教條大全
提示:初始教條後,每個教條都是二選一。
死後世界
1.1信仰獻祭特質(推薦)
犧牲收益一般會更高,尤其是要做犧牲10次的成就時。
1.2死後世界信念特質
只要管理得當,教徒死亡率並不高。
2.1復活儀式(推薦)
高級信徒死亡損失較大,因此復活非常有用。
2.2葬禮
20點信仰遠遠不足以彌補高級信徒的死亡損失。
3.1敬老尊賢特質(推薦)
簡單易用,收益穩定。
3.2好人不長命特質
操作實在有些繁瑣,耗費精力,而且容易出問題,不如上面的方便。
4.1回歸大地(推薦)
解決了處理屍體的問題,還有額外的肥料,很有效益。
4.2哀悼死者
意義不大,性價比低。
工作與奉拜
1.1深信特質
虔誠度前期相對更有用,中後期也不缺。
1.2勤奮特質(推薦)
簡單粗暴的優質加成。
2.1鼓舞(推薦)
可以迅速提升忠誠,實用。
2.2威嚇
不如直接提升忠誠實在,升級後本身工作效率也會提升。
3.1建構榮耀(推薦)
中後期效率很高,一次可以完成大片建築,忠誠提升也很快。
3.2啟蒙儀式
中規中矩的儀式,後期作用很小。
4.1勞累中求榮耀儀式(推薦)
讓夜晚也能工作,聊勝於無。
4.2聖日儀式
中後期停工遠不止80信仰的損失。
財產
1.1強征什一稅
小錢錢,意義不大。
1.2賄賂教徒(推薦)
比較有效的升級途徑。
2.1唯物論信念特質
這兩個就仁者見仁了,本身用處都不大。
喜歡裝修就選下一個。
2.2虛假偶像信念特質
3.1濟寒賑貧儀式
主要是下面那個給的太多。
3.2富強儀式(推薦)
發展的強心劑,笑。
4.1聖禮建築特質(推薦)
非常有用,後期建造一篇建築不光有忠誠,還有信仰。
4.2虔誠教徒特質
每天一次,上限有限。
法律與秩序
1.1殺害教徒
要搞成什麼樣才需要這個啊。
1.2教徒飛升儀式(推薦)
無腦選擇個。
2.1儀式性決鬥場
兩個都意義不大。
2.2婚禮
3.1原罪信念特質
反教機率還是很低,實用性低。
3.2赦罪信念特質(推薦)
4.1信仰鞏固者(推薦)
方便提高等級,實用。
4.2收稅員
錢太少,汗。
食糧
1.1禁食儀式(推薦)
節省資源,也是不錯的應急措施。
1.2盛宴儀式
相比上面那個,實用性低不少。
2.1同類相食特質
都沒什麼用,實在過不下去了還是吃草好些,笑。
2.2草食者特質
3.1收成儀式
非常實用,但是要釣龍蝦最好選下一個。
3.2海洋的贈禮儀式
不選擇這個,龍蝦要釣很久(甚至永久,笑)。
4.1鼓勵使用物質特質
作用不算大,可有可無。
4.2禁菇信念特質(推薦)
可以加速生產應急,也可以刷便便皮膚。
來源:遊俠網