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在《LEGO:建造者之旅》中感受光影與搭建的魅力

樂高積木家喻戶曉,深受玩家喜愛,只要把兩塊樂高積木拼砌在一起,你就打開了一個充滿無限可能的世界。而當樂高與電子遊戲相結合,更能帶來無限樂趣。由Light Brick Studio帶來的《LEGO:建造者之旅》,便是這樣一款氛圍獨特的幾何謎題遊戲,遊戲中的所有東西都是用樂高積木做的,遊戲中的每一次互動都是關於樂高積木,遊戲中的所有場景都是小型立體模型。 在一關關由樂高積木搭建起來的謎題中前進的過程中,有時玩家需要聽從指引、有時也需要發揮創造力甚至打破規則。建造者之旅發生在一個樂高積木構成的充滿詩意的謎題世界之中。 《LEGO:建造者之旅》率先登陸了Apple Arcade,現在也登陸Steam和任天堂Switch,不過官方保持著低調的態度並沒有大肆宣傳。同時相較於手機端稍顯落後的硬體支持,《LEGO:建造者之旅》PC版將支持支持一整套光線追蹤功能,包括光線追蹤環境光遮蔽、全局照明、反射、以及陰影等效果,使得遊戲的整體視覺效果和氛圍進一步增強,以在PC上獲得一個逼真的樂高遊戲。 為了更好地體驗《LEGO:建造者之旅》的光線追蹤效果,我們將使用NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti來進行體驗,憑借全新NVIDIA Ampere 架構,RTX 30系列GPU與上一代 Turing 架構產品相比,性能提升至原來的2倍。藉助第二代RT core,RTX 30系列GPU的光線追蹤性能也達到了全新高度。 光線追蹤是一種渲染技術,它通過將光圖案作為像素進行追蹤來創建圖像,並真實地再現光如何從物體反射回來,並強調高光和陰影之間的對比度。光線追蹤反射可融合角色周圍的整個場景,並能夠准確反映鏡頭視野之外或鏡頭背面的物體。此外,光線追蹤反射可大幅提升保真度。而使用螢幕空間技術時經常出現的偽影和其他影響圖像質量、妨礙沉浸感的問題,在使用光線追蹤反射技術時也不復存在。 從上圖中,我們可以明顯看到,樂高磚塊的大多是光滑和反光的,在開啟光線追蹤後,積木表面增加了一些額外的真實感,這是因為光線追蹤反射得到了脫離攝像機之外的正確的幾何反射。 光追陰影也是能比較好體現光線追蹤效果的,陰影效果在真實感圖像生成中提供給圖像更多的真實感,並且能夠為場景提供某些定性分析,如光照的位置、光照的范圍等信息。在《LEGO:建造者之旅》的場景中,我們可以在開啟光線追蹤後,看到方向光渲染後光線追蹤陰影是非常柔和且真實的。 光線追蹤全局光照和環境光遮蔽同樣也是高清渲染管線 (High Definition Render Pipeline, HDRP) 中的一種光線追蹤功能。這是一種可以取代光照探針和光照貼圖的更精確的解決方案,這種效果比光線追蹤反射更加微妙,對於降噪的處理效果也是非常好的。 光線追蹤同樣非常適合渲染透明的樂高磚塊,透明磚塊也是在HDRP中遇到的最大問題。磚塊的內部結構也必須要是清晰可見的,所有這些漂亮的內部折射和反射,讓它變得栩栩如生。我們可以看到在下圖中,開啟光線追蹤後,透明磚塊表面不僅能反射出更多周圍磚塊的細節,同時透明磚塊內部也更加逼真。 為了獲得更好的性能,Light Brick Studio一直在與NVIDIA合作,在《LEGO:建造者之旅》中添加了DLSS支持,下面我們就來看看在4K、2K、1080P解析度下,NVIDIA GeForce...
游戲性能提升幾乎翻倍《先驅者》N卡DLSS幀數實測

遊戲性能提升幾乎翻倍《先驅者》N卡DLSS幀數實測

<p3月剛剛過去,但遊戲的熱度依舊未減,相信不少人已經在《怪物獵人:崛起》中成功戰勝了風神龍和雷神龍,並開始為了那些遙不可及的高級護石而不斷爆肝;也有一些人在《雙人成行》中為了解決科迪和小梅兩口子的感情問題而忙前忙後,當然也有一些人對這些遊戲並不感興趣,那麼這一款結合了科幻與射擊的遊戲或許會對你的胃口。 <p《先驅者(OUTRIDERS)》是一款由《子彈風暴》的製作組People Can Fly開發,由Square Enix發行的太空科幻題材第三人稱射擊遊戲,根據steamdb網站數據顯示,在4月2日《先驅者》發售當天,遊戲在線玩家峰值為111,953人。 <p《先驅者》自上周發售以來,立即在網絡上引起了分歧,喜歡的玩家覺得非常有趣,也有部分玩家覺得遊戲模式稍顯乏味,對於這款遊戲有各種各樣的觀點。遊戲最大的問題是糟糕的網絡及服務器優化問題,遊戲時最好開啟網絡加速器進行遊玩。 <p作為一款太空科幻題材的遊戲,自然會出現眾多異星球的獨特場景,本作也不例外,並且作為PCF和SE共同呈現的大作,畫面質量更是有所保障,在Demo中玩家會在不同的場景中反復切換,從遊戲一開始宛如璞玉的伊諾克平原,再到危機四伏的神秘雨林,這些復雜且精美的場景都表明玩這款遊戲自然也需要一張性能強大的顯卡。 <p對於一款射擊類遊戲來說,高清畫質固然重要,但對遊戲幀數也有非常高的要求,顧及於此,《先驅者》上線的同時便已支持NVIDIA DLSS功能,是一款以真正提升視覺效果的3A級遊戲。 <pDLSS技術想必大家都不陌生,而30系顯卡搭載NVIDIA DLSS 2.0技術,NVIDIA DLSS 2.0是一種深度學習神經網絡,由GeForce RTX GPU上的專用 AI 處理器(稱為「Tensor Core」)提供支持,能夠在確保遊戲能在不損失畫質的前提下,大幅提升遊戲幀率,DLSS 2.0 為玩家提供了充足的性能,真正做到了高畫質與高幀率二者兼得。 <p為了證實DLSS功能在這款遊戲中究竟能帶來怎樣的提升,正好我們手邊擁有RTX 3060到3080的30系顯卡可供測試使用。而為了讓顯卡性能擁有足夠的發揮,我們還將使用搭載了i9-11900K的ROG M13H主板作為本次的測試平台,存儲方面我們將使用3塊512GB的SSD,以及4條CVN 捍衛者 DDR4 8G 3200 記憶體。 遊戲畫面設置 <p有了這幾組配置相當能打的遊戲平台,我們即刻開始接下來的DLSS遊戲實機幀數對比測試,一起來見證這項功能對遊戲畫質和幀數帶來的影響。 <p我們進行測試的遊戲版本為1.01.0.0,在遊戲畫面設置方面,我們將把畫質開為最高的一檔——超高選項。 <p同時調整DLSS各檔位——關閉、超高性能、性能、平衡、質量等五檔,觀察其對幀數產生的影響,並分別在1080P、2K和4K這三個分辨率下分別進行對比測試。 《先驅者》幀數測試 <p首先我們使用一塊RTX 3060顯卡進行測試,我們可以看到在1080P分辨率下開啟DLSS超高性能,遊戲幀數從106提升至161,遊戲幀數提升了50%左右。即使是在4K分辨率下,遊戲幀數在開啟DLSS性能之後,從35幀提升至62幀,性能直接提升77%,而DLSS超高性能幀數提升更加恐怖。 <p在用NVIDIA...
NVIDIA GeForce RTX 30系顯卡《魔獸世界》光追測試

NVIDIA GeForce RTX 30系顯卡《魔獸世界》光追測試

<p今年四季度,對遊戲玩家來說喜訊不斷,前有《決勝時刻:黑色行動CW》、《看門狗:軍團》紛紛原生自帶光追,後有跳票快一年的《賽博朋克2077》也終於和玩家見面了。但是在如此眾多訊息當中有一則最讓人意外又驚喜的消息:「魔獸世界支持光線追蹤了」,讓80後的老玩家們激動不已。 <p《魔獸世界》作為一代經典MMORPG自2004年發行至今已有16個年頭。這是陪伴過一代人的青春回憶。最新的第八部資料片《魔獸世界:暗影國度》也已於2020年11月24日全球同步上線,除了角色等級上線重回60年代以外,伴隨上線的還有實時的光線追蹤特效。 <p眾所周知,RTX實時光線追蹤可以提升遊戲畫質,雖然能為玩家們帶來更為逼真的遊戲視覺體驗。但是這項技術對於GPU的性能有着很高的要求。得益於今年9月份發布的第二代RTX 系列產品:NVIDIA GeForce RTX 30系列性能暴漲,玩家們可以在享受精美的遊戲畫質之外,也得到了更高的遊戲幀數。我們經常聽到的一句話是「這一代3080的性能是上一代2080Ti的2倍」。 <p由於30系列GPU的核心數量暴漲,GPU頻率也相應的提升,同時NVIDIA的黑科技:DLSS2.0(深度學習采樣技術)能用低分辨率渲染出高分辨的圖像,玩家不必在畫質和幀數之間糾結了。總體來說RTX3060Ti在1080P的分辨率下能滿足3A大作60幀以上的成績,開啟DLSS後可以達到80至90幀左右,成績媲美上一代2080S的性能。RTX3070與RTX3080也是專門分別針對2K與4K分辨率的產品。至於這一代的RTX3090,在這里透露一個數據,8K分辨率下《賽博朋克2077》能有45幀左右,請自行領悟。 <p光線追蹤的特效主要分為:光線追蹤漫反射照明、光線追蹤反射、光線追蹤環境光遮蔽、光線追蹤陰影。《魔獸世界》在光追特效的應用主要體現在陰影質量的改善,通過光追的開啟遊戲中的陰影質量也將獲得改善,遊戲中的光追功能擁有三個檔位供玩家們按需設置,三個等級會對光源類型以及光源分辨率做出不同地調整,讓陰影更加自然與柔和,極大地增加了陰影的准確性,並會加入額外的光源。在光線追蹤的加持下,可以實現陰影到光源不同距離下產生的「近實遠虛」的效果。距離光源近的位置由於光源強度高,因此產生的陰影較為銳利,而距離光源比較遠的位置光源強度的衰減,因此遠處的陰影就會顯得暗淡模糊,效果更加貼近現實世界中的陰影效果,使遊戲世界環境更加真實。 <p測試平台我們採用i9-10900K CPU搭配iGame Z490 Vulcan X V20主板,外加4條CVN 8GB記憶體(3200MHz),以及512GB SSD。測試顯卡則為:NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti、NVIDIA GeForce RTX 3070、NVIDIA GeForce RTX 3080和NVIDIA GeForce RTX...
寶刀不老 RTX 20系游戲本光追暢玩《賽博朋克2077》

寶刀不老 RTX 20系遊戲本光追暢玩《賽博朋克2077》

<p《賽博朋克2077》終於如期上線,在近日廣受各大媒體及玩家們的關注。由於遊戲優化方面的問題對硬件配置尤其是顯卡有着很高的要求,作為遊戲玩家的我們也紛紛購入NVIDIA最新Ampere架構的RTX 30系顯卡迎接這款遊戲的到來。不過對於無法更新顯卡配置的遊戲本玩家來說這似乎不是個好消息,尤其是此前花了大價錢購置高端遊戲本的玩家紛紛對手中愛機的性能缺乏信心。究竟上代RTX顯卡的高端遊戲本能否完好地駕馭這款遊戲呢?我們首先想到了集性能、輕薄和多功能於一身的RTX 20系遊戲本,一起來見證一下這款往日的性能怪獸在《賽博朋克2077》中的表現吧! <pROG冰刃4 Plus搭載有上代旗艦級顯卡GeForce RTX 2080 Super,這款顯卡採用圖靈架構打造,支持光線追蹤技術(Ray-tracing)及深度學習超級采樣技術(DLSS)。顯卡的GPU基於TU104核心,CUDA核心數為3072個,還擁有192個紋理映射單元和64個光柵單元。 <p而在其他硬件配置方面,ROG冰刃4 Plus搭載了INTEL的i7-10875H作為CPU,記憶體高達32GB(3200MHz),以及一塊1020GB的SSD。此外ROG冰刃4 Plus還實裝了一塊300Hz刷新率的17英寸IPS發燒級專業電競屏,通過Pantone色彩認證,響應時間低至3ms,並支持NVIDIA的G-Sync畫面防撕裂功能,這在當時可是相當豪華的配置了。 <p3D Mark跑分上我們從在DX11性能測試項目下,基準測試Fire Strike得分23628分(顯卡分以下同),Fire Strike Extreme得分11149分,Fire Strike Ultra得分5525分。 <pDX12測試項目TimeSpy下得到了9181分,基於4K分辨率下的DX12性能測試項目Time Spy Extreme最終得分4260分。 <p而在光線追蹤測試項目Port Royal上,最終跑分為5614分。 <p不過跑分僅僅能作為參考,真正使用上還得看遊戲表現,接下來就讓我們一起進入《賽博朋克2077》來一測ROG冰刃4 Plus上的GeForce RTX 2080 Super究竟能否做到最高畫質+光追下暢玩吧! <p《賽博朋克2077》中的光追特效支持Vulkan拓展,光線反射和陰影支持獨立開啟,光追光照部分也有着數個檔位供調節,從下面這組截圖我們可以發現街邊的玻璃櫥窗在光追光線反射開啟後能更加清晰地倒映出街景,細節還原得非常真實。 <span地面積水也有同樣的效果,在光追關閉時我們甚至無法覺察到地面上有積水,而開啟後同樣能倒映出周圍物體。 <span在光追陰影部分,開啟後在日光或者月光的照射下,物體的影子變得更加柔和細致,邊緣處明暗過渡更為自然。並能夠還原地像現實中的情況一樣,明暗有秩,整體場景真實度進一步提升。 <p 本次測試分辨率為1080P,我們把遊戲中畫質調至最高並全開特效,並在光追開關時,以及打開光追後DLSS各個檔位下分別進行為時一分鍾的平均幀數測試,結果顯示遊戲在光追關閉時,以及打開光追後將DLSS調節至超級性能檔,遊戲幀數都能穩定維持在60幀以上。看來遊戲本即使搭載了GeForce RTX...
iGame GeForce RTX 30系顯卡《賽博朋克2077》測試

iGame GeForce RTX 30系顯卡《賽博朋克2077》測試

<p《賽博朋克 2077》為一款開放世界動作冒險遊戲,故事發生在夜之城。這是一座五光十色的大都會,權力更迭和身體改造是不變的主題。玩家將扮演一名野心勃勃的雇傭兵——V,正在追尋一種獨一無二的植入體。只要得到它,就能掌握獲得永生的關鍵。您可以自定義角色的義體、技能和玩法,探索包羅萬象的城市。您做出的選擇也將會對劇情和周遭的世界產生影響。 <p千呼萬喚始出來!在歷經不知道多少次的跳票之後,《賽博朋克2077》終於來到了玩家們的眼前。《賽博朋克2077》作為「波蘭蠢驢」CDPR打造的作品(《巫師3》的成功相信大家有目共睹),如願以償地讓廣大玩家齊呼真香,成為時下一款現象級遊戲大作。同樣被玩家們稱道良心的,還有Steam上298元的遊戲售價。不過此時,有很多大家表示: <p害,這還不是因為這款全新大作因為優化方面尚待改進,在配置需求方面比較吃顯卡。想要在2K4K分辨率下光追暢玩《賽博朋克2077》,一塊性能優秀的顯卡是必不可少的。全新NVIDIA Ampere架構的GeForce RTX 30系列顯卡,1.7倍於上代Turing架構顯卡的性能,想必可以為遊戲帶來更好的遊玩體驗。不過目前市面上各種非公版GeForce RTX 30系列顯卡百花齊放,着實讓想要更新配置的玩家們犯了選擇困難症,究竟要怎樣挑選一款符合自己需求的顯卡呢? <p不急不急,正我們好手邊也有iGame提供的4款不同型號的GeForce RTX 30系列顯卡,它們分別是自帶標志性顯眼大紅圈的iGame GeForce RTX 3060 Ti Advanced OC和iGame GeForce RTX 3070 Advanced OC,以及擁有霸氣外觀,用料十足還自帶顯示屏的iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC和iGame GeForce RTX...
技嘉RTX 3070魔鷹《看門狗:軍團》倫敦光追一日游

技嘉RTX 3070魔鷹《看門狗:軍團》倫敦光追一日游

<p近日備受玩家們期待的《看門狗:軍團》已正式上線,本作背景故事講述倫敦在不久的將來面臨衰落:人民被一個能夠監聽一切的部門所壓迫,腐敗的私營軍事企業控制着街道,強大的犯罪集團正在掠奪最脆弱的民眾。在《看門狗:軍團》中,玩家的任務是組建抵抗力量反抗獨裁政權。玩家可以招募和扮演任何人,每個人都有其獨特的玩法特點。而玩家的選擇影響深遠,如果扮演的角色遭遇太多麻煩甚至可能會永久死亡。 <p此次遊戲也正式支持了NVIDIA的RTX光線追蹤以及DLSS,因此不難理解《看門狗:軍團》官方的推薦配置需求中顯卡需求為RTX 2080Ti/3080。而近日正式上市的RTX 3070號稱性能持平甚至可以超過上代旗艦RTX 2080Ti,我們可以認為一款RTX 3070顯卡同樣可以勝任運行《看門狗:軍團》的任務。正好我們也得到了硬件業界領導品牌近日發售的了技嘉RTX 3070魔鷹,一起來看看這款顯卡在《看門狗:軍團》中的表現如何吧。 <span為了本次測試發揮技嘉RTX 3070魔鷹的最大潛力,我們選擇了一個搭載了i9-10900K的技嘉Z490 AORUS MASTER主板作為測試平台,這邊我們也要向大家推薦一下技嘉Z490 AORUS MASTER主板,這款主板除了全系標配的鉭電容、SMT工藝記憶體插槽部件最高支持4800MHz DDR4、第二代直觸熱導管、堆棧式散熱鰭片設計和納米碳塗層的散熱系統外,技嘉Z490 AORUS MASTER採用了90安培供電晶體管+14相鉭電容供電。主板獨立的記憶體走線設計讓線路隱藏在主板表面之下,全新的SMT記憶體插槽部件工藝相較傳統的dip工藝,更是消除了主板背後密集的針腳,可有效避免信號干擾。支持DDR4 4933MHz的新一代記憶體超頻設計,在穩定的運行下帶來更高的速度提升。 <p另外我們對這塊平台輔以16GB 3000MHz的記憶體組建的雙通道。而硬盤方面我們挑選了512 GB SSD+1 TB機械硬盤的組合。 <p回到顯卡,技嘉RTX 3070魔鷹實裝了革命性的NVIDIA Ampere架構GPU,8nm製程。SM+第二代RT Core+第三代Tensor Core輔以第二代並發技術使得三大核心得以同時運行,在進入遊戲後畫面的每一幀運算只需更短的反應時間同時強化渲染速度,幀數也可再次獲得提高。相比上代旗艦產品,GPU的CUDA核心增加至5888個,GPU最高睿頻可達1815MHz,ROP數量也從64增加到了96個,並且還有20.3 TFLOPs的着色器性能,加上專用的RT...
DLSS賽高技嘉RTX20系顯卡兩款大作提幀實測

DLSS賽高技嘉RTX20系顯卡兩款大作提幀實測

<p在上次的《特戰英豪》測試後,相信大家對技嘉RTX 20系顯卡在遊戲中出色的幀數表現留下了很深的印象吧。「幀」能贏為玩家們帶來的高幀數除了流暢遊戲體驗,結合2K 144Hz顯示器,玩家們的K/D也將得到質的提升。當然,RTX 20系顯卡對於RTX光線追蹤和DLSS技術更是將在未來改變更多遊戲玩家的遊玩體驗。接下來我們將用此前使用的四款技嘉RTX20系顯卡,在兩款時下人氣火熱的PC單機作品——《我的世界》光追版和《死亡擱淺》中測試顯卡的光追性能,以及DLSS 2.0技術對幀數帶來的提升。   <pDLSS(深度學習超采樣)技術自去年發布以來就一直廣受玩家好評,這種硬件加速AI圖形技術的工作原理,即使GPU輸出一幀低分辨率的畫面,AI就可以使用深度學習來訓練GPU渲染清晰的遊戲圖像,「猜」出一幀高分辨率的畫面。整個過程使用單獨的芯片完成,而不會為GPU帶來額外的負擔,減小GPU的工作量提升遊戲幀數。相比使用傳統TXXA抗鋸齒技術的上一代GPU快了兩倍。玩家將可通過低分辨率的硬件要求實現接近高分辨率的顯示輸出。   <p而在DLSS技術發展到2.0的今天,遊戲的幀數普遍能在開啟後得以提升30%左右 ,而畫面不但無損失反而變得更清晰。分辨率越高的情況下,幀數的提升幅度就越大,高分辨率下有可能提升70%~80%,甚至翻倍。並且在部分支持DLSS 2.0的遊戲上,顯卡只需要計算出1080P分辨率下的畫面,AI核心即可輔助將畫面提升到4K分辨率,同時還附帶自動平滑抗鋸齒的效果。最終輸出的畫面,還能強於原生4K+抗鋸齒。   <p為了讓顯卡性能最大發揮,本次測試平台仍將沿用此前的配置——一塊搭載了英特爾最新的十代旗艦級CPU——i9-10900K的技嘉Z490 AORUS MASTER主板,外加16GB的2667MHz記憶體以及120GB SSD+1TB機械硬盤。此外還有一台技嘉AORUS FI27Q顯示器。   技嘉Z490 AORUS MASTER   AORUS FI27Q顯示器 <p《我的世界》這款遊戲在全球積累了各大年齡層玩家群體的人氣,玩家可以在一個三維世界里用各種方塊建造建築物,並匯聚全球優秀創造者提供海量玩法內容,任何人都可以在這款遊戲中發揮自己天馬行空的想象力。今年4月,《我的世界》更是上線了對RTX光線追蹤技術的支持,與此同時官方也放出了6張光追地圖向玩家們展示。而這次我們也將在這些地圖中,在1080P、2K和4K分辨率下,進行為時1分鍾的DLSS開關平均幀數測試。另外由於《我的世界》屬於一款像素風遊戲,光追關閉後遊戲幀數飆高,參考價值不大,故我們將僅提供圖片進行參考。   <p從測試結果來看,使用技嘉AORUS GeForce RTX 2060 XTREME 6G時,《我的世界》光追版在開啟光追並且upscaling(即DLSS 2.0)未開啟時,即使在1080P的分辨率下平均幀數也只能達到30幀左右,2K和4K下更是只有十幾幀。而當upscaling開啟後,三大分辨率下的幀數皆獲得了2倍以上的提升,並且分辨率越高,幀數提升越大。即使在4K下也能擁有30幀,1080P下甚至可以達到穩定60幀,而清晰度卻相當於4K光追下的表現,無絲毫損失。   <p當換上技嘉GeForce RTX 2060 SUPER GAMING...
高幀制勝技嘉RTX 20系列顯卡帶你暢玩《無畏契約》

高幀制勝技嘉RTX 20系列顯卡帶你暢玩《特戰英豪》

<p《特戰英豪》是拳頭社推出的一款全新的戰術競技FPS,本作在6月2日正式開啟公測後獲得了全球廣大玩家的關注和喜愛,人氣方面大有成為下一款《LOL》的趨勢。《特戰英豪》是一款強調角色個性的5v5戰術FPS遊戲, 遊戲設定在未來的地球上,將包含各式各樣性格迥異的角色,每個人物都具有不同特點及4個不同的技能,其中前兩個技能是需要開局時購買的;第三個技能是可以直接使用的,並需要等待或殺敵來冷卻;第四個技能是終極大招,需要充能來發動。本作可以看成一款人物自帶技能的《CS》,如果玩家對《CS》的玩法熟悉的話那麼這款遊戲並沒有多大上手難度。 提到類似《特戰英豪》這樣的FPS類遊戲,幀數對於玩家尤其是電競來說必然是至關重要的。顯卡業界巨頭之一的NVIDIA此前就曾在調查中發現玩家在FPS遊戲對戰中的K/D、勝率與畫面幀數表現有着很大的關系,繼而發現並總結出以下幾點: <p1.GPU的性能越強,遊戲響應延遲越低,更高的幀率意味着玩家可以更快地看到下一畫面,並能快對手一部地在屏幕上進行更快速地響應。 <p2.玩家在使用高刷新率顯示器,如目前電競業界主流推崇的2K 144Hz顯示器時,更高的遊戲幀數將會使畫面看起來更為順暢平滑無卡頓撕裂感,並且在移動人物或者目標時將會變得更讓人感覺舒適,同時在遊戲中平移鼠標的時候也將變得更為連貫,消除微切割、殘影和顯示延遲等現象,讓玩家在MOBA或者RPG類遊戲中點擊鎖定目標和技能的釋放也將變得更為容易。 <p更高的幀數將使玩家在每秒看到更多的畫面,從而使玩家更快地發現對手從而更快判斷戰局並做出行動,勝負往往就取決在這零點幾秒之內。在此NVIDIA可助你「幀」能贏!藉助GeForece RTX 20系高性能顯卡讓玩家的PC實現144幀甚至240幀的高幀數表現。眾所周知玩遊戲要用N卡,而從《特戰英豪》官方最低配置需求來看,144幀僅需一塊GTX 1050 Ti即可搞定,我們已拿到了性能更強的4款技嘉NVIDIA GeForce RTX 20系列顯卡,對《特戰英豪》進行幀數測試。 <span這4款顯卡分別是作為RTX入門級顯卡的技嘉AORUS GeForce RTX 2060 XTREME 6G和技嘉GeForce RTX 2060 SUPER GAMING OC 3X 8G,主流級的技嘉GeForce RTX 2070...
7000元級輕薄光追利器 機械革命 Z3 Air-S游戲實測

7000元級輕薄光追利器 機械革命 Z3 Air-S遊戲實測

<p機械革命全新的輕薄性能本——Z3 Air-S實裝了RTX 2060顯卡,更以極具性價比的價格,一轉往日用戶眼中RTX顯卡筆記本售價不親民的印象,開啟了全民光追時代。 <p而檢測一台筆記本顯卡的性能,最好且最直觀的方法當然是運行遊戲對比幀數了,接下來我們將在多款人氣PC遊戲中開啟最高畫質,進行為時一分鍾的平均幀數測試。 <p首先讓我們用機械革命Z3 Air-S來試玩《我的世界》光追版吧。作為一款風靡全球已久的經典像素風沙盤遊戲,《我的世界》在今年4月16日正式放出支持光線追蹤版本的測試體驗,並獲得了廣大玩家的認可與好評。《我的世界》在RTX光追加持下,幾乎化身為一款全新的作品,令人賞心悅目。 RTX OFF RTX ON <p拿最具代表性的Color, Light and Shadow RTX地圖作例子,從圖中我們可以看到在光追開啟後全新的鏡面材料即現反光,而地面上的寶石材質也成了獨立的光源開始發光,整個房間仿佛成為一個迷幻空間。從幀數測試對比來看,即使開啟光線追蹤,《我的世界》光追版也可做到基本穩60幀流暢運行。 <p除了光線追蹤外,RTX的AI抗鋸齒技術DLSS(深度學習超采樣)也是RTX顯卡一項不可忽視的特點,DLSS作為NVIDIA推出的一種能夠使用深度學習和AI的強大功能來訓練GPU渲染清晰的遊戲圖像,相比使用傳統TXXA抗鋸齒技術的上一代GPU快了兩倍。玩家將可通過低分辨率的硬件要求實現接近高分辨率的顯示輸出,從而讓遊戲幀數維持在更高的水平。在此我們將在已實裝DLSS 2.0的《控制》中進行測試,順便我們也將一覽本作中RTX光追開關前後的效果,如下圖: RTX OFF RTX ON <p從圖中對比我們可以看到遊戲中鏡面的倒影變得更為真實細致,而對於光追玩家來說《控制》有了DLSS 2.0的加持,搭載了RTX 2060顯卡的機械革命Z3 Air-S已可做到穩60幀流暢遊玩了,同時保證光追下的畫面流暢和更真實精細的建模質感,及相當解壓的破壞感。 <p像是《鬥陣特攻》和《絕對武力全球攻勢》這樣的在線對戰FPS遊戲,幀數的要求自然變得更為重要,僅因一幀之差即分出勝負的情形屢見不鮮。機械革命Z3 Air-S的144Hz屏搭配RTX 2060顯卡將為玩家提供更大的視覺優勢,擁有更高的幀率,玩家將可更快地看到下一幀畫面,並更快地作出應對措施,同時畫面也將因撕裂情況的消失變得更加流暢連貫。 <p經一輪測試下來,《鬥陣特攻》和《絕對武力全球攻勢》平均幀數表現喜人,絕大部分情況下都徘徊在144幀左右,高幀率外加144Hz電競屏的遊玩體驗,更流暢的畫面帶來更快的反應,碾壓對手變得毫無壓力。 <span而像是《絕地求生》這樣對遊戲配置需求較高的遊戲,機械革命Z3 Air-S的搭載的RTX 2060顯卡一樣可以做到幀數+畫面兩不誤。 <span即使在最高的配置下,遊戲畫面也能以90幀左右的平均幀數穩定運行。如果玩家願意犧牲畫質來換取遊戲畫面流暢度,我們則建議將畫質設為中等以發揮機械革命Z3 Air-S 144Hz屏幕的性能,為玩家換來更為淋漓盡致的順暢遊戲體驗。 <span當然,還有更多玩家們耳熟能詳的光追遊戲大作對於機械革命Z3 Air-S來說一樣不在話下。在人氣年貨FPS大作《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》中,光追在開啟狀態下可以達到90幀的平均幀數,而當關閉後更是可以達到102幀。當光追開啟後陰影變得更為真實柔和,一些細小物體也有了獨立的投影,整體視覺效果變得更為逼真。 RTX OFF RTX...
真實搶先體驗 七彩虹RTX顯卡《我的世界》光追測試

真實搶先體驗 七彩虹RTX顯卡《我的世界》光追測試

<p一款風靡全球的經典像素風沙盤遊戲將以全新的面貌再現!《我的世界》RTX光線追蹤體驗已於4月16日在Windows商店正式上線,所有安裝RTX顯卡並已購買擁有《我的世界》的玩家皆可參與此次測試。 <p而今天我們正好拿到七彩虹旗下的4款RTX顯卡,它們分別是iGame GeForce RTX 2060 SUPER Vulcan OC、iGame GeForce RTX 2070 SUPER Vulcan OC、iGame GeForce RTX 2080 SUPER Advanced OC和iGame GeForce RTX 2080 Ti Advanced...
微星RTX顯卡加持 手把手帶你體驗《我的世界》光追

微星RTX顯卡加持 手把手帶你體驗《我的世界》光追

<p高自由度像素風沙盒RPG《我的世界》於2009年首次公開,而11年來,這款遊戲在全球積累了各大年齡層玩家群體的人氣。作為全球首款沙盒遊戲,玩家可以在一個三維世界里用各種方塊建造建築物,並匯聚全球優秀創造者提供海量玩法內容。在4月10日的媒體發布會上官方正式確認《我的世界》將在Windows 10上推出支持RTX光線追蹤的搶先體驗版 <p目前,《我的世界》光追測試版已正式上線,今天我們將用兩款微星顯卡——微星(MSI)萬圖師XS GeForce RTX 2060和微星(MSI)魔龍 GeForce RTX 2070 SUPER來做一次對比測試,看一看它們在《我的世界》光追版中的表現如何吧! <p本次《我的世界》RTX光追體驗版玩家需首先在Windows 10商店購買《我的世界》(遊戲可直接通過國區購買),然後在Windows設置中打開時間和語言,選擇左側欄區域選項,並將國家和地區下拉選項改為美國。 <p接着我們打開Windows 10自帶的Xbox預覽體驗中心,點擊左上角菜單圖標,打開後選擇會員內容。 <p點選Windows 10版「我的世界」,之後點擊管理。 <p此時在組別中選擇Windows 10版"我的世界」RTX Beta,注意如此前未將區域改為美國是無法顯示該組別的。接下來直接下載安裝遊戲體驗版相關文件即可。 <p終於可以開始進入正題了!打開遊戲後,如標題右端有Beta 版字樣,並且版本號為v1.15.0.8,即代表已正確安裝《我的世界》光追版測試,此時我們直接進入商店選擇找到光線追蹤世界Nvidia RTX地圖包,內含此前發布會上已公布的6張使用光線追蹤效果的地圖,無需支付任何費用。 <p選擇其中任意一張地圖進入後,我們即可在設置頁面的Advanced Video中開啟關閉光線追蹤,在此我們將開啟遊戲中全部的特效,並將光追作用范圍設定為以人物為中心的8格範圍進行測試。 <span首先讓我們來體驗一下Crystal Palace RTX這張地圖。進入場景後,我們可以很輕易地察覺到多處存在於環境中的體積光,呈現出柔和的朦朧感。 <p在進入地圖中的城堡後,我們可以看到建築內的各種材質對光源的反射以及陰影也呈現得相當逼真,甚至噴泉的水流也看起來更為真實了。 <p這張Neon District RTX是一張夜景的賽博朋克風城市地圖。在RTX光追開啟的狀態下,大量使用透光、網格框架的建築物讓整個城市充滿了活力,各種色彩的炫目燈光令人眼花繚亂。而在光追關閉後宛如停電一般,只剩下一幢幢冰冷的高樓模型,瞬間變得了無生氣。 RTX ON RTX OFF <span在此次《我的世界》光追版測試中增添了不少基於物理材質的物料,表面紋理顯得更為真實,並全局照明技術點亮所有方塊。玩家可以在6張全新的RTX地圖中使用這些材質方塊一展創意。在此我們將在Color, Light and Shadow...
《我的世界》光追版Windows10搶先體驗明日上線

《我的世界》光追版Windows10搶先體驗明日上線

<p《我的世界》RTX(Minecraft with RTX)即將在Windows 10上推出搶先體驗版,並為這款史上最暢銷的電子遊戲引入逼真的陰影、光線和鮮艷的色彩,全球數百萬《我的世界》(Minecraft)玩家將比以往更生動地體驗自己創造的世界。 <pNVIDIA遊戲業務高級副總裁Jeff Fisher表示:「NVIDIA與Mojang工作室合作,為《我的世界》引入新一代光線追蹤和AI,成果矚目。現在《我的世界》RTX版社區驚喜不斷,我們已迫不及待想看玩家的成果。」 <p微軟《我的世界》創意總監Saxs Persson表示:「《我的世界》RTX版是《我的世界》的又一重大進化,常規的《我的世界》核心是用積木方塊搭建自己的世界。GeForce RTX GPU通過向建造者的工具包添加栩栩如生的光影效果、陰影、反射、折射等功能,以更逼真的外觀改造《我的世界》。」 《我的世界》支持光線追蹤 <pNVIDIA、微軟和《我的世界》開發者Mojang工作室共同為《我的世界》Windows 10版添加了名為路徑追蹤的光線追蹤。路徑追蹤模擬了光線在整個場景中的傳輸方式,為許多不同類型的效果提供統一的光照計算模型,而這些效果傳統上是通過光柵化或混合渲染器單獨實現的。其中包括:  <p•來自太陽、天空和各種光源的直射光照   •逼真的清晰陰影和柔和陰影   •來自發光石和熔岩等發射面的光線   •全局照明   •水和金屬表面的精確反射   •可反射、折射和散射的透明材質,如彩色玻璃、水、冰   •體積霧和光軸 <p作為行業標準API,微軟的DirectX 12 Ultimate為《我的世界》添加光線追蹤支持。NVIDIA GeForce RTX GPU是唯一一款擁有專用的RT Core的GPU,為遊戲添加實時光線追蹤支持。 基於物理的材料系統 <p《我的世界》的建造積木現已升級材料屬性,可模擬真實生活,這是一種被稱為基於物理渲染(PBR)的技術。PBR系統支持材料屬性的光發射、粗糙度、深度和金屬性,與光線追蹤相結合,以實現反射、折射、半透明、透明和全局照明等光照效果,為《我的世界》帶來新可能和全新的創建方式。 使用AI提升《我的世界》圖像質量 <p《我的世界》RTX版還為遊戲引入NVIDIA DLSS 2.0。由RTX Tensor Cores加速的DLSS 2.0是一個改進的深度學習神經網絡,可提升幀率,同時為遊戲生成精美、清晰的圖像。DLSS 2.0 為玩家帶來的性能空間--1.7倍以上的更快幀率,為《我的世界》RTX版完全路徑追蹤提供動力。 6個華麗的《我的世界》新世界玩法,供玩家打造和探索 <p在《我的世界》RTX Beta版推出之際,NVIDIA已經與一些最有才華的《我的世界》創作者合作,為玩家打造了6個全新的《我的世界》地圖,展示了光線追蹤和PBR紋理為遊戲帶來的巨大可能性。這6位創作者因其為《我的世界》社區做出的傑出貢獻而被選中,帶來令人贊嘆的作品。 <p《我的世界》市場的創始合夥人和行業領袖,Razzleberries的CEO Razzleberry...