2105年)/人類狀態 鞍部篇中鞍部在醫務室將夢敘述給東雲(P55) 前言:在街上與三浦相遇後,鞍部意識到柴只存在於自己腦中並試圖操控自己的記憶後,希望能夠找人商量這件事。由於暫時無法信任藥師寺、冬阪請假沒來、網口可能放學回家,最後決定向東雲求助。 和泉(二週期前)、森村(二週期前)、沖野(二週期前)通過“萬物中樞”的傳送門發現了磁區的構造以及各磁區對應的年代,此時倒計時歸零,當畫面顯示地表開始坍塌時,三人終於明白倒計時的含義,沖野將和泉和森村傳送至磁區0,自己由於作業系統來不及逃脫而犧牲 沖野分析過去的年代也遭到襲擊的話,與所知的歷史不符,因為磁區1從2104年才開始受到襲擊,雖然和泉提出這是怪獸襲擊造成的平行世界,但沖野認為“將傳送門看作時間穿梭的裝置還為時過早” 沖野是由於無法將兩人傳送到其他磁區才被迫設定了磁區0,是由於其他磁區的“萬物中樞”都已經毀滅才無法傳送的嗎? 十郎提議將傳送地點設置在堇橋,因為那邊還未坍塌 一週期前第1年/磁區1(2089年)/人類狀態 鞍部篇中鞍部在醫務室將夢敘述給東雲(P55) 和泉(二週期前)和森村(二週期前)被成功傳送至16年前的堇橋,森村擔心未獲救的沖野不願意離開,和泉說服她先想辦法活下去,然後穿越時間重回UPO救出沖野。由於這個時代兩人的國民ID無法使用,在地下社會生活了16年 後續:在鞍部的敘述結束後,東雲提出這並非一週期前、而是兩週期和泉十郎的記憶,即426的記憶,並說426將意識轉移到機器人上逃跑了。就在鞍部開始懷疑柴是其他世界的和泉十郎時,東雲暈倒而柴突然出現,並對鞍部說“東雲狀態很奇怪,對她的話照單全收你也會變怪的”,之後消除了鞍部的記憶 教室中,柴面對鞍部的質疑,承認自己是另一個和泉十郎,並說自己的年齡比他三倍還多,這是由於和泉(二週期前)在磁區0更新了自己的記憶,在井田傳送回堇橋時他仍然是32歲,當在堇橋被森村(一週期前)射殺時他已經是48歲了 一週期前第16年/磁區1(2104年)/人類狀態 鞍部篇中鞍部在理科教室將夢敘述給冬阪(P9) 32歲的和泉(二週期前)和森村(二週期前)發現了怪獸其實是敷島重工的宇宙計畫生產的,為了阻止計畫殺死了研究員並炸毀了怪獸的生產設施,但遭遇了與警方的槍戰,和泉受傷被捕,森村在掩護下逃脫 為了說服森村先逃,和泉說了和16年前堇橋上一樣的話:“至少今天先活下來” 一週期前第16年/磁區1(2104年)/人類狀態 鞍部篇中鞍部在自動販賣機前對沖野的回憶(P56) 前言:藥師寺和森村在教室外談話,鞍部對森村說自己知道了夢中堇橋上的人是森村而非這個時代的冬阪,並告訴她426正在操控自己的記憶。意識到夢的真實性後,鞍部又想起曾經見過夢中的沖野而來到自動販賣機尋找,進而又想起夢中指認426時的事 被警方抓獲的和泉(二週期前)被命名為426並受到尾西刑警的審訊,由於426在吐真劑作用下多次提到了沖野和森村,警方將沖野(一週期前)以及和426基因相同的和泉(一週期前)叫來指認,兩人均表示不認識426,此時發生了怪獸襲擊事件,426趁亂逃脫 據尾西說,森村(一週期前)此時在國外,回國後才能來指認 即使炸毀了怪獸生產設施,城市還是在2104年受到怪獸襲擊,因為當時還不知道怪獸是受到了匹配者無意識的召喚才發起攻擊的,並且根據森村(一週期前)給7歲緒方注射納米晶片的情節可知怪獸是從幾年前就開始生產的 此時指認426的沖野(一週期前)、和泉(一週期前)在426逃出與森村(二週期前)匯合後,都加入了兩人的隊伍,但又因為426認為殺死所有匹配者才能避免怪獸襲擊而被426槍殺 一週期前第17年/磁區2(2065年)/人類狀態 鞍部篇中鞍部在網口家將夢敘述給網口(P8) 前言:鞍部和柴放學後到網口家打遊戲,網口要借新的電影給鞍部,但鞍部以自己看了太多電影開始做噩夢為由拒絕,並說害怕像夢中一樣真的殺死藥師寺 426為了終結被怪獸襲擊的悲劇槍殺了多名一週期前的匹配者,包括藥師寺、森村、和泉、關之原、東雲、沖野,在槍殺井田時被趕來的森村(二週期前)用槍擊倒 在網口家中只有柴在打遊戲,鞍部和網口和柴都沒有互動,因此玩家此時感覺不到柴是鞍部的幻想 即使目睹426槍殺多名學生也沒有下手殺426的森村(二週期前),和僅憑井田的說法就殺死了426的森村(一週期前)形成了對比 由於這次槍殺,剩下的一週期前匹配者有井田、兔美、三浦、玉緒、比治山,他們理應在一週期前的最終戰中被傳送回過去,但由於爆炸只有井田被成功傳送至16年前的堇橋,其餘四人的資料部分丟失只能以AI的形式重現 7. 本週期第9年/磁區1(2097年)/人類狀態 冬阪篇中五百里在教室做的夢(P24) 426與森村(一週期前)在堇橋上對峙,426認出了這是沒有與他並肩作戰16年記憶的森村,對她說自己找到了真相,他們是偉大計畫的一部分,計畫需要被修正。自己在上一週期已經沒有什麼能做的了,所以在磁區0保存了自己的記憶來到這個週期,但是沒有傷害剩下的學生,森村(一週期前)沒有相信而射殺了他 426此時已經得知了這個世界是2188年的宇宙計畫的產物,計畫需要被修正指的是對付D代碼,他開始著手利用“戴莫斯遊戲”戰鬥的計畫,因此無論是後來的如月型機器人、玉緒型機器人、小尾巴等形態都是以給本週期匹配者注射納米晶片為目標的 本週期第12年/磁區1(2100年)/如月型機器人狀態 網口篇中鞍部在網口家將錄影帶交給網口(P35) 井田(一週期前)在AI玉緒的幫助下用兔美(一週期前)的記憶製作了AI兔美,並試圖將記憶移植給本週期的兔美,因此多次向意識形態的426詢問下載記憶的方法,因為在地下的未來電腦方面他調查得最清楚。這時AI兔美聽森村(一週期前)說了井田的計畫後跑來表示反對,426提議井田應該直接給本週期兔美移植記憶,井田在AI兔美面前刪除了426的記憶,卻沒有發現426將程式改寫,將AI兔美的機體與自己的對調了 此段回憶前的劇情和鞍部向網口回憶426槍殺學生的夢時基本相同,只是網口家中沒有柴,也就是426侵入鞍部大腦之前,但是鞍部將錄影帶拿給網口時說“這是你的和我的錄影帶”,根據彈幕提醒,這裡鞍部的自稱不是日常的“僕”而是“俺”,所以這一段包括鞍部在內都可能是網口的夢 井田說雖然有記憶移植成功的記錄但實驗資料都沒了,問426為何銷毀,這種方法有何問題,426沒有回答。這裡井田發現的資料應該不是426做的,而是森村(一週期前)瞞著他給小千尋下載了記憶(雖然下載成2188年森村博士的記憶),實驗失敗後刪除了資料 426反侵入井田的系統,發現他已經從自己這裡得知了干涉D生產線的方法,應該就是向7歲的緒方注射納米晶片,而從時間線上這件事發生在426被槍殺前一年,所以森村(一週期前)應該是通過時間回溯找到了7歲的緒方? 本週期第16年/磁區1(2104年)/如月型機器人狀態 關之原篇中關之原與兔美在醫務室對話後想起曾見過如月型機器人(P23) 前言:關之原來到學校,由五百里帶領著調查森村和醫務室,遇到如月,如月因2025年意外傳送事件而認出了關之原,但此時關之原已經失憶並未認出如月。關之原獨自在醫務室時藥師寺突然闖入並與他持槍對峙,並說這是受關之原本人所托,被追上來的如月撞見後藥師寺離開 由於機兵被dd426污染而遭到強制傳送的關之原來到了磁區1,並進入了地下研究室,遭到人型機器人的攻擊,被如月型機器人狀態的426所救,426指出他頭痛的狀態是dd426引起的,並以製作延緩他失憶變成廢人的藥為條件讓他帶自己離開這裡,因為傳送門需要匹配者的ID才能使用,關之原答應了 在醫務室藥師寺說的受關之原所托才對他舉槍在關之原篇中關之原闖入鞍部家時由小尾巴說明瞭,小尾巴說失憶前的關之原看過了AI三浦留下的記錄,希望不再逃避,讓426幫助他重回戰場(P52) 關之原意識到沖野之前提到有個AI偷走人型機器人逃走了,就是眼前的這個機器人,而426則說dd426的事可以問沖野,他最清楚。426是否看到了沖野為了剝離D代碼而使用dd426的記錄? 本週期第17年/磁區4(1985年)/如月型機器人狀態 南篇中南回教室拿到了筆記本後被如月型機器人追殺(P16) 如月型機器人的426為了將控制鑰匙轉移給南而襲擊她,南逃入北校舍的女廁中,BJ叫來了AI玉緒支援,AI玉緒認出了426並為了給被槍殺的一週期前學生們復仇展開了戰鬥,最終426勝利並轉移至AI玉緒機體內,BJ意識到這點後被426暫時關機,426槍擊了南的頭部 後續:玉緒型機器人之後來到田徑部活動室檢查BJ,被部員當作了相葉繪理花,索性用這個假身份活動,南一開始以為她是玉緒,也開始相信她是相葉。而BJ沒有把玉緒型機器人的426作為“人”識別出來 AI玉緒之所以能被BJ叫來,是因為AI三浦還在機兵內時曾被AI玉緒發現在調查2188年的記錄,AI玉緒讓他停止調查,AI三浦請求如果發生意外也不要切斷與自己的通信(P52) 成為玉緒型機器人的426一眼看出BJ就是AI三浦,為了不讓他知道自己對南的意圖對他暫時關機了,加上南被這種槍擊中後會喪失記憶(和7歲緒方被槍擊的槍、小尾巴給藥師寺的槍相同),所以沒人察覺到發生了什麼 426在之前車站月臺上趁緒方和兔美交談時偷走了控制鑰匙,在襲擊南時已擁有了控制鑰匙 本週期第17年/磁區4(1985年)/玉緒型機器人狀態 鷹宮篇由於南的失蹤和鷹宮一起調查(P14-15) 兩人根據藥師寺的證言知道南經常去田徑部活動室,並且在做和學習無關的筆記,又從部員那裡得知南從活動室拿走了盒子一樣的東西,並且從北校舍火災事件後開始早退。兩人拿走了活動室櫃子裡的筆記,前往常阪神社調查卻一無所獲。在天臺上從緒方那裡聽說著火的是女廁,來到案發地找到兔美的紅色眼鏡,回走廊質問兔美時兔美表示不知情,五百里也作證說當時兔美和自己一直在校門口,但澤度看到了慌張的南和兔美外表的人,以及一個從北校舍女廁出來的滿身灰塵的學生 滿身灰塵的學生即玉緒型機器人狀態的426,為了讓澤度不認出她,在鷹宮和三人交談時相葉站在較遠的地方 本週期第17年/磁區4(1985年)/玉緒型機器人狀態 鷹宮篇中受到鷹宮和森村的懷疑(P47) 由於在電車上緒方指出相葉仍在醫院療養,鷹宮開始懷疑“相葉”的真實身份。先在天臺上和確認了她和緒方同班後,兩人一起來到食堂見到了網口。回到教室走廊後,森村用紙條指示鷹宮將“相葉”引至堇橋。鷹宮在堇橋上和“相葉說在敷島重工得知有人頻繁地操作了自己的記憶,懷疑她就是426。426攤牌後被埋伏的森村擊中,跳橋逃脫 在食堂鷹宮問相葉要不要喝飲料,被相葉拒絕,因為是機器人 在教室走廊上撞見森村時,426故意保持距離,但森村此時已知道她的真實身份,仍然靠近並稱呼她“玉緒同學”以降低其警惕心 在堇橋上426指出森村為了活下去而放棄宇宙計畫,森村說會和在堇橋醒來之前的和泉一起活下去,是指將現在的鞍部記憶移植為16歲的和泉(兩週期前)嗎?森村認為“神盾計畫”能使匹配者幸福地活下去,426想讓他們知道真相,並且知道贏下戰鬥的方法 本週期第17年/磁區4(1985年)/玉緒型機器人狀態 鞍部篇中在和緒方前往常阪神社時鞍部的回憶(P56) 前言:鞍部察覺柴是幻象的同一時間,兔美為了回到2025年頻繁與沖野在常阪神社見面,鞍部得知兔美所在地並告訴前來尋找兔美的緒方後兩人前往常阪神社,遇到尋找沖野的比治山,三人發現了垃圾桶裡的玉緒型機器人遺骸,鞍部終於回憶起426從這個機器人身上侵入自己大腦的事 鞍部回家途中目睹關之原和玉緒型機器人狀態的426對峙,關之原將其擊倒後離開,鞍部靠近機器人時被426趁機侵入,並在其腦中形成了柴的幻象,讓鞍部幫忙處理機器人殘骸後消除了他的記憶 對峙時關之原表示後悔將426放出來,426說“果然是你”是指關之原向森村告密了他進入玉緒型機器人的事嗎?426還說AI三浦已經發現了關之原的背叛,他消除了自己的記錄以防關之原發現,關之原離開時說了一句“是森村的安排嗎”,426怎麼知道AI三浦和關之原的事,森村的安排指什麼? 本週期第17年/磁區4(1985年)/小尾巴狀態 藥師寺序章中在學校樓梯上第一次與藥師寺搭話(P4) 前言:藥師寺跟隨和泉來到磁區4,但被森村告知他的人格已經被重塑,現在是鞍部十郎,狀態還不穩定,森村警告藥師寺暫時不要接近他 小尾巴讓藥師寺相信了自己是會說話的貓,並說自己來實現藥師寺想要拯救和泉十郎的願望,幫十郎恢復記憶,但條件是藥師寺幫自己完成簡單的任務。藥師寺表示需要考慮,小尾巴認定她最終會簽訂契約 小尾巴自述來自已經毀滅的異世界,毀滅那個世界的是名叫“戴莫斯代碼”的古代文明遺產,這個代碼也散播在現在的世界,它的任務是找出所有代碼並想辦法解決 本週期第17年/磁區4(1985年)/小尾巴狀態 藥師寺篇中在鞍部家藥師寺對簽訂契約的回憶(P19) 前言:由於鞍部在天臺目擊了藥師寺槍擊網口以及網口啟動機兵的事,小尾巴消除了鞍部的記憶,見證了小尾巴能力的藥師寺就機兵的問題向小尾巴提問,小尾巴回答槍擊是一種將他們拉上戰場的魔法,即使施展了魔法也需要他們努力戰鬥,並說下一個需要槍擊的人是兔美。如果不願意做會找人替代藥師寺 鞍部家中,藥師寺想要叫醒睡覺的鞍部被突然出現的小尾巴制止,並說這是在給鞍部進行治療,鞍部會提到巨型機器人的夢就是治療的結果,小尾巴以進一步治療為條件再次要求藥師寺簽訂契約,為了鞍部藥師寺最終同意 小尾巴(426)在回答藥師寺提問時提到“戴莫斯代碼”的古代文明來自幾千萬年前、“魔法師”是天生能夠操作機兵和傳送門的人、封印了帶有戴莫斯代碼的魔法師他們就可以長命百歲,這些和真相都是吻合的 小尾巴要求藥師寺對其他人保密,暴露的話契約作廢 其實藥師寺是426執行計畫的絕佳人選,第一她本身就是匹配者,也具備機兵等相關知識;第二她離鞍部很近,能夠讓426製造出小尾巴的幻象,還能以鞍部作為契約條件;第三,她獨來獨往,不像東雲或者關之原一樣受到森村或者井田操控 本週期第17年/磁區4(1985年)/小尾巴狀態 藥師寺篇中在鞍部家藥師寺對槍擊鄉登的回憶(P11) 在小尾巴的指示下,藥師寺將鄉登叫到老校舍遊廊,小尾巴在一旁暗中監督,鄉登說目前還沒找到解除機兵污染的密碼,現在使用機兵會變得和鞍部一樣,但如果找到前就受到怪獸襲擊,只能讓鞍部去駕駛機兵,這讓一直猶豫的藥師寺下決定心槍擊的了鄉登 鄉登說藥師寺想要詢問機兵的事可以到敷島的機器工廠找他,但藥師寺說不想看見機兵 按照官方設定,匹配者原本就帶有啟動標誌,但啟動標誌會隨著最後一次追加程式植入的部位更新,因此鄉登被藥師寺打中手部後啟動標誌就在手上 本週期第17年/磁區4(1985年)/小尾巴狀態 三浦篇中在校門牆垣上目睹三浦走去活動中心(P50) 三浦為了找到南詢問時間旅行的事來到學校,在校門口遇見惠,惠向他指路了活動中心。此時三浦已寄住在鞍部家 本週期第17年/磁區4(1985年)/柴狀態 鞍部篇中和鞍部、冬阪一起打掃理科教室(P4) 後續:接和泉十郎章(本文)第4條,槍戰之夢的回憶 鞍部和柴對話時冬阪說“不要嘀嘀咕咕”,加上柴並不幹活,暗示冬阪看不見柴 本週期第17年/磁區4(1985年)/柴狀態 鞍部序章中和鞍部在教室和醫務室說話,之後在街上遇到三浦(P4) 鞍部對柴說總覺得有一種違和感被柴調侃,鞍部歸還了柴借給他的巨型機器人在城市戰鬥的錄影帶,鞍部受澤度之托去醫務室送森村的講義,柴則去找網口。鞍部離開醫務室時柴跑進來說網口不在,之後兩人回家路上看到臉色難看的三浦,鞍部觸摸三浦額頭發光的傷口後意外召來機兵,柴讓他把機兵傳送回去,並說只能消除鞍部的記憶了 柴(426)經常慫恿鞍部一起去網口家,是為了讓鞍部和網口多接觸、交流夢境,然後發現真相嗎? 柴在醫務室和鞍部有簡短的對話,此時森村也在場,森村是否察覺到了鞍部的異樣? 鞍部召喚機兵時,柴馬上意識到是沖野給三浦追加了強制啟動的程式 柴和鞍部在街上時路人提到了因幡深雪目前很受歡迎 本週期第17年/磁區4(1985年)/小尾巴狀態 藥師寺篇中藥師寺對槍擊三浦的回憶(P19) 前言:藥師寺指出三浦額頭的疤痕是手術留下的,三浦疑惑她為何知道,藥師寺回憶了得知這件事是槍擊三浦的時候 三浦目睹鞍部突然召喚機兵後回到鞍部家,新聞中說這是瓦斯爆炸事故,小尾巴命令藥師寺馬上槍擊三浦。藥師寺騙三浦取下帽子後槍擊了他的額頭,三浦暈倒後小尾巴說明瞭有人在三浦頭上注入了強制啟動機兵的晶片,但也因此使其避開了“詛咒”(即駕駛機兵不受污染) 這次小尾巴特意強調了要在三浦的額頭槍擊 沖野在不知道森村和井田心思的情況下,按照2064年的計畫找到了繼續駕駛機兵的方法,剛好和426的計畫不謀而合,但沖野同樣不知道426已經改變戰略,後來才會將鞍部綁架到了廢棄工廠 本週期第17年/磁區4(1985年)/柴狀態 鞍部篇中和鞍部在教室和食堂尋找網口(P8) 兩人最終沒有找到網口,但是在食堂遇到了南,鞍部詢問南三浦要在他家待多久,南走後柴詢問鞍部南的身份並調侃了他。 後續:鞍部回憶了南帶著三浦來到家中的事 在教室時,五百里拒絕了澤度一起回家的邀請,說是有要事,並且一直盯著鞍部看,此時五百里因為被關之原帶到公園,被森村告知了真相而心情低落 本週期第17年/磁區4(1985年)/小尾巴狀態 藥師寺篇中在鞍部家中與藥師寺交談(P11) 藥師寺回家後小尾巴調侃了她的機靈和獨來獨往,並詢問她第一次槍擊任務的感受(接和泉十郎章(本文)第16條),並和她一起檢查了“魔法槍” 雖然是對第一次槍擊的回憶,但實際上已經過去了一段時間,從對話玩家很容易以為是槍擊鄉登的當天 小尾巴在鞍部到家時匆匆離開,因為它就和柴一樣會被鞍部感知到,鞍部會和藥師寺一樣看到它是會說話的貓 根據官方時間表,這個時間點426對應的那欄寫的是“槍擊了鄉登和鷹宮”,雖然鷹宮能夠參與最終戰肯定是被槍擊過,但實況全篇中沒有藥師寺槍擊鷹宮的描述 本週期第17年/磁區4(1985年)/小尾巴狀態 藥師寺篇中在校門牆垣上與藥師寺交談(P11) 小尾巴指示藥師寺放學後到老校舍遊廊 這次要槍擊的是關之原,但是小尾巴說他“還沒出現,需要去確認一下”,而關之原近期未出現在學校,426應該是去想辦法把他引到老校舍 本週期第17年/磁區4(1985年)/小尾巴狀態 藥師寺篇中在鞍部家中與藥師寺交談(P11) 前言:放學後在教室走廊上看到五百里和鞍部交談的藥師寺心情低落,沒有去遊廊找小尾巴 小尾巴質問了藥師寺是否不想履行契約,並叮囑藥師寺明天放學一定要來遊廊 本週期第17年/磁區4(1985年)/小尾巴狀態 藥師寺篇中在老校舍遊廊與藥師寺交談(P11) 小尾巴向藥師寺描述了關之原的外貌,並說他帶有真槍需要小心 後續:藥師寺被關之原發現而槍擊失敗,但彼此都認出了在磁區3和泉過度駕駛機兵暈倒時見過面 本週期第17年/磁區4(1985年)/柴狀態 鞍部篇中和鞍部在教室約定尋找網口(P9) 後續:鞍部在走廊上回憶藥師寺搬到家裡來的情景,把講義交給森村後,在樓梯上聽到藥師寺和鄉登的談話 雖然實況中柴在教室和鞍部分開,但根據官方時間表,這裡柴可以跟隨鞍部一起完成後續的幾件事 本週期第17年/磁區4(1985年)/柴狀態 鞍部篇中與鞍部一起在放學後尋找網口,並到網口家中打遊戲(P8) 放學後鞍部聽到澤度說網口在操場休息處便和柴前去尋找,三人前往網口家。柴一個人打遊戲時,鞍部將錄影帶借給網口,並回憶了一個噩夢 後續:接和泉十郎章(本文)第6條,426殺死匹配者的回憶 鞍部與柴走到教室外走廊上時遇到藥師寺,藥師寺提到晚飯,鞍部趕緊制止她說下去,並說“柴君還在場”,但藥師寺沒有反應也沒有看柴,難道她只能看到小尾巴狀態的426,但看不到柴狀態的? 鞍部與柴來到操場休息處時,沖野站在自動販賣機前,但是等鞍部和網口開始交談時又迅速離開了,好像沒有偷聽的意思。 網口提議去鞍部家時,鞍部與柴都說不行,“家裡有麻煩的人”是指三浦,但其實藥師寺才是重點吧?其實三浦剛來到磁區4時就認識了網口,只是網口不知道此時他住在鞍部家。 本週期第17年/磁區4(1985年)/小尾巴狀態 藥師寺篇中命令藥師寺槍擊網口(P19) 前言:接和泉十郎章(本文)第20條,槍擊三浦的回憶結束後,三浦看到電視上周鞍部召喚機兵事件被當做瓦斯爆炸,出門調查 小尾巴責備藥師寺動作太慢,沒能槍擊到關之原,並說下一個目標是網口。第二天早上,當鞍部和網口在校門口說話時,藥師寺上前和網口約在天臺見面 藥師寺與網口說話,以及網口小聲調侃自己有桃花運時,鞍部的表情很嚴肅,但藥師寺問他是否在意又馬上否定了 鞍部與網口離開後,藥師寺對小尾巴表達決心,但在路過的澤度眼裡她只是在自言自語 本週期第17年/磁區4(1985年)/小尾巴狀態 藥師寺篇中在網口的突然機兵出現時趕到天臺(P19) 藥師寺來到天臺見到網口,並馬上槍擊了他,但機兵自動啟動了,網口也被傳送到機兵內,離開了天臺,躲在門後的鞍部目睹了全部過程,小尾巴趕到後說會消除鞍部的記憶,讓藥師寺先離開 後續:當晚回到家中,藥師寺發現鞍部的記憶已經被刪除,並懷疑小尾巴是否也能操作自己的記憶但被它否定了,藥師寺就機兵的問題向小尾巴提問,小尾巴回答槍擊是一種將他們拉上戰場的魔法,即使施展了魔法也需要他們努力戰鬥,並說下一個需要槍擊的人是兔美。如果不願意做會找人替代藥師寺。藥師寺回憶和小尾巴定下契約的場景(和泉十郎章(本文)第15條) 藥師寺來到天臺時,網口正和緒方在一起,緒方誤會藥師寺來告白網口而不爽地離開了 鞍部會躲在門後也有可能是誤會藥師寺來告白,所以跟著來偷聽 本週期第17年/磁區4(1985年)/小尾巴狀態 藥師寺篇中命令藥師寺槍擊五百里(P19) 前言:槍擊兔美當天早上,藥師寺在校門口遇見兔美,兔美說自己是藥師寺的朋友,讓她感到很愧疚。趁兔美在食堂裡買午餐時藥師寺混入人群槍擊了她,但被在場的緒方懷疑,放學後緒方追問藥師寺並認出她是將自己從廢棄工廠救出的人 藥師寺槍擊兔美後回到家中,聽到鞍部提及有關五百里的夢(其實是426記憶中的森村),小尾巴趁機利用她的醋意,命令她槍擊五百里 本週期第17年/磁區4(1985年)/小尾巴狀態 藥師寺篇中在校門口的牆垣上與藥師寺交談(P19) 藥師寺誤把真正的貓當作小尾巴追著跑,小尾巴出現後再次調侃了她對五百里的醋意 澤度再次碰見藥師寺“自言自語”,並在藥師寺槍擊五百里後,趕到現場指責她很奇怪,藥師寺才發現其他人看不見小尾巴(所以鞍部和藥師寺都是被澤度提醒,才意識到柴和小尾巴不是真實的) 本週期第17年/磁區4(1985年)/柴狀態 鞍部篇中被鞍部認識到只存在於自己腦中(P55) 鞍部和柴在放學後的路上遇到三浦,三浦提起鞍部意外招來機兵的事,鞍部表現得不知情,同時三浦察覺到鞍部在“自言自語”,並說自己看不見柴,鞍部想起之前在教室裡,如月和澤度也表示不知道柴,柴向鞍部承認自己是48Q,是只存在於他腦中的合成人格 柴和鞍部在教室討論的片子劇情“將犯人逼到絕路卻被犯人附身”說的就是柴轉移到鞍部身上時候的事,可以推測柴對鞍部記憶的操作,包括兩種:將426的記憶現實化,以及將鞍部記憶中的現實“電影化” 柴在自白時說這個人格是為了讓鞍部更容易接受而設定的,而鞍部在被附身前就喜歡看電影(被附身就是在去錄影帶店時發生的事);那小尾巴的設定也是為了讓藥師寺接受嗎?覺得藥師寺最終會信任一隻會說話的貓? 本週期第17年/磁區4(1985年)/柴狀態 鞍部篇中被鞍部在教室和醫務室質問身份和目的(P55) 柴對鞍部的記憶操作達到極限,鞍部仍然記得他並非人類且企圖操作自己的記憶,鞍部問為何要給他看“和泉十郎的記憶”,柴回答“別多想,現在的你情況異常”,之後柴自言自語地說要繼續嘗試操作記憶後消失了。鞍部決定和東雲商量此事而前往醫務室,對她敘述了二週期前和泉十郎最初的記憶(和泉十郎章(本文)第3條)。東雲暈倒後之後柴出現在醫務室。 後續:由於和緒方一起到常阪神社,鞍部回憶起了426入侵自己的事,接和泉十郎章(本文)第13條 柴所說的鞍部“情況異常”指的是森村已經向鞍部移植了426的記憶,而就像在廢棄工廠時說的,他只是讓這些記憶合理化,使鞍部免於崩潰 此時鞍部無法區分“二週期前和泉十郎”和自己失憶前身為的“本週期和泉十郎”,因此他懷疑藥師寺和柴可能是同伴 本週期第17年/磁區4(1985年)/小尾巴狀態 鞍部篇中在廢棄工廠被沖野強制隔離(P56) 前言:鞍部在自動販賣機前找到沖野,接和泉十郎章(本文)第5條 在鞍部回憶時,比治山將他打暈並帶到廢棄工廠,沖野對他強制分離了426的人格,之後426說明瞭讓鞍部看錄影帶是為了讓鞍部免於因森村灌輸的過激記憶崩潰,並說要生存下來光靠機兵是不夠的,自己已經知道2188年的沖野司在系統中運用了戴莫斯遊戲,所以準備利用遊戲規則得到超維度獎勵強化機兵贏下戰鬥。之後從小尾巴那得知鞍部被綁架的藥師寺趕到,用槍擊倒比治山和沖野,救走了鞍部 當沖野質疑426“戴莫斯遊戲”的依據時,426說記錄已經被消除了,但比治山卻說了一句“你打算用遊戲來管理人類最後的殖民地嗎…”,並問426這是哪裡的記錄,426表示救出衛星軌道上的偶像就知道了。而比治山之所以知道這句話是看了AI三浦保存的2188年比治山和沖野的對話 本週期第17年/磁區4(1985年)/小尾巴狀態 關之原篇中在學校牆垣看著關之原和五百里交談(P12) 關之原失憶後來到學校調查森村,在校門口遇到五百里並向她隱瞞了自己失憶的事,小尾巴在牆垣聽著兩人談話 五百里提到“自從知道森村老師的秘密後(即關之原帶她到公園見森村那次),很久沒有見到她了”,426應該由此知道了森村已死 本週期第17年/磁區4(1985年)/小尾巴狀態 前言:關之原在校門口見到放學的藥師寺和鞍部,認出他們是“接受納米機械處理”的男人和用槍指著自己的女人,懷疑兩人和追殺自己的組織有關,跟蹤至鞍部家中 關之原用相位光線槍指著藥師寺,質問是誰指示她槍擊自己的。小尾巴在關之原面前“現身”說關之原曾經想要“丟掉機兵,放棄遊戲”,但是瞭解到真相後想要重回戰場,所以來拜託自己。 後續:完全失憶的關之原見到三浦後,回想起AI三浦拜託自己回收帶有2188年記錄的17號機兵記憶模組 關之原能看到小尾巴就像在廢棄工廠時比治山和沖野可以看到人類形態的426一樣,雖然426可以在鞍部周圍任意一個人腦中現身,但可能能力有限,只能在緊急情況下短暫使用,所以也沒有對如月和澤度等人使用過 關之原瞭解真相並拜託426對自己注射納米機械的劇情在遊戲中沒有直接描寫,關之原接觸到AI三浦的記憶模組時426至少是玉緒型機器人形態了,但是他襲擊了奄奄一息的玉緒型機器人表明那時他並不信任426,所以應該是柴/小尾巴形態時的事,並且還是鞍部在附近的場合。但是為什麼在藥師寺射擊時表示反抗呢?因為不知道藥師寺和小尾巴的關係?感覺如果那時小尾巴現身就可以順利注射了。另一種可能性是小尾巴說關之原曾拜託自己是胡說的,只是為了讓他回憶起曾經知道的“真相” 本週期第17年/磁區4(1985年)/小尾巴狀態 藥師寺篇中在鞍部家與藥師寺告別(P58) 前言:藥師寺在廢棄工廠救出鞍部後,鞍部坦白自己害怕像夢中一樣殺死她,藥師寺意識到小尾巴植入的不是她所認識的和泉十郎的記憶,對小尾巴的信任動搖了。幾天後她來到公園,遇到小千尋和鄉登,他們已經意識到426的計畫並告知藥師寺他的真正意圖,感到自己被利用的藥師寺回到家中質問小尾巴 藥師寺想要槍擊小尾巴卻被它逃脫,小尾巴說明瞭2188年是幾千萬年前,並說藥師寺本身就是最後一個魔法師。之後藥師寺誤傷了回家的鞍部,在愧疚中藥師寺槍擊了自己昏迷過去。小尾巴在她身邊坦白對鞍部的記憶改造已經盡力,並說自己其實喜歡藥師寺,祈禱計畫順利後便離去了。 後續:藥師寺醒來後鞍部向她告白,她才明白小尾巴確實有履行約定,第二天在校門口看到貌似小尾巴的黑貓時自言自語地向它道歉 在公園裡鄉登說426是想要獲得D代碼的控制權,使他們失去抵抗,小千尋(2188年森村)也將426視為敵人,因此全篇中二週期前森村、2188年森村/鄉登、井田、沖野都不知道利用戴莫斯怪獸遊戲贏得戰鬥的方法 本週期第17年/磁區4(1985年)/柴狀態 鞍部篇中在天橋上與鞍部告別,失去聯繫(P56) 鞍部從柴的錄影帶中得知2188年和泉十郎的記憶,在怪獸襲擊磁區4時決定戰鬥,柴告訴鞍部啟動機兵後就沒有屬於自己的運算空間了,需要他憑著自己的記憶戰鬥 柴鼓勵鞍部去戰鬥時說了“冬阪一個人是不行的吧”,雖然冬阪並不是森村,而且鞍部還有其他同伴在戰鬥,但柴看著冬阪會不會就想起當年的森村呢,所以有著不想讓她獨自戰鬥的心情 作者:lochelobe https://www.bilibili.com/read/cv11307501?from=search&spm_id_from=333.337.0.0 出處:bilibili來源:Omobi

第一次出手就是多面手 vivo Pad首發評測:14+小時續航無敵

一、前言:平板需求旺盛 vivo Pad應時而生 沉寂已久平板市場,這兩年難得煥發新春,迎來了井噴式增長,各家手機廠商也紛紛發力平板產品,百花齊放,各具特色。 權威市調機構IDC的數據顯示,2021年全年,中國平板市場出貨量約2846萬台,同比增長21.8%,創近7年出貨最高增幅。 4月11日,vivo舉辦新品發布會,一口氣推出多款產品,其中vivo Pad正是該品牌多年來首次推出的平板產品。 可以說,眼下隨著分屏小窗、跨屏協作等技術的成熟,vivo入局平板市場,也是水到渠成的事情。 作為首款平板產品,vivo Pad給我們留下的第一印象就非常深刻,無論遊戲、娛樂還是生產力,它可以說全線拉滿。 在硬體配置上,vivo Pad平板使用了11英寸2.5K 120Hz超感原色LCD屏,解析度為2560×1600,PPI為276,支持P3廣色域、10億色真彩顯示,也支持HDR10、杜比視界、硬體級防藍光等,從參數來看是塊非常出色的螢幕。 核心配置為驍龍870+LPDDR4X+UFS 3.1,也是市面上較為主流的性能三件套。 系統方面搭載的是OriginOS HD,基於OriginOS深度定製,冠以「HD」自然也明顯感知這款OS是為平板量身定製定製,還針對UI、動效等做了優化和適配。 vivo為了最大化利用大屏優勢,常規的分屏、小窗自然不在話下,還主動適配多達3200款應用,實現了左右雙窗高效瀏覽,還能調整窗口比例。 軟硬體的結合到位,vivo Pad也打破了手機和平板的壁壘,跨屏處理任務接力,讓其在平板上操作手機也不是問題,省去了信息不互通的困擾。 再配合智慧觸控鍵盤和觸控筆,也豐富了vivo Pad的使用場景。 下圖為具體參數: 二、外觀:11英寸2.5K超感原色LCD屏 厚度僅有6.55mm vivo Pad全家桶包裝一覽,三個產品分別是vivo Pad平板、觸控筆、智能觸控鍵盤。 我們在這里先來介紹vivo Pad 平板,觸控筆和智能觸控鍵盤稍後進一步來介紹它們的功能。 vivo Pad拿在手上第一直覺就是大,採用了四等超窄邊框,配備了11英寸2.5K 120Hz超感原色LCD屏,解析度為2560×1600,PPI為276,支持P3廣色域、10億色真彩顯示,也支持HDR10、杜比視界、硬體級防藍光等,是塊非常優秀的螢幕,色彩還原准確、顯示效果非常細膩。 我們收到的這款是天藍色版本,後背設計看著非常簡約精緻,採用了經由11 道⼯序製作⽽成的鋁合⾦材質,兼顧⾼強度和輕薄設計,⼀體化⾦屬後蓋最薄處僅有 0.53mm。 右上角是拍照模塊,中間印有vivo品牌LOGO。 右下角印有Dolby Atmos標志,還有最底部的三個金屬點,是用作連接智能觸控鍵盤。 後置為1300萬像素主攝像頭+800萬像素超廣角攝像頭組合,設計上直接把vivo X Note同款的「方圓天階」拿了過來。 主攝最高支持4K 30FPS/1080P...

《曠野2》7秒新片段詳解

上周任天堂正式宣佈,《塞爾達傳說 曠野之息 續篇》將會延期至2023年春季發售。此消息一出,期待本作的小夥伴無不哀嚎,但也表示理解,寧可多等一等,也別拿半成品出來。 不過在這次任天堂的延期致歉視頻中,出現了一小段全新的畫面。雖然只有短短的7秒鐘,但還是包含了不少信息量。本文結合之前的兩段宣傳片,為大家詳細推測一下本作的一些新內容。文中會一定程度上涉及《塞爾達傳說 黃昏公主》的劇透,介意的小夥伴建議慎讀。 斷劍 在這個新鏡頭中,最搶眼的莫過於只剩下一半的大師之劍。2019年的首個預告片中,林克很明顯裝備著大師之劍。而在第二個預告片中,林克的手被攻擊到時,同樣握著大師之劍。這次新鏡頭中的大師之劍,上面的紋路也都和紅色的迷之物體相似,很明顯不是折斷而是被腐蝕的。 但即使如此,大師之劍仍然可以發出藍色的光芒。並且林克是感受到了大師劍發光,然後才回頭拔劍的。玩過《天劍》的小夥伴一定知道,發出這一光芒的正是劍中的精靈“法伊”。《天劍》作為整個塞爾達系列的起點,在設定上後世每一部《塞爾達》中的大師之劍,都是《天劍》中繼承下來的。在《曠野之息》的回憶中,同樣有著法伊指引塞爾達將大師之劍帶去掉幀森林的劇情。 此前就有很多玩家表示,《曠野之息》太孤獨了。因此這一代或許會和以前塞爾達中的娜薇、米多娜一樣,用大師之劍中的法伊作為“陪同角色”,來解決孤獨感的問題。 此前放出的宣傳片中,林克手被腐蝕的一幕顯然是遊戲的開頭。而遊戲當然不可能在初期,就把大師之劍這麼強的武器給咱用,那不得無法無天了?因此可以推測出,至少遊戲開頭的1/3流程,修復大師之劍都會是一個重要的目標。新鏡頭中林克所面對的這個金黃色光球,可能就是修復大師之劍所必需的物體…也可能是角色。當然,根據塞爾達開發組的“開放空間理論”,修劍的任務可能不是必須的,就像《曠野之息》不打神獸照樣能直接幹加儂,打了神獸只是讓戰鬥更加輕鬆一些。 神秘文字 新鏡頭中林克所在的位置應該是天空,且位於一個圓形的區域內。而在這一位置的地面,能明顯看到上面有一些文字。這些文字在此前的宣傳片中也有出現過,但尋遍整個塞爾達系列,從未出現過這種文字。 目前主流的一種推測是,這可能是神秘種族“左納烏族”留下來的文字。這個種族非常神秘,他們崇拜水龍,有著修建大型建築的能力。在官方的設定中,海拉魯民間流傳左納烏人曾擁有強大的魔法,但在幾千年前突然消失了。在《曠野之息》中,我們也能看到許多左納烏族留下的遺跡,包括古代的建築、龍頭等。 關於這個種族,《曠野之息》中還有大量的細節,聊起來肯定是沒底的。我們只要知道,這是一個非常神秘且已經消失的文明。而這樣一個高級文明顯然不會憑空消失,因此一個很合理的推測就是,他們遠離了地面,來到了天空中居住(有種《異度裝甲》的即視感)。如此也就能解釋從未出現過的文字,以及天空中的浮島。 謎之手 在這次的新鏡頭中,我們第一次看清了整只手的細節。雖然不能確定手的黑色部分是手套還是皮膚,但從其他細節可以明顯看出,這只手和前兩個預告片中的手是同一只。而通過第二個宣傳片中,林克使用右手釋放時間回溯、左手抓著右手升天的動作來看,這只手在本作中就是代替席卡石板,用來釋放各類技能的。 如此推測下來,此前林克和塞爾達前往洞窟、塞爾達掉落深淵、林克被神秘的手附體,應該都是在遊戲的最初階段。或者另一種可能是,這些都是林克回憶的一部分。或許遊戲開場就是林克醒來,依稀回憶起剛發生的事(就像野炊裡是塞爾達喊著“醒醒”)。 此前時間回溯的技能片段中,林克的右手手背上有一個明顯的光源。在這次的新鏡頭中,我們清晰地看到了這確實是一個圓形的光源,且光源內還有一個從未見過的圖案。這或許是一個單獨的圖案,也可能是上面提到過的某一個文字。在《曠野之息》中,林克並沒有覺醒三角神力。而神秘符號的位置和三角神力的位置又恰好都在手背,這或許並非巧合。可以猜測,遊戲最終的劇情或許正是林克覺醒三角神力,將被附體的手臂驅趕出去。 另一個疑問是,這是誰的手?從手上的裝飾、周圍飄動的綠色“咒文”來看,這只手很像是《黃昏公主》裡出現的“影之領域”來的。影之領域中有大量的設計項目都與曠野2目前公開的元素神似。並且可以看到這只手的指甲非常長,更確切的應該說他是爪子。單瞧這外觀以及附身林克時的特效,看著就不太像是個正派角色的手,你說呢? 但如果這是反派的手,為何抓著的會是同為反派的加儂多夫?這次的新鏡頭中,清晰展示了林克肩膀上的刺青,其造型和《黃昏公主》中的許多元素神似,尤其和關鍵角色“藏特”的手神似。 藏特原本是影之領域的人,在加儂多夫被流放到影之領域後,藏特因迷戀加儂多夫的力量,而來到了海拉魯,企圖復活加儂多夫。在《黃昏公主》的結局中,林克正是一劍刺穿了加儂多夫的胸口,正好與手抓著的位置重合。 預告片中的手抓著加儂多夫,也許並不是許多人想的“封印”,而是企圖吸收加儂多夫力量,或是收集力量讓加儂多夫復活為目的。 (加儂、災厄加儂、魔獸加儂、加儂多夫指的不是同一個東西。1代裡我們幹掉了災厄加儂和魔獸加儂,但加儂多夫還在) 或許……? 從許多細節來看,《曠野2》在劇情和設定上不僅僅和《禦天之劍》有關,或許和《黃昏公主》也有聯繫。《黃昏公主》最早發售在NGC和Wii平臺,後來以HD版的形式登陸了WiiU,橫跨三個世代的主機。雖然被許多玩家稱作“最沒創新的塞爾達”,但作為一款集大成的3D塞爾達遊戲,它的品質仍然是毋庸置疑的。 但考慮到年底的陣容已經相當充實(異度、噴噴、魔女、寶可夢),任天堂可能不會再炒一碗塞爾達冷飯了。畢竟塞爾達系列隨便拿一個出來重制,雖算不上核彈,但怎麼得也有手雷級別的威力,相比之下其他許多冷飯就只是鞭炮聽個響 按任天堂現在的宣傳節奏,儘管《曠野之息2》延期,我們應該還是可以在6月的直面會上看到本作的正式宣傳片(雖然E3取消了,但大概率不會影響任天堂開ND)。再下一次,應該就是2023年2月的直面會了。發售日、標題或許也會放到這次ND公開。 不過話又說回來,《塞爾達傳說》這個系列的宣傳片是出了名的喜歡“欺詐”。倒不是畫質縮水、內容縮水這種那種欺詐,而是特別喜歡用一些令人遐想連篇的鏡頭拼湊起來,讓玩家們挖出各種細節和設定一頓分析,結果實際遊戲中卻和這些分析天差地別。說白了,喜歡用煙霧彈跟玩家們躲貓貓所以小編這一頓分析,也可能和實際遊戲謬以千里,看一樂就好來源:Omobi

華為成立新十大軍團 任正非發聲:雨不打花花不紅

,2022年3月30日,華為公司在深圳華為坂田基地K區舉行第二批軍團組建成立大會。 任正非和華為公司領導出席大會,為軍團授旗並講話。 據悉,第二批十個軍團是:電力數位化軍團、政務一網通軍團、機場與軌道軍團、互動媒體軍團、運動健康軍團、顯示新核軍團、園區軍團、廣域網絡軍團、數據中心底座軍團與數字站點軍團。各軍團將以飽滿的鬥志,靈活機動的戰略戰術,堅定不移地去實現為客戶創造價值。 任正非在現場講話時表示,軍團是Google的一個特殊組織,這個組織是由博士、科學家、工程師和營銷專家組成的這麼一個群體,這個群體一般大概也就五六十個人,但是他們的目標就是要做世界第一,不能做到世界第一,他們決不退出這個團體。 他說,雨不打花花不紅,我們不能只有天上有雲,但不下雨;或者下雨不落在花上,客戶感知不到。 所以我們採取以軍團化的改革,就是要縮短客戶需求和解決方案,產品開發維護之間的聯結,打通快速簡潔的傳遞過程,減少傳遞中的物耗和損耗。 「對當前國際風雲變幻,我們面臨著越來越嚴苛的打壓的時候。我們公司要穩住陣腳,要積極的調整隊形,堅定的為客戶創造價值,不能動搖,所以要採取靈活機動的戰略戰術。」 2021年10月29日,華為曾以「沒有退路就是勝利之路」為主題,組建煤礦軍團、智慧公路軍團、海關和港口軍團、智能光伏軍團和數據中心能源軍團五大軍團,這一批為華為第一批軍團。 據此前報導,任正非此前還對軍團組織下了定義:即通過軍團作戰,打破現有組織邊界,快速集結資源,穿插作戰,提升效率,做深做透一個領域,對商業成功負責,為公司多產糧食。 來源:快科技

《失落的方舟》公開系列最新作《失落的方舟 VR》

韓國遊戲廠商 Smilegate 今(4/1)日公開以《失落的方舟(Lost Ark)》系列新作《失落的方舟 VR》,同步釋出最新宣傳影片。     Smilegate 表示,趁著今天 4 月 1 日公開《失落的方舟》最新研發中遊戲《失落的方舟 VR》帶領玩家展開生動的新冒險!   從影片中,可以看到玩家戴上虛擬實境頭戴式裝置後,進入了《失落的方舟》遊戲世界,在多個場景進行探索與戰鬥等:     至於《失落的方舟 VR》的上市時程, Smilegate 表示,他們並不清楚。 來源:Omobi

鳳凰商城閒置免費抽獎活動《星之卡比:探索發現》

任天堂Switch獨占動作遊戲《星之卡比:探索發現》於3月25日發售,這是一款3D平台跳躍遊戲,包含很多開闊的區域,有很多不同的敵人,而卡比可以發動它的標志性能力將它們吞噬、然後變成它們的模樣。 本期#鳳凰閒置遊戲免費抽獎活動# 敲重點!!!敲重點!!!敲重點!!! 抽《星之卡比:探索發現》NS版遊戲卡帶1 張 「獎品參考這里」 活動參與方式: 一、關注 鳳凰商城閒置; 二、回復本貼 (請勿重復回復,否則視為無效) 前往 游俠APP社區 帶#鳳凰商城閒置遊戲免費抽獎活動#話題,聊一聊你玩遊戲中,都碰到過哪些可愛的角色讓你記憶猶新,發布優質回復,可以增加中獎率。 ——————————————————————————————————— 「我是例文:  #鳳凰商城閒置遊戲免費抽獎活動# 麻布仔、皮卡丘、奇諾比、耀西、女神異聞錄摩爾加納等等等……(此處省略1000字,不要學我,我就是打個樣)」 ——————————————————————————————————— 三、活動需知: 1.活動時間:2022.3.30-2022.4.13; 2.獲獎名單將在活動結束後,在活動帖內進行公布; 3.中獎用戶需在收到中獎信息起5個工作日內,通過領獎地址提交信息,否則視為放棄領取獎勵; 4.實體獎品將在用戶提交信息後5個工作日內發放,遊戲版本以實際收到為准。 輕松賣,放心淘,歡迎下載 鳳凰遊戲商城APP,海量遊戲閒置交易區,快來挑選你喜歡的遊戲吧~ 來源:遊俠網

版主特選/優秀樂高測評02 – 「LEGO2021 新品-蜘蛛俠-號角日報大樓 761

第二期主角:LEGO 76178 MARVEL【號角日報】 Daily Bugle 高達 82 公分的超猛大廈 豪華人偶陣容堪稱蜘蛛宇宙大集合! 樂高推出了自 MARVEL 蜘蛛人主題的最新作,其讓人驚喜的程度絕對可說是投下一顆震撼彈等級, 「LEGO 76178 號角日報」(Daily Bugle)大樓堂堂登場!已於2021 年 6 月 1 日發售。 套裝基本信息快評: 視頻來源:瓦力的酷玩世界 「號角日報」是 MARVEL 世界觀中的一家紐約報社,老闆、總編輯是「J·喬納·詹姆森(J·Jonah·James)」,任何有關蜘蛛人的負面報導,你在號角日報都找得到XD;本次的「樂高號角日報大樓」高度來到誇張的 82 公分,零件數共有 3,772 片,除了四層樓的建築本體之外,還點綴了許多生動的細節,灰色大樓採用大量的透明件當做玻璃,紅色逃生梯也很有美國街景的視覺效果,再加上位於二樓外牆的大電視、從三樓破窗而出的綠惡魔、頂樓的「DAILY...

能玩《原神》的75寸遊戲機 TCL 電光藍遊戲電視 V8E Max評測:真120Hz PS5最佳搭檔

一、前言:為什麼說電光藍遊戲電視 V8E Max是遊戲玩家首選電視 如果你是一位主機遊戲玩家,想要給自己的主機配置一台遊戲電視,那麼該怎麼選擇才能將有限的預算發揮最大效益,避免為一些無謂的噱頭功能花冤枉錢! 如果你是一名手遊玩家,你是否想過《原神》、《王者榮耀》也能在電視上玩,體驗前所未有過的大屏畫面,以及遠遠超越手機觸屏的操作手感! 前些日子,我們收到了TCL送測的電光藍遊戲電視 75V8E Max,這是TCL專門為遊戲玩家打造的遊戲電視。你想要知道的答案我們會在本次測評中告訴你! TCL電光藍遊戲電視 V8E Max到底有哪些亮點呢! 1、VA面板 雖然IPS與VA面板各有優劣,但是在3000~5000元的價位,VA面板則有著絕對的優勢。相比IPS面板1000:1的對比度,VA面板可以提供高達4000:1甚至更高的靜態對比度。更高的對比度可以顯示更加艷麗更加明暗有序的畫面,畫面的暗部細節也能顯示得更加清晰。 TCL電光藍遊戲電視V8E Max採用的這塊VA屏還擁有接近400nit的亮度、130%的色域(BT.709色域標准),並通過了萊茵TüV硬體低藍光認證,實現了硬體級防藍光護眼,長時間觀看也不會傷眼。 2、120Hz 在大屏時代,60Hz的延遲和卡頓肉眼可見,120Hz可以帶來更為流暢的遊戲體驗。 3、HDMI 2.1接口 HDMI 2.1是一個非常容易被用戶忽視的功能點。現在市面上120Hz的電視不少,但是絕大多數都只配備了HDMI2.0接口。要知道HDMI2.0的帶寬只有18Gbps,最高只能支持到60Hz。 而HDMI2.1的帶寬高達48Gbps,是實現120Hz刷新率的必要條件。只有配備了HDMI2.1接口的電視,連接主機時才能享受真正的120Hz畫面。 4、雲遊戲 TCL電光藍遊戲電視V8E Max集成了騰訊先鋒雲遊戲,可以依託雲端強大的算力在電視上展現高幀率的遊戲畫面。 像《原神》、《王者榮耀》這樣的遊戲都可以在電視上玩。而對於操控,可以選擇將手機作為電視的手柄來使用,也可以購買專用的遊戲手柄。 5、Amlogic T982晶片 這是Amlogic最新推出的電視晶片,基於12nm製程工藝製造,擁有4個1.9GHz的A55核心。晶片內置NPU模塊,AI算力達到了2.6TFLOPS,除了能夠支持8K解碼和MEMC運動補償之外,強大的AI算力能適應更多的應用場景,比如自動識別語音、看電視劇時自動識別內容、免喚醒及語音開機等等。 在配置方面,TCL電光藍遊戲電視V8E Max還配備了Wi-Fi 6無線網卡,內置藍牙5.2模塊,相比傳統的Wi-Fi 5網卡,速度快了2倍左右,在無線投屏的時候超高的帶寬能讓畫面更流暢更清晰。存儲則是3GB + 64GB的組合,音響系統來自於Conchs sound。 此外,電光藍遊戲電視開機無廣告,對比其他電視,可算是一個非常大的賣點了。 TCL電光藍遊戲電視V8E Max有3種不同尺寸的型號,我們收到的是75寸版本,售價5499元。 另外還有售價3999元的65寸版本和售價2999元的55寸版本。 二、圖賞:全面屏 + 一體成型金屬中框 定製手柄可玩性極高 TCL 電光藍游戲電視 V8E...

輕量級奇幻RTS《最後的巫後》3月24日上線Steam

《最後的巫後:眾王紛爭的年代》是一款輕量級劇情向即時戰略遊戲,講述了奇幻世界伊塞法亞大陸的黑暗時代。本作將於3月24日正式上線Steam。 Steam連結:點擊這里 本作由個人獨立開發,講述了奇幻世界伊塞法亞大陸的黑暗時代。 將帶你進入人、龍、神共存的魔法紀元。建造國家,組建軍隊,探索大陸,見證巫族最終的命運,並了解故事背後的真相。 遊戲特色: 開放式地圖:在一張無縫大地圖中探索遊玩,無需傳統rts切換地圖進行重新建造發展。 扣人心弦的劇情故事:預言之女的誕生打破了伊塞法亞長久以來的和平,戰後暫由神跡之主艾米·蒂奧臨時掌管巫族,如今封印之人的蘇醒,巫後女兒的歸來,多方勢力的崛起,一切都預示著戰爭即將到來...... 簡單易上手:針對傳統rts復雜的作業系統進行大幅優化,即使從未玩過即時戰略的玩家也能在幾分鍾內暢玩本作。 眾多傳奇英雄:10名以上英雄單位,都擁有各自強大的魔法技能,極大的影響著戰場局勢。 rpg元素:升級英雄,強化建築,在流程中不斷解鎖新的兵種,並學習新的技能。 掌控全局:遊戲玩法擁有占據地圖機制與戰鬥微操。合理分配各類資源,戰略性的建造基地,組建軍隊,善用兵種相剋以及英雄強大的技能,最終贏取勝利。 遊戲截圖: 來源:遊俠網

福利活動:關注評論獲《怪獵:崛起》NS版特典卡

免費抽獎活動:關注、評論獲《怪物獵人:崛起》NS版特典卡 近期超大型擴充內容《怪物獵人崛起:曙光》登場!令《怪物獵人崛起》的世界變得更廣闊和更有樂趣的超大型新增內容。新的魔物和原野正在等候獵人們的來臨!   《怪物獵人崛起》是CAPCOM製作發行的角色扮演動作遊戲,2021年3月26日率先登陸任天堂Switch平台。 小編絕對不允許有人還沒有NS版的首發特典 NS版的牙獵犬與艾露貓 特典皮膚,免費送!!! 活動獎勵:NS版本《怪物獵人:崛起》特典卡一份,港服日服的特典隨機哦!「獎品參考點這里」 活動須知: 1.關注 鳳凰商城閒置; 2.回復游俠APP社區活動貼 聊聊《怪獵:崛起》中你喜歡的皮膚(請勿重復回復,否則視為無效)小編悄悄告訴你,發布優質回復,可以拉高中獎幾率哦; 3.活動時間 :2022年3月17日-2022年3月23日; 4.活動結束後,我們會在帖子裡公布歐皇名單; 5.中獎用戶需在收到中間信息起3個工作日內,查收獎品,激活時效有限哦(特典卡,非實物)。 輕松賣,放心淘,歡迎下載 鳳凰遊戲商城APP,海量遊戲閒置交易區,快來挑選你喜歡的遊戲吧~ 來源:遊俠網

2022年阿里雲上雲采購季攻略來了:雲伺服器低至35元、最高滿減5000

開年好「雲」,鉅惠升級,2022采購季來啦,阿里雲推出了7大優惠,涵蓋旗下多個產品,最高可滿減5000元,還有一大堆福利。 阿里雲表示,在為期一個月的采購季活動,他們給開發者和中小企業的客戶朋友們准備了各種優惠,采購季大禮包,虎虎生威抽大獎,拼團優惠購,秒殺福利,新人特惠等等。 2022年采購季,阿里雲分為三個階段,具體如下: 采購季會場地址: 2022阿里雲上雲采購季共1個主會場和8個分會場。主會場將集合各種優惠玩法及熱賣產品,一起呈現給大家。 分會場包含雲伺服器分會場、資料庫分會場、存儲分會場、網絡分會場、雲原生&雲安全分會場、企業應用分會場、視頻雲&CDN分會場、人工智慧分會場。所有會場均已開放搶購。 重點介紹一下主會場的優惠部分: 一:采購季優惠1—采購季津貼,共6檔津貼,最高滿10000減800 領取時間:2022年3月1日-2022年3月31日 使用時間:2022年3月1日-2022年3月31日 3月1日—3月31日,已經完成實名認證的阿里雲新老用戶,均可在采購季主會場點擊領取禮包,獲得不同面額的阿里雲津貼券。 二:采購季優惠2—購物車滿減,共3檔滿減,最高滿20000減1200 領取時間:2022年3月1日-2022年3月31日 使用時間:2022年3月1日-2022年3月31日 3月1日—3月31日,已經完成實名認證的阿里雲新老用戶可在主會場領取,僅用於產品新購訂單,購買2種以上產品可用,低於5折不可參與滿減,訂單時長≤1年,每個用戶僅可享受1次。 *可使用購物車滿減商品清單:見頁面「活動規則 三:采購季優惠3—充值滿返,共7檔滿返,最高滿50000送5000 領取時間:2022年3月1日-2022年3月31日 使用時間:2022年3月1日-2022年3月31日 每個用戶僅可參與一次,優惠券可用於新購雲產品、升級雲產品,僅限1年期訂單使用,單產品訂單有效金額滿足滿減檔級,即可在訂單確認頁使用優惠券。優惠券可與購物車滿減優惠疊加,不可與銷售額外折扣疊加使用,不可與秒殺產品折扣疊加使用。 *優惠券僅支持阿里雲自營商品,具體的不適用商品清單,見頁面詳細「活動規則 四:采購季優惠4—代金券抽獎,完成阿里雲實名認證,即可抽獎 領用時間:2022年3月1日——2022年3月31日 使用時間:2022年3月17日——2022年3月31日 每個用戶僅可參與一次,代金券可用於新購雲產品、升級雲產品,僅限1年期訂單使用,單筆訂單有效金額滿足滿減檔級,即可在支付頁使用。代金券可與購物車滿減優惠疊加,不可與銷售額外折扣疊加使用。 五:采購季優惠5—雲大使首購拉新 活動時間:2022年3月1日——2022年3月31日 邀請10個新用戶完成認證即獎勵50元。 完成首購任務,最高可得1000元現金紅包,數量有限,先到先得。同時最高可享37%首購返傭。 六:采購季優惠6—拼團優惠購 活動時間:2022年3月1日——2022年3月31日 邀請好友一起買,能享雲伺服器低至35元/年,且雲伺服器最高優惠761元。 七:采購季優惠7—雲小寶冰雪計劃,阿里雲冬奧限量款雲小寶手辦等你來拿 完成雲小寶冰雪計劃任務,可領多重好禮,冬奧限量款雲小寶,阿里雲盤容量,開發者社區電子書,無影雲桌面,以及求職大禮包等等。 同時,其他分會場也准備好了更多優惠,具體如下: 雲伺服器分會場:值得信任的雲伺服器 會場地址: 資料庫分會場:一站式數據管理與服務 會場地址: 存儲分會場:雲上存儲無憂 會場地址: 網絡分會場:服務冬奧的智能雲網絡 會場地址: 雲原生&雲安全分會場:助力數字創新,保障雲上安全 會場地址: 企業應用分會場:助力創業化繁為簡 會場地址: 視頻雲&CDN分會場:冬奧直播同款雲服務,智能動態加速 會場地址: 人工智慧分會場:AI原子能力助力企業騰飛 會場地址: 來源:快科技

無限流文字冒險遊戲《霧盡時分》今日登錄Steam

文字冒險遊戲《霧盡時分》於今天3月4日登陸Steam平台。本作是一款文字冒險遊戲,主要採用「模擬聊天」+「推理破案」的遊戲型式,融合無限流元素,將為玩家帶來全新的互動小說體驗。 你是一個天才偵探,在一次任務中發生意外,就此永遠地失去了光明。游離於不甘與絕望的深淵,耳邊傳來陌生的召喚,「想明白生命的意義嗎?想真正的活著嗎?想重見光明嗎?」跟隨指引你來到了輪回之地,是陷阱亦或是曙光不得而知……在凌駕於現實科技的輪回之地中,你必須面對次元與次元的交錯,跨次元的手機是你唯一的稻草。 撲朔迷離的死亡,不曾停止的襲擊,迷霧重重的停屍間,一切的證據都指向案件的主角「邵峰」。戲班封存的歷史,不可告人的交易,步步緊逼的幕後黑手,案件的終局又將迎來怎樣的結局?當一切塵埃落定,又會有怎樣的未來等待著我們的偵探呢? 作為一款互動式文字冒險遊戲,玩家需要通過輪回科技與案件內的主角進行交流,並在AI的幫助下實時監控主角的一舉一動,在關鍵時刻給予主角指引與方向,幫助主角找到案件的真相。 目前本作已登錄Steam平台,售價38元。 商店傳送門>>>>來源:遊俠網

2022年樂高區版主任命公告

因樂高玩具討論區 太涼 發展需要 經由編輯部內部討論及個人申請 任命EX-YJ(個人頁:https://bbs.78dm.net/space/220715.html),為樂高玩具討論區版主 協助論壇管理員共同管理所屬板塊 另外如對論壇專區發展有建設性意見或有意協助管理員管理板塊的小夥伴也可以私信  admin  或者  Lvkool  申請版主~ 現在加入甚至還可以享受編外人員福利來源:78動漫

免費抽獎活動 發評論曬截圖獲《寶可夢》卡帶

跨越時間與空間,《寶可夢》最新作品《寶可夢傳說阿爾宙斯》已經上線多日了,作為一款具有開放世界要素的動作RPG遊戲,從各方面來看都有著重大突破。 發售後首周內就在全球拿下了650萬套的銷量,超越了《寶可夢劍/盾》創下的600萬套記錄。 大家都為了完成洗翠地區的第一本寶可夢圖鑒而展開全新的冒險。不知道各位玩家們是否已經加入銀河隊調查團的行列了呢?《阿爾宙斯》是你夢想中的《寶可夢》遊戲嗎? 為了預祝大家早日完成寶可夢圖鑒,鳳凰閒置遊戲也為大家准備了驚喜,希望更多的好友和我們分享快樂!只要在評論區曬出截圖,或分享你的評論,即有機會獲得《寶可夢傳說阿爾宙斯》的卡帶哦~ 活動獎勵: 《寶可夢傳說 阿爾宙斯》實體卡帶一張(版本以實際收到為主) 獎品參考頁面 參與方式: 玩家們帶 #鳳凰閒置遊戲免費抽獎活動# 發帖或回復活動貼。 內容要求: 寫評價、分享故事、曬出截圖等 活動時間: 2022年3月1日—3月16日 活動須知: 1、回復本帖或帶話題發帖討論 2、發布優質的原創內容中獎幾率更高 3、獲獎名單將在活動結束後在活動貼內進行公布,並發放獎勵 4、中獎用戶需在收到中獎信息起5個工作日內,通過領獎地址提交信息,否則視為放棄領取獎勵 5、實體獎品將在用戶提交信息後5個工作日內發放 輕松賣,放心淘,歡迎下載APP,海量遊戲閒置交易區,快來挑選你喜愛的遊戲吧~ 來源:遊俠網

《寶可夢朱紫》預定2022年冬季發售!新登場冒險夥伴/主角服裝造型

新作《寶可夢 朱/紫》中登場的禦三家分別是:新葉喵、呆火鱷、潤水鴨。遊戲將設定為開放世界,玩家們將在無縫銜接的遼闊自然風光與城鎮街景之中與寶可夢一起展開新的冒險。 ​​​ 《寶可夢》官方在2月27日播出的「Pokémon Presents」節目中,公開了主系列的最新作品《寶可夢 朱/紫》,並宣佈遊戲將預定在2022年冬季開始發售。 ※※關於《寶可夢朱紫》 玩家在《寶可夢 朱/紫》中將能夠在擁有遼闊大自然的開放世界中自由冒險。不論是在天空、海洋、森林還是在城鎮皆可以見到寶可夢的身影。在目前公開的圖片及影片中所示,寶可夢們採用了類似《寶可夢 劍/盾》或《寶可夢傳說 阿爾宙斯》般的方式,在地圖之中現身走動。 ※※新登場的冒險夥伴 ※※主角服裝的版本差異 ※※與《Pokémon HOME》的連結 《寶可夢 朱/紫》確定將於下市後與寶可夢存放軟件《Pokémon HOME》連結。玩家將能夠把其他地區的寶可夢帶到最新作之中。從官方展示的圖片可見,來自《寶可夢傳說 阿爾宙斯》的洗翠地區型態 索羅亞克 也能夠在新作中登場。 官方網站來源:Omobi

青之蘆葦 追加CAST最新人設圖公開 2022年4月9日開播!

Production I.G製作 足球題材漫改TV動畫「青之蘆葦」 追加CAST最新人設圖公開:小野賢章 · 內山昂輝 · 古川慎 · 安元洋貴 · 上田麗奈 🎉 2022年4月9日開播!本作曾獲2020年的第65屆小學館漫畫獎。 【CAST】 青井葦人:大鈴功起大友栄作:橘龍丸橘総一朗:山下誠一郎冨樫慶司:八代拓黒田勘平:堀江瞬朝利マーチス淳:加藤渉本木遊馬:榎木淳彌竹島龍一:熊谷健太郎 福田達也:小林親弘一條花:河瀬茉希阿久津渚:武內駿輔栗林晴久:梅原裕一郎中村 平:小野賢章桐木曜一:內山昂輝 高杉榮太:古川慎 伊達 望:安元洋貴海堂杏裡:上田麗奈 【STAFF】 原作:小林有吾「アオアシ」(小學館「週刊ビッグコミックスピリッツ」連載中)監督:佐藤陽系列構成:橫穀昌宏足球監修:竹下健一、曽我準、飯塚健司人設:中武學、川村敏江、山口飛鳥、長穀川早紀副人設:清池奈保、渡部由紀子、大導寺美穂、白井英介總作畫監督:中武學、山口飛鳥道具設計:伊東ありさ、津阪美織色彩設計:上野詠美子美術監督:垣堺司、竹田悠介美術設定:金平和茂、伊井蔵2D works:濱中亜希子視覺效果預覽:前島昌格3D:森本シグマ攝影監督:今関舞子編集:村上義典音響監督:秦昌二音楽:橫山克動畫製作:Production I.G來源:Omobi

2021Q群爭霸賽 代金券領獎公告

首先鳴謝本次比賽獨家贊助商 https://shop36262227.taobao.com/ 主營萬代高達模型,日本原裝進口,絕無假貨,點擊了解更多高達模型 本次活動於2021年8月19日~2021年12月04日舉辦,期間有大量熱心網友積極發帖參與,在此由衷地感謝大家的熱情參與! 活動公告: https://bbs.78dm.net/forum/post/767872.html 活動版塊: https://bbs.78dm.net/forum/39.html 本次活動的代金券已經由模玩地帶淘寶店製作完成,請獲獎用戶憑借登記的淘寶帳戶前往淘寶店找客服進行領取,領取完成後即可在店內使用代金券進行購物。 代金券使用截止時間為2022年4月19日,到期未使用視為自動放棄。 完成作品的參賽選手會獲得虛擬勛章的獎勵,由編輯部統一發放 如有疑問可聯系管理員秋心拆兩半進行咨詢 感謝大家的踴躍參與~下次活動再見~~~~來源:78動漫