《孤島驚魂3》通關體會

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剛一上手就稀里糊塗的玩上了,可是玩到差不多才明白其中的要領,原來以為開信號他就只是獲得技能和槍,依仗自己曾經玩過孤島驚魂1和2,領會的比較快,幾番下來就迅速明白了不開信號塔,地圖打不開,動物找不到,手機無信號,明白以後才懂得這個遊戲的真諦,絕不是一兩天就玩到頭,沖沖殺殺就了事的東東,遊戲里包含的內容太多了,除了主線任務,支線任務以及附加任務只要你有時間和興趣你就慢慢品吧,況且做完了還會給你帶來許多意想不到的好處和驚喜,而且這個遊戲一旦你玩上手就絕不會草草收場,那樣的話你也就只是玩了個FPS,像里面RPG等元素你等於沒怎麼接觸,再說你不升級技能和裝備,主線任務估計要順利通關的可能性極小。遊戲里的探險、尋寶、打獵、采藥等這些樂趣也不會有深刻的體會…

第一遍在沒做好准備的前提下還算圓滿的通了一次。現在從頭玩第二次,這次多張了幾個心眼,一是上來除了做幾個主線任務之外,主要精力全部放在升級技能和包包,除了主線任務需要其他哨卡一個也不去解放,留着以後尋寶時和他們打遭遇戰和騷擾戰,要不這麼大個地圖沒賊了光自己跑多沒勁啊!二是系統默認的存盤只能向前走,和別的遊戲不同的是以前玩過的主線任務不可能再現,所以就自己分階段或以接觸的人物做存盤點,就是在玩到一個節點時,打開C盤找到遊戲的存檔文件夾隨時備份並註明存檔節點關鍵詞,以後想從哪在玩直接把備份帶入C盤遊戲存檔文件夾覆蓋就行了,這樣就可以隨時玩自己想玩的片段。三是錢要用到刀刃上,前期不要着急買槍,搶就行了,而且做幾個主線任務後基本上該有的基本槍械差不多就齊了,錢留着給能升級的槍械買特殊裝備和彈藥以及救命的藥品吧。最關鍵的是地圖也必須花錢買全圖,否則只打開信號塔所顯示的地圖那個地圖里面的物品和各種標記是不全的,只有花錢買詳圖才是硬道理!

補充一點:個人感覺如果以前你玩過孤島驚魂2,再比較熟練地玩過和熟悉決勝時刻、仙劍和暗黑、極速快感、刺客信條等系列相近或類似的遊戲,玩這個遊戲就比較容易了,因為個人感覺它是把以上這幾個系列遊戲的優秀因素集中起來吸取了他們各自類型的優點和玩點之大成的一款遊戲大作。之所以這麼說是因為使命系列練就了你的槍法,刺客信條成就了你的身手,極速快感考驗了你的駕駛,仙劍和暗黑為你積累了升級的經驗。這麼說可能不太準確但個人覺得玩過以上這些遊戲會對玩孤島驚魂3這款遊戲的上手和操作起到很大的啟示和幫助的!

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來源:遊民星空