《龍信2》總監:CAPCOM街機DNA是精彩戰鬥的秘訣

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當被問及卡普空這些動作遊戲的共同點是什麼時,伊津野英昭稱,這一切都可以追溯到卡普空在街機領域的悠久歷史。

「我們都試圖將從街機中學到的一些東西(融入到我們的遊戲中),」他說道,「我是從街機開始的,從那時起我們就學到了一些基本知識。其中之一是創造一些東西,讓人們通過觀看就能理解,並且能有想試試的想法。讓人們看了之後就可以模仿,並在短時間內就能享受到樂趣。」這也正是街機遊戲廳中的情況。

「這些東西是我自主意識到的,後來就試圖將其融入動作遊戲中,可能製作《怪物獵人》的人也意識到了這一點,因為我們有著共同的背景。」

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來源:遊民星空