《大時代 羅馬》個人心得總結

1.遊戲內所有資源都共享,所以條件允許可以考慮多開拓

2.士兵打仗回來死的可以用訓練營地來補充,並且在訓練營地范圍內訓練經驗值X2(注意訓練營地有時
間限制)

3.陸地貿易是要占領里程碑,海上貿易只要每次花錢開拓就可以

4.陸地貿易不是只有木頭,所有資源(包括奴隸)都可以交易,點貿易管理後點畫面下面的一排資源圖
標就可以了。

5.盡量利用你所選家族的優勢(比如我選的是貿易家族,開頭先把貨物價格X2那個給加上去,三條永久
貿易線路開了,再加原料半價,5%利息,進入30分鍾後獲得15000銀幣等技能給加上),先選好一條路,
然後把實用技能加滿再去加另一條線路,最忌諱的就是城邑,軍事,家族,這個加一點那個加一點。游
戲最高等級20,到最後你肯定加不滿。

6.失火問題。想減低失火概率需要注意:居民需要有工作;居民需求要得到最低滿足;工作地需要有工
人工作;維護資源要得到保障。滿足以上幾點基本不會失火,我任務快玩通關了也就失火一次還是治安
所失火。失火時如果周圍沒有滅火設施需要果斷拆毀建築,防止蔓延。

7.滿足度問題,居民需求需要不同建築來滿足,比如第一關那個50%的食物滿足,很簡單。一個肉類作坊
和一個烘烤作坊疊加效果就可以了,如果你放兩個肉類作坊和一個肉類作坊效果一樣。

8.資源,你點擊下面的資源 食物等,那里出現的數字代表你目前的剩餘量。,如果你不動,這個數字也
是固定的。建造建築會扣除相應的資源。如果你有很多暫時用不掉的資源(最常見的就是貨物),抓緊
時間賣,放那放着也不累加,浪費資源。早賣早加錢。資源不足也可以先通過貿易來緩和一下。(比如
你磚頭不夠了,造一個磚頭作坊後再造一個居民公寓,正好材料不夠造居民公寓,磚頭作坊也無法生產
,這時候就卡到那里。有兩種解決方法,一是點磚頭作坊讓它優先工作,別的建築先停;二是改變貿易
路線,先買磚頭,等居民公寓蓋起來再改回原本貿易。我就經常遇到這種情況)

9.賺錢,遊戲內賺錢有幾種方式:a.神殿獲取供奉b.廣場徵收(扣榮譽)c.占領蠻族部落d.貿易。我當然
推薦貿易,又快又方便。神殿獲取供奉那速度很慢,布局好的也就200,沒貿易劃算。廣場徵收除非你瀕
臨破產或者緊要關頭,否則不建議去收錢。占領蠻族的當然好啦,不過等你兵力發展起來估計也就不怎
麼缺錢了。我玩個任務辦小時基本上錢都到2W。貿易,主要獲取金錢途徑,推薦交易品就是貨物,只要
食物滿足50%,每家居民公寓都會出3個(城邑里有個技能叫平民護民官那個技能貨物多+2)。你再造騎
士也用不掉那麼多的,貿易發展起來了你想破產都難。所以一定要重視貿易。
4L補充金礦也是一個來源,但大多數地圖很少有金礦,有的也很遠。

10.每一關的額外獎勵,資產獎勵盡量取得,取得後你開局就會有那個資產增加的資源。

11.自然災害,居民周圍一定要有噴泉,建議造300的那個大的,范圍廣。這樣瘟疫發生的可能就非常小了,如果覺得不保險就再加個草藥診所。遊戲里經常發生地震,如果宗教滿足高的話諸神會保佑,否則地震會毀建築。火災前面說過了。

12.研究,研究是不要錢的。所以盡量不要讓研究空閒着,多研究有益無害。

13.效率問題,騎士總比居民效率高,所以能用到騎士的建築盡量給換掉。讓居民區干別的活。

14.奴隸,我個人覺得並不是那麼好,奴隸效率比平民低,造一個奴隸市場消耗資源就比較多了。而且初期就10個奴隸,加上你奴隸市場周圍需要造的建築,資源消耗並不少,如果是發展較大的話可以用奴隸,造一個奴隸營旁邊造N多的磚頭作坊和伐木場。但對簡短的戰役來講造奴隸營就有些不劃算了。而且為了出劍盾角鬥士還要10個奴隸給競技場。

15.船,這遊戲這方面做的不好。船很容易堵塞,必須要一個一個到岸邊然後點一隊兵到船上才能裝載。

16.戰役 塔爾蘇斯 那關的獎勵目標 翻譯錯誤了,致命錯誤。 本來是任務完成時不超過70座建築,翻譯成任務完成時至少70座建築。我反復打了幾次這個任務一超過70建築就失敗。

17.伐木場如果效率比較低,周圍樹比較少,可以建造裝飾里的樹,補充資源。

18.每次過關大部分都會有資產解鎖,如果手頭有錢,不要吝嗇,買資產。但要有取捨,最多隻能擁有5個。

19.一個航線只對應一個城市,新開也只對應一個,舍棄舊的換新的而已。想要多條航線只有多造港口每條貿易中的航線會保留。

20.研究不一定需要造學校,點畫面上方的橫條或者按F7 然後點住宅數量旁邊的那個圖標就能打開研究界面進行研究了。

來源:遊民星空