遊戲性和畫面哪個重要?這款04年的遊戲現在依舊好玩

       近期有一款中世紀策略類的遊戲《熾焰帝國:十字軍東征》登錄了steam,與它中世紀的背景近似它的年齡也是相當中古,這款遊戲發售於2004年,當時獨占在Xbox平台。

遊戲性和畫面哪個重要?這款04年的遊戲現在依舊好玩

       雖然現在「熾焰帝國」這個IP知名度有所下滑,但在十幾年前它可是Xbox平台上少數的幾款獨占大作,在2000年《熾焰帝國:英雄之戰》發布就為這個IP營造了極大的熱度。

       而在2004年這款《熾焰帝國:十字軍東征》的推出更是震驚一時,它獲得了KOEX舉辦的2004年大韓民國遊戲大獎的總統獎,並且在技術創作和遊戲影音效果兩個部門也分別獲獎,成為2004年度KOEX遊戲大獎中獲獎最多的作品,被稱為2004年韓國的第一大作。

       同時它還號稱擁有着Xbox史上最大規模戰爭場面,並且支持Xbox live功能(當時Xbox的網絡對戰功能),可以實現2-4人的聯機對戰。要知道在那個時代一款擁有着聯機功能的單機大作是何等的稀缺。

遊戲性和畫面哪個重要?這款04年的遊戲現在依舊好玩

       在早期《熾焰帝國:英雄之戰》時還是一款RTS遊戲,當時是對標《魔獸爭霸》發售的,但到了《熾焰帝國:十字軍東征》時它推出了一個A·RTS遊戲的概念,在RTS里加入了動作元素,就是這一種新奇的設定吸引了許多玩家。

       玩家需要操控兵團在地圖上行軍作戰,在部隊與部隊遭遇後就會無縫進入到戰鬥中,這時就要求玩家具體操縱部隊英雄與敵方士兵進行廝殺,這也就是A·RTS中act的體現,這種運用第三人稱操縱英雄放技能、平a、躲閃的戰鬥玩法,在原本的策略遊戲中加入了無雙割草的玩法,帶來了極大的新鮮感,如果要找近似的話可能與全戰系列的戰鬥模式有着些許相似。

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       當然就僅僅是這樣一種模式只能說是新奇也談不上亮眼,我覺得一款遊戲要做的好玩僅僅靠推出一個全新的玩法是不夠的,這樣就是空畫大餅,套着一個創新的殼子但玩進去卻發現沒有內核,內里粗糙的無法直視,這樣的遊戲就是繡花枕頭一包草。這也是《無人深空》早期被人詬病的原因。

       但這款遊戲的戰鬥系統無疑是做到了細致化,在這樣一個當時可以說的上新奇的系統下還有着許多細節化的設計。包括玩家操縱的英雄,即部隊的指揮官,有着眾多的特殊能力從強大的隕石、暴風雪或者生命之樹等攻擊、回復法術到偵查兵、沖擊波、放火、陷阱等戰術型技能,涵蓋的種類非常豐富。玩家通過控制部隊運用這些特殊能力可以達到不一樣的戰術效果,例如可以設置陷阱在敵人的經過路線,使得在交戰前敵人就有所損傷,讓對戰更加容易,這些特殊能力大大豐富了遊戲的戰略玩法。

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       這個遊戲的戰鬥系統另一個讓人亮眼的點就在元素的交互上,比如兵種之間的相剋,可以運用克制敵人的兵種與敵軍戰鬥,把損傷降到最低,或者運用空中單位與敵方沒有遠程單位的軍團廝殺實現零傷亡,這種隨機大大增強了玩家的操縱空間,而在另一面還有着一些細節的表現,比如火器遇水傷害會降低,而在地形復雜的地方可以減少敵方弓箭手的命中率,這些細節讓戰略的玩法更加得真實。

       就是這些復雜的子系統,讓遊戲系統得以豐富,使玩家在遊玩後感到這遊戲的戰鬥系統除了新奇外還有着亮眼,這也是當年這款遊戲大獲成功的原因之一。

遊戲性和畫面哪個重要?這款04年的遊戲現在依舊好玩

       不過雖然這款遊戲在當年有着亮眼的表現,但放到現在還是有着許多不足,首當其沖的便是它的畫面。盡管這次移植對畫面進行了重置,換做了HD高清版並支持4K,但畢竟模型還是那時的模型,毛發皮膚的表現都是上個世代遊戲的表現,讓習慣了現在眾多3A大作畫面的我有着些許不適。

       並且人物的打擊感和行動動作也有着些許僵硬,讓我玩着這款04年的重置遊戲有着真的有穿越回04年玩遊戲的感覺。

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       除了畫面外,由於這款遊戲是從Xbox平台移植而來,原來是用手把操縱的,這次改到鍵鼠使得操作有着些許別扭。軍隊的前行和視角的轉動都不太流暢,有時候還會卡死在一些奇怪的視角,但如果串聯到手把操作的話遊戲體驗還是非常流暢的。

遊戲性和畫面哪個重要?這款04年的遊戲現在依舊好玩

       不過瑕不掩瑜,現在在steam上這款遊戲的好評率達到了93%,證明大部分玩家還是被其優秀的遊戲性所打動的,畫面並不能妨礙它的好玩。其實在現在有着許多以前平台獨占的遊戲都在PC可以玩到,像一些主機模擬器也不斷在推出,這些老遊戲或許畫質已經落伍,但它們優秀的遊戲性確實可以帶給玩家真正的快樂,讓許多人樂此不疲地遊玩着這些或許已經落伍的「老傢伙」。

遊戲性和畫面哪個重要?這款04年的遊戲現在依舊好玩

       就像這款遊戲盡管它經過了高清重置,但畫面還是與現今的遊戲有着不小的差距。不過它有着一種特別的味道,只有在那個時代的主機上才有的味道,那種為了遊戲性精雕細琢的精神。

       也就是這股味道讓它並不精細的畫面變得不再那麼難以接受,這也是大量的玩家會去各種模擬器一遍又一遍體驗着這些「老傢伙」的原因,也是在16年後這款遊戲熱度早已消散,但卻還能翻版再次登錄PC的原因。靠得就是老玩家心里嚮往的那一股味道,或者說是那個時代的情懷。

遊戲性和畫面哪個重要?這款04年的遊戲現在依舊好玩

       值得欣慰的是這款遊戲近期還推出了中文版,要知道阻礙我們玩這些老遊戲的一大因素就是,早期這些遊戲主機因為並不進入中國市場,所以大多都沒有漢化,這次的官方漢化想必更能讓我們體會到這位「老傢伙」原汁原味的魅力。

遊戲性和畫面哪個重要?這款04年的遊戲現在依舊好玩

       這款遊戲現在在鳳凰商城售價為48元(點擊這里查看),比STEAM商店便宜20多元,如果大家遺憾錯過了那個時代,想要體驗早期經典主機遊戲的魅力的話,這款遊戲還是值得入手的。

來源:遊俠網