《暗黑破壞神3》喬丹金爐介紹

喬丹金爐(Cauldron of Jordan)

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在你進入遊戲正式開始冒險之後,你會很快通過任務獲得一個有用的道具 — 喬丹金爐(Cauldron of Jordan)。它不占用你的背包空間,會出現在原來 Talisman 系統的位置,與分解盒和爐石一起。一旦你獲得了這個道具,那麼當你想要出售物品裝備時,就不再需要長途跋涉回到城鎮了。你可以不用擔心身上的物品空間,可以隨時將無用的物品直接賣掉,價錢與賣給其他NPC是相同的。

關於該物品的命名,在2011年7月凱恩之角采訪暗黑3總監 Jay Wilson 時,他曾有過如下表示:

凱恩之角:暗黑系列中的著名裝備還會出現嗎?比如 Windforce,Stone of Jordan 等等?
Jay Wilson:我們可能會(在暗黑3里)添加一些這樣的裝備。我記得我們已經添加了一些了,但具體是哪些記不清了。事實上,我們特別弄了一個功能–喬丹金爐[Cauldron of jordan],這是一個允許你在任意地點出售物品的道具,取的這個名字就是向

《暗黑破壞神3》喬丹金爐介紹喬丹之石致敬的。

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獲得該物品前後界面對比

在暗黑破壞神3中,金幣的作品明顯提升,初期你可以通過金幣迅速擴充你的物品欄位置。同時因為各角色金幣是互通的,所以在你開始練習其他小號時,會在初期更容易的購買更好的裝備。同時在今後的遊戲中,每次死亡你都會損失物品耐久度 10%,所以你也需要金幣來修理這些物品。喬丹金爐絕對是一個非常便利的工具。

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出售物品

喬丹金爐允許你隨時隨地出售物品。左鍵點擊金爐,然後左鍵點擊你想要出售的物品,或者按住Shift鍵的同時,點擊多個物品達到快速出售的目的。你可以在任意一位商人處回購你上一次出售的多件物品。

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任務流程

任務鏈:凱恩的遺產(The Legacy of Cain)

在完成天降火雨任務後,在城中與莉亞對話,觸發任務,首先要帶着莉亞通過小站前往舊遺跡[Old Ruins]。

從小站出來不遠就是舊遺跡大門,莉亞此時會將鎖打開,同時任務更新,讓你前往老崔斯特瑞姆的大門。

來到亞德莉的小屋 [Adria’s Hut],莉亞發現了隱藏的地窖,我們一同進入其中探尋一番。

在那里莉亞吃驚的發現衛隊長Daltyn已經變成了喪屍。

幹掉這群喪屍之後,與莉亞對話,第一個神器喬丹金爐入手。

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任務流程中

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SOJ是The Stone of Jordan 喬丹之石戒指的簡稱.是暗黑破壞神2中一個著名的暗金類型的戒指.

喬丹之石

暗金戒指

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需要等級: 29

+1所有技能

增加法力上限25%

+1-12閃電傷害

+20法力


喬丹之石戒指,也簡稱為SOJ,在暗黑2中是一個非常經典和著名的物品.它極其稀有和珍貴,甚至玩家用其來作為物品交換的價格基準.直到其貨幣地位被符文所代替. SOJ的掉落幾率非常低, 反復的刷噩夢難度的安達利爾被認為是最快幾率獲得SOJ的途徑.

SOJ同時也是兩個不同的赫拉迪克寶盒配方中的關鍵物品.

3 完美的骷髏 + 1 稀有裝備 + 喬丹之石 = 給該稀有裝備增加 1 凹槽

稀有裝備只能有一個凹槽. 當它以有凹槽時,你無法增加新的凹槽. 你只能應用在沒有凹槽的稀有裝備上. 這個配方主要是用於經典的暗黑破壞神II玩家,因為在資料片出來之前,玩家沒有可以往稀有物品上打孔的任務。(ACT5 的第一個任務)

1完美骷髏+ 1稀有物品+喬丹石= 1,高品質的新相同類型的稀有物品

這個公式有可能比下面的公式創造更高品質的稀有物品。 ILVL = INT(0.66 * CLVL)+ INT(0.66 * ILVL)也就是說,ILVL將等於0.66倍CLVL(捨去),加上0.66倍的輸入項目的ILVL(也向下取整)。這個配方在實踐中過於昂貴,因為稀有物品具有多達6個的前後綴使其難以獲得非常有價值的完美屬性,但是當物品復制(Item dupe)在戰網氾濫的時候,SOJ變得更便宜更易於取得,所以玩家一般用這個公式來轉換諸如稀有的大院長之弓 或者稀有的戒指 項鏈等。

Talisman系統

2011年05月26日,Bashiok 在回覆玩家對內部測試的反饋時宣佈將在最初發售的遊戲中取消Talisman系統:

「好吧,我可以說的是基於測試中得到的反饋意見,我們已決定將護身符(Talisman)從發售時的最初版本中移除。

從 talisman 的核心想法來說,它是一個很酷的系統,但現在它實在是太基礎了,並不能提供任何不同於你能從裝備或武器中所能獲得的功能。這個系統需要玩家投入大量的精力和時間去導找和貯存另一種僅僅增加角色屬性的物品。當玩家這麼做時,他們只是在重復做一些比較無趣的事,而從中得到的利益他們已經可以從尋找裝備或武器這些較為有趣的方式中獲得。一開始talisman有着更有深度的設計,但被證明太過於有野心了,所以這些年這個系統一直被簡化,最後簡化到一個小方格提供一個基礎的 +Stat(增加某種角色屬性)功能。我們喜歡我們設計中的簡潔性,但這個系統從它的作用來看有點多餘了。

我們非常喜歡talisman的核心想法,但我們不想停下其它的事情而花大量時間來修改它,盡管我們已經有很好的想法如何來修改它。所以,它非常有可能在遊戲發售後以某種方式回來,而且將會很棒。」

從Bashiok的話中我們可以瞭解到,暴雪設計師十分喜歡護身符的想法,但是興許是其最初過於強大讓暴雪不斷簡化變得不夠他們的要求或者與他們的設計思想相違背。雖然暴雪因為各種原因不得不取消護身匣系統,但是仍然不排除他會繼續出現在遊戲里。相信經過改造的新護身匣系統會讓玩家們驚喜。

Talisman 系統介紹

Talisman 系統是暗黑破壞神3中新增加的一個全新系統,最初公佈是在2008年。從簡單的字面意思來看,應該與護身符(Charm)有關,一直以來都可以從每個時期的遊戲截圖中找到這個系統的圖標,但是從來沒有關於這一系統的具體介紹:

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第一次公佈時的圖標

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第一次發生變化

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BlizzCon09時第二次變化

從上面的變化可以看出,該系統一直以圖標的形式出現,並且在試玩中是不可點擊的,也沒有可以操作的渠道,所以功能方面一直非常模糊。
在2010年8月的 GamesCom 上,我們驚奇的發現這個系統突然從物品欄中消失了:

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當時分析有兩種可能,一是因為這個系統存在某些缺陷所以從遊戲中取消;二是暴雪在這次的演示中故意隱藏了這個界面,因為明顯在裝備欄左側空白地方過大,非常不正常,如此重要的位置如果僅僅用來顯示職業背景,就太沒有道理了,而這個區域很有可能就是用來放置Talisman系統的。很快,第二種猜測就在10月的BlizzCon上得到了驗證:

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2010年10月 BlizzCon 界面

職業背景的心髒部位終於顯示出來了Talisman系統的真面目(不得不說在這個位置顯示有種怪怪的感覺),這個系統簡單的說就是用來存放護身符的容器,並且可能會隨着某種特殊的組合順序產生新的額外效果。

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在當天的官方座談會中,暴雪放出了一張完全放滿護身符的圖片,目前最多可以容納13個護身符。暴雪也表示,該系統的推出,一個根本的目的就是解決在暗黑2中護身符占用過多背包空間的問題。

在2011年2月6日的藍貼中,暴雪對Talisman進行了一個小說明:該系統不是角色一出生就擁有!

由於這是第一次公佈該系統的具體資料,不排除今後還會發生巨大的變化,畢竟作為一個系統來說,如果簡單的是存儲功能就不能稱之為系統。

來源:遊民星空