《仙劍奇俠傳4》網上流傳的仙術方案大都是在誤導玩家

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照慣例先給自己以前發的文章做個廣告:
仙劍4中的傷害計算公式和各仙術評價
手把手教你無壓力玩仙4

仙劍從仙3開始可以自由選擇仙術,這使得仙劍的可玩性大大提高,但是也由此引來一些問題,其中最大的問題莫過於仙術的選擇方案。一般的新手玩家都是上網查,但是我在這里可以負責任地告訴你,網上的仙術方案幾乎都是在誤導玩家。

舉個最常見的例子,下面這種仙術方案可能是流傳最廣的。


仙劍奇俠傳4-全人物仙術加點分析
關於仙術系統:
升一級只有一個點,正常通關大概55~60級上下,點數若用來學滿一個系,另一個系就學不滿了.但若每系都只學前面的話能同時會許多法術,是專精還是全面就看玩家分配了.
五靈屬性:本作靈力屬性又回歸了,靈力直接關繫到法攻.五靈也有變動.除了關繫到該系的法攻外還影響對該系的抗性.超過100的話對該系傷害會變成吸收.但是有得必有失,對被克之系防禦則會大減.
五靈相剋:只存在對所克系的加成和同系的減成.比如用水打火怪則加成,打水怪則減成,而對其他所有系均100%,即使是對被克的地系也是一樣.
相剋順序:水克火 火克雷 雷克風 風克地 地克水.

治療法術:效果均和被治療對象神最大值的百分比有關而和靈力無關.煙水還魂則是固定回覆2000hp.
攻擊法術:本作初期的入門法術攻擊並不會比後期的高級群攻法術差很多.到後面打單個敵人甚至比群體法術打的還要多..

天河:物理攻擊及爆擊均極高,並且後期學得狂煞後可以極大增強攻擊(打最後boss配合減防可以平砍1w+),而靈力及神均不夠看, 導致高級攻擊仙術十分乏力.因此以輔助為主,雷系中天罡戰氣和狂煞衝突,水系治療比較耗神,並且和天河第一戰鬥輸出的定位矛盾.而風系加速和地系加防均比較靠前,火系那個火暖魄天河用的效果並不好.因此天河學風地,出到仙風雲體和艮山壁障即可.也可以地系只學到真元護體,點數用來加其他系初級法術.這樣的好處是五靈屬性平均沒有明顯弱點.不會出現碰到某系仙術攻擊傷害大增的現象.(比如地系屬性過高,碰到風系攻擊會很痛,天河又不靠法術吃飯,五靈屬性過高沒有好處.)

韓菱紗:優勢是速度,靈力同樣不足但是好過天河.同樣也不太值得投入過多點數到一個系上.可以考慮水系,煙水還魂,配合自身高速度救人用,沒死的時候也可固定加血2000,前期十分好用.無相化法提供法術傷害吸收3回合,打boss必備,重點是在打銜燭之龍前要學出.(若開始就學的話,在淮南王那里就能學會了).水系繼續出五氣連波要學風雪冰天,紗紗靈力不足效果並不好,並且五氣連波十分耗神,不適合紗紗.另一個系建議火系出到魔焰融金,以配合天河狂煞.或者地系出到艮山壁障.而且這2個系前期均有不錯的單體輔助:真元護體和火暖魄.配合紗的高速度用,效果會比較好.或者風系出到如沐春風也是不錯的選擇.火暖魄我開始覺得比較垃圾,第二次玩發現前期這招很實用.比如拉一群怪混戰,給夢璃加上這招,前期威力是很可觀的,並且解決夢璃氣不好集的問題.(前期拉怪群刷的人應該知道不用夢璃放煙是很容易死人的)

柳夢璃:高靈力高神,天生法系角色,自身技中已經有大量輔助及回覆技能.可以考慮專精某系出大招.加點可以靈活分配,互補其他人為主.參考前面2人,故學雷 火 地均可,不過建議和紫英中一人要多學地系(為什麼學地?因為最後一戰某人是水屬性…並且若用物理攻擊會很無奈…但若地系學的多,再配合加地屬性的首飾,便會十分輕松.火系擁有最多的群體攻擊技能,而雷系則偏向單體攻擊.但是雷系終極技能附加的狀態對boss無效導致實用度打折扣.不過雷系中的減法防是必備法術,隊伍中必須有一人學.至於讓夢璃學水系,個人認為是下選.原因有三:1.夢璃速度太慢無法及時治療2.她的自身防低血少生命沒有保障3.治療均和靈力無關浪費她的高靈力屬性.

紫英:靈力略輸夢璃,物理攻擊比天河低比其他人高,屬於全面型人物.偶的建議也是專精某系出大招,和夢璃互補即可.另外紫英精也很高,防則是最高,生存能力可以說是最強的.可以考慮學水系出五氣連波.憑他的速度和靈力可以把水系每個仙術的效果發揮到最大.也符合劇情所說的冰塊臉呀.

概念上的錯誤我就不說了(實在是太多),大家可以看我發的第一篇文章。

現在我來說說這篇文章仙術分配的問題。
天河:此文章建議平均分配,這樣做的確不會出現碰到某系仙術攻擊傷害大增的現象,但是這樣做實際上增加的是天河遇到的所有仙術攻擊的傷害,只不過由於每一系都增加,反而不容易看出來。

菱紗:讓菱紗學加血,她總是第一個出手,這個時候我方血都是滿的,你讓她給誰加?況且風雪冰天和五氣連波這麼實用的仙術,此文章居然不建議學?

夢璃:我就直說了吧,夢璃必學水,夢璃學水就是為了在淮南王陵里用風雪冰天群秒小怪(我最多的一次是在王陵里拉了六隊油紙馬,全都用風雪冰天秒掉了,我方一滴血都沒有掉)。讓夢璃學土?那你打到月牙河谷的時候就只能哭了。

紫英:我唯獨贊成的就是紫英學水。

下面是另一種流傳比較廣的仙術方案。

仙四戰鬥系統的其中一個特點就是——個性特技大幅增強,五靈法術作用受限!
由於首次採用了五靈自由分配的修行系統,如果選擇不當,就會有用起來很不順手,以至於完全依賴華麗「特技」的遺憾
但是個人認為,只要合理分配,五靈法術依然是戰鬥中的得力助手

先來看看影響法術效果的因素有哪些,就比較容易選擇分配對象了:(屬性按同等級裝備一般情況,由高到低)
1.速度:紗——紫——河——夢
2.靈力:夢——紫——河——紗
3.神量:夢——紫——紗——河

由此看出:
雲天河——速度慢、靈力少、神非常少
小野人神的上限實在少得可憐,很多耗神量大的靈系就不適合他了,如火、水。
且野人蠻力驚人,硬砍的威力就很大,特技更是絕對主力,五靈法術適合耗神少、攻擊集中的類型,個人推薦:
首選:土!土系除了最後的「星沉地動」之外耗神都很少,遇到水系BOSS,幾個單攻就很好用了,主要還是用特技
次選:風、雷
下選:水、火………..學水、火會很郁悶的,練到最後都用不了幾次「五氣連波」或「煉獄火海」

韓菱紗——速度極快、靈力少、神較少
菱紗速度超快適合強在對手出招前快速打擊或更己方加狀態,但是靈力依然不夠,耗神大的系依然不好用
首選:風!風系有五靈系中最好用的幾個輔助狀態——加速度、加全體反射傷害、加隱身(!)還有群體補血
次選:土、雷
下選:水、火

柳夢璃——速度極慢、靈力超高、神量超高
夢璃MM使用任何法術都有不容小覷的攻擊力和攻擊次數,而且並沒有太適用的特技,非常適合作為五靈主力
首選:水!五氣連波+雨潤+煙水還魂+沉水潤心+蘇合通竅……..只要有夢MM在場,本方想全滅都不容易!
更何況夢MM使出「風雪冰天」的威力也實在令人欣喜!
次選:火、雷
可選:土、風

慕容紫英——速度一般、靈力一般、神量一般
在戰鬥中紫英就和他的屬性一樣,比較中庸:普攻一般、特技強但是不太好用、五靈也一般,所以我建議選一些攻擊型的系
首選:火!火系是傳統的攻擊型法系,較早就可以出威力不俗的群攻,「魔焰熔金」也比較好用
次選:水、雷
下選:風、土

一般來說,如果按照劇情不修改,最後的等級應該在55左右,上山路上刷青蛙的也就60左右
也就是說,每個人只能把一個系練滿,再選一個系「副修」到第4或第5招,那麼像上面那樣選的話,「雷」系會成為遺珠
但是也不可惜,雷系比較好用的「天罡戰氣」和「驚雷閃」都可以作為副修學到,第6招「雷動九天」雖然威力極大,可惜是單攻,可以用強力特技單攻取代。

現在我來說說這篇文章仙術分配的問題。
天河:這句話現在想來很搞笑:「土系除了最後的「星沉地動」之外耗神都很少,遇到水系BOSS,幾個單攻就很好用了」。貌似水系的Boss就只有最後的掌門,所以這句話的實質就是:天河的仙術除了最後打掌門之外都廢掉了。

菱紗:菱紗的武是最低的(和夢璃比哪個更低我沒研究過),所以菱紗的物理傷害輸出很低,而風系也是所有系里面攻擊力最差的,讓菱紗學風就等於是讓她放棄仙術攻擊,這樣菱紗的普攻傷害低,仙術傷害低,實際上菱紗就被廢掉了。還有那個排名也有問題,因為那個是裸裝排名,後期我們可能讓沒穿裝備的人上場嗎?要知道針對女性的加靈力裝備可是很多的,滿裝備菱紗比滿裝備紫英的靈力高。

夢璃:「只要有夢MM在場,本方想全滅都不容易!」後期夢璃長時間不在隊,所以這句話我沒看懂。

紫英:「普攻一般」,我不知道此文章是怎麼得出這個結論的,我的實驗結果是普攻傷害紫英>天河>菱紗>夢璃(四人等級相同,全都換上終極裝備,武器不注靈,不加任何有益狀態)。而且沒有無相化法,獸王和燭龍根本就沒法打。

還有下面這個文章。
http://www.gamersky.com/handbook/200805/108920.shtml
我承認第一次看這個文章的時候我被唬到了,沒想到還有人為了仙術的分配統計怪物的屬性,所以我第一次是按照這個文章的方案分配仙術的。但是後來我發現這個文章的說法是有問題的,因為怪物屬性和仙術是不符的,沒有人規定土屬性的怪物只能用土屬性的仙術。例如:
水屬性的魁召用的是旋風咒。
土屬性的暗香用的是旋風咒。
土屬性的玄武用的是風咒。
不過這個文章比起上面兩個就好得太多了。

總之網上的方案我看了很多,幾乎沒有一個好用的。但是大部分玩仙4的人都是按照這些說法學仙術的,直接後果就是玩到後面,仙術傷害輸出不高。可能一些老手這樣加點到最後也覺得仙術傷害低,於是他們就告訴新手:仙4是物理流,仙術分配不重要,普攻和特技是王道。可是特技需要集氣,集氣很麻煩,於是他們就告訴新手加氣的「秘籍」,把好好的一個遊戲弄得烏煙瘴氣。

玩遊戲都作弊的話遊戲還有什麼意思?

我認為,自己首先要對自己談論的遊戲比較精通才有資格發帖,我就是通關三遍,試過所有仙術後才寫的上述兩篇文章。我可以告訴大家,仙4打的依然是仙術流,風雪冰天+流星火雨哪怕是在最後一個迷宮清怪的速度也比普攻快,當然特技是比不了的,但是用特技需要集氣,所以特技一般打Boss才用。仙4的五系仙術沒有必要都學,因為雷系和土系垃圾。我想很多人都認為每系仙術都應該學,這其實是不必要的,因為仙術共有五系,但是我方只有四個人,所以無論怎麼分配仙術總會有一到兩個系學不全,與其學那些比較垃圾的仙術不如索性放棄兩系。

打Boss一般不用攻擊性仙術,主要有以下三個原因:
1.Boss血多,我方神少。(打小兵就沒有這個顧慮了,風雪冰天+流星火雨出去基本就秒了,然後可以停下來慢慢吃食品)
2.仙術的優勢在於片殺,Boss一般只有一個人,這個優勢發揮不出來。
3.很多Boss仙免,仙術吸收,減靈等等,使得仙術對Boss的殺傷力大減。

玩過仙4的人應該都清楚,仙4中的小兵比Boss厲害(我玩仙4團滅過三次,兩次是被小兵滅的),仙術在殺小兵方面的作用是普攻不能代替的,所以仙4的仙術依然是非常重要的。

希望我的這篇文章能給廣大的新手一些幫助。

來源:遊民星空