博主解釋《星空》地圖邊界問題:只是地形加載限制

隨著B社《星空》即將發售,越來越多相關情報開始浮出水面。近日有玩家發現,《星空》中的星球可能無法無縫探索,而是存在地圖邊界,這引發了一些爭議,因為這似乎與B社之前的說法不一致。

博主解釋《星空》地圖邊界問題:只是地形加載限制

知名媒體人Tom Henderson對此做出了解釋,他表示:《星空》的星球因為地形限制原因,只有有限個預先設置好的著陸點,這些著陸點附近有值得探索的地方;此外玩家也能自己設立一些著陸點,這時可以降落在星球表面任意位置。但你仍然無法一路奔跑環繞星球,也沒法(從一個著陸點)跑到另一個著陸點,這應該單純是為了減輕主機/電腦的壓力。

博主解釋《星空》地圖邊界問題:只是地形加載限制

此外,遇到「邊界提示」的玩家也表示,他們是朝一個方向一直走了大概40分鍾、期間不做其它任何事、然後才碰到邊界的。這樣看來,這個「地圖邊界」可能只是因為《星空》的星球地表太龐大了、沒法全部加載,所以只能分區加載,玩家每次只能在一片區域內行動,如果要到另一片區域,需要通過快速傳送等方法移動。

博主解釋《星空》地圖邊界問題:只是地形加載限制

小編認為,《星空》作為一款RPG遊戲,有這種限制也屬正常,大家對此有何看法呢?

來源:遊俠網