只要1299元、平民的200Hz高刷帶魚屏 Redmi曲面顯示器 30英寸評測

一、前言:只要1299元的200Hz帶魚屏

一台200Hz高刷高色域的30寸曲面顯示器要多少錢?1999還是2299?

對於Redmi來說,如果價格沒有足夠的驚喜,似乎也不好意思被稱為價格屠夫!

本月初,Redmi發布了旗下首款帶魚屏–Redmi曲面顯示器 30英寸,首發價1299元!

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Redmi曲面顯示器 30英寸採用了一塊來自於友達的VA面板,21:9比例,解析度2560*1080,灰階(G2G)響應時間4ns,刷新率200Hz,擁有126%的RGB色域容積。

另外它還支持AMD FreeSync Premium技術,可有效防止遊戲畫面的撕裂,擁有300nit的亮度和高達3000:1的靜態對比度,對比度要遠遠強於絕大多數IPS以及VA屏。

可能會有同學對2560*1080解析度嗤覺得不夠高,其實這款顯示器可以看做是一塊24寸解析度1920*1080的16:9顯示器2邊拉長的產物。

它的點距與24寸1080P顯示器一樣同為0.27mm,這是一個非常適合文本閱讀的點距,不需要縮放就能獲得良好的閱讀體驗。

Redmi曲面顯示器 30英寸詳細參數如下:

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二、圖賞與拆解:1800R帶魚屏、內部排列工整

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三邊窄邊框設計,而且使用了純黑色調,在息屏狀態下視覺效果很有沖擊力,幾乎都是屏的感覺。

這塊30寸的屏來自於友達,採用了30寸的防反光霧面屏,螢幕比例21:9,解析度2560*1080,刷新率達到了200Hz,曲率1800:1。

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亮屏效果。

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顯示器後殼有一層類膚塗層,摸上去手感溫潤如玉,這還是千元顯示器第一次有這樣的做工。

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底座和支架,都是鋁合金材質。

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安裝很簡單,稍微可惜的是,顯示器只能支持一定角度的俯仰調節,不能調節高度。

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開機鍵和4個菜單調節按鈕在顯示器右下側。

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背部的接口,有2個HDMI 2.0、1個DP1.2、1個3.5mm音頻口和一個圓形電源插孔。

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配件有一個電源適配器和一根DP線。

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電源適配器輸出規格為12V4A,也就是說這台顯示器最大功耗不會超過48W。

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後蓋只在中間有3個螺絲,基本上都是靠卡扣固定,拆解說難不難,說簡單也不是那麼容易。

拆開後第一眼的感覺就是內部是如此的工整,沒有任何凌亂的布局和飛線,絕對是對得起1299元的售價。

走線平順齊整除了能帶來更好的視覺效果外,也能保障視頻信號的傳輸質量。

主板的金屬屏蔽罩進行了烤漆黑化處理器,以保證外漏部分與顯示器後殼顏色保持一致。

面板和背光模組是一體的,換個角度來說就採用了原廠背光,不必擔心對比度和顯示效果。

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取下金屬屏蔽罩,可以看到有2層PCB板,上面這層是高壓板和驅動板,驅動板的晶片上有一個散熱片,粘的太緊沒法取下來。

驅動板下面還有一層電路板,那是面板PCB板,同樣也覆蓋了一層金屬屏蔽罩。

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電路板上採用了大量高規格物料,遠超5000h壽命測試。因此不用擔心使用幾年之後驅動板突然燒掉的情況。

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顯示器的電路板,AUO的晶片,也告訴了大家這是一塊友達產的VA面板。

三、螢幕素質測試:色域覆蓋優秀 色准一般

1、色域覆蓋

顯示器的色域值越大越好。色域越大,證明顯示器的能顯示的顏色越多,圖片、視頻能展現出來的顏色越豐富,自然還原度更高,自然也更加討好人眼。

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實測色域覆蓋100%的sRGB、83%的Adobe RGB、91%的P3和81%的NTSC。

就色彩表現而言,這塊顯示屏達到了我們所說的高色域螢幕的標準。

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實測最高亮度266.6nit,和標稱的300nit有一定差距。

對比度不錯,亮度越高,對比度越高。50%亮度下,對比度就已達到2780。

100%亮度下,靜態對比度達到了3150:1,比絕大多數VA面板都要高一些。

3、顯示器光度

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在色調響應測試中,光度為2.2是一個標準值。體現在測試報告中測量的伽馬值曲線越接近2.2越好。

Redmi曲面顯示器 30英寸的伽馬值曲線幾乎與2.2完全重合,表現稱得上優秀。

4、色彩精準度:

色彩准確度,Delta-E是用於量化不同色彩之間的色差,Delta-E可以規范出何者是人們感知內所能忍受的范圍,一般來說,Delta-E位於3到6之間變化是可以被接受的,Delta-E有關的技術標準是如下:

1.6-3.2,從一定距離外觀看,基本上看不出來色彩的區別,這通常被認為是相同的顏色;

3.2-6.5,色彩的差別是可以看到的,但色彩給人的印象是基本相同;

6.5-13,色彩的差別是可以看到的,但可認為是相同的色調;

13-25,被認為是不同的色調,超過此值,則被認為是不同的顏色。

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在色彩精準度方面。最高Delta E值是6.03,最低是0.46,平均Delta E值3.08。畢竟這是一台電競顯示器,出廠時應該是未經過校色處理。

如果你有繪圖制圖的需求,建議先用校色儀進行校色。

5、色彩&亮度均勻度

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50%色彩亮度均勻性:Delta E在0-2.9之間;

67%色彩亮度均勻性:Delta E在0-2.9之間;

83%色彩亮度均勻性:Delta E在0-2.3之間;

100%色彩亮度均勻性:Delta E在0-1.9之間。

從上面的測試也能看出,Redmi曲面顯示器 30英寸螢幕每個區域色彩偏差很小。

四、200Hz+AMD FreeSync Premium畫面體驗:拖影與畫面撕裂的情況極大好轉

1、日常操作對比

200Hz意味著螢幕每秒可以刷新200次,簡單的說200Hz比起60Hz就是可以在相同的時間內顯示更多的畫面。

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如上圖所示,當你用滑鼠拖動窗口的時候,從螢幕一端移動到另外一端,200Hz刷新率時相比60Hz下相同的時間內能夠顯示多3倍的畫面,因此在窗口移動時會更連貫流暢,60Hz則會有跳動的感覺。

下面我們通過動圖來展示200Hz與60Hz的區別:

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上邊是60Hz,下邊是200Hz,可以很明顯的看到,200Hz在移動時更加流暢。這一點我們日常使用電腦進行辦公,網頁瀏覽時會有很明顯的感受。

2、200Hz+AMD FreeSync Premium遊戲畫面體驗

Redmi曲面顯示器 30英寸除了支持200Hz刷新率之後,還支持AMD FreeSync Premium畫面防撕裂技術,並兼容NVIDIA G-Sync技術。

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想使用FreeSync Premium技術,需要現在顯示器OSD菜單中開啟這個功能。

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然後就可以在驅動控制中心啟用FreeSync Premium,N卡則是G-Sync。

我們用鬥陣特攻來向大家展示200Hz與FreeSync Premium技術。

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NO FreeSync + 60 Hz:雖然遊戲幀率超過了200FPS,但是由於刷新率只有60Hz,轉動遊戲畫面的時候此時不僅畫面有撕裂的情況,拖影也很嚴重。

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200Hz刷新率+ FreeSync,此時右上角刷新率一直在隨幀率的變化而變化。幀率189FPS,刷新率也是189Hz,因此畫面得以同步輸出,畫面撕裂的情況基本上消失了,但是拖影依然存在。

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200Hz刷新率+ FreeSync,同時在OSD菜單里面打開「極速灰階響應」,不僅畫面撕裂消失了,劇烈轉動畫面時,拖影的現象也得到了很大程度的緩解,至少遊戲時不再像以前那樣看的讓人眼花 。

五、總結:平民能用的高刷屏

高刷的作用絕不僅僅只是能夠提高遊戲的流暢度,在日常使用中,更高的刷新率不論移動滑鼠、瀏覽網頁、拖動圖片等等都能帶來更加流暢的操作與觀看體驗。

200Hz的刷新率可以1秒顯示200幀,比起60Hz的螢幕,能夠提前12ms看到下一幀,在競技遊戲中就可以提前12ms釋放技能或者躲避技能。

在Redmi之前,沒有哪家一線廠商能將200Hz高刷的顯示器做到1299元的價位。以Redmi的品質,即便是極低的售價,依然能夠保證擁有優秀的做工和官方售後。

以下是測試小結:

1、拖影問題

一直以來,VA屏在競技遊戲中的拖影問題可以說是飽受詬病。Redmi曲面顯示器 30英寸同樣也存在這樣的問題,在高速轉動遊戲畫面的時候,會有較為明顯的拖影。

因此建議大家在OSD菜單中將顯示器的灰階響應改為急速,這樣才能發揮4ms響應時間的優勢,一定程度上緩解拖影的問題。

2、AMD FreeSync Premium

Redmi曲面顯示器 30英寸支持AMD FreeSync Premium技術,同時也能兼容NVIDIA G-Sync,我們用A卡和N卡分別做了測試,都能獲得不錯的防撕裂效果。

不過在測試中也發現,顯示器刷新率響應速度方面稍微有那麼一點點追不上幀率的變化,但是只要不是非常劇烈的幀率跳動,一般都不會出現畫面撕裂的問題。

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3、色域

實測Redmi曲面顯示器 30英寸的色域覆蓋為100%的sRGB、83%的Adobe RGB、91%的P3、81%的NTSC。

在色域覆蓋這一塊,應該比同價位的顯示器強了不少,同時3000:1的靜態對比度也是可圈可點。

但是由於Redmi在出廠前並沒有做校色處理,這款顯示器的色准表現較為一般。如果你有繪圖制圖的需求,建議先用校色儀進行校色。

4、線材

需要注意的是,只有搭配DP線才能達到200Hz,如果使用HDMI線,最高只能上到180Hz。

而在另外一個方面,這款顯示器100%sRGB色域、78%ARGB色域以及74%的NTSC色域,加上178度的可視角度也能滿足許多玩家對於廣色域的需求。

在筆者短短幾天的體驗中,Redmi曲面顯示器 30英寸無論在遊戲,還是日常辦公與網頁瀏覽方面,200Hz的刷新率帶來的絲般滑順的感受讓我無法再回到60Hz的螢幕。

Redmi以更低的價格提供200Hz刷新率,作為玩家,我們沒有理由拒絕它。

來源:快科技