好評如潮新遊戲《阿斯特賴亞六面先知》難度下調

《阿斯特賴亞:六面先知》是上個月新出的一款卡牌構築肉鴿遊戲,遊戲中玩家不是構築卡牌,而是構築不同骰子來獲得獨特玩法。目前該遊戲已經在Steam平台積累了上千條玩家評價,好評率95%,「好評如潮」。

好評如潮新遊戲《阿斯特賴亞六面先知》難度下調

今天,《阿斯特賴亞:六面先知》發布了一次更新,調整了遊戲難度平衡,並且修復了一些bug。由於很多玩家認為第一章在高異常等級下過於不平衡,所以官方削弱了第一章的敵人和異常等級,希望能提高遊戲體驗。

好評如潮新遊戲《阿斯特賴亞六面先知》難度下調

《阿斯特賴亞》是一款骰子構築元素的類Rogue遊戲,在卡牌構築的基礎上進行改造,使用骰子代替卡牌,並引入獨特的雙重「傷害」系統:淨化與腐化。淨化可用於傷害敵人或治療自己;腐化可用於傷害自己或治療敵人。利用淨化來安撫敵人,或者通過腐化自身發動幫助扭轉局勢的能力。你的生命值條附帶技能,你可以通過承受腐化來激活這些技能並釋放強大能力。但要小心,如果承受的腐化過多,將會被完全吞噬。

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總體來說這是一款很有意思的肉鴿遊戲,玩起來也很爽,感興趣的朋友可以嘗試一下。

來源:遊俠網