一個多月的激戰,《王者榮耀》、《英雄聯盟》終極比拼今明在普陀開賽

平日「苦練」電競,卻一直沒機會親上戰場。為讓更多的市民有機會一展身手,普陀再度「嘗鮮」,打造電競賽事全民品牌。

12月19日-20日,首屆電競上海全民錦標賽總決賽在普陀區主場ESP電競文化體驗中心舉辦。為期48天,通過線上線下並舉融合,打造多層次、多維度的賽事體系,建立權威、專業的全民賽事平台,滿足市民群眾參與高品質電競賽事的需求。

一個多月的激戰,《王者榮耀》、《英雄聯盟》終極比拼今明在普陀開賽

作為上海首個「政府搭台、群眾唱戲」的電競上海全民錦標賽,以職業化標準打造的全民賽事平台。11月3日,正式啟動網絡報名和線上海選,成功招募了來自全市500餘支戰隊參賽。11月21日,線下對決拉開精彩戰幕,分別在上海環球港IMBA電競體驗中心、長風大悅城進行。不少參賽者不約而同表示,每天都會打上幾個小時,但之前只是自娛自樂隨便玩玩,沒想到現在電競還舉辦了全民線下賽。所以一看到報名的消息,立馬叫上同事、朋友組隊參賽。「還是挺希望能多多舉辦這樣面向大眾的賽事。」

崑山NCR戰隊表示:很高興可以參加電競上海全民錦標賽。作為職業戰隊KSSC的青訓隊伍,這群大男孩前幾天剛剛榮獲PPL全國總冠軍。他們坦言,現在電競總體環境越來越好,社會對電競比賽的認可度越來越高。此次電競上海全民錦標賽,代表了電競比賽已經從小眾競技變成全民活動,他們對電競的未來充滿信心。戰隊將繼續秉承相互信任的精神,時刻牢記沒有最強的戰隊,只有最強的情誼,攜手並進。希望可以在今後的職業生涯中越走越遠,電競精神永傳承。

今明兩天,《王者榮耀》《英雄聯盟》兩個賽事項目各4支隊伍在主場ESP電競文化體驗中心進行終極比拚。本屆賽事由上海市第三屆市民運動會組委會、上海市電子競技運動協會、上海市普陀區文化和旅遊局、上海市普陀區體育局聯合主辦。

一個多月的激戰,《王者榮耀》、《英雄聯盟》終極比拼今明在普陀開賽

當前,電子競技產業正駛入發展「快車道」。12月16日,電子競技獲准成為2022年杭州亞運會正式項目,繼2018年第18屆雅加達-巨港亞洲運動會作為表演項目入選之後,又邁前了一大步。近年來,普陀區在電競產業的培育和發展上,主動融入上海建設「全球電競之都」發展格局,載體建設不斷加速、政策保障逐步優化。先後出台《普陀區加快發展電競產業實施意見(試行)》,成功引進QG電競俱樂部運營主體;作為王者榮耀職業聯賽官方主場的主場ESP電競文化體驗中心於5月28日正式投入運營;上海首批11家獲評級電競場館中,普陀摘得2席——主場ESP電競文化體驗中心、網魚網咖電競主題館分別獲得B級、C級認定;NBA2K18亞洲錦標賽中國區總決賽、SNK格鬥電競世界爭霸賽中國賽、SLi
絕對武力全球攻勢群星聯賽等各類賽事相繼在普陀成功舉辦,電競產業的發展熱度不斷提升。

普陀區文旅局局長、黨組書記周涵嫣表示:今年是極其不平凡的一年,普陀區文創產業在統籌疫情防控和經濟社會發展的「大考」中交出了亮眼的「成績單」。未來,普陀將大力發展以網際網路影視、電子競技、廣告創意、音視頻、直播等為特色的文化創意產業,打造區域經濟社會轉型升級的靚麗名片。電子競技作為迅速崛起的朝陽產業,在青年人群中已成為主流文化符號。目前,普陀區電競產業發展格局已基本形成,構築了上游以遊戲開發授權為主、中游以賽事/選手為主、下游以IP傳播增值為主的電競全產業鏈。2021年,區文旅局將進一步加強謀篇佈局,加快推動網易暴雪電競館等項目落戶,不斷提升產業發展的顯示度,助力區域電競產業發展跑出「加速度」。

來源:周到

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